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【FF7R】野村哲也さん、ゲーム内のアスファルトの粒の大きさについて延々指摘する

1 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:40:01 ID:k1pnNtpJ0.net
★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー
リアル≠フォトリアル(抜粋)
 
――今回のビジュアル制作の方針について、お聞かせください。
北瀬 デザインでもバトルでも、[“リアル”というのはキーワードとしてよく言っていますね]。
野村 ただ、それは[必ずしもフォトリアルという意味ではない]んです。ひとつの世界としての整合性、統一を取るために必要なリアルさというか。
詳細は話すと長いので省きますが、たとえば今回のPVに登場した神羅兵は、以降の情報公開ではいなくなるんですけれど……。
――どういうことですか?
野村 ディテールがオールドタイプなので、新たにデザインしたバレットと比べると、粗いというか。この世界の人たちにも、バレットと近しいディテールがないとおかしいので、神羅兵とわかるようにしつつリファインします。

北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
――ろ、路面?
野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。
北瀬 それから街灯。一定の輝度でつきっぱなしなのではなく、チラついたり、消えかかったり、火花が散ったりするはずだと。PVだと、各シーンが短いのでわからないんですけど(笑)。それくらい、哲の目が行き届いているんです。
※[]内は強調

2 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:40:31 ID:mYMZJMrwp.net
ガーイ

3 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:41:00 ID:28gT2L2Z0.net
何も反省していない

4 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:41:03 ID:kCQb4js90.net
中核部分が面白ければ何でも良いけど
そこが駄目で細部に拘っているようならアカン

5 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:41:09 ID:wTW9w7VQ0.net
あがを

6 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:41:16 ID:l0oM5sv00.net
まーたおにぎりと同じ失敗しようとする

7 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:41:27 ID:wTW9w7VQ0.net
あかん

8 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:41:42 ID:VlFGNKjFp.net
野村哲也「アスファルトの粒ひとつひとつがリヴァイアサンと同じ容量です」

9 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:41:44 ID:+0OOy4870.net
感想を同人作家さんに送ったら起こった悲劇
http://azaki.aqua-flo.biz/bh454pt/rg3mni3h1i4z1p.html

ほとんどの作家さんはこんなことないだろうけれど1回でも嫌な目に遭うと控えますよね。

http://azaki.aqua-flo.biz/22k37689/my4x5y74qxy8dw.html

10 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:42:33 ID:AcI+uFwG0.net
整合性や統一感は大事やね
なおクラウドの恰好

11 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:42:41 ID:cIqkJDRp0.net
本人のデザインがマンガ調なのにリアル路線に行こうとするアホ

12 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:42:43 ID:zl85UUsmr.net
まぁ変にこだわりすぎるのはどうかと思うけどアスファルトの粒が人物と対比して大きかったらお前らも鬼の首取ったように騒ぎ立てるやろどうせ

13 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:42:45 ID:mvK64aMzM.net
おにぎりやんけ

14 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:43:01 ID:ngpqrbWi0.net
おにぎりの悲劇再び

15 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:43:06 ID:bWiWHtLv0.net
作業進めながらその辺手直ししてたら別に文句無いけどこいつらの場合いちいち全体まで止まってそう

16 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:43:07 ID:ruFwU1pb0.net
延々叩かれ続けてんのに
まだこの手のを自慢げに話す所がほんま草生えるわ

17 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:43:31 ID:IMR+TIL/M.net
ゼルダとFF15どこで差がついてもうたんや?

18 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:43:32 ID:iWf9Wr420.net
テイファのおっぱい以外のCGなんてどうでもいいんだよ

19 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:43:37 ID:/cXhVGMf0.net
その前にエアリスの顔のキモさを指摘しろよ

20 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:43:38 ID:Ag9UTodE0.net
よっしゃ!開発費でアスファルト見学行くで!

21 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:43:43 ID:c609Kda+0.net
>>10


22 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:43:54 ID:Y13RmH780.net
アスファルトのツブツブって触ると痛いよな

23 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:43:56 ID:KCyMojnj0.net
タイトルをオニギリアスファルトにしろ

24 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:44:03 ID:cDMlHmX0p.net
>>12
本編がクソな上にグラもクソなら叩くよ
本編が面白ければグラがクソでも気にならん

25 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:44:14 ID:flBzDYPI0.net
この程度の縮尺合わせて割と皆やってないけ

26 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:44:21 ID:ttG0POb90.net
おにぎりの悲劇再びやね

27 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:44:31 ID:f803t//M0.net
街灯←火花が散るはずだろ!!

いうほどあるか?

28 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:44:38 ID:MXqmsaHNd.net
さすが喫茶店でハッツカフィ頼むだけあるな
細かいところにまで気を配るのはプロの技だよ

29 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:44:55 ID:HhltmFYyd.net
>>12
おにぎりのクオリティも良く言われてるけどクオリティが低かったらそれはそれで叩く癖にな

30 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:44:56 ID:duQ/42O6a.net
リファインの意味がわからないせいでなにもかもわからない

31 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:45:08 ID:NZbDPV7BM.net
金食い虫やね
はよ死ね

32 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:45:20 ID:y1ROyH5h0.net
グラフィックより快適さを重視しろと言ったはずだが

33 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:45:30 ID:PWoRay7Tp.net
2015年の記事やし流石におにぎりで叩かれた後そんなことしとらんやろ

34 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:45:33 ID:ip5i5iVPd.net
ほんまこいつええ加減にしとけよ
道路なんか全部グレーの単色でええねん

35 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:45:41 ID:RbTlDbt40.net
ツブツブ嫉妬民見苦しいぞ

36 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:45:48 ID:r1q78QNod.net
ソースはおたふく

37 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:45:56 ID:WAVvm8sFd.net
たぶんそこしかできないんだよ
他のことはまるでできないんだよ

38 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:46:02 ID:FgkTb2tx0.net
綺麗な絵が見たいんじゃなくて楽しいゲームがやりたいんや
むしろスーファミクオリティにして出してほしい

39 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:46:04 ID:E7T5OwdFa.net
全部一通りちゃんと作ってから細部にこだわるれや

40 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:46:05 ID:9ubY+Swn0.net
サターンは仕様上、レースゲームの路面が画面端だと歪んでたんやけど誰もそんなこと気にしてなかったやろ

41 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:46:11 ID:MXqmsaHNd.net
>>32
は?
たかがユーザーごときが野村先生に偉そうに物申すな
野村先生の凄さが何もわかってないなお前

42 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:46:16.53 ID:Ftk4A52O0.net
リアル(大剣担いだ不審者が徘徊)

43 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:46:24.14 ID:JLjD/p8id.net
粒の大きさって足と同じくらいデカいとかじゃない限り気にならんやろ

44 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:46:24.50 ID:ip5i5iVPd.net
>>29
食事なんか全部カロリーメイトとウィダーインゼリーでええわ

45 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:46:25.89 ID:kZBLmMBxa.net
>>1
手下のDENAのクソブログでやってろ任、豚

http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2015/150317/
任天堂株式会社株式会社DeNA業務・資本提携

https://toyokeizai.net/articles/-/147045
「炎上」が暴いたDeNA劣悪メディアの仕掛け

https://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ13H1C_T10C17A3000000/
DeNAサイト、画像74万件で著作権侵害の疑い

103.23.4〜7はDeNAが保有しているIPアドレスでそこから発覚
天華百剣 -斬- 74連斬 [無断転載禁止]c2ch.net
じゃ、そろそろ誰が一番ベロチューの巧そうな巫剣か決めようか
951 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H2a-pW+h [103.23.4.77])2017/06/20(火) 00:44:17.13 ID:V97CX3+iH
雪ちゃんでしょ

631 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H13-ZBdv [103.23.4.77])2017/07/02(日) 01:07:46.86 ID:LDSCsJHCH
マイペースでまったりやるのが一番やね。
文句言う人ものめりこんでいるのは変わらないので温かく見守って上げると良さそう

136 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H5f-X5vM [103.23.4.77])2017/07/17(月) 21:50:34.24 ID:Of66uzybH
次の新巫剣って誰なんだろう。twitterでは水神切?って書かれてるのみたけど

151 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H5f-X5vM [103.23.4.77])2017/07/17(月) 22:23:31.07 ID:Of66uzybH
いうて始まってから2ヶ月ちょいのアプリですからね。

46 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:46:35.54 ID:MXqmsaHNd.net
>>34
お前もうFFやるな
帰れ
野村先生バカにするな

47 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:46:40.92 ID:GEEx9cc1p.net
数学の試験前にひたすら7を綺麗に描く練習を続けるバカ

48 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:46:48.53 ID:wF03vyeFa.net
アスコンは20mmか13mmやからな
土建屋でもないのによく気付いたな

49 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:47:10.24 ID:yD6U3TTRM.net
僕が言いたいのは永遠

50 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:47:10.53 ID:MXqmsaHNd.net
>>38
楽しいゲームにきれいな絵は必要不可欠だが

51 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:47:22.76 ID:fTKOCyoCa.net
いやまぁこういう拘りは大事やしこの業界なら普通やろ
それにしても時間かけすぎやけど

52 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:47:25.28 ID:baRpfc7sd.net
>>4
ほんこれ
ゲーム本筋が面白けりゃバグだってちょっとしたスパイスよ
つまらなけりゃどんだけ手をかけても蛇足でしかない

53 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:47:32.81 ID:1KPoZMN/d.net
開発の方向性200%間違ってるの草
https://i.imgur.com/cUEnBAi.jpg

54 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:47:35.73 ID:PyGNNorV0.net
これはおかしくないやろ
食ってる描写ゼロの食品サンプルにこだわるのが問題なわけであってアスファルトの粒が大きかったらそらあかんやろ

55 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:47:45.75 ID:Z63D/flKp.net
これだけ時間かけてミッドガル脱出までしかないってのが草やわ
ミッドガル脱出って序盤も序盤やんけパート10とかまで作るんか

56 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:47:56.23 ID:vyMhPhkLM.net
まーた全体出来てもないのに細部にこだわるのか

57 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:47:57.72 ID:VLylYhHjr.net
ティファの乳にはこだわって欲しい

58 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:48:01.27 ID:NFVNwsHs0.net
FFの世界の街灯がどんな仕組みかは知らんけど
現実の街灯はチラついたり火花散ったりしないやろ
ほとんど電灯なんだから

59 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:48:04.45 ID:1KPoZMN/d.net
http://i.imgur.com/ucNHihq.jpg
http://i.imgur.com/YMZituj.jpg
http://i.imgur.com/3VZIdpq.jpg
http://i.imgur.com/mKhHZKh.jpg
http://i.imgur.com/mBT2Uji.jpg
http://i.imgur.com/lK93PlH.jpg
http://i.imgur.com/IKSAH4a.jpg
http://i.imgur.com/uhT7FTZ.jpg
http://i.imgur.com/jhk4qN9.jpg
http://i.imgur.com/DyccbQq.jpg


なんJ民ってFF15馬鹿にするけどこれ見ても馬鹿に出来るんか?

60 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:48:14.41 ID:MXqmsaHNd.net
>>51
これ
野村先生のこだわりこそがプロの技なんだよな

61 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:48:18.37 ID:1KPoZMN/d.net
http://imgur.com/O14Vsyw.jpg


田畑さんが求める人材やけどお前ら適合しとるんか?

62 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:48:20.50 ID:GxdNrhJ+0.net
『ファイナルファンタジーVII リメイク』主要開発スタッフが明らかに。『FF13』の鳥山求氏も参加し、クラウドの女装シーンを盛り上げる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191126-107396/

スクウェア・エニックスは『ファイナルファンタジーVII リメイク』の最新情報を全世界向けに公開。新たなアートワークやロケーション、育成システムなどが明かされた。
開発に携わる主要スタッフのメッセージが掲載されており、その顔ぶれが披露された。歴代『ファイナルファンタジー』に携わってきた豪華なスタッフを中心に、開発チームは構成されているようだ。

プロデューサー:北瀬 佳範
ディレクター&コンセプトデザイン:野村 哲也
ストーリー&シナリオ:野島 一成
共同ディレクター(ゲームデザイン/プログラミング):浜口 直樹
共同ディレクター(シナリオデザイン):鳥山 求
グラフィック&VFXディレクター:高井 慎太郎
バトルディレクター:遠藤 皓貴
環境(Environment)ディレクター:三宅 貴子
光源(Lightning)ディレクター:山口 威一郎
キャラクターモデリングディレクター:風野 正昭
アニメーションディレクター:相馬 文志

63 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:48:21.79 ID:l0oM5sv00.net
>>29
料理とかおにぎりとカップヌードルがあったことくらいしかもう覚えてないわ
その程度のものに力入れすぎなんよ

64 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:48:31.10 ID:1KPoZMN/d.net
https://i.imgur.com/wgNm5LQ.jpg

んほぉ〜このおにぎりたまんねぇ〜

65 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:48:37.91 ID:JEDBlvTt0.net
>>59


66 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:48:44.11 ID:1KPoZMN/d.net
お前らFF病やぞ



https://i.imgur.com/FWGPJGr.jpg

67 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:48:46.29 ID:GxdNrhJ+0.net
――『FFVII アドベントチルドレン』のモデルは使用されていないんですよね。

野村 あのモデルは10年以上前のものなので、技術的に古すぎますし、いま見るとデフォルメされすぎているんですよ。
今回のビジュアルは、目や鼻、髪などの細部にいたるまで、リアルとデフォルメのバランスを何度も何度も調整し、ようやくたどり着いたものになります。

野村 とはいえ、クオリティー的にはまだブラッシュアップしていくので、まだまだこんなものではありません。  (2015年)

https://i.imgur.com/vvBTAjv.jpg

68 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:48:51.80 ID:y1ROyH5h0.net
ff15とkh3マジでムービー苦痛だった

69 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:48:51.84 ID:ip5i5iVPd.net
拘ってもええんやけどストーリーガバガバとかそもそも他の作れなかったとかどう考えても本末転倒

70 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:49:01.01 ID:1KPoZMN/d.net
FF15で一番笑ったのはここ
https://i.imgur.com/2mwEfbP.jpg

71 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:49:10.50 ID:9ubY+Swn0.net
くだらんことに執着するのは統失の症状や

72 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:49:16.51 ID:1KPoZMN/d.net
https://i.imgur.com/uET1PcN.jpg
https://i.imgur.com/nbJ9gSI.jpg

なぜFFがクソゲーしか作れなくなったか分かる画像ワイが貼るで〜

73 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:49:16.61 ID:+Y0Zqyl40.net
ミッドガル出たら転がってる石の大きさを語りだしそうやな

74 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:49:27.53 ID:ophCiygu0.net
これ試験前に掃除とかするやつと同じ思考じゃね?
どうでもいいところにこだわり始める

75 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:49:28.19 ID:1KPoZMN/d.net
ちなff15のシナリオ作った人


https://i.imgur.com/Zq4E2S8.jpg

76 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:49:30.41 ID:Bi+qiWQ50.net
リアル思考にしておにぎりのみで他は・・・の二の舞にすんのやめーや

77 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 10:49:30.74 ID:f9RMvv+N0.net
アクションゲームのノウハウがないから開発に手こずってる

78 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:49:42 ID:1KPoZMN/d.net
大松「身内からの評価は良いから15はセーフだぞ」
https://i.imgur.com/TU7vLFi.jpg
https://i.imgur.com/4scvB5y.jpg

https://i.imgur.com/73swhIX.jpg

79 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:49:46 ID:AkdyedcY0.net
>>64
手作り感無くて市販品みたいやな

80 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:49:53 ID:J6WsczXw0.net
>>52
俺はそれをスカイリムで学んだ
牛が空とんでも許されるげが1番だ

81 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:49:54 ID:wUL7+Ma40.net
ADHDかよ

82 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:49:55 ID:Yzxv/wPp0.net
        おにぎりワッショイ!!
     \\  おにぎりワッショイ!! //
 +   + \\ おにぎりワッショイ!!/+

.   +   /■\  /■\  /■\ /■\
      ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)(´∀` )
 +  (( (つ   ノ(つ  丿(つ  つ⊂ ⊂丿+
       ヽ  ( ノ ( ヽノ  ) ) ) ( ( (
       (_)し' し(_) (_)_) (_(_)

83 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:49:55 ID:1KPoZMN/d.net
https://i.imgur.com/LzIbpef.jpg

これがパケの中に付あったという事実

84 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:50:00 ID:KZrlVMQyd.net
板室紗織のクソシナリオだけはやめてくれ
あいつが関わってたらクソ改変確定や

85 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:50:02 ID:UvTYIcMWa.net
学ばないなら学ばないでええやろ
そんでそれを排除しないなら、会社にでかい不利益を与えられるのも会社が納得済ってことや

86 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:50:09 ID:1KPoZMN/d.net
馬場のんほり相手
https://i.imgur.com/i0k0x8f.jpg

藤島のんほり相手
https://i.imgur.com/r9d9LkI.jpg

田畑野村およびスクエニ上層部のんほり相手
https://i.imgur.com/Zq4E2S8.jpg

87 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:50:16 ID:GxdNrhJ+0.net
千本ノックの成果

https://www.mutyun.com/i/2019/10/20/f27982b15bea2c364a46c397c397438d.jpg
https://www.mutyun.com/i/2019/10/20/71cd255f5a00001996bbccb60da7432f.jpg
https://www.mutyun.com/i/2019/10/20/aec492ae73883697b9c7a416beda6e5f.jpg
https://www.mutyun.com/i//2019/08/07/a34bd72bc67b298dea98b6dc7a7339f2.jpg
https://www.mutyun.com/i//2019/07/31/4b7198f76cd32825021143b687a530fc.jpg
https://www.mutyun.com/i/2019/09/14/d1e323bca78f53f4472c44a385d4f585.jpg

88 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:50:19 ID:ZWlOClnz0.net
国内メーカーは身の丈に合わない上にユーザーがそこまで求めてない高解像度路線を捨てた方が海外でもうまくいくってポケモンやペルソナが実践してるのに・・・

89 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:50:19 ID:1KPoZMN/d.net
スクエニさん…これ
https://i.imgur.com/vlQFiNd.jpg

90 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:50:20 ID:fzxSiaw/0.net
ffはネガティブな印象しかないけどおんなじ画像貼られすぎてもおもんないわ

91 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:50:33 ID:cDufg5hx0.net
>>61
タバティス辞めちゃったし…

92 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:50:34 ID:1KPoZMN/d.net
言うほど戦犯か?
https://i.imgur.com/GpY9FH6.jpg
https://i.imgur.com/yPDotFW.jpg

93 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:50:39 ID:1In/GlxD0.net
>>70
ヒスゴリラマジで死ね

94 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:50:44 ID:yyc0VpD/0.net
野村「アスファルトちゃんはかわいいなぁ」

95 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:50:48 ID:JEDBlvTt0.net
>>72
スクエニマーケティング部無能すぎるやんけ…

96 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:50:49 ID:MXqmsaHNd.net
>>72
陽キャは大抵こんなイメージだよな
ドローなんかしない。テントからケアルガ精製するから…wとかニチャつくのは120%陰キャやし
この広告嫌いなのは陰キャやろね

97 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:50:53 ID:SS+kgxar0.net
>>59
でも未完成の不良品だよね?

98 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:50:54 ID:Ftk4A52O0.net
>>61
んほぉ〜

99 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:50:54 ID:1KPoZMN/d.net
「FFもFFを作ってる奴も別に特別な存在じゃない。目を覚ませ」

「僕達、私達がFFを作りました!!!!」
http://imgur.com/STcw3bE.jpg

100 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:51:19 ID:1KPoZMN/d.net
そういやディシディアの激寒広告作ってた社員反省してなくて草生えたわwww
https://i.imgur.com/UEkb3mB.jpg

101 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:51:24 ID:fbxcas0A0.net
アスフォルトの乳首の大きさについて延々語り続けたのかと思った

102 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:51:26 ID:cIqkJDRp0.net
>>51
ゲーム開発で時間かけすぎって致命的じゃ
出るころにはハード変わって時代遅れ

103 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:51:38 ID:RbZfsDOJd.net
またおにぎりのクオリティとかの無駄なものにこだわって他が糞になるパターンか

104 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:51:44 ID:tlNo0RIgM.net
まあFFはこの路線でええんちゃう

105 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:51:48 ID:YVyF2A4fa.net
>>99
これすこ
自分達大好きマン

106 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:51:49 ID:Ftk4A52O0.net
>>66
周りがFF病だと思い込んでる精神異常者

107 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:51:51 ID:9ubY+Swn0.net
天下のノム哲が地面にはいつくばってアスファルト観察してるんかと思うと泣けてくる

108 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:51:56 ID:USV5PoVYd.net
こだわること自体は悪いことじゃないんだけど
そんな些末なことより他にやるべきことがもっとあるだろう

109 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:51:57 ID:Bi+qiWQ50.net
てか普通に原点回帰したほうが今のFFだと売れるんじゃねえの?とは思うが
したくないのかねえ

110 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:51:57 ID:baRpfc7sd.net
>>83
開かずの扉の奥にある壁一面のお札感

111 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:52:02 ID:MXqmsaHNd.net
>>90
アンチももうそれくらいしかケチの付け方がわからないんだろうな
同じ画像貼りたくて貼ってるわけじゃなくてそれしか貼るものがないんだろう
かわいいやつらだよ

112 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:52:06 ID:H534jAsi0.net
細かい所にこだわるのはええけどそれを前面に推し出したら意味が無い
遊んでるユーザーが勝手に見つけて勝手に騒ぐのが1番理想的

113 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:52:08 ID:nkzIDicrM.net
リアルに寄れば寄るほど細かい違和感が逆に気になるようになるんだよな
カクカクのポリゴンの時代は気にもならなかったようなことなのに

114 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:52:09 ID:RSGL3Itfp.net
>>59
>>72
なんだろこのノリ
前はこんなんじゃなかったよな

115 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:52:11 ID:KDTwtDvP0.net
きっしょい会社になったよな

116 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:52:16 ID:Ftk4A52O0.net
>>67
乳首黒そう

117 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:52:25 ID:1In/GlxD0.net
>>61
板室定期

118 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:52:32 ID:KXwqTxgO0.net
CG映画の監督をやればいいのでは?

119 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:52:32 ID:1KPoZMN/d.net
【朗報】ファイナルファンタジーさん、おにぎりの次は毛穴を作り込んでしまう

山崎伸浩
@norvin_jp
FF7Rの超解像度の静止画すげぇ。
服のニット感、起毛感とか、ほつれ、腕の質感、うぶ毛、毛穴とか。
こんなにこだわって作られてたのか…。
これはキャラモデラーの人はじっくり観察すべきでは。
https://i.imgur.com/2fj81HT.jpg

https://i.imgur.com/e1hTQ4N.jpg

https://i.imgur.com/QBITBtV.jpg

https://i.imgur.com/0g1gERH.jpg

https://twitter.com/norvin_jp/status/1138833260455194624?s=21
(deleted an unsolicited ad)

120 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:52:36 ID:F7YnOERRa.net
もうおにぎり敷き詰めとけよ

121 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:52:52 ID:cDufg5hx0.net
>>92
えっちだ

122 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:52:54 ID:z5LV0ZGwa.net
重力百倍の環境で頑張ってる野村ニキをバカにすんな

123 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:53:02 ID:GxdNrhJ+0.net
https://kotaku.com/final-fantasy-vii-remake-feels-great-to-play-but-the-p-1835426634
大手ゲーム情報ブログ「kotaku」の編集者ジェイソン・シュライアー曰く
スクエニの北瀬佳範に報道関係者に言ったこと
――オリジナルではミッドガルが全体の5〜10%という事を踏まえて――
ジェ「(FF7Rは)何部作になりますか?」
北瀬「そのことについては多くを語れません。作業を開始する前に大量のコンテンツになる事は分かっていましたが
プロットを決めるときにそれは重くのしかかりました。そこで私達は一部をミッドガルに集中させる事にしました。
残念ながら先の事はお答えできません。私達も分かっていないのです」
「1部作成と並行して2部の計画を練っています」

124 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:53:03 ID:hxIbCGK0a.net
>>70
ァン⭐︎

125 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:53:03 ID:0+tBGoW7d.net
野村ってまだ実績のほうが勝ってるんか

126 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:53:05 ID:X5xL4Fbr0.net
ff15って発売当初なんであんな自信満々だったのかほんと謎

127 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:53:12 ID:lQuuFX2/p.net
なんか窓の縁をなぞって埃を見る姑みたいやな

128 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:53:13 ID:1KPoZMN/d.net
FF15を支えるファンの皆さま(去年のイベント)
https://i.imgur.com/wEyRmtL.jpg

129 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:53:13 ID:H534jAsi0.net
>>119
凄いことなんだけど威張ることでもない

130 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:53:14 ID:9uPxtlP40.net
米粒に命かけてるガイジだからなあ

131 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:53:19 ID:Ftk4A52O0.net
>>72
ラムザと言えばさけぶやろエアプかよ

132 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:53:23 ID:ZWlOClnz0.net
スク側の技術者が和田期に切られまくって社内政治の上手いエニ側のリーマン社員しか残らなかったんじゃね

133 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:53:25 ID:QcqtHvUad.net
>>99
そんなこと言ってたくせにこの広告よ
https://pbs.twimg.com/media/Cxs5M2_VIAAyVmJ.jpg

134 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:53:26 ID:GxdNrhJ+0.net
FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年06月 野村「次の情報は冬。これまでのFFの概念から外れた驚くようなものをお見せすると約束する」
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年02月 野村「戦略性も高くかなり派手なバトルになっている」
2017年05月 共同開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制を内製に変更し2020年発売を目指す(中核スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 2年前の公開PVから全部作り替えてる、開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年05月 FF35周年の2023年発売を目指す
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」
2018年06月 株主「開発進捗を具体的に%で教えてほしい」スクエニ「%では表せないが順調、安心して」
2018年11月 「来年のKH3が発売後、FF7に取り掛かりたい」という情報は曲解、開発は順調
2018年12月 野村「来年は7の年にしたい、様々な発表があると思います」
2019年04月 開発リーダーを務めていた浜口直樹が共同ディレクターに昇格
2019年05月 発売までの段取りがほぼまとまる
2019年06月 分作一作目の発売日が2020年3月3日と発表
2019年06月 海外メディア「FF7リメイクは何作分になるの?」北瀬「自分たちでもわからない」
2019年09月 野村「FF7の新映像を公開します、公開タイミングはカウントダウン開始をお待ち下さい」
2019年09月 新映像を公開
2019年09月 FF7リメイクに分作表記がない事が詐欺だと海外ファンの間で物議を呼ぶ

135 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:53:27 ID:MXqmsaHNd.net
>>107
そのこだわりがプロの技なんだよな
野村先生ほどの人間が地べた這いつくばってアスファルトの研究してるのかと思うと職人技過ぎて涙が出てくるわ

136 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:53:31 ID:1dwZo3WKp.net
>>119
実際のゲームプレイでは結局描写されないんだから意味ないやろこれ

137 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:53:37 ID:gKvgz24ad.net
>>119
気持ち悪いだけやしこんなん要らんやろ

138 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:53:45 ID:DIUHmDG5d.net
もしかしたらアスファルトの粒が人よりデカかったかもしれんやん

139 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:53:56 ID:ip5i5iVPd.net
>>123
私たちもわかっていません

頭悪いんちゃうの?

140 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:54:01 ID:shJyqs8E0.net
>>72
いつ見ても一瞬ティーダのチンポ気持ちよすぎに見えるわ

141 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:54:07 ID:MXqmsaHNd.net
>>119
凄すぎるなこれ
ワイも唸らされるわ

142 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:54:13 ID:GxdNrhJ+0.net
野村「ハードスペックなんて知らない。無茶をいうのが仕事。」

「(野村氏)プロデューサーから”哲はゲーム機のスペックを知らないでいい”と言われるんです(笑)。
『FF』チームでは、僕は無茶を言う役割かな。
既存のスペックでは難しいかもしれない、でも自分がいい、と思うデザインを提案する。
その無茶をみんなで実現しようとするから、映像表現としても先を行く作品になる。 それが『FF』なんです」
□BRUTUS 2009年10月15日号


スクエニChan! in E3 出張生配信
youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131
安江泰 (キングダムハーツシリーズ共同ディレクター)
(野村が)とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う

安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う

安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど


安江「開発の終盤には野村が、仮の名称のものを正式名称にする作業を行うんです。
     今回も終盤にコマンドの正式名称が決まったのですが、僕らは仮の名前に慣れ親しんでいたので、
     どのコマンドなのかわからなくなってしまったんです。」

143 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:54:31 ID:30q/XfDXp.net
>>8
工数やぞ

144 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:54:33 ID:TS75gmola.net
おにぎり

145 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:54:58 ID:shJyqs8E0.net
>>86
田端野村スクエニ上層部はブス専かな?

146 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:55:01 ID:KQJx5S3TH.net
>>67
ACのモデルでFF7全編ムービー作品化した方が受け入れられるんやないか

147 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:55:05 ID:MXqmsaHNd.net
>>131
だからさ、お前みたいな中身のないツッコミする奴向けの広告じゃないから(笑)
お前なんか眼中にすら入れられてないってことに気づけ

148 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:55:08 ID:ICBHn+V10.net
コイツ居ないほうがええやろ
いつからこんなんなったん

149 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:55:14 ID:ZWlOClnz0.net
ヒゲが映画で失敗したのにその教訓を全く活かさず映像にだけ拘るのってどうなの

150 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:55:17 ID:GxdNrhJ+0.net
スクエニ(第一開発)の開発スタイル

体験版がチームの“万能薬”に…鳥山氏らによる『ファイナルファンタジーXIII』事後検証
http://s.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html
・E3でPV流した時点でゲーム自体は何も無かった
・鳥山たちはPV=仕様書と考えていたが、開発チームは「まさか仕様書が無い訳ないよな?」
・各開発チームがPVから仕様書を作る → 解釈がチーム間で違って揉める → 鳥山たちはPV=仕様書なので揉める理由が判らず放置
・エンジン開発チームも仕様書が無いままスタート → 鳥山達が要望をまとめないので各開発チームからバラバラに要望が来る→対応する為に何度も作り直しで時間が無駄に
・実情を知った和田が強権でデモ版を作らせる→まとまった形の物が初めて完成する→開発チームのイメージが統一され完成させる事ができた。

デモ版(相当)は最近の任天堂が推してる開発スタイルと言うか、海外スタジオでは常識なんだけど「我々は作らないスタイル」と記事中で言ってる


詐欺プリレンダPV=動く仕様書
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/index3.html
岩田 それってどうやって伝えるんですか?

野村 うーん・・・最初のころは話しながら絵をパパッと描いて説明していたんですけど。
たとえば自分が何か映画を観てきて、 「こんな映画だったよ」って話をするときに 言うような感じと、同じです。

岩田 ああ、自分は完成像を見ているから、それを説明して 「ここちょっと違う」「ここはこれでいい」みたいに
だんだんイメージが形になっていくんですね。 典型的なビジュアルの完成イメージから入るタイプですね。

野村 だからPVをつくると、スタッフはわかりやすいと言ってくれます。

岩田 PV自体が、お客さんだけじゃなくスタッフにもプレゼンされるから、動く仕様書みたいになるんですね。

野村 そうです。 ゲーム部門のスタッフはPVを見て、 こういうアクションがやりたいんだな」と、 イメージが伝わるみたいです。

151 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:55:20 ID:zzdMELWJ0.net
スクエニっていつからピクサーになったの

152 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:55:27 ID:KDTwtDvP0.net
変な髪型の奴が馬鹿でかい剣振り回してる時点で現実的じゃないわ

153 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:55:33 ID:Tan6ZNxPM.net
2015年の記事でなにしてんの君ら

154 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:55:37 ID:Hl7Wy+Y50.net
リアルにするほど粗が目立つんだよ

155 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:55:37 ID:7+KrWqYx0.net
必ずしもフォトリアルということではないんです
からのアスファルトで草

156 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:55:39 ID:hxfBEwZF0.net
>>134
こんなコピペあったのか草
FF15(ヴェルサス)バージョンもみたいわ
あれ田畑が責任取ったけど9割野村のせいだからな

157 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:55:41 ID:uNCCogwV0.net
やっぱノムリッシュが癌なんじゃ(´・ω・`)

158 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:55:42 ID:giHi02DsM.net
岩!おにぎり!アスファルト!

159 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:55:58 ID:MXqmsaHNd.net
>>142
かっこいいな
それを実現するスタッフもすげえわ
まさにプロの集まりって感じや

160 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:55:59 ID:KZrlVMQyd.net
>>132
スクもエニも技術屋は切られた
口先だけのプランナー(笑)やらライター(笑)ばかりが残って今の惨状

161 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:56:02 ID:EifkD2R20.net
こんなんアピールするのがおかしいねん誰がそんなん聞いて喜ぶねん
もっとアピールするとこあるやろ

162 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:56:05 ID:ngpqrbWi0.net
>>70
ノクトは王様だろ

163 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:56:15 ID:tNsljxj90.net
>>119
FFって人物とかリアル志向じゃないのになんでこういうところはリアルにするんや

164 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:56:28 ID:IsIFqHDo0.net
本編やメインに拘ってから他拘れよ

165 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:56:28 ID:5WxoQ6pga.net
散々おにぎり叩かれたのにこいつらネット見てないの?

166 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:56:31 ID:r/FlRH25p.net
ゲームとしての面白さに繋がるならどんどんやれ
映画作りたいなら勝手に作ってまたコケろ

167 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:56:50 ID:w4JHpCI7p.net
そんなもん指摘する暇あったらまずはゲーム完成させろよ

168 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:56:51 ID:zNCn6dFHM.net
こんなやつ役員にしてたらいつまでたっても作れんわ
コジマ然りクリエイターに執行職やらすなや

169 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:56:51 ID:GxdNrhJ+0.net
野村哲也「実は血液に異常があり、常人なら立っていられない。ずっと重力100倍状態」

https://twitter.com/1stPD_PR/status/23934524424
ありがとうございます。みなさん色々なんですね。確かに実は貧血持ちです。
血液に異常があるらしく常時富士山で生活している酸素の薄さで、常人なら立っていられないとの事。
自分は生まれながらなので慣れてしまっているらしく倒れた事も無いです。
ずっと重量100倍みたいなものですかね。@野村 1:02 AM Sep 9th webから

お、たばちゃん来たね。
じゃあ、バトンタッチして仕事しよう。
数々の締め切りが真っ赤なので。 重力は100倍の例えは本当よ。
ただ、一生100倍なので本領発揮出来ないだけ。
多分みんなと同じ酸素量になれば超人並みな活動量が可能になるはずなんだけど。
残念だな〜。。@野村 2:45 AM Sep 9th webから



https://twitter.com/1stPD_PR/status/26656181606
あ、40になった。不惑。。@野村   2010年10月7日

twitter.com/1stPD_PR/status/26659503571
SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR  2010年10月7日
あれ?定年60じゃなかったっけ?大作だと後10本も作れないなぁ。@野村
(deleted an unsolicited ad)

170 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:56:56 ID:SwRWAoShr.net
>>59
つれぇわ…

171 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:56:57 ID:b16L9WFg0.net
そろそろ15おにぎりとか剣盾草むらとかで打線組めそう

172 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:57:02 ID:1QFQ0B4j0.net
なんでこいつがまだ指揮してるの?

173 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:57:03 ID:1In/GlxD0.net
ff7は原作あるしさすがに田畑板室の時みたいな惨事は起きんやろ

174 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:57:11 ID:/nPx9B6L0.net
またFF15と同じ道たどるのか...

175 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:57:14 ID:HWa0BTrwM.net
現場のスタッフは映画スタッフなのか?
ゲームとしてこれはおかしいって誰も意見しねーのか

176 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:57:17 ID:+UIJPy/A0.net
うーんこの有能風ゴミカス
いますぐ野村クビにしてドラクエから堀井雄二借りてこいよ

177 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:57:20 ID:e0B/jXJBM.net
>>157
ノムリッシュは師匠の高橋てつやくんの下なら仕事早い
スクウェアの連中に納期守らせるヒゲがおらんと河津以外まともにソフト作れん

178 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:57:21 ID:shJyqs8E0.net
>>147
TなんてFFやってる陰の中の更に陰しかやってねぇよ現実見ろよ

179 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:57:31 ID:t4UlVbxmd.net
>>87
この一枚が今のスクエニとFFの現状を表してるよな
ローポリ人形だからギャグとして成立してた描写をリアルなグラフィックで忠実再現とか気持ち悪いに決まってるやん
https://www.mutyun.com/i/2019/09/14/d1e323bca78f53f4472c44a385d4f585.jpg

180 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:57:33 ID:fRRV4d3Ip.net
Nちゃんさあアスファルトじゃ平凡すぎない?
僕の感覚だと漆黒の闇を抱く砂塵なんだよね

181 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:57:40 ID:HwLvqTdQ0.net
>>119
ここまで作っても実機では絶対動かんやろ
なら写真でええやん

182 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:57:49 ID:GxdNrhJ+0.net
週刊ファミ通 No.1076 野村インタビュー
・小さいころから漫画を描いていた(すべて未完)
・スタッフからおじいちゃん扱いされている
・現場では何かに対して怒ったり、冗談を言ったり
・現場の皆がおじいちゃんを扱うかのように大事にしてくれる
・(FFで)好き勝手出来たのは8が最後

183 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:57:53 ID:AVZjwx0yM.net
そんなリアリティ気にする前に刃むき出しの剣を背負って電車乗る主人公のリアリティを気にしろよ

184 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:57:54 ID:e0B/jXJBM.net
>>173
既に追加キャラとかで暗雲立ち込めてますが

185 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:57:54 ID:s1dUXzUAp.net
気持ち悪い文字入れ広告出し始めたん誰が戦犯や
まずはそいつを左遷しろ

186 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:57:54 ID:/nPx9B6L0.net
>>59
きっっっっっつ

187 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:58:00 ID:OSw1lr+bd.net
そりゃFF15の時に干されるわけだ
FF15は野村が外れたおかげでなんとか発売にこぎつけたんだな

188 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:58:05 ID:cIqkJDRp0.net
>>173
話色々追加しまくってなにがなんだかわからなくなりそうではある

189 :高坂アスカ ◆ASUKA.uebxEu :2020/01/16(Thu) 10:58:17 ID:DV+jXmJor.net
これもしかしたらサプライズでVRに対応してる可能性あるやろ
だから発売延期して続編も未定なんや
ほんま野村先生には頭下がるでぇ

190 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:58:26 ID:vka1ZA8Up.net
お前ら刃牙とかドラゴンボールの食事シーンは好きなくせに
ゲームの食事は興味ないんやな

191 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:58:33 ID:EEOUZ8K80.net
ゲームのグラフィックなんて誤魔化しでいいだろ
FF13で1番評価されとる草原なんて草っぽい画像を貼ってるだけだぞ
https://i.imgur.com/bJmQi02.jpg

192 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:58:43 ID:Q7Kn07N5H.net
おにぎり再来!w

193 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:58:44 ID:AQ0kCmrKd.net
細かいとこ気にしすぎて全体がつまらないんやろ

194 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:58:45 ID:GxdNrhJ+0.net
http://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake/25992/news/ff7
>野村は余暇の時間を他人と過ごすよりも、残業の方が好きだと話している。
>「私は全然疲れを感じませんね」と野村。「仕事は楽しいですよ。
>実は人間関係のことよりも働くのが好きなので、人間関係の管理をしなくても良いときは、仕事に集中してモノを創りたいです。
>仕事をしないよりも、している方が私にとっては心地よいですね」


安江泰(KHシリーズ共同ディレクター) の証言
http://www.ff-reunion.net/kh/2014/12/05/kh-yasue-interview-change-of-the-engine
>「開発チームは大阪にあり、野村さんは実際の所、大量で細かい仕事はしないで良いですし、

安江「開発は大変な状況」 「最初はキラキラした目だったが最近は疲れたオッサンになってる」
   「野村さんが居なくても何も困りません」「用がある時は自宅に電話します」

195 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:58:52 ID:rPdfEA4fa.net
コスト意識無い奴はどんな業界だろうと無能

196 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:58:57 ID:cXdxFPyh0.net
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。
 えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」
鳥山「『殻を背負いし者ども』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により
  再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」

ガチでこんな感じで草

197 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:59:01 ID:GxdNrhJ+0.net
共同ディレクター「野村さんは間違いなくドS」

ヒロ@KH3発売待機 @EXkhs
サイン貰う時に安江Dに「普段野村さんは怖いですか?」って質問したら「野村さんは間違いなくSで(同席してた開発の)ヤマザキはMです」って回答もらった


https://twitter.com/1stPD_PR/status/23243138550
SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR  2010年9月7日
哲さん>>>>>>>わるのり>>たばた>>>Mの壁>>>>宣伝>>>>>>北瀬さん  
ぐらい振り切ったドSです。@田畑
(deleted an unsolicited ad)

198 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:59:02 ID:w4JHpCI7p.net
これって典型的な仕事の出来ない奴のパターンやんけ
課題の本質が見つけられなくて泥沼にハマってる事に気付かない奴や

199 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:59:02 ID:8xMx9z46d.net
>>177
FF789をほぼ一年ペースで作らせたヒゲすげえわ
ヒゲは周りが有能だっただけとか言われてるけどちゃんとそいつらまとめて期間内に仕上げて単はやっぱ有能やったんやなと

200 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:59:11 ID:S/JNCId3a.net
ミッドガル脱出に30時間かかるんならセフィロス倒すのに300時間ぐらいかかりそうやな

201 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:59:25 ID:w7b7U+DmM.net
>>191
正直この程度でいい
欲を言うとウィッチャーぐらい

202 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:59:28 ID:Z63D/flKp.net
この感じやとミッドガル→ニブルヘイムまで→ラストで最低3本はいるやろうし15年構想は草

203 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:59:29 ID:Z6ZX4jVr0.net
そもそも格好が気持ち悪い

204 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:59:29 ID:U2PvZlfvp.net
おにぎりの悲劇ふたたび

205 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:59:31 ID:JEDBlvTt0.net
>>179
クラウドと横のテロリストキモすぎて引くわー

206 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:59:31 ID:/nPx9B6L0.net
>>196
これはすき

207 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:59:32 ID:GxdNrhJ+0.net
『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』スタッフインタビュー
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html

>――今回公開された映像が、想像以上のクオリティーで驚きました。
>冒頭の高速道路のシーンなどは、実写のようですね。……いや、実写ですか?

>野村哲也(以下、野村) もうそういうことにしてもらっても、いいかもしれません(笑)。
>そこまでのクオリティーになりました。


>――早く試遊したいところですが、確かにこのレベルで作り込むには時間が必要ですね。
>では、つぎの新情報が出るのは、いつごろになりますか?

>野村 早ければ今年のE3の状況次第で続報を出すかもしれませんが、まだ決まっていません。
>今回の映像で、とんでもないことをやろうとしているのはわかっていただけたかと思います。

208 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:59:39 ID:shJyqs8E0.net
>>173
クラウドとザックスのホモ回想てんこ盛りになりそう

209 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:59:40 ID:F7YnOERRa.net
>>176
エアリス(cv中川翔子)
こうなるで

210 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:59:52 ID:CyEkm2Au0.net
お前ら野村は有能ってあれだけ言ってたやん

211 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:59:57 ID:zNCn6dFHM.net
>>173
ヴェルサスも脚本とかあったんじゃねえのか?

212 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 10:59:58 ID:w9egsQMCr.net
ファンが気付いてあれこれ言うからすごさがわかるのに
自らすごいアピールは救いようがない
FFは新規取り込む気ないくせに
懐古厨すら突き放すんやからほんと挑んでるよな

213 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:00:00 ID:GxdNrhJ+0.net
『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』スタッフインタビュー
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html

> じつは自分がテストプレイをしていたときは、まさか上れるとは思っていなくて、「あの階段上がれるとおもしろいのに」と言うと、スタッフに「非常階段から上がれますよ」と言われて(笑)。

> しかも、村といっても広くて……。自分がチェックしたときに「こんなに広くしたの?」と、驚きましたから(笑)。

> バトルの担当者によると難度は多少高めに設定するとのことで、かなり骨太なものになると思いますよ。

214 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:00:03 ID:OrZ8Lebna.net
>>191
こんなにショボかったっけ
3DSのモンハンが地面お好み焼きとか言われてたけど同レベルやん

215 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:00:06 ID:ZEO9hyU40.net
>>191
正直そういうのはゲーマーこじらせたやつが悪いのもあるんじゃね

216 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:00:12 ID:UGPhQlYY0.net
おにぎりの完成度決まるゲーム

217 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:00:13 ID:8xMx9z46d.net
>>185
スクエニの姫こと板室紗織だぞ

218 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:00:29 ID:ngpqrbWi0.net
野村ってほかのゲームやってるイメージがまったくないわ
ちゃんと遊んでて楽しいゲームを作ってくれ

219 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:00:35 ID:GxdNrhJ+0.net
ヴェルサスのディレクターなのにゲーム内容を全く把握していない野村

FFXIII Versus試作機映像の話とか 2009/09/24(Thu)
http://marshallalloc.blog90.fc2.co m/bl og-entry-755.html

■FFXIII Versus  TGS 2009
野村氏が試作機を操作している画面。音声なしで字幕。

宣伝の人「FFXIIIからNPCを借りてきました」
野村氏「なにこれ?光ってる人いるけど?なにこれ?ねえ?」
野村氏「街には人がけっこう多くいるなー・・・」

夜になる
野村氏「あれ?人がぜんぜんいないんだけど?」
宣伝「夜ですからw みんな家に帰ってしまったんでしょう」

野村氏「なんか暗いなあ・・・。あの光ってる人達がいれば便利じゃん?」
一同「wwwwwwwww」

草原みたいなフィールド

野村氏「わー何これ?ねえ、なんかデカイのがいるよ?
ねえ?なんかこっちくるーーー!怖いんですけど!!」

220 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:00:54 ID:q/8EaPWza.net
おにぎりの焼き直しやん

221 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:00:55 ID:8WCSmNaid.net
言うほど実写並みのグラフィックでやりたいか?

222 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:01:06 ID:GxdNrhJ+0.net
839 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/26(土) 18:40:09 ID:mB6XS/Mg0 [1/1回(PC)]
今ゲームショウから戻った

ヴェルサスだけでかでかと"画面は開発中のものです"と出てた。
開発中のパソコンからの画面を一歩下がってデジタルビデオカメラで撮影した感じです。
下に開発者と野村さんのコメントが出てる。声なし、音楽は一番最初に
流れた例のあの曲。

トラヴァースタウン(KH)とかアレクサンドリア(FF9)みたいな町を歩いているノクト
人がいるけど話しかけているシーンなし、幽霊みたいに光っている人型があった
野村さんもびっくり
同じ町の夜の様子が出てくる、今度は人が誰もいない。野村さん「光っている人
がいたら便利なのに」(笑)

草原を走るノクト、奥には羽の生えたベヒーモスのようなモンスター。開発中
らしく剣を出したり戦闘するシーンなし。敵スレスレを走るが戦闘しない。
野村さん「何かいるよー」
画面右下にノクトの顔(KHみたいなパラメーターかな)

ノクトの走り方(動き方)が変だった、なんかKHのソラみたいで子供っぽい
頭身数も変だった。開発中だからしかたないか。

223 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:01:09 ID:w7b7U+DmM.net
>>213
嘘つき
本当に信じる奴はバカだよ

224 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:01:13 ID:b3ZDSNysd.net
広告がマジでイキりまくってて草生える

225 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:01:18 ID:p4C3x6qga.net
>>210
完成できたら有能なんだよ
会社員としては最低

226 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:01:20 ID:ip5i5iVPd.net
>>202
干支一周回るのか…

227 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:01:20 ID:GxdNrhJ+0.net
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1250645795/
716 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 14:32:26 ID:I6ZgMFTX0
どこかブログにTGSの映像のレポート書いてる人いないのかな?

720 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 14:48:37 ID:6H4X3IS60
>>716
プレイアーツのところはレポ上がってた
野村の発言がいちいち笑えるw
>>717
ヴェネチアと巨大モンスターキタ━━(゚∀゚)━━!!!!

726 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 16:11:51 ID:UvAca7nSO
三年たってまだテスト映像て
なんかワロタw

727 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 16:25:13 ID:PyGzv/cgO
今回は何の情報も出ないだろうと皆思ってた中でのことだから、かなり喜ぶべき誤算だろ

228 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:01:20 ID:GEEx9cc1p.net
他のことに金と時間とマシンパワー使ったら?

229 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:01:27 ID:ZWlOClnz0.net
誰か過去に飛んでヒゲに映画作らないように止めてやってくれ

230 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:01:30 ID:cIqkJDRp0.net
完成しないんじゃどんなにこだわっても意味ないって気づいてほしい

231 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:01:35 ID:hxfBEwZF0.net
>>210
FF15をボロクソにしたのが田畑ではなく野村だって未だに気づいてない奴が多過ぎるわ
時間と予算食い潰したのあいつなのに

232 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:01:43 ID:5WxoQ6pga.net
よく分からんけどエンジンみたいなの使ってないの?

233 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:01:44 ID:ICBHn+V10.net
>>87
ここまでやるならバスターソードもなんか携帯方法考えてやれよ

234 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:02:05 ID:WA9QLfabp.net
単純にもう開発力が追いついてないよね
比べたら色々言われそうだけどカプコンも任天堂もフロムみたいな中小規模ですらコンスタントにヒット作作ってるのに

235 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:02:12 ID:w7b7U+DmM.net
>>214
ゲームをしてると気にならんから。得に13なんて狭い一本道からこれやもん
開放的で目線がいかない
つまりグラなんてその程度ってこっちゃ

236 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:02:21 ID:xHWfEnkn0.net
書き込み過ぎる漫画家みたいやな

237 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:02:23 ID:mWHZCadS0.net
まあリメイクなんてストーリーはある程度決まってるから時間かけるのグラフィックしかないし

238 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:02:24 ID:qgrE4+NF0.net
指輪物語の作者が作中の言語を0から作ってますって言われると凄いこだわりやなって感じるけどアスファルトがどうとか言われてもまあ好きにすればとしか思わん

239 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:02:25 ID:Q95YAVUvd.net
さすがにミッドガルだけなら原作通りの展開にはならんわ
他の区画とかなんなら上層都市とかも入れないとボリューム足りない
そうなると必然的にシナリオが大幅追加されるわけだけど…

240 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:02:32 ID:Tgyd+5Oqd.net
>>231
空中分解した企画をなんとか形にした田畑は有能だよな

241 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:02:33 ID:dZdrDr9kH.net
でももし板室の顔がガッキーやったらお前ら擁護したやろ?

242 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:02:34.89 ID:kjdESVbL0.net
>>119
こんなんやることなくて暇なときにやるもんやん

学生が試験前に勉強じゃなく部屋の掃除しちゃうあれと同じやないか?

FFスタッフは本来やるべきことに手をつけず無駄にCGいじって遊んでるだけやろ

243 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:02:38.43 ID:GxdNrhJ+0.net
野村「BDの容量50GBはもう限界。キングダムハーツ3はボリュームが多くムービーが入らなくて困っている」 (2018年)

――発売日発表をひとつの区切りとして、これから開発が大詰めに向かっていくと思いますが、
現在はどのような状況なのでしょうか。

野村 パーセンテージではなかなか表現しづらいところです。
いまは、『KHIII』のボリュームがありすぎて、容量が足りないことが悩みになっています。

――その原因とは?

野村 理由はいろいろあるのですが、影響が大きいのはムービーの容量ですね。
https://s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3

244 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:02:44.03 ID:UGPhQlYY0.net
板室しか有能がいないな

245 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:02:46.62 ID:edzQtf0zd.net
野村克也かと思ったら誰だよこいつ

246 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:02:47.92 ID:eiUJbpBJa.net
>>10
野村「やっぱり背中で抜身背負うのがリアルだよね〜うんうん」

247 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:02:50.33 ID:SwRWAoShr.net
>>196
ノムリッシュそのもの

248 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:02:53.94 ID:GxdNrhJ+0.net
キングダムハーツ3、無い人生なんて考えられないなどのシリーズを語るCM公開

https://youtu.be/EElFaj4ezUU 
 
キングダムハーツ3、一夜限りのスペシャルTVCM
 「キングダムハーツ3」は、少し前にテレビCMの放送が開始されています。

 今回、それらのCMとは別の「一夜限りのスペシャルTVCM」というものが放送されました。

 放送は、「サッカーAFCアジアカップ2019 日本×ウズベキスタン」の中継番組の中で行われています。


 このCMが、上のようなものです。

 今回のCMは、CMとしてはかなり長い2分の映像になっています。

 長いCMは、それだけ放送料金も高くなり、また、「サッカーAFCアジアカップ2019」という、スポンサー料が高そうな人気番組で放送されたこともあり、「キングダムハーツ3」は、かなりPRに力が入っていることも分かります。

249 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:02:58.74 ID:uPhwwsGP0.net
クソデカバスターソードが抜き身のまま背中にくっ付いとるのはええんか?

250 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:03:07.66 ID:G7wFZ8QAM.net
野村って絵が描けるだけのガイジなのに何でこんなに偉そうなんや?

251 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:03:09.55 ID:sMZRH8vTr.net
FFの世界のアスファルトに実際のアスファルトの常識持ち込むなよ

252 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:03:17.82 ID:shJyqs8E0.net
FFのグラフィック病ってスマホ業界が一時期使い勝手ガン無視で薄すぎる機種出しまくってたのと一緒だよな

253 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:03:19.15 ID:r/FlRH25p.net
リソース余ってたら細かいとこまでクオリティ上げるのは分かる
FFはそのレベルじゃない

254 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:03:19.18 ID:ZpH7XAY70.net
修正前は一粒が人の顔ぐらいのデカさやったからな
サンキューな野村

255 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:03:21.85 ID:nM1UHvldr.net
野村はヒゲや高橋の下なら有能なんやがトップに立つとあかんな

256 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:03:29.87 ID:AEkabTYU0.net
>>75
女装した落合陽一

257 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:03:30.52 ID:JMgutVOdd.net
>>231
田畑に問題がなかったとは思わんが敗戦処理で出てきた投手が失点したみたいなもんだからな
ゲームをぶち壊した先発投手は野村だわ

258 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:03:37.62 ID:BKAjW6zca.net
スクエニてエンジンないの?

259 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:03:39.61 ID:gKvgz24ad.net
>>241
うん

260 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:03:41.05 ID:BD557sLAd.net
>>61
女性。

261 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:03:47.00 ID:kuilfZOca.net


262 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:03:55.15 ID:7+KrWqYx0.net
FFは見限ったけどキンハーはまだ信じてたのな3がアレでかなしいよ

263 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:03:57.96 ID:9NtAv3wp0.net
こいつスクエニにいる?

264 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:03:58.22 ID:HwLvqTdQ0.net
>>235
一本道エリアの地面はもっと凝ってるんかな

265 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:03:59.97 ID:bu++QuoSp.net
なんJ民「アストルフォエッッッッッッッッッ」
野村「アスファルトデケェッッッッッッッッッ」

266 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:04:05.67 ID:shJyqs8E0.net
>>221
システム周り完璧ならやりたい

267 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:04:05.81 ID:Z63D/flKp.net
>>226
1作目をプレイした中学生がガチれば3作目の開発に携われるかもしれない夢のあるプランや

268 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:04:07.16 ID:e0B/jXJBM.net
>>240
敗戦処理に徹してビッグマウスしなきゃその評価で良かったが
口が最大の欠点

269 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:04:18.73 ID:DyubuJl8p.net
ヒゲは有能だったのかなと思うけど、あいつもソシャゲでヤバいことになってないか?

270 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:04:19.34 ID:lnLUmji+0.net
どうでもいい事に拘るこいつ、もしかして発達障害でも持ってんじゃねえの

271 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:04:29.64 ID:eUNiA2kap.net
毎回後になって開発したグラフィックに初期製作したものが釣り合ってないから作り直すということをやってんな

272 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:04:31.92 ID:vGpwCAbn0.net
大事やと思うな
こういう「違和感を覚えないようにする」っていうディティールって
わざわざ気づいて褒められることはないからな
違和感を覚えるものに関しては叩かれることはあるんやけどな
加点じゃなくて減点されないようにこだわる部分って
あんまり報われないことが多いけど大事だと思う

273 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:04:39.90 ID:q/8EaPWza.net
これで本当にミッドガルドだけで満足出来るくらい濃くして中身あれば良いけど
ただ水増ししてるだけの方も有り得そうやから怖いわ

274 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:04:46.89 ID:elYKwx7Gd.net
>>255
坂口は体育会系らしいからな
納期厳守でバシバシ部下の尻を叩きまくる
その上妥協もしないからクオリティもちゃんとしてる

275 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:04:48.41 ID:+a0fYU1qd.net
最近でもキングダムハーツ3がまあまあ良ゲーだった実績があるやん
期待大だわ

276 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:04:52.55 ID:GxdNrhJ+0.net
野村「PS4でのゲーム開発においては取捨選択が重要になる」(2013年10月)

――数々のハードの世代交代を見てきた野村さんから見て、PS4にはどのぐらいのインパクトがありましたか?

野村 「やりすぎだな」と思いました(笑)。さすがにそろそろカンベンしてほしいなって(笑)。
“相当作り込める”というのは、ユーザーさんからすればすごく期待が膨らむことですが、開発者はそのハードルを超えていかなきゃならない。
やれることがすごく増えるので、そうなると、広げるだけ広げていたら終わらない。
何を取って何を捨てるか、取捨選択を迫られるでしょうね。
https://news.nicovideo.jp/watch/nw804178


野村「ヴェルサスはPS3で作ると取捨選択を行う必要がある為、PS4に移行した」 (2013年6月)

――それだけの判断の要因になった、“この作品でやりたいこと”というのは?

野村 おもに、表示に関することです。『FFXV』は極力シームレスで展開させるつもりなので、
実行する可能性のあるすべてのアクションを、つねにメモリに置いておかなければならないんです。
何より『FF』ですので、多彩な武器やパーティーメンバーそれぞれのアクション、魔法といった、さまざまな要素があります。
それらRPGとしての膨大な量のキャラクターデータを常駐させつつ、広大なマップで多種多様な敵と戦ったりすると、相当な負荷がかかる。
とくに、主人公のノクトはすべての武器が使えるので、ほかのキャラクターよりも負荷が高くなります。
そこに、絵作りのための光源や物理計算、フィルターなども足していくわけですが、一度に表示できるものには限界があるので、
取捨選択を行う必要が出てきてしまいます。
https://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html

277 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:05:01.25 ID:wsZeJA1ta.net
ノムさん元気やな

278 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:05:01.39 ID:dtxqbaO60.net
田畑が悪いわけじゃなかったのかもしれんな

279 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:05:01.77 ID:zNCn6dFHM.net
ノムリッシュも鳥山も適当なイメージぶん投げで作らせてるけどノムリッシュん時はなんとかつくれてたが何が違うんかね

280 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:05:05.86 ID:O5UHsfSK0.net
こんなことしてるから延期すんだよ

281 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:05:10.69 ID:shJyqs8E0.net
>>236
萩原一至かな

282 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:05:13.93 ID:fzxSiaw/0.net
>>240
DLC中止で首が有能なんか

283 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:05:18.10 ID:UyELZ4gLa.net
>>226
完結する頃にはそろそろリメイクの噂が出てくる時期やね

284 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:05:28.19 ID:e0B/jXJBM.net
>>269
ヒゲの有能ポイントは働かないスクウェアの変人どもを働かせる管理能力で
本人の開発力は無いんやろ

285 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:05:29.98 ID:AQ0kCmrKd.net
河津と松野しか信じない

286 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:05:31.80 ID:WA9QLfabp.net
KH3の激寒SNS風ロード画面考えたやつは参加させるなよ

287 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:05:33.30 ID:TyZ+A1lWp.net
結局野村が一番やりたいのがミッドガルと神羅だったからボリュームオーバーしたんでしょ
この後はスッカスカになりそう

288 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:05:36.53 ID:f2pUagvZa.net
>>53
いうほど内面的な友情あるか?

289 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:05:44.88 ID:QfChxEl6d.net
こんなんばっかでFF15から外されてCC2には逃げられたのに何もかわっちゃいねえな

290 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:05:48 ID://1M9BLfd.net
>>70
この後のゲーム中でもネチネチ文句言ってくるのワロタ

291 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:05:48 ID:GxdNrhJ+0.net
「生まれる前から伝説」

FINAL FANTASY VII REMAKE 特別長編CM(Special Edit)
http://y2u.be/RpJ7G9nBbtE

FINAL FANTASY VII REMAKE 特別長編CM(TV O.A Ver.)
http://y2u.be/pDnRtRAs7Fs

292 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:05:59 ID:muOfIJx10.net
野村見とるとガラスの仮面の作者思い出すわ
黒電話バリバリの昭和50年代が舞台やのに
コミックス加筆の繰り返しでダラダラ休載再開伸ばしてたら
とっくに平成の半ばになってて今度はガラゲやポケベル入れな!で慌てて作中に無理くり入れて来るしw

293 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:06:07 ID:ll+z6Fla0.net
おにぎリヴァイアサンを越えそうやね

294 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:06:15 ID:ngpqrbWi0.net
>>191
別にグラなんてこれでいいわ

295 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:06:15 ID:5f/+G4Cr0.net
こいつキャラデザだけやってろよ
他にまともな人材おらんのか

296 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:06:16 ID:L6zk5Fohp.net
>>255
高橋って今どうしてんの?
引退?

297 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:06:21 ID:eUNiA2kap.net
ミッドガル脱出までというのは前々から分かっていたんやけど育成はどこまでできるかとか引き継ぎやバランスはどうなるかみたいな情報は無いんか?

298 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:06:25 ID:dtxqbaO60.net
>>53
こんなん会議で出したらブチ切れられるやろ

299 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:06:32 ID:nM1UHvldr.net
>>274
当時のスクエアにいた天才達をまとめて年一の鬼ペースでリリースしていたから管理職として超有能や

300 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:06:36 ID:Ip6YmOR9a.net
いい加減スクエニは納期まもれ

301 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:06:44 ID:ApNJ9pj+M.net
今回のはスノーボードできるの?

302 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:06:46 ID:bXYWq5OE0.net
そういやマリンどんな感じになってんだろ

303 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:06:47 ID:+a0fYU1qd.net
>>282
本編がダメだったからDLCが売れないのはどうしようもない
DLC自体の出来は悪くなかった

304 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:06:49 ID:SIMk4ar50.net
こんなアホの後始末と責任転嫁を受けても愚痴一つ言わない田端が可哀想。

305 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:06:51 ID:/9NEAIIL0.net
デザイナーの給料めちゃ高いんやろ

306 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:06:55 ID:kRcsXv1/d.net
坂口は有能やぞ
忙しくてクロノトリガーの企画を部下に任せてたら出てきたのがクソだったから一晩で自分でプログラムからやり直して社内プレゼンまでに間に合わせた
まあ開発規模が昔とは違うから一概には言えんけどデザイナーやらプランナーならライターやらのふわふわした奴じゃなくて技術屋あがりの奴がトップにいるべきやわ

307 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:07:01 ID:GxdNrhJ+0.net
「適当」「密な指示はしない」 でも千本ノックはやります

野村氏独特のテイストは“適当”なところから生まれる?
https://www.4gamer.net/games/317/G031744/20160607098/

>>「適当」「密な指示はしない」といった,ほかのクリエイターからはめったに聞けそうにないコメントに,同じ思いを抱いた読者もいるのではないだろうか。

308 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:07:13 ID:UvTYIcMWa.net
Vita買ってアーカイブスのFF7やる方がマシやろ

309 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:07:16 ID:UGPhQlYY0.net
kh3
ff15の屍を越えていけ

310 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:07:21 ID:/jxJAon50.net
>>59
ちょいちょいマトモな事は言っとる思うがこんな言い方せなあかんのかよ

311 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:07:24 ID:5f/+G4Cr0.net
>>275
クソゲーではないけどがっかりな出来やったわ
散々待たせてあの出来ならもう野村には期待出来んよ

312 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:07:30 ID:XFdkzZ6c0.net
FF 15はあれだけ売れても赤字なんやろ?
おにぎりとかアスファルトとかなんやねん

313 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:07:30 ID:e0B/jXJBM.net
>>296
任天堂の奴隷になってゼノブレイド作ってる

314 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:07:33 ID:XN2t+B8bd.net
ガイジ

315 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:07:33 ID:wV5IgJOop.net
神は細部に宿るとはいうけど
本体を詰めずに細部だけを拘っても神は宿らないんやで

316 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:07:34 ID:Rw6AZ13ud.net
田畑は表に出過ぎたわなんであんなイキってたんや法的措置宣言とか笑った

317 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:07:35 ID:11xF6C8ka.net
>>296
野村をゲストに呼んでゲーム作ってるで

318 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:07:44 ID:kZ7ONDJm0.net
焼き(直し)おにぎり

319 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:07:58 ID:bs2L1nTLr.net
延期1ヶ月で足りるんか?

320 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:08:03 ID:Z9UmzY0w0.net
>>67
8のリノアとか10の巫女さんやったらこの顔でええ感じやけど
ティファはこれじゃない気がする

321 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:08:05 ID:S/JNCId3a.net
>>275
終盤までは良かったな
終盤はマジでゴミクソやったけど

322 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:08:07 ID:ORIYhS6od.net
こんにちは!ボクは神羅カンパニー都市開発部門部長リーブこと、ケット・シーと言います!
大変な旅を続けてらっしゃるクラウドさん達ですけど・・・クラウドさん、たまに調子悪くなりますよすね?
実はクラウドさん、記憶障害みたいなモンなんですよ。
あの人、元ソルジャーなんて言ってますけど、実は元はただの神羅兵なんです。
ザックスという1stソルジャーに憧れて、それを自分の姿と重ねてボクらに格好付けてたんです。
ソルジャーや神羅兵が微妙に体内に注入されるジェノバ細胞がイタズラしてたみたいで。
ま、でも話の中でその辺の事も詳しく解明されてくと思うんで、楽しんで下さいな。
ラストは、セフィロスが放った究極の破壊黒魔法メテオの追撃で、地球が大ピンチなんですけども、
星自身が放ったライフストリームの力と、セフィロスに殺されたエアリスさんが、
死ぬ間際に発動した究極の白魔法ホーリーの力で、星は守られます!
安心してプレイしてください!ほな!

323 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:08:07 ID:G5s3i8jd0.net
ようわからんのやが、野村ってもともとFF7でイラスト描いてた奴やろ?
イラストレーターがゲーム会社のトップに収まるとか普通にあることなの?

324 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:08:07 ID:wV5IgJOop.net
>>311
アナ雪への忖度が酷すぎる

325 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:08:10 ID:jS/0wYIYM.net
ゲームあるある言っていい?


グラフィックを宣伝するゲーム糞ゲーがち

326 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:08:19 ID:p4C3x6qga.net
>>296
任天堂の子会社の社長
有能

327 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:08:19 ID:SKIwlNOJ0.net
>>250
絵もあんまうまくないんよな

328 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:08:19 ID:1In/GlxD0.net
ミッドガルドのみって5時間あれば終わるよな

329 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:08:21 ID:A9xmFytfd.net
>>8
とんでもない事になりそうで草

330 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:08:27 ID:S/clLAgSd.net
>>300
延期になったことで話題になって宣伝かわりになって予約数は伸びたはずやからこれからもこのパターンでいくで
まあ少しずつ信頼を失ってるんやけどな

331 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:08:36 ID:nM1UHvldr.net
>>296
任天堂に拾われてゼノブランド復活させたで
なお野村の才能を超評価しててんほってる

332 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:08:39 ID:mzhgoeDs0.net
フォールアウトを参考にしろよ

バグまみれでも発売するあの度胸を見習え

333 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:08:55 ID:xcdsaoAMM.net
完成してから出さないと詐偽になるやろ

334 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:09:00 ID:uPhwwsGP0.net
>>323
み…宮本もマリオの絵描いてたし…

335 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:09:01 ID:5Yv+RTChH.net
インターネットヒーロー加藤純一さんから有難いお言葉
https://youtu.be/JX0110v9W2M

336 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:09:08 ID:GxdNrhJ+0.net
野村哲也はスクエニに必要か
https://kamome.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1303663693/

1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/25(月) 01:48:13.40 ID:EW1m1Wpu0
元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。

KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、
ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする
クライアント的な仕事してるって。
会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に野村を嫌いになるらしい。

ヴェルサスは、あまりにも開発難航してて野村じゃどうにもならないから、
そのうち鳥山か田端あたりが参加すると言われてるらしいし、そろそろ野村も
立場ヤバい気がする。

337 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:09:12 ID:gKvgz24ad.net
>>312
出荷数やからめっちゃ返品されてそう

338 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:09:15 ID:8zviRtRT0.net
仮に今回のリメイクが名作だったとしたらそれはそれで悲劇だよな
面白いゲーム作れる貴重な人員が10年、下手したら15年以上もリメイク1本に費やされる訳だから

339 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:09:18 ID:+c48uZuEa.net
無能過ぎない?
アスファルトの粒の大きさくらい指摘されなくてもきちんとやってろよ

340 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:09:26 ID:3EzOqZsf0.net
言うほど粒見るか?

341 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:09:27 ID:EYJZNRWz0.net
ブレワイくらいの多少荒い画面でもあらゆるものに触れたり昇れたりすればそれだけでリアリティーって感じるんやけどな
ただの豪華な舞台背景ってだけの存在価値しかないならリアルにこだわらんでええよ

342 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:09:31 ID:oyHLeVLwd.net
>>311
FF15があったせいでKH3は救われた気がするわ
FF15よりはマシだわって感じで

343 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:09:34 ID:6D/p4wJy0.net
おにぎり嘘つき馴れ合いキモおじさんこと田畑って今何してるの?
たしかスクエニを首になったよな

344 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:09:41 ID:ORFQlbotd.net
極上クオリティとかあんま聞いた事ないパワーワード連発してたのはすき

345 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:09:44 ID:byOu622Od.net
>>312
アメリカのブラックフライデーで売れただけらしいしあっちの中古はたしか返品やからな
洋ゲーみたいに数だけ売れて凄く見えてるだけ

346 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:09:50 ID:e0B/jXJBM.net
>>323
師匠の高橋もイラスト屋

347 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:09:50 ID:VMZwmc6od.net
>>312
開発期間がね…

348 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:09:55 ID:ll+z6Fla0.net
>>323
ポケモンのデザイナー、オウガバトルのデザイナーとか確か会社のトップとかじゃなかったか

349 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:10:00 ID:5bslUPIQ0.net
>>53
マサルさんでこんな図あったな

350 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:10:07 ID:c4qu2e0D0.net
>>4
中核部分がおもしろくないから細部にこだわってるアピールするんや

351 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:10:13 ID:9GIzQk60a.net
街灯って言うほどチラついたり消えかかったり火花飛んだりしてるか?
リアルで街灯観察してないでイメージで語ってるよな

352 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:10:15 ID:jCVD3RHk0.net
野村の構想を全部ゲーム化しようとしたらヴェルサスみたいに破綻するんちゃうんか
全体を統御すプロデューサーみたいな人がおらんと

353 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:10:21 ID:U9NOJHfXM.net
こんなに木を見て森を見ずの典型みたいなやついるんだな

354 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:10:21 ID:GxdNrhJ+0.net
【朗報】キングダムハーツ3さん、ベストオブE3を多数獲得してしまう

116名無しさん必死だな2018/06/14(木) 22:12:06.27ID:L3sU85EW0
田畑見てるか〜w?

120名無しさん必死だな2018/06/14(木) 23:18:27.90ID:cidK+37H0
田畑は野村に土下座して詫びろ
これが才能だ

132名無しさん必死だな2018/06/15(金) 09:29:03.92ID:D3Rjo+9wd
メディアが貼るシールの数ではサイバーパンクが最多
参加者の投票ではKH3が最多っぽいな

ディズニー作品を一気に2本発表
映像が本家クォリティー
試遊スペースも好評

146名無しさん必死だな2018/06/16(土) 16:00:47.35ID:fWt53New0
ゲハぐらいだよなKH叩いてるのって



355 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:10:23 ID:GxdNrhJ+0.net
キングダムハーツ3、発売から13日で45%OFFに暴落!定価8800円→4980円に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549568649/

【悲報】キングダムハーツ3の新品が3199円まで値崩れしてFF15を超えてしまう・・・・
http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1552725176/

【悲報】キングダムハーツ3さん、アマゾンで新品が63%の投げ売りされてしまう・・・
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1556619850/395

【悲報】キングダムハーツ3、Amazonレビュー星3.3まで下がってしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550413532/

ゲオ GWセール 新品のキングダムハーツ3が1999円で投げ売りwwwwwwwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556274230/l50

ジョーシンでKH3が無料
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558676214/

【朗報】PS4『キングダムハーツ3』、新品19.99ドル
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1562558056/

356 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:10:27 ID:f5TzblZh0.net
アスファルトの粒が主人公なんだろ?

357 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:10:33 ID:o20LrLVca.net
あほや

358 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:10:33 ID:eUNiA2kap.net
>>59
目的と手段が逆転している事に社内で何も言われないんやろか

359 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:10:34 ID:ICBHn+V10.net
>>331
スクエニへの嫌がらせかな

360 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:10:36 ID:N1kViXM60.net
極上の地面

361 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:10:37 ID:U2PvZlfvp.net
1作目は確実に売れるやろうけど2作目以降どうするんやろ

362 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:10:40 ID:gKvgz24ad.net
>>343
パラリンピックの謎ゲー作ろうとしてる
パラリンピックまでに間に合うのかは知らん

363 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:10:57 ID:zVgMCpsA0.net
>>312
DLC開発中止したからその分の赤字って意味やろあれ

364 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:11:02 ID:DusoSxiLd.net
>>361
そもそも出るのか…?

365 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:11:04 ID:bb9kn6Y0a.net
>>323
スーファミぐらいまでは少人数でそれぞれが何でも屋みたいな作り方が多かったからな
今の有名なクリエイターもプログラマー上がりとかグラフィッカー上がりとかばっかりやし

366 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:11:16 ID:decqBeW80.net
キングダムハーツは単純に待ってる間に熱覚めた

367 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:11:21 ID:kZ7ONDJm0.net
ユーザーとのハグ会してたのって田端?

368 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:11:32 ID:u1r/nCtn0.net
聖剣3のほうが期待できそう

369 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:11:34 ID:e0B/jXJBM.net
>>359
ゼノギアスの続編潰されたの恨んでナムコ行ったぐらいやし

370 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:11:34 ID:lMjgXJhZd.net
やり尽くしたならしゃーないよな?

https://i.imgur.com/4sD5rpa.jpg

371 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:11:35 ID:ll+z6Fla0.net
正直言ってることは何ら間違ってないしネタにさせたいだけでは

372 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:11:37 ID:U9NOJHfXM.net
>>361
そもそもいつ出るのっていう
PS7くらいにはなってそう

373 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:11:40 ID:pZqxuhqe0.net
ドラクエ
KH
FF

次は何を潰すんだい?スクエニさんよ

374 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:11:42 ID:o20LrLVca.net
誰も気にせんとこに労力割いて分作の延期とか企業としてダメやろ

375 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:11:45 ID:o2MoREoG0.net
誰に売って誰に楽しんでもらいたいのか謎やな

376 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:11:55 ID:9LtmluVJa.net
もうリメイクじゃなくてただの移植でよくね?

377 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:11:57 ID:YOl0YxU90.net
うわぁ…

378 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:12:01 ID:ORIYhS6od.net
kh3は海外の反応動画山ほどあるけど肝心のプレイ動画全然見ない

379 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:12:01 ID:H534jAsi0.net
>>191
相対的にff13の評価がワイの中で爆上がり中や

380 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:12:03 ID:Oe3+WFgrp.net
>>202
ニブルヘイムから後を一本にまとめる方が無理やろ

381 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:12:06 ID:C9nmYiqH0.net
>>351
今はLEDだからちらつかないな
FF7の世界では電球なんだろ(適当

382 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:12:14 ID:ZGqj65Af0.net
>>362
大正義マリオ&ソニックあるしもういらんやろ

383 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:12:24 ID:0w+x0YFJ0.net
FF15と違ってストーリーは出来上がってるから…

384 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:12:29 ID:GxdNrhJ+0.net
http://kh13.com/news/kingdom-hearts-iii-will-have-80-hours-of-playable-content
・Geek.comでキングダムハーツ3の記事が掲載され、スクエニ広報が様々な情報を明かした。

・以下は一部を抜粋したもの。

「メインストーリーに加え、プレイヤーはいくつかのミニゲームを楽しめます。
1つはレミーのおいしいレストラン。複数のワールドに隠された食材を見つけ、それらを使ってレシピを作ります。
他には1930〜40年代のミッキー漫画をベースにしたゲームウォッチスタイルの2D横スクロールアクション。さらにグミシップも用意されています。

KH3は必要な部分だけ進めても40〜50時間かかります。ミニゲームを含めると、プレイヤーは80時間以上のコンテンツを楽しむことができます。」

385 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:12:32 ID:k8VccvIG0.net
カプコンのreエンジンを見習え

386 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:12:44 ID:GxdNrhJ+0.net
キングダムハーツ3発売前の自信に満ちた野村インタビュー

https://jp.ign.com/kingdom-hearts-iii/25987/news/iii
野村哲也「ゲームの終わりが近づくと、たくさんのショッキングなイベントが起こります。覚悟を決めておいた方が良いと思いますよ。」

ttps://jp.ign.com/kingdom-hearts-iii-ps4/21908/news/d23-expo-japaniii11
野村哲也は「III」のラストステージについて
「『FF』を作っていた頃からずっとやりたかったこと」を実現していると話した。
具体的な内容は不明だが、開発者がラストステージについて語ると
「いろいろなんでもできる」や「これまでの集大成」といった気になる言葉が飛び交っていた。

387 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:12:50 ID:NkNm+wr8a.net
>>369
何年か前にスクエニがゼノギアス特集みたいなキャンペーンやってたのが
続編かリメイク出るフラグと思ったんやけどな

388 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:12:51 ID:pZqxuhqe0.net
>>383
なおオリジナルストーリーを足していく模様

389 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:12:53 ID:bzC0VjkBp.net
しかしFF映画で割食ったゼノギアスが任天堂で息吹き返して
一方のFFがこんな残念なことになってしまうとはなぁ
ほんまどうなるかわからんで

390 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:13:06 ID:zVgMCpsA0.net
赤字じゃなくて特損やった

391 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:13:10 ID:tNcpne2Nd.net
>>365
今は開発規模が大きくなりすぎて経験が積めないって言ってたな
昔はデザイナーとかでもプログラム組んでたりシナリオ考えたりしてたのに今は大規模オープンワールドとかだと開発期間中ずっと広大なマップに樹木を配置するだけで終わるスタッフもいるとか

392 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:13:10 ID:GxdNrhJ+0.net
野村はKH3のシナリオに自信があった様子

https://www.famitsu.com/news/201901/24170939.html
――野村さんがシナリオまで書いているんですか?
野村 シナリオに関しては、セリフ含め、トイボックスだけでなくすべて自分が最終的には書いているんです。
これまで公にしていませんでしたが、『KHII』以降、とくに『KH 358/2 Days』からは全般的に。

――そうだったのですね。野村さんがプロットを組んで、セリフなど細部はほかの方々が担当されているのかと。
野村 初期はそんな感じでしたが、『KHII』以降は現在に至るまで、大まかに言うとシナリオの大筋を自分が作り、
それをもとに岡(勝氏)が、レベルデザイン班の要望も考慮したうえでセリフを含めた叩き台のシナリオを組んでいます。
その後改めて、自分が最終稿を執筆するという流れです。以前は、ほかのスタッフもシナリオに参加していたのですが、
『KH』シリーズは設定が込み入っていますし、関わる人数が多くなるとそのすべてを共有することが難しくて。
結局自分がもっとも把握しているということで、現在のスタイルになっています。

――しかし、これまでの作品では、スタッフロールで“Scenario(シナリオ)”担当としてはクレジットされていませんよね。
野村 “Story(ストーリー)”でクレジットされているので、あえて言わなくてもいいかなと。また、自分はこの業界が長いこともあり、
“野村哲也が書いている”という先入観は、プレイの邪魔になるのではないかという懸念もあって明確にしていませんでした。

393 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:13:11 ID:eUNiA2kap.net
ダージェオンケルベロスをミニゲームで入れたりするんですか?

394 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:13:12 ID:e0B/jXJBM.net
>>376
それならインタ版HDが既にあるし・・・

395 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:13:13 ID:5togwlEhd.net
>>70
目の前でヒロインが死んで
リヴァイアサンを何とか撃退したあとすぐこれ言われるのほんと理不尽

いきなり列車に切り替わって原因もわからんままいつの間にか仲間が失明しててキレられる
脚本考えたやつおかしいと思わなかったのか

396 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:13:22 ID:SKIwlNOJ0.net
>>272
スカイリムと日本のオープンワールドのゲーム比較してなんか思わんか?
邦画と洋画でもそうなんやが。。
日本のゲームって美しさ=画質=デティールだと思ってる
これ絵心ない素人の発想で、美術的素養がない人間で構成されてる集団が制作してるからやねん
西洋系では絵画や美術の基礎を学んだ人間が美術面の開発に携わってるから処理がすげぇ理にかなってる

397 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:13:23 ID:te7rb6XPa.net
やっぱつれぇわのFF15も田端やあの腐女子ブスの板室のせいにされてるけど
99割は野村のせいだからな

398 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:13:27 ID:wy1AtS/O0.net
で、ゲームは?

399 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:13:30 ID:UGPhQlYY0.net
能みたいな話やな

400 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:13:35 ID:b6GxPoqfp.net
こいつが関わると遅れるよな

401 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:13:45 ID:ZWlOClnz0.net
逆にストーリーも世界観も完成してるハズのリメイクでなんでこんなに時間かかるんだっていう

402 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:13:47 ID:MYtpWuUvp.net
本当のクラウドが心の声で話しかけるところが全部ザックスになりそう
クールキャラ壊したくないもんな

403 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:13:50 ID:Ag9UTodE0.net
最近の日本産RPGってイベントが長いというか多いというか
自分で操作する時間かなり短くない?

404 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:13:52 ID:jCVD3RHk0.net
CCFF7いい加減HD化してくれや

405 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:13:57 ID:uPhwwsGP0.net
言うてミッドガルまでの間に盛れるようなエピソードあるか?

406 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:14:10 ID:GxdNrhJ+0.net
【2019.10.23】DFFアーケード&NT合同公式生放送
https://youtu.be/j4F3HRO_Lpg?t=5285
 
野村「寝てない、すげー忙しいから」
  「もう全てが嫌になるくらい忙しい」
  「FF15については色々言えない事があるのでいずれ本を書きます」
  「忙しい、今日もまだご飯食べてないんで」

407 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:14:19 ID:3usyiKj1a.net
ノムリッシュここ10年以上散々意味不明なこと言った後最終的に「ワイはあんま関わっとらんで」って言って逃げとらん?
ぶっちゃけかなりひどいと思うんやけど

408 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:14:20 ID:qY1Jl6sdd.net
ゲーム作りにマンコ入れるのがミス

409 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:14:26 ID:pZqxuhqe0.net
>>405
だから新キャラ出したんやろ

410 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:14:27 ID:b0ElPlopM.net
田端再評価は草生える

411 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:14:29 ID:GCCi6j0pM.net
>>406
暴露本なら欲しい

412 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:14:29 ID:IMR+TIL/M.net
ゼルダBOTW2が出るまでにFF7完成しそうですかね…?

413 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:14:36 ID:tNcpne2Nd.net
リーク見るとFF7Rの一作目にニブルヘイムの回想編も入るみたいやね
まあセフィロス出すとしたらそうするしかないか

414 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:14:45 ID:e0B/jXJBM.net
>>405
上層部に上がって神羅ビル突入までを回り道にするとかならいけるんちゃう?

415 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:14:45 ID:F1PmNcuBd.net
>>70
こっから戦闘中もくっそ小言言われるからなマジで不快やったわ

416 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:14:52 ID:EtYYtfFSM.net
>>410
寄せ書きのクソでかTBTすこ

417 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:14:55 ID:bCud/wKra.net
死ね無能

418 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:15:10 ID:5togwlEhd.net
>>407
結果的に仕事投げてるわけだから糞よ

419 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:15:14 ID:/nPx9B6L0.net
>>406
地獄のミサワかよ

420 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:15:24 ID:S30ts5O00.net
>>392
kh3やってないけどストーリー面白いの?

421 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:15:27 ID:vYs34ByRr.net
まぁでもジャップRPGの地面とかいまだに20年前のMMOみたいな糞テクスチャだからな

422 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:15:32 ID:kZ7ONDJm0.net
早く出るけどクソゲー。遅いし延期もするけど凡ゲー

423 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:15:36 ID:e0B/jXJBM.net
>>412
むしろBotWのリメイク版が出るまでに完結してるかを予想すべき

424 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:15:42 ID:a0Ejzk5Md.net
パッケージにミッドガル編って事と第1部って事記載しとけカス

https://i.imgur.com/HW76huh.jpg

425 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:15:44 ID:zVgMCpsA0.net
>>191
すまんこれで十分は流石にないわ
2009年のゲームだし当時は良かったんだろうけど
というかこれで出したら出したで洋ゲー大作にグラで圧倒的敗北www和ゲー終わりで草ァ!wwwみたいなスレ立てて煽り倒すだけやろお前ら

426 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:15:45 ID:p4C3x6qga.net
まじで「野村の1日」っていうドキュメンタリーがあったら
9000円払っても見たい

427 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:15:49 ID:GxdNrhJ+0.net
野村がFF15降板した直後のFFRK新年挨拶

http://imgur.com/n659xvY.jpg


野村哲也 クリエイティブプロデューサー&コンセプトデザイナー

あけましておめでとうございますと書いている今はまだ
クリスマスさえ来ていないんですけどね。
お正月と言えば毎年、初夢優先か初日の出優先かで悩んでいる野村です。

ところで、結構急かされて描いた新キャラ、もう半年くらい
経つけどどうなったの?
覚えてない?あの〜あれよ、レ何とかちゃん。そうそう!レナちゃんって
そりゃもう出とるがな。
あのあれよ、俺が凄く忙しい時期に急かしてたキャラ。
レオン・スコールハート?それ橋本EXPがスコールの初めての紹介で
間違った奴や。
あれだって!しつこくしつこく催促してたキャラ。
そうそう!それ!もう去年のことになってしまったけど、まだ出さなくて
大丈夫だった??何で急かしたの?

428 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:15:54 ID:EtYYtfFSM.net
なんJでFF15スレ立つたびに湧いてたFF15ガイジがDLC開発中止になった瞬間消えたのほんま草

429 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:15:55 ID:qpm0dr9Ea.net
こういうことやってるからいつまでたっても発売出来ないんやな

430 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:15:56 ID:29MoU7zq0.net
こういうことやめれば今頃完結してたんやろか

431 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:15:59 ID:tNcpne2Nd.net
>>405
ないから追加や
というかミッドガル以降のワールドマップ部分を作れる目処が立ってないからとりあえずミッドガルで盛って一作目を発売しようってことやしな

432 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:16:07 ID:bGFBH4dYd.net
ff病

433 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:16:10 ID:URGSVXE20.net
高橋のゼノブレって商業的に成功してるんか?
モノリスは任天堂の下請け仕事で食ってるんちゃう?

434 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:16:11 ID:Ag9UTodE0.net
>>424
このリソースに1ヶ月延期やろ!

435 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:16:19 ID:ICBHn+V10.net
>>413
セフィロス出るんか

436 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:16:32 ID:kZ7ONDJm0.net
そもそも7リメ発表したのいつかも忘れたわ。E3だったよな?

437 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:16:37 ID:YinjUP7Ma.net
やったことないから知らんけどミッドガル編って全体の何割くらい?

438 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:16:43 ID:C9nmYiqH0.net
ahideojimagemeさんとか野村とかやっぱ芸術家よりの奴はゲームに向いてないわ
映画でも撮っとけ

439 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:16:47 ID:5togwlEhd.net
>>415
後ろにもきぃくばれよ!
走るんじゃねぇ!

これ聞いたイグニスは、仲間の言い争い聞きたくねぇといいつつワガママ言ってついてくるの草
しかも目見えてるとしか思えんくらい活躍するし盲目設定いらねぇ

440 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:16:52 ID:e0B/jXJBM.net
>>433
2は海外込みならゼノシリーズで一番売れた

441 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:16:56 ID:U8/ZGGUca.net
>>419
ありがとうございます。みなさん色々なんですね。確かに実は貧血持ちです。
血液に異常があるらしく常時富士山で生活している酸素の薄さで、常人なら立っていられないとの事。
自分は生まれながらなので慣れてしまっているらしく倒れた事も無いです。
ずっと重量100倍みたいなものですかね。@野村 1:02 AM Sep 9th

442 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:17:08 ID:lpgoZjbRp.net
こういう細かいところまでこだわりが行き届いている!
ではなく、こういう細部にこだわっている姿勢を見せれば全体の完成度はさぞ高いんだろうと錯覚させられる!
って思考が透けて見える

443 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:17:10 ID:kYHHpIOMd.net
んほぉ〜このアスファルトたまんねぇ〜

444 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:17:13 ID:f5TzblZh0.net
レッド首にしろよ
あいつ居る限りリアル路線無理だからな

445 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:17:13 ID:GxdNrhJ+0.net
野村哲也「(コンサートの感想は?→)キングダムハーツ3の曲を早く書けよ」

https://www.famitsu.com/news/201707/12137292.html
下村
あの……コンサートの感想も聞いていいですか?(会場からまた笑い)

野村
ああ、コンサート? コンサートの感想はですね……。昼公演が終わって、下村とも話したんですが、ここでは言えないです(笑)。

豊口
逆に気になりますね(笑)。

下村
最終的にはですね、(『キングダム ハーツIII』の)曲を早く書けよ、ということをかなり言われまして(笑)。
来週からはずっと曲を書きます!

446 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:17:16 ID:3usyiKj1a.net
>>418
タバティスはサインとかハグとかやったり言うまでもないクソやったけど尻拭いさせられたのはほんま同情するわ

447 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:17:19 ID:pyojv27Dd.net
>>435
出る
あとラスボスは多分ジェノバ

448 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:17:29 ID:2rb5Xw1cp.net
>>392
あーだから2以降ノリと言うか雰囲気変わったのか
ほんま余計なことしやがって

449 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:17:29 ID:jCVD3RHk0.net
クラウドみたいな細マッチョがあんな大剣振り回してる時点でリアリティとかあんま気にしてもしゃーないやろ

450 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:17:33 ID:e0B/jXJBM.net
>>435
元々神羅ビル脱出前にプレジデント神羅殺すとこで影だけ出てた

451 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:17:35 ID:1dwZo3WKp.net
>>424
野村がpart1とか◯◯編とかいう直球な言葉を使うとは思えん

452 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:17:37 ID:L/UAgf8c0.net
でもよく考えたらおにぎりとアスファルトってちょっと似てるよな

453 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:17:39 ID:B8Y1GjG6p.net
>>403
FF7がそうしてしまったような気がする
映像映像って先走って映像ばっかりのゲームを作ってヒットしたのがFF7やし
任天堂の山内組長が64発売時のインタビューでFFをコケにした根拠

SONY信者はプレステに嫉妬してるって言ってるみたいやが

454 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:17:50 ID:H534jAsi0.net
>>440
邪神像付いてあの出来なのに売り上げ1番なのか……

455 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:17:52 ID:flfn+Hsm0.net
>>61
やけに女向けになってたけど開発に女の人多いから納得した

456 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:17:58 ID:EYJZNRWz0.net
そもそもなんでたかがリメイクにこんな力入れてんねん
こんな新規超大作レベルで再開発するほどの需要があるんか?

457 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:18:01 ID:44rtk2Oxa.net
>>53
>>59
陰キャラってほんま生まれつきの陰キャラなんやなって
なにをどうしたって一生イケてるやつにはなれんなこいつら

458 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:18:04 ID:9+hN8VyXr.net
>>433
成功してなかったらあんな物量でホイホイ3作も作らせないやん
2もdisられながら150万本だか売れとるし大成功の部類やろ

459 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:18:05 ID:XUHpSq+kr.net
開発のオナニーは求めてないねん
顧客のニーズ満たせや

460 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:18:06 ID:HwLvqTdQ0.net
>>423
いうてゼルダもめっちゃ延びるぞ

461 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:18:08 ID:S/JNCId3a.net
FF15はFFだと思わずストーリーに目をつぶればまぁまぁ面白かったやろ

462 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:18:08 ID:rZJUY2aj0.net
ある程度はユーザーの想像力の翼で補完出来るから、舐めんな
面白かったあええねん

463 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:18:08 ID:e0B/jXJBM.net
>>437
Disc1の1/3-1/4で全体の1/8から1/10ぐらい

464 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:18:17 ID:ORIYhS6od.net
こんにちは!ボクは神羅カンパニー都市開発部門部長リーブこと、ケット・シーと言います!
大変な旅を続けてらっしゃるクラウドさん達ですけど・・・クラウドさん、たまに調子悪くなりますよすね?
実はクラウドさん、記憶障害みたいなモンなんですよ。
あの人、元ソルジャーなんて言ってますけど、実は元はただの神羅兵なんです。
ザックスという1stソルジャーに憧れて、それを自分の姿と重ねてボクらに格好付けてたんです。
ソルジャーや神羅兵が微妙に体内に注入されるジェノバ細胞がイタズラしてたみたいで。
ま、でも話の中でその辺の事も詳しく解明されてくと思うんで、楽しんで下さいな。
ラストは、セフィロスが放った究極の破壊黒魔法メテオの追撃で、地球が大ピンチなんですけども、
星自身が放ったライフストリームの力と、セフィロスに殺されたエアリスさんが、
死ぬ間際に発動した究極の白魔法ホーリーの力で、星は守られます!
安心してプレイしてください!ほな!

465 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:18:19 ID:YVyF2A4fa.net
開発者募集してたの集まったんか?

466 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:18:22 ID:pZqxuhqe0.net
>>437 元のFF7はディスク3枚組でその1枚目の内容が↓
ミッドガル(FF7R第一部はここまで)

カーム

チョコボファーム

ミスリルマイン(+コンドルフォート)

ジュノン

運搬船

コスタ・デル・ソル

コレル山(+ゴールドソーサー)

コレルプリズン

ゴンガガ

コスモキャニオン+ギ族の洞窟

ニブルヘイム

ニブル山

ロケット村、ウータイ、ダチャオ像

古代種の神殿+ボーンビレッジ

忘らるる都(元のPS版ディスク1はここまで)

467 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:18:38 ID:d5ta1fJU0.net
なんでそんなどうでもいいことに必死になってるんや

468 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:18:39 ID:9+hN8VyXr.net
>>437
2,3割やな

469 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:18:40 ID:lnLUmji+0.net
無能が幅きかせる会社は無能しか残らず無能しか集まらないってのこの会社見てたら良くわかる

470 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:19:09 ID:e0B/jXJBM.net
>>460
そういやタクト以降まともに発売日守ったこと無かったな

471 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:19:17 ID:a0Ejzk5Md.net
>>469
セガの名越で草

472 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:19:19 ID:SKIwlNOJ0.net
>>457
やめたれw

473 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:19:19 ID:50ZtZYrma.net
>>451
FF7.12√3みたいになるな

474 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:19:22 ID:GxdNrhJ+0.net
キングダムハーツシリーズの時系列

KHχ
KHUχ
KHχBC
KHBbS
KH0.2
KH1
KHCOM
KH358
KH2
KHCoded
KHDDD
KH3


キングダムハーツのストーリー
https://gamewadai.com/wp-content/uploads/2018/06/10080069924_a9b38c4d01_o.jpg



相関関係
https://i0.wp.com/farm3.staticflickr.com/2831/10080112915_d9b1e001be_o.jpg

475 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:19:25 ID:B8Y1GjG6p.net
>>456
新しいものはウケが悪いから古いものをリメイクしようってやつやろ

SQEXの提示する新しいものって新しくないという事に幹部人は気付いてない

476 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:19:25 ID:2ZGNqgHMM.net
こないだスイッチでFF7インターナショナル出たやん
もうあれでええやろ
こんなん誰ももとめてないぞ😤

477 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:19:30 ID:uSSizsOo0.net
>>12
は?

478 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:19:30 ID:TrofvaMQp.net
>>466
バレットとデートが抜けてるぞ

479 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:19:34 ID:GxdNrhJ+0.net
キングダム ハーツ1のシナリオ体制
ストーリーボードデザイン:野村哲也
シナリオ、イベントプランニングディレクター:秋山淳
シナリオ:渡辺大祐、野島一成
シナリオ監修:信本敬子(白線流しやカウボーイビバップの脚本等)
エグゼクティブプロデューサー:坂口博信


キングダムハーツ2のシナリオ体制
ベースストーリー:野村哲也
イベントプランニングディレクター、ベースストーリー:岡勝
シナリオ:野島一成


キングダム ハーツ3のシナリオ体制
ストーリー:野村哲也
シナリオ、カットシーンディレクター:岡勝
スーパーバイザー:野島一成
シナリオコーディネーター:板室紗織

480 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:19:34 ID:XaDMQFeIa.net
客の方を見てないな

481 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:19:35 ID:AcVUNKg1d.net
超究武神覇斬!!!!

482 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:19:47 ID:69qJ3h3e0.net
>>441
鳥肌立った

483 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:19:48 ID:3usyiKj1a.net
>>471
タクヤ大戦って結局どうなったんや

484 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:19:49 ID:bzC0VjkBp.net
>>451
「リメイク」は直球ちゃうんか

485 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:19:59 ID:kw6bqmWT0.net
>>53
仲間体験エクスペリエンス
頭痛が痛い

486 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:20:04 ID:C9nmYiqH0.net
細部のどうでもいいことをこだわる
映画監督には向いてるな
FFの映画でも作れば

487 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:20:06 ID:E5JKuPbs0.net
やる気のある無能が1番厄介なのにそいつらに権力握られてて可哀想

488 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:20:19 ID:a0Ejzk5Md.net
>>483
爆死して死んだ

489 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:20:23 ID:SKIwlNOJ0.net
>>483
史上最速福袋デビュー

490 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:20:24 ID:ip5i5iVPd.net
>>466
絶望しか感じねぇなぁ

491 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:20:38 ID:B8Y1GjG6p.net
>>486
一部の頭のおかしな信者しかアドチルは刺さらなかった模様

492 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:20:46 ID:UvTYIcMWa.net
>>478
おめぇよぉ……オレと花火見て、楽しいか?

493 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:20:51 ID:FpDO7RSn0.net
リアルを追求するわりに剣が背中に吸着してるのは気にしないんだな

494 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:21:04 ID:9ZDq0c16p.net
アスファルトなんてメッシュにテクスチャ貼るだけやろ
テクスチャ変えるだけで解決できるのに無駄なことやんな

495 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:21:08 ID:VzEsJ0ifd.net
CC2「いつまでも1000本ノックに付き合ってたらクリエイターとして終わるわ!撤退や!」

496 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:21:12 ID:pyojv27Dd.net
>>451
一作目がリメイクだから二作目がリボーンで三作目がリバースやな
で完全版がリユニオンと

497 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:21:12 ID:nkzIDicrM.net
個人的にはこだわること自体はいいと思うけど
インタビューで中身じゃなくてこんなことをアピールしてるのは不安要素や

498 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:21:13 ID:zVgMCpsA0.net
>>479
シナリオ体制になんでエグゼティブプロデューサー入れるんや

499 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:21:24 ID:SFjXnszKd.net
発達障害

500 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:21:26 ID:1qRSqSrgd.net
末尾aがDLC発売中止で死んだのが一番面白い

501 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:21:31 ID:jGfk65r40.net
食べ物に拘ったFF15はどうなりましたか
自己満足したいなら個人で作れや
学習しないな

502 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:21:37 ID:ll+z6Fla0.net
FF14のディレクターがめちゃくちゃ有能でそいつに食わせて貰ってるようなもんやん

503 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:21:46 ID:F4qotCoP0.net
キーブレード墓場とかああいうのにはこだわらないんか?
ほんま不思議や

504 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:21:47 ID:UGPhQlYY0.net
おにぎりといい
粒に対するこだわりが強いんだな

505 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:21:53 ID:8bKlsw3Gd.net
>>479
やっぱ坂口が必要やわ

506 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:21:58 ID:ZEO9hyU40.net
時オカの後に爆速でガイジストーリーのムジュラ作った変人(天才)達を見習って欲しい

507 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:22:00 ID:uSSizsOo0.net
>>310
え?

508 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:22:01 ID:80S1XO2wd.net
スクエニとかあそことかあそこは殿様商売してても売れるからええよな
こんな話ばっか聞くのにずっと売れてる

509 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:22:03 ID:GxdNrhJ+0.net
FF7R開発から離脱後のサイバーコネクト2松山インタビュー

https://games.yahoo.co.jp/news/item?n=20180306-00000003-ygame_gamedeets
松山
今は、新入社員でいきなりPS4向けタイトルの3年間続くプロジェクトにアサインされるわけです。
しかも、昔は10人、20人で作ってたものを100人でやるわけですから、ずいぶんと役割が細分化されているんです。

3年間の開発の中で、広大なファンタジー世界の大陸を作っていくけども、大陸の端っこから3年間ずっと木を植えているやつがいるわけですよ。
それも1人じゃないんですよ。延々とずっとそれをやっているやつが何人もいる。

これに20代を費やして30代前半になったときに、今の開発者は3タイトルくらいしか経験していないわけですよ。
しかもそれぞれが膨大すぎて木を植えているだけだから、全容が掴めないまま。

みなさんも経験したと思うんですけど、20歳くらいで会社に入ったときに見た先輩社員って、頼りになる大先輩でしたよね?
今の30代は、新人が何か質問しても「オレ、木しか植えてないからわからない。ディレクターに聞いて」となってしまう(笑)。
30代が歯車になっているんですね。

510 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:22:06 ID:+aWXucOid.net
>>119
こんなことやってるから延期するのか
メインのストーリーが全然できんからこんなことやってるのか

511 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:22:08 ID:CyEkm2Au0.net
野村だけなら神ゲーが出来るってあれだけ言ってたやん

512 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:22:13 ID:WA9QLfabp.net
>>493
ガッツさんみたいにフックに引っ掛けてるんやろ(適当)

513 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:22:14 ID:GxdNrhJ+0.net
ゲームメディアのインタビュー記事を読めばわかると思うんですけど、紙面を飾っている日本を代表する
クリエイターの多くは40代なわけですよ。20代どころか、30代もほぼ載っていません。

――言われてみればそうですね。

松山:例えば、『鉄拳』の原田勝弘さんは45歳、『大乱闘スマッシュブラザーズ』の桜井政博さんは47歳で私と同い年です。
『ベヨネッタ』の神谷英樹さんも同い年。

ゲーム業界、私と同世代が多いんですよ。『バイオハザード』の竹内潤さんもそうだし、レベルファイブの日野晃博さんは2つ上で、もう40代ばっかり。

そこから上となると、小島秀夫さんや堀井雄二さん、有名な方々はみなさん50代、60代。おっさんだらけなわけですよ。

今のゲーム業界だと、30代が新人みたいな扱いだから、そろそろディレクターやらせてみようかとなる年齢が、アラフォーになってしまう。

10年かけて1人前になっていったところを、今は10年かけてそろそろチャンスあげてみる? くらいになっちゃってるんですよ。

40代って、一般の企業でいうと部長ですよ。40代で初ディレクターってそんなことあります?

私は20代で会社を作って今現在に至りますが、気が付いたら、ゲーム業界って全然後続の育成ができていないんですよね。
スマホゲーム業界の方が若い人間にチャンスが与えられていますね。

514 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:22:16 ID:skBTronSa.net
やべぇなマジで

515 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:22:22 ID:54QeYEEZd.net
>>496


516 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:22:23 ID:cIqkJDRp0.net
>>501
食べ物にこだわってそれ食べるシーンいれないのは頭おかしい

517 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:22:23 ID:nkU3vTMk0.net
あーあスクエニはダメなこだわり方をしてるな

518 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:22:27 ID:p8afKJpr0.net
髪型がなぜ15年くらい前の流行ままなの?

519 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:22:31 ID:lnLUmji+0.net
>>495
こいつ最近またネットの生配信に出てるな
自己顕示欲抑えきれんのかなあのアホは

520 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:22:41 ID:ACK2Tz0Aa.net
野村って発達なんじゃないの

521 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:22:48 ID:iWTn/xxna.net
>>323
セガ見てみろ
デザイナー上がりだらけだぞ

522 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:22:49 ID:3usyiKj1a.net
レバーガチャガチャやってバレットの故郷に列車で突っ込むミニゲームも再現されるんか?

523 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:22:54 ID:dnBBRLL00.net
わりい、やっぱ作れねえわ

524 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:22:56 ID:NllzsQFl0.net
細かい描写ってプラスアルファでしかないのに、なんでそれを前面に押し出しちゃうかね
てかもはや細かい部分しか拘ってないよね

525 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:23:01 ID:S/JNCId3a.net
>>466
ミッドガルだけでカーム〜ジュノンのJENOVA戦ぐらいまではあるやろ
細かく分けすぎや

526 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:23:03 ID:nkU3vTMk0.net
ゲーム制作で必要な良いこだわり方は任天堂とフロムに教えてもらったらどうだろうか

527 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:23:15 ID:udRtfpm/d.net
ティファの産毛と服の糸くず好き
https://i.imgur.com/H7KmQTt.jpg

528 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:23:16 ID:e0B/jXJBM.net
>>506
組長に時岡2回目の延期断られてボツったネタの再利用らしいで

529 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:23:36 ID:eUNiA2kap.net
リアルな頭身で自分をソルジャーだと思い込んでいる神羅兵とツっこんでええか迷う幼なじみとかギャグっぽさがすごそう

530 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:23:45 ID:p8afKJpr0.net
https://www.mutyun.com/i/2019/10/20/aec492ae73883697b9c7a416beda6e5f.jpg

髪型が2002年くらいのセンス

531 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:23:45 ID:I0aHTYx6a.net
外注に細かいいちゃもんつけてマウント取るだけなんだろうな
スクエニに「居る」だけで安泰なんだろう

532 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:23:52 ID:uSSizsOo0.net
>>178
その割には売れてるっての

533 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:23:54 ID:DrKtH7lF0.net
朝起きたばかりのやつがテントからあの髪型で出てくることはリアルじゃないからやめてほしい

534 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:23:55 ID:B8Y1GjG6p.net
>>242
野村のレビューに時間がかかってんだろうな
レビュー待ちの間はCGいじってんだろうね

535 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:23:59 ID:fzxSiaw/0.net
>>527
えみつん

536 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:24:13 ID:ORIYhS6od.net
多分3Dのエロゲとか作れば最高傑作ができると思う

537 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:24:14 ID:9ZDq0c16p.net
>>500
なおFF14ガイジになったもよう

538 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:24:25 ID:F4qotCoP0.net
>>527
もっと顔にこだわってほしかった
20後半のティファって感じや

539 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:24:33 ID:sbT8sBU+0.net
変態みたいな服装から辞めさせろや

540 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:24:34 ID:7GQVDSVl0.net
ff7お前らかうの?

541 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:24:48 ID:cszOX8mCd.net
15は朝日が眩しいのはすごいと思った

542 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:24:54 ID:GxdNrhJ+0.net
>>498
シナリオの方向性にに口出ししてFFキャラを出すように言った

543 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:24:56 ID:zVgMCpsA0.net
>>531
いやcc2切って内製になったんだろこれ

544 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:24:57 ID:owwaAcvB0.net
>>12
たぶん気にならん

545 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:25:00 ID:fqYTSFZRp.net
>>520
マジであると思う
会社経営がどうなろうと、くっそどうでもいい事に拘って延期するとことか

546 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:25:00 ID:C9nmYiqH0.net
>>519
ドラゴンボールを5年かけて作って一息ついたせいか出まくってたな

547 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:25:05 ID:uSSizsOo0.net
>>107
身長低いから苦じゃないだろ

548 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:25:06 ID:msEjiIird.net
>>535
それにしか見えんくなったわやめーや

549 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:25:13 ID:M2Kkwm5bp.net
>>527
腕ガリガリで草
リアリティ追求してるのに、こんなゴリラ女がガリガリなのは気にならんのか

550 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:25:17 ID:B8Y1GjG6p.net
>>527
これソース貼った方がええぞ
開発用データと思われたら逮捕される

551 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:25:24 ID:UvTYIcMWa.net
>>540
アーカイブスのFF7楽しいよ(ニッコリ)

552 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:25:27 ID:3usyiKj1a.net
FF7ってクラウドだけがチンフェみたいな感じでおもちゃにされとるけどバレットとティファも相当なガイジやと思うわ

553 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:25:45 ID:e0B/jXJBM.net
>>536
カスメのmodderなら有能そう

554 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:25:47 ID:uv3/nhezd.net
>>242
おにぎりだって叩かれてるがあれは仕方ないんやぞ
シナリオライターが思い付きでやっぱここはこう!ってシナリオ変えるから作ったモノ没になったり何作るか決まらなかったりするんや
だから余った時間で既存のもの弄るくらいしかすることなくなる

555 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:26:09 ID:rCfqbkzW0.net
シェンムーはドラクエやFF的なソフトをセガハードに増やそうという事で始まった企画だが
規模が大きくなりすぎて最初の街を出る所で一作目が終わってしまった
結構前から予兆はあったんだよ

556 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:26:18 ID:3usyiKj1a.net
>>519
ジョジョオールスターバトルとかいう本物のゴミ作ったこと絶対忘れへんからな

557 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:26:25 ID:JEDBlvTt0.net
>>540
もう(PS版FF7)持ってるんだよなぁ

558 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:26:26 ID:isl/eU0td.net
>>540
買うわけないやん
未完のゲームなんてクリア即売りばっかだし1ヶ月もしたら半値以下になる
ましてやリメイクだから大筋のストーリーは知ってるし

559 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:26:28 ID:IfsrCfgPp.net
>>527
太陽の光浴びてないのになんでソバカスとかシミっぽいものがあるのか
ほんと見掛け倒しのリアリティ

560 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:26:47 ID:dpBSGpuQ0.net
出来なんてどうでもいいんだよ
FFってだけで馬鹿が買ってくれるから
FF7も日本だけで100万はいくやろな

561 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:26:51 ID:ZEO9hyU40.net
>>528
はぇ〜
再利用としても凄いとは思うけど

562 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:26:51 ID:9vmKLWUla.net
>>351
サイバーパンクならまあありじゃねって感じ

563 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:27:04 ID:l2Q+dFCaa.net
昨日5年でFF7R完結するとか言ってるアホ信者いたけど絶対無理だわな
ミッドガルなんてMAP密度は多いがシナリオ上はまだ10分の1程度だし

564 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:27:06 ID:mLtCF0eId.net
テイファのパンツの織り込みもこだわれよ

565 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:27:08 ID:zVgMCpsA0.net
>>550
えぇ…

566 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:27:10 ID:6+8LfKvgd.net
マップとキャラクターに拘っても文句言うのか…
おにぎりはゲームにほぼ関係ない要素に力入れたのが馬鹿にされてたんじゃないんか

567 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:27:14 ID:vcw8f8FKF.net
坂口もラスストのとき葉脈がどうこう言ってたし元スクウェアの奴らは似てるな

568 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:27:32 ID:74phFQNnd.net
>>560
100万はいくだろうと思う
というかFF7Rで100万行かなかったら完全にブランドの終わりだわ

569 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:27:37 ID:7GQVDSVl0.net
>>558
まあすぐ投げ売りされるから1980円ぐらいになったらやってみたいわ

570 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:27:43 ID:JEDBlvTt0.net
今更FF7のリメイクやってどないするねん
昔の栄光はとっくに干からびてるやんけ

571 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:27:47 ID:y4HPMVC3d.net
FFは野村が出張るようになってからおかしくなったよな

572 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:27:55 ID:fSLagCEMM.net
スクエニってゲーム開発に時間かけすぎだろ
なんでそんなかかるの

573 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:27:56 ID:NllzsQFl0.net
>>527
なんか28くらいやね
ティファって二十歳じゃなかった?

574 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:28:00 ID:GxdNrhJ+0.net
>>527
これはリアルタイムモデルじゃない

575 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:28:02 ID:jMBW0t2V0.net
岩の写真撮りにアメリカ行くくらいだからな
ゲームの面白さ=ディテールガイジ

576 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:28:05 ID:plG7hHKrd.net
>>567
それでも坂口はきっちり納期守って仕上げるからな

577 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:28:05 ID:uSSizsOo0.net
>>179
これ、ホラーやろ

578 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:28:12 ID:F4qotCoP0.net
>>566
神ゲーなら誰も文句言わんやろ
結局本編がゴミだからいらんとこにこだわってるとバカにされるんや

579 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:28:12 ID:1C3G2oR70.net
アスファルトの粒が大きくてもこの世界はそういう素材で舗装してんだなとしか思わんだろ

580 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:28:15 ID:IFsK89kU0.net
>>540
完結してから考える

581 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:28:18 ID:Kwcz7W/F0.net
おにぎり
路面
これを延々と指摘する
これが極上やぞ

582 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:28:23 ID:IfsrCfgPp.net
>>566
そういうことちゃうねん

583 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:28:31 ID:0UubutQO0.net
んほぉ〜

584 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:28:32 ID:QRy7UB2xd.net
>>527
これモデル撮った写真を首から上だけCGで加工したんやないの?
体も修正しとるやろけど

585 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:28:35 ID:3usyiKj1a.net
>>567
ゲームで映画的演出やっても映画には勝てんとか言いながら映画でゲームもどき作って死んだ男やぞ
そのあとFF11作って挽回したのはあんまり知られとらんけどね

586 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:28:48 ID:KDTwtDvP0.net
面白さに金かけるならいいけどこんなオナニーのために金使いたくないんだわ

587 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:28:57 ID:nRsa6BnlM.net
グラフィックが致命傷になったのってモンハン3dsぐらいしか思いつかんわ

588 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:29:00 ID:cDufg5hx0.net
>>575
ぶっちゃけいまのゲームなら写真取り巻くって実写をテクスチャにしてペタペタ貼りまくればお手軽にそれなりのもんができるんやからそうすればええのに

589 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:29:08 ID:lw77cN6d0.net
優先順位っていう概念がないんか…?

590 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:29:18 ID:a33ssCSdd.net
宮本茂「僕らが作っているのは『作品』ではなく『商品』」

591 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:29:21 ID:EYJZNRWz0.net
リメイクってユーザーからシステムの不便だった点とか戦闘のバランスとかここをもう少し掘り下げてほしかったとか
そういうのを解消するだけでいいのに、たまにタクティクスオウガみたいなユーザー無視した勘違いリメイクが産まれてしまうからそうならんとええけどね

592 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:29:28 ID:pSRykdCcd.net
>>566
おにぎりの一番の笑いどころはあれだけ米粒ひとつひとつリアルに拘ったアピールしてたくせに並んでる二つのおにぎりは米粒の配置まったく同じコピペおにぎりだったところやな

593 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:29:29 ID:cIqkJDRp0.net
>>566
まずはゲームにこだわって
しみや毛穴言われてもムービーだけでゲーム画面で描写できんやろ

594 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:29:33 ID:UvTYIcMWa.net
シリーズが全部揃って350円くらいなら買うわ

595 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:29:41 ID:jl8wHrQq0.net
>>579
これ
魔法使ったりモンスターが出てくる世界なのにアスファルトの粒にリアルさを求めてるとかバカだろ

596 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:29:45 ID:hnvx6ONnd.net
>>59
ただの慰安旅行で草

597 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:29:49 ID:rXC3M79ya.net
ミッドガルまでで力尽きるのも当然と言える

598 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:29:54 ID:K+cx78f00.net
延期した今こんなことを言われても煽りにしかならんやろ

599 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:30:04 ID:UvTYIcMWa.net
>>589
ないからこのザマですよ

600 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:30:12 ID:uPhwwsGP0.net
なお強気の値段設定

601 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:30:13 ID:sbT8sBU+0.net
グラフィックは金と時間かけたら誰でもリアルにもできるやろ
そんなことよりゲーム面白くしてみろやこれは誰でもはできん

602 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:30:21 ID:GxdNrhJ+0.net
野村「FF7Rはハード普及の後押しになればと思い発表した」 2015年
https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20150618060/

野村哲也「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」 2018年
https://twinfinite.net/2018/06/kingdom-hears-iii-final-fantasy-7/

603 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:30:21 ID:7GQVDSVl0.net
>>575
ぶっちゃけ作ってる方としては楽しいだろうな
成果あがんなくてもFFだからってなんだかんだ社内外問わず無理矢理擁護してくれるだろうし
会社の金で遊びまくれるやん

604 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:30:21 ID:nRsa6BnlM.net
>>590
スタフォゼロこいつのオナニーコントローラーシステムのせいでゴミやったやんけ

605 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:30:26 ID:5f/+G4Cr0.net
まともな人材がもう居ないんだろうな
ドラクエは堀井がいる限りは大丈夫だろうけどFFはもう無理やね

606 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:30:27 ID:cDufg5hx0.net
>>592
なんか抜けとるんやな

ノムリッシュのチェックだけパスできればエエわっていう浅い開発になってんやろな

607 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:30:33 ID:yeQIdjJp0.net
ユーザーが求めてたティファはこういうのやろ
https://i.imgur.com/f3Js3wd.gif

608 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:30:46 ID:7Z8GTFOsa.net
こんなんで延期とかなに考えてるんや

609 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:30:46 ID:V9hdKOBA0.net
>>64
食品サンプルみたいやな

610 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:30:48 ID:GxdNrhJ+0.net
🐺AOI 🐶
@EustaceDog
FF7リメイク やっと開発入る 

妹が開発加わってるけどほぼ毎日愚痴聞いてる

1:05 - 2018年6月15日

611 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:31:13 ID:cDufg5hx0.net
>>607
サンキュースパイダーマン

612 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:31:17 ID:GxdNrhJ+0.net
元スクエ二「例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかしろ」

tah3gucci3cozy3 田口浩司
ずっと考えている事。発表時1・2年後にロンチするものだった作品が予定より更に2・3年かかってまだ未完成。
トレンドは変化しており、類似作品は先んじて他から既に出てる。予定通り発売できてれば旬だったはずのものが陳腐化したものと見なされる。この状況はどうやったら変えられるか?

tah3gucci3cozy3 田口浩司
製作者が納得するまでやらせる環境を提示してきた結果が今なのです。
残念ながら、納期優先になったから評価が低いモノが生まれるようになったわけではないのです。

tah3gucci3cozy3 田口浩司
つまり、具体的な完成型をイメージできないまま、無駄にスクラップ&ビルドを繰り返して、最終的に破綻してるのではないか?と言いたいわけです

ohtay090 太田嘉彦(元FF13スタッフ)
@tah3gucci3cozy3 現場スタッフが見たらさぞ落胆すると思います。 いまだそこですか!? と。 現場スタッフは当初告げられた納期から逆算してプロとしての仕事をしています。
阻害してるのがまともに指示できなくて理解が幼稚で自分の身がかわいいDやPがすべて元凶なんです。

太田嘉彦 (FF13バックグラウンドテクニカルディレクター)
ohtay090 :
間をおいて思った事は、悪の、とか悲劇の、とか茶化している時点で真面目に取り組む気がしないな。
という事と、事を難しく考えすぎて単純な所は見て見ぬふりなんだろうと。
例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかするのは非常にシンプルでないの?もがいている?本当に?

太田嘉彦 ?@ohtay090
和田叩きが目立つけど、和田さんは我慢強くよくやっていた思う。社長交代しても変わんないって。元凶は別なんだってば。そして現場の開発の実働スタッフが貧乏くじ。

613 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:31:23 ID:nj4BvAird.net
>>391

やりがいないやろな

614 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:31:25 ID:f5TzblZh0.net
衣装にニップレスやマイクロビキニ、スリングショット、さらしとふんどしとか追加してくれ
バレットで遊ぶんや

615 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:31:25 ID:7GQVDSVl0.net
>>607
リアルならええけど流石にゲームでやるには太い

616 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:31:26 ID:SKIwlNOJ0.net
ま、金のかかった動じん

617 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:31:29 ID:PiqDWGae0.net
ウィッチャーしかしカプコンしかり効率化が求められてる時代なのにこの発想はいかんやろ
いうて2015年の記事やけど

618 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:31:30 ID:Ts33UQ1pa.net
>>604
近年の宮本はゼルダ以外あんまりやる気ない気がする

619 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:31:31 ID:O7hglOv4M.net
そんなにこだわってるのにクラウドの背負い大剣はええんか
通行人も現実の服装でクラウド浮きまくりやし

620 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:31:36 ID:uSSizsOo0.net
>>119
誰もそこまで見ちゃいねえって

621 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:31:38 ID:Q8yQFw3nx.net
何がユーザーに取って気持ちいいのか根本的に履き違えてる

622 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:31:39 ID:NllzsQFl0.net
>>566
だからそれは後でやれよ
最近のFFはゲーム部分もまともにできてないのに最初から最後までずーっと細部にだけ拘ってる

623 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:31:51 ID:GxdNrhJ+0.net
太田嘉彦@ohtay090
相変わらず遅い上にコソコソしてんなーと。

太田嘉彦@ohtay090
返信先: @chiharu0さん
@chiharu0 延びたら一律下げちゃって、赤ならその率から下げちゃうのをデジタルに処理しちゃえばいいのよ。なんか下の現場ばかり損してるからさ。
そういう責務があるはずなんだけど、なんか守られてるからシステム化と、なんかあったらヤバイかもという軽いプレッシャーは必要かなと。

太田嘉彦@ohtay090
返信先: @chiharu0さん
@chiharu0 あらまーw 働いていない割には活動的という忙しい感じですなぁ。

太田嘉彦@ohtay090 (FF13バックグラウンドテクニカルディレクター)
何気に、ある層以上からは全員例外なく毎年契約にすればいいのに・・・とか思ってみた。 緊張感が一番必要な層。

624 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:31:53 ID:pSRykdCcd.net
>>608
まあ今期はスマホとFF14で業績ええからFF7Rは来期に入れたかったとかの考えもあるんちゃうか

625 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:31:58 ID:gOsK6Q+up.net
>>552
クラウド=人工ガイジ
バレット=天然ガイジ
ティファ=隠し事まんさん
エアリス=ビッチまんさん
シド=八つ当たりジジイ
ヴィンセント=陰キャ寝取られ野郎
ユフィ=泥棒
リーブ21=2重スパイ

ナナキだけ思いつかない

626 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:32:03 ID:JNpLA+Q2a.net
ホストが大剣振り回すゲームでおにぎりに拘るガイジ

627 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:32:08 ID:GxdNrhJ+0.net
太田嘉彦 @ohtay090
ここまで見事に何も出来ないのに、まだ降りないってすごいよね。
その心理が知りたい。 無能ナンバーワンで語り継がれるだけなのに。
まぁただの操り人形だしなぁ。
あ、とある国の話ね。

太田嘉彦 @ohtay090
日本人の規律正しき文化は平和な時のみ賞賛されるけど、
緊急を要する場合は手続きがとか、上に確認しないととか、
責任の所在がぁあ…とかで一向に何も進まない。
どこかの会社と大してかわらん。 歩いて数秒のとこに行って交渉すりゃ
OKなのに会議設定とか、しかも来週とか。 あ、政府の話です。

太田嘉彦 @ohtay090
開発者が何かを発表出来るのは素晴らしい事。 
だけど開発者は手と頭を使って行動して作ってこそ。 
作ってもいない、作っている途中、架空の理論でそれっぽくやっちゃったり、
発表自体の行為が保身の行動であってはならないと思う。

628 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:32:08 ID:nj4BvAird.net
>>611
スパイダーマンちゃうぞ

629 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:32:16 ID:+/tLHbbOp.net
>>12
100%誰も気付かないよ
むしろこんな頭のヤツがでっかい刀持ち歩いてる方に違和感持つわw

630 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:32:18 ID:XoM9yEWyd.net
もう3年以上作ってるんか…

631 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:32:21 ID:GxdNrhJ+0.net
太田嘉彦 @ohtay090
あ、うっかり。 社内での連絡は済んだのだけど、ここでは告知してませんでした。
えっと、一身上の都合(笑で現在の会社を退職して、沖縄のさらに離島に移住することにしました。 何か作るのも引退です。

太田嘉彦 @ohtay090
返信先: @hishinumさん
@hishinum 経営 と 本当の現場 は考えが近いのは色々お上と話してわかった。 
後は現場のお上がそういう判断しちゃってるんだから・・・という感じです。 
色々と変えたかったんだけどねー。 

太田嘉彦 @ohtay090
ここまで駄目になっているとは思わなかった。
もう部外者だから首突っ込んじゃけないよなぁと思うんだけど、
ほっとくのも残された人たちが不幸になるだけだし悩むね。

20:21 - 2010年12月10日

632 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:32:25 ID:jPclivxr0.net
こんだけ見た目にこだわっててなぜか60fps固定には興味ない和ゲーメーカー

633 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:32:26 ID:NfufqvFxp.net
まず大きいとこ終わらせてから細かいとこ行けやと
いつまでも仕事が終わらんやろ

634 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:32:27 ID:UvTYIcMWa.net
>>607
性技の味方スパイダーマンは格が違うわ

635 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:32:37 ID:uPhwwsGP0.net
>>607
ここまではやり過ぎやけど昔のイラストやとかなりデカかったのにな

636 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:32:49 ID:C9nmYiqH0.net
>>618
近年はゼルダに関わってないが

637 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:32:52 ID:36au/Ewt0.net
こんだけ映像にこだわるならスクエニなんて辞めて映像会社行けばええのに
映像会社ならその位のクオリティとか煮詰める能力は求められるで

638 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:32:55 ID:nRsa6BnlM.net
>>625
ナナキはケモショタヒロインだから

639 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:32:58 ID:pZqxuhqe0.net
>>607
😭💦

640 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:33:13 ID:JGM9hHyOd.net
>>560
たし蟹

641 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:33:17 ID:XBmfACu0M.net
いつまで野村放置しとくの?手遅れになるぞ

642 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:33:19 ID:7GQVDSVl0.net
しかしスクエニの体たらくみてるとフロムとか会社規模に比べて毎回高品質クオリティで売れるゲームだしてくるからすげえな
何がちがうんやろな

643 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:33:19 ID:GxdNrhJ+0.net
野村ヴェルサスのワールドマップをちゃぶ台返ししていた (2010年)

http://www.ff-reunion.net/ff/2010/02/17/nomura_interview_next_kh_main_chara_not_sora 
(野村に都合が悪いからか削除済み)

https://web.archive.org/web/20110712230847/http://www.ff-reunion.net/ff/2010/02/17/nomura_interview_next_kh_main_chara_not_sora
(ウェブアーカイブ)

2010年02月17日
−−最後に、「キングダムハーツ」以外の今後の作品について伺います。「ヴェルサスXIII」は順調でしょうか?
野村氏:順調といえば順調ですが、まだまだです。
ワールドマップ上でのキャラクターの表示を、当初は「FF●」の方式で考えていて、
画面で小さいノクトが走り回っていたのですが、これがイマイチだったので、結局「FF●」のような方式に変えました。

−−伏字になっちゃいましたが(笑)。それは確かに壮大です。茨の道ですね。
野村氏:だからたいへんです。そんな変更もあったので、今年のE3でお披露目
するつもりでしたが、ちょっと今はわからなくなってきていますね。
ほかのタイトルとの兼ね合いもあって、プロデューサーたちと協議中です。

644 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:33:20 ID:c5piBYbid.net
リメイクなんだからそういうとこしかこだわるところないやろ

645 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:33:31 ID:NllzsQFl0.net
>>589
あるよ
だってアピールしてるの全部こういうとこじゃん
これが最優先だと思ってんだよ

646 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:33:44 ID:+/tLHbbOp.net
>>1
4年前からアスファルトやってたのかw
バカすぎる(^^;;

647 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:33:50 ID:UDcxE8Xk0.net
フルプライスで買うガイジにも一応人権があるって事にしないと金儲け出来んし企業が困る

648 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:33:50 ID:7Z8GTFOsa.net
>>624
そういうことならまぁ…

649 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:33:55 ID:IfsrCfgPp.net
野村哲也って他のゲーム遊んでみたりしてなさそう

650 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:33:57 ID:VS69Jm1D0.net
>>540
体験版やしね
買わないわ

651 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:34:01 ID:I0aHTYx6a.net
めちゃくそ人関わってるのに
根幹部分のシナリオをクソブス無能まん子が舵切って台無しにするし
クビにならん立場の連中は旅行行ったり飯くったりキャッキャしとるとか
末端はやってられんだろうな

652 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:34:02 ID:GxdNrhJ+0.net
――『IV』のストーリーで、好きなイベントシーンなどはありますか?
坂口 パロムとポロムのシーンは、最初に僕が書いたシナリオには入っていなかったんですよ。
ストーリー的に、ちょうどぐるっと回って最初のバロン城に戻ってくるところでしょう。
ここでひと盛り上がり欲しいねということで、時田か追加したシナリオなんですが、僕はそれを知らなくて、だから初めて見たとき驚いて、感動しちゃったんですよ。おお、パロム、ポロム! みたいな(笑)。あそこは、ユーザーの受けもよかったみたいですね。

――ほかに、『IV』のストーリーで印象に残っているところは?
坂口 『III』『IV』『V』あたりのストーリーって、けっこう自分の個人的な経験から浮かんだものをそのまま出しているところがあるんですよ。
あらためて『IV』をプレーして思ったのは、あのころ僕は会社に対してどこか批判的な部分があったんだな、ということですね。
セシルは、国家という組織に巻き込まれているわけでしょう。組織に疑問を抱きつつも忠誠を誓い、ダークサイドに身を染めている。
そういうところが、会社という組織に属することとものを作ることの矛盾を抱えていた当時の自分を見ているようで、おもしろいですよ。 
ファミ通 97年2月28日号

653 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:34:05 ID:OKLazNwZ0.net
たかが買い切りのゲームでそんな頑張る必要あるのか?
名前だけで売れるわけだしいい意味で手抜きするべきだろう

654 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:34:16 ID:GxdNrhJ+0.net
植松伸夫氏と北瀬佳範氏が語る、『FFVII』の思い出とコンサートへの意気込み。
https://www.famitsu.com/news/201801/11148204.html

『FFVII』のベースにあったのは、坂口博信氏の思想

北瀬『FFVII』の、星と命というテーマについては、坂口さんが基本となる思想を持っていました。
書類で書かれていることだけじゃなくて、直接詳しく話してくれていたんですよ、その星と命の思想について。
それを『FFVII』というゲームの世界観にうまく定着させるのが私の仕事でした。坂口さんの中にベースがあったから、星や宇宙などの設定をしっかりと作れたのだと思います。

655 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:34:23 ID:IFsK89kU0.net
てか今FFナンバリング新作ってちゃんとつくってんのかな?このまま7リメイクに何年もかかりっきりだとそれこそ会社が死ぬだろ

656 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:34:39 ID:+NT8jXm30.net
誰もそんなしょうもないリアリティなんて求めてないって指摘できないんか??

電灯のチラつきなんて気にしてないですよって


こういうのを美談にするのがもうズレてるよ

657 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:34:40 ID:d8zOlxVPM.net
おにぎりといいモンハンといいポケモンといい、本工程が崩壊してるとこういうのに力入れて時間潰しし始めるからな

658 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:34:47 ID:pSRykdCcd.net
>>622
なんでも屋が総出で開発してた昔は大事な部分にみんなで全力出してから細かい仕上げにいけたんだろうけど分業が進んでそうもいかなくなってる
技術がないくせに声だけは大きいプランナーならシナリオライターやらがちんたらして遅いから開発はする事ないしそのくせライターが遅れた分のしわ寄せはそいつらが受ける

659 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:34:49 ID:5JzVCmo2d.net
クオリティアップをはき違えてるわ

660 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:34:56 ID:7pvK1HXZd.net
>>607
名前

661 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:34:57 ID:+/tLHbbOp.net
>>644
普通はリメイクって言うと隠しダンジョンとか隠しボスとか、クリア後のやりこみ要素増やすんだけどな
それどころかミッドガルでお終いという超短編になったんだが(^^;;

662 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:35:00 ID:fJI3tw4a0.net
おにぎりだらけで笑う
わかってるな

663 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:35:00 ID:XoM9yEWyd.net
これ完成するんか?

664 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:35:04 ID:GxdNrhJ+0.net
北瀬 開発のはじめのころには、坂口さんの作った初期プロットがありましたね。
野村 一番最初のプロットはニューヨークから話がはじまっていて、そのつぎにきたプロットが魔晄都市の話だった。
北瀬 ミッドガルという名前はまだなかったんですけど、サーチライトで照らされている摩天楼みたいな感じで、魔晄都市の設定が出てきていましたね。
最終的にはかなり変更されてますが、星の命というテーマの部分も、坂口さんの初期プロットがベースになっています。
野島 マテリアも坂口さんのアイデアでしょ?
北瀬 そう。マテリアは、たしか当時は「スフィアシステム」って呼んでいたんですよ。
だけど、坂口さんがもう少しハッキリした語感にしたいと言って、マテリアという名前に決まったんです。
野村 坂口さんの初期プロットをもとにして最初に描いたキャラクターのイラストは、いまだに残ってますよ。
北瀬 そのころは、まだクラウドはいなかったよね?
野村 クラウドはいなかったけど、その原型になった主人公はいました。

665 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:35:10 ID:7GQVDSVl0.net
>>650
まあ数年後に完全版とかで全部入りの奴が次世代ハードで出るだろうしな

いや完結するのに数年じゃ効かんか

666 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:35:10 ID:4Vuw0Zlza.net
ニーアくらいのグラフィックにしてくれれば満足なんやけど

667 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:35:11 ID:bWZ8bzgR0.net
髪の毛一本そよぐのが面白いとか誰か言ってなかったっけ

668 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:35:21 ID:IwS5NLfsd.net
今回はどれくらいまでなん
ドラクエ5でいうとパパスがぬわーーっ!ってなってTo be continued...っなるかんじ?

669 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:35:26 ID:hxfBEwZF0.net
>>642
納期に合わせて宮崎が既存データを編集するからな
しかもそれで破綻させない
ボツになったボスとかMAPが多いことは有名

670 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:35:28 ID:OKLazNwZ0.net
アスファルトの出来が売上にいくら追加されるんだよ
100%0だよ変わらへん

671 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:35:38 ID:GxdNrhJ+0.net
■FF7アルティマニアオメガ
野村:そうですね。あれはもともと、坂口さんから「とりあえず頭身を上げろ」と言われていたんです。
     ↓

クラウドの頭身について(ゲームウォーカー連載コラム vol.3)
でも当初は5頭身ぐらいまでって言ってたエグゼクティブ・プロデューサーの坂口も段々「等身が高いのもいいね」ってなってきて、とりあえずあそこまでは引っ張れたんやけどね(笑)。

□ゲーマガ07年7月号
野村:もう、敵キャラに関しても全部自分がチェックして、ここ直して、あそこを直してっていう指示をして。
   そこで、クラウドが剣を振りかぶった時に、手が頭にめり込んでたんですね。
   これはマズイ、じゃあ頭身上げるしかないねって話になって。
   無理のないところまで頭身を上げて、坂口さん「上げていいですかね?」みたいな感じで聞いて。

672 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:35:45 ID:zVgMCpsA0.net
>>655
ルミナスプロダクションが新作作ってるからあるとしたらそれじゃないかな

673 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:35:46 ID:lwVp7Nn0d.net
ネットで馬鹿にされてること知らんのかな

674 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:35:48 ID:H/0+GCu5a.net
一回ゆでたまごに弟子入りでもして細部にこだわる愚かさを学んだらええんちゃうか

675 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:35:55 ID:+/tLHbbOp.net
>>566
それよりシナリオ大幅カットがムカつくんだよ
なんだよミッドガルって
今から開発開始しても間に合うだろソレw

676 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:36:02 ID:HCuGhAZzd.net
>>59
映画を作って"しまいました"
この表現が極めて激しく不快やわ

677 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:36:03 ID:FOmjPa6C0.net
服の毛玉とか産毛とかアスファルトの粒とか全部リアルにこだわるのは別にええねん
ただそれだけリアルにしてもhttps://www.mutyun.com/i/2019/10/20/f27982b15bea2c364a46c397c397438d.jpg
みたいに大剣を背負って街中を走り回ったりその大剣で生身の兵士を切り刻んだり燃やしたり雷当てたりするのがリアリティないねん

リアルやと一発叩き切ったら血まみれになってグロいしファイアは皮膚が焼けただれる

678 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:36:05 ID:uSSizsOo0.net
>>361
ハード変えるのかね?w

679 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:36:08 ID:kSQFVzDLd.net
買わないと続編がでない!みたいに言われてるけどなめられてンだから買わんでええのに
どのみち完結せんよこれ

680 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:36:11 ID:sMy4nOwRa.net
ミッドガルとかいう一番つまらん場所にこだわるよりもフィールドマップを探索できるようにしたり新しい町やダンジョン追加の方が嬉しいのにな

681 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:36:13 ID:cLphwPFSp.net
アスファルトへのこだわりに既視感を感じる

682 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:36:14 ID:6XaIZfZ5d.net
>>642
技術屋メインの会社と技術屋切りまくった会社の違いかな

683 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:36:29 ID:rnmrkD42a.net
>>119
ここまでやるなら
もう1回映画作ろう!
モデルそのままでいけるやろ

684 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:36:30 ID:cDufg5hx0.net
>>667
くたたん

685 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:36:35 ID:ZEO9hyU40.net
アスファルト対比をこだわりながら
街灯 チラつかせる

686 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:36:51 ID:zj1rPrEaa.net
>>658
やること無い戦力はその間他のゲーム作ってんじゃないの?

687 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:36:57 ID:C9nmYiqH0.net
誰がこんな別物のゲームにしろと決めたんだ
会社傾くで

688 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:37:07 ID:l21u7ETr0.net
こいつに地球防衛軍やらせてみてえわ

689 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:37:08 ID:rLWexCCKd.net
洋ゲーみたいに手抜くところは抜けや

690 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:37:10 ID:PLH79PXNd.net
こだわるのは全然良いんだよ
でもアスファルトグラフィックこだわりました!ってアピールするのは違うだろ
メインのものに力を入れろ

691 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:37:41 ID:UvTYIcMWa.net
>>668
オバケ退治から帰ってきたら

            ―完―

692 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:37:56 ID:lxGeoP0la.net
まだドラクエはましなんやなって

693 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:38:00 ID:UDcxE8Xk0.net
板室沙織さんが関わってるかだけ本当の事を教えてくれや

694 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:38:01 ID:pAnyOsLI0.net
細かいディテールはすぐ気付くし言及されやすいけどその分すぐ忘れる
大まかな構造とかシルエットの方が印象として残るとは思うけどね

695 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:38:01 ID:ArOmijSur.net
アスファルト作ってるから発売延期するの?

696 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:38:21 ID:GxdNrhJ+0.net
ヴェルサスインタビュー


http://www.ff-reunion.net/blog/2009/09/25/khbbs_dengeki_games_nomura_interview/comment-page-1/

—以前、実際の新宿の建物などをモニターに再現して、CGモデリングを設定されているとうかがいましたが。

野村氏:そのままの形ではないですが、新宿の甲州街道などをみんなで歩きつつ、いろいろ作ってます(笑)。
ちなみに道の幅なども、実際の道路と同じサイズに作ってみたのですが、そうするとノクトの車がデカくて車線からはみ出しちゃったりするんですよね (笑)。
あとはモンスターを道路に出現させてみたら、ほかのビルと比較して小さく見えたり。でも歩道橋と比較したら突っかかって「やっぱテカイんだ」と。そんな日々です (笑)。

697 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:38:27 ID:zVgMCpsA0.net
>>677
大剣は見ててアホくさくなるもんがあると思うがファイアの下りはアホだろ
レーティングに合わせた表現に抑えるのは映画もゲームも同じ

698 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:38:37 ID:WAVvm8sFd.net
>>690
グラにこだわるくらいしか能力がないのよ…

699 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:38:54 ID:CrxB8Kt/d.net
最後の切り札的存在だったのにガイジとしか思えない

700 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:38:58 ID:glrSOTlA0.net
あーあ馬鹿やな
ゲームを楽しんでもらうために必要じゃない情報を切り捨てる努力をすべきやのに
そんなだから大容量低クオリティになんだよ

701 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:38:59 ID:XUHpSq+kr.net
リアルさの追求がファンタジー感を損ねていることに何故気付かんのか

702 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:39:03 ID:fcHtmlFia.net
アスファルトの観察に1日使ってそう
で、喫茶店でワイワイ楽しんでそう

703 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:39:09 ID:KywWjbKWd.net
おにぎりの米粒並みにどうでもええわ

704 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:39:11 ID:+/tLHbbOp.net
>>678
むしろPS4版はコレが最初で最後だろ

705 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:39:14 ID:HwLvqTdQ0.net
>>677
それは全てのゲームに言えることだから

706 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:39:17 ID:EdMHWTiZa.net
シェンムーでも鈴木裕がドブ板のテクスチャにも口出しして進まなかったって話があったな

707 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:39:18 ID:GxdNrhJ+0.net
ヴェルサスインタビュー

http://www.ff-reunion.net/blog/2013/07/08/japan-expo_nomura_intervew/
Q:男キャラは多いですが、女性キャラはいないのですか?

野村氏:現時点では、それについて何も言えませんが、女性キャラの操作は…難しいかな? (2013年)


FFV13:「ヴェルサス」より「ノクトの香水」が公開!ヴェルサスに動き…?! 2013年2月18日
http://www.ff-reunion.net/blog/2013/02/18/ffv13_noctis_perfume/

スクエニグッズの松塚氏が、突如公開したのは…なんと「ノクトの香水」!
ここで公開されたと言う事は、そう遠くない日に「FINAL FANTASY Versus XIII」に動きがあるのでは?!と思わせますね。
今週21日には「Play Station Meeting」がありますが、まずはここでの情報公開に期待したい所です! 
ちなみに、過去にも「神羅グッズ」が先行し(何の前触れもなく出たのは「神羅製:名刺入れ」でした)、後に「FINAL FANTASY VII」一連作品が公開された、という例があります。 (2013年)

708 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:39:22 ID:jZ/1mCIbp.net
木を見て森を見ず。

709 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:39:24 ID:7GQVDSVl0.net
つーか最終的にFF15って黒字化の事業になったのか?
FFって作る旨味どんどん減ってそうだよな
FF14みたいにMMOは成功すればドカンと儲かるけど
オフゲーだとここまで金かけると商売としておいしくなさそう 

710 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:39:31 ID:Sf5vuA76p.net
野村のデザインがフォトリアルに向いてないよな
ツンツンヘアーはコスプレ感ひどいし肩のネジとかすげえバカっぽく見えるわ

711 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:39:31 ID:I0aHTYx6a.net
>>658
トイストーリーとかクソ人関わってるのにおもろいモン作ろうってスタジオの皆で脚本の学校行って意見交換して名作連発してたけど
経験のないまん子ライターがメイン脚本に何故か大抜擢されたトイストーリー4で全て壊したんよな

712 :風吹けば名無し:2020/01/16(Thu) 11:39:33 ID:fzxSiaw/0.net
>>677
それはいちゃもんだろ

713 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:39:40.79 ID:EzlmU6bCd.net
ゴミソシャゲを産み出すことしかできない会社に作れるわけないだろ

714 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:39:58.07 ID:GxdNrhJ+0.net
ヴェルサスインタビュー

http://blog.livedoor.jp/toshiboking/archives/12471010.html
初期トレーラーで着ていた服は今後どうなる?

野村氏:もともとシナリオに沿ったイメージ映像なので、状況はそのままですが、カットも服ごと変わります。
いま、竹谷さんがデザインを起こしてくれていますので。クルマのデザインも変わりますよ。
あと、突っ込まれると思うので、さきに言っておきますとどう見ても、主人公がホストクラブの人に見えますよね(笑)。

野村氏:本編中もそういう感じのセリフが出てきます。  

715 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:40:20.95 ID:nMPHxggCd.net
FF15も内容の割に容量でかかったな
一緒に入れてたヒットマン2もでかかったけどグラも内容も最高だったから納得できたわ

716 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:40:24.74 ID:H6ba84B6a.net
もうカプコンに土下座してエンジン借りたら?

717 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:40:34.88 ID:JEDBlvTt0.net
端的に言ってただただ気持ち悪い
ファンタジー()と無駄なフォトリアルのキメラやろ

718 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:40:37.44 ID:u1r/nCtn0.net
>>696
リアルなのと楽しいは別なんだよな
いつ気がつくのか

719 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:40:44.70 ID:xod2wxecp.net
野村は結局のところ、ゲーム屋じゃなくてアーティストなんやろ
美しい画面作りが一番やりたい

720 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:40:46.25 ID:6QXA40v7M.net
>>70
後ろの2人下向いてるのウケるわ

721 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:40:55.97 ID:GxdNrhJ+0.net
野村哲也「ヴェルサスは自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。」 (2009年)
http://aozoranokumo.jugem.jp/?eid=256

野村「ヴェルサスはPS3で作ると取捨選択を行う必要がある為、PS4に移行した」 (2013年6月)
https://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html

野村「PS4でのゲーム開発においては取捨選択が重要になる」(2013年10月)
https://news.nicovideo.jp/watch/nw804178

野村「BDの容量50GBはもう限界。キングダムハーツ3はボリュームが多くムービーが入らなくて困っている」 (2018年)
https://s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3

722 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:40:58.65 ID:LVMj/9+ya.net
アスファルトファンタジーやね

723 :風吹けば名無し:2020/01/16(木) 11:40:59.03 ID:sfP+NfXJd.net
面白いゲーム作れないんだからしゃーない
グラフィックだけはこれだけお金と時間かけてこだわったって自慢しとかないとな

総レス数 723
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