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ワイゲームクリエイター、ついに対戦ゲーにおける疑似時間停止の仕様の開発に成功
- 1 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 04:57:30.42 ID:6z3vtlq60.net
- 完璧や……おもわずスレ建ててしまった
- 2 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 04:58:01.41 ID:VV+4ZUfcp.net
- ワシじゃよ
- 3 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 04:58:47.12 ID:6z3vtlq60.net
- >>2
すまんマジでそういうネタスレではないんな
- 4 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 04:59:46.14 ID:7MTaTO/e0.net
- 何言うてるかわからん
- 5 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:00:26.86 ID:ccq0NP1N0.net
- どんなんや?
- 6 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:00:50.68 ID:6z3vtlq60.net
- >>4
格ゲーを例にすると
時間停止能力、例えばディオやな
これは再現不可能やった
何故なら時間を止めた瞬間対戦相手が(あ、止められたな)て認識出来てしまうから
- 7 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:01:39.50 ID:TDqBknD20.net
- ?
- 8 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:02:06.06 ID:VONANPi40.net
- はやくしろよ
- 9 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:02:20.59 ID:VJ1ZzJpr0.net
- ほーんどういう仕組みや
- 10 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:02:26.18 ID:7j73fV+G0.net
- 仕様書みせて
- 11 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:02:32.47 ID:iRW/Lyge0.net
- 活かしたゲームはいつ頃発売予定なん?
- 12 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:02:36.63 ID:VONANPi40.net
- まだかよ
- 13 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:02:44.31 ID:ozIxrdah0.net
- 頭悪いってよく言われない?
- 14 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:02:57.62 ID:7j73fV+G0.net
- どうせ適当コいてるだけだろ
- 15 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:03:01.53 ID:gmhkzzJD0.net
- それってリアルでも止まってんじゃね?
- 16 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:03:07.46 ID:3T13QIUt0.net
- ?????
- 17 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:03:41.59 ID:6z3vtlq60.net
- えぇ……この説明で伝わらんのか
ゲームの中では自分以外停止する
でもプレイヤーの思考は止まらんやろ?
備えられてしまうやろ?
だから今まで不可能やったんや。本当の意味で時を止めるのは
わかる?
- 18 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:03:47.10 ID:VJ1ZzJpr0.net
- 作業中に5chとは随分暇なゲームクリエイターやな
http://hissi.org/read.php/livejupiter/20190427/NnozdnRscTYw.html
- 19 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:04:05.85 ID:7MTaTO/e0.net
- >>6
承太郎の方の画面をフリーズさせたらええんちゃう?
- 20 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:04:07.67 ID:7j73fV+G0.net
- ゲーム全体止めたかったらウェイト挟めばええだけちゃうんか
- 21 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:04:24.83 ID:zNRKY3240.net
- だから結局どうなるんや
- 22 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:05:09.49 ID:Zlhc6Otc0.net
- なるほどプレイヤー気絶させるんやな
- 23 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:05:19.41 ID:6z3vtlq60.net
- >>19
それやっても丈太郎プレイヤーは(あ、攻撃されるからガードしよ)てなるやろ?これがあかん
本当に時を止められたら動き出すときには終わってないと
- 24 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:05:26.27 ID:Z/5m8v+u0.net
- つまりキンクリを作ったってことか?
- 25 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:05:41.59 ID:NRlCXwyja.net
- リアルファイト機能搭載ゲームが来たのか
- 26 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:05:45.33 ID:7MTaTO/e0.net
- >>23
うーん難しい
- 27 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:05:53.74 ID:VJ1ZzJpr0.net
- ラグを能動的に発生させれば簡単に作れるやんけ
- 28 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:06:03.73 ID:DVRYKvG20.net
- うーん本物のガイジスレやな
100点や
- 29 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:06:06.61 ID:jVXJX7890.net
- だからどうするんや
- 30 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:06:38.14 ID:SZjwNndS0.net
- 瞬獄殺みたいなもんやろ
- 31 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:06:43.51 ID:6z3vtlq60.net
- >>24
てか時間停止は無理だからキンクリ作ってたら結果的に出来ないと思ってた時間停止が出来た
- 32 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:06:55.97 ID:oI5BjBjE0.net
- 実現したとしてゲーム的には大変地味な絵面になりそうやな
- 33 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:07:08.04 ID:dfZD8ljq0.net
- 🤔?
- 34 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:07:17.56 ID:dIlKVivD0.net
- ごちゃごちゃぬかしてないでさっさと要点書けボケ
- 35 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:07:32.92 ID:707eI+RMa.net
- ゲームクリエーターに障害者雇用枠あるんか
- 36 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:07:33.75 ID:VJ1ZzJpr0.net
- ラグで相手の行動の判定が遅れて届くのと何が違うんや
- 37 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:07:40.07 ID:vImPab490.net
- 出来ない理由だけ書いて具体的にどうするかは書かないスレ
- 38 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:08:09.91 ID:Zlhc6Otc0.net
- アフィやから結局どうなんか書かんのか?
- 39 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:08:16.14 ID:7yzm7zSjK.net
- バグやラグと勘違いされないか
まあ実際に止められたらそんなもんなんやろけど
- 40 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:08:21.64 ID:7MTaTO/e0.net
- 答え教えてや
- 41 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:08:30.37 ID:6z3vtlq60.net
- >>32
は?お前これレイワ最強のゲームにするつもりやぞ
お前らももうバトロワfps飽きたやろ
- 42 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:08:51.11 ID:dESBlRdA0.net
- 刃牙のドリアンの催眠術のようなもの
- 43 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:09:03.51 ID:vKY7Vh8t0.net
- 無職のゲームクリエイターごっこスレ
- 44 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:09:19.68 ID:0KUx+q+Er.net
- これ実現できたら中々おもろいで
割と課題みたいなとこあるからなこれ
- 45 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:09:27.34 ID:OBc8m+cca.net
- 回線落ちのバグみたいになりそう
- 46 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:09:32.93 ID:fxuBEecA0.net
- 実際に時間止めればええやん解決
- 47 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:09:38.70 ID:VJ1ZzJpr0.net
- >>41
なぁワイの質問に答えろやガイジ
ラグと何が違うんや
- 48 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:09:43.64 ID:rqWQfh4k0.net
- 対戦相手には時止め中エチチな動画でも見せとけばええやろ
- 49 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:10:05.04 ID:707eI+RMa.net
- てか不可能やからなかったんやなくて歴代のクリエーターがやってみてつまらんかったからなかったと思うんやが
- 50 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:10:10.48 ID:KG7FuQeJ0.net
- まさか相手の画面を真っ白にするどけとかやめろよ
- 51 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:10:29.32 ID:m1fFP/8qd.net
- イッチついにできたんか?
ハンターハンターみたいなダクソみたいなやつやろ?ずっとまっとったで
- 52 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:10:29.49 ID:erF4VIFr0.net
- もの作る能力も大切だが、伝える能力の方が遥かに重要やぞ
- 53 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:11:04.03 ID:OBc8m+cca.net
- >>48
tAskaか
- 54 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:11:28.55 ID:VJ1ZzJpr0.net
- >>53
(時間)止まんないよぉ…
- 55 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:11:37.29 ID:lASFFyqb0.net
- どこをずらすんや
その間の操作はAIに任せんのか?
- 56 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:11:47.88 ID:YjNwcEkS0.net
- もの売るならプレゼン能力が重要やぞ
- 57 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:11:48.04 ID:SXG63mBB0.net
- オンゲやってて画面が止まったかと思うと次の瞬間死んでる奴やろ
うーん、クソゲw!
- 58 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:12:14.62 ID:9bZkFs/ka.net
- 相手に知られない形で先行入力しておいた動作を発動と同時に一瞬で相手に押し付けるとかそんなん
面白いかそれ
- 59 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:12:39.18 ID:zNRKY3240.net
- まんま四次元殺法コンビのあれやな
- 60 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:12:39.86 ID:VJ1ZzJpr0.net
- >>57
どちらかと言うとこっちは普通に動いてて相手がビュンビュン瞬間移動して殺されるタイプのやつやろ
- 61 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:12:46.54 ID:6z3vtlq60.net
- >>51
せや、あと二年はまってくれ
- 62 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:13:01.69 ID:OOI41j8R0.net
- 時間停止物のAVは9割ヤラセなんやろ
- 63 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:13:18.73 ID:VJ1ZzJpr0.net
- >>61
ワイの質問に答えろや
- 64 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:13:28.68 ID:707eI+RMa.net
- >>61
開発できとらんやん
- 65 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:13:43.35 ID:Yhjncxdx0.net
- 仮面ライダークロノス定期
- 66 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:14:12.74 ID:6z3vtlq60.net
- >>64
ゲームの完成はまだ先よすまんな
- 67 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:14:14.43 ID:lASFFyqb0.net
- 時間止めた側のプレイヤーが入力してる間そのキャラはひたすら防御的に立ち回る(相手の入力を受けて対応した防御する)、みたいなことでできるとは思うけど
- 68 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:14:33.25 ID:DVRYKvG20.net
- >>57
時が止まった事にすら気づかないらしいぞ
- 69 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:15:22.31 ID:7MTaTO/e0.net
- 承太郎がスローモーになってDIOが高速で動けるようになるとか
- 70 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:15:43.34 ID:N2nXMX/ra.net
- 時間停止発動中に相手にはCPUと戦わせといて停止解除で時間巻き戻し再生したらええんやない?
- 71 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:15:50.50 ID:CSfQ8tEba.net
- それ面白い?
対戦相手からしたらチート使われた感じやろ
ていうかジョジョのゲームでしか使い道無さそう
- 72 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:16:05.74 ID:qVLdx5XG0.net
- インディーズ?
- 73 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:16:39.68 ID:lASFFyqb0.net
- 1秒あたりのゲームtick可変にしちゃいかん理由がフレームレートの差でゲームの難易度が変わってしまうから、やけど
元々余裕を持ったゲームtickにしておいて時間停止能力使ったプレイヤーのtick数増やすみたいなことでもできるな
- 74 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:16:47.28 ID:6z3vtlq60.net
- >>70
そんな今時で作ってた
ようするに代わり身というか
ツェリの能力やな
でも違うんやその一段上を征く
- 75 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:17:38.79 ID:VJ1ZzJpr0.net
- ただのラグやし使った側が有利すぎるから対戦ゲームでは導入がまず難しいな
よほどの隙を晒すとか高コストな技出ないとアカンわ
それか反撃が可能とか
- 76 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:17:44.54 ID:Fvi3DHdpa.net
- 実現したっていうわりに説明下手すぎやろ
ゲームクリエイター名乗るなら自分が何をしているのか人に伝えられるレベルじゃないと
- 77 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:17:47.08 ID:KOjAEqz9r.net
- それ同時接続するゲームで実現するんか?
PUBGとかみたいなバトロワなら凄いが普通に不可能やろ
- 78 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:17:58.93 ID:biOMDgnM0.net
- 相手からしたら謎のスリップダメージが入るだけやんけ
面白いか?それ
- 79 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:18:39.13 ID:CSfQ8tEba.net
- 格ゲー対戦してたら勝手にHPが100から50になってた
うーん、糞ゲー!w
- 80 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:18:47.71 ID:VJ1ZzJpr0.net
- 今まで誰もやらなかったのは出来なかったからやないで
単純に面白くないんや
- 81 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:19:16.76 ID:lASFFyqb0.net
- >>74
お前どの立場の人間なん?
趣味のクリエイターでもう何本か自前でリリースしてんのか
ソフトハウスのゲームデザイナーでプログラミングには関わってないのか
ベンチャーのプレイヤーでプログラミングとアイデア出すタイプなのか
これはいける!って思いついただけの素人なんか
- 82 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:19:26.21 ID:kZc/uPCP0.net
- 技が発動した瞬間相手の体力が減るでええやん
- 83 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:19:57.35 ID:6z3vtlq60.net
- >>80
まだまだ硬い、頭が発想が
ワイは、ワイ達はゲームを作ってるんであって本当に時間停止作ってもおもんないに決まってるやん
もっと軟化させるんやで
- 84 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:19:58.61 ID:VJ1ZzJpr0.net
- >>81
ただの妄想やろ
肝心なこと何も言っとらんし
- 85 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:20:24.62 ID:8WXYv9wqa.net
- >>81
ジョジョみて格ゲーアイデアが浮かんだような気がしてスレ立てただけやろ
- 86 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:20:31.46 ID:lASFFyqb0.net
- 相手も面白くないが使う側もイマイチ面白くない気はする
キャラゲーとかには必要になるかもしれんけど
- 87 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:21:03.45 ID:dfZD8ljq0.net
- 無職の妄想じゃないならなんか専門的な話してよ
- 88 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:21:41.96 ID:DVRYKvG20.net
- 説明できない時点でお察しや
- 89 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:21:51.37 ID:ansscnV60.net
- 嘘松気持ちいぃぃぃ
- 90 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:22:25.20 ID:EP8VMDLBr.net
- ラグとか三国志大戦で嫌というホモ味わったけど使う側も使われる側も糞だぞ
- 91 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:22:27.56 ID:k2+LczEM0.net
- それが強キャラだったら一気に人口減りそう
やられてる側糞つまらんし
- 92 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:22:29.23 ID:Buyo+wesa.net
- ここまで参考画面無し、ただの妄想ですね
わざわざスレ建てするくらいならなんか用意しとけ
- 93 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:23:12.79 ID:Kl4PPz3h0.net
- 設定もっと練っとけガイジ
- 94 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:23:14.65 ID:707eI+RMa.net
- >>90
ラグで迎撃とる運ゲーに持ち込むんや
- 95 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:23:30.93 ID:evXJmlmU0.net
- ファッションキチガイ
- 96 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:23:44.77 ID:ozIxrdah0.net
- アフィガイジ気持ちいいか?死ね
- 97 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:24:00.70 ID:lASFFyqb0.net
- ゲーム内でオブジェクトを監視してて「このオブジェクトとこのオブジェクトがぶつかったで!」って教えてくれるクラスがあって、そのクラスが発したメッセージに対応して処理を書いていくようなプログラムのパターンをなんて言う?
これ答えられんかったらただの妄想な
- 98 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:24:10.92 ID:6z3vtlq60.net
- >>91
そもそもいろんな能力あるから
20体の自律型npcを出したり
幻聴が聞こえるようにさせたり
敵の能力を封印するのもあったり
バランスは余裕でとれるわ
- 99 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:24:55.96 ID:6z3vtlq60.net
- >>97
コリジョンのことか?
- 100 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:24:58.69 ID:A9UJbk4q0.net
- >>98
君の頭の中にあるの?
- 101 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:25:01.42 ID:ztcnh3eh0.net
- ラグスイッチガイジほんまぶち殺したい
瞬間移動すんな
- 102 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:25:10.89 ID:csNhLFH60.net
- >>97
コードおちんぽシステム!!!!!!
- 103 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:25:28.68 ID:k2+LczEM0.net
- >>98
幻聴聞こえて何か困るんか?
- 104 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:25:42.92 ID:XOcpq84f0.net
- 相手の画面数秒見えなくするとかやろ
- 105 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:26:17.54 ID:lASFFyqb0.net
- >>99
まだ書き方が悪かったせいかもしれんから補足したるけど
ぶつかったに限らずゲーム内のイベント全てを見てメッセージングしてくれるクラスのあるデザインパターンをなんというか、や
- 106 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:26:21.57 ID:6z3vtlq60.net
- >>103
既存のゲームだとバトロワみたいなfps的なの考えてくれ
足音も攻撃の音もどれが本物でどれが偽物か判断できないとやりにくいやろ
- 107 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:26:34.41 ID:707eI+RMa.net
- 早朝にガイジをNGぶち込めて今日も快適ななんJ生活できるからよしとしようや
- 108 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:27:36.56 ID:dZFCf5Fka.net
- 時を止めるんじゃなくて二人のプレイヤー間の時間を遠ざけるんかな
- 109 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:27:36.88 ID:fCdjAXnD0.net
- 小島が実現しとったで
新作のアレで採用されるらしい
- 110 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:28:29.04 ID:M8kecUlZ0.net
- ラグ発生させる技とか絶対嫌われるわ
- 111 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:28:31.99 ID:MfsljYky0.net
- 1君の画面でA→Bと行動する
2君の画面では
- 112 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:29:02.52 ID:etCAHfTtM.net
- 実際に時止めを再現したら相手に認識されないままダメージが入るクソ仕様やん
- 113 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:29:14.82 ID:RTL49tw50.net
- 必死にググってて草
- 114 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:29:31.07 ID:DVRYKvG20.net
- ガイジ装ったアフィ臭
- 115 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:29:38.60 ID:lASFFyqb0.net
- こんなん即答できんやつにリアルタイム対戦ゲーム作れるわけないからな
UnityにしろUEにしろゲームエンジン使うならだいたい自動的にこれに則る
- 116 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:30:08.97 ID:6z3vtlq60.net
- >>112
じゃあもし……発動から発現まで時間があったら……?
対応出来ないと結果的にか時を止められた行動と等しいことが行われたら…?
- 117 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:30:54.69 ID:BNnagFvl0.net
- なんやガイジが立てたスレか
- 118 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:31:01.17 ID:MfsljYky0.net
- 1君の画面でA→Bと行動する
2君の画面ではA→Bの間にC攻撃を入力できる
1君はBが終わるとHPが減っていてびっくりする
わいは理解出来てる?
- 119 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:31:36.84 ID:6z3vtlq60.net
- >>118
ではない、それは糞ゲ
- 120 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:31:43.91 ID:zNRKY3240.net
- ただのアフィやろ
- 121 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:32:06.49 ID:DVRYKvG20.net
- かまってちゃんガイジかアフィやろな
- 122 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:32:29.16 ID:k2+LczEM0.net
- 一対一の格ゲーじゃなくてバトロワ系のfps想定だと時間止め発動するやついっぱいいたときやばそうやな
- 123 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:32:45.80 ID:etCAHfTtM.net
- >>118
ワイイッチのレス一切読んでないけどこれで合ってると思うで
- 124 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:32:53.30 ID:RTL49tw50.net
- ググるの諦めてて草
- 125 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:32:53.98 ID:6z3vtlq60.net
- しかし同業者多い割にみんな頭硬いやね
ワイの能力の高さの証明でもあるんやけど
- 126 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:33:15.49 ID:lASFFyqb0.net
- ていうか「パターンをなんという?」に「コリジョンか?」って返してる時点でだいぶ終わっとるな
「Babipでは反映できない打球の鋭さを考慮に入れた指標をなんと言う?」に「カーブ?」って答えてるようなもんや
- 127 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:33:19.95 ID:A9UJbk4q0.net
- 悲しいなぁ
- 128 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:33:29.83 ID:7MTaTO/e0.net
- >>118
なんやこれか
大したことないな
- 129 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:33:54.73 ID:6z3vtlq60.net
- >>122
そうそうそれなんだよ
結局これ一つで完封できる、て作りになりえないジャンルだから割と何でもできるわ
- 130 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:34:22.15 ID:yplcI+hY0.net
- イッチの言う事はガイジやけど簡単やん
時間止めてる間は相手には後方回避かガードしてるように見せたらいいだけ
- 131 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:34:33.01 ID:F+C/7wbOd.net
- >>126
見苦しいでクソゲー制作マン
- 132 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:35:18.05 ID:iS5PK9+v0.net
- 知識なさ過ぎてネタスレにもなっとらんやんけ
- 133 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:35:21.60 ID:6z3vtlq60.net
- >>130
全然だめ
それsfc時代からあった
ようするに幽☆遊☆白書の格ゲーの飛影の残像やん
そういうのではない
- 134 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:36:03.72 ID:jTTYBQDQ0.net
- つまりチート使えばええねんな
- 135 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:36:46.38 ID:lASFFyqb0.net
- 例え何か思いついてたとしてもお前の知識レベルではゲーム完成まで行けへんと思う
- 136 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:36:49.48 ID:XfNlFA+50.net
- プレゼン能力、0!w
- 137 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:37:12.26 ID:brrZSrt00.net
- ラグスイッチだろ物理的にやれる
- 138 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:37:21.88 ID:F+C/7wbOd.net
- 勘違いしてる奴沢山いるけどプロデューサーやプランナーがコード読めないとかザラだからそこまで不自然じゃないしコリジョン出てくる時点でだいぶまともやで
- 139 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:38:55.69 ID:QiGDY3XMa.net
- 時間停止とか
格ゲーよりもエロゲーで活かすべきでは?
- 140 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:39:21.97 ID:lASFFyqb0.net
- 真面目に考えたるわ
要するに結果的に何もできずダメージ食らうだけになるような時間が生まれればええんやな
- 141 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:39:38.17 ID:4a527Muyd.net
- >>138
携帯回線の自演擁護にしか見えない
クリエイターで開発したって言ってるやん
- 142 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:39:38.17 ID:N2nXMX/ra.net
- 解説する気あるんか?ないんか?
- 143 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:39:50.41 ID:F+C/7wbOd.net
- >>140
お前には無理だから消えてくれていいよ
- 144 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:40:19.16 ID:MfsljYky0.net
- レースゲーだと
A君をB君が追い抜く場合
A君の画面ではB君が瞬間移動で前に現れたかのように表示
B君の画面ではA君の何十倍ものスピードで追い抜くよう表示
どうや?
- 145 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:40:21.55 ID:EVsVEMc20.net
- オーバーウォッチのトレーサーみたいなんが限界やろ
- 146 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:40:43.74 ID:X1TfBsce0.net
- 能力はザ・ワールドだけど受け手の実感としてはキングクリムゾンになるようにすればいいのか
厳密には違うけど
- 147 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:40:50.77 ID:lASFFyqb0.net
- >>138
オブザーバーパターンが出てこんやつはゲームデザイナーにはなれん
- 148 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:41:47.06 ID:4UBybseSa.net
- >>147
しつこいわ
底辺クリエイター
- 149 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:41:52.12 ID:DVRYKvG20.net
- 流石に無理やろ
ゲームで時を止めたとして現実の時間を認識しとるやん
どうやっても不可能や
- 150 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:42:23.94 ID:lASFFyqb0.net
- 発動演出が一度出てからはいつその時間が来るか分からんようにするとして
回避が出来ないとクソゲーやな
- 151 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:42:31.12 ID:5hGbLEHRd.net
- 俺ロックマンエグゼシリーズの対戦中にタイム連打ばかりして友達にぶちキレられたけどそれか
- 152 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:43:40.57 ID:CthBlprg0.net
- イッチより臭い奴おるやんけ…
- 153 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:43:44.73 ID:qSn2p34h0.net
- >>150
朝から殺気ムンムンで草生える
何様やねんお前は
- 154 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:43:45.77 ID:6z3vtlq60.net
- >>150
まだまだ頭が硬い
>>146
のほうがよほど向いてるわ個の業界
- 155 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:43:47.31 ID:JnJeXPbN0.net
- 文体が自分に酔ってる感じがしてキッツい
- 156 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:44:36.34 ID:lASFFyqb0.net
- 一発入ったらどの技どう入力してもコンボがつながるようにするスキルなら疑似的には同じことやな
一発目をもらわなければ回避できる
でもこれもまだクソゲー感はある
- 157 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:44:39.63 ID:dqtmbCZeM.net
- 正解用意してないんだからそら答えでないやろ
- 158 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:44:57.61 ID:PehRUG5Ud.net
- ゲームとか好きそう
- 159 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:45:29.35 ID:lg+s69ABa.net
- ガチで友達いなさそうなのは叩きにくいからやめてくれや
- 160 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:46:20.54 ID:PcpTwlhe0.net
- うーん、これはクソゲー…w
- 161 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:47:08.06 ID:F+C/7wbOd.net
- >>156
全然ちげぇよ
ホント無能やな最近こんなやつばかり
そらコンシューマオワコンになるわ
- 162 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:47:21.39 ID:gP8EB1Vwd.net
- とりあえず楽しみにしとるわ
- 163 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:47:41.24 ID:lASFFyqb0.net
- たぶん言い方的に実際に時間のズレ作るわけではないんやろな
- 164 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:47:45.94 ID:U8dduSLn0.net
- ワイ識者
必殺技ヒット時の演出を時を止めて攻撃してるように見える様にする
- 165 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:48:07.34 ID:gq1LiqDud.net
- 自分の事をゲームクリエイターだと思っている精神異常者
- 166 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:48:18.49 ID:csNhLFH60.net
- なるほど分かった
つまりおちんぽやな?
- 167 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:48:27.90 ID:nyGwsOkC0.net
- ラグ定期
- 168 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:48:48.07 ID:XW9Onrdl0.net
- 無職がイキっちゃってまぁ
- 169 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:49:09.00 ID:drgHRCzeM.net
- プレゼンとかしたことない?
- 170 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:49:09.96 ID:lASFFyqb0.net
- うーん、対応できなければ結局時間止められたのと同じっていうのがポイントなんやろな
- 171 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:49:38.95 ID:UIUTC6pld.net
- ラッグ
切断するわ
- 172 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:49:43.90 ID:CthBlprg0.net
- コイツずっと一人で延々と喋ってるしガチガイジなんか?
- 173 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:49:53.69 ID:m+wpVXgB0.net
- 時間を止めてる間相手にはどう見えるの?
- 174 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:50:13.78 ID:Nzc7UgR2p.net
- 馬鹿なこと言ってねえで働け
- 175 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:50:48.06 ID:lASFFyqb0.net
- 時止める以上スキル発現後は対抗策あっちゃいかんのよな
だから発動演出から発現の間に何か対応して回避が可能な形やな
- 176 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:51:12.23 ID:KDSC0em8d.net
- AV業界に何年遅れを取ってんのや
- 177 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:51:19.13 ID:W9W1Elnz0.net
- ガチで時間止めたらええやん
- 178 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:51:49.10 ID:f14vAbIha.net
- 意味わからん
相手の動きが遅くなるでもなく、時を止められてる認識がない、そういう特殊能力を発動させるってことやろ?
デコイでも置いて一時的に透明化して超速で動いけるとかいうつまらん事じゃないよな?
- 179 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:52:17.64 ID:VyXsN/kD0.net
- ポリゴンでメクラにでもするんやろ
- 180 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:52:17.95 ID:EVsVEMc20.net
- 意識外で攻撃されるからムカつくんや
時間停止後は敵が内股になって赤面するだけにしとけばええ
- 181 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:52:44.03 ID:+B9W0Jkv0.net
- 相手から見るといきなり時間戻されてダメージ受けるとか?
- 182 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:52:55.30 ID:yRH1xGoWM.net
- 壊れ性能になりそうやけどその辺は大丈夫なんですかね?
- 183 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:52:55.93 ID:G5uYa3nK0.net
- >>172
アスペぽいよな
- 184 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:53:12.26 ID:E7dbLMEP0.net
- なにこれ?アフィカス?
- 185 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:53:31.73 ID:csNhLFH60.net
- >>176
AV的に言うなら時止めおじさんが時止めてる間の行動をワイらも見れないやん?
AVに求められ起用されてるのはワイらでも観測できるようなタイプの能力者やアイテムや
- 186 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:53:37.84 ID:LX+OxCZh0.net
- 無職ニートの妄想です
落としてください
- 187 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:53:52.78 ID:Tq9zWTPH0.net
- >>182
みんなこれ使うようになるだけやな
- 188 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:54:00.47 ID:JgoFgzlE0.net
- 言うほど時間停止なんか実装したいか?
ゲームバランス崩れるぶっ壊れ性能やん
漫画ですら扱いに困るのに
- 189 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:54:16.24 ID:q9eho9kW0.net
- なんかようわからんけど嘘なんか?
- 190 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:54:57.53 ID:6x0M5/QHd.net
- 発動した瞬間にガード不可ダメージ入るけど相手との距離や相手の位置によって入るダメージが変わるとかだと
近くで発動→とにかく殴るからダメージ多い
遠くで発動→近付いてから殴るから殴る回数は少ないからダメージ少なめ
空中にいる相手に発動→自分も殴る度に飛ばなきゃいけないからダメージ少なめ
て感じで脳内補正できそう
- 191 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:55:14.16 ID:JgoFgzlE0.net
- たかが時止め一本だけで令和最強のゲームなんかになるわけないやろ
- 192 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:55:30.76 ID:kvdLVFJ50.net
- しばらく棒立ちさせとくだけじゃあかんの?
- 193 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:55:31.60 ID:R60FX7PJM.net
- ちょっと正解っぽいの出てから1の時間止まってて草
- 194 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:55:57.29 ID:C9VP5pWpp.net
- ただのラグい奴じゃん笑
無線かな??
- 195 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:56:40.30 ID:JgoFgzlE0.net
- >>193
どれや?
- 196 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:56:42.11 ID:GiwqA8uN0.net
- ぼくの考えたさんきょーのげーむ
- 197 :風吹けば名無し:2019/04/27(土) 05:57:06.68 ID:Tq9zWTPH0.net
- >>192
相手に認識させたらあかんのが条件やないの
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