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ワイゲームクリエイター、ついに対戦ゲーにおける疑似時間停止の仕様の開発に成功

1 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 04:57:30.42 ID:6z3vtlq60.net
完璧や……おもわずスレ建ててしまった

2 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 04:58:01.41 ID:VV+4ZUfcp.net
ワシじゃよ

3 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 04:58:47.12 ID:6z3vtlq60.net
>>2
すまんマジでそういうネタスレではないんな

4 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 04:59:46.14 ID:7MTaTO/e0.net
何言うてるかわからん

5 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:00:26.86 ID:ccq0NP1N0.net
どんなんや?

6 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:00:50.68 ID:6z3vtlq60.net
>>4
格ゲーを例にすると
時間停止能力、例えばディオやな
これは再現不可能やった
何故なら時間を止めた瞬間対戦相手が(あ、止められたな)て認識出来てしまうから

7 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:01:39.50 ID:TDqBknD20.net
��?

8 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:02:06.06 ID:VONANPi40.net
はやくしろよ

9 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:02:20.59 ID:VJ1ZzJpr0.net
ほーんどういう仕組みや

10 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:02:26.18 ID:7j73fV+G0.net
仕様書みせて

11 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:02:32.47 ID:iRW/Lyge0.net
活かしたゲームはいつ頃発売予定なん?

12 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:02:36.63 ID:VONANPi40.net
まだかよ

13 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:02:44.31 ID:ozIxrdah0.net
頭悪いってよく言われない?

14 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:02:57.62 ID:7j73fV+G0.net
どうせ適当コいてるだけだろ

15 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:03:01.53 ID:gmhkzzJD0.net
それってリアルでも止まってんじゃね?

16 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:03:07.46 ID:3T13QIUt0.net
?????

17 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:03:41.59 ID:6z3vtlq60.net
えぇ……この説明で伝わらんのか

ゲームの中では自分以外停止する
でもプレイヤーの思考は止まらんやろ?
備えられてしまうやろ?
だから今まで不可能やったんや。本当の意味で時を止めるのは

わかる?

18 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:03:47.10 ID:VJ1ZzJpr0.net
作業中に5chとは随分暇なゲームクリエイターやな
http://hissi.org/read.php/livejupiter/20190427/NnozdnRscTYw.html

19 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:04:05.85 ID:7MTaTO/e0.net
>>6
承太郎の方の画面をフリーズさせたらええんちゃう?

20 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:04:07.67 ID:7j73fV+G0.net
ゲーム全体止めたかったらウェイト挟めばええだけちゃうんか

21 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:04:24.83 ID:zNRKY3240.net
だから結局どうなるんや

22 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:05:09.49 ID:Zlhc6Otc0.net
なるほどプレイヤー気絶させるんやな

23 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:05:19.41 ID:6z3vtlq60.net
>>19
それやっても丈太郎プレイヤーは(あ、攻撃されるからガードしよ)てなるやろ?これがあかん
本当に時を止められたら動き出すときには終わってないと

24 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:05:26.27 ID:Z/5m8v+u0.net
つまりキンクリを作ったってことか?

25 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:05:41.59 ID:NRlCXwyja.net
リアルファイト機能搭載ゲームが来たのか

26 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:05:45.33 ID:7MTaTO/e0.net
>>23
うーん難しい

27 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:05:53.74 ID:VJ1ZzJpr0.net
ラグを能動的に発生させれば簡単に作れるやんけ

28 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:06:03.73 ID:DVRYKvG20.net
うーん本物のガイジスレやな

100点や

29 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:06:06.61 ID:jVXJX7890.net
だからどうするんや

30 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:06:38.14 ID:SZjwNndS0.net
瞬獄殺みたいなもんやろ

31 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:06:43.51 ID:6z3vtlq60.net
>>24
てか時間停止は無理だからキンクリ作ってたら結果的に出来ないと思ってた時間停止が出来た

32 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:06:55.97 ID:oI5BjBjE0.net
実現したとしてゲーム的には大変地味な絵面になりそうやな

33 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:07:08.04 ID:dfZD8ljq0.net
🤔?

34 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:07:17.56 ID:dIlKVivD0.net
ごちゃごちゃぬかしてないでさっさと要点書けボケ

35 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:07:32.92 ID:707eI+RMa.net
ゲームクリエーターに障害者雇用枠あるんか

36 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:07:33.75 ID:VJ1ZzJpr0.net
ラグで相手の行動の判定が遅れて届くのと何が違うんや

37 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:07:40.07 ID:vImPab490.net
出来ない理由だけ書いて具体的にどうするかは書かないスレ

38 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:08:09.91 ID:Zlhc6Otc0.net
アフィやから結局どうなんか書かんのか?

39 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:08:16.14 ID:7yzm7zSjK.net
バグやラグと勘違いされないか
まあ実際に止められたらそんなもんなんやろけど

40 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:08:21.64 ID:7MTaTO/e0.net
答え教えてや

41 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:08:30.37 ID:6z3vtlq60.net
>>32
は?お前これレイワ最強のゲームにするつもりやぞ
お前らももうバトロワfps飽きたやろ

42 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:08:51.11 ID:dESBlRdA0.net
刃牙のドリアンの催眠術のようなもの

43 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:09:03.51 ID:vKY7Vh8t0.net
無職のゲームクリエイターごっこスレ

44 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:09:19.68 ID:0KUx+q+Er.net
これ実現できたら中々おもろいで
割と課題みたいなとこあるからなこれ

45 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:09:27.34 ID:OBc8m+cca.net
回線落ちのバグみたいになりそう

46 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:09:32.93 ID:fxuBEecA0.net
実際に時間止めればええやん解決

47 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:09:38.70 ID:VJ1ZzJpr0.net
>>41
なぁワイの質問に答えろやガイジ
ラグと何が違うんや

48 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:09:43.64 ID:rqWQfh4k0.net
対戦相手には時止め中エチチな動画でも見せとけばええやろ

49 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:10:05.04 ID:707eI+RMa.net
てか不可能やからなかったんやなくて歴代のクリエーターがやってみてつまらんかったからなかったと思うんやが

50 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:10:10.48 ID:KG7FuQeJ0.net
まさか相手の画面を真っ白にするどけとかやめろよ

51 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:10:29.32 ID:m1fFP/8qd.net
イッチついにできたんか?
ハンターハンターみたいなダクソみたいなやつやろ?ずっとまっとったで

52 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:10:29.49 ID:erF4VIFr0.net
もの作る能力も大切だが、伝える能力の方が遥かに重要やぞ

53 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:11:04.03 ID:OBc8m+cca.net
>>48
tAskaか

54 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:11:28.55 ID:VJ1ZzJpr0.net
>>53
(時間)止まんないよぉ…

55 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:11:37.29 ID:lASFFyqb0.net
どこをずらすんや
その間の操作はAIに任せんのか?

56 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:11:47.88 ID:YjNwcEkS0.net
もの売るならプレゼン能力が重要やぞ

57 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:11:48.04 ID:SXG63mBB0.net
オンゲやってて画面が止まったかと思うと次の瞬間死んでる奴やろ
うーん、クソゲw!

58 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:12:14.62 ID:9bZkFs/ka.net
相手に知られない形で先行入力しておいた動作を発動と同時に一瞬で相手に押し付けるとかそんなん
面白いかそれ

59 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:12:39.18 ID:zNRKY3240.net
まんま四次元殺法コンビのあれやな

60 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:12:39.86 ID:VJ1ZzJpr0.net
>>57
どちらかと言うとこっちは普通に動いてて相手がビュンビュン瞬間移動して殺されるタイプのやつやろ

61 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:12:46.54 ID:6z3vtlq60.net
>>51
せや、あと二年はまってくれ

62 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:13:01.69 ID:OOI41j8R0.net
時間停止物のAVは9割ヤラセなんやろ

63 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:13:18.73 ID:VJ1ZzJpr0.net
>>61
ワイの質問に答えろや

64 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:13:28.68 ID:707eI+RMa.net
>>61
開発できとらんやん

65 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:13:43.35 ID:Yhjncxdx0.net
仮面ライダークロノス定期

66 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:14:12.74 ID:6z3vtlq60.net
>>64
ゲームの完成はまだ先よすまんな

67 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:14:14.43 ID:lASFFyqb0.net
時間止めた側のプレイヤーが入力してる間そのキャラはひたすら防御的に立ち回る(相手の入力を受けて対応した防御する)、みたいなことでできるとは思うけど

68 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:14:33.25 ID:DVRYKvG20.net
>>57
時が止まった事にすら気づかないらしいぞ

69 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:15:22.31 ID:7MTaTO/e0.net
承太郎がスローモーになってDIOが高速で動けるようになるとか

70 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:15:43.34 ID:N2nXMX/ra.net
時間停止発動中に相手にはCPUと戦わせといて停止解除で時間巻き戻し再生したらええんやない?

71 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:15:50.50 ID:CSfQ8tEba.net
それ面白い?
対戦相手からしたらチート使われた感じやろ
ていうかジョジョのゲームでしか使い道無さそう

72 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:16:05.74 ID:qVLdx5XG0.net
インディーズ?

73 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:16:39.68 ID:lASFFyqb0.net
1秒あたりのゲームtick可変にしちゃいかん理由がフレームレートの差でゲームの難易度が変わってしまうから、やけど
元々余裕を持ったゲームtickにしておいて時間停止能力使ったプレイヤーのtick数増やすみたいなことでもできるな

74 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:16:47.28 ID:6z3vtlq60.net
>>70
そんな今時で作ってた
ようするに代わり身というか
ツェリの能力やな
でも違うんやその一段上を征く

75 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:17:38.79 ID:VJ1ZzJpr0.net
ただのラグやし使った側が有利すぎるから対戦ゲームでは導入がまず難しいな
よほどの隙を晒すとか高コストな技出ないとアカンわ
それか反撃が可能とか

76 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:17:44.54 ID:Fvi3DHdpa.net
実現したっていうわりに説明下手すぎやろ
ゲームクリエイター名乗るなら自分が何をしているのか人に伝えられるレベルじゃないと

77 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:17:47.08 ID:KOjAEqz9r.net
それ同時接続するゲームで実現するんか?
PUBGとかみたいなバトロワなら凄いが普通に不可能やろ

78 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:17:58.93 ID:biOMDgnM0.net
相手からしたら謎のスリップダメージが入るだけやんけ
面白いか?それ

79 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:18:39.13 ID:CSfQ8tEba.net
格ゲー対戦してたら勝手にHPが100から50になってた

うーん、糞ゲー!w

80 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:18:47.71 ID:VJ1ZzJpr0.net
今まで誰もやらなかったのは出来なかったからやないで
単純に面白くないんや

81 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:19:16.76 ID:lASFFyqb0.net
>>74
お前どの立場の人間なん?
趣味のクリエイターでもう何本か自前でリリースしてんのか
ソフトハウスのゲームデザイナーでプログラミングには関わってないのか
ベンチャーのプレイヤーでプログラミングとアイデア出すタイプなのか
これはいける!って思いついただけの素人なんか

82 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:19:26.21 ID:kZc/uPCP0.net
技が発動した瞬間相手の体力が減るでええやん

83 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:19:57.35 ID:6z3vtlq60.net
>>80
まだまだ硬い、頭が発想が
ワイは、ワイ達はゲームを作ってるんであって本当に時間停止作ってもおもんないに決まってるやん
もっと軟化させるんやで

84 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:19:58.61 ID:VJ1ZzJpr0.net
>>81
ただの妄想やろ
肝心なこと何も言っとらんし

85 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:20:24.62 ID:8WXYv9wqa.net
>>81
ジョジョみて格ゲーアイデアが浮かんだような気がしてスレ立てただけやろ

86 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:20:31.46 ID:lASFFyqb0.net
相手も面白くないが使う側もイマイチ面白くない気はする
キャラゲーとかには必要になるかもしれんけど

87 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:21:03.45 ID:dfZD8ljq0.net
無職の妄想じゃないならなんか専門的な話してよ

88 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:21:41.96 ID:DVRYKvG20.net
説明できない時点でお察しや

89 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:21:51.37 ID:ansscnV60.net
嘘松気持ちいぃぃぃ

90 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:22:25.20 ID:EP8VMDLBr.net
ラグとか三国志大戦で嫌というホモ味わったけど使う側も使われる側も糞だぞ

91 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:22:27.56 ID:k2+LczEM0.net
それが強キャラだったら一気に人口減りそう
やられてる側糞つまらんし

92 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:22:29.23 ID:Buyo+wesa.net
ここまで参考画面無し、ただの妄想ですね
わざわざスレ建てするくらいならなんか用意しとけ

93 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:23:12.79 ID:Kl4PPz3h0.net
設定もっと練っとけガイジ

94 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:23:14.65 ID:707eI+RMa.net
>>90
ラグで迎撃とる運ゲーに持ち込むんや

95 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:23:30.93 ID:evXJmlmU0.net
ファッションキチガイ

96 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:23:44.77 ID:ozIxrdah0.net
アフィガイジ気持ちいいか?死ね

97 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:24:00.70 ID:lASFFyqb0.net
ゲーム内でオブジェクトを監視してて「このオブジェクトとこのオブジェクトがぶつかったで!」って教えてくれるクラスがあって、そのクラスが発したメッセージに対応して処理を書いていくようなプログラムのパターンをなんて言う?
これ答えられんかったらただの妄想な

98 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:24:10.92 ID:6z3vtlq60.net
>>91
そもそもいろんな能力あるから
20体の自律型npcを出したり
幻聴が聞こえるようにさせたり
敵の能力を封印するのもあったり

バランスは余裕でとれるわ

99 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:24:55.96 ID:6z3vtlq60.net
>>97
コリジョンのことか?

100 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:24:58.69 ID:A9UJbk4q0.net
>>98
君の頭の中にあるの?

101 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:25:01.42 ID:ztcnh3eh0.net
ラグスイッチガイジほんまぶち殺したい
瞬間移動すんな

102 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:25:10.89 ID:csNhLFH60.net
>>97
コードおちんぽシステム!!!!!!

103 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:25:28.68 ID:k2+LczEM0.net
>>98
幻聴聞こえて何か困るんか?

104 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:25:42.92 ID:XOcpq84f0.net
相手の画面数秒見えなくするとかやろ

105 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:26:17.54 ID:lASFFyqb0.net
>>99
まだ書き方が悪かったせいかもしれんから補足したるけど
ぶつかったに限らずゲーム内のイベント全てを見てメッセージングしてくれるクラスのあるデザインパターンをなんというか、や

106 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:26:21.57 ID:6z3vtlq60.net
>>103
既存のゲームだとバトロワみたいなfps的なの考えてくれ
足音も攻撃の音もどれが本物でどれが偽物か判断できないとやりにくいやろ

107 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:26:34.41 ID:707eI+RMa.net
早朝にガイジをNGぶち込めて今日も快適ななんJ生活できるからよしとしようや

108 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:27:36.56 ID:dZFCf5Fka.net
時を止めるんじゃなくて二人のプレイヤー間の時間を遠ざけるんかな

109 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:27:36.88 ID:fCdjAXnD0.net
小島が実現しとったで
新作のアレで採用されるらしい

110 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:28:29.04 ID:M8kecUlZ0.net
ラグ発生させる技とか絶対嫌われるわ

111 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:28:31.99 ID:MfsljYky0.net
1君の画面でA→Bと行動する
2君の画面では

112 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:29:02.52 ID:etCAHfTtM.net
実際に時止めを再現したら相手に認識されないままダメージが入るクソ仕様やん

113 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:29:14.82 ID:RTL49tw50.net
必死にググってて草

114 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:29:31.07 ID:DVRYKvG20.net
ガイジ装ったアフィ臭

115 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:29:38.60 ID:lASFFyqb0.net
こんなん即答できんやつにリアルタイム対戦ゲーム作れるわけないからな
UnityにしろUEにしろゲームエンジン使うならだいたい自動的にこれに則る

116 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:30:08.97 ID:6z3vtlq60.net
>>112
じゃあもし……発動から発現まで時間があったら……?
対応出来ないと結果的にか時を止められた行動と等しいことが行われたら…?

117 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:30:54.69 ID:BNnagFvl0.net
なんやガイジが立てたスレか

118 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:31:01.17 ID:MfsljYky0.net
1君の画面でA→Bと行動する
2君の画面ではA→Bの間にC攻撃を入力できる
1君はBが終わるとHPが減っていてびっくりする

わいは理解出来てる?

119 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:31:36.84 ID:6z3vtlq60.net
>>118
ではない、それは糞ゲ

120 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:31:43.91 ID:zNRKY3240.net
ただのアフィやろ

121 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:32:06.49 ID:DVRYKvG20.net
かまってちゃんガイジかアフィやろな

122 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:32:29.16 ID:k2+LczEM0.net
一対一の格ゲーじゃなくてバトロワ系のfps想定だと時間止め発動するやついっぱいいたときやばそうやな

123 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:32:45.80 ID:etCAHfTtM.net
>>118
ワイイッチのレス一切読んでないけどこれで合ってると思うで

124 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:32:53.30 ID:RTL49tw50.net
ググるの諦めてて草

125 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:32:53.98 ID:6z3vtlq60.net
しかし同業者多い割にみんな頭硬いやね
ワイの能力の高さの証明でもあるんやけど

126 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:33:15.49 ID:lASFFyqb0.net
ていうか「パターンをなんという?」に「コリジョンか?」って返してる時点でだいぶ終わっとるな
「Babipでは反映できない打球の鋭さを考慮に入れた指標をなんと言う?」に「カーブ?」って答えてるようなもんや

127 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:33:19.95 ID:A9UJbk4q0.net
悲しいなぁ

128 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:33:29.83 ID:7MTaTO/e0.net
>>118
なんやこれか
大したことないな

129 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:33:54.73 ID:6z3vtlq60.net
>>122
そうそうそれなんだよ

結局これ一つで完封できる、て作りになりえないジャンルだから割と何でもできるわ

130 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:34:22.15 ID:yplcI+hY0.net
イッチの言う事はガイジやけど簡単やん
時間止めてる間は相手には後方回避かガードしてるように見せたらいいだけ

131 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:34:33.01 ID:F+C/7wbOd.net
>>126
見苦しいでクソゲー制作マン

132 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:35:18.05 ID:iS5PK9+v0.net
知識なさ過ぎてネタスレにもなっとらんやんけ

133 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:35:21.60 ID:6z3vtlq60.net
>>130
全然だめ
それsfc時代からあった
ようするに幽☆遊☆白書の格ゲーの飛影の残像やん
そういうのではない

134 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:36:03.72 ID:jTTYBQDQ0.net
つまりチート使えばええねんな

135 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:36:46.38 ID:lASFFyqb0.net
例え何か思いついてたとしてもお前の知識レベルではゲーム完成まで行けへんと思う

136 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:36:49.48 ID:XfNlFA+50.net
プレゼン能力、0!w

137 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:37:12.26 ID:brrZSrt00.net
ラグスイッチだろ物理的にやれる

138 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:37:21.88 ID:F+C/7wbOd.net
勘違いしてる奴沢山いるけどプロデューサーやプランナーがコード読めないとかザラだからそこまで不自然じゃないしコリジョン出てくる時点でだいぶまともやで

139 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:38:55.69 ID:QiGDY3XMa.net
時間停止とか
格ゲーよりもエロゲーで活かすべきでは?

140 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:39:21.97 ID:lASFFyqb0.net
真面目に考えたるわ
要するに結果的に何もできずダメージ食らうだけになるような時間が生まれればええんやな

141 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:39:38.17 ID:4a527Muyd.net
>>138
携帯回線の自演擁護にしか見えない
クリエイターで開発したって言ってるやん

142 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:39:38.17 ID:N2nXMX/ra.net
解説する気あるんか?ないんか?

143 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:39:50.41 ID:F+C/7wbOd.net
>>140
お前には無理だから消えてくれていいよ

144 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:40:19.16 ID:MfsljYky0.net
レースゲーだと
A君をB君が追い抜く場合
A君の画面ではB君が瞬間移動で前に現れたかのように表示
B君の画面ではA君の何十倍ものスピードで追い抜くよう表示

どうや?

145 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:40:21.55 ID:EVsVEMc20.net
オーバーウォッチのトレーサーみたいなんが限界やろ

146 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:40:43.74 ID:X1TfBsce0.net
能力はザ・ワールドだけど受け手の実感としてはキングクリムゾンになるようにすればいいのか
厳密には違うけど

147 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:40:50.77 ID:lASFFyqb0.net
>>138
オブザーバーパターンが出てこんやつはゲームデザイナーにはなれん

148 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:41:47.06 ID:4UBybseSa.net
>>147
しつこいわ
底辺クリエイター

149 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:41:52.12 ID:DVRYKvG20.net
流石に無理やろ
ゲームで時を止めたとして現実の時間を認識しとるやん

どうやっても不可能や

150 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:42:23.94 ID:lASFFyqb0.net
発動演出が一度出てからはいつその時間が来るか分からんようにするとして
回避が出来ないとクソゲーやな

151 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:42:31.12 ID:5hGbLEHRd.net
俺ロックマンエグゼシリーズの対戦中にタイム連打ばかりして友達にぶちキレられたけどそれか

152 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:43:40.57 ID:CthBlprg0.net
イッチより臭い奴おるやんけ…

153 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:43:44.73 ID:qSn2p34h0.net
>>150
朝から殺気ムンムンで草生える
何様やねんお前は

154 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:43:45.77 ID:6z3vtlq60.net
>>150
まだまだ頭が硬い
>>146
のほうがよほど向いてるわ個の業界

155 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:43:47.31 ID:JnJeXPbN0.net
文体が自分に酔ってる感じがしてキッツい

156 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:44:36.34 ID:lASFFyqb0.net
一発入ったらどの技どう入力してもコンボがつながるようにするスキルなら疑似的には同じことやな
一発目をもらわなければ回避できる
でもこれもまだクソゲー感はある

157 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:44:39.63 ID:dqtmbCZeM.net
正解用意してないんだからそら答えでないやろ

158 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:44:57.61 ID:PehRUG5Ud.net
ゲームとか好きそう

159 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:45:29.35 ID:lg+s69ABa.net
ガチで友達いなさそうなのは叩きにくいからやめてくれや

160 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:46:20.54 ID:PcpTwlhe0.net
うーん、これはクソゲー…w

161 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:47:08.06 ID:F+C/7wbOd.net
>>156
全然ちげぇよ
ホント無能やな最近こんなやつばかり
そらコンシューマオワコンになるわ

162 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:47:21.39 ID:gP8EB1Vwd.net
とりあえず楽しみにしとるわ

163 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:47:41.24 ID:lASFFyqb0.net
たぶん言い方的に実際に時間のズレ作るわけではないんやろな

164 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:47:45.94 ID:U8dduSLn0.net
ワイ識者
必殺技ヒット時の演出を時を止めて攻撃してるように見える様にする

165 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:48:07.34 ID:gq1LiqDud.net
自分の事をゲームクリエイターだと思っている精神異常者

166 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:48:18.49 ID:csNhLFH60.net
なるほど分かった
つまりおちんぽやな?

167 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:48:27.90 ID:nyGwsOkC0.net
ラグ定期

168 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:48:48.07 ID:XW9Onrdl0.net
無職がイキっちゃってまぁ

169 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:49:09.00 ID:drgHRCzeM.net
プレゼンとかしたことない?

170 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:49:09.96 ID:lASFFyqb0.net
うーん、対応できなければ結局時間止められたのと同じっていうのがポイントなんやろな

171 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:49:38.95 ID:UIUTC6pld.net
ラッグ
切断するわ

172 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:49:43.90 ID:CthBlprg0.net
コイツずっと一人で延々と喋ってるしガチガイジなんか?

173 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:49:53.69 ID:m+wpVXgB0.net
時間を止めてる間相手にはどう見えるの?

174 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:50:13.78 ID:Nzc7UgR2p.net
馬鹿なこと言ってねえで働け

175 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:50:48.06 ID:lASFFyqb0.net
時止める以上スキル発現後は対抗策あっちゃいかんのよな
だから発動演出から発現の間に何か対応して回避が可能な形やな

176 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:51:12.23 ID:KDSC0em8d.net
AV業界に何年遅れを取ってんのや

177 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:51:19.13 ID:W9W1Elnz0.net
ガチで時間止めたらええやん

178 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:51:49.10 ID:f14vAbIha.net
意味わからん
相手の動きが遅くなるでもなく、時を止められてる認識がない、そういう特殊能力を発動させるってことやろ?
デコイでも置いて一時的に透明化して超速で動いけるとかいうつまらん事じゃないよな?

179 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:52:17.64 ID:VyXsN/kD0.net
ポリゴンでメクラにでもするんやろ

180 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:52:17.95 ID:EVsVEMc20.net
意識外で攻撃されるからムカつくんや
時間停止後は敵が内股になって赤面するだけにしとけばええ

181 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:52:44.03 ID:+B9W0Jkv0.net
相手から見るといきなり時間戻されてダメージ受けるとか?

182 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:52:55.30 ID:yRH1xGoWM.net
壊れ性能になりそうやけどその辺は大丈夫なんですかね?

183 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:52:55.93 ID:G5uYa3nK0.net
>>172
アスペぽいよな

184 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:53:12.26 ID:E7dbLMEP0.net
なにこれ?アフィカス?

185 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:53:31.73 ID:csNhLFH60.net
>>176
AV的に言うなら時止めおじさんが時止めてる間の行動をワイらも見れないやん?
AVに求められ起用されてるのはワイらでも観測できるようなタイプの能力者やアイテムや

186 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:53:37.84 ID:LX+OxCZh0.net
無職ニートの妄想です
落としてください

187 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:53:52.78 ID:Tq9zWTPH0.net
>>182
みんなこれ使うようになるだけやな

188 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:54:00.47 ID:JgoFgzlE0.net
言うほど時間停止なんか実装したいか?
ゲームバランス崩れるぶっ壊れ性能やん
漫画ですら扱いに困るのに

189 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:54:16.24 ID:q9eho9kW0.net
なんかようわからんけど嘘なんか?

190 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:54:57.53 ID:6x0M5/QHd.net
発動した瞬間にガード不可ダメージ入るけど相手との距離や相手の位置によって入るダメージが変わるとかだと
近くで発動→とにかく殴るからダメージ多い
遠くで発動→近付いてから殴るから殴る回数は少ないからダメージ少なめ
空中にいる相手に発動→自分も殴る度に飛ばなきゃいけないからダメージ少なめ

て感じで脳内補正できそう

191 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:55:14.16 ID:JgoFgzlE0.net
たかが時止め一本だけで令和最強のゲームなんかになるわけないやろ

192 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:55:30.76 ID:kvdLVFJ50.net
しばらく棒立ちさせとくだけじゃあかんの?

193 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:55:31.60 ID:R60FX7PJM.net
ちょっと正解っぽいの出てから1の時間止まってて草

194 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:55:57.29 ID:C9VP5pWpp.net
ただのラグい奴じゃん笑
無線かな??

195 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:56:40.30 ID:JgoFgzlE0.net
>>193
どれや?

196 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:56:42.11 ID:GiwqA8uN0.net
ぼくの考えたさんきょーのげーむ

197 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:57:06.68 ID:Tq9zWTPH0.net
>>192
相手に認識させたらあかんのが条件やないの

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