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任天堂「東大のエリートばかり採用した結果wwww」

1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:03:26.66 ID:jdk8geAc0.net
http://www.inside-games.jp/imgs/morezoom/340879.jpg
http://articleimage.nicoblomaga.jp/image/61/2013/e/1/e1fab05a0ff7c3cafce366abc41b457c4d9410261364555311.jpg

2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:04:07.88 ID:VqetC+Lb0.net
そういうやつは経営に回せ

3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:04:36.11 ID:dD6OwBrs0.net
まじかよア/フィカスいい加減にしろ

4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:08:29.05 ID:jdk8geAc0.net
安定を求めたら終わるわ

5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:09:16.30 ID:Lhg8JQ5W0.net
東大やったらもっと普通方面で行かんか?
PS3みたいに

6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:10:28.30 ID:XvhdYD190.net
地方国立にも求人出しとるで任天堂

7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:13:10.27 ID:tHhGGO9R0.net
宇宙人おるやん

8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:14:17.02 ID:63sOGDeq0.net
安定求めてたらこんなん作らんやろ

9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:14:55.34 ID:UEY8av660.net
高齢者が増える時代だ!
よし、健康志向でいくぞ!!

10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:15:42.50 ID:5YqoK5Xn0.net
クソワロタ

11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:16:41.98 ID:+/BDftQk0.net
wiiがその方向で成功したんやから東大とか関係ないんちゃうかと

12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:16:51.32 ID:yXznC0YN0.net
よくわからんのだが任天堂はファーストが圧倒的なんだから無難なハード作ってサードにマルチ展開してもらうだけで勝ちゲーなんじゃないの?

13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:17:07.39 ID:r9lIv+PS0.net
>>1
ID:sdi2MXol0 死ね

14 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:18:14.02 ID:jeBmQSIP0.net
東大に創造力求められても困るだろ

15 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:18:28.06 ID:SLpN93Pv0.net
>>12
その無難なハードに、求められる技術やインフラの水準が高くなって任天堂にはついていけなくなってる

16 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:19:08.62 ID:MOWdVPud0.net
>>12
PSに合わせて4万のマルチ受入可能ハード作ったとして、
4万のハード買ってまでマリオやスマブラやりたい層は少ないから意味ないわ

17 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:21:10.75 ID:vG0cIMy/K.net
なんでホンマにゲームが大好きなやつに作らせないんや
おもろいゲーム作るためなら命をかける
こういう気概が無ければええもんは作れんよ

18 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:22:21.71 ID:cLXYX5Iw0.net
宮本「今の任天堂の基準では僕は入れない」

19 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:23:38.20 ID:jeBmQSIP0.net
>>18
宮本死んだらどうするんだろうなマジで

20 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:23:57.85 ID:ISI80X//0.net
これ東大だから悪いんじゃなくて
「低スペックでもアイデア次第で大ヒットが飛ばせる」みたいな
DSやWii時代の幻想にいまだ囚われてるのが最大の病巣じゃないのかな
宝くじ当たった人間が人生持ち崩すのと同じ匂いを感じる

21 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:24:00.15 ID:6LJgztP40.net
>>17
これ地でいってるのフロムぐらいだよなぁ
なお中小ブラックの模様

22 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:24:06.85 ID:MgVNVmvJ0.net
>>15
ネットワークはともかく今のゲームハード作るのに技術なんて必要ない

23 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:24:26.36 ID:HwesieY10.net
>>1
アフィカス殺す

24 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:24:26.63 ID:+/BDftQk0.net
>>17
そのエエもんの定義はなんやねん?っちゅう話や
部屋にこもって1人で没頭するゲームよりもみんなで遊ぶゲームで商売してるのがここしばらくの任天堂やんけ

25 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:24:39.04 ID:onbvS9zk0.net
こんなんプレイしようと思うか?

26 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:25:15.07 ID:eN5GeVhA0.net
まるでソニーとマイクロソフトは東大生採用してないかのようなスレタイ

27 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:25:18.06 ID:IlSavWPZ0.net
高学歴集団だからこれくらいで済んでるんやろ(適当)

28 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:25:42.76 ID:o8+LGBia0.net
Google Japanなんて東大ばっかなんだよなあ

29 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:25:47.84 ID:cLXYX5Iw0.net
ゲームばっかしてる奴にゲームは作れないんやで
アニ豚にアニメが作れないのと同じや

30 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:26:05.89 ID:XfcqRM9O0.net
創業当時の任天堂みたいに何処の馬の骨かわからんようなやつ入れられへんやろ
せやったらまだいい人材がいそうな高学歴とるわな

31 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:26:10.58 ID:onbvS9zk0.net
>>21
開発なんてどこもそうやろ?
CAPCOMとかスクエニレベルでもやばそう

32 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:26:13.82 ID:EuX5PzeN0.net
この煽りほんと見る度アホだと思う

33 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:26:27.82 ID:E/bEiz+00.net
なおその東大のエリートがゲームボーイやポケモンを作って大成功した模様

34 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:27:08.64 ID:+/BDftQk0.net
>>31
そもそもスクエニはエリートばっかり取ってダメになったと言われる代名詞やん

35 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:27:22.25 ID:JUioyNr3E.net
ごめんな
ちな東

36 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:27:28.48 ID:J1kT+uff0.net
任天堂なんて元々他人のアイデアを枯れた技術呼ばわりして
堂々と盗んで儲けてただけで創造力なんてないだろ
盗み元のサード潰して自分も潰したようなもん

37 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:27:29.81 ID:wt8cU7H50.net
東大ばかり言うてもどこの所属かすらわからんしな
開発だけやなくて宣伝やら事務やらプログラマーやら沢山あるし

38 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:27:31.66 ID:onbvS9zk0.net
ゲームボーイ作ったスタッフの代表は同志社だろ

39 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:27:57.65 ID:ISI80X//0.net
×高学歴を採用する
×ゲーム好きを採用する
○ゲームを作るのが好きで日常的にゲームを作っている人間を採用する


なぜこれをやらないのか

40 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:28:07.57 ID:qXvDZBZN0.net
>>1
二枚目はPSP初期だったかにもこんなのがあったけど全く流行らなかったのを考えてこういうのを作ったのか聞きたくなるレベルの微妙アイディアやな

41 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:28:10.84 ID:+/BDftQk0.net
>>33
横井軍平東大ちゃうやろ

42 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:28:16.16 ID:yiLBggXT0.net
>>1
なんで写真の左は指4本しかないの?

43 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:28:29.32 ID:cLXYX5Iw0.net
>>33
適当な事いうなよ

44 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:28:43.28 ID:onbvS9zk0.net
>>39
そんなやつめったにおらへんやろ

45 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:28:49.78 ID:dyeyJQyx0.net
このテーブルパーティとか一体何人のちびっこがプレイしたのか気になるわ
あと水を汲むゲームとかあったよなあ

46 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:28:55.97 ID:DE0J22v10.net
2万5千円で元取れるハードを作らないといけないんだから、そりゃ高性能なんて望めないでしょ

47 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:29:56.79 ID:FV5+txhe0.net
採用試験でそいつの創造性とか分かるわけないんやから少なくとも勉強はできるやつ取っておくのは別にええやろ

48 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:29:58.10 ID:DLynyp3x0.net
ゲーム業界て今の時代ほんとキツそうだな

49 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:30:38.28 ID:mBIPjhCD0.net
ご飯を食べた事がある奴は全員死ぬ
つまりご飯は猛毒だ

50 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:30:49.21 ID:o8+LGBia0.net
>>39
流石にやってるんちゃうか?
まあ話聞く限りゲーム作成経験が必須っぽい感じではなかったが

>>44
プログラマやってるとちょくちょく見かけるで

51 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:31:31.23 ID:GetGCshnK.net
宮本も年やからな
宮本みたいな奴そろそろ獲って育成したいとこやな

52 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:31:34.76 ID:E/bEiz+00.net
>>39
ゲームを作るのが好きで日常的にゲームを作るバカがビジネスをすると
会社は潰れるんやで 
経営能力さえあれば日本のゲーム市場ぐらいなら生き残れる
R☆レベルのゲームを作る会社は知らん

53 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:32:01.61 ID:wt8cU7H50.net
>>50
プログラマーって企画書とか書く暇なさそうやな

54 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:32:05.63 ID:MOWdVPud0.net
>>39
そんなやつはとっくにどこかの会社で働いてるわ
140km投げてバカスカHR打てる草野球選手見つけてこい!ってくらい無理難題

55 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:32:20.99 ID:/GONjbI60.net
ゲーム好きといってもゲームばっかしてる奴はダメだろ
映画とか小説とか他媒体に精通しててなおかつゲーム好きじゃないと
ゲームばっかしてる奴は結局似たようなゲームしか作れなそう

56 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:32:26.03 ID:onbvS9zk0.net
オリジン二階は生き残ってると言えるだろうか

57 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:32:41.27 ID:SLpN93Pv0.net
>>22
そうやって技術をなめすぎた結果が今の周回遅れなんだよ

58 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:33:00.89 ID:HyYJoP1a0.net
>>52
スクウェアがまさにそれやったかな
ヒット作連発時代に開発の人間の発言権ばかり強くなって終わった

59 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:33:14.28 ID:o8+LGBia0.net
>>53
ゲーム会社って基本的にプログラマと企画は分かれてるって元スクエニの人が言ってたわ
上から降ってくる仕様を満たすようなものをプログラマが書くらしいで

60 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:33:41.30 ID:5HKIQA8i0.net
東大が悪いというか創造性に関係ない要素を重視した採用やったからこうなった
東大生が増えたのは副次的

61 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:33:59.19 ID:J1kT+uff0.net
>>55
常に映画意識してて看板作品の映画まで作った人はどうなりましたか?

62 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:34:00.02 ID:NhP+NYGk0.net
東大コンプかな?

63 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:34:56.88 ID:onbvS9zk0.net
>>55
これはまあ一理あるやろ
引き出しは多い方がいい

64 :アドセンスクリックお願いします:2015/01/06(火) 10:35:24.72 ID:0CwV5+pv0.net
アフィかな?

65 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:35:29.24 ID:dyeyJQyx0.net
よくこんな一瞬もやりたくないつまらなそうなゲーム考えつくよな
ある意味想像力あるんじゃね

66 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:35:29.97 ID:xXrCELaj0.net
ただの学歴コンプやんけ

67 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:35:34.21 ID:/GONjbI60.net
>>61
映画オタクが映画作ったらそうなんだろ
同じ話がゲームにも言えるんじゃないのってこと

68 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:35:40.26 ID:MOWdVPud0.net
>>61
頭悪そう

69 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:36:04.82 ID:b9FJRq5b0.net
典型的大手病というか任天堂に入ると任天堂でしか通用しない人間になる
Webの技術低さとかUI設計のクソさとかもはやガラパゴスの域やし

70 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:36:06.70 ID:SLpN93Pv0.net
>>21
フロムは高学歴しか獲らん会社だぞ

71 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:36:35.19 ID:i/PnP0Hr0.net
京大生ならもっとマシだった

72 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:36:48.00 ID:HyYJoP1a0.net
>>55
ゲーム好きはそれまでのゲームのブラッシュアップをするのは上手いが新しい面白さを出すのは別の人間と聞くわ
そもそも最初にゲーム作ってた人達とかゲーム好きやから作ってたわけやなくて儲かりそうやから作ってたという人間の方が多そう
ゲームで当てたら儲かるというのが実感されないとゲーム好きだけしかこれから先もこないやろうな

73 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:36:52.93 ID:ZVp62xBo0.net
同人レベルのオタ向けのゲームなら馬鹿でも作れるけど
任天堂はそうじゃないからなあ

74 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:37:13.68 ID:Erjp2tqC0.net
一つの画面を二人が持って戦うって昔ゲームウォッチであったよな

75 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:37:56.46 ID:aTNuCIW80.net
東京電機大の学生の方がおもしろいものつくりそう

76 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:38:10.55 ID:+/BDftQk0.net
>>74
wiiがファミリーで遊ぶコンピュータになったことにワイは感動したね
1人でPSのRPGばっかりやっとるけど

77 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:38:58.78 ID:Ik8kS6vp+.net
低学歴採用しろとか正気かよ嫌カス

78 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:39:28.12 ID:/GONjbI60.net
>>72
それはあるかもな
漫画でも鳥山明や冨樫は元々漫画家なるきなんかなかったけど金のために書いたら売れちゃったみたいな人たちだし
ゲーム業界ってゲーム好き以外が入るきっかけがなさそう

79 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:39:39.21 ID:x0pXSJhN0.net
アニメオタクが作ったアニメはつまらない
ゲームオタクが作ったゲームはつまらない

80 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:39:39.64 ID:Erjp2tqC0.net
昔→開発費、制作費が安くて面白い企画ならすぐに開発に取り掛かれた

今→開発費、制作費がかかるので何重にも企画会議を経て慎重に開発にとりかかる

そら慎重になったら、ぶっ飛んだゲーム作れないわ

81 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:39:41.55 ID:a/y4Ucjj0.net
>>1の1枚目は何がしたいんや

82 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:39:46.63 ID:WpES3+ze0.net
3DSとか売れまくってるやん

83 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:40:30.06 ID:EuX5PzeN0.net
学歴関係なく実力あるのは少数なんだから結局高学歴が有利なのは変わらないってのが分からない学歴コンプ

84 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:40:44.79 ID:Eb94Kdch0.net
× 東大のエリート
○ 東大の落ちこぼれ

東大のエリートの就職先は官庁
民間のそれも玩具会社に行くような東大出はエリートではありません

85 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:40:48.21 ID:pIAR+BGy0.net
社長が無能なだけやろ
性能は全く追い求めないとかアホちゃうか

86 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:40:55.48 ID:J1kT+uff0.net
>>68
はいはいぼくちゃんあたまいいんでちゅね〜

87 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:41:36.51 ID:i/PnP0Hr0.net
>>79
わかる
過去作の焼き増しになるか王道外しのゴミになるかしかない

88 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:41:40.55 ID:onbvS9zk0.net
慎重に何度も会議を重ねて後に引けなくなった結果クソゲーを出すのはやめろ

89 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:41:49.37 ID:s25EdpBL0.net
なんか退化してる気がするわ

90 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:42:02.20 ID:TAnx2flZ0.net
>>80
今のハジケ枠がVCやらスマホやな

91 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:42:07.08 ID:8lgH+4T30.net
>>83
いや逆だな
低学歴の方が「創造力」「地頭力」は高い
だから棋士やお笑い芸人、アーティストは大学なんかいかねーよ
ましてや国立大学なんかな

92 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:42:24.14 ID:IlSavWPZ0.net
かつてのハドソンみたいな一からハードウェア設計できるレベルの会社はもう生まれないんやろな

93 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:42:29.15 ID:5YqoK5Xn0.net
ゲーマー枠とかないの?

94 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:42:36.48 ID:Fcn+Hk/Z0.net
>>81
ツイスターゲームやで

95 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:42:41.82 ID:pIAR+BGy0.net
>>91
こういう奴がすぐに湧いてくるから草

96 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:43:06.39 ID:EuX5PzeN0.net
>>91
馬鹿だな棋士でもお笑いでも成功するのは少数だろw
低学歴のまま成功せずにいるのがほとんどだw

97 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:43:14.43 ID:FV5+txhe0.net
>>91
ガイジかな?

98 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:43:18.61 ID:i/PnP0Hr0.net
>>91
棋士は全く事情が違うやん

99 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:43:19.79 ID:pIAR+BGy0.net
地頭(笑)
はいはい低学歴でも地頭いいでちゅねー

100 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:43:26.09 ID:5HKIQA8i0.net
>>79
昔の音楽オタクの作った音楽は凄いけどな

101 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:43:31.81 ID:E/bEiz+00.net
>>91
まぁ本当に創造性のある奴ならこのご時世就職しないかもな
ゲームなんて作ろうと思えば個人でも作れちゃうようになったんだし

102 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:43:44.14 ID:onbvS9zk0.net
オタクが作ったゲームがつまらんのじゃなくて無能なオタクが作ったゲームはつまらんの間違いやろ
ゲームフリークとか元々オタク集団やん

103 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:43:57.65 ID:GetGCshnK.net
宮本枠作ればええんちゃう

104 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:44:05.72 ID:jPdEGSqW0.net
実際やったら面白かったで
やらずに画像だけ見て否定するのは良くない

105 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:44:07.38 ID:cLaaBEIa0.net
>>55
映画とか役に立たんだろう
あんなん漫画やアニメとかと変わらない
小説なら文章力が付くので必要だけど

106 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:44:22.08 ID:MQbWE1a80.net
別にゲームの良し悪しに学歴は関係ないとは思うが、実際やってみんとわからんやろしまあとりあえず高学歴偏重するわな
しゃーないわ

日本のソフトメーカーでまともなのなんて今やフロムしかないけど今後どうなるんかね

107 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:44:26.82 ID:onbvS9zk0.net
>>93
ある

108 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:44:28.03 ID:MOWdVPud0.net
>>91
大学行く前に食い扶持あったらそりゃ大学には行けないだろ(呆れ)

109 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:44:31.81 ID:Erjp2tqC0.net
たとえ面白い奴が面白い企画出しても
企業は二の足を踏んで、面白い企画通りのゲームにならないぞ

だから、企業体質の根本を変えなきゃ低学歴だろうと高学歴だろうと関係ないぞ

110 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:44:41.87 ID:wt8cU7H50.net
>>101
好きなゲームなんて個人で作ればええ話やからなあ
そもそもゲーム会社で重要なのはコミュ力言われとるみたいやし

111 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:45:02.24 ID:W6jcH37H0.net
これは単純に学閥の派閥争いだと思うんだけどなぁ

112 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:45:02.30 ID:toH5USHM0.net
東大生は学問の天才な可能性はあっても遊びの天才というわけやないからね
頭を使えてなおかつゲーム製作のセンスもあれば完璧やろうけど、頭だけではうまくいかんやね

113 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:45:14.56 ID:LfLS+pkC0.net
色んな大学から色んな人材を取ったほうが創造性高い仕事できそう
慶應のSFCなんて一部の人間は超個性的やし

114 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:45:14.87 ID:ISI80X//0.net
実際スマホゲーってえぐい競争相手だよな
何万円も出してハードやソフト買わなくても皆が持ってる電話で
基本無料で遊べちゃうってのは色々やばい

115 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:45:19.47 ID:NJuLxmAK0.net
>>17
そういうのは会社とかに馴染めない社会不適合者が多いからしゃーない
むかしゲーム会社におったけど天才プログラマーなのに社員じゃなくて外注扱いの人おったし
なんでも会社に出社するのがダルいとかいう理由で家から出てこないらしい

116 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:45:20.00 ID:21LAfBDU0.net
ガストとかマトモやん
フロムは通にウケてるだけでマトモなメーカーでもないやろ

117 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:45:54.87 ID:HyYJoP1a0.net
>>88
今の方がこのまま進んだら元とれんしここでやめておくかと内部で開発中止になる確率が高い気がする
昔はストップする事なんて殆どなかったやろうから名作の中に大量のクソゲーが出てた

118 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:46:04.85 ID:Erjp2tqC0.net
>>114
んで開発費も安いから
ノーリスク・ハイリターン

だから色んな発想のゲームが生み出される

119 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:46:14.11 ID:fVgSK/t10.net
>>116
マトモだったら吸収されないと思うんですがそれは

120 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:46:15.26 ID:8lgH+4T30.net
学歴で負けてもなんも悔しくないわ
将棋では俺が勝ってるから

121 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:46:16.35 ID:cLXYX5Iw0.net
宮本も岩田も東大ちゃうのになんで東大優遇するんやろな

122 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:46:22.86 ID:E/bEiz+00.net
東大出てわざわざ任天堂に就職する奴って凄い個性的な奴だと思うけどな

123 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:46:26.09 ID:GetGCshnK.net
宮本も当時の自分なら任天堂に入れないって嘆いてたからバランスだな

124 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:46:27.06 ID:AXWnzAk00.net
東大以外からとったらマシになった保証はない
とるなら東大だろ

125 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:46:50.53 ID:ZVp62xBo0.net
低学歴の方が遊びに精通してるなんて根拠もどこにもないんだよな
そう思い込むことで自分には人より優れた才能があると縋りたいんやろけど

126 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:47:03.96 ID:cLaaBEIa0.net
凡人の頭では天才の考えることが分からないからしゃあない
マーチレベル採用が一番いいんじゃね
馬鹿でなくかつ凡人の思考も考えることが出来ると言う

127 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:47:04.51 ID:FFVyCn3QM.net
日本版スカイリムとかGTAつくってほしいンゴ

128 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:47:09.11 ID:EuX5PzeN0.net
>>124
そういうことなんだよな
低学歴のほうが創造性高いってどういう理論だよwwwww

129 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:47:11.56 ID:Erjp2tqC0.net
クソゲーが多いほど、名作も多いんやで

って昔ファミ通の編集者が言ってた その通りやね

130 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:47:24.99 ID:MOWdVPud0.net
>>110
当然だな
自分が作りたいと思う作品がなぜ面白いか、同僚や上司すら説得できないやつが
何万人という客を説得できるわけがない

131 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:47:34.41 ID:5HKIQA8i0.net
>>91
おるで
何言うとん、お前アホやな

132 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:47:42.53 ID:pIAR+BGy0.net
阿呆が多過ぎやで
ちょっと底辺枠を増やして採用したぐらいで会社の経営がうまく行くならどこも苦労せんわ

133 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:47:50.38 ID:21LAfBDU0.net
>>119
あれはガストが売り込んだんやで
そもそもマトモって経営が健全って意味なんか

134 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:47:57.46 ID:uJZkOjfg0.net
1人の天才を99人の秀才が全力でサポートってのが一番いい組織の形なんじゃね
学歴とかを重視しても1人の天才は出て来んやろ学歴完全無視は違うけど

135 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:48:24.57 ID:Vt0LLJ3y0.net
大きい会社は成功しとる会社もそうでない会社も東大生雇いまくっとるで

136 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:48:33.13 ID:iXAWecO40.net
スマホゲーってうまく絞る取るシステムばかり発展してゲームとしては大したのないやん
そもそもスマホ自体がタッチパネルしかないから操作性に限界があるし

137 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:48:46.55 ID:wt8cU7H50.net
>>130
せやな
出世なんかしたらもっと人と関わるしな

138 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:48:48.66 ID:Ik8kS6vp+.net
>>133
バグだらけで放置のガストがまともなわけ無いだろ

139 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:48:48.97 ID:cLaaBEIa0.net
>>134
そうかな?
しょせん娯楽なんだから天才が楽しめる娯楽を凡人が楽しめるとは思えない

140 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:48:51.42 ID:EuX5PzeN0.net
だからこの煽り見る度吹いちゃうんだよなwまた学歴コンプかよってw

141 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:48:53.32 ID:GetGCshnK.net
宮本も入れないって問題あるんちゃうか

142 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:48:58.00 ID:onbvS9zk0.net
>>117
そんなご時世だからかクソゲーが余計目につくんや。

143 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:49:16.63 ID:/O5IKRnq0.net
ピッコロおるやん

144 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:49:17.15 ID:/GONjbI60.net
>>130
ただその上のやつらが年寄りしかいなくてゲーム買う若い奴らの感性を一切わからないのも問題やな

145 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:49:28.32 ID:W6jcH37H0.net
誰も低学歴を取れなんて言ってなくね?
創造性のある個性的な人間を取れって言ってるだけだろ
学歴を無視して
高学歴に偏重するなって意見が「低学歴しか取るな」に聞こえるのか

繰り返すけど任天堂の人事は権力闘争があるから東大限定になってるんだと思うよ

146 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:49:48.58 ID:E/bEiz+00.net
>>134
これはあるな
スレチだけどまさに全盛期アップルなんてジョブズを有名大のエリートが支えてた会社だったし

147 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:49:53.84 ID:Z5wZSZ/L0.net
中村修二「受験は難解なパズルなだけで無駄
     即刻廃止すべし」

148 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:50:08.72 ID:MOWdVPud0.net
>>134
天才見つける方法なんて存在しないんだから
秀才かき集めながら天才が表舞台に出るのを待って引き抜けばええねん

149 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:50:14.29 ID:cLaaBEIa0.net
天才は経営者や技術者だけ雇えばいいと思う

150 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:50:28.76 ID:PSJIPbbQ0.net
>>113
数%のぶっとんだ人間が、東大とは比べ物にならないからな

151 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:50:40.97 ID:LTqC8aRd0.net
東大京大行く奴らもモンハンとかポケモン狂ったようにやってる奴はいるけど
モンハンやポケモンやっただけで面白いゲーム作れるわけないからな
問題はゲームだけに限らず色んな方面からインスピレーション受けれる人間かってことやろなあ…
でも勉強できる忍耐力は重要でしょ

152 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:50:42.83 ID:Ik8kS6vp+.net
>>145
東大以外も採用してる方だけど

153 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:50:51.13 ID:Erjp2tqC0.net
画面と解像度ばっか進化してるな 今のゲーム

154 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:50:53.64 ID:pIAR+BGy0.net
>>134
だからその天才をどうやって見つけるんや

155 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:50:55.54 ID:XKXZoLfH0.net
遊びじゃなくてビジネス優先やったんやろ
それでWiiが成功したから路線変えんかった
PS4おもろいけど大儲けすることないやろ

156 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:50:55.41 ID:EuX5PzeN0.net
>>145
任天堂の人事なんて知らんけど東大限定なんて企業あるわけないだろwww

157 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:51:04.13 ID:cLaaBEIa0.net
>>146
アップルと任天堂はまた違うだろう

158 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:51:18.66 ID:oqPPHISl0.net
大企業に集まるのは安定を求める無能がほとんどなんだからたまに入ってくる有能をすくい上げるシステムが作れないところは衰退する

159 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:51:23.58 ID:x0pXSJhN0.net
>>138
パッチ出してるから(震え声)

160 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:51:34.35 ID:21LAfBDU0.net
>>138
意欲作作るかどうかやろ
バグも放置してないやんけ

161 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:51:41.85 ID:vu5q8LPs0.net
任天堂は部品自社開発出来ないから高性能化すると値段上がって死亡するやろ

162 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:51:44.44 ID:FV5+txhe0.net
>>120
最近竜王になった糸谷は大阪大学やで

163 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:51:52.03 ID:cLXYX5Iw0.net
他の企業に比べたら任天堂の東大率はかなり高い方だと思うよ
朝日なんて東大新卒が0になったって記事になってるぐらいやし

164 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:52:20.26 ID:AXWnzAk00.net
>>145
創造性のある個性的な東大生を雇ってるんだと思うだが
それすら凌駕する強烈なもんがあれば中卒でも採用されるよ

165 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:52:28.71 ID:W6jcH37H0.net
>>156
いやそんな風に重箱の隅突つかれても...
本当に100%限定のわけないじゃん
東大が優遇され出世も東大が有利になる
これは単純に学閥があるだけ

166 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:52:55.85 ID:vu5q8LPs0.net
>>158
有能は他の会社でもTOPになるからそこを開発にすればなんとかなる

167 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:52:58.32 ID:DLl6HYr10.net
>>86
お前は頭悪いぞ

168 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:53:03.53 ID:GetGCshnK.net
やっぱりこれは問題やと思うね
宮本に何かあったら終わりだな
層が薄い

169 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:53:05.03 ID:b9FJRq5b0.net
つうか新卒採用やめたらええのに
新卒採用がモノを言うのって薄利多売な商売やろ

170 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:53:11.53 ID:Erjp2tqC0.net
リメイクとか続編じゃない奴で100万本超えた直近のソフトってなんかある?

171 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:53:40.61 ID:EuX5PzeN0.net
>>170
去年なら妖怪ウォッチ?

172 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:53:46.08 ID:ZVp62xBo0.net
>>161
自社開発の方がたかつくんだが

173 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:53:47.98 ID:/GONjbI60.net
>>163
朝日に入りたがる奴なんていないから
OBに話聞きまくったらもう絶対入る気なくすわ

174 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:53:54.07 ID:HyYJoP1a0.net
>>151
ただモンハンやポケモンを作った人間に限らず大ヒット飛ばしたゲームを作った人達が
色んな方面からインスピレーションをうけてた人間かというとそれもまた疑問

175 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:53:55.21 ID:FV5+txhe0.net
>>145
任天堂の人事の内情に自信ニキ

176 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:54:00.76 ID:WqvtgSzy0.net
マジでやばくなったら任天堂ランド作るからヘーキヘーキ

177 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:54:02.02 ID:AXWnzAk00.net
>>165
東大生が有利なのは、もちろん中には変人奇人もいるけど、東大生は概して有能だからだろ
本当に当たり前の話だ
そういうのは学閥って言わねえよ

178 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:54:17.24 ID:MOWdVPud0.net
>>170
パズドラはスマホの続編になるのか?

179 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:55:03.06 ID:cLaaBEIa0.net
小説とか高学歴が書いた奴が面白いとは限らんだろう

180 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:55:22.08 ID:Erjp2tqC0.net
>>171
あぁ妖怪ウォッチか
任天堂限定ならどうなんやろ

181 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:55:25.65 ID:oqPPHISl0.net
>>166
有能な開発を選べる有能な経営がおらんかったら結局一緒なんやで
あとソフトはそれでええけど任天堂の場合ハードは内部でやらんとあかんし

182 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:55:27.39 ID:E7HJqBCMM.net
専門学校の学生も採用してなかったか?

183 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:55:30.45 ID:U43HpDKX0.net
「心の中の長谷川亮太」って、自分語りだけの話ちゃうわな
無根拠な思い込みで高学歴の人間見下しても虚しいだけやろ

184 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:55:49.66 ID:vLIjR7xG0.net
東大出身の偉人ってあんまり聞いたことないな

185 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:56:10.81 ID:YbGeg/cZ0.net
芸大とか美大の奴らは採用しないんか?

186 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:56:25.55 ID:wRt4dHff0.net
高校も大学も野球部から退部してボーリング場でバイトしてた落合が三冠王だから
名門野球部からドラフト取るなレベルのガバガバ理論に草生える
後、宮本は謙遜してるだけで宮本の出身大学である金沢美大は美大の中では
高校野球で言ったら智弁和歌山くらいには名門やぞ

187 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:56:35.99 ID:LTqC8aRd0.net
>>174
せやな
運とひらめきやな
最早

188 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:56:49.24 ID:cLaaBEIa0.net
研究職なら高学歴求めるならともかく
ゲームに高学歴を求める必要性はないからな

189 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:56:53.12 ID:Pdj07zCU0.net
wiiくらいからおかしくなってるだろ
どうしちゃったんだ?

190 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:57:06.25 ID:Erjp2tqC0.net
もうさ国民全員にアイデア募って
一番面白いアイデア送った奴に1億円贈呈とかすればいいのに

191 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:57:20.64 ID:iXAWecO40.net
任天堂って京都にあるけど京大じゃなくて東大入れてるんか?

192 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:58:06.00 ID:MOWdVPud0.net
>>185
体育会系でチームワーク重視のゲーム制作に協調性なしの美大生とか必要ねえわ

193 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:58:06.09 ID:A1P71l3M0.net
学歴コンプって厄介だよな

194 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:58:09.69 ID:iVPLgBVD0.net
入社できたら高給取りで安定的な暮らしができるって算段のやつと
この会社入ってこうしたい、ああしたいって情熱もったやつの見分けは本当に難しいんやろな

195 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:58:22.87 ID:oqPPHISl0.net
>>185
工業デザインとかやっとる奴は取っとると思うで
日本じゃまだまだ全然おらんけど

196 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:58:29.98 ID:HyYJoP1a0.net
>>187
その運を少しでも高めるために尽力してるかもしれない
野球のリードみたいなもんで抑えられるか打たれるかは投げてみないとわからんが
少しでも確率を高めるために尽力しとる

197 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:58:33.44 ID:onbvS9zk0.net
>>185
とってるよ

198 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:58:38.12 ID:AiEaFrq/p.net
会議が多いほど面白さはなくなるんちゃうか

199 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:58:55.44 ID:WX/NE4Q60.net
東大でゲーム作ってる奴でええやん

200 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:59:04.31 ID:k2WZ0Gmx0.net
64 ゲームキューブとスカった後にwiiが売れまくって株価爆上げだったからね
wiiの路線選んだわけで

201 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:59:06.02 ID:vLIjR7xG0.net
>>194
人事は会社に逆らわない後者が好きやからしゃーない

意見したら左遷される

202 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:59:23.27 ID:Erjp2tqC0.net
発想が面白いゲームって2004年のモンスターハンター以降出てきてないよね
和ゲーの中だと

203 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:59:25.82 ID:EuX5PzeN0.net
ちょろっと検索してみたけど東大の次が京大やね多いの

204 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:59:31.09 ID:Gh0VcJWF0.net
Wii Uは知らんけどDSは好調やろ

205 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:59:48.33 ID:k2WZ0Gmx0.net
>>191
京大の方が多いでしょ

206 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:00:26.18 ID:cLaaBEIa0.net
>>185
デザインとか外注が安上がりだからなあ
まあ正社員の奴もいるだろうけど

207 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:00:36.16 ID:8bQlJPSe0.net
wiiuはマリカかスマブラかDQ10か太鼓やる機械やし

208 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:00:38.37 ID:toH5USHM0.net
昔からいわれてるやね
起業当初は低学歴で成功するたびに、順に大卒、有名大卒、東大卒と入ってきて最後つぶれるか方向転換するかと

209 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:00:48.92 ID:21LAfBDU0.net
>>202
デイズ

210 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:00:51.49 ID:onbvS9zk0.net
ゲームオタだけでも御意見無用みたいなクソゲーが出来上がるかもしれんし幅広い層の人間が必要ってことやろ?

211 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:01:27.50 ID:lcwaUW/u0.net
そもそも高学歴がゲーム作っても駄目だろ
レベルファイブの社長も専門卒じゃなかったっけ
今のゲーム界ではあの人が一番凄いやろ
サッカー好きや妖怪ウォッチ好きな子供を増やしたのは凄いな

212 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:01:54.06 ID:MfMJTP410.net
ソシャゲの会社とかはどうなんやろ

213 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:02:14.96 ID:Erjp2tqC0.net
とりあえず一発当てた奴の続編ばっか作るの辞めろや
経営的には楽かもしれんが いずれ自分たちの首をしめるぞ

無双シリーズのお前らのことやぞ

214 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:02:27.97 ID:cLaaBEIa0.net
>>211
ハード制作は高学歴が作るのは分かるけどね

215 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:02:33.53 ID:U43HpDKX0.net
>>189
性能抑えてその分安価にして低スペを補える色んな遊び方を、っていう発想自体は無くは無いと思うんやけど
次世代機まで戦い抜くにはあまりに低スペ過ぎたり、さらに競合ハードとの性能差がエグかったり、おもちゃ的なギミックに固執し過ぎたり、性能との合わせ技でサードにドン引かれたり…
もう5000円か10000円か高くてもHD機にしとくべきやったんかな

216 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:02:46.03 ID:EuX5PzeN0.net
>>212
DeNA取り巻くってなかったっけかな確か

217 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:02:56.23 ID:onbvS9zk0.net
>>213
コーエーも新タイトル作りたいみたいやけどな

218 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:03:25.30 ID:t1uj5ijd0.net
高学歴のゲーム好き採用したらいいじゃん

219 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:03:31.22 ID:4fTaC2Ku0.net
よく高学歴が安定求めてるからダメになるっていうけど、日本で守りに入ってない若者なんてほとんどいないだろ

むしろ何か目立つことできる(将来ヒットするかもしれない)奴は高学歴に多い気がする

220 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:03:47.47 ID:828KYxYa0.net
>>211
凄いは凄いけど国内でしか戦えてない感もある
まあ二の国は海外で高い評価はされたけど

221 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:04:15.47 ID:EuX5PzeN0.net
>>219
そうなんだよな
低学歴だって安定求めてるのが大多数だろうにすげえ理論だと思うわ

222 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:04:18.80 ID:r9vzmbrO0.net
任天堂の東大って企画開発してるんか?違うやろ

223 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:04:21.16 ID:Erjp2tqC0.net
>>217
で、結局 そのアイデアを世に出すことを躊躇して
無双シリーズ出してるんやろ?
臆病になりすぎやろ ゲーム会社

224 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:05:20.64 ID:Pdj07zCU0.net
>>215
同感
安かろう悪かろうで先に台数だけを普及させて、シェアを獲得してサードを取り込もうって戦略に特化しすぎたんだよな
独自のギミックで他のハードへマルチしづらい環境にしちゃったり

225 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:05:29.64 ID:r0F6zShW0.net
東大卒は創造性あるやろ
ワイの知ってる東大卒はおもろい発想するのが多いで
慶應が増えたせいやろ

226 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:05:44.69 ID:agfYRKbV0.net
仕事教えてる上司の問題でもあるよなあ

227 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:06:08.11 ID:wt8cU7H50.net
>>222
たぶんほとんどが理工系やと思うけどなあ…

228 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:06:24.92 ID:Erjp2tqC0.net
>>220
最初から世界を狙うようなゲームを作ってるから、今の現状なんやろ?
万人受けするゲームなんて、そら無難な物しか出来んよ

229 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:07:20.11 ID:M4Z3ltOv0.net
まーた低学歴が東大卒は勉強しかできない妄想にとりつかれてしまったのか

230 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:07:26.44 ID:MOWdVPud0.net
他社「HD画質の製作環境へ移行するわ。今は苦労するけど先行投資や!」
任天堂「リモコン使ったおもちゃみたいなゲームでボロ儲けやん。Wii最高や!」

他社「HDゲーム軌道に乗ったわ。ゲームオブジイヤー取りまくりやで〜」
任天堂「思ったより大変ですね(震え声)」

アリとキリギリスですやん

231 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:07:38.32 ID:U5FcRBeG0.net
いやまぁタッチパッドは失敗だとは思うわ
あと2DS日本で発売はよ

232 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:07:50.96 ID:Gzm97kaK0.net
任天堂はいい加減グラフィックなんとかせえや

233 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:07:52.65 ID:wL4jnuMD0.net
低学歴にも才能あふれるやつはたくさんいるけどどうやって探すねん
結局最低限の頭の良さは保証されてる東大卒とるのが正解だろ

234 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:08:34.00 ID:uJZkOjfg0.net
一回技術捨ててスーパーファミコン程度の技術レベルでゲーム作ってみたらいいんじゃね
任天堂じゃないけど最近技術だけでゲーム性もアイディアもない劣化ゲームみたいなのばっかじゃん
技術捨ててアイディアだけで作らしてクリエイターを育成したらいいんじゃね

235 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:09:18.47 ID:iXAWecO40.net
ハードはともかくソフトは国内なら一番まともに作ってるメーカーやろ

236 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:09:28.68 ID:Q9N2IZ2T0.net
任天堂は東大やなくて京大やろ
報復として京大のキャンパスを爆撃するくらいしても許される

237 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:09:57.56 ID:5CawYyFx0.net
WiiUやりたいゲームないんやけど

238 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:09:59.77 ID:ZVp62xBo0.net
低学歴は下請けの会社が雇うやろ

239 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:10:04.38 ID:Ik8kS6vp+.net
SCEもMSゲーム部門も死ぬほど赤字出して本社サイドに助けてもらったのにそれができない任天堂にも2007年の時点でHDやっとけって無理だろ

240 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:10:22.02 ID:7RgG2Onh0.net
船頭多けりゃなんとやら、ちゃうか?
任天堂が幾ら大きかろうがどうしてもポストには限りが有るしな
そんでもって毎年エリートがいっぱい入ってきてもそれ以前に入ったエリートも沢山居るわけやし

単純に4番打者とエース候補だけ取っても仕方ないってことやと思う
中継ぎと抑えも必要やし繋げる奴も必要ってことやろ、多分

241 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:10:35.36 ID:/GONjbI60.net
>>239
だからこのまま行くと沈みそうだわな

242 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:10:40.46 ID:pIAR+BGy0.net
>>239
一理ある

243 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:10:42.05 ID:f/My9sVyE.net
なんだかんだでマリオとか面白いと思うんだけどwiiU欲しくないし
かといってPSはFPS系ばっかりだし
アーカイブズとPSプラスの無料ゲーだけしかやっとらんわ

244 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:10:44.23 ID:lcwaUW/u0.net
レベルファイブの社長は専門卒なのに東大卒よりはるかに凄い
レベルファイブのゲームは子供に大人気じゃん
高学歴よりも純粋に才能ある奴を取ればいいじゃん

245 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:10:58.29 ID:yV1i4mfv0.net
ほんの数年前までファルコムなんかもおもろいゲーム出してたけど急にアカンくなったな
閃2やったらほんま酷い出来で草生えるわ

246 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:10:59.01 ID:p0olGp0mC.net
京大美術大辺りも多いんやけどこれ真に受けるのはアフィブログ産か何かか?

247 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:11:06.93 ID:pIAR+BGy0.net
>>244
アホやなあ
だからそれをどうやって見つけるんや

248 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:11:12.81 ID:EGjX/KI/K.net
壮大なドラマや豪華な声優陣もいらんが
わざわざ>>1やったらみんなでババ抜きでもするかな

249 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:11:43.41 ID:8bQlJPSe0.net
ファミコンの頃とは訳が違うんやで
安く作れないし失敗した時のリスクがでかい
知らない作品を買う奴そんなおらんし
赤色で頼むわ

250 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:12:02.49 ID:U5FcRBeG0.net
たまに湧く今のゲームはゲームじゃないニキは例えばなんのタイトルがそうなの?

251 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:12:18.66 ID:onbvS9zk0.net
今はインターンで学生に企画させるとこもあるし才能あるやつを取ろうとはしてると思うよ

252 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:12:21.13 ID:ue43UTtV0.net
3DSは好調なんやろ?

253 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:12:38.77 ID:Q9N2IZ2T0.net
>>249
ファミコンやスーハミのソフトたっかいたっかい値段したやん

254 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:12:42.08 ID:5WzZ12Oz0.net
任天堂は絶対真剣に作ってないだろ
手抜いてやってる

255 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:12:42.73 ID:U43HpDKX0.net
一時期wiiも棒振りやエクササイズで一過性のブーム作っただけやし
「ゲーム屋」としての任天堂って64辺りから負けっぱなしやんか
アホのソニーが勝手にコケてるおかげで携帯機は踏ん張ってるけど

256 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:13:02.58 ID:toH5USHM0.net
>>240
まあそうはいうてもとるなら4番候補やろ?
となってバランス悪くなってしばらく低迷はプロやきうと似とるな
なお低年俸ゴミクソばっかあつめてる場合はずっと低迷の模様

257 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:13:07.19 ID:8A0P1GW70.net
芸術系の会社は天才が頻繁に出入りするんだからFA市場で狩りまくればいいのよ

258 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:13:25.37 ID:EuX5PzeN0.net
>>244
レベルファイブ持ち上げるねえ
今が全盛期だと思うけど落ちたら叩きに回りそう、やってる事は任天堂と大差ないだろあそこ

259 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:13:47.87 ID:E/bEiz+00.net
日本の新卒に才能ある奴がそんなにいると思えないし
本当に才能がある奴は学生の時から業界で有名になってる

260 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:13:58.73 ID:cLXYX5Iw0.net
全然真剣に作ってないやん
出てるソフトがマリオマリオアンドマリオやん

261 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:13:58.98 ID:DGnw8ZnwK.net
東大って本当逆張りが上手いな
「東大がこぞって入り出したら落ち目」ってガチやな

262 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:14:11.28 ID:ShJ6SnBN0.net
学歴が低いほうが面白いゲームを作るという謎の風潮

263 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:14:19.01 ID:U43HpDKX0.net
>>244
ビジネスに徹して次々にブランド作って当てていくとこ見ると何となく高学歴っぽいんやけどな
意外やわ

264 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:14:21.30 ID:HyYJoP1a0.net
>>240
バッターは4番候補ばかりや駄目な気がするが
ピッチャーはエース候補ばかりとってもええ気がしないでもない
4番候補やと駄目なときに1番や2番の変わりにならんがエース候補なら先発が駄目なときには抑えや中継ぎで使える

265 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:14:38.76 ID:Q+38mMFh0.net
今やったらスマホゲーで天下獲れそうやしゲームに自信ニキ達は自分等でおもろいゲーム作ればええんやで

266 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:14:39.07 ID:t+a8Sisi0.net
>>257
糞ソフト糞ハード連発の会社にFAで行きたいとかマゾ過ぎるで

267 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:15:04.97 ID:Erjp2tqC0.net
>>249
そのリスクを回避し続けた結果
リメイクリメイクアンド続編でゲームの売上右肩下がりなんですが

自分たちの首を自分で絞めるとはな

268 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:15:10.49 ID:bWmUIGos0.net
任天堂なら続編作ってるだけでやっていけるでしょ
そういうのなら高学歴のが効率よさそうじゃん

269 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:15:16.70 ID:2ouGJHAt0.net
ここまで水汲み、フォークダンス画像無し!
無能

270 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:15:34.11 ID:M4Z3ltOv0.net
さっさとnVidiaと組めばいいのに
ハードで稼ぐのは難しいやろ

271 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:15:41.79 ID:zNTCzh8mM.net
問題なのはインターフェースじゃなくてゲーム内容
新しい入力方法としてリモコンとかタッチパネル自体は方向性として間違ってない
後はそれでどうやって遊ぶか

272 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:15:56.96 ID:t1uj5ijd0.net
マジレスすると、高学歴のが面白いやつは多い
任天堂は経営者の問題でしょ

273 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:16:22.24 ID:HyYJoP1a0.net
>>261
朝日新聞復活あるで

274 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:16:28.48 ID:rHiD+lXo0.net
東大のゲー研はすごいみたいなこと聞いたことあるで
京大だったかな?

275 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:16:39.50 ID:sUkqFASJK.net
青沼おじさんにしか期待してない

276 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:16:45.54 ID:MUf6ir7O0.net
>>20
スクエニがFF7幻想に囚われてるのと一緒やな

277 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:16:50.54 ID:8A0P1GW70.net
>>266
金積めば来るだろ、アイデアとか才能は東大卒50人切っても欲しい人材だし

278 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:17:11.96 ID:X0jEw1SFK.net
才能ある奴を見つけるのが一番いいが、それは博打的な作業や
学歴で絞れば一定の保証がある

279 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:17:18.59 ID:4lUTDWq80.net
学歴はハードならまだしもソフトまではね
高学歴やったらろくにゲームもしたこと無いんちゃうっていう偏見はあるなぁ

280 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:17:25.86 ID:lcwaUW/u0.net
>>258
レベルファイブは神だよ
イナズマイレブン、レイトン、妖怪ウォッチを生み出してるんだぞ
日野社長は天才だね
高学歴ばかりの任天堂よりはるかに素晴らしいゲームを作ってる
これからはレベルファイブの時代だろ

281 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:17:37.56 ID:t7/23uiw0.net
>>255
逆に言うたら純粋なゲームに縛られないっていうふわふわした奴らに負ける周りが情けなさ過ぎるんや
まあ体感系ゲームを純粋なゲームじゃないって言うのもちょっと違和感あるけど
ソニーも結局moveとかいう体感コントローラー出してしまったし

282 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:17:43.88 ID:z/dFqCPI0.net
なんで今日ゲーム会社のスレばかり建つのけ?

283 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:17:49.36 ID:EuX5PzeN0.net
>>280
頭悪そう

284 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:18:03.57 ID:uJZkOjfg0.net
>>272
0を1にするのと1を100にするのは全然違う
0を1にするのは面白い人間とか学歴とか一切関係ない

285 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:18:31.31 ID:Q+38mMFh0.net
>>262
プレイするのは高学歴よりアホばっかりやからアホのがユーザーと同じ目線で楽しめるの作れそうってのはあるんちゃう(適当)

286 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:18:36.58 ID:Mu93GlBZ0.net
リーマンとして有能なのとクリエイティブな分野で有能ってのは別ジャンルだから運営人事を一緒くたにしても上手くいかんちゅーことか

287 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:19:04.54 ID:/GONjbI60.net
最近の任天堂って真っ向からハード作ってゲーム作る気ないからな
小手先のタブレットとかで誤魔化そうとしてくしそれで成功しちゃったから手に負えない

288 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:19:18.47 ID:8bQlJPSe0.net
>>282
中身を見て察しろや

289 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:19:21.87 ID:J1kT+uff0.net
冬休みも2ch漬けのゴミキモオタが頭の良さ語るかねしかし

290 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:19:32.73 ID:sUkqFASJK.net
申し訳ないがグギャーや白騎士を無いものとするのはNG

291 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:19:39.33 ID:MOWdVPud0.net
>>284
じゃあ探しようが無いから高学歴の秀才集めとくのが無難だね(呆れ)

292 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:19:41.20 ID:DnDazl820.net
海外メーカーだと有望なMOD作者をスカウトしてたよな

293 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:19:46.34 ID:X0jEw1SFK.net
ドラフトでパワプロをとるか猪狩をとるかや
影山の素質を見抜く才能が良すぎただけや

294 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:19:50.61 ID:53W435yV0.net
百人一首任天堂派のワイ「原点回帰したらええんや」

295 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:20:22.53 ID:yV1i4mfv0.net
ワイはもっと数値遊びなゲームが遊びたいわ
ドラクエみたいに要素が全部分かりやすく数値で、かつ奥深くしてほしいねん
今のゲームって下手に手を出すと、開発者の発想のオナニーを見せつけられる気がして怖い
後グラフィックがええのはともかく、それで糞演出してくるから性質悪いわ

296 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:20:41.25 ID:HyYJoP1a0.net
>>284
問題を解く事が出来る能力と
何が問題なのかを発見する能力の違いっぽい

297 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:21:38.55 ID:iXAWecO40.net
アイディアは凡人でも出せるがそれを形にしておもしろいものに出来るかどうかは完全に才能やろな

298 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:21:54.46 ID:8A0P1GW70.net
>>295
製作者のオナニー嫌言うならドラクエもキツイだろうな

299 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:22:04.04 ID:Q9N2IZ2T0.net
>>289
そういう人間こそ真に頭が良えんやで
君はひがんどるだけや

300 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:22:20.80 ID:EWQ+7Vyu0.net
面白いとか売れるとかは置いといてとりあえずスペックを高められるだけ高めようって発想にはならんのやな

301 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:22:55.35 ID:toH5USHM0.net
任天堂やスクエニみたいに既存の会社に期待せざるを得ない現状もアカンね
レベルファイブみたいに第2第3が出てはつぶれていくみたいにせな、一発当てた後経営重視になっていくのは当たり前やね

302 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:23:00.02 ID:rTsAYjeU0.net
どこも面白いシリーズのプロデューサー解雇したり退社したりしてるのはなんかあるん?

303 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:23:02.23 ID:yV1i4mfv0.net
>>298
極論やなあ

304 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:23:18.84 ID:sUkqFASJK.net
性能高いGCも売上散々やったからな

305 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:23:20.97 ID:V0qosNtr0.net
>>1
酷いなこれ

306 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:23:51.83 ID:onbvS9zk0.net
>>302
本人に問題があったり、ただ単に独立しただけだったり

307 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:23:52.41 ID:uJZkOjfg0.net
任天堂みたいなとこはリスク覚悟で変人とか非常識なやつも取らないとアカンってことやろ

308 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:23:52.80 ID:UjrnEZQ30.net
横井軍平が亡くなったのも痛い

309 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:24:14.93 ID:8A0P1GW70.net
>>301
これは分かる、そんで使える人材と使えない人材を短いスパンで切り分けられるようにせんといかん

310 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:24:35.05 ID:MOWdVPud0.net
>>304
ゲームキューブはDVD再生機能ケチったのが敗因

311 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:24:41.61 ID:16MxO1w00.net
>>192
美大なんて体育会系やぞ

312 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:24:41.78 ID:oaO/uMga0.net
>>282
そらアフィよ

313 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:24:51.82 ID:U43HpDKX0.net
>>300
性能低くしたらコストも値段も下げられるということに気付いてしもたんやで
それで一時は大正義になってもうたからさぁ大変や

314 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:25:14.80 ID:b3LcpPq/0.net
任天堂に勤めてる友達慶應卒だよ
カプコンかなんかは落ちたって笑ってた

315 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:25:24.65 ID:2e8+wu6M0.net
京大採れよ地元やろ

316 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:25:40.85 ID:iXAWecO40.net
つーてもなんだかんだで64もGCも赤字ではないからな
WiiUはどれぐらい逆ざやだったか知らんからなんともいえんがたぶんちょい赤字ぐらいで終わるんじゃないか

317 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:25:43.40 ID:pIAR+BGy0.net
>>304
ディスクの容量がPS2とかの半分以下でらそりゃ負けるわ

318 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:25:48.23 ID:Mu93GlBZ0.net
リメイク商法やDLCの普及で何を作るかじゃなくどう売り込むかの時代になってるのかもね
不景気で遊びが出来ないのもあるけど

319 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:25:53.65 ID:MvZ1gKeD0.net
経営と営業に回さない人事が無能

320 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:25:57.35 ID:HyYJoP1a0.net
>>302
次もヒット作頼むでという上からの空気に耐えられんとか
上の方も当たるか当たらないかは運やし当てたからといってそんなに報酬が欲しいなら出て行って貰って結構
変わりはいくらでもおるっていうスタンスかもしれん
当てた人間が次も当てる事が出来るなら何とか残ってくださいとなるんやろうけど
次当たる確率は隣にいるまだ当ててない安い給料の若者と変わらんし出来るならもう出て行ってとなってそう

321 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:26:30.48 ID:CiTOrKnJ0.net
>>134
こんなん今までの日本がやってきたことやん
秀才だけで面白いものがつくれるシステムが必要だろ
海外はそういう考え方にとっくに移行してるよ

322 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:26:38.88 ID:cLXYX5Iw0.net
GCはともかく64が失敗扱いとか違和感あるわ
DCが失敗なのは素人でもわかるで

323 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:26:47.35 ID:b3LcpPq/0.net
ちなみにハード開発は主に京都で新卒とかがやらされて
エリートは東京でソフト開発するんだってさ

324 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:27:40.96 ID:fYRddcCXd.net
同志社とか立命、京産の勉強落ちこぼれたけど、
自頭のいい遊び人がやってたから
いい会社だったんだけどなw
東大は総務か経理でどうぞ

325 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:27:44.88 ID:8A0P1GW70.net
>>323
ほーん、でもまあどっちが難しいかっていえばソフトだろうしな

326 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:28:06.34 ID:CXaDF4X80.net
L5がレイトンや二の国で作ったゲームを普段しない女性が全部スマホに移ったから
ガキ受け路線にチェンジしたのは英断やな
任天も規模ちっちゃくしてすれば
同じようなガキ受け路線できるんだけど
まあ無理やね

327 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:28:30.96 ID:4lUTDWq80.net
難しいわな
何かするには高学歴の人のような基礎学力がある人の方が良いに決まってるけど
売れる物の開発はまた別の分野やし

328 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:29:44.35 ID:p0olGp0mC.net
>>326
元々イナズマイレブンダンボール戦機つくっとったやろ

329 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:29:56.15 ID:UjrnEZQ30.net
東大生だってゲームぐらいすると思うが

330 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:30:13.37 ID:ZDb2xNkV0.net
低学歴ageすることによって低学歴は逆裏対偶の関係わからんのなと思われるだけなんやで

331 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:30:18.05 ID:PVY/1+xF0.net
お前らまさか自分らみたいなのを採用しろっていってんのか

332 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:30:38.46 ID:rTsAYjeU0.net
ワイはFE×女神転生いつでも待ってるで!

333 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:30:49.82 ID:EWQ+7Vyu0.net
コンビニ弁当の開発とかも上の偉い人間が口出すようなとこは結局舌の衰えた老人の味覚にあったものしかOKが出ないからヒット作が出せないそうやけどゲーム業界全体が今そんな感じなんやないかな

334 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:31:04.65 ID:8A0P1GW70.net
入社しても企画書なんて中々書けないんだろうなぁ

335 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:31:06.34 ID:FAH256r10.net
ゲハカスウキウキで草しか生えんわ
キモいから死ね

336 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:31:19.36 ID:Xe6YkiyQ0.net
なんか昔のゲームボーイみたいな大きさやね

337 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:32:50.48 ID:OWG2tnhP0.net
宮本って野球で言えば誰レベル?かっすとかそのへんか?

338 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:33:25.62 ID:fYRddcCXd.net
>>337
長嶋茂雄

339 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:33:32.95 ID:gdNHhu0e0.net
東大生や京大生はレオナルド・ダ・ヴィンチじゃねーぞ

340 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:33:42.75 ID:h2kdU6fHM.net
>>337


341 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:34:02.75 ID:zagx8psi0.net
>>333
選択と集中が下手なのかもしれないな。
常に最大効果を追求するから最大公約数のターゲット層を狙ってくる。
あと地味に職人気質だから低コスト低性能で大量生産で稼ぐという事を良しとしない。
スマホとか家電とか見てたら日本の企業はそう思うわ。
レベルアップは上手いけどレベルダウンは下手

342 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:34:45.41 ID:CXaDF4X80.net
>>337
小坂

343 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:34:50.45 ID:M0i2ANtV0.net
>>179
売れてる小説家の京大率高いで

344 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:34:54.91 ID:4VRK6RZoE.net
>>337
今になって老害晒してるからカネヤンだな

345 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:35:10.99 ID:2w8s+Ehg0.net
東大生いうても本当に賢いのは一部だけだからなぁ
東大生だけあって皆容量はええけどゲームとかなんか制作したりする分野はあかんやろ

346 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:35:27.05 ID:fYRddcCXd.net
もうゲーム作るというより
外注にぶん投げて作らせる的な
感じだから管理する人間のが欲しいんだろな
失敗したら外注のせいってことで

347 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:35:29.54 ID:iXAWecO40.net
ゲームクリエイターで一番有名じゃないのか宮本は
次点で堀井坂口中小島あたりが有名か?

348 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:35:43.84 ID:pIAR+BGy0.net
>>341
低コスト低性能で成功したのがwii
それで調子に乗った結果次世代機の争いで土俵にも上がれてないんやん

349 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:35:45.35 ID:onbvS9zk0.net
宮本が年老いても引退できない状況にある任天堂さんサイドにも問題がある

350 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:36:05.59 ID:EuX5PzeN0.net
>>345
んなもん低学歴にも言えることやがな
低学歴は要領ええのかっていう

351 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:36:13.14 ID:PSJIPbbQ0.net
>>337
横井…長嶋
宮本…王
岩田…原

352 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:36:28.58 ID:50ec15BvE.net
朧村正作ってる会社には、凄い採算度外視感を覚えて好感持てる
なおドラクラ

353 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:36:35.40 ID:YmcCRO0O0.net
そのうち保険会社として儲けるからヘーキヘーキ

354 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:36:42.16 ID:G3H2g4IU0.net
一枚目きもい…

355 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:36:51.83 ID:CXaDF4X80.net
>>341
だから日本製日本企業が信用されてる部分もあるけどね

356 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:37:22.94 ID:M2PXvISfM.net
また花札作ればええやん

357 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:37:44.18 ID:p9Q6CsCzx.net
おう超操縦メカMGの続編あくしろよ
3DSにぴったりの素材やんけ

358 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:37:47.07 ID:Q9N2IZ2T0.net
>>345
でも東大じゃない人に賢い人はおらんやろ

359 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:37:59.17 ID:EWQ+7Vyu0.net
「天才を雇おう!」と企業が思ったとしてどうしたらいいのか正解はまだないからなー
グーグルとかそのへん試行錯誤してるのかもしれんが

360 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:38:22.63 ID:k2WZ0Gmx0.net
海外のソフト作ってる奴らとかエリートばかりだし

361 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:38:23.80 ID:AXWnzAk00.net
>>345
なぜ低学歴ならそれが改善されると思うのか

362 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:38:54.69 ID:MvZ1gKeD0.net
>>179
昔ならともかく今は高学歴ばっかやろ小説家

363 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:39:29.34 ID:8A0P1GW70.net
日本人って社会人の人材育成糞だしなぁ

364 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:40:13.24 ID:zagx8psi0.net
>>348
まぁ任天堂のスペック競争よりもアイデアと発想で勝負という考えは嫌いではないんやけどな
メイン市場が北米や欧米に移行してそこではスペック勝負で成功している以上、デバイス路線は
受け入れられないんかなと思うわ。
あと任天堂自身、そのアイデアと発想勝負出来てないし

>>355
ワイも製品としては好きやけど経営者の考える商品としてはアカンのやろうなと思うわ

365 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:40:18.18 ID:orE45BbE0.net
勉強ばっかやってきてゲームさぼってた人間に面白いものが作れるはず無いんだよなあ

366 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:41:40.00 ID:EWQ+7Vyu0.net
>>362
逆やで
昔こそ高学歴っていうか一部の知識階層ばっかり
今は誰でもチャレンジできるのが小説家や

367 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:42:12.00 ID:8A0P1GW70.net
>>365
でもソシャゲとか大人でも感じられる爽快感みたいなのはゲームして育たなかった凡人でも作れそう

368 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:42:52.79 ID:yV1i4mfv0.net
ていうかまあゲームは面白いから売れる訳ちゃうからな

369 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:43:11.17 ID:zGaux6Pz0.net
東大でもトップの賢いエリートが大勢官僚なってるのに何でこんなに景気悪いの

370 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:43:39.35 ID:zPdMsQ7B0.net
ぶっちゃけ任天堂で有能なのって高卒の宮本だけやろ

371 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:43:44.30 ID:HyYJoP1a0.net
>>365
一見正論っぽく聞こえるがマリオの宮本はゲームさぼってなく育った人間やったとも思えない

372 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:44:12.96 ID:vu5q8LPs0.net
>>346
ゴエモンチームとかベヨネッタチーム拾ったりしてるしな
ただしアリカは駄目だった模様

373 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:44:38.41 ID:gdNHhu0e0.net
高学歴と低学歴どっちが有能な人材が出やすいかといえば
言うまでもなく前者やな

374 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:44:41.96 ID:L6zwzpv90.net
なにこれは

375 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:45:00.82 ID:p0olGp0mC.net
>>370
金沢美術工芸大学やで
だから毎年そこからも取っとるし

376 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:45:15.62 ID:zPdMsQ7B0.net
あ、高卒じゃなくてよくわからんFラン大卒だったわ

377 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:45:20.14 ID:AXWnzAk00.net
>>369
東大のトップがなってるからまだこの程度の悪化でとどまってるんやで

378 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:45:30.85 ID:g2Xfxibu0.net
小説や映画や絵や音楽なんかはプロってすげー自分には真似出来ないわと思うけど
ゲームは正直スマブラよりも、自分が考えてる対戦ゲームの方が今キャラ数137体だけど面白さでもキャラの面でも勝ってると思ってしまうわ
プロのプランナーの人にはもっと面白いゲームを考えて欲しいと思う、日本から出てなきゃおかしいような対戦ゲームが洋ゲーから出てるのとか見ると悲しいと思うわ

379 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:45:50.55 ID:Qbsk70bc0.net
勉強ばっかりして人生経験の少ない東大生におもしろいゲームなんて作れないってことが明確になったのか

380 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:46:54.62 ID:ZDb2xNkV0.net
>>378
バンドメンバー募集当方ボーカルみたいな奴やな

381 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:46:56.58 ID:Mu93GlBZ0.net
今のスマホゲーみたいな低コスト路線のビジネスモデル構築したりそういう分野だと強いと思うわ

382 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:46:57.27 ID:vu5q8LPs0.net
>>379
チンフェ理論は止めろ

383 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:46:58.75 ID:kK7ivCzh0.net
東大卒より宮本さん級の天才が一人いればいいけどもうあんな人は出ないだろうな

384 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:47:07.15 ID:zGaux6Pz0.net
じゃあ人生経験の有無をどうやって計るんやって話しよ
結局それができないから高学歴取るしかない

385 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:48:01.43 ID:wRt4dHff0.net
>>376
学科と実技両方出来ないと入れない国立美大をよくわからんFラン扱いって無知って凄いわ

386 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:48:02.16 ID:toH5USHM0.net
極論やが野球のコーチにデータマン東大生使うか野球経験者使うかみたいな話でもあるな
やっぱり知識やデータだけじゃあかんしかといって経験論だけでもあかんな

387 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:48:08.33 ID:fYRddcCXd.net
>>383
いたらみんなで潰す

388 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:48:42.15 ID:oaO/uMga0.net
>>375
宮本と細田守とアリエッティの奴、東村アキコしか知ってるのがいない

389 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:48:43.82 ID:4fTaC2Ku0.net
>>345
賢さを面接で見抜くのは困難だから率の高い高学歴に投資するのは合理的じゃね

390 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:48:53.12 ID:Qbsk70bc0.net
東大生って法務みたいな仕事だけやってたらええんちゃう?
企画や進行や広報は体育会系のノリの方が円滑に進むで?

391 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:49:10.81 ID:9br88QB90.net
ジャンプみたいに入れ替え激しくすればええやろ(適当)

392 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:49:34.74 ID:Ru+YiH5x0.net
アフィが大好きな任天堂と学歴ネタやん

393 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:49:43.10 ID:kchj3tQq0.net
創造力のある人を採れっていうてもそんなん数回の面接やらなんやらでわかるわけないやんどうやったらわかるねん

394 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:50:10.60 ID:ShjJN0ekd.net
最近の無能は宮本とWiiUハード設計者やろ
携帯機は相変わらず任天堂無双だし

395 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:50:55.38 ID:MyXQeGieM.net
ベセスダの真似をして優秀な人を集めよう
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20130726106/

396 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:51:07.98 ID:mZ6rmCYU0.net
スマホのせいで一般人はゲーム買わなくなったからしゃーない

397 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:51:34.72 ID:pIAR+BGy0.net
>>394
岩田も無能やろ
岩田はスペック向上路線からは引く言うてたし

398 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:52:14.11 ID:MvZ1gKeD0.net
>>395
これは有能

399 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:52:17.32 ID:vu5q8LPs0.net
東大生なら勉強の仕方知ってるから、企業のノウハウとか教えてそこから考えてもらえるから時間かからんのやろ
基礎憶えるのに何年もかけられたら嫌やろ?

400 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:52:34.73 ID:Qbsk70bc0.net
東大生がマネージメントが得意か?
って言われるとかなり疑問

東大生なら計算は得意か?って聞かれると全力で頷けるんやけどなぁ

401 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:52:59.46 ID:4fTaC2Ku0.net
基本高学歴のアイデアマン張りして、低学歴の天才はベンチャーから獲って才能を活かせる環境を整備するのが一番効率いいと思う

402 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:53:36.26 ID:PQ+ExlOr0.net
なんで儲かって高学歴いれるとなんでも駄目に何やろ

403 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:53:37.37 ID:gj81aPiX0.net
水平思考とかいってWiiとDSが成功し過ぎたのをいつまでもひきずってる感アフィリエイト

404 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:54:39.14 ID:pIAR+BGy0.net
>>402
なってないで
一部の例だけ見てそう思うだけや
高学歴とってダメになるのなら世界中の大企業全部潰れとるで

405 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:55:08.34 ID:toH5USHM0.net
>>402
会社を維持することがそれほど難しいってことやないやろうか?

406 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:55:14.78 ID:GkuLd2j/0.net
ゲームパッドは感動したけど、ソフトがないねえ
ポケモンの本編とかぶつ森だせばいけんじゃね?

407 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:55:27.08 ID:mFlk9mSdK.net
>>401
今は任天堂そうなっとらんか?

408 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:56:36.02 ID:zagx8psi0.net
昔は任天堂がハードを出す→すぐにそのハードを有効利用したソフトを出すと言うことで
方向性を導いてたけど、wii Uに関しては任天堂自身その答えを出してないと思うわ

409 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:56:50.36 ID:cgRausav0.net
>>368
面白くないゲームを芸能人CM連発ごり押しで売ってきたのが任天堂やしな

410 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:57:12.77 ID:Qbsk70bc0.net
任天堂の作品やブランディングから漂う温室育ち感の正体はこれなんやろ

411 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:57:16.12 ID:kIWSsPJS0.net
例えばPS4と同じぐらいの性能のハードを同じぐらいの価格で出せばマリオやスマブラあるんだし楽に勝てると思うんだがなぁ
どうせサードは全ハードマルチなんだし
自社のソフト開発部隊にそこまでの開発力がないのか?

412 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:58:20.46 ID:4fTaC2Ku0.net
>>409
そうなんか〜
じゃあ日本人にアイデアが枯渇してるんかな

単純に不況で攻められないってのもあるか

413 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:58:23.55 ID:+LSqrJ3O0.net
二枚目とか既にPSPが通って失敗した道じゃん

414 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:58:50.66 ID:PtGj0oCO0.net
80年代に回帰しとるやんけ

415 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:58:55.94 ID:Pdj07zCU0.net
>>410
俺は公共事業に近い雰囲気を感じるんだよな

416 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:59:04.15 ID:fYRddcCXd.net
>>397
初代DS当てた功績あるからなw
DSが当たりすぎてそれに縛られる
ようになった

417 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:59:05.87 ID:4fTaC2Ku0.net
>>412
407へだった

418 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:59:26.22 ID:s8shfzOJ0.net
>>24
正直助かってるで
友達が家にきてみんなで楽しめるゲームといえば任天堂のゲームしかないねん

419 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:59:31.10 ID:cgRausav0.net
>>411
もう、所謂おもちゃ屋の限界でハード作りが時代に追い付けてないんよ
完全に置いてかれてる

420 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:59:38.73 ID:Qbsk70bc0.net
どんなプロジェクトにも芯になるCD的ポジションが必要なんやけど
東大生には無理なんちゃうか?

421 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:59:54.07 ID:EWQ+7Vyu0.net
>>368
すべてのジャンルに言える真理やな
面白い≠売れる

422 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:00:06.58 ID:dJVY7L/U0.net
昔はバイトで大学生にプログラマーやらせてたくらいのスクウェア

423 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:00:25.29 ID:PtGj0oCO0.net
wiifitがバカ売れしたせいで終わった会社

424 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:00:31.49 ID:bMKiNKyh0.net
>>411
任天堂にソニーやマイクロソフト並みの技術力があるとはとても思えん

425 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:01:06.59 ID:zagx8psi0.net
>>419
ハードのアーキテクチャならなんとかなるけど、インフラとかセキュリティとか
そのあたりも同時に考えないとダメなのが任天堂にとってはキツいな

426 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:01:38.88 ID:cgRausav0.net
脳トレやFitがごり押しで売れたせいで勘違いして方向性がおかしくなった

427 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:01:46.81 ID:zGaux6Pz0.net
>>425
未だにアカウント無いんやものどうしようもないわ

428 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:03:33.97 ID:fYRddcCXd.net
>>422
昔は大概そうじゃなかったか?
バイトや外注や会社のファンで
自分の作品送ってきたり
凝った文章送りつけてきたりで
面白いから採用したようなのや
魑魅魍魎の世界だったきがする
熱意だけはすごいあった

429 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:03:51.64 ID:FGDJYJk00.net
>>177
概して有能ねぇ…
工学部なら高専卒でも東大生より有能なやつ多いと思うけどな

430 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:03:51.91 ID:kK7ivCzh0.net
マインクラフトは任天堂が作ってほしかった
最近は開発費がすごいからチャレンジ精神なくなってるのかな

431 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:04:23.52 ID:eG7H/t5k0.net
安定志向の奴が安定をぶち壊す

432 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:05:11.03 ID:kK7ivCzh0.net
>>428
田尻智なんてナムコに自作ゲーム持ち込みしてたな
いい時代だった

433 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:06:02.80 ID:BwebcGqU0.net
学歴採用してる企業が潰れるなら三菱電機とかとっくに死んでるわ
安定経営してる企業は話題にからんから

434 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:06:31.20 ID:toH5USHM0.net
総合的に社会で良いのは間違いなく東大生やろうけど
東大生だからといって何でもかんでも打開できるわけやないということやな

435 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:06:31.75 ID:bMKiNKyh0.net
>>428
よくもわるくも今は真っ当な組織になってしまったっちゅうこったな

436 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:06:54.68 ID:/XINf5qe0.net
64なんて名前からして性能自慢ハードだったけどやっぱ良くも悪くもwiiが転機なんかねえ

437 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:07:25.61 ID:fYRddcCXd.net
>>433
ああ言うところは国が生かしてる
武器の発注とかいろいろね
リスクなしで高収入だから人が集まる

438 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:07:31.93 ID:PSJIPbbQ0.net
>>428
バイトのデバッガーなのに勝手に機材使って音楽の勉強した細江とかな
新卒一括採用で正規雇用という制度がクリエイターの発掘には向いとらんのかもな

439 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:07:42.76 ID:+bCNxGTZK.net
コーエー社員とかも学歴だけで歴史すきじゃなさそう

440 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:07:56.66 ID:PQ+ExlOr0.net
東大出が作った面白いゲームってなんかあるの?

441 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:08:24.37 ID:NQSqHjbB0.net
東大エリートが原因かは分からんが人事が無能なことは確かや

442 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:08:30.89 ID:kIWSsPJS0.net
>>430
今でもああいうインディーズゲーに力入れてるのって、高性能をウリにしてるPS4やXboxOneなんだよな
本来なら任天堂が囲い込むべきジャンルだと思うんだが

443 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:08:39.02 ID:/xW24TSC0.net
ゲームの会社に高学歴いらんやろ

444 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:09:17.82 ID:PtGj0oCO0.net
>>436
wiiでライト層に全振りしたらライト層はすぐに飽きて離れていってしまった

445 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:09:18.07 ID:srvaLNAB0.net
東大生が開発する訳ないやん

446 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:09:18.55 ID:mocrJcAE0.net
>>437
それは重工ちゃうんか?

447 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:09:34.72 ID:EWQ+7Vyu0.net
逆に聞きたいんやけど優れたクリエイター候補を採用するにはどういう選別したらええんかな

448 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:09:43.64 ID:GCiiNeJiK.net
東大まで行ってゲーム会社に就職するのか・・・

449 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:09:56.51 ID:KQisknD60.net
いつの時代もパーティゲームと言えば任天堂やしな
全世代に支持されるゲームなんて任天堂しか作れないんやで

450 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:10:24.58 ID:M2f0HgW70.net
そらCod もアサクリもでなくなるよな

451 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:10:50.15 ID:PtGj0oCO0.net
>>447
やってみないとわからんのちゃうんか
プログラム組めてもゴミみたいなのもおるし組めなくてもすごい才能あるやつもおるかもしれんし

452 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:10:59.09 ID:/xW24TSC0.net
>>447
ウメハラみたいなゲーマー囲えばええやろ

453 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:11:02.25 ID:fYAEI9Mv0.net
無難なPSみたいなのつくれや

454 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:11:35.74 ID:PQ+ExlOr0.net
マクナマラみたいなのが統計だけで市場をよんで儲かる商売もあんだろうけどさ

455 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:11:38.18 ID:KQisknD60.net
>>448
東大に行ってまでアルソックに入るバカもおるしな
基本的にこいつらは官僚にならんとその下の連中が就職難になるんだよな

456 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:11:44.93 ID:NQSqHjbB0.net
>>449
そんなしょっぱい会社になってしもうたんか。任天堂
少なくとも64やGCの時はパーティーゲームの会社なんて言われんかったで

457 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:11:54.04 ID:gSPgAuXq0.net
フリゲ作っとるやつとか引き抜いたりしてへんの?

458 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:12:39.98 ID:yV1i4mfv0.net
最後にやった任天堂のゲームがマリオ&ルイージrpg3やけど、あんまりハマれんかったな
クッパが操作出来て新鮮なだけのゲームだった

459 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:12:40.06 ID:fYRddcCXd.net
>>446
輸入してる武器は商社絡むんや
Pオットミサイルとか戦闘機とか
国産とされる兵器も外国のライセンス
絡んどるし

460 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:13:08.72 ID:KQisknD60.net
>>456
それはない
64の時からパーティにシフトしてたやろ

461 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:13:10.91 ID:mocrJcAE0.net
>>459
じゃあ商事ちゃうんか

462 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:13:25.19 ID:0SqVqjS4K.net
>>455
官僚を減らされてるからしゃーない

463 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:13:31.77 ID:pB7r6nU/0.net
>>365
東大生とかの高学歴がゲームやってないという常識を疑え
あいつらポケモン厳選やらRPGやらやりこみまくってるで

464 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:13:34.31 ID:yV1i4mfv0.net
>>421
売れてなくても面白いゲームあるしな

465 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:13:36.79 ID:PtGj0oCO0.net
>>457
フリゲって基本ベースのツクールソフトみたいなのがあるんちゃうん
完全自作とかツールでも考えつかないような使い方してる奴もおるけど

466 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:14:02.37 ID:C6ZkQ4rc0.net
最近の若手の天才系クリエイターって誰よ
Tehu()以外で

467 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:14:18.60 ID:mFlk9mSdK.net
>>457
それはソフト会社の役割やろな、任天堂もでかくなったから人事が無茶するのは無理やろ

468 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:14:18.96 ID:fvm4Xapp0.net
桜井がニンテンドーファンボウイから叩かれてるのって何でなん
あとこいつしか残ってへんやん

469 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:14:25.34 ID:s8shfzOJ0.net
実際任天堂みたいな大手になるとプログラマーは足りてるんだよ。スキル的な意味でも
今はアイディアが欲しい状態
コジプロなんかもこういう風にキャラを動かしたいってアイディアとそのコンテが書ければ採用してくれるみたいじゃない

470 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:14:36.85 ID:kIWSsPJS0.net
>>457
ソニーとマイクロソフトが買収したり資金援助したりして囲い込んどる

471 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:14:40.61 ID:EWQ+7Vyu0.net
>>451
そうやねん
技術あることと才能あることが関連がなくて困る

>>452
ゲーマーってゲーム作れるんかな

472 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:15:11.89 ID:wRt4dHff0.net
>>442
スマホゲーを3DSに移植したらバカ売れして3DS専用の続編作られたり
一番インディーズゲーが盛り上がってるの3DSやけどな
5年前に出たマインクラフトが未だに最新インディーズゲー扱いの2chでは誰も知らんやろうけど

473 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:15:18.66 ID:L6/o/gZl0.net
>>1ってツイスターゲームやったんか…
マジでなにしてんのか分からんかったわ
作った人はこれが面白いって思ってんのか?聞いてみたい

474 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:15:19.54 ID:g2Xfxibu0.net
マインクラフトなんてあんなもん何も面白くないゲームだろ
ただゲーム内でレゴやってるだけだし、GTAもそうだけど売れるゲームと面白いゲームは違うわな
話題性やどれだけ多くのアホを引き付けたか=売れる物
売れるゲームが作りたいならソシャゲだけ作ってればええねん

475 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:15:31.33 ID:5oTinbdG0.net
>>100
アニメゲームみたいなサブカルオタクは結局皆想像するようなキモヲタどまりだからあかんのやろな

476 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:15:32.94 ID:oHo79TvD0.net
>>442
任天堂でインディー誘致に積極的だった人が辞めてしまったから無理やろうね
作りやすくてサポートが確りしてないときついと思うよ

477 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:15:55.90 ID:pB7r6nU/0.net
>>452
そういうのはデバック要員ちゃうん?

478 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:16:17.88 ID:fYRddcCXd.net
>>471
ご意見無用って格ゲーがあってなry

479 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:17:02.76 ID:NQSqHjbB0.net
>>460
当時はゲーム内容、技術共にゲームの最先端いってたやろ

480 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:17:10.41 ID:pB7r6nU/0.net
>>467
小粒のダウンロードゲーとかで採用してるんちゃうん?

481 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:17:33.39 ID:mFlk9mSdK.net
>>472
フライハイワークスほんま商売上手いわ

482 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:17:44.16 ID:Qbsk70bc0.net
>>377
でも今の税制って明らかにバカのやらかしにしか見えないんだよなぁ
バブル崩壊も財務省主導で地価抑制したのが根幹の原因だったりするし

どこが有能なんだ?

483 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:17:48.80 ID:JkBjj3yB0.net
任天堂はハードでもソフトでも「国産」にこだわり過ぎてると聞いた

484 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:17:53.67 ID:ZLZb/jGZ0.net
まあ創造力はないよね

485 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:18:08.86 ID:KQisknD60.net
>>471
ゲーマーってだけで俺らゲームに詳しいですってドヤ顔するクリエイター多いで
ドラクエやFFが売れた理由をろくに分析もせんと企画にそのままパクって撃沈

ゲームクリエイターはゲーマーじゃなくてマーケティングに詳しいやつのほうが良いゲーム作れると思う

486 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:18:19.49 ID:pB7r6nU/0.net
>>424
ソニーに技術あんのか?
PS3のときは内製やったがPS4はほぼ外注やろ

487 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:18:49.99 ID:Qbsk70bc0.net
東大を出た奴が偉いんじゃないで
結果を残した奴が偉いんやで

488 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:19:08.03 ID:Z5wZSZ/L0.net
中国韓国人は異常に筆記できるやつおおいけど
白人に想像力負けてるからな

アメリカの大学入試の2時に筆記かせれば
アジア系でアメリカの大学は埋め尽くされる

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