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麻雀ってもう少し点数計算とか整理した方がよくね?
- 1 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 13:58:36.10 ID:BZBmzSed0.net
- ゲームの本質と関係ないとこで複雑すぎや
- 2 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 13:59:00.32 ID:defLae6g0.net
- http://wecohuta.todaynews2018.top/news/2018072011/?fr22463
- 3 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 13:59:53.65 ID:edgmzXyQ0.net
- 黙ってろ
- 4 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:00:27.51 ID:BZBmzSed0.net
- 符計算は無くしていく方向でええやろ
問題あるならハンつければええわ
- 5 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:01:04.39 ID:6H/0b1qM0.net
- お前が馬鹿なだけじゃん
- 6 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:01:30.58 ID:/ktB/iIA0.net
- 藤田がやるやろ
- 7 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:01:36.33 ID:BZBmzSed0.net
- 意味わからん点数ルールとかじゃ単なる伝統的遊びだよね
eスポーツにするならもっと洗練しないと
- 8 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:02:01.64 ID:USo+K7nnd.net
- リャンペーコーなんとかしろ
- 9 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:02:22.12 ID:pu2MVQAy0.net
- あれぐらい覚えろや
- 10 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:02:33.20 ID:0k4F5CGTa.net
- お前みたいな馬鹿を排除できてるからこのままでええわ
- 11 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:03:05.68 ID:BZBmzSed0.net
- 変な待ちだとと点があがる言うてもそうするだけのメリットがない以上
特に駆け引きに関係ない単なる面倒なだけやん
- 12 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:03:43.61 ID:4En5XetY0.net
- 二盃口三槓子はもうちょい優遇しろ
- 13 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:03:46.25 ID:HLP8HiTJd.net
- 新規取り込むために分からなくもないけどオーラスとか逆転の楽しみ減ると思うんだよなぁ
- 14 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:04:10.83 ID:haZ5uu4ja.net
- 平和とチートイの点さげなあかんな
- 15 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:04:49.81 ID:BZBmzSed0.net
- 読み合い基本とするなら
待ちが読まれやすい役の点を上げるとかあるやろ
染め手はすでにそれなりに高いが三色はもう少し高くてもいい
- 16 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:05:12.62 ID:ZdlyB5Ty0.net
- >>10
賭け事なんやからバカを取り入れたほうがいいに決まってるだろバカ
- 17 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:05:13.03 ID:tCnvKExg0.net
- 点数とか全部なくして上がったら1勝みたいな感じでええんちゃう?
ドラとかも考えないですむぞ
- 18 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:05:45.22 ID:cNRWVw8fp.net
- >>14
平和はゲーム性高める為にかなり重要でしょ
- 19 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:05:51.97 ID:haZ5uu4ja.net
- >>17
ドンジャラなのでは?
- 20 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:06:06.25 ID:oR6VWBni0.net
- 符計算できないセットがそれやってるわ
メンタンピンツモ2000-4000!とか言ってて草
- 21 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:06:11.73 ID:cNRWVw8fp.net
- >>17
ドンジャラジャン…
- 22 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:06:17.71 ID:BZBmzSed0.net
- >>17
それだと麻雀ちゃうやん
単に揃えるだけじゃなくて難しい手作るか簡単な手をとるかの駆け引きなんやから
- 23 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:06:33.29 ID:4En5XetY0.net
- 婦警さんとかもうちょい簡単にやれるようにして欲しい
- 24 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:06:54.17 ID:BZBmzSed0.net
- 符計算に奥深いゲーム性に影響する中身があるならええけどないやん
- 25 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:07:31.13 ID:haZ5uu4ja.net
- >>18
簡単計算ならって話や
- 26 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:07:59.01 ID:BZBmzSed0.net
- >>14
平和はポイントがつくが形が限られるので読まれやすいみたいなわかりやすい形やん
- 27 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:08:36.02 ID:BZBmzSed0.net
- >>25
あなるほど確かにせやな
- 28 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:08:51.92 ID:xAiZY/kc0.net
- あの程度覚えられないってどういう頭してるんや
- 29 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:08:54.28 ID:50LnZW8P0.net
- 4000ロンってのは絶対ないんか?
- 30 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:08:54.52 ID:cNRWVw8fp.net
- >>27
あなる
- 31 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:08:57.30 ID:JFAGvWk80.net
- 馬鹿とやってもおもんないしこのままでいい
- 32 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:09:20.51 ID:KzxCYXJp0.net
- http://www.shatenablog.shop/?9853579.html
- 33 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:09:41.44 ID:BZBmzSed0.net
- >>28
覚えられないんちゃうて
意味ないルールはやめようやってこと
- 34 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:10:37.54 ID:z+w4UsOr0.net
- じゃあ一回符計算を根本からやれや、あれが一番正確なんやから
つーか暗記しろ
- 35 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:10:58.20 ID:RJsQKOLs0.net
- ムツゴロウさんだっけか?プロ協会立ち上げた人
そんときにルールの整備とかやったんじゃないの?
知らんけど
- 36 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:12:07.71 ID:4VZK/VVid.net
- ピンピンロク廃止か
- 37 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:13:47.36 ID:oeEeB4Ypp.net
- 2^(2+翻数)×符数×(子4,親6)
基本的にこの計算式に当てはめて10の位を切り上げてるだけじゃなかったっけ?
- 38 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:13:52.78 ID:dHBpVNel0.net
- 将棋も麻雀もやれるけど囲碁は全然分からん
何を考えてそこに打つのか
- 39 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:14:11.29 ID:uShzYLHT0.net
- 別に変えてもいいけどさ
点数が難しいから麻雀やらないやつってどれだけいるのよ
- 40 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:14:32.78 ID:BZBmzSed0.net
- 相手の手の高さや待ち予想しながら自分も手を作るゲームやん
それと関係ないあたりは思い切って捨てようや
- 41 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:14:52.04 ID:BENQR/830.net
- せめてモンドとかの切り上げ満貫は常識になってほしいわ
3900オールとか7700とかなんやねん
- 42 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:16:23.79 ID:r8vzGdqMa.net
- 滅多にないけど両面にとらずカンチャンに取って1326で逆転とか気持ちええやん
- 43 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:16:30.03 ID:wdxgvST+a.net
- >>39
計算覚える気がないからネトマしかやらんわ
- 44 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:16:51.02 ID:WoJ8gZ2eM.net
- >>36
ナナナナピンピンロクは要らないと思うな
- 45 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:17:54.81 ID:gESwG5/+0.net
- 言うほど符計算による奥深さないか?
終盤の要やろ
- 46 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:18:10.83 ID:orMoB8tk0.net
- 符計算だけは難易度高すぎやわ
カンとかピンフで点数変わりすぎ!
もう全部統一しろ
- 47 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:19:38.80 ID:1fuxE+HP0.net
- あまり簡単にすると運要素オンリーに近づくから少しでも複雑化して技術による差を作ろうとしたのでは?そこを真っ向から否定するってお前は麻雀を越えし神なのか?
- 48 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:19:50.55 ID:QJekgFxya.net
- ピンツモ最強やね
- 49 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:20:14.79 ID:wdxgvST+a.net
- そもそも計算以前に役の不平等さが酷いわ二盃口やチャンタはもう少し高くしてええやろ
役の出現率なんて全部データで記録されとるんやから出にくい役は高く出やすい役は安くすべきや
- 50 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:20:22.04 ID:+iNowmz30.net
- >>37
これがバンバンの由来なんやね
かしこくなったわ
- 51 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:21:06.72 ID:BZBmzSed0.net
- >>47
全く逆やで
単純にする方が他人に読むことができる
そうすることで読み合いが発生する
不確実要素が多ければ読むだけ無駄の運ゲーになるんや
- 52 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:22:07.68 ID:BZBmzSed0.net
- >>49
チャンタはもうちょい高くてもええよな
むっちゃ読まれやすいし
- 53 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:22:33.14 ID:gESwG5/+0.net
- >>49
チャンタは役牌絡ませやすいし鳴いて一飜面前二飜でもまあええやろ
純チャンは全く報われんな
- 54 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:22:34.86 ID:iKX/OS5l0.net
- マル覚えでええやろ
- 55 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:23:13.35 ID:hg34ycYya.net
- 結構面白いのになんで伸びなかったんやろ
1番天皇塁に出て♪2番美智子がヒットエンドラン
1 :風吹けば名無し[]:2018/07/25(水) 13:17:35.06 ID:BZBmzSed0
しかし皇族が倒れこの回無得点
- 56 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:23:13.95 ID:R63bTN3Z0.net
- スーカンツってもっと高い役満でもいいよな
- 57 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:23:39.81 ID:YK038lMR0.net
- 多井隆晴ですら1000点倍数推進派だもんな
別に運動してないけど
- 58 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:24:05.04 ID:BZBmzSed0.net
- アンカンとかはもう1ハンあげてもええやん
- 59 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:24:48.89 ID:hlUSxBoL0.net
- 実際、符ハネを作るのもゲーム性の一つやろ
点数は仕組みを知ってれば、あとは丸暗記するだけや
運転免許の学科試験程度の難易度やろ
- 60 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:25:02.14 ID:HpHaUSs1a.net
- 1役 1000点
2役 2000点
3役 4000点
4役 8000点
5役 16000点
6役 32000点
7役 64000点
8役 128000点
9役 256000点
10役 512000点
役満 100万点
- 61 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:25:51.96 ID:oeEeB4Ypp.net
- 1翻 1000+暗刻×300
2翻 2000+暗刻×600
3翻 4000+暗刻×1200
4翻 8000
くらいで良いんじゃね?
- 62 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:26:53.27 ID:BZBmzSed0.net
- >>61
たしかに
符がないなら点数はハンにこだわらんでもええんやな
- 63 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:27:05.95 ID:YOZi/SJ+r.net
- 3翻20符=2翻40符=1翻80翻
結構規則性あるやろ
- 64 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:27:25.92 ID:8gLVakg0d.net
- イッチの案は4翻と5翻とかに差はつけるんか?
- 65 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:27:29.39 ID:9eNaUbLyM.net
- 符ハネはもう無くすか3種類くらいに納めるかにしようや
- 66 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:28:45.97 ID:TqFIF3tzp.net
- >>63
絶許狙い
- 67 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:29:16.57 ID:BZBmzSed0.net
- >>64
どうするのがええんやろな
そこに差を見出してる人がどれだけいるかって話やけど
あるいは符をやめて点数計算自体をガラッと変えるか
- 68 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:29:25.88 ID:YK038lMR0.net
- >>64
現状プロですら切り上げ満貫にしてるし
- 69 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:29:40.28 ID:8Te8OJVHM.net
- チップ制ってなんなん
- 70 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:29:57.44 ID:nfdQahPsp.net
- 親の満貫で12000も貰えるのに3900か4000かなんて細かい事気にしててゲームとしての面白さが増すんか?
- 71 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:30:30.07 ID:8gLVakg0d.net
- >>68
いやいや
5翻を10000点とかにするのかって事や
- 72 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:30:59.64 ID:t+P1J6JAa.net
- 11600すき
なお切り上げる模様
- 73 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:31:49.59 ID:9eNaUbLyM.net
- 1翻1点
2翻2点
3翻4点
4翻8点
- 74 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:31:53.66 ID:trSTvYA+M.net
- マンガンが一番上だった時代の符計算なんていらないでしょ
- 75 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:32:11.45 ID:YK038lMR0.net
- >>71
満貫でなんの不満があんの?
満貫以降キレイになってる点数計算を満貫前も整理するかどうかってのが古くからの論点やん
- 76 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:32:15.85 ID:dzpNj/X0a.net
- 取りあえず7700は8000にしとくか
- 77 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:32:21.51 ID:fNYXvfFQp.net
- ざんく ごっぱー ちっちー ぴんぴんろく
なんやこいつら
- 78 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:32:25.98 ID:t+P1J6JAa.net
- >>71
そこ変えると流石にリーチの価値が上がりすぎやない?
ダマ満貫とか滅多に見れなくなりそう
- 79 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:32:53.78 ID:nuFgRCDSa.net
- お!モブゥー!
- 80 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:33:42.36 ID://qXMCN80.net
- 全部機械にやってもらえばよくね
- 81 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:34:41.29 ID:oeEeB4Ypp.net
- 4,5翻 8000 ←ほーん
6,7翻 12000 ←なるほど
8,9,10翻 16000 ←なんでここだけ3つあんの
11,12翻 24000 ←ここ2個じゃん
- 82 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:35:08.06 ID:hlUSxBoL0.net
- トップと3000点差で「自摸、ナナトウサン」てカッコええやん
符ハネは接戦の楽しさUPの為にも必要
- 83 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:35:18.98 ID:QBstL9Qod.net
- 少なくとも百点棒はいらない
- 84 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:35:33.34 ID:t+P1J6JAa.net
- 符の計算はある程度できるけど点数表が覚えられん
- 85 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:35:42.30 ID:SdbvcAsXp.net
- ワイジ「あかん…3飜のままでは点数わからんから上がれへん…満貫にせんと…」
- 86 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:36:00.66 ID:8gLVakg0d.net
- >>75
>>60これみてこういう考えの人もいるんかなぁと思ってイッチに聞いただけなんや
- 87 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:36:30.02 ID:VEbUyfW1a.net
- 符の計算難しすぎるんじゃ 写真撮って計算するアプリも役にたたんし
- 88 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:37:03.10 ID:7z/PU/gL0.net
- 新しい点数考えるならまず6の倍数にせな割れんぞ
- 89 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:37:33.86 ID:Xxfoo38P0.net
- 近くの雀荘みんな7700は切り上げや
- 90 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:37:59.44 ID:Ym2oP2AU0.net
- 東天紅ルールみたくすればええ
1飜1点で
- 91 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:38:52.54 ID:815uc6Str.net
- >>67
意味ない論議はやめようや
- 92 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:39:16.28 ID:/ktB/iIA0.net
- Mリーグうまくいってこれまでのプロが怠慢してたの証明して欲しいわね
- 93 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:39:27.94 ID:nfdQahPsp.net
- >>84
見ながらやればええやん
- 94 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:40:25.12 ID:Ym2oP2AU0.net
- 高めツモなのに気がつかず過少申告はけっこうあるわ
- 95 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:40:42.00 ID:IAEz05GRa.net
- >>29
子のチートイのみ8本場とかなら
- 96 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:41:48.62 ID:6+2/yPOYd.net
- >>92
プロ団体がドラフトでごちゃ混ぜになるから面白みは増すやろ 問題はどのルールまで使うかや
- 97 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:42:00.32 ID:IAEz05GRa.net
- 34556で4で上がって符跳ねして逆転勝利とか美しいとは思う
- 98 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:42:11.82 ID:V+52scyhH.net
- 最も基本的な役である平和の定義が「符が付かない」だから符計算は必要やろ
- 99 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:42:31.19 ID:l0dH2MPV0.net
- 役の難易度と獲得点数が一致していないのを何とかしろ
一通とかバカバカしくて作ってられんわ
- 100 :風吹けば名無し:2018/07/25(水) 14:42:32.51 ID:t+P1J6JAa.net
- >>93
確かに
スクショでも用意すればええな
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