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わいプラチナゲームズに就職したい
- 1 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:02:40.22 ID:2ulG/iFMa.net
- どうすればええの?ちなプログラマ
- 2 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:03:04.87 ID:DOrKSF2+0.net
- 大学どこや
- 3 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:03:21.45 ID:2ulG/iFMa.net
- >>2
専門や
- 4 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:03:35.05 ID:XRRmWgxp0.net
- プラチナゲームズですね
- 5 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:04:19.61 ID:2ulG/iFMa.net
- せやで
- 6 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:04:41.21 ID:wk0QmiDm0.net
- 大阪の専門学校やったら毎年求人だしてたで
- 7 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:04:46.49 ID:qAUi+DowM.net
- 下請けばっかで好きなもん作れなさそう
- 8 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:06:39.89 ID:BbniOhRd0.net
- なんでとうふゲームズじゃないの?
- 9 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:06:41.44 ID:2ulG/iFMa.net
- NieR:Automataみたいなの作りたいんや
- 10 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:07:20.48 ID:AImkVtM40.net
- 面接でプラチナゲームスって言えばうかる
- 11 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:07:20.61 ID:2ulG/iFMa.net
- >>8
とうすこ民は死ね
- 12 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:08:11.13 ID:2ulG/iFMa.net
- >>10
嘘やろ
- 13 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:08:21.54 ID:mclsqJof0.net
- 自分のオリジナル作りたいんならもっと中小行けばええんやないか?
- 14 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:09:16.80 ID:XdeQoVkOM.net
- >>10
キレられそう
- 15 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:09:40.07 ID:r6j3/Pki0.net
- 業界の実績かコネあれば中途採用取るんちゃうか?
ワイが前働いとった会社はゲーム業界以外からでもプログラマ経験者の人がバイトで入ってデバッグで半年程社内環境と開発中タイトルに慣れた後でスクリプターに転向しとったで
- 16 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:10:06.67 ID:2ulG/iFMa.net
- >>13
中小企業って下手すると消えちゃいそうで怖いな
- 17 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:10:33.06 ID:AVV0ztPkd.net
- プラチナゲームスですね……
- 18 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:11:22.26 ID:2F/0fUtAd.net
- シナリオ構成とかやりたい
- 19 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:11:33.54 ID:PKcSyUoD0.net
- >>16
いきなり入れるはずねぇじゃん
ど素人なのに
- 20 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:12:08.67 ID:2ulG/iFMa.net
- >>15
最初はバイトで潜り込んだ方がええんか
- 21 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:12:39.79 ID:611ky+YI0.net
- ネットでレビュー書いてるようなゲーマーはもっとゲーム会社に就職すればええのにな
絶対いいゲーム作れるやろ
- 22 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:12:55.60 ID:OHt1gFPiM.net
- ワイも四年制からいくわ
よろしくやで
- 23 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:13:10.33 ID:rJ5H7Jzj0.net
- その手のプログラマーはガチの有能しかなれそうじゃないから挑戦するにも勇気がいりそう
- 24 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:13:20.86 ID:LrkxWM0Sa.net
- >>21
御意見無用というゲーム定期
- 25 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:13:43.58 ID:JvmXuEJN0.net
- 何歳?
まずはスキルが足りてるのかやろ
30歳以上なら役職とか今まで何してきたかやな
- 26 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:14:49.00 ID:2ulG/iFMa.net
- >>25
20歳や
- 27 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:15:40.20 ID:gi7KHs+p0.net
- プラチナってさして優秀なイメージもないやん
アクションはカプ出身多いしそこそこ面白いというくらいで
やっぱ超凄いプログラマーが集まるAAAにすべきやろ
- 28 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:16:20.96 ID:GZucOmkq0.net
- >>26
ほなまずは小さいとこ入って訓練や
んで転職や
- 29 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:16:26.64 ID:BbniOhRd0.net
- 超凄いプログラマと思うならグーグルいけや
- 30 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:17:06.77 ID:IWryiJa80.net
- >>27
それも昔の話じゃね?社長はすごいけどなぁ
- 31 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:17:13.35 ID:r6j3/Pki0.net
- >>20
会社にもよる
ワイのいた会社のそのチームは割と受け皿広い感じやったから何とも言えない
バイトやと会社によっては本当に使い捨て感覚で延々と下っ端作業だけで一年とか二年とかなる事あるし普通にプログラミング経験者ですって言って中途採用狙った方がええとは思うけどね
意欲があるなら今はUE4とかUnityが無償公開されてるから実際に触って簡単な作品持ち込むと信憑性も高まるはず
- 32 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:17:20.64 ID:ueLzexhT0.net
- フロムいってどんだけブラックか見てきてくれよ
- 33 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:17:27.71 ID:2ulG/iFMa.net
- >>28
新卒採用はやっぱり大学でないとあかんか?
- 34 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:17:46.33 ID:5QZ+zJ55M.net
- 学生時代に趣味で作ったエンジンもちこむ話すこ
- 35 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:19:38.61 ID:kJo19/Qyd.net
- >>33
こういうのは大体能力重視だから学歴は関係無いんじゃね?
- 36 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:19:51.51 ID:GZucOmkq0.net
- >>33
そら入社したいがどうしたらええかわからんとかいう学生取らんやろ
企業研究も対してしてなさそうやし
- 37 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:20:35.75 ID:2ulG/iFMa.net
- >>31
たくさん作った方がええか?それとも1つの作品に集中した方がええやろうか
- 38 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:20:50.66 ID:SjDd90yZd.net
- 今年ps4独占で出るグランブルーファンタジーぐう楽しみメンス
- 39 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:21:13.28 ID:v+bcfNRB0.net
- スケイルバウンド「新人来るんか?」
- 40 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:21:20.47 ID:cLLn+Kod0.net
- プラチナってニーアで当たっただけやろ
ニーアからプラチナ入りたいって言う奴周りに多いけどやめたほうがええで
- 41 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:22:15.84 ID:2ulG/iFMa.net
- >>39
開発中止されたんじゃなかったのか
- 42 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:22:21.51 ID:Rt/EkGem0.net
- ここのゲームは大神とベヨネッタしか聞いた事あらへんな
- 43 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:22:43.51 ID:OCbhS0kFd.net
- プラチナって新卒主義って聞いたけどな
- 44 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:23:34.52 ID:SjDd90yZd.net
- >>42
グランブルーファンタジー
- 45 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:24:18.48 ID:kJo19/Qyd.net
- >>37
相手を納得させられるほどの自信があるなら1つに注力すりゃいいけど
そうじゃないならせめていっぱい作ってゲーム制作への熱意を見せるしかないやろ
- 46 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:24:19.55 ID:hDWWD6DUd.net
- インターンでも行けや
- 47 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:24:32.63 ID:hid4gXWV0.net
- トライエースに就職したいみたいな感覚かな
- 48 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:24:59.81 ID:7tXMabE80.net
- 大手行きたいんならCGとかグラフィック方面もある程度できなきゃ多分きついで
- 49 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:25:03.44 ID:r6j3/Pki0.net
- >>37
1、2個でええと思うよ
複数作るなら毛色の違う物を作った方が良い
何なら先に採用担当者に電話してみて面接を受ける場合の作品の持ち込みについてとか何本くらい持ち込んで良いかとか話して聞いてみたらどや?
別に聞くだけならタダやし、無駄な労力割いて結局見て貰えませんでしたじゃ意味ないからね
分からない事は直接質問するのが確実やし手の一つやで
- 50 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:25:31.22 ID:hDWWD6DUd.net
- ブログ見る限りめっちゃ体育会系やで
- 51 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:25:53.58 ID:cLLn+Kod0.net
- プラチナて中小やないの?
- 52 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:26:14.35 ID:ZZAxUYSD0.net
- スクエニも新卒には超狭き門やけど実績ある中途ならウェルカムって言ってたな
DQ10のP連中が
- 53 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:26:30.99 ID:sYwZ/JJhH.net
- インターン池
- 54 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:26:53.45 ID:o2j0eGb/a.net
- >>27
そのすげぇ奴らが集まって何してんだかわかんねえからなあそこ
- 55 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:26:55.71 ID:2ulG/iFMa.net
- >>45
とりあえず作ってみながら考えるわ
- 56 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:27:11.63 ID:SjDd90yZd.net
- >>52
元バンナム馬場「♂♀
- 57 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:27:14.87 ID:KiYCbldGM.net
- ゲーム業界はブラック多そうなイメージやから働くならホワイトらしい任天堂に近い会社がええな
- 58 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:27:20.18 ID:v+bcfNRB0.net
- >>51
従業員200人以上のゲーム会社ってどれくらいあるんや?
- 59 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:27:39.16 ID:12rC4hYad.net
- ワイ19卒スクエニ行きたい
ちなインターン落ちたンゴ
スクエニってインターンから取るんやろ?終わったわ
- 60 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:27:58.67 ID:4rFtKohB0.net
- ラインの工場やで
- 61 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:28:10.12 ID:2ulG/iFMa.net
- >>49
電話してもええんか!ちょっと聞いてみるわ
- 62 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:28:20.59 ID:j0Fo35YUa.net
- ゴッドハンドの続編作ってクレメンス
- 63 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:28:36.96 ID:r3GsYUHa0.net
- >>52
あそこ正社になれるんか?
- 64 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:29:09.27 ID:r6j3/Pki0.net
- >>50
あの業界は基本フレックスやから結構融通効くと思わせといて忙しい時期は毎日徹夜勢がポンポン出るし休出余裕やからね……
逆に暇な時は定時上がり出来てホッとする
まぁそれも会社やタイトルの大きさによるけど
- 65 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:29:10.31 ID:SjDd90yZd.net
- >>63
元バンナム馬場「♀♂♀♂
- 66 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:29:42.77 ID:77utuXKz0.net
- 101をスウィッチに移植しろや
- 67 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:30:23.24 ID:SlyqQ9TF0.net
- 某会社でxboxのゲーム開発してるが毎日終電やで
プロジェクト終わったら休みあるけどしんどいで
- 68 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:30:25.92 ID:qAUi+DowM.net
- 任天堂って入るの大変そう
- 69 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:31:00.25 ID:12rC4hYad.net
- ゲーム業界の事務ってどうなん?宣伝PRやりたいンゴ
- 70 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:31:25.70 ID:r6j3/Pki0.net
- >>61
自社受けたいけど疑問点あるって人間を蔑ろに扱ったりはしないやろ
事前に自分が受ける予定の会社についてある程度知るのは大事やで
質問への返事からやっぱちゃうなって思っても別に仕方ない事やし気になる事は出来るだけ情報集めた方がええに越した事はない
- 71 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:31:37.72 ID:2ulG/iFMa.net
- >>64
繁忙期は覚悟する
- 72 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:32:29.81 ID:sGNECH0Ra.net
- ツイッターで神谷英樹フォローして「プラチナゲームスに就職したい」「神谷秀樹は尊敬するディレクターのひとり」とかつぶやけば神谷が即反応してお巻けにブロックしてくれるぞ
- 73 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:32:39.07 ID:KiYCbldGM.net
- ゲーム好きならゲーム業界に就職しない方がええと思うけどな
好きなゲーム作らせてもらえるわけやないし
仮に作らせてもらってもそのゲームを純粋に初見で楽しめんやろから
- 74 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 15:34:00.05 ID:NBXiJ0gxa.net
- 神谷とかいうクソハゲ寒いテンプレツイートしかせんからブロックしたわ
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