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FF12責任者→追放、FF13責任者→行方不明、FF14責任者→追放、FF15責任者→追放

1 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 08:50:21.13 ID:TqAZv6SzM.net
FFに関わると、、、、(´・ω・`)

415 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:45:06.28 ID:g//y/bTgM.net
>>392
ドラクエとかよく最初のロードではえー今回はここと組んでんのかーってなる気がするわ

416 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:45:09.10 ID:/wB6FJPo0.net
>>401
ティーダ復活は蛇足すぎるよなぁ
あれ絶賛してるやつらとは分かり合えん

417 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:45:09.53 ID:n0jVSpt00.net
>>398
ぶっちゃけ50億くらいじゃ当時のスクウェアでも傾くレベルじゃないで
スクウェアは内部闘争が激しくてヒゲ追い出したい奴ら多かったから凄い問題視されただけで

418 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:45:10.33 ID:YhoOUnkKa.net
>>85
ソース

419 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:45:20.73 ID:XmN2J3pf0.net
>>385
エニクスって自前の開発持ってなかったんか
それはそれですごいな

420 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:45:23.03 ID:y46ZS+bN0.net
FF10-2 ギャルゲー
FF12 ディレクター逃亡未完成
FF13 妥協
FF14 未完成のまま出して一からやり直し
FF15 未完成のまま出してDLCで補完・・・と思いきやそれも未完のまま開発終了

グダグダやんけ

421 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:45:32.29 ID:Atg3rirZd.net
>>291
おいおい、ちゃんとアニメを見たのか?
それまで陰キャデブだっあプロンプトがノクトと仲良くなるためにダイエットした過去があったり
イグニスが元気がないノクトを励ますために思い出のスイーツを作ったり
シナリオ監修板室のもと素晴らしい設定が盛りだくさんだぞ?

なお帝国とルシスの関係は適当な模様

422 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:45:42.10 ID:5VNzLq7F0.net
ぷそにとかルーサー辺りまで約束された覇権やったのになぁ

423 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:45:45.95 ID:S8nxKozJa.net
>>383
えぇ...
流石に色々ぶち壊しすぎやろ...感動台無しやんけ

424 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:45:46.77 ID:H8WifOLra.net
>>403
あいつビジネスマン気質で全くクリエイターに向いてないよな
そもそもゲーム好きじゃないし

425 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:45:48.55 ID:5ZKUlOW80.net
求ちゃんはメビウス作ってるぞ

426 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:45:51.55 ID:ybI/L0du0.net
>>400
悼むしかない

427 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:46:01.82 ID:8PIo37OE0.net
坂口が体調不良で静養中が抜けてる

428 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:46:17.47 ID:N6f3S1xga.net
>>230
チョコボ系のタイトル死んだししゃーない
FFでドラクエのスライムみたいな看板キャラがおらんのも痛いわ

429 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:46:17.98 ID:98Tv/EbDa.net
>>401
ティーダ復活エンドに抗いたい←わかる
だからユウナとの中引き裂いたろ!←ファッ!?

430 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:46:22.82 ID:PGm11ImZd.net
>>356
いっかいワックスを手放してほしい

431 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:46:48.46 ID:/B+GFJTu0.net
FF15千円で売ってるけど買ってええんか

432 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:46:52.19 ID:PWxDW5x0M.net
>>282
モンハン3DSに出したのはハード普及率が一番の理由として世代交代も考えてのことやろな

433 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:47:01.22 ID:iYGwIqcPd.net
>>400


434 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:47:07.26 ID:TqhTUT95M.net
>>401
しゃーない
物語でも珍しい悲劇でも自己犠牲でもない主人公死亡(消滅)で綺麗に纏めとったのにあんなんされたらそら否定したくなるわ

435 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:47:08.34 ID:g//y/bTgM.net
>>429
魔王の誕生やね

436 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:47:13.45 ID:N6F29pXZd.net
>>336
1人の男によって壊滅されたカプコンのソシャゲよりはマシだろ

437 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:47:19.22 ID:EWZJGAJZp.net
ブサイクナルシストおじさん鳥求は絶許

438 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:47:28.05 ID:yR3lxEww0.net
>>421
腐女子の同人誌の内容かな?

439 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:47:29.39 ID:uR9Jovp+M.net
>>419
初期のドラクエはチュンソフト開発やで

440 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:47:32.36 ID:hxNmWnj2d.net
FF10ってやたらとなんJで評価されとるけど笑顔の練習とか激寒やないか?

441 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:47:35.88 ID:XmN2J3pf0.net
>>411
何だかんだ絵は好きなんやけどなぁ...

442 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:48:01.27 ID:6kALK8prM.net
>>421
あれプロンプトが野放しで生活してる時点で矛盾あるやろ
元魔導兵の餌やぞ

443 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:48:06.94 ID:q7n9lXEB0.net
プロンプト見て大半がキモいって思うであろうことにも気付けない時点でカス

444 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:48:14.84 ID:Atg3rirZd.net
>>399
シナリオがライターの思い付きで失明させたりとかころころ変わる

開発がそれに振り回されて遅れる

結果開発が間に合わなくて完成せずカットされるシナリオが出てくる


これやろなあ
それでも失明とかヒスゴリブチギレだったりはライターが譲らんかったから残ってるんやろ

445 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:48:20.36 ID:rLcUsKM00.net
ご自慢の組織作り力で一からAAAタイトル開発してみろよ田畑

446 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:48:22.50 ID:n0jVSpt00.net
>>427
それ植松伸夫の方やないか?

447 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:48:26.90 ID:y46ZS+bN0.net
上流工程のリーダーに実績なしの腐マンコを置いた結果wwwwwww

3Dグラフィックスの導入などをキッカケに開発チームは急速に大規模化していく。ファイナルファンタジーVIIの時点で,すでに200人規模の人員体制になっていたそうで,
プログラマーやグラフィッカーなどは専門性が高まっていき,分業化も加速。さらにファイナルファンタジーXで,
モーションキャプチャやキャラクターボイスが導入されるにあたり,「シナリオの途中変更がとても難しくなった」そうだ。

というのも,例えばシナリオが変更になれば,当然キャラクターのしゃべるセリフは変わるし,ゲーム中の演技(モーション)も変更しなければならない。
場面に使うサウンドも,もちろん付け直しとなる。つまり,シナリオ変更によって発生する作業量が,以前とは比べ物にならないくらい膨大になってしまったのだ。
「このような制作環境/制作フローの変化に伴って,ゲームシナリオもまた,高度な専門性が求められる要素になっていきます。
なぜなら,制作のやり直しを発生させないように,開発初期の段階に高いレベルでFixさせなければならなくなったからです」と,鳥山氏は言う。

 こうした制作環境の変化に対して,スクウェア・エニックスは,シナリオライターを組織化(チーム化)することで対応したようだ。
このチームが会社の各タイトルのシナリオを集中して担当することで,物語のクオリティ水準の引き上げ,開発のロスを最小限にする意図があったという。
主にファイナルファンタジーシリーズについての話だとは思うが,スクウェア・エニックスにおいては,シナリオ制作が「開発の上流工程」として位置づけられているようだ。

448 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:48:31.18 ID:abOMBMdba.net
>>440
なんj民の年齢層を考えたらFF10がいいのわ
分かるわ

449 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:48:32.76 ID:1sqDeeGv0.net
>>424
あいつが関わって面白かったのはクライシスコアだわ
でもあれも野村のおかげで面白くなったんだろうな
ほんとセンスが無さすぎて驚くわ

450 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:48:57.04 ID:oim41RRtM.net
>>429
そもそもティーダ復活しないエンドもあるのにな わざわざ救済エンド作っておいてぶち壊すのわけわからん

451 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:49:04.18 ID:XmN2J3pf0.net
>>439
はえ〜そうなんか
サンガツ

452 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:49:31.01 ID:PWxDW5x0M.net
ドラクエスタッフやった藤沢が作ったソシャゲは逆に商売っ気薄すぎて無事脂肪したで

453 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:49:32.61 ID:84aKwqnQd.net
板室ってやつがゲーマー騙して毟り取った金でホストクラブ通ったり、ゲーム私物化してオナニーしてたって理解でええんか

454 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:49:41.50 ID:jMykLnpMa.net
能力やらリソースに対して求められてるものが過大なんやろな

455 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:50:11.70 ID:y46ZS+bN0.net
>>444
>>447の通り、シナリオはもう簡単に変更できないのに
TBTディレクターが「んほぉ〜オープンワールドたまんねぇ」でゲームデザインをひっくり返してしまった結果が
あれや

456 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:50:20.10 ID:FmnXwFdr0.net
>>440
あそこ10で一番ダメな部分やろ

457 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:50:22.09 ID:n0jVSpt00.net
>>453
莫大な金で同人誌出した腐女子やぞ

458 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:50:28.79 ID:uR9Jovp+M.net
>>452
ソシャゲのヘビーユーザーってゲームしたいんやなくてガチャ引きたいだけやからな

459 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:50:30.15 ID:7r71luCo0.net
>>352
田畑が代わっても野島さんが居れば…野島さんが代わっても…兼盛さんのアクションだけでも…兼盛が辞めたって聞いた時アンチになったわ
マジでヴェルサス返して鈴木さんの台本見せて欲しい

460 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:50:34.53 ID:CafalWRNr.net
定期的に田畑ageがわくのほんまウザイわ
三回9-2で登板リリーフが最終回まで投げて45-2で敗戦のどこが評価できるねん

461 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:50:41.01 ID:vtpk7PwF0.net
ディシディアの生放送かなんかで
「板室がシナリオ書いてるってマジ?」とか質問されて
「関わってるけどコントロールしてるから心配しないで」
とか答えられててクソ笑った

462 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:50:49.54 ID:JUT/XnoU0.net
13の責任者行方不明ってどういうことや?

463 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:50:51.89 ID:7CZjp96er.net
FFは7から10までの開発ペースがマジで頭おかしい
これ以降ペース落ちるわ内容ゴミやわで残念すぎる

464 :風吹けば名無し:2018/11/09(金) 09:50:55.39 ID:hxNmWnj2d.net
>>448
あれが若年層には刺さったんかな
ワイ大人になってやったからドン引きやったわ
世界一ピュアなキスとかFFでやり始めて昇天しそうやったわ

総レス数 464
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