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逆に聞くけど、モンスターハンターはどこをどうすればみんな満足するの???
- 1 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:03:52 ID:143hwJrod.net
- 何が足りないんやろ
- 2 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:03:55 ID:On4htVOo0.net
- https://i.imgur.com/cEaRA2T.png
- 3 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:04:18 ID:50ocPGI+0.net
- モンスターの数
- 4 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:05:01 ID:143hwJrod.net
- >>3
これか
- 5 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:05:46 ID:CThWtPXVd.net
- XXの超特殊好きだった
- 6 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:06:09 ID:bQRKh//E0.net
- W2
- 7 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:06:12 ID:CFU2AFYz0.net
- Fを復活させろ
- 8 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:06:23 ID:50ocPGI+0.net
- せやでモンスターの数増やしまくれ
- 9 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:06:34 ID:T3+Nnh870.net
- 操虫棍のモーション値を4に戻す
- 10 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:06:42 ID:50ocPGI+0.net
- 数が正義や
- 11 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:07:01 ID:JiAwkdYTM.net
- ギルクエ発掘
- 12 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:07:08 ID:Qu1sAqu20.net
- マルチだとモンスター弱すぎてあかん( ʘʖ̮ʘ )
- 13 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:08:03 ID:rzf32odL0.net
- もっとユーザーの声を反映させるべき
アマでオリモン投稿したりしてるが一度も反映されたことない
- 14 :それでも動く名無し 転載ダメを消してはダメ改変もダメ:2022/05/11(水) 01:08:19 ID:L9KxfJ6f0.net
- とりあえず集会所16人に戻してクレメンス
- 15 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:08:54 ID:Y8vt7RjO0.net
- >>5
ワイは嫌い
- 16 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:09:40 ID:+t9XQ0RZ0.net
- グラフィック
ワールドが世界で受けたのもこれ
ライズで勢いが落ちた理由でもあるし
- 17 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:10:22 ID:AeoUhNVQ0.net
- それぞれ求めとるものがバラバラやから難しい話やな
- 18 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:10:26 ID:+EUUR82b0.net
- いいからガンナー最強ゲーをやめろ
まずこれからやろ
- 19 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:10:35 ID:CThWtPXVd.net
- >>15
まあ当時叩かれてたしな
ワイは好きだけど
- 20 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:11:35 ID:MQ2T50490.net
- ワールドアイボの高グラフィックでモンスター増やしてフィールド増やし続けてくれればよぁった
- 21 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:11:48 ID:US45kIVod.net
- >>14
実際Switchでできるもんなん?
- 22 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:12:05 ID:6PtaaHSEM.net
- いや大抵の不満が結局はお守りガチャ素材ガチャを緩和させればいいだけなんだよね
モンハンが作業ゲーから脱するにはそうするしかない
逆にそれやらなきゃいつまでも作業ゲーやらされゲーの域を超えることはない
- 23 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:12:09 ID:pQ0Uam/K0.net
- 気球に手を振る、モスハンター様復活
- 24 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:12:50 ID:50ocPGI+0.net
- XXはほんと時間経ってから評価されたな
- 25 :それでも動く名無し アドセンスクリックお願いします:2022/05/11(水) 01:13:00 ID:RfiYFQhZd.net
- PSPで出す
- 26 :それでも動く名無し 転載ダメを消してはダメ改変もダメ:2022/05/11(水) 01:13:00 ID:cg+QrSpjd.net
- >>21
できるわけ無いやろ😠😠😠
- 27 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:14:35 ID:6EhzBbsI0.net
- ワイにとってはやり込みエンドコンテンツの良し悪しが全てよ
- 28 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:16:38 ID:AeoUhNVQ0.net
- >>27
長く遊ぶって観点やとそこは大事やな
- 29 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:17:00 ID:NabdhZmq0.net
- ストーリーは無いに等しい
アクションはどんどん時代遅れに
共闘は最早他ゲーでも当たり前
グラはしょぼい
ポリコレ配慮がちらほら見受けられる
ハードモードやな
- 30 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:17:21 ID:Y8vt7RjO0.net
- >>22
いや緩和どころか無くしていいだろ
特にお守りガチャ
お守りなんか上限付きで好きにスキル値設定させればいい
ガチャで差がつくとかよく考えたわエアプ共
- 31 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:18:09 ID:XRoWSKvxd.net
- >>27
ブラキ炭鉱みたいなやつでもええか?
https://i.imgur.com/wmORTTI.jpg
- 32 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:18:27 ID:b9LlAFci0.net
- XXのボリューム&スタイルの豊富さ
ライズの操作性
PC版ワールドの画質
これらが集ればみんな満足
- 33 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:19:08 ID:rzf32odL0.net
- もっとオープンワールドにするべきやろ
世界の範囲が狭いねん
- 34 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:19:14 ID:AeoUhNVQ0.net
- >>22
このレスが一番ピンとこやんな
いっそ無くしてもいいとは思うが緩和ってのはようわからんやめていくサイクルが早まるだけで何にも繋がらなさそう
- 35 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:19:23 ID:Y8vt7RjO0.net
- >>32
残念だけど水増しをボリュームと言うのはNG
- 36 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:19:39 ID:Hvpoq876a.net
- マジでなんでワールドの後にライズを出したのかはわからん
あの高グラフィックの後に劣化させたら誰もが微妙に感じるでしょ
- 37 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:19:49 ID:bnT1lVw30.net
- もっと武器ふやして
- 38 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:20:34 ID:l695FzaH0.net
- もうとっくにオワコンでしょ
- 39 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:21:31 ID:KrraYCVH0.net
- 属性強くしろ
- 40 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:21:48 ID:bt+oLHauM.net
- >>34
それって運ゲーでやめさせないようにしてるだけってことやん
- 41 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:22:05 ID:3es8i7FLa.net
- ハード変えてグラフィック向上、オトモ邪魔で味方なにやっとるかわからんくて共闘感全くないライズのマルチを変更
大雑把すぎて単に単調なったアクション変える
これでええんちゃう?
- 42 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:22:15 ID:pN2WOgbyd.net
- G級商法まだやってんのな最初から全部入れたヤツを売れよ
- 43 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:22:22 ID:nRh9blydd.net
- >>37
あんま過去作やったことないんやが他にどんな武器あるんや、モンハン
- 44 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:22:51 ID:9c350MPH0.net
- ワールドで進化させて成功したもんまた退化させてどうすんねん
- 45 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:22:51 ID:AeoUhNVQ0.net
- >>40
それをモチベに続ける期間がある人がおることに変わりはないやん
- 46 :それでも動く名無し アドセンスクリックお願いします:2022/05/11(水) 01:23:03 ID:hWc/Z1pw0.net
- サンブレイクでモーションとモンスターの大量追加してくれたら文句ないかな
- 47 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:23:29 ID:3WmH7wKua.net
- >>39
これはマジでそうだな
双剣と弓くらいだよな、ライズで属性が活躍してたの
- 48 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:26:14 ID:bt+oLHauM.net
- >>45
ガチャ緩和したり消したりして辞めるサイクルが早まってもそれで得られるものは変わらんやん
むしろクソみたいなガチャ要素に時間かけずにスッキリ辞められるやろ
- 49 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:26:53 ID:7BK+xJiW0.net
- コレ強いんで弱体化します!
とかいうのと
新要素入れます!
それ使うこと前提にした調整します!
とかいうのやめろや
- 50 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:27:02 ID:Kpqk0FS10.net
- ps5の新作は買うからはやくそっち出してくれ
ライズはもうええわ
- 51 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:27:42 ID:AeoUhNVQ0.net
- >>48
だからそれがゲームとして何かの改善になっとるか?ってことよ
最初に書いたようにいっそ無くしてどうにかするって話ならわかるが
- 52 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:28:49 ID:tDsT8nSd0.net
- 超不思議能力ドラゴンvsスーパー超人ハンターの超次元アクション路線もう飽きたわ
- 53 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:28:52 ID:j6s9T2m3d.net
- ライズのためにSwitch買ったけどクオリティの割にオンライン有料なのがうぜえ
- 54 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:29:24 ID:3WmH7wKua.net
- >>49
ヒートゲージとかハナクソとかがマジでこれだったよな
- 55 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:30:15 ID:bt+oLHauM.net
- >>51
緩和とは書いたが実のところ消した方がいいと思ってるよ
それに無駄な要素に時間かけなくなるという最大の改善点がある
- 56 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:30:19 ID:ZKXQpvy70.net
- ミラボレアスとかは来るんけ?
- 57 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:31:21 ID:aANAv8iU0.net
- コンシューマゲームなんて長時間プレイさせて
「なんか友達が長時間ハマってるゲームあるみたいやからワイも買お」って気にさせるのが生命線やのに
お守り緩和とか何抜かしとるんや
- 58 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:31:50 ID:80Ju+Wds0.net
- さっきの放送けっこうよかったわ
仲間連れ歩けるのがいいね
- 59 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:31:59 ID:pgd9BnUU0.net
- グラフィック改善しろ
モンハンユーザーが求めてるのはライズxxみたいなのよりワールドみたいな洋ゲーっぽさやろ
- 60 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:32:28 ID:6jcAKw5M0.net
- スキルは昔はホンマ酷かったからな
それがルールだから従ってたが剣士の切れ味関連必須で
おまけとして耳栓入れたり回避入れたりってことはあっても
根本的に採用しないことは戦力的にも絶対にない環境とかガバ過ぎた
そら切れ味ゲージ入れないと駄目な環境はただの調整不足って言われるわ
- 61 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:32:48 ID:D70MV3MS0.net
- ワールドで満足したからあと5年はええわ
ずっとやるゲームじゃない
- 62 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:32:50 ID:7BK+xJiW0.net
- どの作品かにもよるだろうけどお守りみたいな周回させる要素ってハメとか炭鉱みたいな方向に進んでかえって寿命縮めてそうな感じするが…
- 63 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:34:12 ID:6jcAKw5M0.net
- ぶっちゃけもうエルデンリングでええねんって感じもするわ
- 64 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:34:32 ID:Gh+lzlDTa.net
- ライズはドキドキ感がなかったわ
なんか狩りをしててもスカスカしとる
ワールドの時は凄かったのになぁ
- 65 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:35:14 ID:aANAv8iU0.net
- 結局モンハンはモンスターのかっこいいモーション見るゲームやと思うから
エフェクトとかSEとかもっとかっこよくすべきやわ
- 66 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:35:33 ID:t3TKFPRdd.net
- >>57
いわゆる「作業」が減った事がオンラインの人口におもくそ影響あるしな
ヘビーユーザーにしろライトユーザーにしろログインさせないとこの手のゲームはキツイ
- 67 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:35:53 ID:j6s9T2m3d.net
- ずっと加入してても無駄になるだけだしサンブレイクは一通りクリアして終わりやな
- 68 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:36:26 ID:80Ju+Wds0.net
- サンブレイクはさらに操作ややこしくなりそうやからそこは心配やな
- 69 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:37:20 ID:7BK+xJiW0.net
- >>60
いまも武器格差相当ひどいと思うが…
どれもライトボウガン並の火力にしろとまでは言わないけどあまりにボウガンがなんでもできて弾補給も手軽にできるのはちょっと…
- 70 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:37:44 ID:Ioq8fnbjd.net
- もう少し理不尽に強い敵が出てもええと思うわ
- 71 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:37:44 ID:YBap2mqh0.net
- 無印ワールドが1番難易度的に面白かったわ
- 72 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:38:16 ID:qeZpZqwk0.net
- 楽しく狩りできればなんでもいいよ
とりあえずヒートゲージとかハナクソとか床オナとかさせるのやめろ
- 73 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:38:27 ID:6r0MrZd40.net
- フロンティアっぽいのをワールドベースで出せ
- 74 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:40:06 ID:bqciMkEE0.net
- ニャンター返して
- 75 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:40:57 ID:Zoz7TA1Wd.net
- オンラインで気軽に複数人で狩りが出来て当たり引いたらどんな強いモンスター相手でも寄生プレイ出来るからヌルゲーに感じるようになったんや
昔はソロか下手な友達同士でワイワイしてたから緊張感あった
- 76 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:41:00 ID:80Ju+Wds0.net
- >>71
極ベヒと王ネルギガンテをアホみたいに遊んでたわ
傷つけなしでほんまに楽しかった
- 77 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:41:25 ID:dronUZlOd.net
- >>73
基本無料で月額課金的な?
- 78 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:41:57 ID:AeoUhNVQ0.net
- ネルギガンテは面白かったなイヴェルカーナも良かった
- 79 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:42:52 ID:jKfCRdaJ0.net
- バイオ並のグラでやらせてくれや
- 80 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:43:12 ID:80Ju+Wds0.net
- ことネギはなんかちげえんだよなぁ
- 81 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:44:06 ID:bt+oLHauM.net
- >>57
いや売る側の理屈とか知らんわ
それでやる人間減ったらそもそもモンハンというゲームの需要が無いんだろ
- 82 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:44:23 ID:tINMzia20.net
- ワールド2出せばいいだけやろ
- 83 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:44:48 ID:OIht0GzsM.net
- なんか昨日の情報も薄かったな
- 84 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:44:49 ID:80Ju+Wds0.net
- reエンジンでps5/箱XとS/PC向けで最新グラフィックのはよ出してや
ライズもreエンジンなんよな
- 85 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:44:50 ID:J31SiZ5Wd.net
- SteamとSwitchをクロスセーブさせろ
- 86 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:45:18 ID:bQRKh//E0.net
- オンライン周りの劣化が1番あかんやろ
今更また集会所4人って
サークルや大人数でやるような奴らみんなワールドに帰ってたぞ
- 87 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:45:36 ID:3WmH7wKua.net
- >>69
それでもボウガンは火力だけならまだいいんだけど徹甲榴弾が酷すぎるからなあ
- 88 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:45:52 ID:YBap2mqh0.net
- >>76
王ネギは被ダメにビビって結局クリアできんかったわ
ワイには強すぎた
- 89 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:46:14 ID:dronUZlOd.net
- いくら新しいって言ってもベースがライズってことに変わりはないからね
だからネガネガするのはしょうがない
- 90 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:46:45 ID:aANAv8iU0.net
- >>81
売る側の理屈考えないだけならともかくお前の言ってるそれはただコンテンツの量減らせってだけやん
さらにスカスカがお望みか?
- 91 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:47:04 ID:AeoUhNVQ0.net
- ライズの徹甲はちょっとやりすぎやね
- 92 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:47:38 ID:yaCFhyYf0.net
- もう1回モンハンでオンゲー作ろうや
- 93 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:47:53 ID:bt+oLHauM.net
- >>90
ガチャでしか要素増やせないならいよいよ終わりや
- 94 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:47:58 ID:kYptnLEE0.net
- ひとつ改善するとひとつ改悪されるから一生満足できないんだよな
なぜ評判いいところを優先的に消していくのか
- 95 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:49:13 ID:AeoUhNVQ0.net
- >>90
お守りは無くして代わりにこういうシステムはどうや?っていう話ならわかるんやけどな
そもそもライズのお守りそんなしんどくなかったし
- 96 :それでも動く名無し アドセンスクリックお願いします:2022/05/11(水) 01:49:34 ID:aXDb4kUe0.net
- やっぱ高難易度クエストやろ
極限化を復活させるべきやな
- 97 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:50:01 ID:HL3q6Lpl0.net
- 武器の調整を真面目にやってくれ
- 98 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:50:16 ID:bt+oLHauM.net
- >>95
無くすってのがまず対案として成立してるが
- 99 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:50:53 ID:WZTbrRb30.net
- ライト万能にしたせいでハンマーが完全に息の根止まったのほんま草
なんなら太刀以外の斬武器も大体逝ったか
- 100 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:50:59 ID:aANAv8iU0.net
- >>93
お前さっきから辞めたいからガチャコンテンツ無くせって言ってるように見えるんやが
- 101 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:51:05 ID:FOl5iYFs0.net
- 最近はモンスターよりハンターのアクションに尽力してるように思える
はたから見たら狩りというより演舞みたい
- 102 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:51:14 ID:XbyUW8/jr.net
- >>97
これはほんまに思う
武器調整を大型コンテンツ扱いするなや
- 103 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:52:07 ID:6jcAKw5M0.net
- モンハンより硬派っぽい立ち位置として扱われること多いフロムのアクションゲーが
魔法も遠距離戦闘も武器持ち替えもなんでも自由自在な派手アクションゲーやってて
それが面白いと受け入れられてるんだから
モンハンもクロスの狩技とかああいう路線アリだったと思うわ
- 104 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:52:20 ID:bt+oLHauM.net
- >>100
だからそれで内容減るんだったらモンハンって最初からスカスカなゲームだよねって
- 105 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:52:22 ID:W+E/xsvAd.net
- ボウガン廃止せえ
ゲームの意図に合ってないやろアレ、バイオハザードでもやっとけよw
弓は残して良いよ☺
- 106 :それでも動く名無し アドセンスクリックお願いします:2022/05/11(水) 01:52:29 ID:Y2TqdChqa.net
- 疾替えはかなり良さそう
サンブレイク楽しみやわ
- 107 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:53:19 ID:AeoUhNVQ0.net
- >>98
それやとあるものが1つ無くなっただけやん
あるものはやるかやらんかを選べるが無いものはやりたい人も出来やんくなってまう
- 108 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:53:29 ID:VhLtZZr+0.net
- >>29
共闘ゲー結構少ないやろ
今はpvpが主流すぎてな…
- 109 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:53:54 ID:INQChm3q0.net
- ガチャ廃止
- 110 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:54:04 ID:aANAv8iU0.net
- >>104
???
どうしたら満足するの?ってスレでただただコンテンツの量減らせそれで人いなくなるならそれまでってのが意味わからんねん
コンテンツの量減らしたら人減るのはどのゲームでもそうやし
結局お前はどうなったら満足なん
- 111 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:54:27 ID:ZheTdqiW0.net
- もう昔のイモっぽさが無くなってしまったな
- 112 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:54:53 ID:INQChm3q0.net
- 色んなビルドを考えるのが楽しいのにお守りガチャが邪魔すぎる
マイナスの方向で差をつけるなや
- 113 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:55:11 ID:c04v1x62p.net
- XXぐらい見た目装備で遊ばせてくれ
現状だと最強装備一式作ったらやることないんや
- 114 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:55:12 ID:bt+oLHauM.net
- >>110
モンハンってガチャで成立してるゲームなんか
- 115 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:55:57 ID:aANAv8iU0.net
- >>114
周回するゲームでガチャ要素ないゲームのが少ないし
- 116 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:55:59 ID:ShNZGmm00.net
- まだ発売すらしてないのにおまえら酷すぎるわ
こんだけボロクソいうんならもう絶対サンブレイクやるなよ 吐いた唾飲み込むんじゃねぇぞ
- 117 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:56:26 ID:XbyUW8/jr.net
- バイオでPvPやりたがるのどんな判断なんやろ
- 118 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:56:36 ID:HcNt4J6h0.net
- MHF2を出す
- 119 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:57:05 ID:Bb1gd/8c0.net
- 二つ名特殊許可クエスト復活
- 120 :それでも動く名無し アドセンスクリックお願いします:2022/05/11(水) 01:57:07 ID:j7SSzlrwa.net
- 寝てる間に借りしてくれる
- 121 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:57:58 ID:wBRGgC620.net
- もうモンハンはええわ
ドラゴンズドグマ好きだったから復活してくれへんかな
- 122 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:58:09 ID:8dq8XSKG0.net
- くそガチャ
- 123 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:59:04 ID:ghlM3WRg0.net
- アイボーに慣れた今ならFも普通に受け入れられるやろ
- 124 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:59:13 ID:AeoUhNVQ0.net
- >>123
無理や
- 125 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:59:16 ID:IA2ednl20.net
- 先週ライズ買って始めたんやがボタン多くて操作慣れるの大変や
- 126 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 01:59:40 ID:WDWuZ0OPd.net
- >>116
ライズやってていろいろ知ってるならそういう意見出てもしょうがないと思うけど?
- 127 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:00:00 ID:vWpwge6Xa.net
- XとXXの要素をすべて消す
- 128 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:00:01 ID:3WmH7wKua.net
- >>114
モンハンに限らずだいたいのハクスラゲーってガチャ要素とセットになってると思う
- 129 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:00:09 ID:aANAv8iU0.net
- こんなこと言っとるけど3DSの3Gのお守りテーブルはほんまに意味わからんかった
- 130 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:00:10 ID:WZTbrRb30.net
- >>123
もう剛チケ集めは嫌ンゴ...
- 131 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:00:25 ID:ghlM3WRg0.net
- モンハン言うほどハクスラか?
- 132 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:00:44 ID:ghlM3WRg0.net
- >>130
Z時点でええやろ
- 133 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:00:52 ID:XbyUW8/jr.net
- スプラ出るまでの3ヶ月遊べればいいかな
redfallもいつ出るかわからんし
- 134 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:01:17 ID:WZTbrRb30.net
- >>129
テーブルバグ認めなかったのは企業の態度として最悪や
吉野家の名前入り丼騒動レベルのカス
- 135 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:02:41 ID:3WmH7wKua.net
- >>129
あれはホンマ酷過ぎたな
誰があんな仕様で喜ぶんや
- 136 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:03:03 ID:Bb1gd/8c0.net
- 藤岡要を解雇する
- 137 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:03:56 ID:FgYLSnwT0.net
- モンハンの運要素は普通に異常やろ
限度ってもんがある
- 138 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:05:26 ID:ShNZGmm00.net
- >>137
周回ゲーの宿命や
運要素なかったらひたすら最適解で攻略するだけのゲームになるし
- 139 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:05:56 ID:sHTQgJcl0.net
- 属性強化
武器バランスの是正
個人的には下手にアニメっぽいのもやめて欲しい
ストーリーズくらい振り切るか昔のモンハンみたいな芋でいい
半リアルなグラで萌えキャラされてもキツい
- 140 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:06:06 ID:Y8vt7RjO0.net
- >>134
あれ商品としての重大な欠陥だから電化製品に置き換えれば即刻商品回収レベルなんよな
あれ放置できるのは企業が腐ってるとしか言えない
- 141 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:06:06 ID:cJSpmaZsa.net
- 極ベビみたいなモンスを実装しろ
- 142 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:06:48 ID:AeoUhNVQ0.net
- >>139
Switchで出すならストーリーズくらい振り切るのはアリやったかもな
- 143 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:06:50 ID:MWd81eB9d.net
- ライゼクス登場はいいけど二つ名みたいな良モンスで出してくれな
- 144 :それでも動く名無し アドセンスクリックお願いします:2022/05/11(水) 02:06:55 ID:aXDb4kUe0.net
- お守りはあってもいいけどクエストとかで沢山手に入るようにして欲しいわ
なんでいちいち素材大量に突っ込んで面倒なガチャを回さなあかんねん
- 145 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:06:58 ID:WZTbrRb30.net
- 今んとこライズ+サンブレイクの大型モンスターの種類がレーシェン追加した段階のワールド終盤以下?
ワールド+アイボーにまるで届かないのは分かりきっとるが
- 146 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:07:05 ID:ghlM3WRg0.net
- 運要素をなくすとなると素材要求数今の10倍とかにせな釣り合い取れんやろ
- 147 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:07:47 ID:9WiDNJq4F.net
- 今まで登場したモンスターとマップ全盛りすればよろこぶやろ
- 148 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:08:21 ID:ghlM3WRg0.net
- >>147
うん地「お?」
- 149 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:08:46 ID:aANAv8iU0.net
- 良くも悪くもモンハンってそこまで広くないマップで単体もしくは複数のモンスター借るだけのゲームやし
ほんまにボリューム増やしたいならモンスター増やすしかないと思うけど
運要素減らすのはこの手の周回ゲーで一番やったらあかん
- 150 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:09:04 ID:sHTQgJcl0.net
- >>142
ヨモギの顔が不気味すぎて村で飯食べたくない
- 151 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:09:21 ID:WZTbrRb30.net
- 虫棒を発売から1年と2ヶ月もの間徹底的に調整放棄したのははっきり言って異常や
文句つけられすぎて完全にユーザーの意見聞くのやめたんか
- 152 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:10:06 ID:3WmH7wKua.net
- >>148
そっちはマップ自体が悪いというよりシステムが悪かったからなあ
古代樹に比べればマップ自体は全然アリだと思う
- 153 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:11:00 ID:AeoUhNVQ0.net
- >>148
ワイは嫌いじゃなかった
地帯レベル下がったり上限があるのが微妙やったな
- 154 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:12:08 ID:FgYLSnwT0.net
- レアアイテムが出んのは分かるけど爪とか角とか部位破壊しても出ない時あるのはガチでクソやからそういうのがいらんわ
- 155 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:13:23 ID:6jcAKw5M0.net
- まあ実際ガバ多くても容量盛々で一生遊べるやろこれってゲームはそれだけで大幅加点やとは思う
- 156 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:14:19 ID:Y8vt7RjO0.net
- >>136
KANAMEいなくても変わらんけどなぁ
- 157 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:14:35 ID:TDtfBzp70.net
- 発売から丸々1年以上ボウガン最強ゲー状態放置されてるのすごいよな
最終アプデでそうなるのはいつものモンハンやけどまだDLCあるのに
- 158 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:15:21 ID:HyIiKAi60.net
- 水増しでいいから数ほしいユーザー
凝ったモンスター3体で終わらす運営
- 159 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:16:39 ID:WZTbrRb30.net
- 色々言われてもコンスタントに新モンスター追加しときゃここまでこき下ろされるようにはならんかったと思う
グラは妥協するにしてもワールド時代できてたことが悉くできなくなったのほんま訳わからん
売上右肩のせいで人員ゴリっと削られたのかと
- 160 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:16:49 ID:7BWkU4Lc0.net
- クソクソ言いながら一番4Gやりこんでたな
思い出補正ありだけどギルクエは何だかんだやり込み要素としては良かった気がするわ
- 161 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:16:56 ID:/kilVTIO0.net
- いやモンスターの数で叩くのは流石に早すぎやろ
- 162 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:16:59 ID:snU2WDkQ0.net
- ライズのモンスターデザイン好きじゃない
マガドは言うまでもなくダサいし全体的に妖怪とかの元ネタありきすぎて違和感がすごい
クロスの四天王とか最高にワクワクしたんやけどな
- 163 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:17:10 ID:7ZNWSg3L0.net
- ぶっちゃけもうモンハンのシステム的にこれ以上の発展は無理やろ
フィールドをオープンワールドにしてもいつものクエスト受けてモンスター狩るだけのシステムやったら一瞬で飽きるで
MHWで一気に変わるんかなと思ったらいつものモンハンやったし
- 164 :それでも動く名無し アドセンスクリックお願いします:2022/05/11(水) 02:17:26 ID:hWc/Z1pw0.net
- >>145
ワールドとライズなら最終アプデ時点やと10体近くライズの方が多いで
サンブレイク次第ではアイボーも超えるんちゃうか
- 165 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:17:59 ID:aANAv8iU0.net
- フロンティアからいくらかモンスター連れてきてもいいし
ライズの機動力を水中でも実現できるなら真面目に水中戦復活もありやし
やりようはあると思うんやけどなんでやらんのやろ
開発体制が終わってるんか?
- 166 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:19:14 ID:xXoid4gKd.net
- グラは進化したかもしれんけど他はXXに劣ってそうで笑えないなw
- 167 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:19:15 ID:FeEUoyySa.net
- XXでも亜種いないのに水増し水増し言われてたのにどないすればええねん
- 168 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:20:03 ID:WZTbrRb30.net
- >>160
いまだにゴール大剣揃えるためにラージャンこかし続けてるニキがそこそこいるの怖ヨ
- 169 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:20:06 ID:HyIiKAi60.net
- アイスボーンにモンスター追加でいいのにまたエンジン一新して数大幅に減らすのアホかと
- 170 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:21:44 ID:/kilVTIO0.net
- 飛ばし飛ばしで見たんやけど
アレで追加モンスター全部ですって言ってたんか?
- 171 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:21:50 ID:SsW5yzOK0.net
- ライズなんか作ってる暇あったらワールド2に尽力して欲しい
- 172 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:22:44 ID:rFL+0uACd.net
- とりあえずこんな出来損ないじゃなくてワールド2を出せ
話はそれからだ
- 173 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:23:42 ID:AeoUhNVQ0.net
- >>169
まぁアイスボーンにモンスターと翔虫追加で良いな犬はいらん
- 174 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:23:45 ID:xXoid4gKd.net
- 別にSwitchなんだからグラしょぼくても中身がしっかりしてればええねんw
まじで中身重視しろ
- 175 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:24:03 ID:FOl5iYFs0.net
- 楽しかった頃のモンハンを思い出してみれば答えは見つかるはずや
ライズはモンスターの数が少ないわけではない
- 176 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:24:34 ID:alev27VAM.net
- 今後任天堂機でモンハンが出ることはないやろうなあ
- 177 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:24:39 ID:JVq7n51v0.net
- 新モンスターと数作ぶりに復活したモンスターの数が全てやろ
前作にいたモンスターなんてもう狩り飽きてるからいないのと同じや
- 178 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:24:41 ID:kKIzGH7Ea.net
- >>170
言ってない
流石にあれだけで終わりは無い 裏ボスもある訳だし
- 179 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:25:24 ID:Y8vt7RjO0.net
- >>167
同じモンスターの狩猟クエが何故か各フィールド毎存在したり運搬クエがやたら多かったりニャンターとかいうゴミがあったりそこら辺が主に水増しと呼ばれてるのではないでしょうかね
- 180 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:25:55 ID:gWVjc9u9r.net
- Fのモンスターってなんで復刻されないの
剛種とかって強すぎるんか
ちなFエアプや
- 181 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:26:02 ID:WZTbrRb30.net
- 発売時期的に今回お披露目されたのが最終PVだよな?
- 182 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:28:00 ID:bv/DFiDW0.net
- グラフィック
- 183 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:28:50 ID:aANAv8iU0.net
- 今のモンハン勢いなさすぎる
4の頃なんかそこまででかくない新要素発表するたびにPV出してたのに
- 184 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:29:03 ID:6jcAKw5M0.net
- >>162
ライズのモンスターって言うたら悪いがラングロトラとかウルクススみたいな脇役モンスを大量に採用してるような感じで
いまいちテンション上がらんわ
- 185 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:29:21 ID:7ZNWSg3L0.net
- >>176
次の任天堂機がまた流行ってめちゃくちゃ売れればカプコンは出すんやろうな
昔はDSにも出したかったみたいやし
- 186 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:30:04 ID:/kilVTIO0.net
- >>178
モンスター少ないって文句が出てるから実はなんか確定情報があるんかとちょっとだけ思ったわ
- 187 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:31:09 ID:Y8vt7RjO0.net
- 砂漠のバルファルク倒したら氷海のバルファルク出てきてそれ倒したら別のステージのってこれが水増しやなかったら何やねん
- 188 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:31:47 ID:TGnxjByjd.net
- >>183
昔もすごかったけどやっぱワールドがすごかったんじゃないか
たしかなんJで2ヶ月くらい休まずスレ立ち続けてたよ
話題が尽きなかった
- 189 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:32:26 ID:snU2WDkQ0.net
- >>184
わかる
華が無さすぎるんよな
- 190 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:32:59 ID:4n4cQ7f8d.net
- >>176
んなあこたぁない
カプコンのハッキングで任天堂がたんまり金出して独占契約してたのバレたし結局金次第よ
- 191 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:33:40 ID:Vzd8Xuh2a.net
- お前らよくあきんよな
- 192 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:34:28 ID:80Ju+Wds0.net
- 久々にやりたくなって今ヤツカダキ倒してたけど楽しいなこいつ
- 193 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:35:01 ID:NnOfpBoU0.net
- 完全に下手くその言い訳やけど車庫入れなくしてくれたらええで
- 194 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:35:22 ID:oz/OeY5k0.net
- >>9
操虫棍なんて今や2色取り出来てバフ撒けるのにモーション値が大剣より凄いアレに戻せと?
- 195 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:35:29 ID:k/y7QDTq0.net
- 闘技大会はやりやすくてすき 一度も触ってない武器でもA以上取れるし
- 196 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:35:53 ID:wUlRhb4w0.net
- 犬猫の無敵無限デコイのせいで緊張感なくない
- 197 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:36:44 ID:6RSJuDeQd.net
- 昔からやってるやつからしたらゲーム自体ぬるくなりすぎてな
あまり言いたくないけど
- 198 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:37:16 ID:OyHfBOgFp.net
- ネットでテンプレ装備出回るのくっそ早いしテンプレ以外の装備は地雷扱いされるのがつまらんわ
- 199 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:37:19 ID:mq+BmLzWM.net
- 罠だけでああいうモンスターと闘うゲーム無い?
- 200 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:38:32 ID:oD/TjiDRd.net
- ギルクエ復活してほしいわ
極限除けば最高のエンドコンテンツやろあれ
- 201 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:40:04 ID:hgiv+AAc0.net
- ガンナーから肉質無視の無属性弾適当に撃つスタイルを取り上げろ
- 202 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:40:36 ID:oz/OeY5k0.net
- >>200
極限嫌ならテオ選べばセーフ
でも発掘のシステムがマゾすぎるからやっぱイラネ
- 203 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:41:36 ID:ES/DSOi60.net
- 弾肉質固すぎて徹甲榴弾使うしかないのやめて
- 204 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:42:12 ID:FQu/KVNKd.net
- サンブレで弓ナーフされるんかな🥺
- 205 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:42:18 ID:+BMcOkhr0.net
- ガンナー=火力ないけど低リスク
近接=火力あるけどリスキー
こういうバランスにしろや
- 206 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:42:21 ID:tJ1ndl8n0.net
- >>22
自分で拡張して育てる形で良いと思うんだけどなあ
最終的に行き着くところが同じっつってもそこまでやる奴少ないわけだしガチャでも結果としては同じだし
- 207 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:43:42 ID:tU57BQJ80.net
- 死んだら全ロスト
- 208 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:43:53 ID:FOl5iYFs0.net
- ふぅ討伐完了っと…ん!?
⚠WARNING
🐊💨
この緊張感すき
- 209 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:44:09 ID:bOlBMrFyd.net
- モンスターは少ないがなんだかんだトライが一番挑戦を感じた作品だったなぁ…あれは本当に新しいモンハンだった
- 210 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:44:21 ID:P873Ru+lM.net
- でもライズの新モンスターでもゴシャハギは好きやろ?
- 211 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:44:33 ID:wul+u4i3M.net
- 極限はほんま肉質硬化罠無効だけならまだしもアイテム無効にしたのがガチで迷走極まってて草
ディアブロスとか通常クエ以外で触れもせんかったわ
- 212 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:45:01 ID:sWwuEZKt0.net
- やること毎回一緒やからみんな飽きただけやろ
- 213 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:45:09 ID:oz/OeY5k0.net
- >>203
徹甲によるハメプを縛ってまともにやったら弓以外のガンナー優遇じゃなくて不遇まであるな
- 214 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:45:21 ID:80Ju+Wds0.net
- >>210
見た目良いし装備もかっこええし戦ってて楽しいし最高やね
- 215 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:46:16 ID:WZTbrRb30.net
- >>203
弾肉質がなんだ斬烈特化があるぞ
- 216 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:46:43 ID:/0RRPOH+0.net
- ガイジ用のエンドコンテンツとしてギルクエあればええんやかいか
ギルクエ武器防具が強すぎてもそれだけしか価値無しとかなるの嫌だからXXみたいないろんな武器の強さを保つ路線にしつつでいこうや
- 217 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:49:00 ID:sWwuEZKt0.net
- 新規IP開拓すべきよなカプコン
今のモンハン屋たまにストファイ路線ほんまおもんない
- 218 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:51:04 ID:FgYLSnwT0.net
- >>216
ギルクエ追加されたらプロハン面接官様が現れるから…🤢
- 219 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:51:18 ID:vPmJ0sO4p.net
- サンブレイクはエンドコンテンツなんなんやろな?
できればギルクエに近いもんやったら嬉しいんやが
- 220 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:52:32 ID:KAsduXua0.net
- カプコンには真のエルデンリングがあるから…
- 221 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:54:23 ID:lk5cKQ6Ia.net
- ワールドで一回リッチなモンハン体験したあとだと全てが物足りん
出たばかりなのにワールドに同接負けてるのも証明してる
- 222 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:54:39 ID:/0RRPOH+0.net
- 4Gはクソゲーって言うとさ
PSが伴わない雑魚wwwwみたいな煽りしてくるプロハン(笑)がおるけど
極限化は誰が何と言おうと満場一致で不快感の塊なクソゲーやんな
ガイジ用のエンドコンテンツのギルクエくらいならあってええと思うそこにガイジは隔離しときゃええわ
- 223 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 02:59:24 ID:6r0MrZd40.net
- よっし水中戦リベンジや!
- 224 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:00:12 ID:yaCFhyYf0.net
- >>217
謎の幼女ゲーと恐竜ゲー発表してるけど売れる気せんな
- 225 :それでも動く名無し 転載ダメを消してはダメ改変もダメ:2022/05/11(水) 03:00:16 ID:htHqkWws0.net
- 今は改善されたのか知らんけど突進とか車庫入れとか飛行みたいな遅延プレイが多すぎる
最低でも飛ばれたらラッキーくらいに思える程の対空手段が必要
- 226 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:00:56 ID:ZX1q94g00.net
- キャンプでアイテムを補充できるのがいらんわ
連続狩猟の楽しさがなくなってしまった
- 227 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:01:31 ID:TaTo8nIHa.net
- あく藤岡抜きでワールド2出すんだよ
- 228 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:01:33 ID:NnuELyzm0.net
- ワールドの集会所の使いづらさを頑なに直さなかったのマジで謎だった
集会所にたくさん人が集まるのが携帯機とは別の楽しみだったのに全然使われねーでやんの
- 229 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:02:20 ID:Y8vt7RjO0.net
- >>225
アンチ乙"コツ"を掴めてれば楽勝だから
- 230 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:02:31 ID:ZX1q94g00.net
- >>222
極限化は1対1なんやから言うほどだわ
Xの無限湧きイノシシの方がずっと嫌い
- 231 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:04:18 ID:feW0kwkR0.net
- 竜人族の手足あれにしたの後悔してそう
- 232 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:05:44 ID:FgYLSnwT0.net
- >>229
無造作に突っ込む者を全て払いのけるゲームやからな🤣
- 233 :それでも動く名無し 転載ダメを消してはダメ改変もダメ:2022/05/11(水) 03:07:18 ID:M4L2NnhMa.net
- 導きの地で古龍狩りのはずが調和団化した時は楽しかったで
- 234 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:07:23 ID:NnuELyzm0.net
- フロムゲーとかみると巨大ボスとの戦闘を面白くするのって難しいんやろな
長年培ったノウハウがあるとはいえカプコンすげーな
- 235 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:08:25 ID:6kv8zg9b0.net
- 少し攻撃してダメージ蓄積してくると空を悠々と飛んで時間稼ぎ&時間をかけて他のエリアへ移動していく竜みたいなやつがいること
- 236 :それでも動く名無し 転載ダメを消してはダメ改変もダメ:2022/05/11(水) 03:08:43 ID:FKgBgilq0.net
- 快適に直感的に複雑な操作ができるコントローラーっていう難題をハード屋がクリアしない限りは
ハードの処理力が上がってもあんま変わらなそう
- 237 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:12:58 ID:UkL8+bt6a.net
- >>230
エアプかよ極限ディアに狂竜化ガルルガとか狩ったこと無いんか?
- 238 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:15:13 ID:l26SEUDEp.net
- 特殊リーチ
- 239 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:16:56 ID:Vxa73jJu0.net
- 2😙
2G🥳
トライ😑
3😆
4🤔
4G😅
X😞
XX👹
- 240 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:17:38 ID:TaTo8nIHa.net
- >>234
巨大とか関係なくエルデンは全体的にボス戦しょーもなさすぎたな
過去の良ボス仕上げた人間が悉く退社してるらしいし入れ替わりの人材で開発繰り返してるから進化もせずノウハウも糞もない状態みたいになってる
- 241 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:19:26 ID:pvQcPtKMM.net
- もう極限化や獰猛化とかの簡悔は非難轟々になるの流石に分かっただろうしあと出来るのはワールドグラフィックで武器バランス調整された水中復活くらいやろ
それやったらもう伸びしろ無いし完結でええで
- 242 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:20:53 ID:329FXbAcd.net
- 武器多すぎんだよな
狩猟笛とかガンランスとか無くしていいだろ
- 243 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:22:25 ID:xkdntK4c0.net
- ソウルシリーズみたいに武器ごとに個性持たせてくれ
笛とボウガンくらいだろ差別化できてるの
属性とかいらんわ
- 244 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:23:50 ID:4YBotpDp0.net
- >>239
懐古ジジイきっしょ
- 245 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:25:51 ID:SYbtYxdwM.net
- まず開発がテストプレイしろや
ガンランス使いは弱いのが好きとか意味不明なこと言う前にまずその武器使って満足にプレイしてみろ
- 246 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:26:48 ID:WnhGn5jCM.net
- というかスイッチなんかもういいよps5で新作だせ
- 247 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:27:55 ID:FFgl+cRe0.net
- なんか更新あったらしいし次はVitaで出すやろ
- 248 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:29:41 ID:ogoxOD/r0.net
- サンブレイクでガンランス覇権獲るらしいな
- 249 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:34:06 ID:633rzdUg0.net
- スタイルチェンジみたいなの楽しそうやな
- 250 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:38:01 ID:wgOsIAdR0.net
- 戦闘中に技入れ替えは流石にズルすぎない?
- 251 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:40:24 ID:jzkTmmaW0.net
- どんなモンスも簡単に倒されてまうなぁ…せや獰猛化させたろ
- 252 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:43:05 ID:qkQJpiObd.net
- スタートからボスに遭遇するまでが面倒、特に雪山とか
下位だと毎回何分も走ってようやくバトルだし
フィールド高速移動させてくれ
- 253 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:45:17 ID:hgiv+AAc0.net
- >>245
ガンランスに関しては実際に開発にバチクソうまい使い手がおるせいで武器スペック下げられてるって言われとるんよな
- 254 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:48:21 ID:EMtivdzNM.net
- >>253
でもガンランス使いが他の武器担ぎ出すとめちゃくちゃ速く狩れるよね…
- 255 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:48:43 ID:LJaHQ8La0.net
- もう飽きたからどうでもいい結局フロンティアみたいになっていくんだろうし
- 256 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:49:56 ID:zJ1iGXoJ0.net
- クシャルダオラの竜巻誰得だよあれ
- 257 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:50:09 ID:Y8vt7RjO0.net
- >>254
これ草
- 258 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:50:35 ID:8eN3cXfNd.net
- dosのマルチぐうたのしかった
- 259 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:50:55 ID:k9/3xG0Td.net
- マンネリが売りみたいなシリーズやから大きく変わることは今後もないと思うわ
- 260 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:53:55 ID:rlrE7u7hd.net
- モンスター増やして最初からG級出してPCとPS5同時発売でクロスプレイも可能ならそりゃもう覇権よ
- 261 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:54:12 ID:hgiv+AAc0.net
- >>254
そらそうよ
- 262 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:56:00 ID:AEmk18vd0.net
- ギルクエ
- 263 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:56:21 ID:FgYLSnwT0.net
- ガンスなんて縛りプレイしてるようなもんだからな
- 264 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 03:57:41 ID:f+QRQGgd0.net
- 水中好きだったのに不評で悲しいわ
- 265 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 04:01:32 ID:vPF69TvWd.net
- 移動が楽になったんならもっとマップ凝らないと
- 266 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 04:03:04 ID:BHXtVRG/0.net
- >>260
PS5で出すほどカプコンも馬鹿じゃないだろ
- 267 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 04:04:37 ID:hgiv+AAc0.net
- >>264
ワイも好きやった
モンハンもネタ切れ深刻やしいつか復活すると思うんよな
快適になるようにリワークは入りそうやけど
- 268 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 04:06:38 ID:UY34u+py0.net
- マップをフォールアウトみたいにして欲しい
- 269 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 04:06:51 ID:BHXtVRG/0.net
- オトモハンターって割りと革新的だけどな
ただ叩きたい奴多くね?
- 270 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 04:07:01 ID:b61SKn9Y0.net
- 便利になったすべての仕様を無印に戻す
- 271 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 04:08:52 ID:J8qLRV3IM.net
- アイスボーンで攻撃2の玉出たときの興奮はやっぱ周回重ねた分あるからなぁ
- 272 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 04:11:58 ID:IUHjfVBla.net
- >>234
エルデンにはオープンワールドがあるから
戦闘なんてつまんなくていいんだろ
- 273 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 04:12:16 ID:AEmk18vd0.net
- >>266
普通にPS4、5、PC、箱はありえるやろ
ワールドは売れたし、エルデンもそれで売れてるし
- 274 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 04:12:46 ID:9WiDNJq4F.net
- フロンティアにあったマグネットハンマーみたいのくれ
- 275 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 04:13:07 ID:kpF5LzGA0.net
- P2G~3Gあたりのバランスが最高だった
やれる事増やしていったら逆につまらなくなった
- 276 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 04:13:45 ID:f+QRQGgd0.net
- あとDLC前提で発売するんじゃなくて最初から詰め込んで発売して欲しいわ
- 277 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 04:15:44 ID:AEmk18vd0.net
- >>276
DLCはええけど、あとからアプデでモンスター追加はいらんわ
- 278 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 04:18:34 ID:uMizQu5zd.net
- >>276
G級と本編から切り取った追加モンスターは最初から追加しとけよって感じよな
Wから外人もたくさん入ったし数作続ければ外人がキレてカプコンも最初から入れそうやけど
- 279 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 04:23:11 ID:GmTfaTg00.net
- 効率求めたら行き着く先は毎回ガンナーというね
別に使ってて楽しいわけじゃないのに
- 280 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 04:27:58.65 ID:YsNqVSeEa.net
- ギルクエと超特殊実装するだけで良い。
アクション面はもうとっくに完成されてるからあとはエンドコンテンツがほしいってこれアイボのときもこんなレスした気がするなぁ。
- 281 :それでも動く名無し :2022/05/11(水) 04:31:48.85 ID:Xxxt3ALka.net
- ワールドベースでXXさせろ
- 282 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 04:33:54.29 ID:7nJWC1KG0.net
- >>281
ワールドのグラとXXのアクションは合ってないと思う
あれはアニメに近い表現やし
- 283 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 04:36:30.67 ID:pV5P4a4j0.net
- ターン制にしろ
- 284 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 04:36:41.10 ID:76WMCPaD0.net
- 双剣はfが1番面白い
- 285 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 04:38:31.34 ID:5dToejy80.net
- ホットドリンクとかペイントボールがなくなったのはええんか?
- 286 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 04:39:00.44 ID:NWl9ET8Ad.net
- >>282
グラフィックの話はしてないやろ
キミよくアスペって言われたりしない?
- 287 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 04:39:45.93 ID:Z4vM9ZYia.net
- 普通にワールドでいいけど
- 288 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 04:41:51.91 ID:pV5P4a4j0.net
- PvEなんだしよっぽど壊れじゃない限りプレイヤー側の弱体化するな
- 289 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 04:44:06.14 ID:hgiv+AAc0.net
- 真面目なとこ言うとゲーム内で使ってない世界観とか設定多すぎるから使ってけ
- 290 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 04:45:31.17 ID:FYcJY6U/0.net
- 最近キッズを取り込みたい感じが伝わってくるけど無理や
おっさんしかやってないし興味も持たれてない現実を受け入れて開発しろ
- 291 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 04:48:24.48 ID:+h9M9KvC0.net
- 護石がガチャになったのは良い
装飾品のスロ数をワールドIB時代に戻せ
- 292 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 04:49:34.25 ID:Z0yZOdvrr.net
- ライズにボリュームあれば満足するわ
- 293 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 04:51:40.86 ID:Z4vM9ZYia.net
- ライズはなんかどの要素にしても歯ごたえがないわ
味のない豆腐って感じ
- 294 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 04:58:07.19 ID:1r4WG37ya.net
- 初期からいる謎の勢力「銃出せ」
- 295 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 04:59:11.49 ID:6WTH3+gY0.net
- ヘビィのローリング返して
- 296 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 05:00:53.48 ID:szQ1iv5t0.net
- ライトボウガン消せ
- 297 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 05:02:08.99 ID:qqcfBHAO0.net
- アプデでちまちまなせいなのも相まってクリア後のボリュームとかワクワク感全くなかったわ
古龍クラスおらなすぎやろ
- 298 :それでも動く名無し :2022/05/11(水) 05:03:43.48 ID:ocu3NbS60.net
- >>254
RISEでこれがはっきりしてしまったからガンランス使うのをやめた…
- 299 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 05:04:16.16 ID:ZFkPZens0.net
- ナックル実装
- 300 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 05:10:35.38 ID:HHy36jSsd.net
- 強化イベクエまで全部やったけど1番強かったのは普通のオロミドロや
全モンスこいつくらい強くしてええぞ
- 301 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 05:17:18.32 ID:EQcJlI7fa.net
- PSP3DS時代みたいにアホみたいな少年誌コラボたくさんやればええだけや
なんで自社や洋ゲーコラボばかりやねん
- 302 :それでも動く名無し:2022/05/11(水) 05:18:55.91 ID:FYu0Yt0I0.net
- ライズとワールドでやる層変えて分かりやすくしてる今が1番ええと思うんやが
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