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JRPG「俺のターンだから攻撃して……はい!相手のターンだから攻撃受けて……はい!」
- 1 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:32:50.71 ID:j315mRjrd.net
- はっきり言ってダセェわ
- 2 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:33:26.10 ID:+42ZtVxSM.net
- はいフロムソフトウェア
- 3 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:33:28.61 ID:OczDlCeXM.net
- プロレスやぞ
- 4 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:33:35.57 ID:jF4mgv7ad.net
- https://i.imgur.com/ryvqCSi.jpg
- 5 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:33:55.17 ID:hNVVbqN90.net
- アクションも似たようなもんやしセーフセーフ
やっぱドンパチゲーよ
- 6 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:34:42.94 ID:Ng7GOHbX0.net
- ターン制=ゴミみたいな風潮を作ったJRPGを許すな
- 7 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:34:51.47 ID:I+9hyvrW0.net
- mtgは?
- 8 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:35:04.05 ID:AncrrJWhd.net
- 草
- 9 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:35:20.39 ID:PWNv+WtOH.net
- >>1
その喋り方ff15やん
- 10 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:35:48.88 ID:tuwfSYvA0.net
- BLEACHディスってんの?
- 11 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:35:52.33 ID:OLnROEv0p.net
- >>7
売り上げハースストーンどころかシャドバ以下のゴミがなんだって?
- 12 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:36:13.90 ID:6w8S0GOX0.net
- >>6
別にcivとかはゴミじゃないっしょ
JRPGはゴミだけど
- 13 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:36:54.13 ID:eKiGtn7/0.net
- >>5
ドンパチゲーも変わらんやろ
- 14 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:37:08.04 ID:6WGrSW420.net
- 取り敢えずピョンピョン跳ねてペチペチ削って時折ゴム毬みたいに敵が跳ねる方が面白いよな
- 15 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:37:41.81 ID:eo8cqlpD0.net
- >>12
JRPGなんてない
あるのはウルティマとウィザードリィだ
- 16 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:37:57.14 ID:M2Cx6Sli0.net
- >>14
北斗かな?
- 17 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:38:02.91 ID:kKON9KxAd.net
- >>12
海外には優れたターン制ゲームあんのにJRPGのせいでイメージ悪いってことやろアスペ
- 18 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:38:27.55 ID:eo8cqlpD0.net
- M:TGだよ
MTGは1995年にはすでに非推奨だった
- 19 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:38:40.69 ID:rjlwsOkga.net
- お前らほんと日本嫌いだよな
- 20 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:39:16.23 ID:dX6nGyLsa.net
- ポケモンとか子供はともかくとして基本ガイジ御用達やしな
- 21 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:39:21.29 ID:0FoCO0tI0.net
- じじいでも遊べるからな
- 22 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:39:32.92 ID:eo8cqlpD0.net
- >>19
ゼルダの伝説時のオカリナは日本産だぞ
- 23 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:39:56.24 ID:LAoYveEkd.net
- アクションもCPUが待ってくれてるやん
- 24 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:39:58.62 ID:X2Hv+7Pdd.net
- ゲーム姓は洋げーの圧勝なんだけど
ストーリーはやっぱ和の方がすこだわ
- 25 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:40:05.02 ID:RR/R1NrM0.net
- ポケモンGO「ポチポチポチークルクルピョン!」
- 26 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:40:07.69 ID:0ec3WAll0.net
- でもスカイリムとかオブリビオンの戦闘面白いか?
- 27 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:40:11.34 ID:7PRNd5ag0.net
- 表現がかなり限られた昔はそれで良かったけど今やるのはマジで謎
- 28 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:40:12.01 ID:6WGrSW420.net
- でもお前らがなんJでやってるのもターン制バトルだよな
- 29 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:40:16.94 ID:vQyxoiLJ0.net
- ターン制は40年前からあるわ
- 30 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:40:42.36 ID:eo8cqlpD0.net
- >>24
日本のコンテンツで一番ダメなのは脚本だぞ
日本が自慢だったのは反応性といった直観的な部分だ
- 31 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:40:46.41 ID:Pm/6vt0vM.net
- でもアクティブタイムバトルもおもんないし
正解なんてあるんか
- 32 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:40:50.31 ID:RXgFI06t0.net
- xcomとかいう神ゲー
- 33 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:40:52.33 ID:hNVVbqN90.net
- >>28
飛行機を飛ばせば連続攻撃できるぞ
- 34 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:41:02.10 ID:xPu2xOHu0.net
- 言うほどJRPGで敵のターンがあるゲームなんてあるんか
- 35 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:41:08.16 ID:yc91djvUa.net
- 野球みたいなもんだろ
- 36 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:41:14.68 ID:E4I3GNDS0.net
- >>28
ゲームじゃねンだわ
「リアル」なンだわ
- 37 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:41:18.40 ID:43nO7h5yM.net
- >>34
FE
- 38 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:41:19.66 ID:op79oua00.net
- >>24
戦闘は日本のRPGの方が面白いわ
- 39 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:41:26.91 ID:yj4emjK00.net
- でも海外でもポケモンとかMOTHERとかペルソナ好きじゃん
ターン制がバカにされてるんじゃなくてドラクエがバカにされてるだけだろ?
- 40 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:41:29.54 ID:MAbsw+kx0.net
- >>24
どう考えても逆
- 41 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:41:32.27 ID:X2Hv+7Pdd.net
- >>30
そうなんだ
- 42 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:41:33.53 ID:eo8cqlpD0.net
- >>26
タクティカルコンバットに毛の生えたようなもの
モロウィンドがゴミなのは間違いない
- 43 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:41:47.79 ID:eFCYQ78q0.net
- リアルタイムでやるのより好きやけどな
気楽やし
- 44 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:41:57.99 ID:D0KhXHGM0.net
- 5ちゃんもターンバトルだぞ
- 45 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:42:07.84 ID:cBhspqoJ0.net
- まあいまだにウィザードリーから一切進化してない銭湯が普通にあるのは
それだけ完成度が高かったということか
- 46 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:42:30.10 ID:xPu2xOHu0.net
- ローカライズされる程度にはスパロボの需要が英語圏にあるのが謎や
- 47 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:42:37.20 ID:cVFrX9vQp.net
- キャラが自分で動かせるだけでアクションゲームも大概ターン制になってるやつあるよな
- 48 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:42:42.32 ID:svXKs+R+d.net
- アクションゲームも作り込んでいくとそうなるぞ
- 49 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:42:51.26 ID:Ov/ji8300.net
- >>39
たし蟹
- 50 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:42:53.78 ID:eo8cqlpD0.net
- >>31
ゲームデザインを理解しないルサンチマンに付き合う必要はない
将棋や囲碁やチェスを考えればわかる話
- 51 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:43:06.89 ID:6iN3esaGa.net
- アクションも隙が生まれる行動が来るまで避け続けて一発殴るみたいなのばっかりやししゃーない
- 52 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:43:14.64 ID:eFCYQ78q0.net
- >>47
基本相手が攻撃してる時は攻撃出来んしな
- 53 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:43:15.78 ID:mkNho649d.net
- アサクリ全然アサシンしてないけど楽しいからすき
- 54 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:43:22.58 ID:0sv5d2yPr.net
- >>45
戦争ゲーだって進化してないしそんなもんやら
- 55 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:43:26.20 ID:rjlwsOkga.net
- 日本をバカにするな
- 56 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:43:26.35 ID:uisFvnjI0.net
- Jリーグみたいやな
- 57 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:43:45.44 ID:FaRO9V8rd.net
- ポケモンみたいな発達障害者ゲーのことか
- 58 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:43:48.18 ID:SUzIhCi00.net
- カードゲーム的な要素やから頑張れば面白くはできるやろ下手くそなだけで
- 59 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:43:54.43 ID:CwN8WxrV0.net
- 逆水平合戦
- 60 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:44:06.02 ID:NL51pORB0.net
- 洋ゲーの箱庭ゲーやりながら「JRPGはオワコンで〜」みたいなこと言ってる実況者おったが
そいつの操作キャラがMOD入れまくりのビキニアーマー幼女(アニメ声導入済み)やったわ
- 61 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:44:27.30 ID:svXKs+R+d.net
- マザーはキャッチーでディティールまで凝ってるデザインが受けてるだけやで
- 62 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:44:32.39 ID:8e9DcF/z0.net
- 2,3発殴って回避を繰り返す方がつまらんと思うけどな
- 63 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:44:45.02 ID:rjlwsOkga.net
- そんなに日本が嫌いなら出てけよ
住みづらくないの?
- 64 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:44:52.10 ID:eo8cqlpD0.net
- >>60
ゲームシステムの話とキャラクターデザインの話がこんがらがってるよね
- 65 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:44:55.91 ID:s9rfkm5h0.net
- なんでもかんでもリアルにすれば面白いわけじゃない
- 66 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:45:05.65 ID:auUR7K7F0.net
- >>16
北斗もターン制やろ
先行とった方の勝ちや
- 67 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:45:08.07 ID:XTti6qQsp.net
- アクションゲームもそういう部分はあるやろ
- 68 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:45:15.66 ID:V5xZ2jVEM.net
- >>60
的外れで草
- 69 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:45:30.67 ID:R1HISqvWa.net
- 日本→ご都合主義で粗も多いけど盛り上げ上手
海外→緻密で練り込まれてるけど盛り上がらない
こんなイメージ
- 70 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:45:32.87 ID:eo8cqlpD0.net
- >>62
パンチアウトやってる気分
- 71 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:45:46.35 ID:xNglDLVNM.net
- 攻撃してきたら避けるか防御するんやから実際もターン制やろ
- 72 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:45:51.19 ID:svXKs+R+d.net
- >>60
スカイリムやろなあ
- 73 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:45:51.39 ID:qy3c5Ozl0.net
- お前らディヴィニティ2っていう神ゲーがPS4で出るからやってみろ
ターン性ゲームの完成形だから
- 74 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:45:58.51 ID:X2Hv+7Pdd.net
- >>65
レッドデッドリデンプションとかな
- 75 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:46:00.63 ID:DStsMM1Da.net
- >>46
原作知名度やろ
- 76 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:46:01.76 ID:Z39+x8jF0.net
- 洋ゲーも似たようなのしかないよな
結局ゲームなんてどれもゴミやな
- 77 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:46:04.50 ID:3jJUffsz0.net
- >>39
ドラクエに対する海外のあの風当たりの強さは何なんやろな
- 78 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:46:05.34 ID:oH+HYPbt0.net
- >>66
取れないんやが😭
- 79 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:46:10.44 ID:xPu2xOHu0.net
- >>75
OG
- 80 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:46:33.18 ID:eo8cqlpD0.net
- >>69
盛り上げ上手ってOPテーマやピアノやバイオリンがかかれば
燃えるとか泣けるとか言ってるだけのような
- 81 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:46:37.79 ID:N/N3YXb5d.net
- ターン制が悪くないのは行動を手順で表現するのがしっくり来るんやろね
アルゴリズム的というか
- 82 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:46:49.55 ID:Byz5BLEn0.net
- アクションと言いつつ結局ダークソウルもそんな感じやった
- 83 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:47:08.94 ID:DStsMM1Da.net
- >>79
他所でも人気あんのかあれ
- 84 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:47:12.78 ID:WNTdmceh0.net
- ターン制別に嫌いちゃうけど単純に今のグラでやるとアホみたいであかんわ
棒立ちて
- 85 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:47:14.30 ID:FaRO9V8rd.net
- ターン制って敵の攻撃絶対避けられないから嫌い
アホくさいわ
- 86 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:47:18.24 ID:auUR7K7F0.net
- >>78
相手のミスを祈れ
無理そうならジュース買ってこい
- 87 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:47:28.39 ID:cBhspqoJ0.net
- 日本のゲームでホルホルできたのって
ニンテンドー64のマリオゼルダまでさかのぼるんちゃうか
- 88 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:47:37.55 ID:R1HISqvWa.net
- >>80
実際そういうアニメ的な手法が解りやすく盛り上がるやろ
- 89 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:47:49.94 ID:lokkPncO0.net
- ドラクエ7とかいうターン制最高峰のRPG
11は簡単すぎる
- 90 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:47:57.75 ID:WeF8PDQU0.net
- FFTのシステムは最高だった
- 91 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:48:17.63 ID:hWK2B7GR0.net
- SRPGはターン制の方が好きやわ
常に軍隊フリックして動かすのはめんどくさい
- 92 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:48:31.47 ID:STHZP6VDd.net
- ジャップのちょっと待って!精神やね
- 93 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:48:33.31 ID:yYsmBSUb0.net
- なら野球ゲームも球実際の速さにしよか?
FPSも1発貰ったらアウトにしよか?
- 94 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:48:35.87 ID:hHU0ECoIa.net
- ドラクエ8,11とかは酷い例やな
- 95 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:48:40.05 ID:kGLh2Fvi0.net
- 洋ゲーのターン制ならxcom好き
- 96 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:48:41.90 ID:svXKs+R+d.net
- >>74
ファストトラベルでポンポン飛べるんだったらまだましやったな
- 97 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:48:54.09 ID:yYsmBSUb0.net
- >>84
これなんよな
- 98 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:48:58.96 ID:Pm/6vt0vM.net
- さすがにスパロボは無理やな
- 99 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:49:23.23 ID:/XYobZD10.net
- 戦略性が有れば好きかな、SRPGじゃなくても強弱関係とか技とか
属性や生態に統計的な意味があると、攻略情報に頼らなくても勘が働く
アクションハクスラ寄りでも戦略パズル寄りでも同様に、自分で工夫して倒す楽しさが生まれる
派手な演出で爽快感ゴリ押しは無双くらい特化すればそれはそれで多分楽しい
- 100 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:49:27.81 ID:UTdicBwK0.net
- ターン制馬鹿にしてる奴ってペルソナが海外含めて馬鹿売れしてんの頑なに無視してて草生える
- 101 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:49:29.03 ID:2vsD8wx90.net
- アフィスレなのはいいとして
クソほど大量にある洋ゲーのクソゲーのことを誰も知らない
- 102 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:49:31.12 ID:Q6H+RYwZ0.net
- なんJ民っていつも日本叩いてるよな
- 103 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:49:32.02 ID:Ov/ji8300.net
- >>84
たし蟹
- 104 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:49:32.64 ID:FaRO9V8rd.net
- ポケモンの戦闘面白い言うてるやつとかおらんもんな
- 105 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:49:33.82 ID:xPu2xOHu0.net
- ドラクエは8で本格的に海外進出しようとして馬鹿にされて
9でアクション入れようとして国内の反発の多さに日和ったのがダサい
- 106 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:49:51.27 ID:svXKs+R+d.net
- >>76
ワイがほんまがっくり洋ゲーはdivision2
はっきり言ってガンダムブレイカー3未満だったわ
- 107 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:49:51.40 ID:lGMy82JPa.net
- >>96
馬車や馬あるからええやろ
- 108 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:49:53.66 ID:yYsmBSUb0.net
- >>90
テーブルトークじゃない方のTRPG少なくてかなC
- 109 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:50:09.90 ID:y6zz4SbG0.net
- >>87
ゼルダBotwとモンハンWがあるやろ
- 110 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:50:12.51 ID:svXKs+R+d.net
- >>107
その馬や馬車もメンテがあるのがね
- 111 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:50:13.45 ID:JRWLR2dN0.net
- >>88
あざとくて萎えるだけやろ
- 112 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:50:16.28 ID:VDTUVMkm0.net
- ねえねえ早く攻撃してよ〜
- 113 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:50:35.87 ID:Ng7GOHbX0.net
- ターン制の一つの到達点なのに長考のせいで話題にならないWiz8さん
- 114 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:50:55.99 ID:2yGhQN5d0.net
- >>108
TRPGってテーブルトークRPGの略やからそこ取ったらただのRPGやぞ
SRPGと違うんか?
- 115 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:50:56.86 ID:X2Hv+7Pdd.net
- グラフィックに関しては海外勢にだいぶ水を開けられたな
- 116 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:51:03.17 ID:riD9RdaFd.net
- あの歴史ゲームの大作シヴィライゼーションもターン制だろ。
ターン制が本当に不評の原因になったゲームってなんやねん?
- 117 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:51:03.81 ID:lGMy82JPa.net
- >>110
え、2ってそんなんあるん?
PS3版ならやったんやけどそんなん無かったぞ
- 118 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:51:05.19 ID:FaRO9V8rd.net
- オクトパストラベラーもゴミゲーだったし
- 119 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:51:13.15 ID:2vsD8wx90.net
- >>76
洋ゲーも色々あるで
大半はマジで話にならんレベルのゴミクソやけど
- 120 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:51:15.00 ID:rjlwsOkga.net
- >>102
こいつら日本嫌いなんだろうな
悲しいわ
- 121 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:51:22.72 ID:8eHXJTOv0.net
- ターン制が存在しないゲームってあんの?
- 122 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:51:30.01 ID:ici0EiYs0.net
- スターオーシャン4の戦闘好きだわ
- 123 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:51:30.38 ID:8AQHy8npx.net
- >>93
fpsは一発食らったらアウトのやつあるやん
- 124 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:51:45.10 ID:9pOuT/Fr0.net
- エンカウントで画面切り替わるのがめんどいんやろな
- 125 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:51:50.58 ID:uFc+rVMBa.net
- 創作将棋にRPG加えたら面白いんちゃうかって思ったけどそれSRPGやったわ
- 126 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:51:50.60 ID:vyZ21Gp60.net
- 戦略性みたいなもんあればええんやけどね言うほどないからね
- 127 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:51:56.51 ID:R1HISqvWa.net
- ゼノブレとかFF12とかコマンド戦闘だけどクッソ面白いやん
最終的にはプレイヤーの腕次第のアクションよりコマンドの方が進化の余地あると思うんやが
- 128 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:52:07.23 ID:X2Hv+7Pdd.net
- ターン性はまだしもきょうびコマンドぽちぽちって( ;´・ω・`)
- 129 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:52:07.33 ID:z36WVx0h0.net
- 銃弾何発もくらいながらピョンピョン飛び跳ねたり走り回ったりするより
1発くらっただけで倒れ込んでうめくようなゲームがええんか?
- 130 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:52:15.65 ID:c/CF09vQ0.net
- >>45
wizも非コンピューターのD&D由来という連綿たる歴史
- 131 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:52:21.12 ID:hWK2B7GR0.net
- >>121
FIFAとか
- 132 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:52:34.85 ID:svXKs+R+d.net
- >>117
馬に飯食わせたり汚れ吹いたりしないとまともに走らなくなる
最悪壊れる
- 133 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:52:45.19 ID:aXooY77S0.net
- 格ゲーもターン制だよな
- 134 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:52:46.82 ID:mzOBhFbCd.net
- なんでマザーのドラムロールシステムどこもパクらんねん
これやるだけで敵インフレさせてもバランスがとれるしターン制にも緊張感あってええのに
- 135 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:53:05.33 ID:34x+nZdm0.net
- アクション洋ゲーって似たようなのばっかだしコスパいいウィッチャーだけ買えば終わりだよね
- 136 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:53:12.07 ID:vmdJYWu/p.net
- ターン制好きやで
アクション苦手だからゆっくり考えられる方がええ
- 137 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:53:14.05 ID:lGMy82JPa.net
- >>132
DLしてまだやってないけどめんどくさいな……
- 138 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:53:25.65 ID:XMOQD/5L0.net
- 戦犯ドラクエ
- 139 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:53:43.25 ID:Br+VaJTod.net
- アクティブタイムバトルでよかったのに
- 140 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:53:49.87 ID:Ng7GOHbX0.net
- ドラクエ11が高評価な時点でJRPGは終わっとるで
ガイジの為だからあれが正解とかもう擁護にすらなっとらん
- 141 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:53:50.17 ID:2vsD8wx90.net
- >>130
結局テーブルトークのシステムをコンピュータゲームにしてプレイヤーに分かりやすくした物やからな
- 142 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:54:05.69 ID:8eHXJTOv0.net
- >>131
ターンあるじゃん
攻め手に対処しないといけないんだから
- 143 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:54:12.80 ID:YE339pCw0.net
- ゼノブレイド2も信者が煩いだけのゴミクソゲーだったしな
- 144 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:54:32.00 ID:lGMy82JPa.net
- カードワースみたいなゲーム出ないんかね?
スマホで欲しいわ
- 145 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:54:34.16 ID:qy3c5Ozl0.net
- お前らの全ての解答に当てはまる世界最高のゲームディヴィニティ2をやろうぜ
- 146 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:54:36.29 ID:R1HISqvWa.net
- ウィッチャー3とかいうゲラルトさんとサブストーリーとグウェントの面白さだけで1000万本以上売れた神クソゲー
あれゲーム面だけ見たらわりかしクソやろ
- 147 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:54:44.65 ID:vmdJYWu/p.net
- >>134
焦って結局通常攻撃連打になっちゃうンゴねぇ
緊張感はあってええんやけど
- 148 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:54:50.34 ID:JRYKbBzNd.net
- P5FEが海外で売れてる辺りそういうのも一周回って評価されとるんやない?
- 149 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:54:55.74 ID:oH+HYPbt0.net
- >>121
トラックシミュ
もはやゲームなのか分からんくなってくるけど
- 150 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:54:56.81 ID:N/p++whwd.net
- テイルズ「やったぜ。」
- 151 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:55:03.16 ID:O6CYJpJ10.net
- 転がって転がって切ってまた転がるのがええか?
- 152 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:55:07.32 ID:2vsD8wx90.net
- >>134
最近のゲームやといちいち何らかのモーション挟むからそれやってるうちに死んでイライラしそう
- 153 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:55:14.69 ID:+Bq/i8xCd.net
- アクションも大概ターン制みたいになってるやん
敵が攻撃したらこっちがって
- 154 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:55:18.17 ID:hWK2B7GR0.net
- >>142
いやないだろ
初手スライディングでボール奪ってずっとサイドから攻めて終わりや
- 155 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:55:22.96 ID:8AQHy8npx.net
- >>151
ダクソ定期
- 156 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:55:36.43 ID:DVjwPWRf0.net
- ターン制がダセェならチェスなんてとっくになくなってるわ
- 157 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:55:39.18 ID:0PY7Juui0.net
- モンハンみたいなのがええんか?
ワイババコンガ倒せなかったしモンハン嫌いやわ
蚊50匹ぶっ殺せとかいうクエストもおもんなかったし
それにボス戦は三発攻撃食らったら死ぬくせにこっちは100回くらい切らんと倒されへんしおもんない
- 158 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:55:41.03 ID:X2OkziUy0.net
- ATBくらいが丁度いい
- 159 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:55:47.46 ID:34x+nZdm0.net
- >>131
あのクソゲー露骨にどっちかが攻める時間作ろうとして溢れ球がありえない跳ね返り方しまくるやん
- 160 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:55:48.88 ID:eo8cqlpD0.net
- >>138
RPGの伝道師を自負したロト三部作時点では
戦闘への依存度の強さを除けばそこまで米製RPGに劣ってはいなかった
1990年代前半のウルティマの進化に取り残されたのが大きい
- 161 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:55:57.07 ID:/4CsmAai0.net
- >>84
ドラクエ11草生えたわ
- 162 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:55:57.64 ID:6YSmHd4z0.net
- CivもSlay the Spireもターン制やん?
- 163 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:56:00.66 ID:svXKs+R+d.net
- >>145
そんなにいうならあとで調べるわ
- 164 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:56:03.01 ID:8ynk/eex0.net
- >>146
身長よりちょい高いとこから落ちると死ぬ神ゲーやぞ
- 165 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:56:03.75 ID:veH6slUy0.net
- >>154
ゴール狙わないんか君?
- 166 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:56:03.87 ID:x6hdlDGo0.net
- >>146
まあ原作ありきやしな
究極のキャラゲーというところやな
- 167 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:56:08.70 ID:HQ9eWiV00.net
- アクションも敵が攻撃してる時はだいたい弾かれるからターン制みたいなもんやろ
- 168 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:56:17.40 ID:i2y3X3Se0.net
- JRPG「受ける最大ダメージが○○くらいやから××辺りを回復ラインにして…」
みたいに考えるのすき
- 169 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:56:25.33 ID:TOghbwTn0.net
- やきうも同じやん……w
- 170 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:56:30.49 ID:LkYkEGwN0.net
- HP1の状態で元気に走り回ったり武器ブンブン振り回してる方がダサいわ
歩く度に嘔吐したり視界機能しなくなったり色々あるだろ
- 171 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:56:38.08 ID:2vsD8wx90.net
- >>153
PC「ウロウロ・・・」敵「攻撃ドカーン」PC「隙ありズバー」「ほなまた・・・」以下ループ
- 172 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:56:42.24 ID:GyytfTTCM.net
- せきろうとかすきそう笑
- 173 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:56:45.30 ID:yYsmBSUb0.net
- >>114
一応ウエイトターン制のSRPGにはタクティカルRPGって別の名称がある
- 174 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:56:51.27 ID:veH6slUy0.net
- >>160
ウルティマてその時代にまだあったんか?
- 175 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:56:58.85 ID:c/CF09vQ0.net
- >>121
テトリスとかターン関係ないやろ
- 176 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:57:00.96 ID:/Q8ZlimT0.net
- 今更ドラクエ8やってるけどなんでこんなんが受けてるんやろなクロノトリガーのほうが100倍面白かったわ
- 177 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:57:03.86 ID:P5LVuoyI0.net
- >>170
そんなゲームやりたいか?
- 178 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:57:04.36 ID:aYx4P0IK0.net
- プロレスのRPG作ったら丁度ええんやないか
- 179 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:57:11.19 ID:8ynk/eex0.net
- >>84
ドラクエ10「せや!相撲したろ!」
- 180 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:57:11.65 ID:hWK2B7GR0.net
- >>165
ほとんどパス回しで遊んでるで
- 181 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:57:14.36 ID:/fIEbeTZ0.net
- 野球も同じやん
- 182 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:57:15.84 ID:8AQHy8npx.net
- >>170
ヒュンケルが動き回ってたのが悪い
- 183 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:57:18.37 ID:yPiDsMwV0.net
- コマンド選択のRPGでもアクティブタイムバトルに初めて触れた時は革命やと思ったもんやな
- 184 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:57:35.41 ID:uk1X5dEE0.net
- やきう
・決められた順にしか攻撃してはならない
・相手が攻撃しているあいだはこちらは攻撃できない
・攻守交代の度に選手が陣地を入れ替わる
・一球ごとにインターバルがある
・放たれたボールを打ち返す(止める)率は3割程度
- 185 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:57:35.93 ID:0PY7Juui0.net
- >>50
ルサンチマンの意味それで合ってんのか
- 186 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:57:41.80 ID:05GS4NIbr.net
- ハードは圧勝なのにJRPGはあかんな
- 187 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:57:43.60 ID:eo8cqlpD0.net
- >>148
そもそもターン制RPGのシステムは日本製じゃないから
君のいうそれは北米における古典回帰に過ぎないのである
システム論において日本に言及する意味はない
- 188 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:57:51.32 ID:svXKs+R+d.net
- >>168
ドラゴンクエストシリーズはそれがあるから遊べるわ
テリーのワンダーランドでAI弄って絶妙な行動パターンをさせるのがほんま楽しい
- 189 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:57:56.27 ID:og6msL4ud.net
- もはや発達障害専用ジャンルなんやろ
ポケモンなんてユーザーの8割発達障やし
- 190 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:58:26.02 ID:DBXZp/lX0.net
- スパロボの1ターンは30秒らしいな
- 191 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:58:27.84 ID:vmdJYWu/p.net
- ドラクエ11はターン制がどうこうの前にUIがイマイチで投げてしもうたわ
コマンド選択がやりにくいンゴ
- 192 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:58:40.53 ID:cV4LVI6/a.net
- 最近の洋ゲーがクソすぎてJRPGが相対的に上がってるの草生えるわ
- 193 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:58:42.12 ID:qy3c5Ozl0.net
- 「ディヴィニティ:オリジナル・シン2 ディフィニティブエディション」は、ベルギーの開発スタジオ「Larian Studios」が開発したRPGゲーム。
すでにSteam版(日本語未対応)が発売されており、ターン制で歯ごたえのある戦闘、濃厚なストーリー、自由度の高い行動が可能な点が大いに評価されている。
わずか2日間で100万セールス達成、驚異的なメタスコアとユーザー満足度を獲得したゲームにも関わらず日本での知名度は皆無。
- 194 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:58:45.09 ID:8ln+gP4d0.net
- ワイおっさん、ファルコムゲーの実家のような安心感
- 195 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:58:51.12 ID:xjYauJrDp.net
- ゲームしながら他のこともしたいからターン制がちょうどいいんや
- 196 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:58:59.04 ID:hWK2B7GR0.net
- End of Eternityとかは海外ではどういう評価なんや?
- 197 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:59:08.05 ID:2iZo8YT60.net
- >>170
そんなのつまんねーよ
こういう勘違いした自由度信仰うぜーわ
別にそういうゲームがあってもいいがそれが全てを凌駕すると思わんで欲しい
- 198 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:59:09.14 ID:NwIjrfL8a.net
- せっかく盾装備させてやってんのにコマンドで防御選択しないと盾使って防御しない無能
- 199 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:59:16.66 ID:yYsmBSUb0.net
- >>170
HPは集中力が切れるギリギリの体力ってそれ一番言われてるやろ
- 200 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:59:18.31 ID:i2y3X3Se0.net
- >>188
作品によるけどAIが優秀なドラクエええよな
命令させろにして行動順読んでやるのも魅力あるけどどっちも楽しい
- 201 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:59:22.91 ID:2vsD8wx90.net
- >>168
本質はリソース管理のゲームやからね
- 202 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:59:48.57 ID:8kIeCDJI0.net
- 今のアクションゲームも敵棒立ちワンパターンやん
コマンド式にしてもそう変わらんで
- 203 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:59:52.48 ID:BlLSrgMT0.net
- >>77
ロールプレイなのに主人公が自己主張しないからやろな
選択肢もあるようで全くないし
- 204 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:59:59.55 ID:gQr8CL6a0.net
- ターン制が嫌いなだけだろ
- 205 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:00:14.31 ID:7qk+RzbSF.net
- また末尾dのゲハガイジ湧いてるじゃん
テンプレレス連呼で発達障害はおまえだろ
- 206 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:00:16.91 ID:c/CF09vQ0.net
- >>183
FFはATBと相性悪い「カウンター」を廃止しなかった結果戦闘中相手の特殊行動待たされまくってテンポ悪くなったな
- 207 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:00:18.28 ID:2vsD8wx90.net
- >>194
アジア民は軌跡シリーズ大好きやからな
- 208 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:00:19.63 ID:3h8y6V4+a.net
- >>148
FEは戦術シュミレータの系列やろんなもんいくらでもターン制あるわ
- 209 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:00:20.16 ID:eo8cqlpD0.net
- >>174
初期の見下ろし型とアンダーワールドの過渡期
クォータービューで会話システムなどを盛り込んだ意欲作が続いた
- 210 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:00:24.97 ID:svXKs+R+d.net
- >>193
2日で100万セールスってうさんくさいな
PVがそんなに出来良いのか
- 211 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:00:35.46 ID:L6TdVevha.net
- 結局アクションゲーも細分化したターン性やろ
本質は変わらんのやで
- 212 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:00:39.48 ID:PGbQEdpTa.net
- むしろしょーもないアクションやらされるともうこんな程度ならターン制でええやろってなる
オブリの戦闘とか
- 213 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:00:39.67 ID:AHwQs24B0.net
- ドラクエが馬鹿にされたんはターン制バトルやなくて敵のとこに行って攻撃したのにわざわざ最初の自分の立ち位置に戻って〜みたいなとこやないんか
- 214 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:00:52.45 ID:yYsmBSUb0.net
- >>211
ほんこれ
- 215 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:00:55.63 ID:oQuNuNL8a.net
- ドラクエのクソなとこはレベル上げて物理で殴るのが最強の手段になってるとこや
戦闘に対して謎解きの要素が一切無い
- 216 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:01:19.98 ID:pQ6ysvPVa.net
- ボタンポチポチ連打より考えながら戦う方が好きやわ
だからターン制の難しいモードが好きや
- 217 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:01:20.97 ID:UYn0LPvGd.net
- ターン制がだめでFEがウケるのが謎
- 218 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:01:22.23 ID:fsiZk1MO0.net
- >>184
藤浪は表裏一体竜虎相搏やぞ
- 219 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:01:25.53 ID:PihUzMlxd.net
- 凝った独自の戦闘は腰を据えてプレイせんといかんから疲れるわ
- 220 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:01:32.15 ID:3h8y6V4+a.net
- >>193
これクッソ面白いし日本語modあるからおすすめやで
戦闘は戦術シュミに近いけど
- 221 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:01:40.68 ID:6emMYACt0.net
- コマンド制でもペルソナみたいにテンポ良ければええわ
- 222 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:01:44.54 ID:gQr8CL6a0.net
- >>210
1がおもろかったらからの2やしな
- 223 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:01:45.87 ID:0PY7Juui0.net
- >>203
それやったらポケモンも一緒やん
- 224 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:01:52.59 ID:ShqXjoDR0.net
- >>213
それは表向きの理由で本当は海外で売れないからやで
海外で売れたらあの内容でも大絶賛されとるわ
- 225 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:01:56.06 ID:fzHt6Yuf0.net
- >>15
お前どっちもやったことないんやろ?
- 226 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:01:57.41 ID:cbP8rqap0.net
- 魔王「ダンジョンのここに宝箱置いて……中身は最強武器入れて……ここにセーブポイント置いて……」
- 227 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:02:09.30 ID:Ng7GOHbX0.net
- ○○はLVが上がった!ステータスがアップ!炎魔法を覚えた!
ガイジかな?
- 228 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:02:18.87 ID:BlLSrgMT0.net
- >>146
フラフラその辺の盗賊の砦に迷い混んだらあっさりぶっ殺されるウイッチャー(笑)
- 229 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:02:27.50 ID:VUaxvx2Ba.net
- >>220
でもPcでしかできないんやろ?
- 230 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:02:29.60 ID:cAjyzG5Md.net
- ポケモンとかテリーとかあの辺はもうパズルゲームの領域やな
- 231 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:02:32.76 ID:wYvNHTdod.net
- >>5
ガイジで草
- 232 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:02:33.40 ID:VxeQqVGLd.net
- JRPGってレスバとやってること変わらんからな
- 233 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:02:39.59 ID:c/CF09vQ0.net
- >>211
敵も味方も同じ速度なんがあかんのやろ
素早さ系の能力あるのに活きない
- 234 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:02:41.43 ID:/Q8ZlimT0.net
- >>217
スイッチでやるゲームないから過剰に持ち上げられてるだけやろ
任天堂ダイレクトみるとまるでAAAタイトルかのように宣伝してたし
- 235 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:02:50.53 ID:YE339pCw0.net
- >>234
やめたれw
- 236 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:02:54.73 ID:tn/7X82C0.net
- コマンド選んでる間に鍔迫り合いとかずっと互角で戦っとるムービー見せればええんやな
- 237 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:03:01.37 ID:2iZo8YT60.net
- >>208
お前流石にそれはおおざっぱな括りで言い過ぎやわ
あのジャンル死滅しかかってんだぞ
- 238 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:03:05.44 ID:vmdJYWu/p.net
- >>221
ペルソナ5はシステム面は快適やったな
- 239 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:03:06.85 ID:6GapFahm0.net
- >>226
勇者育成せんと強すぎてワンパンで終わるかワンパンマンみたいなもんやからな魔王は
- 240 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:03:10.23 ID:Ca21MvMt0.net
- やきうもターン制定期
- 241 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:03:13.03 ID:YlnsDT0T0.net
- モンハンはターン制?
- 242 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:03:13.51 ID:BlLSrgMT0.net
- >>223
あれはモンスターを育てる楽しみあるし
ストーリーをどうこうってゲームやないからな
- 243 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:03:15.08 ID:WoXK9W590.net
- 戦闘もストーリーも糞なクソゲー、それがドラクエ
- 244 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:03:23.55 ID:svXKs+R+d.net
- >>222
シリーズものなのね
- 245 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:03:24.31 ID:qy3c5Ozl0.net
- >>210
いやPVはくそやで
てか宣伝に全く金かけてないから知名度低いんや
でも1の人気が海外で凄いから売れた
ワイもやったけど神ゲーやった
- 246 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:03:30.44 ID:x6hdlDGo0.net
- >>236
ラストレムナントやんけ
- 247 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:03:41.10 ID:aVr2WATj0.net
- ターン制じゃなかったからつまり片方が一方的に攻撃し続けるんか?
クソゲーじゃね?
- 248 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:04:00.95 ID:qy3c5Ozl0.net
- >>229
10月にPS4で日本語版出る
- 249 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:04:06.67 ID:fsiZk1MO0.net
- >>237
ターン制よりlolみたいなのの方が面白いしなあ
- 250 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:04:06.87 ID:ZskeVJDEd.net
- >>19
反日板やぞ
- 251 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:04:18.81 ID:v7FSouNk0.net
- >>241
ターン制ではないで
いかに自分のターンを見つけ出すかや
- 252 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:04:26.47 ID:/57P9oVfM.net
- >>233
それFFで解決してたやん
あれぐらいのターン制ええで
- 253 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:04:32.60 ID:0PY7Juui0.net
- >>242
ワイストーリーしか楽しんでないンゴ…
- 254 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:04:34.07 ID:DBXZp/lX0.net
- FFのATBって凄かったんやな
しかもあの時代に
- 255 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:04:34.36 ID:nXelXRdj0.net
- ターン制じゃないと結局アクションゲームになるから仕方ないね
- 256 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:04:35.70 ID:3h8y6V4+a.net
- >>229
PS4であるし今度日本語版出るで
- 257 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:04:39.65 ID:VUaxvx2Ba.net
- >>248
スイッチで出ないかなあ
- 258 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:04:41.61 ID:0sv5d2yPr.net
- >>227
年齢だけ上がってスキルも特技も覚えない奴の方がガイジ
- 259 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:04:42.45 ID:wYvNHTdod.net
- >>240
スポーツの中でもかなりダサいからその通りやな
- 260 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:04:51.22 ID:c/CF09vQ0.net
- >>236
かまいたちの夜で美樹本をよってたかってフルボッコにしてるときページ送りしないと延々ボカボカ殴る効果音が続くのたのしい
- 261 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:04:53.80 ID:+h1rTMRga.net
- 最近ウィッチャー3買ったけど1週間ちょっとやったらこれ高画質な一昔前のMMORPGみたいなのをソロで遊んでるだけでは?って思えてきた
デトロイトもリアルなだけでADVとしてはうんちだったけどそういう流行りなんか
- 262 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:04:56.15 ID:PGbQEdpTa.net
- >>213
純粋にデザインが子供っぽいからだろ
- 263 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:05:04.14 ID:lGMy82JPa.net
- >>248
ええやん
- 264 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:05:07.23 ID:hWK2B7GR0.net
- End of Eternityやった事ある奴おる?
- 265 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:05:07.72 ID:KX2ZAPf2a.net
- >>146
ほんそれ
期待してかったらゲーム性糞でだるくなったわ
- 266 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:05:08.70 ID:x6hdlDGo0.net
- まあドラクエは何もかもが古すぎるわ
- 267 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:05:12.52 ID:aVr2WATj0.net
- アクションRPGが最高
- 268 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:05:17.33 ID:fsiZk1MO0.net
- 球技ってだいたいターン制だよな
- 269 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:05:23.52 ID:R1HISqvWa.net
- >>228
ゲーム開始直後にテラスから飛び降りて即死からのクソ長いロードでゲンナリがデフォやぞ
- 270 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:05:27.67 ID:bXlIDT860.net
- モンハンやダークソウル、マリオにゼルダにメタルギアに
超人気ゲームって結局アクション物よな和ゲーも
- 271 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:05:29.87 ID:MQlCQFb50.net
- アクションRPGがやっぱり一番理想ってことなんやろうか
ゼルダみたいな
- 272 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:05:36.34 ID:ZskeVJDEd.net
- >>203
同じようなタイプなのにクロノトリガーは人気あるの不思議やな
- 273 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:05:48.47 ID:A88Nfxwr0.net
- ターン制だったのにBOOSTとか意味不明な要素を取り入れてクソになったゼノサーガエピソード2を忘れるな
- 274 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:05:58.15 ID:5/YF9Q920.net
- ウィッチャーとスペランカーってどっちが落下に強いんや?
- 275 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:06:11.34 ID:soH+Gw+fd.net
- ぶっちゃけフロムゲーもターン制の脳死バトルだったわ
まさに発達障害が好きなゲームだろあれ
- 276 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:06:15.97 ID:hxmKvd4k0.net
- >>247
タクティクスオウガなんか素早さみたいなもん次第でそうなる
普通にプレイしててもならんけど
- 277 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:06:32.51 ID:X2OkziUy0.net
- 真女神3みたいなの良かった
- 278 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:06:33.00 ID:ShqXjoDR0.net
- DQとポケモンの海外人気の差は幼少期に触れる機会があったかなかったかの差やで
あっちのポケモンユーザーは幼少期にポケモンのアニメやゲームに触れて育って大きくなった世代やからな
- 279 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:06:33.83 ID:og6msL4ud.net
- ターン制はどんなに腕上げても結局交互にしかターン回ってこない
アクションゲームはじわじわ手数を増やす楽しさがある
- 280 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:06:35.54 ID:i2y3X3Se0.net
- 地味にネプテューヌのシステムすき
あんな感じの奴ジャンル名やと何って言うんやろか
- 281 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:06:39.90 ID:fC+5rBK70.net
- >>40
アンチャとアサクリとヒットマンとゴッドオブウォーくらいしか追っかけてないんやけど、シナリオ面白い洋ゲーに出会ったことないから教えて
和ゲーで一番シナリオ面白かったのはFFT、あとメタルギアとか幻水2とかなんやけどそれに匹敵するやつある?
- 282 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:07:04.46 ID:2vsD8wx90.net
- >>276
忍者でレベルカンストまで上げたらラスボスにダメージ通らなくなって草はえたわ
- 283 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:07:06.12 ID:6iQ9MOKd0.net
- この批判ほんとわからんわ
ターン制ゲーはターン制ゲーで楽しめばええやん
他にも沢山アクションRPGはあるんやし
- 284 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:07:13.93 ID:6emMYACt0.net
- ターン制の良くない所は操作時間が少なくなることやな
アクションはこっちが攻撃できないことはあっても避けに徹したりなんだかんだ常に動かして楽しめる
- 285 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:07:22.49 ID:svXKs+R+d.net
- ARMORED COREはあんまりターン性じゃなかったわ
- 286 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:07:24.12 ID:lGMy82JPa.net
- ガンパレみたいなゲームはよ
- 287 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:07:48.06 ID:2iZo8YT60.net
- >>279
チェスや将棋にも同じこと言うんか?
- 288 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:08:00.20 ID:5/YF9Q920.net
- >>275
仁王やったらまさにターン制の極致みたいなクソゲーでガッカリやったわ
あれはアクション名乗ったらあかんやろ
- 289 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:08:09.22 ID:i2y3X3Se0.net
- >>283
まあこれよな
趣味なんやし自分が好きなのやればええんや
- 290 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:08:31.64 ID:ZskeVJDEd.net
- スーファミのFFはターン清でもテンポ良かったけどPSのFFはいちいち演出長くてダレたわ
- 291 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:08:36.89 ID:/57P9oVfM.net
- >>287
当たり前やん
ガイジやぞ
- 292 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:08:36.91 ID:/Q8ZlimT0.net
- ソウルシリーズは脳死アクションゲーに成り下がってもうたな
デモンズ路線のほうが好きやったわ
- 293 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:08:38.92 ID:2vsD8wx90.net
- >>289
世の中には否定が趣味って人間もおるんや
- 294 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:08:41.36 ID:MQlCQFb50.net
- ドラクエもちゃんとドラクエ5とかをリアルタイムで海外で発売できていたら
今ごろ外人も「PAHUPAHU!!」とか言ってたんやろうなぁ
- 295 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:08:42.37 ID:Kydb2/Iyd.net
- >>175
お前対人戦やったことないやろ
エアプのくせにテトリスにターンが無いとかよく言えるな
- 296 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:08:47.08 ID:gQr8CL6a0.net
- ターン制はアクションの下位と思ってるやつおるよな
別物やのに
- 297 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:08:56.20 ID:RzfJrMvva.net
- >>275
ハマるやつは何十周もするしまさに発達向けやわ
- 298 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:08:58.79 ID:v4CdJWaE0.net
- 和洋問わずオープンワールドにするなら最低限ワクワクするようなスポットと多様な景観と強力な武器や敵を配置してくれ
広いだけでほぼゴミしか落ちてない世界とかいらんのじゃ
- 299 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:09:00.52 ID:xfOcSPCg0.net
- ダサいとかじゃなくてターン制のゲームは考える頭の体操やんw
こういうゆとりがスパロボfなんてやったら1話で詰みそうやわww
- 300 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:09:03.55 ID:x6hdlDGo0.net
- >>283
ただのジャンルの違いでしかないしな
野球よりサッカーの方が凄い言うてるようなもんや
- 301 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:09:05.19 ID:7/pYOD0E0.net
- ゲーマーワイ、洋ゲー和ゲーでいちいち区別して考える理由がわからない
- 302 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:09:06.75 ID:dvHX1lZj0.net
- やっぱテイルズって神だわ
- 303 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:09:07.78 ID:WdfwZ9bB0.net
- >>170
ほんでそれをプレイしたいと思うんか?
- 304 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:09:09.84 ID:8FfYZ3tfM.net
- >>25
かわいい!
- 305 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:09:14.65 ID:c/CF09vQ0.net
- >>252
個人的にはRPGではないけどガンパレードマーチが素早さの差がわかりやすくていい
- 306 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:09:40.08 ID:1MYNqeaVd.net
- ドラクエってもうJRPGの代表ヅラしていいゲームじゃないよな
ペルソナにボロ負けやん
- 307 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:09:48.68 ID:Kydb2/Iyd.net
- >>302
んほぉ〜
- 308 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:09:49.49 ID:1jzb14+Ur.net
- >>284
アクションは自分でパターン作るのは楽しいけどパターンが決まったら作業になるのがなぁ
- 309 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:09:49.92 ID:iIADL3g90.net
- はいファイアーエムブレム
- 310 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:10:00.12 ID:1Lzl+WnB0.net
- ペルソナは?
- 311 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:10:02.96 ID:2iZo8YT60.net
- >>284
いやいやそこは戦闘難易度を上げて「一手を考える」のを楽しんだらええねん
ターン制って言ったらみんなポケモンの簡単なバトルを思い浮かべるのかもしれんけどターン制の魅力って本来はそこやろ
- 312 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:10:03.51 ID:ToCC3/QY0.net
- 洋ゲーは戦闘にもう少し力入れてほしい戦闘だけつまらないってゲーム多すぎや
- 313 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:10:05.73 ID:EgCDayBa0.net
- ターン制ゲームの魅力はパーティ編成とか装備を試行錯誤することや
ワイはメガテンなんか戦闘より悪魔合体する時間の方が長いと思うで
- 314 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:10:11.48 ID:7nxCsVUC0.net
- XCOMバカにしてんのか?
- 315 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:10:15.33 ID:v4CdJWaE0.net
- >>179
相撲てわりと画期的なシステムで戦略面でもおもろいのにバカにされすぎやない?
- 316 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:10:15.93 ID:lwWNaaub0.net
- ターンをコントロールするアバタールチューナーで完成してた
- 317 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:10:25.33 ID:2wmISFqK0.net
- でもゼノブレイド2はつまらないじゃん
- 318 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:10:38.37 ID:F/QM+QrW0.net
- ガイジ「海外はー(ウキウキ」
海外「暴力ゲーム、殺害ゲームをやる人は犯罪者」
中国「完全に規制するわ」
ガイジ「」
- 319 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:10:46.47 ID:PGbQEdpTa.net
- >>284
いうて長々とターン眺める事なんて最近のゲームじゃほとんどないやろ
アクションゲーなのに相手の危険攻撃眺めてるしかないとかの方がストレスになるで
- 320 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:10:48.91 ID:og6msL4ud.net
- >>317
それ言ったらゲハカス認定されるでw
- 321 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:11:01.16 ID:svXKs+R+d.net
- >>301
今の業界は異なる文化圏同士でインスパイアとリスペクトして混ざりあって進化するのがゲームの醍醐味と言っても過言じゃないやろ
- 322 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:11:04.38 ID:lGMy82JPa.net
- >>305
アクションでもRPGでもない感じほんますき
- 323 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:11:07.54 ID:xfOcSPCg0.net
- >>306
何が言いたいのか分からんけど
ドラクエを例にペルソナを棚に上げるのは理解不能やわ
どっちもターン制なのに
- 324 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:11:11.30 ID:6iQ9MOKd0.net
- 仮にポケモンをアクションRPGにしたとしても最初は楽しいやろうけどすぐ飽きるで
- 325 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:11:12.23 ID:eo8cqlpD0.net
- ゲームシステムの類型化と畸形化は色々なジャンルで争いを生んできた
たとえばアドベンチャーゲーム
コマンド入力、コマンド選択、画面クリック、いつでも謎解き開始OKなどなど
ゲームシステムの類型化と畸形化が細分化したジャンルを生む
RPGといいつつターン制とリアルタイム制とは異なるゲームをしているのだ
- 326 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:11:23.96 ID:fC+5rBK70.net
- 誰かシナリオ面白い洋ゲー教えて
ちなウイッチャーは肌に合わんかった
- 327 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:11:37.17 ID:uvrGN1pH0.net
- 末尾dなんか多くね?気のせいか
- 328 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:11:53.54 ID:1Lzl+WnB0.net
- 戦闘の楽しさは敵の行動で決まるよな
ワンパターンはまじでつまらん
- 329 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:11:58.29 ID:t1fbmo2Br.net
- >>326
どれも似たようなもんやろ
- 330 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:12:04.12 ID:Vp/DisvS0.net
- ターン制は8頭身モデルに合ってないだけで面白さはあるやん
- 331 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:12:07.80 ID:7/pYOD0E0.net
- >>321
わかる
〜ライクとかでリスペクト作品作られていくの見るの好き
- 332 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:12:08.88 ID:lGMy82JPa.net
- >>326
ホライゾンはおもろかったぞ
- 333 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:12:20.19 ID:PGbQEdpTa.net
- >>275
sekiroはターンバトルに見えて極まると常に自分のターンになるな
防御が最大の攻撃になる
- 334 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:12:22.84 ID:Ahf0OC210.net
- ニートもターン制
- 335 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:12:24.96 ID:/Q8ZlimT0.net
- >>326
ラスアスRDR
- 336 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:12:25.33 ID:d64yiXfYa.net
- >>326
ラストオブアスやろう
- 337 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:12:27.33 ID:ZU3P0HC5d.net
- でもフロムゲーってテンプレ脳死バトルじゃん
- 338 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:12:30.89 ID:DBXZp/lX0.net
- シミュレーションRPGはまだ考えてる気はするな
ドラクエポケモンあたりはさすがにぽちぽちや
- 339 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:12:33.35 ID:ec6YxLoJ0.net
- ドラクエ11楽しめないやつは大分ひねくれてる
- 340 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:12:46.37 ID:2wmISFqK0.net
- >>320
これ言うとなんかゲハカス認定されるよな
ワイはやった上で言ってるのにゲハカス扱いされんの辛いわ
- 341 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:12:49.63 ID:/XYobZD10.net
- >>279
敵が強ければ罠を仕込んで追い込む、弱ければ無傷で勝てる様に手を読むのがターン制の本来の醍醐味やで
レベル上げて物理で殴るが一番有効でも敢えて苦労して楽しいのが理想
- 342 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:12:50.06 ID:pFLLVjen0.net
- アクションゲーは逆にターン制じゃないとクソだろ
- 343 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:12:53.01 ID:Ng7GOHbX0.net
- ゼノブレイド2は戦闘だけはおもろいやろ
それ以外全部ゴミのガイジゲーやけど
- 344 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:12:58.46 ID:NIweWsyoa.net
- やっぱ棒立ちで攻撃待ってる絵面が間抜けすぎる
ゲーム画面がリアルに近づくにつれて嘘が効きにくくなる
- 345 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:13:02.01 ID:2iZo8YT60.net
- >>338
まあそれは否定できんな
- 346 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:13:03.76 ID:fC+5rBK70.net
- >>306
鳥山絵嫌いでドラクエはひとつもやったことないけど、ペルソナのシナリオはヤバない?
345全部やったけどコロコロコミック並やん
あれ名作扱いしてるやつら頭沸いてるやろ
- 347 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:13:11.15 ID:5/YF9Q920.net
- >>333
なお怨嗟の鬼
- 348 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:13:22.58 ID:SCQ/UiFoa.net
- >>312
洋ゲーに剣持たせたらアカンわ
ずっと銃持たせてドンパチやらせた方がええ
- 349 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:13:27.17 ID:znIIgshfd.net
- やってないから詳しく知らんけどドラクエ11って戦闘中に動けるとか見た気がするんやがアクション寄りなん?
- 350 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:13:38.77 ID:UfVaVJzk0.net
- やっぱりローグライクって神だわ
- 351 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:13:51.71 ID:1Lzl+WnB0.net
- >>342
避けると反撃のメリハリがないとダレるわ
- 352 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:13:54.39 ID:mfHmbQswa.net
- 武器を振り回すだけの地味な戦闘がええんか?
というかコマンド選択時に時間が止まるゲームは多い気がするが
- 353 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:14:00.99 ID:L6TdVevha.net
- >>305
あれってなんやろ
アナログのウォーゲームが近いんやろか
- 354 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:14:02.54 ID:ShqXjoDR0.net
- >>349
あの機能はスクショ撮るのに便利なだけや
アクションとしては使えん
- 355 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:14:03.28 ID:hWK2B7GR0.net
- 君らこんだけ語ってるのにEnd of Eternityやった事ないんか?
- 356 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:14:11.69 ID:5/YF9Q920.net
- >>342
モンハンなんかターン制崩してからクソムーヴの嵐やしな
それで結局ターン制に忠実な鏖魔やネルギガンテが人気出るわけやし
- 357 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:14:17.57 ID:HFWgcVb1M.net
- JRPG「エンカウント率上げて難易度あげるぞおおおお」
馬鹿「この高難度たまんねえええ」
- 358 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:14:24.33 ID:YE339pCw0.net
- なんかなぁ
相手の攻撃時に限りはこっちも操作できて攻撃避けたりできるゲームないの?
- 359 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:14:30.27 ID:A9Fce7150.net
- >>28
リアルタイムバトル制だから...
- 360 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:14:32.11 ID:xfOcSPCg0.net
- >>331
でも結局それを模造してるだけで
超える作品はないからなぁ………
フロムに寄せたゲームだったり
マイクラに似たゲームだったり
バトロワ形式のゲームだったり
全部人気出た後に追随してバッタもんが出まくったけど
結局人気なのはフロムゲー、マイクラ、PUBGだしな
- 361 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:14:35.29 ID:b7XWh7ws0.net
- >>346
そう思いたいならそれでもいいんちゃう
- 362 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:14:41.53 ID:c1jUF1CL0.net
- はいオブリビオンスカイリムのクソ戦闘
スカイリムはマシか
- 363 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:14:45.36 ID:vpNoZ5/7M.net
- 主人公「攻撃できるで」
主人公「攻撃できるで」
主人公「攻撃できるで」
主人公「攻撃できるで」
ワイ「」zzZ...
- 364 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:14:46.45 ID:SVYeCN7J0.net
- アクションRPGは最初いいけど長時間プレイするのだるい
- 365 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:14:49.89 ID:buRInE/M0.net
- >>281
めっちゃ早口で言ってそう
- 366 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:14:57.00 ID:Kydb2/Iyd.net
- >>341
メタルマックス2Rくらいが理想やね
煙幕連打バリア連打してもザコにすらたまに殺される
- 367 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:14:58.19 ID:IvDFxWBY0.net
- 将棋もチェスもリバーシもターン制やな
- 368 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:15:03.59 ID:UfVaVJzk0.net
- >>355
これ面白いよな
なんていうんやあのシステム
- 369 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:15:09.97 ID:v4CdJWaE0.net
- アサクリオデッセイは戦闘おもろかったけど代わり映え無い上にほぼゴミしか無い世界と超薄いシナリオなんとかならんかったんか
- 370 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:15:16.93 ID:icPma2F10.net
- >>357
エンカ率高いってただ面倒くさいだけよな
- 371 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:15:22.99 ID:5/YF9Q920.net
- >>360
モンハンがファンタシースター殺したぐらいしか二番煎じの勝利例知らんな確かに
- 372 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:15:26.61 ID:II5rjpR/0.net
- 結構この手の奴らの疑問に答えたゲームは割と出てて大抵の結論はそこ解消してゲーム面白くなった?やからな
ワイとしてはPS2のドルアーガの不思議なダンジョンは良かったけど
- 373 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:15:29.62 ID:SVYeCN7J0.net
- ターン制RPGが至高
ゲームにリアルさ求めてない
- 374 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:15:35.37 ID:b7XWh7ws0.net
- >>358
ファミコンあたりであったような
- 375 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:15:38.80 ID:TLZe1zBU0.net
- dq11「なんの意味もないけどキャラクター動かせるぞ」
- 376 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:15:38.82 ID:qevOYZNu0.net
- 世界樹は好きなんだ
- 377 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:15:42.54 ID:2eNeoVTl0.net
- なぜか毎度批判されてるけどターン制おもろいやん
- 378 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:15:45.31 ID:svXKs+R+d.net
- >>357
ファミコン時代かな
- 379 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:15:46.41 ID:icPma2F10.net
- ガンビットとかいう神システム
- 380 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:15:47.22 ID:fC+5rBK70.net
- >>361
うわっ、ガイジや
- 381 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:15:50.06 ID:v4CdJWaE0.net
- >>359
なお脳死でポチポチしてれば勝った気になれる模様
- 382 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:15:51.39 ID:mjnxbuIE0.net
- こういうターン制ってノロマな発達用やろ
- 383 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:15:52.49 ID:qy3c5Ozl0.net
- 日本のゲームってキャラメイクとかビルド作りの自由度が全然無い
フロム程度の自由度では満足できない
- 384 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:16:11.93 ID:og6msL4ud.net
- ワイの知る限りターン性rpgって
敵の弱点つくかバフかけて殴るかしか戦略がないわ
- 385 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:16:16.28 ID:1Lzl+WnB0.net
- マリオストーリーはなんであんなクソゲーに進化したのか
- 386 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:16:24.02 ID:SCQ/UiFoa.net
- ドラクエってターン制よりも戦闘の異常なまでのテンポの悪さが問題だと思う
- 387 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:16:26.54 ID:xT0ymwd+a.net
- >>340
どうせやってねえだろゲハカス
- 388 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:16:27.47 ID:2vsD8wx90.net
- >>358
スーパーマリオRPG
- 389 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:16:30.85 ID:wFeMRQhTd.net
- slay the spire
おもしろい
- 390 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:16:34.21 ID:TN6j0f/O0.net
- ターン制好き
オクトラのシステムはトップクラスやろ
- 391 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:16:34.60 ID:Kydb2/Iyd.net
- >>370
ほんとな
桃伝やらナイトガンダム物語やらやってみろって話やわ
- 392 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:16:35.75 ID:L6TdVevha.net
- >>369
観光がほんとに面白いアサクリってそもそもあるんか?
全部やったわけじゃないから断言はできんか
- 393 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:16:38.42 ID:DIOqs6Sc0.net
- ワイは洋ゲーのストーリーで感動したことないな
燃える展開ぜんぜんなくない?
- 394 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:16:47.23 ID:b7XWh7ws0.net
- >>380
なんJやってるから多少はね
- 395 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:16:57.50 ID:s2uvOOIk0.net
- >>315
敵がアホらしく見えるのがね…
- 396 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:17:15.97 ID:j4j9Dlm50.net
- ターン制ってなんちゃらポイントつかって強い攻撃してたら戦闘終了するイメージしかないわ
- 397 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:17:30.19 ID:Kydb2/Iyd.net
- >>384
メタルマックスやれ
煙幕炊かないと普通に死ぬゲームをしろ
- 398 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:17:31.85 ID:pFLLVjen0.net
- マリストやマナケミアみたいに相手ターン中もできることあるのが結局ターン制の完成系やないんかな
- 399 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:17:32.68 ID:te8gT6JLa.net
- 洋ゲーには洋ゲーの和ゲーには和ゲーの
脳死ゲーには脳死ゲーのマゾゲーにはマゾゲーの良さがあるのに絶対優劣つけたがる奴はなんなんや
- 400 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:17:34.24 ID:PihUzMlxd.net
- >>326
デトロイト面白いで
- 401 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:17:36.32 ID:c1jUF1CL0.net
- 昔のアトラスの難易度って硬派なんじゃなくて
ただ調整不足なだけだよね
手も足も出せずに全滅するのは
- 402 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:17:39.57 ID:MDxSTJOad.net
- >>346
ドラクエなんてラスボスの復活を阻止するための旅なのに
ラスボスが復活しないと話にならないからってとあるキャラクターたちが殺されると魔王が復活してしまうのに
主人公たちは人が殺されるのをボケーっと突っ立って眺めてるようなゴミストーリーだぞ
- 403 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:17:39.73 ID:II5rjpR/0.net
- >>357
これはマジで聞いた事ない
エンカ率上げを難易度アップと名乗った会社もそれを褒め称えたユーザーも
- 404 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:17:41.07 ID:i2F9oRJu0.net
- ルールのないゲームが面白いって事?
- 405 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:17:44.50 ID:7/pYOD0E0.net
- >>393
FPSやがTF2は最高やったで
- 406 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:17:51.08 ID:icPma2F10.net
- >>389
modでバランス良いキャラ作れる奴凄いわ
- 407 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:18:00.84 ID:yF7qCJEXa.net
- >>396
それお前が知らんだけやん
- 408 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:18:06.59 ID:8d1vzNe30.net
- ターン制バトルのFGOが今のゲーム界の頂点なんやしターン制を叩く方が間違ってるやろ
- 409 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:18:15.45 ID:Ng7GOHbX0.net
- MM2Rって雑魚に苦戦するようなバランスやったか?
ラッシュ系積んでワンパンやろあれ
- 410 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:18:21.45 ID:uvrGN1pH0.net
- >>399
自分のやってないゲームはクソ理論や
- 411 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:18:23.23 ID:qh4/r6ys0.net
- やっぱテイルズの戦闘はええな
- 412 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:18:24.30 ID:5/YF9Q920.net
- >>384
状態異常、敵の行動パターン把握して強い攻撃出すターンを無敵でやり過ごす
- 413 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:18:35.29 ID:hWK2B7GR0.net
- >>368
T.A.B
トライアタックバトルシステムって名前らしい
- 414 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:18:36.45 ID:ShqXjoDR0.net
- >>408
アクションの白猫はオワコンやもんね
- 415 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:18:36.51 ID:2eNeoVTl0.net
- >>386
ドラクエに限らず派手な演出の技を敵味方ボケーと見てるのは流石にプロレス扱いされてもしゃーないと思う
- 416 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:18:38.34 ID:xfOcSPCg0.net
- >>357
末尾Mは「的外れ」のMか?
- 417 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:18:42.34 ID:Fq9KfYZM0.net
- 世界樹みたいな行動順予測立ててスキルぶっぱしてくゲーム好き
予測外してパーティー壊滅しかけるのもまたよし
- 418 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:18:45.82 ID:c1jUF1CL0.net
- 外国人「はいディヴィニティ」
- 419 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:18:49.00 ID:Kydb2/Iyd.net
- >>409
難易度ノーマルはな
- 420 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:18:49.57 ID:hxmKvd4k0.net
- >>402
そんなんあったっけ
- 421 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:19:05.05 ID:lwWNaaub0.net
- ゼノブレとかドラゴンエイジのMMOをコンシューマに落とし込んだ感じのロープレやりたい
戦闘中に木とか岩とか周りの環境利用できたりしてほしい
- 422 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:19:06.29 ID:Sf/MEL2/0.net
- >>404
ルールがないと成立しないやろ
- 423 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:19:10.80 ID:v4CdJWaE0.net
- >>392
オデッセイは歴史に疎いワイはゲームしながら世界地図とか歴史とか見て一応楽しめた
- 424 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:19:24.41 ID:qy3c5Ozl0.net
- >>418
結局全てはディヴィニティに集約される
- 425 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:19:32.41 ID:/Q8ZlimT0.net
- >>420
8やろ
- 426 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:19:54.99 ID:II5rjpR/0.net
- >>399
無双シリーズはたまにやりたくなるわ
あれはもう草刈りゲーってジャンルとしていてくれるだけでええわ
余計な事しても三国8みたいになるだけやし
- 427 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:19:55.76 ID:lGMy82JPa.net
- ディヴィニティTRPGみたいでおもろいってマジ?
買おうか悩むわ
- 428 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:19:58.82 ID:hxmKvd4k0.net
- >>425
やったことないわ
しらんで当然か
- 429 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:20:05.90 ID:aOXaSQJa0.net
- 最近のネットでのゲーム評価って海外で人気かどうかになってきたよな
ポケモンのズレで新作妖怪と比べられたらでも海外で人気ないじゃんって思考停止レスで返されてるし
ドラクエ新作とか発売して一年賛が多かったのに海外版が数出なかったら急に叩きが多くなったり
- 430 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:20:15.02 ID:S/12UzR70.net
- >>415
倍速モードと演出カットは設定ではじめから欲しいわな
マクロまで用意してくれ
- 431 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:20:20.21 ID:5AYIJw8r0.net
- >>20
せやな
http://i.imgur.com/iYDBO1b.jpg
http://i.imgur.com/KF0vShe.jpg
https://i.imgur.com/ZRXDqGT.jpg
http://i.imgur.com/dVo0NMZ.jpg
http://i.imgur.com/FjRG0jg.jpg
https://www.4gamer.net/games/420/G042085/20190524142/screenshot.html?num=004
https://i.imgur.com/046Fwm7.jpg
- 432 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:20:22.45 ID:MHNKeSxJp.net
- なお日本で一番売れてるのはドラクエな模様
洋ゲーマー(笑)とかいうドマイナー種族はリスニング勉強して海外移住してどうぞ
- 433 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:20:27.74 ID:rB9xj71a0.net
- >>420
多分8のことやろな
- 434 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:20:30.54 ID:c1jUF1CL0.net
- ターン制ならオメガクインテットの戦闘がおもろかった
FF10パクって進化させてる
高難易度やないと楽しめないのと開幕オーダーブレイクだけはクソ要素やけど
- 435 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:20:37.84 ID:5kiV7Knu0.net
- ターン制は軌跡シリーズみたいにスピードで攻撃頻度変わってほしい
- 436 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:20:38.15 ID:7/pYOD0E0.net
- 最近でもないけどドラゴンズクラウンが和ゲーでは一番好きや
- 437 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:20:38.19 ID:b7XWh7ws0.net
- >>429
ゲハは海外に頭支配されてるからな
- 438 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:20:39.69 ID:Ng7GOHbX0.net
- >>419
周回は自ずと突破改造するし妙な縛りでもしない限り変わらんやろ
そもそも迎撃で完封できたり大味なのが魅力やし
- 439 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:20:56.85 ID:/Ol2rV5N0.net
- アクションゲーも普通にターン制だよな
- 440 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:20:59.68 ID:intbo96W0.net
- 日本人に合っとるやろ
将棋と同じ
- 441 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:21:02.57 ID:hWK2B7GR0.net
- >>426
三国志9はターン制でも糞面白かったよな
- 442 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:21:05.55 ID:MA5okUAmM.net
- モンハンとか龍が如くみたいにアクションやけどターン制を意識しないと勝てないのはおもろいな
- 443 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:21:07.00 ID:ShqXjoDR0.net
- >>429
海外言うても欧米人気やけどな
中国で人気のスパロボは相変わらずオワコン扱いやし
- 444 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:21:08.36 ID:og6msL4ud.net
- 結局ターン制で戦闘が面白いゲーム誰も挙げられないのかな
- 445 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:21:08.78 ID:Gh1Cx0Qj0.net
- >>357
ファミコンおじさんか?
- 446 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:21:15.28 ID:SCQ/UiFoa.net
- >>429
そりゃ世界でリリースするんだから国内だけでなく海外の評価も大事やろ
- 447 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:21:16.98 ID:L6TdVevha.net
- >>423
楽しめとるやんけ
- 448 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:21:18.84 ID:v4CdJWaE0.net
- >>429
海外で売れてないから叩くってほんま意味不明よな
そもそも自分がやったことないゲーム叩く時点で意味深わからんけど
- 449 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:21:20.90 ID:1Lzl+WnB0.net
- >>401
世界樹シリーズは簡単と難しい系の2極化が激しい感じだわ
4や5なんか調整できないからヌルゲーにしただけやろ
- 450 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:21:34.39 ID:hxmKvd4k0.net
- >>431
菅野野球より好きそうやんけ
いい笑顔や
- 451 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:21:40.39 ID:xfOcSPCg0.net
- >>415
つーかRPGでもドラクエ含む和ゲーが中々アクションにしない理由っていうのは
戦闘よりもテキストに集中して読んで欲しいからだろ
いわば動かせる絵本なんだよ和ゲーRPGは
洋ゲーが作るアクションRPGとはまた別
アクション主体のワンダと巨像とかブレスオブザワイルドなんて読み込む程のテキスト量なんて無いからね
- 452 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:21:42.03 ID:4+1xsiDed.net
- >>432
でももしドラクエが新規IPだったらペルソナより売れないよね?w
国内でもさw
- 453 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:21:43.01 ID:rSENLlWM0.net
- >>432
スマブラとスプラのが売れてるぞ
- 454 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:22:01.53 ID:FFZa/Hlvx.net
- drpgはどうなん?
- 455 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:22:09.20 ID:v4CdJWaE0.net
- >>447
めっちゃ楽しんだで
最後までストーリーはつまらんかったけど
- 456 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:22:21.47 ID:1Dw1olYA0.net
- どっかのライターが言ってたがJRPGは途中からリソース管理をする必要がなくなって
代わりに戦闘を複雑化高速化し始めたらしい
FFも67辺りから残りMPとか考える必要無くなってたしな
- 457 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:22:25.20 ID:Vp/DisvS0.net
- >>446
そもそも「評価が大事」だと思ってる時点でどうかしてる
- 458 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:22:25.37 ID:euedtZxv0.net
- アクションゲームがターン制って言ってるやつたまにいるけど頭おかしいのか?
- 459 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:22:33.16 ID:hcTcytz3a.net
- >>446
評価じゃなくて数の話やろ
ドラクエも評価自体は悪くないで
- 460 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:22:41.17 ID:Gh1Cx0Qj0.net
- アクションにしたところで結局やってることターン制バトルよな
相手が攻撃してくるからガードして避けてー
隙ができたから叩いてー
- 461 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:22:41.28 ID:b7XWh7ws0.net
- >>444
せやで
君の勝利や
- 462 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:22:42.13 ID:qy3c5Ozl0.net
- >>427
ディヴィニティは最強の神ゲーや
こいつは動物会話と交渉、盗賊系のスキルを強化していって便利屋にしようとか
こいつは召喚術を極めてサモナーにしようとか
そういうキャラビルドの本質的な楽しさとゲーム進行の自由度が絶妙に噛み合ってる
- 463 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:22:42.63 ID:Kydb2/Iyd.net
- >>438
弾数∞の迎撃SEじゃなきゃ難易度ハードは完封難しいぞ
ゴッドだと中盤以降100%無理だぞ
というかその「どうやって対策するか」も楽しむ過程だしな
- 464 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:22:42.76 ID:rB9xj71a0.net
- >>429
ポケモンに関しては国内でも普通に妖怪より人気やんけ
都合の悪いことを忘れるのはあかんで
- 465 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:22:49.19 ID:II5rjpR/0.net
- >>444
グランディアはあの3ですら戦闘だけは面白かった
- 466 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:22:51.44 ID:nPqdpEdbp.net
- やっぱファイヤーエンブレムって神だわ
- 467 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:22:59.59 ID:hxmKvd4k0.net
- >>451
そんな理由じゃないと思うけど
実装するのめんどいだけじゃないの
- 468 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:03.12 ID:d64yiXfYa.net
- ドラクエ11は正直8より面白くなかったわ
冒険してる感マジでゼロやん
- 469 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:03.95 ID:s4KGubi50.net
- リアルさ追求したら剣でちょっと切られただけで死んじゃうしな
- 470 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:12.25 ID:L0ZOzKQhr.net
- >>466
👮
- 471 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:12.51 ID:hWK2B7GR0.net
- >>444
End of Eternityとかやった事ない奴多そうだし結局ターン制のゲーム語ってる割には自分の好きなゲーム嫌いなゲームの次元でしか語れない奴が多いんやろ
- 472 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:19.07 ID:qy3c5Ozl0.net
- >>444
だからディヴィニティやって言ってるやん
ディヴィニティディヴィニティディヴィニティディヴィニティ
- 473 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:21.64 ID:/Q8ZlimT0.net
- >>458
ほんとに面白いアクションゲームやったことないんやな...
- 474 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:24.42 ID:5AYIJw8r0.net
- >>19
スポーツ庁公認
全国の都道府県と度々共同イベント
大阪万博の顔に内定
こんな国認コンテンツに難癖付ける奴ガイジばっかやからな
- 475 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:28.00 ID:icPma2F10.net
- >>456
古いバイオみたいな緊張感が足りん言うことか
- 476 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:29.94 ID:O6padu1p0.net
- はいDivinity2
- 477 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:33.29 ID:MA5okUAmM.net
- >>460
それ以外でゲーム性作りようがなくないか
- 478 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:34.51 ID:VmY+q3ZV0.net
- >>460
別にガードしなくてもええやん
- 479 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:42.75 ID:j4j9Dlm50.net
- シミュレーションは位置どりとか工夫のしようあるけどターン制RPGって考えること少ないわ
アクティブタイムバトルが画期的とか言われてるけど、そこリアルタイムにして何か変わるんか?って感じやし
いっそカードバトルにしたらええのに
- 480 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:46.15 ID:Y2BY2hy9d.net
- >>444
ポケモン売れてるやん
- 481 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:54.29 ID:intbo96W0.net
- >>429
日本人は海外の評判を過剰に気にするのが最高にダサいわ
もっと自分の好き嫌いに自信を持てばええのに
- 482 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:55.56 ID:p1zZ/8kja.net
- 敵「俺がこうやって動くからこう避けて」
敵「あとはこれを勝つまで繰り返して」
こっちはこっちでダセェ
っていうか凄く嫌
- 483 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:56.70 ID:og6msL4ud.net
- ゼノブレイドの戦闘よりセキロの戦闘の方が100倍面白いしな
- 484 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:56.68 ID:ogtJdqFc0.net
- ターン制でもペルソナだけはなぜか時代遅れ感全くないんだよな
UIとか演出って大事なんやなって
- 485 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:58.60 ID:dQwpn4An0.net
- 待機いらねえから防御作れ
- 486 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:59.70 ID:c1jUF1CL0.net
- エンドオブエタニティはあんなに戦闘おもろいのにクソと評価しとるやつが結構おるんだよな
- 487 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:04.33 ID:eo8cqlpD0.net
- >>456
当時JRPGなんてもんはないから
いまだって存在しない
- 488 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:15.43 ID:svXKs+R+d.net
- >>456
ライブアライブはカツカツなゲームやったけど
- 489 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:15.39 ID:5/YF9Q920.net
- ターン制を否定しようとしたモンハンが出したのが歴戦王ヴァルハザクみたいなクソゴミやぞ
あんなのそれこそドラクエみたいなターン制RPGと変わらん
ヴァルハザクの攻撃!ハンターはダメージを受けた!みたいに絶対に回避することが不可能な攻撃
- 490 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:15.87 ID:k1qNgNX5a.net
- ほんとそれメンスンゴニキねえ…
- 491 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:21.71 ID:MPJyPvn70.net
- >>458
カービィのボス戦とかそんな感じやで
- 492 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:24.68 ID:lGMy82JPa.net
- >>462
ええなぁ
アプデ出来ないオフライン環境なんだけど大丈夫?
- 493 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:25.62 ID:Fq9KfYZM0.net
- マナケミアは戦闘だけは楽しかったな
キャラぐるぐる入れ替えていかに相手のターンを回さないか
- 494 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:28.39 ID:s3V3EbSA0.net
- pngのがいいよな
- 495 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:30.30 ID:euedtZxv0.net
- >>473
面白いの教えて
- 496 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:30.87 ID:1Dw1olYA0.net
- >>475
ダンジョンの中で徐々にMPが減っていって不安になる感じやな
- 497 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:31.30 ID:ASJHCrIG0.net
- ダクソもターンバトルみたいなもんやし
- 498 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:33.71 ID:II5rjpR/0.net
- メタルマックス2Rは戦術より単純にあの戦闘のテンポが素晴らしすぎるわ
あれどうやってプログラミングしてるんやと驚いた
- 499 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:37.67 ID:huM6ieMwa.net
- >>484
弱点つけばサクサク終わるのがええわペルソナは
あれはよう考えられとる
- 500 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:38.81 ID:LYFADOR2a.net
- やたらリアルを追求したゲームあってもええやろ
銃で撃たれたら出血死、体力回復アイテムもなし、一度死んだらもう二度とプレイ出来ない
まあこんなん発売してもワイはやらんけど
- 501 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:44.38 ID:ShqXjoDR0.net
- >>474
国認コンテンツの五輪や甲子園にはケチつけられまくりやけど
- 502 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:45.64 ID:rB9xj71a0.net
- >>470
🤗
https://i.imgur.com/slpWK0A.jpg
- 503 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:56.14 ID:p1zZ/8kja.net
- >>489
マルチになると攻撃力上がり過ぎ
- 504 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:25:10.69 ID:i2F9oRJu0.net
- お前らの並べた理屈見た限りじゃリアルそのものが一番良い事になるが
限られたルールの上でどうやりくりするかよりリアリティが欲しいんだろ?
だったら現実見ろよ
- 505 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:25:11.34 ID:lGMy82JPa.net
- >>499
直衣でやってたら反射で死ぬのも好き
- 506 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:25:12.39 ID:2vsD8wx90.net
- シミュレーションRPGはすぐバランス崩壊するのがな
駒が成長しなければバランスとりやすいけど
育成するのが楽しいわけやし
- 507 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:25:14.39 ID:PI0WzvcQ0.net
- 奇襲→眼光→マカカジャ→マカカジャ→マカカジャ→マカカジャ→メギドラオン
- 508 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:25:19.81 ID:Kydb2/Iyd.net
- >>488
よりによってまた尖ったゲームを持ち出してきたなおい
好きだけどありゃ例外感強すぎる
- 509 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:25:24.55 ID:Gh1Cx0Qj0.net
- >>477
だからアクションもターン制バトルやろって言ってるやん
- 510 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:25:33.50 ID:c1jUF1CL0.net
- >>502
全部間違えてるのになんてゲームか伝わるの凄くね
- 511 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:25:37.61 ID:L0ZOzKQhr.net
- >>502
何一つ正しい情報が無くて草
- 512 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:25:37.84 ID:Y2BY2hy9d.net
- >>456
mother2はmp枯渇するから面白かったわ
もっと魔法を高火力高燃費にしてほしい
- 513 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:25:38.98 ID:1Lzl+WnB0.net
- 最近の流行りか知らんけどスキル説明にコンマイ語導入はやめてほしい
- 514 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:25:44.07 ID:rB9xj71a0.net
- >>444
ポケモン
- 515 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:25:46.62 ID:Q/Q/BctT0.net
- DQとFFはポチポチコマンドターン制バトルのままで行って欲しかったわ
- 516 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:25:51.10 ID:svXKs+R+d.net
- >>462
あー面白そう
萌えキャラモッドぶちこんでやろっかな
- 517 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:25:54.88 ID:5/YF9Q920.net
- >>491
あれはターン制ですらないぞ
敵の行動固定化させるのがクッソ楽だから半分くらいパズルゲー
- 518 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:25:57.44 ID:p1zZ/8kja.net
- >>508
ウィザードリィ外伝2もカツカツやった気がする
- 519 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:05.37 ID:2eNeoVTl0.net
- >>451
あーそれはあるのかな
FF9.10とかFFTとかペルソナ4あたりはまさにそんな感じでストーリーこそが面白かったわ
- 520 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:05.57 ID:QFPRlgPOd.net
- >>460
そこにパリィを取り入れたフロムってやっぱり神だわ
- 521 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:07.89 ID:hWK2B7GR0.net
- >>486
まあ確かに最初は戦闘が特殊でとっつきにくいって人もおるやろうけど馴れれば簡単だからな
あれこそちゃんとチュートリアルをやるべきでチュートリアルが機能しているゲーム
- 522 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:10.24 ID:xfOcSPCg0.net
- >>467
実装するのが面倒なんじゃなくて
アクションだったらプレイヤーの脳みそは操作にリソースを割くから
ドラクエみたいに長いテキストからなる物語なんて頭に入ってこないんだよ
- 523 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:10.92 ID:eo8cqlpD0.net
- >>479
リアルタイムタクティカルコンバット
君に合いそうなシステムだよ
古典的な奴でティル・ナ・ノーグというゲームで味わえる
- 524 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:17.28 ID:6yRlXTyY0.net
- 和ゲーの戦闘批判できるほど洋ゲーの戦闘が面白いとは思わんがなぁ
- 525 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:17.86 ID:dEr0g9wxd.net
- 剣でバシッ→唐突なでんぐり返り→以下ループ
ガイジかな
- 526 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:20.39 ID:2yK+4HHW0.net
- ウィッチャー3おもろいんご
- 527 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:21.38 ID:/Q8ZlimT0.net
- >>495
DmCデビルメイクライ
SEKIRO
Bloodborne
- 528 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:22.31 ID:mfn/aCKs0.net
- 日本はドラクエ流行ったからあのタイプのRPGがスタンダードなったんやろ
「自分を操作する」か「キャラを操作する」
海外だと自分操作するの好きだからスカイリムみたいなの定着したんやないの
まあそもそもRPGの定義からして日本の場合ロールプレイしてない感じあるけど
- 529 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:31.94 ID:c1jUF1CL0.net
- シミュレーションRPGの絶対雑魚ユニット出来ちゃう現象嫌い
必死に育てて後で情報知って絶望する
- 530 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:36.41 ID:rSENLlWM0.net
- FF15のアクションは楽しかったですか...?
- 531 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:36.58 ID:wRRcDQcJa.net
- 他人の評価が気になりまくりの時点で知的障害者やろ
- 532 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:40.32 ID:hxmKvd4k0.net
- >>488
そんなカツカツのイメージないけどなあ
クンフーとキッドぐらい
- 533 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:40.52 ID:5sFlamJ4M.net
- 海外ってSTG存在するのってくらい聞かないな
アンテみたいな同人レベルならあるんやろうけど
- 534 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:40.55 ID:MA5okUAmM.net
- >>509
ああそれについて文句言ってるんかと思ったわ
- 535 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:42.58 ID:bnovCkOk0.net
- 一方遊戯王はインフレし過ぎて相手ターンに展開し制圧を行った
- 536 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:49.44 ID:2Ohn3BIja.net
- 殺し合いのハンコで押したように同じゲームしかないFPSよりはマシやろ
- 537 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:51.67 ID:Kydb2/Iyd.net
- >>512
終盤戦以外は消費考えて動かなきゃどうにもならんゲームではあるよな
- 538 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:52.90 ID:2wmISFqK0.net
- >>387
ゼノ信さあ
ワイはやった上でつまらないっていってるんだよね
はよしね
https://i.imgur.com/2zVsn4P.jpg
- 539 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:58.22 ID:MQlCQFb50.net
- 中国のゼルダパクリ萌えキャラゲーは期待できそうなんか?
https://www.youtube.com/watch?v=PfqVqTw4UAY
- 540 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:59.78 ID:PGbQEdpTa.net
- >>360
マイクラに対するテラリアは良かった
- 541 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:05.88 ID:pFLLVjen0.net
- >>444
マナケミアはターン制の完成系と言ってもええ出来やぞ
- 542 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:08.47 ID:wqXkklf80.net
- はいスプラトゥーン
- 543 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:09.78 ID:8d1vzNe30.net
- >>535
隕石落とすからセーフ
- 544 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:12.35 ID:hxjb+VUP0.net
- JPEGに見えた
- 545 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:13.26 ID:YE339pCw0.net
- >>538
やw
- 546 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:13.31 ID:Pjl6//bB0.net
- ターン制嫌いならやきうも見るな
- 547 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:13.65 ID:2vsD8wx90.net
- >>507
ソウルハッカーズでバックアタックから凍らされてアイスピックでゲームオーバーやられたのまだ覚えてるわ
- 548 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:18.55 ID:O6padu1p0.net
- >>500
キングダムカム・デリバランスのセールスが微妙な時点で察しろ
- 549 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:21.65 ID:1QSYhpAja.net
- ターン制バトルって3Dアクションができなかった頃にできた代替物なんだよな
最近の質のいいアクションRPGした後やと退屈やわ
ペルソナですら中盤以降は飽きてつまらんかった
- 550 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:30.61 ID:lGMy82JPa.net
- >>539
全世界のソニーファンが熱狂してたぞ
- 551 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:31.23 ID:ueCvcOeta.net
- >>500
昔一度死んだら二度とプレイできなくなるflashゲームがあったで
たぶんcookieと一時ファイルで判定してた
- 552 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:37.93 ID:p1zZ/8kja.net
- >>546
やきうとアメフトはターン制やからおもろいとこあるな
- 553 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:39.46 ID:hxmKvd4k0.net
- >>522
どんな容量少ない脳みそつかってんだよ
戦闘中にくそ長いテキストでるわけでもあるまいし
- 554 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:46.64 ID:1Dw1olYA0.net
- オープンワールドもあれはあれでめっちゃ凝り固まったゲームジャンルなんやけどな
塔とか情報屋みたいなとこ行ってマップ解放してアクティビティのアイコンに向かって真っ直ぐ行くだけのゲームだらけや
評価高いウィッチャーやホライゾンも基本はコレや
- 555 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:56.48 ID:j4j9Dlm50.net
- プレイヤーが工夫して戦うからアクションRPGは実質ターン制になるのであって一緒くたにするのはちょっと
それにリアルタイム性があるから緊張感とかその都度行動を適宜選択する必要が生まれて頭も使うわけで
ターン制RPGとは密度が違うわ
- 556 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:58.43 ID:3sg7cauv0.net
- 日本人向けだよな
リアルタイムじゃなくて盤上のゲームにするところがまさに
- 557 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:59.68 ID:euedtZxv0.net
- >>527
SEKIROとブラボはやったけど別にターン制って感じせんかったわ
というかSEKIROとかむしろ真逆やん
相手の攻撃中でもテクニック次第で攻撃できるんやから
- 558 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:28:01.16 ID:2Ohn3BIja.net
- >>500
人生やん
- 559 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:28:15.52 ID:STxvnUFS0.net
- ターン制の待ち時間って完璧に人生無駄にしてるよな
- 560 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:28:16.04 ID:p1zZ/8kja.net
- >>554
お使いゲーでしかないと気付くと飽きる
- 561 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:28:18.17 ID:icPma2F10.net
- >>546
つよい
- 562 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:28:23.43 ID:Kydb2/Iyd.net
- >>554
ぶっちゃけやってることはクレイジータクシーだよな
- 563 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:28:41.31 ID:c1jUF1CL0.net
- アクションでもブラボとかよりオーディンスフィアのが好きやわ
- 564 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:28:49.69 ID:PGbQEdpTa.net
- >>484
そうか?あの基礎システムもメガテンからずっとやし流石にもう食傷気味やろ
- 565 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:28:49.90 ID:lWy/7I/O0.net
- >>431
今更海外でも流行ってるアピールの意味がわからんのやけど
- 566 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:29:02.09 ID:2eNeoVTl0.net
- >>530
やってないけど15も戦闘は結構評価高いんじゃないのか
完全アクションなら分からんけど12と13はATBとターン制合わせて進化させたみたいで面白かった
- 567 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:29:03.60 ID:KwvwqQQF0.net
- JRPGの戦闘はカッコいい音楽聴きながら
エフェクトや演出を見るものだぞ
- 568 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:29:03.96 ID:5/YF9Q920.net
- >>557
ブラボは律儀にターン制してたらいつまで経っても攻撃できんしな
- 569 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:29:04.83 ID:vVOXh4qT0.net
- フロムのターンRPGのeMはそんなにあかんか
- 570 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:29:09.35 ID:34x+nZdm0.net
- >>400
VRハリウッド的な楽しみ方なら神ゲーだけど
シナリオだけ見たらなろう並のやり尽くされたテンプレラッシュやん
- 571 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:29:10.28 ID:Mv4TsjD4d.net
- >>444
xcom
- 572 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:29:14.81 ID:1QSYhpAja.net
- FF7が分作なのが叩かれてるけど今のクオリティで当時のクソ長いストーリーをリメイクしたら分作にならざるを得ないんやろなあ
GOWも隻狼も濃密やけどストーリーは短くてあっさりしてるしな
- 573 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:29:16.20 ID:CPxsy25t0.net
- そうFPSならね
- 574 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:29:18.71 ID:hWK2B7GR0.net
- >>523
ティルナノーグってストーリーがランダムになるゲームだっけ?
結構古いよな
- 575 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:29:29.68 ID:bnovCkOk0.net
- 攻守の切り替えは大事や
でも一方的に殴られて攻撃できないのはクソや
この2つはpso2 が教えてくれた
- 576 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:29:31.53 ID:3uDeoG300.net
- 今度スイッチでダーククリスタルタクティクスっていうFFTみたいなターンベースのタクティクスRPG出るんやけどどうやらおま国っぽくて泣きそうや
- 577 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:29:35.26 ID:b7XWh7ws0.net
- >>549
元はテーブルゲームをコンピューター化したものだから別に代替品ではない
- 578 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:29:48.21 ID:og6msL4ud.net
- ターン制でパリィみたいなシステムあるゲーム知らん?
敵の攻撃時に全く干渉できへんのが辛いんや
- 579 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:29:53.48 ID:IngAGkmI0.net
- それBLEACHバカにしてることになるけど
- 580 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:05.05 ID:Mu8/vVRK0.net
- アークザラッド最強!
- 581 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:07.66 ID:hcl8ZAB40.net
- ドラクエは信者がガチ犯罪者予備軍のガイジばっかやからな
スクエニは信者にビビってゲーム性変えれんしむしろ被害者やろ
- 582 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:09.75 ID:svXKs+R+d.net
- >>554
GTAは移動がめっちゃ楽しいのが肝やな
車盗んでったり飛行機かっぱらったりヘリくすねてったり
- 583 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:20.18 ID:1QSYhpAja.net
- 隻狼はこんなん無理やんっていう敵の猛攻を、慣れたらチョチョイと弾いてこっちのターンにできるのがめちゃくちゃ楽しかった
- 584 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:23.22 ID:2vsD8wx90.net
- >>578
スーパーマリオRPG
- 585 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:28.40 ID:oMh33tmi0.net
- >>575
モンハンの「モンスターの隙無くして難易度上げたろ!」は嫌い
- 586 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:30.63 ID:Y2BY2hy9d.net
- >>578
マリオストーリー
- 587 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:31.73 ID:Kydb2/Iyd.net
- >>578
マリオストーリー系の2Dマリオな
- 588 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:37.88 ID:CPxsy25t0.net
- >>578
ペーパーマリオ
- 589 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:38.22 ID:rOUZ4CsZp.net
- フロム信者って「俺アクション得意なんだよね」ニチャァ
って感じだけどどう考えても対人ゲームの方が難しいよね
ダクソのオン対戦とかまさにターン制じゃん
- 590 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:39.20 ID:7ITkZ/WH0.net
- >>546
サッカーは代理戦争になれるけどやっぱ野球って茶番だよな
- 591 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:42.72 ID:b7XWh7ws0.net
- >>578
ペーパーマリオRPG
- 592 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:49.49 ID:p1zZ/8kja.net
- ボードゲーム の第三帝国はおもろかったわ
ターン制だけどブリッツクリークルールで戦車隊が敵全滅させると連続行動できる
- 593 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:50.96 ID:oMh33tmi0.net
- >>578
FF8
- 594 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:54.05 ID:hxmKvd4k0.net
- >>578
ゲームボーイのドラゴンボールのやつであったな
回避や防御選べるやつ
探せばたくさんあるんじゃないの
- 595 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:57.35 ID:euedtZxv0.net
- 結局アクションゲームをターン制って言ってるやつは遊び方次第やろ
自分で攻撃のチャンスを狭めてるだけや
- 596 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:58.54 ID:7i31XCFG0.net
- 日本でeスポーツ流行らん理由の1つやね
- 597 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:31:00.75 ID:nSDAHr12d.net
- JRPG「えふだスペシャル」
- 598 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:31:01.53 ID:PGbQEdpTa.net
- >>585
まあでもハンター側が強くなりすぎたのもある
- 599 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:31:04.43 ID:LLszOIA2M.net
- めっちゃ外殻が固くて通常攻撃が通らないボス「弱点チラッ!弱点チラッ!」
任天堂のゲームに多い気がする
- 600 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:31:07.55 ID:rB9xj71a0.net
- >>572
リアル路線でガチでデカい街一個作るのすら現状では不可能やからな
どうしてもハリボテやスカスカだったり街の規模自体がショボくなるしかない
- 601 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:31:07.75 ID:6cv6E0Eba.net
- ソウルシリーズとかモンハンとかもターン制みたいなもんやん
あれを簡略化しとるんやで
- 602 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:31:18.04 ID:lGMy82JPa.net
- >>554
全て手探りでするゲームはマイクラ位やろ
- 603 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:31:24.38 ID:gyTVkbqBa.net
- >>431
セカンドヤドン、ショートカビゴンええんか?
- 604 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:31:41.14 ID:1Lzl+WnB0.net
- スマホゲーみたく爽快感あればいいんやけど複雑化によるテンポが悪くなるのは良くない
- 605 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:31:41.57 ID:Fq9KfYZM0.net
- >>578
アルトネリコ2
- 606 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:31:42.50 ID:hWK2B7GR0.net
- >>578
同人エロゲであるで
世界観もまさにダクソや
- 607 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:31:46.07 ID:5/YF9Q920.net
- >>589
フロムゲーの長所は難易度より自由度なんやけど
- 608 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:31:49.69 ID:yHgIyCtOd.net
- スカイリムもスタミナとかmp管理あるしターン制になるな,特にドラゴン戦
- 609 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:31:54.06 ID:jy0FuLVga.net
- ちゃんと調整しっかりしてるRPGならおもろいで
- 610 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:32:08.04 ID:qy3c5Ozl0.net
- 【真に自由な冒険】
全ての選択は貴方次第。誰でも殺めることができるし、全員と会話したり取引することができる(「動物の友」という技能があれば動物とも!)。
クエストを攻略する方法は複数ある。例えば「霊視」の能力を持っていれば、死んでしまったNPCの幽霊と会話することができる。
エルフであれば、死体を食べることで記憶を吸収したり新たなスキルを習得することもできる。
- 611 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:32:10.20 ID:rB9xj71a0.net
- >>589
まぁフロムゲーが難易度高いのは事実やし別にええんちゃうか
ニチャッってたらキモいのはなんでも同じや
- 612 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:32:14.84 ID:svXKs+R+d.net
- >>599
気違いみたいにハンマーと火吹いてくるスーパーマリオのクッパからその辺変わってないな
- 613 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:32:22.08 ID:Kydb2/Iyd.net
- >>599
めっちゃ外殻が固くて通常攻撃が通らないボス「弱点は出しません。完全無敵です」
やりたいか?
- 614 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:32:30.38 ID:icPma2F10.net
- Hand of Fateってゲーム良い感じにボードとアクションのメリハリついてて面白かったわ
なお翻訳はクソな模様
- 615 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:32:44.17 ID:7/pYOD0E0.net
- 正直フロムゲーとかアクションをターン制って言うのは広義に広げすぎた極論にしか見えん
そんなもん広義にしたらそりゃゲームの大半がターン制になるわ
- 616 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:32:55.03 ID:vVOXh4qT0.net
- フロムゲーは今が攻め時みたいなのがはっきりしとるからな
そういうのあるほうが人気
- 617 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:32:56.12 ID:rSENLlWM0.net
- >>566
やってないのに言及するんか...
やれば分かるけどボタン長押しするだけだし仲間邪魔で魔法撃てないしイベント戦は何もボタン押さなくてもクリア出来るQTEでゴミオブゴミやったで
- 618 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:32:56.22 ID:p1zZ/8kja.net
- >>578
真女神転生 覚醒編
- 619 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:32:56.45 ID:aGA15dYF0.net
- >>605
敵によっては画面揺らしたりクソ処理落ちさせてまともにガードさせてこないのむかつく
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