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ポケモンの急所、ガチでいらない説
- 1 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:10:20 ID:CzuNBWn+0.net
- ダイマックスで高ダメージ必中+ステータス変化
そもそもそこまで耐久ポケモンがいない
つまり耐久対策の一つであった急所もいらない
だよな??
- 2 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:10:46 ID:CzuNBWn+0.net
- イライラするわ
- 3 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:10:46 ID:o/RJn1x60.net
- ポケモンにもおちんちんはあるから
- 4 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:11:01 ID:x8awCJJCd.net
- サニーゴ「せやせや」
- 5 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:11:09 ID:CzuNBWn+0.net
- 急所負けと同族負けはほんまに納得いかん
- 6 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:11:16.72 ID:Pxfqo1CXp.net
- 怯みもいらん
- 7 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:11:56.84 ID:+dbU10bj0.net
- 急所がなかったらもっと耐久が流行ると思う
- 8 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:11:59.14 ID:xXRfCSUd0.net
- 急所で積み技無視できるからいる
- 9 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:12:09 ID:sLnd+qUS0.net
- カジュアルゲームなんやからそれぐらいの運要素あったほうが盛り上がるやん
- 10 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:12:16 ID:feleSZAN0.net
- 急所や技外しでイライラするようになったらポケモン対戦やめた方がええで
- 11 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:12:20 ID:/r9gPU4wa.net
- そう思ってるだけやろ
大半のポケモンプレーヤーはむしろ急所でドキドキするのを楽しんでるんじゃ
- 12 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:13:10 ID:FOeV4ExJp.net
- 命中率と急所率の運で一喜一憂するゲームだからなあ
- 13 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:13:10 ID:/r9gPU4wa.net
- あと急所負けは運負けじゃなく実力負けやで
襷とか色々対策あるからな
- 14 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:13:15 ID:kxTq0Z0G0.net
- ダイマックスが必中糞すぎやろ
100%でええやんけ
- 15 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:13:18 ID:O0dIdGeb0.net
- いうて急所は試合をそんなに左右しないぞ
- 16 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:13:26.98 ID:1MjbLR+k0.net
- 急所は試合を左右しない
- 17 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:13:34.02 ID:CzuNBWn+0.net
- ガイジ
- 18 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:13:38.11 ID:8WqlchqF0.net
- ワイのドサイドンが死ぬからダメ
- 19 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:14:00.58 ID:hu2slEuwd.net
- マホイップ「わかる」
アーマーガア「せやせや」
- 20 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:14:14 ID:TFls5ztpp.net
- 急所は試合を左右しない
- 21 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:14:37.60 ID:fBYHP9+W0.net
- ここが発達障害スレですか?
- 22 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:14:39.18 ID:MajZeDHhd.net
- こういう奴って自分のエースの攻撃がナマコブシの急所に当たったときのダメージのショボさに愕然としたこと無いんやろな
- 23 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:14:48.89 ID:av2lAtuv0.net
- 立ち回りで勝ってるのに運で負けるなんてことあってええんか…?
- 24 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:15:22 ID:feleSZAN0.net
- >>13
そんなことはないで
むしろポケモン対戦はやればやるほど運ゲーって気づくで
- 25 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:15:24 ID:QUljg61la.net
- ポケモンでいちいちストレス溜める意味がわからん
- 26 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:16:13 ID:tD8Ykmuq0.net
- 命中率いらない
- 27 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:16:35.96 ID:0FFrq1nk0.net
- マジでいらん
てか急所で勝っても嬉しくない
- 28 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:16:36.52 ID:gRJ2IILC0.net
- こういう運要素が強いゲームで安定して勝ち続けるには急所技って使わない方がいいんか?
- 29 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:17:11.98 ID:CzuNBWn+0.net
- まーたフレアドライブ急所でガルド死んだわ糞が
- 30 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:17:13.97 ID:PbACHJ2x0.net
- ホリエモンに見えた
- 31 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:17:18.77 ID:PZBJWazM0.net
- 運要素ないと流行らないぞ
- 32 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:17:19.50 ID:BNT6LljTa.net
- ワイはポケモン廃人やってた頃にウンウン唸って出来たパーティは上から怯み技で叩くのが基本戦法の運ゲーやったから、ポケモン対戦は運ゲーやで
- 33 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:17:23.48 ID:TFls5ztpp.net
- >>28
急所技を急所狙いで採用することはないやろ
- 34 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:17:36.39 ID:nWO7DPgm0.net
- 運要素無いと作業やん
- 35 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:17:45.91 ID:co68O9xG0.net
- 俺の確定急所ドラピオンが輝けなくなるからダメ
- 36 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:18:07.34 ID:hkSdZ4dM0.net
- 運要素は乱数で充分だわ
- 37 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:18:23 ID:pj92SPSua.net
- 麻痺はガチでいらんやろ
9連続ぐらいで動けなくなって削り殺されたときはブチギレたわ
- 38 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:18:29 ID:pADm1LNNa.net
- 急所当たったり技外しても高レート行く俺もいるから運ゲーではない、はず
- 39 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:18:31 ID:rbPeqlAP0.net
- そもそも命中ってなんやねん
スパロボか?
- 40 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:18:39.25 ID:av2lAtuv0.net
- >>37
もこさん!?
- 41 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:18:54.64 ID:V8Bey/hO0.net
- 鉄壁アーマーガアをシャドークローで突破するために必要やぞ
- 42 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:19:10 ID:gRJ2IILC0.net
- >>33
どういう意味や?
- 43 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:19:19 ID:V8Bey/hO0.net
- >>37
9ターン生きてることが凄いよ
- 44 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:19:28.35 ID:kxTq0Z0G0.net
- トリプル、逆さ、ローテーション、スカイとかゲーフリがふざけてた時に作ってほしかったな
- 45 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:19:35.04 ID:av2lAtuv0.net
- >>38
そりゃあ、上位パーティ組んで上位の立ち回りする試合を数こなせば高レートに収束するやろ
ただし、高レートまでにいくまでの運負けがくだらなすぎるってだけやで
- 46 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:19:35.78 ID:RZqVdBDrp.net
- ポケモンなんて購入層の9割がせいぜい身内で対戦するだけのカジュアルゲー
1割の気持ち悪いオタクの事なんか考えんでもいいやろ
- 47 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:19:39.24 ID:OICPlnpOa.net
- 運ではなく知識不足なだけ
- 48 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:20:06 ID:0FFrq1nk0.net
- ひるみとか麻痺とかはある程度狙って使うところあるからええねん
急所とかほんまにただの運やからな
- 49 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:20:16 ID:Ur0EFrVca.net
- コットンガードエルフーンをアイヘで突破するために必要や
- 50 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:20:26 ID:V8Bey/hO0.net
- >>28
逆に上級者ほど急所技残すんちゃうか
劣勢でも急所ワンチャン当てて逆転勝ちの勝ち筋を残すために
まあワイは上級者じゃないから知らんけどね
- 51 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:20:50.60 ID:mql+8u1Cp.net
- >>48
運要素が嫌いならRPGなんてやるなよ…
- 52 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:21:04.36 ID:suZZaquFr.net
- カモネギ長ネギ急所で勝つと最高に気持ちええで
相手は急所じゃなきゃ俺の勝ちなのに
運ゲー野郎と罵られてると思うと堪らん
- 53 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:21:04.39 ID:gRJ2IILC0.net
- >>37
盛ったやろ
- 54 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:21:12.74 ID:Xmk0tx130.net
- 急所がないとネギガナイトが可愛そうになるからしゃーない
- 55 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:21:25 ID:BxHa+m8Nd.net
- 7世代で麻痺を弱体化するときに
4分の1で行動不能の方を無視して素早さ4分の1を2分の1に弱体化するような会社だから
- 56 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:21:25 ID:BNT6LljTa.net
- >>38
高レートなんてやり込めば誰でもいけるやろ
運で勝敗左右されることが多くてストレス溜まるって話や
急所だけじゃなく技外し、怯み、麻痺やけどこおりの追加効果とかいろいろあるしな
- 57 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:21:28 ID:hDJ8kcLh0.net
- ミミッキュ、ガチでいらない説
- 58 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:21:31 ID:b6PZp4bqd.net
- 急所も加味した立ち回りしろよ
ちゃんと確率は収束するんだから運ゲーじゃないわ
一発勝負ならしらん
- 59 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:22:03 ID:OICPlnpOa.net
- 急所でイライラして選択ミスって負けてるだけでは?
とりあえず言い訳やめてパーティ見直してみろ
そこからだわ
- 60 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:22:15 ID:TFls5ztpp.net
- >>42
急所技ってエッジやらシャドクロのことやろ?
単純に火力が高いから採用されてるだけで急所率とか殆ど採用理由に関係ないやろ
- 61 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:22:16 ID:0soh269n0.net
- トゲチック「ワイの出番無くなるやろが」
- 62 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:22:18 ID:Ml1uSkVAa.net
- 運要素のない対人ゲーは初心者が消えて終わるぞ
- 63 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:22:29.01 ID:NsV16lgM0.net
- 急所は試合を左右しない
- 64 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:22:31.65 ID:Xmk0tx130.net
- ワイもなんJ民と対戦したときにドヒドが2連麻痺で突破されそうになってほげぇぇってなったわ
- 65 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:22:32.20 ID:av2lAtuv0.net
- >>55
運ゲー推奨クソ会社やんけ
- 66 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:22:37.74 ID:OICPlnpOa.net
- >>58
これだね
- 67 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:22:43.73 ID:V8Bey/hO0.net
- >>58
実際上級者ほどそういう立ち回りするよな
劣勢でも急所ワンチャン当てれば勝てるような立ち回りに持ち込む
相手からしたらヒヤヒヤやろね
- 68 :ライドキル :2019/12/11(水) 20:22:50.63 ID:H6heycj70.net
- てかアプデで種族値弄ればいいのにとか思うわ
ダグトリオのHP種族値25とかもはやバグやろ
- 69 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:23:00.64 ID:feleSZAN0.net
- 通常攻撃でも常に1割で状態異常の爆アド得て不利を逆転できるようなゲームなんやから運ゲー楽しめなきゃやめた方がいいよ
こういうゲームで勝ちにこだわったらほんとにストレス溜まるだけだから
- 70 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:23:00.87 ID:pj92SPSua.net
- >>53
ガチやぞ
ワイのモスノウちゃんギガドレイン持ってたから一回でも動けりゃあんなエレザードなんかに負けんかったのに
- 71 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:23:02.66 ID:0FFrq1nk0.net
- きりさくとかを1割急所にしてその他は急所当たらんようにして欲しいわ
- 72 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:23:15.33 ID:Fgs/b0NK0.net
- 命中率もいらんな
- 73 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:23:30.15 ID:av2lAtuv0.net
- >>58
でも運負けはくだらないやろ
- 74 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:23:41.25 ID:gRJ2IILC0.net
- >>60
あー、一撃必中の地割れとかつのドリルのことやと勘違いしとったわ
サンガツ
- 75 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:23:52.22 ID:OqJPbo1sd.net
- いやでもエッジは急所まで想定して動いてるわ 無意識やけど
だいもんじ外すの考慮するのと同じくらいのレベルでエッジの急所は考えてる
- 76 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:23:52.66 ID:IocZ7M5n0.net
- 急所に当たったら専用のリアクション欲しいわ
カイリキーが股間抑えて倒れたり
- 77 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:24:10.93 ID:rbPeqlAP0.net
- 対人とか全体から見れば少数派だしこの先も来ないだろうな
- 78 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:24:19.52 ID:h3O0y43ya.net
- ポケモンはガチ勢ほど急所は万能って言っとるからな
これ消すとかガイジ思考やぞ
- 79 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:24:24.93 ID:suZZaquFr.net
- >>73
くだらなくないやろ
それも戦いやん
- 80 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:24:26.57 ID:U3S9q92M0.net
- ある程度運要素があるから面白いんだろ
どんなに強い人でも一発勝負なら負ける可能性があるのが良いんだよ
麻雀と同じ
- 81 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:24:59 ID:ub36Ja69d.net
- 急所率上げて戦略として計算しないなら急所技はあんまのこさないやろ
急所引かないときの性能はイマイチやし、エアカッターよりエアスラや
他に良い技がないとか差が小さい時に採用することはありえなくはないけど
- 82 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:25:18.61 ID:av2lAtuv0.net
- >>79
そのメンタル尊敬するわ
そういうやつはポケモン向いてるで
逆にワイはむいとらんかった
- 83 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:25:36.09 ID:V8Bey/hO0.net
- >>80
例え上手いやん
確かに麻雀と似てるとこあるわ
- 84 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:25:40.71 ID:suZZaquFr.net
- 技を外したのか避けたのか
みたいなアクションは追加してくれたら嬉しいかもな
戦闘長引くだけで不評か
- 85 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:25:43.74 ID:feleSZAN0.net
- >>80
麻雀は自分の手がどうしようもないときでもオリる選択肢を楽しめるのがいいところやな
- 86 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:25:51.19 ID:CzuNBWn+0.net
- あかん
ほんまにいらんわやっぱ
急所で勝っても全然嬉しくない
急所があるモード無いモード分けてくれや
- 87 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:26:00.59 ID:TFls5ztpp.net
- >>74
一撃必殺は一発だけなら運ゲーやけど試行回数稼げる耐久型相手なら運ゲーでもないんやで
- 88 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:26:05.62 ID:susAGF1ad.net
- 運ゲーじゃんけんじゃない時代なんてないやろ
- 89 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:26:06.71 ID:Oqg97elZ0.net
- >>80
まあ運勝ちがなければ初心者が入ってこなくて格ゲーみたいに衰退するしな
- 90 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:26:10.38 ID:IocZ7M5n0.net
- >>82
シミュレーションもできんやろ
将棋しろや
- 91 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:26:10.50 ID:NBrfYNsC0.net
- >>79
長くやって上にいってる奴はこういう思考なんやと思うわ
- 92 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:26:26.42 ID:V8Bey/hO0.net
- >>81
実際ミミッキュのシャドクロくらいやろね
戦略的急所狙いで採用するのは
- 93 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:26:36.17 ID:TFls5ztpp.net
- >>86
ないモードに耐久溢れて誰もやらなくなりそう
- 94 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:26:42.88 ID:HQtIY3yqa.net
- 急所率上がってる技だけで良いよな
怯みと一緒で
- 95 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:26:53 ID:b6PZp4bqd.net
- >>73
試行回数が多いなら気にならん
- 96 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:27:05 ID:gFZbQ8INa.net
- 運ゲー要素多過ぎて結局のめり込めんわ
- 97 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:27:19 ID:fUNZq0l50.net
- 急所は別にええわ
一撃必殺技いらんやろ
- 98 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:27:30 ID:rbPeqlAP0.net
- 麻雀好きな奴はポケモンの対戦好きそうだよな
- 99 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:27:31 ID:CzuNBWn+0.net
- >>93
別に急所で対策してるわけちゃうしええわ
むしろやりやすい
- 100 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:27:36 ID:QDLAr5VNa.net
- ダイマックスいらんわ
- 101 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:27:41 ID:Yy+Z3B36d.net
- 運要素いらん奴は将棋でもしてろ
ポケモンはそういうゲーム
実力1割運9割
- 102 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:27:42 ID:gRJ2IILC0.net
- >>87
なるほど。わかりやすい
- 103 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:28:30 ID:xXRfCSUd0.net
- 一撃必殺技は耐久型にしか撃たないから許してほしいわ
案外また命中率素早さ参照にしたらいい感じのバランスなるんちゃうか
- 104 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:28:33 ID:Ef61tilRr.net
- あと技の命中率と追加効果もいらんわ
運に左右されるのは良くない
- 105 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:28:39 ID:uhrGbt5m0.net
- ロクブラ外して放電で麻痺もらった時は笑いが止まらんかったぞ🥺
- 106 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:28:41 ID:gRJ2IILC0.net
- >>101
そんなに運要素あるんか?
- 107 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:28:41 ID:h3O0y43ya.net
- 壁なりみがわりなりで防げよ
- 108 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:29:05.08 ID:feleSZAN0.net
- ポケモン対戦が運ゲーじゃないとか言ってるのは対戦始めたばかりのにわかやで
対戦重ねるとポケモン対戦は運ゲーって誰でも気付く
それを割り切って続ける奴とやめる奴で別れる
- 109 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:29:07.10 ID:1nTSKyi50.net
- ガラルギャロップで保険催眠ツノドリルしたらいかんのか?
- 110 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:29:18.16 ID:CtFFwW0xd.net
- 急所はそれほど試合を左右しないんですよね
- 111 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:29:18.60 ID:av2lAtuv0.net
- 重めの択でじゃんけん負けしたときとか発狂してるで
じゃんけんでええやんって
- 112 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:29:19.00 ID:susAGF1ad.net
- >>92
妖霊のやべぇ範囲が売りで、霊物理やと比較もダイブやからなぁ
ダイマすかしのために多少採用価値上がったけど
- 113 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:29:22.51 ID:/1tMQJvkr.net
- 試行回数多ければ多いほど急所で壊される試合増えるんやから長引かせるのが悪いやろ
長引かせないパーティにして急所に当たって負けた試合はそういうものとして割り切るのが正しい
- 114 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:29:46 ID:F4epyZtU0.net
- 身代わりもせずに暢気に積み技使ったりして相手の試行回数増やしてるようなのは運負けではないで
- 115 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:30:08 ID:2yEpn0gSM.net
- 運要素ないとパターンが今以上に狭まるで
- 116 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:30:08 ID:WUUJjG+Z0.net
- 急所いらないなら命中100以下の技も当然無くなるけど
クソつまらんやろ
- 117 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:30:08 ID:susAGF1ad.net
- >>109
弱保いる?
- 118 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:30:25 ID:+vjsZUyK0.net
- ざまあ耐久カス時間の無駄なんだよw
- 119 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:30:27 ID:hY6QKTRm0.net
- >>117
からぶりほけんやろ
- 120 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:30:27 ID:EFCmHnDf0.net
- 麻痺の行動不能だけはマジでいらんわ
- 121 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:30:34 ID:1nTSKyi50.net
- >>117
空振りだぞ
- 122 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:30:37 ID:09EE94ym0.net
- メタモンの積みまでコピーするのやめさせろマジで
両者ダイマ切ったら運ゲーになるだろうがクソが
- 123 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:30:46.49 ID:ERm5YgXL0.net
- >>108
お前はなんやねん😡
- 124 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:30:49.00 ID:K98dizni0.net
- ワイの知らない間に急所ランク+3で確定急所になってた
- 125 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:30:53.36 ID:ZOA5ukyAd.net
- >>116
これもう逆役割論理やろ
- 126 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:30:55 ID:CzuNBWn+0.net
- >>116
どういうこと?
- 127 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:31:11 ID:G3t7MVOEa.net
- ポケモンはいかにプレミしないかを競うゲームや
知識と集中力さえあれば勝てる
- 128 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:31:20.19 ID:KN8wuC050.net
- 厳選やら育成に腐るほど時間を注ぎ込んでやっとスタートラインに立つゲームがメタメタの運ゲーだからな
観る分には良いけど自分じゃ絶対無理だわ
なんjやってるより人生の無駄
- 129 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:31:25 ID:IocZ7M5n0.net
- >>106
実力(種族値技構成への理解、努力値振り)
- 130 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:31:34 ID:susAGF1ad.net
- >>119
>>121
あっ……
なんか頭から抜けてたわ
- 131 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:31:43 ID:JA8/tm76d.net
- >>101
運だらけのゲームなのに読み合いしてる俺カッコいいとおもってるもんな
将棋やればいいのに
- 132 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:31:43 ID:eVKPWnaA0.net
- >>126
結局命中率も運ゲーってことちゃうか
95外すこともあるんやし
- 133 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:31:57 ID:IVqLJf1AM.net
- 急所はあってええけど、
効果の割に発動率高すぎない?
- 134 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:31:58 ID:9Mcai84OM.net
- >>126
命中が低い技をわざわざ編成しないってことやろ
- 135 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:32:00.94 ID:dXr+8a9U0.net
- ワイゼニガメラーは葉っぱカッターとかいう即死技に腹立ったわ
- 136 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:32:05.43 ID:byadA/4n0.net
- >>24
運ゲーだけど運ゲーになってしまってる時点でお前の負けや
- 137 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:32:08.92 ID:fUNZq0l50.net
- 自分が当てれば無駄急所
敵が当たれば有効急所の精神
- 138 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:32:09.60 ID:kf/wlndba.net
- 無くしたら初心者が勝てなくなるやろ
尚、もっと勝てなくなる模様
- 139 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:32:15.01 ID:LKE8w7JgM.net
- 運ゲー嫌なら囲碁将棋でもやっとけ
- 140 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:32:16.02 ID:IocZ7M5n0.net
- >>126
転がさないバトルえんぴつ
- 141 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:32:17.07 ID:6zqh4lhsa.net
- そう言いながら殴る時に急所こいって願うんでしょーw
ほんとざこw
- 142 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:32:18.98 ID:L/ltBQjV0.net
- 大会ならまだしもランクマでなーにいってんだ
確率は収束するんだからおまえが雑魚なだけ
- 143 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:32:20.89 ID:CIgRFQxYd.net
- 急所なくなったら影踏みゴチルゼルの時代来そう
- 144 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:32:21.63 ID:QDC+hUOfp.net
- ヒードランが原始の力の追加効果二連続で引いたことあるわ
- 145 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:32:30.11 ID:E9QNP8lY0.net
- ポケモンの怯み、実装するメリットがない
- 146 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:32:38.49 ID:feleSZAN0.net
- >>123
ポケモンは好きだから運ゲーと割り切った上で、なるべく運に左右されないようパーティ組んで対戦続けてたけど、そのうちストレスにしかなってないのに気付いて対戦自体やめた
- 147 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:32:45.85 ID:R8k9pMx2d.net
- 威張るおっさんが蔓延してた時代よかマシやろ
- 148 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:32:54.30 ID:7rh9d2tra.net
- 急所はしゃーない
じわれつのドリル搭載ドリュウズは死ね
- 149 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:33:24.14 ID:av2lAtuv0.net
- 2本先取にしてほしいわ
運絡んだ1試合で格付け終了!wみたいになるのほんまクソ
- 150 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:33:46.29 ID:+yTKSRJMM.net
- 急所ダメージは1.1ぐらいでいい
- 151 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:33:49.43 ID:7STUbmOM0.net
- ワイヌル、急所に怯える雑魚共に格の違いを見せつける
- 152 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:33:50.65 ID:fUNZq0l50.net
- トップレベルでも試合数重ねたら勝率7割くらいに落ち着きそうだよなこのゲーム
- 153 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:33:52.42 ID:Lyl307X1a.net
- 急所引かれるまで回数殴られるのも耐久のデメリットやと思うから必要や
一撃技と一緒や
- 154 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:33:54.76 ID:r7oHUXCJp.net
- 正直PT構築や選出の時点で半分運ゲーやん
- 155 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:34:01.66 ID:fo/S7UbEd.net
- これポケモンに限らず運要素絡む事全般に言える事やけど、運に対してグチグチ言うやつほど運に助けられたり実力足りなかったりするイメージやわ
- 156 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:34:08.49 ID:CzuNBWn+0.net
- >>132
いやワイは別に追加効果とか技外しはええんや
たしかにムカつくが技を選んで使ったのはワイやし
でも急所は技スペ使わずにに発動するから嫌なんや
シャドクロとかの急所はええで技効果やし
- 157 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:34:50.14 ID:9Mcai84OM.net
- >>155
うんのおかげで勝っても麻雀なら気持ちええけどポケモンやとあんま気持ちよくならなさそう
- 158 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:35:13.98 ID:q+fC/wQoH.net
- 急所にぐだぐだ言うやつってダメージ与えて追加効果で状態異常になる技は使わんのか?
- 159 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:35:24.96 ID:av2lAtuv0.net
- 選出←運
技構成←運
努力値振り←運
択の場面で読みか読み読みか←運
命中率←運
追加効果←運
急所←運
ええんか…?
- 160 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:35:32.28 ID:qhTnhtWS0.net
- 急所はまだ許せるのにひるみはムカつくンだわ
- 161 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:35:45.95 ID:Fgs/b0NK0.net
- >>159
マッチングも運や
- 162 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:35:57.83 ID:UGv9k1lY0.net
- ダイマックスガチでいらんわ こいつのせいでダブルクソゲー過ぎるシングルのがましなレベル
- 163 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:36:07.45 ID:KeYa9G+G0.net
- ドラピオンに謝れや
- 164 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:36:11.31 ID:IocZ7M5n0.net
- >>158
トゲキッスでエアスラするぞ
- 165 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:36:27.73 ID:ExMIpwVgM.net
- >>162
そもそも切り方がわからんわ
相手が切ったら切るでやるしかないもん
- 166 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:36:27.83 ID:24JBGv1O0.net
- 六割でひるむの許せない、まぁ足遅いの使ってるのがいけないんだが
- 167 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:36:28.29 ID:pPaM91ms0.net
- >>68
調べたら35もあるやんけ
嘘つくなや糞コテ
- 168 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:36:29.66 ID:o6dpR3HUd.net
- 急所は勝敗を左右しないからセーフ
- 169 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:36:30.89 ID:X8QAvX3b0.net
- >>159
ダメージ量←運
- 170 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:36:33.66 ID:feleSZAN0.net
- ぶっちゃけ交代読みとかも運というかじゃんけんだよ
なるべく確率高い選択肢選んでるだけで
ポケモン対戦はオリるって選択肢がない麻雀やな
- 171 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:36:37.94 ID:mHDZf7Zgr.net
- シェルアーマーのポケモンを採用すれば良いだけでわ
- 172 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:36:45 ID:J6qaA1oqM.net
- 600族の格付け
S ガブリアス
A マンダ、グロス、バンギ、ドラパルド、サザンドラ
B カイリュー
C ジャラランガ
F ヌメルンゴ
- 173 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:36:46 ID:F6pzuPc7a.net
- ダイマックスつまらんわ
運ゲーやん
- 174 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:36:50 ID:mnaU5EsM0.net
- 負けを覚悟してた時にミミカスがじゃれつく2連続で外してきて勝った時は笑いが止まらんかったで
- 175 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:36:57 ID:R9+kQmoCa.net
- でもお前ら有効急所勝ちしたら「やっぱ急所はいる!」ってなるよね?
- 176 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:36:59 ID:NHBxDs/Xa.net
- 急所なんていくらでも対処出来るぞ
冷静にやれば頭使えば普通に突破出来る
- 177 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:37:02 ID:7rh9d2tra.net
- >>155
受けガイジ「相手のイライラしてる顔想像するの楽しい(ニチャア」
ドリュウズ「ほいじわれ!wつのドリル!w」
受けガイジ「ドリュウズは糞」
- 178 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:37:02 ID:JlLKuBmC0.net
- 全部運なら安定した勝率出せてる人はなんなん
- 179 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:37:10.70 ID:Z2NeEBjpr.net
- >>24
強い人は強いなら運で片付けられないんじゃね
- 180 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:37:28.76 ID:NoNSOLcFd.net
- 雑魚…急所当てたとしても勝てない
強者…急所当てれば勝てる展開にはする
このくらいの差がある
急所を考慮しない奴は一生雑魚のまま
- 181 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:37:40.78 ID:suZZaquFr.net
- 読みで完全に負けても命中率に助けられて勝つとかあるしな
勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなしや
- 182 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:37:41.46 ID:gRJ2IILC0.net
- 前作のミミッキュって何がそんなに強かったん?
- 183 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:37:47.58 ID:feleSZAN0.net
- >>179
麻雀は強い人おるけど運ゲーやで
それと一緒よ
- 184 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:37:57.42 ID:gu37b3yH0.net
- 一撃だけで戦ったら勝率いくつで収束するか調べた人はおらんのか
- 185 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:38:02.23 ID:IT2W/IPA0.net
- >>175
くだらね〜だろ
- 186 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:38:02.30 ID:WwWy9awH0.net
- ストーンエッジって下から出るからちんこに当たりやすいと考えると震える
- 187 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:38:13 ID:8mDCSDc9a.net
- 交代読みで鬼火当てたドリュにつのドリル当てられるのはクソ腹立つ
なんで完璧に読み勝ってるのに負けなあかんねん
- 188 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:38:22 ID:K98dizni0.net
- >>177
紙耐久に試行回数稼がれるほうが悪いな
- 189 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:38:37.18 ID:feleSZAN0.net
- >>178
このスレで既に麻雀っていう適切な例えが出てるで
- 190 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:38:41.50 ID:fmnM026ad.net
- れいびの氷よりましやろ
- 191 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:39:11.09 ID:F5PVHXIS0.net
- 運要素があるから面白いんやろ
- 192 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:39:11.10 ID:Xmk0tx130.net
- 一回勝負の大会で運負けして文句言うならわかるけどランクマなら別にええやん
負け込むのは実力やで
- 193 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:39:11.57 ID:Yc9Vq+Z+r.net
- リーフブレード😭
- 194 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:39:16.19 ID:ExMIpwVgM.net
- >>187
相手も読んだ結果の一撃必殺やろ
当たらなければ切断やしこれもプレイングや
- 195 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:39:16.29 ID:IocZ7M5n0.net
- >>182
タイプと特性でとりあえず出せる
種族値がいい感じで色んな型が作れる
- 196 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:39:19.94 ID:0xvfWnENp.net
- >>187
交代読み負けることを見越してドリル持ってた相手の勝ちやね😊
- 197 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:39:23.40 ID:susAGF1ad.net
- ダイマ倍増HP+弱保からのダイジェットが手軽に強すぎる
- 198 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:39:23.36 ID:24uCAbx+M.net
- ダイマックスターン何とかやり過ごしても
ダイジェットで上げたSでエアスラ怯みゲーが待ってるトゲキッスはやっぱくそやと思う
- 199 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:39:28.96 ID:eVKPWnaA0.net
- >>187
ドリュが鬼火対策に一撃技もたすのはメジャーやろ
- 200 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:39:37.92 ID:SJQZ89Kj0.net
- 交代読みも運ゲーだろ
- 201 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:39:39.82 ID:NoNSOLcFd.net
- >>24
違う
強い奴は不利な状況でも例え最後の1%でも運が良ければ勝てる展開を作る
運で負けたからしょうがないとか言ってるうちは雑魚のまま
- 202 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:39:40.41 ID:BdDkqdMA0.net
- でも急所当てた時は反対の事言い始めるんやろ
- 203 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:39:53.89 ID:7rh9d2tra.net
- >>188
ゆーて受けでドリュウズすぐ落とせる奴おらんやろ
チョッキ着られたらミロカロスですら手こずるで
- 204 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:40:01.71 ID:R8k9pMx2d.net
- ドリュウズ相手に受け回してる時点で雑魚やん
- 205 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:40:33.53 ID:h4US2BZS0.net
- ダイマックスいらんわ
低種族値の㍋石だけ残す+追加してたらよかった
- 206 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:40:38.65 ID:xXRfCSUd0.net
- >>187
交代読みで鬼火が悠長やろ
- 207 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:40:46.66 ID:/b+UlTT80.net
- >>201
矛盾してるやん
- 208 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:40:48.40 ID:jXgHR0/3M.net
- ドリュウズミラーで先に地震あてろ
- 209 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:40:51.02 ID:IrVVvLDF0.net
- >>200
読みって運ゲーやからな
読みで勝ってるパーティは欠陥
- 210 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:41:20.71 ID:Q6MGbVOG0.net
- >>170
確率高い選択肢選べる時点でじゃんけんではないやろ
- 211 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:41:20.88 ID:NoNSOLcFd.net
- >>181
だな
上級者は相手が技外せば勝ちの状況を作るのがうまい
例えばじゃれつく外せば勝ちの状況を作れれば負け試合でも10%の確率で勝てる
雑魚はその場を作ることすらできない
この差は大きいよな
- 212 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:41:26.31 ID:CzuNBWn+0.net
- 急所当てて切断されたわ
いやいや裏にミミッキュ おるから負けてたんやで君
- 213 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:41:35.22 ID:Bv6MH3YF0.net
- でも自分が急所当てると嬉しいやろ?
- 214 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:41:43.64 ID:7rh9d2tra.net
- ドリュのじわれで皮付きミミカス落とすの気持ちええんじゃ〜
- 215 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:41:45.65 ID:sVOFm0GbM.net
- 運ゲーじゃないと初心者入っていけないし
格ゲーは見事に廃れたやろ
- 216 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:41:48.42 ID:feleSZAN0.net
- >>201
だからそれ運ゲーやん
ポケモン対戦はなるべく確率高い選択を選んであとは思うように展開が進むのを祈るゲームやで
- 217 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:41:50.15 ID:IRbq2akX0.net
- やっとハイパーボール級まできたわ
何戦でマスボ級に行けたらエエほうなん?
- 218 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:42:24.78 ID:Z2NeEBjpr.net
- 麻雀分からんけど
完全な運ゲーで強い人は強いって凄いな
運がいいひとおるもんなんやな
- 219 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:42:25.58 ID:NMPX288p0.net
- 急所は試合を左右しない
- 220 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:42:32.01 ID:CzuNBWn+0.net
- >>217
40以内が好ましい
- 221 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:42:46.98 ID:NoNSOLcFd.net
- >>207
してない
雑魚はそういう局面を作ることすらできないから
作る以前に気づいてないだけかもしれんが
- 222 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:42:51.02 ID:wSZsNzfZd.net
- 剣舞積みまくって急所当てたら虚しいね
- 223 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:43:12.54 ID:saQktvVy0.net
- そんなにガチの対戦したかったら違うゲームすればいいのに
- 224 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:43:19.17 ID:Q6MGbVOG0.net
- >>217
3~4連勝くらいしたらマスターやし5戦くらいやないか
- 225 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:43:19.74 ID:NoNSOLcFd.net
- >>216
そうだよ
上級者はその運を少しでも手繰り寄せるプレイングする
雑魚はしない
その差は大きい
- 226 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:43:26.72 ID:IAdxgU7va.net
- 1試合だけ切り取れば運ゲーだけど確率が収束していくなかでどれだけ勝ちを重ねられるかが大事やね
ペナントレースと同じや
- 227 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:43:31.12 ID:GZHmqDOKM.net
- 回避と命中に補正かける技廃止で急所ランク上がる技だけ急所発生するようにしてほしい
- 228 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:43:31.33 ID:Bv6MH3YF0.net
- >>218
最終的には運だけど程度は実力によって操作できるやろ?
- 229 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:43:57.38 ID:T37qspX9a.net
- HSとかもそうやったけどこの手のゲームって運ゲー言われても上手い奴が最終的に勝ち越すようにできとらんか?
- 230 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:44:27.43 ID:NoNSOLcFd.net
- >>218
運ゲーとはいえ完全な運ゲーでもないのが味噌だからな
- 231 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:44:35.57 ID:susAGF1ad.net
- 麻雀やって確率高い手を選ぶことはできるし、押し引き判断の的中率が高い低いはやっぱあるしな
- 232 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:44:38.88 ID:IAdxgU7va.net
- >>229
運は皆に平等だから差がつくなら実力しかないわな
- 233 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:44:39.10 ID:QDC+hUOfp.net
- >>225
その理論で行くと火炎放射より大文字の方がええんか?
- 234 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:45:10.81 ID:CzuNBWn+0.net
- やっと700位や…
もうやめとこ…
- 235 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:45:15.48 ID:xXRfCSUd0.net
- >>229
急所とかの確率は平等やからな
試行回数稼いだら実力でしか差が出ん
- 236 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:45:15.78 ID:feleSZAN0.net
- >>225
お前みたいになんかズレてるレス多いけど
>>1は「急所のせいで全然勝てない」て文句言ってるんじゃなくて
「急所で勝敗が左右される」運ゲーであることに文句を言ってるんやろ
ワイもXYやサンムーンでレート2000近く維持してたけど、運ゲーに疲れて対戦やめたで
- 237 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:45:23.63 ID:spxYV/mHM.net
- >>218
直接顔合わせてやる麻雀だと読み合いがかなりあるで
ポーカーみたいなもんやな
ネット対戦だと運要素強過ぎてなんにも面白くねえ
- 238 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:45:24.64 ID:NoNSOLcFd.net
- >>233
基本は大文字
- 239 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:45:28.32 ID:IocZ7M5n0.net
- >>221
なんとなくわかる
テンプレ構成から少し外してギャンブル技入れとくんだよな
- 240 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:45:40.62 ID:IRbq2akX0.net
- >>224
?
>>220
はえ〜やっぱり厳しいんやなぁ…
- 241 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:45:49.98 ID:K98dizni0.net
- >>214
対面で脳死で剣舞してくるミミカスを岩封アイへで完封するのすこ
- 242 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:46:18.84 ID:9YNMjBtjr.net
- つのドリルとじわれを同時に積めるドリュウズとかいう厨ポケ
- 243 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:46:20.07 ID:wSZsNzfZd.net
- >>233
大文字外しまくって頭来たら火炎放射
火炎放射当てても威力足りねえと思ったら大文字
だいたい大文字
- 244 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:46:20.59 ID:vCwUU6gsH.net
- 積み技インキャが調子乗るからあっていいわ
逆転要素ないと
怯みとか追加効果とかもそれだろ
- 245 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:46:24.64 ID:Jfobx4cP0.net
- 劣勢な方が急所に当てられるとかわいそうになる
- 246 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:46:53.14 ID:h5uEt5n3d.net
- >>242
昔の一撃牛みたいやね
- 247 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:46:59.93 ID:mz23ZI9k0.net
- 急所言うけど実際どこに当たってんのアレ
- 248 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:47:04.68 ID:5whCePI3d.net
- まあ結局のところガチガチのパーティー組んできゅうしょとかにイライラするより
好きなポケモンで勝てるよう頑張るのが楽しいゲームやろ
- 249 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:47:06.84 ID:3xgpywx+0.net
- 命中不安とかいうカス
- 250 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:47:09.16 ID:hDJ8kcLh0.net
- >>214
言うほどじわれ打つ必要あるか?
- 251 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:47:10.56 ID:Q6MGbVOG0.net
- >>233
威力20の差で決まる試合より一回の技外しで決まる試合のほうがおおいやろ
- 252 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:47:26.70 ID:bHX5zcFw0.net
- スマブラで終焉ばっかやってそう
- 253 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:47:31.29 ID:Z2NeEBjpr.net
- >>247
大事なところ
- 254 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:47:41.45 ID:zgKD/OXdd.net
- オーロンゲ@食べ残し
メロメロ/でんじは/みがわり/かみつく
おすすめやで〜
- 255 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:47:43.23 ID:NoNSOLcFd.net
- >>236
>>1が何言ってようが知らん
ワイは上級者と雑魚の差を述べてるだけだからな
- 256 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:47:49.47 ID:3/tqZwu40.net
- >>229
大会決勝で炎のポータルからリロイで逆転された糞ゲーやん
- 257 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:47:56.54 ID:WUUJjG+Z0.net
- ある程度うまい奴同士がやるとお互い選択肢が分かっちゃうから交代読み交代とか交代読み交代読み居座りとかもう完全にじゃんけんな場面あるもんな
あれやってる時が一番くだらん
- 258 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:48:18.78 ID:r1/QKEdXr.net
- カードですらコインとか使わせるんやしポケモンが運ゲーなのは公式の仕様やで
- 259 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:48:29.05 ID:W/ckV3Pza.net
- 毎シーズン安定して結果出す人いるから運よりも大事なものがあるはず
ちなエアプ
- 260 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:48:30.36 ID:vCwUU6gsH.net
- 俺は火炎放射派だな
確1とれなくても役割遂行出来て、確実に後続は楽になる
外したら負けだしね
- 261 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:48:35.62 ID:F4epyZtU0.net
- たまたま結果出しちゃった雑魚みたいなのなんて全然おらんからな
そら夢咲レベルなら中の人だいたい想像つくわ
- 262 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:48:40.60 ID:6V7k8GKS0.net
- いっそのこと遊戯王みたいに30体くらいのデッキを組ませて
対戦はじまったらデッキから6体ランダム選出にすればええねん
ここまで運要素ぶっこめばまた変わってくるやろ!
- 263 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:48:58.07 ID:2ml4YGaUa.net
- ポケモンは命中率や追加効果や急所なんかで全部確率絡むからな
バランス云々は置いておいてゲームの土台はすごく良く出来とると思う
- 264 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:49:17.22 ID:tpOpSPOwd.net
- 一桁順位の人が運ゲーって言ってんのはまぁわかるけどなんJにおるような雑魚が運ゲーって言ってるといやそれお前が弱いだけやない?って言いたくなる
麻雀の例えにしても初心者のクソ雑魚が自分の負けを運ゲー運ゲー言ってたらイラつくやろ
- 265 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:49:23.26 ID:vCwUU6gsH.net
- >>257
あれは運ゲーかもしれないけど、心理戦でもあるからセーフ
- 266 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:49:26.65 ID:CzuNBWn+0.net
- RPGゲームやしストーリーでは急所あってもええけど、対戦ではなくしてくれや
それか追加効果もしくは数ターン後に発動するとか
序盤で被弾してクソ試合なるよりええやろ
- 267 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:49:28.34 ID:NoNSOLcFd.net
- >>260
そういう明確な狙いがあるなら火炎放射でも全然良い
どっちかわかんねえやって時に採用するのが大文字ってだけだからな
- 268 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:49:48.18 ID:feleSZAN0.net
- >>252
じゃあワイの「ポケモンは運ゲー」ってレスに違うとか文句つけんなや
- 269 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:49:55 ID:gRJ2IILC0.net
- >>264
たしかに
- 270 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:49:57 ID:av2lAtuv0.net
- >>257
ぐうわかる
- 271 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:50:03 ID:hDJ8kcLh0.net
- ワイの大文字は命中率5割しかないから火炎放射や
炎弱点のやつは4倍だったりするしまあええやろ
- 272 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:50:03 ID:vCwUU6gsH.net
- ダブルバトルは同じ奴が複数優勝してるし、実力ゲーだよたぶん
- 273 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:50:04 ID:Z0YOn2AI0.net
- >>254
これ決まったら何%の確率で相手の行動妨害できるんや?
- 274 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:50:21.22 ID:7rh9d2tra.net
- >>250
この前ドヒドイデにじわれ打ったらミミカスに交代してきてそのまま逝ったんや
- 275 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:50:21.58 ID:r1/QKEdXr.net
- >>266
お前は糞試合やけど相手はニコニコやで
- 276 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:50:23.40 ID:vnxXq3plM.net
- やっと対戦始めたとこなんやけど威嚇ギャラ全然見ないわ
自信過剰流行ってんの?
- 277 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:50:24.49 ID:L/ltBQjV0.net
- >>254
それならいばるいれろよ
- 278 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:50:25.56 ID:jnZiTZuV0.net
- 正直ダイマックスで金縛りとかアンコールとか無効にされるの一番おもんない
何でわざわざこっちは危険冒してまで変化技打ってんのに普通に威力倍にして殴ってきてんねん
- 279 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:50:33 ID:spxYV/mHM.net
- >>262
デッキはせめて15体にしてもらえませんか…
- 280 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:50:36 ID:ZcAgKlT/0.net
- 運ゲーだからやめたってどういう意味?
将棋が来年から駒の動きをランダムにします!とかってなったら、「運ゲーだから辞めるわ」っていう棋士はいるだろうけど
ポケモンって昔からそういうもんじゃないの?
- 281 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:50:41 ID:gRJ2IILC0.net
- >>262
クソつまんなさそう
- 282 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:50:41 ID:2rFphpWCM.net
- 天めぐエアスラキッス全盛のときはヤバかったな
- 283 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:51:03.68 ID:BBeYTCBKM.net
- >>254
こっちのPPが先に切れて死にそう
- 284 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:51:08.04 ID:MQQ3AMQbd.net
- >>278
ダイマ切らしてから撃てばいいよね
- 285 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:51:09.63 ID:os2mKcM8r.net
- 将棋ですら運ゲー言い出しそうだなこいつら
- 286 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:51:12.00 ID:55hFHCK2a.net
- 有利対面で相手の交換読んで交換したのに居座ってきて落とされるのが1番ムカつくけど自業自得なんよな
- 287 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:51:24.24 ID:NoNSOLcFd.net
- >>280
ほんまにな
そういう奴は運要素排除されたら余計勝てなくなるだけなのにな
- 288 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:51:28.42 ID:3xgpywx+0.net
- >>264
でも麻雀は運ゲーやろ
- 289 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:51:37.35 ID:IAdxgU7va.net
- 大文字と火炎放射でどちらが勝率高くなるかを読み解くのが実力やろ
火炎放射が毎回当たってんのに結局あとちょっとHP残って倒せない状態が続いて負けまくるようなら大文字に切り替えるべき
逆に火炎放射で倒したい敵が絶対倒せてるなら外すリスクある大文字は採用しない
- 290 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:51:45.51 ID:hDJ8kcLh0.net
- >>274
よかおめ
- 291 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:51:47.07 ID:a2TKBk7Z0.net
- 野球選手も1球1球どの球が来るかの運ゲーだから
- 292 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:51:47.06 ID:CT0eofCC0.net
- ワタシラガしね
- 293 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:51:53.14 ID:QeSf4fz+0.net
- >>262
スペレで欲しいわ
てか今作スペレないんか?
総合勢のワイどうすりゃええんや
- 294 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:52:01.57 ID:dY5dC3lod.net
- キッス死ねよ
ドータクンなんか入れたくないわ
- 295 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:52:06.44 ID:kolvpIHp0.net
- 怯みの方が腹立つわ
トゲキッス死ね
- 296 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:52:07.15 ID:vCwUU6gsH.net
- >>276
いまは威嚇の方がいいと思うわ
ドリュウズが流行り過ぎてて、ギャラドスは数少ない後出し出来るポケモン
一撃必殺のことも考えると後出し出来るポケモン少ないんや
- 297 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:52:07.60 ID:mECnLqG2a.net
- 急所はそんなに試合を左右しない
- 298 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:52:13.72 ID:B5lG8HHUd.net
- >>265
サイクル何周かするとそれもわかるんやけど、1,2周やとなぁ……顔付き合わせてるならまた違うけど
ネットの知らん奴が相手、試合数重ねるシステム、サイクル回しにくい環境って考えるとやっぱ心理戦というよりただのじゃんけんだわ
- 299 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:52:19.08 ID:sQHpE3Sq0.net
- 誰かワイにバタフリーの倒し方教えてくれ…
- 300 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:52:24.05 ID:K98dizni0.net
- >>282
受けに来たプリンゲルをはめ殺した時は自分でも困惑したわ
- 301 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:52:30.78 ID:NoNSOLcFd.net
- >>286
相手の読みレベルに合わせるのも重要やからな
- 302 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:52:31.38 ID:2hbLiwqQa.net
- 野球板なのに確率で決まるクリティカルを否定するのはアカンやろ
- 303 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:52:31.57 ID:Cv40dXuK0.net
- 俺のエルフーンが急所で2回も突破されたわ、マジで急所いらんやろ
- 304 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:52:33.09 ID:aIsF3CcD0.net
- 気合溜めとピントレンズでオーバーヒート系統の技撃ちまくれるんだよなあ
- 305 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:53:02.08 ID:vCwUU6gsH.net
- >>286
有利な状況だったら安定行動でいいよ
交代読みとかはアド取らないと勝てない場面でやること もしくは硬直状態のとき
- 306 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:53:07.30 ID:vw/euOTVa.net
- ポケモンの急所ってどこなん
- 307 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:53:14.92 ID:CcJ5D/hXp.net
- なお実際はムダ急所が多い模様
- 308 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:53:15.17 ID:h5uEt5n3d.net
- 急所が素早さ依存だったころよりはマシやろ
- 309 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:53:19.17 ID:9YNMjBtjr.net
- 一撃ドリュウズ止めるにはじわれもつのドリルも効かないフワライド流行らすしかないな
- 310 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:53:21.10 ID:feleSZAN0.net
- >>302
他人が運で勝敗左右されてるのを見るのは面白い
自分でやったらストレス溜まる
- 311 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:53:21.87 ID:vU2o8ab70.net
- 急所なかったら100回やって100回上級者が勝つだろ
そんなゲームは大衆受けせんわ
- 312 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:53:30.57 ID:Q+5in0Ip0.net
- きあいだめとか急所に当たりやすいって書いてある技だけ残して普通に出したときは当たらないようにすればええんや🤗
- 313 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:53:31.16 ID:wSZsNzfZd.net
- 放電の麻痺は10割ある
- 314 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:53:35.39 ID:3xgpywx+0.net
- >>286
読まれてますよ
- 315 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:53:46.72 ID:av2lAtuv0.net
- >>301
高レートなら読みレベルなんて高くてあたりまえやで
だから交代読みはじゃんけんになる
- 316 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:53:47.43 ID:Q6MGbVOG0.net
- >>299
ブリムオンで完封ですよ神
- 317 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:53:53.01 ID:xXRfCSUd0.net
- >>254
かみつくよりいい攻撃技なかったんか
- 318 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:54:02.43 ID:q4G+NEFAp.net
- 急所はええやん
問題はオニゴーリみたいな運ゲーに持ち込む害悪や
- 319 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:54:05.37 ID:i+sff+gw0.net
- >>58
これやな ポケモン上手い実況者が攻撃受けてから相手を倒すプランは急所引かれて負けても文句言えないって言ってたし
- 320 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:54:10.75 ID:7sv3zj0ia.net
- >>311
格ゲーよりまだカジュアルやからな
格ゲーのお願い超必ぶっぱなんて駆け引きもあるけど
- 321 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:54:12.59 ID:hDJ8kcLh0.net
- >>299
いたずらごころででんじは打ったら倒したも同然や
- 322 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:54:14.81 ID:sQHpE3Sq0.net
- >>316
育てるわトンやで
- 323 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:54:19.53 ID:QeSf4fz+0.net
- 同格のやつやと運がよくてプレイングもえやつが勝つって感じや
- 324 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:54:27.62 ID:B5lG8HHUd.net
- ダイマはよかったと思うけどやっぱ粗はたくさんあるわ
ポケモン対戦最大の欠点は新作まで再調整がないことやと思う
- 325 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:54:44 ID:sQHpE3Sq0.net
- >>321
電磁波なんて使ったことなかったわ…トンやで
- 326 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:54:53 ID:s++4/aLZM.net
- 急所率初代準拠にするか?
- 327 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:55:00.67 ID:Nzjyozzta.net
- 急所はスマブラでいう転倒みたいなもん
絶対必要
- 328 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:55:03.21 ID:vCwUU6gsH.net
- ギャラドス減ってるけど普通に強いからな?
4枠目を竜舞、挑発、アイアンヘッドかは無限に悩むが
- 329 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:55:18.67 ID:L/ltBQjV0.net
- >>299
電気のフィールド張ればねむりならないよ
- 330 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:55:19.84 ID:YrHkRm0hM.net
- 毎回同じダメージ出ない時点で運ゲーだろうが糞ガイジ
- 331 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:55:21.98 ID:Lyl307X1a.net
- ラスイチドラパ対面でs負けした時はちょっと運ゲークソ言いそうになったわ
ただラスイチを別ポケにしてたら買ってたし、ドラパ選んだ時点でプレミやったんやなーと納得はした
- 332 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:55:25.03 ID:tNR5zV060.net
- こっちにランクルス、ピクシーいるのにドヒドイデとサニーゴ選出してくる奴がマスボ帯でも結構いる
そして普通にどくどく撃ってくる
- 333 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:55:28.65 ID:suZZaquFr.net
- ワイは放射派や
個性でるわな
- 334 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:55:35.22 ID:Cv40dXuK0.net
- >>324
ペラップの時はすぐ修正きたやん
- 335 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:55:38.61 ID:fjcRrzFk0.net
- 急所は結果を左右しない(大嘘)
- 336 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:55:43.13 ID:7mlZdhP60.net
- こういう話でゴーリがよく言われるけど
ゴーリって寧ろ運ゲーの対極におるポケモンやろ
起点作れたら成功するまでやるからほぼ100パーセント勝てる
起点作れなかったら数値雑魚だし大抵負ける
- 337 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:55:56.01 ID:a2TKBk7Z0.net
- 野球だって運ゲーの連発だけど1年やったら強い弱いが決まる結局試行回数だよね
- 338 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:56:01.28 ID:ZcAgKlT/0.net
- >>287
いや単純に、初めてポケモンやった時から技は急所に当たるし、一撃必殺で死ぬし、眠らせてポケモンつかまえてたやろ
だから「運ゲーだからやらないわ」はわかるのさ
将棋とかやればいいと思う
でも「運ゲーだからやめたわ」ってのはあんま意味がわからなくね?
- 339 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:56:04.35 ID:hTtqKEjZa.net
- >>324
というかなんで子供がネットできんからアプデせーへんなんて言うとったのにネット前提の要素沢山あるのはええんか?
- 340 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:56:08.99 ID:vCwUU6gsH.net
- >>324
一度調整するとイタチごっこだから、負担って意味でやりたくないのはわかる
メガガルーラみたいな露骨なやつは調整入れて欲しかったが
- 341 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:56:15.01 ID:jnZiTZuV0.net
- ドラゴンアローの急所率+1あるのかってレベルで急所当たるよな
二回連続急所とかザラやねんけど
- 342 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:57:06.43 ID:gCmINigCa.net
- ガルモンって普通のゲームなら半年待たずに調整されとるレベルよな
- 343 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:57:09.33 ID:vCwUU6gsH.net
- 一撃必殺5回外してサニーゴに抜かれたのは運負けでいいか?
- 344 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:57:10.74 ID:5aItF6aW0.net
- まもるが連続で確立下がってくなら麻痺氷も同じじゃないとおかしいよなぁ?
- 345 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:57:20.69 ID:6V7k8GKS0.net
- >>337
強いチームは移り変わるのに弱いチームはずっと弱いままなのはどうしてなのですか…
- 346 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:57:22.43 ID:IAdxgU7va.net
- ダイマックスは良い要素やと思うで
見た目が派手だから勘違いしがちやけど、あれは耐久マシマシの防御的必殺技要素やから
あれのおかげで対戦が大味になりすぎてないところが素晴らしい
- 347 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:57:36 ID:9YNMjBtjr.net
- 受けパ使いってドリュウズに怯えながら対戦してて楽しいんかな?
- 348 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:57:39 ID:zRsnbUXHa.net
- >>343
外すお前が悪いんやで^^
- 349 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:57:44 ID:gRJ2IILC0.net
- >>319
実況者でうまいやつなんておらんやろ
- 350 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:57:48.93 ID:38wuLu2Za.net
- >>345
勝つ確率を上げる努力をしていないからやろなぁ
- 351 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:57:55.47 ID:Lyl307X1a.net
- >>343
耐久相手に一撃技は、3回外したら運負け言うてええって聞いたで
ただPP上げてなくて突破できんかったならプレミや
- 352 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:57:56.05 ID:a2TKBk7Z0.net
- >>345
それは運ではなく実力がないチームだからです
- 353 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:58:01.05 ID:G1hz3jnh0.net
- >>13
急所を襷で対策とかエアプは黙れよ
- 354 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:58:02.61 ID:7mlZdhP60.net
- そもそも1戦1戦に運はあるけど
対戦って百や数百試合やった最終順位で決まるんやから
運負けしたからなんやねんって話やろ
- 355 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:58:19.60 ID:+yTKSRJMM.net
- >>332
サイコフィールド状態で先制技打ってくる奴もいる
フィールド効果は前作でいやと言うほどおもいしったはずなのに
- 356 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:58:24.01 ID:GaK2rY1w0.net
- ポケモン詳しくないんやけどレート戦?ってチーターはおらんのか?
- 357 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:58:27.90 ID:9a+JxTo5M.net
- >>345
オリックスの悪口はやめろ
- 358 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:58:29.67 ID:jzs23aXFd.net
- 麻雀でカンいらなくねって言ってるようなもん
ルールに文句言うな適応しろ
- 359 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:58:32.57 ID:tNR5zV060.net
- ワイが急所のバランス調整を考えたるわ
・ダメージを1.5倍から1倍に変更
・ただしダメージの振れ幅をなくして急所の場合は必ず最高乱数になる
・攻撃側の攻撃力の下降補正、防御側の防御力の上昇補正を無視する仕様は今と同じにする
- 360 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:58:39.23 ID:gRJ2IILC0.net
- >>324
そもそも調整なんていらんやろ
- 361 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:58:47 ID:B5lG8HHUd.net
- >>334
ぺラップ追放はまたちょっと別やろ……
- 362 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:58:50 ID:9rgU0Zgia.net
- 急所が無くなったら有能特性カブトアーマーさんはどうなるんや
- 363 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:59:15.09 ID:xXRfCSUd0.net
- >>324
対戦はともかくレイドはガチでさっさと調整しろ
- 364 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:59:15.74 ID:fjcRrzFk0.net
- >>350
ロッテ中日とかいう怠慢球団
空回りしてた地獄よりよっぽど酷い
- 365 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:59:17.07 ID:8tTg9ECaa.net
- >>359
絶対つまらんやろ
- 366 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:59:37.81 ID:dblfc7IY0.net
- 今マスターボール級上がった位なんやけど
パーティー構築って初心者は積み構築がおすすめなん?
- 367 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:59:50 ID:zFWBnDOCa.net
- 確率を嫌がるのはさすがに痛い
- 368 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:59:51 ID:Q6MGbVOG0.net
- >>346
そうか?不利対面でのゴリ押しが容易になって大味やない?
もっとサイクル戦したいわ
- 369 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 20:59:52 ID:a2TKBk7Z0.net
- だいたい急所なくしたらカモネギが長ネギで遊べなくなる
- 370 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:00:02.75 ID:IAdxgU7va.net
- >>332
ぼうじん、てんねんであれという願望のもと撃っとるだけやろ
リスク負う可能性のある行動を強いられてる時点でその相手の方が弱いんやろうけど
- 371 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:00:08.52 ID:DbAFe1dad.net
- 元祖いばみがの金銀サンダーすき
あの時代の必要悪や、負けてもしゃーないって気持ちになる
なお15年後、同じタイプ同じ準伝に同じ戦法使われた時は…
- 372 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:00:10.60 ID:r1/QKEdXr.net
- >>362
ハードロックかマルスケが頑丈辺りの類似特性に変更やろな
- 373 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:00:18 ID:56Z36YQ90.net
- >>241
かげうちあるからそれだと完封は無理やろ
- 374 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:00:26 ID:I+4UpMbq0.net
- >>366
襷サダイジャからの積展開おすすめや
- 375 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:00:32 ID:jnZiTZuV0.net
- レイドとリーグ報酬はマジで変えたほうがいい
どいつもこいつも長くさせる方法=運要素っていうのが気にくわんせめて天井みたいなのつけろソシャゲのガチャしてる気分やねんこちとら
- 376 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:00:47 ID:srLL4vz+0.net
- 別に高威力で命中低い技あってもええけどそれは命中100の標準技用意してからにしてくれや
岩タイプとか悲惨やろ
- 377 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:00:48 ID:RI8Ob8v+r.net
- ほんとに運ゲーなら強いやつが偏るわけがないやろ
- 378 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:00:52 ID:/iAVNqqC0.net
- ワイ初心者やが
昨日ナットレイ出したらゴチルゼル後出しされて
トリックでスカーフ持たされたわ
影踏み?かなんかで動けんようなった
流石におもんなかった今週売ってくるんご
- 379 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:00:55 ID:gRJ2IILC0.net
- >>359
クソつまらんわ
- 380 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:00:56 ID:B5lG8HHUd.net
- >>368
まぁ居座って積みながら(デバフいれながら)殴るシステムなんやし、サイクル専させない方向なのは間違いない
- 381 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:01:03.29 ID:8cP1BZj8d.net
- 催眠つのドリルギャロップで3タテして草
これがポケモンかぁ
- 382 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:01:03.47 ID:dnk1Ig5Za.net
- >>369
急所ランクある特性とか技は良いって話では?
- 383 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:01:05.34 ID:mpiU9nLVM.net
- >>377
一戦一戦は運ゲーやん
- 384 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:01:12.59 ID:Inhe80TF0.net
- 対戦するような気持ち悪いオタクに配慮したのか知らんけど準伝なし過去作の準伝も御三家もリストラなの本クソ
過去作準伝が出るワクワク感の方優先しろ
マイチェンはなんとかなるよね?
- 385 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:01:14.53 ID:9rgU0Zgia.net
- >>366
壁張ってキッスバンギ通してるだけである程度は勝てるで
- 386 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:01:14.86 ID:a2TKBk7Z0.net
- オリックスみたいなゴミチームは急所で何回か勝てりゃいいかみたいな考えだから
- 387 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:01:39.53 ID:dblfc7IY0.net
- >>374
カバルドンかブラッキーのあくびで起点作ってエースで積むみたいな構築だけどどうかな?
- 388 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:01:45.10 ID:uRj/hvEsa.net
- マックスレイドがつまらないのはガチでゲーム性ないからよな
ポケモンGO板でレイドバトル面白いって言っているやつガイジやろって言って粘着されたの思い出したわ
- 389 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:01:55.27 ID:YmPZTQqka.net
- 急所の確率4%、一撃必殺が2連続当たる確率9%
急所狙うやつは馬鹿
- 390 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:01:56.42 ID:B5lG8HHUd.net
- >>386
種族値高い金満やんけ……
- 391 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:01:56.13 ID:srLL4vz+0.net
- ミミッキュ「シャドクロが急所に当たるのは仕方ないメンスな?w」
- 392 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:01:58.25 ID:/6RIsJAN0.net
- ポケモンそのものがなくなればこういう説もスレもなくなる
剣盾はそのために作られたポケモンだから
- 393 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:02:19 ID:Cv40dXuK0.net
- >>355
BWの復帰者やけどサイコフィールドやミストフィールドで無効の技を打ってもたわ
前作の追加要素やったんか
- 394 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:02:20 ID:fjcRrzFk0.net
- >>369
積み貫通ネギにしたらええ
- 395 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:02:23 ID:dblfc7IY0.net
- >>385
マスターボール級まではオーロンゲで壁貼ってバンギラスで詰めるみたな感じだったんやけど
- 396 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:02:24 ID:NMPX288p0.net
- 空振り保険の面白い使い方教えろ
- 397 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:02:46.11 ID:LZxHCz2W0.net
- >>254
ワイのブリムオンちゃんで完封できますよ神
- 398 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:02:56.21 ID:srLL4vz+0.net
- >>396
催眠術やろ
当たっても外してもおいしい
- 399 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:03:01.66 ID:a2TKBk7Z0.net
- >>396
シャンデラでれんごく
- 400 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:03:04.28 ID:revcnLW+p.net
- 受け同士ラス1の泥沼バトルで急所引いて負けるとすげームカつく
急所引いても削りきれないとゲーム機破壊したくなる
- 401 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:03:18.62 ID:fjcRrzFk0.net
- >>393
前々作やな
ひでり式でフィールド出したのは戦犯サンムーンからやが
- 402 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:03:26.88 ID:vY/c9xHXd.net
- ためしに1シーズンくらいキッスのてんめぐやミミの剣舞を没収してみるとか
- 403 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:03:28.50 ID:TNDThPJs0.net
- さっき対面でだいもんじ当てれば勝てる状況で2連続で外して負けたわ
相手は脱糞して喜んでたと思うわ
- 404 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:03:31.94 ID:aIsF3CcD0.net
- >>396
これどんな効果や?
- 405 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:03:34.28 ID:zRFasSRv0.net
- >>396
でんじほう空振り保険で確実に次のターン相手よりはやくなる
今作でんじほう覚えるやついるんか知らんけど
- 406 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:03:35.04 ID:9rgU0Zgia.net
- >>376
岩と氷は通りが良すぎるからしゃあないわ
ダイマックスしたら必中になるしまあええやろ
- 407 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:03:38.12 ID:T/7wcUUf0.net
- 速度も上振れ下振れあるようにしろ
ランダム性無いと面白くないわ
- 408 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:03:38.20 ID:7mlZdhP6M.net
- >>396
起点作ってゴーリで初手零度してるわ
- 409 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:03:41.96 ID:I+4UpMbq0.net
- >>387
ええと思う
- 410 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:03:45.04 ID:a2TKBk7Z0.net
- >>390
実際は種族値も低いマイオナ
- 411 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:03:54.71 ID:dblfc7IY0.net
- あくびで起点作るなら基本的に相手眠るまであくび連打で
寝たらエース交代の立ち回りでええの?
- 412 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:03:55.43 ID:CzuNBWn+0.net
- >>400
スイッチ投げそうになるわ
- 413 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:03:55.80 ID:826tGqmO0.net
- イッチ👇
https://i.imgur.com/Q49bsjA.jpg
- 414 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:04:02.40 ID:jG+jk3yB0.net
- https://i.imgur.com/R3IGNiT.jpg
https://i.imgur.com/ZBRAHkv.jpg
こいつ殺してええか?
- 415 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:04:04.46 ID:srLL4vz+0.net
- >>406
通りよすぎる分を悲惨な耐性でバランス取ってるんやろ
技までゴミにされたらたまらんで
- 416 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:04:04.79 ID:tdNCe3mv0.net
- 運も実力のうちやで
- 417 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:04:10.48 ID:ksHZV9Aga.net
- 昨今のeスポーツは運要素極力排除する傾向にあるからな
それになれるとポケモンの運要素が強いところは合わん奴も多いやろな
- 418 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:04:12.52 ID:LKXqihera.net
- >>406
なお自身のタイプとしては持っていたくないもよう
- 419 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:04:14.34 ID:vt+NmHn/a.net
- トゲキッスでひるみ連発で負けるのとかクソゲーにもほどがあるけど、なんなんこのゲーム
- 420 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:04:35.16 ID:srLL4vz+0.net
- >>414
ムゲンダイナとかいうゴミ使うのが悪い
ザシアン使え
- 421 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:04:37.01 ID:vCwUU6gsH.net
- >>366
超オススメの並び教える
壁オーロンゲ、アイアント、積みポケモン
これが1番強い
- 422 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:04:39.67 ID:B6JkdECld.net
- 初心者なんやが5v×6vで6vが生まれる確率ってなんぼほどや?
2時間も孵化し続けてるのに一向に手に入らん
- 423 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:04:42.05 ID:gRJ2IILC0.net
- >>400
こういうやつよくおるけど自分がヘタクソなのにゲーム壊したくなるってどういうりくつなんや?
- 424 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:04:48.27 ID:xXRfCSUd0.net
- >>388
シングルで味方に明らかなゴミ用意して丁寧に逃げるコマンド置いときながら逃げられないのほんま腹立つ
そしてマルチさせたいんやろうなと思わせてからの野良参加する仕様がクソなのも腹立つ
あの仕様考えたやつの頭の中見てみたいわ
- 425 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:04:49.01 ID:7STUbmOM0.net
- >>332
マジガピクシーって今いるの?
- 426 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:05:07.98 ID:UX84fWSZM.net
- 末尾aってやっぱエアプガイジだわ
- 427 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:05:12.01 ID:Asp7+0oJ0.net
- 2倍はやりすぎやが1.5倍ならええやろ
- 428 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:05:16.16 ID:TNDThPJs0.net
- >>414
サーナイトおるのにダイナ出すのがアホや
- 429 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:05:19.45 ID:srLL4vz+0.net
- 急所は試合を左右しないんですよ
- 430 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:05:21.59 ID:cbBL+zH40.net
- さっき1試合で三回急所当たって負けたわ
クソゲーすぎ
- 431 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:05:29 ID:OGWgfv5e0.net
- 運要素を極端に嫌うやつってゲーム向いてないやろ😓
- 432 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:05:34 ID:rQdaCpyxa.net
- >>427
今1.5やぞ
- 433 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:05:37 ID:zRFasSRv0.net
- >>425
むしろマジガピクシーしかおらんちゃうん?
- 434 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:05:38 ID:9rgU0Zgia.net
- >>395
マスボ級も4桁くらいまではそれで行けると思うで勝てなくなってきたら選出率低いやつを交換していけばええんや
- 435 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:05:40 ID:7STUbmOM0.net
- >>425
すまんワイがガイジやった
マジガは通常やな
- 436 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:05:59.45 ID:srLL4vz+0.net
- 急所は試合を左右しないやろ
- 437 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:06:03.44 ID:7g+dif0sa.net
- 絶対急所に当たる技ってあれなんで生まれたんやろ
はじめは画期的やなとか思ったけどせいなるつるぎも一緒に出てきたしいらんかったろ
- 438 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:06:07.48 ID:a2TKBk7Z0.net
- >>422
6Vはいりません4か5でいいです
- 439 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:06:15.33 ID:56Z36YQ90.net
- >>414
ダイマックス砲とかいう遅延行為するのが悪い
- 440 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:06:20.99 ID:5VAVtS1Rp.net
- ブイズパ作りたいんやけど突破できないポケモンおる?
- 441 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:06:24.51 ID:NMPX288p0.net
- >>404
技が外れるとSが2段階上がる道具やで
- 442 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:06:29.27 ID:oxMALnLpM.net
- やったぜ!
ワイのとけるめいそう再生マジカルシャインマホイップが安定するわ
- 443 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:06:43.59 ID:revcnLW+p.net
- >>423
癇癪起こすのに理由も糞もないやろ
- 444 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:06:44.16 ID:xXRfCSUd0.net
- >>414
マルチでやるのが悪い
- 445 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:06:44.41 ID:HfNJewj30.net
- >>23急所で勝った試合で喜ばんやったら言ってもええで
- 446 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:06:56.15 ID:0Luez/f9d.net
- >>332
今のマスボ級マジでピンキリよな
マスボ下層の奴とか前作でレート1400とかのカスより弱いと思ってるわ
信じられないムーブしてくる
- 447 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:06:56.77 ID:r1/QKEdXr.net
- >>431
運要素を細かく演出できるのはビデオゲームの利点よな
嫌な奴はカードゲームとかやってた方がええと思うわ
- 448 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:06:56.44 ID:zRFasSRv0.net
- 確定急所ネギガナイトリフブレでトドンとぬおーしばくの気持ちええわ
- 449 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:07:08.60 ID:X8QAvX3b0.net
- >>390
配分が糞なんや
- 450 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:07:10.01 ID:ahWNOCpB0.net
- >>438
??なんでや
- 451 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:07:12.99 ID:srLL4vz+0.net
- もこうのレスめっちゃあってくさ
- 452 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:07:13.50 ID:gRJ2IILC0.net
- >>443
ゲームで癇癪が謎すぎる
ヘタクソなら練習するしかないやん
- 453 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:07:17.57 ID:R/0xiq/Ca.net
- 攻撃わざが1つか2つしかないの不安になるわ
多分初代やってた世代からやと思う
- 454 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:07:33.01 ID:cT+1LRda0.net
- >>396
れんごくリザードン使ってたけど三連続で当てやがった
- 455 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:07:36.85 ID:I+4UpMbq0.net
- >>411
どっかでステロ挟まんとトンボされてダルくなる
- 456 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:07:37.27 ID:TFR7R1oL0.net
- じゃんけんを読み合いだと思ってるようなガイジには運負け扱いできる要素が無いとウケないからしゃーない
- 457 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:07:41.36 ID:IAdxgU7va.net
- >>422
あかいいと持たしているなら
1-1/2-1/6で1/3かな?
ちがうかな?
たまご3つ割ったら1匹でてもよさそう
- 458 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:07:42.37 ID:dblfc7IY0.net
- >>434
サンガツ!
基本初手オーロンゲ選出だったんやけど
初手オーロンゲ出さない方がええ時とかあるんか?
マスターボール級までは脳死でオーロンゲ初手出してたんや
- 459 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:07:48.96 ID:YkXCwGx40.net
- >>414
ザシアン使わない方が悪い
- 460 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:07:50.39 ID:7mlZdhP6M.net
- >>440
ブイズは炎がおらんからナット重いわ
- 461 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:08:10 ID:56Z36YQ90.net
- 小賢しいポケモンは挑発されたら終わりだから弱い
- 462 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:08:11 ID:revcnLW+p.net
- >>452
ミミッキュの強さも知らないガイジも練習したほうがええぞ
- 463 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:08:17 ID:CzuNBWn+0.net
- >>446
とりあえずマスボいっただけで満足してる層やな
ワイからしてみれば初心者や対戦そこまで得意じゃ無い人もモチベーションなると思うしええと思うわ
- 464 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:08:23.91 ID:srLL4vz+0.net
- >>422
1/60くらい
- 465 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:08:29.65 ID:cT+1LRda0.net
- >>460
マジカルフレイムあるやろ
- 466 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:08:45 ID:fjcRrzFk0.net
- >>450
型ごとにa抜けc抜け用意すればええからやろ?
物好きは6Vにしたがるかも知れんが
- 467 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:08:55 ID:oLtqfzjnd.net
- >>460
シャワーズ 水
サンダース 電気
ウインディ 炎
炎もいるぞ
- 468 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:09:01 ID:dblfc7IY0.net
- >>455
カバルドン選出してる時はステロ撒くけど
ブラッキーの時がなー
あくび連打で相手が物理アタッカーの時はイカサマうったりとか?
- 469 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:09:05 ID:Uox8BdnGa.net
- >>463
下手くそって言っても幅があってマスターボールにすらいけない人がウジャウジャおるからな
- 470 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:09:05 ID:av2lAtuv0.net
- >>445
あたりまえやん
運に対して一喜一憂してる自分が情けないしくらだんのや
- 471 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:09:06 ID:jXP3Gy6Rd.net
- お互い一歩も引かず大真面目にばくれつパンチ撃ち続ける環境があったらしい
「クソカビ」なんて型の名称がまさにそのまんまクソを体現してて草生える
- 472 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:09:13 ID:gRJ2IILC0.net
- >>462
あちゃー、前のレス引っ張ってきて論点ずらしか
心が弱いな
- 473 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:09:19 ID:hlh/UBJ80.net
- ワイのきあいだめインテレオンがおるからダメやで
- 474 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:09:23 ID:L/ltBQjV0.net
- >>457
どんな計算やねん
- 475 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:09:25 ID:a2TKBk7Z0.net
- >>450
基本的にこうげきととくこうは両方いらないし、すばやさ以外は31じゃなくてもなんとかなる
- 476 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:09:37 ID:VR6JAdjYd.net
- ドラパとミミカス使わずにあの順位まであげたもこう凄いわ
- 477 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:09:47 ID:jnZiTZuV0.net
- マジでミミッキュは素早さ60~70属でいいやろって思うわ
特性強いくせに素早さもそこそこあるって頭おかしいねん
- 478 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:09:47 ID:I+4UpMbq0.net
- >>440
普通に使うだけやと厨ポケに押し切られそうやな
- 479 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:09:51.67 ID:revcnLW+p.net
- >>472
お?逃げるんか?
ワイの勝ちでええんか?
- 480 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:09:53.72 ID:4sWlbq8B0.net
- 運要素絡んでも長い目で見たら強い奴が勝つってのはポケモンだけやなくてlolとかハースとかでも証明されとるからしゃーない
無論ワイは運負けしたらキレるけどな
- 481 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:09:56.57 ID:vCwUU6gsH.net
- マスボ級酷過ぎる
レートにしてくれ
- 482 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:10:00 ID:tdNCe3mv0.net
- ポケモンって上手い下手よりゲームに費やす時間あるかないかやろ
- 483 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:10:03 ID:IAdxgU7va.net
- >>422
ごめん全然ちゃうわ
結局一箇所はガチ運やから6V狙うならそこがそもそも1/32になるわ
- 484 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:10:07 ID:QAM06Jxb0.net
- ブイズパたまに見かけるけど毎回ブースターおらんよな
- 485 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:10:27.37 ID:HfNJewj30.net
- >>470格ゲーかボードゲームくらいしか楽しめるゲームないんちゃうか?
- 486 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:10:28.90 ID:Va06F5Mba.net
- >>476
XYとサンムーンの時全然やる気なかったのにな
また楽しそうにポケモン遊ぶと思わんかったわ
- 487 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:10:37.06 ID:hY6QKTRm0.net
- >>405
クワガノンが覚えるけどアイツでSちょっと上がったぐらいじゃなんの意味もないな
- 488 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 21:10:41.18 ID:CzuNBWn+0.net
- ウインディここ2日で増えすぎやろ
技範囲広いし準速ミミッキュ より速いしきついわ
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