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シャドウバースとかいう糞ゲー

1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/07/30(土) 05:53:04.01 ID:OiQ3ghfZ0.net
最初の無垢に楽しめてた頃はよかった
しかしa帯になってガチデッキ同士の戦いになってカードゲームとしてのゲーム性のなさに気付いた
勝敗の要因が
・先攻か後攻か
・カードの引きがいいか
・デッキのパワーカード(レジェンドとか)を必要な枚数揃えられてるか
・クラスの相性
実力のぶつかり合いじゃなくてカードを揃えられてるかと運だけで決まるから
じゃんけん大会みたいなもんでしょ…

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