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スクエニとか言う期待すらされなくなってアンチの住処と化した会社ww ww

1 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 12:58:43.52 ID:HUxeEz1oa.net
正直もうあかんと思う人😡🤜手ェ挙げろ🙋‍♂🙋‍♀

2 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 12:59:02.46 ID:HUxeEz1oa.net
ほんまどうするんや

3 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 12:59:09.05 ID:KfZr1yv/a.net
エニはええやろ

4 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 12:59:10.32 ID:tvJ351M4d.net
ここなんjやでクソガキ

5 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 12:59:26.01 ID:HUxeEz1oa.net
もうKHしかないやん

6 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 12:59:46.32 ID:rU2vSVROa.net
つれぇわ

7 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:00:02.78 ID:HUxeEz1oa.net
>>3
エニのやつ辞めていってるみたいやな

8 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:00:08.22 ID:GHOdC03Up.net
もう呆れるしかない

9 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:00:47.52 ID:HUxeEz1oa.net
>>6
つれぇわを生み出した罪は重い

10 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:00:56.12 ID:s6doJZuh0.net
ドラクエとかFFよりキングダムハーツの方が期待してるわ

11 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:01:11.00 ID:HUxeEz1oa.net
>>8
呆れるのも疲れたは

12 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:01:13.59 ID:asipwjfJ0.net
FF14で現実見てこいよ

13 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:01:14.37 ID:CQ7gcXZEM.net
当然の結果やね
おま国糞ジャップ企業は死んでよし

14 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:01:45.36 ID:KfZr1yv/a.net
やっぱ映画と一緒にスクは滅ぶべきやったんやろな

15 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:01:59.32 ID:Jg0walW10.net
今ff13やってるけど楽しいわ
つれぇわやったあとだとおもろい

16 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:02:06.15 ID:HUxeEz1oa.net
>>10
もうKHしか無い
あとは名ばかりブランド

17 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:02:13.52 ID:Y4M8RnKp0.net
もうダシガラやろもう

18 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:02:28.09 ID:oxtJj2qjp.net
ドラクエ11はまだええやろ

19 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:02:50.80 ID:HUxeEz1oa.net
>>12
だいぶ前に辞めたは

20 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:03:16.02 ID:0NMG25c8a.net
>>7
言うほどドラクエって御三家以外人材なんてどうでもいいやろ

21 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:03:53.58 ID:HUxeEz1oa.net
>>14
CG技術はええけど
それだけだもんな

22 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:03:55.18 ID:rag4ku/+0.net
>>18
同じこと言おうと思った
あれでスクエニもやればできるんやなって思ったわ

23 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:04:07.48 ID:qooVnOhpp.net
>>4
おっさんは2ちゃんするなよw

24 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:04:11.45 ID:SrI5fq7p0.net
スマホゲーのタイトルまでどれがどれだかよくわからん

25 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:04:27.84 ID:tDgbTj220.net
90年代に築いた信頼を切り崩しながら生き長らえてる会社

26 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:04:38.81 ID:HUxeEz1oa.net
>>15
13は言うほど酷くないしな分からんけど

27 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:05:04.04 ID:mLrBqFua0.net
死ぬ前にブランド売り渡さなきゃ埋葬されて二度と日の目に浴びない版権が多いぞ

28 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:05:21.38 ID:n15ql8Hq0.net
エニもやべーだろ
御三家の代わりどうすんねん杉山とかもう限界やんけ

29 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:05:47.20 ID:QAfF+ccwd.net
ソシャゲで儲けてるんだよなあ

30 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:05:47.67 ID:HUxeEz1oa.net
>>18
既存のBGM使い回しで底が見えたは

31 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:06:31.44 ID:efghgF3V0.net
つれぇわ…

32 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:06:52.12 ID:rag4ku/+0.net
>>30
すぎやまおじいちゃんも年やししゃーない

33 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:06:57.96 ID:HUxeEz1oa.net
>>25
ホントこれやな
技術力は上がってるはずなのになんでなんだろうな

34 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:06:58.34 ID:8t9HUBS+0.net
>>29
使い捨てが酷すぎて全く信頼されてないなん

35 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:07:17.21 ID:akIfR2F80.net
>>18
まだレベルだからなあ
もうあかん感をただよわせている

36 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:07:28.64 ID:t27PGe5C0.net
今の40代がフリーに転身し始めてからが本当の終わりや

37 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:07:52.52 ID:6d7Ml4cip.net
>>7
具体的に誰やねん
どうせ一人も名前挙げられないんやろ

38 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:08:06.78 ID:wxp7OCXh0.net
潰れろ

39 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:08:41.22 ID:9CshHOGR0.net
戦犯野村

40 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:08:47.23 ID:OXxPTXq7a.net
ソシャゲ乱発企業
なおそこそこ当たる模様

41 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:08:48.52 ID:HUxeEz1oa.net
>>28
だいぶ前から限界だろ
後一作行けるかどうかって感じ

42 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:08:48.79 ID:Mmr5TRggp.net
>>29
むしろスクエニを見限ったのはソシャゲだわ
ソシャゲ参入は別にいいけどよそも真っ青なやる気のない課金ゲーばっかで

43 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:08:55.62 ID:PUiLYGV+0.net
ドラクエは挑戦することから逃げたからワイは嫌いや
まだFF15のほうが好感もてる

44 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:08:59.49 ID:faaFXxrgd.net
ソシャゲで稼いでCSにゲーム出した時は絶賛されてたんだよなあ
なお出たゲームはFF15

45 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:09:08.89 ID:RNKVDLAh0.net
FF14とソシャゲの会社やろ、もう

46 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:09:20.97 ID:BE+7K08W0.net
ドラクエ11は地図開きながら歩けないのが理解出来んかった
あれだけ10を使いまわしてどうして劣化しとるんや
細かい部分でストレス感じてまったく前に進められんわ

47 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:09:37.49 ID:3tC3PceY0.net
技術はあるのに面白いゲームを作るのが下手という印象

48 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:09:45.58 ID:NIW/vfw20.net
>>33
上がってないぞ
100歩譲って上がってたとしても周りの進化する速度に全く追いついてない

49 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:09:56.43 ID:l8iWSCa60.net
KH3で決まる感がある

あれがダメだったら野村も完全にダメで7リメイクもダメだろってなるし
受けたら7リメイク待ってやろうって感じになる
ついでに、15は最後まで野村にやらせればよかったんやで田畑の評価が更に下がる

50 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:09:58.42 ID:HUxeEz1oa.net
>>31
ロイヤルエディションがやばいらしいな
通常ディスクにダウンロードコード付けただけってマジなんかな

51 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:10:10.72 ID:bMVWlFe80.net
和田社長の大量リストラが功を奏したな

52 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:10:31.78 ID:NgKJG/PCp.net
15買うなら10のリマスター買えよ��
15売って買ってきたわボケナス��

53 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:10:35.09 ID:wxp7OCXh0.net
ドラクエ11はどこの町どこのダンジョンいっても同じ曲流れて苦痛だったわ
今どきありえんやろ

54 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:10:38.81 ID:/bMD4mQnM.net
もうあらかたリメイクし尽くしたしあとは日本みたいに誤魔化し誤魔化し延命するしかないね

55 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:10:51.25 ID:NY05XOYQd.net
FFはもうアカンな
ドラクエだけ

56 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:10:53.83 ID:nq7uZj5ZM.net
大戦犯和田がおらんくなってからは良くなってきてる
これからやろ

57 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:10:56.20 ID:HUxeEz1oa.net
>>32
ナンバリングだけは新曲だけで作って欲しかったは

58 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:10:58.96 ID:K7LMKse+0.net
ライフイズストレンジ日本版出したのもここやぞ

59 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:11:01.73 ID:P0jLWNpi0.net
でもニーアオートマタでエッチなキャラを生み出したから許す

60 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:11:28.71 ID:3tC3PceY0.net
>>55
ドラクエも次回で終わりやろ

61 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:11:57.42 ID:6d7Ml4cip.net
>>60
次回は作ってるんか?

62 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:12:13.37 ID:PUiLYGV+0.net
>>49
KHは面白さ云々のまえにさっさと発売してほしい

63 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:12:13.39 ID:HUxeEz1oa.net
>>36
だいぶ辞めたって聞いてる
いま残ってるのは癌細胞とまで言われてて草

64 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:12:36.19 ID:faaFXxrgd.net
>>49
神ゲー出しても粗探しされて糞ゲー認定される未来しか見えんわ
FF15騒動であそこのアンチは他のゲームのアンチと比べてヤバい奴等やし

65 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:12:38.88 ID:P0jLWNpi0.net
ドラクエやFFのソシャゲって覇権取れて当たり前レベルやと思うんやが
FEに遅れを取るってそれでええんかいな

66 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:12:43.66 ID:Gjy8w6Xv0.net
キングダムハーツも無理

せっかくディズニーと組んでるのに
メインストーリーはスクエニ特有のくっさい中二病やん

67 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:13:06.66 ID:cB9V5Ml/a.net
FF病やぞ

68 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:13:22.84 ID:El61yPNqr.net
トップが面白い作品作れなくなってるから終わりや

69 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:13:23.35 ID:KeBFR1nhF.net
クソみたいなソシャゲ乱発は笑えんわ

70 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:13:25.10 ID:akIfR2F80.net
>>49
導入が終わっとるからどうにもならんだろ

71 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:13:31.31 ID:UyN/uPB6p.net
>>49野村にやらせてたら15はまだ出とらんしさらに分作構想で20年くらいかけるで
それにホスト集団のナルホスト臭も増すゾ

72 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:13:55.49 ID:K7LMKse+0.net
低予算で作ったサガスカの糞長ロードと会社の命綱のFF15のファストトラベル糞長ロードで
優秀なプログラマが全然いないのは分かった

73 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:14:29.61 ID:RsPOcdeEr.net
アンチが居る間は安泰やろ
そのうちそいつらも去る

74 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:14:31.81 ID:HUxeEz1oa.net
>>37
スクエニのスマホアプリ漁れば分かるぞ

75 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:14:43.29 ID:BE+7K08W0.net
唯一の良心と言ってもいい藤澤辞めてたしもうあかんやろここ
何にも期待できる要素無いわ
ニーアだってキャラが可愛いってJ民に勧められて買ったけどすーぐ視点が豆粒になってろくに楽しめませんわ
こう言うとあれはスクエニが作ったわけじゃないからって誤魔化されるんよ
もうスクエニは信じられへん

76 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:14:48.63 ID:7JtEbV390.net
どうせKHも3でゴミ化して終わるよ

77 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:14:59.61 ID:K7LMKse+0.net
坂口は野村にバトンを渡した。野村はバトンを握りしめたまま

78 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:15:11.79 ID:7nkc6ZlB0.net
FF14あるじゃん

79 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:15:29.24 ID:t2ZClng3r.net
ここはゲームの話だけなんか
ワイは出版に一番イラついとるわ

80 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:15:43.72 ID:ODOoR0FD0.net
DQM新作だけはなんとかして良作にしてくれや
画質も頑張れ

81 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:15:44.13 ID:HUxeEz1oa.net
>>40
ほんとそれな
終わっても買い切りアプリにしたり狡い

82 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:15:44.94 ID:4bXTu9do0.net
まともな技術屋おるんか?冷遇してもあかんけど手綱は握ってコントロールせんとどんどんゲーム内がゴミになるで

83 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:15:45.97 ID:k6t/eZ0/0.net
スマホアプリ板で自演しとるし

84 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:15:46.71 ID:6d7Ml4cip.net
>>74
やっぱり名前挙げられなかったね
グッバイイッチ

85 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:16:06.33 ID:v8MeenU00.net
面白い人が面白いことをする

面白いから凡人が集まってくる

住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める

面白い人が見切りをつけて居なくなる

残った凡人が面白くないことをする

面白くないので皆居なくなる

なんかこれに近い集団な感じ

86 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:16:21.15 ID:g7ZuYqJh0.net
>>64
ドラクエ11ですら最初叩かれまくっとったからな

87 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:16:34.56 ID:qKe6Qt6Mp.net
ゆとり「ヴァルキリープロファイル…?」

これが現実

88 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:16:35.91 ID:1Hwt4Y0R0.net
15で糞萎えたからもう何も期待してないわ
7リメイク買う気無くなったわ

89 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:16:53.75 ID:HUxeEz1oa.net
>>43
わかる
ぶっちゃけ10の焼き増し感あってな

90 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:16:59.48 ID:RsPOcdeEr.net
リメイク商法やってた頃まではワイも期待しとった
クソシャゲ濫造商法を始めてFFDQ出た今もう何も期待しない

91 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:17:08.44 ID:U/SiZeHZ0.net
>>85
スクエニとかカプコンがこれなんかな

92 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:17:10.39 ID:NyPSj5ch0.net
>>86
こま??どこで?

93 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:17:22.04 ID:AwAhDfiQr.net
おもいでれいぷ

94 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:17:29.68 ID:zFLcYcxE0.net
KH3とかFF7リメイクとか時間かけすぎなんじゃ

95 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:17:36.02 ID:/bMD4mQnM.net
16とかもうええって
ここらで終わりにしようや

96 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:17:51.43 ID:kSwDEZMD0.net
>>75
藤澤はDQMJの頃から世界観作るのは上手いがUIゴミすぎてなぁ

97 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:17:51.63 ID:G+hDng0/0.net
これ言うとアンチにボロクソ叩かれるけど15はアプデ重ねたおかげで今は面白くなったよ

98 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:18:09.38 ID:rag4ku/+0.net
ライバルズも酷いよな
もう暫くやってない

99 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:18:11.92 ID:l8iWSCa60.net
ダイジェスト版みたいなツッコミどころしかないストーリー最初に出して
それから2年かけて後付けをちょっとずつあちこちに挿入してまともにして行くんなら、分作で出したほうがまだよかったわあれ

ストーリーものとして最悪だろ、あのやり方

100 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:18:19.58 ID:V+EExGaU0.net
ゴミ収集場と化したスクエニ
なれ合いしか出来ない奴か多すぎるわ
今のゲーム業界はメディア露出強いやつの方が強いんやね

101 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:18:26.60 ID:Pj4DdNpu0.net
🙋‍♂
もう期待してない

102 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:18:28.72 ID:BU5jPNA10.net
>>97
steamでセールの時買うわ

103 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:18:44.37 ID:kSwDEZMD0.net
>>96
UIじゃねーわストレス要素が多い

104 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:18:48.85 ID:RsPOcdeEr.net
だいたいやり切ったつってたろ
ふざけんなカス

105 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:18:50.24 ID:K7LMKse+0.net
「FF病」って単語だけ切り取られて叩かれたけど全文ちゃんと読むと今のスクエニのダメなところを的確に指摘してるバタよ

106 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:18:51.89 ID:/bMD4mQnM.net
>>97
普通になった不良理論か?

107 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:18:52.08 ID:z2CdfeFN0.net
リメイク商法とキャラゲーによる搾取が多い気がする
ナンバリングでもいいから新しいゲームをつくってほしい

108 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:18:57.30 ID:NyPSj5ch0.net
8月に出るサガスカってワイのご自慢のiPad Pro 12.9でもできるんやな
楽しみンゴねぇ

109 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:19:06.57 ID:wFG9JQOxp.net
ケツ掘ってたら終わるアダマンとかクソすぎでしょ
ホストのバカゲーじゃん

110 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:19:21.01 ID:1JyVho5e0.net
ネガキャンされまくったFF14が覇権やぞ
MMOという斜陽の中でだが

111 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:19:45.71 ID:BU5jPNA10.net
トゥームレイダーとかライフ伊豆ストレンジとかおもろいやんけ

112 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:20:00.40 ID:WNlrk0k70.net
KHすらぶっちゃけ期待してない
FF7なんて絶対ゴミが出来る

113 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:20:06.56 ID:t27PGe5C0.net
>>63
マジなん?
なんか業界全体がそんな流れよな

114 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:20:10.09 ID:Xn54FK6wa.net
>>43
挑戦したらしたでゴミ要素とか要らないとか言って叩くだけやろ

115 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:20:25.49 ID:k6t/eZ0/0.net
ディシディアのポリゴンでFFTリメイクしてクレメンス

116 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:20:35.32 ID:3tC3PceY0.net
>>97
サブクエとかオープンワールドは全く変わってないけどな

117 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:20:53.15 ID:8HsFW1GQ0.net
まともに遊べるのFF14だけやわ

118 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:20:56.12 ID:7jKTuvc7a.net
シャドウオブトゥームレイダーは楽しみなんだけど…

119 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:21:02.27 ID:8OMN2Qi9a.net
FF15やるまでスクエニのアクションってクソしかないイメージやってけどFF15をやってからはその意識がガラッと変わったね
高度な仲間のAI、敵のリアリティありつつもモンハンみたいな奥深い駆け引きの攻防
そこに加えてのキャラクターチェンジ、魔法、召喚獣、アタックリンク、無双を楽しみたいからファントムソードなど戦力性の幅が広いながらも
決して難しくもなく爽快感も失ってないのが凄い

120 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:21:04.66 ID:Pj4DdNpu0.net
挑戦とかどうでもいいから面白いもの作って下さい

121 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:21:05.66 ID:id8iV3+90.net
スクストだけは続けてクレメンス
https://i.imgur.com/0CydJ5o.jpg

122 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:21:06.26 ID:HUxeEz1oa.net
>>52
10とかオワコンやんけ

123 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:21:09.54 ID:BQJH4C7kp.net
FF15のGOTYバージョンみたいなのが流出して草生えたんだよなあ…
開発ガチガイジやろ

124 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:21:15.94 ID:V+EExGaU0.net
>>112
シナリオは昔からクソゴミなのでセーフ
問題はゲーム性よ

125 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:21:17.46 ID:M0yHBTL4a.net
FF15普通に好きなんだけどなぁ
FF15ロワイヤルは本当最高オープンワールドなのにグラフィック綺麗だしアクションも戦略性やKH2を超える爽快感あって
スクエニのアクションに改革を成し遂げた伝説の名作だわ

126 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:21:17.72 ID:t2ZClng3r.net
ガンガンは外様の禁書が売り上げ的なエースで愛蘭島とかいう糞が終わると一番の古株になるから終わらせられない模様

127 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:21:37.75 ID:6d7Ml4cip.net
>>116
クエストを一気に受けられるようになったのはデカイ

128 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:21:41.28 ID:HUxeEz1oa.net
>>53
BGM少ないのは致命的だよな

129 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:21:44.83 ID:7JLQ9nLra.net
FF15ロワイヤルは本当に良い作品だね
FFが好きなスタッフの愛を感じるしコラボのチョイスのセンスもいい
本当に今までのFF13、ヴェルサス、FF12の暗黒期がなんだったのかと思ったほど

130 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:21:45.20 ID:2YzsQfgpd.net
15ガイジ

131 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:21:45.53 ID:h10iHZyJa.net
ソシャゲの数撃ちゃ当たる路線
嫌いだし好きじゃないよ

132 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:21:55.36 ID:w3L0HNtda.net
FF15はおもろいのに未だにネガキャンするカスが居たり
フラゲのことを未だに根に持ってアプデで改善されたことを今もあるような嘘を振りまくクソ野郎が居たりさぁ
スクエニはあの時本気で訴えればよかったのによ

133 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:21:55.67 ID:8HsFW1GQ0.net
>>112
そもそもFF7はほんまに発売されるんか

134 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:22:01.40 ID:Xktqc6sv0.net
FFはアカンかったけど、ドラクエ11は面白かったしゆるしたれや
ニーアもたしかスクエニやろ

135 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:22:04.66 ID:k6t/eZ0/0.net
でも海外でオーバーウォッチかなり売れてるし安泰やろ

136 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:22:11.32 ID:Pj4DdNpu0.net
手動荒らしきたな

137 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:22:13.49 ID:FQWr5GPQa.net
FF15ロワイヤルやったけどすげぇ楽しい
FFらしい広大な作り込まれた街にフィールドお馴染みのFFモンスターがいて
かっこいいキャラクターや飛空挺(車)とかねFF12.FF13の暗黒期があったとは思えん復活劇やわ

138 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:22:22.02 ID:h48CIzj5a.net
FF15ロワイヤルは本当に良い作品だね
FFが好きなスタッフの愛を感じるしコラボのチョイスのセンスもいい
本当に今までのFF13、ヴェルサス、FF12の暗黒期がなんだったのかと思ったほど

139 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:22:30.39 ID:CRfVYLEJK.net
キングダムハーツを信じろ

140 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:22:35.23 ID:BU5jPNA10.net
FF15をベースに100人で最後の1人になるまで殺し合うゲームつくれよ

141 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:22:35.69 ID:4vbomIrha.net
FF15ロワイヤルはほんまにアクションが凄いKH2のFMフォームを彷彿とさせる動きにリアリティある動きに加えて幻想的な魔法の力が組み合わさってすげぇ美しいわ

142 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:22:43.62 ID:BwXIzXzpa.net
FF15、モンハン、ゼルダ、ペルソナ5、DQ11、ニーアどれも和ゲーを代表する良いゲームやんけ
なんでそんなに必死にアフィカスはネガキャンすんのか知らんがマジでゲーム業界の癌だろ

143 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:22:57.22 ID:4vbomIrha.net
ff15はワイも好きやね世界観、ff15のサブストーリー、キャラの人間味ある動きや仕草や言動とかほんまにリアリティあるわ
ペルソナ5もこういう進化をして欲しかったなぁ

144 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:22:58.35 ID:V+EExGaU0.net
単発末尾aワラワラで草
またFF上げが始まったか

145 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:22:59.56 ID:2kDIhn/z0.net
ガイジ沸いてるやん

146 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:23:06.67 ID:HGpgig7za.net
ゼルダ遊んだあと和ゲーのドグマ、ダクソやったけどイマイチやって
やるゲーム探してた時にff15のロワイヤル版のリヴァイアサン戦や戦王戦の動画見て
ラストオブアスみたいですげぇ映像のクオリティとゼルダ並みに深いゲームって思って買ってまさにそのお通りで感動したわ
まさか、ゼルダと並ぶゲームがあるとは思わなかったぜ

147 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:23:20.31 ID:V+bmPxt60.net
毎度ガイジ来るけど社員なんか?

148 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:23:30.30 ID:64Kd1vSP0.net
ソシャゲのタイトルすーぐ畳むよな
こんな方針のとこにお札溶かす奴いるんか

149 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:23:36.18 ID:Jwu196Yza.net
ff15クッソおもろくて草
ウィッチーもええけどグラフィックやアクションがどうしても劣るからなぁ
ストーリーも、日本人好みツボを押さえた和製ウィッチーといったところやな

150 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:23:41.55 ID:CRfVYLEJK.net
>>119
いえたじゃねえか

151 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:23:46.12 ID:Jwu196Yza.net
FF15やゼルダとかユーザー第一でなにより楽しむことを優先的に考えてるからね
ソシャゲは金儲け第一その次にスタッフその次の次位客って考えだからいかんね
FF15はATRを開いてユーザーの声を真摯に受け止めアプデしたりして人気を維持してきたからかそ
2019年まで拡張することができるんだよなぁ

152 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:23:52.52 ID:6d7Ml4cip.net
>>115
ドラクエすら棒立ち戦闘が馬鹿にされる時代にノムリッシュキャラが延々足踏みしてる図はクッソ叩かれるやろな

153 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:24:05.48 ID:sFSbAYsYa.net
ユーザーを馬鹿にしない商売さえすればゼルダ、FF15、DQ11、ペルソナ5の様に愛されてソシャゲより結果的に稼げる様になるんだよ

ソシャゲに負けてるゲームはユーザーを考えないソシャゲ寄りのゲームだから批判されるんやぞ
聞いてるからバンナムお前のことだぞ

154 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:24:14.18 ID:Xn54FK6wa.net
>>142
FF15に関してはいきりすぎた反動やぞ
ペルソナ5もDLCでやらかしてるし
良いとこもあるが悪い所も語らな不公平やろ

155 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:24:18.78 ID:lJtL0qMGa.net
KH3はほんま糞ゲーの匂いプンプンするわ…
なんやこれディズニー無かったら死んでるくせにオリジナルホスト集団がしゃしゃり出てくんなや
アクションも今更やると詰まらんしスクエニでまともなアクションとかFF15、ニーアしかねぇし
この人達にアクション任せろよ

156 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:24:22.29 ID:3tC3PceY0.net
>>147
ゼルダageするし違うやろ

157 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:24:23.89 ID:9hQV/HAEp.net
これ半分信者のフリしたアンチやろ…

158 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:24:25.02 ID:HUxeEz1oa.net
>>69
今年は去年の倍出すらしいから覚悟しとけ

159 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:24:31.99 ID:t3ALW8jm0.net
>>121
本気でやろうとすれば余裕で一日を失う張り付きのレイド、PS4とソフト買った額課金してもランキング上位になれないゲームさんチィース

160 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:24:33.32 ID:Z97Cv3VEa.net
FF15の戦闘でオープンワールド遊べるゲームってドグマしかないからなー
FF15チームの次の新作はほんま期待してるオシャレ版ゼルダみたいな感じ頼むわ

161 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:24:34.54 ID:NyPSj5ch0.net
スマホでできるFF15はおもろいんか?

162 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:24:39.54 ID:k6t/eZ0/0.net
トゥームレイダー
オーバーウォッチ
ライフイズストレンジ
ドラクエ

FF以外は好調やろ

163 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:24:39.97 ID:AvJZM8l70.net
>>110
FF15も龍が如く6も覇権で終わったぞ

164 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:24:41.97 ID:Q3Bvy+3Hr.net
アナムネシスと東京ドールズは長くやってクレメンス

165 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:24:42.51 ID:UMOZ8G+Ma.net
FF15は未来性があったな
FF10、FF12、FF13は逃げのゲームで死ぬ道しか無かったな
だからFF15の方向展開とオープンワールドから逃げないで挑んで進化する道を選んだからワイには神ゲーやし今後もこのFF15チームの新作を早く見たいわ

166 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:24:43.62 ID:rK6pHthAd.net
スクとエニが合併したのがそもそもの間違いやろ
会社同士の争いがくっ付いて内ゲバになってるやん

167 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:24:43.96 ID:Az2ciyrvd.net
最早アンチすらおらんやろ、叩く価値も無い

168 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:24:53.86 ID:ucDQqqm2a.net
FF15普通に楽しめたからなんで批判されてるのか分からんね
ロワイヤル版やった身からすると発売日組の批判はウザイから死ね

169 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:25:11.72 ID:ucDQqqm2a.net
FF15のシステムをFF7Rやれ
FF15はスクエニアクションの中で一番出来がええしこのシステムを育てろ
FF15のシステムはフロム、カプコン級やろホンマ全く新しいアクションゲームで久々に嵌ったわ

170 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:25:18.71 ID:2BjoMvpf0.net
>>162
ドラクエ以外パブリッシャーやってるだけっすね…

171 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:25:24.56 ID:91ggO2q8a.net
FFシリーズはまだまだ死んでないFF12、FF13が未完成orクリエイターオナニーゲームやったけどFF15で盛り返したやろ
ちゃんと完成したしクロスメディアもしっかりと成功したオFFらしい一本糞信仰をやめてFFらしさを求める為にオープンワールド化して進化を成し遂げた
昔のFFみたいにまだ希望が湧いたわ

172 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:25:26.73 ID:1JyVho5e0.net
ソシャゲは寧ろ潔いまであるわ

173 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:25:40.54 ID:0rZYCKqr0.net
スクエニの社員笑笑で草笑笑

174 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:25:44.66 ID:9CshHOGR0.net
>>135スクエニはただのローカライズやで
ブリザードからの委託で日本での販売広告翻訳とかを代行しただけや

175 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:25:52.29 ID:HUxeEz1oa.net
>>113
技術者足りてないし
それを仕切れるやつもいないから水で薄め過ぎたカルピス状態よ

176 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:25:59.09 ID:FQWr5GPQa.net
なんでFF15って日本でだけ不評なんや?
オープンワールドの楽しみ方を知らないから?
ゼルダが受けてるからFF15もオープンワールドの凄さわかるやろうに
まだまだ日本人はオープンワールドの楽しみ方や本当のロールプレイの仕方を楽しめる様敷居を低くして教えなあかんか…
ゼルダ、FF15寄りも分かりやすく遊びやすくの無理やろ…

177 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:26:07.60 ID:h2XB2OPga.net
FFシリーズ死んだ死んだ言うけど逆やろ
FF15のお陰で復活したと思うけどな
アクション路線+オープンワールドやって世界に向けて切り替えていく方針は正しいやろ

178 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:26:07.71 ID:BU5jPNA10.net
>>170
トゥームレイダーはデベロッパーやぞ
作ってるのスクエニやぞ

179 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:26:11.93 ID:S0PcC67+0.net
FFは13までやしな
15はやってないからわからん
そんなつまらんのか

180 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:26:16.12 ID:fHgNZMZwp.net
FF15よりブリッツボールの方が楽しくて草

181 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:26:18.62 ID:EGk7IDxra.net
FF15はクロスメディアも成功してゲーム性もいいし国内のオープンワールドなら上位の出来だからなんでこんな批判多いのかわからんね
ロワイヤル版やったからストーリーに不満もないし

182 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:26:27.84 ID:K7LMKse+0.net
>>170
その辺は合併前のエニックスだな

183 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:26:47.33 ID:EGk7IDxra.net
>>161
新たなる王国は面白いし2ヶ月で1000万ダウンロードいっぞ

184 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:27:06.06 ID:U0Tuks+R0.net
FF15とかいうオナニー作品が成功したとかマジで言ってんのか?
信者すぎるでしょ

185 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:27:17.01 ID:t3ALW8jm0.net
>>176
ジャップの一生が誰かにただ命令されて終える物だからしゃーない

186 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:27:19.04 ID:3tC3PceY0.net
>>179
ワイは15の方が好き

187 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:27:21.85 ID:RNKVDLAh0.net
純粋に開発力が足りない
FF15だって、船乗った後も前半みたいなちゃんとオープンワールドしてたら良ゲーだった

188 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:27:32.15 ID:yaLFhDZFa.net
>>161
新たなる王国、ポケットエディションはレトロゲーマーに好評価やで
ポケットエディションも1エピソード無料、新たなる王国も無課金で楽しめるからオススメ

189 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:27:33.01 ID:Pj4DdNpu0.net
>>184
社員やで

190 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:27:40.44 ID:kSwDEZMD0.net
FF15というワードだけで一人でこれだけ文書けるのは才能やな

191 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:27:47.80 ID:AvJZM8l70.net
>>12
FF15は現実だけシコけりゃほかは守備ゲーにしたらね

192 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:27:47.96 ID:pyFW8opTp.net
社員湧いてて草

193 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:27:50.76 ID:S0PcC67+0.net
そろそろクロノトリガーのリメイクって最終手段使うか

194 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:27:53.27 ID:HUxeEz1oa.net
>>98
面白くなれる要素はあったのにな

195 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:27:56.99 ID:8D5ZxjDZa.net
FF15は普通に成功じゃね?DQ11より売れてDLCも絶好調らしいしな
てか、DQ15さっさとDLCだけや!お願いしますなんでもしますから…

196 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:28:00.27 ID:x1iS063+d.net
でもff16が発表されたらどうせ買うんだろ?
今度は大丈夫って

197 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:28:01.96 ID:g80W6hvTd.net
藤澤辞めたからほんまドラクエ終わったわ
あと数年ですぎやまが死んで堀井が耄碌したらもう誰も支えられん

198 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:28:04.81 ID:NyPSj5ch0.net
>>183
ホンマに?
ほな買ってみようかな

199 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:28:12.94 ID:AoaK+LXw0.net
ロイヤルエディション(完全版とは言ってない)

200 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:28:20.04 ID:NY05XOYQd.net
FF15以下なのがFF14

201 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:28:20.07 ID:V+EExGaU0.net
>>193
DSでやったのでダメです
クロスのリメイクしてくれや

202 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:28:22.71 ID:i280dCaJ0.net
それでもスクエニにはFF7があるから…

203 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:28:29.91 ID:HUxeEz1oa.net
>>97
コンボは良かったぞ

204 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:28:32.96 ID:eKORRaKP0.net
スクエニ辞めた奴がパイプとなって人材斡旋しとるからなー
今スクエニに残ってるのは堀井雄二の下にいる後ろ盾がある奴らか無能しか居ないからな
有能かコネある奴は辞めて違う会社に拾われてる

205 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:28:33.70 ID:NyPSj5ch0.net
>>188
サンガツ
いまやってるFF5が終わったら買ってみるわ

206 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:28:35.28 ID:j0DwXHez0.net
>>176
FFなんてストーリー目的でやってるようなもんなのに
あれじゃあつれえわ

207 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:28:48.54 ID:Wk4r0B3Ma.net
>>167
アプデしたりロワイヤル版が好評だからね
ATRでユーザーの意見を聞いてマシになって叩く必要がなくなっただけやろ

208 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:29:03.08 ID:t3ALW8jm0.net
>>194
あれ対人ガチでハマったし課金した覚えあるわ
ただ作ったあと開発が力尽きたのか知らんがアプデ無さ過ぎてやめた

209 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:29:07.85 ID:Mt8d1SKpp.net
日本だけコメント禁止 これが現実

210 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:29:12.01 ID:S0PcC67+0.net
15は室谷だかいう変な女がストーリー作ったから駄目やったんやろ
ならそいつさえ消せばまだ望みはあるやろ

211 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:29:32.31 ID:K7LMKse+0.net
>>204
主に任天堂が黄金期のスクエニスタッフがいる会社をセカンドかそれに近い形で拾ってるな

212 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:29:35.30 ID:95iZga+Ka.net
>>167
単にロワイヤルやら出して神ゲーになったから叩く必要が消えただけやろ
今じゃ2019年のDLCを楽しみに待ってる人多い状態やし

213 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:29:51.74 ID:3tC3PceY0.net
>>209
それは任天堂やろ?
スクエニはやってないやん

214 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:29:54.26 ID:Kq8L3a6Qa.net
今までのenfigsから倍程度に対応する国を増やしたのは、今後のノウハウになる。
つまりローカライズアセット作成のスタジオや、ボイス収録に必要なアクターやオーディションなどを引き受けるスタジオ、各国のプロモーションに必要な放送とかの場所との繋がりが出来る。
上の人ってそんなにたくさんはいないから、
各国で出来たその繋がりは今後も確実に仕事を円滑にする。

確かに最初は難しいけど、田畑ならどうにかこなせる。
ローカライズが円滑になればその後はそれを前提に大きな予算でまたゲームを作れる。
野村だって田畑のおこぼれを沢山飲み干すことになるよこれからは。

それに1度にローカライズ前提で、レーティングやレギュレーションを調整した方が後々の工数は大幅に削れる。

今までにもローカライズはしてただろうけど、全体として今回のローカライズの方がコストは抑えて儲けはガッツリ出せてると思うよ。

215 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:30:04.27 ID:S0PcC67+0.net
>>201
PS4でやるんや
DSとかショボいやん

216 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:30:07.38 ID:LHQhWpXNa.net
モチベを回復してあげて作る形にするとしたら田畑みたいにするしかないと思う。
野村と野島のゲーム(グラフィックだけはハイクオリティ)をひたすら作り込むための土方でいるために、既に7年もかけているのに、
そこから更に作るなんて出来ることではない。
多分田畑が来た時、そこのモチベは相当低かったんだろう。

確かに元は野村と野島のゲームかもしれないけど、
みんなでいじり倒して自分達のものにして、
自分達のものを出そう!って気持ちにならなきゃゴールまで行けない。
さらに体験版も出す。
7年ぶりに自分の作品がフィードバックを貰うということを体験させてあげる。
三宅のAI、エヌビディアやハリウッドのスクリプトドクターと
最新技術に挑む。慰安もかねた旅行もいく。

ほら、
ゲーム作りはこんなに面白い!

田畑はスタッフにそれを伝えたんだろう。

確かにスペシャリストの野村や野島のようにはいかないかもしれないけど
BD2はここからだよ。

最後に田畑を褒め称える海外のスタッフのリークを引用して、この考察の筆を置こう。

217 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:30:09.19 ID:hlnnI3x40.net
もう初期のFFの原型とどめてないのにいまだにFFの名前つけて売ってるのがアレ

218 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:30:35.25 ID:ornP1ec6a.net
http://e3note.blog.jp/archives/9223137.html

>田端氏は優秀なプロフェッショナルで好きだよ。彼はとても難しい状況の中で仕事を終えた。
---------------------------------
確かにシナリオの仕組みはうまく機能しれない。
個人差が出やすい形になってる。

シドの仲間を頼れ、からの、
ルナフレーナへの、「辛かったのに、聞いてやれなくてごめんな」
を経て、打ち明けて貰えなかった相手の気持ちを知り、
つれぇわ、と打ち明けるその伏線をきちんと拾えるか、なんかもあれだけどさ。

イグニスの失明なんかも、
旅を楽しめてた人ほどショックを受けるように仕組まれてるからな。

運転をするイグニス、キャンプで料理をするイグニス、
プロンプトの写真やグラディオのトレーニングとは違って、
イグニスには旅に不可欠な要素を意図的に担当させてる。
そして失明は運転と料理を奪う。
高度なゲームメカニクスを単純な形に落とし込んだ田畑らしい発想で
ストーリー的に失明させることで、そのシステムの終わり、この先にあのオープンワールドが無いことをはっきりと実感させられる。
この喪失はなかなか大きな体験になる。

当然ネタバレ見ちゃったりするとなかなか体験出来ない。
ネタバレを見ている場合は努力して意図を汲み取って無理やり感動しなきゃいけないけど、楽しむ気のない奴はそんなことしない。

つまり田畑の仕掛けで重要なのは、
どれだけしっかりネットの情報を意図的に避け、時間をかけて旅を純粋に楽しんだか、になる。
斬新な取り組みだけに、誰もが同じ体験が出来るようにはならなかった。

ここは次回作では修正してくると思う

219 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:30:40.28 ID:Gjy8w6Xv0.net
>>210
12も13もストーリー評価されてないやろ
極めつけが15ってだけでな

220 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:30:58.76 ID:sFSbAYsYa.net
FF15のチームには、映画レベルで映像に関する事ばかり考えてるスタッフがいると思われる。

最近のキングダムハーツのPVとエピソードイグニスのPV見比べるとすぐわかる
映像演出の格が違う

キングダムハーツは台本があるところから素人かコンテを書くとありがちな
バストショットでセリフ、言い終わるまで写して次、その繰り返しと、ほかに注目すべきものを写すだけ
という構図になってしまっている。

一方エピソードイグニスは
カットバックやマッチカット、ジャンプカットみたいなカットの効果や、ショットの種類と効果の違い、カメラの被写界深度や画角を含めた構図の効果、モンタージュ理論、
基礎からしっかり完全に自分のものにしてやがる。
1番のポイントはネタバレになるので言えないが、
見えないイグニスの視点から心を通してノクトを写す演出、心理描写まで全てをカメラで語る、モンタージュやカットバックなどの効果を完全に自分のものにして応用したような演出技法

最近作るDLCは戦闘もツボを抑えた面白いものだし、
あとはシナリオさえ良くなればあのチーム
物凄い化けるぞ

221 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:31:05.98 ID:id8iV3+90.net
結局岩のロケハン何の意味も無かったな

222 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:31:07.36 ID:e54rGobvp.net
>>217
詐欺だよなこんなん

223 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:31:07.75 ID:U/SiZeHZ0.net
ff15ガイジまだおるんか

224 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:31:09.13 ID:StEtIwrb0.net
FF13もFF15も利益は出まくってるってのが奇妙だわ
そりゃどれだけ叩かれようがこの路線で行くわな

225 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:31:09.45 ID:3tC3PceY0.net
>>210
15発売される前も鳥山がストーリー関わってないから大丈夫!って言われてたんだよなあ

226 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:31:09.87 ID:m9+hWXFq0.net
またFF15ガイジが湧いてんのかよ
何者なんだこいつ

227 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:31:15.65 ID:7bE1uS/8a.net
15はFFらしさがしっかりしてて普通に楽しかったよ

テントやコテージがアイテムだったり、
神殿行かなくてもメニュー画面からシステマチックにジョブ変えれたり、
お金が試験で昇給する給料制だったり、
いつも変わった現代的要素とRPGを組み合わせてなんか面白い価値を作ってきたゲームだから

車降りて散策して何か遺跡を見つけたり、
洞窟に入って見たり、
パーキングに停めて絶景を眺めたり、
敵とはエンカウントで如何にもバトル!な曲がかかってド派手に戦ったり、
釣り場で始まるミニゲームのミニゲームらしからぬ出来栄えとか、
モンスター闘技場の生き物たちの妙に生き物らしいAIっぷりとか、
その辺の技術とお遊びをRPGに込める不思議なさじ加減、
そんなゲームであったことは
心からFFらしくて楽しめた。

キャンプ場近辺にはエレメントがあるのに自然と気づけるようにできてるし、
料理バフが装備より強いのもすぐ実感できるから
自然とキャンプ優先になるし、
朝魔法を作ってクエストに出発
みたいな旅に自然と誘導するゲームメカニクスも好き

圧倒的な格上と戦う時はともかく
ピンチになっても誰かしらが回復してくれるから回復薬ばっかりになんてならないし

強力な一撃や範囲攻撃が怖い敵ならプロンプトにキャラチェンして、
近づいてきたら逃げて距離をうまく取って闘うようにすればいいし
大量に湧いて密集してるやつはイグニスの氷攻撃がある

FF10だって敵に合わせて使うキャラかえるしFF15も一緒

228 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:31:28.50 ID:NyPSj5ch0.net
>>197
もう十分やろ
わいは11を堪能できたわ
その藤澤さんって人の最後の仕事やったんやな
ホンマ名作やったと思うで

229 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:31:29.32 ID:Pj4DdNpu0.net
社員でもないとここまで毎度必死になる理由がないからな
お疲れさまやで

230 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:31:32.06 ID:7bE1uS/8a.net
>>227
それでもどうにもならない強敵には、時期尚早と考えてまだ戦わないって方法もあるし、
本編少し止めてサブクエをやるいいきっかけにもなる、
何としても倒したいなら無敵スーツって方法もある

あらゆるアプローチがテーブルの上に用意してある

間違いなんて1つもないし
多彩なシステムがあってそのどれでも楽しめる間口の広さがある

後半の一本道や、
古臭い厨二感、
車を降りて散策できる場所の少なさは全然ダメだったけど、

車とキャンプと旅を重視したゲーム性自体は良かった

231 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:31:32.69 ID:KTnAuB850.net
>>213
お前アフィチル臭いけど任天堂に限らず日本のメーカーは全部そうやぞ

232 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:31:42.96 ID:iXo2x2QYd.net
ソシャゲ部門でもSTAR OCEANだけそこそこまともで他がゴミっていう
スクウェア側が酷すぎる

233 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:31:47.33 ID:gEDkyhC2a.net
FF15はオープンワールドで高グラフィックとアクション性を両立して凄いと思うんやけどね
写真機能や召喚獣戦とかも楽しいし凄いまぁバッドエンドで賛否両論ってのが惜しいわ
まぁ普通に良作やと思うけどな

15のオープンワールドで普通にキャラ操作したいってのは普通に思うわ
ライトニングとかクラウドとか操作できたら絶対楽しいし本当にFF15の戦闘システムは神あのスクエニがこれを生み出すとはな
アクション苦手な会社ってイメージが覆ったな

FF15は戦闘だけでもKHをブラッシュアップしたような感じで味方AIも作り込まれてるのに
ストーリーも世界観も演出もプリレンダ全てに全力を掛け作り上げ全精力を傾けた力強い作品やと思う
惜しいのは野村の居た時間が無駄になって研磨する時間が足りんことやった
田畑さんには同情するわ

234 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:31:48.73 ID:S0PcC67+0.net
創業者や後継者が居ないのにタイトルだけ同じってそりゃおかしくなるわ

235 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:32:09.73 ID:N9ziNUm60.net
もう田畑は子会社に飛ばされたのにまだFFガイジ沸いてんのか

236 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:32:13.57 ID:/y5FIv4Oa.net
FF15、ゼルダ、ニーア、ペルソナとか神ゲーがどうしても批判されたり糞ゲーだーってなるのは日本人の所為やなくて
メディアの不甲斐なさやエアプが批判したことをさも本当のように受けて取るエアプがまた批判してみたいな環境が万延してしまってるのがダメやね

メディアがちゃんと機能していればMGS4やFF15やゼルダの様な惨劇は生まれてないと思うわ

ネット発達に適応出来てない未熟なネット発達障害者が減るとことを祈る

FF15キングスレイヴとか見ればわかるけどFF15は物事のリアルをとことん追求して逃げてない
開発スタッフによるとひたすら対象を観察して、本物、写真、プリレンダを見る工程を繰り返し実現可能部位を見つけそこを突き詰めいく
こういう小さな積み重ねがあるからこそリアルを感じ世界を信用してみれていくんやと思うわ

こういうクロスメディアを展開して金を儲けることにアレルギーなってる人居るよな
まとめとかゲハカスとか見るにさ…売れたらその分還元してくれるところならワイは応援するけどな

237 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:32:24.08 ID:4NdDKmrKa.net
FF15の凄いなって所オープンワールドゲーの睡眠を
「野営すればメシ作ってバフかけられる」と「ホテルに泊まれば経験値ブーストがかけられる」に分けたところはどっかしらパクってもええと思うわ
開発スタッフが楽しんでるユーザーも楽しんでるこの連動性は興味深いわ
やっぱみんなが楽しめる様にするって大切やね

238 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:32:40.38 ID:NyPSj5ch0.net
>>213
スクエニもやるべき
ジャップは他人の仕事をパブリックで評価していい民族じゃないわ

239 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:32:41.65 ID:Jg0walW10.net
やっぱつれぇわ…

240 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:32:49.16 ID:sFSbAYsYa.net
>>237
それより写真やろ
写真のお陰で宿泊が苦行じゃなかったわ

241 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:33:04.53 ID:U0Tuks+R0.net
つーかいつまでFF引きずってんねん
もうナンバリングやめて別物として作ったほうがええやろ
新しいシリーズ作る体力がもうないかもしれんが

242 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:33:06.93 ID:38xjipiha.net
ff15はちょっと可哀想やわ
日本のゲームでここまで出来るゲーム早々ないしオープンワールドもゼルダ並みに良かったのにみんなが求めるハードルが高すぎやねん

243 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:33:18.10 ID:jwPLmFjh0.net
何このFF15ガイジ。普通に怖いんだけど

244 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:33:18.55 ID:/y5FIv4Oa.net
なんでFF15って日本でだけ不評なんや?
オープンワールドの楽しみ方を知らないから?
ゼルダが受けてるからFF15もオープンワールドの凄さわかるやろうに
まだまだ日本人はオープンワールドの楽しみ方や本当のロールプレイの仕方を楽しめる様敷居を低くして教えなあかんか…
ゼルダ、FF15寄りも分かりやすく遊びやすくの無理やろ…

245 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:33:25.69 ID:HUxeEz1oa.net
FF15は
10年かけたって言わなきゃ
今のアプデ状況から見ればそこそこの作品だと思うで

246 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:33:41.81 ID:F+KKZO2ja.net
どんだけ時間かかっても圧倒的な質で黙らせることができるのはFF15が証明した
腐ってもやっぱスクエニは最先端のゲーム会社だよ

FF15はそんなにおかしいか?世界観が現代よりなんだからノクトが大剣を扱うの可笑しい!って言ってるんかる
エアプにも程があるやろ…えぇぇ

247 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:33:52.03 ID:gruMr8S4a.net
ノクトが大剣を扱えるのは王家の人間だからグラディオラスに訓練を受けさせられたり王家の血筋だから王家の武器を扱えるからってちゃんとした設定がある
それにFF15は現代的な世界観だからこそやれる表現があるそれはリアリティイズムの追求やね
キングスレイヴや本編では本来の魔法だけしか写してないFFのアンチテーゼとして
リアリティな魔法をFFに与えたらどうなるかの挑戦していてそれによって世界観やプレイヤーの没入感をどう与えた研究してるんだよ
だからFF15リアリティありつつファンタジーをしてると感じるのはこういう努力の結果と田畑さん達によるセンスの良さとFFの歴史の分析のお陰なんだよ

248 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:34:02.35 ID:yQbaR/Yd0.net
ホンマ金玉民とはっきし民は何処にでも湧くなぁ(失笑)

249 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:34:29.27 ID:7k1S5hMEp.net
末尾a発狂してて草

250 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:34:43.00 ID:mCoAvt7ed.net
FF7リメイク発表してからもう何年やねん
草も枯れたわ

251 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:34:54.42 ID:T5We7ftna.net
>>245
普通におもろいわ
ぶっちゃけ叩かれ過ぎだわ実質3年でオープンワールド+KH超えるアクション創り出した
だけでもゼルダに匹敵すると思う

252 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:35:05.99 ID:isLU7v830.net
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/f/ff11return/20170202/20170202201029.jpg

253 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:35:25.77 ID:pglhvlL0d.net
優秀な技術者が辞めて他で問題起こした奴が入ってるの草
マジでおしまいじゃん

254 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:35:37.44 ID:m9+hWXFq0.net
コンシューマーはまだマシなもの作ってると思うわ。ただ少なくともスクエニのソシャゲはガチのマジでゴミだらけ
グリムノーツはTORの劣化パクリだし刀使巫女もクソみたいにつまらん。そのくせしてサービス終了だけはクッソ早いし

255 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:36:01.59 ID:Oiqq33qHa.net
>>245
それな、やっぱFFって凄いしノクトもグラディオラスもやっぱかっこいいし
ここまでリアリティあると人間味が増して感情移入し易くて普通に泣けたわ
やっぱつれぇわとかグラディオラスの怒るシーンとか普通に共感できるし泣けるわ

256 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:36:14.81 ID:K7LMKse+0.net
煽りでも嫌味でもなく
FF15ってストーリーがなくてあの4人で旅するだけなら最高やったと思うわ

257 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:36:18.64 ID:OeVF48kPa.net
FF15はグラフィックもアクション凄いって言われてるけど実はアニメーション技術力の高さ凄いんやで
立ち止まると各々の動きを自然に行ったり、ノクトがピンチになると助けに来たり、
プロンプトが自動で写真撮ったり段差や歩くときの障害物を自然に避けたりするAIが凄いのにさ
こういうの目に見えないから評価されなくて陽の目を見ないの寂しいわ…

258 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:36:40.84 ID:dvaPxoKJd.net
FFファンは映画もちゃんと見たのだろうか?

259 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:36:52.59 ID:NyPSj5ch0.net
いまはサガスカが一番の楽しみやね
みんなやらんの?

260 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:37:03.90 ID:qpz5yWe0a.net
FF15はその物理の法則や魔法としての固有性を突き詰めたファンタジーの世界になってる
ゲームの没入感を与えるのはやはり自然現象や身近に起きる出来事らしいから
なるべく違和感を与えないよう説得力出すようにエンジンを作ったらしいぞ
それに現実世界の現象に合わせる方がゲーム作りがやりやすかっても大きいらしい
こういう工夫がこれから大切になるんやろうな

KHはそういうのなくただアクション風の無双にしてるからkh2.8がカスに感じるんだろうなぁ
FF15出た後やと糞ゲーにしか思わんわ

261 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:37:25.89 ID:eKORRaKP0.net
>>254
損切り判断だけは優秀って事やな
スクエニのソシャゲは課金しちゃ絶対にダメだわ

262 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:37:28.10 ID:rLOpa6jXa.net
FF15の武器かっこいいよなーDODの鉄塊とかぐうすこ
動きがリアルになる分超打撃力あるデカイ剣はそれだけリスキーのある行動や動きをさな説得力が生まれんよな
ゲームはイッチの言う説得力納得いくこと多いと思うわ


ほんまスタッフのセンスは野村を優に超えるわ

263 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:37:45.45 ID:tFlPQzjBa.net
まぁFF15は確かに超ローファンタジー+SFの要素も含まれてるからどうしてもイッチがいうような説得力を表現さなあかんもんな
FF15は本当に苦労したと思うよ映画やゲームで魔法の現象によってどう影響するのがワープしたらどうなるのかとか
様々な観点でその現象を捉えて表現してる例えばシフト使うと体熱くなる、プロテスを使うとガードしたシールドが欠けていくとか
炎、氷、雷は実際にある現象を取りいて計算して環境に影響与えるようにするとか
本当に丁寧にローファンタジーに対しての回答をしてる

こういうゲームはすごく操作しても世界観の没入感としても素晴らしいこだわりだと思う

264 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:37:55.89 ID:SN66awGMa.net
FF15めっちゃ面白いのはリアルさとファンタジー具合の塩梅が絶妙なのだと思ったけど
ちゃんとリアルにしたらFFに組み込んだからどうなるのかとそういうワクワクする実験みたいなのがあるからなのね
戦闘やオープンワールドに生きる生物達の説得力が増して没入感が半端なかったで

265 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:38:02.24 ID:t3ALW8jm0.net
>>252
そもそもジャップ以外やってるやつ少なすぎ定期

266 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:38:17.70 ID:K7LMKse+0.net
>>259
終盤の防具に必要な素材は中盤の一時期にしか手に入らないバランスはぜってー直さないし
信者どもが、それが嫌ならサガ向いてないで一蹴しそうやしなあ

267 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:38:30.18 ID:Jt+AOlw4a.net
>>258
見てるやろなんならアニメも見てるぞ
アニメはミリオン再生行ったしFF15普通に一般人に馴染んでるよな

268 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:38:46.16 ID:DXwh3t7d0.net
FF15ガイジ「ロワイヤル」

269 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:38:56.54 ID:dET6S11sd.net
FFだけでいくつソシャゲ出してるんやろか

270 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:39:07.35 ID:m9+hWXFq0.net
>>85
有能がFFを作る

FFに誘われた腐まんこが入社してくる

FFナンバリングのシナリオを担当する

やっぱつれぇわ

終わりやね

271 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:39:10.00 ID:SWEFIAUBd.net
ドラクエFFよりもうペルソナゼノブレのが上だよな

272 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:39:14.34 ID:MTY+plEba.net
>>258
アニメもミリオン再生してる映画も黒字で高評価で本編売れてるし
FF15ってクロスメディアのやり方うまいよなちゃんと反省して生かしてんやなって

273 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:39:17.88 ID:amQ3J0Ndd.net
ドラクエ11は絶賛だったのにFFは酷いもんだな

274 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:39:30.50 ID:aPquwb07a.net
FF15のリアルである為に事故を起こしたら傷が段々と付いてきたり
敵を攻撃する時に仰け反りしたデカイ剣を使うとモーションが重くなって溜めが作られて隙ができるといったリスク管理を与えてる
デカイ武器を手に入れるのにも王の墓という歴代の王の眠る場所で試練をこなして入手しなきゃいかん
こういう一つ一つリアルの描写とゲームの面白さをうまく組み合わせてちゃんとFFらしさが出来てるの凄いわ

275 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:39:31.84 ID:Pj4DdNpu0.net
>>268
その単語入れな怒られるんやろな

276 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:39:32.43 ID:ir6b9wtBp.net
キングダムハーツ3の期待度は異常

277 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:39:44.05 ID:Kq8L3a6Qa.net
FF15はストーリーはどうあれリアリティに対する真剣さと取り組みは好感持てる
俺イッチと同じ感性だから気持ちはわかるだからこそFF15のようにちゃんとローファンタジーに対する答えを知れた時の感動は嬉しいよね

278 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:39:46.18 ID:HUxeEz1oa.net
見事にスレ乗っ取られて草
言うほど15で話すことってなくね

279 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:40:10.79 ID:V+bmPxt60.net
>>268
NG抜けだから…

280 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:40:14.39 ID:SWEFIAUBd.net
とりあえずドラクエは鳥山とすぎやま切るべき
ラスボスの見た目とか酷すぎた

281 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:40:25.24 ID:/bMD4mQn0.net
PSPでFFTの糞移植した以来スクエニに触れてなかったわ

282 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:40:25.30 ID:OuZhDF+1a.net
FF15は飯がリアルだったり骨格の動きがリアリティで重たい剣を持つ為に何をしたとかしっかり伝わるのがすごいと思う
そしてノクトもなぜそのようなことができるのかストーリーを進めていくうちにわかるように無駄な説明をしてない所も好感が持てる
重たい武器を扱うなら扱うなりの説得力は欲しいわな

283 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:40:41.13 ID:gruMr8S4a.net
FF15が何故リアリティに感じるのかまずグラフィックがフォトリアルであり現代要素を多分に含まれてるから
だからこそ二次キャラの髪型も服装もデフォルメにせずちゃんと髪の毛をセッテングしそこからキャプチャーをして作り上げてデザインする
さらにグラフィックのライティングなども光の当てたかシェダーの組み方合わせなどその時間時間で影や光の当て方でリアルさを表現してる
このような積み重ねこそFF15のリアリティが出てきてノクトが重たい剣を使ってもノクトが王家の人間だから扱え降って説得力が増してる
だからこそ考察やの作品のクオリティの高さが評価されてるんやろうか

284 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:40:48.72 ID:aJgamUwHa.net
>>278
FF15ガイジ語っとるんやから真摯に話し合ってやれ

285 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:40:49.80 ID:3tC3PceY0.net
>>256
そおか?
ワイはオープンワールドの方に限界を感じたわ
ストーリーはヴェルサスでよかっただろ

286 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:40:50.60 ID:p1vHj2h1a.net
実際スクエニのゲームまるでやってない
いま何を作ってるのかもしらん
どうせクソゲーやし

287 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:40:54.86 ID:gruMr8S4a.net
>>276
死ねカスアフィカス黙れ

288 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:40:55.32 ID:5+BGNwSV0.net
スクエニはネトゲ時代から乱発して当たったら続行流行らないと即サ終の方針でソシャゲも同じだからほんまクソ

289 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:41:10.71 ID:imScOPmm0.net
このスレタイにも15ガイジ出てくるんか

290 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:41:20.94 ID:t27PGe5C0.net
ワイが思うに外国人を増やし過ぎたのがあかんと思うわ
中の奴どうなんやそこんとこは
明らかにおかしなったやろ

291 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:41:25.11 ID:HOjKWcUV0.net
http://hissi.org/read.php/livejupiter/20180430/cEhUbER5M0dh.html
FF15ガイジって手動でやってるらしいで
発狂する前は普通に雑談してる

292 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:41:37.39 ID:wtzYej/zd.net
ニーアは面白かったわ

293 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:41:42.74 ID:AvJZM8l70.net
>>184
181415作品三センス信者や
岩瀬は文字通り何もできない

294 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:41:45.38 ID:OuZhDF+1a.net
>>276
すまん…KH2.8やって糞ゲーになりそうだしノムリュシュオナニーキツくてあれは売れないわ
ディズニーに失礼だし海外も野村の暴走にいかりくるってるわ

295 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:42:01.52 ID:r/QukdJha.net
FF15キングスレイヴとか見ればわかるけどFF15は物事のリアルをとことん追求して逃げてない
開発スタッフによるとひたすら対象を観察して、本物、写真、プリレンダを見る工程を繰り返し実現可能部位を見つけそこを突き詰めいく
こういう小さな積み重ねがあるからこそリアルを感じ世界を信用してみれていくんやと思うわ

296 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:42:12.02 ID:5ZjFYBJza.net
まぁFF15はFF7やFF8みたいな適当な理由付けや技術不足による演出、グラフィック、ゲーム性の違和感も取り除いでリアリティに対する挑戦とストーリーでの肉付けのお陰で重い剣を振りましてもなんら違和感もなくすんなり受け入れらるのは良かったな
FF15は良くできたアクションゲームってことも一押してるんやろな

297 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:42:23.59 ID:3tC3PceY0.net
>>276
野村やから期待するやろ
FFも次回は坂口がつくります!だったら期待するやろ?

298 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:42:32.42 ID:U/yyqcQaa.net
FF15はやってる見ると魔法を打つと小屋や草木やキャラクターや敵の顔が焼け焦げてたり喘いだり凍ったりして自然現象として見てて面白いぞ
ノクトも大きな剣を使うと魔法のエフェクトや王家の力を使うオーラがかっこ良くて
ノーマル状態でも大剣を全身を使ってぶっ潰す感じが爽快感出てええよ

299 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:42:37.67 ID:K7LMKse+0.net
>>271
ペルソナとかいうニッチなコンテンツがソニーからここまでの扱い受けて草生えた
https://www.youtube.com/watch?v=lrY3J2xnJZQ

300 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:42:39.12 ID:ZopxS8YA0.net
>>92
発売前にネガキャンスレ建ちまくってたから発売直後も少しひきずってた

301 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:42:44.36 ID:JuuLwzYQa.net
DMCやドグマ難民はFF15ロイヤル版をオススメするぞ
魔法あり、キャラチェンあって仲間もいる戦略性高くてモンスターの個性もありグラフィックも綺麗
バトル好きなら絶対にハマる

302 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:42:47.36 ID:Pj4DdNpu0.net
>>282
FF7が人気な時点でそんなとこどうでもいいんだよ社員さん

303 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:42:59.82 ID:BOtWzbt0d.net
とりあえずFF15とかいう糞は容量圧迫するのやめろ
外付けHDDも鬱陶しくてつけたくないし

304 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:43:31.66 ID:0rZYCKqr0.net
>>291
でも飛行機ビュンビュンだからあんまり信用できんな

305 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:43:43.46 ID:4vbomIrha.net
FF15はプロでやり直したらけど
物凄く大分印象変わったよ
60fpsだし、オープンワールドだし
グラフィックも綺麗だし
本当に良くできてる

306 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:43:43.86 ID:deg5oNiop.net
スクエニにはミンサガという神リメイク作品があるだろいい加減にしろ!!!

307 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:43:50.74 ID:VfcKB45F0.net
15ガイジが自演レスしてて草生える

308 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:43:55.24 ID:CaJIDOaZa.net
FF15ロイヤルの戦友クッソおもろいわ
映画見てたからほんま感動したリベルトが出てきたり王の剣が陰ながらノクトを支えてるシーンなんて熱すぎる展開で目頭が熱くなってきたよ
やっばFF15は漢のFFだよ漢なら好きになるの当然だわ演出が上手い

309 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:44:05.56 ID:HUxeEz1oa.net
これが社員ならホンマに堕ちたな

310 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:44:19.07 ID:FQWr5GPQa.net
FF15って何がいかんのか?
FF15ロイヤル版やってるけどアクションゲーに関してはPS4でもモンハン、ダクソに次ぐ神ゲーだろ
しかもオープンワールドに多種多様な生物やモンスターいたり和ゲーでここまでやるなら大したモンやわ

311 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:44:20.01 ID:m9+hWXFq0.net
スクエニ信者が「大好評のニーアオートマタはスクエニ製!スクエニは今でもスゴい!」って言ってたけど、あれってプラチナ製じゃねーのか?

312 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:44:23.31 ID:4T5VUuvbd.net
FF15ガイジはFF15の狂信者装ったゲハの基地外だってんだから闇深やな
まぁどっちにせよ頭おかしいんやが
実際はFF15見限ってるのに自分にとって都合悪いスレを荒らすためにFF15狂信者の振りしとるだけなんやで

313 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:44:30.66 ID:/3qBQceLa.net
FF15普通に面白かったけどなーロイヤル版のノクトのファントムソードはDMCやニーアみたいぬるぬる動いで動かしてるだけで楽しかったし
裏ボスのオメガウェポンとかリアルで昔の長らの再現をしっかりしてつつモンハンみたいに緊張感あるバトルだったり
歴戦の王と対決できたりロイヤル版のボリュームであの値段はぶっちゃけ安すぎやろ

314 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:44:36.70 ID:3MnjWMMbd.net
FF15叩いてる奴のエアプ感は異常

315 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:44:40.05 ID:MlnJiFErp.net
13のあまりのゴミっぷりに震えてたら15が更に下回るゴミで気絶しかけた

316 :風吹けば名無し:2018/05/04(金) 13:44:51.34 ID:o4Bd5GSXa.net
ff15は毎回アプデして未だに人気が維持されてるの見ると今回のFFチームがいかに有能か分かるわ
来年のアーデンエピソードはイグニスエピソードクラスのもの期待しとるで

ほんとFF15は何がそんなにダメなのか分からない バグだけ見て騒いでる奴らがクソゲクソゲ言ってるだけでしょ
今はもう普通にまともに楽しめる良作じゃん

総レス数 316
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