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わいプラチナゲームズに就職したい

1 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:02:40.22 ID:2ulG/iFMa.net
どうすればええの?ちなプログラマ

2 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:03:04.87 ID:DOrKSF2+0.net
大学どこや

3 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:03:21.45 ID:2ulG/iFMa.net
>>2
専門や

4 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:03:35.05 ID:XRRmWgxp0.net
プラチナゲームズですね

5 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:04:19.61 ID:2ulG/iFMa.net
せやで

6 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:04:41.21 ID:wk0QmiDm0.net
大阪の専門学校やったら毎年求人だしてたで

7 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:04:46.49 ID:qAUi+DowM.net
下請けばっかで好きなもん作れなさそう

8 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:06:39.89 ID:BbniOhRd0.net
なんでとうふゲームズじゃないの?

9 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:06:41.44 ID:2ulG/iFMa.net
NieR:Automataみたいなの作りたいんや

10 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:07:20.48 ID:AImkVtM40.net
面接でプラチナゲームスって言えばうかる

11 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:07:20.61 ID:2ulG/iFMa.net
>>8
とうすこ民は死ね

12 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:08:11.13 ID:2ulG/iFMa.net
>>10
嘘やろ

13 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:08:21.54 ID:mclsqJof0.net
自分のオリジナル作りたいんならもっと中小行けばええんやないか?

14 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:09:16.80 ID:XdeQoVkOM.net
>>10
キレられそう

15 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:09:40.07 ID:r6j3/Pki0.net
業界の実績かコネあれば中途採用取るんちゃうか?
ワイが前働いとった会社はゲーム業界以外からでもプログラマ経験者の人がバイトで入ってデバッグで半年程社内環境と開発中タイトルに慣れた後でスクリプターに転向しとったで

16 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:10:06.67 ID:2ulG/iFMa.net
>>13
中小企業って下手すると消えちゃいそうで怖いな

17 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:10:33.06 ID:AVV0ztPkd.net
プラチナゲームスですね……

18 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:11:22.26 ID:2F/0fUtAd.net
シナリオ構成とかやりたい

19 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:11:33.54 ID:PKcSyUoD0.net
>>16
いきなり入れるはずねぇじゃん
ど素人なのに

20 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:12:08.67 ID:2ulG/iFMa.net
>>15
最初はバイトで潜り込んだ方がええんか

21 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:12:39.79 ID:611ky+YI0.net
ネットでレビュー書いてるようなゲーマーはもっとゲーム会社に就職すればええのにな
絶対いいゲーム作れるやろ

22 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:12:55.60 ID:OHt1gFPiM.net
ワイも四年制からいくわ
よろしくやで

23 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:13:10.33 ID:rJ5H7Jzj0.net
その手のプログラマーはガチの有能しかなれそうじゃないから挑戦するにも勇気がいりそう

24 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:13:20.86 ID:LrkxWM0Sa.net
>>21
御意見無用というゲーム定期

25 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:13:43.58 ID:JvmXuEJN0.net
何歳?
まずはスキルが足りてるのかやろ
30歳以上なら役職とか今まで何してきたかやな

26 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:14:49.00 ID:2ulG/iFMa.net
>>25
20歳や

27 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:15:40.20 ID:gi7KHs+p0.net
プラチナってさして優秀なイメージもないやん
アクションはカプ出身多いしそこそこ面白いというくらいで
やっぱ超凄いプログラマーが集まるAAAにすべきやろ

28 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:16:20.96 ID:GZucOmkq0.net
>>26
ほなまずは小さいとこ入って訓練や
んで転職や

29 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:16:26.64 ID:BbniOhRd0.net
超凄いプログラマと思うならグーグルいけや

30 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:17:06.77 ID:IWryiJa80.net
>>27
それも昔の話じゃね?社長はすごいけどなぁ

31 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:17:13.35 ID:r6j3/Pki0.net
>>20
会社にもよる
ワイのいた会社のそのチームは割と受け皿広い感じやったから何とも言えない
バイトやと会社によっては本当に使い捨て感覚で延々と下っ端作業だけで一年とか二年とかなる事あるし普通にプログラミング経験者ですって言って中途採用狙った方がええとは思うけどね
意欲があるなら今はUE4とかUnityが無償公開されてるから実際に触って簡単な作品持ち込むと信憑性も高まるはず

32 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:17:20.64 ID:ueLzexhT0.net
フロムいってどんだけブラックか見てきてくれよ

33 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:17:27.71 ID:2ulG/iFMa.net
>>28
新卒採用はやっぱり大学でないとあかんか?

34 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:17:46.33 ID:5QZ+zJ55M.net
学生時代に趣味で作ったエンジンもちこむ話すこ

35 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:19:38.61 ID:kJo19/Qyd.net
>>33
こういうのは大体能力重視だから学歴は関係無いんじゃね?

36 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:19:51.51 ID:GZucOmkq0.net
>>33
そら入社したいがどうしたらええかわからんとかいう学生取らんやろ
企業研究も対してしてなさそうやし

37 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:20:35.75 ID:2ulG/iFMa.net
>>31
たくさん作った方がええか?それとも1つの作品に集中した方がええやろうか

38 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:20:50.66 ID:SjDd90yZd.net
今年ps4独占で出るグランブルーファンタジーぐう楽しみメンス������

39 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:21:13.28 ID:v+bcfNRB0.net
スケイルバウンド「新人来るんか?」

40 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:21:20.47 ID:cLLn+Kod0.net
プラチナってニーアで当たっただけやろ
ニーアからプラチナ入りたいって言う奴周りに多いけどやめたほうがええで

41 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:22:15.84 ID:2ulG/iFMa.net
>>39
開発中止されたんじゃなかったのか

42 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:22:21.51 ID:Rt/EkGem0.net
ここのゲームは大神とベヨネッタしか聞いた事あらへんな

43 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:22:43.51 ID:OCbhS0kFd.net
プラチナって新卒主義って聞いたけどな

44 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:23:34.52 ID:SjDd90yZd.net
>>42
グランブルーファンタジー��

45 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:24:18.48 ID:kJo19/Qyd.net
>>37
相手を納得させられるほどの自信があるなら1つに注力すりゃいいけど
そうじゃないならせめていっぱい作ってゲーム制作への熱意を見せるしかないやろ

46 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:24:19.55 ID:hDWWD6DUd.net
インターンでも行けや

47 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:24:32.63 ID:hid4gXWV0.net
トライエースに就職したいみたいな感覚かな

48 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:24:59.81 ID:7tXMabE80.net
大手行きたいんならCGとかグラフィック方面もある程度できなきゃ多分きついで

49 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:25:03.44 ID:r6j3/Pki0.net
>>37
1、2個でええと思うよ
複数作るなら毛色の違う物を作った方が良い
何なら先に採用担当者に電話してみて面接を受ける場合の作品の持ち込みについてとか何本くらい持ち込んで良いかとか話して聞いてみたらどや?
別に聞くだけならタダやし、無駄な労力割いて結局見て貰えませんでしたじゃ意味ないからね
分からない事は直接質問するのが確実やし手の一つやで

50 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:25:31.22 ID:hDWWD6DUd.net
ブログ見る限りめっちゃ体育会系やで

51 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:25:53.58 ID:cLLn+Kod0.net
プラチナて中小やないの?

52 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:26:14.35 ID:ZZAxUYSD0.net
スクエニも新卒には超狭き門やけど実績ある中途ならウェルカムって言ってたな
DQ10のP連中が

53 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:26:30.99 ID:sYwZ/JJhH.net
インターン池

54 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:26:53.45 ID:o2j0eGb/a.net
>>27
そのすげぇ奴らが集まって何してんだかわかんねえからなあそこ

55 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:26:55.71 ID:2ulG/iFMa.net
>>45
とりあえず作ってみながら考えるわ

56 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:27:11.63 ID:SjDd90yZd.net
>>52
元バンナム馬場「��‍♂��‍♀

57 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:27:14.87 ID:KiYCbldGM.net
ゲーム業界はブラック多そうなイメージやから働くならホワイトらしい任天堂に近い会社がええな

58 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:27:20.18 ID:v+bcfNRB0.net
>>51
従業員200人以上のゲーム会社ってどれくらいあるんや?

59 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:27:39.16 ID:12rC4hYad.net
ワイ19卒スクエニ行きたい
ちなインターン落ちたンゴ
スクエニってインターンから取るんやろ?終わったわ

60 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:27:58.67 ID:4rFtKohB0.net
ラインの工場やで

61 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:28:10.12 ID:2ulG/iFMa.net
>>49
電話してもええんか!ちょっと聞いてみるわ

62 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:28:20.59 ID:j0Fo35YUa.net
ゴッドハンドの続編作ってクレメンス

63 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:28:36.96 ID:r3GsYUHa0.net
>>52
あそこ正社になれるんか?

64 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:29:09.27 ID:r6j3/Pki0.net
>>50
あの業界は基本フレックスやから結構融通効くと思わせといて忙しい時期は毎日徹夜勢がポンポン出るし休出余裕やからね……
逆に暇な時は定時上がり出来てホッとする
まぁそれも会社やタイトルの大きさによるけど

65 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:29:10.31 ID:SjDd90yZd.net
>>63
元バンナム馬場「��‍♀��‍♂��‍♀��‍♂

66 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:29:42.77 ID:77utuXKz0.net
101をスウィッチに移植しろや

67 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:30:23.24 ID:SlyqQ9TF0.net
某会社でxboxのゲーム開発してるが毎日終電やで
プロジェクト終わったら休みあるけどしんどいで

68 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:30:25.92 ID:qAUi+DowM.net
任天堂って入るの大変そう

69 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:31:00.25 ID:12rC4hYad.net
ゲーム業界の事務ってどうなん?宣伝PRやりたいンゴ

70 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:31:25.70 ID:r6j3/Pki0.net
>>61
自社受けたいけど疑問点あるって人間を蔑ろに扱ったりはしないやろ
事前に自分が受ける予定の会社についてある程度知るのは大事やで
質問への返事からやっぱちゃうなって思っても別に仕方ない事やし気になる事は出来るだけ情報集めた方がええに越した事はない

71 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:31:37.72 ID:2ulG/iFMa.net
>>64
繁忙期は覚悟する

72 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:32:29.81 ID:sGNECH0Ra.net
ツイッターで神谷英樹フォローして「プラチナゲームスに就職したい」「神谷秀樹は尊敬するディレクターのひとり」とかつぶやけば神谷が即反応してお巻けにブロックしてくれるぞ

73 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:32:39.07 ID:KiYCbldGM.net
ゲーム好きならゲーム業界に就職しない方がええと思うけどな
好きなゲーム作らせてもらえるわけやないし
仮に作らせてもらってもそのゲームを純粋に初見で楽しめんやろから

74 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:34:00.05 ID:NBXiJ0gxa.net
神谷とかいうクソハゲ寒いテンプレツイートしかせんからブロックしたわ

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