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「武器の耐久度」←この要素ってゲームに絶対いらんよな
- 1 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:47:49.73 ID:jAFZF5dk0.net
- ゲームにストレス要素足してどないすんねん
- 2 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:48:08.27 ID:/GNTtUPR0.net
- ゲームにもよる
- 3 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:48:31.52 ID:I2XzNq4h0.net
- 永久に自分のものにならない感が嫌やわ
- 4 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:48:34.61 ID:5L76vxGQ0.net
- わいも嫌い
- 5 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:49:26.47 ID:xxiCOzQK0.net
- ブラボやっててやっとの思いで聖職者の獣倒せそうな時に武器壊れそうメッセージ出て動揺して負けたわ
- 6 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:49:38.89 ID:+JX9WsJGM.net
- オブリビオンではあったけどスカイリムでは廃止された
- 7 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:49:41.59 ID:6SUhN0/Ja.net
- リアル志向ってほどほどじゃないとストレスにしかならんよな
- 8 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:49:46.10 ID:OBtE6T+S0.net
- FEとか一生できなそう
- 9 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:50:00.68 ID:gvSAkhtZd.net
- 重量とか空腹度とかもいらん
- 10 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:50:10.30 ID:uQENFKPe0.net
- ゼルダは武器壊れるけど、いろいろな武器使える楽しみが逆に出てきて楽しい
- 11 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:50:16.69 ID:FoT+wRsmM.net
- FEも実際に廃止したしな
- 12 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:50:33.10 ID:RDsvAJpo0.net
- ちょっと魚で擦れば回復する程度でいいのにな
- 13 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:50:37.95 ID:dorKniYc0.net
- リアルにすれば良いってものでもないな
- 14 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:51:07.31 ID:2RMkHF5+a.net
- >>10
それが分からん
気に入った武器一本で行きたい
- 15 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:51:23.64 ID:7tzV4YX/a.net
- ウィッチャー3はいうほど気にならんかったけどな
- 16 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:51:26.93 ID:UJl2ozgt0.net
- ファンタジーなら修理魔法みたいなのあれば解決やな
リアル系なら武器の性能に差ないからバイオreみたいに新しいナイフ拾えばええし
- 17 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:51:38.62 ID:gQYeiqGL0.net
- 武器の横の数字見ては?ってなったわね
- 18 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:51:47.46 ID:TTV3x7m50.net
- >>14
マスターソードあるやん
- 19 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:52:02.84 ID:UYa8YH9/0.net
- ミンサガ耐久力あるけど良かったぞ
- 20 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:52:09.69 ID:XGmKjsq/0.net
- FO3とか武器は現地上達縛りするとおもろいやん
- 21 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:52:28.08 ID:AwHLBfQmp.net
- 耐久度が0になると壊れるが修理出来る←まあええわ
修理すると最大耐久度が1減る←は??????
- 22 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:52:30.28 ID:FoT+wRsmM.net
- 修復できるゲームとできないゲームは分けて考えるべき
- 23 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:52:47.58 ID:10+0xND80.net
- 武器何本か持って一回のダンジョン潜るのにこれだけあれば持つかなとか考えるの好きやわ
- 24 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:53:17.66 ID:CgsSAWyL0.net
- >>11
なお銀武器
- 25 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:53:25.67 ID:wqHQcTOld.net
- FEのトラキアってキャラの疲労度もあるしクソだわ
- 26 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:53:30.61 ID:vmqJkGgqd.net
- >>15
修理できるのはええな
レベル制限ウザかったけど
- 27 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:53:35.09 ID:2BaUUHDRa.net
- >>23
マイクラしか思い付かん
- 28 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:53:35.19 ID:CkW2baVh0.net
- ようモブ
- 29 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:53:57.45 ID:a3SfXR6JM.net
- リアル志向とかほざくくせにクリック一つで一瞬で元通りになるからな
- 30 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:54:02.68 ID:MTuB+mjgM.net
- 拗らせすぎるとワイみたいに使用個数のある武器全般使えなくなってまうで
- 31 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:54:07.34 ID:Zl8RIMtsM.net
- 戦闘中壊れて持ち替えできないゲームはうんこ
- 32 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:54:22.21 ID:s0tMcYO9d.net
- >>24
どういう仕組みで能力下がるんですかねえ…
- 33 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:54:27.55 ID:RGeqBeq00.net
- RPG系には合うけどアクション系には合わん
- 34 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:54:30.78 ID:VAbTltZA0.net
- お前みたいなやつはずっと無双だけやってろ
- 35 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:54:45.93 ID:SJPSW2Bj0.net
- 便意ゲージとか尿意ゲージとかあるゲームないんか
- 36 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:55:03.47 ID:sdjQA3ukd.net
- >>30
回復薬すらワイは使えないわね
- 37 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:55:16.28 ID:FoT+wRsmM.net
- >>35
デジモンワールド
- 38 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:55:20.06 ID:NLbdpFB70.net
- 刀がチンピラのパンチを防いだせいで使い物にならなくなる龍が如く
- 39 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:55:22.47 ID:4FwbStivM.net
- 要らんじゃなくてそれをゲームに活かせてないのが多いんだろよ これだから何時まで経ってもつまんねえだよ
- 40 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:55:27.26 ID:LxRzyy+60.net
- モンハンに武器耐久度あったら面白そう
- 41 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:55:28.69 ID:dorKniYc0.net
- >>35
尿意ゲージと言えば
ファミコンのチャイルズクエスト
- 42 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:55:29.31 ID:QH4mtUFz0.net
- ゲーム性に繋がるかどうかで変わるわ
ダークソウル1みたいなほぼ意味ないのはいらんユニーク武器の特殊R2に回数制限付けるだけで良かった
- 43 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:55:49.53 ID:ud9L03C60.net
- エリクサーとか勿体なくて使わんから無いに等しいからな
- 44 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:55:50.69 ID:xdZrSBNK0.net
- ゲームによってはストレスにしかなってないな
- 45 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:55:52.30 ID:/VozYvyH0.net
- >>35
北欧夏休みシミュレーター
- 46 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:55:55.51 ID:IqFOg6LC0.net
- FEの回数制嫌いだわ
- 47 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:56:09.06 ID:JkspzIMM0.net
- 修復できないゲームはゴミ
- 48 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:56:23.06 ID:jKzHKRxR0.net
- わかる
- 49 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:56:25.23 ID:mgOjKqRja.net
- 最終武器だけ耐久力なしのサガ有能
- 50 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:56:29.64 ID:8l3qfkOS0.net
- 武器耐久度あるけどおもしろいゲームはいくつか知ってる
でもそれは武器耐久度がおもしろさに貢献してるわけじゃなくてその他の部分が頑張ってるだけ
つまりいらない
- 51 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:56:30.43 ID:NLbdpFB70.net
- >>35
おっ絶体絶命都市4今ならどこでも売ってるで!
- 52 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:56:37.33 ID:sgPtF/Om0.net
- 耐久度なくなると鉄の剣のアイデンティティがなくなるやろが
- 53 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:56:37.98 ID:7gNysusO0.net
- スマブラの武器ずっと使えたら嫌やん
- 54 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:56:43.68 ID:yRIARlr7M.net
- 武器を修理できるけどゲームの中盤になるまで出来ないとか嫌がらせだよな
- 55 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:56:47.61 ID:B+APIACSd.net
- FEは耐久あった方がいい
謎のデメリットがうんこで専用武器持ちの王族しか出番なかった
- 56 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:56:51.41 ID:ean0uhOed.net
- >>50
これ
- 57 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:56:53.11 ID:90QmXE040.net
- 使い切ると熟練度が上がるみたいなのいいよね
何のゲームだったかな
- 58 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:57:05.68 ID:HRwZl528M.net
- >>27
それこそFEやろ
- 59 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:57:12.00 ID:Gd0pBWRh0.net
- 空腹度もアホらしい
せめてオンとオフ選択できるようにして欲しい
- 60 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:57:16.42 ID:dq4Oc99e0.net
- 不便要素は必要だけどこれはいらない
- 61 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:57:25.48 ID:14H4ADYHa.net
- >>35
simsやな
- 62 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:57:29.91 ID:srkbVyCPa.net
- 修理できるならいい
修理できなくてもゼルダはエンチャントとかあんまり意識しなくていいから大丈夫
- 63 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:57:36.04 ID:eqeQTswbp.net
- 一番ひどかったのは童話王国やったな
耐久がストレスすぎてやめた
- 64 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:57:38.57 ID:XzIuzHtT0.net
- ブラボのはいらんかったな
- 65 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:57:39.89 ID:oI0PHWNx0.net
- 耐久値ゼロになってもロストせず修理するまで使用不可くらいならあってもいいぞ
- 66 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:57:54.54 ID:H6WsjmZt0.net
- モンハンは切れ味落ちるやろ
- 67 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:57:55.56 ID:GkBexy6yM.net
- >>35
SCUMっていうほぼシュミレーションゲームがあるで自分で出さないと戦闘中でも勝手に出す
- 68 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:57:56.23 ID:B+APIACSd.net
- ゼルダの最後の一回だけ大ダメージはいい調整だと思ったわ
使い切るのに意味がある
- 69 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:58:07.11 ID:oJJpfdTl0.net
- ゼルダはマスターソードまで壊れるのは聞いてないぞボケナス
- 70 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:58:12.26 ID:SJPSW2Bj0.net
- 意外とあるみたいで草
- 71 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:58:22.69 ID:cpk7JQwf0.net
- FEの悪い要素やな
耐久性なんていらんのに
- 72 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:58:23.35 ID:Kit0djHG0.net
- SaGa2すき
- 73 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:58:40.55 ID:hnixf6WGd.net
- てつの剣「一理ない」
- 74 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:58:44.28 ID:hlCfOc6M0.net
- ロストするのは昔ながら
今のは使用不可になって馬鹿高い修理費取られるやつやな
- 75 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:58:52.13 ID:7Gfqmxex0.net
- 耐久度ありで修理もできるけど武器の強さによって修理費が変わり撃破数で性能が上がるFE聖戦が丁度ええな
なお仲間内での武器交換がクソ面倒な模様
- 76 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:58:59.97 ID:rdngzgMt0.net
- 武蔵伝とか空腹と眠気もあったしな
- 77 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:59:03.51 ID:zPKIdQci0.net
- ほんとにこのクソ要素が何の為にあるのか分からん
「色々な武器を使って欲しい」?
結局手に入り易くて強いコスパが良い武器一択になるし
壊れない無限武器があるなら結局それ一択になるじゃねーかよ
- 78 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:59:03.69 ID:kECzLKDb0.net
- >>11
銀武器のバランス調整のためにストレス要素増してませんか……?
- 79 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:59:04.78 ID:Kvog5a1ra.net
- 仁王は体験版で評判悪かったのか耐久度無くなったな
- 80 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:59:06.00 ID:NLbdpFB70.net
- >>68
チップに代わって換金できるサガフロ2はもう少し練ってくれていれば
- 81 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:59:20.58 ID:uj5ONFrr0.net
- >>66
切れ味減っても武器が壊れる訳ではないやん
- 82 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:59:21.65 ID:n1ezDaxz0.net
- 銃の弾数みたいのを剣で再現しようとした結果なのかな
- 83 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:59:31.69 ID:T0DHihmqa.net
- 壊れる上修理不可の伝説の剣とか使えんわアホちゃう
- 84 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:59:49.24 ID:DjSGySP7d.net
- お前にそれ求めてねえよってやつにあるのホン糞
- 85 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 08:59:56.18 ID:fsq3Fge9d.net
- >>77
これ
- 86 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:00:12.42 ID:KrXo4OBd0.net
- それより体術使ってHP減ったり部位異常起きないのなんとかしろよこれじゃ体術コスパ良すぎだろ
- 87 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:00:13.64 ID:XGmKjsq/0.net
- パンチに使用回数あるっておかしくね?
- 88 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:00:27.44 ID:n+d9ds8Ma.net
- ウィッチャー3 は面倒でかなわんかったわ
- 89 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:00:29.77 ID:JkspzIMM0.net
- >>77
ほんこれ
- 90 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:00:33.83 ID:/kYtiiQEd.net
- ゼルダは武器壊れてもライネル狩りが習慣になったせいで困らんかったな
- 91 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:00:36.38 ID:rGa97Q/wd.net
- PVPあるなら駆け引きの一つになるやろ
- 92 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:00:42.58 ID:C2QBDwdV0.net
- 壊れることでバランス崩壊を防いでるんだよ
回数無制限だったらチート武器や
- 93 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:00:43.07 ID:p8wRx/Ue0.net
- 走ったら疲れる
武器が壊れる
空腹
ここらへんは吟味してほしいわ
- 94 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:00:46.93 ID:oFm6flqy0.net
- 龍が如くはしゃーない感ある
- 95 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:00:46.98 ID:vmqJkGgqd.net
- >>87
殴る方も痛いからね
- 96 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:00:53.71 ID:oEzYh7izd.net
- アトリエの木彫りの熊とかいう放置で耐久が回復する謎アイテム乱用してたわ
- 97 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:00:58.68 ID:aFSCbvM20.net
- ダクソも実質廃止したしな
- 98 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:01:02.90 ID:feSouyqXM.net
- >>77
それだけじゃクリアが難しいバランスにするだけやろ
- 99 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:01:16.99 ID:GKLiufgP0.net
- >>69
マスターソードもフォーソードも修理法が伝わってるんやからそりゃ壊れんと変やろ
- 100 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:01:29.41 ID:MYrrclUhd.net
- ゼルダのもほんまいらん
気にして使えない
- 101 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:01:37.58 ID:Kvog5a1ra.net
- >>77
色んな武器使うかどうかはプレイヤーが選択することであってシステムで強要するなと
- 102 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:01:47.24 ID:dq4Oc99e0.net
- 問答無用でロストするのはそもそもリアリティから離れているのでは
- 103 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:01:50.01 ID:8l3qfkOS0.net
- 基本耐久度なんてほとんどの武器にないけど
数回しか使用できない変わりにすげー強い使い捨て武器がある
とかなら理解できるよ
他はいらない
- 104 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:01:50.45 ID:NLbdpFB70.net
- >>83
科学と呪術の融合みたいな特殊銃(初期装備を改造)と専用弾丸
とか1〜2発撃ってあとは補充できるやつしか使わんかったわ
- 105 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:01:52.69 ID:2WTyHwVy0.net
- RDR2は常に武器磨いたり、ご飯食べたり、ヒゲそったり、馬を撫でたりと忙しいわ
- 106 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:01:56.56 ID:sgPtF/Om0.net
- FEの耐久度ってドラクエのMPに通ずると思うんやけど
べギラゴン打ち放題はつまらんやろ
- 107 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:02:00.69 ID:hQmm14Wd0.net
- お前らには無双がお似合いやで
- 108 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:02:10.21 ID:p8wRx/Ue0.net
- モンハンの切れ味は結構良い塩梅だと思うわ
- 109 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:02:17.72 ID:zPKIdQci0.net
- >>98
それなら通常武器+切り札的な消費武器がテンプレになるだけやろ
- 110 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:02:28.77 ID:T5uFsImCx.net
- じゃあ強い敵もいらんな
- 111 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:02:30.70 ID:flVXtTnOd.net
- >>103
これでええな
まあワイは貧乏性やから使わんけど
- 112 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:02:32.65 ID:2K3dVfDQ0.net
- 武器拾うタイプのゲームで重量とか所持数制限とか嫌いや
色んな武器揃えたいンゴ
- 113 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:02:35.20 ID:rGa97Q/wd.net
- >>97
酸はドバーッ棘はチクーで
- 114 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:02:38.81 ID:dorKniYc0.net
- >>93
無人島物語みたいな系統ならアリなんだけどねえ
- 115 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:02:44.92 ID:MYrrclUhd.net
- ゲームなんだからこそ
永続的に壊れないって安心して使いたい
- 116 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:02:45.28 ID:FoT+wRsmM.net
- >>106
MPは後から補充できるから別モンや
- 117 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:02:59.69 ID:dKmCNyPb0.net
- ドラクエのブーメランって敵に当てたら落ちるはずなのに何で戻ってくるのだろうか
- 118 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:03:05.45 ID:0Q/EKpnI0.net
- 武器壊れても素手やら盾やらで攻撃できて進行に支障ないなら「ここで壊れるかwwww」って笑って済ませられるから別にええわ
- 119 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:03:20.52 ID:hlCfOc6M0.net
- >>103
そう考えるとトルネコにあった先細りの剣とかええ塩梅やったんやな
- 120 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:03:20.70 ID:fadm2ZM6M.net
- >>103
サガやな。
ガラスのつるぎとか、核爆弾とか
- 121 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:03:40.93 ID:PYaWdX53a.net
- >>110
意味が分からん
なんの関連性もない
- 122 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:03:43.52 ID:aFSCbvM20.net
- FEは耐久度無かったら専用武器無双になるやろ
- 123 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:03:53.06 ID:wsPikoJZ0.net
- >>117
返してくれるんやで
- 124 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:04:00.53 ID:vmqJkGgqd.net
- >>112
ウィッチャー3は糞面倒臭かったな
全然リアリティも出てないし開発者ゲェジすぎる
- 125 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:04:07.12 ID:dq4Oc99e0.net
- 最低限再利用は可能にした方がええよな
消えるんじゃユニーク武器とか使わなくなるよ
- 126 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:04:14.43 ID:DTStVTLI0.net
- >>110
絶対こういう奴が来ると思ったわ
- 127 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:04:20.83 ID:6nyqfYEna.net
- >>7
リアルから離れたいのに、リアルにしてどないすんねんって話やな
- 128 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:04:21.97 ID:feSouyqXM.net
- >>117
敵をとうふのように切り裂いて帰ってくるとかかな
- 129 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:04:26.85 ID:SlHCad4Ed.net
- >>110
キングオブガイジ
- 130 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:04:26.91 ID:4RFDZHG/r.net
- >>122
無双したいんやろ
- 131 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:04:45.79 ID:iFM5s2uvd.net
- >>110
こいつこの世で一番バカ
- 132 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:04:48.54 ID:gQYeiqGL0.net
- クソ2は耐久ガンガン減るけど武器属性が活きてて場面によって複数武器を使い分ける意義があったから
それなりによかったと思うで
- 133 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:04:50.55 ID:lkmeFh5Mx.net
- ベルサガスレか
ロードグラムは緑で壊れるもんやから注意しとけよ
- 134 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:04:52.13 ID:1y9JMmvEa.net
- 三回刺しただけで折れるナイフwww
- 135 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:05:06.58 ID:oJJpfdTl0.net
- >>99
そんなん言い出したら修理やなくて勝手に自分で修復する方がおかしいやろ
- 136 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:05:07.44 ID:QHOPga5Kd.net
- 剣が強いとかいうありえない設定
- 137 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:05:25.43 ID:NLbdpFB70.net
- >>103
月下の夜想曲に出てくる消費武器はほとんどコレクション要素で威力たいしたことなかったわ
あとは消費武器消費しないアクセサリと組み合わせて遊ぶ用
- 138 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:05:22.84 ID:T0DHihmqa.net
- >>110
極論言って賢くなったつもりか?
- 139 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:05:42.37 ID:OrtvlV4cd.net
- >>132
メイピアゲーやぞ
- 140 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:05:51.75 ID:9UWNXr/2d.net
- イベントで貰える固有武器だけどすまん壊れたンゴwwww
これやめろ
- 141 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:05:56.36 ID:2yZ9Xiyw0.net
- 重量は良いと思うんだが
- 142 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:05:59.81 ID:DTStVTLI0.net
- 難しさと面倒臭さってのはまた別の軸の要素なんだよなあ
- 143 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:06:14.41 ID:vmqJkGgqd.net
- >>131
なんか朝青龍っぽい
- 144 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:06:15.92 ID:9TNMXNwDa.net
- moeでは耐久度があるからこそ成り立ってた
生産職のあるmmoでは必須ちゃうか?
- 145 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:06:18.34 ID:OkubHBij0.net
- 銃は弾薬が減るのに
刃物や鈍器が劣化しないのはおかしいよなあ?
- 146 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:06:25.18 ID:/tM+dO4r0.net
- オタクのメンタルの耐久度0
- 147 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:06:27.55 ID:VggawmSUa.net
- 耐久度はくそだね
- 148 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:06:43.12 ID:frR4pKl/M.net
- ゼルダはまあ良かったけど貴重な武器もったいなくて使えないのはどうしようもないな
- 149 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:06:57.44 ID:sUZqK5Xw0.net
- 耐久度ないと同じ武器ばかり使うことになるやん
- 150 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:07:00.36 ID:aFSCbvM20.net
- >>141
大まかな制限あるのはええけど
フロムとか何回重量で失敗してるんや
- 151 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:07:02.07 ID:1vtN6EjlM.net
- 数が限られているとここぞという時に持ち出す必殺武器という感じがしてええやん
FEのメリクルソードとか好きやぞ
- 152 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:07:07.04 ID:FoT+wRsmM.net
- >>148
近衛武器はまず鑑賞用やったわ
- 153 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:07:08.26 ID:VggawmSUa.net
- >>145
内部機構すり減ったりせんやんけ
- 154 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:07:08.64 ID:kECzLKDb0.net
- 耐久度はすべての武器に使い道があるからいいんじゃん
- 155 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:07:10.89 ID:gQYeiqGL0.net
- >>139
なんも言い返せんかったわ…
- 156 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:07:18.90 ID:2tc2hQfmd.net
- ホラーゲーム特有のくっそ消耗のはやい懐中電灯
- 157 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:07:19.97 ID:rGa97Q/wd.net
- >>145
鈍器こそ耐久無限であって欲しい
- 158 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:07:24.21 ID:GKLiufgP0.net
- >>135
意味が分からんガイジか
- 159 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:07:24.85 ID:LfHMrw8bd.net
- ユニット耐久度は?
使いすぎるとロストすんの
- 160 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:07:38.93 ID:01tz5fVR0.net
- ちんこの耐久度
- 161 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:07:39.47 ID:0FF9YC8Z0.net
- 修理して元通り使えるならええかとも思うけどそれならなおさら手間なだけで何も面白さに貢献してへんしやっぱりいらんシステムやわ
- 162 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:07:40.55 ID:GX9BLZ0Pr.net
- 武器の強化要素があるなら要らん
無いならあった方が楽しい
- 163 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:07:46.78 ID:XyLd2ix/0.net
- モンハンの武器の切れ味も耐久性にはいる??
- 164 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:07:51.20 ID:HRwZl528M.net
- FF4とかDSでやったときみんな屋矢を99本買ったよね
- 165 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:07:52.34 ID:NLbdpFB70.net
- >>141
重量の概念が導入された頃なんて敵が落とすゴールドで身動きできんかったからな
しかも金銭価値にして宿屋2回分程度
今はずっとましやろ
- 166 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:07:57.68 ID:qLAj206B0.net
- 神器を50000で修復する町の武器屋
- 167 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:07:58.93 ID:efo7l/S1d.net
- >>145
むしろ劣化するゲームは劣化が早すぎる
- 168 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:08:08.11 ID:dq4Oc99e0.net
- >>151
どこがここぞという時か分からずラストエリクサー化するわ
この後の方がキツいんちゃうかとか考えてしまう
- 169 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:08:09.07 ID:4RFDZHG/r.net
- マンガと一緒でゲームもどこを簡略化してどこを強調するかなんよ
全てリアル=楽しいとはならんのよ
- 170 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:08:12.01 ID:XzIuzHtT0.net
- >>150
ダクソ3の重量結構ええと思うけどなぁ
色んな防具組み合わせて考えるのも楽しいし
- 171 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:08:19.20 ID:FoT+wRsmM.net
- >>163
修復要るからワイは入ると思う
- 172 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:08:21.91 ID:vmqJkGgqd.net
- >>149
耐久度あっても同じ武器しか使わないよね
- 173 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:08:28.36 ID:HA0vS1uj0.net
- うーんこれはトラキア
- 174 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:08:33.34 ID:oPTjXcxJa.net
- このせいでロマサガ1は受け付けない
- 175 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:08:33.92 ID:VggawmSUa.net
- >>163
切れ味はありやろ
根幹やし
- 176 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:08:41.65 ID:ktVR7WTL0.net
- スタミナ要素もいらん
- 177 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:08:56.30 ID:FoT+wRsmM.net
- >>168
周回ならわかるが初見じゃそうなるわな
- 178 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:09:02.10 ID:2mJwlVaPd.net
- 耐久度で他の武器使わせるんじゃなくて弱点属性とかて武器揃えさせるタイプの方がすこ
- 179 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:09:02.37 ID:a0I52HWf0.net
- 武器耐久度あるくせにラストダンジョンから出られないゲームはさすがにどうかと思う
サガフロ2なんかはその上ラスダンでも結構戦うし酷すぎる
- 180 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:09:08.96 ID:QHOPga5Kd.net
- むしろリアル感出して弓や銃がインチキチートレベルな強さの方がいい気もしたり
- 181 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:09:14.77 ID:L4hkQ+Ska.net
- ハンマーの切れ味ってなんだよ
- 182 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:09:15.08 ID:zPKIdQci0.net
- 壊れる要素があるゲームは何故か直せない事が多い
銃が弾丸入れて使い回せるなら
刃毀れした剣だって研ぎ直して使えよ
- 183 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:09:16.52 ID:fdlvaj0e0.net
- 耐久度なんて別にリアルでもないしなあ
- 184 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:09:20.62 ID:xCWRvYt60.net
- モンハンの切れ味はホンマめんどくさい
- 185 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:09:20.92 ID:GX9BLZ0Pr.net
- ゼルダは武器壊れんかったら敵拠点とかライネル襲う楽しみ半減やんけ
- 186 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:09:27.18 ID:p0ZDvTm1M.net
- 結局のところどうして俺に気持ちよくゲームさせねぇんだでしかないのがなぁ
- 187 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:09:27.91 ID:efo7l/S1d.net
- スネーク「弾丸も無限やぞ」
- 188 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:09:33.48 ID:s4Vvmbl50.net
- 装備重量はいいだろ
所持重量に制限は死ね
- 189 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:09:52.41 ID:dueE5Jfo0.net
- 出し惜しむ人間ほど苦しむシステム
敵の強さだけが難易度じゃないって事
- 190 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:09:53.48 ID:aFSCbvM20.net
- >>170
3でようやく改善されたんやろ
無印は無駄に制限きつかった
- 191 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:09:58.43 ID:WFdG7ExB0.net
- ダクソの重量制度は神Falloutの重量制度はゴミ特に76
- 192 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:10:12.15 ID:hlCfOc6M0.net
- 一番糞なのは目に見える耐久値とか特に無いクセに突然壊れたりするやつやぞ
- 193 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:10:27.49 ID:kECzLKDb0.net
- >>168
ここぞがわからない時は使い時じゃないぞ
使わないと不味い状況にならないのはゲームがうまい証拠やから悪いことちゃうで
- 194 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:10:27.53 ID:vKCe5g4Wd.net
- 別に補充がすぐ利くなら有ってもええけど強武器は低確率ドロップとかされると温存して結局使わず仕舞いになってまうわ
- 195 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:10:36.46 ID:tgFQN4c0r.net
- 耐久度ちゃうけどバイハザ2きつかったわ
- 196 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:10:44.36 ID:HRwZl528M.net
- >>180
ここで出てるモンハンもFEも基本弓のが強いやろ
- 197 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:10:53.48 ID:I2XzNq4h0.net
- ファントムペインの資源システムも嫌いやわ
良い武器で気軽に遊べん
- 198 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:10:54.88 ID:01tz5fVR0.net
- 壊れる代わりに超強力な武器をゲットできたらうれしいだろ
壊れないとそのまま簡単にクリアできてしまう
- 199 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:11:04.42 ID:sUZqK5Xw0.net
- 貴重な武器は序盤にこそ使って
キャラが成長したら弱い武器を使えばいいんよ
- 200 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:11:06.07 ID:MTuB+mjgM.net
- 言うてこういう系は節約に工夫して使うのが楽しかったりするやん
アイテムとかも貯めて貯めてアイテム一覧で99という数字が並んでるのを見てうっとりするんやで
- 201 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:11:28.62 ID:NOMmj9H7M.net
- >>169
グラフィックに力入れられる分うまく嘘つかな浮いてしまういうのはあるかもわからん
- 202 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:11:34.82 ID:ZrGQ+ek6M.net
- >>161
マイクラ系のゲームはクラフトして劣化して修理って理屈は分かるんやけど
ワイにとっては手間なだけで馴染めんシステムやったわ
- 203 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:11:53.99 ID:rTCy8sI+0.net
- マイクラの武器道具って糞アプデのせいで耐久実質無限になったよな
- 204 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:11:56.16 ID:0cnWyWxs0.net
- 壊れるのは分かる
いちいち修理しにいくのキレそうになる
- 205 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:11:58.06 ID:ZEno4Dzm0.net
- この制度がクソでゼルダあまり良い印象無い
- 206 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:11:58.16 ID:MU1PThTw0.net
- いろんな武器使わせたいならwarframeのシステムにして欲しい
- 207 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:11:58.88 ID:rGa97Q/wd.net
- >>195
すぐ折れるくせに枠圧迫するナイフくん嫌い
- 208 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:12:07.76 ID:zPKIdQci0.net
- 真にオープンワールド謳うんだったら
背景オブジェクトも武器にできるぐらいやって欲しいね
- 209 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:12:10.57 ID:fA5Z7eQya.net
- >>88
その場で修理出来るだけマシやろ
- 210 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:12:16.93 ID:p0ZDvTm1M.net
- >>196
敵
敵ヒ敵<助けてエイリーク!
敵
- 211 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:12:18.97 ID:Cn0pWM4y0.net
- 消耗系はたいてい腹立つ
たまに緊迫感が出て面白いときもあるが
- 212 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:12:25.61 ID:O/oNQMSp0.net
- 銀武器ええやん
何のデメリットも無く強い武器振り回すなんてつまらんし、攻陣後衛なら普通に使えるし
悪く言ってるのは戦略も無い剣士回避ゲーでキャッキャしてた老害だけやろ(偏見)
- 213 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:12:29.37 ID:2y547ClR0.net
- FEみたいな使用回数ならゲーム性ってことでわかるんだけど
町とかですぐに修理できて壊れることがほぼないと
面倒なだけで無意味なシステムになってるよな
- 214 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:12:32.61 ID:vmqJkGgqd.net
- >>197
勝手に強奪されるしマジでゴミ
- 215 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:12:39.72 ID:2RsuBweea.net
- ストームルーラーみたいな限定場所でしか使えない奴はどうなん?
- 216 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:12:40.39 ID:oJJpfdTl0.net
- >>158
いや修理法が伝わってるから壊れないとおかしいとか言うなら修理するってシステムにしろやって話や
10分再生を待つって方が煩わしいし意味わからんやろ
- 217 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:12:48.44 ID:T0FZB0MoM.net
- 耐久度無しのゲームだけど、めっちゃ強い武器だけ耐久度ある←ええやん🤗
強さ普通で耐久値もある←💩
- 218 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:12:53.17 ID:QI+zBP6S0.net
- 大昔のFFも魔法にランクと使用回数設けてたよな
ランク高いほど回数少ない
- 219 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:12:58.95 ID:QHOPga5Kd.net
- >>196
あれでも弓をかなり過小評価気味やろ
- 220 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:13:02.18 ID:cAjCLSEea.net
- リアルがええなら山行って猪でも狩ればええやんって話になるよな
- 221 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:13:05.53 ID:7Pz5pQo60.net
- マイクラは耐久度が存在するせいで面倒な作業をいっぱいせなあかん
それが楽しかったりするんやけど
- 222 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:13:06.08 ID:eiDyNqGEd.net
- はいシレン
- 223 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:13:08.74 ID:1wOWoYMn0.net
- ヴァルキリープロファイルでうっかり杖が折れたときリセットしたわ
- 224 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:13:21.53 ID:VHxty1Bo0.net
- モンハンの切れ味は何か許せる
- 225 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:13:24.31 ID:kn2aXEXDa.net
- サガフロ2みたいなバランスすこ
- 226 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:13:25.11 ID:zkOSSGcF0.net
- >>1
田中謙介「ストレスと苦痛はゲームに不可欠だぞ」
- 227 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:13:34.89 ID:oJxYfMwh0.net
- チョコボの不思議なダンジョン2で耐久度追加されて激萎えですよ
- 228 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:13:39.70 ID:XzIuzHtT0.net
- ブラボの輸血液集めはめんどかったな
エスト瓶のシステムでええのに
- 229 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:13:43.50 ID:2KN9KAVtd.net
- 聖戦は耐久より業者仲介させないとアイテムの受け渡しが出来ない方が不便
- 230 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:13:56.95 ID:A/ASSA7fa.net
- 耐久度考えながらやりくりしてたのに終盤でクソ強い壊れない武器手に入る展開嫌い
- 231 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:13:57.34 ID:0cnWyWxs0.net
- >>227
ぐう分かる
クソゲすぎる
- 232 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:13:59.55 ID:zMPfYvQ4p.net
- FEはどうやって武器受け渡しするかとか考えるの楽しいやん
- 233 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:14:07.34 ID:1vtN6EjlM.net
- >>208
ゼルダやとその辺に転がっとる石すら武器にできるやん
- 234 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:14:19.91 ID:WFdG7ExB0.net
- リアルとリアリティは別物ってそれ一番言われてるから
- 235 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:14:20.12 ID:qwCz6YZb0.net
- 龍が如くの自転車とか看板とかは3回も振り回したら壊れる言われて納得出来るけど
バットとかは12回だろうが100回だろうが人なんて殴っても壊れんやろ普通
- 236 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:14:33.67 ID:g6OlIRStp.net
- 壊れるまで使って直して済むなら良いかなあ
無くなるのは嫌だ
- 237 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:14:34.45 ID:Fric/LLXa.net
- 剣槍弓斧が壊れる→わかる
本・杖が壊れる→わからない
- 238 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:14:39.43 ID:4RFDZHG/r.net
- >>201
リアル追及すると空腹概念の他に眠気の概念、しまいには食事偏るとステータス異常とか出てくるで
- 239 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:14:42.72 ID:9YOzaGyya.net
- 色んな武器使って欲しいんなら武器種に戦い方がガラッと変わるくらいの変化用意しろや
武器振るモーションが多少変わるくらいじゃ変化なんて楽しめるわけないやろ
- 240 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:14:42.91 ID:0ehucZ13a.net
- HPもMPもいらんよな
減ってくとストレス溜まるわ
- 241 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:14:46.27 ID:d3ljrzn0r.net
- 龍が如くはちょうど良い
- 242 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:14:47.22 ID:NHDuJZaHa.net
- ブラッドボーンって確か耐久力的なもんなあったよね?
- 243 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:14:48.48 ID:vmkZ6w/+M.net
- 日本人はストレスを許容できなくなってきたね
もう国自体に余裕がない証拠
- 244 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:14:49.96 ID:3AAw+DBNa.net
- 弾薬を無限にしろって事か?
- 245 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:14:56.94 ID:QI+zBP6S0.net
- FEってレア武器や神器を倉庫の肥やしにして鉄武器や銀武器で戦うRPGだと思ってたが違うのか
- 246 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:15:05.68 ID:RKTRps8Xd.net
- feみたいなのはシミュレーションだからいいんだけどゼルダの形見武器も壊れる仕様とか要らんやろ
- 247 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:15:11.58 ID:efo7l/S1d.net
- 今のマイクラは宝釣りっていうぶっ壊れアイテムが釣れる竿作って自動釣り装置作って修繕の本取り放題やからな
- 248 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:15:31.31 ID:MTuB+mjgM.net
- >>227
あれ面白かったやで…
- 249 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:15:31.32 ID:0cnWyWxs0.net
- ゲームで飯食ったりすんのだるい
風来のシレンは除く
- 250 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:15:34.52 ID:DjahKa0f0.net
- 壊れてもそのダンジョンで使用出来なくなるだけなら許す
- 251 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:15:48.20 ID:NLbdpFB70.net
- >>237
本はクーポン使い切ったんや
- 252 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:15:52.67 ID:wsPikoJZ0.net
- >>240
もっとガイジになりきれよ
- 253 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:15:58.51 ID:T0FZB0MoM.net
- ハンドガンの弾が無限とかやられるとそれはそれでシューター要素として糞
- 254 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:16:07.99 ID:ZEno4Dzm0.net
- >>227
ほんこれ
さーっとやる気が引いていった感覚いまだに覚えてる
- 255 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:16:07.89 ID:Z508hI7V0.net
- あらかじめ不便さやストレスを与えておいて後でそれを取り払うことで満足感与えてくるゲームってあんまり好きやない
- 256 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:16:10.34 ID:4RFDZHG/r.net
- >>240
魔導物語のイイ顔システムがエエのんか?
- 257 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:16:12.77 ID:qwCz6YZb0.net
- >>243
国に余裕があったらもう少し娯楽に富んだ国になってるわ
- 258 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:16:15.91 ID:lITxq6U00.net
- SgGa3で武器が減らなくなってなんか違うと思った
- 259 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:16:21.46 ID:1lLvDe7t0.net
- ストレスを増やすんやなくて基本システムは快適やけどギミックやゲームバランスでストレスとカタルシスの調整してほしいわ
- 260 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:16:32.72 ID:lOhCm1Cvd.net
- ヘラクレスの栄光の悪口はやめろ
- 261 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:16:38.11 ID:+iWqPdq10.net
- バイオre2敵からのダメ回避時だけ耐久値減少にしてほしかったわ
- 262 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:16:44.94 ID:7GGRBckIr.net
- 龍が如くの武器ちょっと使ったら壊れるからきらい維新みたいにしろや
- 263 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:16:48.08 ID:y0s7oDSQM.net
- 白の直剣とかいうゴミ
- 264 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:16:49.08 ID:WFdG7ExB0.net
- >>238
ARKとかいうクソゲー
- 265 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:17:03.86 ID:W7T013uJ0.net
- アンサガとミンサガの耐久度は不要だった
GBのだと意味あったけど
- 266 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:17:04.49 ID:I2XzNq4h0.net
- 多分ここにいる奴らの殆どモンハンでもボウガン好きやなくて遠距離は弓やろうな
- 267 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:17:04.89 ID:fnZVgb2d0.net
- 武器耐久がゲーム性と噛み合っておもろいのってモンハンくらいしか知らんわ
- 268 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:17:06.75 ID:IPfaWLwQ0.net
- Fallout3は壊れるけど丁度良く感じたぞ
- 269 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:17:14.00 ID:T0FZB0MoM.net
- 強い武器使ったあとは使えなくなるからパージする
やはりアーマードコアは神
- 270 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:17:20.56 ID:vKCe5g4Wd.net
- でも序盤に後半ショップで山ほど買える強めの武器が1本だけ手に入るみたいなのは結構やりくり楽しかった記憶有るで
- 271 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:17:23.08 ID:NLbdpFB70.net
- >>260
3についてはストーリー以外どこをとっても批判の対象だからセーフ
- 272 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:17:33.29 ID:efo7l/S1d.net
- >>264
うんち、プリッ!w
- 273 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:17:40.79 ID:Q4YCt1at0.net
- ゼルダやってるけど旅人の剣の耐久高すぎて全然武器なくならンゴ…
- 274 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:17:45.35 ID:ewlEhv1Pr.net
- モンハンの切れ味は武器のバランス取りや個性付けになってる面も有るから許せる人多いんかね
高火力をどこまで維持出来るかとかスキルの組み合わせとかで選ぶ武器変わるし
- 275 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:17:54.01 ID:cRYVffpIa.net
- 言うて銃の弾に制限あるのは気にもとまらんし
弾拾う程度の簡単なリカバリーですむなら壊れてもまあ許す
いらんけどなそんなシステム
- 276 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:17:55.11 ID:+iWqPdq10.net
- >>264
よっしゃ!監禁したろ!
- 277 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:18:08.69 ID:KqGUozR5M.net
- 確率で壊れる一撃武器すき
- 278 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:18:14.94 ID:rGa97Q/wd.net
- 対戦FPSやTPSで弾切れが原因で死亡てほとんどないな
- 279 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:18:15.44 ID:Fric/LLXa.net
- パワプロやプロスピは使いすぎるとペナント中いきなり肩肘の爆弾が大爆発して選手が引退に追い込まれるとかあってもええんちゃうか
- 280 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:18:24.11 ID:1e7qKV750.net
- 壊れてもええけど武器屋で高い金払って修理したらまた使えるシステムにしてくれ
愛着ある武器を手放すのが嫌やわ
- 281 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:18:51.69 ID:qwCz6YZb0.net
- >>264
うんこ食える神ゲーなんだよなぁ
- 282 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:19:01.46 ID:NOMmj9H7M.net
- >>238
世界観の解像度をどこまで上げるかいう話なんやろね
生理現象まで再現するなら武器ももちろんいう話になるんやろうけど
細かく再現することが面白さにつながるんなら必要やろけどシステム的な枷だけのためなら取捨選択せんと
- 283 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:19:07.64 ID:XzIuzHtT0.net
- >>274
切れ味自体はええんやけどハンマーに切れ味があるのと弾かれるのは納得いかんわ
- 284 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:19:08.31 ID:ZEno4Dzm0.net
- >>274
回避してりゃ切れ味回復するし別に…
- 285 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:19:09.79 ID:Ryr2LG5Ga.net
- 耐久度あるけどサブ職で鍛冶屋になって修理したり錬金術士の修理剤で直せるガディウスが至高てことやね
- 286 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:19:10.59 ID:uQENFKPe0.net
- ハイドライド3の小銭持ちすぎると動けなくなる仕様は糞だった
- 287 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:19:12.74 ID:zkOSSGcF0.net
- >>268
ニコイチ用武器拾うのメンドクセ
重量もあるし
- 288 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:19:23.22 ID:Kit0djHG0.net
- >>265
ミンサガはこの煽りで伝説の武器がみんな命を削る呪いの武器になってしまった
- 289 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:19:25.45 ID:w3e0fZEu0.net
- ガラスの剣が攻撃力最強やけど一回しか使えないとかラスボス戦に温存する価値あるやん?
なおチェンソーで一撃
- 290 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:19:25.56 ID:Ij5K7cxQF.net
- はいFO3
- 291 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:19:31.71 ID:dq4Oc99e0.net
- >>274
耐久的な側面だけじゃなく上げれば火力上がるからね
攻撃力の面で重要だからデメリットもまあそんなもんかって事でしょ
- 292 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:19:37.66 ID:TJn8s2KUx.net
- 壊れてもロストしなけりゃいい
使ってていつかロストするのはクソ
- 293 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:19:42.35 ID:9eSZIOTf0.net
- 修理できるなら耐久度あってもええよ
- 294 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:19:48.00 ID:C2QBDwdV0.net
- FF6エドガーの機械は壊れる設定がなかったばっかりにバランス崩壊級のチート武器になってしまってるのがよくない
- 295 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:20:00.33 ID:IPfaWLwQ0.net
- >>287
その場でニコイチやぞ
- 296 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:20:17.36 ID:3aF0o7ZXa.net
- >>197
これぶっちぎりでクソやわ
- 297 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:20:23.32 ID:SJWSQnsv0.net
- マスターソードがすぐ眠りについちゃうのかなしい
- 298 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:20:37.41 ID:fE/AKWAfa.net
- >>87
殴っていくと段々コツ掴んで威力が上がっていく理論すこ
なお
- 299 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:20:38.97 ID:9UWNXr/2d.net
- >>238
そんな感じのバトロワゲーなかったか
- 300 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:20:42.04 ID:Da4YjSmhd.net
- そればっか使うガイジが溢れてまうやん
- 301 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:20:43.12 ID:oJJpfdTl0.net
- >>273
エアプか?
20回切ったら終わりだぞ
- 302 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:20:52.34 ID:zkOSSGcF0.net
- >>295
雑魚武器ならな
- 303 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:21:00.71 ID:zPKIdQci0.net
- >>233
所詮武器として設定されてるオブジェクトが落ちてるだけやん
- 304 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:21:08.38 ID:T0FZB0MoM.net
- 🤔店で格安で修理できるし、プレイヤーのスキル上げて修理するメリット薄ない?
😎プレイヤーが修理したら199%まで耐久が回復するようにしたったわ
- 305 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:21:17.04 ID:w3e0fZEu0.net
- >>294
残弾設定くらいはあっても良かったかもな
宿屋に泊まると全快する程度の
- 306 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:21:17.23 ID:p0ZDvTm1M.net
- >>289
ほんまあのバグ草
- 307 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:21:30.87 ID:qwCz6YZb0.net
- >>293
これやろな
折れ曲がって使えませんよと敵殴って粉々になりましたじゃ使用不能に対する意味合い違うわ
- 308 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:21:45.85 ID:scg+bQ9Kd.net
- 課金武器防具に耐久性あってこわれるネトゲやったら発狂しそうな人ばかりやな
MOEやろうや
- 309 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:21:46.79 ID:ZEno4Dzm0.net
- >>233
実用性あるんですかね…
- 310 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:21:54.50 ID:ppMgUxw+0.net
- 武器は劣化すると対数正規分布的に
ダメージ値がバラつくようになるんだ
- 311 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:21:59.09 ID:Aj+g9LEa0.net
- ??「キャラクターはHPが0になると
死にます!装備もキャラも復活できません!条件はヒミツ♥」
- 312 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:22:09.92 ID:WFdG7ExB0.net
- >>281
うんこ食う事よりも自分の死体を食う事のがよっぽど問題なんだよなぁ
しかもそれが序盤の常套手段というのがね
- 313 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:22:12.03 ID:8S7pPdyN0.net
- 「弾拾わないと撃てない」←この要素ってゲームに絶対いらんよな
ゲームとか撃ちまくって爽快感味わいたいんや
- 314 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:22:18.69 ID:a0I52HWf0.net
- >>294
仮に壊れるとしてもどうせ要所でしか使わないウィークメーカーがくっそ有能だから壊れ性能なのはたいしてかわらん
- 315 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:22:26.55 ID:4PtERVJsp.net
- こわれたら素材になってより強い武器が作れるパターン
- 316 :風吹けば名無し :2019/01/30(水) 09:22:31.15 ID:b0J08hNoa.net
- ケンゴウええ加減にせえよ
- 317 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:22:37.38 ID:wfkiLV0X0.net
- >>268
ユニークの一品物とか修理方法の確保の問題で使い渋ったりせんかったのか?
後は誤爆ニコイチの恐れとか
ゲイリー法が流行った経緯を考えたらやっぱ耐久値は要らんという結論なるで
- 318 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:22:50.68 ID:4Z8vm4Tdd.net
- 剣とか刀とか普通に使い捨て程度の価値しかない武器を無駄に強くしてしまう日本のゲームさん
- 319 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:22:52.23 ID:mtLhBr3Cd.net
- たいていなんかの武器一強になるから集める要素が出てええやん😁
- 320 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:22:56.45 ID:01MSKZfu0.net
- >>266
ライトもヘビィも嫌いやないけどボウガン使ってるとモンハンやってる気にならないんだよなあ
- 321 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:22:59.41 ID:fadm2ZM6M.net
- >>298
普通2つ買うよね?
- 322 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:23:13.08 ID:W7T013uJ0.net
- 純粋に壊れるならまだリソース管理する意味あるけど
修理が簡単、安価ならシステム自体いらんと思う
- 323 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:23:16.61 ID:IvUBKH9g0.net
- ハガレンのゲームで
その辺の柱とか適当に錬成して武器にするみたいなのが楽しかった
- 324 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:23:26.25 ID:p0ZDvTm1M.net
- >>313
クリア後要素でありさえしたら十分ちゃう
- 325 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:23:29.63 ID:bd7uQk8V0.net
- 吹っ飛ばされて後ろの敵に当たって消えるのが一番クソやったわ
- 326 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:23:29.64 ID:dYlw3Gw9a.net
- FE耐久値無かったらつまんないだろ
- 327 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:23:36.38 ID:wfkiLV0X0.net
- >>323
ACVオススメ
- 328 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:23:36.44 ID:PYaWdX53a.net
- >>288
店売り品が最強で味気なかったな
- 329 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:23:37.22 ID:TOhCOPina.net
- >>240
リメDすこ
- 330 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:23:57.45 ID:V0WGz+zA0.net
- 切れ味落ちるけど研いだら戻るみたいなんが丁度良い
- 331 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:24:09.83 ID:7GGRBckIr.net
- >>330
なお鈍器
- 332 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:24:17.03 ID:XshMRSeqM.net
- >>294
挙げ句の果てにチート防具にもなるしな
- 333 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:24:18.29 ID:riKVgRVz0.net
- FF14の装備の耐久度なんの意味があんねん
- 334 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:24:39.60 ID:zPKIdQci0.net
- 色んな武器を使い放題パラダイスだったら壊れる事にも意味はあるかも知れんが
大抵のゲームはリアル感重視()で所持数や重量に制限掛けてるから輪をかけてクソ
- 335 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:24:42.24 ID:nDi9sGrV0.net
- 昔のFEのレベル上げしないと詰むわけではないが苦戦必至で
お金も限られてる中での武器耐久は厳しいものがあるな
- 336 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:24:44.42 ID:eTIuPQEW0.net
- >>103
これはええよ RTA楽しくなるだろうし
- 337 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:24:47.13 ID:TOhCOPina.net
- >>227
くっそわかる
羽のために耐久度消費とかもクソだるかったわ
- 338 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:24:53.85 ID:Xt8U8xNva.net
- ゲーマーガイジさん達朝から元気ですね
- 339 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:25:08.00 ID:2KN9KAVtd.net
- 周回ゲーで耐久は絶対いらんよな
- 340 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:25:15.96 ID:S3i9tJeud.net
- 耐久度あってもいいけど消滅しちゃうのはいらん要素やわ
- 341 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:25:17.33 ID:0etlMWMka.net
- まあでも武器装備の耐久度減らさせる技とかもあるから多少は前略にもなる
- 342 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:25:22.65 ID:dWQOIOv/M.net
- 耐久度0まで使い切ったら剣の使い方覚えて基本攻撃力が強くなるみたいな要素も合わせたらいいのに
- 343 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:25:23.00 ID:HRwZl528M.net
- まずFEのユニット個性がすきやないわ
ファミコンウォーズがさいこうやなって
- 344 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:25:26.22 ID:qwCz6YZb0.net
- >>279
選手生命ゲージつけてゲージ0でランダムで肩破壊膝破壊肘破壊いずれかで
オフシーズンにゲージ回復やな
200回投げたシーズンはゲージ自体が縮む
- 345 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:25:27.78 ID:LVPPMHWh0.net
- ゼルダは武器の修理出来ない仕様にしたのはガイジ
英傑の武器作り直せるって言ってもそれはもう英傑が使ってた武器とは別物やんけ
- 346 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:25:29.70 ID:tUtNuAyId.net
- 普通の武器にはいらん
ものすっごい強い代わりに回数制限あるとかなら好き
- 347 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:25:35.11 ID:EO3Dov/vd.net
- >>51
ゲージが何の意味も無いゲームはちょっと
- 348 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:25:53.68 ID:uQENFKPe0.net
- ゼルダみたいに何度も拾いに行けるのなら問題なしだわ
- 349 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:26:07.30 ID:XshMRSeqM.net
- リアル志向で武器に耐久度あるからいっぱい持ち歩くとええで←これ
- 350 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:26:10.14 ID:dm/oWrPWd.net
- ファイアーエムブレムは必要やな
序盤のやりくりめっちゃ楽しい
- 351 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:26:17.33 ID:asbGjCx00.net
- 耐久値バグらせないとクリア現実的じゃないのはクソ
- 352 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:26:37.84 ID:EEAaWaBQa.net
- いつ折れるか分からんガラスの剣みたいなの無かったっけ
- 353 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:26:50.21 ID:K+57LMKod.net
- ハースストーンは要るやろ
- 354 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:26:51.14 ID:E+g2yPns0.net
- 耐久度←まだ許せる
所持品の重量制限←死ね
なぜなのか
- 355 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:26:52.21 ID:HWpXwJJfa.net
- ゼルダは今からでもいいから拾った他の武器使って修理する機能入れろ
- 356 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:26:55.18 ID:MDVE1BZC0.net
- BotWの武器壊れるの未だに議論されてんな
- 357 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:26:56.08 ID:fE/AKWAfa.net
- >>321
そうやぞ
でも新しいの買って更新するとまた威力ショボくなるやんけ
- 358 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:26:59.21 ID:wfkiLV0X0.net
- >>345
BOTWはリンクがガイジやと思う
料理とかレシピ帳無いし、プレイヤーが誘導してるだけでリンクは適当に突っ込んでるんやと思う
- 359 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:27:29.79 ID:OkubHBij0.net
- PvPの耐久値は許す
ポイント持ちまくっとる奴がメインウェポン使えなくなってサイドアームで戦い出して最後の最後に殺されて逆転とか熱いやん
- 360 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:27:37.07 ID:wVEUHN4k0.net
- バイオre2のナイフ耐久度ってどうなんや
- 361 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:27:37.43 ID:qwCz6YZb0.net
- >>312
死体の荷物回収ついでに食べるよな
- 362 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:27:40.26 ID:w3e0fZEu0.net
- >>349
重量がね
リアル志向なら武器がぶっ壊れても構わず敵が死ぬまで叩きつけるが正解
- 363 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:27:46.29 ID:HRwZl528M.net
- >>349
いうてそんなんあんまないやろ
嫌がらせ重量つきやろ
- 364 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:27:51.96 ID:zPKIdQci0.net
- 武器が壊れるのはリアルって言うのは
敵が死ぬからリアルっていうぐらいナンセンスな話
- 365 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:27:54.15 ID:2H7dA8TC0.net
- ゲームによるけど銃弾の確保管理せなあかんのに
さらに銃本体まで撃つ度にゴリゴリ耐久減るのはさすがにうんざりするわ
- 366 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:28:09.66 ID:fE/AKWAfa.net
- >>342
はい熟練度システム
- 367 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:28:11.41 ID:AMgmnk2d0.net
- 基本が100から0になってくからだるいねん
基本が0でそのままでも使えるよ
でも手入れすれば100になるよでええねん
- 368 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:28:31.58 ID:wfkiLV0X0.net
- Vault76民「重量節約の為に重火器主軸で持ち歩くぞ」
何故なのか
- 369 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:28:36.60 ID:dq4Oc99e0.net
- >>354
街とか拠点に倉庫的なものがあるならむしろ重量とか所持数制限欲しいわ
どう足掻いても手持ちが全てならいらん
- 370 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:28:53.79 ID:vl2DEXM50.net
- ヤリマンの電話番号
0568-93-6080
- 371 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:29:03.49 ID:rGa97Q/wd.net
- >>360
ゴミ
- 372 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:29:10.63 ID:StJ151Ew0.net
- 修理やその場所で再入手可ならええけどな
- 373 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:29:16.35 ID:E+g2yPns0.net
- オンラインゲームで倉庫の容量に制限があるのはもれなく課金させるためという風潮
- 374 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:29:21.57 ID:IPfaWLwQ0.net
- >>317
でもエイリアンエポキシありますし...
- 375 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:29:25.03 ID:FkZoHo5Q0.net
- >>368
だって倉庫に突っ込むと重くなるんだもん(意味不明)
- 376 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:29:28.42 ID:eRecplFU0.net
- ダクソ2は酸の壺で相手の武器壊せたのが面白かったわ
- 377 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:29:32.48 ID:p0ZDvTm1M.net
- >>367
威力0になるけど残る聖戦をすこれ
- 378 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:30:20.39 ID:zkOSSGcF0.net
- >>370
まきのファミリークリニック
◇ 主な対象疾患 ◇. 自閉スペクトラム症・注意欠陥多動症(ADHD)・うつ病・双極性障害(そううつ病)・睡眠障害・統合 ...
- 379 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:30:31.89 ID:gSnAVAfad.net
- 初期酸の雲とかいう嫌がらせの神
- 380 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:30:38.35 ID:fpNpwshFa.net
- リアルリアル言いたい層がこの辺の要素嫌ってたりしてよくわからん
- 381 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:30:51.51 ID:ZaTkO3u5r.net
- 使い捨ての盾しか思い出せん
- 382 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:30:52.41 ID:Fybui9vc0.net
- その昔シャドータワーという神ゲーがあってな
- 383 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:30:54.67 ID:BCs4aOMoa.net
- リアル感おってええやん
FEとか無制限にしたら萎えるわ
- 384 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:31:14.31 ID:EeYcnqgHM.net
- ブラボは唐突に画面上部に『武器が壊れそう』とかいう小並感なメッセージ出してくるのがアカンわ
普通に「耐久度が低下している」とかでええのになんやねん壊れそうって笑わせに来てるやろ
- 385 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:31:19.14 ID:hvglrT/N0.net
- 耐久度でしかバランス取れへんゲームはクソやし、耐久度がバランス取りにすら働かずただの嫌がらせ要素になってるゲームもクソや
やるならゼルダみたいに全部ぶっ壊す勢いでいくか、FO3みたいに各地で拾えるゴミ武器に使いみちを持たせる為にせんと
ゲームプレイの核にならへんなら邪魔なだけやで
- 386 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:31:39.89 ID:8G8W+EsAp.net
- Fallout76はワークベンチでしか修理できないのとニコイチ修理ないのホントクソ
NVの武器修理キットくらい用意しとけや
- 387 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:31:40.66 ID:j5EZ6QXUM.net
- FEはifで耐久値ほぼなくなったけどむしろ難易度爆上げされて面白くなったわ
耐久値あるならあるでええけどな
- 388 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:31:47.60 ID:2H7dA8TC0.net
- STALKERはアイテム重量に装備品全般の耐久に弾薬確保まで序盤割とシビアで
初回プレイはMODでガバ難易度に逃げたわ
- 389 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:31:49.23 ID:FokuCzDp0.net
- 縛りプレイでしかないならウザい
- 390 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:31:55.14 ID:zkOSSGcF0.net
- >>382
酸のエリアは防具脱いで戦ってたわ
- 391 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:32:12.10 ID:Tuz6/sMad.net
- ガンガン消費していくゲームってなんかないの
武器拾いまくって使い倒していく感じの
- 392 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:32:13.05 ID:dVeKqWhs0.net
- 蒼炎の軌跡のアイテム買えるまで節約するのめっちゃ楽しいンゴねぇ…
- 393 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:32:13.82 ID:rGa97Q/wd.net
- >>384
『血が出た!』
- 394 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:32:24.58 ID:1vtN6EjlM.net
- 強い武器に制限つけないとそれだけで無双になってしまうし
そこで武器に合わせて敵も強くしたら武器の強さが霞むやん
制限があるからこそ飛び抜けた最強武器は存在できるんや
- 395 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:32:34.75 ID:JLzdF7Ba0.net
- ヘラクレスの冒険や魔界投資サガ時代はイライラしてたが
ゼルダブレワイでは耐久度概念が面白かったわ
- 396 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:32:36.97 ID:hjBnsjdS0.net
- >>8
ifやって耐久力要らねえなと再確認しあ
- 397 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:32:42.61 ID:7Gfqmxex0.net
- 耐久値いらん派は宿屋でも回復しないロマサガ2のLPにも反対なんか?
- 398 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:32:59.32 ID:JLzdF7Ba0.net
- >>3
汝童貞?
- 399 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:33:00.24 ID:C2QBDwdV0.net
- >>380
結局ゲームに現実的な要素なんていらないってはっきりわかんだね
- 400 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:33:00.56 ID:qY6QcI9yd.net
- >>391
デッドライジング
- 401 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:33:05.97 ID:zkOSSGcF0.net
- >>393
洋ゲーの怪しい日本語訳風で草
- 402 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:33:08.27 ID:A/ASSA7fa.net
- 剣「40回切れるぞ」
盾「5回攻撃受けると壊れるぞ」
なぜなのか
- 403 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:33:10.36 ID:GamLgl0l0.net
- feは戦争シミュレーションゲームやねんから物資に限りあるほうが入り込めるやろ
- 404 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:33:13.77 ID:BCs4aOMoa.net
- >>391
FEの高い難易度がそんな感じ
- 405 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:33:21.98 ID:Pcr2Yg0XM.net
- モンハンはモンスがエリア逃げしたら研ぎタイムやったな
- 406 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:33:27.30 ID:O8NUadu6r.net
- アイテムだって使えば無くなるやん
消費と入手のサイクルがゲームに組み込まれてるなら問題無いやろ
- 407 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:33:31.03 ID:bPvN6jEud.net
- >>391
龍が如く
- 408 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:33:32.09 ID:Rhd774T60.net
- ストレスなくなって逆にストレスになるだけやで
はいたんたんと〜
レベルあげ〜
- 409 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:33:34.30 ID:S3i9tJeud.net
- >>394
無双でええやん
その方が楽しいんやし
- 410 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:33:38.61 ID:uKdqhj+qM.net
- 武器が壊れないのに道具は消耗品っておかしくない?
- 411 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:33:42.19 ID:BiBrdtoT0.net
- MMOの悪い習慣をオフゲーに持ってくるのやめてほしいわ
- 412 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:33:58.07 ID:JLzdF7Ba0.net
- >>35
死体の上でしょんべんできるゲームもあるぞ
- 413 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:34:03.16 ID:uQENFKPe0.net
- >>395
ヘラクレスの栄光はやったことあるが、冒険ってのもあったのか
- 414 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:34:20.20 ID:Ry/1bZena.net
- HPもMPも空腹度もスタミナも完全回復状態じゃないと進みたくないしアイテムもボス戦中以外で使いたくないからいちいち回復ポイント戻りつつ攻略して飽きてまう
- 415 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:34:28.51 ID:NLbdpFB70.net
- >>397
(魔石の指輪持ち)ワイ「回復するぞ」
デェ デェ デェ デェ デェ デェ デェー
- 416 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:34:32.30 ID:+ONRNIJV0.net
- 耐久度が落ちるとジャムるとか高いと威力上がるみたいな面白さにつながってるのなら良いぞ
- 417 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:34:33.63 ID:jb28WvhL0.net
- 限られたリソースの中でやりくりするのが楽しいからいる
- 418 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:34:43.99 ID:0jh8CI4Id.net
- 対人なら意味ある
- 419 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:35:01.26 ID:I2XzNq4h0.net
- >>398
なんでこんなスレで見事なプロファイリングされてるんや
- 420 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:35:13.71 ID:Ts+tuIWp0.net
- ファイアーエムブレムはセーフ🤔
- 421 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:35:33.35 ID:rlPyRWJip.net
- いるぞボケナス
- 422 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:35:37.59 ID:NSvyOjck0.net
- 伝説級の武器ですら普通に壊れてしまうFE
- 423 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:35:47.75 ID:RZz6XnqXa.net
- 洋ゲーのシステムだぞ
むしろアメリカ人からしたらドラクエとかなんで武器ずっと使えるの?
ジャップおかしくない?って感じだぞ
- 424 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:35:49.41 ID:AbjNoFnWr.net
- ブレワイは良かったけどダクソは邪魔な要素でしかなかったな
- 425 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:35:53.81 ID:Z78f8B0ed.net
- 何発とか使いきりならわかる
耐久度て何やねん
- 426 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:36:01.03 ID:JLzdF7Ba0.net
- >>413
すまん栄光や
ワイの負けや
好きなようにせえ!
- 427 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:36:07.29 ID:KpcPVMsw0.net
- ????「こまめに飯を食わなアカンやで」
????「とりあえずこれを食ってみるやで」
????「……本当に食べてしまったのか?」
- 428 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:36:08.97 ID:2H7dA8TC0.net
- >>411
ジョブがあってプレーヤー同士が助け合うシステムをソロプレイにそのまま持ち込んでもあかんよな
- 429 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:36:09.82 ID:73Jmrc/Cp.net
- >>388
stalkerの武器消耗すこ
武器持った敵が必ずそれを落とすというある意味当然のシステムのおかげで苦が少ない
- 430 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:36:29.87 ID:BCs4aOMoa.net
- FEの高難易度とか相手から武器盗んだりせな武器無くなることあるからな
そういうやりくりも面白さと言えば面白さやろ
- 431 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:36:31.50 ID:l3CsMZET0.net
- 使い捨て出来てオプションとかランダム性ない場合のみ認めるわ
- 432 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:36:36.99 ID:h9LOwQL90.net
- 伝説の剣とか一定の立ち位置を持ってる武器も壊れるのは萎える
修理できるならええけど
- 433 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:36:42.92 ID:O8NUadu6r.net
- 空腹度だって嫌がらせ目的やったら要らんけど
不思議のダンジョンみたいにゲームバランスと密接に関わってるなら必要やろ
- 434 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:37:01.44 ID:yrlj5PkM0.net
- ダクソくらいの耐久度ならあってもいい
- 435 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:37:08.61 ID:uQENFKPe0.net
- >>426
ヘラクレスの栄光自体は面白かったよな
武器壊れるのは糞だったが
- 436 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:37:09.64 ID:wfkiLV0X0.net
- >>391
エルシャダイ
- 437 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:37:16.91 ID:oJJpfdTl0.net
- >>323
あれ良かったな PS2の奴や
>>423
ブレワイの武器耐久値の是非は海外でも熱く議論されてたぞ
- 438 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:37:17.67 ID:BwESzB20d.net
- 取り返しの付かない要素はほんまクソ
主人公の顔も声も性別も全部いつでも変えれるようにしとけや
- 439 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:37:19.40 ID:1eWcLQDb0.net
- α版で耐久度ボコボコに貶されたから製品版で耐久度無くす英断をした仁王の話してもええか?
- 440 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:37:26.04 ID:TqjeI4N4M.net
- ベルサガみたいに壊れそうで壊れない感じでやっぱ壊れるのが好き
耐久度が下がったらいつ壊れてもおかしくないみたいなのがいいんだよなぁ
- 441 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:37:27.38 ID:ZEno4Dzm0.net
- >>394
無双が嫌なら使わなきゃいいんじゃね
- 442 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:37:31.37 ID:JEZ0aYkR0.net
- どっちかと言ったら弾薬数とか決まってるゲームのほうが嫌い
- 443 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:37:33.24 ID:KqGUozR5M.net
- >>391
マイクラの配布ワールドでtusbとか
- 444 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:37:36.26 ID:FkZoHo5Q0.net
- >>433
とりあえずでストレス要素をぶっこむゲームが多いんよな
調整できないなら入れんなっつう話よ
- 445 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:37:44.64 ID:BL+12BxUd.net
- 耐久度があって無いような聖戦の系譜
ティルフィング継承イベくらいか
- 446 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:37:45.72 ID:2H7dA8TC0.net
- >>429
立ち回りとかやりくりのコツ掴めると楽しくなるんよな
- 447 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:37:50.89 ID:NrYT0GHT0.net
- バイオ2リメイクなんでナイフ壊れるようにしたんだ
- 448 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:38:04.17 ID:JLzdF7Ba0.net
- >>423
そのくせラノベでは「カタナは数人切るだけで血油でどうのこうの」と言うのがジャップやぞ
- 449 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:38:07.22 ID:jb28WvhL0.net
- >>391
ゼルダブレワイ
- 450 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:38:10.79 ID:HAW/t6aNd.net
- >>447
簡単になるからやろ
- 451 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:38:18.57 ID:Nphu5n5Vd.net
- 空腹度はまだセーフ
金策が色々あったとしても数回で武器がぶっ壊れるのはないわ
- 452 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:38:25.62 ID:KpcPVMsw0.net
- elonaやろうや
- 453 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:38:27.82 ID:KWlkYb5M0.net
- ブラボの耐久度は何がしたかったのかあるわ
- 454 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:38:33.62 ID:qY6QcI9yd.net
- DQBはストレスの塊やったわ
- 455 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:38:33.69 ID:HAW/t6aNd.net
- >>448
つまらないからだぞ
- 456 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:38:33.86 ID:BCs4aOMoa.net
- >>444
ピカブイのエンカウントストレス排除はエエシステムやと思ったわ
ああいうのはどんどん採用して欲しい
- 457 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:38:34.68 ID:mVOp+cENd.net
- UOはそれが面白かったけどな
- 458 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:38:41.26 ID:dTAbJ2e9d.net
- FE高難易度序盤のジリ貧感好きやけどな
- 459 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:38:47.68 ID:aO01SdzL0.net
- ベルサガの確率で壊れるの好きやったけど初見はイライラするやろなぁ
- 460 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:38:53.14 ID:igCK8P5Ua.net
- FO3ええやん
なおゲイリー法
- 461 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:38:53.95 ID:k16jW4Mi0.net
- 神将器の耐久がしょぼいの納得いかんのだが
- 462 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:38:55.38 ID:dVVXeth/p.net
- ブレワイは初めの方で意味ありげに刺さってるボロい剣を使うことすら躊躇ったわ
- 463 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:39:06.15 ID:ZEno4Dzm0.net
- >>454
血晶のはずれ増やす為だけの要素だぞ
- 464 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:39:07.61 ID:wfkiLV0X0.net
- BOTWの武器消費は別にええんやけど、
修理できるNPCがおらんせいで、エンチャント武器掘りという楽しさが無い
修理さえ出来ればエンチャント武器掘りという地下民歓喜のコンテンツがあった筈
- 465 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:39:12.26 ID:jb28WvhL0.net
- >>423
元々武器の耐久はTRPGからやろドラクエでその辺撤廃したのは容量と低年齢層に向けて簡単にしたから
- 466 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:39:13.17 ID:Fric/LLXa.net
- 足利義輝とかカッコええなあって思うわけ
- 467 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:39:13.98 ID:S3i9tJeud.net
- >>422
過去の英雄がこの武器のお陰で強大な敵に勝てたみたいな曰く付き武器が現在まで残ってるのにすぐ壊れるのは明らかに不自然よな
耐久無限でないと説明つかん
- 468 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:39:27.80 ID:giy7PlP5p.net
- >>447
敵に掴まれた時の脱出が楽すぎるからちゃうか
個人的にはあのシステム要らんからナイフは従来通りにして欲しかったけどまあそこまで嫌いでもないわ、
- 469 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:39:33.42 ID:B8OvTsz1a.net
- >>396
むしろifやって耐久値の方がいいと思ったわ
強い武器ほどステータス下がるってアホちゃうか?
- 470 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:39:33.47 ID:BiBrdtoT0.net
- >>423
またチョンモメンのデマか
- 471 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:39:34.31 ID:JLzdF7Ba0.net
- >>435
武器壊れて面白いのもあるし、クソもあるんだよな
武器の維持に金かかりすぎるのは総じてクソやと思うわ
リアル志向ならそうなのかもしれんが
- 472 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:39:35.14 ID:FH2gb8r8M.net
- バイオハザードre2が苦痛すぎるわ
なにこれ 何を楽しめばええの
最初の10分で雰囲気味わうまではよかったけどすぐ飽きたわ
- 473 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:39:47.05 ID:7Gfqmxex0.net
- 普通のゲームやと伝説の武器は苦労して取るもんやけどFEって大半はストーリー進めてれば自動的に取れるからいまいち比較しづらいな
- 474 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:40:03.96 ID:E70cXc/vd.net
- これはガチでいらない
スタミナゲージとかはまだわかる
- 475 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:40:10.59 ID:73Jmrc/Cp.net
- >>453
一度の冒険で壊れる可能性があるのトルトルスくらいやしな
言い換えればその他の武器は直し忘れでしか壊れないから意味がない 単なるボケ防止機能
- 476 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:40:13.04 ID:dTAbJ2e9d.net
- >>469
あれは耐久度云々より武器の仕様がね…
- 477 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:40:13.54 ID:R0d+RWLWa.net
- FEは連続ターゲット補正か囲まれたら命中率+補正とかはあっても良さそう
- 478 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:40:25.35 ID:gbQC8yRud.net
- ミンサガとか言う廃人製造ゲーム
- 479 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:40:28.21 ID:KpcPVMsw0.net
- 武器壊れても無くならずに壊れた○○とかにすりゃええねん
修理すれば耐久回復とかでええねん
- 480 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:40:32.55 ID:mKc6lpRZM.net
- マインクラフトォ…
- 481 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:40:40.52 ID:dVeKqWhs0.net
- FEのおかげでエリクサー病完治したはサンクス
- 482 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:41:05.71 ID:byj8c9PI0.net
- ヘラクレスの栄光ちゃうんか
- 483 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:41:21.18 ID:sHX6nSEAd.net
- Falloutから武器耐久無くしたのはいかんやろ。
- 484 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:41:21.20 ID:HRwZl528M.net
- はらへりゲージはイライラするがないことが考えられないのであっていいです
- 485 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:41:22.12 ID:BCs4aOMoa.net
- >>473
そもそもめちゃくちゃ伝説の武器多いからなあFEは
マスターソード一本とかなら貴重なんやろうが
- 486 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:42:20.29 ID:KWlkYb5M0.net
- >>438
ほんこれやる気削がれるわ
キャラクリ段階では良くても実際のゲーム画面ではクソブサイクやったりしたり
途中まで何となくやってたけど急に顔がウザくなって来たらもう引き戻せない
- 487 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:42:24.27 ID:zimWj/An0.net
- ほならね
復活薬とか回復薬とかも無制限使用にするのかってはなしですよ
- 488 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:42:28.90 ID:dVeKqWhs0.net
- FEのドロップアイテムだけで最後まで行く縛り面白いで
- 489 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:42:57.25 ID:yrlj5PkM0.net
- >>462
お気に入りの武器使えないよな
属性系の剣全部家に飾ったわ
- 490 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:42:58.39 ID:bQZNwF68r.net
- 伝説の武器に耐久度あるとラスボス戦でしか使えんし萎える
- 491 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:43:00.61 ID:cxRyUPtUa.net
- >>294
あたまに装備するもんだしな
- 492 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:43:01.98 ID:+v7BxNvP0.net
- やっぱりスカイリムってよく出来てたんやな
- 493 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:43:07.01 ID:Rhd774T60.net
- マインクラフトの空腹度好きやわ
モンスターなんて過度にいらんねん
- 494 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:43:15.48 ID:j1iLeZq9a.net
- FEは昔体格とかいうどうにもならないパラメータがあって
女キャラは攻速落ち怖くて鉄武器しか持たせられなかったな
鋼の武器は売るものだった
- 495 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:43:18.81 ID:wVEUHN4k0.net
- >>35
エヴァ2
- 496 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:43:26.82 ID:fadm2ZM6M.net
- >>357
片方残1やと、残50の方も残1の火力になるバグなかったっけ?
- 497 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:43:47.26 ID:ZEno4Dzm0.net
- >>487
そこらへんは店で買えたり調合で楽々補充できるからね
伝説級のくそつよ武器が買えたりするのかってはなしですよ
- 498 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:43:55.24 ID:Rhd774T60.net
- >>483
マ?
ガッカリやわ 買わんけど
- 499 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:43:57.89 ID:RZz6XnqXa.net
- スタミナゲージ
空腹度
武器耐久度
TPS系のサバイバル系MMOみたいなのには大体あるじゃん
なお家は人が壊さん限り絶対壊れん模様
- 500 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:44:00.59 ID:B8OvTsz1a.net
- 武器壊れるけど修復できてなおかつ改造とかできるゲートすこ
武器に愛着湧く
- 501 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:44:02.23 ID:eQlJ5dP9d.net
- FEは命中率とか特効装備とか射程とかあるから耐久無限の神器より耐久有る一般武器のがええ場合もあるな
- 502 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:44:14.01 ID:PAhZz2p+d.net
- FEは封印や烈火みたいな資産評価システムなら伝説武器ゴリゴリ使うな
しょぼい鉄武器の方が資産価値高いんやもん
- 503 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:44:17.42 ID:zimWj/An0.net
- ゲームでもある程度ストレス要素がないとダラダラするだけやねん
- 504 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:44:21.84 ID:YgcOSpLQa.net
- >>35
北欧系のシミュは数十分置きにしょんべんしなければいけない風潮
- 505 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:44:45.99 ID:S3i9tJeud.net
- >>494
ボディリングドーピング連打でムキムキにできる作品ならセーフ
- 506 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:44:51.78 ID:dq4Oc99e0.net
- ローぐライクの空腹は同じフロアにずっと留まれないようにする
という目的が先にあるからリアリティ云々は後付けやろ
- 507 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:45:01.55 ID:gDsj8GoR0.net
- でも実際耐久度ってあるし
- 508 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:45:07.33 ID:sUZqK5Xw0.net
- ベルサガのある程度の回数武器を使うといきなり壊れるようになる仕様だと
一回武器を使うだけでもドキドキだよ
壊れることを見越して行動しろ、もしくは壊れても臨機応変に対処しろということなんだろうけど
あれを許容できるかはプレイヤーの性格によって違うだろうな
- 509 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:45:17.59 ID:j1iLeZq9a.net
- >>505
それ買えないやんほとんど
- 510 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:45:21.98 ID:uQENFKPe0.net
- >>471
リアル性を重視して武器壊れるだけシステムだけだと糞だよね。
壊れる代わりになにか別の楽しめる要素があれば楽しくなる
ゼルダは武器は壊れるけど、敵や落ちてる武器が多くて武器には困らないし、
いろいろな武器が使える楽しみがあるのが楽しい要素になってる。
攻撃アクションも武器ごとに異なるし。
- 511 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:45:30.79 ID:MTuB+mjgM.net
- >>472
↑これが今のキッズ
- 512 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:45:37.45 ID:fadm2ZM6M.net
- サガ2ではメカモンスター主体やったわ
- 513 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:45:38.12 ID:QuUfUrt3M.net
- サバイバル系ならあったほうがいいまである
- 514 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:45:40.29 ID:B8OvTsz1a.net
- 耐久値があるからこそのラグネルの強さよ
- 515 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:45:45.93 ID:EEAaWaBQa.net
- RPGとかだと有限の魔法との対比としては
武器は無限の方が親しみやすいんだろうな
- 516 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:46:07.86 ID:pZKJC4Hs0.net
- >>483
元々なかったんやし要らんわ
- 517 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:46:16.45 ID:DdKGIri90.net
- FEも自作で耐久値復活するし良かったわ
- 518 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:46:18.81 ID:RZz6XnqXa.net
- オタクが求めてるのはストレスゼロの暴力行為
無双シリーズでもやっとけ
- 519 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:46:21.26 ID:pQDN5EV/0.net
- 結晶ハルバードはボス撃破の救済アイテムって感じですこ
結晶グレクラはしね
- 520 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:46:24.51 ID:tRSTbpUBd.net
- 修理はできるけどする度にどんどん修理コストが上がってくゲームは糞
- 521 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:46:28.07 ID:7xrcdEcJ0.net
- ダクソは完全初見だとロンソでさえ壊しかけてしまうという
- 522 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:46:41.04 ID:Fric/LLXa.net
- バックアタックシステムは顔だけアイコンでないゲームなら全部に実装されててほしい
- 523 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:46:48.57 ID:KWlkYb5M0.net
- >>498
4の話やろ
- 524 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:46:49.92 ID:JLzdF7Ba0.net
- >>457
マジックウェポンを取っておき装備として温存してたわ
なお毒刀
- 525 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:46:50.19 ID:BCs4aOMoa.net
- >>514
ラグネルほんますこ
天空もあるしほんまあれこそ無双ゲーやわ
- 526 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:46:53.46 ID:G+ZZrCUy0.net
- 戦争なら予算管理は重要やし
- 527 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:46:57.52 ID:5oDsI5/FM.net
- 空腹ゲージ用意するならキチゲも実装しろ
溜まったら操作不可でンン-!!!!とか言い出すようにしろ
- 528 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:47:00.52 ID:zPKIdQci0.net
- 回復アイテムは「HP全回復」で性能の上限見えてるから
回数ぐらいしか制約のかけ所さんないし
- 529 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:47:03.85 ID:4O1okiTN0.net
- 修理不可で一品物に耐久度があるのは無能だわ、バランス調整で強いけど耐久度が低い武器とか性能は低いけど耐久度は高くて気軽に使えるとかの調整はいいと思う
- 530 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:47:09.43 ID:HRwZl528M.net
- >>507
20回打って壊れる弓ってなんだよ
- 531 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:47:16.42 ID:qL6BdAJ6M.net
- バランス調整要素単体だけ見て消せ言うてもしゃーない
行き着く先はチートモードになるぞ
- 532 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:47:27.18 ID:eQlJ5dP9d.net
- 若干ずれるけどどうぶつの森で斧が壊れる必要性が見出だせん
- 533 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:47:34.17 ID:+ONRNIJV0.net
- steamによくあるサバイバルゲーだと体温水分尿意便意挙句の果てには栄養バランスまであるぞ
- 534 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:47:35.18 ID:fadm2ZM6M.net
- ポケモンのPPももっと減らしたら戦略性生まれそう
- 535 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:47:40.35 ID:SSU0BKA+a.net
- https://i.imgur.com/jA3gYH3.jpg
- 536 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:47:40.50 ID:Vd118nMm0.net
- 使ったら体力減るシステムの方が耐久力減るよりマシ
- 537 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:47:43.68 ID:3l2pad2Sp.net
- 結局ゲーム次第やな
ドラクエにいきなりそんなシステム搭載されてもそんなん求めてねーわってなるし
- 538 :風吹けば名無し:2019/01/30(水) 09:47:54.60 ID:6AnXc7lmM.net
- いくらでも量産できる武器を揃えるRTS系なら耐久度は些細な問題やけどな
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