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【画像】ゲームの「追い詰めた敵に逃げられる」的な展開が嫌いなんやけど
- 1 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:25:11.25 ID:rGusd3Z00.net
- なぜ逃がしてしまうのか
http://i.imgur.com/xKowkTA.jpg
- 2 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:26:03.89 ID:TBhI6ZYQ0.net
- この下手くそな絵いる?
- 3 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:26:18.88 ID:O+LSM8X8d.net
- マリオとかな
- 4 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:26:19.84 ID:9ZHEcFZQa.net
- ケフカ
- 5 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:26:24.41 ID:cSo0DYsud.net
- >>1
ガンダム見たら発狂しそうやな
- 6 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:26:29.57 ID:egclfJpjd.net
- 5回くらいやられるとは?ってなる
- 7 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:26:40.78 ID:LBEG8R+T0.net
- 強敵が逃げ出す程度には成長してるってことでええやろ
- 8 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:26:59.62 ID:DLm4Ft600.net
- 映画漫画でもよくあるやろ
- 9 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:27:16.28 ID:j96dTFkX0.net
- はぐれメタルの話かと思った
- 10 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:27:58.86 ID:R10CU0Qep.net
- そういう奴って大体次登場した時噛ませになるよな
- 11 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:28:07.69 ID:9ZHEcFZQa.net
- >>8
マクロス7の悪口
- 12 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:28:17.62 ID:T+XEX0Gua.net
- 追い詰めたのに悠長に話してる展開嫌い
- 13 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:28:24.08 ID:SU1dMTAS0.net
- 勝負に勝って逃げられるルートと倒せなくて見逃されるルートの分岐があればよし
- 14 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:28:28.17 ID:iTMIRUWE0.net
- これアニゲー速報御用達の棒人間の画像付きのアフィスレやんwwwwwwwww
- 15 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:28:33.17 ID:7K5HH6lI0.net
- 軌跡シリーズは8割これで成り立っている
- 16 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:28:36.41 ID:6+GllQLC0.net
- いやそれは追い詰めたけど逃げられるっていうより
戦闘に勝ったのに勝ちにならないとか同じ敵となんども戦闘が起こるのがいやなんちゃうか?
- 17 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:28:48.05 ID:I8t/rE2z0.net
- アフィリエイト
- 18 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:29:12.17 ID:85rYf64Sp.net
- イベント戦ほんま嫌い
- 19 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:29:25.07 ID:Y02YOXWV0.net
- アフィさんはなんJ好き?
- 20 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:29:26.09 ID:M4PCQ5xsd.net
- なお最後まで追い詰めていざ戦えばびっくりするくらい強い模様
なぜ今まで逃げていたのか
- 21 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:29:40.74 ID:cvsfdpwA0.net
- ゴッドオブウォー2とかラスボス逃げて終わりやぞ
- 22 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:29:41.67 ID:9vZDSQskr.net
- もうちょい頑張って追えや
- 23 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:29:59.57 ID:6gQ9TRaa0.net
- 戦闘で倒した後に不意つかれて逆転されるの嫌い
- 24 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:30:29.98 ID:hgkKIyA40.net
- わかる、負けイベされる方がまだマシ
- 25 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:30:30.02 ID:eOHF7jyL0.net
- 弦一郎「忍びよ、また会おう」
なお
- 26 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:30:36.03 ID:wOK3ruvca.net
- >>23
蘆名のためだから...
- 27 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:30:37.98 ID:95J9Aqpy0.net
- 戦って勝ったあと負けっぽいイベントシーン入るのきらい
- 28 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:31:08.72 ID:1PsDGi/fa.net
- 〜🐝
- 29 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:31:34.13 ID:0TIVg7iNd.net
- 絵いらんやろなんやこれ
- 30 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:31:49.85 ID:HVCsk7gG0.net
- >>9
俺も
- 31 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:31:56.12 ID:iSWr7OMm0.net
- >>27
判る普通にボコってたのに戦闘強制終了させられて主人公がくっとか言って膝つくの嫌い
- 32 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:31:56.68 ID:9vZDSQskr.net
- >>20
主人公イキってるけどここでバトルしても絶対勝てんよな…ってシーンは多いな
- 33 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:32:15.25 ID:ubYvsEpod.net
- ドラゴンズドグマこればっかでタルい
- 34 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:32:29.04 ID:O0+lOY9E0.net
- 変身とかさせられる方が嫌い
- 35 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:32:55.40 ID:4yb5cDHT0.net
- >>14
何でまとめとわかった?
- 36 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:33:00.36 ID:m8ALkUh10.net
- 軌跡はこればっか
- 37 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:33:06.55 ID:DLm4Ft600.net
- アベンジャーズでこれやってたな
- 38 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:33:09.75 ID:9vZDSQskr.net
- 逃げるときはワープするのに戦闘ではワープ使わない謎
- 39 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:33:25.21 ID:3E5hVn9e0.net
- サモンナイト3こればっかでしかも何度も何度も戦わせるからクソおもんなかった
- 40 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:33:41.18 ID:RN4uH9PSd.net
- 強敵「追い込んだけどワイは手出しせんで…雑魚敵が相手や!ほなさいなら😘」
雑魚敵「グエー死んだンゴ」
主人公「なんか助かったンゴ」
この方が嫌だわ
- 41 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:33:56.16 ID:Yn7+NMWM0.net
- 奈落
- 42 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:34:05.21 ID:ellf5IUf0.net
- >>15
結社いつ全滅するんやろ?
- 43 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:34:40.15 ID:tFeXau1Id.net
- 1回くらいならまだええけどこのパターンで同じ敵と何回も何回も戦うのはほんまクソ
- 44 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:34:47.10 ID:9vZDSQskr.net
- >>40
手下に任せて逃走ってパターンもよく見る
- 45 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:34:55.09 ID:NxgVZVeda.net
- 逆にボスに見逃される方が嫌や
- 46 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:34:59.80 ID:Iy8a9YNd0.net
- >>27
ゼノブレ2は大半これでうんざりするわ
- 47 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:35:25.50 ID:azzv+TTnp.net
- スパロボあるある
- 48 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:35:46.84 ID:Dm7EiCLJ0.net
- 真の黒幕に生首掴まれた状態で出てきたら許す
- 49 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:35:50.58 ID:5w8PWEs40.net
- >>47
こっちのが分かりやすい
- 50 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:35:52.07 ID:HgMoKUdN0.net
- 萎えるわ
まーた探すんかってなる
- 51 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:36:34.50 ID:xNerqPHhr.net
- >>35
具体的な名前はともかくまぁ明らかにまとめ臭いよね
- 52 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:36:39.85 ID:Bx3QodsO0.net
- 今閃の軌跡1からやってるけどこれとくっ強いうおおおばっかやわ
- 53 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:36:42.69 ID:1+rlOFb00.net
- 戦闘自体はめちゃくちゃ優勢やのに敵の撤退イベントは味方ボロボロで今にも負けそうなの草
- 54 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:36:44.16 ID:tsfl89Tjd.net
- >>27
戦国無双のラストとか
- 55 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:36:54.24 ID:FZ4znsdr0.net
- 初期の工藤新一
- 56 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:37:09.22 ID:FMQ/SiFOd.net
- めちゃくちゃ攻撃入れてんのに死なない敵キライ
特殊なコマンドじゃないと戦闘終わらんとか知らんわ
- 57 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:37:36.69 ID:9vZDSQskr.net
- >>55
黒の組織感分かる
- 58 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:37:39.41 ID:i23j0T2B0.net
- これで逃げたの追っかけて探す展開ぐうだるい
- 59 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:37:46.79 ID:Fz9YtAMiM.net
- >>54
幸村の最後は真田丸より4の方が良いな
- 60 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:38:03.03 ID:qYZA/+w6a.net
- >>54
真田はしゃーない
- 61 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:38:06.61 ID:dRT+z3gr0.net
- 主人公を追い詰めたのに、面白いからって理由で逃がすの嫌い
- 62 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:38:20.04 ID:m84yMrSS0.net
- 如くのおいつめたら第三者に殺される展開
- 63 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:38:25.55 ID:1PGXeoSra.net
- >>59
初代が最高
- 64 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:38:43.93 ID:9vZDSQskr.net
- 聖剣伝説3こればっかやったなぁ
散々敵と出会うのに直接対決できるのは終盤
- 65 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:39:03.15 ID:Pa7QCufy6.net
- ちゃんと一回倒されたのち強化復活してラスボスと化すの好き
- 66 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:39:09.50 ID:Y48OJzGy0.net
- 負けイベ戦闘とかラスボスだと思っていたら手下だったとか
今やありきたりになってうざいレベルやしな
まあ、そういうのは出尽くした感がある
- 67 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:39:22.39 ID:7mFTygdK0.net
- ルカブライド戦は燃えるのでセーフ
あのゲーム普通にやったら勝てないのに勝ちセリフ結構用意されてて良かったわ
- 68 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:39:30.89 ID:Jkxphgyk0.net
- 犬夜叉ほんまワンパ
- 69 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:39:33.39 ID:1PGXeoSra.net
- 意外にもテイルズってこのパターン少ない
- 70 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:40:01.53 ID:u6J2ByVXd.net
- 引くならまともな理由が欲しいわ
理由もなく手加減するな
- 71 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:40:19.56 ID:BH7oJr9+0.net
- コイツとか6回逃げるぞ
https://i.imgur.com/E82Iisf.jpg
- 72 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:40:26.07 ID:XJi8tDXp0.net
- 死ねアフィ
- 73 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:40:47.70 ID:YxLtvHKqp.net
- ちゃんとガチで戦って倒した後強化改造されて終盤で再戦するの好き
- 74 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:40:58.73 ID:0ZfXH8COd.net
- 主人公が弱い序盤の間に潰しとけよ
- 75 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:41:01.60 ID:OMungmhaM.net
- ベアトリクス
- 76 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:41:03.24 ID:BhL0wvoJa.net
- 逆に主人公をめちゃくちゃ追い詰めたくせになんでここで確実に殺しとかないの?って展開が嫌い
まあクロコダイルのことなんだけど
殺される一歩手前で誰かが助けにきて助かるとかそういうのは好き
- 77 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:41:11.52 ID:65tWRLIs0.net
- 部下「隊長!それが…」
隊長「む!お前ら命拾いしたな」
- 78 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:41:30.00 ID:INN/a/A4K.net
- 負けイベっぽい奴を何とか倒したらめちゃくちゃいいアイテム手に入るのすき
- 79 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:41:51.26 ID:a98dbTYL0.net
- はい軌跡シリーズ侮辱罪
- 80 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:42:06.91 ID:FXscRd1n0.net
- FF4はそんなの多かったよな
何ならゴルベーザ倒したのに手だけ動いてクリスタル取られるし
- 81 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:42:43.81 ID:8TyPFXASa.net
- 軌跡とかいう勝っても勝手に負けたことになるゲーム
- 82 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:43:07.27 ID:qYZA/+w6a.net
- >>69
3Dになってからは多い気がする
- 83 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:43:15.75 ID:1voNq3nWp.net
- 軌跡はほんまゴミ
- 84 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:43:36.27 ID:qYZA/+w6a.net
- >>77
ビッグスとウェッジかな
- 85 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:44:02.88 ID:rGusd3Z00.net
- 逃走経路を確保されてたとかならまだええけど
瞬間移動で逃げられると「こんなのいくら追い詰めても無駄やん」って気分になる
まあラストバトルでは逃げたりしないんやけど
- 86 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:44:03.13 ID:gz24aJcqa.net
- 奈落
- 87 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:44:14.80 ID:qxdIM9Wk0.net
- >>84
降格させられる模様
- 88 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:44:24.78 ID:hgkKIyA40.net
- >>76
クロコダイルは母親説もあるし殺さない理由のある別ケースや
- 89 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:44:28.05 ID:qYZA/+w6a.net
- >>76
実は父とかは許す
- 90 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:45:13.70 ID:5lE7ddGmM.net
- 犬夜叉はやり過ぎやったな
- 91 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:45:35.97 ID:wUrwq6jM0.net
- 殺す価値もないとか言い出すの嫌い
- 92 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:45:38.22 ID:9vZDSQskr.net
- >>88
マ?
- 93 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:46:14.70 ID:eazhCf0vd.net
- よせっ!追うなっ!定期
- 94 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:46:20.26 ID:OLrBvVAXa.net
- 軌跡は追い詰めてないからセーフやな
- 95 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:46:48.04 ID:DxMR0phra.net
- >>27
めっっちゃ分かる
戦闘ではこっちが勝ったのに、その後のイベントで「実はピンピンでした」的なシーン入ってこっちが倒されるやつな
ほんま腹立つ
- 96 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:46:53.47 ID:9vZDSQskr.net
- ギャグキャラっぽい敵ならええんやけどな
- 97 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:47:14.88 ID:INN/a/A4K.net
- 対人間過ぎるシナリオはRPGとの相性がクッソ悪いって軌跡が教えてくれたようなもんや
- 98 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:47:36.94 ID:MohYcpfb0.net
- 負けイベのがまし軌跡シリーズはさらに悪質だし
- 99 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:48:01.41 ID:9+GhzDJoa.net
- BOF4のユンナ
- 100 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:48:05.70 ID:5lE7ddGmM.net
- まあ実際は相手の体力がわかるはずないんやから追い詰めたかどうかなんてわからんのやけどな
体力見えなくすればほとんど解決するんやないか
- 101 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:48:18.73 ID:9F8bD9Lh0.net
- >>27
卑怯とは言うまいな…
- 102 :あ:2019/05/13(月) 10:48:19.18 ID:Mhog5h4B0.net
- 奈落の逃走回数ハラデイ
- 103 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:48:21.87 ID:INN/a/A4K.net
- >>91
散々ボコボコにして追い詰めといて確かにそれはないわ
- 104 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:48:38.25 ID:kxxMlv650.net
- >>76
2回戦ともクロコダイルめっちゃ急いでただろ
- 105 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:49:29.82 ID:Xy0LbHoGa.net
- 曹操も呆れとったわ
- 106 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:49:53.94 ID:OwBB+idca.net
- 儂ならここに伏兵を置く
- 107 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:49:58.01 ID:IvTPgnAa0.net
- メタル系かな
- 108 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:50:02.90 ID:idHJw98zM.net
- 戦犯関羽
- 109 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:50:18.68 ID:8TyPFXASa.net
- まあ軌跡は主人公さんサイドがクソ雑魚やからシナリオ上倒してもまあ今回はこんな所か…とか言われて終わりやからゲームとして終わりが見えないのが問題や
- 110 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:50:53.73 ID:pHkF0Peud.net
- >>101
あれはちゃんと弦ちゃん自体は負けたうえで不意打ちされた感じやしワイは良いと思う
- 111 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:51:15.25 ID:mtK2Bm6O0.net
- ソニックシリーズのDrエッグマンっていつも逃げられてね?
- 112 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:51:18.22 ID:oiAL1UeyM.net
- 犬夜叉定期
- 113 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:51:23.85 ID:7ozT4APod.net
- 弦一郎殿…
- 114 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:51:24.17 ID:s9YPRZRK0.net
- 主人公が「逃がすと思ったか間抜けが」とかやったらキッズ受け悪いからやろ
- 115 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:51:49.95 ID:bnAlWPAoD.net
- >>12
こっちの方がわかる
- 116 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:52:21.65 ID:INN/a/A4K.net
- 軌跡ってアドベンチャーゲームでやるような話やしな
RPGとはやっぱ相性が悪い
- 117 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:52:48.89 ID:svAfSzEW0.net
- 勝利からのムービーで負けるぞ
- 118 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:54:13.40 ID:Iz11AuBe0.net
- 負けイベだけどなんとかして勝ったら展開変わるゲームってあるんか?
セリフが変わるとかはたまにあるけど
- 119 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:54:18.89 ID:ojcEZQzdp.net
- 銭形も毎回ルパン相手にこんな感じやろ
- 120 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:54:24.43 ID:JCIUfgZK0.net
- ボスを追いつめておいて、最後のとどめの前に悔やむ言葉言ってたらボスが覚醒して襲ってきたり逃げ出したり
なんでこっちが冥土の土産話とかいう悪役みたいなことしてんねんと
- 121 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:54:34.36 ID:9vZDSQskr.net
- バトル画面で派手なエフェクトで消滅
↓
敵「なかなかやるな…」
これ嫌い
- 122 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:54:52.71 ID:gObvbFHy0.net
- やっぱアフィスレは面白いンゴねぇ🤣
- 123 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:54:56.32 ID:7pP2/pYDa.net
- >>121
なんやそれ
- 124 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:55:01.93 ID:mQufyqn30.net
- 軌跡は結局結社で死んだの白面のオッサンとアリアンロードだけやな
マリアベルぶっ殺したい
- 125 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:55:22.49 ID:YjeJkSY80.net
- どうせなら一発で分かるくらい強くすればいいのに頑張れば勝てそうくらいなのは嫌い
- 126 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:56:16.41 ID:fK+cIgWc0.net
- これも葦名のため…
- 127 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:56:35.31 ID:2ctalUeya.net
- アークシリーズも高みの見物して逃げるのばかりやったな
- 128 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:56:47.95 ID:FUXfSunN0.net
- 捕虜とかになられても困るやろ
- 129 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:57:18.01 ID:D0S8lUMfp.net
- 無双は負け戦がほぼこれ
- 130 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:57:28.14 ID:J5Q8N6ivH.net
- 軌跡はこれのやり過ぎで話が進まないクリアして結局何したの?って感じになる
- 131 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:57:44.55 ID:sc6I/ZjQ0.net
- >>76
あれで生きてるとは思わんやろ…
- 132 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:58:00.47 ID:rGusd3Z00.net
- >>118
世界の謎は色々と不明のままだけど一応危機は去りました!みたいな隠しエンドにいくみたいなのもアリかもな
- 133 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:58:03.58 ID:J5Q8N6ivH.net
- しまいには前作主人公に全部手柄持ってかれたりするし
- 134 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:58:11.38 ID:5lE7ddGmM.net
- 大物が前に出なきゃ出ないで話が進まんとかぽっと出とか言われてしまうし難しいんや
- 135 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:58:48.48 ID:qxdIM9Wk0.net
- >>118
クロノトリガー
- 136 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 10:59:45.05 ID:n6a5sXW70.net
- 踏みにじられは、せぬぞ☹
- 137 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:01:14.20 ID:8n6rZTpfM.net
- 奈落とか逃亡しすぎでは?
- 138 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:01:25.17 ID:pjGt7Okd0.net
- ロックマンエグゼ5
- 139 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:01:30.84 ID:FUXfSunN0.net
- まあライバルポジやと勝ったり負けたりする必要があるし
ギリギリで逃げられるのが話的には自然や
- 140 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:02:01.58 ID:kJVwUmCY0.net
- イベント戦闘はもうオートにしてくれや
あれこれ考えてアイテム消費して結局有耶無耶にされるとか馬鹿臭いわ
- 141 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:02:06.40 ID:tw8BbAAb0.net
- 敵が何かしようとしてるのにのんきに眺めてさっさと動かんせいで被害が拡大するのは嫌いやな
アーク2とか
- 142 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:02:35.85 ID:s9YPRZRK0.net
- TOの転移石とかほんま便利グッズや 逆に死んだりするとなんで石持ってないんやってなる
- 143 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:04:10.20 ID:Kq1ijQfA0.net
- めだか師匠やぞ
- 144 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:04:15.07 ID:IdnO0M+ua.net
- ギリギリ追い付ける仕様で追い付くと何か貰えるやつすこ
- 145 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:04:37.94 ID:+4F3dq2Xx.net
- 犬夜叉かな?
- 146 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:04:38.61 ID:tsfl89Tjd.net
- >>140
それでエリクサー的なのを使うと損した気分になるよな
- 147 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:04:48.55 ID:r8IlAkD6M.net
- 必死こいて逃げるならまだええよ
どこでもテレポートで逃げる奴はなんやねん
そんな便利な物あるなら暗殺楽勝やろ
- 148 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:04:51.62 ID:9c9QQggTp.net
- 今時こんなベタなRPGの新作ってあるの?
なろうでネタにされまくって化石化してない?
- 149 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:05:44.12 ID:g/idniyAa.net
- KH「だいたい正々堂々戦って死ぬで。すぐ生き返るけど。」
- 150 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:06:34.28 ID:+BnmaZ7ud.net
- うちはイタチやん
- 151 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:07:00.09 ID:RsL+Vx1s0.net
- 逆に空間移動出きる系のキャラが逃げずに素直に死ぬの理解できん
- 152 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:07:56.43 ID:KIivKhYe0.net
- ボスの直前 洞窟の奥の奥で経営してる謎の宿屋wwww
- 153 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:09:21.84 ID:R3B3BTri0.net
- 閃の軌跡とかいう軌跡信者ワイをアンチにした神作品
- 154 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:09:48.17 ID:juECUbfo0.net
- >>1
このパターンの時て全然追い詰めてないやん
主人公の力試して遊んだだけの時の台詞やろ
ガチの時て人質とったりなんか弱い奴攻撃してその間に逃げるし
- 155 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:10:22.04 ID:cv/B2kstd.net
- こんなん負けイベやろからのゲームオーバーがあるから油断できない
- 156 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:10:33.78 ID:xBajHMzAd.net
- 閃の軌跡、最初の頃は相手のHP削り切ったのに本気じゃなかったとかこっちがハアハア言ってるとかだったのが
最終作くらいにはもう最初から相手のHPゲージを5割削れ!とか指示が出た状態で戦闘始まるようになってて
さすがにどうかと思ったんだろうなって感じ
- 157 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:10:57.10 ID:513hbVB30.net
- さらばじゃ!ポポ!
- 158 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:11:08.52 ID:rGusd3Z00.net
- >>147
こっちは必死でたどり着いたのに先生来たから漫画隠そみたいなノリでテレポートするからな
こんなの永久にテレポートされたらどうしようもないやん…ってなる
- 159 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:12:11.36 ID:YGVCUtGu0.net
- ロケット団に子供の頃ムカついてた
- 160 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:12:27.11 ID:juECUbfo0.net
- >>153
ほんまいい加減にしろ
て何回も思ったわ
敵もそんな余裕で退却するなら
もうええからこっち殺して終わりにでもしろボケ
と思うわ
何回同じパターンやっとんねん
- 161 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:12:56.56 ID:s4l3onoUM.net
- 死ねリオレウス
- 162 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:13:06.76 ID:ellf5IUf0.net
- 軌跡シリーズの結社はNARUTOの暁みたいな連中やからしゃーない
- 163 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:13:15.32 ID:cAQtus5ca.net
- ラスボスいつ倒せるん?w100年後か?ファッコム???
- 164 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:13:40.52 ID:C+9RIwPu0.net
- 滝落ちとか所謂水落ちってけっこう死亡率高そう
- 165 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:13:51.27 ID:GhS6NiIda.net
- 犬夜叉定期
- 166 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:14:17.80 ID:H4pDc3STd.net
- 関羽には恩があったから
- 167 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:14:29.44 ID:OythMzj20.net
- 死にそうになったら瞬間移動出来るようになるとか理由つけてほしい
- 168 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:14:48.95 ID:4sD6gnVu0.net
- かといって負けイベントも嫌い
- 169 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:14:51.36 ID:HbUIUYyL0.net
- 軌跡はガチでこれと負けイベばっかやぞ
流石にアホらしくなって辞めたわ
- 170 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:14:59.06 ID:UOdVrmh10.net
- この敵強すぎやろ負けイベントやろな→GAME OVER
これの絶望感ヤバい
- 171 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:15:18.77 ID:Qp0CJu/i0.net
- スロカスあるある
- 172 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:15:21.42 ID:ipGp+dVR0.net
- 軌跡はマジでこれしかない
9割の敵を逃がす もちろん相手は反省すらしていない
- 173 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:15:42.31 ID:OythMzj20.net
- >>170
バルバトスかな?
- 174 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:15:45.11 ID:GhS6NiIda.net
- >>166
歴史物やったら別にええわ
RPGもの基本嫌い
- 175 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:16:49.54 ID:ipGp+dVR0.net
- ていうか勝ったのに相手がピンピンしてると
直前の戦闘で攻撃しまくってHP0にしたのは何だったの?って言いたくなる
茶番&茶番
- 176 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:16:52.60 ID:NEQkadEKp.net
- 逆にいつも負けてる敵が追いつめたって時に主人公が意味不明な理由で勝つ方が嫌い
- 177 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:17:05.29 ID:GhS6NiIda.net
- >>172
反省したら悪役なんていらんの精神やぞ
- 178 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:17:15.00 ID:hOQ58+F/p.net
- >>76
007見たら発狂してそう
- 179 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:17:20.87 ID:02Ef4CVAM.net
- 自由度の高さを騙る洋ゲーにありがち
中には本当に倒せるのもあるけど
- 180 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:17:57.04 ID:Ga/R2lkgd.net
- 軌跡に関してはストーリー重視で人気あったレーヴェ殺したら、話が広がらなくなった反省から主要キャラと決着つかないようになった
なお、オズボーンとレーヴェが死んでストーリー的に不要になったアリアンロードは容赦なく殺された模様
- 181 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:18:15.56 ID:BMe6rp8/a.net
- ワイルドアームズがひたすらこればっかだった記憶
- 182 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:18:22.29 ID:t5LIKyfi0.net
- ベヨネッタ2にもありがちやな
ベヨネッタ1にはあまり無かったんやが
- 183 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:18:24.43 ID:GhS6NiIda.net
- >>175
敵バトル中「ぐはーやるな…ぐふぅ」
バトル終了後の敵イベ中「ふん、その程度か!」主人公サイドボコォ
は?
- 184 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:18:25.48 ID:OQwf0/I+M.net
- 戦闘で勝利
↓
ムービー
主人公「ぐっ…!」
敵「フン…この程度か」みたいなのきらい
さっきまでお前ボコボコやったやろ
- 185 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:18:54.18 ID:hZ+py71K0.net
- >>91
美しい魔闘家鈴木
- 186 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:18:57.52 ID:ipGp+dVR0.net
- >>180
閃はまだルーファスとセドリックが死んでたら許せたわ
特にセドリック何あれ 何の罰も受けず全責任ほっぽりだして結社入りとか
- 187 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:19:03.99 ID:GhS6NiIda.net
- 但しDMC4みたいなのは許す
- 188 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:19:06.99 ID:3VaFk+rx0.net
- >>27
シミュレーションとかで多いよな
腹立つわあれ
- 189 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:19:12.58 ID:X1ZZ6D40M.net
- >>175
それはHP表示がおかしいんやないか?
ゲーム的な表現やし
- 190 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:19:14.79 ID:hUWao0Bgd.net
- 奈落とかいう逃走のレジェンド
- 191 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:19:33.99 ID:ijeXMHRid.net
- ちょうあっけなく死ぬパターンもは?ってなるけどなGTAとかゴーストリコンとか銃弾一発で死ぬのわろてまう
- 192 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:19:34.97 ID:Bdh+rPEja.net
- しゃーないんだけど
ドラクエでボスに負けた後の
ぐははは。また来たか!返り討ちにしてやる!ってセリフ嫌い
- 193 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:19:36.45 ID:GhS6NiIda.net
- >>91
海に落として死んだな展開並みに憎いよな
- 194 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:19:45.13 ID:6pI0AfUTr.net
- 漫画だけどプッチ神父がこんな感じやったわ
- 195 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:19:54.32 ID:mzDKuxdo0.net
- まーた落書きガイジの立てたアフィスレか
- 196 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:20:20.30 ID:GhS6NiIda.net
- >>191
龍が如くの銃とかいう都合の良い武器
- 197 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:20:39.25 ID:siBTpu7Ba.net
- >>192
ゲームオーバー制じゃないからなぁ
- 198 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:20:50.92 ID:9uehe8S1a.net
- あるある探検隊
- 199 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:21:00.95 ID:sArkEe4ba.net
- >195
書き込んだ時点で君の負けや
- 200 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:21:06.26 ID:s9YPRZRK0.net
- >>166
あれはちゃんと前振りがあったから・・・
孔明「関羽じゃあかんやろなあ」
関羽「ワイに任せるンゴ!逃がしたらワイを罰すればいいンゴ!」
孔明「じゃあ逃がしたら死ぬわって誓約書書いて」
関羽「書いたンゴ!」
関羽「逃がしたンゴ・・・これも仁義のためンゴ・・・」
- 201 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:21:42.02 ID:xBajHMzAd.net
- >>186
ルーファスもセドリックも死ねとまでは言わんけど
どっちも大した策も大した傑物感もないままなんか流れで主人公達と戦ってとりあえず倒して終わり
みたいな感じで存在価値がイマイチなかったのが物足りなかったわ
- 202 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:22:19.36 ID:syyqe4eSa.net
- モンハン月下
- 203 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:22:32.16 ID:I9A/wt4Ir.net
- スパロボは倒せるけど逃げるやつのHP設定が絶妙な気がする
- 204 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:22:45.24 ID:dEN83Vrad.net
- 追い詰めたくせにトドメを刺さない敵の方が苦手
- 205 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:22:48.60 ID:CqxFQ7/Fd.net
- 主人公側が逃げる作品ってある?
- 206 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:23:12.37 ID:GhS6NiIda.net
- >>205
ff13
- 207 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:23:37.10 ID:Ga/R2lkgd.net
- >>186
セドリックは次回作でシャーリィと一緒にPCになるフラグ立てるための演出
ルーファスはオズボーン死んだから尻拭いさせるためにシナリオの関係上生かされた
- 208 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:23:39.25 ID:sArkEe4ba.net
- ff15はその点良かったよな
- 209 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:23:55.18 ID:K7TG4FwBa.net
- なろう作者「主人公に人殺しさせたくないなあ…でも殺さな読者のヘイト消化できんなあ…せや敵は見逃したあと死なせたろ!」
- 210 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:24:07.00 ID:0VdOXBbSd.net
- 仇敵を追い詰めて悠長に問答とかせず切り捨てる主人公のゲームとかないんか?
あと負けイベなら最初から負けイベって書いとけ
- 211 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:25:06.93 ID:vd0CUZNKr.net
- >>209
どういうこと?
事故死とかするの?
- 212 :風吹けば名無し:2019/05/13(月) 11:25:27.01 ID:X1ZZ6D40M.net
- >>209
なろうは気に入らない奴サクッと殺してそれを絶賛するのばかりやろ
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