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SRPG「伏兵が現れたやで!(何もないマスから唐突にユニット出現)」←これ
- 1 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:43:00.38 ID:itMIy2s60.net
- ゲームとしてどうなん?
- 2 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:43:51.93 ID:SB2yTf7Ba.net
- ほんとこれ
- 3 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:44:09.29 ID:1D2fBnpnx.net
- そのターンで即行動しないなら許す
- 4 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:44:46.51 ID:/1bSUmQ0p.net
- 階段とか砦から出てきとるやん
- 5 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:45:34.73 ID:/GVcKqeEp.net
- 森とかは隣接しないと見えないシステムすき
- 6 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:45:37.70 ID:mfUpB7wLM.net
- >>3
敵ターンで現れて2回行動でバスターランチャー撃つぞ
- 7 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:45:44.45 ID:SGC3Timsa.net
- フィールド外から出てきてるよね
- 8 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:45:49.04 ID:zfT9BUU80.net
- 落とし穴でユニット即死するSRPGがあるらしい
- 9 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:45:50.01 ID:4cjLfoKZ0.net
- 森に紛れ込んでるんやろ
- 10 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:46:47.70 ID:itMIy2s60.net
- 事前に伏兵を見破れたりとかできんのやろ?
こっちで戦略をコントロールできんシミュレーションってなんなん?
- 11 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:47:04.31 ID:esOBssb40.net
- それがリアルじゃないですか
- 12 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:47:44.14 ID:hgSfh3ij0.net
- SLGで後背を固めたら何の軍隊も置かなくても国内安定ってのも何とかならんのか
- 13 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:47:58.32 ID:LIxEbpuD0.net
- 今までいい感じに進めてたのに初見だと理不尽に崩されるからな
- 14 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:48:03.58 ID:BA1ihaP2d.net
- マップ全体丸見えの方がおかしくない?
- 15 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:48:08.83 ID:RyXxGCe3a.net
- 見破れるシステムは欲しいわ
増援がきたのとかわらんし
- 16 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:48:15.35 ID:1D2fBnpnx.net
- よく考えたら離れたとこまでマップ全域みれるくせに森の中隠れてましたとかアリなんか
- 17 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:48:18.59 ID:x3JC6toz0.net
- ユグドラユニオンそれで崩壊するからきつかった
- 18 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:48:40.95 ID:yfTW0m2S0.net
- むしろゲームとしては普通やろ
現実的にはおかしいだけで
- 19 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:48:46.86 ID:itMIy2s60.net
- >>14
誰目線なんやろなホンマ
- 20 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:49:13.10 ID:RH3oMql1a.net
- 前ターンに増援場所を知らせてくれるxcom有能
- 21 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:49:46.90 ID:CTQxzUIp0.net
- アリスソフトのゲームによくある、ターンで強制イベントが嫌い
- 22 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:49:57.92 ID:A7G31z/40.net
- 一部隊が行動終了する代わりに特定マスに斥候を送るとかあったら面白そう
- 23 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:50:28.49 ID:Px+9M5Bl0.net
- 戦艦はどうせ役に立たんし初期値に放置したろ
敵ターンに初期位置付近に増援
- 24 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:50:42.12 ID:TKHrflBga.net
- 言うて慣れてくるとどっからいつ出てくるか大体予測出来るよな、オウガとか
- 25 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:50:42.82 ID:qlBbwq1AM.net
- >>18
競技としてって意味やろ
- 26 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:51:01.40 ID:8qg04bvH0.net
- リアルにするなら全マップ増援と索敵がデフォってこと?
- 27 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:51:34.19 ID:+Uqc0FwY0.net
- 自軍が展開してても構わずそこに出現するのはやめろ
限度を超えとるわ
- 28 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:51:59.39 ID:yUqhoh0ea.net
- 唐突に援軍や伏兵が出てきてそのまま殴り掛かってくるのはほんま糞
初見殺しの覚えゲー要素
- 29 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:52:30.75 ID:D9VBUx5ar.net
- 増援「階段の上に人が居るから出られないンゴ」
- 30 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:53:20.71 ID:JZpOjNGOa.net
- その可能性を見越してユニットを孤立させないとか
そういうプレイを楽しむもんちゃうの
- 31 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:53:34.93 ID:8EzMifvea.net
- 敵側にも索敵AIつけてるベルサガを見習え
- 32 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:53:36.19 ID:9jPQBwQz0.net
- リセットしてそのマップやり直せばええやん
- 33 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:53:40.02 ID:40iljsNLa.net
- 索敵マップってこっちから見えないのにあっちは丸見えみたいな動きされるのめっちゃ理不尽に感じるんやけど
- 34 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:53:40.25 ID:CesNhwfqM.net
- 伏兵「敵が減ってきたら出るぞ」←最初から数で押した方が良かったのでは?
- 35 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:53:59.20 ID:jeT8tcbua.net
- >>30
ほんこれ
ただの下手くそ
こんなんで働くなら軍師とか言ってる奴ら
- 36 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:54:13.11 ID:itMIy2s60.net
- 現実の伏兵ってどうやってステルスしとるんや?
旗印おろしてても見えるっちゃ見えるやろ
- 37 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:54:16.25 ID:+DDsSqSFd.net
- ワイ「なんかここやたらスペースあるな・・・補給ユニット逃がしとこ!」
- 38 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:54:24.25 ID:ZHY3BebIa.net
- 毎ターン砦から援軍出すぞ
- 39 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:54:38.17 ID:TKHrflBga.net
- かといって索敵しないと敵見つからないとか攻撃当たらないゲームはダルいよな、何とは言わんけど
- 40 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:54:41.52 ID:pZAvcfGE0.net
- FEは階段やマップ端、砦から出てくる印象やけど
- 41 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:54:59.32 ID:508sxnT60.net
- ナチスドイツ「何もないマスから兵士湧いてくるのやめろ」
- 42 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:55:05.82 ID:eNVhM3pva.net
- これ盤面ゲーとしては破綻してるよな
初見じゃ無理なステージ出てくるやん
- 43 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:55:15.74 ID:CTQxzUIp0.net
- >>33
相手の陣地で戦うなら納得できるんやけどな
単なるCPU有利なのは萎える
- 44 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:55:23.15 ID:hF1nN8bua.net
- いきなり一揆起こってユニット3つぐらい消滅した時は爆笑した
- 45 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:55:34.22 ID:68kIf1CJp.net
- FEワイ「不自然に空いたマス、俺でなきゃ見逃しちゃうね」
- 46 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:55:36.00 ID:9jPQBwQz0.net
- >>34
どの道マップ兵器で一掃されるから分かれて出てた方が回数増える分消耗させられるぞ
- 47 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:55:37.61 ID:FOVId+O/0.net
- スパロボとかでもよくある
- 48 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:56:13.26 ID:HbbVvg6b0.net
- >>12
これきらい
端っこ取れば勝ちなのつまんねーわ
- 49 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:56:17.80 ID:MBgOBeHj0.net
- 持ってる特殊能力がランダムで変わらなければセーフ
- 50 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:56:42.25 ID:Bi0C9P97M.net
- >>10
伏兵ってそういうもんやしな
それ込みで戦略練るんやで
- 51 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:56:43.10 ID:WjRSQauna.net
- 常に囲まれるか高所に陣取られてるプレイヤー
- 52 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:57:06.61 ID:UBC+neGr0.net
- 最近のFEのトラキアの射程20アイアンアーチ増援より酷い増援ないから
- 53 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:57:09.45 ID:TKHrflBga.net
- >>12
海から来るのも初中盤しんどそう
- 54 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:57:17.32 ID:/knrLthx0.net
- >>36
実戦を知らないニワカ
森とかあるやろ
- 55 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:57:17.96 ID:+nf4G40qM.net
- 索敵マップって何が楽しいんだよ
初見殺し運ゲじゃん
- 56 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:57:19.44 ID:jln2RDhr0.net
- ディスガイアでもやってろ
- 57 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:57:30.66 ID:uuQfS+1Nd.net
- >>19
プレイヤー目線だろ
マップや敵の情報から自分の手持ちをどう運用するかを考えるゲームだ
- 58 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:57:36.59 ID:spFchWG4M.net
- ワイ「敵見つけたでー」
テキ「?!」シュババババ
xcomホンマヒデ
- 59 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:57:58.93 ID:fo9jfxi4d.net
- 空飛んだ援軍登場
遠距離移動からの殿を無視してヒーラーボコー
- 60 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:58:46.16 ID:udMeFh1kd.net
- 突然出現してmap全体にプレイヤー側だけ対象の状態異常かデバフまくぞ!
- 61 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:59:11.76 ID:q/SMLqFQ0.net
- しかも即行動とかだと戦略じゃなくてただの初見殺し覚えゲーだしな
- 62 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:59:16.43 ID:itMIy2s60.net
- >>54
布陣する段階でバレへんのかな
ああいうのってずっと見張られてるもんやろ?
- 63 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:59:17.13 ID:exq3vIQg0.net
- >>10
まともなストラテジならFog of warっていう視界システムが存在するから
まだ偵察してないところにつっこんで敵がおることがあるけど
なんもないところに敵が沸くことはない
- 64 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:59:27.15 ID:C/H4TKxI0.net
- 自分のターンに湧く増援は許す
敵ターンに湧いてそのまま攻撃してくるやつは許さん
- 65 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:59:39.40 ID:4sPNL4l20.net
- >>10
伏兵を予測しろと言う事やろ
- 66 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:59:48.06 ID:TBNdnHPta.net
- よしこれで全員動かして経験値も取れたから最後の敵殺して終わりやな、からのこれほんま腹立つ
- 67 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 11:59:59.99 ID:5JVVGdhBr.net
- クアウォディスとかトラキアとか
- 68 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:00:08.93 ID:spFchWG4M.net
- >>10
そういうのを見れるゲームはある
FEとスパロボはそういう文化が無い
- 69 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:01:10.46 ID:7G8oBvA1M.net
- 割と飯と補給を無視した伏兵はやめてクレメンス
- 70 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:01:25.80 ID:/knrLthx0.net
- >>62
世界観によるけど拓けた平地なんて滅多に無いからな
人が見て回るだけでは限界ある
- 71 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:01:33.64 ID:5e5eUZyT0.net
- 同時ターン制なら不公平感大分減ってたな
でもブラックナイト大量は…やめようね!
- 72 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:01:42.55 ID:hFaq+uZNr.net
- 「敵の援軍到着まで◯ターン」←良い
- 73 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:01:52.58 ID:FvDLbz9I0.net
- SRPG名作少なないか
FFTとTO以降ええのない?
- 74 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:01:55.30 ID:eNVhM3pva.net
- >>56
久々にFEやってるけどシステム周りディスガイア以下やな
アイテムの受け渡しとか見習った方がええレベルや
- 75 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:02:02.60 ID:kDLYl5ROd.net
- でも傷薬で刀傷全快とかしてるよね
- 76 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:02:09.12 ID:TYAAFHRPa.net
- くっ!我が軍の後方に敵が!
いやアカンやろそれ…
- 77 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:02:09.66 ID:ikWQrnwZa.net
- >>56
あれはあれでたまにやると面白いけどSRPGちゃうな
無双や
- 78 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:03:07.72 ID:ECiuGkvS0.net
- >>64これやね
- 79 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:03:08.32 ID:udMeFh1kd.net
- RTS「援軍は敵陣もしくは画面端から追加したろ!」
- 80 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:03:11.16 ID:7djnU0g/d.net
- 味方伏兵(NPC)「援軍に来たぞ」
- 81 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:03:53.67 ID:esOBssb40.net
- 味方が一人でも死んだらリセットとかしてるからそうなる
- 82 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:04:09.85 ID:itMIy2s60.net
- マスひとつ占領できる規模のユニットが1マスの森に潜むってヤバない?
- 83 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:04:52.27 ID:N9K58Sb1d.net
- 戦場のヴァルキュリアって評判ええけど
やってみたら評価がターン数でしか決まら無い癖にマップで敵の位置とか分からんから
最初適当に突っ込んで敵の位置把握してからいくだけの完全な覚えゲーだったんやけどあんなもんなんか
- 84 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:05:24.95 ID:A+RgCDvFa.net
- 味方NPC「ワイが死んだら負けやけどとりあえず単騎で突っ込むぞ」
- 85 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:05:50.31 ID:PwbkOuCDM.net
- キュアン「援軍に駆けつけたぞ」
- 86 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:06:02.06 ID:pnkoSsYq0.net
- パルチザンでしょ
- 87 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:06:37.49 ID:2nOHXzlcK.net
- >>85
援軍なら援護してくれや…
- 88 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:06:48.60 ID:yB4hi+ZR0.net
- 伏兵の持ち味は不意打ちなんだから攻撃するのが普通やろ
- 89 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:07:05.85 ID:l2IxP/edr.net
- >>85
砂漠に妻子連れてくるとか頭悪すぎやろ
- 90 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:07:12.03 ID:5e5eUZyT0.net
- 自軍ターン最初に沸く弱めの増援と
敵ターン最初に沸く強めの増援を同じマスに設定しておき
「沸いた弱めの敵をその場で倒した場合のみ強めの敵が出てきて即行動してくる」
という欲望トリックが仕込まれたのを見た
でもカーリーアクス持たせるのやめろや
一撃死級の設定すんな
- 91 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:07:25.68 ID:T1dfChVPd.net
- こういうの制作側ニチャってそう
- 92 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:07:52.99 ID:A7G31z/40.net
- >>73
サモンナイト3はバランス良かった
- 93 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:07:57.05 ID:R6eIENFX0.net
- マップ広がって増援よりマシやろ
- 94 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:08:03.90 ID:N9K58Sb1d.net
- 戦闘前の会話で出現場所仄めかしてる場合以外クソ
- 95 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:08:17.86 ID:iVh7aSmqr.net
- >>12
治安コマンドしただけで兵士おらんけても治安良くなるんなら誰も内政苦労せんわな
- 96 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:08:25.80 ID:udMeFh1kd.net
- >>91
そして大体糞ギミックになる
タガタメお前のことやぞ
- 97 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:08:28.97 ID:x3JC6toz0.net
- スパロボRで離れた場所に撃墜されたら負けの黄色増援と敵増援出て来て詰んだときはキレた
- 98 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:09:01.24 ID:itMIy2s60.net
- 事前偵察してきた奴に「なんか敵少なくね?」みたいな感じで言わせればええんやない?
- 99 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:09:18.05 ID:qcfZUPqf0.net
- トラキアやればいいじゃん
- 100 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:09:18.88 ID:0tUROpcuM.net
- 拠点兵長「ほんとそれ🤗」
- 101 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:09:27.88 ID:CixTa/5va.net
- >>12
パルチザンに国家侵略されるゲームはNG
- 102 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:09:37.79 ID:Kml2C3tl0.net
- ソロゲーやからええやろ
- 103 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:09:39.96 ID:SRBsSnZfa.net
- はい理不尽ワープ増援
- 104 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:09:46.87 ID:gtz43GeV0.net
- このマスに到達する敵を到達する前に倒すんやでは糞
スパロボZお前のことやでムーンレイス嫌いになったからな
- 105 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:09:49.73 ID:qIq77sGMp.net
- リアルに近づければ近づけるほどサクサク感なくなってゲームとしてはつまらなくなりそう
- 106 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:10:36.57 ID:2nOHXzlcK.net
- >>88
伏兵「よし敵軍の背後を取ったぞ」
伏兵「けどいきなり攻撃したら卑怯やから1ターン待ったるわ」
アホかな?
- 107 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:10:46.46 ID:yUqhoh0ea.net
- 隣接したマス踏んだら殴ってくるとかじゃなくていきなり出てきてそのまま助走をつけて殴ってくる奴
伏兵とは
- 108 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:10:54.88 ID:OyofEHJmd.net
- 栄光の落日やろなあ
- 109 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:11:00.87 ID:eNVhM3pva.net
- >>73
昔のゲームやがワイルドアームズXFは結構バランス取れてて良かった
- 110 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:11:10.38 ID:gxq0Hs8w0.net
- >>96
すげーわかるわ
即行動!バリア!!
- 111 :風吹けば名無し:2019/08/20(火) 12:11:14.75 ID:fOPHtyJo0.net
- レフガンディの罠とかいう
敵が近付いてきたら砦から増援を出し殲滅するとかいう何が卑怯な作戦なのかよくわからん罠
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