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遊戯王ってマナとか無いのにどうやってゲームバランス保ってるんや?

1 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:03:15 ID:cWSKfTUXM.net
土地もエネルギーカードも無かったら最初からパワーカード叩き付け合って終わりやろ

2 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:03:39.54 ID:zFaswqoFp.net
終わりやぞ

3 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:04:05.92 ID:3dn4K9oEa.net
保ててない定期

4 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:04:11.41 ID:HZ7n66NV0.net
モンスターの召喚条件で縛りをかけた(つもり)

5 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:04:32 ID:rcOIHqTHa.net
禁止行き

6 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:05:04.31 ID:zFaswqoFp.net
発達障害多い日本では単純極まりない方がウケがええねん
ソシャゲだってその傾向やろ?

7 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:05:32.56 ID:CDKgOJj10.net
保ってないぞ

8 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:05:58.54 ID:0NHCAVeP0.net
強カと制限

9 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:06:34.47 ID:NYPYT2fo0.net
最初から今までずっとパワーカードの叩き付け合いやん

10 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:06:46.35 ID:eDS+NdaU0.net
他のカードゲーム触ってから遊戯王戻るとマジで1ターン目からなんでも出来る気分になるわ まぁ相手もやけど

11 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:06:50.71 ID:5kD3eUGJ0.net
リリースという概念

12 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:07:14 ID:VVvCP+iUa.net
言うほど保ててるか?

13 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:07:14 ID:glR9JWwba.net
保ってない定期

14 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:07:29 ID:EjdQt/cx0.net
生贄とか発動コストがその代わりやろ
代わりになってるかは知らんが

15 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:07:43.49 ID:HADUSmiEd.net
保てないから保たれてるんやぞ

16 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:08:05.36 ID:6aAAEQo50.net
ルールすら調整中のゲームやしなぁ

17 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:08:19.13 ID:ZHsfk9mQ0.net
バランス崩壊状態を保ってるぞ

18 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:08:32.18 ID:EHMaGkFH0.net
保ってない定期

19 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:08:35.12 ID:8u2zDfPA0.net
遊戯王は1ターンキルが当たり前になってるって聞いて手を出そうと思わんかったな
ガキの頃はデュエマ派やった

20 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:08:40.77 ID:oDnlkZowd.net
リンクとかいうゴミルール
ささっと廃止した方がえあな

21 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:08:48.52 ID:Yr18HnDtd.net
テキスト整備してうっかりエラッタしちゃうゲームやぞ

22 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:09:00.64 ID:+JbOtpNj0.net
札束で殴り合ってるようなもんだよね

23 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:09:18.09 ID:gWDTLcoJa.net
むしろ他はどうやって保ってるんや
マナ後攻は手札誘発打てへんから先行ぶん回し放題やん

24 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:09:53.03 ID:hxd75205H.net
手札誘発のおかげで保ててるんやで

25 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:10:09.13 ID:t4b0dA6O0.net
ジャンケンで勝敗決めてそのあとは札束見せ合うゲームだから

26 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:10:18.39 ID:Fof+QnCzd.net
手札誘発引けないのが悪い

27 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:10:46.98 ID:zFaswqoFp.net
つまりは遊戯王はカードゲームやるだけの知能が無い連中が
やってるつもりに成れるおままごとっちゅう事や

28 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:10:47.44 ID:oDnlkZowd.net
マナあるデュエマも保ててない模様
https://i.imgur.com/lg2DQOZ.jpg

29 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:10:47.78 ID:fORAviZXd.net
ハーピィの羽箒

サンダーボルト

デビルフランケン

ブルーアイズ三体連結

巨大化

攻撃


どちらが早くこれができるかのゲームやろ遊戯王って

30 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:10:54.81 ID:s/79j+F0a.net
手札誘発握ってなければ先行制圧されて負けや

31 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:11:53.46 ID:1jrPjFv1d.net
マナがあってもゲームバランス滅茶苦茶やしあってもなくても変わらないんだよなぁ

32 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:11:56.34 ID:lGAY7wfF0.net
>>6
単純な方が面白いしな☺

33 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:12:10.78 ID:8knDyzYG0.net
>>28
めっちゃ強くて草

34 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:12:16.78 ID:Fof+QnCzd.net
封入率低いとわかった途端20thの値段跳ね上がったりヴレインズの男キャラのグッズが数絞られたから暴騰したり大事なのは見栄や

35 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:12:29.70 ID:3bIJ8nB6r.net
マナの概念が無いからソリティアし放題のんだよな

36 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:12:35 ID:2anHj3WbM.net
>>19
デュエマはワンキルできないん?

37 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:13:09.11 ID:hLOUTOQ40.net
10年前からじゃんけんゲームになったぞ

38 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:13:20.05 ID:oDj5xftXr.net
融合・効果モンスター

星8/闇属性/魔法使い族/攻3000/守2500

「ブラック・マジシャン」+「真紅眼の黒竜」またはドラゴン族の効果モンスター

(1):このカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。

(2):自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。この効果は1ターン中に、このカードの融合素材とした通常モンスターの数まで使用できる。

(3):1ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。その発動を無効にして破壊し、このカードの攻撃力を1000アップする。

今の遊戯王はコイツがカード1枚でポンと出て来るぞ

39 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:13:29.00 ID:LVBZ4d1B0.net
保ってないのに売れてるなら保つ必要なくね

40 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:13:45.28 ID:D3wVP3LqM.net
>>28
にわかやけどやばいと分かるわ

41 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:14:15 ID:Y0Z0piLga.net
>>38
こいつ使われてるデッキあるんか?

42 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:14:26 ID:y7QGf92fa.net
手札というマナ

43 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:14:34 ID:ZHsfk9mQ0.net
カードゲーム界の王者MTGを見習え
鹿?知らん

44 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:14:41 ID:3bIJ8nB6r.net
>>19
ワンキルというより先行1ターン目で盤面作って制圧に成功すれば勝ち
制圧に失敗したら後攻1ターン目で返されて負けってのが今のソリティア遊戯王
大会用ガチデッキでなければ普通に楽しめるんやけどな

45 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:14:54 ID:HADUSmiEd.net
スタン制ならインフレしない訳でもないし10000種抱えながらようやっとるわ

46 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:15:02.57 ID:7JajpuEMp.net
パワーカード出せなくなるカード出せばいいよね

47 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:15:25.81 ID:RawkloLV0.net
実際1Tキル2Tキルとかの温床ですし

48 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:15:56.44 ID:Fof+QnCzd.net
ブラマジをガッチガチブラマジデッキにするとパンドラとか言われる問題

49 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:17:16 ID:4PA2RCksd.net
普通に1ターン目からガンガン回ってた気するわ

50 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:17:36.22 ID:ffScOcwVa.net
ガバガバテキスト

51 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:18:20 ID:lzv81aqna.net
>>6
シャドバとかライバルズ触って分かったけどマナやMPの概念は序盤ワンキルとかさせない上でゲームスピードの管理に大切
ただし運営が軽視するから大体、先に大技を切れる先行有利ゲーになるという

52 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:18:28 ID:Qd0O3kyI0.net
なんだかんだFWD幽閉後は群雄割拠を保ってるもよう

53 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:18:30 ID:Qjze0G7h0.net
マナあっても奈良公園とか北朝鮮になるからセーフ

54 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:18:41 ID:2J1ZOuvfM.net
マナのあるMTGはマナ関係ない鹿まみれな模様

55 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:18:56.19 ID:86V0J8lYr.net
でもどうせマナ踏み倒すよね

56 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:19:08.31 ID:XTmuJYoxa.net
今はバランス取れてるぞ
全員が全員強いからな

57 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:19:12.56 ID:Du+GO87Sa.net
むしろマナあるゲームってドロソにもマナ使うし、なんでバランス保ててるんか不思議やわ
マナ出して召喚や呪文使ってしてたら、毎ターン手札数減っていかへんの?

58 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:19:12.79 ID:vBy/PPmYd.net
>>28
ミッツァイルなんか半年経っても規制されてない雑魚やん
49日で禁止になったオーコを見習え
http://imgur.com/NxXKYIK.png

59 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:19:27.09 ID:Qd0O3kyI0.net
ベイBジャックとかいうマナシステムの破壊者

60 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:19:50.79 ID:XTmuJYoxa.net
>>57
だから保ててないんやで

61 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:20:35.60 ID:oDnlkZowd.net
>>58
大したことないやろ
ちょっと+と-間違えただけやん

62 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:20:36.45 ID:Du+GO87Sa.net
>>60
マナない遊戯王もマナあるMTGやデュエマもダメなら、もうカードゲーム全部ダメじゃん…

63 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:20:39.02 ID:RjeLiIBma.net
むかしむかしある所に、
死者の原野とむかしむかしとオーコと夏の帳という4枚の糞がありましたが、
全てなかったことになりましたとさ。
めでたしめでたし。

64 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:21:08.48 ID:t7F543vGd.net
1ターン目
クソ強カード ドンッ!→相手に対処する術が無い→勝ち

1ターン目
クソ強カード ドンッ!→相手に対処する術が有る→負け

こんな感じ

65 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:22:01 ID:Fof+QnCzd.net
>>62
トランプ最強

66 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:22:12 ID:BpTHQiHod.net
マナでゲームバランス保てるやろなぁってTCGが自爆しまくって遊戯王のバランスが回復してるの笑うわ
ウィザーズの新社長ガイジやろ

67 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:22:26.85 ID:8A42Eznpd.net
>>57
だからどのタイミングで使うかが重要になるんやで

68 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:22:43.03 ID:XTmuJYoxa.net
>>62
バランスがいいゲームやりたいなら04環境みたいなミラーするしかないで

69 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:23:36.10 ID:Qd0O3kyI0.net
>>44
言うほど今先行制圧流行ってないやん
どっちかというとどいつもこいつもメタビ寄りやろ

70 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:23:40.93 ID:lzv81aqna.net
遊戯王に慣れてると他のゲームの手札の枚数軽視にいつまでたっても慣れんわ
ライフより盤面より手札が多いことが有利ってゲームだったからな昔の遊戯王は

71 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:23:51.32 ID:I059jbxx0.net
バランスなんかより環境がガンガン変わっていくほうが大事や

72 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:24:15 ID:4hk4a18b0.net
「ゲーム性を保ててない人気カードゲーム」だから面白いってのはあった
テキストや裁定の話題は遊戯王ならでは

露骨なインフレ、萌え豚媚び、カード名もダジャレや過去モンスターアレンジ量産で今は搾取用のブランド

収益動画のネタにしたい人とかが好んでるフリをしてるだけ


ずっと遊戯王好きだったから寂しい

73 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:24:49 ID:XTmuJYoxa.net
>>72
まんまデュエマで草

74 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:25:57 ID:t7F543vGd.net
>>72
ジャンル違うけど格ゲーの北斗の拳とかに近いんだよな
各々が好き放題やるゲーム

75 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:26:08 ID:Qd0O3kyI0.net
>>71
結局バランス保ってる状態って出てくる面子も同じ停滞化やからな
だからちょっと他より頭一つ抜けて強いカード出してもバレへんやろ…の精神で釣り上げてくんや

76 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:26:08 ID:/waj+seX0.net
>>51
なおライバルズのメイン大会では後攻が7割ぐらい勝ったもよう

77 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:27:17.68 ID:lxVU0UzJM.net
効果を無効にする効果を無効にする効果を無効にする効果

78 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:27:37.27 ID:LVBZ4d1B0.net
なんJでMTGスレが伸びる現実

79 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:28:57.03 ID:lzv81aqna.net
昔のアニメで主人公がフィニッシュ前に強欲な壺で手札補充しまくってたの子供ながらに違和感あったわ

80 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:29:14.08 ID:ZTGKcMxqd.net
>>73
デュエマって過去アレンジあんま無いやろ
実践的な強さを持つのはクロニクルくらいしか無い

81 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:29:24.25 ID:Fof+QnCzd.net
>>72
新情報出たからプロキシで遊んでみたとか開封動画が上位なの草

82 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:31:19 ID:osTX02TAa.net
いうても最近はいろんなデッキ優勝してるし結構良環境やけどな

83 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:31:46 ID:t7F543vGd.net
遊戯王は遊戯王らしさがあるからいいんだよな
ライバルズはドラクエらしさが皆無なのがあかんわただドラクエのキャラ使っとるだけ

84 :風吹けば名無し:2019/11/19(火) 10:31:54 ID:3bIJ8nB6r.net
>>69
あーもう違うか
ドラゴンリンクとかいないしな

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