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【急募】ワイ文系大学生がゲームクリエイターになる方法
- 1 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:30:58.39 ID:S/GV5sm10.net
- プランナー(企画)やディレクターになりたいんやが、やっぱ独学ででもプログラミング勉強しといたほうがええんか?
あるゲームを変えたいんや
- 2 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:31:26.25 ID:PJP/GNBR0.net
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- 3 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:31:48.24 ID:enngtH480.net
- しなくてええやろ
- 4 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:32:16.61 ID:ghvFa1Dy0.net
- 無理
諦めろ
- 5 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:32:47.24 ID:ha3/3HF+0.net
- 堀井雄二ですらダメージの計算式くらいは自分で考えとるし最低限はないとアカンよ
- 6 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:32:49.27 ID:yVeFV4qA0.net
- 無理無理
あきらメロン
- 7 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:32:50.39 ID:S/GV5sm10.net
- >>3
でも部下のやってること把握しとかないと、困った時に手助けとか何が原因かとかわからなくない?
- 8 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:33:27.01 ID:2wr3/zh30.net
- 本気でやりたいなら大学やめて進路変更
- 9 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:33:56.97 ID:eDq8/VaU0.net
- 本気で入りたいならどんな駄作でもええからゲーム一タイトル作れ
- 10 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:34:19.43 ID:S/GV5sm10.net
- >>8
むむ、それは親に申し訳ないから出来ても卒業して再入学かな
- 11 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:34:48.57 ID:c4yOtIVNp.net
- ねねっちもできたしいけるっひゃ
- 12 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:35:11.09 ID:S/GV5sm10.net
- >>9
作りたいのは山々なんやがノーパソしか無いンゴ……
- 13 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:35:27.79 ID:ltXpgxBY0.net
- んほぉ志望?
- 14 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:35:59.30 ID:IxwQvOt/0.net
- デバッガーにでもなれ
- 15 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:36:15.84 ID:DfG5jqMa0.net
- 就活の時に作品提示求められるだろ
- 16 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:36:19.37 ID:BaqYPlGn0.net
- ゲームサークルに入る
- 17 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:36:38.78 ID:HlTqKAood.net
- >>7
ゲーム一本作るのに様々な分野の専門知識持ったやつ大勢集めにゃならんのに
お前全員にアドバイスできるだけの知識を勉強する気か?
- 18 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:38:04.08 ID:zPecv0SD0.net
- RPGツクールで何でも一本完成させてDLsiteで売るのがいいと思う
- 19 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:38:42.07 ID:BaqYPlGn0.net
- プランナーってよっぽど成功しないとそれだけは無理なんじゃないか?
やはりPGライターグラサウンドに属しながら企画書出すんかね
- 20 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:39:36.74 ID:/Ld6IqE30.net
- するべきやで
今の時代プランナーでもスクリプト書く必要あるからな
まあ入ってからでもどうとでもなるけどな
- 21 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:39:42.57 ID:eDq8/VaU0.net
- >>12
そんならお前の夢なんかPC環境一つで崩れる程度のもんや糞してはよ寝ろカス
- 22 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:40:58.64 ID:/Ld6IqE30.net
- ノーパソだろうがゲーム作れるやろ甘えんな
ツクールでもええから作れや
- 23 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:42:47.64 ID:/Ld6IqE30.net
- 毎年とあるイベントでペラコンってのやってるんやけどこれに入賞すればどこでも採用されるレベルやで
- 24 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:43:39.25 ID:S/GV5sm10.net
- サンガツ
ちょっと色々調べてみるか
- 25 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:44:48.67 ID:uhAQOHDkx.net
- 夕方もスレ立ててただろ
- 26 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:45:38.35 ID:tdZ0/WyK0.net
- そういや堀井は文学部出身か
- 27 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:45:52.31 ID:/Ld6IqE30.net
- ほんまになる気があるなら大学のうちに小説や映画たくさん見たほうがええ
特に名作って呼ばれるものは絶対見るべきや
自分の作る企画の肥やしにもなるし、知らずにパクリみたいなものを作ることはなくなる
ゲームは正直せんでええで
- 28 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:46:01.22 ID:Zd/WX26pM.net
- >>24
バンナムは企画職のみだからプログラミング必要ないぞ
- 29 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:46:24.88 ID:kcrYUGqad.net
- まずは一つのゲーム極めてみな
https://www.losershogiblog.net
- 30 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:47:01.96 ID:mhJGmj3s0.net
- そういう系の専門入るとかやろ
- 31 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:47:07.31 ID:Ld4MKKxe0.net
- ゲーム業界の人とひたすら交流して人脈作りをすれば有利
- 32 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:47:19.42 ID:BaqYPlGn0.net
- >>26
プロのライターでありながら個人でゲーム作って〜って流れやな
- 33 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:47:42.35 ID:S/GV5sm10.net
- >>27
オススメの本教えてくれないか
好きな分野の本しか読んでない
大学の図書館で借りようと思う
- 34 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:47:45.89 ID:KmPYItd0d.net
- 来世
- 35 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:48:35.07 ID:S/GV5sm10.net
- >>28
入りたいのはバンナムや
けど第1級の大学とは言えんから何かしら功績作って目立たんとあかん……
- 36 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:50:26.41 ID:Zd/WX26pM.net
- >>35
信じるから信じないかは別だが新卒で内定もらったよ
聞きたいことあるなら言って、信じないなら死ねゴミでいいよ
- 37 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:50:33.43 ID:V/MKLXKn0.net
- ワイの脳みそはCIVで染め上げられてしまった
- 38 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:51:46.87 ID:S/GV5sm10.net
- >>36
すげーどこの分野や?
ボビーとかゲームとかゲームセンターのやつとかいろいろあるやん?
- 39 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:52:05.70 ID:/Ld6IqE30.net
- >>33
なるべくジャンル問わず何でも読むべきや
それと昨今売れてる小説とかもやな
それか無料やし青空文庫あたりから読んでいくとええんちゃう
ゲームの企画書コンテストって案外やってるからそこに応募したり過去の応募作品見て参考にするとええで
- 40 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:52:18.70 ID:y9KISxIM0.net
- なんの知識もなく技術職の上に立つとガチで無視されるぞ
- 41 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:53:08.75 ID:Zd/WX26pM.net
- >>38
今はバンダイナムコエンターテイメントという社名に変わったが、バンダイナムコゲームス時代にもらった
ナムコ(現バンダイナムコアミューズメント)、バンダイは落ちた
- 42 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:53:46.99 ID:S/GV5sm10.net
- >>39
サンガツ
とりあえずアルジャーノンに花束をってやつ読むわ
- 43 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:54:51.18 ID:S/GV5sm10.net
- >>40
ワイもそれ経験してるから何かしら知識を持った状態で立ちたいんやが、何をすればええのかわからんくて聞いてる
- 44 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:55:55.00 ID:S/GV5sm10.net
- >>41
なんや今年とか去年の話じゃないのか
やってる内容は何してるんや?プログラミング?企画?
- 45 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:57:35.34 ID:Zd/WX26pM.net
- >>44
バンダイナムコエンターテイメントは企画会社のため企画職、プログラミング等の開発は、バンダイナムコスタジオという別会社での開発職になる
なのでどの会社を狙うのかで対策方法が違ってくるよ
- 46 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:57:37.62 ID:S/GV5sm10.net
- ほ
- 47 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:57:51.52 ID:/Ld6IqE30.net
- ゲームのアレコレ学びたいならネットに上がっとるインタビューや西川善司の本や記事がええかなあ
西川善司はゲームのグラフィックス表現について書いてる人やからプログラマーに出来ない要求をする可能性は減るんちゃう?
- 48 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:59:28.92 ID:S/GV5sm10.net
- >>45
そうなんや、プログラミングもバンナムエンターテイメント内部かと思ったわ
ワイは企画だけやりたいが、やはりプログラミングの知識無くして出来る役職ではない?
- 49 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 02:01:09.92 ID:ufl4f5R0d.net
- 専門行っても殆どはゲーム会社に就職出来ないし出来ても最初はテスターかデバッカーからやぞ
- 50 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 02:02:11.26 ID:Zd/WX26pM.net
- >>48
プログラミング分からなくても出来る職種だし、エンターテイメントの方は専門知識より、なにか学生時代企画して取りまとめたとかチームで何か作り上げたとかの調整力だったり基礎能力を重視するよ
筆記試験も最終面接直前だったから
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