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格ゲーもAIが人間を上回るってマジ?
- 1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:40:12.21 ID:mBs11CcLd.net
- 無理じゃね?
- 2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:41:21.31 ID:OLUjSapl0.net
- ガチれば可能なんだろうけどそれやったら冷めてオシマイになるからな
ただでさえ下火のジャンルだってのに
- 3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:41:43.63 ID:4BugKzcNM.net
- はいジェネラル
- 4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:41:48.73 ID:Gtov9/+00.net
- 当たり前やん
相手の入力に合わせて行動すりゃいいだけなんやし
- 5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:41:54.81 ID:mBs11CcLd.net
- >>2
AIに格ゲーの読み合いとか出来るんか?
- 6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:41:56.59 ID:eg3OM/hW0.net
- 反応速度とコンボ精度だけで余裕やんけ
- 7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:42:00.20 ID:9QK4mz4Z0.net
- 攻撃ボタン押したら昇竜拳されそう
- 8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:42:05.27 ID:tT/OoOHv0.net
- そらもうジェネラルよ
あれは性能もあるが
- 9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:42:08.29 ID:DajCYIN70.net
- 格ゲーはボタン押した時にノーレスポンスで対応できるんやから意味合いが異なるやろ
- 10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:42:20.86 ID:n//OHZzfd.net
- あんなもん入力に反応するようにしたら終わりやで
- 11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:42:27.22 ID:n89CI+Qd0.net
- 無理やな
攻撃すかせる軌道とかではめできるわ
- 12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:42:34.38 ID:4gMcODkoa.net
- タイガー
アパカッ
- 13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:42:56.67 ID:EQPnEWUm0.net
- 小足見てから昇竜できるんやから当然やろ
- 14 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:42:57.27 ID:Gtov9/+00.net
- 例えば相手の入力は一切わからず画像をカメラが認識してから行動するってのなら
まだまだ圧倒的に人間様有利やろ
- 15 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:42:59.57 ID:mBs11CcLd.net
- 攻撃押した時に昇竜打つ超反応は今でもあるけど雑魚やん
- 16 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:43:00.31 ID:vxTZUXqJp.net
- 下段全部ガードできるだろ
- 17 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:43:07.69 ID:hcWpSYWj0.net
- 電子機器使ってる時点で人間に勝ち目ないとおもう
アクション決めたら確実にガードさせて不可能な難易度にすればいいだけやん
- 18 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:43:19.33 ID:+ThoRP5f0.net
- 全部防御されるやろなあ
- 19 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:43:20.68 ID:n89CI+Qd0.net
- 超反応はそれ逆手に取ってはめできるんだよなあ
- 20 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:43:55.24 ID:kX3zsPfud.net
- 人間の癖なんて一瞬で解析されるだろ
- 21 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:44:02.87 ID:4BugKzcNM.net
- 人間と同じく画面を見てから後手で解析するのか、レバーボタンの入力自体を盗み見してるかで変わってくるな
- 22 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:44:19.77 ID:78rlnahOd.net
- チートに勝てるかという話
- 23 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:44:22.53 ID:B28xfOLvd.net
- AIに待ちに徹せられたら人間に勝ち目ないやん
攻撃モーションから2F以内にカウンター飛ばすだけで勝てる
- 24 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:44:39.62 ID:n89CI+Qd0.net
- 結局ちゃんと思考しないAIじゃない限りいくらでもハメできるで
- 25 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:44:48.51 ID:MENcQPB40.net
- ゲームさせるためにむしろ弱く作ってるやん
- 26 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:44:56.27 ID:TGMAyp8K0.net
- AIならタメ技もタメなしで出してくるぞ
- 27 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:45:04.40 ID:TcsozI5D0.net
- すでにワイはCPUに勝てンゴ
- 28 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:45:11.49 ID:3ywRmgCR0.net
- カメラで認識コントローラーで入力やったら人間の圧勝
- 29 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:45:13.73 ID:d76z+LZl0.net
- 寧ろ格ゲーこそAI最強なんだが…
- 30 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:45:28.46 ID:EnS5JtO/0.net
- すでに20年以上前から上回ってますわ
- 31 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:45:33.83 ID:mBs11CcLd.net
- >>26
それはAIちゃうやろ
- 32 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:46:11.01 ID:swMQ8YPMM.net
- TASと格ゲーやって勝てるかって話ですよ
- 33 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:46:14.53 ID:NKVQD0G40.net
- チョキ見てからグー出すだけだもんな
昔の格ゲーは平気でそういうことしてくる
- 34 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:46:25.16 ID:mBs11CcLd.net
- そもそも入力見てとか言っとるけど
それってAIか?
- 35 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:46:29.96 ID:Gtov9/+00.net
- まあこっちからは動かず相手の行動を取るって感じになるな
- 36 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:46:34.08 ID:n//OHZzfd.net
- てか人間とやるから楽しいって思ってるやつばかりで
AI強くしたからやれや!やらないと格ゲーマー失格やぞ!なんや怖いんか!?ってされたら
みんな激萎えしてやめていくやろな
- 37 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:46:40.31 ID:TGMAyp8K0.net
- >>31
知らんの?
- 38 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:46:45.25 ID:0G/eOzxg0.net
- 読み合いがどうとか言ってる時点でドアホだなこいつ
- 39 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:46:56.75 ID:AvMsyxKM0.net
- >>24
潰してけば反応ええほうが勝つんちゃうん
- 40 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:47:03.24 ID:rxTyEmk5a.net
- ルガールとか言う畜生
なおもっと上の畜生も別ゲーにたくさんいる模様
- 41 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:47:03.57 ID:Gtov9/+00.net
- 一撃必殺技とかあればあるいは
- 42 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:47:05.53 ID:WmGaPa1z0.net
- 野球ゲームもAIが上回ってるらしいな?
人間が勝てるゲームないじゃん
- 43 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:47:13.09 ID:mBs11CcLd.net
- CPUとAIはちゃうやろ?
- 44 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:47:16.56 ID:DajCYIN70.net
- >>28
やってるやついないと思うんやけど、読み合いはともかくアニメーション解析して反応できるんやない
- 45 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:47:26.99 ID:EQPnEWUm0.net
- AIが使うキャラにもよるやね
発生時に無敵判定でかつ出が早い技か当て見投げ持ってるキャラなら無敵にできるんやない
- 46 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:47:27.95 ID:eg3OM/hW0.net
- >>24
考えないのはそもそもAIちゃうやろ
- 47 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:47:29.06 ID:Gtov9/+00.net
- いうてKIレイもAIみたいなもんやろ
- 48 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:47:30.00 ID:4BugKzcNM.net
- >>34
CPU戦ていうと現状それしか存在しないから本来のAIと比較できないのはしゃーない
- 49 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:47:43.44 ID:d76z+LZl0.net
- 常に最高効率でワザ打ってくるのに人間が勝てるわけないやん
一番ええ結果でドローやぞ
- 50 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:47:50.51 ID:TGMAyp8K0.net
- 対戦ものの一人プレイとかコンピュータに勝たせていただいてるだけやもんなあ
- 51 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:48:15.64 ID:4BugKzcNM.net
- >>49
アヌビス神みたいなこと言うね君
- 52 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:48:17.41 ID:tYALQf/t0.net
- >>44
3Dはともかく2Dなら余裕やろうね
角度とかでグラフィックずれないし
- 53 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:48:22.06 ID:oHpSSptAa.net
- コントローラを使うAIなら人間?
- 54 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:48:49.44 ID:EQPnEWUm0.net
- >>34
敵キャラの動きをドット単位で判別できる精度持ってれば同じことやで
- 55 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:49:01.21 ID:B28xfOLvd.net
- >>42
遊戯王なら人間が絶対勝つで
積み込みとかなしなら
- 56 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:49:03.38 ID:JYqUoGVl0.net
- 完全情報ゲームだとAIに勝てるわけない
- 57 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:49:18.34 ID:lcVOMxP+0.net
- コンピューターゲームに関してはどのジャンルでもAIが強いやろ
RPGだろうがシューティングだろうが
- 58 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:49:26.06 ID:Gtov9/+00.net
- 守りはともかく攻めがガバガバなCPU多いからそこらへんは改良改良やな
- 59 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:49:51.93 ID:mBs11CcLd.net
- >>54
CPUなら0フレで技出せるけどAIやと入力完了までのフレームがあるやろ
例えば昇竜なら見てから入力に3フレ+発生分のフレームかかるやん
- 60 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:49:53.57 ID:3wWPfEZ7d.net
- カイザーナックルの時点で無理やって
- 61 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:49:54.22 ID:Gtov9/+00.net
- 攻めが弱いならタイムアップ戦術でもいける
- 62 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:50:03.61 ID:n//OHZzfd.net
- てか人間負かすとかじゃなくて人間のためになることやれや
たとえば人間を気持ち良くイカせたら勝ちとかやれや
- 63 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:50:36.58 ID:/FqI7eprM.net
- 反応速度とコンボ精度だけで余裕やんけ
http://i.imgre.site/IbR3uqooc.gif
- 64 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:50:46.23 ID:FoFlA14f0.net
- 相手が動くのに合わせて昇竜拳だけで勝てそう
- 65 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:50:47.33 ID:TGMAyp8K0.net
- >>57
RPGも確実にパーティの弱点ばかりついてくるようになったら辛いやろな
- 66 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:51:09.36 ID:UBAvaVPA0.net
- >>5
読む必要ないやん
距離管理簡単に出来るし超反応で反撃すればええだけやし
- 67 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:51:11.78 ID:bx3HWlco0.net
- カメラ認識で1フレ反応ってできるのか?
- 68 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:51:11.94 ID:0G/eOzxg0.net
- >>55
お前遊戯王のゲームのAIで絶対勝つとか言ってるのか?w
- 69 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:51:18.23 ID:dmIiuymz0.net
- 相手のコマンド完成した瞬間ガード入れられるからほぼほぼ攻撃当たらんで
- 70 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:51:19.10 ID:VzExsiv/p.net
- ラプラスの悪魔みたいな
- 71 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:51:28.30 ID:n//OHZzfd.net
- >>57
なお味方CPU
- 72 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:51:42.85 ID:3C7x+Nme0.net
- 1F単位で動き設定できるんやから極まってきたらAIが上回るんちゃう?
小足見て昇竜みたいなのが100%返ってくるんやからな
- 73 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:51:52.53 ID:zQQKt44Q0.net
- 90年代のSNKの格ゲーはボタン押した瞬間に反応して技出してきたけど逆にハメやすくて楽勝だったな
っていうかハメ以外でクリアできんけど
- 74 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:51:56.33 ID:n89CI+Qd0.net
- 結局守りしかできないならこっちも待っときゃええやん
- 75 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:51:57.55 ID:mBs11CcLd.net
- >>69
例えばコマンド入れて出かかりをキャンセルしてニュートラル状態になったらどうなるんや?
- 76 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:52:15.27 ID:ZV+JoOxG0.net
- でも人間には遊戯王があるから……
- 77 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:52:17.75 ID:6bq1S4x6a.net
- 1F未満に反応できるマシンが出るかどうかやろ
- 78 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:52:20.98 ID:UBAvaVPA0.net
- >>67
ガロスペの頃から
弱攻撃に当て身反応とか普通やったやん
- 79 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:52:26.16 ID:6Z/kYyX9a.net
- 当たり前すぎてなんも言えない
- 80 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:52:36.14 ID:dmIiuymz0.net
- 波動拳完成フレームに飛ばれたりするんやろ無理や
- 81 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:52:37.23 ID:EQPnEWUm0.net
- >>59
そこは格ゲーのうちのひとつであるSFの中の技の話で話の本質ではないやん
ボタン入力感知に頼らない視覚での超反応の話やろ?
- 82 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:52:49.06 ID:n//OHZzfd.net
- >>55
遊戯王とか痛いわー
- 83 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:52:52.80 ID:lwn71PP90.net
- AI強いってのとはまた別の方向で強いCPUあるからな、歩きながらサマソ出したり
さらにキャラ性能までCPUに最適化されて一切の容赦を取っ払った95年頃の格ゲーのラスボスには頭おかしい強さのが居た
- 84 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:53:01.20 ID:Gtov9/+00.net
- 格ゲーのトレモのオートガード状態と考えろや
- 85 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:53:08.64 ID:CX6JsnI5p.net
- プラクティスモードでガード有効にすれば上中下100%正ガードされるやで
あの時点で勝ち目無い
- 86 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:53:09.76 ID:4BugKzcNM.net
- >>72
小足の発生が3、4Fくらいのゲームやったら昇竜コマンド完成させる前に食らっちゃうな
- 87 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:53:16.78 ID:h/9j1b6U0.net
- 超反応で全部終わり
- 88 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:53:20.05 ID:8dhXAFrBd.net
- でもAIがいくら進化しても、人間の灰皿投げや台パンには対処できんやろ
- 89 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:53:22.35 ID:tYALQf/t0.net
- >>73
カプコンもそうよ
レベル低い方が安定しないという
- 90 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:53:24.62 ID:JiUViU1P0.net
- 0Fで反応出来るんだから絶対負けないアルゴニズムなんて簡単に作れるだろ
そうでなくても強いAIなんてたくさんある
最近はスト5で画面認識させたbotが猛威奮って話題になったな
- 91 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:53:27.87 ID:n89CI+Qd0.net
- 超反応系は弱点ありすぎるからなあ
- 92 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:53:32.37 ID:XmzC+JIB0.net
- こんなスレ伸ばしてる人達、AボードゲームでAIが強いことがなんで話題になってるのかも分かってなさそう
- 93 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:53:40.95 ID:B28xfOLvd.net
- >>68
遊戯王のゲームのAIってTF6の時点で将棋のAIより上やったんやで…
遊戯王自体が無茶苦茶と言葉遊びで出来てるせいでAIではどうにもならない事が多すぎる
AIでは使用不可能だから実装できないカードすらある
- 94 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:53:42.69 ID:dmIiuymz0.net
- >>75
そもそも使用タイトルはなんなんや
コマンド完成してるのにキャンセルしてニュートラルてなんのゲームや
- 95 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:53:55.77 ID:/FqI7eprM.net
- >>77
マシンは俺一番キライやわ
- 96 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:54:04.68 ID:f7ci9sFO0.net
- 単純に小足に全部昇竜合わせるCPUにするだけで絶対勝てないやん
- 97 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:54:09.57 ID:8dhXAFrBd.net
- >>33
じゃん、けん、ぽん!ズコーの時代からやぞ
- 98 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:54:21.59 ID:1s4aHYmIa.net
- 人工知能が学習したら凄そう
- 99 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:54:25.20 ID:tYALQf/t0.net
- >>91
あれは絶対当たらないのに反応するからやろ
- 100 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:54:34.48 ID:FPUzFz/i0.net
- そもそもcpuの待機フレーム無くせば人間なんてどんなに頑張っても勝てないんだよなぁ...
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