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ワイ「ターン制バトルのRPGに素早さ要素って無意味やんけw」 ←1行で論破してみろや

1 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:30:55.00 ID:euNAaAkl0.net
どんなノロマでも順番回ってくるやん

ぐう正論

2 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:31:23.02 ID:TIl22yQA0.net
雑魚に1ダメージくらわない

3 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:31:31.33 ID:Uf58Xgnt0.net
ポケモン勢にそれ言ってみ

4 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:31:32.72 ID:H3Um4oiD0.net
めっちゃ伸ばして欲しそうやん

5 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:31:33.37 ID:cQTlG8SU0.net
はいクイックトリック

6 ::2018/04/10(火) 00:31:34.01 ID:1Nn8W5pbd.net
な、d

7 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:32:12.42 ID:2dZOEvfNd.net
負けてしまう可能性があります!!
分かりましたか?

8 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:32:20.21 ID:6CMprn8/0.net
回ってこない

9 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:32:52.53 ID:cs7l9d6w0.net
いまどきターン制バトルなんてオワコンやろ

10 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:33:12.12 ID:euNAaAkl0.net
なんかしっくりこない反論ばっかりで草

11 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:33:22.10 ID:MtbTVDqla.net
はい鈍足ヒーラー

12 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:33:24.85 ID:7785pWUb0.net
はい先行取って防御しなきゃ全滅の溜め技

13 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:33:26.29 ID:8vfVXxgtd.net
マ、マホカンタ晴れるし

14 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:33:29.35 ID:cGf25hx60.net
回避

15 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:33:41.86 ID:nym3HwOb0.net
回ってこないぞ

16 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:33:50.50 ID:JDF91UlYp.net
先に殴れる=先に殺せる

17 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:33:54.85 ID:6PYFXIhi0.net
そもそも解析したら行動順にすら関わってないゲームとかあるし

18 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:34:11.62 ID:Q+EGBm6l0.net
先に状態異常かけられたら後手後手になるやん

19 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:34:11.90 ID:0xGBCwkF0.net
回復かけるタイミングミスって全滅してそう

20 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:34:47.47 ID:0ksMkCgx0.net
ワイは昔から素早さは1ターンに行動できる回数を決められるようにすればいいと思っとるんやけどもうすでにそういうゲームある?

21 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:35:14.62 ID:aEuq8NNja.net
探してるエロ動画があるんやけど…
https://i.imgur.com/Aijv56S.jpg
この子のエロ動画の続き知らんか?

22 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:35:35.38 ID:1jC25klwM.net
ポケモンガチ勢にとってのすばやさは最重要らしいぞ

23 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:35:44.26 ID:d9rjtsy40.net
はい怯み

24 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:35:46.39 ID:r6m/szDC0.net
敏捷は即死攻撃の成功率に関わるぞ

25 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:35:54.93 ID:8c4kpHvN0.net
ゼノギアスの緑色のアイツ真顔で言うてやれや

26 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:35:59.12 ID:qacdhceXa.net
>>20
FFのATBのやつは大概そうやろ

27 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:36:15.38 ID:XbdenWRK0.net
んんw

28 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:36:22.43 ID:WWyhDMaDd.net
回避に大きく影響

29 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:36:31.14 ID:aEuq8NNja.net
フェラまでしか無いから挿入まである動画探してるんやが…

30 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:36:38.59 ID:ZMa6fI9B0.net
回避とかあるやろ
個人じゃなくても敵味方でターン分かれるゲームでも仲間内での順番あるし

31 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:37:11.59 ID:SxJMrK+w0.net
むしろターン制RPG以外で素早さ要素生かしてるゲームあるか?
アクションなんかそれこそ自分のプレイングの方が重要やし

32 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:37:25.10 ID:d9rjtsy40.net
>>20
何をもって1ターンかわからんが
FF10やシャドウハーツ2みたいな?

33 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:37:32.09 ID:LSVDVcfX0.net
先手とれるかどうかは死ぬほど大きいんだよなあ

34 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:37:36.55 ID:EdQSca9y0.net
ドラクエ初期は素早さが防御力に関係してたんや

35 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:37:40.76 ID:aEuq8NNja.net
https://i.imgur.com/zpkggnY.jpg
この子なんや

36 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:37:46.72 ID:/7QN1mc+0.net
>>10
素直にまとめづらいレスばかりって言えよ乞食

37 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:38:15.34 ID:7U2333mF0.net
>>20
ファイファン3なら攻撃回数

38 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:38:28.73 ID:dqjkFLlta.net
初手先行ワンパンできないとイライラするやろ?

39 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:38:43.76 ID:ucn6Rsmsd.net
>>35
スポメンで抜け!!!
やな

40 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:38:49.46 ID:0ksMkCgx0.net
>>32
例えばやけど素早さが自分3相手1やったら、自分が三回行動した後に相手の行動が一回来るっていう感じ

41 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:38:59.73 ID:SaJMdpE50.net
>>20
FEは素早さが高いと攻撃回数増えるな

42 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:39:02.44 ID:nym3HwOb0.net
急に昔やってたターン制ブラウザRPGやりたくなってきた

43 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:39:03.44 ID:aEuq8NNja.net
>>39
マ?ググってくるわ

44 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:39:08.21 ID:aMzF3Zgv0.net
ゼノギアスの緑が物語っとるがな

45 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:39:15.65 ID:+wEKT01O0.net
DQは一番最初に攻撃できるのと最後に攻撃できるので作戦が変わるだろ

46 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:40:10.97 ID:aEuq8NNja.net
>>35
違かったわ…見つけられん…

47 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:40:13.49 ID:84/TvLNc0.net
キャラがどの順番で動くかの判断材料にはなる

48 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:40:18.39 ID:ZMa6fI9B0.net
>>31
アクションなら移動速度に影響あるゲームありそうやけど

49 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:40:35.37 ID:d9rjtsy40.net
>>45
ワイ、メルビンに素早さの種を使う痛恨のミス

50 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:40:35.52 ID:vwo1oeOVd.net
>>40
それ加味してバランス調整しろって言われて自分でできんの?
疑似的にそれができるクイックトリックもクイックタイムもそれだけやっとけばいいゲームになったわけだが

51 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:40:50.37 ID:KpRLyd+j0.net
素早さ離れてると連続攻撃とかシステム有るのにそうなるのは一人くらいしかいなくてレベル上げると今度はそいつが早くなりすぎてオーバーフロー起こしてとろくなるクソゲー

52 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:40:53.09 ID:GWlYv8KZK.net
ターンが回ってくる回数に影響すればいいと思うわ
A100
B50
C25
だったら
A→B→A→C→A→B→A
みたいな感じ

53 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:41:10.44 ID:uVsFarhJ0.net
ワイルドアームズ4とかいう病人が素早さの要素を無にする壊れスキル持ち

54 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:41:45.41 ID:0ksMkCgx0.net
>>50
ワイができるわけないやん
そんな攻撃的にならんでくれよ

55 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:41:56.52 ID:8MXll9aTa.net
メガテンとか敵が即死級のうってくるから先にマホカンタとテトラカーンはるんだぞ

56 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:42:17.91 ID:qSO1zHdq0.net
んんwww
サイクル戦において素早さは関係ありませんぞwwwwww

57 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:42:23.00 ID:6rzEYXRh0.net
レベリングしてるときにダメージ受けたくないやん

58 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:42:42.79 ID:ns9v6zGs0.net
MOTHERの2と3はドラムカウント式でHP減っていくから素早さ遅い方が回復の効率が良い

59 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:42:51.15 ID:fwBDbbeA0.net
それデルコンダルでも言えるの?

60 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:42:56.61 ID:ZI8FnNzS0.net
置き回復が華麗に決まった時の楽しさ

61 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:43:27.79 ID:+ES7Kh2Od.net
>>40
ガイジ

62 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:43:42.40 ID:1O4gyUWJ0.net
ダンジョンとか行っとる時に敵に先攻撃されたら回復とかも使わなあかんし面倒やん

63 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:44:02.32 ID:QMj+rU260.net
メタルキングより先に動けた時嬉しいやん

64 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:44:09.30 ID:bUpMZiYr0.net
素早さ遅い奴にはターン回ってこないようにすれば

65 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:44:31.65 ID:EjETLZ9la.net
ff10やな

66 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:45:00.75 ID:rv3eOdh2p.net
ファイファンな

67 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:45:03.50 ID:cvxXTC2Q0.net
>>52
クイックトリック

68 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:45:27.42 ID:vu5a3LIt0.net
https://i.imgur.com/ZgN9Bvl.jpg

69 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:45:29.78 ID:b+gpYlvw0.net
>>52
そういうゲーム山ほどあるやろ

70 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:46:20.82 ID:YwbAEj3P0.net
FEの連続って早さ依存やっけ?

71 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:46:23.54 ID:FGgHCKpS0.net
未だにロマサガ1の愛パラメーターの必要性がわからん

72 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:46:28.50 ID:3awYTmLI0.net
んんwwwまさにこの通りですなwww

73 :風吹けば名無し :2018/04/10(火) 00:46:34.22 ID:CPBLtEcQ0.net
主人公が叫んだり応援するだけで試合終了やぞ

74 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:46:59.10 ID:VVSYPWGy0.net
ドラクエのピオリムってクソ有能呪文なのを知らんのやろな

75 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:46:59.55 ID:0OjVuMyS0.net
初手で殺せるとレベリング効率段違いやんけ

76 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:47:13.58 ID:K4IssjFG0.net
>>52
ATBやんけ

77 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:47:20.28 ID:gLNfbTONa.net
https://ameblo.jp/penchan0327

https://twitter.com/penchan0327/status/981130221096026112?s=21

https://youtu.be/TvdsOAkPPDk

https://m.youtube.com/watch?v=FHtaUvrMiVk

78 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:47:43.24 ID:amibo7Dn0.net
>>1
ターンの中で行動できる順番に影響するやろアホか

79 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:47:56.60 ID:Bv/jOLIb0.net
タクティクスオウガでも言えんのかよ

80 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:48:01.07 ID:84KxRqhTa.net
雑魚戦は先手で即終わらせないと面倒だったりするからね

81 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:48:09.92 ID:GRUfYgpk0.net
値が上か下かしか見てなくて、二倍三倍差が開いても意味がないのがポケモン
素早さにも乱数で幅持たせてもいいと思うわ

82 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:48:14.35 ID:aeSTIryeM.net
ライブアライブのバトルすこ

83 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:48:42.84 ID:YwbAEj3P0.net
素早さ=命中回避のゲームだと稀にクソキャラが誕生するな
ドカポンの忍者とか

84 :風吹けば名無し:2018/04/10(火) 00:48:43.22 ID:5Jc2iZe80.net
ドラクエ11は先制全体ワンキルするかせんかで快適度ダンチや

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