2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ゲーム「難易度を決めてくれ、ハード、ノーマル、イージーだ」←敵の攻撃力と防御力上がるだけやん

1 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:21:30.78 ID:QCCmNK9ja1010.net
それとアイテムが少なくなるだけやん
ハードだと格段に動きが良くなるとかじゃないじゃん

2 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:22:03.53 ID:LZCH0XBC01010.net
敵の数が増えたりするぞ!

3 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:22:17.75 ID:QCCmNK9ja1010.net
こういう所クソだなぁってちょっと思う

4 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:22:27.13 ID:hdsFPq1001010.net
ハードになると使えるアイテムが増えて逆に難易度が緩くなるゲームがあるとかないとか

5 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:22:37.03 ID:kf18UyK3p1010.net
SEKIROの2周目でできるようになるモードはジャスガしないとゴリゴリ削れるようになって楽しかったわ

6 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:22:37.77 ID:X33slEZwa1010.net
敵の動きが増えることはある

7 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:22:52.89 ID:L52a8sYop1010.net
イージーは3面まで

8 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:23:29.66 ID:DG/LcHhsa1010.net
行動パターン明らかに変わるのとかあるやろ

9 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:23:33.59 ID:QCCmNK9ja1010.net
FPSとか、ハードだと敵が連携使って来たりとかこちらの動きを予測して来たりとか

そういうの無い、攻撃力防御力上がるか数が増えるかの違い

10 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:23:34.67 ID:Le7jVMtq01010.net
エイリアンアイソレーションは難易度上げるとエイリアンのAIが強化された

11 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:23:50.29 ID:TYzeSEi1d1010.net
最高難易度で隠し要素とか真エンドとかはやめてほしい

12 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:23:59.85 ID:VWRIOweP01010.net
AI良くなってスピード上がるのもあるぞ

13 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:24:25.31 ID:LfVcbU5x01010.net
攻撃のパターンとか頻度増えたり上手く攻撃しないと回避してきたりするやん
どんなお粗末なゲームしてるんや

14 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:25:19.46 ID:CAFuaBkPa1010.net
難易度レジェンドで

15 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:25:36.67 ID:sx4cythEd1010.net
そうじゃないのもいくらでもあるだろ 物知らんだけやん

16 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:25:57.83 ID:AIQyO9kep1010.net
自分の攻撃力も上がるぞ

17 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:26:09.80 ID:4FLNwZ5Tp1010.net
どんなゲームやっとんねん

18 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:26:56.80 ID:2p9yORpSM1010.net
同人エロRPGかな?

19 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:27:08.78 ID:il0/Obajd1010.net
オンライン限定の最高難度で常に学習するAIに敵役やらせてほしい

20 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:27:40.74 ID:ja3wy81Yp1010.net
>>10
最高難度だと唯一の対抗武器に耐性持ったりプレーヤー待ち伏せするんだっけ?

21 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:27:55.44 ID:ilL9Ej2fa1010.net
シナリオ変更

22 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:27:56.83 ID:OsXig9MGa1010.net
ハードになると敵の攻撃モーションが増える、ドロップアイテムが増える、配置が変わる ←有能

23 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:27:59.46 ID:bXUvmklQ61010.net
>>9
予測(wh)

24 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:28:02.60 ID:CGTrTXJDa1010.net
どのモードでも隠しムービー見れるけど難しいほどその条件が優しくなるのすき

25 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:28:18.13 ID:pzdrcdosa1010.net
ドラクエ11の敵強いモードがまんまこれで糞つまらん
難易度高いゲームは好きやが数値いじっただけのバランス悪いゲームとかやりたくないねん

26 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:28:20.10 ID:wqiOrOYyM1010.net
それ以外の調整して失敗した作品がkoty にあったな
プレイヤーが見えない所からスナイプされまくる壁越しにも殺られる

27 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:28:22.89 ID:JQ/Io0X+01010.net
テイルズが正にこれ

28 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:28:27.38 ID:F6NKEb4U01010.net
難易度で行動パターンがかわるアクションゲームは有能

29 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:28:46.18 ID:OsXig9MGa1010.net
>>27
ジアビスのアンノウンとか与ダメ全部1になって草も生えなかった

30 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:29:11.14 ID:+dkjNAKNa1010.net
SIREN2

31 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:29:17.77 ID:Y11rcNdR01010.net
敵「ハードモードは空腹要素と排便要素があるぞ。ついでに弾薬にも重さを設定するぞ」

32 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:29:37.96 ID:wzsL6+h5a1010.net
ウイイレはこっちが動かなくなってマジイライラする

33 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:29:38.79 ID:WYDFoCEXr1010.net
難易度選択がノーマル、ハード、ベリーハードなのにノーマルが実質イージーで
初見やしノーマルでいくかと思ったらクソヌルいやつ

34 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:29:42.03 ID:2syjekiF01010.net
開発はイージーモードしかやりたくありません

35 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:30:07.61 ID:+dkjNAKNa1010.net
>>29
最初のイノシシであほらしくなってやめたわ

36 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:30:14.09 ID:LVSnoaEYd1010.net
>>25
完全版の追加要素だっけ
ドラクエらしくないセンスだなあとは思ってた

37 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:31:15.16 ID:r0c2xgzwM1010.net
イージーは5面までしかないぞ

38 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:31:16.65 ID:xy5jPiGt01010.net
ぷよぷよの甘口は逆に難しい

39 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:31:18.93 ID:paixDKc101010.net
>>19
レースゲームだとそういう学習AIやっとるのあるらしいな

40 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:31:38.70 ID:G86MTWz0a1010.net
じゃあモンハンのG級みたいに隙潰しアンド隙潰しでええんか?

41 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:31:50.29 ID:PKfVNsM+p1010.net
事故死ゲーなのにイージーにしかダンジョン内のセーブポイントが無いゲームは流石にどうかと思ったわ
次回作だと修正されとったし

42 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:31:51.94 ID:t+193EKZr1010.net
VPはダンジョン探索がハード

43 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:32:04.27 ID:GEk9UK//p1010.net
ポケモンのチャレンジモードはやりごたえあって楽しかったわ

44 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:32:56.68 ID:lX3Q4rj1d1010.net
「真のEDはハードクリアしないと見れないようにしたろ!」

45 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:32:57.73 ID:KDwNHG1e01010.net
>>31
それはハードコアでは?

46 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:33:00.82 ID:tuqSeVAY01010.net
逆に考えろ
ノーマルやイージーが本来の攻撃力防御力より初心者向けに下げてるんや

47 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:33:07.81 ID:61ICsnbnF1010.net
戦略性が上がるゲームなら良いんだけど、
大半のゲームはただの理不尽ゲーになるだけだからやる気にならん

48 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:33:09.03 ID:OsXig9MGa1010.net
>>40
3Gまでか、XXみたいにプレイヤーも強いならいいぞ
4Gはゴミ

49 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:33:16.36 ID:LlNl38jQ01010.net
そんなあなたにPSOや

50 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:33:21.56 ID:p4pTmrRRd1010.net
>>27
リメイクデスティニーだけ高難易度だと、ステも上がるけど弱点攻撃の倍率が敵味方共に上がったりして良かったのに、すぐなくなったな

51 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:33:27.41 ID:OyRFqO+ma1010.net
最高難易度の表記がルナティックのゲーム全てクソ難しい説

52 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:33:39.36 ID:UKbeVrPi01010.net
高難易度じゃなきゃAエンドいけないぞ

53 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:33:50.73 ID:LfVcbU5x01010.net
前にベヨネッタの∞Climaxモードでウィッチタイム使えないのはゲームシステムの否定!とか言ってるガイジがおって草生えた
ウィッチタイムはただのご褒美であってギリギリで避けて叩くというアクションゲームにおける共通の恩恵は健在だし難易度上がって補助輪外れるのは当たり前やんけ

54 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:33:51.85 ID:DIUOWERM01010.net
ファイアーエムブレムとかどうなん?
難易度が上がったら敵の数が増えます
増援到来後すぐに行動します
弓の射程が延びます
弓ダメ食らったら追加で20%固定のダメージ喰らいます
盗賊は穴があればこっちの壁をすり抜けて後方の弱いユニットを狙ってきます

最高難易度だけ別のゲームやっとる気分なんやが

55 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:33:52.17 ID:DPw7oFhS01010.net
イージーは5面までやで

56 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:33:57.18 ID:VWRIOweP01010.net
フロントミッションの敵の耐久力10倍は面倒なだけだった

57 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:34:08.40 ID:b7FxCv8Kp1010.net
SEKIROの苦難モードは敵のパターンは別に変わらんけど1周目どれだけガードに甘えてたかよくわかって歯応えあって面白かった

58 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:34:20.68 ID:j+owMj62d1010.net
たまに目に見えて動き変わるゲームあるな

59 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:34:26.69 ID:THhxMvv201010.net
カジュアル(難しい)
ノーマル(かなり難しい)

これほんとやめて

60 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:34:29.04 ID:dHhaSR0h01010.net
FE覚醒のルナがシミュレーションなのにこれでがっかりした
平坦なマップで敵がステータスの暴力で殴ってくるだけで面白味がなかった
ifはその辺よう改善したわ

61 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:34:32.47 ID:CAFuaBkPa1010.net
>>9
おはBF3ロケラン飛んでくる道路で萎えてやめたわ
Haloとかキャンペーンにも全力で敵AIが賢いやつとかやれや

62 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:34:39.02 ID:S2KE0V0ra1010.net
まともな攻撃じゃ1ダメージしか入らなくするで〜

63 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:34:54.17 ID:tuqSeVAY01010.net
ラスアス「はい、聞き耳禁止」

64 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:35:00.39 ID:G86MTWz0a1010.net
>>51
キチガイ難易度ルナティック呼びの初出ってどこなんや?

65 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:35:13.12 ID:3LcWZxVj01010.net
ハード限定の武器が手に入るからノーマルより簡単だぞ

66 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:35:25.61 ID:OsXig9MGa1010.net
>>53
ウィッチタイム中にウィケッドするゲームからダッヂオフセットでウィケッドするゲームに様変わりするからしゃーない

67 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:35:44.64 ID:qAnTSFE501010.net
っていうか実際は逆でハードで難易度作ってから柔らかくしてるだけやで

68 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:35:47.33 ID:p4pTmrRRd1010.net
>>54
雪月風花は、
ノーマル→ベリーイージー
ハード→イージー
ルナティック→ルナティック
で完全に別ゲーだったわ

69 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:35:49.47 ID:S2KE0V0ra1010.net
>>60
風化雪月はその点どうなん?

70 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:35:49.84 ID:OsXig9MGa1010.net
>>65
おはパラサイトイブ2

71 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:35:57.35 ID:7JulvDG401010.net
FE「しょうがないにゃあ…」←やめろバカ死ね

72 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:36:03.26 ID:3578h8Fvd1010.net
敵が強くなるぞ
改造も禁止や

73 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:36:05.71 ID:nfqlHDVL01010.net
体力ゲージがあるゲームは体力が減りにくくなってイライラする

74 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:36:16.59 ID:HJaUsqAyM1010.net
難易度高いと報酬もよくなるぞ😄


ワイ😭😭😭😭

75 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:36:38.69 ID:qCEwmuWr01010.net
HUD取っ払うぞ

76 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:36:52.48 ID:vtBMdyn901010.net
>>7
これはマジで謎だった
パラッパラッパーとかノーマルじゃないとエンディング見られんっていう

77 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:37:00.95 ID:nVfp2iig01010.net
サイレントヒル「謎解きも難しくしといたでー」

78 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:37:03.05 ID:1KIhZfOXa1010.net
最高難易度はコンティニュー不可!w

79 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:37:05.14 ID:/qI6uSsAM1010.net
ノーマル ハード スーパーハード ウルトラハード
みたいなのだとノーマル選ぶの負けた気がして困る

80 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:37:08.69 ID:Bi11K2Tn01010.net
噛みつきで体力9割減る

81 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:37:16.75 ID:sq3nF6ao01010.net
難しくなる←わかる
アイテムもドロップしやすくなる←これきらい

82 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:37:21.43 ID:2VTc1T+fp1010.net
手に入る弾薬の量が減るぞ

83 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:37:23.59 ID:Q9b+yzGi01010.net
ファイアーエンブレムの悪口か?

84 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:37:23.67 ID:4ZGWKy49M1010.net
ダークソウルみたいな自分で縛って調整する難易度調整にして欲しい

85 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:37:40.06 ID:+kEOwqJSa1010.net
👿「高難度じゃないと真エンドに行けないぞ」

86 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:37:45.05 ID:rhpO+scjd1010.net
格ゲー「ほーんじゃあ動きをよくしたるわ!はい1F甘えたので差し込みからの6割」

87 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:37:59.85 ID:2VTc1T+fp1010.net
>>77
リドルレベル上げたらクソほども謎解きできなくなったわ

88 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:38:17.98 ID:gcHNohbk61010.net
アーマードコア「ハードモードだと敵増援が現れます、味方ゲストが裏切ります、アクシデントが起きます」

89 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:38:19.90 ID:p4pTmrRRd1010.net
>>69
敵が増えて、積極的に人海戦術で攻めてきてかなりきつい
ステはかなり高くてきつい
たまに有利陣地放棄して攻めてきて逆に楽になるけど基本きつい
マップはゴミのまま

90 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:38:37.77 ID:X5n+rW4/01010.net
スポーツゲームなんてみんなAIの変化やん

イージーとトッププレイヤー、レジェンドじゃ知能の差が歴然
よわいとパワフルでも全然ちゃうしな

91 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:38:46.15 ID:mpQfcjvl01010.net
2周目難易度上がるのはいいけど元から難易度選べるの嫌いだわ

92 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:38:51.03 ID:NOihdUVDd1010.net
VPはイージーの方が難しかったなぁ

93 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:38:58.51 ID:BCEsBVAAa1010.net
バイオみたいな主人公で難易度変わるが一番正しいんやろなあ

94 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:39:07.87 ID:UPMZ5cLd01010.net
FE新紋章のルナをやろうとしたら増援即行動しますと書かれてて萎えて即叩き割った

95 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:39:14.06 ID:a7+mOIG001010.net
>>85
VP定期

96 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:39:16.06 ID:E6w98wYd01010.net
>>50
リメDに限らず所謂D2チームの作品は大体プレイヤーにも恩恵あって面白い

97 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:39:47.00 ID:S2KE0V0ra1010.net
増援即行動は初見じゃ対処できないからやめろ

98 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:39:53.86 ID:/SqIen2q01010.net
>>36
スクエニらしいセンスではある

99 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:39:55.98 ID:wlYb0gbia1010.net
難易度上げると増援が登場後即動くようになるぞ!
こういうのでいいんだよ

100 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:40:02.82 ID:dO0Po4KHa1010.net
ハードだと恩人が死んだり恋人寝取られたり詐欺にあったり
そういうのないんか

101 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:40:03.70 ID:p4pTmrRRd1010.net
>>92
取れない装備多いし、レベル1加入の方が育てるの楽だからなあ

102 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:40:04.64 ID:G8TujYfir1010.net
「いつでも難易度の変更が出来ます」
だからなんやねん

103 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:40:04.67 ID:LZ8D2ATPa1010.net
だから縛りプレイってのがあるんや
自分で工夫せなあかんで

104 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:40:12.22 ID:4ZGWKy49M1010.net
>>93
納得感あるしな
開発者も調整しやすい

105 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:40:30.77 ID:CpppY3Zy01010.net
AIが変わるニンジャガってやっぱ神だわ

106 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:40:43.11 ID:nG7RLopm01010.net
>>25
ドラクエでそらやられるとレベル上げしないといけないだけだしな

107 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:40:44.06 ID:kpVHdeNW01010.net
イージーモードでワイにクリアできないゲームは糞ゲーでいいと思う
お前やぞアンチャーテッド1

108 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:40:54.72 ID:Iat8DRe8a1010.net
難易度なんてなくてええやろ
マリオなんて毎回ないぞ

109 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:41:00.45 ID:IIPpmBCi01010.net
???「ハードやるならギャラルホルン持ってこい」

110 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:41:03.27 ID:CAFuaBkPa1010.net
>>88
アマジーグ先生キツすぎて笑ったわ

111 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:41:14.23 ID:LfVcbU5x01010.net
>>66
結局ダッヂオフセット使いこなせない下手くその妄言やんな

112 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:41:17.27 ID:Cs6F+e5Zd1010.net
>>93
初見でエロいって理由だけでジル選んで正解やったわモチベも保てたし

113 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:41:25.66 ID:2EMCrRXg01010.net
難易度選択がないゲームが増えたのがCSがいまだにソシャゲほど年齢層上がらない原因

114 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:41:36.68 ID:JT9HpIMx01010.net
>>68
ハードが簡単過ぎ

115 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:41:38.57 ID:zDnVNmUlp1010.net
虫姫さま、有能

116 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:41:55.86 ID:QrX9RoG0p1010.net
KOFとかいう難易度最高1個前の方がかえって難しいゲーム
最高難度ルガールとか毎回ジャンプでジェノサイドカッター誘って足払いする作業になる

117 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:42:05.30 ID:CGaDxa3T01010.net
マリオはステージに難易度あるやん
表記が無いだけで難易度の概念は存在しとる

118 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:42:12.01 ID:4ZGWKy49M1010.net
最高難易度ではファストトラベル出来ません(^ω^ )

119 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:42:19.92 ID:p4pTmrRRd1010.net
俺屍系の難易度設定好き
ちゃんと救済的に、能力基礎値ちょっとずつ上がるし

120 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:42:20.74 ID:El/kDyvm01010.net
ヴァルキリープロファイルとかいうハードがイージーなゲームほんとすき

121 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:42:22.28 ID:QjRH2zOyd1010.net
ハードでテキスト変わるぞ

しね

122 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:42:28.26 ID:23kKd9YM01010.net
神ゲー「動物を集めろ。シナリオA(ノルマ30種)B(50種)C(100種)から選べ」

123 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:42:44.56 ID:El/kDyvm01010.net
>>119
しかもいつでも変えられるしな

124 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:42:48.57 ID:SUfYJjlI01010.net
「よっしゃハードや!」
アシデプレイシテクダサイ
「なんでやねん!」

125 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:42:57.79 ID:Iat8DRe8a1010.net
>>117
そんなもん他のアクションもそうやろ

126 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:42:58.71 ID:jHoryYAda1010.net
モンハンW「マスターランクのモンスターは閃光玉耐性!肉質アップ!隙潰し!」

127 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:43:07.16 ID:SOfSfpV5a1010.net
やっぱニンジャガってことなんかな

128 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:43:10.80 ID:hMlCU9i501010.net
敵が硬くなるのと攻撃力跳ねあがるのと数が増えるだけなのあるある

129 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:43:29.23 ID:QrX9RoG0p1010.net
その点どの難易度でもどのキャラ選んでもそれぞれ楽しみ方があるバーニングファイトは神ゲだなぁ

130 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:43:31.03 ID:WUzxjKzN01010.net
ARMA3のハードは敵が賢いぞ

131 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:43:43.91 ID:NOihdUVDd1010.net
>>119
赤い火だけじっくりモードにするンゴwww

132 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:43:46.89 ID:rhpO+scjd1010.net
>>116
格ゲーの最高難易度はパズルゲームになるからしゃーない

133 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:43:51.64 ID:fOn2fuFsd1010.net
MGSの難易度選択が素晴らしい

134 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:44:04.06 ID:HsWo3jpP01010.net
敵を強くするんやなくて難易度が上げると敵は変わらないが自分が弱くなる方にしたら納得するんか

135 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:44:12.44 ID:CpppY3Zy01010.net
???「硬くするぞ、攻撃力上げるぞ、AI変えるぞ、数増やすぞ、種類変えるぞ」

136 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:44:22.98 ID:7JulvDG401010.net
FE「前ぶれなくマップ中央から敵が涌き出て即行動します」
味方NPC「俺たち死ぬと報酬なくなるぞ、ほな突撃しとくるでー」
敵「お前にやる経験値なんてないぞ」
ワイ「ああああああああああ☺☺☺」

137 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:44:29.54 ID:Ye6fYjb201010.net
>>7
スーファミにのセーラームーンがこれ
しかもハードと難易度変わらんし
ステージが制限されるだけっていう

138 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:44:58.03 ID:CGTrTXJDa1010.net
>>7
ぷよぷよもこれやな

139 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:45:08.15 ID:CGaDxa3T01010.net
正直難易度でテキスト追加真エンド追加アイテムドロップ率up上限解放とかそういう要素無いとやる気出んわ
敵が固くなって攻撃力上がるだけとか時間の無駄やん
大体全部チキン戦法するだけのクソゲーになるだけやしこれ系の要素絶対有能

140 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:45:21.00 ID:GIhonq6yM1010.net
>>26
決してうまい調整じゃないけど高難易度選んどいて難しすぎるって難癖つけるのは情けないわ

141 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:45:35.38 ID:J2fAieC/d1010.net
STGのハードをクリアしてから文句いえ

142 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:45:38.48 ID:1wtgT41Ha1010.net
成長吟味できなくなるし敵が無駄な攻撃してこなくなるし
敵が脳死プレイ防止スキル持ってくるぞ

143 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:45:59.87 ID:dUfUZYjGa1010.net
やっぱヴァルキリープロファイルって神ゲーだわ

144 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:46:06.48 ID:OSin5mmzM1010.net
>>136
友軍が最大の敵とか言う風潮
責任とれんなら突っ込むなや

145 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:46:15.97 ID:G6IkepVv01010.net
イージークリアがハードクリアより難しいゲームもあるので

146 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:46:27.07 ID:4FLNwZ5Td1010.net
>>136
これきらい

147 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:46:28.90 ID:X5n+rW4/01010.net
ロールプレイングやシミュレーションに難易度の概念はマジで要らんと思うわ
没入感削がれる
特にイージーとハードで結果や武器が変わりますとか本当糞やわ

そのゲームを操作するんじゃなくて開発側に自分がコントロールされてるような気持ち悪さがあるんだよな

ただ難易度は無し、クリアした後に腕試しが出来るハードコアモード搭載とかだったら全然嬉しいんやけどね

148 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:46:47.86 ID:eklva+dYd1010.net
fallout

149 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:46:51.65 ID:LfVcbU5x01010.net
>>103
デビルメイクライの本スレでフォースエッジ縛りしてるの言ったらバカにしてくる奴がいて試しに煽ってみたらキレてプレイ動画アップして来たんやけどグレネードゴロゴロしてる上に攻撃くらいまくってて下手くそ下手くそ言われてたのが可哀想で草も生えんかった
ワイはフォースエッジ動画でノーダメやったし褒めてもらえて嬉しかった☺

150 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:46:54.53 ID:UPMZ5cLd01010.net
>>140
何の話か知らんけど高難易度とバランス調整放棄は別やろ

151 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:46:55.24 ID:UyEulbhad1010.net
無知晒してるだけやんけ

152 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:46:59.29 ID:z3PbwDRA01010.net
ゲームオーバーになって「難易度下げる?」って聞いてくる奴ww

悔しいというより情けない気持ちになってくる…

153 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:46:59.48 ID:+ornl0as01010.net
ハードの方がrtaとかで早くなるとか好き

154 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:47:33.43 ID:dHhaSR0h01010.net
カービィとか途中まで正に発達障害向けなイージーさなのに最後の最後に急に牙むくゲーム

155 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:47:54.59 ID:SL7Hrsud01010.net
敵が強くなる→わかる
説得して味方になる敵ユニットも強くなる→?

156 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:48:09.93 ID:CGTrTXJDa1010.net
やっぱKH2FMって神だわ
敵も大幅ステータスアップするけどこっちもステータスあげるし与ダメ最低保証があるからそこまで勝負も長引かないし
被弾したら大抵一撃やけど

157 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:48:14.73 ID:4FLNwZ5Td1010.net
>>154
任天堂ゲーは大体これの印象

158 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:48:15.85 ID:oMMEldQia1010.net
敵の数増やして爆破手裏剣大量に増やして即死増やしといたぞ
なお超忍は楽しむ模様

159 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:48:20.53 ID:45JavzTM01010.net
大体ハードモードは敵が硬くて爽快感がなくなるか
自分が一発即死のイライラモードになるかのどっちか

160 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:48:26.86 ID:Gg4HRm4Ta1010.net
>>86
超反応超必投げ技やめろ

161 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:48:59.30 ID:OSin5mmzM1010.net
>>154
昔夢の泉やって最終ステージだけ放置してあるわ
時間制限付きシューティングなんかやらせんなや

162 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:49:21.87 ID:CpppY3Zy01010.net
MGR「敵の攻撃激しくする代わりにカウンター技の攻撃力上げといたぞ」←有能

163 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:49:30.47 ID:Q+Y9HQnq01010.net
難易度選べるても結局ノーマル基準でのゲームバランスになるだけやしなぁ
高難易度ゲームに対して「もっと優しくして難易度選べるようにしろ」っていうのはズレてるんよなぁ

164 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:49:38.94 ID:6eqE0Gu8d1010.net
引き継ぎなし風花雪月ルナで2部で敵に回したくないけどスカウトもできなさそうな他学級キャラは
課題協力に呼び出して突撃させて殺しておくべきという風潮

165 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:49:39.48 ID:p4pTmrRRd1010.net
>>159
なぜか三國無双2の合肥新城の弩兵思い出したわ

166 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:50:02.42 ID:hMlCU9i501010.net
スパロボは敵のHPが100万とかになるだけか

167 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:50:13.90 ID:NTOOnIoB01010.net
システムのせいでイージーの方が難しいゾ

168 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:50:22.77 ID:45JavzTM01010.net
クリエイターが遊んでほしい難易度でまず作る
       ↓
クリエイター「あ、でもこれ難しすぎ(ヌルすぎ)るって声もあるだろうなあ」
       ↓
じゃあイージーモード(ハードモード)も作っておくかあ


これだけでええわマジで

169 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:50:27.42 ID:JBa64mUy01010.net
>>70
高難度限定武器なんてあったか?

170 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:50:46.31 ID:kh8MR95xr1010.net
>>20
それはどの難易度でも同じやで
難易度上がるにつれて耐性や学習が早くなる

171 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:51:05.28 ID:E0MdaFGa01010.net
朧村正は良調整かなり面白かったわ

172 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:51:07.51 ID:UyEulbhad1010.net
>>165
吹っ飛んできた味方でダメージ食らう協力プレイ以外はおもろかった

173 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:51:12.61 ID:kpVHdeNW01010.net
ゆとり仕様とかいうアンチいるけどクリアしたことにして先に進むは有能なシステムやと思う
正直難易度設定よりこっちの方がええわ

174 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:51:40.95 ID:JBa64mUy01010.net
主人公がチートが売りのゲームでただ死にやすく敵強いだけのゲームは絶対許さん

175 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:51:53.16 ID:xYxO4VM0d1010.net
朧村正とかいう難易度調整まで完璧な神

176 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:51:54.34 ID:JvYsAiBz01010.net
イージー(ハードより難しい)

177 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:51:56.35 ID:vxHtyUwCd1010.net
難易度上げると肌の色が黒くなっていくサウスパークのゲーム

178 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:52:20.31 ID:UPMZ5cLd01010.net
>>168
イージーモードは分かるけど
バランス調整しないんならハードモードはいらん

179 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:52:20.99 ID:2VTc1T+fp1010.net
ハードモードで死にすぎたときのロード画面に出てくる「オプションから難易度の設定ができる」みたいなTIPS

180 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:52:21.50 ID:w698syGN01010.net
ヴァルキリープロファイルとかいう罠しかないゲーム

181 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:52:25.31 ID:XNnPDw2D01010.net
むしろハードモードのみでいい

182 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:52:26.67 ID:UDdfz/1701010.net
イージーとノーマルしかないで(ニッコリ

183 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:52:42.47 ID:M5TGB/jl01010.net
せめて敵の行動速度と行動間隔は強化したれよな

184 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:52:43.74 ID:SOfSfpV5a1010.net
テトリス

185 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:53:09.00 ID:LfVcbU5x01010.net
>>159
上手く立ち回らないと時間かかるけど上手く立ち回れば最高難易度でも速攻で撃破できるゲームバランスがええね
雑魚でも敵が自キャラのスピードについてくるようになって本気で殺しにかかってくるけどそいつらを捌けるようになると最高に楽しいわ

186 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:53:37.96 ID:HYx93Fkld1010.net
難易度でストーリー変化したりされるよりはいい

187 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:53:41.26 ID:BEZZcKj501010.net
>>173
クリアする意味自体なくなるな
プレイ動画見といたらええやんと

188 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:53:58.51 ID:xYxO4VM0d1010.net
>>180
これも難度高い方が結果的に楽になった思い出

189 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:54:06.96 ID:LVSnoaEYd1010.net
>>173
遊ぶ側としてはお金払ってるわけだしなあ
ワイは古いタイプの人間だからやっぱり少し複雑な気持ちだけど

190 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:54:11.78 ID:CpppY3Zy01010.net
>>185
既プレイやったらすまんけどMGRがまさにそれやで

191 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:54:16.59 ID:w698syGN01010.net
>>27
テイルズは割と技増えてパターンも変わる事ね?

192 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:54:33.80 ID:ZUyg9lzTM1010.net
SP回復量減少
SPR減少
開始SP減少

193 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:54:38.94 ID:p4pTmrRRd1010.net
VP2
クリアして周回すると難易度(相手のステ)上がるぞ
50周で打ち止めな

194 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:54:45.26 ID:qf8Zff+w01010.net
ニーアオートマタはセミハードが欲しかった
ノーマルとハードのギャップが大きすぎ

195 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:54:54.53 ID:Duc35r5fa1010.net
開発者が誰もクリアできなかった難易度を実装するとかいう狂気

なお無成長クリアされる模様

196 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:55:03.74 ID:MnfZcFKpM1010.net
>>86
対人の数F甘えたら10割とどっちがましかやね…

197 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:55:12.53 ID:5nY2SUB6M1010.net
>>182
イージーにカーソルが合わせてあるのはなんでやろなぁ…

198 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:55:34.39 ID:MuZXF3uV01010.net
そう思って一周目バルバトスmaniaで挑んだら2連斬りに詰められてボコボコにされたわ

199 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:55:55.54 ID:p4pTmrRRd1010.net
>>191
エターニアのボスが軒並み協力な呪文使ってたのは覚えてる

200 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:56:22.96 ID:FjA+6/H/p1010.net
味方のパラメータ調整するやつマジで死ね
ペルソナ5とか

201 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:56:36.51 ID:w698syGN01010.net
>>188
イージーはノーマルより難しいし
イージーはトゥルーエンドに行けないというね

202 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:56:49.04 ID:4AzjKeKm01010.net
>>182
壁に体擦りつけながら走る変態警官

203 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:56:50.84 ID:xYxO4VM0d1010.net
>>193
はえー
一周目すら最後までやらんかったわ

204 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:56:52.67 ID:rnnIk6Hy01010.net
バイオでアイテムボックスの中身共有されないモードあったよな
入れたボックスまで取りに行かないといけないやつ

205 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:57:02.86 ID:waZoVua101010.net
スタッフ「最高難易度じゃないと見れないイベント用意したぞ」

206 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:57:03.47 ID:kwijdVny01010.net
変なことしなくていいんだよ
地球防衛軍みたいに攻撃体力速度あがるだけでいい

207 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:57:32.89 ID:Ry6qT+Ne01010.net
ワイはいっつもノーマル
特典とか色々変わってくるならハードにする時もあるけど

208 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:57:35.70 ID:xYxO4VM0d1010.net
>>205
それは別にええやろ

209 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:57:43.99 ID:wKEX4ysGr1010.net
ブレワイでビームにフェイント入れられてキレそうになったわ

210 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:57:55.48 ID:SOfSfpV5a1010.net
失敗しまくったらゲーム側で勝手に難易度下げるのは余計なお世話

211 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:57:59.53 ID:CGTrTXJDa1010.net
テイルズは周回前提の難易度設定のくせにストーリー長すぎるで
六週してようやく秘奥義とかアホか

212 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:58:06.70 ID:LfVcbU5x01010.net
>>190
同じプラチナやけどベヨネッタが当て嵌まるわ
神谷ゲーのゲームバランスはほんまに凄い
Viewtiful joeとかTW101とかは難しすぎるって言われるけど理不尽ではないから大好きや
三上真司のゴッドハンドとかもええぞ

213 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:58:16.03 ID:qHR8xHvta1010.net
DMCとかの最高難度はシステム制限とかで独特の戦略求められるから好きだけどな
というよりノーマルというよりゲームそのものが爽快感を楽しむことが目的ってのもあるけど

214 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:58:28.19 ID:w698syGN01010.net
テイルズやとヴェスペリアのハードはクソやと思ったな
爽快さがなく技揃うまで逃げながらちまちま削る羽目になる

215 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:58:29.19 ID:JBa64mUy01010.net
パラサイトイヴ2に高難度限定武器なんて無いよな?
>>204
まぁ当たり前っちゃ当たり前やな

216 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:58:37.47 ID:5sVRQl1od1010.net
適当に難易度上げるだけならむしろ簡単なんだよなあ
常に後だしさせれば良いんだし

217 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:58:44.30 ID:CFzvJVxn01010.net
VPとかいう難易度詐欺

218 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:58:59.76 ID:BozsxyAO01010.net
>>206
速度は特に重要だな
ステータスで文句言ってる層がそれで死ぬから

219 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:59:02.86 ID:pS1kNtRZ01010.net
FE「アーマーとかの防御高いやつを前線に置いて後衛に魔法職や踊り子を置くとええで」
ワイ「はぇ〜」

ワイ「そろそろFEにも慣れてきたな!さて難易度を上げてっと」
FE「はい後ろから増援ドーーーーン!ww即行動でケツの踊り子ぶっ殺しまーす!wよろしくニキー!w」

話と違うやんけ!ってキレそうになったわ

220 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:59:07.30 ID:p4pTmrRRd1010.net
>>203
なんか意地になって40周くらいやったわ
途中のヒドラとドラゴンゾンビ倒すのに、最後のほう連射コン使って放置で1時間以上掛かってた

221 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:59:09.46 ID:8+FBQU4q01010.net
敵が増える程度でいい

222 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:59:15.13 ID:CpppY3Zy01010.net
>>212
ゴッドハンドほんま好きや
移植でええから最新機で遊べるようにしてほしいわ

223 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:59:15.60 ID:YtoloXbdr1010.net
FEの難易度言うけど死んだらリセットするだけやからぶっちゃけあんま関係なくないか
ステージだからやり直しもほとんど時間掛からんし

224 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:59:33.25 ID:iAS939oG01010.net
別にワイはプロ級の腕前ちゃうから
ゲームに難しさとか求めてない

225 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:59:37.78 ID:ELLhuprQd1010.net
大昔のシューティングは弾幕えげつなくなって
安全地帯知らなかったら無理ゲーやったな

226 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:59:42.43 ID:WWZL8Ax8r1010.net
GBの幽白の格闘ゲームには難易度で女の子用ってあったな

227 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 14:59:42.56 ID:MuZXF3uV01010.net
>>219
封印とか増援即行動してくるからクソ

228 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:00:03.25 ID:Dmc6pDPGa1010.net
エースコンバットって昔はACEでやると一撃死やったけど随分優しくなったよな

229 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:00:03.79 ID:NOihdUVDd1010.net
キツイと思ったらいつでも引き継ぎで最初からやっていいで!
ドラクォは神

230 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:00:05.63 ID:mJy+cOxs01010.net
イージーにしないやつって馬鹿なの?

231 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:00:44.23 ID:qBdVwid401010.net
>>219
増援即行動はほんと糞やね
まあそれも加味してプレイしてねってことなんやろうけど

232 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:01:01.62 ID:ANUfVkvfd1010.net
Dead cellsとかいう難易度上げてクリアを5回しないとエンディング見られないゲームムカつくんじゃ

233 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:01:06.07 ID:5AkBF96Ia1010.net
イージー 藤井猛
ノーマル 渡辺明
ハード 羽生義治(全盛期)

234 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:01:08.18 ID:YtoloXbdr1010.net
キンハ2はおもろかったけど3は追加されたのもぬるぬるやったな

235 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:01:16.31 ID:DDWF2CkUa1010.net
パズル難しくなるのやめちくりー
スーファミのディズニーのゲームがそうだった

236 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:01:30.79 ID:p4pTmrRRd1010.net
>>229
あれは初周で1/4を目指すのがハードモードだから

237 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:01:34.45 ID:BBoEKZHf01010.net
ようするにへんな縛りプレイってことだろ
もっとハードである理由を作れよ

238 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:01:44.15 ID:dRSK+Xb0p1010.net
魔界村の難易度はあんま違いわからんかったなぁ
一番難しいやつでなんか敵出てくるの早くねって思ったくらい

239 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:01:48.41 ID:MM0COIgD01010.net
ニンジャガイデンBLACKはスゴいで
難易度によって雑魚敵の行動はもちろん装備やグラフィックまで変わる

240 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:01:49.42 ID:ziAtDCLXM1010.net
>>140
kotyって赤サブレのことやろ
あれは難易度どうこうちゃうぞ

一歩でも歩いたら存在察知されて足音もなく背後からヘッドショット
真っ暗闇でも相手は裸眼で長距離ヘッドショット
何発撃っても死なない
背後から長距離スナイプしようとしたら振り向き様にハントガンでヘッドショット

味方のNPCは無策で突撃&ミッションで救出しなきゃいけない人質に乱射

こんなんやぞ

241 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:01:54.03 ID:LfVcbU5x01010.net
>>222
クローバースタジオ時代のコアなゲームにもファンが多いの凄いやんな
ゴッドハンドは最高難易度はクリアしたけど貼り紙クリアは出来んかった
でもまだ諦めてへんで

242 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:01:56.56 ID:lXasncvOd1010.net
>>10
最高難度だと確かドアの開閉音にも反応して探しに来るはず

243 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:02:02.85 ID:yjP04PhAa1010.net
>>54
他はええけど増援即行動だけはほんまクソやと思うわ
FEifとかはそういうの改善してて良かったわ

244 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:02:12.38 ID:w698syGN01010.net
シューティングはどんどん鬼難易度にしてクリア動画で話題になる作戦で哀しい
何年後かに初クリア動画上がるとか

245 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:02:17.93 ID:6eqE0Gu8d1010.net
slay the spireのアセンションシステムが正解やね

246 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:02:22.92 ID:4AzjKeKm01010.net
>>229
しかもラスボスすら2,3発で倒せる技が最序盤越えたらいつでも使える
ヌルゲーやねニッコリ

247 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:02:31.00 ID:B6OjCl2v01010.net
PSOが理想的や

248 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:02:32.07 ID:1k79rDVY01010.net
ハード 本来の難易度
ノーマル イキリカスのプライド満たす為名を変えただけのイージーモード

これ嫌い

249 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:02:42.18 ID:DIUOWERM01010.net
>>219
理不尽な増援来たらこっちの配置にもよるが2ターンくらい巻き戻さないとアカンのがな

250 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:02:50.44 ID:C1NIMFCId1010.net
ハードだと体力が少なくなるとみたことない技出すやつすき

251 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:03:10.79 ID:05UeTkWzd1010.net
>>248
ハードより上があるなら別にええわ

252 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:03:14.56 ID:NOihdUVDd1010.net
>>236
それがベリーハードでSOLなしクリアがハードのイメージ

253 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:03:32.05 ID:GEk9UK//p1010.net
初見でクソ硬高火力の敵にチキン戦法ではめ殺すの正直好き

254 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:03:56.48 ID:UPMZ5cLd01010.net
>>243
暗闇マップもないし本当傑作やったわ暗夜は

255 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:03:59.81 ID:w698syGN01010.net
スターオーシャン2て通常の難易度でも割とガンガン死んだけど
最高難易度ってやっぱりめちゃくちゃ鬼畜なん?やったことない

256 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:04:00.27 ID:vdaCgYU6d1010.net
攻撃力と防御力も増えるぞ数も増えるぞHPも増えるぞ無効付与するぞ新しく技をつけるぞ

257 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:04:06.22 ID:NnAzfmYs01010.net
アイテムの値段も跳ね上がるぞ
戦闘逃げられないぞ

258 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:04:18.80 ID:IIPpmBCi01010.net
https://i.imgur.com/w38bofs.jpg

259 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:04:21.75 ID:8Ubgo+ik01010.net
ラスアスの最高難易度すき

260 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:04:25.37 ID:yhrvi3eB01010.net
>>238
大魔界村とかはある意味レベルデザインがノーマル難易度で完成されてるから
パラメータ調整でその絶妙なバランス壊したくないんやろな

261 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:04:41.41 ID:BFCOBy1V01010.net
敵が強くなるけどこちらの選択肢も増えるのが最高
ハードモードで経験値とかスキルポイントなんかを減らすのは最悪

262 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:04:45.16 ID:zxWd441aa1010.net
>>9
aiが強かったら強すぎるって文句つけてくるやん

263 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:04:48.96 ID:/xp0TMN001010.net
>>229
あれ戦闘に入る前の準備が肝心ですげー楽しかった

264 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:05:10.61 ID:TrojJmAW01010.net
敵強いだけのハードきらい

265 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:05:16.28 ID:ro4JOcX/01010.net
>>1
アフィリエイト速報

266 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:05:20.96 ID:p4pTmrRRd1010.net
>>246
実際慣れたら、中盤以降全ボスそれで倒せるからヌルゲーなんだけどな
初見だと、終わりが見えなくてドキドキするんだけど

267 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:05:30.56 ID:clOEVp/vr1010.net
>>9
タルコフやれ

268 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:05:30.94 ID:CGTrTXJDa1010.net
デトロイトの難易度ハードとか必要か?

269 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:05:42.17 ID:vmVj5LuCa1010.net
>>219
初見殺しはただの糞だからな

270 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:05:47.77 ID:iAS939oG01010.net
正直イージーぐらいで丁度良いしなあ
先に進めなくなって積んで売るよりよっぽど建設的だし

271 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:05:50.24 ID:lK0i6hUAr1010.net
フォルツァ ホライゾンの難易度調整はほんますごいと思った
マジで誰でも最高に楽しく遊べる設定ができる

272 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:05:59.34 ID:pS1kNtRZ01010.net
>>249
アコーズから巻き戻し機能つけたのはマジで英断やと思う
封印とかマジで発狂しそうになったわ、敵将が増援がどうたらとかいう伏線とかもなくガチで唐突に湧く上にリセット確定やからな

273 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:05:59.96 ID:b2ekQSyx01010.net
将皇とか

274 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:06:06.11 ID:jnMk4xkK01010.net
EDF5みたいに敵がメチャクチャ強くなるけどプレイヤーがそれ以上にインフレしていくシステム好きだわ

275 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:06:17.54 ID:p4pTmrRRd1010.net
>>252
すまん、ソルなしは当然のつもりだったわ

276 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:06:25.11 ID:OSin5mmzM1010.net
フェイント追加はホント怖い
モーション中にちょっとタメ入れるのやめーや

277 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:06:51.01 ID:/hBDWQl+01010.net
エターニアのヒアデスはほんと酷いわ
あんな序盤でグランドダッシャーはないやろ

278 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:07:04.51 ID:WBm94r0Na1010.net
>>242
イージーでもそうやぞあらゆる音に反応する
ハードだと音に対する反応が大きくなる

イージー→音の方に近づいて辺りを見回す
ハード→音の方に近づいて執拗に物陰を探す

279 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:07:12.01 ID:9ZWOmJ8p01010.net
『イージー』『ノーマル』『ハード』って分け方がまずそそられないよな

『クソ雑魚童貞プレイヤー用』とかにしないと皆難易度上げないやろ

280 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:07:26.61 ID:NOihdUVDd1010.net
>>275
普通のプレイヤーはSOLなしですら投げるでアレ

281 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:07:28.49 ID:GEk9UK//p1010.net
バイオ7normalワイ「初見の割にはまぁそこそこやれたわ」(10時間)

mudhouseワイ「もう許してクレメンス…」(100時間)

282 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:07:38.82 ID:ELLhuprQd1010.net
ノーマル→ハード→ベリーハードとなればなるほどセーブとロードの回数制限キツくなるのとか

283 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:07:48.93 ID:RGTintCR01010.net
小島「難易度設定はあってはならない。難しくても、回を重ねるとできるように作ってあるからだ」

キアヌ・リーブス「うーん このゲーム」

小島「イージーモードは全ゲームにつけるべき」

284 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:07:59.74 ID:4AzjKeKm01010.net
>>279
FPSはそんなん多いイメージ

285 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:08:00.71 ID:LfVcbU5x01010.net
>>213
2は覚えてないけど3とかただただ敵が硬くなるだけだったからそういうのあんま好きやなかった
主人公の魔神化ほんま糞弱いからトリガーバースト以外にあんま使い道なかった
4とか5やってないけど未だに同じ感じなんやろ?

286 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:08:06.36 ID:b3AIgOKDr1010.net
>>274
ハーデスト以下が達成率以外の意味がないのがねインフェルノやないと面白くないし

287 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:08:18.78 ID:6SpIV8eK01010.net
>>279
プレイヤー様のプライドに配慮して最近はイージーをノーマルでノーマルをハードって表記にしてイージーを出さないとこが多くないか?

288 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:08:19.77 ID:waZoVua101010.net
イージー(死亡時所持金半分落とす)
ノーマル(死亡時所持金半分とアイテム全てをその場に落とす)
ハード(死亡時キャラごと所持金アイテム全てロスト)
初期テラリア許さんぞ

289 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:08:25.33 ID:FJBbWUQQ01010.net
テイルズは難易度上げると必中以外恐ろしい勢いでスカるだけなのが微妙

290 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:08:35.14 ID:WBm94r0Na1010.net
>>279
>>258

291 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:09:28.40 ID:RXJk5S5aa1010.net
>>279
ピクニックモード

292 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:09:37.67 ID:NOihdUVDd1010.net
>>288
じゃけん豚の貯金箱にお金いれましょうねー

293 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:09:39.41 ID:qBdVwid401010.net
プレイ中に難易度を下げることはできるけど上げることは出来ないようにしてあるゲーム好き

294 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:09:40.47 ID:GIhonq6yM1010.net
>>150
クソゲーとはちゃうやん
ただ理不尽に難しいだけやろ
難易度選べなくてその仕様ならわかるけど最高難易度なんやろ?
格ゲーでもあるわボケ

295 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:09:41.31 ID:qbFgJbesM1010.net
ア.フ.ィ
>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40,41,42,43,44,45,46,47,48,49
>50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60,61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80,81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99
>100,101,102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119,120,121,122,123,124,125,126,127,128,129,130,131,132,133,134,135,136,137,138,139,140,141,142,143,144,145,146,147,148,149
>150,151,152,153,154,155,156,157,158,159,160,161,162,163,164,165,166,167,168,169,170,171,172,173,174,175,176,177,178,179,180,181,182,183,184,185,186,187,188,189,190,191,192,193,194,195,196,197,198,199
>200,201,202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220,221,222,223,224,225,226,227,228,229,230,231,232,233,234,235,236,237,238,239,240,241,242,243,244,245,246,247,248,249
>250,251,252,253,254,255,256,257,258,259,260,261,262,263,264,265,266,267,268,269,270,271,272,273,274,275,276,277,278,279,280,281,282,283,284,285,286,287,288,289,290,291,292,293,294,295,296,297,298,299
>300,301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317,318,319,320,321,322,323,324,325,326,327,328,329,330,331,332,333,334,335,336,337,338,339,340,341,342,343,344,345,346,347,348,349
>350,351,352,353,354,355,356,357,358,359,360,361,362,363,364,365,366,367,368,369,370,371,372,373,374,375,376,377,378,379,380,381,382,383,384,385,386,387,388,389,390,391,392,393,394,395,396,397,398,399
>400,401,402,403,404,405,406,407,408,409,410,411,412,413,414,415,416,417,418,419,420,421,422,423,424,425,426,427,428,429,430,431,432,433,434,435,436,437,438,439,440,441,442,443,444,445,446,447,448,449
>450,451,452,453,454,455,456,457,458,459,460,461,462,463,464,465,466,467,468,469,470,471,472,473,474,475,476,477,478,479480,481,482,483,484,485,486,487,488,489,490,491,492,493,494,495,496,497,498,499

296 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:09:48.75 ID:wtcxfbpc01010.net
無双シリーズ「低難度だと見方も柔らかくなるぞ」

297 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:09:53.45 ID:p4pTmrRRd1010.net
>>289
D2とか称号間違えるとノーマルでも当たらなくなるからな

298 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:09:53.72 ID:Y1NsOs7fd1010.net
ハードはただレベル上がりづらいだけってのが一番手抜き
イース知らずにやっててレベル上げメンドイだけやった

299 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:10:07.38 ID:0pE69ISP01010.net
civilizationとか思考ルーチン変わったりしてんちゃうの

300 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:10:24.57 ID:WTFMXOJs01010.net
ゴッドオブウォーのヴァリキュリアの女王が強くて難易度easyにして倒したわ
あれちょっと柔らかくなるだけか?

301 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:10:41.49 ID:FJBbWUQQ01010.net
>>297
ロニとかいうコンボ切断要員

302 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:10:42.21 ID:XFQ53IESa1010.net
>>285
まあタイマン前提の見てから対応が必要な雑魚敵が複数体同時に出るようになったりとかそんなん
確かにベヨのウィッチタイムないやで〜みたいなのはないな

303 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:11:19.61 ID:lXasncvOd1010.net
>>169
バウンティとデッドリーモードはゴーレム沸くからそいつが落とす武器が強くて難易度が実質下がってたな

サポートレスが一番難しいと思う

304 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:11:25.63 ID:NOihdUVDd1010.net
>>299
変わってるけど大体アホやし研究ブーストがヤバすぎて...

305 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:11:33.07 ID:RXJk5S5aa1010.net
敵の攻撃力があがればこっちの戦略割りと変わってくるからええやん

306 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:11:37.42 ID:GIhonq6yM1010.net
>>240
どんなもんかはしらんが初期ステージ一歩で即死するん?どんなに熟練しててもクリア出来ないんか?
努力すれば進められるなら自分が下手なだけやん

307 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:11:48.12 ID:DCpKwT5I01010.net
物価3倍にしたろ

308 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:12:00.61 ID:Srbrhm2701010.net
裏ボス出せ

309 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:12:09.62 ID:H2CAH0aH01010.net
STGでもやってろ

310 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:12:39.54 ID:T0c7BCxwM1010.net
謎の勢力「クリア保証はしません」

311 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:12:52.45 ID:09rq9Lk2a1010.net
キンハー「受けるダメージ2倍だけど与えるダメージも1.25倍や!」

312 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:12:53.39 ID:p0vuVAiF01010.net
テイルズでも難易度毎に技増えて行動ルーチン変わるのに…

313 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:13:21.93 ID:cCQQJeoH01010.net
ハード専用技とかあるとええな

314 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:13:30.13 ID:4AzjKeKm01010.net
>>288
金なんてチェストに入れとくしアイテムやって拾いに行きゃええやん
序盤ならキャラロストも痛ないし中盤以降ならハートと星余るしやっぱりノーダメやん

315 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:13:31.49 ID:ptpWZ3bl01010.net
>>281
マッドハウスは鉱山が地獄だった覚えがあるわ
ラスボスに備えて避けれる敵は全て避けないといかんのよな

316 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:13:34.12 ID:ZLHZAVpLa1010.net
>>7
アケ版グラディウスIIIかな?

317 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:13:39.05 ID:ziAtDCLXM1010.net
>>306
全クリしなきゃ選評書けないkoty民が10か月で全クリ民0やったな

318 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:13:50.61 ID:7UTnaO70a1010.net
>>296
元から味方はあってないようなもの

319 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:13:53.18 ID:dRSK+Xb0p1010.net
>>260
そうなんだよね
ノーマルクリアできるなら上のやつもまぁクリアできる

320 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:13:55.27 ID:XFQ53IESa1010.net
まあ淡々と硬い痛いになるのはつまらん

321 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:14:07.56 ID:p4MbpDFXr1010.net
>>311
有能有能アンド有能

322 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:14:13.91 ID:Dw0fEzwRp1010.net
fifaやれや

323 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:14:23.04 ID:4AzjKeKm01010.net
>>299
AI強化はプレイヤーに対する警戒度上がる程度やぞ

324 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:14:34.87 ID:Mqb+G6MD01010.net
スパロボα外伝でハードの方が隠しでしょぼいロボットもらえるのはどうかと思った

325 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:14:54.38 ID:Su7fJ7Ecd1010.net
入手アイテム的に最高難易度からが本番のゲームもあるしな

326 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:15:10.55 ID:CGTrTXJDa1010.net
>>311
これ3でもこの調整だっけ?

327 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:15:27.96 ID:T2nHD+4r01010.net
ヴァルキリープロファイルとかいう実はイージーが一番難しいとかいう初見殺し

328 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:15:29.91 ID:Sufvl34La1010.net
地球防衛軍とかあれ開発プレイしとるんかって思うくらいの鬼畜難易度になるよな

329 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:15:43.48 ID:WhTseHtx01010.net
なおインポッシブルだとセーブ3回しか出来ない模様

330 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:15:54.98 ID:09rq9Lk2a1010.net
>>326
3だと与ダメアップの代わりに強いアビリティが最初からついてる

331 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:16:01.79 ID:E6w98wYd01010.net
>>311
これ2FMが優れてただけだよな

332 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:16:33.13 ID:ptpWZ3bl01010.net
ヒットマンは敵のAIが強化されて途中セーブ出来なくなるしステージのギミックも変わるな

333 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:17:21.30 ID:OsXig9MGa1010.net
>>311
キンハーDDD「クリティカルモード?高難易度やな!与ダメージ0.5倍!被ダメージ3倍!」

334 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:17:54.54 ID:SzmW80PG01010.net
シューティングだと弾幕違ったり撃ち返しあったり結構違うぞ

335 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:18:05.37 ID:H6XC0bBma1010.net
ハードは中盤以降は丁度いいのに序盤が難しいの何でだ

336 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:18:26.43 ID:mQCGZGvp01010.net
敵の攻撃力上がるだけやけど
ちゃんと「回復がぶ飲みやめて丁寧に攻撃よけたらクリアできるで」っていう
ハードモードになってるゲームもあるやん

337 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:18:27.71 ID:5KtWRdqH01010.net
FEの即行動はクソやけど即行動じゃなくても高難易度ノーヒント援軍はリセット案件なんだよなぁ

338 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:18:34.33 ID:T0c7BCxwM1010.net
アイアンインポマン「余裕でしょ」

339 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:18:43.16 ID:gMKxwbo801010.net
>>272
リセットすりゃええやろ

340 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:19:07.45 ID:/K763ek0M1010.net
サイコブレイクはよかったな
普通のモードは武器&装備強化出来るでセーブも自由
クラシックモードは強化なしセーブも回数限定

341 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:19:07.91 ID:5sVRQl1od1010.net
受けるダメージ上がるけどこっちも必殺技バリバリ使えて爽快感マックスやで〜が有能

342 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:19:08.42 ID:vJHK7vv2d1010.net
FEのルナティックってどうなん?
ノーマルしかやったことないけど、熟練者でも死ぬの?

343 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:19:28.21 ID:t4sEgZ7R01010.net
敵のモーション変わるくらい作り込んで欲しいわ

344 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:19:28.48 ID:nXYfvEk5a1010.net
最初はノーマル選んだろ…なんか歯応えないなハードにしたろ…ムズっなんやコレ

345 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:20:19.45 ID:UoFSu7+l01010.net
イージーのレミリアが云々

346 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:20:30.94 ID:h54S2JavM1010.net
桃鉄のあしゅらやエンマはクソ強いぞ

347 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:20:44.50 ID:KtFgCgI0a1010.net
>>10
これほんと怖すぎたわ

348 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:20:58.83 ID:p4pTmrRRd1010.net
>>345
戦いにすらならない最強の敵

349 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:21:47.89 ID:nPGazQ7I01010.net
まだ攻撃力とか上がるんはいいけど無駄にHPが上がって作業になるのが辛い

350 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:21:49.80 ID:AIQyO9kep1010.net
難易度調整がうまいのはKH2やな

351 :風吹けば名無し:2019/10/10(木) 15:21:58.17 ID:09rq9Lk2a1010.net
最近はノーマルモードが簡単すぎるゲーム多すぎよな

総レス数 351
67 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★