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任天堂「東大のエリートばかり採用した結果wwww」
- 1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:03:26.66 ID:jdk8geAc0.net
- http://www.inside-games.jp/imgs/morezoom/340879.jpg
http://articleimage.nicoblomaga.jp/image/61/2013/e/1/e1fab05a0ff7c3cafce366abc41b457c4d9410261364555311.jpg
- 2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:04:07.88 ID:VqetC+Lb0.net
- そういうやつは経営に回せ
- 3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:04:36.11 ID:dD6OwBrs0.net
- まじかよア/フィカスいい加減にしろ
- 4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:08:29.05 ID:jdk8geAc0.net
- 安定を求めたら終わるわ
- 5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:09:16.30 ID:Lhg8JQ5W0.net
- 東大やったらもっと普通方面で行かんか?
PS3みたいに
- 6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:10:28.30 ID:XvhdYD190.net
- 地方国立にも求人出しとるで任天堂
- 7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:13:10.27 ID:tHhGGO9R0.net
- 宇宙人おるやん
- 8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:14:17.02 ID:63sOGDeq0.net
- 安定求めてたらこんなん作らんやろ
- 9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:14:55.34 ID:UEY8av660.net
- 高齢者が増える時代だ!
よし、健康志向でいくぞ!!
- 10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:15:42.50 ID:5YqoK5Xn0.net
- クソワロタ
- 11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:16:41.98 ID:+/BDftQk0.net
- wiiがその方向で成功したんやから東大とか関係ないんちゃうかと
- 12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:16:51.32 ID:yXznC0YN0.net
- よくわからんのだが任天堂はファーストが圧倒的なんだから無難なハード作ってサードにマルチ展開してもらうだけで勝ちゲーなんじゃないの?
- 13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:17:07.39 ID:r9lIv+PS0.net
- >>1
ID:sdi2MXol0 死ね
- 14 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:18:14.02 ID:jeBmQSIP0.net
- 東大に創造力求められても困るだろ
- 15 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:18:28.06 ID:SLpN93Pv0.net
- >>12
その無難なハードに、求められる技術やインフラの水準が高くなって任天堂にはついていけなくなってる
- 16 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:19:08.62 ID:MOWdVPud0.net
- >>12
PSに合わせて4万のマルチ受入可能ハード作ったとして、
4万のハード買ってまでマリオやスマブラやりたい層は少ないから意味ないわ
- 17 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:21:10.75 ID:vG0cIMy/K.net
- なんでホンマにゲームが大好きなやつに作らせないんや
おもろいゲーム作るためなら命をかける
こういう気概が無ければええもんは作れんよ
- 18 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:22:21.71 ID:cLXYX5Iw0.net
- 宮本「今の任天堂の基準では僕は入れない」
- 19 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:23:38.20 ID:jeBmQSIP0.net
- >>18
宮本死んだらどうするんだろうなマジで
- 20 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:23:57.85 ID:ISI80X//0.net
- これ東大だから悪いんじゃなくて
「低スペックでもアイデア次第で大ヒットが飛ばせる」みたいな
DSやWii時代の幻想にいまだ囚われてるのが最大の病巣じゃないのかな
宝くじ当たった人間が人生持ち崩すのと同じ匂いを感じる
- 21 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:24:00.15 ID:6LJgztP40.net
- >>17
これ地でいってるのフロムぐらいだよなぁ
なお中小ブラックの模様
- 22 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:24:06.85 ID:MgVNVmvJ0.net
- >>15
ネットワークはともかく今のゲームハード作るのに技術なんて必要ない
- 23 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:24:26.36 ID:HwesieY10.net
- >>1
アフィカス殺す
- 24 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:24:26.63 ID:+/BDftQk0.net
- >>17
そのエエもんの定義はなんやねん?っちゅう話や
部屋にこもって1人で没頭するゲームよりもみんなで遊ぶゲームで商売してるのがここしばらくの任天堂やんけ
- 25 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:24:39.04 ID:onbvS9zk0.net
- こんなんプレイしようと思うか?
- 26 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:25:15.07 ID:eN5GeVhA0.net
- まるでソニーとマイクロソフトは東大生採用してないかのようなスレタイ
- 27 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:25:18.06 ID:IlSavWPZ0.net
- 高学歴集団だからこれくらいで済んでるんやろ(適当)
- 28 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:25:42.76 ID:o8+LGBia0.net
- Google Japanなんて東大ばっかなんだよなあ
- 29 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:25:47.84 ID:cLXYX5Iw0.net
- ゲームばっかしてる奴にゲームは作れないんやで
アニ豚にアニメが作れないのと同じや
- 30 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:26:05.89 ID:XfcqRM9O0.net
- 創業当時の任天堂みたいに何処の馬の骨かわからんようなやつ入れられへんやろ
せやったらまだいい人材がいそうな高学歴とるわな
- 31 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:26:10.58 ID:onbvS9zk0.net
- >>21
開発なんてどこもそうやろ?
CAPCOMとかスクエニレベルでもやばそう
- 32 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:26:13.82 ID:EuX5PzeN0.net
- この煽りほんと見る度アホだと思う
- 33 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:26:27.82 ID:E/bEiz+00.net
- なおその東大のエリートがゲームボーイやポケモンを作って大成功した模様
- 34 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:27:08.64 ID:+/BDftQk0.net
- >>31
そもそもスクエニはエリートばっかり取ってダメになったと言われる代名詞やん
- 35 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:27:22.25 ID:JUioyNr3E.net
- ごめんな
ちな東
- 36 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:27:28.48 ID:J1kT+uff0.net
- 任天堂なんて元々他人のアイデアを枯れた技術呼ばわりして
堂々と盗んで儲けてただけで創造力なんてないだろ
盗み元のサード潰して自分も潰したようなもん
- 37 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:27:29.81 ID:wt8cU7H50.net
- 東大ばかり言うてもどこの所属かすらわからんしな
開発だけやなくて宣伝やら事務やらプログラマーやら沢山あるし
- 38 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:27:31.66 ID:onbvS9zk0.net
- ゲームボーイ作ったスタッフの代表は同志社だろ
- 39 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:27:57.65 ID:ISI80X//0.net
- ×高学歴を採用する
×ゲーム好きを採用する
○ゲームを作るのが好きで日常的にゲームを作っている人間を採用する
なぜこれをやらないのか
- 40 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:28:07.57 ID:qXvDZBZN0.net
- >>1
二枚目はPSP初期だったかにもこんなのがあったけど全く流行らなかったのを考えてこういうのを作ったのか聞きたくなるレベルの微妙アイディアやな
- 41 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:28:10.84 ID:+/BDftQk0.net
- >>33
横井軍平東大ちゃうやろ
- 42 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:28:16.16 ID:yiLBggXT0.net
- >>1
なんで写真の左は指4本しかないの?
- 43 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:28:29.32 ID:cLXYX5Iw0.net
- >>33
適当な事いうなよ
- 44 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:28:43.28 ID:onbvS9zk0.net
- >>39
そんなやつめったにおらへんやろ
- 45 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:28:49.78 ID:dyeyJQyx0.net
- このテーブルパーティとか一体何人のちびっこがプレイしたのか気になるわ
あと水を汲むゲームとかあったよなあ
- 46 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:28:55.97 ID:DE0J22v10.net
- 2万5千円で元取れるハードを作らないといけないんだから、そりゃ高性能なんて望めないでしょ
- 47 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:29:56.79 ID:FV5+txhe0.net
- 採用試験でそいつの創造性とか分かるわけないんやから少なくとも勉強はできるやつ取っておくのは別にええやろ
- 48 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:29:58.10 ID:DLynyp3x0.net
- ゲーム業界て今の時代ほんとキツそうだな
- 49 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:30:38.28 ID:mBIPjhCD0.net
- ご飯を食べた事がある奴は全員死ぬ
つまりご飯は猛毒だ
- 50 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:30:49.21 ID:o8+LGBia0.net
- >>39
流石にやってるんちゃうか?
まあ話聞く限りゲーム作成経験が必須っぽい感じではなかったが
>>44
プログラマやってるとちょくちょく見かけるで
- 51 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:31:31.23 ID:GetGCshnK.net
- 宮本も年やからな
宮本みたいな奴そろそろ獲って育成したいとこやな
- 52 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:31:34.76 ID:E/bEiz+00.net
- >>39
ゲームを作るのが好きで日常的にゲームを作るバカがビジネスをすると
会社は潰れるんやで
経営能力さえあれば日本のゲーム市場ぐらいなら生き残れる
R☆レベルのゲームを作る会社は知らん
- 53 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:32:01.61 ID:wt8cU7H50.net
- >>50
プログラマーって企画書とか書く暇なさそうやな
- 54 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:32:05.63 ID:MOWdVPud0.net
- >>39
そんなやつはとっくにどこかの会社で働いてるわ
140km投げてバカスカHR打てる草野球選手見つけてこい!ってくらい無理難題
- 55 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:32:20.99 ID:/GONjbI60.net
- ゲーム好きといってもゲームばっかしてる奴はダメだろ
映画とか小説とか他媒体に精通しててなおかつゲーム好きじゃないと
ゲームばっかしてる奴は結局似たようなゲームしか作れなそう
- 56 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:32:26.03 ID:onbvS9zk0.net
- オリジン二階は生き残ってると言えるだろうか
- 57 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:32:41.27 ID:SLpN93Pv0.net
- >>22
そうやって技術をなめすぎた結果が今の周回遅れなんだよ
- 58 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:33:00.89 ID:HyYJoP1a0.net
- >>52
スクウェアがまさにそれやったかな
ヒット作連発時代に開発の人間の発言権ばかり強くなって終わった
- 59 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:33:14.28 ID:o8+LGBia0.net
- >>53
ゲーム会社って基本的にプログラマと企画は分かれてるって元スクエニの人が言ってたわ
上から降ってくる仕様を満たすようなものをプログラマが書くらしいで
- 60 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:33:41.30 ID:5HKIQA8i0.net
- 東大が悪いというか創造性に関係ない要素を重視した採用やったからこうなった
東大生が増えたのは副次的
- 61 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:33:59.19 ID:J1kT+uff0.net
- >>55
常に映画意識してて看板作品の映画まで作った人はどうなりましたか?
- 62 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:34:00.02 ID:NhP+NYGk0.net
- 東大コンプかな?
- 63 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:34:56.88 ID:onbvS9zk0.net
- >>55
これはまあ一理あるやろ
引き出しは多い方がいい
- 64 :アドセンスクリックお願いします:2015/01/06(火) 10:35:24.72 ID:0CwV5+pv0.net
- アフィかな?
- 65 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:35:29.24 ID:dyeyJQyx0.net
- よくこんな一瞬もやりたくないつまらなそうなゲーム考えつくよな
ある意味想像力あるんじゃね
- 66 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:35:29.97 ID:xXrCELaj0.net
- ただの学歴コンプやんけ
- 67 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:35:34.21 ID:/GONjbI60.net
- >>61
映画オタクが映画作ったらそうなんだろ
同じ話がゲームにも言えるんじゃないのってこと
- 68 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:35:40.26 ID:MOWdVPud0.net
- >>61
頭悪そう
- 69 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:36:04.82 ID:b9FJRq5b0.net
- 典型的大手病というか任天堂に入ると任天堂でしか通用しない人間になる
Webの技術低さとかUI設計のクソさとかもはやガラパゴスの域やし
- 70 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:36:06.70 ID:SLpN93Pv0.net
- >>21
フロムは高学歴しか獲らん会社だぞ
- 71 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:36:35.19 ID:i/PnP0Hr0.net
- 京大生ならもっとマシだった
- 72 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:36:48.00 ID:HyYJoP1a0.net
- >>55
ゲーム好きはそれまでのゲームのブラッシュアップをするのは上手いが新しい面白さを出すのは別の人間と聞くわ
そもそも最初にゲーム作ってた人達とかゲーム好きやから作ってたわけやなくて儲かりそうやから作ってたという人間の方が多そう
ゲームで当てたら儲かるというのが実感されないとゲーム好きだけしかこれから先もこないやろうな
- 73 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:36:52.93 ID:ZVp62xBo0.net
- 同人レベルのオタ向けのゲームなら馬鹿でも作れるけど
任天堂はそうじゃないからなあ
- 74 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:37:13.68 ID:Erjp2tqC0.net
- 一つの画面を二人が持って戦うって昔ゲームウォッチであったよな
- 75 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:37:56.46 ID:aTNuCIW80.net
- 東京電機大の学生の方がおもしろいものつくりそう
- 76 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:38:10.55 ID:+/BDftQk0.net
- >>74
wiiがファミリーで遊ぶコンピュータになったことにワイは感動したね
1人でPSのRPGばっかりやっとるけど
- 77 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:38:58.78 ID:Ik8kS6vp+.net
- 低学歴採用しろとか正気かよ嫌カス
- 78 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:39:28.12 ID:/GONjbI60.net
- >>72
それはあるかもな
漫画でも鳥山明や冨樫は元々漫画家なるきなんかなかったけど金のために書いたら売れちゃったみたいな人たちだし
ゲーム業界ってゲーム好き以外が入るきっかけがなさそう
- 79 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:39:39.21 ID:x0pXSJhN0.net
- アニメオタクが作ったアニメはつまらない
ゲームオタクが作ったゲームはつまらない
- 80 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:39:39.64 ID:Erjp2tqC0.net
- 昔→開発費、制作費が安くて面白い企画ならすぐに開発に取り掛かれた
今→開発費、制作費がかかるので何重にも企画会議を経て慎重に開発にとりかかる
そら慎重になったら、ぶっ飛んだゲーム作れないわ
- 81 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:39:41.55 ID:a/y4Ucjj0.net
- で>>1の1枚目は何がしたいんや
- 82 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:39:46.63 ID:WpES3+ze0.net
- 3DSとか売れまくってるやん
- 83 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:40:30.06 ID:EuX5PzeN0.net
- 学歴関係なく実力あるのは少数なんだから結局高学歴が有利なのは変わらないってのが分からない学歴コンプ
- 84 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:40:44.79 ID:Eb94Kdch0.net
- × 東大のエリート
○ 東大の落ちこぼれ
東大のエリートの就職先は官庁
民間のそれも玩具会社に行くような東大出はエリートではありません
- 85 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:40:48.21 ID:pIAR+BGy0.net
- 社長が無能なだけやろ
性能は全く追い求めないとかアホちゃうか
- 86 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:40:55.48 ID:J1kT+uff0.net
- >>68
はいはいぼくちゃんあたまいいんでちゅね〜
- 87 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:41:36.51 ID:i/PnP0Hr0.net
- >>79
わかる
過去作の焼き増しになるか王道外しのゴミになるかしかない
- 88 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:41:40.55 ID:onbvS9zk0.net
- 慎重に何度も会議を重ねて後に引けなくなった結果クソゲーを出すのはやめろ
- 89 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:41:49.37 ID:s25EdpBL0.net
- なんか退化してる気がするわ
- 90 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:42:02.20 ID:TAnx2flZ0.net
- >>80
今のハジケ枠がVCやらスマホやな
- 91 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:42:07.08 ID:8lgH+4T30.net
- >>83
いや逆だな
低学歴の方が「創造力」「地頭力」は高い
だから棋士やお笑い芸人、アーティストは大学なんかいかねーよ
ましてや国立大学なんかな
- 92 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:42:24.14 ID:IlSavWPZ0.net
- かつてのハドソンみたいな一からハードウェア設計できるレベルの会社はもう生まれないんやろな
- 93 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:42:29.15 ID:5YqoK5Xn0.net
- ゲーマー枠とかないの?
- 94 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:42:36.48 ID:Fcn+Hk/Z0.net
- >>81
ツイスターゲームやで
- 95 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:42:41.82 ID:pIAR+BGy0.net
- >>91
こういう奴がすぐに湧いてくるから草
- 96 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:43:06.39 ID:EuX5PzeN0.net
- >>91
馬鹿だな棋士でもお笑いでも成功するのは少数だろw
低学歴のまま成功せずにいるのがほとんどだw
- 97 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:43:14.43 ID:FV5+txhe0.net
- >>91
ガイジかな?
- 98 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:43:18.61 ID:i/PnP0Hr0.net
- >>91
棋士は全く事情が違うやん
- 99 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:43:19.79 ID:pIAR+BGy0.net
- 地頭(笑)
はいはい低学歴でも地頭いいでちゅねー
- 100 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:43:26.09 ID:5HKIQA8i0.net
- >>79
昔の音楽オタクの作った音楽は凄いけどな
- 101 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:43:31.81 ID:E/bEiz+00.net
- >>91
まぁ本当に創造性のある奴ならこのご時世就職しないかもな
ゲームなんて作ろうと思えば個人でも作れちゃうようになったんだし
- 102 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:43:44.14 ID:onbvS9zk0.net
- オタクが作ったゲームがつまらんのじゃなくて無能なオタクが作ったゲームはつまらんの間違いやろ
ゲームフリークとか元々オタク集団やん
- 103 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:43:57.65 ID:GetGCshnK.net
- 宮本枠作ればええんちゃう
- 104 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:44:05.72 ID:jPdEGSqW0.net
- 実際やったら面白かったで
やらずに画像だけ見て否定するのは良くない
- 105 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:44:07.38 ID:cLaaBEIa0.net
- >>55
映画とか役に立たんだろう
あんなん漫画やアニメとかと変わらない
小説なら文章力が付くので必要だけど
- 106 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:44:22.08 ID:MQbWE1a80.net
- 別にゲームの良し悪しに学歴は関係ないとは思うが、実際やってみんとわからんやろしまあとりあえず高学歴偏重するわな
しゃーないわ
日本のソフトメーカーでまともなのなんて今やフロムしかないけど今後どうなるんかね
- 107 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:44:26.82 ID:onbvS9zk0.net
- >>93
ある
- 108 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:44:28.03 ID:MOWdVPud0.net
- >>91
大学行く前に食い扶持あったらそりゃ大学には行けないだろ(呆れ)
- 109 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:44:31.81 ID:Erjp2tqC0.net
- たとえ面白い奴が面白い企画出しても
企業は二の足を踏んで、面白い企画通りのゲームにならないぞ
だから、企業体質の根本を変えなきゃ低学歴だろうと高学歴だろうと関係ないぞ
- 110 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:44:41.87 ID:wt8cU7H50.net
- >>101
好きなゲームなんて個人で作ればええ話やからなあ
そもそもゲーム会社で重要なのはコミュ力言われとるみたいやし
- 111 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:45:02.24 ID:W6jcH37H0.net
- これは単純に学閥の派閥争いだと思うんだけどなぁ
- 112 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:45:02.30 ID:toH5USHM0.net
- 東大生は学問の天才な可能性はあっても遊びの天才というわけやないからね
頭を使えてなおかつゲーム製作のセンスもあれば完璧やろうけど、頭だけではうまくいかんやね
- 113 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:45:14.56 ID:LfLS+pkC0.net
- 色んな大学から色んな人材を取ったほうが創造性高い仕事できそう
慶應のSFCなんて一部の人間は超個性的やし
- 114 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:45:14.87 ID:ISI80X//0.net
- 実際スマホゲーってえぐい競争相手だよな
何万円も出してハードやソフト買わなくても皆が持ってる電話で
基本無料で遊べちゃうってのは色々やばい
- 115 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:45:19.47 ID:NJuLxmAK0.net
- >>17
そういうのは会社とかに馴染めない社会不適合者が多いからしゃーない
むかしゲーム会社におったけど天才プログラマーなのに社員じゃなくて外注扱いの人おったし
なんでも会社に出社するのがダルいとかいう理由で家から出てこないらしい
- 116 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:45:20.00 ID:21LAfBDU0.net
- ガストとかマトモやん
フロムは通にウケてるだけでマトモなメーカーでもないやろ
- 117 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:45:54.87 ID:HyYJoP1a0.net
- >>88
今の方がこのまま進んだら元とれんしここでやめておくかと内部で開発中止になる確率が高い気がする
昔はストップする事なんて殆どなかったやろうから名作の中に大量のクソゲーが出てた
- 118 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:46:04.85 ID:Erjp2tqC0.net
- >>114
んで開発費も安いから
ノーリスク・ハイリターン
だから色んな発想のゲームが生み出される
- 119 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:46:14.11 ID:fVgSK/t10.net
- >>116
マトモだったら吸収されないと思うんですがそれは
- 120 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:46:15.26 ID:8lgH+4T30.net
- 学歴で負けてもなんも悔しくないわ
将棋では俺が勝ってるから
- 121 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:46:16.35 ID:cLXYX5Iw0.net
- 宮本も岩田も東大ちゃうのになんで東大優遇するんやろな
- 122 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:46:22.86 ID:E/bEiz+00.net
- 東大出てわざわざ任天堂に就職する奴って凄い個性的な奴だと思うけどな
- 123 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:46:26.09 ID:GetGCshnK.net
- 宮本も当時の自分なら任天堂に入れないって嘆いてたからバランスだな
- 124 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:46:27.06 ID:AXWnzAk00.net
- 東大以外からとったらマシになった保証はない
とるなら東大だろ
- 125 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:46:50.53 ID:ZVp62xBo0.net
- 低学歴の方が遊びに精通してるなんて根拠もどこにもないんだよな
そう思い込むことで自分には人より優れた才能があると縋りたいんやろけど
- 126 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:47:03.96 ID:cLaaBEIa0.net
- 凡人の頭では天才の考えることが分からないからしゃあない
マーチレベル採用が一番いいんじゃね
馬鹿でなくかつ凡人の思考も考えることが出来ると言う
- 127 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:47:04.51 ID:FFVyCn3QM.net
- 日本版スカイリムとかGTAつくってほしいンゴ
- 128 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:47:09.11 ID:EuX5PzeN0.net
- >>124
そういうことなんだよな
低学歴のほうが創造性高いってどういう理論だよwwwww
- 129 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:47:11.56 ID:Erjp2tqC0.net
- クソゲーが多いほど、名作も多いんやで
って昔ファミ通の編集者が言ってた その通りやね
- 130 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:47:24.99 ID:MOWdVPud0.net
- >>110
当然だな
自分が作りたいと思う作品がなぜ面白いか、同僚や上司すら説得できないやつが
何万人という客を説得できるわけがない
- 131 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:47:34.41 ID:5HKIQA8i0.net
- >>91
おるで
何言うとん、お前アホやな
- 132 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:47:42.53 ID:pIAR+BGy0.net
- 阿呆が多過ぎやで
ちょっと底辺枠を増やして採用したぐらいで会社の経営がうまく行くならどこも苦労せんわ
- 133 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:47:50.38 ID:21LAfBDU0.net
- >>119
あれはガストが売り込んだんやで
そもそもマトモって経営が健全って意味なんか
- 134 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:47:57.46 ID:uJZkOjfg0.net
- 1人の天才を99人の秀才が全力でサポートってのが一番いい組織の形なんじゃね
学歴とかを重視しても1人の天才は出て来んやろ学歴完全無視は違うけど
- 135 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:48:24.57 ID:Vt0LLJ3y0.net
- 大きい会社は成功しとる会社もそうでない会社も東大生雇いまくっとるで
- 136 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:48:33.13 ID:iXAWecO40.net
- スマホゲーってうまく絞る取るシステムばかり発展してゲームとしては大したのないやん
そもそもスマホ自体がタッチパネルしかないから操作性に限界があるし
- 137 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:48:46.55 ID:wt8cU7H50.net
- >>130
せやな
出世なんかしたらもっと人と関わるしな
- 138 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:48:48.66 ID:Ik8kS6vp+.net
- >>133
バグだらけで放置のガストがまともなわけ無いだろ
- 139 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:48:48.97 ID:cLaaBEIa0.net
- >>134
そうかな?
しょせん娯楽なんだから天才が楽しめる娯楽を凡人が楽しめるとは思えない
- 140 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:48:51.42 ID:EuX5PzeN0.net
- だからこの煽り見る度吹いちゃうんだよなwまた学歴コンプかよってw
- 141 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:48:53.32 ID:GetGCshnK.net
- 宮本も入れないって問題あるんちゃうか
- 142 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:48:58.00 ID:onbvS9zk0.net
- >>117
そんなご時世だからかクソゲーが余計目につくんや。
- 143 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:49:16.63 ID:/O5IKRnq0.net
- ピッコロおるやん
- 144 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:49:17.15 ID:/GONjbI60.net
- >>130
ただその上のやつらが年寄りしかいなくてゲーム買う若い奴らの感性を一切わからないのも問題やな
- 145 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:49:28.32 ID:W6jcH37H0.net
- 誰も低学歴を取れなんて言ってなくね?
創造性のある個性的な人間を取れって言ってるだけだろ
学歴を無視して
高学歴に偏重するなって意見が「低学歴しか取るな」に聞こえるのか
繰り返すけど任天堂の人事は権力闘争があるから東大限定になってるんだと思うよ
- 146 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:49:48.58 ID:E/bEiz+00.net
- >>134
これはあるな
スレチだけどまさに全盛期アップルなんてジョブズを有名大のエリートが支えてた会社だったし
- 147 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:49:53.84 ID:Z5wZSZ/L0.net
- 中村修二「受験は難解なパズルなだけで無駄
即刻廃止すべし」
- 148 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:50:08.72 ID:MOWdVPud0.net
- >>134
天才見つける方法なんて存在しないんだから
秀才かき集めながら天才が表舞台に出るのを待って引き抜けばええねん
- 149 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:50:14.29 ID:cLaaBEIa0.net
- 天才は経営者や技術者だけ雇えばいいと思う
- 150 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:50:28.76 ID:PSJIPbbQ0.net
- >>113
数%のぶっとんだ人間が、東大とは比べ物にならないからな
- 151 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:50:40.97 ID:LTqC8aRd0.net
- 東大京大行く奴らもモンハンとかポケモン狂ったようにやってる奴はいるけど
モンハンやポケモンやっただけで面白いゲーム作れるわけないからな
問題はゲームだけに限らず色んな方面からインスピレーション受けれる人間かってことやろなあ…
でも勉強できる忍耐力は重要でしょ
- 152 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:50:42.83 ID:Ik8kS6vp+.net
- >>145
東大以外も採用してる方だけど
- 153 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:50:51.13 ID:Erjp2tqC0.net
- 画面と解像度ばっか進化してるな 今のゲーム
- 154 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:50:53.64 ID:pIAR+BGy0.net
- >>134
だからその天才をどうやって見つけるんや
- 155 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:50:55.54 ID:XKXZoLfH0.net
- 遊びじゃなくてビジネス優先やったんやろ
それでWiiが成功したから路線変えんかった
PS4おもろいけど大儲けすることないやろ
- 156 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:50:55.41 ID:EuX5PzeN0.net
- >>145
任天堂の人事なんて知らんけど東大限定なんて企業あるわけないだろwww
- 157 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:51:04.13 ID:cLaaBEIa0.net
- >>146
アップルと任天堂はまた違うだろう
- 158 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:51:18.66 ID:oqPPHISl0.net
- 大企業に集まるのは安定を求める無能がほとんどなんだからたまに入ってくる有能をすくい上げるシステムが作れないところは衰退する
- 159 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:51:23.58 ID:x0pXSJhN0.net
- >>138
パッチ出してるから(震え声)
- 160 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:51:34.35 ID:21LAfBDU0.net
- >>138
意欲作作るかどうかやろ
バグも放置してないやんけ
- 161 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:51:41.85 ID:vu5q8LPs0.net
- 任天堂は部品自社開発出来ないから高性能化すると値段上がって死亡するやろ
- 162 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:51:44.44 ID:FV5+txhe0.net
- >>120
最近竜王になった糸谷は大阪大学やで
- 163 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:51:52.03 ID:cLXYX5Iw0.net
- 他の企業に比べたら任天堂の東大率はかなり高い方だと思うよ
朝日なんて東大新卒が0になったって記事になってるぐらいやし
- 164 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:52:20.26 ID:AXWnzAk00.net
- >>145
創造性のある個性的な東大生を雇ってるんだと思うだが
それすら凌駕する強烈なもんがあれば中卒でも採用されるよ
- 165 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:52:28.71 ID:W6jcH37H0.net
- >>156
いやそんな風に重箱の隅突つかれても...
本当に100%限定のわけないじゃん
東大が優遇され出世も東大が有利になる
これは単純に学閥があるだけ
- 166 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:52:55.85 ID:vu5q8LPs0.net
- >>158
有能は他の会社でもTOPになるからそこを開発にすればなんとかなる
- 167 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:52:58.32 ID:DLl6HYr10.net
- >>86
お前は頭悪いぞ
- 168 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:53:03.53 ID:GetGCshnK.net
- やっぱりこれは問題やと思うね
宮本に何かあったら終わりだな
層が薄い
- 169 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:53:05.03 ID:b9FJRq5b0.net
- つうか新卒採用やめたらええのに
新卒採用がモノを言うのって薄利多売な商売やろ
- 170 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:53:11.53 ID:Erjp2tqC0.net
- リメイクとか続編じゃない奴で100万本超えた直近のソフトってなんかある?
- 171 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:53:40.61 ID:EuX5PzeN0.net
- >>170
去年なら妖怪ウォッチ?
- 172 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:53:46.08 ID:ZVp62xBo0.net
- >>161
自社開発の方がたかつくんだが
- 173 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:53:47.98 ID:/GONjbI60.net
- >>163
朝日に入りたがる奴なんていないから
OBに話聞きまくったらもう絶対入る気なくすわ
- 174 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:53:54.07 ID:HyYJoP1a0.net
- >>151
ただモンハンやポケモンを作った人間に限らず大ヒット飛ばしたゲームを作った人達が
色んな方面からインスピレーションをうけてた人間かというとそれもまた疑問
- 175 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:53:55.21 ID:FV5+txhe0.net
- >>145
任天堂の人事の内情に自信ニキ
- 176 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:54:00.76 ID:WqvtgSzy0.net
- マジでやばくなったら任天堂ランド作るからヘーキヘーキ
- 177 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:54:02.02 ID:AXWnzAk00.net
- >>165
東大生が有利なのは、もちろん中には変人奇人もいるけど、東大生は概して有能だからだろ
本当に当たり前の話だ
そういうのは学閥って言わねえよ
- 178 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:54:17.24 ID:MOWdVPud0.net
- >>170
パズドラはスマホの続編になるのか?
- 179 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:55:03.06 ID:cLaaBEIa0.net
- 小説とか高学歴が書いた奴が面白いとは限らんだろう
- 180 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:55:22.08 ID:Erjp2tqC0.net
- >>171
あぁ妖怪ウォッチか
任天堂限定ならどうなんやろ
- 181 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:55:25.65 ID:oqPPHISl0.net
- >>166
有能な開発を選べる有能な経営がおらんかったら結局一緒なんやで
あとソフトはそれでええけど任天堂の場合ハードは内部でやらんとあかんし
- 182 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:55:27.39 ID:E7HJqBCMM.net
- 専門学校の学生も採用してなかったか?
- 183 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:55:30.45 ID:U43HpDKX0.net
- 「心の中の長谷川亮太」って、自分語りだけの話ちゃうわな
無根拠な思い込みで高学歴の人間見下しても虚しいだけやろ
- 184 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:55:49.66 ID:vLIjR7xG0.net
- 東大出身の偉人ってあんまり聞いたことないな
- 185 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:56:10.81 ID:YbGeg/cZ0.net
- 芸大とか美大の奴らは採用しないんか?
- 186 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:56:25.55 ID:wRt4dHff0.net
- 高校も大学も野球部から退部してボーリング場でバイトしてた落合が三冠王だから
名門野球部からドラフト取るなレベルのガバガバ理論に草生える
後、宮本は謙遜してるだけで宮本の出身大学である金沢美大は美大の中では
高校野球で言ったら智弁和歌山くらいには名門やぞ
- 187 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:56:35.99 ID:LTqC8aRd0.net
- >>174
せやな
運とひらめきやな
最早
- 188 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:56:49.24 ID:cLaaBEIa0.net
- 研究職なら高学歴求めるならともかく
ゲームに高学歴を求める必要性はないからな
- 189 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:56:53.12 ID:Pdj07zCU0.net
- wiiくらいからおかしくなってるだろ
どうしちゃったんだ?
- 190 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:57:06.25 ID:Erjp2tqC0.net
- もうさ国民全員にアイデア募って
一番面白いアイデア送った奴に1億円贈呈とかすればいいのに
- 191 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:57:20.64 ID:iXAWecO40.net
- 任天堂って京都にあるけど京大じゃなくて東大入れてるんか?
- 192 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:58:06.00 ID:MOWdVPud0.net
- >>185
体育会系でチームワーク重視のゲーム制作に協調性なしの美大生とか必要ねえわ
- 193 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:58:06.09 ID:A1P71l3M0.net
- 学歴コンプって厄介だよな
- 194 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:58:09.69 ID:iVPLgBVD0.net
- 入社できたら高給取りで安定的な暮らしができるって算段のやつと
この会社入ってこうしたい、ああしたいって情熱もったやつの見分けは本当に難しいんやろな
- 195 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:58:22.87 ID:oqPPHISl0.net
- >>185
工業デザインとかやっとる奴は取っとると思うで
日本じゃまだまだ全然おらんけど
- 196 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:58:29.98 ID:HyYJoP1a0.net
- >>187
その運を少しでも高めるために尽力してるかもしれない
野球のリードみたいなもんで抑えられるか打たれるかは投げてみないとわからんが
少しでも確率を高めるために尽力しとる
- 197 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:58:33.44 ID:onbvS9zk0.net
- >>185
とってるよ
- 198 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:58:38.12 ID:AiEaFrq/p.net
- 会議が多いほど面白さはなくなるんちゃうか
- 199 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:58:55.44 ID:WX/NE4Q60.net
- 東大でゲーム作ってる奴でええやん
- 200 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:59:04.31 ID:k2WZ0Gmx0.net
- 64 ゲームキューブとスカった後にwiiが売れまくって株価爆上げだったからね
wiiの路線選んだわけで
- 201 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:59:06.02 ID:vLIjR7xG0.net
- >>194
人事は会社に逆らわない後者が好きやからしゃーない
意見したら左遷される
- 202 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:59:23.27 ID:Erjp2tqC0.net
- 発想が面白いゲームって2004年のモンスターハンター以降出てきてないよね
和ゲーの中だと
- 203 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:59:25.82 ID:EuX5PzeN0.net
- ちょろっと検索してみたけど東大の次が京大やね多いの
- 204 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:59:31.09 ID:Gh0VcJWF0.net
- Wii Uは知らんけどDSは好調やろ
- 205 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:59:48.33 ID:k2WZ0Gmx0.net
- >>191
京大の方が多いでしょ
- 206 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:00:26.18 ID:cLaaBEIa0.net
- >>185
デザインとか外注が安上がりだからなあ
まあ正社員の奴もいるだろうけど
- 207 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:00:36.16 ID:8bQlJPSe0.net
- wiiuはマリカかスマブラかDQ10か太鼓やる機械やし
- 208 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:00:38.37 ID:toH5USHM0.net
- 昔からいわれてるやね
起業当初は低学歴で成功するたびに、順に大卒、有名大卒、東大卒と入ってきて最後つぶれるか方向転換するかと
- 209 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:00:48.92 ID:21LAfBDU0.net
- >>202
デイズ
- 210 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:00:51.49 ID:onbvS9zk0.net
- ゲームオタだけでも御意見無用みたいなクソゲーが出来上がるかもしれんし幅広い層の人間が必要ってことやろ?
- 211 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:01:27.50 ID:lcwaUW/u0.net
- そもそも高学歴がゲーム作っても駄目だろ
レベルファイブの社長も専門卒じゃなかったっけ
今のゲーム界ではあの人が一番凄いやろ
サッカー好きや妖怪ウォッチ好きな子供を増やしたのは凄いな
- 212 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:01:54.06 ID:MfMJTP410.net
- ソシャゲの会社とかはどうなんやろ
- 213 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:02:14.96 ID:Erjp2tqC0.net
- とりあえず一発当てた奴の続編ばっか作るの辞めろや
経営的には楽かもしれんが いずれ自分たちの首をしめるぞ
無双シリーズのお前らのことやぞ
- 214 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:02:27.97 ID:cLaaBEIa0.net
- >>211
ハード制作は高学歴が作るのは分かるけどね
- 215 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:02:33.53 ID:U43HpDKX0.net
- >>189
性能抑えてその分安価にして低スペを補える色んな遊び方を、っていう発想自体は無くは無いと思うんやけど
次世代機まで戦い抜くにはあまりに低スペ過ぎたり、さらに競合ハードとの性能差がエグかったり、おもちゃ的なギミックに固執し過ぎたり、性能との合わせ技でサードにドン引かれたり…
もう5000円か10000円か高くてもHD機にしとくべきやったんかな
- 216 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:02:46.03 ID:EuX5PzeN0.net
- >>212
DeNA取り巻くってなかったっけかな確か
- 217 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:02:56.23 ID:onbvS9zk0.net
- >>213
コーエーも新タイトル作りたいみたいやけどな
- 218 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:03:25.30 ID:t1uj5ijd0.net
- 高学歴のゲーム好き採用したらいいじゃん
- 219 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:03:31.22 ID:4fTaC2Ku0.net
- よく高学歴が安定求めてるからダメになるっていうけど、日本で守りに入ってない若者なんてほとんどいないだろ
むしろ何か目立つことできる(将来ヒットするかもしれない)奴は高学歴に多い気がする
- 220 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:03:47.47 ID:828KYxYa0.net
- >>211
凄いは凄いけど国内でしか戦えてない感もある
まあ二の国は海外で高い評価はされたけど
- 221 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:04:15.47 ID:EuX5PzeN0.net
- >>219
そうなんだよな
低学歴だって安定求めてるのが大多数だろうにすげえ理論だと思うわ
- 222 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:04:18.80 ID:r9vzmbrO0.net
- 任天堂の東大って企画開発してるんか?違うやろ
- 223 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:04:21.16 ID:Erjp2tqC0.net
- >>217
で、結局 そのアイデアを世に出すことを躊躇して
無双シリーズ出してるんやろ?
臆病になりすぎやろ ゲーム会社
- 224 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:05:20.64 ID:Pdj07zCU0.net
- >>215
同感
安かろう悪かろうで先に台数だけを普及させて、シェアを獲得してサードを取り込もうって戦略に特化しすぎたんだよな
独自のギミックで他のハードへマルチしづらい環境にしちゃったり
- 225 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:05:29.64 ID:r0F6zShW0.net
- 東大卒は創造性あるやろ
ワイの知ってる東大卒はおもろい発想するのが多いで
慶應が増えたせいやろ
- 226 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:05:44.69 ID:agfYRKbV0.net
- 仕事教えてる上司の問題でもあるよなあ
- 227 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:06:08.11 ID:wt8cU7H50.net
- >>222
たぶんほとんどが理工系やと思うけどなあ…
- 228 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:06:24.92 ID:Erjp2tqC0.net
- >>220
最初から世界を狙うようなゲームを作ってるから、今の現状なんやろ?
万人受けするゲームなんて、そら無難な物しか出来んよ
- 229 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:07:20.11 ID:M4Z3ltOv0.net
- まーた低学歴が東大卒は勉強しかできない妄想にとりつかれてしまったのか
- 230 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:07:26.44 ID:MOWdVPud0.net
- 他社「HD画質の製作環境へ移行するわ。今は苦労するけど先行投資や!」
任天堂「リモコン使ったおもちゃみたいなゲームでボロ儲けやん。Wii最高や!」
↓
他社「HDゲーム軌道に乗ったわ。ゲームオブジイヤー取りまくりやで〜」
任天堂「思ったより大変ですね(震え声)」
アリとキリギリスですやん
- 231 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:07:38.32 ID:U5FcRBeG0.net
- いやまぁタッチパッドは失敗だとは思うわ
あと2DS日本で発売はよ
- 232 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:07:50.96 ID:Gzm97kaK0.net
- 任天堂はいい加減グラフィックなんとかせえや
- 233 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:07:52.65 ID:wL4jnuMD0.net
- 低学歴にも才能あふれるやつはたくさんいるけどどうやって探すねん
結局最低限の頭の良さは保証されてる東大卒とるのが正解だろ
- 234 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:08:34.00 ID:uJZkOjfg0.net
- 一回技術捨ててスーパーファミコン程度の技術レベルでゲーム作ってみたらいいんじゃね
任天堂じゃないけど最近技術だけでゲーム性もアイディアもない劣化ゲームみたいなのばっかじゃん
技術捨ててアイディアだけで作らしてクリエイターを育成したらいいんじゃね
- 235 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:09:18.47 ID:iXAWecO40.net
- ハードはともかくソフトは国内なら一番まともに作ってるメーカーやろ
- 236 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:09:28.68 ID:Q9N2IZ2T0.net
- 任天堂は東大やなくて京大やろ
報復として京大のキャンパスを爆撃するくらいしても許される
- 237 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:09:57.56 ID:5CawYyFx0.net
- WiiUやりたいゲームないんやけど
- 238 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:09:59.77 ID:ZVp62xBo0.net
- 低学歴は下請けの会社が雇うやろ
- 239 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:10:04.38 ID:Ik8kS6vp+.net
- SCEもMSゲーム部門も死ぬほど赤字出して本社サイドに助けてもらったのにそれができない任天堂にも2007年の時点でHDやっとけって無理だろ
- 240 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:10:22.02 ID:7RgG2Onh0.net
- 船頭多けりゃなんとやら、ちゃうか?
任天堂が幾ら大きかろうがどうしてもポストには限りが有るしな
そんでもって毎年エリートがいっぱい入ってきてもそれ以前に入ったエリートも沢山居るわけやし
単純に4番打者とエース候補だけ取っても仕方ないってことやと思う
中継ぎと抑えも必要やし繋げる奴も必要ってことやろ、多分
- 241 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:10:35.36 ID:/GONjbI60.net
- >>239
だからこのまま行くと沈みそうだわな
- 242 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:10:40.46 ID:pIAR+BGy0.net
- >>239
一理ある
- 243 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:10:42.05 ID:f/My9sVyE.net
- なんだかんだでマリオとか面白いと思うんだけどwiiU欲しくないし
かといってPSはFPS系ばっかりだし
アーカイブズとPSプラスの無料ゲーだけしかやっとらんわ
- 244 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:10:44.23 ID:lcwaUW/u0.net
- レベルファイブの社長は専門卒なのに東大卒よりはるかに凄い
レベルファイブのゲームは子供に大人気じゃん
高学歴よりも純粋に才能ある奴を取ればいいじゃん
- 245 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:10:58.29 ID:yV1i4mfv0.net
- ほんの数年前までファルコムなんかもおもろいゲーム出してたけど急にアカンくなったな
閃2やったらほんま酷い出来で草生えるわ
- 246 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:10:59.01 ID:p0olGp0mC.net
- 京大美術大辺りも多いんやけどこれ真に受けるのはアフィブログ産か何かか?
- 247 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:11:06.93 ID:pIAR+BGy0.net
- >>244
アホやなあ
だからそれをどうやって見つけるんや
- 248 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:11:12.81 ID:EGjX/KI/K.net
- 壮大なドラマや豪華な声優陣もいらんが
わざわざ>>1やったらみんなでババ抜きでもするかな
- 249 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:11:43.41 ID:8bQlJPSe0.net
- ファミコンの頃とは訳が違うんやで
安く作れないし失敗した時のリスクがでかい
知らない作品を買う奴そんなおらんし
赤色で頼むわ
- 250 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:12:02.49 ID:U5FcRBeG0.net
- たまに湧く今のゲームはゲームじゃないニキは例えばなんのタイトルがそうなの?
- 251 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:12:18.66 ID:onbvS9zk0.net
- 今はインターンで学生に企画させるとこもあるし才能あるやつを取ろうとはしてると思うよ
- 252 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:12:21.13 ID:ue43UTtV0.net
- 3DSは好調なんやろ?
- 253 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:12:38.77 ID:Q9N2IZ2T0.net
- >>249
ファミコンやスーハミのソフトたっかいたっかい値段したやん
- 254 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:12:42.08 ID:5WzZ12Oz0.net
- 任天堂は絶対真剣に作ってないだろ
手抜いてやってる
- 255 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:12:42.73 ID:U43HpDKX0.net
- 一時期wiiも棒振りやエクササイズで一過性のブーム作っただけやし
「ゲーム屋」としての任天堂って64辺りから負けっぱなしやんか
アホのソニーが勝手にコケてるおかげで携帯機は踏ん張ってるけど
- 256 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:13:02.58 ID:toH5USHM0.net
- >>240
まあそうはいうてもとるなら4番候補やろ?
となってバランス悪くなってしばらく低迷はプロやきうと似とるな
なお低年俸ゴミクソばっかあつめてる場合はずっと低迷の模様
- 257 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:13:07.19 ID:8A0P1GW70.net
- 芸術系の会社は天才が頻繁に出入りするんだからFA市場で狩りまくればいいのよ
- 258 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:13:25.37 ID:EuX5PzeN0.net
- >>244
レベルファイブ持ち上げるねえ
今が全盛期だと思うけど落ちたら叩きに回りそう、やってる事は任天堂と大差ないだろあそこ
- 259 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:13:47.87 ID:E/bEiz+00.net
- 日本の新卒に才能ある奴がそんなにいると思えないし
本当に才能がある奴は学生の時から業界で有名になってる
- 260 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:13:58.73 ID:cLXYX5Iw0.net
- 全然真剣に作ってないやん
出てるソフトがマリオマリオアンドマリオやん
- 261 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:13:58.98 ID:DGnw8ZnwK.net
- 東大って本当逆張りが上手いな
「東大がこぞって入り出したら落ち目」ってガチやな
- 262 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:14:11.28 ID:ShJ6SnBN0.net
- 学歴が低いほうが面白いゲームを作るという謎の風潮
- 263 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:14:19.01 ID:U43HpDKX0.net
- >>244
ビジネスに徹して次々にブランド作って当てていくとこ見ると何となく高学歴っぽいんやけどな
意外やわ
- 264 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:14:21.30 ID:HyYJoP1a0.net
- >>240
バッターは4番候補ばかりや駄目な気がするが
ピッチャーはエース候補ばかりとってもええ気がしないでもない
4番候補やと駄目なときに1番や2番の変わりにならんがエース候補なら先発が駄目なときには抑えや中継ぎで使える
- 265 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:14:38.76 ID:Q+38mMFh0.net
- 今やったらスマホゲーで天下獲れそうやしゲームに自信ニキ達は自分等でおもろいゲーム作ればええんやで
- 266 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:14:39.07 ID:t+a8Sisi0.net
- >>257
糞ソフト糞ハード連発の会社にFAで行きたいとかマゾ過ぎるで
- 267 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:15:04.97 ID:Erjp2tqC0.net
- >>249
そのリスクを回避し続けた結果
リメイクリメイクアンド続編でゲームの売上右肩下がりなんですが
自分たちの首を自分で絞めるとはな
- 268 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:15:10.49 ID:bWmUIGos0.net
- 任天堂なら続編作ってるだけでやっていけるでしょ
そういうのなら高学歴のが効率よさそうじゃん
- 269 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:15:16.70 ID:2ouGJHAt0.net
- ここまで水汲み、フォークダンス画像無し!
無能
- 270 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:15:34.11 ID:M4Z3ltOv0.net
- さっさとnVidiaと組めばいいのに
ハードで稼ぐのは難しいやろ
- 271 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:15:41.79 ID:zNTCzh8mM.net
- 問題なのはインターフェースじゃなくてゲーム内容
新しい入力方法としてリモコンとかタッチパネル自体は方向性として間違ってない
後はそれでどうやって遊ぶか
- 272 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:15:56.96 ID:t1uj5ijd0.net
- マジレスすると、高学歴のが面白いやつは多い
任天堂は経営者の問題でしょ
- 273 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:16:22.24 ID:HyYJoP1a0.net
- >>261
朝日新聞復活あるで
- 274 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:16:28.48 ID:rHiD+lXo0.net
- 東大のゲー研はすごいみたいなこと聞いたことあるで
京大だったかな?
- 275 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:16:39.50 ID:sUkqFASJK.net
- 青沼おじさんにしか期待してない
- 276 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:16:45.54 ID:MUf6ir7O0.net
- >>20
スクエニがFF7幻想に囚われてるのと一緒やな
- 277 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:16:50.54 ID:8A0P1GW70.net
- >>266
金積めば来るだろ、アイデアとか才能は東大卒50人切っても欲しい人材だし
- 278 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:17:11.96 ID:X0jEw1SFK.net
- 才能ある奴を見つけるのが一番いいが、それは博打的な作業や
学歴で絞れば一定の保証がある
- 279 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:17:18.59 ID:4lUTDWq80.net
- 学歴はハードならまだしもソフトまではね
高学歴やったらろくにゲームもしたこと無いんちゃうっていう偏見はあるなぁ
- 280 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:17:25.86 ID:lcwaUW/u0.net
- >>258
レベルファイブは神だよ
イナズマイレブン、レイトン、妖怪ウォッチを生み出してるんだぞ
日野社長は天才だね
高学歴ばかりの任天堂よりはるかに素晴らしいゲームを作ってる
これからはレベルファイブの時代だろ
- 281 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:17:37.56 ID:t7/23uiw0.net
- >>255
逆に言うたら純粋なゲームに縛られないっていうふわふわした奴らに負ける周りが情けなさ過ぎるんや
まあ体感系ゲームを純粋なゲームじゃないって言うのもちょっと違和感あるけど
ソニーも結局moveとかいう体感コントローラー出してしまったし
- 282 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:17:43.88 ID:z/dFqCPI0.net
- なんで今日ゲーム会社のスレばかり建つのけ?
- 283 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:17:49.36 ID:EuX5PzeN0.net
- >>280
頭悪そう
- 284 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:18:03.57 ID:uJZkOjfg0.net
- >>272
0を1にするのと1を100にするのは全然違う
0を1にするのは面白い人間とか学歴とか一切関係ない
- 285 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:18:31.31 ID:Q+38mMFh0.net
- >>262
プレイするのは高学歴よりアホばっかりやからアホのがユーザーと同じ目線で楽しめるの作れそうってのはあるんちゃう(適当)
- 286 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:18:36.58 ID:Mu93GlBZ0.net
- リーマンとして有能なのとクリエイティブな分野で有能ってのは別ジャンルだから運営人事を一緒くたにしても上手くいかんちゅーことか
- 287 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:19:04.54 ID:/GONjbI60.net
- 最近の任天堂って真っ向からハード作ってゲーム作る気ないからな
小手先のタブレットとかで誤魔化そうとしてくしそれで成功しちゃったから手に負えない
- 288 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:19:18.47 ID:8bQlJPSe0.net
- >>282
中身を見て察しろや
- 289 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:19:21.87 ID:J1kT+uff0.net
- 冬休みも2ch漬けのゴミキモオタが頭の良さ語るかねしかし
- 290 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:19:32.73 ID:sUkqFASJK.net
- 申し訳ないがグギャーや白騎士を無いものとするのはNG
- 291 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:19:39.33 ID:MOWdVPud0.net
- >>284
じゃあ探しようが無いから高学歴の秀才集めとくのが無難だね(呆れ)
- 292 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:19:41.20 ID:DnDazl820.net
- 海外メーカーだと有望なMOD作者をスカウトしてたよな
- 293 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:19:46.34 ID:X0jEw1SFK.net
- ドラフトでパワプロをとるか猪狩をとるかや
影山の素質を見抜く才能が良すぎただけや
- 294 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:19:50.61 ID:53W435yV0.net
- 百人一首任天堂派のワイ「原点回帰したらええんや」
- 295 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:20:22.53 ID:yV1i4mfv0.net
- ワイはもっと数値遊びなゲームが遊びたいわ
ドラクエみたいに要素が全部分かりやすく数値で、かつ奥深くしてほしいねん
今のゲームって下手に手を出すと、開発者の発想のオナニーを見せつけられる気がして怖い
後グラフィックがええのはともかく、それで糞演出してくるから性質悪いわ
- 296 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:20:41.25 ID:HyYJoP1a0.net
- >>284
問題を解く事が出来る能力と
何が問題なのかを発見する能力の違いっぽい
- 297 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:21:38.55 ID:iXAWecO40.net
- アイディアは凡人でも出せるがそれを形にしておもしろいものに出来るかどうかは完全に才能やろな
- 298 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:21:54.46 ID:8A0P1GW70.net
- >>295
製作者のオナニー嫌言うならドラクエもキツイだろうな
- 299 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:22:04.04 ID:Q9N2IZ2T0.net
- >>289
そういう人間こそ真に頭が良えんやで
君はひがんどるだけや
- 300 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:22:20.80 ID:EWQ+7Vyu0.net
- 面白いとか売れるとかは置いといてとりあえずスペックを高められるだけ高めようって発想にはならんのやな
- 301 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:22:55.35 ID:toH5USHM0.net
- 任天堂やスクエニみたいに既存の会社に期待せざるを得ない現状もアカンね
レベルファイブみたいに第2第3が出てはつぶれていくみたいにせな、一発当てた後経営重視になっていくのは当たり前やね
- 302 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:23:00.02 ID:rTsAYjeU0.net
- どこも面白いシリーズのプロデューサー解雇したり退社したりしてるのはなんかあるん?
- 303 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:23:02.23 ID:yV1i4mfv0.net
- >>298
極論やなあ
- 304 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:23:18.84 ID:sUkqFASJK.net
- 性能高いGCも売上散々やったからな
- 305 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:23:20.97 ID:V0qosNtr0.net
- >>1
酷いなこれ
- 306 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:23:51.83 ID:onbvS9zk0.net
- >>302
本人に問題があったり、ただ単に独立しただけだったり
- 307 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:23:52.41 ID:uJZkOjfg0.net
- 任天堂みたいなとこはリスク覚悟で変人とか非常識なやつも取らないとアカンってことやろ
- 308 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:23:52.80 ID:UjrnEZQ30.net
- 横井軍平が亡くなったのも痛い
- 309 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:24:14.93 ID:8A0P1GW70.net
- >>301
これは分かる、そんで使える人材と使えない人材を短いスパンで切り分けられるようにせんといかん
- 310 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:24:35.05 ID:MOWdVPud0.net
- >>304
ゲームキューブはDVD再生機能ケチったのが敗因
- 311 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:24:41.61 ID:16MxO1w00.net
- >>192
美大なんて体育会系やぞ
- 312 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:24:41.78 ID:oaO/uMga0.net
- >>282
そらアフィよ
- 313 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:24:51.82 ID:U43HpDKX0.net
- >>300
性能低くしたらコストも値段も下げられるということに気付いてしもたんやで
それで一時は大正義になってもうたからさぁ大変や
- 314 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:25:14.80 ID:b3LcpPq/0.net
- 任天堂に勤めてる友達慶應卒だよ
カプコンかなんかは落ちたって笑ってた
- 315 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:25:24.65 ID:2e8+wu6M0.net
- 京大採れよ地元やろ
- 316 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:25:40.85 ID:iXAWecO40.net
- つーてもなんだかんだで64もGCも赤字ではないからな
WiiUはどれぐらい逆ざやだったか知らんからなんともいえんがたぶんちょい赤字ぐらいで終わるんじゃないか
- 317 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:25:43.40 ID:pIAR+BGy0.net
- >>304
ディスクの容量がPS2とかの半分以下でらそりゃ負けるわ
- 318 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:25:48.23 ID:Mu93GlBZ0.net
- リメイク商法やDLCの普及で何を作るかじゃなくどう売り込むかの時代になってるのかもね
不景気で遊びが出来ないのもあるけど
- 319 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:25:53.65 ID:MvZ1gKeD0.net
- 経営と営業に回さない人事が無能
- 320 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:25:57.35 ID:HyYJoP1a0.net
- >>302
次もヒット作頼むでという上からの空気に耐えられんとか
上の方も当たるか当たらないかは運やし当てたからといってそんなに報酬が欲しいなら出て行って貰って結構
変わりはいくらでもおるっていうスタンスかもしれん
当てた人間が次も当てる事が出来るなら何とか残ってくださいとなるんやろうけど
次当たる確率は隣にいるまだ当ててない安い給料の若者と変わらんし出来るならもう出て行ってとなってそう
- 321 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:26:30.48 ID:CiTOrKnJ0.net
- >>134
こんなん今までの日本がやってきたことやん
秀才だけで面白いものがつくれるシステムが必要だろ
海外はそういう考え方にとっくに移行してるよ
- 322 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:26:38.88 ID:cLXYX5Iw0.net
- GCはともかく64が失敗扱いとか違和感あるわ
DCが失敗なのは素人でもわかるで
- 323 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:26:47.35 ID:b3LcpPq/0.net
- ちなみにハード開発は主に京都で新卒とかがやらされて
エリートは東京でソフト開発するんだってさ
- 324 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:27:40.96 ID:fYRddcCXd.net
- 同志社とか立命、京産の勉強落ちこぼれたけど、
自頭のいい遊び人がやってたから
いい会社だったんだけどなw
東大は総務か経理でどうぞ
- 325 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:27:44.88 ID:8A0P1GW70.net
- >>323
ほーん、でもまあどっちが難しいかっていえばソフトだろうしな
- 326 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:28:06.34 ID:CXaDF4X80.net
- L5がレイトンや二の国で作ったゲームを普段しない女性が全部スマホに移ったから
ガキ受け路線にチェンジしたのは英断やな
任天も規模ちっちゃくしてすれば
同じようなガキ受け路線できるんだけど
まあ無理やね
- 327 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:28:30.96 ID:4lUTDWq80.net
- 難しいわな
何かするには高学歴の人のような基礎学力がある人の方が良いに決まってるけど
売れる物の開発はまた別の分野やし
- 328 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:29:44.35 ID:p0olGp0mC.net
- >>326
元々イナズマイレブンダンボール戦機つくっとったやろ
- 329 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:29:56.15 ID:UjrnEZQ30.net
- 東大生だってゲームぐらいすると思うが
- 330 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:30:13.37 ID:ZDb2xNkV0.net
- 低学歴ageすることによって低学歴は逆裏対偶の関係わからんのなと思われるだけなんやで
- 331 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:30:18.05 ID:PVY/1+xF0.net
- お前らまさか自分らみたいなのを採用しろっていってんのか
- 332 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:30:38.46 ID:rTsAYjeU0.net
- ワイはFE×女神転生いつでも待ってるで!
- 333 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:30:49.82 ID:EWQ+7Vyu0.net
- コンビニ弁当の開発とかも上の偉い人間が口出すようなとこは結局舌の衰えた老人の味覚にあったものしかOKが出ないからヒット作が出せないそうやけどゲーム業界全体が今そんな感じなんやないかな
- 334 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:31:04.65 ID:8A0P1GW70.net
- 入社しても企画書なんて中々書けないんだろうなぁ
- 335 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:31:06.34 ID:FAH256r10.net
- ゲハカスウキウキで草しか生えんわ
キモいから死ね
- 336 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:31:19.36 ID:Xe6YkiyQ0.net
- なんか昔のゲームボーイみたいな大きさやね
- 337 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:32:50.48 ID:OWG2tnhP0.net
- 宮本って野球で言えば誰レベル?かっすとかそのへんか?
- 338 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:33:25.62 ID:fYRddcCXd.net
- >>337
長嶋茂雄
- 339 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:33:32.95 ID:gdNHhu0e0.net
- 東大生や京大生はレオナルド・ダ・ヴィンチじゃねーぞ
- 340 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:33:42.75 ID:h2kdU6fHM.net
- >>337
王
- 341 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:34:02.75 ID:zagx8psi0.net
- >>333
選択と集中が下手なのかもしれないな。
常に最大効果を追求するから最大公約数のターゲット層を狙ってくる。
あと地味に職人気質だから低コスト低性能で大量生産で稼ぐという事を良しとしない。
スマホとか家電とか見てたら日本の企業はそう思うわ。
レベルアップは上手いけどレベルダウンは下手
- 342 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:34:45.41 ID:CXaDF4X80.net
- >>337
小坂
- 343 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:34:50.45 ID:M0i2ANtV0.net
- >>179
売れてる小説家の京大率高いで
- 344 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:34:54.91 ID:4VRK6RZoE.net
- >>337
今になって老害晒してるからカネヤンだな
- 345 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:35:10.99 ID:2w8s+Ehg0.net
- 東大生いうても本当に賢いのは一部だけだからなぁ
東大生だけあって皆容量はええけどゲームとかなんか制作したりする分野はあかんやろ
- 346 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:35:27.05 ID:fYRddcCXd.net
- もうゲーム作るというより
外注にぶん投げて作らせる的な
感じだから管理する人間のが欲しいんだろな
失敗したら外注のせいってことで
- 347 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:35:29.54 ID:iXAWecO40.net
- ゲームクリエイターで一番有名じゃないのか宮本は
次点で堀井坂口中小島あたりが有名か?
- 348 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:35:43.84 ID:pIAR+BGy0.net
- >>341
低コスト低性能で成功したのがwii
それで調子に乗った結果次世代機の争いで土俵にも上がれてないんやん
- 349 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:35:45.35 ID:onbvS9zk0.net
- 宮本が年老いても引退できない状況にある任天堂さんサイドにも問題がある
- 350 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:36:05.59 ID:EuX5PzeN0.net
- >>345
んなもん低学歴にも言えることやがな
低学歴は要領ええのかっていう
- 351 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:36:13.14 ID:PSJIPbbQ0.net
- >>337
横井…長嶋
宮本…王
岩田…原
- 352 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:36:28.58 ID:50ec15BvE.net
- 朧村正作ってる会社には、凄い採算度外視感を覚えて好感持てる
なおドラクラ
- 353 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:36:35.40 ID:YmcCRO0O0.net
- そのうち保険会社として儲けるからヘーキヘーキ
- 354 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:36:42.16 ID:G3H2g4IU0.net
- 一枚目きもい…
- 355 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:36:51.83 ID:CXaDF4X80.net
- >>341
だから日本製日本企業が信用されてる部分もあるけどね
- 356 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:37:22.94 ID:M2PXvISfM.net
- また花札作ればええやん
- 357 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:37:44.18 ID:p9Q6CsCzx.net
- おう超操縦メカMGの続編あくしろよ
3DSにぴったりの素材やんけ
- 358 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:37:47.07 ID:Q9N2IZ2T0.net
- >>345
でも東大じゃない人に賢い人はおらんやろ
- 359 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:37:59.17 ID:EWQ+7Vyu0.net
- 「天才を雇おう!」と企業が思ったとしてどうしたらいいのか正解はまだないからなー
グーグルとかそのへん試行錯誤してるのかもしれんが
- 360 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:38:22.63 ID:k2WZ0Gmx0.net
- 海外のソフト作ってる奴らとかエリートばかりだし
- 361 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:38:23.80 ID:AXWnzAk00.net
- >>345
なぜ低学歴ならそれが改善されると思うのか
- 362 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:38:54.69 ID:MvZ1gKeD0.net
- >>179
昔ならともかく今は高学歴ばっかやろ小説家
- 363 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:39:29.34 ID:8A0P1GW70.net
- 日本人って社会人の人材育成糞だしなぁ
- 364 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:40:13.24 ID:zagx8psi0.net
- >>348
まぁ任天堂のスペック競争よりもアイデアと発想で勝負という考えは嫌いではないんやけどな
メイン市場が北米や欧米に移行してそこではスペック勝負で成功している以上、デバイス路線は
受け入れられないんかなと思うわ。
あと任天堂自身、そのアイデアと発想勝負出来てないし
>>355
ワイも製品としては好きやけど経営者の考える商品としてはアカンのやろうなと思うわ
- 365 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:40:18.18 ID:orE45BbE0.net
- 勉強ばっかやってきてゲームさぼってた人間に面白いものが作れるはず無いんだよなあ
- 366 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:41:40.00 ID:EWQ+7Vyu0.net
- >>362
逆やで
昔こそ高学歴っていうか一部の知識階層ばっかり
今は誰でもチャレンジできるのが小説家や
- 367 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:42:12.00 ID:8A0P1GW70.net
- >>365
でもソシャゲとか大人でも感じられる爽快感みたいなのはゲームして育たなかった凡人でも作れそう
- 368 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:42:52.79 ID:yV1i4mfv0.net
- ていうかまあゲームは面白いから売れる訳ちゃうからな
- 369 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:43:11.17 ID:zGaux6Pz0.net
- 東大でもトップの賢いエリートが大勢官僚なってるのに何でこんなに景気悪いの
- 370 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:43:39.35 ID:zPdMsQ7B0.net
- ぶっちゃけ任天堂で有能なのって高卒の宮本だけやろ
- 371 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:43:44.30 ID:HyYJoP1a0.net
- >>365
一見正論っぽく聞こえるがマリオの宮本はゲームさぼってなく育った人間やったとも思えない
- 372 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:44:12.96 ID:vu5q8LPs0.net
- >>346
ゴエモンチームとかベヨネッタチーム拾ったりしてるしな
ただしアリカは駄目だった模様
- 373 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:44:38.41 ID:gdNHhu0e0.net
- 高学歴と低学歴どっちが有能な人材が出やすいかといえば
言うまでもなく前者やな
- 374 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:44:41.96 ID:L6zwzpv90.net
- なにこれは
- 375 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:45:00.82 ID:p0olGp0mC.net
- >>370
金沢美術工芸大学やで
だから毎年そこからも取っとるし
- 376 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:45:15.62 ID:zPdMsQ7B0.net
- あ、高卒じゃなくてよくわからんFラン大卒だったわ
- 377 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:45:20.14 ID:AXWnzAk00.net
- >>369
東大のトップがなってるからまだこの程度の悪化でとどまってるんやで
- 378 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:45:30.85 ID:g2Xfxibu0.net
- 小説や映画や絵や音楽なんかはプロってすげー自分には真似出来ないわと思うけど
ゲームは正直スマブラよりも、自分が考えてる対戦ゲームの方が今キャラ数137体だけど面白さでもキャラの面でも勝ってると思ってしまうわ
プロのプランナーの人にはもっと面白いゲームを考えて欲しいと思う、日本から出てなきゃおかしいような対戦ゲームが洋ゲーから出てるのとか見ると悲しいと思うわ
- 379 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:45:50.55 ID:Qbsk70bc0.net
- 勉強ばっかりして人生経験の少ない東大生におもしろいゲームなんて作れないってことが明確になったのか
- 380 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:46:54.62 ID:ZDb2xNkV0.net
- >>378
バンドメンバー募集当方ボーカルみたいな奴やな
- 381 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:46:56.58 ID:Mu93GlBZ0.net
- 今のスマホゲーみたいな低コスト路線のビジネスモデル構築したりそういう分野だと強いと思うわ
- 382 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:46:57.27 ID:vu5q8LPs0.net
- >>379
チンフェ理論は止めろ
- 383 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:46:58.75 ID:kK7ivCzh0.net
- 東大卒より宮本さん級の天才が一人いればいいけどもうあんな人は出ないだろうな
- 384 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:47:07.15 ID:zGaux6Pz0.net
- じゃあ人生経験の有無をどうやって計るんやって話しよ
結局それができないから高学歴取るしかない
- 385 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:48:01.43 ID:wRt4dHff0.net
- >>376
学科と実技両方出来ないと入れない国立美大をよくわからんFラン扱いって無知って凄いわ
- 386 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:48:02.16 ID:toH5USHM0.net
- 極論やが野球のコーチにデータマン東大生使うか野球経験者使うかみたいな話でもあるな
やっぱり知識やデータだけじゃあかんしかといって経験論だけでもあかんな
- 387 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:48:08.33 ID:fYRddcCXd.net
- >>383
いたらみんなで潰す
- 388 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:48:42.15 ID:oaO/uMga0.net
- >>375
宮本と細田守とアリエッティの奴、東村アキコしか知ってるのがいない
- 389 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:48:43.82 ID:4fTaC2Ku0.net
- >>345
賢さを面接で見抜くのは困難だから率の高い高学歴に投資するのは合理的じゃね
- 390 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:48:53.12 ID:Qbsk70bc0.net
- 東大生って法務みたいな仕事だけやってたらええんちゃう?
企画や進行や広報は体育会系のノリの方が円滑に進むで?
- 391 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:49:10.81 ID:9br88QB90.net
- ジャンプみたいに入れ替え激しくすればええやろ(適当)
- 392 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:49:34.74 ID:Ru+YiH5x0.net
- アフィが大好きな任天堂と学歴ネタやん
- 393 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:49:43.10 ID:kchj3tQq0.net
- 創造力のある人を採れっていうてもそんなん数回の面接やらなんやらでわかるわけないやんどうやったらわかるねん
- 394 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:50:10.60 ID:ShjJN0ekd.net
- 最近の無能は宮本とWiiUハード設計者やろ
携帯機は相変わらず任天堂無双だし
- 395 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:50:55.38 ID:MyXQeGieM.net
- ベセスダの真似をして優秀な人を集めよう
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20130726106/
- 396 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:51:07.98 ID:mZ6rmCYU0.net
- スマホのせいで一般人はゲーム買わなくなったからしゃーない
- 397 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:51:34.72 ID:pIAR+BGy0.net
- >>394
岩田も無能やろ
岩田はスペック向上路線からは引く言うてたし
- 398 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:52:14.11 ID:MvZ1gKeD0.net
- >>395
これは有能
- 399 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:52:17.32 ID:vu5q8LPs0.net
- 東大生なら勉強の仕方知ってるから、企業のノウハウとか教えてそこから考えてもらえるから時間かからんのやろ
基礎憶えるのに何年もかけられたら嫌やろ?
- 400 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:52:34.73 ID:Qbsk70bc0.net
- 東大生がマネージメントが得意か?
って言われるとかなり疑問
東大生なら計算は得意か?って聞かれると全力で頷けるんやけどなぁ
- 401 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:52:59.46 ID:4fTaC2Ku0.net
- 基本高学歴のアイデアマン張りして、低学歴の天才はベンチャーから獲って才能を活かせる環境を整備するのが一番効率いいと思う
- 402 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:53:36.26 ID:PQ+ExlOr0.net
- なんで儲かって高学歴いれるとなんでも駄目に何やろ
- 403 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:53:37.37 ID:gj81aPiX0.net
- 水平思考とかいってWiiとDSが成功し過ぎたのをいつまでもひきずってる感アフィリエイト
- 404 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:54:39.14 ID:pIAR+BGy0.net
- >>402
なってないで
一部の例だけ見てそう思うだけや
高学歴とってダメになるのなら世界中の大企業全部潰れとるで
- 405 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:55:08.34 ID:toH5USHM0.net
- >>402
会社を維持することがそれほど難しいってことやないやろうか?
- 406 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:55:14.78 ID:GkuLd2j/0.net
- ゲームパッドは感動したけど、ソフトがないねえ
ポケモンの本編とかぶつ森だせばいけんじゃね?
- 407 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:55:27.08 ID:mFlk9mSdK.net
- >>401
今は任天堂そうなっとらんか?
- 408 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:56:36.02 ID:zagx8psi0.net
- 昔は任天堂がハードを出す→すぐにそのハードを有効利用したソフトを出すと言うことで
方向性を導いてたけど、wii Uに関しては任天堂自身その答えを出してないと思うわ
- 409 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:56:50.36 ID:cgRausav0.net
- >>368
面白くないゲームを芸能人CM連発ごり押しで売ってきたのが任天堂やしな
- 410 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:57:12.77 ID:Qbsk70bc0.net
- 任天堂の作品やブランディングから漂う温室育ち感の正体はこれなんやろ
- 411 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:57:16.12 ID:kIWSsPJS0.net
- 例えばPS4と同じぐらいの性能のハードを同じぐらいの価格で出せばマリオやスマブラあるんだし楽に勝てると思うんだがなぁ
どうせサードは全ハードマルチなんだし
自社のソフト開発部隊にそこまでの開発力がないのか?
- 412 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:58:20.46 ID:4fTaC2Ku0.net
- >>409
そうなんか〜
じゃあ日本人にアイデアが枯渇してるんかな
単純に不況で攻められないってのもあるか
- 413 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:58:23.55 ID:+LSqrJ3O0.net
- 二枚目とか既にPSPが通って失敗した道じゃん
- 414 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:58:50.66 ID:PtGj0oCO0.net
- 80年代に回帰しとるやんけ
- 415 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:58:55.94 ID:Pdj07zCU0.net
- >>410
俺は公共事業に近い雰囲気を感じるんだよな
- 416 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:59:04.15 ID:fYRddcCXd.net
- >>397
初代DS当てた功績あるからなw
DSが当たりすぎてそれに縛られる
ようになった
- 417 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:59:05.87 ID:4fTaC2Ku0.net
- >>412
407へだった
- 418 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:59:26.22 ID:s8shfzOJ0.net
- >>24
正直助かってるで
友達が家にきてみんなで楽しめるゲームといえば任天堂のゲームしかないねん
- 419 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:59:31.10 ID:cgRausav0.net
- >>411
もう、所謂おもちゃ屋の限界でハード作りが時代に追い付けてないんよ
完全に置いてかれてる
- 420 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:59:38.73 ID:Qbsk70bc0.net
- どんなプロジェクトにも芯になるCD的ポジションが必要なんやけど
東大生には無理なんちゃうか?
- 421 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:59:54.07 ID:EWQ+7Vyu0.net
- >>368
すべてのジャンルに言える真理やな
面白い≠売れる
- 422 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:00:06.58 ID:dJVY7L/U0.net
- 昔はバイトで大学生にプログラマーやらせてたくらいのスクウェア
- 423 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:00:25.29 ID:PtGj0oCO0.net
- wiifitがバカ売れしたせいで終わった会社
- 424 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:00:31.49 ID:bMKiNKyh0.net
- >>411
任天堂にソニーやマイクロソフト並みの技術力があるとはとても思えん
- 425 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:01:06.59 ID:zagx8psi0.net
- >>419
ハードのアーキテクチャならなんとかなるけど、インフラとかセキュリティとか
そのあたりも同時に考えないとダメなのが任天堂にとってはキツいな
- 426 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:01:38.88 ID:cgRausav0.net
- 脳トレやFitがごり押しで売れたせいで勘違いして方向性がおかしくなった
- 427 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:01:46.81 ID:zGaux6Pz0.net
- >>425
未だにアカウント無いんやものどうしようもないわ
- 428 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:03:33.97 ID:fYRddcCXd.net
- >>422
昔は大概そうじゃなかったか?
バイトや外注や会社のファンで
自分の作品送ってきたり
凝った文章送りつけてきたりで
面白いから採用したようなのや
魑魅魍魎の世界だったきがする
熱意だけはすごいあった
- 429 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:03:51.64 ID:FGDJYJk00.net
- >>177
概して有能ねぇ…
工学部なら高専卒でも東大生より有能なやつ多いと思うけどな
- 430 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:03:51.91 ID:kK7ivCzh0.net
- マインクラフトは任天堂が作ってほしかった
最近は開発費がすごいからチャレンジ精神なくなってるのかな
- 431 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:04:23.52 ID:eG7H/t5k0.net
- 安定志向の奴が安定をぶち壊す
- 432 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:05:11.03 ID:kK7ivCzh0.net
- >>428
田尻智なんてナムコに自作ゲーム持ち込みしてたな
いい時代だった
- 433 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:06:02.80 ID:BwebcGqU0.net
- 学歴採用してる企業が潰れるなら三菱電機とかとっくに死んでるわ
安定経営してる企業は話題にからんから
- 434 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:06:31.20 ID:toH5USHM0.net
- 総合的に社会で良いのは間違いなく東大生やろうけど
東大生だからといって何でもかんでも打開できるわけやないということやな
- 435 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:06:31.75 ID:bMKiNKyh0.net
- >>428
よくもわるくも今は真っ当な組織になってしまったっちゅうこったな
- 436 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:06:54.68 ID:/XINf5qe0.net
- 64なんて名前からして性能自慢ハードだったけどやっぱ良くも悪くもwiiが転機なんかねえ
- 437 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:07:25.61 ID:fYRddcCXd.net
- >>433
ああ言うところは国が生かしてる
武器の発注とかいろいろね
リスクなしで高収入だから人が集まる
- 438 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:07:31.93 ID:PSJIPbbQ0.net
- >>428
バイトのデバッガーなのに勝手に機材使って音楽の勉強した細江とかな
新卒一括採用で正規雇用という制度がクリエイターの発掘には向いとらんのかもな
- 439 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:07:42.76 ID:+bCNxGTZK.net
- コーエー社員とかも学歴だけで歴史すきじゃなさそう
- 440 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:07:56.66 ID:PQ+ExlOr0.net
- 東大出が作った面白いゲームってなんかあるの?
- 441 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:08:24.37 ID:NQSqHjbB0.net
- 東大エリートが原因かは分からんが人事が無能なことは確かや
- 442 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:08:30.89 ID:kIWSsPJS0.net
- >>430
今でもああいうインディーズゲーに力入れてるのって、高性能をウリにしてるPS4やXboxOneなんだよな
本来なら任天堂が囲い込むべきジャンルだと思うんだが
- 443 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:08:39.02 ID:/xW24TSC0.net
- ゲームの会社に高学歴いらんやろ
- 444 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:09:17.82 ID:PtGj0oCO0.net
- >>436
wiiでライト層に全振りしたらライト層はすぐに飽きて離れていってしまった
- 445 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:09:18.07 ID:srvaLNAB0.net
- 東大生が開発する訳ないやん
- 446 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:09:18.55 ID:mocrJcAE0.net
- >>437
それは重工ちゃうんか?
- 447 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:09:34.72 ID:EWQ+7Vyu0.net
- 逆に聞きたいんやけど優れたクリエイター候補を採用するにはどういう選別したらええんかな
- 448 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:09:43.64 ID:GCiiNeJiK.net
- 東大まで行ってゲーム会社に就職するのか・・・
- 449 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:09:56.51 ID:KQisknD60.net
- いつの時代もパーティゲームと言えば任天堂やしな
全世代に支持されるゲームなんて任天堂しか作れないんやで
- 450 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:10:24.58 ID:M2f0HgW70.net
- そらCod もアサクリもでなくなるよな
- 451 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:10:50.15 ID:PtGj0oCO0.net
- >>447
やってみないとわからんのちゃうんか
プログラム組めてもゴミみたいなのもおるし組めなくてもすごい才能あるやつもおるかもしれんし
- 452 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:10:59.09 ID:/xW24TSC0.net
- >>447
ウメハラみたいなゲーマー囲えばええやろ
- 453 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:11:02.25 ID:fYAEI9Mv0.net
- 無難なPSみたいなのつくれや
- 454 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:11:35.74 ID:PQ+ExlOr0.net
- マクナマラみたいなのが統計だけで市場をよんで儲かる商売もあんだろうけどさ
- 455 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:11:38.18 ID:KQisknD60.net
- >>448
東大に行ってまでアルソックに入るバカもおるしな
基本的にこいつらは官僚にならんとその下の連中が就職難になるんだよな
- 456 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:11:44.93 ID:NQSqHjbB0.net
- >>449
そんなしょっぱい会社になってしもうたんか。任天堂
少なくとも64やGCの時はパーティーゲームの会社なんて言われんかったで
- 457 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:11:54.04 ID:gSPgAuXq0.net
- フリゲ作っとるやつとか引き抜いたりしてへんの?
- 458 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:12:39.98 ID:yV1i4mfv0.net
- 最後にやった任天堂のゲームがマリオ&ルイージrpg3やけど、あんまりハマれんかったな
クッパが操作出来て新鮮なだけのゲームだった
- 459 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:12:40.06 ID:fYRddcCXd.net
- >>446
輸入してる武器は商社絡むんや
Pオットミサイルとか戦闘機とか
国産とされる兵器も外国のライセンス
絡んどるし
- 460 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:13:08.72 ID:KQisknD60.net
- >>456
それはない
64の時からパーティにシフトしてたやろ
- 461 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:13:10.91 ID:mocrJcAE0.net
- >>459
じゃあ商事ちゃうんか
- 462 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:13:25.19 ID:0SqVqjS4K.net
- >>455
官僚を減らされてるからしゃーない
- 463 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:13:31.77 ID:pB7r6nU/0.net
- >>365
東大生とかの高学歴がゲームやってないという常識を疑え
あいつらポケモン厳選やらRPGやらやりこみまくってるで
- 464 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:13:34.31 ID:yV1i4mfv0.net
- >>421
売れてなくても面白いゲームあるしな
- 465 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:13:36.79 ID:PtGj0oCO0.net
- >>457
フリゲって基本ベースのツクールソフトみたいなのがあるんちゃうん
完全自作とかツールでも考えつかないような使い方してる奴もおるけど
- 466 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:14:02.37 ID:C6ZkQ4rc0.net
- 最近の若手の天才系クリエイターって誰よ
Tehu()以外で
- 467 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:14:18.60 ID:mFlk9mSdK.net
- >>457
それはソフト会社の役割やろな、任天堂もでかくなったから人事が無茶するのは無理やろ
- 468 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:14:18.96 ID:fvm4Xapp0.net
- 桜井がニンテンドーファンボウイから叩かれてるのって何でなん
あとこいつしか残ってへんやん
- 469 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:14:25.34 ID:s8shfzOJ0.net
- 実際任天堂みたいな大手になるとプログラマーは足りてるんだよ。スキル的な意味でも
今はアイディアが欲しい状態
コジプロなんかもこういう風にキャラを動かしたいってアイディアとそのコンテが書ければ採用してくれるみたいじゃない
- 470 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:14:36.85 ID:kIWSsPJS0.net
- >>457
ソニーとマイクロソフトが買収したり資金援助したりして囲い込んどる
- 471 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:14:40.61 ID:EWQ+7Vyu0.net
- >>451
そうやねん
技術あることと才能あることが関連がなくて困る
>>452
ゲーマーってゲーム作れるんかな
- 472 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:15:11.89 ID:wRt4dHff0.net
- >>442
スマホゲーを3DSに移植したらバカ売れして3DS専用の続編作られたり
一番インディーズゲーが盛り上がってるの3DSやけどな
5年前に出たマインクラフトが未だに最新インディーズゲー扱いの2chでは誰も知らんやろうけど
- 473 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:15:18.66 ID:L6/o/gZl0.net
- >>1ってツイスターゲームやったんか…
マジでなにしてんのか分からんかったわ
作った人はこれが面白いって思ってんのか?聞いてみたい
- 474 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:15:19.54 ID:g2Xfxibu0.net
- マインクラフトなんてあんなもん何も面白くないゲームだろ
ただゲーム内でレゴやってるだけだし、GTAもそうだけど売れるゲームと面白いゲームは違うわな
話題性やどれだけ多くのアホを引き付けたか=売れる物
売れるゲームが作りたいならソシャゲだけ作ってればええねん
- 475 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:15:31.33 ID:5oTinbdG0.net
- >>100
アニメゲームみたいなサブカルオタクは結局皆想像するようなキモヲタどまりだからあかんのやろな
- 476 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:15:32.94 ID:oHo79TvD0.net
- >>442
任天堂でインディー誘致に積極的だった人が辞めてしまったから無理やろうね
作りやすくてサポートが確りしてないときついと思うよ
- 477 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:15:55.90 ID:pB7r6nU/0.net
- >>452
そういうのはデバック要員ちゃうん?
- 478 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:16:17.88 ID:fYRddcCXd.net
- >>471
ご意見無用って格ゲーがあってなry
- 479 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:17:02.76 ID:NQSqHjbB0.net
- >>460
当時はゲーム内容、技術共にゲームの最先端いってたやろ
- 480 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:17:10.41 ID:pB7r6nU/0.net
- >>467
小粒のダウンロードゲーとかで採用してるんちゃうん?
- 481 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:17:33.39 ID:mFlk9mSdK.net
- >>472
フライハイワークスほんま商売上手いわ
- 482 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:17:44.16 ID:Qbsk70bc0.net
- >>377
でも今の税制って明らかにバカのやらかしにしか見えないんだよなぁ
バブル崩壊も財務省主導で地価抑制したのが根幹の原因だったりするし
どこが有能なんだ?
- 483 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:17:48.80 ID:JkBjj3yB0.net
- 任天堂はハードでもソフトでも「国産」にこだわり過ぎてると聞いた
- 484 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:17:53.67 ID:ZLZb/jGZ0.net
- まあ創造力はないよね
- 485 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:18:08.86 ID:KQisknD60.net
- >>471
ゲーマーってだけで俺らゲームに詳しいですってドヤ顔するクリエイター多いで
ドラクエやFFが売れた理由をろくに分析もせんと企画にそのままパクって撃沈
ゲームクリエイターはゲーマーじゃなくてマーケティングに詳しいやつのほうが良いゲーム作れると思う
- 486 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:18:19.49 ID:pB7r6nU/0.net
- >>424
ソニーに技術あんのか?
PS3のときは内製やったがPS4はほぼ外注やろ
- 487 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:18:49.99 ID:Qbsk70bc0.net
- 東大を出た奴が偉いんじゃないで
結果を残した奴が偉いんやで
- 488 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:19:08.03 ID:Z5wZSZ/L0.net
- 中国韓国人は異常に筆記できるやつおおいけど
白人に想像力負けてるからな
アメリカの大学入試の2時に筆記かせれば
アジア系でアメリカの大学は埋め尽くされる
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