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堀井雄二「遊ぶ側がゲームを作ることになると難しくしてやろうと考える」
- 1 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:27:51.23 ID:gzWyuwn+0.net
- 堀井雄二「それは機械しか見ていない。遊ぶ人間を見ていない。モニターの向こうに人を見ていればこんなゲームはやれないというゲームにはならない」
- 2 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:28:00.54 ID:gzWyuwn+0.net
- ソース
https://i.imgur.com/sJqo1DO.jpg
- 3 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:28:32.99 ID:iuRyKGn70.net
- ええこというやん
- 4 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:28:35.20 ID:gzWyuwn+0.net
- これは名言
- 5 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:28:42.54 ID:AT4qIVDn0.net
- でもダークソウルって全世界売上でドラクエ超えちゃったじゃん。。
- 6 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:29:17.57 ID:oQC7KjgPp.net
- 遊ぶ側言うよりただの勘違い野郎はどこにでもおるやろ
- 7 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:29:27.91 ID:ovQHQQnAp.net
- さすが堀井雄二
- 8 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:29:28.67 ID:wvC0Sllc0.net
- ジャップにしか売れないドラクエさんw
- 9 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:29:39.30 ID:uXxZQ6tz0.net
- でもファミコンの頃はギリギリの難易度攻めてたよな
- 10 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:29:55.28 ID:j7j/A45L0.net
- 良いことを言う
- 11 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:30:05.84 ID:mH0tXk2DM.net
- 塩川尊師や大ちゃんや田中謙介のことじゃん
- 12 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:30:19.04 ID:gzWyuwn+0.net
- >>9
あれは難易度高くする目的ってより納期も容量もなくて色々調整ミスってるだけかと
- 13 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:30:34.14 ID:TmPRkAil0.net
- けどダクソ売れてるやん
- 14 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:30:46.12 ID:Zfy4CBsq0.net
- >>9
2だけで他は別に
- 15 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:30:58.62 ID:h4GiKvvJ0.net
- 大松「難易度調整機能つければ良いだけだろ」
- 16 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:31:04.49 ID:URLVoy7f0.net
- ええこというわ
- 17 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:31:09.97 ID:eY8fVq+g0.net
- パワプロ作ってる連中が遊ぶ側の人間とは思えんけどな
- 18 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:31:20.02 ID:o5dymp7Md.net
- だから海外で売れんのやろ
日本だけ狙うなら簡単難しいじゃなくて札束で殴るゲームにしとけ
- 19 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:31:20.84 ID:ONnYXAP90.net
- 面白さ>難しさになるならいくらでも難しくしてもええってことやろ
- 20 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:31:42.45 ID:j7j/A45L0.net
- >>9
あれでも当時のパソゲーのロープレに比べると
相当な親切設計だったそうだが
- 21 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:31:49.45 ID:gzWyuwn+0.net
- >>18
別に海外で売ろうとしてないやろ
- 22 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:32:00.93 ID:PT7bje0z0.net
- これを一番わかっていないDQ10スタッフのゴミども
- 23 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:32:01.26 ID:6Z2c1eHUM.net
- https://i.imgur.com/do6eK7z.jpg
- 24 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:32:17.46 ID:AyBh0Tf2a.net
- そのまま難易度のことだけ捉えてるのはアホだろ
- 25 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:32:26.80 ID:19kW95YO0.net
- 難易度ってか要するにチャレンジングならいいんだよ
挑戦しようって思える難易度やゲーム性
高すぎてもダメだしヌルすぎてもダメ
- 26 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:32:46.53 ID:FwhLDpQ00.net
- >>23
グロ
首切り死体
- 27 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:32:49.42 ID:/MANBeiJd.net
- >>9
ないわ
説明すら放棄してるようなゲームばかり
難しさと理不尽を履き違えてるようなクソゲーばかりだったぞ
- 28 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:32:58.16 ID:2MWkzmoB0.net
- ドラクエみたいな特に戦闘システムの変わらないRPGが未だに人気なのってホンマにそういうとこだと思うわ
変わらないが故の安心感がある
ダンジョンだってわけわからん仕掛けはほとんどないしな
マリオみたいなもんだよ
変わらないからウケがええってことやろ
ワイはあんまり保守的なのはすきやないけどそれでも良さはわかるで
- 29 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:33:30.45 ID:uxnR80TI0.net
- これと正反対を行くゼノブレイド2とかいう製作者のオナニーつめまくったクソゲー
- 30 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:33:35.26 ID:++rQPY74p.net
- スプラトゥーンとかゲーム初心者には厳しすぎるだろ
堀井が関わってるか知らんが
- 31 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:33:41.94 ID:ovQHQQnAp.net
- アホ「ドラクエ11はヌルゲー!」
- 32 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:33:46.47 ID:aBjvpTBVa.net
- ドラクエ1ってファミコンの割にはかなり簡単なゲームだろ
よう考えとるわ
なお2
- 33 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:33:46.59 ID:D60BLsVL0.net
- 難しいのが好きなやつも簡単なのが好きなやつもおるんや
つーかDQ2はどーなんや
- 34 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:33:47.87 ID:nV/SV/eE0.net
- ダクソはこんなのやれないよって難易度じゃなくてもう一回すれば出来るかもって難易度を目指してるらしいからこれには当てはまらんやろ
- 35 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:34:31.68 ID:6GoEc0jR0.net
- んほぉ〜人狼おもしれぇ〜
- 36 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:34:41.56 ID:f15yLfyR0.net
- ダクソってよく死ぬゲームやけどクソ難しいってわけやないやろ
対処できないような理不尽さもそんなあらへんし
- 37 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:34:50.76 ID:uxnR80TI0.net
- 負けても何度もやる気にさせてくれるゲームいいよね
- 38 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:34:51.70 ID:e0drZxytM.net
- これはマリオメーカーが良い例やろ
ガキは面白いステージ作れない
- 39 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:34:59.72 ID:V8bTB63Fa.net
- >>30
対人ゲームは人と遊ぶのが楽しいっていうのがメインやから難易度は問題じゃないんやろ
- 40 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:35:10.69 ID:04BHVF8H0.net
- 取るの糞だるい実績があるゲームは絶対遊ぶ側の人間が作ってない
- 41 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:35:17.49 ID:FynMiFT60.net
- ダンジョン内に回復ポイント置いたりレベルアップで体力回復したりはやりすぎちゃうか
- 42 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:35:34.20 ID:/MANBeiJd.net
- >>29
1が奇跡的マグレだっただけや
クロスも2もクソゲーで理解したわ
本来モノリスなんてあんなもん
- 43 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:35:37.30 ID:uJiGKZHe0.net
- ゲーマー自身も自分が何を面白いと感じてるのか正確に分析できてるやつっておらんと思う
- 44 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:35:42.26 ID:gzWyuwn+0.net
- >>32
最初フィールドでゲーム開始する予定だったけど誰も何したらいいか分からなくて進まなかったから王様のところスタートにしたらしいな
- 45 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:35:56.00 ID:u4zU1zrDa.net
- >>23
なんやっけこれ
- 46 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:36:01.34 ID:ixHJvTIj0.net
- 万人受けする人は有能
万人受けしないのを他人や時代のせいにして職人自称する無能
- 47 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:36:24.88 ID:gzWyuwn+0.net
- >>45
FF11
- 48 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:36:33.15 ID:Px+AO4+Ad.net
- ダクソは言うほど難しくないと思うで
何回もやれば少しずつすすめられるし、レベル上げればゴリ押しも可能
- 49 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:36:36.65 ID:788rp7MN0.net
- プレーヤーが不安になるからダンジョンマップ書き換えようってやつは凄かった
ドラクエの番組でNHKでやってたやつだったか
- 50 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:36:41.99 ID:nMJSREara.net
- >>36
知らんが人間見てるからそういう絶妙な難易度になるんやないの
- 51 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:36:45.27 ID:uxnR80TI0.net
- >>42
あの二作でなんでモノリスが二流メーカー止まりなのか分かったわ
- 52 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:36:47.65 ID:02Hz8aJx0.net
- >>5
あれは世界観でカバーされてる
- 53 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:36:53.07 ID:VHBzTFMu0.net
- 堀井はこの考えでゲーム作って万人受けする作品をいくつも生み出してるってだけやろ
究極に個人に刺さるゲームっていうのはこれに反してないと作れんやろ
どっちがいいとかの話やなくてな
- 54 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:37:15.52 ID:u4zU1zrDa.net
- >>47
教えてくれてサンガツやで
- 55 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:37:22.37 ID:N55RLAxPd.net
- ライン作業みたいなゲームデザインのドラクエに難易度もクソもないだろ
- 56 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:38:08.94 ID:R1/JjdS40.net
- FF14「」
PSO2「」
- 57 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:38:38.71 ID:19kW95YO0.net
- civの論文であった強いAIと良いAI論もこれに近いわな
最終的にゲームはグッドルーザーじゃないといかんのや
- 58 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:38:44.77 ID:kBek7g9z0.net
- ボーガンチャレンジをやらせた癖に
- 59 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:38:57.87 ID:/MANBeiJd.net
- 910がなければ納得してやってもよかったわ
駄作二連発の罪は11だけで拭うことはできん
- 60 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:39:07.67 ID:wWNGfFBga.net
- オンラインのは先人のそっくり真似してヌルい!やからな
真似たりネットで調べたりで考えることを忘れてるからもうどうしようもないと思う
- 61 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:39:10.13 ID:NOh+3/cK0.net
- >>55
逆や
ライン作業みたくこなせるように作られとるんや
- 62 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:39:11.13 ID:lavUw0Nd0.net
- dq10って堀井雄二関わってるんか?
- 63 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:39:23.28 ID:gzWyuwn+0.net
- >>58
堀井っておそらくサブイベントはノータッチやろ
- 64 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:39:41.14 ID:N55RLAxPd.net
- >>61
んなゲームが面白いわけねえだろ
洗脳って怖いね
- 65 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:39:43.97 ID:gzWyuwn+0.net
- >>62
ちょっとだけ
- 66 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:39:44.42 ID:NRcu83W20.net
- ダクソというかフロムの作風だろ
ACのが難しいわ
- 67 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:39:57.46 ID:onn6s8r30.net
- 最後のダンジョン落とし穴だらけにしたろ!wそこに最強の装備置いたろ!wダンジョン抜けたところに即死魔法使う敵出したろ!w
今なら先祖返り謳えば逆に褒められるんやろなあ
- 68 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:39:59.01 ID:kBek7g9z0.net
- >>43
その日の体調とかによっても脳内まやの出方は変わるやろししゃーないで
- 69 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:40:13.33 ID:NOh+3/cK0.net
- >>64
うわガイジやん
- 70 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:40:14.55 ID:R5Rjx0iT0.net
- 遊ぶ側のことを考えてドラクエ7の山賊ができるのはおかしいやろ
- 71 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:40:27.99 ID:xrhHkLw90.net
- ゼノブレイド2の🐯🐯は許さんぞ
- 72 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:40:35.56 ID:qPwR1jZrM.net
- ドラクエ2でも充分優しいよ
- 73 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:40:39.69 ID:s6Nd5TsR0.net
- 遊ぶ側が楽しめるゲームを作ろう←分かる
難易度高めのゲームを作ろう←分かる
嫌がらせの為だけの面倒くさいシステム仕様にしたろ(簡悔)←死ね
- 74 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:40:51.90 ID:nM3ljIX/0.net
- >>56
お前らのことはもはやゲームとして認めてないからセーフ
- 75 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:40:51.91 ID:6jWk+19m0.net
- ゲームはユーザーの接待やからな
- 76 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:40:52.01 ID:nIxKR9Cp0.net
- よくよく考えてみたらドラクエってキャラゲーだよな
- 77 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:40:58.70 ID:kBek7g9z0.net
- >>63
総合プロデューサーを名乗る奴がノータッチとかあり得へん
ノーチェックなだけや
- 78 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:41:07.86 ID:2Kk4BtI80.net
- でもドラクエはさすがに飽きたわ
- 79 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:41:14.86 ID:652bv1+40.net
- ドラクエ11は実際おもろかったからええわ
- 80 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:41:23.66 ID:QyChsI7Pa.net
- 本当にそうなら世界中でウケてるよねドラクエは
別にドラクエの事言ってるとは限らんか
- 81 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:41:28.52 ID:j9Um1TfI0.net
- ダクソはユーザーのこと考えた上で難しくしてるから当てはまらん
キングスフィールド時代は当てはまる
- 82 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:41:41.05 ID:cuJzI8qfp.net
- ドラクエ10とかいうユーザー側に全く立ってないゲーム
- 83 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:41:45.80 ID:NOh+3/cK0.net
- フロムのゲームは難しさ売りにしてる面があるからな
ドラクエは今やアトラクションに近い
- 84 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:41:51.42 ID:uxnR80TI0.net
- 桜井あたりは自分がゲーム大好きだからかプレイする側の爽快感大事にしてると思う
- 85 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:41:53.38 ID:vxWgcVXf0.net
- >>20
親切だけど初心者には無理だわ
- 86 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:42:03.70 ID:vk5YnWa/a.net
- 大ちゃん…
- 87 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:42:13.98 ID:N55RLAxPd.net
- 保守的な開発者が変えることを恐れてユーザーフレンドリーにしましたっていう苦し紛れのパフォーマンスを真に受けるアホっておるんやな
- 88 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:42:16.50 ID:Upn03EWia.net
- 頭ASBはちゃんと聞いとけよ
- 89 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:42:21.76 ID:BePpym8p0.net
- 動く床はストレスしかなかったぞ
- 90 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:42:31.40 ID:ovQHQQnAp.net
- この人とマリオの宮本は凄いわ
- 91 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:42:31.51 ID:kBek7g9z0.net
- >>79
過去イベントの使い回しというか切り貼り感はあったけど、
ある意味でオールドユーザーへのサービスやったんかね
- 92 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:42:41.78 ID:ykbZCEn6a.net
- 昔のゲームはグラフィックやプログラムの人員が少ないから修正・調整が簡単やし難易度ギリギリを攻めるのは難しくなかったやろな
- 93 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:42:42.57 ID:qAPJ6nfza.net
- 11は優しすぎたで
- 94 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:42:46.76 ID:uxnR80TI0.net
- スクエニのゲームっていろいろ言われるけどなんだかんだアクションは爽快で遊びやすくていいよな
- 95 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:42:55.09 ID:nIxKR9Cp0.net
- >>90
マリオの宮本はもう世界史的人物だろ
- 96 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:43:04.11 ID:wWNGfFBga.net
- >>82
ユーザーの声聞き過ぎてうんちになったのもある
- 97 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:43:05.65 ID:dvhQtywY0.net
- 11はほんと注意してること的確で有能だと思った
- 98 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:43:06.84 ID:/+ZJfD6E0.net
- ドラクエを作った人間が発言すれば大体正しいことになるわな
- 99 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:43:10.02 ID:NOh+3/cK0.net
- >>94
スクエニのアクション・・・?
- 100 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:43:12.00 ID:gzWyuwn+0.net
- >>91
集大成的な発言はちょくちょくあったからな
- 101 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:43:12.92 ID:yVLfaEvp0.net
- 嫌がらせ精神の塊ドラクエ7作っといてよくこんなふざけたセリフぬかせるよな
- 102 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:43:15.73 ID:jIj0Gz4g0.net
- 7まで味方行動表全部書いてた神
- 103 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:43:23.17 ID:++rQPY74p.net
- 今思えばソウル傾向とか武器の強化とか能力ボーナスとかわかるわけないよな
アプデなしでやってオーラントで詰んでキャラ作り直したわ
- 104 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:43:26.03 ID:1ChrgDHx0.net
- ダクソはヌルゲーだよ
何回でもリトライ出来るしな
ソシャゲのガチャのが難しい
- 105 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:43:27.46 ID:U60HvZ+Aa.net
- 高橋名人の冒険島の話もしろ
- 106 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:43:30.39 ID:4qY8WfVd0.net
- 言うてダクソのがドラクエより売れとるしな
結局面白かったら売れるんやろ
- 107 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:43:31.23 ID:aBjvpTBVa.net
- 今の時代容量なんていくらでも増やせるんだから難易度大量に用意しとけよ
やりたいやつだけにやらせればそれでいいんだから
- 108 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:43:59.81 ID:uxnR80TI0.net
- >>99
アクションRPGって言った方がいいか
- 109 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:44:01.82 ID:jIj0Gz4g0.net
- 味方→敵味方
- 110 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:44:04.40 ID:YX1CwWwJ0.net
- FF15「で、おまえさんはナンボ売れたんや??」
- 111 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:44:05.48 ID:qAPJ6nfza.net
- ワイは6と7のあの荒い難易度すきやで
まあ11のもっさりテンポでおれやられたらダレルから11はあれで正解なんやろ
- 112 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:44:08.32 ID:BePpym8p0.net
- ドラクエ4の敵とか耐性びっしりで呪文ほとんど通らん
- 113 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:44:10.63 ID:Zf0pQnIU0.net
- >>57
Civ4のAIほんとすこ
- 114 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:44:20.36 ID:dvhQtywY0.net
- てかなんでダクソの話題でてんの?
- 115 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:44:28.12 ID:agJS4YKT0.net
- それを少しでもいいんで今のDQXに活かしてくれませんかね
- 116 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:44:29.30 ID:/MANBeiJd.net
- >>95
宮本と小島は世界的レジェンド扱いやからな
- 117 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:44:50.20 ID:rdFOFJxId.net
- 製作者は楽しませてやるわゴミ共がくらいに思ってくれてていいで
- 118 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:44:52.45 ID:kBek7g9z0.net
- >>103
ソウル傾向は説明書に書いてあったやろ確か
- 119 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:44:55.18 ID:qAlfh4e80.net
- 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
- 120 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:44:57.11 ID:I9MVg81yd.net
- 弾幕ゲーとかは難易度が高ければ高いほど喜ぶ人いるよな
- 121 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:45:04.50 ID:gzWyuwn+0.net
- ドラクエの難易度は納期が遅れてるかどうかに掛かってる感じやろ
時間取れりゃちゃんと調整できて時間なきゃ雑になってる
- 122 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:45:06.55 ID:onn6s8r30.net
- >>84
はい転倒
- 123 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:45:11.54 ID:++rQPY74p.net
- ミディールはボスの完成形やと思うわ
何度やっても倒した時の達成感ハンパない
- 124 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:45:15.66 ID:OTWJ9tfQ0.net
- >>119
やっぱPSO2ってガイジだわ
- 125 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:45:19.88 ID:DbaLxwXE0.net
- >>23
田畑ァ!
- 126 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:45:24.94 ID:Os6emXmka.net
- >>114
これゲハカスのスレロンダだからな
- 127 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:45:30.13 ID:R0pXx1og0.net
- 聞いてるかコンマイ
- 128 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:45:47.99 ID:wvjTz92Bp.net
- ギリギリの難易度を攻めるって難しいんやろなあってのは分かる
- 129 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:45:50.60 ID:ElB1IBol0.net
- 田中謙介の悪口はやめろ
- 130 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:45:57.93 ID:5icT2ij9r.net
- >>103
一周目ならレベル上げりゃ詰まねえよエアプ
- 131 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:46:00.28 ID:kBek7g9z0.net
- >>114
国産で高難易度が特徴にある代表的なゲームだから
- 132 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:46:07.48 ID:19kW95YO0.net
- >>113
狂犬「よろしくニキーwww」
宗教キチ「よろしくニキーwwww」
金持ち黒人「あっ俺静かにシコってるから」
- 133 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:46:10.60 ID:uS8KQr/ia.net
- 死んで覚えるゲーム設計になってる難易度と
そうではないものを同列視するのは変なんだよなあ
- 134 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:46:13.56 ID:iA1zBn4E0.net
- DQ2の悲劇
- 135 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:46:23.58 ID:X9tuJLCC0.net
- 他のゲームならともかくドラクエが海外に目を向けたら嫌だわ
あくまで日本メインで良さが出るゲームじゃないの
- 136 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:46:28.51 ID:UOAD7Cvq0.net
- BF1の武器解除は死ねと思った
- 137 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:46:28.61 ID:StKl9LhY0.net
- >>105
コンティニューかあるから…
- 138 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:46:38.68 ID:6jWk+19m0.net
- 死んだ時に初めからやり直させるタイトルも嫌いやわ
開発者は長時間のロールバック嫌うくせにプレイヤーには強いるのかよ
- 139 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:46:44.15 ID:zy1TY6c8r.net
- >>110
売り逃げの糞はNG
- 140 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:46:52.02 ID:g9wxBY580.net
- 音ゲー界隈の悪口はやめロッテ
- 141 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:46:56.61 ID:/MANBeiJd.net
- >>130
スモウオーンスタインに心折れて2ヵ月くらい積んだわ
- 142 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:47:01.58 ID:fKS4DrVzd.net
- 遊ぶ人の事考えてたらアリーナを中川翔子にしようとは思わないはず
- 143 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:47:18.25 ID:++rQPY74p.net
- >>130
最黒どっすん近接で倒せる気がしなかったわ
- 144 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:47:23.14 ID:nM3ljIX/0.net
- >>137
なんでコンティニューを隠しアイテムにしたんですかね
- 145 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:47:29.73 ID:StB42EPOp.net
- >>132
ガンジー「核撃ちたいなあ…撃ちたくない?」
- 146 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:47:32.63 ID:qAPJ6nfza.net
- ダクソなんか暇人しか喜べん仕様やん
一般受けさせるにはめんどすぎんねん
- 147 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:47:33.75 ID:j5doZM5aa.net
- >>142
考えた結果なんだけどな
- 148 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:47:35.08 ID:kBek7g9z0.net
- >>133
そういうのも含めてゲームデザインになるんやな
- 149 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:47:37.84 ID:zZL+vt1Sd.net
- マリオメーカーのステージみたいになるんやろ
- 150 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:47:52.42 ID:nIxKR9Cp0.net
- 別に簡単にすることだけがゲームづくりの正解じゃないとは思うけど、
ドラクエ11はおもしろかった
- 151 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:47:56.26 ID:EO+b/e4cp.net
- 今のドラクエはちと親切すぎる
面白いからいいけど
- 152 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:48:01.91 ID:jIj0Gz4g0.net
- >>142
神も親子丼にはかなわんかったんや
- 153 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:48:29.71 ID:zy1TY6c8r.net
- >>141
オンスモはソロで行くなら立ち回りが重要になるけどもしっかり準備してれば勝てない難易度ではない
- 154 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:48:33.15 ID:fKS4DrVzd.net
- かと言ってなにからなにまで親切にもそれはそれで糞やと思うで
- 155 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:48:33.24 ID:rpe+idm20.net
- 【速報】
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- 156 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:48:53.65 ID:PM9SHuNi0.net
- >>151
もし面白いと思ったのなら
お前の頭はヤバイで
- 157 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:48:56.14 ID:kBek7g9z0.net
- >>150
簡単にして気持ち良くさせるのか、難しくして気持ち良くさせるのか
どっちもアリだからな
- 158 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:49:07.09 ID:18I6rgyi0.net
- なおロンダルキアへの洞窟
- 159 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:49:20.95 ID:qAPJ6nfza.net
- ドラクエは目的設定の誘導が上手いのがええねん
ビルダーズも設計図とか堀井のアイデアやからな
あれなかったらつまらんかった
- 160 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:49:34.74 ID:StKl9LhY0.net
- >>95
イギリスアカデミー賞とってるからな
- 161 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:49:35.08 ID:1ix+Chmj0.net
- アーマードコアのクソムズミッションは😡
- 162 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:49:38.71 ID:Xx67gXS50.net
- どうでもええからはよsteamのおま国解除してくれや
- 163 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:49:52.74 ID:zy1TY6c8r.net
- >>146
そういう人等はソシャゲやればええんちゃうか?睡眠時間を多少削ってでもゲームしたい人くらいしか据置でやらへんやろ
- 164 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:49:56.09 ID:jIj0Gz4g0.net
- 御三家そろうの11が最後になりそうでかなC
- 165 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:49:56.50 ID:xxQnf2jH0.net
- エロゲは顕著なんだよな
昔の名作をプレイしてたオタクがクリエイターになって面白いゲーム作ってやろうといらぬ知恵が働いてる
昔のクリエイターは作りたいものを作ってた
- 166 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:49:56.57 ID:EO+b/e4cp.net
- >>91
3DSの2Dモードといい、今までドラクエやってたけど離れていった層にも対応しとるからな
過去イベのオマージュ的なの多い方がウケはええやろ
- 167 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:50:04.75 ID:ovQHQQnAp.net
- アホ「俺の作った最高難易度コースクリアできるかな?」
https://i.imgur.com/afEuVeN.jpg
- 168 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:50:16.05 ID:hhvJqF9t0.net
- FFやろなあ
あんなんFFで育った連中のオナニー見せてるもんやろ
- 169 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:50:19.70 ID:/MANBeiJd.net
- >>153
でも倒したときの達成感やばかったわ
対戦ゲームでもないのにガッツポーズしたの初めてや
- 170 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:50:24.16 ID:8uBJSc4u0.net
- おもしろかったドラクエは5が最後
- 171 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:50:29.00 ID:kBek7g9z0.net
- FC版DQ2の話ししてる奴らはどうせ動画勢やろ
- 172 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:50:31.42 ID:FynMiFT60.net
- ドラクエとダクソて似てるとこあるやん
死んでも所持金減るだけでゲームオーバーにならないとか
- 173 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:50:36.98 ID:nIxKR9Cp0.net
- >>158
問題は抜けた後なんだよなぁ
- 174 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:50:46.21 ID:ZzgbutyA0.net
- 難易度高いのと製作側の嫌がらせはまた別もんやと思うがな
- 175 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:50:50.97 ID:YX1CwWwJ0.net
- 世界中で売れて評価もされたFF15
売り上げ微妙やなと直々に言われてしもたドラクエ11
明暗分かれたな
- 176 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:51:02.14 ID:5icT2ij9r.net
- >>143
いやレベル上げろよ
- 177 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:51:12.51 ID:O/M7+ToHa.net
- ドラクエ9は機械を見て作ったんですかね
- 178 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:51:23.01 ID:22rdgjaVa.net
- 堀井ハゲと坂口ヒゲ、どこで差がついたのか
いや最初から堀井の方が格上やったけどさ
- 179 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:51:23.84 ID:EO+b/e4cp.net
- >>142
堀井エロエロおじさんやししゃーない許したれ
- 180 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:51:31.32 ID:StKl9LhY0.net
- マリオメーカーも難しいステージは多いけど面白いステージ少ないよな
- 181 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:51:41.60 ID:N55RLAxPd.net
- 信者はハゲが言うことは何でも賞賛するでしょ
過去のクソバランスの部分は完全スルー決め込んでるあたりお察し
- 182 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:51:47.79 ID:9h6C80Iq0.net
- >>23
なんやこれ
呪印かなんかか?
- 183 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:52:04.17 ID:kBek7g9z0.net
- >>161
ミッション内容に合せてアセンブリを試行錯誤、工夫するゲームだぞ
- 184 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:52:05.46 ID:Q0B2/S6ea.net
- >>171
リアルタイムでDQ2やってたとか恥ずかしくて言えんやろ
- 185 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:52:10.91 ID:D8w2R1/u0.net
- ドラクエ2くそむずいやんけ
- 186 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:52:30.68 ID:EO+b/e4cp.net
- >>159
わかる
設計図はマインクラフトみたいなの全くやったことない人にはありがたいやろな
一通り設計図作れば豆腐建築くらいは余裕で作れるようにはなれるし
- 187 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:52:46.71 ID:UpMmrxww0.net
- ドラクエ2は調整が間に合わんかったらしい
でも歯ごたえはあったな
- 188 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:52:52.75 ID:gzWyuwn+0.net
- 2は難しいってより調整ミスやって判明してるやろ
- 189 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:52:59.05 ID:22rdgjaVa.net
- >>180
アクションなのに答え一個しかないようなゲーム作ったらそらつまらんよ
- 190 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:53:13.92 ID:++rQPY74p.net
- >>176
レベル上げも限度あるやろ
当時のワイじゃ200くらいでいい勝負だと思うわ
アプデ前デモンズの死ぬたびに黒くなるのはおかしい
- 191 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:53:18.18 ID:D8w2R1/u0.net
- ダクソは本当にいいバランス
- 192 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:53:25.57 ID:KLWF/fmH0.net
- >>167
こんなんやる気失せるわ
- 193 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:53:31.03 ID:AnDXs70Vd.net
- 難所の後は易しめのステージ用意して
プレイヤーに(擬似的な)上達感を体感してもらうとか、そういう理論いいよね
- 194 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:53:34.07 ID:6zN8dM680.net
- 聞いてるか田中謙介
- 195 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:53:35.50 ID:3Hm9IN80d.net
- カプコンの辻元かな
- 196 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:53:40.33 ID:eA+CB/AF0.net
- ライバルズは堀井関わってないのか
- 197 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:53:46.19 ID:CXw04Ax80.net
- 「グラが豪華なゲームはゲーム性がいまいち」
いまだにこう思い込んでるヴァカいるよね
- 198 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:53:53.50 ID:XFOMxTANd.net
- ダクソダクソいうけど2はおもんないよな
動きが重すぎるしおまけに酔いやすい
- 199 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:53:58.53 ID:juaxuCmX0.net
- 死に覚えゲーと糞難度はまたちょっと違う
- 200 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:54:13.05 ID:nu9OAP320.net
- >>197
だいたいFFとバンナムあたりのキャラゲーが悪いんだよなぁ
- 201 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:54:35.37 ID:b4axRrr10.net
- 確かに11のドキュメンタリーで堀井がダメ出ししてた
シーンはまわりくどくてわかりにくい感じだったな
というか堀井の主な仕事がそういう最終チェックだけに
なってるぽかったが
- 202 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:54:35.87 ID:HFNLteOt0.net
- うまく接待するのがいいゲームマスター
- 203 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:54:38.34 ID:R2Ii0ppQ0.net
- フロムゲーは難しいけどクリアできないわけではない理不尽ゲーではないから良いんだよボスもバランスよく調整させている(アリアンデルお前はダメだ)
- 204 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:54:40.03 ID:kBek7g9z0.net
- >>191
俺は嫌いやでダクソもブラボも
何であんなに持て囃されてるのかサッパリや
- 205 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:54:58.54 ID:e1HON13va.net
- >>181
ガチで発達障害だから病院行った方がいいぞ
- 206 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:55:06.26 ID:50dY3wBY0.net
- ナンバリングは少なくとも6まではモブまで含めてセリフ全部堀井が書いてたと言われとるで
- 207 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:55:10.98 ID:gzWyuwn+0.net
- >>201
11は最初から携わってたはずや
- 208 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:55:21.18 ID:QlExjatEa.net
- ダクソは難易度高いけど丁寧に出来てるやん
やられてからの復帰の速さみたいなユーザビリティからマップや敵の配置を覚えることで打開出来るようになってる
ユーザーをめっちゃ考えて作ってるのが分かる
- 209 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:55:24.45 ID:AnDXs70Vd.net
- >>198
2は単純にアクションの出来が悪い
ボリュームはあるんだけど
- 210 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:55:27.56 ID:UUndINO30.net
- 学ぶ楽しさ
演じる楽しさ
勝つ楽しさ
これらがゲームの本質で
ゲーム好きは学ぶに偏る
芸術家気取りは演じるに偏る
拝金主義者は勝つに偏る
- 211 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:55:29.93 ID:ykbZCEn6a.net
- >>185
言うほど難しいか?
確かに運ゲーの箇所はあるけどちゃんとレベル上げたらクリアできん難易度ちゃうやろ
- 212 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:55:35.51 ID:mAiodSvP0.net
- ここでダクソの名前あげてるやつはダクソ=高難易度の代名詞としか考えてない。あれはずっとやっていればいずれクリアできるようになってる分全く良心的。
- 213 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:55:37.52 ID:HFNLteOt0.net
- ペルソナ5の序盤とか上手かったとおもうで
- 214 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:55:50.00 ID:nu9OAP320.net
- 格ゲーあたりは先鋭化し過ぎてもうたな
ヴァンパイアセイヴァーとかそこらの人間には無理やしな
- 215 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:56:07.31 ID:MQOf84u80.net
- 天才は引き算
凡人は足し算
これがよくわかるわ
https://i.imgur.com/vt1WyJu.jpg
↓
https://i.imgur.com/MnrqxaJ.jp
- 216 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:56:09.24 ID:pCwe7soR0.net
- ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらペペペペペぺぺ
- 217 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:56:39.77 ID:NFGo3umv0.net
- ドラクエって300万程度しか売れてないのによく偉そうなこと言えるな
海外じゃ全く受けない
- 218 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:56:48.40 ID:kBek7g9z0.net
- >>208
バグショトカあんだけあるのに丁寧に作られているとか何かの皮肉か?
- 219 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:56:51.77 ID:cKAU40SZ0.net
- 嫌がらせが目的としか思えんものとかあるよな
- 220 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:56:52.56 ID:gzWyuwn+0.net
- DQ2はテストプレイの段階で時間なくて通しでプレイする余裕なかったから分担しながらやることにして後半組がだいたいこのレベルで突入するやろって感じで調整したらしい
そのレベル設定が間違ってた
- 221 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:56:55.57 ID:QlExjatEa.net
- >>169
ほんとこれ
- 222 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:56:59.02 ID:KVI/+Nxkr.net
- 昔のゲームは容量の関係で簡単やとすぐに終わっちゃうから敢えて難しく作って長く遊べるように作ってたらしいな
- 223 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:57:08.07 ID:5icT2ij9r.net
- >>190
限度はないだろ
- 224 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:57:20.20 ID:jIj0Gz4g0.net
- DQ2は製作期間半年もなかったからしゃーない
- 225 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:57:24.16 ID:Vz+qBisf0.net
- 難易度とか関係ねぇよゴミども😎
今はPUBGとそれ以外のゲーム全ての2種類しか選択肢はねぇんだよ老害じじい😎🤘
- 226 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:57:27.87 ID:PaMHCGenr.net
- グミの悪口はやめてやれ
全くその通り過ぎる
- 227 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:57:28.77 ID:q/ZxjRFRa.net
- 魔界村未だにクリア出来んねんけど
- 228 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:57:29.53 ID:CRBB+Ygra.net
- ドラクエ2の調整ミスは公式も認めるところなのに
リメイクの方がええわって言うと原作派がシュバってきてあの難易度が良いんだろ!って攻撃してくるの謎だわ
- 229 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:57:33.44 ID:Y9dDp/gta.net
- これファミコンの頃の基地外難易度への一言やろ
今のゲームなんてあれに比べたらぬるぬるやら
- 230 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:57:34.30 ID:f15yLfyR0.net
- >>215
URLまで引き算せんでも
- 231 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:57:36.01 ID:D8w2R1/u0.net
- >>175
ギャグで言ってんの?
- 232 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:57:47.05 ID:GGJ2WF+z0.net
- 11はヌルすぎじゃボケ
- 233 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:57:49.56 ID:NFGo3umv0.net
- ドラクエ11っておっさん信者が絶賛してるだけで実際は微妙だよな
世界じゃ全く売れないし国内でも9から200万落としてる
- 234 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:57:52.92 ID:YX1CwWwJ0.net
- 藤澤聞いてるか?
これがお前に足りなかったものやぞ
これだからスクエニやめることになるんやで
- 235 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:57:53.81 ID:PUy2Vkyca.net
- >>215
画像もまともに貼れないガイジ
- 236 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:58:11.97 ID:nu9OAP320.net
- >>227
ファミコン版の魔界村の二周目操作性の悪さも相まってほんまに難しい
たった7面しかないのに頭おかしなるで
- 237 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:58:13.09 ID:644r+X8t0.net
- >>5
やめたれw
- 238 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:58:20.15 ID:nM3ljIX/0.net
- >>211
そらクリアはできるけど難しいもんは難しいわ
- 239 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:58:22.70 ID:kBek7g9z0.net
- >>214
格ゲー(STGも)は1試合で50円とか100円を稼がせる仕組みだからまた全然違うとは思う
- 240 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:58:29.26 ID:hMKPFyoya.net
- なんで海外の売り上げの話してるんや?
- 241 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:58:31.44 ID:D8w2R1/u0.net
- >>204
何が嫌い言えよせめて
- 242 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:58:33.55 ID:X9tuJLCC0.net
- ダクソとかブラボは極端に言えば凄く綺麗になったマリオとかドンキーコングの類だと思うわ
- 243 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:58:37.29 ID:Ohx3O9lC0.net
- 難しくても面白ければいいよ、面白ければ
- 244 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:58:43.34 ID:eNziNC6rd.net
- 馬鹿なゲーマー様ほど「難しい=面白い」だと思ってるからな。
マリオとかドラクエをヌルゲーだとか見下して、死にゲーやってホルホルしてるアホが多い。
- 245 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:58:43.95 ID:QlExjatEa.net
- >>218
UXの話やん
バグショトカなんてそれこそ大多数のユーザーは気づけへん話やろ
- 246 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:58:52.12 ID:0DmRKblYM.net
- >>231
事実やろ
クソゲーだったら660万も売れないわ
- 247 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:58:52.85 ID:++rQPY74p.net
- 2はボリュームだけで楽しめたけどな
少なくとも1よりは
ブラボは初めてストーリーに興味わいた
3は…
- 248 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:59:00.37 ID:lYGwEANx0.net
- ただ7に関しちゃはじめて本格的に分業制敷いたせいか堀井の監修が行き届かないまま発売した感あるな
- 249 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:59:03.88 ID:+DjH6fRU0.net
- ドラクエ3で移民の村にばちこりオーブ隠してたくせにいい気になってんじゃねーぞ糞ジジイ
- 250 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:59:16.20 ID:D8w2R1/u0.net
- >>218
アスペかよ
- 251 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:59:21.97 ID:cItoZYUF0.net
- >>218
話す価値のないやつ
- 252 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:59:26.72 ID:d6Hs8WwF0.net
- まあドラクエとかは大人がヌルいと思うくらいの難易度がええんやろうな
- 253 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:59:26.81 ID:3105fJ7/0.net
- >>142
正論
- 254 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:59:28.83 ID:gzWyuwn+0.net
- >>248
あと度重なる延期でもうこれ以上伸ばせない的なところも
- 255 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:59:31.36 ID:nu9OAP320.net
- 難しいSRPGでいえばFEトラキアみたいな難しさは好きやわ
新紋章の謎の最高難易度みたいな答え一つしかないでみたいな難しさは嫌いや
- 256 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:59:33.04 ID:N55RLAxPd.net
- >>217
世界のトレンドがトライ&エラーのゲームらしいゲームに懐古してるのにこのドラクエとかいう刑務作業は時代を逆行してるからな
ニッチを狙ってるんかな
- 257 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:59:37.44 ID:Spbq4IyDp.net
- ワイは堀井は神格化され過ぎのだと思うよ
- 258 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 18:59:40.22 ID:idLxGW/10.net
- さすがやね
お前のことやぞ吉田と河豚
- 259 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 19:00:14.96 ID:vWTiRvSt0.net
- 日本猿にしかウケてないゲームしかつくれないやつが分かったようなことを言うな
ドラクエで白人様を感動させられるんか?
- 260 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 19:00:19.14 ID:vUliihXAd.net
- >>15
だからいまは公式で縛りプレーできるように設定されてるんだよなー
- 261 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 19:00:28.09 ID:QlExjatEa.net
- >>142
草
- 262 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 19:01:10.74 ID:qOVRRxs8M.net
- もうスプラトゥーンやモンハン以下の売り上げなんだよねドラクエって
ガチのマジでオワコンやな
- 263 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 19:01:41.20 ID:mXeQWIyc0.net
- 大介「どうしてですか?びっくりして楽しいじゃないですか!」
- 264 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 19:01:53.81 ID:1Fnu4YGy0.net
- いやお前んとこのゲーム簡単過ぎてつまらんわ
- 265 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 19:01:56.34 ID:M/WnPorM0.net
- 堀井の言ってることは正しいと思うけど
ワイが好きなのはメガテンシリーズとオウガシリーズやし難しいところやな
- 266 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 19:02:06.43 ID:D8w2R1/u0.net
- >>246
どれだけ海外宣伝に金かけたと思ってるんだ
600万売ったのもいきなり無理やり出荷したからだぞ
そこからほとんど伸びてない 目標は1000万だったのに
- 267 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 19:02:10.36 ID:20znIAeE0.net
- 遊ぶ人たちにとって楽しいゲームにしたい……
せや!主人公はホスト崩れの王子一行4人!自国の戦争中にキャンプするゲーム作ったろ!
- 268 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 19:02:22.34 ID:0RmTcjyOM.net
- ワイ帰省するときにPS4持ち帰ってパッパにドラクエ11やらせてるから
今作は楽な奴で良かったと思うわ
- 269 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 19:02:31.75 ID:NFGo3umv0.net
- >>259
しかも普段ゲームをろくにやらないおっさんが賞賛してるだけだからな
日本人ですらまともにゲームやってる奴はドラクエなんか興味ないよ
- 270 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 19:02:40.79 ID:Dh5Gqj3V0.net
- 難易度でギミック変えたりとかはありやな
ダクソやブラボはちょっとおっさんにはキツイ(初見)
- 271 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 19:02:52.56 ID:FbeBtJmh0.net
- まあ小説だの音楽だの何にでも言えることやな
- 272 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 19:02:57.45 ID:nu9OAP320.net
- >>265
メガテンもオウガも相当抜け道多いけどな
まあでも旧2ザラタン島のダンジョンとか初見殺しやったな
- 273 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 19:03:03.25 ID:v9DPXKoir.net
- ダクソは難しい難しい言われてたけどアクションそんなに得意じゃないワイでもなんやかんやクリアできるし難しいなりのバランス調整は絶妙なんやと思うわ
- 274 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 19:03:04.13 ID:7PcSUz1L0.net
- https://i.imgur.com/3yNmM9C.jpg
- 275 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 19:03:07.69 ID:Ci4dJipc0.net
- 難易度設定付けろよ無能
- 276 :風吹けば名無し:2018/05/12(土) 19:03:11.81 ID:LwGFTeiR0.net
- 艦これかな
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