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【急募】ワイ文系大学生がゲームクリエイターになる方法

1 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:30:58.39 ID:S/GV5sm10.net
プランナー(企画)やディレクターになりたいんやが、やっぱ独学ででもプログラミング勉強しといたほうがええんか?
あるゲームを変えたいんや

2 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:31:26.25 ID:PJP/GNBR0.net
                           /   ./                  /
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                   ゝ ヘ   /   /                /
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              ゝi   ノ        l            /
       、、     く |           l          /
       、/   ,.ヘ,,,、            i        /
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      l/                ,-、    r´  ヽ          人人人人
      l          r´ ̄,ヽ-‐-ト、j    ト、 ,ノ        <      >
        rnnn  ,r´ ̄ _〉、イ   ヽ、 / `/         < ペ で  >
        l   ) /    ノ ゝ´   /   /           < ニ っ  >
        ヽ  ∨   ,ヘ、     r´  y .イ、          < ス 出  >
         l     /   〉    ヽ、ノ、_ノ ヽ、          < ブ た  >
         ヘ    /  /      ./ヽ     ヽ        < ラ  ぁ  >
          \ .ノ  /    /   ヘ      i       < ス  ぁ  >
                i    /     i     |       < ト   ぁ  >
                 |    /        |    |       < だ   !!  >
                  |     i         .|    .|       .< ぁ     >
          ―= ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄=―      < ぁ     >
       ペ   ニ   ス    ブ   ラ   ス   ト   < ぁ     >
   ___  _     _      _  _   _  __  ._ < !!!     >
   L  レ´  `-、  / ´─‐、  / /_」 ム´> l─‐lr゙.ュT┘└;<       >
   r゙ ム/ >、_>  / r‐‐ァ / /  |   二l l三l| ュ |ュ r゙  YYYYYY
   └ rト/ /ヽ < / ヘ/ /  ヽ1 | ̄| l   .l=l| ュ ト  |
   r゙ イト/ /  `´ ヽ、 〈    | |  .i v´〉 | ュ |レ , |コ |
   ー´ ヽ、/       `´    .|__|  ヽ__ノ └..┘゙イ_jハ_j

3 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:31:48.24 ID:enngtH480.net
しなくてええやろ

4 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:32:16.61 ID:ghvFa1Dy0.net
無理
諦めろ

5 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:32:47.24 ID:ha3/3HF+0.net
堀井雄二ですらダメージの計算式くらいは自分で考えとるし最低限はないとアカンよ

6 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:32:49.27 ID:yVeFV4qA0.net
無理無理
あきらメロン

7 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:32:50.39 ID:S/GV5sm10.net
>>3
でも部下のやってること把握しとかないと、困った時に手助けとか何が原因かとかわからなくない?

8 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:33:27.01 ID:2wr3/zh30.net
本気でやりたいなら大学やめて進路変更

9 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:33:56.97 ID:eDq8/VaU0.net
本気で入りたいならどんな駄作でもええからゲーム一タイトル作れ

10 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:34:19.43 ID:S/GV5sm10.net
>>8
むむ、それは親に申し訳ないから出来ても卒業して再入学かな

11 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:34:48.57 ID:c4yOtIVNp.net
ねねっちもできたしいけるっひゃ

12 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:35:11.09 ID:S/GV5sm10.net
>>9
作りたいのは山々なんやがノーパソしか無いンゴ……

13 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:35:27.79 ID:ltXpgxBY0.net
んほぉ志望?

14 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:35:59.30 ID:IxwQvOt/0.net
デバッガーにでもなれ

15 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:36:15.84 ID:DfG5jqMa0.net
就活の時に作品提示求められるだろ

16 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:36:19.37 ID:BaqYPlGn0.net
ゲームサークルに入る

17 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:36:38.78 ID:HlTqKAood.net
>>7
ゲーム一本作るのに様々な分野の専門知識持ったやつ大勢集めにゃならんのに
お前全員にアドバイスできるだけの知識を勉強する気か?

18 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:38:04.08 ID:zPecv0SD0.net
RPGツクールで何でも一本完成させてDLsiteで売るのがいいと思う

19 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:38:42.07 ID:BaqYPlGn0.net
プランナーってよっぽど成功しないとそれだけは無理なんじゃないか?
やはりPGライターグラサウンドに属しながら企画書出すんかね

20 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:39:36.74 ID:/Ld6IqE30.net
するべきやで
今の時代プランナーでもスクリプト書く必要あるからな
まあ入ってからでもどうとでもなるけどな

21 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:39:42.57 ID:eDq8/VaU0.net
>>12
そんならお前の夢なんかPC環境一つで崩れる程度のもんや糞してはよ寝ろカス

22 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:40:58.64 ID:/Ld6IqE30.net
ノーパソだろうがゲーム作れるやろ甘えんな
ツクールでもええから作れや

23 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:42:47.64 ID:/Ld6IqE30.net
毎年とあるイベントでペラコンってのやってるんやけどこれに入賞すればどこでも採用されるレベルやで

24 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:43:39.25 ID:S/GV5sm10.net
サンガツ
ちょっと色々調べてみるか

25 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:44:48.67 ID:uhAQOHDkx.net
夕方もスレ立ててただろ

26 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:45:38.35 ID:tdZ0/WyK0.net
そういや堀井は文学部出身か

27 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:45:52.31 ID:/Ld6IqE30.net
ほんまになる気があるなら大学のうちに小説や映画たくさん見たほうがええ
特に名作って呼ばれるものは絶対見るべきや
自分の作る企画の肥やしにもなるし、知らずにパクリみたいなものを作ることはなくなる
ゲームは正直せんでええで

28 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:46:01.22 ID:Zd/WX26pM.net
>>24
バンナムは企画職のみだからプログラミング必要ないぞ

29 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:46:24.88 ID:kcrYUGqad.net
まずは一つのゲーム極めてみな
https://www.losershogiblog.net

30 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:47:01.96 ID:mhJGmj3s0.net
そういう系の専門入るとかやろ

31 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:47:07.31 ID:Ld4MKKxe0.net
ゲーム業界の人とひたすら交流して人脈作りをすれば有利

32 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:47:19.42 ID:BaqYPlGn0.net
>>26
プロのライターでありながら個人でゲーム作って〜って流れやな

33 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:47:42.35 ID:S/GV5sm10.net
>>27
オススメの本教えてくれないか
好きな分野の本しか読んでない
大学の図書館で借りようと思う

34 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:47:45.89 ID:KmPYItd0d.net
来世

35 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:48:35.07 ID:S/GV5sm10.net
>>28
入りたいのはバンナムや
けど第1級の大学とは言えんから何かしら功績作って目立たんとあかん……

36 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:50:26.41 ID:Zd/WX26pM.net
>>35
信じるから信じないかは別だが新卒で内定もらったよ
聞きたいことあるなら言って、信じないなら死ねゴミでいいよ

37 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:50:33.43 ID:V/MKLXKn0.net
ワイの脳みそはCIVで染め上げられてしまった

38 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:51:46.87 ID:S/GV5sm10.net
>>36
すげーどこの分野や?
ボビーとかゲームとかゲームセンターのやつとかいろいろあるやん?

39 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:52:05.70 ID:/Ld6IqE30.net
>>33
なるべくジャンル問わず何でも読むべきや
それと昨今売れてる小説とかもやな
それか無料やし青空文庫あたりから読んでいくとええんちゃう

ゲームの企画書コンテストって案外やってるからそこに応募したり過去の応募作品見て参考にするとええで

40 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:52:18.70 ID:y9KISxIM0.net
なんの知識もなく技術職の上に立つとガチで無視されるぞ

41 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:53:08.75 ID:Zd/WX26pM.net
>>38
今はバンダイナムコエンターテイメントという社名に変わったが、バンダイナムコゲームス時代にもらった
ナムコ(現バンダイナムコアミューズメント)、バンダイは落ちた

42 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:53:46.99 ID:S/GV5sm10.net
>>39
サンガツ
とりあえずアルジャーノンに花束をってやつ読むわ

43 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:54:51.18 ID:S/GV5sm10.net
>>40
ワイもそれ経験してるから何かしら知識を持った状態で立ちたいんやが、何をすればええのかわからんくて聞いてる

44 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:55:55.00 ID:S/GV5sm10.net
>>41
なんや今年とか去年の話じゃないのか
やってる内容は何してるんや?プログラミング?企画?

45 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:57:35.34 ID:Zd/WX26pM.net
>>44
バンダイナムコエンターテイメントは企画会社のため企画職、プログラミング等の開発は、バンダイナムコスタジオという別会社での開発職になる
なのでどの会社を狙うのかで対策方法が違ってくるよ

46 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:57:37.62 ID:S/GV5sm10.net


47 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:57:51.52 ID:/Ld6IqE30.net
ゲームのアレコレ学びたいならネットに上がっとるインタビューや西川善司の本や記事がええかなあ
西川善司はゲームのグラフィックス表現について書いてる人やからプログラマーに出来ない要求をする可能性は減るんちゃう?

48 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 01:59:28.92 ID:S/GV5sm10.net
>>45
そうなんや、プログラミングもバンナムエンターテイメント内部かと思ったわ
ワイは企画だけやりたいが、やはりプログラミングの知識無くして出来る役職ではない?

49 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 02:01:09.92 ID:ufl4f5R0d.net
専門行っても殆どはゲーム会社に就職出来ないし出来ても最初はテスターかデバッカーからやぞ

50 :風吹けば名無し:2018/12/18(火) 02:02:11.26 ID:Zd/WX26pM.net
>>48
プログラミング分からなくても出来る職種だし、エンターテイメントの方は専門知識より、なにか学生時代企画して取りまとめたとかチームで何か作り上げたとかの調整力だったり基礎能力を重視するよ
筆記試験も最終面接直前だったから

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