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なんで洋ゲーってあんなアクションつまらないの?

1 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:21:10.87 ID:Z3Nipk830.net
ウィッチャー3やってビビったわ

2 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:21:22.86 ID:Z3Nipk830.net
アクションつまらなさすぎて

3 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:21:34.70 ID:2OKo5rLRa.net
オープンにこだわるから

4 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:21:48.50 ID:Z3Nipk830.net
ブラボやったあとだったから特に

5 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:22:38.56 ID:8gMExbdS0.net
steamでインディーズのアクションゲー買えばええやん

6 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:22:42.57 ID:FtTgYmXHM.net
ウィッチャー3 は声優の演技を楽しむゲームだから…

7 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:23:16.79 ID:Z3Nipk830.net
>>5
そこまでするなら普通に和ゲー買うわ

8 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:23:36.07 ID:sSq6g+wCa.net
ジャンルが違う
RPGとアクションを一緒にするな

9 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:23:56.51 ID:Z3Nipk830.net
>>8
言い訳すんな
楽しいかつまらんなら楽しい方がええやろ

10 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:24:02.49 ID:4lVpoPBjd.net
>>6
グウェント集めの旅やぞ

11 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:24:40.66 ID:sSq6g+wCa.net
>>9
楽しむもんが違うんやボケが
ウィッチャーはストーリーを楽しむものでブラボはアクションを楽しむもんや

12 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:25:19.67 ID:Z3Nipk830.net
>>11
ブラボの方がストーリーも面白かったぞ

13 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:26:15.10 ID:vEYWZB8iM.net
複雑にしたり難しくするとアクション苦手なキッズがロールプレイ楽しめなくなっちゃうからね
しょうがないね

14 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:26:44.37 ID:sSq6g+wCa.net
>>12
それはもう感性の問題だから仕方ないな
大多数はウィッチャーのほうがよく出来たストーリーと言うと思うがね
ウィッチャーが個人的に合わないからと言って洋ゲーはつまらないでひとくくりにするなガイジ

15 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:27:21.78 ID:8gMExbdS0.net
>>7
お前の中で和ゲー洋ゲーのどこにそこまで差異があるのかわからんが
ゲーム好きなら今時洋ゲー敬遠してもいいことないで

16 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:27:52.19 ID:Bhp9Nblg0.net
スカイリムの戦闘がつまらなさすぎてダメやったな
やっぱアメ公はダメだわ

17 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:27:58.43 ID:Z3Nipk830.net
>>14
すくなくともアクションの敗けは君も認めてもうてるやん

18 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:28:56.65 ID:sSq6g+wCa.net
>>17
始めからそこは認めてるだろ
認めた上でジャンルが違うんだから一緒にするほうがおかしいって言ってんだよ
頭悪いな

19 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:29:08.59 ID:Ad3rd/wVd.net
モンハンの戦闘にしてよ

20 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:29:14.48 ID:THIc6EjLp.net
スカイリムの戦闘はほんまクソ過ぎてついていけなかった
それを書き込みとガチ信者が「日本人はロールプレイがうんたら」言うし

21 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:29:20.32 ID:4lVpoPBjd.net
作り方の問題やろ
日本のゲームはキャラをこう動かしたいアクションさせたい
その思いでゲームをつくる
洋ゲーはこう言う話を描きたいこう言う世界観を表現したい
その手段がゲーム

22 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:29:58.14 ID:Z3Nipk830.net
>>18
だからストーリーのほうは明確に出てないやん
そもそもブラボやったことあんのか君

23 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:30:30.69 ID:Z3Nipk830.net
>>21
それこそブラボは独創的な世界観の塊やぞ

24 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:30:43.49 ID:sSq6g+wCa.net
>>22
あるで

25 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:31:04.14 ID:THIc6EjLp.net
ウィッチャー3の戦闘はダクソ意識しているのがわかって楽しかったよ
特にDLCの墓守とカエル王子

26 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:31:14.70 ID:Z3Nipk830.net
>>24
どんなストーリーかざっと話してみ?

27 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:31:31.84 ID:EBwJhlNZ0.net
攻撃!回避!ガード!
これで終わりってのが結構ある

28 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:31:45.69 ID:SzS4irLud.net
ドヤ顔決めポーズしながら剣からビーム撃つようなゲームよりウィッチャーの泥臭い戦闘の方が好きだわ
スキルツリーある割に技と呼べるものが回転剣舞しかないのは不満ではあるがな

29 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:32:02.70 ID:wJVNrCELp.net
スカイリムがドラゴンズドグマやダクソみたいな操作性やったらなあ

30 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:32:17.49 ID:G/0PaDDD0.net
近未来SFなら派手なアクションも出来るけど
ウィッチャーは中世ファンタジーやし

31 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:32:30.77 ID:sSq6g+wCa.net
>>26
最近やったわけじゃないから忘れたわ
狂信者でもなし
狩人の夢に囚われてるんだっけ

32 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:32:39.52 ID:lfkbIFYy0.net
洋ゲーってくくりがまず雑や
国も製作チームもたくさんあるうちのたまたまアクション弱い会社引いただけやろ
ウィッチャー3言うほどひどくないし

33 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:32:48.91 ID:bkYPShjla.net
>>4
ボタン配置変更でブラボと同じ様にしてプレイしたで
問題は決定キャンセルが時々分からんくなる事やが

34 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:32:59.86 ID:CnkyEXaQ0.net
しかもあれが近年最高のRPGとされてるからな

35 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:33:28.32 ID:Z3Nipk830.net
>>28
フロムゲーやったことなさそうw

36 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:33:32.71 ID:WX/9XFCy0.net
>>34
なにがしかもなのかわからない

37 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:33:43.93 ID:Z3Nipk830.net
>>31
それでよくストーリーがどうたら言えたなおい

38 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:33:44.96 ID:omCQMgvi0.net
最初リアリティ重視してるのかと思ったけどそもそもここは力入れる所じゃないと割り切って手抜いてる感じする

39 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:33:52.91 ID:ut32hqCcM.net
ウィッチャーの戦闘って大昔のMMOに回避足したみたいな感じあるよな
わからん?

40 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:34:08.83 ID:kN+bC+A7M.net
コンボしたいだけ定期

41 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:34:14.58 ID:Z3Nipk830.net
>>32
トップクラスのウィッチャーですらあれなんだからって話やん

42 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:34:33.68 ID:CnkyEXaQ0.net
>>32
あのレベルのアクションでひどくないって言うならどうしようもないな洋ゲーは
ちょうどあの当時ブラッドボーンも同時期に発売されてたけど雲泥の差だったわアクション面は

43 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:34:36.83 ID:iX5jYJVs0.net
ダクソみたいなガチのアクションだったら
疲れるやん

44 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:34:55.29 ID:/2k+ockfp.net
洋ゲーは動きにリアリティ求めてる節はあると思う
回避でアクロバットする奴なんていないしステップで何メートルも跳んだりしない
剣なんて残像見えるほど速く振り回せるもんでもない

45 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:35:02.05 ID:Z3Nipk830.net
>>43
でも楽しいのは?

46 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:35:07.48 ID:SzS4irLud.net
>>35
フロムが和ゲーのメインストリームかって言ったら違うやろ

47 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:35:13.06 ID:sSq6g+wCa.net
>>37
いや実際ワイはストーリーに関してはウィッチャーのほうが好きやし
そこはもう好みの問題でどうしようもないやろ
そもそもなんでお前はアクションとRPGでジャンルが違うものを一緒くたにしたんや?

48 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:35:24.08 ID:gH22i6DB0.net
ウィッチャーやったらクルクル周りだして失笑したわ
なんやねんあれ

49 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:35:48.90 ID:Z3Nipk830.net
>>46
今の和ゲーの希望の星なのは間違いないぞ

50 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:35:50.90 ID:aRDwx/Xy0.net
M&Bくらいで十分楽しいやん

51 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:36:18.17 ID:Z3Nipk830.net
>>47
いやブラボのストーリー知らないんやろ?比べられないやん

52 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:36:23.16 ID:SzS4irLud.net
>>49
作り手の希望の星は課金ソシャゲだけどな

53 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:36:50.96 ID:y6NgqXdNM.net
評判悪いスカイリムの戦闘だけどワイは好き
オープンワールドRPG ならこんなもんだろ

54 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:36:57.70 ID:Z3Nipk830.net
>>52
的はずれなこといってて草

55 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:37:07.67 ID:sSq6g+wCa.net
>>51
一応DLCまで全部クリアしてるし知らん訳では無いわ
当時プレイした感想としてウィッチャーのほうが好きってだけやろ

56 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:37:18.14 ID:gH22i6DB0.net
ダクソ出さんでもドラゴンズドグマでも十分全洋アクションRPGの上行くわ

57 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:37:32.09 ID:Z3Nipk830.net
>>55
プレイしたのに全くわかってないだけちゃうのそれ
認知症レベルやん

58 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:37:49.91 ID:yK8jL5IE0.net
>>56
ソサラやってるけど魔法詠唱してドーンで終わりなんだが

59 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:38:12.87 ID:9K3klJCj0.net
ラチェクラとかいう有能

60 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:38:16.35 ID:G/0PaDDD0.net
ブラッドボーンのストーリーってどんなんやっけ
調べても考察とかばっかりでみんな分かってないやろ

61 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:38:28.91 ID:gH22i6DB0.net
>>58
スカイリムでアホみたいに火の玉投げとけや

62 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:38:45.02 ID:bJEijXhW0.net
>>59
ニートのお前は無能だけどな

63 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:38:46.46 ID:p7cYgo3F0.net
洋RPGはそういう点でも好みじゃないが、国産RPGはオタ臭くて結果RPGをやらなくなった

64 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:39:00.09 ID:SzS4irLud.net
>>54
そうか?今後和ゲーはどんどんソシャゲに偏重していくぞ?

65 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:39:08.21 ID:Z3Nipk830.net
>>63
フロムゲーやったこたなさそうw

66 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:39:19.07 ID:MNnSvVuH0.net
朝からフロム脳のガイジがスレ立てして騒いでるのか
やっぱ信者ってこえーわ

67 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:39:22.79 ID:sSq6g+wCa.net
そもそも洋ゲーRPGのアクションがクソって言うけどじゃあ和ゲーRPGはどうなんだって話でしょ
未だにターン制糞グラキラキラライトエフェクトのキモヲタゲーばっかじゃねえか

68 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:39:26.42 ID:mubZsuRK0.net
>>58
終わりの始まり

69 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:39:26.69 ID:Z3Nipk830.net
>>64
ダクソ3がどれくらい売れてるか知ってる?

70 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:39:38.64 ID:BeWfXe3J0.net
なんか洋ゲーってジャンプ力低いの多くない?
和ゲーがジャンプ力高すぎるんかな

71 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:39:45.08 ID:bkYPShjla.net
>>55
フロム信者は妄想でストーリー補完するから相手にするだけ無駄やで

72 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:39:47.39 ID:gH22i6DB0.net
>>64
お前がアホなソシャゲしかやってないてだけやろガイジか

73 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:39:54.02 ID:lfkbIFYy0.net
>>41
ウィッチャー3がトップクラスってのはストーリーとかキャラ描写のことやろ
会社の規模とかアクションの技術力で言ったらトップクラスには入らんと思うし
なんなら日本のアクション技術が世界的に見てもトップクラスやろ

74 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:40:38.34 ID:3P1W6t6w0.net
スパイダーマンは楽しみや

75 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:40:48.81 ID:Z3Nipk830.net
>>73
うんだから洋ゲーRPGではトップクラスの人気やん
それであのアクションって話よ

76 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:40:53.66 ID:2TPdvrbl0.net
フロム以外にプラチナ任天堂もあるからな和ゲーは
近接アクションは和ゲーのお家芸だわ

77 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:40:59.30 ID:/2k+ockfp.net
ブラボってただ目の前に現れる敵を倒して進んでいくとラスボスに行き着くってだけじゃん
世界観設定はあれどストーリーなんてホントその程度だろ

78 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:41:09.52 ID:SzS4irLud.net
>>73
大半の和ゲーが斬りつけてもHPがなくならない限りビクともしない破損や出血もしないってのばっかやん

79 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:41:09.59 ID:DwtTIvZHa.net
くぎゅブレイドがいいぞ

80 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:41:16.64 ID:dMtt1WE2d.net
アンチャーテッドをすこれ����

81 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:41:32.30 ID:p7cYgo3F0.net
>>65
ないんや、アクションみたいなイメージやけどRPGなんやな
今度なんかのリマスタがあるって聞いたからお値段次第で試すのもいいな

82 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:41:40.19 ID:Z3Nipk830.net
>>77
エアプバレッバレで草

83 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:41:48.62 ID:bkYPShjla.net
>>77
それこそ和ゲーお得意の一本道やしな

84 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:41:57.33 ID:nYicgR37d.net
アクションがやりたいならバットマンやれば

85 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:41:58.69 ID:Z3Nipk830.net
>>81
アクションRPG やな

86 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:42:04.59 ID:WX/9XFCy0.net
>>66
こいつスレごとにコロコロポジション変えて煽ってるだけで本当の自分の意見なんてないからあんまり真に受けてもしょうがない
このスレにしたって「それはそれこれはこれ」で全部反論できることをくだくだ言ってるだけだし

87 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:42:10.64 ID:sSq6g+wCa.net
>>71
こいつは信者でもなさそうやけどな
一通りやって考察見てブラボすげー!ってなってるただのブラボキッズ
どうせソウルシリーズもブラボが初プレイやろw

88 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:42:18.39 ID:gH22i6DB0.net
バットマンなんか簡単すぎて笑うで
GOWも四角押してるだけでクリアできるしな
あいつらガイジンにニンジャガとかみたいなアクション死んでも作れん

89 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:42:30.49 ID:Z3Nipk830.net
>>87
デモンズからの玄人ですまんな😃

90 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:42:30.77 ID:rbpbH0Ds0.net
戦闘だけに関してはドラゴンズドグマ面白すぎるわ

91 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:42:52.32 ID:KahPmR5g0.net
>>59
1200なんちゃらはスタッフが有能揃いやし行けるやろ

92 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:42:58.66 ID:IfwM4CEOa.net
>>28
和ゲーも海外意識した泥臭いゲーム多いで

93 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:43:04.57 ID:MCaOSD/fd.net
フロムはよくわからないけどアーマードコアは楽しかったです

94 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:43:23.78 ID:KRJjZuika.net
洋ゲーのアクションって微妙やしな
クラッシュバンディクーとかラチェットとかはおもろいけど他は微妙や

95 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:43:25.98 ID:sSq6g+wCa.net
>>75
RPGを謳ってるゲームにアクションを求めんなや
和ゲーのRPG見てみろ
未だにターン制やぞ

96 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:43:32.81 ID:iX5jYJVs0.net
アクション寄りだとシャドウオブモルドールとかバットマンとかああいうのやろ
ウィッチャーやスカイリムはあくまでRPGなんやから
下手な奴でもダラダラとストレスなく遊べるように作っとる
アクションやりたい奴が買うゲームやないんやから

97 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:43:50.20 ID:/2k+ockfp.net
よし
じゃあアクションが面白い洋ゲーを挙げよう

……うん

98 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:43:54.13 ID:Z3Nipk830.net
>>95
いやアクションRPGやろ?
アクション要素がある限りアクション見られて当然やん

99 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:44:00.49 ID:iA7APs3Z0.net
Skyrimって最近始めたけどスムーズに弓と剣変えられないのあれ?
ブリークフォール墓地いってガイコツ倒したけど武器の切り替えが糞めんどくてキレそう

100 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:44:42.25 ID:lfkbIFYy0.net
>>42
ブラボぐらい高度なアクションやりたい人には物足りないのはわかるけどウィッチャーみたいなクソ長いゲームでフロムやプラチナみたいな複雑な操作求められたらワイはうんざりすると思うで

101 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:45:02.76 ID:KRJjZuika.net
>>95
でも中途半端なアクションよりはターン制のがええやろ
洋RPGとかアクション微妙なんやから全部ターン制にしてくれればええのに

102 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:45:18.17 ID:UzVhUxRK0.net
>>99
ショートカットキーあるやろ

103 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:45:19.81 ID:bkYPShjla.net
ウィッチャー3もせめてゼルダくらいのアクションやったらもっと売れてたと思うで

104 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:45:33.91 ID:Z3Nipk830.net
>>100
別にフロムのアクションは良くできてるだけで複雑なわけではないだろ

105 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:45:46.04 ID:SzS4irLud.net
>>95
ターン制和ゲー批判するとFF15とドラクエ11引き合いに出す奴いるけど15はバグやキャラ造形シナリオ売り方制作のナルシズム等に問題があっただけであってドラクエ11のターン制戦闘という点がが優れているわけでは全くないよね

106 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:45:50.93 ID:sSq6g+wCa.net
>>101
ターン制とかワイはテンポ悪くてやってられんわ
感性の違いやね

107 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:46:42.64 ID:lUtq34TX0.net
ブラボとウィッチャーでストーリー比べるガイジやん

108 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:47:01.05 ID:iA7APs3Z0.net
>>102
なんやあるんかサンガツ
PC版やけど箱コンでやっとるから知らんかったワイ

109 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:47:14.28 ID:KRJjZuika.net
>>106
まあそれは人それぞれやな

110 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:47:27.85 ID:sSq6g+wCa.net
>>104
戦闘のめんどくささで言えばウィッチャーのほうかもな
弱点把握して霊薬飲んで罠仕掛けて印使ってやからな

111 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:47:29.30 ID:Z3Nipk830.net
>>107
ほんとだよねw
言ってやれよw

112 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:47:50.82 ID:yYlSDjzt0.net
洋ゲーはアクションに特化したゲームも糞やからな
外国人に剣と盾扱わせるとだめやな

113 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:47:58.37 ID:iwedKb/E0.net
>>107
なんでいきなりカイジなん?
うけるわwww

114 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:48:09.05 ID:Z3Nipk830.net
>>110
そもそも感覚的に操作ができる上に、いろいろ派生もあってアクションの楽しみが多いのが
「アクションがよくできてる」ってことだと思う

115 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:49:55.97 ID:sSq6g+wCa.net
>>114
RPGに絡めた戦闘って意味合いではめんどくさいほうがそれらしさが出てええんちゃうか?
ワイはウィッチャーなんや怪物のエキスパートやから弱点きちんと把握して攻撃するんやってまさにロールプレイやと思うわ

116 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:50:00.02 ID:bEyU1eHd0.net
ワイはウィッチャーの戦闘嫌いじゃないで
ダクソと違ってカタルシスを感じられると思うわ

117 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:51:12.63 ID:gH22i6DB0.net
洋ゲー大不作の2017年で唯一良かったゲームがターン戦闘なんやけど
アホな洋ゲー信者はエアプ過ぎて笑うわ

118 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:52:13.03 ID:UzVhUxRK0.net
RPGあんまやらないけどペルソナ5めっちゃハマった

119 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:52:55.48 ID:37hB6cuO0.net
和ゲーRPGのターン制批判してる奴おるけど
リアルタイム方式のRPGでも日本のほうが遥かに進んでるぞ

120 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:53:01.69 ID:/nYSwa1lr.net
洋ゲー銃バンバンしてるやつはアクションそれなりに面白いけど近接のクソもっさりメインのはダメだわ

121 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:53:13.03 ID:OlkOb16Ua.net
本当なーオープンワールドで尚且つアクションもストーリーも良いゲームってなんだかんだ和ゲーのFF15とゼルダしかねぇよな

122 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:53:59.98 ID:rb28b6XYa.net
マジでなFF15とゼルダやったらスカイリムやウィッチャーとか退屈でゲーム性ないからすぐ飽きるンゴ

123 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:54:01.71 ID:yC3O4dGA0.net
なんで誰もホライゾンの話してないん?

124 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:54:38.61 ID:SzS4irLud.net
>>117
そんな王が怪我した年にホームラン王とった田淵みたいな自慢されても

125 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:54:46.67 ID:qDvZ3i0X0.net
>>123
DLCどうや?
ホライゾン→ゼルダの順でやってて買う気せーへんのやが

126 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:54:50.48 ID:Pvgd+byIa.net
普段アクションゲーム(DMC、モンハン、ソウルシリーズ)やってると洋ゲーのアクションしょぼいからな
せめてオープンワールドでもFF15位のアクション性欲しいわ

127 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:55:21.66 ID:Dq3aJ1XjM.net
伸びしろやぞ

128 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:55:23.53 ID:Z3Nipk830.net
ブラボのできがよすぎたな

129 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:56:23.03 ID:8GkfkTnVa.net
FF15はやっぱアクションええし和ゲーで世界と渡り合える技術力の高さや面白さあるよな
洋ゲーにはない全く新しいオープンワールドの良さを引き出してるしなもっとこういう作品増えて欲しいわ

130 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:56:23.86 ID:/nYSwa1lr.net
>>123
遠距離メインだからホライゾンの戦闘は中々良いよ
敵種類少ない武器種もあんまりだけども

131 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:56:39.52 ID:EBwJhlNZ0.net
オープンワールドになると散歩してるだけで楽しい勢がいるからなあ

132 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:57:01.15 ID:/2k+ockfp.net
最近和ゲーでもソウルに寄せるのやめろ
スタミナの概念ないハイスピードアクション出せや

133 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:57:11.14 ID:j++BYJHb0.net
フリプのラチェクラやっとるけどめちゃくちゃ面白いで

134 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:57:27.49 ID:SzS4irLud.net
仁王は和ゲーだったけどアクションシナリオどっちも良かったわ
ヒロインの声優がゴミだったけど

135 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:57:44.00 ID:qDvZ3i0X0.net
>>130
敵種類少ないのがホンマ残念
後半敵も機械乗るとかなら変わってきたのかもしらんけど
最強敵もそんなキツくないし

136 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:58:11.49 ID:0AvPBoiJa.net
FF15やゼルダみたいにゲーム性もありつつグラフィックに個性あってストーリーが感動して分かりやすい作品って洋ゲーに全くないからここら辺参考にして欲しいわ
無駄に重すぎるしフォトリアルすぎてあかんわ

137 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:58:36.47 ID:0Jtzq3Pk0.net
やっぱフロム信者って害悪やな

138 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:58:37.77 ID:LldsdiGd0.net
悪魔城ドラキュラみたいな横アクションて死滅した?

139 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:58:58.68 ID:NmOE5c1Aa.net
FF15やってるけど観光ゲームとして優れてるわ
アメリカンな風景、メキシカンな風景、幻想的な風景、雪山、火山、彩とりどりの景色
それだけやと普通なんやがここで田畑の拘りがあるねんな
田畑が一番拘ったんやないかという「雲、星、夜、光」これが現実世界かと思うほど美しいんや
ドライブしながら色んな景色を見て星を見て仲間と戯れてさ
FFの世界を生きて回ってるって錯覚するで癒されるゲームやで
こういう風にゼルダとかもそうやけど洋ゲーって作り込み凄いだけで楽しさがないねん

140 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:59:03.77 ID:9K3klJCj0.net
ワイはMGRみたいなゲームまたやりたいンゴねぇ シノギは神システムやった

141 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:59:09.89 ID:qDvZ3i0X0.net
>>138
スチームに有象無象が山程あるで

142 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:59:22.72 ID:SzS4irLud.net
>>138
最近だとオーディンスフィアとか?
微妙だったけど

143 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:59:33.50 ID:Z3Nipk830.net
>>137
正論って嫌われるんやなやっぱ

144 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 09:59:34.58 ID:metDRqTor.net
>>134
ヒロインは服部半蔵だからセーフ

145 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:00:14.28 ID:xBZ5am+6a.net
FF15はオープンワールド良かったなここでも批判してる人は居ない
実際に6章まではアンチも認める面白さがあるって言ってたしさ
まぁ6章もストーリー面白いから結局全部面白いんだよねw
オルティシエの探索が面白いし観光できて感動する
リヴァイサン戦は昔のFFをよりリアルにダイナミックにしてるしさ
田畑が現実に基づいた幻想のFFのテーマを上手く引き出してるわ

洋ゲーってバランス悪いというか偏りすぎなんだよなアニメとリアルの間をとって欲しい

146 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:00:48.93 ID:qDvZ3i0X0.net
マッドマックスやろうや

147 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:01:26.92 ID:KRJjZuika.net
>>138
去年横スクメトロイドが出たぞ

148 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:01:32.65 ID:OlkOb16Ua.net
洋ゲーってマルチエンドに拘り過ぎるあまりにシナリオに力を入れすぎて他が疎かになってるしハリウッド映画みたいでどれもこれも似てるわ
FF15やゼルダとかニーアとかドラゴンズドグマ個性あるしアクションで差別化してたり日本のオープンワールドのが好きやわ

149 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:01:46.82 ID:DjkkQvCd0.net
洋ゲーがアクションや戦闘にあまり力入れてないの体感してから
カプコンが海外でもミリオン連発してた理由わかったわ

150 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:01:49.97 ID:uDBBM9rtd.net
>>103
ゆうてウィッチャー3は売れとるやろ
随分前に売上1000万は達成したらしいし

151 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:01:50.80 ID:/2k+ockfp.net
仁王は武器強化するより拾った方が強い時点までは面白かった
てかRPG部分いらなかった

152 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:02:17.93 ID:oCRxl2x60.net
ロボットアクションゲーがしたいんやけどなんかええのないか?

153 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:03:13.70 ID:SzS4irLud.net
>>152
ガンダムバーサスやすいゾ

154 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:03:19.43 ID:meSP7EQP0.net
核ゲーやっとけや

155 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:03:33.42 ID:hLAiZSZ/a.net
FF15やって思うけどウィッチャーやFO4とかすぐ飽きるのはやる事が同じやったり
敵の動き大体同じやったり作業感強くなるわFF15やゼルダとか戦闘が楽しいしやれること多いから
飽きないしダンジョンも豊富でモンスターも沢山いてその地域ごとの楽しみ方できるからええわ

156 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:03:57.30 ID:hLAiZSZ/a.net
ff15はオープンワールドなのにKH2を超えるアクションしてて気持ちいいし
魔法、召喚、連携、フィールドギミックを使った高速展開バトルができて楽しいからな

157 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:04:01.66 ID:5nHV8Jgm0.net
やっぱりマリオワールドって最高だわ

158 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:04:28.08 ID:dkR/vvjC0.net
Mount&bladeみたいなモーション再生少な目の単純なアクションの方がやってて面白い
見てる方は地味でつまんなそうに感じるんやけどな

159 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:04:48.14 ID:sSq6g+wCa.net
>>152
ロボットとは少し違うがThe Surgeはどうや?

160 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:05:00.39 ID:Lz5hVfARa.net
スカイリムに関してはmodでなんとかしろってスタンスやと思って割り切ってる

161 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:05:44.14 ID:LdGFC8PG0.net
どうせ優秀なモーションしか使わないからいいだろって絞ってる節があるよな
同じボタンでもいろんな動き出してくれた方がライトゲーマーとしては飽きにくい

162 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:05:44.99 ID:bLOVMfNRa.net
ウィッチャーの戦闘は賛否両論あるがそれ以外はマジで非の打ち所がなさすぎる10年代でも傑作5指に入ってくるレベルだったからなDLC含めたら

163 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:06:12.74 ID:uDBBM9rtd.net
洋ゲーでアクションゲーやとGOWシリーズ辺りが凄いと思うわ

164 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:06:30.69 ID:Pvgd+byIa.net
FF15とゼルダは衝撃受けたなーオープンワールドって嬉しい反面またかよ…って少しか飽き飽きしてたな
でもFF15やゼルダは普通のオープンワールドと違い(ドラゴンズドグマは良い線いってたけどね)
ストーリー性とアクション性とゲーム性をしっかり保って尚且つ自由度高いしキャラクターも素晴らしい
こういうゲームこそ和ゲーが目指すべき一つの指標になると思うわ

165 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:06:47.80 ID:/nYSwa1lr.net
>>152
ボダブレが今年出るだろ
二月にβやるはず

166 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:07:13.53 ID:sSq6g+wCa.net
洋ゲーはなんにしろ史実準拠だったり現実世界準拠だったりすることは多い雰囲気は感じるな

167 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:07:24.57 ID:fwZbRNUg0.net
ウィッチャーは戦闘探索つまらんからマルチストーリーってこと除けば映画でええやんってなる

168 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:07:33.15 ID:lUtq34TX0.net
>>151
あんなしょうもないストーリーいらんかったわな
まあそこは期待してなかったしどうでもいいけど

169 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:08:05.56 ID:qt/fnC19r.net
プラチナゲームスみたいな爽快感が欲しいンゴねぇ

170 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:08:14.70 ID:zjnIjx5ya.net
FF15やゼルダを今後参考にしたりどういう風にユーザーが飽きないとかの勉強してくれたら洋ゲーはまた化けるんやろうな
やっと日本も世界に追いつきつつあるからゼルダとFF15の開発チームはもっと予算与えてバンバン作って欲しいな

171 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:08:55.16 ID:SzS4irLud.net
>>151
譲り受けた雷切よりもっと性能のいい雷切がバンバン拾えて涙が出ますよ

172 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:08:58.03 ID:gvIL2RwZE.net
ジルオールをオープンワールド化すればええんやで

173 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:09:39.68 ID:xv7B0HTZ0.net
ff15ガイジ沸いてて草
そんな糞ゲー誰も興味ないだけやぞ

174 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:09:55.56 ID:4OC4ZCe9a.net
FF15おもろいよオープンワールドあんましたことないけど
オープンワールドの面白さを感じたゲームがFF15やったなぁ
ここまでリアルなFFの世界を歩け感じたの15が初めてやったけど
昔の様にオープンワールドぅて退屈なんやろなとか移動がだるそうって思ったけど
FF15やゼルダは全くそんなことなかったわこういうゲーム増えて欲しいわ

175 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:10:00.71 ID:/2k+ockfp.net
ニーアは体験版は面白かったが製品版でなぜ敵を怯まなくしたのか
ベヨ3は頼むぞプラチナ

176 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:10:03.01 ID:qLNwgCe3a.net
>>173
こいつアンチだろどうみても
流されんなよ

177 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:10:04.47 ID:32Onq9Wx0.net
戦闘がつまらないと言うより明らかに多対一向けのデザインじゃない
ウィッチャーとかあんなモッサリ人型の敵との一騎討ちじゃないとマトモに立ち回れないやろ

178 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:10:07.11 ID:km0IINcUr.net
ストーリー進めるために苦痛な戦闘やらなダメなのがウィッチャーの辛いところだからな
いくらストーリーが面白くてもそこで冷める人もいる訳で

179 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:10:07.46 ID:sSq6g+wCa.net
>>170
言うても日本の市場なんて微々たるものやしな
自国のプレイヤーに受ければそれでええんちゃうか

180 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:10:40.91 ID:lUtq34TX0.net
映画みたいなあの雰囲気に浸りたかったワイにはウィッチャー良かったで

181 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:10:55.04 ID:SzS4irLud.net
>>177
クエン貼って薬飲んで回転すればいける

182 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:11:30.54 ID:lUtq34TX0.net
>>177
魔法使いになるんやで

183 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:11:36.74 ID:xv7B0HTZ0.net
ダクソブラボのストーリーは賛否両論あるやろ
まずはあの暗い雰囲気を好きになれるかどうかで分かれる

184 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:11:52.45 ID:c33JoazQa.net
ワイもオープンワールド疲れやもう見てて食傷気味な所にFF15とゼルダ来て
全く違うアプローチでここまで変化するのかと驚いたな
操作性良くてボス戦もしっかりしてるそれにストーリーは変に凝ってなく分かりやすいたったこれだけでオープンワールドって言葉にマンネリ感消えたわ

185 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:12:12.89 ID:sSq6g+wCa.net
単純に感性の違いなんだよな
クアンタムブレイクなんて実写パートまで挟んでてほとんど映画みたいなもんだし
ストーリーを楽しむかアクションを楽しむか
どちらに重きを置いてるかって話

186 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:12:23.34 ID:NIVm7k+e0.net
和ゲーもアクション自体はつまらないの多くね
ff15ゼルダドラクエヒーローズどれも単調やった記憶やが

187 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:12:29.00 ID:xv7B0HTZ0.net
>>184
見苦しいぞff15ガイジ

188 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:12:35.78 ID:z7iV6mgD0.net
>>151
序盤武器強化させる気ないよな
費用高すぎる

189 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:12:37.80 ID:/NOaXir50.net
>>176
でもぶっちゃけFF15のオープンワールドは楽しめたやろ?

190 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:12:47.35 ID:Lqlbziyv0.net
文字小さい
キャンペーン
司令官でてきてなんやらかんやら

なんかこういうの嫌い

191 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:12:54.37 ID:qLNwgCe3a.net
>>186
ブラボ

192 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:13:26.10 ID:xv7B0HTZ0.net
>>186
ダクソブラボはやったことある?

193 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:13:46.66 ID:qLNwgCe3a.net
>>189
任豚必死だな

194 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:13:55.11 ID:NIVm7k+e0.net
>>191
フロムしか出てこないわ、ダクソとかは確かにアクションが面白いといえるゲーム

195 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:14:05.00 ID:VBblr8TId.net
>>177
むしろ1対1のがつまらん

196 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:14:47.96 ID:OXrIt39L0.net
ストーリーに重きおいてるゲームなのは理解できるんだが進めるのに強要される戦闘が致命的につまらないんだもの

197 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:15:13.58 ID:lUtq34TX0.net
フリプのラチェクラ楽しいわ
5000円出して買おうとは思わんけど

198 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:15:22.68 ID:WX/9XFCy0.net
>>142
まああれもシナリオ全振りのゲームやし
PS2はシナリオの足引っ張るレベルだったらしいけどリメイクはあのそこそこゆるくて爽快感あるくらいで成功なんじゃね

199 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:15:33.31 ID:xv7B0HTZ0.net
まあそれはしゃーない

200 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:15:41.13 ID:yROHqaica.net
FF15は海外の評価が高いのも「現実に基づく幻想」の田畑の拘りとやってみたかった
信念があるからだな、リアリティのロードムービーや旅、料理、車など現実的なもの入れて海外から日本のゲームの幼稚なイメージをまず消したこのセンスは素晴らしいわ
ゼルダも現代文化と古代の組み合わせとかただ単にリアルにするのではなく
そこにワンクッション置くのが大切なんだよな
没入感を与えるのはリアルな描写やグロテスクな表現やリアルな動きって逆に要らないのかもしれんわ

201 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:15:57.99 ID:uDBBM9rtd.net
普段ゲームをやらないような人も楽しめるようにライトなアクションにしたウィッチャー3と
ゲーマーでも好みが別れる高難易度アクションのダクソブラボを一緒くたで語っている時点でアホ

202 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:16:34.89 ID:/NOaXir50.net
>>193
えぇぇ…FF15はPS4でやったんですが
冗談抜きで和ゲーとして一つの方向性としてありやと思うで

203 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:16:39.08 ID:GkQUv0iUd.net
ARPGとかいう中途半端なゴミ

204 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:16:41.33 ID:SzS4irLud.net
ウィッチャーの戦闘で一番気に入らんのはたまにある小さな喧嘩みたいなので剣魔法薬全部封じた状態で戦闘強要されるやつやな
最難関モードでのアレは無理

205 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:16:44.14 ID:9XX3qOZcr.net
>>201
ライト?

206 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:17:08.02 ID:8ph9Qh+J0.net
和ゲーは武器がやたらデカくなるのやめてほしいわ
クラウドのバスターソードから変わってない
モンハンとかはもちろんナントカソウルですらこれやんけ
https://i.imgur.com/2yLo6P3.jpg

207 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:17:42.25 ID:UAoadT6V0.net
ゼルダ知ったらやばいわ
もう楽しめなさそう

208 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:17:52.13 ID:0Jtzq3Pk0.net
>>206
リアルじゃないな

209 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:17:55.57 ID:sSq6g+wCa.net
ゼルダもswitchでなければやりたいわ
現状ゼルダのためだけにswitch買わないかんとか流石に無理や
やるゲームもないしゲーム一緒にする友達もおらんし

210 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:18:06.13 ID:Amd9iW/Dd.net
言うてオープンワールドの戦闘ならウィッチャーが一番ええわ

211 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:18:24.18 ID:32Onq9Wx0.net
攻撃ボタン押しただけなのに一旦敵に近づいてから斬りかかるのも糞

212 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:18:24.85 ID:CFT18bJO0.net
邦ゲーを和ゲーって言うやつほんと頭わるそう

213 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:18:40.46 ID:xv7B0HTZ0.net
>>206
ダークソウルは中世西洋モチーフ普通の武器の方が多いぞエアプ

214 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:18:53.68 ID:R91Jye9UM.net
洋ゲーのアクション最高峰ってGoWとかになるんか?

215 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:18:57.73 ID:uDBBM9rtd.net
>>205
アクション苦手な人は難易度最低にしてストーリーを進められる仕様は十分ライトユーザー仕様だろ

216 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:19:03.58 ID:Amd9iW/Dd.net
>>204
拳闘は糞
競馬もうんち

217 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:19:18.10 ID:P86m/I+H0.net
オープンワールドじゃないとかいって勝手に失望されてたけどマリオデくらいがアクションとして丁度いい

218 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:19:26.70 ID:sSq6g+wCa.net
アサクリオリジンもアクション悪くなかったやろ

219 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:19:30.77 ID:MuvWDi2X0.net
フロム信者キモ杉内

220 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:19:54.64 ID:/2k+ockfp.net
>>203
試行錯誤できなくてもレベル上げて数値で殴り殺せるからね
基本アクション下手がアクションするゲームでフロム製は割と例外というか異端作だと思う

221 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:20:00.29 ID:lUtq34TX0.net
ブラボのせいでモンハンβやってもケツ掘ってばっかりやったわ

222 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:20:04.85 ID:Dr6eT3t5a.net
ストーリー重視やマルチエンドに拘るのはええけどゲーム性を蔑ろにしたり不便を与えるのはどうかな
ゼルダやFF15って親切やし演出を大切にしてユーザーが素直に遊べる環境やシンプルな遊び方の提供してくれるって凄くありがたいだよね
洋ゲーって拘りすぎたり重かったり変に生々しくしてて胃もたれして途中でダレやめるって良くあるわ
ゼルダやFF15がオープンワールドなのにクリア率が高いのは遊びやすい操作して楽しめたからってはあると思うわ

223 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:20:05.12 ID:SzS4irLud.net
>>216
拳闘は基本スルーできるやん
男爵の火事のとことかキッツイわストーリーだから必ず乗り越えんとあかん

224 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:20:05.64 ID:KUA5vxnaM.net
>>89
シリーズ通してやってるだけで玄人草w

225 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:20:09.49 ID:tv1aDM8wr.net
>>210
それはない
ホライゾンの方が何倍もマシだわ

226 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:20:17.76 ID:ROlCUCpzd.net
>>218
ダクソ丸パクリしたからやろ
アサクリは前作までアクション微妙だったから

227 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:20:33.13 ID:uuIhEX8qa.net
>>203
なおFF15とゼルダは除く模様…

228 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:21:04.18 ID:IW+os1WRa.net
まぁFF15とゼルダやったら一昔前のオープンワールドには戻れんな眠くなるわ

229 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:21:08.16 ID:z/t8vx9g0.net
>>210
アサクリオリジンのがよくね

230 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:21:08.30 ID:gH22i6DB0.net
ガイジンは壊滅的にヘタクソやからしゃあない

231 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:21:13.74 ID:32Onq9Wx0.net
>>218
悪くはないけどシリーズファンが求めてるものはカウンター無双やからな

232 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:21:19.87 ID:/acDM56PM.net
ワイは暗い雰囲気苦手だからソウルシリーズとブラボあんまり好きじゃないわ かと言ってウィッチャーとかSkyrimも微妙やしラチェクラがええな

233 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:21:22.59 ID:xv7B0HTZ0.net
ダークソウルは言われてるほど難しくないよな
ただ世界観とかで気が滅入ってプレイできないって人が多いだけで

234 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:22:05.35 ID:a1lAQNX2a.net
ライト層向けのオープンワールドはウィッチャーやスカイリムはハードル高いやろ?
今ならFF15やゼルダが遊びやすくてオープンワールドの導入部分としては最適やろ

235 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:22:09.21 ID:R4hvEXNg0.net
cupheadとかいうゲーム最高

236 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:22:14.61 ID:Amd9iW/Dd.net
>>225
ホライゾンはほぼシューティングメインやん
近接攻撃も強いけど

237 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:22:48.34 ID:sSq6g+wCa.net
>>226
それは否定出来ん
あとレベル絶対主義だけは少し気に食わんかったな
敵のレベルが4,5上なぐらいでダメージ倍率高くなりすぎやろ

238 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:23:03.45 ID:cqsGXvpP0.net
ダクソって案外アクションでもなくない?
いやアクションなんだけど複雑さは求めないというか

239 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:23:06.99 ID:xv7B0HTZ0.net
>>236
ロープ強杉内

240 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:23:29.00 ID:c5TJqGaDd.net
ソウルシリーズとかブラボのストーリーって人によってはないようなもんやんか

241 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:23:47.86 ID:oCRxl2x60.net
>>153
動物園はちょっと
>>159
pvpないの?
>>165
アケが終了したら移植するの賢いな

242 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:24:01.31 ID:Cp3b3dgw0.net
ゼルダの圧倒的な評価の高さにびびる
アクションが売りのゲームってイメージなかったけどBotWはちゃうの?

243 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:24:02.74 ID:0DE9JO6OM.net
ギアーズオブウォーがアクションの頂点やろ

244 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:24:23.26 ID:xv7B0HTZ0.net
>>238
単純明快なアクションでキャラを動かしてるだけで楽しいから受けたんやろソウルシリーズは

245 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:24:24.75 ID:Iu3usDRFa.net
まぁ確かにライト層というか洋ゲーの様なオープンワールドの楽しみ方は少し見方を考えなきゃあかんからな
こうすれば楽しめるとかなりきるとか設定魔になったりしなきゃ直ぐに飽きてポイするわな

だから日本人のライト層にはFF15やゼルダの様にゲーム性が高くプレイ時間も程々あってストーリーも日本人向けで楽しめるからこれらを先に進めるべきやろうな

246 :風吹けば名無し:2018/01/16(火) 10:24:59.90 ID:tv1aDM8wr.net
>>236
そもそも洋ゲーの動き鈍い近接戦闘おもんないだろ

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