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RPGのシナリオで大事なのって意外性よりも

1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:17:14.71 ID:Sfa3jOzx0.net
行動にイライラするキャラが居ないことだと思う

2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:18:02.69 ID:bzFusIzO0.net
ドラクエ1やな

3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:18:27.63 ID:Ox2nWldk0.net
キーファ「わかる」

4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:18:57.08 ID:8NIjbw950.net
アビスはイライラしない奴が殆どいないのに人気あるな

5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:19:04.61 ID:Pf5Gdgc60.net
一理ある

6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:19:32.34 ID:reM/EmITK.net
どうせ優等生だけやと平凡って言うんやろ

7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:20:01.31 ID:5SXSIB+v0.net
周回するとめっちゃ不愉快に感じる

8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:20:08.84 ID:V9Zkmh7Ta.net
進行やシステムに関係ないテキスト入れてテンポ悪くしないのが一番だろ

9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:21:04.56 ID:+m79pdv40.net
イライラする行動をするようにデザインされたキャラならイライラする行動をしても構わん

ダメなのは物語の都合でキャラが一貫しない行動を取りまくりキャラぶれまくりのパターン

10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:22:39.27 ID:SPWVM58Lp.net
ドラクエ3とか9みたいに仲間に決められた性格がないほうが好き

11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:22:59.44 ID:huC09Zmd0.net
テイルズの問題はパーティメンバーに必ずキチガイがいるってことやな

12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:23:28.07 ID:sW6lgDSV0.net
FF10ってイライラするキャラいないよな

13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:23:29.11 ID:CepSHVRr0.net
さらわれ属性を持ってるヒロインは駄目ですか?

14 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:23:38.35 ID:N80l61VF0.net
>>4
逆ゥー!

15 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:25:26.65 ID:lKc3ocS90.net
いかにもヒロインヅラしといて途中で死ぬやつがいないことの方が重要

16 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:25:31.30 ID:mVquaiYs0.net
>>14

17 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:26:46.42 ID:5SXSIB+v0.net
>>15
FF7か?よかったやん

18 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:26:57.10 ID:Pf5Gdgc60.net
あとこれは超個人的な好みだけど恋愛要素がないこと
100歩譲って初登場時からそういう関係か、もしくはクソどうでもいいキャラとクソどうでもいいキャラくっつけるなら許す

19 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:27:32.37 ID:N80l61VF0.net
>>16
普通に読み違えたわ
すまんな

20 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:27:42.32 ID:LNns13hX0.net
なんやそれ?って破綻が見えるとぐう冷める

21 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:27:48.20 ID:Bi5m46pU0.net
>>2
ローラ姫にイライラする

22 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:29:22.82 ID:YmXWM+zB0.net
>>12
キャラクターデザインとシナリオがうまく噛み合ってあの口調の主人公を成立させた傑作よな
ff13も各キャラクターのデザインは悪くなかったんだと思う

23 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:31:40.25 ID:ahy++p1k0.net
意外性って盤石な基盤が有るから有効なんやで

24 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:32:25.40 ID:3pI9feOO0.net
>>12
ユウナがいらつく

25 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:32:53.32 ID:iYcxL63V0.net
「お団子脚本」にならない事やろ
一本道のストーリーにポンポンポンとイベントが付いてるような
イベントがあって行動したらストーリーの方向性が変わり、また行動したらぶつかり合って話の方向が変わり、と変形してなきゃならん
魔王を倒すぞー、ここを通るためにアイテム必要お使いです、次またお使いです、じゃあダメ

26 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:34:13.99 ID:pzwzaaPpa.net
>>18
ワイは恋愛要素は絶対欲しいわ
ボーイミーツガールの王道やってくれりゃ大概の人間は満足ちゃうか

27 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:35:40.63 ID:u20S6D1S0.net
>>23
王道が何故面白いのかわからない人間に名作は書けないって奴やな

28 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:36:09.55 ID:TXaekHlt0.net
待ってろって言ったのに無理してついてきて結局足引っ張る糞まんこwwww

29 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:36:49.31 ID:qUx4fG3w0.net
>>26
薄っぺらいなお前

30 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:37:23.85 ID:0QK7S7gXp.net
>>26
くっさ

31 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:38:13.62 ID:3iMJnXw40.net
グランディアやら白き魔女やら空の軌跡みたいな特に大きさ使命あるわけではなく旅する感じ好きだわ

32 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:39:01.80 ID:ek57w2Yt0.net
>>26
事実なのに2ちゃんだと自称玄人に叩かれるよな

33 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:39:11.63 ID:qUx4fG3w0.net
白き魔女ほんま名作やったな

34 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:39:26.48 ID:gtvZDw7n0.net
恋愛要素濃いRPGてなにあるん?
FF10はいうほど恋愛つうか生存限界メインだった

35 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:41:13.36 ID:3iMJnXw40.net
恋愛かっていったら微妙だけどゼノギアスとかヒロインとの関係が一番重要かって感じやね

36 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:41:26.41 ID:Bi5m46pU0.net
>>34
FF8
なおヒロインは選べん模様

37 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:41:45.10 ID:iYcxL63V0.net
通る為にはアイテムが必要です→お使いボス戦
誰かから協力を得なければいけません→お使いボス戦
成長するための試練としてアイテムを取ってきてもらいます→お使いボス戦

こんなんばっかやん

38 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:42:35.41 ID:reM/EmITK.net
>>35
ディスク2から永久離脱するやんけ

39 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:42:54.96 ID:I3N+APWJ0.net
ドラクォのシナリオは王道かつ高レベルやったな
システムはクソやったけどシナリオは素晴らしかったわ

40 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:43:22.43 ID:u20S6D1S0.net
>>31
ワイはどちらかというと逆の方が好きやな。
初めから旅立ちの理由が固まってる方が好みや

41 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:45:10.19 ID:5SXSIB+v0.net
あんま話題にならんけどヘラクレスの栄光4とかすごい好き

42 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:45:38.43 ID:yQba16gLx.net
真の仲間で真の導師のクソブスとか

43 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:45:49.49 ID:eUoUyM1F0.net
>>31
ワイもグランディア好きや
マッマの手紙読むシーンぐう泣ける

44 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:47:07.17 ID:b9m8Enx20.net
カープ女子クラスの美人が

いないと駄目んごのよね〜

これがマーケットの秘密だ。

男がやりまくるだけのRPGだったら売れると思うかい?

45 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:48:35.20 ID:OBnmWKh20.net
>>39
なんでやシステム最高やろ
ブレスとしてはどうかと思うが

46 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:51:14.01 ID:Sfa3jOzx0.net
ドラクォ懐かしいな
表にでることだけが目的で、すげえ感動したんだけどラスボスもシステムもあんま覚えてないわ
死ねる回数が決まってるんだっけ

47 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:54:02.32 ID:aqEH9dcM0.net
一貫した悪役がいるのがええわ
七英雄とかこうていとか

48 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:54:46.93 ID:HyBnDKOK0.net
>>26
添え物としてはいいけど
それメインにしだすとキャラが暴走しだしてアホなことになるな

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