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【ゲハ禁止】ゲーム業界を崩壊させた元凶は?
- 1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:40:35.53 ID:JPEEh2EQ0.net
- SONYのゲーム業界参入と同業者潰し
- 2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:40:54.75 ID:1sFjjbB00.net
- ソニーのステマ
- 3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:41:20.17 ID:MnyJzzan0.net
- ゲハ禁止といいつつハード屋叩き
- 4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:41:23.77 ID:JPEEh2EQ0.net
- SONYのネット工作
- 5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:41:26.18 ID:qYphMy0Cd.net
- WiiDSの知育健康路線
- 6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:41:31.49 ID:doS1k1XSd.net
- 任天堂のアホ経営者
死んだけどwww
- 7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:41:38.58 ID:Et1aZBmr0.net
- ゲハカス
- 8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:41:50.87 ID:Db/TuMsT0.net
- ゲハ
2ch
- 9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:42:06.72 ID:7IyQFHWQ0.net
- ソシャゲ
- 10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:42:12.93 ID:cbH52TrC0.net
- ゲハ
GameSpark
- 11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:42:17.38 ID:LK0Dj6jm0.net
- 任天堂ゴミすぎて面白い
- 12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:42:20.33 ID:MnyJzzan0.net
- この手の対立煽り初めた煽りカスが元凶ってハッキリわかんだね
- 13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:42:26.81 ID:eyf4I1Ia0.net
- 任天堂の低性能ハードが足を引っ張った
- 14 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:42:36.67 ID:n56DVfh30.net
- 糞ゲー量産
- 15 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:42:42.08 ID:8wXDZHsC0.net
- 対立煽りアフィカス
- 16 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:42:52.75 ID:OqPFG3ht0.net
- グリーモバゲーガンホー
- 17 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:42:54.36 ID:sw3Rj/4u0.net
- 崩壊なんてしてない定期
- 18 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:43:14.39 ID:tsNTdHba0.net
- 3Dで作るのを目的化したことだろうな
2Dでも全然売れるのはスマホゲーからも自明
- 19 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:43:34.26 ID:NMhaMpyr0.net
- 崩壊してるのは日本のゲーム業界だけ
- 20 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:43:45.66 ID:qYphMy0Cd.net
- 落ちぶれてんの一社だけだからそう見えるんやろなあ
- 21 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:43:46.81 ID:LUVm5BIrd.net
- 任天堂が自殺しただけ定期
- 22 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:43:48.66 ID:m4JCsclzM.net
- 野球のゲームつくってるとこ
- 23 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:44:00.05 ID:MnyJzzan0.net
- 対立煽りに乗ってる低脳糞ガキも原因
- 24 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:44:04.85 ID:Lz5IzTb50.net
- ゲハとGKとアフィ
- 25 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:44:19.22 ID:S8H6nT+k0.net
- DS&Wiiからのソシャゲ
- 26 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:44:32.18 ID:ysUP15CT0.net
- GBA後期からカジュアル路線を作ってコアゲーム=キモいを定着させたNintendoのせい
- 27 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:44:37.87 ID:VW4eowfXr.net
- 任天堂が終わってるだけ
- 28 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:44:47.25 ID:HaTTgIvY0.net
- ソシャゲ以外の回答はみんなアフィやぞ
- 29 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:44:48.25 ID:n+Qc+3NK0.net
- ソシャゲ
- 30 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:44:54.47 ID:3Ot8dP7G0.net
- 大容量のゲームが主流になったからちゃう?
日本は容量に制限がある中で作ってるときは、良かったけど
今もスマホなら得意やん
- 31 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:45:04.57 ID:Asaa6UYt0.net
- あ
ふ
ぃ
- 32 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:45:07.84 ID:tsNTdHba0.net
- >>13
逆だろ
PS2あたりから技術偏重と制作費高騰で鉄板続編だらけになって
イノベーションがなくなったわけだし
- 33 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:45:11.81 ID:VoP7mfbP0.net
- 任天堂だな
- 34 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:45:17.06 ID:SLk+1Ryc0.net
- 任天堂3DSはまだ売れてると思うが
- 35 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:45:17.78 ID:ziUgkddq0.net
- PS3と3DS
- 36 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:45:22.00 ID:bxrq+rEMM.net
- モガベーモガベー!
- 37 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:45:37.44 ID:SJruQDkR0.net
- そりゃInternetやろ
- 38 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:45:40.87 ID:tx1AL3h10.net
- 任天堂以外好調定期
- 39 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:45:53.65 ID:dCm40+/c0.net
- これは完全にWii 製品自体は悪く亜かった
体重計というコンセプトで売ったのが間違い
- 40 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:45:58.27 ID:JCyNVwSx0.net
- 娯楽の多様化
- 41 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:45:59.85 ID:R5ssRozK0.net
- ソシャゲはもうゲームやなくてイラスト商売や
- 42 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:46:00.03 ID:c+DNFT1Fd.net
- スマホの躍進をただ眺めていただけのガイジ経営者
死んだ模様
- 43 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:46:11.52 ID:u/wpwe3L0.net
- >>37
これ
セガBBSの存在はデカイ
- 44 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:46:22.14 ID:Fauo7RzM0.net
- QTE
- 45 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:46:32.13 ID:d6z8f1jfd.net
- 声つきになってのめり込めなくなった
- 46 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:46:39.54 ID:tsNTdHba0.net
- 据え置きで新規IPで100万売れるのは任天堂くらいなんだけどな今や
- 47 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:46:48.31 ID:1/lZrQs60.net
- ケ"
八
力
ス
- 48 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:46:52.18 ID:3Ot8dP7G0.net
- アプデをバグ多数の未完成品を売るためのシステムだと勘違いする会社が多くなった
- 49 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:46:53.00 ID:XbOZb3JHK.net
- 安易なシリーズ連発
安易なリメイク
安易な完全版商法
- 50 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:47:16.92 ID:JPEEh2EQ0.net
- ソニーハードファン
- 51 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:47:24.45 ID:dDD6kdTY0.net
- 自業自得
- 52 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:47:38.65 ID:UVvY47Ni0.net
- ソニー
- 53 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:47:44.19 ID:PB6cQMbcF.net
- ゲハとそのまとめ
- 54 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:47:44.30 ID:NCT4stdG0.net
- 任天堂のソフトの価格下げさせた時点で
SONY有能
拮抗してくれないとSONYが同じことやりそう
- 55 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:48:13.53 ID:pUO/5+aL0.net
- ソシャゲのせいってなんJでもパズドラ白猫スレ伸ばしまくっといて言える台詞じゃないんだよなぁ..
- 56 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:48:24.53 ID:Sd/0mvXM0.net
- 特許バトル
- 57 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:48:29.61 ID:a40jsSxd0.net
- >>19
海外も制作費高騰しすぎてて死に体やぞ
- 58 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:48:41.20 ID:UOuKJZkdd.net
- 据え置きハードに中華パッド以下のゴミコントローラーを実装
まもなく死亡
- 59 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:48:41.33 ID:DsLN6EpS0.net
- >>46
クッサイなお前
任天堂はオワコンやのに
任天堂の一番の敗因はこういうガキに媚び売る路線に移行したからやろな
- 60 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:48:51.22 ID:/USfiUuIa.net
- どう考えてもアフィブログしかないやろ
- 61 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:49:11.96 ID:jNY27fV0a.net
- 要らない技術
- 62 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:49:17.83 ID:UVvY47Ni0.net
- >>54
値段下げたっていうけど小売りの取り分削っただけやで
あれで小売りが死んだ
- 63 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:49:31.36 ID:vYQsivFH0.net
- ps3を5万で出したこと
- 64 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:49:36.80 ID:MGeG8Dmd0.net
- わいは64時代の重量感のあるゲーム売ってた任天堂(+レア社)が好きだったんやけど
原点回帰していいゲーム作り続けたらV字回復するんとちゃうか?
最近もスプラトーンってやつが売れとるんやろ?
- 65 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:49:41.45 ID:3Ot8dP7G0.net
- >>54
もうゲームはCSだけなんて時代じゃないから、任天堂かソニーなんてどうでもいい争いになった
- 66 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:49:47.16 ID:SLk+1Ryc0.net
- >>59
3DSは家庭用ゲームじゃ
一番売れてると思うが
- 67 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:49:47.50 ID:5S6j0TBOd.net
- IT革命
- 68 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:49:55.70 ID:bMi8b/Ve0.net
- >>43
平行世界やめーや
- 69 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:49:58.97 ID:85Gh99GZK.net
- 『アフィのせい』とかネットDE真実過ぎるw
- 70 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:50:16.81 ID:tsNTdHba0.net
- >>30
これ
日本人には自由な環境下での創造性はないからな
限定的な資源と条件下でのやりくりが強みでドラクエ3がその象徴
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