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RPGとかで街が明らかに小さすぎる問題ってどうにかなんないの?
- 1 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:07:03.77 ID:dQf+j2d9p.net
- 巨大帝国の首都が田舎の集落並みの規模しかない
- 2 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:07:47.83 ID:CdDnIVPC0.net
- なんないよ
- 3 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:08:05.54 ID:iLhMO5XX0.net
- 特にポケモンな
◯◯シティとかいって、村ですらないレベル
- 4 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:08:22.05 ID:ZShfGvVH0.net
- ほぼ背景にして一部地域にしか立ち入れないようにすれば解決よ
- 5 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:08:24.05 ID:vA+tzpjna.net
- 広いと面倒やん
- 6 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:08:29.53 ID:ycCYEQ6Ba.net
- 街中移動するだけで10分とか掛けたいんか
- 7 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:08:46.11 ID:QwnuB0TF0.net
- Skyrimですらモブの家なんか入ったって本とかりんごとか皿があるだけでつまんないやん
- 8 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:08:52.09 ID:f0uomMplM.net
- ポケモンかな?
- 9 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:09:00.26 ID:PJiESIa70.net
- ffやろ
- 10 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:09:09.38 ID:6lse6TAT0.net
- イッチゲーム脳やん
- 11 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:09:21.78 ID:QwnuB0TF0.net
- >>4
GTAってほんまハリボテだよな
- 12 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:09:33.98 ID:CQpAhmQpa.net
- FF12の帝都なんてでかすぎて移動でうんざりするやん
- 13 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:10:23.12 ID:EoO2doq20.net
- 街の単語だけで雪の降る街一行思い出す
- 14 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:10:26.09 ID:zEsO2O8Na.net
- でかい必要あるんか?
一般人の家なんか入ってもしょうがないし
- 15 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:10:48.44 ID:U6YhO1SuK.net
- >>12
PS4のドラクエ11もな
何でもリアルにすればええっちゃうもんちゃうわな
- 16 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:11:30.69 ID:df2Ls1HM0.net
- ウィッチャー3やってデカい街はいらんと悟った
- 17 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:11:35.99 ID:nsLSNYSH0.net
- 一部映してるだけだぞ
- 18 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:11:38.10 ID:6MjN2IDzx.net
- 一枚絵にポイント選択制でいいだろ
移動めんどいんだよ
- 19 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:13:31.14 ID:yiUo8t+fd.net
- ヤンガス「この町には45個のお宝がありそうでがす!」
ワイ「」
- 20 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:13:58.05 ID:jB0AGt2BM.net
- MOTHER定期
- 21 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:15:12.43 ID:5RAsmM3h0.net
- ランシールってあたまかたいやつは詰まるよな
- 22 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:15:25.17 ID:hGj9Ljyv0.net
- 本気でリアルに作ろうと思ったら村すら無理だからなぁ
でもまぁいらないよね現実で街散歩しても大して面白くないのにゲームで移動してもクソつまらんぞ
- 23 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:15:52.99 ID:5RAsmM3h0.net
- ff6はかなり頑張ってね?
- 24 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:15:58.21 ID:ym3WVhYz0.net
- 箱庭ゲーみたいにしろと?
- 25 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:16:53.06 ID:ZxYdeF0n0.net
- ノヴィグラドすこ
- 26 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:17:12.87 ID:8fHp8SMz0.net
- マサラタウン定期
- 27 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:17:19.79 ID:4vuw0I8X0.net
- >>22
難しいよね ゲームリアルになってきて街が人少なすぎて不気味な感じだけど、
じゃあ増やしたら面白いかってーと絶対そんな事ないしな
- 28 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:18:11.63 ID:kQoFySZh0.net
- 想像力を駆使するんやで
- 29 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:19:08.58 ID:5RAsmM3h0.net
- ps4でも画面に20体くらいしか置くの無理やろ
- 30 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:20:46.18 ID:XO0kuzsx0.net
- 13ー2のどっかの街吐きそうになった
作り込んでのは分かるが面倒くせえ
- 31 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:21:19.87 ID:dbzp8Ejy0.net
- >>12
まじ?FF12の一番いいとこやと思うんやけどな、あの世界観
- 32 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:21:57.04 ID:Ttu/nAoCM.net
- >>13
病気やろ
- 33 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:22:34.56 ID:7SYsBksV0.net
- そのなかだけで完結していいからでっかい町一個あってサブクエが豊富なひたすら生活するようなのやりたいわ
- 34 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:24:45.34 ID:WLCGS1fX0.net
- そういう意味ではグラフィックの進化って罪やな
昔だったらあくまでデフォルメであってイメージとしての街はもっと大きいってなってたけど
今なら描いた以上のものは想像できへんもん
FF12の帝都みたいな感じだと「入られへんとこ多くて手抜き」とか言われたりするし
- 35 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:25:12.03 ID:hGj9Ljyv0.net
- 極論言えば信長の野望とか地図一枚でゲームのすべてだからな
必要なもの以外排除するのがゲームの美学よ
- 36 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:25:25.80 ID:5RAsmM3h0.net
- シェンムーってこういうコンセプトで作ろうとしたんやろ
- 37 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:25:46.16 ID:rn1E01B90.net
- いやウィッチャーのデカイ街最高やろ
- 38 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:27:02.81 ID:IMla0hFY0.net
- 作る側が死ぬんやで
- 39 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:27:20.24 ID:UIZh8iqrd.net
- ゼノギアスは世界に街が4つしか無い割に糞小さい
- 40 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:28:37.82 ID:kXp8vmy90.net
- RPGでの街ってやること限られてるし
あんま広くても面倒なだけやで
- 41 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:29:13.57 ID:XSV3PGxGa.net
- >>31
帝都は好きだがあんな町がいくつもあったら嫌になる
- 42 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:29:26.13 ID:6zc4wdM10.net
- 村の端から端まで移動するのに20分とか30分もかかるゲームやりたかないで
- 43 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:29:29.21 ID:ym3WVhYz0.net
- 12の街はMMOならまだしもオフゲーであれはどうかと思った
ましてや無印は移動が不便なゲームだったしな
- 44 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:29:41.73 ID:a+r2Y2tIK.net
- >>22
そうか?FF12とか街歩くの楽しかったけど
- 45 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:30:12.31 ID:j8M/qkCj0.net
- やっぱウィッチャー3って神だわ
ハリボテじゃない
一つ一つの建物が作り込まれててその世界に入り込んだよう
- 46 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:31:25.87 ID:BY5EMjHc0.net
- 街広いのはまだええけど移動速度が遅くてハシゴなどの昇り降りの速度も遅いと最悪
- 47 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:31:42.08 ID:rn1E01B90.net
- ノヴィグラドとトゥサンやばい
- 48 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:32:21.15 ID:rn1E01B90.net
- 一番ひどいと思ったのはドラゴンズドグマ
ゲームとしては好きやけどな
- 49 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:33:09.74 ID:6C31UZcO0.net
- 12の帝都はスレタイみたいにすごい省略されてたし王都ラバナスタの間違いかな ハリボテでも良いから雰囲気味わいたいのは分かる
- 50 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:33:11.73 ID:upFckaITM.net
- ロマサガ辺りになると数人しか住んでない
- 51 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:33:14.45 ID:4vuw0I8X0.net
- >>42
ドラクエのタンスチェックとかうんざりすることあるしなw
- 52 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:33:27.05 ID:pmb6rFeta.net
- いうておんなじ店何軒もあったり民家だらけでもつまらんやろ?
- 53 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:33:59.06 ID:5RAsmM3h0.net
- ダークソウルも10人くらいしかおらんな
- 54 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:34:21.39 ID:TeD9Wg4iM.net
- 同じ店ばっかり並んでたらイッチは絶対文句言うやろ
雰囲気でええんや雰囲気で
- 55 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:34:48.72 ID:upFckaITM.net
- >>42
この問題を解決するために階層形式の村があったなゼノブレイド
- 56 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:35:53.78 ID:TIxgzPpT0.net
- スカイリムとかそうやな
- 57 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:36:17.26 ID:jTuut/Wy0.net
- 移動がだるくなるだけ
- 58 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:37:16.59 ID:boWV3nCK0.net
- 街が小さくても設定的におかしくないfalloutが一番ってことでええんか?
- 59 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:38:25.73 ID:yiUo8t+fd.net
- ミアレシティはでかい上に操作性が劣悪で本当に苦痛だった
技術力に見合ったものを作るというのは大事なことやね
- 60 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:39:52.88 ID:1GZ6dCNv0.net
- 無理に3Dで作って歩き回れるのがいけない
背景を巨大都市CGにして後はコマンドで移動の
昔ながらの形式ならいけるで
- 61 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:40:06.70 ID:B0e/Q8GR0.net
- なお実際の街と同じ広さにしたmeetme
- 62 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:40:25.15 ID:gvv05M0cE.net
- 背景でいろんな家があるように見せておいて行けるのはその一部でええやろ
クロノクロスのテルミナみたいな感じで
- 63 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:40:49.85 ID:43yy/uun0.net
- >>55
は?なんにも解決しとらんわ
- 64 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:40:56.16 ID:rn1E01B90.net
- 荒廃した世界は作りやすいな
- 65 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:41:28.39 ID:lK/rzqJn0.net
- ほとんど背景みたいな感じでええやん
全部の家に入れるとか求めてへんわ
- 66 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:41:35.55 ID:Ttu/nAoCM.net
- ダークソウルとかメガテンとか
NPCが少ないゲームってやってて不安になる
- 67 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:41:42.95 ID:/O4uk8GO0.net
- Botwででかい街は欲しかった
昔のハイラル城下町とか探索したい
- 68 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:42:15.61 ID:I/j94Anj0.net
- 広すぎたら移動面倒やん
- 69 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:42:23.34 ID:1GZ6dCNv0.net
- >>64
荒廃した世界なのに人や街が全く無い
メタルマックスゼノとかいう作品
- 70 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:42:24.10 ID:XO0kuzsx0.net
- 幻水は3Dになって345と街劣化していったな
- 71 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:43:00.45 ID:VKk5RGqr0.net
- マザー2は広々としてたな
- 72 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:43:36.56 ID:5xqOuWSE0.net
- 街をリアル準拠にすると今度はフィールドが対比で狭くなる問題
- 73 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:43:40.77 ID:IYjstdj40.net
- FF12は話回収してられんわ
- 74 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:44:18.26 ID:1GZ6dCNv0.net
- JJ4部みたいに一つの町で完結するなら
作り込めるんだろうけどね
- 75 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:44:29.23 ID:rn1E01B90.net
- ゴッドオブウォーとかいう村0でキャラ10人ぐらいのゲーム
面白い
- 76 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:44:56.95 ID:I/j94Anj0.net
- 真女神転生は一応広いぞ
荒廃した東京やけど
- 77 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:45:13.50 ID:qz9EgW380.net
- 結局退屈だよな
- 78 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:45:24.02 ID:hH3kSHZE0.net
- ロンガデセオ位がちょうどいい
- 79 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:46:09.00 ID:InX9lErw0.net
- ゼルダの伝説BOTWってマップの広さを現実に換算すると横浜市レベルか?
- 80 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:48:12.05 ID:fki7NJFK0.net
- はい、アサシンクリード
- 81 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:49:55.35 ID:YYZmaqmyd.net
- 移動できるのは少ないけど背景が栄えてるのは好き
- 82 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:50:30.17 ID:XO0kuzsx0.net
- イベント進む毎に町の人間の会話変わって本筋に一切関係ないモブに無駄に設定とか細かく作ってるヤツがあった
空間は狭いが人間が生きてる感出すには上手い手法だと思た
- 83 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:51:05.66 ID:F9++xh5e0.net
- 教育機関とか医療機関なかったりとか気にしだしたら止まらないやろそんなん
- 84 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:51:29.91 ID:yn8S5k9MM.net
- そこリアルにしても移動がだるいだけだからな
- 85 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:51:58.57 ID:rn1E01B90.net
- 最近だとアサクリオリジンズは凄い
- 86 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:52:01.31 ID:SHt5H4jgp.net
- witcher3は街が広過ぎてどの店が何処にあるのか覚えられんかったわ
- 87 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:52:13.74 ID:c2ddhiaI0.net
- モンスターがワラワラいる世界は発展遅くてもしゃーない
- 88 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:52:15.14 ID:xuGZhCnU0.net
- ヴェスペリアの帝都なんかは背景でクソ広く見える
行ける範囲は普通のRPGと変わらんけどね
- 89 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:53:40.92 ID:ZwfEbsRU0.net
- 人の数と家の数問題は進化しても解決せんな
こればかりはしゃーないわ
それにこの点にリアル求めてる人も少ないやろ
- 90 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:53:50.39 ID:6wIcOaAcd.net
- 走ったら疲れるとか言い始めてストレス溜まるだけのゲージが追加される
- 91 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:54:10.44 ID:GWSEHDed0.net
- ゼノブレは街でかすぎて移動しんどかったわ
2は丁度良かった
- 92 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:54:56.49 ID:0drQVZpx0.net
- 全部の家に入れるっていう世界観の方がおかしいよな
- 93 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:55:20.47 ID:moHwXS47a.net
- 例えば1km四方の街忠実に作ると容量どれくらいになるんやろか
- 94 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:55:24.73 ID:YDUIdM+a0.net
- 武器屋とか数個あるとテンション上がるよな
- 95 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:55:43.30 ID:NfvAxHTF0.net
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- 96 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:56:04.03 ID:6wIcOaAcd.net
- >>93
忠実の程度によって無限や
- 97 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:56:22.20 ID:ZjGPu2R90.net
- リアルになればなるほどそういう問題はあるな
リアル等身のキャラだと何で斬られて死なないのって違和感がある
- 98 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:56:41.11 ID:I/+YxXcq0.net
- デフォルメやぞ
- 99 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:57:08.76 ID:Wh2tHC58d.net
- NPCも家も9割は自分と無関係な方がリアルやし緊張感出るわ
- 100 :風吹けば名無し:2018/05/15(火) 06:58:29.77 ID:VI58235Q0.net
- >>12
むしろ広くてテンションあがったわ
RPGの一番初めの街が広かったのは新鮮だった
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