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遊戯王ってマナとか無いのにどうやってゲームバランス保ってるんや?
- 1 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:03:15 ID:cWSKfTUXM.net
- 土地もエネルギーカードも無かったら最初からパワーカード叩き付け合って終わりやろ
- 2 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:03:39.54 ID:zFaswqoFp.net
- 終わりやぞ
- 3 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:04:05.92 ID:3dn4K9oEa.net
- 保ててない定期
- 4 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:04:11.41 ID:HZ7n66NV0.net
- モンスターの召喚条件で縛りをかけた(つもり)
- 5 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:04:32 ID:rcOIHqTHa.net
- 禁止行き
- 6 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:05:04.31 ID:zFaswqoFp.net
- 発達障害多い日本では単純極まりない方がウケがええねん
ソシャゲだってその傾向やろ?
- 7 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:05:32.56 ID:CDKgOJj10.net
- 保ってないぞ
- 8 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:05:58.54 ID:0NHCAVeP0.net
- 強カと制限
- 9 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:06:34.47 ID:NYPYT2fo0.net
- 最初から今までずっとパワーカードの叩き付け合いやん
- 10 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:06:46.35 ID:eDS+NdaU0.net
- 他のカードゲーム触ってから遊戯王戻るとマジで1ターン目からなんでも出来る気分になるわ まぁ相手もやけど
- 11 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:06:50.71 ID:5kD3eUGJ0.net
- リリースという概念
- 12 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:07:14 ID:VVvCP+iUa.net
- 言うほど保ててるか?
- 13 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:07:14 ID:glR9JWwba.net
- 保ってない定期
- 14 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:07:29 ID:EjdQt/cx0.net
- 生贄とか発動コストがその代わりやろ
代わりになってるかは知らんが
- 15 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:07:43.49 ID:HADUSmiEd.net
- 保てないから保たれてるんやぞ
- 16 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:08:05.36 ID:6aAAEQo50.net
- ルールすら調整中のゲームやしなぁ
- 17 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:08:19.13 ID:ZHsfk9mQ0.net
- バランス崩壊状態を保ってるぞ
- 18 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:08:32.18 ID:EHMaGkFH0.net
- 保ってない定期
- 19 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:08:35.12 ID:8u2zDfPA0.net
- 遊戯王は1ターンキルが当たり前になってるって聞いて手を出そうと思わんかったな
ガキの頃はデュエマ派やった
- 20 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:08:40.77 ID:oDnlkZowd.net
- リンクとかいうゴミルール
ささっと廃止した方がえあな
- 21 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:08:48.52 ID:Yr18HnDtd.net
- テキスト整備してうっかりエラッタしちゃうゲームやぞ
- 22 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:09:00.64 ID:+JbOtpNj0.net
- 札束で殴り合ってるようなもんだよね
- 23 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:09:18.09 ID:gWDTLcoJa.net
- むしろ他はどうやって保ってるんや
マナ後攻は手札誘発打てへんから先行ぶん回し放題やん
- 24 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:09:53.03 ID:hxd75205H.net
- 手札誘発のおかげで保ててるんやで
- 25 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:10:09.13 ID:t4b0dA6O0.net
- ジャンケンで勝敗決めてそのあとは札束見せ合うゲームだから
- 26 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:10:18.39 ID:Fof+QnCzd.net
- 手札誘発引けないのが悪い
- 27 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:10:46.98 ID:zFaswqoFp.net
- つまりは遊戯王はカードゲームやるだけの知能が無い連中が
やってるつもりに成れるおままごとっちゅう事や
- 28 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:10:47.44 ID:oDnlkZowd.net
- マナあるデュエマも保ててない模様
https://i.imgur.com/lg2DQOZ.jpg
- 29 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:10:47.78 ID:fORAviZXd.net
- ハーピィの羽箒
↓
サンダーボルト
↓
デビルフランケン
↓
ブルーアイズ三体連結
↓
巨大化
↓
攻撃
どちらが早くこれができるかのゲームやろ遊戯王って
- 30 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:10:54.81 ID:s/79j+F0a.net
- 手札誘発握ってなければ先行制圧されて負けや
- 31 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:11:53.46 ID:1jrPjFv1d.net
- マナがあってもゲームバランス滅茶苦茶やしあってもなくても変わらないんだよなぁ
- 32 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:11:56.34 ID:lGAY7wfF0.net
- >>6
単純な方が面白いしな☺
- 33 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:12:10.78 ID:8knDyzYG0.net
- >>28
めっちゃ強くて草
- 34 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:12:16.78 ID:Fof+QnCzd.net
- 封入率低いとわかった途端20thの値段跳ね上がったりヴレインズの男キャラのグッズが数絞られたから暴騰したり大事なのは見栄や
- 35 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:12:29.70 ID:3bIJ8nB6r.net
- マナの概念が無いからソリティアし放題のんだよな
- 36 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:12:35 ID:2anHj3WbM.net
- >>19
デュエマはワンキルできないん?
- 37 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:13:09.11 ID:hLOUTOQ40.net
- 10年前からじゃんけんゲームになったぞ
- 38 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:13:20.05 ID:oDj5xftXr.net
- 融合・効果モンスター
星8/闇属性/魔法使い族/攻3000/守2500
「ブラック・マジシャン」+「真紅眼の黒竜」またはドラゴン族の効果モンスター
(1):このカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。
(2):自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。この効果は1ターン中に、このカードの融合素材とした通常モンスターの数まで使用できる。
(3):1ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。その発動を無効にして破壊し、このカードの攻撃力を1000アップする。
今の遊戯王はコイツがカード1枚でポンと出て来るぞ
- 39 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:13:29.00 ID:LVBZ4d1B0.net
- 保ってないのに売れてるなら保つ必要なくね
- 40 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:13:45.28 ID:D3wVP3LqM.net
- >>28
にわかやけどやばいと分かるわ
- 41 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:14:15 ID:Y0Z0piLga.net
- >>38
こいつ使われてるデッキあるんか?
- 42 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:14:26 ID:y7QGf92fa.net
- 手札というマナ
- 43 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:14:34 ID:ZHsfk9mQ0.net
- カードゲーム界の王者MTGを見習え
鹿?知らん
- 44 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:14:41 ID:3bIJ8nB6r.net
- >>19
ワンキルというより先行1ターン目で盤面作って制圧に成功すれば勝ち
制圧に失敗したら後攻1ターン目で返されて負けってのが今のソリティア遊戯王
大会用ガチデッキでなければ普通に楽しめるんやけどな
- 45 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:14:54 ID:HADUSmiEd.net
- スタン制ならインフレしない訳でもないし10000種抱えながらようやっとるわ
- 46 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:15:02.57 ID:7JajpuEMp.net
- パワーカード出せなくなるカード出せばいいよね
- 47 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:15:25.81 ID:RawkloLV0.net
- 実際1Tキル2Tキルとかの温床ですし
- 48 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:15:56.44 ID:Fof+QnCzd.net
- ブラマジをガッチガチブラマジデッキにするとパンドラとか言われる問題
- 49 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:17:16 ID:4PA2RCksd.net
- 普通に1ターン目からガンガン回ってた気するわ
- 50 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:17:36.22 ID:ffScOcwVa.net
- ガバガバテキスト
- 51 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:18:20 ID:lzv81aqna.net
- >>6
シャドバとかライバルズ触って分かったけどマナやMPの概念は序盤ワンキルとかさせない上でゲームスピードの管理に大切
ただし運営が軽視するから大体、先に大技を切れる先行有利ゲーになるという
- 52 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:18:28 ID:Qd0O3kyI0.net
- なんだかんだFWD幽閉後は群雄割拠を保ってるもよう
- 53 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:18:30 ID:Qjze0G7h0.net
- マナあっても奈良公園とか北朝鮮になるからセーフ
- 54 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:18:41 ID:2J1ZOuvfM.net
- マナのあるMTGはマナ関係ない鹿まみれな模様
- 55 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:18:56.19 ID:86V0J8lYr.net
- でもどうせマナ踏み倒すよね
- 56 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:19:08.31 ID:XTmuJYoxa.net
- 今はバランス取れてるぞ
全員が全員強いからな
- 57 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:19:12.56 ID:Du+GO87Sa.net
- むしろマナあるゲームってドロソにもマナ使うし、なんでバランス保ててるんか不思議やわ
マナ出して召喚や呪文使ってしてたら、毎ターン手札数減っていかへんの?
- 58 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:19:12.79 ID:vBy/PPmYd.net
- >>28
ミッツァイルなんか半年経っても規制されてない雑魚やん
49日で禁止になったオーコを見習え
http://imgur.com/NxXKYIK.png
- 59 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:19:27.09 ID:Qd0O3kyI0.net
- ベイBジャックとかいうマナシステムの破壊者
- 60 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:19:50.79 ID:XTmuJYoxa.net
- >>57
だから保ててないんやで
- 61 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:20:35.60 ID:oDnlkZowd.net
- >>58
大したことないやろ
ちょっと+と-間違えただけやん
- 62 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:20:36.45 ID:Du+GO87Sa.net
- >>60
マナない遊戯王もマナあるMTGやデュエマもダメなら、もうカードゲーム全部ダメじゃん…
- 63 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:20:39.02 ID:RjeLiIBma.net
- むかしむかしある所に、
死者の原野とむかしむかしとオーコと夏の帳という4枚の糞がありましたが、
全てなかったことになりましたとさ。
めでたしめでたし。
- 64 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:21:08.48 ID:t7F543vGd.net
- 1ターン目
クソ強カード ドンッ!→相手に対処する術が無い→勝ち
1ターン目
クソ強カード ドンッ!→相手に対処する術が有る→負け
こんな感じ
- 65 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:22:01 ID:Fof+QnCzd.net
- >>62
トランプ最強
- 66 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:22:12 ID:BpTHQiHod.net
- マナでゲームバランス保てるやろなぁってTCGが自爆しまくって遊戯王のバランスが回復してるの笑うわ
ウィザーズの新社長ガイジやろ
- 67 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:22:26.85 ID:8A42Eznpd.net
- >>57
だからどのタイミングで使うかが重要になるんやで
- 68 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:22:43.03 ID:XTmuJYoxa.net
- >>62
バランスがいいゲームやりたいなら04環境みたいなミラーするしかないで
- 69 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:23:36.10 ID:Qd0O3kyI0.net
- >>44
言うほど今先行制圧流行ってないやん
どっちかというとどいつもこいつもメタビ寄りやろ
- 70 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:23:40.93 ID:lzv81aqna.net
- 遊戯王に慣れてると他のゲームの手札の枚数軽視にいつまでたっても慣れんわ
ライフより盤面より手札が多いことが有利ってゲームだったからな昔の遊戯王は
- 71 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:23:51.32 ID:I059jbxx0.net
- バランスなんかより環境がガンガン変わっていくほうが大事や
- 72 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:24:15 ID:4hk4a18b0.net
- 「ゲーム性を保ててない人気カードゲーム」だから面白いってのはあった
テキストや裁定の話題は遊戯王ならでは
露骨なインフレ、萌え豚媚び、カード名もダジャレや過去モンスターアレンジ量産で今は搾取用のブランド
収益動画のネタにしたい人とかが好んでるフリをしてるだけ
ずっと遊戯王好きだったから寂しい
- 73 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:24:49 ID:XTmuJYoxa.net
- >>72
まんまデュエマで草
- 74 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:25:57 ID:t7F543vGd.net
- >>72
ジャンル違うけど格ゲーの北斗の拳とかに近いんだよな
各々が好き放題やるゲーム
- 75 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:26:08 ID:Qd0O3kyI0.net
- >>71
結局バランス保ってる状態って出てくる面子も同じ停滞化やからな
だからちょっと他より頭一つ抜けて強いカード出してもバレへんやろ…の精神で釣り上げてくんや
- 76 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:26:08 ID:/waj+seX0.net
- >>51
なおライバルズのメイン大会では後攻が7割ぐらい勝ったもよう
- 77 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:27:17.68 ID:lxVU0UzJM.net
- 効果を無効にする効果を無効にする効果を無効にする効果
- 78 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:27:37.27 ID:LVBZ4d1B0.net
- なんJでMTGスレが伸びる現実
- 79 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:28:57.03 ID:lzv81aqna.net
- 昔のアニメで主人公がフィニッシュ前に強欲な壺で手札補充しまくってたの子供ながらに違和感あったわ
- 80 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:29:14.08 ID:ZTGKcMxqd.net
- >>73
デュエマって過去アレンジあんま無いやろ
実践的な強さを持つのはクロニクルくらいしか無い
- 81 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:29:24.25 ID:Fof+QnCzd.net
- >>72
新情報出たからプロキシで遊んでみたとか開封動画が上位なの草
- 82 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:31:19 ID:osTX02TAa.net
- いうても最近はいろんなデッキ優勝してるし結構良環境やけどな
- 83 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:31:46 ID:t7F543vGd.net
- 遊戯王は遊戯王らしさがあるからいいんだよな
ライバルズはドラクエらしさが皆無なのがあかんわただドラクエのキャラ使っとるだけ
- 84 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:31:54 ID:3bIJ8nB6r.net
- >>69
あーもう違うか
ドラゴンリンクとかいないしな
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