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ワイ「オープンワールド最高や!マップ端まで行ったろ!」ゲーム「そちらには進めません」

1 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:31:49.74 ID:U5Z6oTQG0.net
これほんまクソ

2 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:32:39.72 ID:w8Q6ig140.net
お望みのマップ端やぞ

3 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:33:03.67 ID:q2FHQNBy0.net
木々に阻まれたり足場の角度で行けないのはわかるが透明な壁は許さん

4 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:33:19.35 ID:LkN/5Dug0.net
TES

5 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:33:21.38 ID:U5Z6oTQG0.net
ワイは出た瞬間爆死とかにしてほしい

6 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:33:26.72 ID:KhKDIHy7a.net
広過ぎでスカスカよりマシ
MGS5お前だよお前

7 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:33:55.27 ID:Ttes/8Nfd.net
「この先は行く必要無いな・・・」

8 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:34:05.88 ID:xglFAFeO0.net
島にして海に出たらサメにくわれるようにしたろ

9 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:34:15.84 ID:pYgWv54h0.net
結局オープンワールドより一本道RPGの方が面白く感じるわ
FF13程一本道なのはきついけど

10 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:34:25.24 ID:BTZaE8HX0.net
峡谷とか断崖絶壁とかでええねん

11 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:34:30.47 ID:6ZnJVv1la.net
海にしよう

12 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:34:53.96 ID:LEA/miNB0.net
その点マイクラってすげーわ

13 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:34:56.63 ID:U5Z6oTQG0.net
ゼルダとかの物理的に切り離されてるのは好き
ベセスダゲーの透明な壁は許さん

14 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:35:33.63 ID:rflN/cns0.net
アサクリのアニムスみたいに上手く理由付けしてるのすき

15 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:36:00.24 ID:J7HOZ/VRd.net
ドラクエみたいに反対側から出てきたらええやん

16 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:36:14.31 ID:6ZnJVv1la.net
地球みたいに丸くするって無理なん?

17 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:36:40.81 ID:U5Z6oTQG0.net
ワイ「サブクエとか知らんわこっち行ったろ」
主人公「今はこんな事をしている場合じゃない」方向クルー
これも嫌い

18 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:36:59.51 ID:kVU4fFVEa.net
オープンワールドってFF13の時に逆張りで持ち上げられてただけでゲームとしては欠陥品だし

19 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:37:21.55 ID:/pxP4q2K0.net
アサクリオデッセイの追加マップは理由があってよかった

20 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:37:43.14 ID:1d+tLPiL0.net
マップ端の普通じゃいけないところにユニークアイテムとか置いてると滅茶苦茶テンション上がるわ

21 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:38:12.60 ID:j7SIzib5a.net
>>16
スーパーマリオギャラクシーは球体やった

22 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:38:15.17 ID:U5Z6oTQG0.net
>>18
そうか?よく出来てるオープンワールドは面白いと思うで
ただ面積とオブジェクトだけ増やしてオープンワールド名乗るのはうーん
ff15お前の事や

23 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:38:26.04 ID:LkN/5Dug0.net
>>16
ノーマンズスカイがやってる

24 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:38:28.33 ID:pYgWv54h0.net
>>18
ガチで作ろうとしたら金どんだけあっても足りんしな
ほとんどのプレイヤーが話しかける事ないようなモブに労力使うのって単なる無駄だわ

25 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:38:57.68 ID:5BC57OsTr.net
今ボーダーランズ2やってるけどのれはオープンワールドではないか

26 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:39:03.64 ID:U5Z6oTQG0.net
>>23
でもスカスカじゃん

27 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:39:07.95 ID:mbrXL5fC0.net
やっぱドラクエ3って神だわ

28 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:39:08.49 ID:6ZnJVv1la.net
>>21
>>23
丸くしたらいいのにな
地球真似よう

29 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:39:17.14 ID:jLn68yXYp.net
発売前:このゲームはこんなにマップが広い!

実際はほとんど山と川と海でプレイヤーが行けない場所ばかりです!

死んで

30 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:39:17.95 ID:u9lN6kXfa.net
ウィッチャーとかgowくらいがちょうどええ

31 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:39:23.11 ID:kVU4fFVEa.net
>>22
移動が面倒っていうのがオープンワールドの矛盾やん
結局ファストトラベル使うならオープンワールドじゃなくていいし

32 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:39:30.58 ID:t2vmz2Cr0.net
オープンワールドの定義って何なん?

33 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:39:31.61 ID:S/H8hQmG0.net
ゲーム「この先は行けへんで〜」
ワイ「!?やっぱりこの世界は作られた再現世界とかだったりするんか!?」
特にそういうことないのやめーや

34 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:39:43.45 ID:VHCRDJYKa.net
やっぱfo3が至高だわ

35 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:39:55.10 ID:lD+IuDPPM.net
>>6
たしかにひどかった

36 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:39:59.03 ID:1d+tLPiL0.net
ドラゴンズドグマが一番酷かった
なんやあのスカスカの魚の骨みたいなマップ

37 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:39:59.20 ID:/Np70hPn0.net
GTA5みたいに海で囲うのが安定やな

38 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:40:09.14 ID:o2urg+r7r.net
ワイは一本道の方が好き

39 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:40:09.90 ID:tRuNQZCDd.net
三國無双のオープンどうやったん?
もう中国全土の広さそのままの世界作ればええのにな

40 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:40:11.77 ID:dBP7kFb5a.net
>>30
幅ありすぎてどんぐらいか全くわからん

41 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:40:27.22 ID:U5Z6oTQG0.net
>>32
それも難しい話よな
取り敢えず売り出す時にオープンワールドを売りにしてるのはオープンワールドで良いと思うけども

42 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:40:43.00 ID:pYgWv54h0.net
>>32
有体に言えば世界のどこにでも制限なく行けるゲーム

43 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:40:56.55 ID:2UQv/wb2M.net
メタルギアとFFは海外コンプ拗らせただけのアホや

44 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:40:58.27 ID:2d149DWJ0.net
ゼルダも見えない壁と海の無い崖やん

45 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:41:04.79 ID:JUdiMRe/M.net
アサクリはアニムスの設定があるから割とすんなり受け入れられたわ

46 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:41:11.78 ID:3S40JYIOa.net
ぶっちゃけ移動がめんどくさいだけ

47 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:41:20.33 ID:dBP7kFb5a.net
別にゲームやしそこはゲーム的な都合があってもええと思うわ
不自然に山で囲われたり都会のくせに孤立した地形の方が不自然で萎える

48 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:41:38.34 ID:d35evf8P0.net
ロードだよね
ロードがなければいいんだよ

49 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:41:44.27 ID:JUdiMRe/M.net
>>36
せめて移動が楽ならね
ダッシュのスタミナ消費いらんやろ

50 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:42:11.91 ID:C0Ulc0h3a.net
東京作り込んでデータ共有すればいいのに

51 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:42:12.46 ID:U5Z6oTQG0.net
>>48
スパイダーマンはサクサクやったな
オープンワールドというより箱庭かも知らんが

52 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:42:15.81 ID:a4x3oqz/0.net
昔のFFみたいに飛空艇で北の端っこまで行ったら
地図の下に出てくるのきらい

53 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:42:16.15 ID:/pxP4q2K0.net
バットマンとかスパイダーマンみたいに移動が快適なら良いんやけど

54 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:42:19.37 ID:8sqabWKO0.net
あるある
探検してるときにシステムメッセージ出てくるとマジで萎える
バトルロワイアルの禁止区域かっつうの

55 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:42:38.12 ID:tqYA7y+nr.net
https://i.imgur.com/XVyINf6.jpg
https://i.imgur.com/lobTzV4.jpg
https://i.imgur.com/zrtKCfG.png
https://i.imgur.com/mQSL4EZ.jpg
https://i.imgur.com/H111t1f.jpg
https://i.imgur.com/lobTzV4.jpg
https://i.imgur.com/ptIHSt9.jpg
https://i.imgur.com/lobTzV4.jpg
https://i.imgur.com/uu3uiFT.jpg

56 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:42:41.01 ID:c4U/34p1M.net
リアルでいう米軍基地みたいなもんや諦めろ

57 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:42:49.03 ID:5AZxsCzxp.net
じゃけんドーナッツワールドにしましょうねー

58 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:42:50.22 ID:DdRB0d3p0.net
オープンワールドゲー好きじゃないけどウィッチャーだけはどハマりした

59 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:42:54.93 ID:R5ZL1eY30.net
ワイはファストトラベル使いまくるから殆ど探索せんわ

60 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:42:57.40 ID:6kC6oeCNd.net
>>39
糞オブ糞
グラ劣化
オープンワールドの意味がない
大軍が押し寄せて来ても大将の首狙うだけのゲーム

61 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:43:00.41 ID:PX2wI93Z0.net
地球と同じだけの広さにしたとして楽しいか?
絶対楽しさと開発費釣り合わんで

62 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:43:00.63 ID:jg0tUEQnM.net
https://twitter.com/usapanda_G/status/1129797522388426752?s=19
BotWの上空ってこんな高さまで行けるんか
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63 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:43:05.59 ID:9UuFz/JEd.net
オープンワールドじゃないかもしれへんけど、ドラクエ8好きやった

64 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:43:07.12 ID:2d149DWJ0.net
だるいだけだよな
なんにもないくせに

65 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:43:16.33 ID:sp/QG2Lv0.net
ボーダーランズみたいな似非オープンワールドでええで

66 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:43:18.53 ID:FkNvlpkDM.net
いつの間にか箱庭のことをオープンワールドというようになってる

67 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:43:26.74 ID:U5Z6oTQG0.net
>>53
グラビティデイズも移動が楽しいオープンワールドの1つやね
ただ重力操作するたびに周り巻き込みまくるのは勘弁してクレメンス

68 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:43:38.82 ID:1d+tLPiL0.net
>>49
それプラス超中途半端なファストトラベルな
序盤から行ける所にドラゴンおったり隠しボスおるあの冒険感はすきやっただけに残念やったで

69 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:43:40.78 ID:gCg8RFbkp.net
マップ広くてもイベント起きなきゃ退屈なだけだってクリア後のRDR2とwitcher3やってて思った

70 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:43:47.38 ID:hUq0jBupa.net
オープンワールドは技術力でホルつくためのデザインやぞ
会社に信者付けるなら絶好の機会や

71 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:44:00.13 ID:agyMPm6GM.net
黒い砂漠くらいやぞ
マップの広さにうんざりするの

72 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:44:00.99 ID:L4LWm0ra0.net
hoiやcivの世界をそのままオープンワールドとして落とし込めばええやろ

73 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:44:00.88 ID:Fmgo7mnZ0.net
地味優秀なオープンワールドゲーはレゴシリーズ

74 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:44:04.11 ID:pYgWv54h0.net
スカスカになるのが一番の糞よな

75 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:44:14.95 ID:/Np70hPn0.net
山とか荒野がひたすら広がってるだけのオープンワールドはもう飽きた
街にしてくれや…

76 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:44:15.37 ID:u9lN6kXfa.net
>>67
あれオープンワールドか…?

77 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:44:20.90 ID:e1OboIZ0p.net
端があるとやだとかわがまま言うなよ
無限に続いてるようにしろって言ってんのか?それともドラクエとかの世界みたいに端まで行ったら逆側に出るみたいなのがいいんか?

78 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:44:23.60 ID:6ZnJVv1la.net
>>61
グーグルマップVRで見るだけのが楽しいな地球コピペは

79 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:44:24.44 ID:IAydYOxnM.net
mgs5ってマジでダメならオープンワールドの見本だよな
ロケーション、イベント、NPCがいなくてスカスカ
範囲外に出ようとすると強制的に任務失敗

80 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:44:28.96 ID:vUtB16f5a.net
BOTWなんてフィールドマップスカスカ

81 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:44:31.48 ID:VVBMlwTqM.net
【画像】 巨乳ギャル「お兄さ〜ん、1パコ3万でどう?w」
どうする?
https://i.imgur.com/Anr48N4.png

82 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:44:51.50 ID:1d+tLPiL0.net
>>74
ジャストコーズは広いだけのスカスカ感ヤバかった

83 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:44:58.61 ID:L3NRhwUnd.net
マインクラフト的なシステムにはできんの?あれ描写外は描写され始めてからランダム生成だから事前にこういう施設作ろうとかはできんからストーリー形式のゲームには不向きやろけど

84 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:45:07.75 ID:t2vmz2Cr0.net
広大な世界を縦横無尽に動き回れても
そこにゲーム的な要素が散りばめられてないなら
面白くはなく面倒なだけだよね

85 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:45:21.72 ID:cCJTTLWO0.net
>>6
しかも行けるとこだいたい決まってたしな
エリアとエリアの間に道と監視所があるって感じだったし

86 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:45:27.78 ID:2d149DWJ0.net
歩く以外何にもないのに
面白い分けないやんな

87 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:45:29.64 ID:FVGWIV+z0.net
MoEは水の中潜れたり崖から飛び降りたりできて楽しかったな
あんまり高いとこから飛び降りると死ぬんだけど鍛えるとスキル上がっていって平気なったり

88 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:45:34.11 ID:f6BpefgB0.net
GTAVCぐらいがちょうどええわ

89 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:45:36.99 ID:BTZaE8HX0.net
広さに対する密度的な要素やとFalloutシリーズはかなりええな

90 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:45:40.09 ID:1d+tLPiL0.net
なんやかんやオブリビオンが一番良かった
イベント多いし景色綺麗やし世界観が出来てたわ

91 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:45:42.11 ID:FkNvlpkDM.net
>>68
基礎は良かったのにオンラインはどうしてああなったインスタントダンジョンとボスで良かったのに

92 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:45:51.07 ID:hGZzdEwQr.net
プレイヤーが求めてるのはオープンワールドじゃないねん
自分の行く範囲が作り込んで有るオープンワールド風の箱庭やねん
どうせプレイヤーの99%は端から端までなんて歩かないんだから箱庭だけど外に広がってる雰囲気が欲しいんや

93 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:45:55.64 ID:U5Z6oTQG0.net
>>83
ノーマンズスカイが近いんかな
あとノーマンズスカイさっきスカスカとか言ってすまんかったアプデしまくって好評なんやな

94 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:45:58.00 ID:V3RccExLM.net
メタルギア5はひたすらマラソンさせられてダルかったな

95 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:45:58.62 ID:acLSbAyid.net
オープンワールドと広いマップって違うんか?
例えばPUBGとかゼルダとかはどっちなんや

96 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:46:15.96 ID:+46rt92fd.net
ゼルダこれ嫌だったわ
球にしたらええのに
端っこにいったらもう一方から出てくるような

97 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:46:51.54 ID:J70C9INMd.net
無双8エンパあくしろよ

98 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:46:52.21 ID:2d149DWJ0.net
ゼルダゴミだったな
15年ぶりくらいに任天堂のゲーム買って見事火傷
二度と買わねーわ

99 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:46:56.32 ID:BwjkL4SU0.net
ふと思ったんだけど迷路みたいなダンジョンでも一本道って言うんか?

100 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:47:08.74 ID:2UQv/wb2M.net
厳密には定義から逸れるんだろうけどポケモンは割と楽しみ
サンムーンはほとんど行ける場所なかったからな

101 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:47:23.45 ID:wD35ApwId.net
ドラゴンズドグマとかいう街が一つしかないゴミ

102 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:47:23.93 ID:acLSbAyid.net
>>93
宇宙空間で遊べるゲームとかもそんな感じよな名前忘れたけど
確か遊べる広さが世界一のゲームだったはず

103 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:47:25.10 ID:7/iarKzhM.net
そのうちランダムで街が出来るようなリアルタイムオープンワールド出来るから待っとけや

104 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:47:32.61 ID:1d+tLPiL0.net
>>89
3,NV,4全部方向性ちゃうのに良かったわ
>>91
オンラインは期待してたけどまあしゃーない
ほんまもったいないゲームって感じやね

105 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:47:34.05 ID:46mjs+xfM.net
ゴッドオブウォーは全然オープンワールドって感じせえへんけどあれロードなしで全部繋がっとるんよな

106 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:47:36.00 ID:sp/QG2Lv0.net
>>99
フロムゲーもロードないけどオープンワールドとは言えんやろ

107 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:47:38.67 ID:ynKXUuALa.net
Far Cryやっとるけど敵多すぎじゃね?
あと空からの攻撃がうざい

108 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:47:48.34 ID:acLSbAyid.net
>>103
処理しきれないんやないか?

109 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:48:01.42 ID:k2qOFVuKp.net
カズ松「ミッション圏外やぞ」

110 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:48:06.33 ID:bcULJgzna.net
ぶっちゃけオープンワールドもうええわ
SEKIROみたいにステージタイプでええわ

111 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:48:09.54 ID:U5Z6oTQG0.net
>>105
シームレスだからダクソとかの仲間ちゃうか

112 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:48:10.21 ID:+17P5J5Pa.net
地図では見えない角の端っこに謎の島があるのすこ

113 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:48:12.36 ID:kOmT7dQiK.net
巨人のドシン「進んでもええで」

114 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:48:42.19 ID:StWMeIz5d.net
MGSVのゲーム部分はマジで面白かっただけにマップが残念やったな

115 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:49:09.99 ID:46mjs+xfM.net
オープンワールドはサイバーパンク2077で次のレベルのものが見られるとええんやが
オープンワールドに足らんのはやっぱ密度よ

116 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:49:11.94 ID:BwjkL4SU0.net
>>102
sporeかな?

117 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:49:12.63 ID:mHOT29fed.net
ゲーマー「オープンワールドよこせ」
ゲーマー「オープンワールドはいらない」

どっちやねん

118 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:49:22.69 ID:+I+RXh/wa.net
世界の端を体感できるからむしろいいと思うがな
透明な壁とか理不尽な端が嫌だってのはわかる
泳げないゲームでの自然な崖とか急勾配の山とかは非難されるべきではないわな

119 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:49:34.46 ID:U5Z6oTQG0.net
やっぱ移動の楽しみがないとキツイな
ゼノブレイドクロスとかどうやったんやあれ

120 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:49:38.82 ID:2d149DWJ0.net
ワイもダクソみたいのがええわ
最悪、塔があって上ってくだけでいい
ダンジョンとボスさえありゃなんでもいいわ

121 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:49:39.49 ID:d35evf8P0.net
操作する必要ないのに操作させるのも嫌いだわ
それだけならムービーでいいよっていう
近いものあるよね

122 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:49:58.30 ID:kVU4fFVEa.net
>>115
あれもうガッカリゲー確定みたいなものやん
未だにCSの映像見せられへんのやぞ

123 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:50:06.87 ID:RtmHVJU0a.net
いくらマップが広くてもイベントなりなんなりが無いならいらん
世界観のためやというならそれまでやけど

124 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:50:11.20 ID:mHOT29fed.net
>>121
バイオハザード5かな?

125 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:50:14.69 ID:qQqyfSW3d.net
Dragon's Dogmaのシームレスマップはまあまあ良かった
普通に街にはいるとロードはいるけど

126 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:50:22.82 ID:sAOZe11Fa.net
100%勝てない化け物おいて進めないようにすりゃええのに

127 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:50:28.26 ID:FzXLToQC0.net
見えない壁は嫌やけど、山に囲まれてて開拓できてないとかやったらええやろ

128 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:50:31.87 ID:Hgnd1X6Y0.net
>>34
fo3とか意図的にビル倒壊させて地下鉄通ってねってやってるゴミやん

129 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:50:37.90 ID:7TNqlkMKd.net
gta5を超えるオープンワールドって未だに現れないよな

130 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:50:42.05 ID:mHOT29fed.net
>>126
チートで勝つやつが出てくるぞ

131 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:50:42.26 ID:46mjs+xfM.net
>>122
どんな理屈やねん
PC版やればええやん

132 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:50:48.13 ID:qQqyfSW3d.net
オープンワールド意識した作りはほんまセンスで左右されるのがね

133 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:50:52.67 ID:U5Z6oTQG0.net
サイバーパンク2077もデスストランディングもオープンワールドという触れ込みやな
デスストの荒野でオープンワールドってのは厳しくないか

134 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:50:58.22 ID:StWMeIz5d.net
つぎのGTAはVCがほぼ内定なんだっけ?
作ってないんやろうけどVのマップ内でVCがピックアップされてるって聞いた

135 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:50:58.97 ID:n5xCia+Kd.net
ホライゾンはちゃんと山で隔ててあるし広すぎず狭すぎず丁度良かった

136 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:51:14.10 ID:2d149DWJ0.net
あとさ、頑なに空飛ばせないよな
あれなんなん?
もういいじゃんな鳥みたいに飛べても
絶対にマウントとか出さないんだよな

頭バカなんじゃ

137 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:51:34.73 ID:46mjs+xfM.net
>>136
FF15やってどうぞ

138 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:51:35.50 ID:0Hn12/NT0.net
ポケモンgoみたいのはオープンワールドというんか?

139 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:51:42.60 ID:evUyLEOA0.net
オープンワールドはMMOならどこまで広くても面白い
普通のRPGなら無駄やわ

140 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:51:46.42 ID:dwhcA3gXM.net
subnauticaとか最高だったけどな

141 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:51:51.38 ID:2UQv/wb2M.net
https://i.imgur.com/eFYjo17.jpg
サイバーパンクはこれじゃない感がヤバイ
ドバイか何かか

142 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:51:53.61 ID:6ZnJVv1la.net
gtaはお店の中とかもっと入りたい
やれる事は1番多いけどもっとほしいと欲が出る

143 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:52:11.77 ID:j0FrXpasd.net
お前ら自由度高いゲームはやることないって批判するのにやること決められてるストーリー系のゲームには自由度求めるよな😡

144 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:52:25.29 ID:2d149DWJ0.net
>>129
あんなの建物入れないスカスカゴミやん

145 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:52:25.39 ID:qQqyfSW3d.net
>>133
正直FPSの広いマップは多人数対戦でもない限り酔うだけだからいらねーわ
Far Cryで思い知った

146 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:52:36.65 ID:/pxP4q2K0.net
>>136
FF15で糞不評やったわ
元々クソゲーなのと着陸したらゲームオーバーとかいう謎仕様のせいやけど

147 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:52:46.04 ID:Pkybce+id.net
オープンよりも箱庭でええ どっちもかわらん

148 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:52:51.55 ID:46mjs+xfM.net
>>141
ナイトシティには地区が6つあるんだよなぁ

149 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:52:52.46 ID:StWMeIz5d.net
>>133
デスストに関して、一応最近は濁してOWな感じであると言ってるな
そもそも開発期間3年内くらいやし過剰な期待は厳禁やと思う
ワイは買うけど

150 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:52:57.80 ID:+17P5J5Pa.net
>>107
戦闘機の発生率はマジキチ

151 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:53:00.16 ID:+sEaSEDp0.net
>>143
叩きたいだけやね

152 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:53:05.48 ID:epwSOVlDr.net
>>135
広すぎやろ
意外と乗れる機械おらんし

153 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:53:09.18 ID:sXM5pT+L0.net
クソっていうけど、ゲーム作りしたことある?
いけるようにするのに手間かかるんやで

154 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:53:28.35 ID:JH9TD+X40.net
>>136
GTA5で飛行機飛ばせるやろ

155 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:53:29.29 ID:U5Z6oTQG0.net
フォールアウト面白かったけど家という家が板張りされてるのはなんかな
グール1匹いるだけでも良いんだけど厳しいのかね

156 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:53:36.06 ID:/pxP4q2K0.net
>>146
着陸失敗や

157 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:53:38.26 ID:+46rt92fd.net
>>136
ゼルダ

158 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:53:40.43 ID:Hc4TZk3D0.net
諦めちゃう海はよく出来たフォーマットだな

159 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:53:42.15 ID:b/KDfSUwd.net
ゼルダの伝説は風のタクトは端っこなかったやん

160 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:53:50.97 ID:2UQv/wb2M.net
>>148
見せて

161 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:53:57.20 ID:GaTPyEV80.net
arma3のマップ広すぎ
移動だけでかなり時間食うわ

162 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:54:02.56 ID:ZlWBT+vj0.net
自分の足で旅にでもでろよ

163 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:54:15.56 ID:9cFsGKSs0.net
透明な壁が一番がっかりするわ海か崖にしとけや

164 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:54:24.72 ID:OeL/p6vEF.net
>>153
RPGツクールなら簡単にゲーム作りが体験出来る!うおおお

165 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:54:25.44 ID:LEA/miNB0.net
でも確かマイクラも世界の果ての壁あるんだよな
21兆ブロックとか移動しないとアカンらしいけど

166 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:54:30.06 ID:Hc4TZk3D0.net
登れないヤマは覚めるな
急に限界角度作るとか

167 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:54:35.11 ID:EJfFRWvUa.net
目的意識が散漫で楽しめんわ
何でもしていいってのを標榜するならまずエロやん
銃で市民撃って楽しいの白人だけやぞ

168 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:54:35.75 ID:kVU4fFVEa.net
昔のゲームは空飛べたのにそれ出来なくするのってホント頭悪いわ

169 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:54:46.59 ID:6ZnJVv1la.net
ゼルダなら時オカとかムジュラでも物理的にここ超えられんでって崖や海作ってたな

170 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:54:47.47 ID:epQRP52Gd.net
オープンワールドか微妙やけどドラクエビルダーズはストーリーと自由度のバランス好みやったわ
ワイがドラクエ好きなだけかもしれんが

171 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:54:48.33 ID:sKncIGbi0.net
スカイリムのマップの端にモロウィンドあるんだっけ

172 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:54:49.44 ID:U5Z6oTQG0.net
>>162
でもゲームでしか見れん景色もあるやろ

173 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:54:49.86 ID:b+f/raci0.net
>>155
入れる家と入れない家が簡単に分かってええと思うけどな
まあ、好みは人それぞれだから

174 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:54:51.69 ID:ZLln7pRId.net
透明な壁が嫌なら地雷原にしとけばええやろ

175 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:55:06.87 ID:OeL/p6vEF.net
>>165
こんだけ出てから年月経ってるわけやし世界の端まで行ってみた企画とかありそうやけどないんかな

176 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:55:08.54 ID:nEaHDux7M.net
FUELとかマジで何もないレベルの超スカスカゲーやけどなんか好きやったわ

177 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:55:14.87 ID:7TNqlkMKd.net
アサクリは行けないところは先祖の記憶にないって設定にしてたな

178 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:55:17.25 ID:YwMuomx/0.net
密度高いオープンワールドはまじで面白い

179 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:55:17.52 ID:hjvhCqAia.net
オープンワールドってよくわからんわ
風のタクトは違うんか?

180 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:55:19.97 ID:wR1B7626a.net
この際地球じゃなくていいから一周できてどこでも行けるマップクレメンス

181 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:55:25.81 ID:zkT+W1DT0.net
ゼルダは空飛んでも隣の陸行けんのはちょっとがっかりしたよな

182 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:55:25.86 ID:Ly0U8p3DM.net
フォールアウト4飽きてきたからボダラン2やったら
めっちゃ面白くてオープンワールドはクソとわかったわ

183 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:55:36.37 ID:OeL/p6vEF.net
>>174
GANTZかな?

184 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:55:43.32 ID:bx2bvX3n0.net
オープンワールドでマップ端とかガッカリするからそんなんならエリアに分けて欲しい

185 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:55:57.44 ID:El27+PCVM.net
フルダイブとか言うなろうみたいなゲームそのうちできるやろ
そうなったらオープンワールド最高やろ

186 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:56:01.15 ID:kVU4fFVEa.net
密度高めるならオープンワールドじゃなくてええねん
ホント矛盾したクソジャンル

187 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:56:09.11 ID:BTZaE8HX0.net
>>179
オープンといえばオープンだし
マップ選択式といえばそうだし難しいところやな

188 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:56:13.27 ID:I2RSG8HC0.net
Fuelならどこまでも行けるぞ
誰もおらんし何もないけど

189 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:56:14.39 ID:U5Z6oTQG0.net
マイクラのファーランドはありとあらゆるものがバグり始めるらしいな
まさにこの世の果てやな

190 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:56:24.78 ID:2d149DWJ0.net
いやさ、逆に何にもなければいいけど
ひたすら探索でマッピングとかやらされるじゃん
ゼルダみたいに重要な強化が隠されてたり

ああいうのが頭に来るんだよな

なんで救世主が1人人海戦術してるんだ?みたいな

191 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:56:31.49 ID:bx2bvX3n0.net
>>155
オブジェクト量ハンパないししゃーないんちゃうか

192 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:56:44.12 ID:WsYToJ2a0.net
>>161
あれは軍事シミュだから…

193 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:57:23.42 ID:+yHt7ryi0.net
>>33


194 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:57:25.24 ID:+sEaSEDp0.net
>>186
一理ある

195 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:57:25.92 ID:d35evf8P0.net
街系はね
実物大で作らないとリアル感なくなるからね
どうしてもスカスカになるわな

196 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:57:27.92 ID:+17P5J5Pa.net
CONANみたいに境界線越えたら付けられた腕輪で死ぬ設定でええやろ

197 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:57:35.01 ID:PQxU5mU7a.net
https://i.imgur.com/2gEG3kk.jpg
ええやん

198 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:57:48.53 ID:Dvok+VUuM.net
サマーセールでno mans sky 買ったんやが広すぎて草ははえないわ
銀河のはしまでいけるんか?

199 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:58:00.41 ID:Xm8SVfW9a.net
ムジュラみたく舞台は狭くていいからどこかしこにイベント詰め込んでほしい

200 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:58:07.32 ID:Ly0U8p3DM.net
>>155
わかる、わざわざ閉じとくなら瓦礫にしとくか
オブジェクトなしの床にしときゃええのに

201 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:58:19.31 ID:46mjs+xfM.net
>>186
ロード無い方がええやん

202 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:58:25.78 ID:85rJm7x30.net
ワイの中ではオープンワールドってエンディング後にあちこち見て回れることやと思ってた

203 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:58:35.78 ID:79vLoXYf0.net
>>141
日本語あって草

204 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:58:54.83 ID:XBOgowOvd.net
これをオープンワールドと宣うカプコンさん
https://imgur.com/Tqp23zk.jpg

205 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:59:12.12 ID:n5T5bYtja.net
ワイ「目的地ここか…この急斜面無理矢理登ったろ!」

206 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:59:18.35 ID:jBGvXZxn0.net
>>81
詳細

207 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:59:26.28 ID:kVU4fFVEa.net
>>201
ロードあるやんオープンワールド

208 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:59:29.83 ID:yWflkDw5M.net
セインツロウが1番面白い

209 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:59:34.95 ID:xgz5rmjZ0.net
これの完成形はFF11だとおもうわ
NM(レアモン)いたりダンジョンがあったり宝箱あったからな

210 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:59:41.38 ID:I2RSG8HC0.net
>>198
あれはマップが自動生成されるからアンリミテッドワールドやろね

211 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:59:43.36 ID:+mZeJFRSd.net
スパイダーマンは一回もファストトラベル使わんかったな

212 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 10:59:45.75 ID:6ZnJVv1la.net
九龍城やっけか
ごみごみした街を探索する古いゲームあったけど
広さなくてもああいうのでもいいで

213 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 11:00:21.72 ID:2UQv/wb2M.net
>>203
日本企業がアメリカで偉そうにしてるって世界観なんだけど中途半端なんだよなあ

214 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 11:00:55.44 ID:JoqkBK5da.net
アサクリでコロッセオ見たときはテンション上がったな

215 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 11:01:16.45 ID:U5Z6oTQG0.net
>>212
クーロンズゲートか
なんか最近は逆に狭いところに詰め込みまくるクローズワールドの波が来てるとかなんとか

216 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 11:01:19.52 ID:xlPcdJBFa.net
球体マップって言うほど簡単ちゃうやろ
すぐ近くに地平線見えてたら臨場感も何もないし
相当広くせないかんし無理やろ

217 :風吹けば名無し:2019/07/01(月) 11:01:24.88 ID:yWflkDw5M.net
>>204
よじ登りアクションとモンスターデザインは良かったから、、、

総レス数 217
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