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【悲報】ソシャゲの実態 実は飲食業並に成功率が低かった
- 1 :風吹けば名無し:2018/05/13(日) 10:22:50.95 ID:OdudPXcS0.net
- ヒットしたモバイルゲームでも,5年後生存しているのは7〜8本に1本。
“長寿”の秘訣が明かされた「超長期ゲーム運営サミット」をレポート
まず,2013年11月時点の売上Top100のスマホゲームが,2018年2月の売上Top100に入っている割合はわずか12%,
そして2013年11月時点のMAU Top100のスマホゲームが2018年2月のMAU Top100に入っている割合は14%であることが示された。
いずれにしても5年近くにわたって高い売上やMAUを維持できるのは,
ヒットタイトル7〜8本に1本というわけで,スマホゲームの継続的成功は狭き門であることが分かる。
http://www.4gamer.net/games/999/G999904/20180512006/
- 2 :風吹けば名無し:2018/05/13(日) 10:23:12.56 ID:yhwETFrda.net
- ここはゲーム板じゃないぞ
- 3 :風吹けば名無し:2018/05/13(日) 10:23:30.27 ID:quG16H6qM.net
- 金の湧き出る泉じゃないんか
- 4 :風吹けば名無し:2018/05/13(日) 10:23:37.12 ID:tF0hYIEYd.net
- アフィカス消えろやほんま
- 5 :風吹けば名無し:2018/05/13(日) 10:24:15.62 ID:Cn3WEidx0.net
- そもそも上位陣ほとんど入れ替わってないしな
バンドリがここ1年じゃ台頭してきたぐらいで後は変化なし
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