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バーチャファイターが鉄拳どころかDOAとかよりも先に廃れた理由
- 1 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:34:46.66 ID:LvdHcj7A0.net
- 鉄拳はともかくまさかDOAに負けるなんて思わなかった
- 2 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:35:00.02 ID:EHMv8blL0.net
- ガチすぎて新規が入れりにくいことになってたな
- 3 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:35:19.20 ID:wi+/33xH0.net
- システムが複雑になり過ぎた
- 4 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:35:19.66 ID:ngvUSOTB0.net
- セガにやる気が無い
- 5 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:35:27.44 ID:QOmQuVID0.net
- 操作性
- 6 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:35:28.94 ID:CliipK+60.net
- DOAって格ゲーなの?
- 7 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:35:32.41 ID:Z5GMhKiF0.net
- 客層の若返りができなかった
まあバーチャンではな
- 8 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:35:51.91 ID:Vjvcn9Pi0.net
- ファイターズメガミックス路線にしなかったからや
- 9 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:36:13.62 ID:pUo3FVEg0.net
- VF3否定したのが悪い
不確定要素や条件差が嫌なら一生対戦空手道やってろと
- 10 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:36:20.06 ID:9zTPFjwN0.net
- バーチャストライカーとかバーチャコップとか無くなったなあ
- 11 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:36:33.65 ID:FI4gMty50.net
- 鉄山靠が出せないから
- 12 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:36:38.30 ID:ShpFTLo30.net
- もともと鉄拳のパクリでしかなかったし
- 13 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:36:48.89 ID:/8W5EfNd0.net
- システムとか駆け引き
2と4はやったけど覚える事増えて新規入りにくくなったのが原因じゃね
技コマンド自体も鉄拳やと比べると難しいの多いし
- 14 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:36:59.41 ID:vSUFUyopa.net
- >>12
うーんこの
- 15 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:37:05.07 ID:h2wSYVrz0.net
- 鉄人とかいう連中が調子乗りすぎたからやって
- 16 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:37:19.62 ID:HkaZJeO/D.net
- 5無印の次ぐらいで辞めたけど開発者かなんか忘れたけど豚とかって叩かれまくってる人おったよな
- 17 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:37:21.41 ID:txvVY/FD0.net
- 10年早かったんだよ
- 18 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:37:25.71 ID:Wz2qbVuca.net
- FSは見ている分にはなかなかだけどジャッキーとアキラばっかなのがね
- 19 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:37:35.55 ID:ucv5HG7t0.net
- 5あたりゲーセンでよく観戦してたわ、一回もやったことないけど
- 20 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:37:35.84 ID:uQoxy1jP0.net
- 夢中になってプレイした世代としては悲しいが海外不人気、世代交代失敗じゃ再起不能だわ。海外の手堅い売上と下火のゲーセンで世代交代実現した鉄拳にはもう何をやっても追いつけんだろ。
- 21 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:37:46.18 ID:HrNuRwk/0.net
- ミゆキサンにツイテ
ミユキ カアイソウ カアイソウ
おっカアモカアイソウ お父もカアイソウ
コンナコとヲシタノハ トミダノ股割レ
トオモイマス
股ワレハ 富田デ生レテ 学こうヲデテ
シュンガノオモテノハンタイノ、パーラポウ
ニツトめた
イつノ日か世帯ヲ持チ、ナンネンカシテ
裏口ニ立ツヨウニナッタ
イまハー ケータショーノチカクデ
四ツアシヲアヤツツテイル
___________________________________
このスレを見た人は、10日以内にかならず氏にます。
でも、逃れる方法はあります、
※10日以内に20箇所のスレにこれをはるのだす。
すみません、僕も氏にたくないんだす
- 22 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:37:52.73 ID:87WkV62D0.net
- じゃんけんにたどり着くまでの必用知識とテクニックが多すぎるから
そこまでして読み勝って得られる
爽快感も割りにあわないし
- 23 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:37:54.08 ID:Dt3hbJSta.net
- アキラw
- 24 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:37:59.94 ID:1dEAgxIh0.net
- 避けの種類増やしたり側面喰らいが増えたり黄赤カウンターが増えたりしたのがダルかった
- 25 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:38:03.52 ID:EKjbmN4q0.net
- 鈴Qが更迭されたからやで
- 26 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:38:11.96 ID:TRBIE3nc0.net
- 専用筐体がくっそ高い上に汎用性がなくセガ税が高いおかげで仕入れるゲーセンが激減した
- 27 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:38:14.34 ID:eIyyjJU40.net
- 細かいテクニックが使えないとダメになったから
今の鉄拳もそうだが
- 28 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:38:16.44 ID:KaFhMGmd0.net
- 避け投げ抜けからついていけなくなった
- 29 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:38:23.80 ID:BgQhtOih0.net
- 見た目が地味
- 30 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:38:29.40 ID:w+DqbWBJa.net
- バーチャ2よりゲーセンが盛り上がった例知らんな
- 31 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:38:29.77 ID:vHwhgyZ60.net
- 格ゲーやゲーセンが下火になってきた時
我慢して頑張ったのか鉄拳、なんかやる気無くした感じなセガ系3D
- 32 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:38:30.72 ID:Cw3erUi60.net
- えちえちで今風なキャラ出してシコ勢確保しないと無理だぞ
- 33 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:38:31.58 ID:zc5yIEZfd.net
- バーチャルゆーちゅばースレと見間違えたわ死ね
- 34 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:38:41.77 ID:UebvGNMAd.net
- 覚えることが多すぎた
例えば鉄拳なんかは初心者でもポンケン、竜王霹靂掌を3回当てれば勝ちってわかり易さがある
バーチャは大技ぶっぱで勝つの無理
- 35 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:38:53.95 ID:F6WJlvy1a.net
- 3あたりからついて行けなくなったンゴ
- 36 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:38:55.63 ID:TPKwSDNy0.net
- アキラさんは今の方が幸せそう
https://i.imgur.com/YJNCM65.jpg
- 37 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:39:02.03 ID:UzF9rTwbr.net
- 名前がね…
前時代的な印象
- 38 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:39:03.88 ID:ZRGJ1RsY0.net
- プレイヤーのガチさとその成長に開発が追い付かなかった
- 39 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:39:07.69 ID:qBmiPJWya.net
- DOAって格ゲーのほうでてんの
- 40 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:39:08.30 ID:TZWmQr8X0.net
- 勝つために面白くない練習を強要されるようになったから
それなくてもイケたのがこのゲームのヒットした理由なのにな
- 41 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:39:17.44 ID:eQRVzkvua.net
- シリーズ新しいのもボタンでガードなのか? 慣れんわ
- 42 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:39:26.92 ID:FSWSbErA0.net
- 当時のセガの3Dの勇み足っぷりよ
あともう少し我慢してクオリティ上げることに注力してれば天下取れたやろ
- 43 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:39:27.71 ID:rVXYjYXL0.net
- 入力を複雑化すると古参は喜ぶけど、一見さんお断り仕様になるからな
格ゲーが廃れたのもそれが原因やぞ
- 44 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:39:29.54 ID:w+DqbWBJa.net
- >>28
避け投げ抜けガード(投げ3つ抜け)
とかワイは好きやったけどなぁ
ゆとり嫌いやわ
- 45 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:39:31.10 ID:kvnrHxKT0.net
- 4が悪いわ
3までの路線で良かったのに
- 46 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:39:38.35 ID:ugkopDcG0.net
- >>12
同じ3D格ゲーってだけで全然システム違うと思うんだが
鉄拳ってバーチャのパクリってよく言われてたよな
- 47 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:39:46.28 ID:pzLrxQHL0.net
- 鈴木裕さんは居たとしても違うゲームを作っていただろうな
ある意味セガらしい
- 48 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:39:49.90 ID:PFNnSzvd0.net
- なれるとGボタンが一番ガードの反応速度速いと思うんだが
- 49 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:39:54.53 ID:X9PCsd4D0.net
- ゲーセンの画面がめっちゃ黄色くなってて汚い
- 50 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:40:05.35 ID:ZRDcpDx30.net
- 店としても1通信60円近く持っていかれると置きにくくなるよ
置いても利益上がんないもの
- 51 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:40:09.06 ID:TbIB5Pmx0.net
- さすがにDOAは誰もやってないし大会もなさそう
- 52 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:40:09.49 ID:iTyn6YGO0.net
- 画面に派手さがないから新規が入りたいようなもんではなかったんやろ
- 53 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:40:24.65 ID:7tBUYyr80.net
- 映像が綺麗になるにつれて派手にするのが定石だから
鉄拳はちょっと相手が悪かった
- 54 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:40:27.32 ID:F6WJlvy1a.net
- シンプルさがウケてたのにどんどん複雑化するから
- 55 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:40:27.96 ID:9ifpRpVQ0.net
- 6待ってるんやが...
- 56 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:40:28.43 ID:8TL8OXLK0.net
- 新宿ジャッキーとかブンブン丸って今なにやってるんだろ?
- 57 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:40:29.08 ID:ghyOplcF0.net
- 今思うと入力ヤバかった
特にアキラ
- 58 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:40:44.54 ID:w+DqbWBJa.net
- >>45
いやエスケープボタンは無いわ
- 59 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:40:44.95 ID:Tg0K16ez0.net
- パンダみたいなキワモノ枠
パンチラ要員
パンチ連打だけでなんとかいける枠
がないのがダメだな
ガチャガチャやってるだけでもプロ級に5回から10回に一回は勝てるようにしてないと
- 60 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:40:46.75 ID:Rv4vd1lX0.net
- >>39
出てるし6も出るよ
- 61 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:40:48.41 ID:1dEAgxIh0.net
- アルカディアを買ったらまず健太'sバーチャルライフを読むのが基本やぞ
- 62 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:40:54.08 ID:p69IAIi6a.net
- ゴム毬ドリブルゲームの話はちょっと
- 63 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:41:03.76 ID:VBHBwGU20.net
- 軸移動のせいだろ
- 64 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:41:05.09 ID:dNOUAV2H0.net
- バーチャも鉄拳も両方やってたけど、キャラを動かす、技を出す、技がヒットする、こういう根本的な部分においての視覚演出の“気持ちよさ”に関しては鉄拳の方が圧倒的に良かったな
- 65 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:41:13.14 ID:MVjWEh+9p.net
- いつまでたっても地味だから
デモムービー見比べてみろよ
- 66 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:41:24.36 ID:TRBIE3nc0.net
- >>56
新宿ジャッキーはしらんけどぶんぶん丸は今でもたまに出てくるような
ライターかなんかやってんじゃなかったっけ
- 67 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:41:37.58 ID:7SwZfwsBa.net
- 返し技やる時に半回転、全回転とか見た目で上中下段が分からかったり避け投げ抜けとか難しかった
- 68 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:41:45.87 ID:9fCoMQ/ka.net
- 裕さんが座敷牢に入れられたから
- 69 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:41:50.96 ID:mjNlOVok0.net
- 俺はガードボタンがダメだった派だわ
そういう点では2D格ゲーだとSNKのキワモノゲーがダメやったわ
- 70 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:41:58.66 ID:T6/s2Yz0a.net
- DOAもエロ捨ててガチでいくとか寝ぼけた事言ってるからすぐ後追うやろ
- 71 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:42:01.89 ID:MVjWEh+9p.net
- >>56
ブンブン丸なんてファミ通の編集者になったことで有名だったやん
数年前に辞めたかなんかしてたけど
- 72 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:42:14.29 ID:Qv1npLbI0.net
- 家庭用3に対戦モードがないってどういうこと?
何をするゲームになってんの?
延々ソロでアーケードモードとトレーニングモードやれってこと?
- 73 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:42:21.79 ID:+tIAKA/6a.net
- >>39
来年また新作出るで(ステマ)
- 74 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:42:28.18 ID:Ic6F/3QZ0.net
- 格ゲー自体が廃れたから・・・・
当時、学生でバーチャ1、2やってたヤツはもうかなりいい歳だぞ
あの当時で社会人やってた奴はもう年寄りレベルだし
- 75 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:42:36.89 ID:iiTFV+XI0.net
- 純粋にセガのマーケティング不足でしょ
- 76 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:42:40.67 ID:DNHI/XLq0.net
- DOAなんてエロゲーになっただけやん
- 77 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:42:47.95 ID:0FWFh7D90.net
- ブンブン丸vs大門ラウは見たことある
- 78 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:42:48.36 ID:Hh36sko00.net
- ガードボタンはいいけどエスケープはアカンて
- 79 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:43:00.11 ID:zvS3JX1T0.net
- >>70
うっそだろ!?
エロで延命してるようなモンなのに?
- 80 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:43:03.13 ID:w+DqbWBJa.net
- >>67
いまだVF5FS勢やけど主力技覚えるのが精一杯や
新規は絶対入ってこれんと思う
- 81 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:43:04.92 ID:IrfXwtv20.net
- だってエロくないし
悔しかったらバレーボールしてみろよ
- 82 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:43:07.88 ID:aWwJOLvl0.net
- 「初心者でもレバガチャなどのでたらめな操作で上級者に勝つことがある」
といういい意味での「いい加減さ」「遊び」の部分が
対戦ツールとしての進化と引き換えに薄れていって
「ストイックに努力しないと勝てない」という要素が極まりすぎた
- 83 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:43:09.52 ID:3MtVFd+p0.net
- ファイナルファイトくん...
- 84 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:43:09.99 ID:F6WJlvy1a.net
- 初代は今でこそカクカクポリゴンとか言われてたけど動きの凄さは本物やったからな
見た目のインパクトはあった
- 85 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:43:15.30 ID:Y+g1FvWgd.net
- バーチャどころかスト5ですらあの有様
どこで道を誤ったのか
- 86 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:43:17.86 ID:DNHI/XLq0.net
- 池袋サラ
新宿ジャッキー
ブンブン丸
このへんの名前聞いてすぐわかるやつはおっさんな!!
- 87 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:43:18.54 ID:Rv4vd1lX0.net
- >>70
エロバレーがあるから大丈夫だゾ
DMMでレイファンも出て早速ランキング1位
- 88 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:43:24.53 ID:PVG3fuL80.net
- 直接原因ではないだろうけどやはりキャラデザがイマイチ
3Dゲーの進歩の最初期からの作品だからグラフィック自体は向上しているのが一目瞭然
媚びてほしいわけじゃないけど、でもどこかバタ臭くて垢抜けた感じにならない
- 89 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:43:29.97 ID:5+2rWMsJ0.net
- スケベ要素がないから
- 90 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:43:41.13 ID:EL38T4zm0.net
- ファイターズメガミックス続編をタッグマッチにしてセガキャラ
沢山出してりゃ勝てただろうに
- 91 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:43:55.48 ID:yjn8kvMta.net
- >>48
わかる
DOAやったあとにBBやるととっさにD押しちゃってカウンター食らうわ
- 92 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:44:04.26 ID:YoqM5j8y0.net
- ストUやKOF、餓狼なんかやってた身としては
↓\→+Aみたいなコマンドに慣れてたから
P・P・K・Pみたいのに慣れんかったわ
- 93 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:44:06.37 ID:w+DqbWBJa.net
- >>86
そこはまだメジャーやし柏ジェフリーくらい持ってこい
- 94 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:44:13.25 ID:1COMXqoT0.net
- キャラが少ない(正統派キャラしかいない)
技が難しい(アキラの技なんか出せない、特に家庭用パット)
ボタンで防御(バックで防御のほうがいい)
派手さがない(地味)
家庭用を出すなら鉄拳6みたいなストーリーモードとキャラ大幅増員必須。
なんせバーチャは全体的に重い雰囲気、
- 95 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:44:19.53 ID:F6WJlvy1a.net
- >>86
キャサ夫も入れてさしあげろ
- 96 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:44:20.41 ID:ZGmQFB/j0.net
- >>71
今でもファミ通とはズブズブやぞ
- 97 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:44:39.41 ID:LA0lAGK80.net
- いやいやガードボタンは戦犯っしょ
他との差別化をしたかったのだろうけどあれで2D格闘のプレイヤーを取り込み切れなかったのは間違いないと思う
- 98 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:44:40.25 ID:dkLMFzvk0.net
- かわいい女の子がいない
これやろ
- 99 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:44:41.47 ID:p69IAIi6a.net
- 大味具合だと無印4辺りが最高だったわ
ビートバックナックルスピンキックからコンボエルスピだけで半分の頃
- 100 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:44:42.15 ID:8PKXZrtqd.net
- 一部はDOAに移籍したからいいんじゃないの(適当)
- 101 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:44:50.36 ID:llL9eWyj0.net
- DOAの方がよほど複雑
- 102 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:44:56.90 ID:TY4iRaZT0.net
- 操作が他の格ゲーに比べて独特で玄人と素人の差が酷い上にヒットエフェクトは無しかあっても地味、主人公に十年早いと煽られ動きはフレーム単位を要求されキャラは大して可愛くないどころか多々ムサい。
落ちぶれて当たり前だね!
- 103 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:45:00.32 ID:DNHI/XLq0.net
- キモい格ゲーマーがモテモテの時代だったってマジ?
- 104 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:45:00.63 ID:7GgllGf50.net
- 萌えキャラが足りない
萌え要素が親父くらいしかいないだろ
- 105 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:45:07.25 ID:FIno0ewc0.net
- 3がオンラインでできてれば覇権取れてたのに
- 106 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:45:08.99 ID:Wz2qbVuca.net
- 2より後のバーチャで痛かったのはしょっぱい戦いする奴が大会とかで結果出してたことだわ
- 107 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:45:14.94 ID:7SwZfwsBa.net
- >>80
ワイは家でCPUと戦ってただけの雑魚だけどマジで入れる気せんわ
- 108 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:45:22.33 ID:VXnwQRSW0.net
- 2はなんであんな受けたんやろ
確かに面白かったけど
- 109 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:45:25.34 ID:K39+Y4xBd.net
- >>98
DOAとかマリーローズだけでもってるところあるしな
- 110 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:45:25.52 ID:oUiaSqiYa.net
- 格ゲーは新規層取り込むの大変そうやね
セガAM2研は今や艦これアーケードのモデルやってるし
まああれも先細りすごいが
- 111 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:45:32.57 ID:iSeIoY630.net
- いやいやガードボタンのおかげで素人は入って来やすかったやろ
後ろガードはジャンプして攻撃喰らうだけだったから2D格ゲーはやらないって下手くそ多かったし
- 112 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:45:40.87 ID:TRBIE3nc0.net
- ガードボタンが戦犯なら1や2がなんであんなに流行ったんだよ
ずれまくってんぞ
- 113 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:45:57.25 ID:Tt4EudCn0.net
- ちょっと触れられてるけど2→3のときに運次第でまぐれ勝ちできるようになって
有名プレーヤーから非難轟々だったんだよな
そのときすでに上級者と初心者の剥離が始まっていたのかもしれない
- 114 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:46:10.99 ID:PFNnSzvd0.net
- 確かにパッドでまともに遊べない操作性ってのが新規入りにくいのはあるかもなあ
- 115 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:46:17.33 ID:2Tal/YJld.net
- スカに最風ぶち込む方が気持ちがいいから
- 116 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:46:20.21 ID:eEL2EzQy0.net
- DOAみたいにシコリティ高くないから
外国でも絶賛されてるんだよなぁDOA
- 117 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:46:31.88 ID:Wz2qbVuca.net
- >>97
2が爆発的に流行ったんだからそれはないわ
- 118 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:46:47.27 ID:1dEAgxIh0.net
- そりゃ土俵で孤延落決まったら勝ちだし
- 119 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:46:51.68 ID:kvnrHxKT0.net
- 外人がマリーローズtasoーてなってるからな
なお改造して怒られる
- 120 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:46:55.98 ID:LCHspxEWa.net
- >>112
他になかったからやないの
事実対抗馬できたら客ごっそり取られたし
- 121 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:47:02.15 ID:0FLkLGft0.net
- エロに目が行くけど何だかんだでDOAは楽しさ保ってるわ
少なくともホールド決めれりゃなんとかなるし
- 122 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:47:03.33 ID:DNHI/XLq0.net
- 格ゲーって、家で友達とやって終わりの人が7割ぐらいじゃないの?
- 123 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:47:03.86 ID:F6WJlvy1a.net
- 似たような2D格闘が氾濫してた中で動きの良さと直感的に操作出来るのがウケたんやと思う
- 124 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:47:04.44 ID:3MtVFd+p0.net
- けど最近ってガチガチの格ゲーって流行らんイメージ ストは新規入りずらそうやし他も似たようなもんやな 最近ブレイブルーやってみて楽しめたから他もやってみよかな
- 125 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:47:08.01 ID:w+DqbWBJa.net
- K+G(Gを1フレームで離す)
とか意味不明やなもはや
- 126 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:47:08.95 ID:QxV5meUid.net
- 並の格ゲーよりスマブラのほうがよっぽど難しいのにスマブラのほうが圧倒的に人口が多い
なぜなのか
- 127 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:47:25.34 ID:BvfrPDECa.net
- ワイの精一杯の知識台湾ステップ
- 128 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:47:48.65 ID:TRBIE3nc0.net
- >>120
ごっそり取られたなんて言えるのはホントの末期の末期でそれまでは普通に拮抗してたけど
- 129 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:47:49.97 ID:ZVJSY/fH0.net
- ちび太とかいうバーチャファイター以外で名前聞かないのにクソ上手いプレイヤー
- 130 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:47:54.88 ID:C95r3deu0.net
- ボタンでガードの格ゲーは流行らなくした戦犯スト2
- 131 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:48:00.35 ID:Xs2NMnri0.net
- 2Dは強いやつの動き真似るだけである程度勝てるようになる
でも3Dは独自で強さを開発というか教科書どうりにいかないからな
だから2Dなんかに比べてムズイけど楽しい
- 132 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:48:17.03 ID:Rv4vd1lX0.net
- DOAってむしろ外国での方が人気よな
格ゲーの日本人女キャラで一番人気あるキャラが霞だったりするし
- 133 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:48:19.13 ID:nG10afAva.net
- DOAは海外人気が思いの外高いよな
テクモもどっちかっていうと海外市場を重視しとるし
- 134 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:48:25.57 ID:LCHspxEWa.net
- >>128
してないやん
3辺りからライト層みんな鉄拳いったで
- 135 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:48:27.90 ID:HkaZJeO/D.net
- コスチューム次第ではアイリーンはそこそこ萌えキャラになるから…
- 136 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:48:38.58 ID:0JBkp7r10.net
- 昇竜拳ができないと勝てないからやろ
- 137 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:48:38.57 ID:LK8uwr3+0.net
- バーチャは思ったように動かしにくいねん
ある程度やりこんだら楽しいけど手軽さエロさでdoaにかなわん
- 138 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:48:41.05 ID:3MtVFd+p0.net
- >>126
友達と楽しめるしオンラインもおもしろくて敷居も低い 流行るのが妥当
- 139 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:48:51.37 ID:7Dhwqw8N0.net
- VFでたときは衝撃やったなぁ
格ゲー苦手なワイでも勝てるようになった核心的なゲームやった
- 140 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:48:58.71 ID:QEuAMzHb0.net
- いまだに後退でガードは違和感がある
ボタンでいいよね
- 141 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:49:04.30 ID:KVvjoNAU0.net
- >>126
人口の多さやろ それだけ間口が広いんや
- 142 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:49:05.12 ID:ZVJSY/fH0.net
- >>125
でもそれ出来ないとジャッキー使えんし
- 143 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:49:14.10 ID:DNHI/XLq0.net
- 言うほどエロいか?
https://i.imgur.com/8imITg0.jpg
https://i.imgur.com/1CpENAV.jpg
- 144 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:49:23.85 ID:Wz2qbVuca.net
- VFは4あたりで迷走して鉄拳と大差なくなった
加えて構えとか増えすぎてわからん殺し多くなってつまらなく感じた
- 145 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:49:30.50 ID:p69IAIi6a.net
- アキラの独歩ちゃうんか
- 146 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:49:33.00 ID:PipeG1EeM.net
- スロがクソ過ぎた
- 147 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:49:35.94 ID:TRBIE3nc0.net
- >>134
それはPSで鉄拳が出たからだろ、ガードボタン云々とは関係ないわ
- 148 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:49:41.59 ID:zXm3Gh/t0.net
- DOAって格ゲー部分は無駄に硬派やろ
- 149 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:49:43.27 ID:ghyOplcF0.net
- >>143
エロゲーやんけ
- 150 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:49:45.63 ID:Rv4vd1lX0.net
- >>143
ええやん
- 151 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:49:58.36 ID:P5dubxKJa.net
- >>121
友達とワイワイやるには5LRはええゲームやで
無料DL版もあるしな
- 152 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:50:15.06 ID:Lsb//8m00.net
- ゲーム性はしっかりしてたけど、とにかくキャラが地味
逆にsnkとかはキャラだけパクッてにわか量産、まともなプレイヤーはクソってことでやるわけない
- 153 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:50:15.92 ID:7Dhwqw8N0.net
- 3でライト層が鉄拳に行った?
格ゲー自体をやめたんやで
- 154 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:50:20.69 ID:3MtVFd+p0.net
- >>143
ふ〜んエッチじゃん 我が友よ 冒険者よ
- 155 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:50:22.20 ID:RUZuNBK/M.net
- ウルフとエルブレイズの技から伝わる制作側のNOAHオタ感
- 156 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:50:25.31 ID:PFNnSzvd0.net
- 最近のVF2(2.1?)の大会の動画をつべで見ると本当にしゃがみPが強いゲームなんだなと再確認
最後の削りというかとどめは大体しゃがパン
- 157 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:50:27.45 ID:p69IAIi6a.net
- >>143
エロいなんてもんちゃうやろ
- 158 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:50:27.86 ID:ZVJSY/fH0.net
- >>143
ほんまにエロいのはほのかとかやぞ
マリーはロリすぎる
- 159 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:50:28.93 ID:nOU6Gi16d.net
- 結局3D格ゲーの元祖ってだけやからなぁ
格ゲーの元祖のストリートファイターみたいにはなれなかったね(呆れ
- 160 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:50:30.80 ID:LK8uwr3+0.net
- 好きなんやが強くなるのがようわからんのよなバーチャ
戦ってゲームしてるカンはあるんやけどやりこみするまでか?っていうと鉄拳のがたのしい
- 161 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:50:34.85 ID:RTeObx9r0.net
- 十字キーのワイ「オラオラwwwwwwざっこwwwwwwwww」
ジョイスティックのワイ「技出せないンゴ…」
- 162 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:50:38.20 ID:smKbUsje0.net
- セーガー
- 163 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:50:43.37 ID:QAaGjqMf0.net
- バーチャロンしかやったことないけどバーチャファイターとは全く関係ないゲームなんやな
- 164 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:50:49.22 ID:F6WJlvy1a.net
- 初代は今思うとバランス無茶苦茶やったなあ
パイなんてまともな中段技すらない
- 165 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:50:52.02 ID:PmOz+pgu0.net
- VF4はPS2で結構遊んだなぁ
- 166 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:50:54.49 ID:dkLMFzvk0.net
- >>135
鉄拳のリリ
DOAのローズマリー
この二人に全く対抗できないやろ
- 167 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:51:05.78 ID:FIno0ewc0.net
- キャラの魅力は一番低いな
- 168 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:51:07.27 ID:w+DqbWBJa.net
- >>142
独歩のつもりやったけど居合いもまぁシビアやな
- 169 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:51:11.16 ID:ajZ5Pu6K0.net
- >>126
月並みやけどエンジョイ勢とガチ勢が同居できるバランスの加減やと思うで
最初の方のバーチャでカクカクポリゴンとかリングアウトとかお間抜けな部分がネタになってたけどどうもセガがネタにされるのを心底嫌ってそういう要素を切り捨ててただただストイックになっていったのも良くなかったと思う
楽しくないねん
- 170 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:51:14.50 ID:ghyOplcF0.net
- >>158
ハラデイよ我が友よ
- 171 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:51:14.86 ID:NVXcWs5M0.net
- 格闘ゲームはシリーズを重ねる度にガチ勢、ぬるま湯勢、初心者と別れていくけど
ガチ勢は段位を維持するためぬるま湯勢をボコり
ぬるま湯勢も段位を下げたくなくて初心者をボコる
段位システム導入は狩りの負のスパイラルを加速させた
あと何故かわからんけど鉄拳やDOAと違って負けるとクソ腹立つから
- 172 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:51:15.69 ID:VXnwQRSW0.net
- ここまでソウルキャリバーなし
- 173 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:51:16.34 ID:7wDO69170.net
- 格闘ゲームのプレイヤー人口数って
ストリートファイター
壁
壁
壁
DOA 鉄拳
壁
スマブラ
壁
バーチャ
って認識なんやけど合ってるんか?とにかくストリートファイターが群を抜いて凄いんやろ?
- 174 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:51:18.63 ID:IrfXwtv20.net
- >>143
エロはほのかと天狗出してから語ってもらおう
- 175 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:51:20.48 ID:zXm3Gh/t0.net
- エロいのは紅葉やろ
- 176 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:51:32.77 ID:eHEDtY0u0.net
- アンジュレーション好きだったんだけどなぁ。
寧ろもっと環境利用や環境破壊の出来る方向で格闘(フレーム勝負)以外の戦略性強めて欲しかった。
- 177 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:51:32.90 ID:ZVJSY/fH0.net
- >>156
しゃがぱんはどのキャラでも発生最速クラスやし
- 178 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:51:38.07 ID:H+/1LB6M0.net
- >>143
見慣れてエロく感じないのがヤバイ
- 179 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:51:40.87 ID:9W2OxMEUd.net
- サターンで最初に買ったソフトがバーチャ2だった
- 180 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:51:50.16 ID:E1cffxUc0.net
- キャラクターの個性が薄い
- 181 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:51:53.61 ID:TRBIE3nc0.net
- >>125
このあたりの変な入力はバグをそのまま技として残してるパターン
- 182 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:51:53.92 ID:K4b1nox90.net
- 途中から3本先取になったぐらい展開が早すぎる上に一度浮かされたら終わりなコンボゲー
鉄拳もコンボゲーだけどシステムはシンプルで初心者も入りやすかった
あとキャラが濃過ぎて女性は入りづらい
- 183 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:51:56.90 ID:ZGmQFB/j0.net
- >>173
日本で言えば鉄拳とスト5そんな差ないやろ
- 184 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:52:05.11 ID:Cw3erUi60.net
- ソウルキャリバーもシコれるから生きてるぞ
- 185 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:52:15.11 ID:3MtVFd+p0.net
- 1番楽しかったのは親父と遊んだ幽白の格ゲーやわ 名前はわからんがおもろかった
- 186 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:52:16.17 ID:ajZ5Pu6K0.net
- >>170
検索すればいくらでもエロ動画出てくるやろ
- 187 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:52:16.35 ID:lg+PLWsh0.net
- キャリバーやDOAはフリーランでそのまま攻撃の判定と喰らい判定のぶつかり合いだったのにVFはディフェンシブムーブ入れた瞬間特定のフレームに対して無敵(というか避け成功判定)が出る仕様だから
直感的じゃないんだよね、フレームが全てで気持ち悪い
あとな、VF5FSのOP見てみろこんなん受けるはずがない
- 188 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:52:32.76 ID:mqeaID/d0.net
- 最後に鉄拳とコラボしてほしかった
あと八極拳、酔拳、蟷螂拳、合気道、相撲など
実際の格闘スタイルのシミュレーション要素あるなら
地味でもグランツーリスモみたいに生き残れたような気もする
八卦掌とかカポエラのバーチャ版も見てみたかった
- 189 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:52:34.06 ID:XfG9Yfyt0.net
- バーチャやってみたらボタン少なすぎて驚いた
- 190 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:52:37.49 ID:v59um5jO0.net
- DOAのエロ削除判断は素晴らしい
キャラ萌えがどうの言ってるキモ豚に水ぶっかけてくれたからな
- 191 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:52:39.68 ID:zXm3Gh/t0.net
- KOFは廃れたのが驚きや
- 192 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:52:41.67 ID:DNHI/XLq0.net
- ヴァンパイアハンターはどうしたらいいですか?
モリガンえっちじゃん
- 193 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:52:49.89 ID:LK8uwr3+0.net
- バーチャは3でおわったなって認識やわ
鉄拳はあれ逆に変わらなさすぎて生きとるのが草や
- 194 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:52:59.89 ID:F6WJlvy1a.net
- >>179
むしろワイみたいにバーチャ目当てでサターン買ったやつが多かったかもしれん
- 195 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:53:03.48 ID:fwtbc5Vu0.net
- もっと昔だとCAPCOM対SNKの時代が有ったという事実
- 196 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:53:12.36 ID:ZGmQFB/j0.net
- >>191
13CLと14で盛り返しつつあるから…
- 197 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:53:12.58 ID:QS1eV+iP0.net
- VF5FSのチュートリアルやればわかるだろ
3ボタンでどんだけシステム積んどるねんってぐらい複雑で笑う
- 198 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:53:22.64 ID:dMZtzcb90.net
- >>102
ほんとこれ
エフェクトやヒットバックカメラアングル全部が進化してない
対して鉄拳は映像の進化うたってたからそういうグラフィックには力入れてた
キャラも鉄拳は若いのにデザインさせて新しい要素取り込んでた
- 199 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:53:27.95 ID:7Dhwqw8N0.net
- >>191
南鮮に媚まくったからな
- 200 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:53:33.14 ID:p69IAIi6a.net
- >>185
ゆうすけのたこ殴りが超必殺技でクソムズい奴やろ?
- 201 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:53:38.06 ID:u1ik3Dxc0.net
- 実はじゃんけんゲーじゃ無いから
攻撃〈避け〈投げ〈攻撃の3すくみのハズなのに、
避け投げ抜けが必須テクってバカじゃねーの?
ゲーム性を自ら否定してどーするよ
- 202 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:53:38.40 ID:Wd0ecJlf0.net
- ストIIの↓↘→↗斜めコマンドほんとに嫌いだった
やりすぎて親指の皮が向けたわ
バーチャはコマンドが簡単で好きだった
- 203 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:53:50.67 ID:QAaGjqMf0.net
- >>173
スマブラって意外と少ないんか?
ストリートファイターくらいはおりそうなもんやけど
- 204 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:53:53.54 ID:HUj2kREq0.net
- >>190
いうてエロなんてこっちで勝手に妄想するからどうしようが構わんのよな
- 205 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:53:58.21 ID:hCa8V/Ra0.net
- 攻撃<ガード<投げ<攻撃
の三すくみやぞ。念のため。
- 206 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:53:59.55 ID:F6WJlvy1a.net
- >>192
ハンターはやったけどセイバーは全然やったなあ
なにがあかんかったのかわからんけど
- 207 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:54:01.62 ID:zXm3Gh/t0.net
- ほのかの声優の演技クソ過ぎやない?
アホの子通り越して障害者やん
- 208 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:54:01.72 ID:3MtVFd+p0.net
- >>190
水で濡れ濡れやけど大丈夫か?w
- 209 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:54:04.07 ID:d88UsnBMa.net
- スト2やKOFよりは存在薄かったなバーチャ
- 210 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:54:16.37 ID:RZUlVfwy0.net
- バーチャプロって今何してんの?
- 211 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:54:20.02 ID:joL9GmOy0.net
- 格ゲーの規模ってスマブラdx>>>スト>鉄拳>その他雑魚 こんなもんやろ
- 212 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:54:21.24 ID:ajZ5Pu6K0.net
- >>204
キャラ切り捨てなければ別にな
- 213 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:54:21.58 ID:DNHI/XLq0.net
- DOA SEX で検索したら
- 214 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:54:25.53 ID:VfjK7Pbha.net
- >>192
要約すると海外で奮わないから出さないって公式が言っちゃったからなぁ
- 215 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:54:29.48 ID:GCDVMHr60.net
- 鉄拳に何もかも勝てなかったから
爽快感に面白さにキャラ性にグラの良さ
ゲーセンがどんどん死に絶えてる中がんばってずっとシリーズを出し続けてるのも高評価
バーチャなんてさっさとゲーセンから消えてオタクに走り出したし
格ゲーマーにとってただの裏切り者
そのまま死に絶えてくれ
- 216 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:54:30.24 ID:LK8uwr3+0.net
- >>191
もともとsnk自体、2Dは強かったがリアルになればなるほどゴミクズになったからな
あそこは2Dだけやってれば良い
- 217 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:54:36.81 ID:dkLMFzvk0.net
- >>172
それを言い出したら闘神伝やブラッディロアを入れてあげなきゃいけない
- 218 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:54:43.86 ID:m1kFlLtF0.net
- DOA5の晶の膝やジャッキーの居合蹴りのヒットした感覚が凄くてVFはやっぱりダメだと思った
男キャラの晶やジャッキーですらDOAの方が遥かにかっけーんだもん
- 219 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:54:44.18 ID:FIno0ewc0.net
- パイとかサラじゃシコれないからな
- 220 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:54:45.21 ID:JWuXkXfka.net
- ここまで愛が足りないなし
- 221 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:54:58.89 ID:QAaGjqMf0.net
- と言うかスマブラって格ゲーなんか?
- 222 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:55:04.59 ID:XfG9Yfyt0.net
- >>196
14あんま面白くないわ
- 223 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:55:08.86 ID:w+DqbWBJa.net
- 1プレイ200円でも人だかり出来てたのがバーチャ2やで
今はFSの設置すら見ないな
- 224 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:55:17.93 ID:CM6R+tTgd.net
- ワールドヒーローズとかいう誰も覚えてないゲーム
ジャンヌ強くてすこ
- 225 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:55:25.71 ID:Wz2qbVuca.net
- 鉄拳もシリーズ追うごとにダメージ減らしてコンボ時間長くなるからやられてる方がつまらんのよね
動かせない時間が多いゲームにして何が面白いんだか
- 226 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:55:28.72 ID:zXm3Gh/t0.net
- >>218
DOA男キャラ意外とええよな
鉄拳に比べると地味やけど
- 227 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:55:28.99 ID:Wjwfnlvzp.net
- >>70
抜け忍棟梁が何でアケ捨てたかもう忘れてるな
- 228 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:55:45.76 ID:3MtVFd+p0.net
- 海外で流行ってくれるとCGとかMODとか作ってくれるやろ我慢しよーや
- 229 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:55:48.96 ID:LK8uwr3+0.net
- >>219
パイの絶妙なしこれなさ
ラウの顔が浮かぶ
- 230 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:55:57.85 ID:4V1kC3UPa.net
- >>202
スト2にそのコマンドあったっけ?
初代餓狼には似たようなのあったけど
- 231 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:56:02.16 ID:ajZ5Pu6K0.net
- モデリングと演出はコエテクに勝てるメーカーないやろ
- 232 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:56:09.80 ID:gy9sM0p2a.net
- >>211
雑すぎやろ
- 233 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:56:13.57 ID:WTcvCxcu0.net
- bbtagのアンダーナイトインバースとかいうのいる?
- 234 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:56:13.86 ID:zD9Gjp2e0.net
- 飛び道具と超必がないからやろ
逆転要素見せ技ないとプロもやらんぞ
- 235 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:56:14.63 ID:lpctoa4P0.net
- DOAもそうやけど技当たったときの挙動とか空中におる相手にジャブ当てたときとかの挙動変じゃない?
そういうの鉄拳はうまくやってると思うわ
- 236 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:56:19.75 ID:HkaZJeO/D.net
- >>166
リリの新コスきらい旧コスすき
- 237 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:56:28.34 ID:PFNnSzvd0.net
- エスケープボタンなくしたのは正解だったのか
3じゃほぼ使わなかったが4以降のバー↑↓で避けるのもなかなか敷居が高い
- 238 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:56:30.25 ID:LK8uwr3+0.net
- ゆっくりサムライスピリッツ零やりたい
- 239 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:56:32.37 ID:6jd3N2qu0.net
- 未だに5FS局所的に盛り上がったりしてるけど
VFネット無くなったのにみんなコスチュームのカスタマイズとかどうやってんの?
- 240 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:56:35.55 ID:7yJAOTHM0.net
- >>131
DQNコミュニティでネットの情報少ないし3Dは中々上達しないよ
- 241 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:56:37.92 ID:RUZuNBK/M.net
- バーチャの良さはバックボーンの技をちゃんと再現してるけど
忍術て
- 242 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:56:40.22 ID:w+DqbWBJa.net
- >>219
葵の髪型変えて色々やるのが一番シコれるぞ
- 243 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:56:54.86 ID:zD9Gjp2e0.net
- >>219
ヴァネッサでシコるぞ
- 244 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:57:01.85 ID:VE6hLP5Q0.net
- にしても5稼働直後の閑古鳥はひどかった
みんな4で大満足だったんだな
そらメーカーも続編は今後一切出さないって言うわ
別にこの作品以外に儲けあるんやし
どっかのkofありきでないと会社成り立たないとこじゃないんやから
- 245 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:57:07.30 ID:XfG9Yfyt0.net
- 楽しいか楽しくないかは別にしてスト4シリーズ以上に時間を費やす格ゲーはもう出て来ないんやろな
- 246 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:57:24.17 ID:pSGiAGtHa.net
- シャオユウがいたから勝てた
- 247 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:57:24.23 ID:ABDG51bi0.net
- リアリティを追求してるはずなのにゲームの根幹が
リアリティ皆無の浮かせてコンボなのがダメだったんじゃ
- 248 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:57:24.43 ID:yYugn7yb0.net
- DOAって稼働してるんか見たことない
- 249 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:57:26.49 ID:6Z4pwb2ld.net
- >>230
餓狼の話はするな。たぶんブラッディフラッシュの話になるから
- 250 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:57:28.62 ID:UpytPRyR0.net
- 友達にアキラ使いの元バーチャのランカー?みたいな有名人おるけど
そいつもうめっきりゲーセン行かなくなったっつってたな
悲しい話やわ
- 251 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:57:37.50 ID:ZGmQFB/j0.net
- >>222
最初の2バージョンくらいははちゃめちゃでおもろかったで
- 252 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:57:46.44 ID:joL9GmOy0.net
- >>232
実際鉄拳未満のゲームって大差ないやん
スマブラuくらいか?
- 253 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:57:49.50 ID:vJvgNJJZ0.net
- 歴史を変えたゲームだけに残念な事だね。
爽快さ駆け引きの楽しさを開発が理解せずに難しい方向を進んだ影響だね。 初心者を置いていったツケはあらゆる格闘ゲーム衰退の原因だよね。
- 254 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:58:08.11 ID:qCFJBd/J0.net
- そもそも鈴Qが目指した功夫映画みたいなド派手な「格闘」ゲームを目指したVF3(tb)の正当な進化系がDOAだから
VF4からのフラットな競技性だけを目指したVFは4で一時覇権を握っても死ぬ運命にあった
- 255 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:58:20.92 ID:F6WJlvy1a.net
- >>216
名前忘れたけどSNKで左ボタン右レバーの3D格闘ゲーあったよな
- 256 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:58:29.32 ID:cZijRbSW0.net
- ブンブン丸とかいうクズを産んだだけやったな
- 257 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:58:36.42 ID:niX6WVT5a.net
- >>226
ほんこれ
リグとかレオンとかカッコええわ
実は使用キャラの半数近くが男やってことも知られてないしな
- 258 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:58:42.74 ID:vgrn0uLo0.net
- >>224
リョウコだぞ
- 259 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:59:09.64 ID:ajZ5Pu6K0.net
- >>254
競技性を追求した結果大失敗するとかどこかで聞きましたね・・・
ほんまあそこは先取りしなくて良いとこだけ先取りするな
- 260 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:59:26.64 ID:1dEAgxIh0.net
- 正直DOAやるくらいなら普通にジャンケンした方がいい
- 261 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:59:31.57 ID:jtpJmM130.net
- 4で奇跡の復活したのになあ
5は擁護出来る要素がねえわ
プレイヤー層も年齢的に無理やろし
- 262 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:59:31.57 ID:/R169hSh0.net
- 鉄拳やDOAだと多少実力差があってもきっちりチャンスさえ生かせれば勝てる目があるけどそれが無いしシステムが複雑でコンボが難しい
それとグラ見てみろよ、華やかなDOAかっこいい鉄拳に比べ地味
- 263 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:59:33.53 ID:7yJAOTHM0.net
- 鉄建のいいところはプレイヤーのレベルで読み合いが変わるとこやね
初心者は簡単な読み合いしてても楽しめる
- 264 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:59:35.79 ID:FIno0ewc0.net
- 男キャラがカッコ悪いのもあるな
- 265 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:59:38.43 ID:NUaTKnGc0.net
- バーチャのすくみおもろいけど地味だよな
おもろいけど
- 266 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:59:40.06 ID:RUZuNBK/M.net
- アキラのりもんちょうちゅう
ポールのポンケン
リュウの昇龍拳
的な技ってDOAにある?
- 267 :風吹けば名無し:2018/07/13(金) 23:59:41.28 ID:w+DqbWBJa.net
- 格ゲーの戦績残すカードシステムとかコスシステムもバーチャ4が最初やと認識してるんやけどもっと先にあったっけ?
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