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JRPG「俺のターンだから攻撃して……はい!相手のターンだから攻撃受けて……はい!」

1 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:32:50.71 ID:j315mRjrd.net
はっきり言ってダセェわ

2 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:33:26.10 ID:+42ZtVxSM.net
はいフロムソフトウェア

3 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:33:28.61 ID:OczDlCeXM.net
プロレスやぞ

4 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:33:35.57 ID:jF4mgv7ad.net
https://i.imgur.com/ryvqCSi.jpg

5 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:33:55.17 ID:hNVVbqN90.net
アクションも似たようなもんやしセーフセーフ
やっぱドンパチゲーよ

6 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:34:42.94 ID:Ng7GOHbX0.net
ターン制=ゴミみたいな風潮を作ったJRPGを許すな

7 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:34:51.47 ID:I+9hyvrW0.net
mtgは?

8 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:35:04.05 ID:AncrrJWhd.net


9 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:35:20.39 ID:PWNv+WtOH.net
>>1
その喋り方ff15やん

10 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:35:48.88 ID:tuwfSYvA0.net
BLEACHディスってんの?

11 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:35:52.33 ID:OLnROEv0p.net
>>7
売り上げハースストーンどころかシャドバ以下のゴミがなんだって?

12 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:36:13.90 ID:6w8S0GOX0.net
>>6
別にcivとかはゴミじゃないっしょ
JRPGはゴミだけど

13 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:36:54.13 ID:eKiGtn7/0.net
>>5
ドンパチゲーも変わらんやろ

14 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:37:08.04 ID:6WGrSW420.net
取り敢えずピョンピョン跳ねてペチペチ削って時折ゴム毬みたいに敵が跳ねる方が面白いよな

15 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:37:41.81 ID:eo8cqlpD0.net
>>12
JRPGなんてない
あるのはウルティマとウィザードリィだ

16 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:37:57.14 ID:M2Cx6Sli0.net
>>14
北斗かな?

17 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:38:02.91 ID:kKON9KxAd.net
>>12
海外には優れたターン制ゲームあんのにJRPGのせいでイメージ悪いってことやろアスペ

18 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:38:27.55 ID:eo8cqlpD0.net
M:TGだよ
MTGは1995年にはすでに非推奨だった

19 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:38:40.69 ID:rjlwsOkga.net
お前らほんと日本嫌いだよな

20 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:39:16.23 ID:dX6nGyLsa.net
ポケモンとか子供はともかくとして基本ガイジ御用達やしな

21 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:39:21.29 ID:0FoCO0tI0.net
じじいでも遊べるからな

22 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:39:32.92 ID:eo8cqlpD0.net
>>19
ゼルダの伝説時のオカリナは日本産だぞ

23 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:39:56.24 ID:LAoYveEkd.net
アクションもCPUが待ってくれてるやん

24 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:39:58.62 ID:X2Hv+7Pdd.net
ゲーム姓は洋げーの圧勝なんだけど
ストーリーはやっぱ和の方がすこだわ

25 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:40:05.02 ID:RR/R1NrM0.net
ポケモンGO「ポチポチポチークルクルピョン!」

26 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:40:07.69 ID:0ec3WAll0.net
でもスカイリムとかオブリビオンの戦闘面白いか?

27 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:40:11.34 ID:7PRNd5ag0.net
表現がかなり限られた昔はそれで良かったけど今やるのはマジで謎

28 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:40:12.01 ID:6WGrSW420.net
でもお前らがなんJでやってるのもターン制バトルだよな

29 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:40:16.94 ID:vQyxoiLJ0.net
ターン制は40年前からあるわ

30 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:40:42.36 ID:eo8cqlpD0.net
>>24
日本のコンテンツで一番ダメなのは脚本だぞ
日本が自慢だったのは反応性といった直観的な部分だ

31 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:40:46.41 ID:Pm/6vt0vM.net
でもアクティブタイムバトルもおもんないし
正解なんてあるんか

32 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:40:50.31 ID:RXgFI06t0.net
xcomとかいう神ゲー

33 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:40:52.33 ID:hNVVbqN90.net
>>28
飛行機を飛ばせば連続攻撃できるぞ

34 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:41:02.10 ID:xPu2xOHu0.net
言うほどJRPGで敵のターンがあるゲームなんてあるんか

35 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:41:08.16 ID:yc91djvUa.net
野球みたいなもんだろ

36 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:41:14.68 ID:E4I3GNDS0.net
>>28
ゲームじゃねンだわ
「リアル」なンだわ

37 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:41:18.40 ID:43nO7h5yM.net
>>34
FE

38 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:41:19.66 ID:op79oua00.net
>>24
戦闘は日本のRPGの方が面白いわ

39 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:41:26.91 ID:yj4emjK00.net
でも海外でもポケモンとかMOTHERとかペルソナ好きじゃん
ターン制がバカにされてるんじゃなくてドラクエがバカにされてるだけだろ?

40 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:41:29.54 ID:MAbsw+kx0.net
>>24
どう考えても逆

41 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:41:32.27 ID:X2Hv+7Pdd.net
>>30
そうなんだ

42 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:41:33.53 ID:eo8cqlpD0.net
>>26
タクティカルコンバットに毛の生えたようなもの
モロウィンドがゴミなのは間違いない

43 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:41:47.79 ID:eFCYQ78q0.net
リアルタイムでやるのより好きやけどな
気楽やし

44 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:41:57.99 ID:D0KhXHGM0.net
5ちゃんもターンバトルだぞ

45 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:42:07.84 ID:cBhspqoJ0.net
まあいまだにウィザードリーから一切進化してない銭湯が普通にあるのは
それだけ完成度が高かったということか

46 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:42:30.10 ID:xPu2xOHu0.net
ローカライズされる程度にはスパロボの需要が英語圏にあるのが謎や

47 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:42:37.20 ID:cVFrX9vQp.net
キャラが自分で動かせるだけでアクションゲームも大概ターン制になってるやつあるよな

48 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:42:42.32 ID:svXKs+R+d.net
アクションゲームも作り込んでいくとそうなるぞ

49 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:42:51.26 ID:Ov/ji8300.net
>>39
たし蟹

50 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:42:53.78 ID:eo8cqlpD0.net
>>31
ゲームデザインを理解しないルサンチマンに付き合う必要はない
将棋や囲碁やチェスを考えればわかる話

51 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:43:06.89 ID:6iN3esaGa.net
アクションも隙が生まれる行動が来るまで避け続けて一発殴るみたいなのばっかりやししゃーない

52 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:43:14.64 ID:eFCYQ78q0.net
>>47
基本相手が攻撃してる時は攻撃出来んしな

53 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:43:15.78 ID:mkNho649d.net
アサクリ全然アサシンしてないけど楽しいからすき

54 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:43:22.58 ID:0sv5d2yPr.net
>>45
戦争ゲーだって進化してないしそんなもんやら

55 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:43:26.20 ID:rjlwsOkga.net
日本をバカにするな

56 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:43:26.35 ID:uisFvnjI0.net
Jリーグみたいやな

57 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:43:45.44 ID:FaRO9V8rd.net
ポケモンみたいな発達障害者ゲーのことか

58 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:43:48.18 ID:SUzIhCi00.net
カードゲーム的な要素やから頑張れば面白くはできるやろ下手くそなだけで

59 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:43:54.43 ID:CwN8WxrV0.net
逆水平合戦

60 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:44:06.02 ID:NL51pORB0.net
洋ゲーの箱庭ゲーやりながら「JRPGはオワコンで〜」みたいなこと言ってる実況者おったが
そいつの操作キャラがMOD入れまくりのビキニアーマー幼女(アニメ声導入済み)やったわ

61 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:44:27.30 ID:svXKs+R+d.net
マザーはキャッチーでディティールまで凝ってるデザインが受けてるだけやで

62 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:44:32.39 ID:8e9DcF/z0.net
2,3発殴って回避を繰り返す方がつまらんと思うけどな

63 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:44:45.02 ID:rjlwsOkga.net
そんなに日本が嫌いなら出てけよ
住みづらくないの?

64 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:44:52.10 ID:eo8cqlpD0.net
>>60
ゲームシステムの話とキャラクターデザインの話がこんがらがってるよね

65 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:44:55.91 ID:s9rfkm5h0.net
なんでもかんでもリアルにすれば面白いわけじゃない

66 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:45:05.65 ID:auUR7K7F0.net
>>16
北斗もターン制やろ
先行とった方の勝ちや

67 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:45:08.07 ID:XTti6qQsp.net
アクションゲームもそういう部分はあるやろ

68 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:45:15.66 ID:V5xZ2jVEM.net
>>60
的外れで草

69 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:45:30.67 ID:R1HISqvWa.net
日本→ご都合主義で粗も多いけど盛り上げ上手
海外→緻密で練り込まれてるけど盛り上がらない

こんなイメージ

70 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:45:32.87 ID:eo8cqlpD0.net
>>62
パンチアウトやってる気分

71 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:45:46.35 ID:xNglDLVNM.net
攻撃してきたら避けるか防御するんやから実際もターン制やろ

72 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:45:51.19 ID:svXKs+R+d.net
>>60
スカイリムやろなあ

73 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:45:51.39 ID:qy3c5Ozl0.net
お前らディヴィニティ2っていう神ゲーがPS4で出るからやってみろ
ターン性ゲームの完成形だから

74 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:45:58.51 ID:X2Hv+7Pdd.net
>>65
レッドデッドリデンプションとかな

75 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:46:00.63 ID:DStsMM1Da.net
>>46
原作知名度やろ

76 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:46:01.76 ID:Z39+x8jF0.net
洋ゲーも似たようなのしかないよな
結局ゲームなんてどれもゴミやな

77 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:46:04.50 ID:3jJUffsz0.net
>>39
ドラクエに対する海外のあの風当たりの強さは何なんやろな

78 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:46:05.34 ID:oH+HYPbt0.net
>>66
取れないんやが😭

79 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:46:10.44 ID:xPu2xOHu0.net
>>75
OG

80 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:46:33.18 ID:eo8cqlpD0.net
>>69
盛り上げ上手ってOPテーマやピアノやバイオリンがかかれば
燃えるとか泣けるとか言ってるだけのような

81 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:46:37.79 ID:N/N3YXb5d.net
ターン制が悪くないのは行動を手順で表現するのがしっくり来るんやろね
アルゴリズム的というか

82 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:46:49.55 ID:Byz5BLEn0.net
アクションと言いつつ結局ダークソウルもそんな感じやった

83 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:47:08.94 ID:DStsMM1Da.net
>>79
他所でも人気あんのかあれ

84 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:47:12.78 ID:WNTdmceh0.net
ターン制別に嫌いちゃうけど単純に今のグラでやるとアホみたいであかんわ
棒立ちて

85 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:47:14.30 ID:FaRO9V8rd.net
ターン制って敵の攻撃絶対避けられないから嫌い
アホくさいわ

86 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:47:18.24 ID:auUR7K7F0.net
>>78
相手のミスを祈れ
無理そうならジュース買ってこい

87 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:47:28.39 ID:cBhspqoJ0.net
日本のゲームでホルホルできたのって
ニンテンドー64のマリオゼルダまでさかのぼるんちゃうか

88 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:47:37.55 ID:R1HISqvWa.net
>>80
実際そういうアニメ的な手法が解りやすく盛り上がるやろ

89 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:47:49.94 ID:lokkPncO0.net
ドラクエ7とかいうターン制最高峰のRPG
11は簡単すぎる

90 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:47:57.75 ID:WeF8PDQU0.net
FFTのシステムは最高だった

91 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:48:17.63 ID:hWK2B7GR0.net
SRPGはターン制の方が好きやわ
常に軍隊フリックして動かすのはめんどくさい

92 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:48:31.47 ID:STHZP6VDd.net
ジャップのちょっと待って!精神やね

93 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:48:33.31 ID:yYsmBSUb0.net
なら野球ゲームも球実際の速さにしよか?
FPSも1発貰ったらアウトにしよか?

94 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:48:35.87 ID:hHU0ECoIa.net
ドラクエ8,11とかは酷い例やな

95 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:48:40.05 ID:kGLh2Fvi0.net
洋ゲーのターン制ならxcom好き

96 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:48:41.90 ID:svXKs+R+d.net
>>74
ファストトラベルでポンポン飛べるんだったらまだましやったな

97 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:48:54.09 ID:yYsmBSUb0.net
>>84
これなんよな

98 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:48:58.96 ID:Pm/6vt0vM.net
さすがにスパロボは無理やな

99 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:49:23.23 ID:/XYobZD10.net
戦略性が有れば好きかな、SRPGじゃなくても強弱関係とか技とか
属性や生態に統計的な意味があると、攻略情報に頼らなくても勘が働く
アクションハクスラ寄りでも戦略パズル寄りでも同様に、自分で工夫して倒す楽しさが生まれる
派手な演出で爽快感ゴリ押しは無双くらい特化すればそれはそれで多分楽しい

100 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:49:27.81 ID:UTdicBwK0.net
ターン制馬鹿にしてる奴ってペルソナが海外含めて馬鹿売れしてんの頑なに無視してて草生える

101 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:49:29.03 ID:2vsD8wx90.net
アフィスレなのはいいとして
クソほど大量にある洋ゲーのクソゲーのことを誰も知らない

102 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:49:31.12 ID:Q6H+RYwZ0.net
なんJ民っていつも日本叩いてるよな

103 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:49:32.02 ID:Ov/ji8300.net
>>84
たし蟹

104 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:49:32.64 ID:FaRO9V8rd.net
ポケモンの戦闘面白い言うてるやつとかおらんもんな

105 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:49:33.82 ID:xPu2xOHu0.net
ドラクエは8で本格的に海外進出しようとして馬鹿にされて
9でアクション入れようとして国内の反発の多さに日和ったのがダサい

106 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:49:51.27 ID:svXKs+R+d.net
>>76
ワイがほんまがっくり洋ゲーはdivision2
はっきり言ってガンダムブレイカー3未満だったわ

107 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:49:51.40 ID:lGMy82JPa.net
>>96
馬車や馬あるからええやろ

108 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:49:53.66 ID:yYsmBSUb0.net
>>90
テーブルトークじゃない方のTRPG少なくてかなC

109 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:50:09.90 ID:y6zz4SbG0.net
>>87
ゼルダBotwとモンハンWがあるやろ

110 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:50:12.51 ID:svXKs+R+d.net
>>107
その馬や馬車もメンテがあるのがね

111 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:50:13.45 ID:JRWLR2dN0.net
>>88
あざとくて萎えるだけやろ

112 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:50:16.28 ID:VDTUVMkm0.net
ねえねえ早く攻撃してよ〜

113 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:50:35.87 ID:Ng7GOHbX0.net
ターン制の一つの到達点なのに長考のせいで話題にならないWiz8さん

114 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:50:55.99 ID:2yGhQN5d0.net
>>108
TRPGってテーブルトークRPGの略やからそこ取ったらただのRPGやぞ
SRPGと違うんか?

115 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:50:56.86 ID:X2Hv+7Pdd.net
グラフィックに関しては海外勢にだいぶ水を開けられたな

116 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:51:03.17 ID:riD9RdaFd.net
あの歴史ゲームの大作シヴィライゼーションもターン制だろ。
ターン制が本当に不評の原因になったゲームってなんやねん?

117 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:51:03.81 ID:lGMy82JPa.net
>>110
え、2ってそんなんあるん?
PS3版ならやったんやけどそんなん無かったぞ

118 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:51:05.19 ID:FaRO9V8rd.net
オクトパストラベラーもゴミゲーだったし

119 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:51:13.15 ID:2vsD8wx90.net
>>76
洋ゲーも色々あるで
大半はマジで話にならんレベルのゴミクソやけど

120 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:51:15.00 ID:rjlwsOkga.net
>>102
こいつら日本嫌いなんだろうな
悲しいわ

121 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:51:22.72 ID:8eHXJTOv0.net
ターン制が存在しないゲームってあんの?

122 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:51:30.01 ID:ici0EiYs0.net
スターオーシャン4の戦闘好きだわ

123 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:51:30.38 ID:8AQHy8npx.net
>>93
fpsは一発食らったらアウトのやつあるやん

124 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:51:45.10 ID:9pOuT/Fr0.net
エンカウントで画面切り替わるのがめんどいんやろな

125 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:51:50.58 ID:uFc+rVMBa.net
創作将棋にRPG加えたら面白いんちゃうかって思ったけどそれSRPGやったわ

126 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:51:50.60 ID:vyZ21Gp60.net
戦略性みたいなもんあればええんやけどね言うほどないからね

127 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:51:56.51 ID:R1HISqvWa.net
ゼノブレとかFF12とかコマンド戦闘だけどクッソ面白いやん
最終的にはプレイヤーの腕次第のアクションよりコマンドの方が進化の余地あると思うんやが

128 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:52:07.23 ID:X2Hv+7Pdd.net
ターン性はまだしもきょうびコマンドぽちぽちって( ;´・ω・`)

129 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:52:07.33 ID:z36WVx0h0.net
銃弾何発もくらいながらピョンピョン飛び跳ねたり走り回ったりするより
1発くらっただけで倒れ込んでうめくようなゲームがええんか?

130 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:52:15.65 ID:c/CF09vQ0.net
>>45
wizも非コンピューターのD&D由来という連綿たる歴史

131 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:52:21.12 ID:hWK2B7GR0.net
>>121
FIFAとか

132 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:52:34.85 ID:svXKs+R+d.net
>>117
馬に飯食わせたり汚れ吹いたりしないとまともに走らなくなる
最悪壊れる

133 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:52:45.19 ID:aXooY77S0.net
格ゲーもターン制だよな

134 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:52:46.82 ID:mzOBhFbCd.net
なんでマザーのドラムロールシステムどこもパクらんねん
これやるだけで敵インフレさせてもバランスがとれるしターン制にも緊張感あってええのに

135 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:53:05.33 ID:34x+nZdm0.net
アクション洋ゲーって似たようなのばっかだしコスパいいウィッチャーだけ買えば終わりだよね

136 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:53:12.07 ID:vmdJYWu/p.net
ターン制好きやで
アクション苦手だからゆっくり考えられる方がええ

137 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:53:14.05 ID:lGMy82JPa.net
>>132
DLしてまだやってないけどめんどくさいな……

138 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:53:25.65 ID:XMOQD/5L0.net
戦犯ドラクエ

139 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:53:43.25 ID:Br+VaJTod.net
アクティブタイムバトルでよかったのに

140 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:53:49.87 ID:Ng7GOHbX0.net
ドラクエ11が高評価な時点でJRPGは終わっとるで
ガイジの為だからあれが正解とかもう擁護にすらなっとらん

141 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:53:50.17 ID:2vsD8wx90.net
>>130
結局テーブルトークのシステムをコンピュータゲームにしてプレイヤーに分かりやすくした物やからな

142 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:54:05.69 ID:8eHXJTOv0.net
>>131
ターンあるじゃん
攻め手に対処しないといけないんだから

143 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:54:12.80 ID:YE339pCw0.net
ゼノブレイド2も信者が煩いだけのゴミクソゲーだったしな

144 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:54:32.00 ID:lGMy82JPa.net
カードワースみたいなゲーム出ないんかね?
スマホで欲しいわ

145 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:54:34.16 ID:qy3c5Ozl0.net
お前らの全ての解答に当てはまる世界最高のゲームディヴィニティ2をやろうぜ

146 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:54:36.29 ID:R1HISqvWa.net
ウィッチャー3とかいうゲラルトさんとサブストーリーとグウェントの面白さだけで1000万本以上売れた神クソゲー
あれゲーム面だけ見たらわりかしクソやろ

147 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:54:44.65 ID:vmdJYWu/p.net
>>134
焦って結局通常攻撃連打になっちゃうンゴねぇ
緊張感はあってええんやけど

148 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:54:50.34 ID:JRYKbBzNd.net
P5FEが海外で売れてる辺りそういうのも一周回って評価されとるんやない?

149 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:54:55.74 ID:oH+HYPbt0.net
>>121
トラックシミュ
もはやゲームなのか分からんくなってくるけど

150 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:54:56.81 ID:N/p++whwd.net
テイルズ「やったぜ。」

151 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:55:03.16 ID:O6CYJpJ10.net
転がって転がって切ってまた転がるのがええか?

152 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:55:07.32 ID:2vsD8wx90.net
>>134
最近のゲームやといちいち何らかのモーション挟むからそれやってるうちに死んでイライラしそう

153 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:55:14.69 ID:+Bq/i8xCd.net
アクションも大概ターン制みたいになってるやん
敵が攻撃したらこっちがって

154 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:55:18.17 ID:hWK2B7GR0.net
>>142
いやないだろ
初手スライディングでボール奪ってずっとサイドから攻めて終わりや

155 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:55:22.96 ID:8AQHy8npx.net
>>151
ダクソ定期

156 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:55:36.43 ID:DVjwPWRf0.net
ターン制がダセェならチェスなんてとっくになくなってるわ

157 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:55:39.18 ID:0PY7Juui0.net
モンハンみたいなのがええんか?
ワイババコンガ倒せなかったしモンハン嫌いやわ
蚊50匹ぶっ殺せとかいうクエストもおもんなかったし
それにボス戦は三発攻撃食らったら死ぬくせにこっちは100回くらい切らんと倒されへんしおもんない

158 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:55:41.03 ID:X2OkziUy0.net
ATBくらいが丁度いい

159 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:55:47.46 ID:34x+nZdm0.net
>>131
あのクソゲー露骨にどっちかが攻める時間作ろうとして溢れ球がありえない跳ね返り方しまくるやん

160 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:55:48.88 ID:eo8cqlpD0.net
>>138
RPGの伝道師を自負したロト三部作時点では
戦闘への依存度の強さを除けばそこまで米製RPGに劣ってはいなかった
1990年代前半のウルティマの進化に取り残されたのが大きい

161 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:55:57.07 ID:/4CsmAai0.net
>>84
ドラクエ11草生えたわ

162 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:55:57.64 ID:6YSmHd4z0.net
CivもSlay the Spireもターン制やん?

163 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:56:00.66 ID:svXKs+R+d.net
>>145
そんなにいうならあとで調べるわ

164 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:56:03.01 ID:8ynk/eex0.net
>>146
身長よりちょい高いとこから落ちると死ぬ神ゲーやぞ

165 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:56:03.75 ID:veH6slUy0.net
>>154
ゴール狙わないんか君?

166 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:56:03.87 ID:x6hdlDGo0.net
>>146
まあ原作ありきやしな
究極のキャラゲーというところやな

167 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:56:08.70 ID:HQ9eWiV00.net
アクションも敵が攻撃してる時はだいたい弾かれるからターン制みたいなもんやろ

168 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:56:17.40 ID:i2y3X3Se0.net
JRPG「受ける最大ダメージが○○くらいやから××辺りを回復ラインにして…」
みたいに考えるのすき

169 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:56:25.33 ID:TOghbwTn0.net
やきうも同じやん……w

170 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:56:30.49 ID:LkYkEGwN0.net
HP1の状態で元気に走り回ったり武器ブンブン振り回してる方がダサいわ
歩く度に嘔吐したり視界機能しなくなったり色々あるだろ

171 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:56:38.08 ID:2vsD8wx90.net
>>153
PC「ウロウロ・・・」敵「攻撃ドカーン」PC「隙ありズバー」「ほなまた・・・」以下ループ

172 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:56:42.24 ID:GyytfTTCM.net
せきろうとかすきそう笑

173 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:56:45.30 ID:yYsmBSUb0.net
>>114
一応ウエイトターン制のSRPGにはタクティカルRPGって別の名称がある

174 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:56:51.27 ID:veH6slUy0.net
>>160
ウルティマてその時代にまだあったんか?

175 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:56:58.85 ID:c/CF09vQ0.net
>>121
テトリスとかターン関係ないやろ

176 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:57:00.96 ID:/Q8ZlimT0.net
今更ドラクエ8やってるけどなんでこんなんが受けてるんやろなクロノトリガーのほうが100倍面白かったわ

177 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:57:03.86 ID:P5LVuoyI0.net
>>170
そんなゲームやりたいか?

178 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:57:04.36 ID:aYx4P0IK0.net
プロレスのRPG作ったら丁度ええんやないか

179 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:57:11.19 ID:8ynk/eex0.net
>>84
ドラクエ10「せや!相撲したろ!」

180 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:57:11.65 ID:hWK2B7GR0.net
>>165
ほとんどパス回しで遊んでるで

181 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:57:14.36 ID:/fIEbeTZ0.net
野球も同じやん

182 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:57:15.84 ID:8AQHy8npx.net
>>170
ヒュンケルが動き回ってたのが悪い

183 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:57:18.37 ID:yPiDsMwV0.net
コマンド選択のRPGでもアクティブタイムバトルに初めて触れた時は革命やと思ったもんやな

184 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:57:35.41 ID:uk1X5dEE0.net
やきう
・決められた順にしか攻撃してはならない
・相手が攻撃しているあいだはこちらは攻撃できない
・攻守交代の度に選手が陣地を入れ替わる
・一球ごとにインターバルがある
・放たれたボールを打ち返す(止める)率は3割程度

185 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:57:35.93 ID:0PY7Juui0.net
>>50
ルサンチマンの意味それで合ってんのか

186 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:57:41.80 ID:05GS4NIbr.net
ハードは圧勝なのにJRPGはあかんな

187 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:57:43.60 ID:eo8cqlpD0.net
>>148
そもそもターン制RPGのシステムは日本製じゃないから
君のいうそれは北米における古典回帰に過ぎないのである
システム論において日本に言及する意味はない

188 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:57:51.32 ID:svXKs+R+d.net
>>168
ドラゴンクエストシリーズはそれがあるから遊べるわ
テリーのワンダーランドでAI弄って絶妙な行動パターンをさせるのがほんま楽しい

189 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:57:56.27 ID:og6msL4ud.net
もはや発達障害専用ジャンルなんやろ
ポケモンなんてユーザーの8割発達障やし

190 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:58:26.02 ID:DBXZp/lX0.net
スパロボの1ターンは30秒らしいな

191 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:58:27.84 ID:vmdJYWu/p.net
ドラクエ11はターン制がどうこうの前にUIがイマイチで投げてしもうたわ
コマンド選択がやりにくいンゴ

192 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:58:40.53 ID:cV4LVI6/a.net
最近の洋ゲーがクソすぎてJRPGが相対的に上がってるの草生えるわ

193 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:58:42.12 ID:qy3c5Ozl0.net
「ディヴィニティ:オリジナル・シン2 ディフィニティブエディション」は、ベルギーの開発スタジオ「Larian Studios」が開発したRPGゲーム。
すでにSteam版(日本語未対応)が発売されており、ターン制で歯ごたえのある戦闘、濃厚なストーリー、自由度の高い行動が可能な点が大いに評価されている。
わずか2日間で100万セールス達成、驚異的なメタスコアとユーザー満足度を獲得したゲームにも関わらず日本での知名度は皆無。

194 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:58:45.09 ID:8ln+gP4d0.net
ワイおっさん、ファルコムゲーの実家のような安心感

195 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:58:51.12 ID:xjYauJrDp.net
ゲームしながら他のこともしたいからターン制がちょうどいいんや

196 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:58:59.04 ID:hWK2B7GR0.net
End of Eternityとかは海外ではどういう評価なんや?

197 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:59:08.05 ID:2iZo8YT60.net
>>170
そんなのつまんねーよ
こういう勘違いした自由度信仰うぜーわ
別にそういうゲームがあってもいいがそれが全てを凌駕すると思わんで欲しい

198 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:59:09.14 ID:NwIjrfL8a.net
せっかく盾装備させてやってんのにコマンドで防御選択しないと盾使って防御しない無能

199 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:59:16.66 ID:yYsmBSUb0.net
>>170
HPは集中力が切れるギリギリの体力ってそれ一番言われてるやろ

200 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:59:18.31 ID:i2y3X3Se0.net
>>188
作品によるけどAIが優秀なドラクエええよな
命令させろにして行動順読んでやるのも魅力あるけどどっちも楽しい

201 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:59:22.91 ID:2vsD8wx90.net
>>168
本質はリソース管理のゲームやからね

202 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:59:48.57 ID:8kIeCDJI0.net
今のアクションゲームも敵棒立ちワンパターンやん
コマンド式にしてもそう変わらんで

203 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:59:52.48 ID:BlLSrgMT0.net
>>77
ロールプレイなのに主人公が自己主張しないからやろな
選択肢もあるようで全くないし

204 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 17:59:59.55 ID:gQr8CL6a0.net
ターン制が嫌いなだけだろ

205 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:00:14.31 ID:7qk+RzbSF.net
また末尾dのゲハガイジ湧いてるじゃん
テンプレレス連呼で発達障害はおまえだろ

206 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:00:16.91 ID:c/CF09vQ0.net
>>183
FFはATBと相性悪い「カウンター」を廃止しなかった結果戦闘中相手の特殊行動待たされまくってテンポ悪くなったな

207 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:00:18.28 ID:2vsD8wx90.net
>>194
アジア民は軌跡シリーズ大好きやからな

208 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:00:19.63 ID:3h8y6V4+a.net
>>148
FEは戦術シュミレータの系列やろんなもんいくらでもターン制あるわ

209 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:00:20.16 ID:eo8cqlpD0.net
>>174
初期の見下ろし型とアンダーワールドの過渡期
クォータービューで会話システムなどを盛り込んだ意欲作が続いた

210 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:00:24.97 ID:svXKs+R+d.net
>>193
2日で100万セールスってうさんくさいな
PVがそんなに出来良いのか

211 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:00:35.46 ID:L6TdVevha.net
結局アクションゲーも細分化したターン性やろ
本質は変わらんのやで

212 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:00:39.48 ID:PGbQEdpTa.net
むしろしょーもないアクションやらされるともうこんな程度ならターン制でええやろってなる
オブリの戦闘とか

213 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:00:39.67 ID:AHwQs24B0.net
ドラクエが馬鹿にされたんはターン制バトルやなくて敵のとこに行って攻撃したのにわざわざ最初の自分の立ち位置に戻って〜みたいなとこやないんか

214 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:00:52.45 ID:yYsmBSUb0.net
>>211
ほんこれ

215 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:00:55.63 ID:oQuNuNL8a.net
ドラクエのクソなとこはレベル上げて物理で殴るのが最強の手段になってるとこや
戦闘に対して謎解きの要素が一切無い

216 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:01:19.98 ID:pQ6ysvPVa.net
ボタンポチポチ連打より考えながら戦う方が好きやわ
だからターン制の難しいモードが好きや

217 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:01:20.97 ID:UYn0LPvGd.net
ターン制がだめでFEがウケるのが謎

218 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:01:22.23 ID:fsiZk1MO0.net
>>184
藤浪は表裏一体竜虎相搏やぞ

219 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:01:25.53 ID:PihUzMlxd.net
凝った独自の戦闘は腰を据えてプレイせんといかんから疲れるわ

220 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:01:32.15 ID:3h8y6V4+a.net
>>193
これクッソ面白いし日本語modあるからおすすめやで
戦闘は戦術シュミに近いけど

221 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:01:40.68 ID:6emMYACt0.net
コマンド制でもペルソナみたいにテンポ良ければええわ

222 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:01:44.54 ID:gQr8CL6a0.net
>>210
1がおもろかったらからの2やしな

223 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:01:45.87 ID:0PY7Juui0.net
>>203
それやったらポケモンも一緒やん

224 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:01:52.59 ID:ShqXjoDR0.net
>>213
それは表向きの理由で本当は海外で売れないからやで
海外で売れたらあの内容でも大絶賛されとるわ

225 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:01:56.06 ID:fzHt6Yuf0.net
>>15
お前どっちもやったことないんやろ?

226 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:01:57.41 ID:cbP8rqap0.net
魔王「ダンジョンのここに宝箱置いて……中身は最強武器入れて……ここにセーブポイント置いて……」

227 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:02:09.30 ID:Ng7GOHbX0.net
○○はLVが上がった!ステータスがアップ!炎魔法を覚えた!

ガイジかな?

228 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:02:18.87 ID:BlLSrgMT0.net
>>146
フラフラその辺の盗賊の砦に迷い混んだらあっさりぶっ殺されるウイッチャー(笑)

229 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:02:27.50 ID:VUaxvx2Ba.net
>>220
でもPcでしかできないんやろ?

230 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:02:29.60 ID:cAjyzG5Md.net
ポケモンとかテリーとかあの辺はもうパズルゲームの領域やな

231 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:02:32.76 ID:wYvNHTdod.net
>>5
ガイジで草

232 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:02:33.40 ID:VxeQqVGLd.net
JRPGってレスバとやってること変わらんからな

233 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:02:39.59 ID:c/CF09vQ0.net
>>211
敵も味方も同じ速度なんがあかんのやろ
素早さ系の能力あるのに活きない

234 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:02:41.43 ID:/Q8ZlimT0.net
>>217
スイッチでやるゲームないから過剰に持ち上げられてるだけやろ
任天堂ダイレクトみるとまるでAAAタイトルかのように宣伝してたし

235 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:02:50.53 ID:YE339pCw0.net
>>234
やめたれw

236 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:02:54.73 ID:tn/7X82C0.net
コマンド選んでる間に鍔迫り合いとかずっと互角で戦っとるムービー見せればええんやな

237 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:03:01.37 ID:2iZo8YT60.net
>>208
お前流石にそれはおおざっぱな括りで言い過ぎやわ
あのジャンル死滅しかかってんだぞ

238 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:03:05.44 ID:vmdJYWu/p.net
>>221
ペルソナ5はシステム面は快適やったな

239 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:03:06.85 ID:6GapFahm0.net
>>226
勇者育成せんと強すぎてワンパンで終わるかワンパンマンみたいなもんやからな魔王は

240 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:03:10.23 ID:Ca21MvMt0.net
やきうもターン制定期

241 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:03:13.03 ID:YlnsDT0T0.net
モンハンはターン制?

242 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:03:13.51 ID:BlLSrgMT0.net
>>223
あれはモンスターを育てる楽しみあるし
ストーリーをどうこうってゲームやないからな

243 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:03:15.08 ID:WoXK9W590.net
戦闘もストーリーも糞なクソゲー、それがドラクエ

244 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:03:23.55 ID:svXKs+R+d.net
>>222
シリーズものなのね

245 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:03:24.31 ID:qy3c5Ozl0.net
>>210
いやPVはくそやで
てか宣伝に全く金かけてないから知名度低いんや
でも1の人気が海外で凄いから売れた
ワイもやったけど神ゲーやった

246 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:03:30.44 ID:x6hdlDGo0.net
>>236
ラストレムナントやんけ

247 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:03:41.10 ID:aVr2WATj0.net
ターン制じゃなかったからつまり片方が一方的に攻撃し続けるんか?
クソゲーじゃね?

248 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:04:00.95 ID:qy3c5Ozl0.net
>>229
10月にPS4で日本語版出る

249 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:04:06.67 ID:fsiZk1MO0.net
>>237
ターン制よりlolみたいなのの方が面白いしなあ

250 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:04:06.87 ID:ZskeVJDEd.net
>>19
反日板やぞ

251 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:04:18.81 ID:v7FSouNk0.net
>>241
ターン制ではないで
いかに自分のターンを見つけ出すかや

252 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:04:26.47 ID:/57P9oVfM.net
>>233
それFFで解決してたやん
あれぐらいのターン制ええで

253 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:04:32.60 ID:0PY7Juui0.net
>>242
ワイストーリーしか楽しんでないンゴ…

254 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:04:34.07 ID:DBXZp/lX0.net
FFのATBって凄かったんやな
しかもあの時代に

255 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:04:34.36 ID:nXelXRdj0.net
ターン制じゃないと結局アクションゲームになるから仕方ないね

256 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:04:35.70 ID:3h8y6V4+a.net
>>229
PS4であるし今度日本語版出るで

257 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:04:39.65 ID:VUaxvx2Ba.net
>>248
スイッチで出ないかなあ

258 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:04:41.61 ID:0sv5d2yPr.net
>>227
年齢だけ上がってスキルも特技も覚えない奴の方がガイジ

259 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:04:42.45 ID:wYvNHTdod.net
>>240
スポーツの中でもかなりダサいからその通りやな

260 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:04:51.22 ID:c/CF09vQ0.net
>>236
かまいたちの夜で美樹本をよってたかってフルボッコにしてるときページ送りしないと延々ボカボカ殴る効果音が続くのたのしい

261 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:04:53.80 ID:+h1rTMRga.net
最近ウィッチャー3買ったけど1週間ちょっとやったらこれ高画質な一昔前のMMORPGみたいなのをソロで遊んでるだけでは?って思えてきた
デトロイトもリアルなだけでADVとしてはうんちだったけどそういう流行りなんか

262 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:04:56.15 ID:PGbQEdpTa.net
>>213
純粋にデザインが子供っぽいからだろ

263 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:05:04.14 ID:lGMy82JPa.net
>>248
ええやん

264 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:05:07.23 ID:hWK2B7GR0.net
End of Eternityやった事ある奴おる?

265 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:05:07.72 ID:KX2ZAPf2a.net
>>146
ほんそれ
期待してかったらゲーム性糞でだるくなったわ

266 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:05:08.70 ID:x6hdlDGo0.net
まあドラクエは何もかもが古すぎるわ

267 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:05:12.52 ID:aVr2WATj0.net
アクションRPGが最高

268 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:05:17.33 ID:fsiZk1MO0.net
球技ってだいたいターン制だよな

269 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:05:23.52 ID:R1HISqvWa.net
>>228
ゲーム開始直後にテラスから飛び降りて即死からのクソ長いロードでゲンナリがデフォやぞ

270 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:05:27.67 ID:bXlIDT860.net
モンハンやダークソウル、マリオにゼルダにメタルギアに
超人気ゲームって結局アクション物よな和ゲーも

271 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:05:29.87 ID:MQlCQFb50.net
アクションRPGがやっぱり一番理想ってことなんやろうか
ゼルダみたいな

272 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:05:36.34 ID:ZskeVJDEd.net
>>203
同じようなタイプなのにクロノトリガーは人気あるの不思議やな

273 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:05:48.47 ID:A88Nfxwr0.net
ターン制だったのにBOOSTとか意味不明な要素を取り入れてクソになったゼノサーガエピソード2を忘れるな

274 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:05:58.15 ID:5/YF9Q920.net
ウィッチャーとスペランカーってどっちが落下に強いんや?

275 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:06:11.34 ID:soH+Gw+fd.net
ぶっちゃけフロムゲーもターン制の脳死バトルだったわ
まさに発達障害が好きなゲームだろあれ

276 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:06:15.97 ID:hxmKvd4k0.net
>>247
タクティクスオウガなんか素早さみたいなもん次第でそうなる
普通にプレイしててもならんけど

277 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:06:32.51 ID:X2OkziUy0.net
真女神3みたいなの良かった

278 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:06:33.00 ID:ShqXjoDR0.net
DQとポケモンの海外人気の差は幼少期に触れる機会があったかなかったかの差やで
あっちのポケモンユーザーは幼少期にポケモンのアニメやゲームに触れて育って大きくなった世代やからな

279 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:06:33.83 ID:og6msL4ud.net
ターン制はどんなに腕上げても結局交互にしかターン回ってこない

アクションゲームはじわじわ手数を増やす楽しさがある

280 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:06:35.54 ID:i2y3X3Se0.net
地味にネプテューヌのシステムすき
あんな感じの奴ジャンル名やと何って言うんやろか

281 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:06:39.90 ID:fC+5rBK70.net
>>40
アンチャとアサクリとヒットマンとゴッドオブウォーくらいしか追っかけてないんやけど、シナリオ面白い洋ゲーに出会ったことないから教えて
和ゲーで一番シナリオ面白かったのはFFT、あとメタルギアとか幻水2とかなんやけどそれに匹敵するやつある?

282 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:07:04.46 ID:2vsD8wx90.net
>>276
忍者でレベルカンストまで上げたらラスボスにダメージ通らなくなって草はえたわ

283 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:07:06.12 ID:6iQ9MOKd0.net
この批判ほんとわからんわ
ターン制ゲーはターン制ゲーで楽しめばええやん
他にも沢山アクションRPGはあるんやし

284 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:07:13.93 ID:6emMYACt0.net
ターン制の良くない所は操作時間が少なくなることやな
アクションはこっちが攻撃できないことはあっても避けに徹したりなんだかんだ常に動かして楽しめる

285 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:07:22.49 ID:svXKs+R+d.net
ARMORED COREはあんまりターン性じゃなかったわ

286 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:07:24.12 ID:lGMy82JPa.net
ガンパレみたいなゲームはよ

287 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:07:48.06 ID:2iZo8YT60.net
>>279
チェスや将棋にも同じこと言うんか?

288 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:08:00.20 ID:5/YF9Q920.net
>>275
仁王やったらまさにターン制の極致みたいなクソゲーでガッカリやったわ
あれはアクション名乗ったらあかんやろ

289 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:08:09.22 ID:i2y3X3Se0.net
>>283
まあこれよな
趣味なんやし自分が好きなのやればええんや

290 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:08:31.64 ID:ZskeVJDEd.net
スーファミのFFはターン清でもテンポ良かったけどPSのFFはいちいち演出長くてダレたわ

291 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:08:36.89 ID:/57P9oVfM.net
>>287
当たり前やん
ガイジやぞ

292 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:08:36.91 ID:/Q8ZlimT0.net
ソウルシリーズは脳死アクションゲーに成り下がってもうたな
デモンズ路線のほうが好きやったわ

293 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:08:38.92 ID:2vsD8wx90.net
>>289
世の中には否定が趣味って人間もおるんや

294 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:08:41.36 ID:MQlCQFb50.net
ドラクエもちゃんとドラクエ5とかをリアルタイムで海外で発売できていたら
今ごろ外人も「PAHUPAHU!!」とか言ってたんやろうなぁ

295 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:08:42.37 ID:Kydb2/Iyd.net
>>175
お前対人戦やったことないやろ
エアプのくせにテトリスにターンが無いとかよく言えるな

296 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:08:47.08 ID:gQr8CL6a0.net
ターン制はアクションの下位と思ってるやつおるよな
別物やのに

297 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:08:56.20 ID:RzfJrMvva.net
>>275
ハマるやつは何十周もするしまさに発達向けやわ

298 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:08:58.79 ID:v4CdJWaE0.net
和洋問わずオープンワールドにするなら最低限ワクワクするようなスポットと多様な景観と強力な武器や敵を配置してくれ
広いだけでほぼゴミしか落ちてない世界とかいらんのじゃ

299 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:09:00.52 ID:xfOcSPCg0.net
ダサいとかじゃなくてターン制のゲームは考える頭の体操やんw



こういうゆとりがスパロボfなんてやったら1話で詰みそうやわww

300 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:09:03.55 ID:x6hdlDGo0.net
>>283
ただのジャンルの違いでしかないしな
野球よりサッカーの方が凄い言うてるようなもんや

301 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:09:05.19 ID:7/pYOD0E0.net
ゲーマーワイ、洋ゲー和ゲーでいちいち区別して考える理由がわからない

302 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:09:06.75 ID:dvHX1lZj0.net
やっぱテイルズって神だわ

303 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:09:07.78 ID:WdfwZ9bB0.net
>>170
ほんでそれをプレイしたいと思うんか?

304 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:09:09.84 ID:8FfYZ3tfM.net
>>25
かわいい!

305 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:09:14.65 ID:c/CF09vQ0.net
>>252
個人的にはRPGではないけどガンパレードマーチが素早さの差がわかりやすくていい

306 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:09:40.08 ID:1MYNqeaVd.net
ドラクエってもうJRPGの代表ヅラしていいゲームじゃないよな
ペルソナにボロ負けやん

307 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:09:48.68 ID:Kydb2/Iyd.net
>>302
んほぉ〜

308 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:09:49.49 ID:1jzb14+Ur.net
>>284
アクションは自分でパターン作るのは楽しいけどパターンが決まったら作業になるのがなぁ

309 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:09:49.92 ID:iIADL3g90.net
はいファイアーエムブレム

310 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:10:00.12 ID:1Lzl+WnB0.net
ペルソナは?

311 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:10:02.96 ID:2iZo8YT60.net
>>284
いやいやそこは戦闘難易度を上げて「一手を考える」のを楽しんだらええねん

ターン制って言ったらみんなポケモンの簡単なバトルを思い浮かべるのかもしれんけどターン制の魅力って本来はそこやろ

312 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:10:03.51 ID:ToCC3/QY0.net
洋ゲーは戦闘にもう少し力入れてほしい戦闘だけつまらないってゲーム多すぎや

313 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:10:05.73 ID:EgCDayBa0.net
ターン制ゲームの魅力はパーティ編成とか装備を試行錯誤することや
ワイはメガテンなんか戦闘より悪魔合体する時間の方が長いと思うで

314 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:10:11.48 ID:7nxCsVUC0.net
XCOMバカにしてんのか?

315 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:10:15.33 ID:v4CdJWaE0.net
>>179
相撲てわりと画期的なシステムで戦略面でもおもろいのにバカにされすぎやない?

316 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:10:15.93 ID:lwWNaaub0.net
ターンをコントロールするアバタールチューナーで完成してた

317 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:10:25.33 ID:2wmISFqK0.net
でもゼノブレイド2はつまらないじゃん

318 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:10:38.37 ID:F/QM+QrW0.net
ガイジ「海外はー(ウキウキ」
海外「暴力ゲーム、殺害ゲームをやる人は犯罪者」
中国「完全に規制するわ」
ガイジ「」

319 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:10:46.47 ID:PGbQEdpTa.net
>>284
いうて長々とターン眺める事なんて最近のゲームじゃほとんどないやろ
アクションゲーなのに相手の危険攻撃眺めてるしかないとかの方がストレスになるで

320 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:10:48.91 ID:og6msL4ud.net
>>317
それ言ったらゲハカス認定されるでw

321 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:11:01.16 ID:svXKs+R+d.net
>>301
今の業界は異なる文化圏同士でインスパイアとリスペクトして混ざりあって進化するのがゲームの醍醐味と言っても過言じゃないやろ

322 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:11:04.38 ID:lGMy82JPa.net
>>305
アクションでもRPGでもない感じほんますき

323 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:11:07.54 ID:xfOcSPCg0.net
>>306
何が言いたいのか分からんけど
ドラクエを例にペルソナを棚に上げるのは理解不能やわ
どっちもターン制なのに

324 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:11:11.30 ID:6iQ9MOKd0.net
仮にポケモンをアクションRPGにしたとしても最初は楽しいやろうけどすぐ飽きるで

325 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:11:12.23 ID:eo8cqlpD0.net
ゲームシステムの類型化と畸形化は色々なジャンルで争いを生んできた
たとえばアドベンチャーゲーム
コマンド入力、コマンド選択、画面クリック、いつでも謎解き開始OKなどなど
ゲームシステムの類型化と畸形化が細分化したジャンルを生む
RPGといいつつターン制とリアルタイム制とは異なるゲームをしているのだ

326 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:11:23.96 ID:fC+5rBK70.net
誰かシナリオ面白い洋ゲー教えて
ちなウイッチャーは肌に合わんかった

327 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:11:37.17 ID:uvrGN1pH0.net
末尾dなんか多くね?気のせいか

328 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:11:53.54 ID:1Lzl+WnB0.net
戦闘の楽しさは敵の行動で決まるよな
ワンパターンはまじでつまらん

329 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:11:58.29 ID:t1fbmo2Br.net
>>326
どれも似たようなもんやろ

330 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:12:04.12 ID:Vp/DisvS0.net
ターン制は8頭身モデルに合ってないだけで面白さはあるやん

331 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:12:07.80 ID:7/pYOD0E0.net
>>321
わかる
〜ライクとかでリスペクト作品作られていくの見るの好き

332 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:12:08.88 ID:lGMy82JPa.net
>>326
ホライゾンはおもろかったぞ

333 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:12:20.19 ID:PGbQEdpTa.net
>>275
sekiroはターンバトルに見えて極まると常に自分のターンになるな
防御が最大の攻撃になる

334 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:12:22.84 ID:Ahf0OC210.net
ニートもターン制

335 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:12:24.96 ID:/Q8ZlimT0.net
>>326
ラスアスRDR

336 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:12:25.33 ID:d64yiXfYa.net
>>326
ラストオブアスやろう

337 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:12:27.33 ID:ZU3P0HC5d.net
でもフロムゲーってテンプレ脳死バトルじゃん

338 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:12:30.89 ID:DBXZp/lX0.net
シミュレーションRPGはまだ考えてる気はするな
ドラクエポケモンあたりはさすがにぽちぽちや

339 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:12:33.35 ID:ec6YxLoJ0.net
ドラクエ11楽しめないやつは大分ひねくれてる

340 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:12:46.37 ID:2wmISFqK0.net
>>320
これ言うとなんかゲハカス認定されるよな
ワイはやった上で言ってるのにゲハカス扱いされんの辛いわ

341 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:12:49.63 ID:/XYobZD10.net
>>279
敵が強ければ罠を仕込んで追い込む、弱ければ無傷で勝てる様に手を読むのがターン制の本来の醍醐味やで
レベル上げて物理で殴るが一番有効でも敢えて苦労して楽しいのが理想

342 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:12:50.06 ID:pFLLVjen0.net
アクションゲーは逆にターン制じゃないとクソだろ

343 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:12:53.01 ID:Ng7GOHbX0.net
ゼノブレイド2は戦闘だけはおもろいやろ
それ以外全部ゴミのガイジゲーやけど

344 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:12:58.46 ID:NIweWsyoa.net
やっぱ棒立ちで攻撃待ってる絵面が間抜けすぎる
ゲーム画面がリアルに近づくにつれて嘘が効きにくくなる

345 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:13:02.01 ID:2iZo8YT60.net
>>338
まあそれは否定できんな

346 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:13:03.76 ID:fC+5rBK70.net
>>306
鳥山絵嫌いでドラクエはひとつもやったことないけど、ペルソナのシナリオはヤバない?
345全部やったけどコロコロコミック並やん
あれ名作扱いしてるやつら頭沸いてるやろ

347 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:13:11.15 ID:5/YF9Q920.net
>>333
なお怨嗟の鬼

348 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:13:22.58 ID:SCQ/UiFoa.net
>>312
洋ゲーに剣持たせたらアカンわ
ずっと銃持たせてドンパチやらせた方がええ

349 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:13:27.17 ID:znIIgshfd.net
やってないから詳しく知らんけどドラクエ11って戦闘中に動けるとか見た気がするんやがアクション寄りなん?

350 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:13:38.77 ID:UfVaVJzk0.net
やっぱりローグライクって神だわ

351 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:13:51.71 ID:1Lzl+WnB0.net
>>342
避けると反撃のメリハリがないとダレるわ

352 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:13:54.39 ID:mfHmbQswa.net
武器を振り回すだけの地味な戦闘がええんか?
というかコマンド選択時に時間が止まるゲームは多い気がするが

353 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:14:00.99 ID:L6TdVevha.net
>>305
あれってなんやろ
アナログのウォーゲームが近いんやろか

354 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:14:02.54 ID:ShqXjoDR0.net
>>349
あの機能はスクショ撮るのに便利なだけや
アクションとしては使えん

355 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:14:03.28 ID:hWK2B7GR0.net
君らこんだけ語ってるのにEnd of Eternityやった事ないんか?

356 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:14:11.69 ID:5/YF9Q920.net
>>342
モンハンなんかターン制崩してからクソムーヴの嵐やしな
それで結局ターン制に忠実な鏖魔やネルギガンテが人気出るわけやし

357 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:14:17.57 ID:HFWgcVb1M.net
JRPG「エンカウント率上げて難易度あげるぞおおおお」

馬鹿「この高難度たまんねえええ」

358 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:14:24.33 ID:YE339pCw0.net
なんかなぁ
相手の攻撃時に限りはこっちも操作できて攻撃避けたりできるゲームないの?

359 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:14:30.27 ID:A9Fce7150.net
>>28
リアルタイムバトル制だから...

360 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:14:32.11 ID:xfOcSPCg0.net
>>331
でも結局それを模造してるだけで
超える作品はないからなぁ………

フロムに寄せたゲームだったり
マイクラに似たゲームだったり
バトロワ形式のゲームだったり

全部人気出た後に追随してバッタもんが出まくったけど
結局人気なのはフロムゲー、マイクラ、PUBGだしな

361 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:14:35.29 ID:b7XWh7ws0.net
>>346
そう思いたいならそれでもいいんちゃう

362 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:14:41.53 ID:c1jUF1CL0.net
はいオブリビオンスカイリムのクソ戦闘
スカイリムはマシか

363 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:14:45.36 ID:vpNoZ5/7M.net
主人公「攻撃できるで」
主人公「攻撃できるで」
主人公「攻撃できるで」
主人公「攻撃できるで」
ワイ「」zzZ...

364 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:14:46.45 ID:SVYeCN7J0.net
アクションRPGは最初いいけど長時間プレイするのだるい

365 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:14:49.89 ID:buRInE/M0.net
>>281
めっちゃ早口で言ってそう

366 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:14:57.00 ID:Kydb2/Iyd.net
>>341
メタルマックス2Rくらいが理想やね
煙幕連打バリア連打してもザコにすらたまに殺される

367 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:14:58.19 ID:IvDFxWBY0.net
将棋もチェスもリバーシもターン制やな

368 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:15:03.59 ID:UfVaVJzk0.net
>>355
これ面白いよな
なんていうんやあのシステム

369 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:15:09.97 ID:v4CdJWaE0.net
アサクリオデッセイは戦闘おもろかったけど代わり映え無い上にほぼゴミしか無い世界と超薄いシナリオなんとかならんかったんか

370 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:15:16.93 ID:icPma2F10.net
>>357
エンカ率高いってただ面倒くさいだけよな

371 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:15:22.99 ID:5/YF9Q920.net
>>360
モンハンがファンタシースター殺したぐらいしか二番煎じの勝利例知らんな確かに

372 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:15:26.61 ID:II5rjpR/0.net
結構この手の奴らの疑問に答えたゲームは割と出てて大抵の結論はそこ解消してゲーム面白くなった?やからな
ワイとしてはPS2のドルアーガの不思議なダンジョンは良かったけど

373 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:15:29.62 ID:SVYeCN7J0.net
ターン制RPGが至高
ゲームにリアルさ求めてない

374 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:15:35.37 ID:b7XWh7ws0.net
>>358
ファミコンあたりであったような

375 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:15:38.80 ID:TLZe1zBU0.net
dq11「なんの意味もないけどキャラクター動かせるぞ」

376 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:15:38.82 ID:qevOYZNu0.net
世界樹は好きなんだ

377 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:15:42.54 ID:2eNeoVTl0.net
なぜか毎度批判されてるけどターン制おもろいやん

378 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:15:45.31 ID:svXKs+R+d.net
>>357
ファミコン時代かな

379 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:15:46.41 ID:icPma2F10.net
ガンビットとかいう神システム

380 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:15:47.22 ID:fC+5rBK70.net
>>361
うわっ、ガイジや

381 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:15:50.06 ID:v4CdJWaE0.net
>>359
なお脳死でポチポチしてれば勝った気になれる模様

382 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:15:51.39 ID:mjnxbuIE0.net
こういうターン制ってノロマな発達用やろ

383 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:15:52.49 ID:qy3c5Ozl0.net
日本のゲームってキャラメイクとかビルド作りの自由度が全然無い
フロム程度の自由度では満足できない

384 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:16:11.93 ID:og6msL4ud.net
ワイの知る限りターン性rpgって
敵の弱点つくかバフかけて殴るかしか戦略がないわ

385 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:16:16.28 ID:1Lzl+WnB0.net
マリオストーリーはなんであんなクソゲーに進化したのか

386 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:16:24.02 ID:SCQ/UiFoa.net
ドラクエってターン制よりも戦闘の異常なまでのテンポの悪さが問題だと思う

387 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:16:26.54 ID:xT0ymwd+a.net
>>340
どうせやってねえだろゲハカス

388 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:16:27.47 ID:2vsD8wx90.net
>>358
スーパーマリオRPG

389 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:16:30.85 ID:wFeMRQhTd.net
slay the spire
おもしろい

390 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:16:34.21 ID:TN6j0f/O0.net
ターン制好き
オクトラのシステムはトップクラスやろ

391 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:16:34.60 ID:Kydb2/Iyd.net
>>370
ほんとな
桃伝やらナイトガンダム物語やらやってみろって話やわ

392 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:16:35.75 ID:L6TdVevha.net
>>369
観光がほんとに面白いアサクリってそもそもあるんか?
全部やったわけじゃないから断言はできんか

393 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:16:38.42 ID:DIOqs6Sc0.net
ワイは洋ゲーのストーリーで感動したことないな
燃える展開ぜんぜんなくない?

394 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:16:47.23 ID:b7XWh7ws0.net
>>380
なんJやってるから多少はね

395 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:16:57.50 ID:s2uvOOIk0.net
>>315
敵がアホらしく見えるのがね…

396 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:17:15.97 ID:j4j9Dlm50.net
ターン制ってなんちゃらポイントつかって強い攻撃してたら戦闘終了するイメージしかないわ

397 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:17:30.19 ID:Kydb2/Iyd.net
>>384
メタルマックスやれ
煙幕炊かないと普通に死ぬゲームをしろ

398 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:17:31.85 ID:pFLLVjen0.net
マリストやマナケミアみたいに相手ターン中もできることあるのが結局ターン制の完成系やないんかな

399 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:17:32.68 ID:te8gT6JLa.net
洋ゲーには洋ゲーの和ゲーには和ゲーの
脳死ゲーには脳死ゲーのマゾゲーにはマゾゲーの良さがあるのに絶対優劣つけたがる奴はなんなんや

400 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:17:34.24 ID:PihUzMlxd.net
>>326
デトロイト面白いで

401 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:17:36.32 ID:c1jUF1CL0.net
昔のアトラスの難易度って硬派なんじゃなくて
ただ調整不足なだけだよね
手も足も出せずに全滅するのは

402 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:17:39.57 ID:MDxSTJOad.net
>>346
ドラクエなんてラスボスの復活を阻止するための旅なのに
ラスボスが復活しないと話にならないからってとあるキャラクターたちが殺されると魔王が復活してしまうのに
主人公たちは人が殺されるのをボケーっと突っ立って眺めてるようなゴミストーリーだぞ

403 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:17:39.73 ID:II5rjpR/0.net
>>357
これはマジで聞いた事ない
エンカ率上げを難易度アップと名乗った会社もそれを褒め称えたユーザーも

404 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:17:41.07 ID:i2F9oRJu0.net
ルールのないゲームが面白いって事?

405 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:17:44.50 ID:7/pYOD0E0.net
>>393
FPSやがTF2は最高やったで

406 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:17:51.08 ID:icPma2F10.net
>>389
modでバランス良いキャラ作れる奴凄いわ

407 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:18:00.84 ID:yF7qCJEXa.net
>>396
それお前が知らんだけやん

408 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:18:06.59 ID:8d1vzNe30.net
ターン制バトルのFGOが今のゲーム界の頂点なんやしターン制を叩く方が間違ってるやろ

409 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:18:15.45 ID:Ng7GOHbX0.net
MM2Rって雑魚に苦戦するようなバランスやったか?
ラッシュ系積んでワンパンやろあれ

410 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:18:21.45 ID:uvrGN1pH0.net
>>399
自分のやってないゲームはクソ理論や

411 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:18:23.23 ID:qh4/r6ys0.net
やっぱテイルズの戦闘はええな

412 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:18:24.30 ID:5/YF9Q920.net
>>384
状態異常、敵の行動パターン把握して強い攻撃出すターンを無敵でやり過ごす

413 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:18:35.29 ID:hWK2B7GR0.net
>>368
T.A.B
トライアタックバトルシステムって名前らしい

414 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:18:36.45 ID:ShqXjoDR0.net
>>408
アクションの白猫はオワコンやもんね

415 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:18:36.51 ID:2eNeoVTl0.net
>>386
ドラクエに限らず派手な演出の技を敵味方ボケーと見てるのは流石にプロレス扱いされてもしゃーないと思う

416 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:18:38.34 ID:xfOcSPCg0.net
>>357
末尾Mは「的外れ」のMか?

417 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:18:42.34 ID:Fq9KfYZM0.net
世界樹みたいな行動順予測立ててスキルぶっぱしてくゲーム好き
予測外してパーティー壊滅しかけるのもまたよし

418 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:18:45.82 ID:c1jUF1CL0.net
外国人「はいディヴィニティ」

419 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:18:49.00 ID:Kydb2/Iyd.net
>>409
難易度ノーマルはな

420 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:18:49.57 ID:hxmKvd4k0.net
>>402
そんなんあったっけ

421 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:19:05.05 ID:lwWNaaub0.net
ゼノブレとかドラゴンエイジのMMOをコンシューマに落とし込んだ感じのロープレやりたい
戦闘中に木とか岩とか周りの環境利用できたりしてほしい

422 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:19:06.29 ID:Sf/MEL2/0.net
>>404
ルールがないと成立しないやろ

423 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:19:10.80 ID:v4CdJWaE0.net
>>392
オデッセイは歴史に疎いワイはゲームしながら世界地図とか歴史とか見て一応楽しめた

424 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:19:24.41 ID:qy3c5Ozl0.net
>>418
結局全てはディヴィニティに集約される

425 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:19:32.41 ID:/Q8ZlimT0.net
>>420
8やろ

426 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:19:54.99 ID:II5rjpR/0.net
>>399
無双シリーズはたまにやりたくなるわ
あれはもう草刈りゲーってジャンルとしていてくれるだけでええわ
余計な事しても三国8みたいになるだけやし

427 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:19:55.76 ID:lGMy82JPa.net
ディヴィニティTRPGみたいでおもろいってマジ?
買おうか悩むわ

428 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:19:58.82 ID:hxmKvd4k0.net
>>425
やったことないわ
しらんで当然か

429 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:20:05.90 ID:aOXaSQJa0.net
最近のネットでのゲーム評価って海外で人気かどうかになってきたよな
ポケモンのズレで新作妖怪と比べられたらでも海外で人気ないじゃんって思考停止レスで返されてるし
ドラクエ新作とか発売して一年賛が多かったのに海外版が数出なかったら急に叩きが多くなったり

430 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:20:15.02 ID:S/12UzR70.net
>>415
倍速モードと演出カットは設定ではじめから欲しいわな
マクロまで用意してくれ

431 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:20:20.21 ID:5AYIJw8r0.net
>>20
せやな
http://i.imgur.com/iYDBO1b.jpg
http://i.imgur.com/KF0vShe.jpg
https://i.imgur.com/ZRXDqGT.jpg
http://i.imgur.com/dVo0NMZ.jpg
http://i.imgur.com/FjRG0jg.jpg
https://www.4gamer.net/games/420/G042085/20190524142/screenshot.html?num=004
https://i.imgur.com/046Fwm7.jpg

432 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:20:22.45 ID:MHNKeSxJp.net
なお日本で一番売れてるのはドラクエな模様
洋ゲーマー(笑)とかいうドマイナー種族はリスニング勉強して海外移住してどうぞ

433 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:20:27.74 ID:rB9xj71a0.net
>>420
多分8のことやろな

434 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:20:30.54 ID:c1jUF1CL0.net
ターン制ならオメガクインテットの戦闘がおもろかった
FF10パクって進化させてる
高難易度やないと楽しめないのと開幕オーダーブレイクだけはクソ要素やけど

435 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:20:37.84 ID:5kiV7Knu0.net
ターン制は軌跡シリーズみたいにスピードで攻撃頻度変わってほしい

436 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:20:38.15 ID:7/pYOD0E0.net
最近でもないけどドラゴンズクラウンが和ゲーでは一番好きや

437 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:20:38.19 ID:b7XWh7ws0.net
>>429
ゲハは海外に頭支配されてるからな

438 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:20:39.69 ID:Ng7GOHbX0.net
>>419
周回は自ずと突破改造するし妙な縛りでもしない限り変わらんやろ
そもそも迎撃で完封できたり大味なのが魅力やし

439 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:20:56.85 ID:/Ol2rV5N0.net
アクションゲーも普通にターン制だよな

440 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:20:59.68 ID:intbo96W0.net
日本人に合っとるやろ
将棋と同じ

441 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:21:02.57 ID:hWK2B7GR0.net
>>426
三国志9はターン制でも糞面白かったよな

442 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:21:05.55 ID:MA5okUAmM.net
モンハンとか龍が如くみたいにアクションやけどターン制を意識しないと勝てないのはおもろいな

443 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:21:07.00 ID:ShqXjoDR0.net
>>429
海外言うても欧米人気やけどな
中国で人気のスパロボは相変わらずオワコン扱いやし

444 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:21:08.36 ID:og6msL4ud.net
結局ターン制で戦闘が面白いゲーム誰も挙げられないのかな

445 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:21:08.78 ID:Gh1Cx0Qj0.net
>>357
ファミコンおじさんか?

446 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:21:15.28 ID:SCQ/UiFoa.net
>>429
そりゃ世界でリリースするんだから国内だけでなく海外の評価も大事やろ

447 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:21:16.98 ID:L6TdVevha.net
>>423
楽しめとるやんけ

448 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:21:18.84 ID:v4CdJWaE0.net
>>429
海外で売れてないから叩くってほんま意味不明よな
そもそも自分がやったことないゲーム叩く時点で意味深わからんけど

449 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:21:20.90 ID:1Lzl+WnB0.net
>>401
世界樹シリーズは簡単と難しい系の2極化が激しい感じだわ
4や5なんか調整できないからヌルゲーにしただけやろ

450 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:21:34.39 ID:hxmKvd4k0.net
>>431
菅野野球より好きそうやんけ
いい笑顔や

451 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:21:40.39 ID:xfOcSPCg0.net
>>415
つーかRPGでもドラクエ含む和ゲーが中々アクションにしない理由っていうのは
戦闘よりもテキストに集中して読んで欲しいからだろ
いわば動かせる絵本なんだよ和ゲーRPGは
洋ゲーが作るアクションRPGとはまた別

アクション主体のワンダと巨像とかブレスオブザワイルドなんて読み込む程のテキスト量なんて無いからね

452 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:21:42.03 ID:4+1xsiDed.net
>>432
でももしドラクエが新規IPだったらペルソナより売れないよね?w
国内でもさw

453 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:21:43.01 ID:rSENLlWM0.net
>>432
スマブラとスプラのが売れてるぞ

454 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:22:01.53 ID:FFZa/Hlvx.net
drpgはどうなん?

455 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:22:09.20 ID:v4CdJWaE0.net
>>447
めっちゃ楽しんだで
最後までストーリーはつまらんかったけど

456 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:22:21.47 ID:1Dw1olYA0.net
どっかのライターが言ってたがJRPGは途中からリソース管理をする必要がなくなって
代わりに戦闘を複雑化高速化し始めたらしい
FFも67辺りから残りMPとか考える必要無くなってたしな

457 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:22:25.20 ID:Vp/DisvS0.net
>>446
そもそも「評価が大事」だと思ってる時点でどうかしてる

458 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:22:25.37 ID:euedtZxv0.net
アクションゲームがターン制って言ってるやつたまにいるけど頭おかしいのか?

459 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:22:33.16 ID:hcTcytz3a.net
>>446
評価じゃなくて数の話やろ
ドラクエも評価自体は悪くないで

460 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:22:41.17 ID:Gh1Cx0Qj0.net
アクションにしたところで結局やってることターン制バトルよな
相手が攻撃してくるからガードして避けてー
隙ができたから叩いてー

461 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:22:41.28 ID:b7XWh7ws0.net
>>444
せやで
君の勝利や

462 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:22:42.13 ID:qy3c5Ozl0.net
>>427
ディヴィニティは最強の神ゲーや
こいつは動物会話と交渉、盗賊系のスキルを強化していって便利屋にしようとか
こいつは召喚術を極めてサモナーにしようとか
そういうキャラビルドの本質的な楽しさとゲーム進行の自由度が絶妙に噛み合ってる

463 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:22:42.63 ID:Kydb2/Iyd.net
>>438
弾数∞の迎撃SEじゃなきゃ難易度ハードは完封難しいぞ
ゴッドだと中盤以降100%無理だぞ
というかその「どうやって対策するか」も楽しむ過程だしな

464 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:22:42.76 ID:rB9xj71a0.net
>>429
ポケモンに関しては国内でも普通に妖怪より人気やんけ
都合の悪いことを忘れるのはあかんで

465 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:22:49.19 ID:II5rjpR/0.net
>>444
グランディアはあの3ですら戦闘だけは面白かった

466 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:22:51.44 ID:nPqdpEdbp.net
やっぱファイヤーエンブレムって神だわ

467 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:22:59.59 ID:hxmKvd4k0.net
>>451
そんな理由じゃないと思うけど
実装するのめんどいだけじゃないの

468 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:03.12 ID:d64yiXfYa.net
ドラクエ11は正直8より面白くなかったわ
冒険してる感マジでゼロやん

469 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:03.95 ID:s4KGubi50.net
リアルさ追求したら剣でちょっと切られただけで死んじゃうしな

470 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:12.25 ID:L0ZOzKQhr.net
>>466
👮

471 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:12.51 ID:hWK2B7GR0.net
>>444
End of Eternityとかやった事ない奴多そうだし結局ターン制のゲーム語ってる割には自分の好きなゲーム嫌いなゲームの次元でしか語れない奴が多いんやろ

472 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:19.07 ID:qy3c5Ozl0.net
>>444
だからディヴィニティやって言ってるやん
ディヴィニティディヴィニティディヴィニティディヴィニティ

473 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:21.64 ID:/Q8ZlimT0.net
>>458
ほんとに面白いアクションゲームやったことないんやな...

474 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:24.42 ID:5AYIJw8r0.net
>>19
スポーツ庁公認
全国の都道府県と度々共同イベント
大阪万博の顔に内定
こんな国認コンテンツに難癖付ける奴ガイジばっかやからな

475 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:28.00 ID:icPma2F10.net
>>456
古いバイオみたいな緊張感が足りん言うことか

476 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:29.94 ID:O6padu1p0.net
はいDivinity2

477 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:33.29 ID:MA5okUAmM.net
>>460
それ以外でゲーム性作りようがなくないか

478 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:34.51 ID:VmY+q3ZV0.net
>>460
別にガードしなくてもええやん

479 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:42.75 ID:j4j9Dlm50.net
シミュレーションは位置どりとか工夫のしようあるけどターン制RPGって考えること少ないわ
アクティブタイムバトルが画期的とか言われてるけど、そこリアルタイムにして何か変わるんか?って感じやし
いっそカードバトルにしたらええのに

480 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:46.15 ID:Y2BY2hy9d.net
>>444
ポケモン売れてるやん

481 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:54.29 ID:intbo96W0.net
>>429
日本人は海外の評判を過剰に気にするのが最高にダサいわ
もっと自分の好き嫌いに自信を持てばええのに

482 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:55.56 ID:p1zZ/8kja.net
敵「俺がこうやって動くからこう避けて」
敵「あとはこれを勝つまで繰り返して」

こっちはこっちでダセェ
っていうか凄く嫌

483 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:56.70 ID:og6msL4ud.net
ゼノブレイドの戦闘よりセキロの戦闘の方が100倍面白いしな

484 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:56.68 ID:ogtJdqFc0.net
ターン制でもペルソナだけはなぜか時代遅れ感全くないんだよな
UIとか演出って大事なんやなって

485 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:58.60 ID:dQwpn4An0.net
待機いらねえから防御作れ

486 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:23:59.70 ID:c1jUF1CL0.net
エンドオブエタニティはあんなに戦闘おもろいのにクソと評価しとるやつが結構おるんだよな

487 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:04.33 ID:eo8cqlpD0.net
>>456
当時JRPGなんてもんはないから
いまだって存在しない

488 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:15.43 ID:svXKs+R+d.net
>>456
ライブアライブはカツカツなゲームやったけど

489 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:15.39 ID:5/YF9Q920.net
ターン制を否定しようとしたモンハンが出したのが歴戦王ヴァルハザクみたいなクソゴミやぞ
あんなのそれこそドラクエみたいなターン制RPGと変わらん
ヴァルハザクの攻撃!ハンターはダメージを受けた!みたいに絶対に回避することが不可能な攻撃

490 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:15.87 ID:k1qNgNX5a.net
ほんとそれメンスンゴニキねえ…

491 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:21.71 ID:MPJyPvn70.net
>>458
カービィのボス戦とかそんな感じやで

492 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:24.68 ID:lGMy82JPa.net
>>462
ええなぁ
アプデ出来ないオフライン環境なんだけど大丈夫?

493 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:25.62 ID:Fq9KfYZM0.net
マナケミアは戦闘だけは楽しかったな
キャラぐるぐる入れ替えていかに相手のターンを回さないか

494 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:28.39 ID:s3V3EbSA0.net
pngのがいいよな

495 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:30.30 ID:euedtZxv0.net
>>473
面白いの教えて

496 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:30.87 ID:1Dw1olYA0.net
>>475
ダンジョンの中で徐々にMPが減っていって不安になる感じやな

497 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:31.30 ID:ASJHCrIG0.net
ダクソもターンバトルみたいなもんやし

498 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:33.71 ID:II5rjpR/0.net
メタルマックス2Rは戦術より単純にあの戦闘のテンポが素晴らしすぎるわ
あれどうやってプログラミングしてるんやと驚いた

499 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:37.67 ID:huM6ieMwa.net
>>484
弱点つけばサクサク終わるのがええわペルソナは
あれはよう考えられとる

500 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:38.81 ID:LYFADOR2a.net
やたらリアルを追求したゲームあってもええやろ
銃で撃たれたら出血死、体力回復アイテムもなし、一度死んだらもう二度とプレイ出来ない
まあこんなん発売してもワイはやらんけど

501 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:44.38 ID:ShqXjoDR0.net
>>474
国認コンテンツの五輪や甲子園にはケチつけられまくりやけど

502 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:45.64 ID:rB9xj71a0.net
>>470
🤗
https://i.imgur.com/slpWK0A.jpg

503 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:24:56.14 ID:p1zZ/8kja.net
>>489
マルチになると攻撃力上がり過ぎ

504 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:25:10.69 ID:i2F9oRJu0.net
お前らの並べた理屈見た限りじゃリアルそのものが一番良い事になるが
限られたルールの上でどうやりくりするかよりリアリティが欲しいんだろ?
だったら現実見ろよ

505 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:25:11.34 ID:lGMy82JPa.net
>>499
直衣でやってたら反射で死ぬのも好き

506 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:25:12.39 ID:2vsD8wx90.net
シミュレーションRPGはすぐバランス崩壊するのがな
駒が成長しなければバランスとりやすいけど
育成するのが楽しいわけやし

507 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:25:14.39 ID:PI0WzvcQ0.net
奇襲→眼光→マカカジャ→マカカジャ→マカカジャ→マカカジャ→メギドラオン

508 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:25:19.81 ID:Kydb2/Iyd.net
>>488
よりによってまた尖ったゲームを持ち出してきたなおい
好きだけどありゃ例外感強すぎる

509 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:25:24.55 ID:Gh1Cx0Qj0.net
>>477
だからアクションもターン制バトルやろって言ってるやん

510 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:25:33.50 ID:c1jUF1CL0.net
>>502
全部間違えてるのになんてゲームか伝わるの凄くね

511 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:25:37.61 ID:L0ZOzKQhr.net
>>502
何一つ正しい情報が無くて草

512 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:25:37.84 ID:Y2BY2hy9d.net
>>456
mother2はmp枯渇するから面白かったわ
もっと魔法を高火力高燃費にしてほしい

513 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:25:38.98 ID:1Lzl+WnB0.net
最近の流行りか知らんけどスキル説明にコンマイ語導入はやめてほしい

514 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:25:44.07 ID:rB9xj71a0.net
>>444
ポケモン

515 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:25:46.62 ID:Q/Q/BctT0.net
DQとFFはポチポチコマンドターン制バトルのままで行って欲しかったわ

516 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:25:51.10 ID:svXKs+R+d.net
>>462
あー面白そう
萌えキャラモッドぶちこんでやろっかな

517 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:25:54.88 ID:5/YF9Q920.net
>>491
あれはターン制ですらないぞ
敵の行動固定化させるのがクッソ楽だから半分くらいパズルゲー

518 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:25:57.44 ID:p1zZ/8kja.net
>>508
ウィザードリィ外伝2もカツカツやった気がする

519 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:05.37 ID:2eNeoVTl0.net
>>451
あーそれはあるのかな
FF9.10とかFFTとかペルソナ4あたりはまさにそんな感じでストーリーこそが面白かったわ

520 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:05.57 ID:QFPRlgPOd.net
>>460
そこにパリィを取り入れたフロムってやっぱり神だわ

521 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:07.89 ID:hWK2B7GR0.net
>>486
まあ確かに最初は戦闘が特殊でとっつきにくいって人もおるやろうけど馴れれば簡単だからな
あれこそちゃんとチュートリアルをやるべきでチュートリアルが機能しているゲーム

522 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:10.24 ID:xfOcSPCg0.net
>>467
実装するのが面倒なんじゃなくて
アクションだったらプレイヤーの脳みそは操作にリソースを割くから
ドラクエみたいに長いテキストからなる物語なんて頭に入ってこないんだよ

523 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:10.92 ID:eo8cqlpD0.net
>>479
リアルタイムタクティカルコンバット
君に合いそうなシステムだよ
古典的な奴でティル・ナ・ノーグというゲームで味わえる

524 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:17.28 ID:6yRlXTyY0.net
和ゲーの戦闘批判できるほど洋ゲーの戦闘が面白いとは思わんがなぁ

525 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:17.86 ID:dEr0g9wxd.net
剣でバシッ→唐突なでんぐり返り→以下ループ
ガイジかな

526 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:20.39 ID:2yK+4HHW0.net
ウィッチャー3おもろいんご

527 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:21.38 ID:/Q8ZlimT0.net
>>495
DmCデビルメイクライ
SEKIRO
Bloodborne

528 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:22.31 ID:mfn/aCKs0.net
日本はドラクエ流行ったからあのタイプのRPGがスタンダードなったんやろ
「自分を操作する」か「キャラを操作する」
海外だと自分操作するの好きだからスカイリムみたいなの定着したんやないの
まあそもそもRPGの定義からして日本の場合ロールプレイしてない感じあるけど

529 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:31.94 ID:c1jUF1CL0.net
シミュレーションRPGの絶対雑魚ユニット出来ちゃう現象嫌い
必死に育てて後で情報知って絶望する

530 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:36.41 ID:rSENLlWM0.net
FF15のアクションは楽しかったですか...?

531 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:36.58 ID:wRRcDQcJa.net
他人の評価が気になりまくりの時点で知的障害者やろ

532 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:40.32 ID:hxmKvd4k0.net
>>488
そんなカツカツのイメージないけどなあ
クンフーとキッドぐらい

533 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:40.52 ID:5sFlamJ4M.net
海外ってSTG存在するのってくらい聞かないな
アンテみたいな同人レベルならあるんやろうけど

534 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:40.55 ID:MA5okUAmM.net
>>509
ああそれについて文句言ってるんかと思ったわ

535 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:42.58 ID:bnovCkOk0.net
一方遊戯王はインフレし過ぎて相手ターンに展開し制圧を行った

536 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:49.44 ID:2Ohn3BIja.net
殺し合いのハンコで押したように同じゲームしかないFPSよりはマシやろ

537 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:51.67 ID:Kydb2/Iyd.net
>>512
終盤戦以外は消費考えて動かなきゃどうにもならんゲームではあるよな

538 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:52.90 ID:2wmISFqK0.net
>>387
ゼノ信さあ
ワイはやった上でつまらないっていってるんだよね
はよしね
https://i.imgur.com/2zVsn4P.jpg

539 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:58.22 ID:MQlCQFb50.net
中国のゼルダパクリ萌えキャラゲーは期待できそうなんか?
https://www.youtube.com/watch?v=PfqVqTw4UAY

540 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:26:59.78 ID:PGbQEdpTa.net
>>360
マイクラに対するテラリアは良かった

541 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:05.88 ID:pFLLVjen0.net
>>444
マナケミアはターン制の完成系と言ってもええ出来やぞ

542 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:08.47 ID:wqXkklf80.net
はいスプラトゥーン

543 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:09.78 ID:8d1vzNe30.net
>>535
隕石落とすからセーフ

544 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:12.35 ID:hxjb+VUP0.net
JPEGに見えた

545 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:13.26 ID:YE339pCw0.net
>>538
やw

546 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:13.31 ID:Pjl6//bB0.net
ターン制嫌いならやきうも見るな

547 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:13.65 ID:2vsD8wx90.net
>>507
ソウルハッカーズでバックアタックから凍らされてアイスピックでゲームオーバーやられたのまだ覚えてるわ

548 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:18.55 ID:O6padu1p0.net
>>500
キングダムカム・デリバランスのセールスが微妙な時点で察しろ

549 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:21.65 ID:1QSYhpAja.net
ターン制バトルって3Dアクションができなかった頃にできた代替物なんだよな
最近の質のいいアクションRPGした後やと退屈やわ
ペルソナですら中盤以降は飽きてつまらんかった

550 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:30.61 ID:lGMy82JPa.net
>>539
全世界のソニーファンが熱狂してたぞ

551 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:31.23 ID:ueCvcOeta.net
>>500
昔一度死んだら二度とプレイできなくなるflashゲームがあったで
たぶんcookieと一時ファイルで判定してた

552 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:37.93 ID:p1zZ/8kja.net
>>546
やきうとアメフトはターン制やからおもろいとこあるな

553 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:39.46 ID:hxmKvd4k0.net
>>522
どんな容量少ない脳みそつかってんだよ
戦闘中にくそ長いテキストでるわけでもあるまいし

554 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:46.64 ID:1Dw1olYA0.net
オープンワールドもあれはあれでめっちゃ凝り固まったゲームジャンルなんやけどな
塔とか情報屋みたいなとこ行ってマップ解放してアクティビティのアイコンに向かって真っ直ぐ行くだけのゲームだらけや
評価高いウィッチャーやホライゾンも基本はコレや

555 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:56.48 ID:j4j9Dlm50.net
プレイヤーが工夫して戦うからアクションRPGは実質ターン制になるのであって一緒くたにするのはちょっと
それにリアルタイム性があるから緊張感とかその都度行動を適宜選択する必要が生まれて頭も使うわけで
ターン制RPGとは密度が違うわ

556 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:58.43 ID:3sg7cauv0.net
日本人向けだよな
リアルタイムじゃなくて盤上のゲームにするところがまさに

557 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:27:59.68 ID:euedtZxv0.net
>>527
SEKIROとブラボはやったけど別にターン制って感じせんかったわ
というかSEKIROとかむしろ真逆やん
相手の攻撃中でもテクニック次第で攻撃できるんやから

558 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:28:01.16 ID:2Ohn3BIja.net
>>500
人生やん

559 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:28:15.52 ID:STxvnUFS0.net
ターン制の待ち時間って完璧に人生無駄にしてるよな

560 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:28:16.04 ID:p1zZ/8kja.net
>>554
お使いゲーでしかないと気付くと飽きる

561 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:28:18.17 ID:icPma2F10.net
>>546
つよい

562 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:28:23.43 ID:Kydb2/Iyd.net
>>554
ぶっちゃけやってることはクレイジータクシーだよな

563 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:28:41.31 ID:c1jUF1CL0.net
アクションでもブラボとかよりオーディンスフィアのが好きやわ

564 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:28:49.69 ID:PGbQEdpTa.net
>>484
そうか?あの基礎システムもメガテンからずっとやし流石にもう食傷気味やろ

565 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:28:49.90 ID:lWy/7I/O0.net
>>431
今更海外でも流行ってるアピールの意味がわからんのやけど

566 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:29:02.09 ID:2eNeoVTl0.net
>>530
やってないけど15も戦闘は結構評価高いんじゃないのか
完全アクションなら分からんけど12と13はATBとターン制合わせて進化させたみたいで面白かった

567 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:29:03.60 ID:KwvwqQQF0.net
JRPGの戦闘はカッコいい音楽聴きながら
エフェクトや演出を見るものだぞ

568 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:29:03.96 ID:5/YF9Q920.net
>>557
ブラボは律儀にターン制してたらいつまで経っても攻撃できんしな

569 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:29:04.83 ID:vVOXh4qT0.net
フロムのターンRPGのeMはそんなにあかんか

570 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:29:09.35 ID:34x+nZdm0.net
>>400
VRハリウッド的な楽しみ方なら神ゲーだけど
シナリオだけ見たらなろう並のやり尽くされたテンプレラッシュやん

571 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:29:10.28 ID:Mv4TsjD4d.net
>>444
xcom

572 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:29:14.81 ID:1QSYhpAja.net
FF7が分作なのが叩かれてるけど今のクオリティで当時のクソ長いストーリーをリメイクしたら分作にならざるを得ないんやろなあ
GOWも隻狼も濃密やけどストーリーは短くてあっさりしてるしな

573 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:29:16.20 ID:CPxsy25t0.net
そうFPSならね

574 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:29:18.71 ID:hWK2B7GR0.net
>>523
ティルナノーグってストーリーがランダムになるゲームだっけ?
結構古いよな

575 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:29:29.68 ID:bnovCkOk0.net
攻守の切り替えは大事や
でも一方的に殴られて攻撃できないのはクソや
この2つはpso2 が教えてくれた

576 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:29:31.53 ID:3uDeoG300.net
今度スイッチでダーククリスタルタクティクスっていうFFTみたいなターンベースのタクティクスRPG出るんやけどどうやらおま国っぽくて泣きそうや

577 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:29:35.26 ID:b7XWh7ws0.net
>>549
元はテーブルゲームをコンピューター化したものだから別に代替品ではない

578 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:29:48.21 ID:og6msL4ud.net
ターン制でパリィみたいなシステムあるゲーム知らん?
敵の攻撃時に全く干渉できへんのが辛いんや

579 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:29:53.48 ID:IngAGkmI0.net
それBLEACHバカにしてることになるけど

580 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:05.05 ID:Mu8/vVRK0.net
アークザラッド最強!

581 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:07.66 ID:hcl8ZAB40.net
ドラクエは信者がガチ犯罪者予備軍のガイジばっかやからな
スクエニは信者にビビってゲーム性変えれんしむしろ被害者やろ

582 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:09.75 ID:svXKs+R+d.net
>>554
GTAは移動がめっちゃ楽しいのが肝やな
車盗んでったり飛行機かっぱらったりヘリくすねてったり

583 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:20.18 ID:1QSYhpAja.net
隻狼はこんなん無理やんっていう敵の猛攻を、慣れたらチョチョイと弾いてこっちのターンにできるのがめちゃくちゃ楽しかった

584 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:23.22 ID:2vsD8wx90.net
>>578
スーパーマリオRPG

585 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:28.40 ID:oMh33tmi0.net
>>575
モンハンの「モンスターの隙無くして難易度上げたろ!」は嫌い

586 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:30.63 ID:Y2BY2hy9d.net
>>578
マリオストーリー

587 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:31.73 ID:Kydb2/Iyd.net
>>578
マリオストーリー系の2Dマリオな

588 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:37.88 ID:CPxsy25t0.net
>>578
ペーパーマリオ

589 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:38.22 ID:rOUZ4CsZp.net
フロム信者って「俺アクション得意なんだよね」ニチャァ
って感じだけどどう考えても対人ゲームの方が難しいよね
ダクソのオン対戦とかまさにターン制じゃん

590 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:39.20 ID:7ITkZ/WH0.net
>>546
サッカーは代理戦争になれるけどやっぱ野球って茶番だよな

591 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:42.72 ID:b7XWh7ws0.net
>>578
ペーパーマリオRPG

592 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:49.49 ID:p1zZ/8kja.net
ボードゲーム の第三帝国はおもろかったわ
ターン制だけどブリッツクリークルールで戦車隊が敵全滅させると連続行動できる

593 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:50.96 ID:oMh33tmi0.net
>>578
FF8

594 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:54.05 ID:hxmKvd4k0.net
>>578
ゲームボーイのドラゴンボールのやつであったな
回避や防御選べるやつ
探せばたくさんあるんじゃないの

595 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:57.35 ID:euedtZxv0.net
結局アクションゲームをターン制って言ってるやつは遊び方次第やろ
自分で攻撃のチャンスを狭めてるだけや

596 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:30:58.54 ID:7i31XCFG0.net
日本でeスポーツ流行らん理由の1つやね

597 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:31:00.75 ID:nSDAHr12d.net
JRPG「えふだスペシャル」

598 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:31:01.53 ID:PGbQEdpTa.net
>>585
まあでもハンター側が強くなりすぎたのもある

599 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:31:04.43 ID:LLszOIA2M.net
めっちゃ外殻が固くて通常攻撃が通らないボス「弱点チラッ!弱点チラッ!」

任天堂のゲームに多い気がする

600 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:31:07.55 ID:rB9xj71a0.net
>>572
リアル路線でガチでデカい街一個作るのすら現状では不可能やからな
どうしてもハリボテやスカスカだったり街の規模自体がショボくなるしかない

601 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:31:07.75 ID:6cv6E0Eba.net
ソウルシリーズとかモンハンとかもターン制みたいなもんやん
あれを簡略化しとるんやで

602 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:31:18.04 ID:lGMy82JPa.net
>>554
全て手探りでするゲームはマイクラ位やろ

603 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:31:24.38 ID:gyTVkbqBa.net
>>431
セカンドヤドン、ショートカビゴンええんか?

604 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:31:41.14 ID:1Lzl+WnB0.net
スマホゲーみたく爽快感あればいいんやけど複雑化によるテンポが悪くなるのは良くない

605 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:31:41.57 ID:Fq9KfYZM0.net
>>578
アルトネリコ2

606 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:31:42.50 ID:hWK2B7GR0.net
>>578
同人エロゲであるで
世界観もまさにダクソや

607 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:31:46.07 ID:5/YF9Q920.net
>>589
フロムゲーの長所は難易度より自由度なんやけど

608 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:31:49.69 ID:yHgIyCtOd.net
スカイリムもスタミナとかmp管理あるしターン制になるな,特にドラゴン戦

609 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:31:54.06 ID:jy0FuLVga.net
ちゃんと調整しっかりしてるRPGならおもろいで

610 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:32:08.04 ID:qy3c5Ozl0.net
【真に自由な冒険】
全ての選択は貴方次第。誰でも殺めることができるし、全員と会話したり取引することができる(「動物の友」という技能があれば動物とも!)。
クエストを攻略する方法は複数ある。例えば「霊視」の能力を持っていれば、死んでしまったNPCの幽霊と会話することができる。
エルフであれば、死体を食べることで記憶を吸収したり新たなスキルを習得することもできる。

611 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:32:10.20 ID:rB9xj71a0.net
>>589
まぁフロムゲーが難易度高いのは事実やし別にええんちゃうか
ニチャッってたらキモいのはなんでも同じや

612 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:32:14.84 ID:svXKs+R+d.net
>>599
気違いみたいにハンマーと火吹いてくるスーパーマリオのクッパからその辺変わってないな

613 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:32:22.08 ID:Kydb2/Iyd.net
>>599
めっちゃ外殻が固くて通常攻撃が通らないボス「弱点は出しません。完全無敵です」

やりたいか?

614 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:32:30.38 ID:icPma2F10.net
Hand of Fateってゲーム良い感じにボードとアクションのメリハリついてて面白かったわ
なお翻訳はクソな模様

615 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:32:44.17 ID:7/pYOD0E0.net
正直フロムゲーとかアクションをターン制って言うのは広義に広げすぎた極論にしか見えん
そんなもん広義にしたらそりゃゲームの大半がターン制になるわ

616 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:32:55.03 ID:vVOXh4qT0.net
フロムゲーは今が攻め時みたいなのがはっきりしとるからな
そういうのあるほうが人気

617 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:32:56.12 ID:rSENLlWM0.net
>>566
やってないのに言及するんか...
やれば分かるけどボタン長押しするだけだし仲間邪魔で魔法撃てないしイベント戦は何もボタン押さなくてもクリア出来るQTEでゴミオブゴミやったで

618 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:32:56.22 ID:p1zZ/8kja.net
>>578
真女神転生 覚醒編

619 :風吹けば名無し:2019/08/18(日) 18:32:56.45 ID:aGA15dYF0.net
>>605
敵によっては画面揺らしたりクソ処理落ちさせてまともにガードさせてこないのむかつく

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