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PS1←全3290本、セガサターン←全1056本、N64←全208本

1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:42:28.36 ID:zQQBmB190.net
なんでこんな差があるねん

2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:42:58.16 ID:PdIUXpigd.net
サターンこんな出てたんか

3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:43:48.43 ID:wq+Orwio0.net
ベスト版とかも入ってんの?

4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:43:58.71 ID:HHg9zXsR0.net
機能も見たからアフィさんやな

5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:44:02.98 ID:sDq0ddm4d.net
プレステ化け物スギィ
初めて参入したゲーム業界で王者やんけ

6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:44:19.84 ID:hQfYDfaXM.net
ライセンスがスーパーファミコン時代の殿様商売のままやったからね

7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:44:23.73 ID:zQQBmB190.net
>>3
入ってない

8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:44:38.44 ID:Ej7lGI0x0.net
ベスト入ってんの?機能も聞いたんだけど

9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:44:39.56 ID:zQQBmB190.net
>>4
ちゃうわ

10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:45:01.32 ID:hQfYDfaXM.net
PSはウチに出してクレメンスってやってたから

11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:45:08.58 ID:HHg9zXsR0.net
>>9
昨日やったのあんだからそれまとめればええやん荒らすな

12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:45:16.03 ID:jykIOWAX0.net
PSは参入の敷居低いから色んなゲームあった

13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:45:24.22 ID:sDq0ddm4d.net
少数精鋭感

14 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:45:33.38 ID:Mw7zKjvY0.net
シーマンみたいなゲームでも出せるからな

15 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:45:52.26 ID:zQQBmB190.net
>>11
あれ立てたのワイちゃうし

16 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:46:00.03 ID:eSO0oAbq0.net
64は特に初期の頃全然ゲーム出なかったな
でも良ゲー率高かった

17 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:46:38.32 ID:jEKexyJ30.net
アフィってええか?

18 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:46:54.16 ID:CjhV+Y2wM.net
PS3で失敗しなかったら今も王者だったな

19 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:47:05.26 ID:Baq1E8Ng0.net
>>15
他人が建てたスレをパクって今日建てたの?

20 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:47:12.74 ID:hP6aD7IQd.net
海外サードってなにあったっけ?

21 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:47:20.64 ID:sDq0ddm4d.net
プレステ初代はSONYがソニーミュージックとかのツテを使ったりインディーズ支援しまくって必死でソフトかき集めてたのもあるからなー
64時代に少数精鋭とか言ってる任天堂と真逆のことしてた

22 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:47:44.49 ID:zQQBmB190.net
>>19
当たり前だよなぁ?

23 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:47:49.99 ID:2sPNBw+Oa.net
サターンはドリキャスの生産で失敗したのとPS2が一年後には来たのがなぁ

24 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:48:10.01 ID:XB74NYbpa.net
どうしようもない糞ゲーも山ほどあったからな

25 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:48:28.23 ID:qNiYQsmv0.net
64の当たりソフト率高かったってことか?

26 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:48:47.85 ID:4/pk6vZZa.net
当時のガキンチョの思い出に残ってんの64のソフトばっかやのにPS報われんな

27 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:49:02.30 ID:Tc8pZohV0.net
サターンも結構出てたんやな
なお

28 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:49:11.13 ID:jykIOWAX0.net
64の糞ゲーはキャッスルヴァニアくらいしか思いつかない

29 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:49:57.01 ID:nHeYihkO0.net
ps1 ナッパ
サターン ラディッツ
64 亀仙人

これくらいの差あるな

30 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:49:58.52 ID:GSLUrIRSd.net
サターンがバーチャファイターで3Dブーム起こして
3Dに強いPS1にFF7が来て終戦
それまでサターンの方が売れてた

31 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:50:01.65 ID:ZMlGfpbya.net
64とかは開発費用高いやろうしな

32 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:50:13.54 ID:Vr6dl0nQa.net
>>26
これは妊娠

33 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:50:22.71 ID:vr6wme61d.net
カセットの単価が下がらずCDが低コストだったのもあるし、何よりSONYに喧嘩吹っ掛けてきたのが任天堂だったから本気で倒しに来た

34 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:51:02.41 ID:WO35jQjO0.net
少数精鋭とかいうソフトメーカーに逃げられた見苦しい言い訳

35 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:51:07.18 ID:eSO0oAbq0.net
初代PSの頃を考えると最近は出るゲームのジャンルが狭まったなあと感じるわ
シューティングゲーとかスポーツゲーとか競馬ゲーとか全然出なくなったか決まった
タイトルのゲームしか出なくなったかのジャンルが多いな

36 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:51:12.99 ID:wj9f7YjNd.net
64はアメリカで売れまくったから成功やで

37 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:51:24.31 ID:DzG7vxZnM.net
>>32
ゲハに帰れ

38 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:51:49.48 ID:3vU+6JZE0.net
>>34
まあ結果間違ってないからね?

39 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:52:04.87 ID:sQFwkcoK0.net
64てネットじゃ絶賛されまくってるけど
実際の数字を比べてみると本当にゴミだな
ノイジーマイノリティってやつだ

40 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:52:12.55 ID:jykIOWAX0.net
>>35
開発コストかかりすぎやもん
新規にはキツイし大きなところでもリスク回避したくなるよそりゃ

41 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:52:37.87 ID:7qHhQs6ua.net
>>30
自らの首を絞めるスタンス

42 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:52:52.09 ID:BmJaTRbnd.net
やっぱり任天堂って糞だわ

43 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:52:55.03 ID:/UcAnqord.net
>>29
超でもスタメン入りできる実力やんけ

44 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:53:14.96 ID:Wm7b0t+GK.net
64で売れたのってほとんど任天堂のゲームだったな

45 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:53:19.79 ID:BwkrE/Qz0.net
3290って歴代最多?
ファミコンよりでてね

46 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:53:27.08 ID:wj9f7YjNd.net
任天堂は初心会だのライセンス料ボッタクリでサードに嫌われてたからね
プレステ出るまで殿様商売してたし

47 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:53:34.58 ID:WO35jQjO0.net
>>39
ネットでは任天堂自体の持ち上げられ方がね
カルトじみてる

48 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:53:44.03 ID:sLoLudN30.net
DCもサクラ大戦専用機として現役やぞ

49 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:53:51.13 ID:PsaUZ1Sza.net
>>44
今も据え置きは変わってないな
wiiUに至っては任天堂のソフトしかないレベルだし

50 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:53:53.38 ID:3vU+6JZE0.net
サターンとpsの3d性能って大して差はないやろ

51 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:54:06.13 ID:QFoXzHvWM.net
国内のソフト全部合わせて30本も無かったバーチャルボーイさんの気持ちの考えたことあるんか?

52 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:54:25.71 ID:c4Uup3M60.net
俺は最近になってようやくPS2から初期型PS3に移行したけど
PS3はソフトの本数少なくなったな

53 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:54:58.10 ID:I6qnCzp60.net
一番打率が高いのは64か

54 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:55:06.36 ID:jykIOWAX0.net
>>48
セガゲー端末としては最高のハードやぞ
ソニアドクレタクジェットセットラジオ

55 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:55:28.31 ID:W+T6afCt0.net
>>39
今のネットで騒がしい20代〜30代が64直撃キッズやったからな
当時中学生以上のやつらは見向きもせんかった

56 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:55:36.04 ID:WO35jQjO0.net
>>38
そうか?任天堂のタイトルくらいじゃん

57 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:55:58.68 ID:J3TA1ByM0.net
正直携帯機の歴史のほうが面白い
ワンダースワンなんて滅びた小当りもあったし

58 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:56:02.54 ID:GoKI/hAt0.net
サターンの桃太郎道中記やりまくったンゴねぇ

59 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:56:12.36 ID:YWEfyf330.net
FFとDQ7が強すぎるやろPS

60 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:56:14.03 ID:Ra+noFind.net
任天堂「ワイん所にゲーム出したかったら売上の金みんなよこせや!ついでに小売店は200万掛けて大作ゲーの体験版スペース用意しなきゃゲーム用意してやらんで!!」
ソニー「誰でもウェルカムウェルカム」

61 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:56:17.01 ID:W+T6afCt0.net
Wii Uは何本くらいなんや

62 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:56:39.95 ID:WO35jQjO0.net
>>50
どっちも持ってるけど相当差があると思うぞ

63 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:56:40.89 ID:GW3i0oZ3d.net
64はグラフィック以外はいまのゲームよりいい作品多いわ
スルメゲーというものをわかってる

64 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:57:14.88 ID:zQQBmB190.net
>>52
PS3は3年目までまともにソフト出なかったから

65 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:57:33.08 ID:jykIOWAX0.net
>>57
ネオポケとかいう瞬殺の上にすぐカラー出した謎のハードすき
スティックが良かった

66 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:57:45.41 ID:Alya7lC9M.net
>>52
そら国内じゃPS1の4分の1しか売れてない負けハードだし

67 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:58:14.13 ID:uxZyrV62p.net
セカンドパーティ制の失敗やな
任天堂の1番の失策とも言える

68 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:58:35.66 ID:oxtJLm0Yd.net
>>13
ゴミゲーしかないなんとかスイッチ()でもまたしょうすうせいえい()とかほざいてるンゴ?��

69 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:58:55.93 ID:sLoLudN30.net
>>64
初期型の64GBはPS2のソフト動いたし
これが初BDプレイヤーて奴多いからな

70 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:58:57.40 ID:zQQBmB190.net
WiiUさん
全107本…

71 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:59:48.84 ID:8BINH7Gwa.net
64あたりから自社コンテンツのみで戦ってる状態なのに未だに持ちこたえてるのはある意味凄い
テーマパーク作れや

72 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:59:49.87 ID:Ra+noFind.net
WiiUの107本以下になりそうなswitchさん

73 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:59:59.85 ID:iZMWTREUa.net
64はマリカースマブラゼルダくらいしか売れてないやろ
ピクミンも売れたんかね

74 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:00:01.50 ID:oxtJLm0Yd.net
>>70
しょうすうせいえい()だねwww��

75 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:00:02.79 ID:jykIOWAX0.net
>>70
零だけやりたいけどそれだけのためになあ
と思ってたら生産終わるというね

76 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:00:23.73 ID:W+T6afCt0.net
>>70


77 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:00:30.06 ID:epw1rSO4a.net
デジワーのアーカイブ配信あくしろよ

78 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:00:46.54 ID:KyljJ7jBd.net
3DSLiteって一時期、全然手に入らなかったなぁ

79 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:00:53.19 ID:C1O4EtBqM.net
モンハン消えたハードは全部負けるようになったよな
なんやかんや偉大なゲームや

80 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:01:19.97 ID:9T3ASJkup.net
任天堂って据え置きは負け続けてるよねなんで?

81 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:01:26.26 ID:HHyW9NO+0.net
もっとソフト数あるイメージあったわ

82 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:01:26.77 ID:21lh43oM0.net
サターンはドットきれい
ポリゴンはうんち

83 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:01:28.00 ID:WO35jQjO0.net
任天堂専用機で何が悪い!!!
元から任天堂ハードなんて〜はネットでよく聞くけど
任天堂全盛期のファミコンスーファミ時代は
サードタイトルも豊富だった模様

84 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:01:34.04 ID:A238jxMtd.net
64は任天堂よりレア社のゲームの方が面白かったわ
バンカズ、ドンキーコング64、ディディーコングレーシング神ゲーやし
任天堂のマリオ64と時オカがクソゲーに感じた

85 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:01:59.25 ID:XAPQPw290.net
任天堂はもうDSだけ作ってなさいよ…

86 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:02:07.18 ID:HHyW9NO+0.net
今のスマホゲーブームと同じで
当時は誰でも参戦できるような土台があったのがよかったやね

87 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:02:10.17 ID:Ipdx74wr0.net
任天堂の据え置き機ってここらへんからタイトル数少ないな

88 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:02:39.23 ID:yTuDkfP80.net
セガサターンおもいつかんわ
ナデシコのやつと街くらい

どっちもノベルゲーじゃねえか!

89 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:02:39.47 ID:Fu+hZJPxM.net
>>80
PS3から逆転してるやろ

90 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:02:46.84 ID:8BINH7Gwa.net
>>80
ロムにこだわりすぎ
ffに見放される

91 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:02:55.32 ID:jykIOWAX0.net
>>83
スーファミ時代は従うしかなかった時代やん

92 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:02:55.71 ID:A238jxMtd.net
>>80
携帯機は圧倒的やけど3DSも海外だとアドバンス以下やしな

93 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:03:19.51 ID:HFr5xvxM0.net
208ってマジ?
わいの貧相なラインナップでも全体の1割占めてるのかよ

94 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:03:24.56 ID:9T3ASJkup.net
>>90
64はカセットやったな時代遅れも甚だしい

95 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:03:36.95 ID:A238jxMtd.net
>>83
任天堂は新ハード出たらすぐ切るから嫌

96 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:04:03.63 ID:9EIOHH3k0.net
LSDとかもゲームに含めていいんか

97 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:04:14.95 ID:qpfxZCB/0.net
64はマリカー、007、スマブラこればっか友達の家でやってたな
PS、SSは家で1人でやるのが多かった
アーマードコアみたいに家で育ってて友達の家で対戦とかもしてたけど

98 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:04:30.13 ID:IxS4LxZKa.net
サード虐めまくったせいで…

99 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:04:32.39 ID:G0qoQI+vd.net
PS1って森川君とか鈴木爆発だのバカゲーばっかのイメージ

100 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:04:36.98 ID:p43b9jGY0.net
セガサターンはしょっちゅうセーブデータ消えてイライラした
カートリッジのメモリも接触悪いとすぐに消えるし

101 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:04:47.94 ID:WO35jQjO0.net
>>91
そうだけど元から云々とか
正当化の手段に使うのはおかしいやろってこと
GBAもDSもサードタイトル多いし

102 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:05:03.46 ID:7qHhQs6ua.net
暴れん坊テングのテングは任天堂とかで草生えた

103 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:05:04.17 ID:oxtJLm0Yd.net
>>80
糞箱犬ですらSONYに土下座してBD対応にして
一流メーカーはみんなのBD容量で開発
任��堂だけかーとりっじ()のみでBD非対応という地獄に突っ込んだから��

104 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:05:16.49 ID:HHyW9NO+0.net
審査が厳しいしカセットで制作費が高騰するしで64で出しても何一ついいことなかったな

105 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:05:34.76 ID:xo3mcitZa.net
任天堂はおもちゃ作ってるメーカーやしな
ソニーは家電を最初から意識しとった
その辺の違いが最初から出てて面白いやんな

106 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:05:57.65 ID:IAr0T6LVM.net
>>94
そもそもソニー裏切ったのが悪い
大人しくCDロムに移行してたらよかったんや

107 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:06:44.04 ID:0Di7dZ6ra.net
ソニーは変な機能つけたがるイメージあるけど
ゲーム機に限っては最近は任天堂の方がよくわからんな

108 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:06:48.81 ID:b2bikmy1a.net
3DO
pipin@
PC-FX

109 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:06:51.14 ID:IAr0T6LVM.net
>>100
サターンはオプションでフロッピーディスクにセーブ出来るから

110 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:06:54.71 ID:G0qoQI+vd.net
プレステはCMが豊富で面白かったわ
ジョン!の音でプレステのCMと分かるのが良かったわ
アホみたいにCMおおかったしセンスも良かった

111 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:06:58.89 ID:xxmqWw1fp.net
サターンはMODEL2の移植作が多くプレイできたのはよかった

112 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:07:03.87 ID:7qHhQs6ua.net
>>106
CDなったらプレスとか流通ソニーにとられるやんけ

やっぱなしな☺️

113 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:07:04.75 ID:+NQPpP+Ia.net
だんだんゲームソフト作らなくなってんだよな任天堂は

114 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:07:07.34 ID:9EIOHH3k0.net
ファミコン 1252本
スーファミ 1476本
PCエンジン 305本
メガドライブ 472本

115 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:07:22.19 ID:zXG9nqVQ0.net
当時の任天堂社長の話今見ると面白いわ
https://www.youtube.com/watch?v=1sWj6AMNQWE

116 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:07:26.24 ID:iP4eu5JXa.net
Wiiほどの普及率を実現したのにソフト出なかったのがもう…

117 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:07:46.69 ID:ShWOgFpi0.net
>>115
サムネが893

118 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:08:05.96 ID:xxmqWw1fp.net
>>100
俺のは全然消えなかった
やっぱ個体差あるんかな

119 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:08:34.23 ID:txqpWNu/d.net
サターンのガングリフォン、戦慄のブルーでFPS厨になったワイは二度とコンシューマに帰ってくることは無かった。

120 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:09:02.21 ID:eSO0oAbq0.net
据え置き機は64の頃から任天堂専用ハードだけど当時は任天堂が新しいゲームや面白いゲームを
作っていたから独自のハードとして魅力があった
Wii Uとかゲームは出ないは任天堂の出すゲームもマンネリの焼き直しだかりだわ
何の魅力もなくなったわ
ゲームを見ておっと思ったのスプラトゥーンくらいやな

121 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:09:30.01 ID:d+2QGA1sd.net
むしろ最近はソニーの方が傘下にゲーム作らせてて頑張ってる
最近の任天堂は外注ばっかでやる気が感じられない
スマブラforもマリオカートもバンナムに任せてガッカリした

122 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:09:36.73 ID:1ZMnSsFxa.net
>>106
任天堂は技術の先見の明が昔からなさ過ぎなのが問題やわ
DISCメディアは容量多くても読み込みに時間がかかるし…→ゲーム作り方次第でわりとストレス無くプレイできるまで進化
とかまさにそれよ

123 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:09:38.99 ID:WO35jQjO0.net
サターンの本体メモリは電池が切れたら消えるんだよな

124 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:10:41.50 ID:xxmqWw1fp.net
>>57
恵まれたソフトから糞みたいなハードだったな
ヘッドホンが専用品のみってなんやねん

125 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:11:14.01 ID:7aRxP4fHd.net
俺の料理とかIQなんて今じゃスマホゲーとして無料でバラまかれるレベル

126 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:11:40.09 ID:WO35jQjO0.net
>>120
64は任天堂の凋落の始まりでもあるけど
ゲームのクオリティに関しては当時の最先端走ってたからな

127 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:11:50.74 ID:MJgZJGAN7.net
64時代は任天堂ソフトブランドがまだ強かったからねぇ
今はスプラが加わったとはいえ、マリオゼルダポケモンだけで渡り合うのは辛いだろう

128 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:11:52.48 ID:zQQBmB190.net
PlayStation1
1994年(17本)
1995年(132本)
1996年(415本)
1997年(468本)
1998年(580本)
1999年(627本)
2000年(512本)
2001年(265本)
2002年(226本)
2003年(46本)
2004年(2本)

合計3290タイトル

129 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:12:20.82 ID:sJcnJkQNK.net
64はゼルダシリーズよかったな
あのレベルの箱庭ゲームはPS1にはなかった

130 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:12:34.69 ID:qwQlTLGja.net
この時代が色んな意味でゲーム業界の最盛期やと思う

131 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:12:42.08 ID:U6ofM3wtd.net
ネットで持ち上げられてるスプラトゥーンなんて日本でしか売れてないですし

132 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:12:54.37 ID:9T3ASJkup.net
>>124
ワンダースワンカラーはアドバンスと比べて画面綺麗やったぞ
正直なんで売れなかったのか分からん

133 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:12:56.89 ID:XwBmYT/YM.net
>>127
それだけで余裕すぎるやろ
国内ブランドみんな死んだからスイッチに期待してるわ

134 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:13:35.10 ID:cMdXoCo00.net
ネオジオこそ本物の少数精鋭よ

135 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:13:40.61 ID:WO35jQjO0.net
>>127
今だって3万円もするゼルダしかないスイッチが
日本じゃそこそこ売れてるんだからすごいだろ

136 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:13:47.82 ID:VhArLnte0.net
>>50
ポリゴン使用可能量に結構な差があった気がする

137 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:13:50.13 ID:txqpWNu/d.net
>>123
今でも電池交換して街とかやってるぞ

138 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:14:02.17 ID:xxmqWw1fp.net
>>130
セガもこの頃は尖ってたからね
バーチャ、デイトナ、セガラリー、バーチャコップ、バーチャロンと大正義すぎる

139 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:14:11.99 ID:8S6QTzZ4d.net
>>133
むしろ国内ブランドはアメリカとイギリスで伸びてるぞ

140 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:14:45.57 ID:pbVTYIiCd.net
>>103
そんな開発環境変わるんやなぁ
全然知らなかった

141 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:14:45.69 ID:M6UE7A8t0.net
スパロボとかこの3つ全部で出してるな

142 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:14:46.20 ID:WO35jQjO0.net
>>137
街は名作だよな
もう実写サウンドノベルは作られないんかなぁ

143 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:14:49.83 ID:b2bikmy1a.net
プレイディア 全11本

144 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:15:03.99 ID:/fHYUzN8d.net
switchは50以下になりそうなんですが

145 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:15:08.10 ID:XwBmYT/YM.net
>>139
そんなんどうでもええわ。現状遊ぶゲームないやん

146 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:15:11.33 ID:vDJ0fPUzd.net
ワイの印象やとこういう感じやわ
PS>>>>>64>>セガサターン
ワイの周りでセガサターン持ってる奴居なかったし

147 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:15:17.21 ID:RGY/8MI7p.net
>>30
>サターンがバーチャファイターで3Dブーム起こして

ちゃうでゲーセンで流行ってサターンに移植やで

148 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:15:42.15 ID:+O2gRT8R0.net
>>132
スワンクリスタルはともかく、普通のWSCの液晶は見辛かった記憶しかない

149 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:15:45.09 ID:ud+Qnmlq0.net
任天堂は携帯機売れればいいってスタンスだもんな

150 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:15:45.45 ID:KyljJ7jBd.net
ファミコン時代に一杯いたソフトメーカーがまたニンテンドーに出してくれると良いけどなぁ

151 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:15:46.44 ID:+NQPpP+Ia.net
スイッチはたいしたゲーム出ないでしょ

152 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:15:46.58 ID:eSO0oAbq0.net
>>131
任天堂が久しぶりに据え置きタイトルで魅力がある新規ソフトを出したのは事実やで
Wii Uでそれだけってのが情けない話ではあるが

153 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:15:50.92 ID:r0yYTHg1d.net
64はなんで売れなかったのかって懐古してる奴の思い出話でわかるやろ
スマブラといい友達集めてみんなやるゲームばっかだからや
逆に言えば友達の誰かが持ってればいいから、自分はせいぜいコントローラーだけ買えばよくて本体なんかいらんのや

154 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:16:31.42 ID:pBrCx6w90.net
ライセンス料高くして最低限の品質が保証されたソフトが数タイトル発売されるのとライセンス料安くして品質問わず沢山のタイトル発売されまくるのどっちがええの?

155 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:16:33.94 ID:mGtJVlMi0.net
任天堂据置ににサードが全て集まったら敵なしだろうけど全くこないな

156 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:16:36.97 ID:zQQBmB190.net
>>145
PS4は2015年に大型タイトル出まくったやろ
それで不満なら懐古厨やで

157 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:17:16.45 ID:odEyK+D1d.net
>>131
海外でも300万ぐらい売れてるで
ドラクエとかモンハンに比べたら全然売れてる

158 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:17:41.38 ID:+O2gRT8R0.net
RPGはPS
アーケード移植はSS
ファミリー向けは64
って感じだった

159 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:17:47.77 ID:9T3ASJkup.net
>>148
まじかワイはアドバンスより綺麗な色やったと思ったで
ワンピースの格ゲー?やっとったわ

160 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:18:22.99 ID:fz9c/8ABd.net
>>134
実質餓狼と龍虎、KOF専用やんけ横スクロール格闘のバリエーション多くて好きやけど

161 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:18:23.19 ID:7qHhQs6ua.net
>>143
安達祐実「悟空こっちよ」

雅子「サンキュー!ゆみちゃん」

162 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:18:24.21 ID:txqpWNu/d.net
そもそもサターン買った奴は後悔なんてしない。もともとバーチャロンとかやりたくて買ったんや。

FFだのドラクエだのRPGの為にゲーム機持ってたんちゃうし、皆でワイワイやりたかったわけでもない

163 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:18:26.11 ID:zQQBmB190.net
>>157
海外は本体と一緒に付いてたんやで
Wiiスポみたいに

164 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:18:37.75 ID:GGfgzptw0.net
SS、PS両方持ってたけどサターンのほうがロード早かったし本体にセーブできて便利だったのに
なんでPSが勝ったんだろう というよりなぜスクエニはPSを選んだんだろう
これで勝敗が決まったよね

165 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:18:47.23 ID:XwBmYT/YM.net
>>156
なんやこの懐古厨。今2017年やぞ…

166 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:18:47.80 ID:+NQPpP+Ia.net
海外のスプラて確か本体同梱で無料じゃなかったっけ?

167 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:19:06.34 ID:/DRU6GJYd.net
>>155
Wii→WiiUの流れ見てサード集まる要素薄いからな
switchのスペック低いからPCやPS4箱とマルチしにくいし
低スペックでいいんなら3DSで作った方がペイ期待できる

168 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:19:20.20 ID:bJRZYwgg0.net
PS1は神ゲーからごみゲーまで幅ひろかったな

169 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:19:36.21 ID:NJHscNnVF.net
64は実は100万本売れてるゲームが結構多い

170 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:19:42.69 ID:/jCrtK7up.net
64シレンは結局76階が自己ベストやったわ
いずれまた挑戦しようとは思ってる

171 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:19:52.94 ID:UYoUEM5K0.net
PS3以降はこの1/3くらいやからな
そらハードも売れんくなるわ

172 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:20:29.33 ID:pp+bo0Zma.net
DSのゲーム全部貰ったんだがオススメある?

173 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:20:33.27 ID:p43b9jGY0.net
プレイステーションとセガサターンを同列に語るのは分かるけどそこにNINTENDO64を混ぜるのは違和感ある
あれ出たのってちょっと後やし競合したのはファイナルファンタジー7が出るまでの一年もないんとちゃうか

174 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:20:33.27 ID:vDJ0fPUzd.net
64って面白いソフト多かったけど、それってだいたい任天堂だよな
サードを囲い込むのが昔から下手クソ

175 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:20:36.92 ID:fz9c/8ABd.net
DSが流行ったときなんでDSで出すのかよくわからんタイトルとか結構あったよなpspにも言えるけど

176 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:20:42.54 ID:I3QPCIkBa.net
イカは海外じゃバンドルしてたんだよなこれ知らないで海外の売上出すのは笑われるぞ

177 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:20:42.76 ID:io1232q6r.net
64は打率高いから

178 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:20:50.01 ID:lCsG5szTd.net
任天堂が空気やったな
cmもPS一色で毎日のように発売されるPSのゲーム
任天堂は神ゲー多かったけど小学校低学年しか買ってる奴居なかった

179 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:20:57.19 ID:+O2gRT8R0.net
サターンはバーチャガン揃えたら結構友達とワイワイ楽しめたよ バーチャコップはクリアだけなら糞簡単だったし

180 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:20:59.47 ID:HESJhHC80.net
聞いたこともないようなメーカーも沢山あったよなあPSの頃は
糞ゲーも多かったけど作り手側も新しい可能性にチャレンジしてたいい時代やったわ

181 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:21:08.23 ID:zXG9nqVQ0.net
64はシレンとスパロボの最高傑作があるぞ

182 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:21:22.05 ID:zQQBmB190.net
>>165
2017年も大型タイトル出るやろ

183 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:21:38.26 ID:3rrPYKKtd.net
全然ソフト出てないけど名器扱いのN64とかいうバケモノ

184 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:21:40.37 ID:afWDCGKQ0.net
知らんメーカーまでソフトを出してた時代すこ

185 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:22:01.35 ID:NGlobE5A0.net
スマブラはみんなしとったけどな
psはクラッシュバンディグーとかやった

186 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:22:07.23 ID:eSO0oAbq0.net
>>163>>166
海外でもスプラトゥーン同梱版は売ったけどタダでスプラトゥーンは付けていない

187 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:22:08.56 ID:yQ9HXoTi0.net
>>70
スイッチもこうなるで

188 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:22:12.01 ID:BHHwjXmKa.net
>>171
PS4ってセガサターンくらいしか売れてへんのやろ?据え置きは終わりやね

189 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:22:16.15 ID:AbPbKSDUd.net
本数多くてもゲーム会社でもないようなとこがゲーム未満のもの売りつけてただけやんけ

190 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:22:23.99 ID:jykIOWAX0.net
体験版ディスクだけでも結構遊べた

191 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:22:37.67 ID:+O2gRT8R0.net
>>164
ポリゴンとムービーの差は大きかった

192 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:22:46.44 ID:XwBmYT/YM.net
>>182
じゃあなんでいきなり2年前の話したんや。ガイジ死ね

193 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:22:55.80 ID:JcRGM4lR0.net
dsも3000以上あったよな確か
gcは650とかだっけ
知らんけど

194 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:23:02.49 ID:5tX1h1rNd.net
ワイはPS4の方が楽しめてるわ
この頃はネット普及してなかったしクソゲーばかりだったから神ゲーばかりのPS4の方がワイには合ってる

195 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:23:54.33 ID:6HXPOHLH0.net
>>100
>>118
格ゲーで拡張RAMに差し換えとかやってるとすぐ飛ぶ

196 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:23:56.71 ID:UYoUEM5K0.net
>>189
FFだって2年に1本出とったんやで

197 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:24:20.37 ID:sN1SyRNW0.net
>>192
お前無茶苦茶やな…

198 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:24:26.05 ID:fz9c/8ABd.net
>>193
脳トレとかどうぶつの森が強かったなそれにポケモンまであったし

199 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:24:30.53 ID:qwQlTLGja.net
リスク考えたら出来ひんのは分かるけどもっと独創的なゲーム作って欲しい

200 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:25:13.53 ID:zQQBmB190.net
>>145
2010年以前なら別やが今遊ぶゲーム無いとかゲームやめろや
どんだけエアプやねん

201 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:25:18.45 ID:ucrZVrfz0.net
PSはマニアックなゲームが多くてよかったな
ソフトの数多くて安かったから中古の宝探しが最高に楽しかった

202 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:25:42.08 ID:txqpWNu/d.net
PS4がマウス対応になりゃいつでも移籍出来るんやけどね

203 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:25:46.75 ID:2cRifhs+0.net
>>198
山のように出た教育ソフトもやな
PSもシンプルシリーズでかさまししてるけど

204 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:25:59.68 ID:ldvGnxQB0.net
単純にソフト開発環境の差やな

205 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:26:04.08 ID:BHHwjXmKa.net
今年ゲーム全くないのにあるある言い出す謎
次なんのゲーム買うつもりなんや

206 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:26:15.67 ID:5tX1h1rNd.net
>>133
スイッチwwwww
そっちの方が死んでるやんけ

207 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:26:54.14 ID:Tq9Tvpx50.net
>>174
サードで10本以上出してる会社がコナミハドソンイマジニアくらいやもんなあ64

208 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:27:16.56 ID:VpuDBwPZp.net
64の良ゲー率めちゃくちゃ高そう

209 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:27:26.26 ID:mGtJVlMi0.net
国内PS4は安定期に入ったよな週間でそこそこ安定して売れてる

210 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:27:55.71 ID:VPIbpB24d.net
恵まれた64からGCとか言うゴミ

211 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:28:30.86 ID:mO5rFYZIM.net
>>209
失敗ハードで落ち着いたよな。ネットじゃ勢いあるから1000万くらい売れるのかと思ったわ

212 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:28:31.22 ID:UYoUEM5K0.net
この頃のように盛り上げるなら来年FF16出してその2年後に17出さないとあかんねん
そら当時の感覚を覚えてたら今はソフト無いって思われても仕方ないわな

213 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:29:29.23 ID:Ciuk38HY0.net
お前んちのサターンのパワーメモリー
何で緑なん?

214 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:29:38.77 ID:wuSgYv2ld.net
でも64はワンダープロジェクトJ2があるから

215 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:29:50.74 ID:+O2gRT8R0.net
しかしPS1のあのロード時間にみんな耐えてたのは凄いよな ネオジオCDという前例があったとしても

216 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:29:57.55 ID:4xVqbFand.net
スマホ全盛期にこの頃より売れてるPS4凄杉内

217 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:30:06.34 ID:pNW5U6t4a.net
>>211
え?余裕で超えてるぞ?

218 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:30:09.29 ID:Nqv8/v7E0.net
64しか持ってなかった

219 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:30:14.44 ID:OTAKGTZ10.net
>>50
ポリゴン処理以外はサターンの性能が上やで

220 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:30:19.26 ID:RGY/8MI7p.net
>>213
ときメモ同梱のが安いんや

221 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:30:42.08 ID:mO5rFYZIM.net
>>217
400万くらいやぞ。調べれば分かるのに平気で嘘つくなお前

222 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:31:08.45 ID:4xVqbFand.net
任天堂と喧嘩したナムコを味方に付けたのも大きい

223 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:32:07.66 ID:GGfgzptw0.net
>>215
グラは凄いがあのロードはゲームに没頭するのには痛手だったな
任天堂がCD-ROMに難色示してたのも納得できる

224 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:32:27.97 ID:WRW3MF/Wd.net
この頃の任天堂は殿様商売だったもん
サードに逃げられたのもこの頃か

225 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:32:46.89 ID:ItLi5fqud.net
スーパー32xとかいう頭工藤
あんなんを推し進めて全撤退に至らせた北米セガはガチガイジやね

226 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:32:59.93 ID:+O2gRT8R0.net
>>219
サターンはコストかかりすぎだったんだよな
PSは3D以外の性能は多少低くてもOKと割り切ってたから値下げもしやすかった

227 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:33:47.66 ID:sJcnJkQNK.net
取っ手がついたGC見るとあの時の任天堂は自分自身わからなくなってたと思う

228 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:33:55.29 ID:bPYdbipvM.net
>>220
新品がワゴンで大量に安売りしてたからな

229 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:34:27.39 ID:WRW3MF/Wd.net
64:開発費1億
PS:開発費50万
SS:開発費2000万

230 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:35:31.91 ID:+O2gRT8R0.net
>>229
これマ?

231 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:35:39.47 ID:MFPeLVMcd.net
64は出すのが遅すぎや

232 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:35:58.73 ID:Ciuk38HY0.net
サターンでしか遊べんシューティング多くて捨てられへん
一時期ハードオフジャンクコーナーのサターン本体を予備に買いまくってたわ

233 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:36:01.04 ID:v2KwYbSba.net
>>227
売れたから何も言われないけど現代でも全然使われない3D機能つけて2DS出したりとかもかなりおもしろいことしてるとおもう

234 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:36:56.31 ID:MFPeLVMcd.net
PS1はCSSだけでゲーム作れた
なんJ民も頑張れば余裕やで

235 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:37:16.44 ID:zXG9nqVQ0.net
>>227
投げて壊れないように耐久テストもしてたんやで

236 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:37:34.36 ID:+O2gRT8R0.net
サターンの小さな互換機出ないかな
あのデカくて重い本体はいつまでも持ってられなかった

237 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:37:46.63 ID:VhArLnte0.net
>>182
2015年出したのはなんの意味があったんや
支離滅裂やで君

238 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:37:55.65 ID:ASWyBlcH0.net
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ

239 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:38:01.09 ID:hqtknWsv0.net
>>229
50ってマ?

240 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:38:13.30 ID:Js1vuLa5a.net
3Dは今考えたらあれだけどTV業界も昔は微妙3Dへの熱あったやん
VRだって1年で終わったし何が流行るかなんて分からんのや

241 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:38:49.37 ID:ucrZVrfz0.net
>>235
なお頑丈なのは外だけで中は貧弱ですぐ壊れる模様

242 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:39:25.19 ID:EsHqjKM9d.net
>>230>>239
嘘に決まってるじゃん

243 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:39:37.83 ID:ldvGnxQB0.net
開発費タダみたいなもんなボクサーズロードが売れるような土壌を作ったPSにどこも太刀打ちできんかった

244 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:39:44.04 ID:ItLi5fqud.net
>>241
一軸スティックを作ったせいでクッソ脆弱やった64のコントローラーきらい

245 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:41:27.83 ID:KOdPVVfX0.net
開発用のプレステが発売当時10万くらいやっけ
いまヤフオクとかで出回ってるみたいやな

246 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:41:37.06 ID:deZN7D6Fa.net
にわかですまんがスーファミってどこの部類なの?

247 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/03(月) 09:42:42.62 ID:W3Uci7+Lr.net
CDの方が簡単に作れそう(小学生並みの発想)

総レス数 247
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