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【画像】ゲームの「追い詰めた敵に逃げられる」的な展開が嫌いなんやけど
- 1 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:25:11.25 ID:rGusd3Z00.net
- なぜ逃がしてしまうのか
http://i.imgur.com/xKowkTA.jpg
- 163 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:13:15.32 ID:cAQtus5ca.net
- ラスボスいつ倒せるん?w100年後か?ファッコム???
- 164 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:13:40.52 ID:C+9RIwPu0.net
- 滝落ちとか所謂水落ちってけっこう死亡率高そう
- 165 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:13:51.27 ID:GhS6NiIda.net
- 犬夜叉定期
- 166 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:14:17.80 ID:H4pDc3STd.net
- 関羽には恩があったから
- 167 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:14:29.44 ID:OythMzj20.net
- 死にそうになったら瞬間移動出来るようになるとか理由つけてほしい
- 168 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:14:48.95 ID:4sD6gnVu0.net
- かといって負けイベントも嫌い
- 169 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:14:51.36 ID:HbUIUYyL0.net
- 軌跡はガチでこれと負けイベばっかやぞ
流石にアホらしくなって辞めたわ
- 170 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:14:59.06 ID:UOdVrmh10.net
- この敵強すぎやろ負けイベントやろな→GAME OVER
これの絶望感ヤバい
- 171 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:15:18.77 ID:Qp0CJu/i0.net
- スロカスあるある
- 172 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:15:21.42 ID:ipGp+dVR0.net
- 軌跡はマジでこれしかない
9割の敵を逃がす もちろん相手は反省すらしていない
- 173 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:15:42.31 ID:OythMzj20.net
- >>170
バルバトスかな?
- 174 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:15:45.11 ID:GhS6NiIda.net
- >>166
歴史物やったら別にええわ
RPGもの基本嫌い
- 175 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:16:49.54 ID:ipGp+dVR0.net
- ていうか勝ったのに相手がピンピンしてると
直前の戦闘で攻撃しまくってHP0にしたのは何だったの?って言いたくなる
茶番&茶番
- 176 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:16:52.60 ID:NEQkadEKp.net
- 逆にいつも負けてる敵が追いつめたって時に主人公が意味不明な理由で勝つ方が嫌い
- 177 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:17:05.29 ID:GhS6NiIda.net
- >>172
反省したら悪役なんていらんの精神やぞ
- 178 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:17:15.00 ID:hOQ58+F/p.net
- >>76
007見たら発狂してそう
- 179 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:17:20.87 ID:02Ef4CVAM.net
- 自由度の高さを騙る洋ゲーにありがち
中には本当に倒せるのもあるけど
- 180 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:17:57.04 ID:Ga/R2lkgd.net
- 軌跡に関してはストーリー重視で人気あったレーヴェ殺したら、話が広がらなくなった反省から主要キャラと決着つかないようになった
なお、オズボーンとレーヴェが死んでストーリー的に不要になったアリアンロードは容赦なく殺された模様
- 181 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:18:15.56 ID:BMe6rp8/a.net
- ワイルドアームズがひたすらこればっかだった記憶
- 182 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:18:22.29 ID:t5LIKyfi0.net
- ベヨネッタ2にもありがちやな
ベヨネッタ1にはあまり無かったんやが
- 183 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:18:24.43 ID:GhS6NiIda.net
- >>175
敵バトル中「ぐはーやるな…ぐふぅ」
バトル終了後の敵イベ中「ふん、その程度か!」主人公サイドボコォ
は?
- 184 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:18:25.48 ID:OQwf0/I+M.net
- 戦闘で勝利
↓
ムービー
主人公「ぐっ…!」
敵「フン…この程度か」みたいなのきらい
さっきまでお前ボコボコやったやろ
- 185 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:18:54.18 ID:hZ+py71K0.net
- >>91
美しい魔闘家鈴木
- 186 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:18:57.52 ID:ipGp+dVR0.net
- >>180
閃はまだルーファスとセドリックが死んでたら許せたわ
特にセドリック何あれ 何の罰も受けず全責任ほっぽりだして結社入りとか
- 187 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:19:03.99 ID:GhS6NiIda.net
- 但しDMC4みたいなのは許す
- 188 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:19:06.99 ID:3VaFk+rx0.net
- >>27
シミュレーションとかで多いよな
腹立つわあれ
- 189 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:19:12.58 ID:X1ZZ6D40M.net
- >>175
それはHP表示がおかしいんやないか?
ゲーム的な表現やし
- 190 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:19:14.79 ID:hUWao0Bgd.net
- 奈落とかいう逃走のレジェンド
- 191 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:19:33.99 ID:ijeXMHRid.net
- ちょうあっけなく死ぬパターンもは?ってなるけどなGTAとかゴーストリコンとか銃弾一発で死ぬのわろてまう
- 192 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:19:34.97 ID:Bdh+rPEja.net
- しゃーないんだけど
ドラクエでボスに負けた後の
ぐははは。また来たか!返り討ちにしてやる!ってセリフ嫌い
- 193 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:19:36.45 ID:GhS6NiIda.net
- >>91
海に落として死んだな展開並みに憎いよな
- 194 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:19:45.13 ID:6pI0AfUTr.net
- 漫画だけどプッチ神父がこんな感じやったわ
- 195 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:19:54.32 ID:mzDKuxdo0.net
- まーた落書きガイジの立てたアフィスレか
- 196 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:20:20.30 ID:GhS6NiIda.net
- >>191
龍が如くの銃とかいう都合の良い武器
- 197 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:20:39.25 ID:siBTpu7Ba.net
- >>192
ゲームオーバー制じゃないからなぁ
- 198 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:20:50.92 ID:9uehe8S1a.net
- あるある探検隊
- 199 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:21:00.95 ID:sArkEe4ba.net
- >195
書き込んだ時点で君の負けや
- 200 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:21:06.26 ID:s9YPRZRK0.net
- >>166
あれはちゃんと前振りがあったから・・・
孔明「関羽じゃあかんやろなあ」
関羽「ワイに任せるンゴ!逃がしたらワイを罰すればいいンゴ!」
孔明「じゃあ逃がしたら死ぬわって誓約書書いて」
関羽「書いたンゴ!」
関羽「逃がしたンゴ・・・これも仁義のためンゴ・・・」
- 201 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:21:42.02 ID:xBajHMzAd.net
- >>186
ルーファスもセドリックも死ねとまでは言わんけど
どっちも大した策も大した傑物感もないままなんか流れで主人公達と戦ってとりあえず倒して終わり
みたいな感じで存在価値がイマイチなかったのが物足りなかったわ
- 202 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:22:19.36 ID:syyqe4eSa.net
- モンハン月下
- 203 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:22:32.16 ID:I9A/wt4Ir.net
- スパロボは倒せるけど逃げるやつのHP設定が絶妙な気がする
- 204 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:22:45.24 ID:dEN83Vrad.net
- 追い詰めたくせにトドメを刺さない敵の方が苦手
- 205 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:22:48.60 ID:CqxFQ7/Fd.net
- 主人公側が逃げる作品ってある?
- 206 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:23:12.37 ID:GhS6NiIda.net
- >>205
ff13
- 207 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:23:37.10 ID:Ga/R2lkgd.net
- >>186
セドリックは次回作でシャーリィと一緒にPCになるフラグ立てるための演出
ルーファスはオズボーン死んだから尻拭いさせるためにシナリオの関係上生かされた
- 208 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:23:39.25 ID:sArkEe4ba.net
- ff15はその点良かったよな
- 209 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:23:55.18 ID:K7TG4FwBa.net
- なろう作者「主人公に人殺しさせたくないなあ…でも殺さな読者のヘイト消化できんなあ…せや敵は見逃したあと死なせたろ!」
- 210 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:24:07.00 ID:0VdOXBbSd.net
- 仇敵を追い詰めて悠長に問答とかせず切り捨てる主人公のゲームとかないんか?
あと負けイベなら最初から負けイベって書いとけ
- 211 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:25:06.93 ID:vd0CUZNKr.net
- >>209
どういうこと?
事故死とかするの?
- 212 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:25:27.01 ID:X1ZZ6D40M.net
- >>209
なろうは気に入らない奴サクッと殺してそれを絶賛するのばかりやろ
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