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ゲームで平均的に能力上げる奴の無能感

1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 04:59:06.91 ID:LrPhavQg0.net
何も考えてなさそう

2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 04:59:35.39 ID:CTf1Jmr40.net
INTは元から高いからDEF上げるか…

3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:00:01.99 ID:JIbHlXNq0.net
平均的な統率はパーティ全体でとるもんな
個人を平均にしたら駄目はっきりわかんだね

4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:00:19.59 ID:MIjeOe4U0.net
>>2
これはあかん

5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:00:33.92 ID:OgQSgqsI0.net
自分で上げるゲームじゃないけどこれはエリウッド

6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:01:18.59 ID:HH2Nzutq0.net
死にステータスがありそうで怖い

7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:01:22.79 ID:1nf9TS7J0.net
ダクソの高レベル勢やぞ

8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:01:30.27 ID:gn11yCuEr.net
赤魔法使い涙ふけよ

9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:02:11.14 ID:qOpY6F5w0.net
攻撃とHP全振りやな

10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:02:30.58 ID:bfH22nJt0.net
ワイは運にもステ振るやで

11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:03:32.66 ID:K13x1drY0.net
攻撃HP防御に振りまくるンゴ

12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:03:39.97 ID:JTzrycPjM.net
防御と魔法
HPと攻撃

素早さ(笑)

13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:04:08.21 ID:q/xnVD2B0.net
攻撃振り

14 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:05:24.71 ID:gn11yCuEr.net
100の武器を持っていても一を極めたものには勝てない
悲しいなあ

15 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:05:25.57 ID:bwiBdWcP0.net
魔力あるゲームは絶対魔力極振り
高火力広範囲は実用性とロマンを兼ね備えている

16 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:05:29.42 ID:DsUgx6oeK.net
力か魔どちらか特化
早か運どちらかをたまに

体はガン無視や

17 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:06:25.15 ID:ROXeoh100.net
そう言うの失敗したくないからネットで定石調べちゃうわ

18 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:07:35.54 ID:oWU2xhnG0.net
ネットで調べる時点で無能

19 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:07:41.40 ID:0PuaF6Zo0.net
現実だとそれがええんやろうけどゲームやとプレイスタイルによっちゃ全振りくらいがええからな

20 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:07:45.69 ID:LrPhavQg0.net
>>17
最近のゲームは長いからねしょうがないね

21 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:08:48.20 ID:khu1bh7rd.net
とりあえずSTRカンストさせてからDEFやね

22 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:09:30.04 ID:t/f3bxdY0.net
球速、コントロール、変化球

23 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:09:33.42 ID:b8vRuGd70.net
長所を伸ばす教育

24 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:10:31.51 ID:hWBabO0t0.net
アーチャーにSTRは要らないとか思ってたら高レベル装備に必要で死んだ

25 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:11:04.28 ID:D9yNBQXb0.net
どうしようもない紙の奴の防御を補強する無能采配

26 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:11:07.61 ID:qWZ4VRGZa.net
S:1
P:7
E:8
C:1
I:9
A:7
L:7

27 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:11:14.39 ID:1O/zyiXt0.net
AGI>STR>DEX>INT=VITやぞ

28 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:11:20.33 ID:oWU2xhnG0.net
>>19
現実は政治力と何か一つの専門性極振りが正攻法やぞ
※親がガチで偉いやつは除く

29 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:12:39.71 ID:Ia+0lLt+0.net
確かにプニキでもまずはミートだけ重点的にあげた方がええからな

30 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:12:43.91 ID:eGGGvY2Dr.net
ワイの中ではHPはほんま重要、よって体力

31 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:13:29.50 ID:D3B9cxXh0.net
魔法型か…力は捨てて魔法極振りにしようかな
→実は物理攻撃と魔法攻撃がそれぞれ物理防御力と魔法防御力に影響する

32 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:14:54.01 ID:D3B9cxXh0.net
好きな時に好きなだけスキルポイント振り直せるゲーム有能
一度振ったら振り直せない奴無能
レベルカンストしてもスキルポイントたりないDQ8は死ね

33 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:15:10.87 ID:LrPhavQg0.net
わいは力に全振り

34 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:16:59.97 ID:UD0HB+PK0.net
仕様によるやろ
まあサクサク進めたいなら攻撃極振りやろな

35 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:17:02.31 ID:0DPFbQVn0.net
DDDDD 使いどころがない
EAFFF 代打orDH

36 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:17:18.25 ID:xIvldwSw0.net
防御極振りは男らしい

37 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:17:27.10 ID:1NGmoMLy0.net
序盤は振らずに情報集めるまで様子見するンゴ

38 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:18:27.10 ID:DXgn/XqK0.net
アクションならSTRとAGIガン振りよ

39 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/31(土) 05:19:53.44 ID:gxJ73Pl/0.net
序盤 防御(敵の防御力は高くない)
中盤 攻撃(敵が段々と硬くなる)
終盤 攻撃MAX→防御上げ

って流れやな

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