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グラディウスシリーズは沙羅曼蛇が至高だな。死んでもその場復活オプション回収でテンポが最高。他は糞

1 ::2021/07/04(日) 20:22:48.24 ID:ptzsq2MG0●.net ?PLT(21500)
アーケード版『沙羅曼蛇』が35周年。名作『グラディウス』の続編で、縦にも横にもスクロールして驚かされた超美麗なシューティングゲーム【今日は何の日?】
https://news.yahoo.co.jp/articles/ab734122adea990e036904b32341bd5f5e437aeb

https://youtu.be/KRlJmqT9bLU

細緻に描き込まれた、当時最高峰のグラフィックに痺れた

 1986年(昭和61年)7月4日は、アーケード版『沙羅曼蛇』が稼動を開始した日。本日で発売から35周年を迎えた。

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 『沙羅曼蛇』はKONAMIから発売されたアーケード用のシューティングゲーム。前年1985年発売の『グラディウス』の続編として登場しているが、後に同シリーズとは別に『沙羅曼蛇』シリーズとしての続編も発売された。『グラディウス』と並び称されるシューティングゲームの名作で、当時のゲームセンターを大いに盛り上げてくれた1本。BGMも秀逸で、筆者はカセットテープのサントラを購入していまだ所持しているほどだ。


 プレイヤーは超時空戦闘機に乗り込み、侵略を続けるバクテリアン星団の精鋭戦隊“サラマンダ”に戦いを挑んでいくといったストーリー。本作はふたり同時プレイが可能となっていて1P側がビックバイパー、2P側がロードブリティッシュを操作する。ビックバイパーは『グラディウス』シリーズの自機としておなじみの機体で、ロードブリティッシュはサラマンダ軍に侵攻された惑星ラティスの王子と同名の機体という設定だ。

 『沙羅曼蛇』でいちばん目を引くのは、やはり当時としては最高峰のグラフィックではないだろうか。前作『グラディウス』も凄かったが、本作ではさらに細緻に描き込まれ磨きがかかっていた。細胞のようなエリアや無数の隕石群が飛び交うエリアなど全部で6つのステージがあるが、なかでも印象深いのは一面が炎に包まれた3つ目のステージ。炎をまとった龍が立ち昇ったかのようなプロミネンスの美しさに思わず見惚れてしまった人も少なくないはずだ。脳みそみたいな生物兵器や触手を伸ばした宇宙巡洋艦など、多種多様なボス戦も見どころのひとつだった。


 横スクロールシューティングと思いきや、突如として縦スクロールに切り替わる仕掛けもかなり斬新。初見のときは誰もが驚かされたはず。スクロールスピードも速めだったので、戦闘機を操っているという感覚もなかなかのものだった。


 パワーアップ方式は『グラディウス』と異なり、“スピードアップ”や“ミサイル”などのパワーユニットを取得するだけで強化される仕組みに変更されている。花形はやはり“レーザー”と“リップルレーザー”で、筆者などはこれを撃ちたくてゲームをしていたと言っても過言ではない。貫通力のある長い縞模様のレーザーはドリルみたいでかっこよく、リング状に広がるリップルレーザーは敵を漏らさず撃破していくのが気分最高だった。当時の家庭用ゲーム機では長いレーザーの表現が不可能だったので、ゲームセンターで遊ぶ際はそちらを選びがちだったかもしれない。


 

2 ::2021/07/04(日) 20:23:22.50 ID:A8WbZQjZ0.net
ですよね

3 ::2021/07/04(日) 20:24:16.12 ID:mBJZN8gU0.net
パロディウスが好きやったけどな

4 ::2021/07/04(日) 20:24:32.24 ID:l84ZjnZa0.net
グラデイュースとサラマンダを一緒のシリーズにすんな

5 ::2021/07/04(日) 20:24:49.14 ID:s5a+WocP0.net
ソーラーアサルト知っとる奴おる?

6 ::2021/07/04(日) 20:25:03.37 ID:gzFPO58W0.net
昔のコナミはどれも面白かったよ
そして何より音楽がどれも最高だった

7 ::2021/07/04(日) 20:25:50.93 ID:1gByaT3c0.net
そこでライフフォースですよ(´・ω・`)

8 ::2021/07/04(日) 20:26:32.87 ID:aOuXtWDS0.net
え、グラディウスの続編だったの?
全く別物だと思ってたわ…

9 ::2021/07/04(日) 20:26:49.48 ID:Lu+231K40.net
きみら、沙羅曼蛇とライフフォースの違い言えるの?

10 ::2021/07/04(日) 20:27:10.11 ID:0CJnfqqz0.net
なんで脳みそがラスボスなの?

11 ::2021/07/04(日) 20:27:13.23 ID:2GjzDB0I0.net
沙羅曼蛇はゲーセンでクリアできた数少ないひとつだから思い入れはあるけど、やっぱグラディウスだよ
最終面のBGMとか今聴くと泣きそうになる

12 ::2021/07/04(日) 20:27:16.90 ID:VlMzkyp80.net
沙羅曼蛇で死んでオプション回収が嬉しいみたいな感覚はないな
死んだら終わりだし、オプションなんて気休め

13 ::2021/07/04(日) 20:27:35.87 ID:PdCFPGKF0.net
MSX版グラ2こそ至高
寧ろそれ以外はゴミと言える

14 ::2021/07/04(日) 20:28:21.58 ID:XLM5AS6i0.net
>>9
沙羅曼陀 赤い
ライフフォース 青い

15 ::2021/07/04(日) 20:29:00.10 ID:gKnLghAY0.net
ぜグセクスってのがあって、あれが好きだった

16 ::2021/07/04(日) 20:29:59.28 ID:mGBsjafKO.net
グラディウスは何度やってもパターン覚えられなくてダメだった
東亜プランとかのはまだパターン構築できたんだけど

17 ::2021/07/04(日) 20:31:23.96 ID:46tGnsEi0.net
>>5
おるよ
やんなかったが

18 ::2021/07/04(日) 20:32:16.35 ID:Xu56f17b0.net
ファミコンに慣れてた奴が、ゲーセンに行って沙羅曼蛇初めて見た時の唖然とした表情が印象的だった。
綺麗な画面と音学に、大人の世界に一歩踏み入れた間隔だったよな。

19 ::2021/07/04(日) 20:34:10.00 ID:GAhUz6wU0.net
ミスるなよ

20 ::2021/07/04(日) 20:34:45.20 ID:Z9d7acRJ0.net
実質1機ゲーなんだがな沙羅曼蛇
もっと酷いのは戻り復活ゲーなのに1機ゲーになるグラIII高次周だけども

21 ::2021/07/04(日) 20:35:13.05 ID:B6+aL3NH0.net
沙羅曼蛇とダライアスはゲーセンで初めて見た時たまげたな
てか、沙羅曼蛇がスマホの変換候補に出てきて感心した

22 ::2021/07/04(日) 20:36:03.81 ID:F+sBYI1R0.net
>>9
沙羅曼蛇 そこらへんで見た
ライフフォース 実機見たことない

23 ::2021/07/04(日) 20:39:22.42 ID:Z3WQqUeh0.net
電源投入一発目の4面ボスは難しかったな

24 ::2021/07/04(日) 20:40:22.23 ID:WMgnbDnx0.net
上上

25 ::2021/07/04(日) 20:40:40.59 ID:4oQow1FA0.net
>>13
クリアしたと思ったら
ベノムが出てきてさっきまでクリアしてきたステージを折り返しという鬼畜設定だったな

それでも何周もできるまでにはなったけど

26 ::2021/07/04(日) 20:42:11.87 ID:4WbZNYt10.net
ゲーセンで沙羅曼蛇のプロミネンスを見た時の衝撃は凄かったな
ゲームとは思え無い映像だと思った

27 ::2021/07/04(日) 20:42:13.65 ID:X5xToe8+0.net
最後のシャッターパターン知らずにドカーン→残機復活の繰り返しで勝手にクリアされてモヤモヤした気分での初クリアだった
>>9
ステージ4の曲はどちらも素晴らしい

28 ::2021/07/04(日) 20:42:41.64 ID:FvEqv+u60.net
>>8
俺漏れも

29 ::2021/07/04(日) 20:43:13.38 ID:4t0m/qHn0.net
初代の復活パターンこそ至高だろう

30 ::2021/07/04(日) 20:43:42.04 ID:ksC5EqDN0.net
デストロイゼモー

31 ::2021/07/04(日) 20:44:23.45 ID:CiHEaZa00.net
完成されてたのはグラ2だろ

32 ::2021/07/04(日) 20:44:35.53 ID:6vxYRgOL0.net
オトメディウスはグラディウスシリーズなのか

33 ::2021/07/04(日) 20:44:46.52 ID:4E2436h40.net
沙羅曼蛇やりたくなった

34 ::2021/07/04(日) 20:45:04.40 ID:/eeBJdrH0.net
覚えゲーだし大味過ぎだわ

35 ::2021/07/04(日) 20:46:11.03 ID:EpWrN+Ex0.net
テンポは良かったな
だが、やられて一から出直すのがグラディウス

36 ::2021/07/04(日) 20:48:06.37 ID:/eeBJdrH0.net
地味でテクが要るグラディウスの方がやり甲斐があったなあ

37 ::2021/07/04(日) 20:49:41.89 ID:QY2lywRd0.net
俺が唯一 アーケード機で1周できるゲーム

38 ::2021/07/04(日) 20:49:57.20 ID:IjozQSdh0.net
ファミコン版グラディウス2が頂点
次点でグラディウス4
グラディウス5は良かったが蛇足かな

39 ::2021/07/04(日) 20:50:27.73 ID:TvKTgr1u0.net
同じ世界の違う星で起きた話
2Pのロードブリティッシュに乗る奴の母星で起きた災厄を救いにビックバイパーが駆け付けたとかそんな設定
なおその星である惑星ラティスは最初に出てくる細胞ステージに改造されてしまって元に戻らない(笑)
ロードブリティッシュのパイロット涙目で終了

40 ::2021/07/04(日) 20:51:20.25 ID:ptzsq2MG0.net ?PLT(20500)
高速スクロール面にハマった車カス

https://i.imgur.com/pbtuCdT.jpg

https://i.imgur.com/TwewPUb.jpg

41 ::2021/07/04(日) 20:53:44.32 ID:s5a+WocP0.net
シューティングってやたらと鬱っぽいというかキツイ設定多いよな

42 ::2021/07/04(日) 20:53:55.27 ID:zlckblN60.net
ここまでバイクなし

43 ::2021/07/04(日) 20:55:08.03 ID:lTUCVxLr0.net
>>9

沙羅曼蛇 ← 日本国内発売
ライフフォース ← 北米発売

…だったが、マニアの要望で、国内代理店が騒ぎ出し、結局ライフフォースも国内販売となった。

44 ::2021/07/04(日) 20:55:40.35 ID:2sdLOwH80.net
沙羅曼蛇の終盤でビッグコアが出てきて例の曲が流れ始めた時は興奮したわ

45 ::2021/07/04(日) 20:55:46.15 ID:ptzsq2MG0.net ?PLT(20500)
>>41
そりゃそうでもないと単機で敵の大群に突っ込む設定にならんだろ。

46 ::2021/07/04(日) 20:56:58.37 ID:4oQow1FA0.net
>>45
ワロタ
客観的に見たら、たったの一機で敵国を全滅させるストーリだわ

47 ::2021/07/04(日) 20:58:03.42 ID:cYOkQVnl0.net
PS4でもスイッチでもDL販売してるで
単体
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/salamander.htm

8タイトルまとめ
https://www.konami.com/games/50th/ac/arcade/jp/ja/

48 ::2021/07/04(日) 20:58:08.95 ID:CGTFEot20.net
>>45
そう言うことか

49 ::2021/07/04(日) 20:59:13.35 ID:+lFNpBml0.net
>>9
沙羅曼蛇→最終面ビッグコア3機は一番上が安置
ライフフォース→死ぬ

50 ::2021/07/04(日) 20:59:34.31 ID:Dk7sTYTx0.net
>>13
あれマトモにクリアできる人は凄いと思う

51 ::2021/07/04(日) 20:59:47.33 ID:blAjj8XB0.net
おれはソニックウイングス3かな宇宙に出て即刻しぬがな(´・ω・`)

52 ::2021/07/04(日) 21:00:11.31 ID:Xk9jAFda0.net
>>45
確かに
戦略ってレベルじゃないのな

53 ::2021/07/04(日) 21:00:47.83 ID:RnnWq3BO0.net
シューティングゲームはほぼやったことないけど、サンダーフォース4やって俺には無理だと諦めた

54 ::2021/07/04(日) 21:00:56.49 ID:AhtLIy8F0.net
オプサポーオプサポー
チェケラッフォーフォースフィールド
チェケラッフォーリプルレーザー

55 ::2021/07/04(日) 21:01:45.29 ID:COaQjIfv0.net
>>13
ベーマガの攻略記事見て
何て奥が深いグラディウスなんだろうと
ワクワクしたわ

56 ::2021/07/04(日) 21:03:45.98 ID:3Bbvkwl80.net
やっぱ初代、II、外伝だよな

57 ::2021/07/04(日) 21:03:52.00 ID:3bwwyFcf0.net
曲はスゲエよなあ。とくにサラマンダは良いわ

58 ::2021/07/04(日) 21:07:34.42 ID:dp3F8NIT0.net
子供のころファミコンのをやったけど、どうしても炎の星を超えられなかった
竜みたいのが出てくるところ
けっこう難しくなかった?

59 ::2021/07/04(日) 21:08:31.05 ID:GKf7cDXB0.net
ビックリするくらいボリュームが無くてビビった

発売日に買ってその日のうちにクリアして夕方には中古屋に売ってた

60 ::2021/07/04(日) 21:09:21.11 ID:RHENuG4V0.net
いまだにこのゲームのサントラ聞いてるわ

61 ::2021/07/04(日) 21:14:52.71 ID:X5xToe8+0.net
>>44
見覚えのあるフォルムが地上に小さく見えてあの曲が流れた時は鳥肌立ったな

62 ::2021/07/04(日) 21:24:10.69 ID:R4OZPKtL0.net
スーファミのあれがシューティングとしての完成だったと思う

63 ::2021/07/04(日) 21:24:24.87 ID:j8b9X8cm0.net
IIが一番好きだな、次いでIIIかな
IV辺りからコレジャナイ感が強くなって興味なくなった

64 ::2021/07/04(日) 21:24:45.24 ID:46tGnsEi0.net
>>41
バンゲリングベイですら攻略本で物哀しいストーリーが追加されるくらいだしな

65 ::2021/07/04(日) 21:29:14.24 ID:j8b9X8cm0.net
>>41
R-TYPE出てからそういうの増えた気がする

66 ::2021/07/04(日) 21:29:21.41 ID:QY2lywRd0.net
Vは面白いんだけど1周1時間は流石に辛いよね

67 ::2021/07/04(日) 21:30:56.03 ID:GzPiSq+s0.net
沙羅曼蛇の4面ボスの休憩タイム技がなかなかできない

68 ::2021/07/04(日) 21:31:23.13 ID:SEtAjrQo0.net
X68000版グラディウスIIの音楽が最高

69 ::2021/07/04(日) 21:33:08.13 ID:szQ8IHhf0.net
slap fightにハマってた

70 ::2021/07/04(日) 21:33:25.33 ID:SniJS2sG0.net
なんで沙羅曼蛇の続きを作らなかったんだ?

71 ::2021/07/04(日) 21:33:45.75 ID:mzwK88Xf0.net
スケルトンカセット

72 ::2021/07/04(日) 21:34:12.84 ID:46tGnsEi0.net
>>66
トレジャーって1ゲーム長いよね

73 ::2021/07/04(日) 21:35:00.68 ID:69kqNVSN0.net
>>70
あるで沙羅曼蛇2

74 ::2021/07/04(日) 21:35:29.17 ID:46tGnsEi0.net
>>70
二作目あるけど
それで振るわなかった

75 ::2021/07/04(日) 21:35:50.43 ID:a+GplJRT0.net
先日終了決定したアタック25だっけか?グラディウスWの高速ステージBGM使われてたよなー
ギタドラスタッフメインのクソゲー呼ばわりだけど、WのBGMは結構好き

76 ::2021/07/04(日) 21:36:30.71 ID:dWXt7Km90.net
ムーカポォ

77 ::2021/07/04(日) 21:36:42.11 ID:X5xToe8+0.net
>>67
コア一個破壊してその中に逃げ込むヤツかな
大体真横にコア発射されて失敗するんで成功したことがない
4面はミサイルがゼビウスタイプになるのもなかなか慣れなくて難しかった
>>70
そういえば出てないなぁ(棒)

78 ::2021/07/04(日) 21:37:01.69 ID:lTUCVxLr0.net
>>69

俺も大好きです。
東亜的解釈なグラディウスですな。
でも、人気はイマイチなんだよなぁ。

79 ::2021/07/04(日) 21:38:59.35 ID:/obpvFEF0.net
スズキのグラディウスのことも思い出してあげてください

80 ::2021/07/04(日) 21:40:32.01 ID:OjCJE14K0.net
流れるようなテンポが沙羅曼蛇の肝だった

しかしPCエンジンの移植版はグラディウスのように戻ってやり直しで凄くダルいモノになってしまっていたな

81 ::2021/07/04(日) 21:41:07.22 ID:EngN4Ehx0.net
>>79
ゆうちゃんバイク昔乗ってたわ
半年で売ったけど

82 ::2021/07/04(日) 21:42:28.67 ID:4oQow1FA0.net
>>50
基本行きも帰りも攻撃パターン同じだから
慣れたらサラマンダよりクリアしやすいよ

83 ::2021/07/04(日) 21:46:36.21 ID:/obpvFEF0.net
>>81 日本ではまぁ個性的な外見してるんで売れないとは思ってたが
SVが売れまくってた欧州でもその後継機のグラディウスはあまり売れなくて
結局グラディウスは一代限りで、欧州市場向けなSV650が復活したな

84 ::2021/07/04(日) 21:48:17.06 ID:K9iLaOuE0.net
東野美紀が音楽担当しなくなって
グラディウスシリーズは死んだ
Vで一部担当しているが一部ではね…

https://i.imgur.com/okICDM9.png

85 ::2021/07/04(日) 21:48:22.67 ID:6ey9foh00.net
グラディウス外伝は今でもプレイしてるわ
水晶ステージとブラックホールステージを考えた人は天才だと思う

86 ::2021/07/04(日) 21:48:25.90 ID:OjCJE14K0.net
>>80
自レス
ミスしたらグラディウスのように戻ってやり直しで

87 ::2021/07/04(日) 21:50:50.62 ID:osTDXf0o0.net
てことはコズミックウォーズもグラディウスシリーズでいいのかな?

88 ::2021/07/04(日) 21:51:46.48 ID:/obpvFEF0.net
グラディスや沙羅曼蛇やパロディウスやオトメディウス含め
PS2のグラディウスV以降に出てた、シリーズの一番最後に出たのはオトメディウスの何なんだ?

89 ::2021/07/04(日) 21:52:50.63 ID:ciilSVSu0.net
クリアしたと思ったら最後に高速スクロールの脱出ってひどいよ(´・ω・`)

90 ::2021/07/04(日) 21:53:32.73 ID:4oQow1FA0.net
>>89
あそこ覚えゲーだよな
普通にやってたらあそこで大体詰む

91 ::2021/07/04(日) 21:54:24.80 ID:dlKXg8jm0.net
沙羅曼蛇のアニメ持ってたわ

92 ::2021/07/04(日) 21:57:09.63 ID:aNK4H6Nj0.net
>>66
すげー解る1周20分で済むショートバージョン出してほしい

93 ::2021/07/04(日) 22:03:37.17 ID:B6+aL3NH0.net
アルキメンデスグラディウスもあるぞ

94 ::2021/07/04(日) 22:05:25.48 ID:Gq4B+NGZ0.net
グラマラスがいいなぁ

95 ::2021/07/04(日) 22:09:02.49 ID:s7THKTwq0.net
外伝が至高だろ
曲もグラフィックもいいしシステムも面白いし外伝なのに本編より面白いわ

96 ::2021/07/04(日) 22:17:01.43 ID:ThEfqMEI0.net
>>95
二足歩行ザコの巨大版みたいなボスのBGMが異様に腹立たしい曲調だったのを思い出した

97 ::2021/07/04(日) 22:18:30.18 ID:hV4yIZRH0.net
X68000+SC55のグラディウスUは神懸かってた
武装選択から曲がもうやべぇ

98 ::2021/07/04(日) 22:18:57.66 ID:JcMAJ9Bn0.net
スマホの着信音をコナミ矩形波倶楽部にしたいな

99 ::2021/07/04(日) 22:23:50.01 ID:lTUCVxLr0.net
>>84

この人本当にきれいだよな。
ここ、何年か見てないけど、美魔女だわ。

100 ::2021/07/04(日) 22:27:48.89 ID:eXD5zO9J0.net
msx版を持ってたけど、クリアできなかったな。
悪魔城ドラキュラ、からくり道中などなどあの頃のコナミの勢いはすごかった。

101 ::2021/07/04(日) 22:29:39.68 ID:3bwwyFcf0.net
ソーラーアサルト移植してくれ。オトメもPS4で出してくれ

102 ::2021/07/04(日) 22:29:49.16 ID:mOMi+coQ0.net
KONAMIはもう
このシリーズのナンバリングは
作らないのかな。

はやらないし、売れないんだろうなあ、きっと。

103 ::2021/07/04(日) 22:35:48.85 ID:XfFFKSu50.net
レーザーのドリルと鉄が擦れた様な効果音が良すぎた

104 ::2021/07/04(日) 22:36:09.18 ID:LVbPhYol0.net
ライフフォースの方が好きだわ、タイトルロゴのかっこよさでは沙羅曼陀に叶うものないけど(´・ω・`)

105 ::2021/07/04(日) 22:38:47.78 ID:E5IAsRO+0.net
ミッソー
レイズン
アプション

106 ::2021/07/04(日) 22:38:54.76 ID:v7ocTVtW0.net
×オプション
○モーティポー

107 ::2021/07/04(日) 22:39:54.72 ID:UiwKLAWI0.net
初代グラディウスしか一周出来ない

108 ::2021/07/04(日) 22:41:27.72 ID:+mTJ5pTb0.net
スピーダッ!

109 ::2021/07/04(日) 22:42:04.29 ID:BpPxr7ne0.net
グラディウス関係者がもう誰も居ないから永遠に続編は無理

110 ::2021/07/04(日) 22:42:28.15 ID:SkCHvXHo0.net
沙羅曼蛇はアイテムが何の効果があるのかパッと見判らんのがダメ
あと何故かうちの近所のゲセンにはLIFE FORCEもあったのでそっちばっかりやってた

111 ::2021/07/04(日) 22:42:52.31 ID:OoiEIevM0.net
横シューだから3が好き

112 ::2021/07/04(日) 22:46:09.02 ID:Q1JBKn0d0.net
MSXの2を改でPS4で出してくれてもいいのよ

113 ::2021/07/04(日) 22:46:09.61 ID:m+ix5l000.net
>>102
KONAMIはもう死んだんだ

114 ::2021/07/04(日) 22:46:57.82 ID:qPEn+7PK0.net
X以降で内作ってオトメAC位じゃないの?
内作で作る気ない時点でなぁ

115 ::2021/07/04(日) 22:48:19.18 ID:t4aBMRtR0.net
ダボー、フォーターントーピードゥ、オップション、とか発音が懐かしい。

116 ::2021/07/04(日) 22:49:58.66 ID:obyejUta0.net
BGMはグラディウス1-4かグラディウス2-1

117 ::2021/07/04(日) 22:50:19.65 ID:U2fG7O/a0.net
モータポー
シュティオザヘッ!
デストーザコー

118 ::2021/07/04(日) 22:50:35.44 ID:K9iLaOuE0.net
オプションがエイトフォにしか聞こえない

119 ::2021/07/04(日) 22:54:05.72 ID:46tGnsEi0.net
ファミコンのグラ2で音声出てきたときはたまげた

120 ::2021/07/04(日) 22:55:49.17 ID:2GjzDB0I0.net
>>115
ヘッケラッポゥリポゥレーザー

121 ::2021/07/04(日) 22:57:36.83 ID:T+mIjRM/0.net
グラディウスの一度死んだあと最弱状態で難関にぶち込まれるの嫌だよな
もうこれ無理やん…てなる

122 ::2021/07/04(日) 23:01:08.59 ID:/+EDLR2m0.net
ファミコン版しかやったことないけど沙羅曼蛇の方がグラディウスより簡単だよね?
沙羅曼蛇はクリア出来たがグラディウスはサッパリ駄目だったわ

123 ::2021/07/04(日) 23:01:12.76 ID:LEM5mXF00.net
ミッソゥ

124 ::2021/07/04(日) 23:02:14.18 ID:R6IqdvYo0.net
>>18
昔は最初がアーケードだったけどな
近所の駄菓子屋の50円、中学生の兄ちゃんのを後ろで見る
で、ファミコンに移植されて買ってもらうとコレジャナイ感

まあ沙羅曼蛇はファミコンのが展開が詰まってて好きだった

ファンタジーゾーンの画面の綺麗と、ダライアスのケツドラムの衝撃は覚えてる

125 ::2021/07/04(日) 23:04:17.09 ID:goNi70bo0.net
シュビドゥビあーい

126 ::2021/07/04(日) 23:04:41.11 ID:R6IqdvYo0.net
>>38
2ですでに完成形だったが、4は3の焼き直し&イライラ棒でゲンナリしたな
PSの外伝のがいいわ

127 ::2021/07/04(日) 23:05:16.23 ID:2GjzDB0I0.net
>>122
アーケードも沙羅曼蛇の方が多少簡単
当たり判定がかなりいい加減なのでアッと思っても回避できてたりする

128 ::2021/07/04(日) 23:07:15.32 ID:t4aBMRtR0.net
デストロイザコー、シュビドゥビヘッ、シュビドゥビアーイ、アイアムゴーファー

129 ::2021/07/04(日) 23:18:34.96 ID:2UCCHQ1C0.net
逆火山面の出だしのスタッカートがすごくいい。

130 ::2021/07/04(日) 23:23:09.37 ID:+lMsCtTl0.net
グラディウスジェネレーションの空中戦曲はなんでグラディウス2面モドキみたいのにしたんだ

131 ::2021/07/04(日) 23:23:28.76 ID:x4lWcdRy0.net
>>129
わかる。あそこでテンションあがるんだよな

132 ::2021/07/04(日) 23:27:41.85 ID:uCyabF0J0.net ?2BP(0)
https://img.5ch.net/ico/nida.gif
コナミならツインビーだな

133 ::2021/07/04(日) 23:27:52.50 ID:eZxJJpYN0.net
>>20
グラVはむずいよな
無敵技が知られてからは一周しても信じてもらえない

134 ::2021/07/04(日) 23:30:50.38 ID:seBgJ75b0.net
イントルーダ ペネトライテッ アワー フォースフィーヨー

135 ::2021/07/04(日) 23:33:41.05 ID:TvKTgr1u0.net
LIFEFORCEの2P側はパワーアップカプセル2個でオプション取れるから
ひとりで2P側遊んでる奴が割といた

136 ::2021/07/04(日) 23:34:52.50 ID:4vDZgt7/0.net
ロードブリティッシュって名前は、ウルティマの作者へのリスペクトか何かなのかね?

137 ::2021/07/04(日) 23:48:45.60 ID:yHR4SLLQ0.net
OVAは黒歴史

138 ::2021/07/04(日) 23:48:51.90 ID:wi188okF0.net
>>132
ツインビーは出たな!までは良かったが、Pop'n以降キャラ重視に移行して失敗したな
当初はわりと人気が出て成功のレベルまで行ってたが、世界観とキャラ性を広げきれず尻窄みに消えていってしまった
まぁ逆にそっちに舵を切ったからこそ、あそこまではなんとか続いていたと言えなくもないが

139 ::2021/07/04(日) 23:51:16.40 ID:iKtXakva0.net
別にツインビーでRPGや横スクアクションしたい訳じゃないからなぁ

140 ::2021/07/04(日) 23:53:44.06 ID:6GbT0/Uo0.net
ゲーセンで見かけたのは中学2年の今頃だったな
脳みそのボスキャラ見てビビったわ

141 ::2021/07/04(日) 23:56:48.58 ID:mOMi+coQ0.net
>>97
すごかったよね。あの頃のKONAMIは
MSXも自社音源で頑張っていたし、ゲームへの情熱を直に感じ取れるメーカーだったな。

どうしてこうなった・・・

142 ::2021/07/05(月) 00:02:23.37 ID:eUwfp3gK0.net
オプション? マルチプルでしょ?

143 ::2021/07/05(月) 00:14:24.97 ID:biOPsJx+0.net
ライフフォースは上手くやれば前後上下にフォースフィールド付けられるんだっけか
3つくらいまでは見たような記憶がある

144 ::2021/07/05(月) 00:31:41.30 ID:J7fJF3/m0.net
MSX版サラマンダのオープニングのBGMを超えるものはない。

145 ::2021/07/05(月) 00:38:19.01 ID:ZxJTUsLz0.net
ファミコンのグラディウス→沙羅曼蛇→グラディウスIIと装着オプションの数が増えていって性能の限界に挑んでいる感じがひしひしと伝わってきた

146 ::2021/07/05(月) 00:51:19.68 ID:KmyxEuWk0.net
>>72
トレジャーってクソゲーばっかだな

147 ::2021/07/05(月) 00:55:52.16 ID:LCP6zdwF0.net
モータポーがどうしてもマルチプルに聞こえない

148 ::2021/07/05(月) 01:05:46.31 ID:c33iB0Z50.net
超兄貴

149 ::2021/07/05(月) 01:10:18.66 ID:W1YXZBEi0.net
https://youtu.be/3-kV3UZfRcw
沙羅曼蛇のリメイク動画あるんだけど本物?

150 ::2021/07/05(月) 01:10:29.45 ID:ZxJTUsLz0.net
>>147
ガンヘッドのオッパイパイよりはまだ納得行く

151 ::2021/07/05(月) 01:15:43.49 ID:K0pDyoWA0.net
スーファミのグラディウスを初めてやった時は感動したなあ
F-ZEROもそうだったけど本当にワクワクした
それ以降は感動する事はなくなったけど

152 ::2021/07/05(月) 01:16:15.30 ID:qAnFa3QG0.net
>>1
買って数時間でクリアしてすぐに売り払ったわ

153 ::2021/07/05(月) 01:16:21.07 ID:cuy+aDp10.net
ps2のやつが面白かった。

154 ::2021/07/05(月) 01:18:08.59 ID:fXQqV4130.net
ちょっとPSPでやりたくなってきた

155 ::2021/07/05(月) 01:18:20.85 ID:qAnFa3QG0.net
だがザナックがいくらやってもクリアできなくてまだ置いてある
多分もう無理だろう

156 ::2021/07/05(月) 01:28:34.35 ID:3Jp51U7I0.net
ファミコン板の沙羅曼蛇は沙羅曼蛇じゃないよな

157 ::2021/07/05(月) 01:32:37.10 ID:yH5U+f+00.net
MSXの2はたしか途中でわざと岩に激突するとバグ面へ突入して抜けるとラスボス

158 ::2021/07/05(月) 01:49:44.70 ID:od9SSCix0.net
上上下下左右左右BAは使えるの?

159 ::2021/07/05(月) 02:25:44.54 ID:rFSD8xiC0.net
>>9
設定が
沙羅曼蛇 宇宙空間
ライフフォース 体内

パワーアップが
沙羅曼蛇 装備回収方式
ライフフォース パワーカプセル方式(グラディウス方式)

160 ::2021/07/05(月) 02:29:30.14 ID:rFSD8xiC0.net
>>20
上級者になると高次周でも
殆どの場所で復活できるんだぜ、グラディウス3

好事家が動画配信やってるのみて唖然としたよ。

161 ::2021/07/05(月) 02:54:22.04 ID:XZHNZwDB0.net
個性的で派手だったなぁ
https://i.imgur.com/7GtHuZX.jpg

162 ::2021/07/05(月) 03:20:49.62 ID:cbBet1L40.net
beepの付録のソノシート聞きまくった

163 ::2021/07/05(月) 03:22:42.78 ID:3/0FZl/P0.net
https://youtu.be/Gl8pwW4KYKA

164 ::2021/07/05(月) 03:23:53.86 ID:fLxj28bC0.net
いい加減ゲーム卒業しなさいよ

165 ::2021/07/05(月) 03:26:43.45 ID:xrMfkilX0.net
死ぬまでやる

166 ::2021/07/05(月) 03:30:31.57 ID:OOMeUAoU0.net
弱キャラと言われる外伝のロードブリティッシュに納得がいかない

167 ::2021/07/05(月) 03:35:05.43 ID:sZxU45le0.net
MSX版沙羅曼蛇という99.9%はクリアできない地獄

ただしBGMだけはアーケード含めて全機種の中で1番良い

168 ::2021/07/05(月) 03:36:43.59 ID:6Ji9DO+E0.net
看板タイトルを昔出てった連中にやらせるとか意地もプライドもないコナミ

169 ::2021/07/05(月) 03:54:58.25 ID:9qSzf6iv0.net
グラ4はもう少し何とかならなかったんかアレ
歴代最弱のビックバイパーじゃねーか?

170 ::2021/07/05(月) 03:56:21.79 ID:BbEOm9Qa0.net
壁を撃って道を確保するところがあるでしょ
あっこがうまくいかない。
撃って進んでいる途中で壁が復活してしまい一機失う

171 ::2021/07/05(月) 03:56:46.74 ID:5XlwM5fX0.net
>>1
極上パロディウスだ

172 ::2021/07/05(月) 04:27:10.25 ID:iXyRevhG0.net
>>15
これ

173 ::2021/07/05(月) 04:29:31.22 ID:vQq52hDl0.net
>>41
タイトーは関係ないだろ

174 ::2021/07/05(月) 04:35:03.88 ID:AEnq9qrJ0.net
>>15
デモ画面がw

175 ::2021/07/05(月) 04:54:20.49 ID:40hb6vtL0.net
あの機械っぽい声でしゃべるの良かったな

176 ::2021/07/05(月) 05:02:01.16 ID:PBQGPz4f0.net
スケルトンなカセットがクール!

177 ::2021/07/05(月) 05:04:04.76 ID:9nVO0lIx0.net
2Pプレイで開幕重なって死ぬとなんかなる裏技があって弟とひたすら死にまくってたような覚えがある

178 ::2021/07/05(月) 05:33:35.43 ID:wclkojDK0.net
沙羅曼蛇は2面のボスのクリスタルさえ超えれればクリアできたなぁ
あれって、出る時と出ない時があったけどナニが違ったのだろう?
ちなみに2面のボスの安地ってあんの???

179 ::2021/07/05(月) 05:34:53.53 ID:oREfRitX0.net
>>9
2面のボスの腕が逆回転

180 ::2021/07/05(月) 05:52:50.02 ID:sfWvpizk0.net
>>102
作ったとしても名前だけだよ
Vだって開発はトレジャーだし

181 ::2021/07/05(月) 06:00:56.08 ID:Kh0V2Bqr0.net
>>7
某ネズミーランド内のゲーセンコーナーでやったわ
初見では何このパチモノ感って思ったら正規品だったのね

182 ::2021/07/05(月) 06:03:35.34 ID:lP+QcjUU0.net
横シューって詰め込み教育得意な、ガリ勉のアスペが好んでやってた印象
パターン化してひたすら作業、脳死ゲー

183 ::2021/07/05(月) 06:19:30.48 ID:v31sbjwn0.net
>>178
それたぶん4面

184 ::2021/07/05(月) 06:22:07.21 ID:qFzKvHrz0.net
みんな沙羅曼蛇2のことも思い出してあげて

185 ::2021/07/05(月) 06:50:54.28 ID:biOPsJx+0.net
こうやって稼ぐのだ!

186 ::2021/07/05(月) 06:53:10.02 ID:p8yZO9Sg0.net
4ボスの玉のことなら
電源いれて初回は絶対に出る
その後は中央上側のハッチを破壊すれば出ない

187 ::2021/07/05(月) 07:47:26.60 ID:MqpZ9aI/0.net
グラディウスの本当の凄さはサウンドにある

188 ::2021/07/05(月) 07:48:58.09 ID:VODhJ6JT0.net
コナミとM2の関係続いてるんだからWiiで出てたリバースシリーズとオトメディウスG出してくれ

189 ::2021/07/05(月) 08:04:54.21 ID:6gWyB9qJ0.net
>>13
仲間いたw低スペを逆手にとった骨ステージなw

190 ::2021/07/05(月) 08:05:19.90 ID:ZMDZZdOM0.net
86年12月辺りに出たBGMカセットテープは磁気が擦り切れるまで聴いた

191 ::2021/07/05(月) 08:25:12.79 ID:j+f9LUbA0.net
一番好きだったのはMSXのグラディウス2
現代風にリメイクして欲しい
音楽は当時のままで良いよ

192 ::2021/07/05(月) 08:32:05.50 ID:AR9dvZ0n0.net
ティキナッポーモータポー

193 ::2021/07/05(月) 08:32:20.72 ID:XHojqIjX0.net
こういう3D物は金かかるからやっぱ作りたがらないんかな。
ttps://www.youtube.com/watch?v=5scp1SCkoW0

194 ::2021/07/05(月) 08:43:16.35 ID:jpaALnQe0.net
ゲハでやれ

195 ::2021/07/05(月) 08:57:58.07 ID:nOdMrs4a0.net
>>191
リメイクは既にネメシス90改があるだろう

196 ::2021/07/05(月) 09:06:19.82 ID:07HqsJS40.net
バブルメモリー壊れて起動しなくなっちゃった

197 ::2021/07/05(月) 09:10:06.81 ID:1Q9UV3o60.net
>>160
マジ?1000万達成も不可能じゃなくなったのか

198 ::2021/07/05(月) 09:42:10.41 ID:E0mt1wD40.net
>>45
ナムコのシューティングは戦略として単機特攻戦術を使ってるって設定だったな
銀河連邦宇宙軍UGSFは最初は多数の艦艇を揃えての艦隊決戦思考だったが、交戦中の敵がクソ遠い宇宙の彼方の星で地球を一撃で破壊できる超遠距離惑星砲を作ってて、もう直ぐにでも撃てるっぽいってのが判明
足の遅い艦隊を移動させてちゃ間に合わないという状況の中、苦肉の策として突貫で建造した重戦闘艇を数機の護衛とともにワープさせて奇襲をかけたら想像以上の大戦果
それ以降「敵の特性に合わせて建造した高性能機使った単機奇襲攻撃」がスタンダードになった、という感じ

199 ::2021/07/05(月) 10:20:26.25 ID:Vchdizb/0.net
>>43
正解

他にもタイトーだったかな、グラディウスの商標取られてグラディウスと付けられなかった
当時の法務部6階?は大目玉喰らったとさ

200 ::2021/07/05(月) 10:21:43.91 ID:AR9dvZ0n0.net
>>198
俺はてっきり友軍の同じ機体がすぐ隣で戦ってるんだと思ってた
スターブレードなんかそうじゃん

201 ::2021/07/05(月) 10:22:02.93 ID:mP04mT0M0.net
スケルトンカセットだったよね

202 ::2021/07/05(月) 10:24:32.63 ID:rFUwoNVm0.net
>>1
駄作感に呆れたわ
ビルドの順番は決められないし撃った時の爽快感は無いし。
協力プレイだけは良かったがすぐ飽きた。

203 ::2021/07/05(月) 10:28:00.66 ID:1ASnFWRO0.net
グラディウスの商標取ったのナムコじゃなかったか?

204 ::2021/07/05(月) 10:32:16.14 ID:5inJDQl80.net
色違いのライフフォースの方がBGM好きだった。パワーアップの仕組みも違うんだったっけ?

205 ::2021/07/05(月) 10:34:57.22 ID:5inJDQl80.net
>>191
SCC音源良かったな。ステレオにはしてほしいけど。
色々な要素詰め込まれてたな。ワープとか。カートリッジ2本差しとか。

206 ::2021/07/05(月) 10:48:13.75 ID:IkxgNW740.net
上上下下左右左右BA

207 ::2021/07/05(月) 10:52:17.71 ID:IkxgNW740.net
ファミコンで1番最初に買ってもらったシューティングはギャラクシアン

208 ::2021/07/05(月) 10:53:21.56 ID:p8zXgyxn0.net
>>15
おにょれ!

209 ::2021/07/05(月) 10:54:41.89 ID:mdQ4qh/r0.net
コンテニューするとトゥルーエンド見れなくなったり
昔のアーケードゲームは(も)
デスペナが厳しすぎる

210 ::2021/07/05(月) 10:54:52.44 ID:z2wQ4jF60.net
◎◎◎🗿

211 ::2021/07/05(月) 10:56:22.09 ID:5inJDQl80.net
>>190
多分俺も持ってた。白いフレームにオレンジのラベルだったような。
音を多少左右に振るエフェクトは掛けられてた気がする。

212 ::2021/07/05(月) 10:58:21.42 ID:gleLULs20.net
>>184
なんか一面でなんか食われるシーンしか覚えてない
一応PSP版は全クリしてんだけど

213 ::2021/07/05(月) 11:05:14.22 ID:B35hkX5X0.net
オトメ移植してよ

214 ::2021/07/05(月) 11:25:23.22 ID:hVqOXSWT0.net
ステレオ、FM音源、音声合成、ヘッドフォン端子

215 ::2021/07/05(月) 12:30:44.49 ID:aDDkyYdL0.net
「ディンジャーディンジャー」\プーイ/\プーイ/
「ディンジャーディンジャー」\プーイ/\プーイ/

ウボアアアアアアアアアア!!

216 ::2021/07/05(月) 12:51:18.74 ID:cxgOKr3Q0.net
>>54
そこは モォーティプゥ か
せめて ムーンカポォ でお願いしたい

217 ::2021/07/05(月) 13:10:59.05 ID:fXQqV4130.net
グラディウスのパワーカプセル方式ってのが斬新だったのに、なんで沙羅では普通のアイテムパワーアップにしたんだろう。
同じことやっても仕方ないといえばそうなんだが。

218 ::2021/07/05(月) 13:15:01.76 ID:qL0FOytk0.net
>>54
ドッドッドッドー

219 ::2021/07/05(月) 13:22:20.73 ID:TZ5DAGbI0.net
>>167
その通りね
Poison of Snake
狂気と切なさの音色完璧ね

220 ::2021/07/05(月) 14:20:14.92 ID:0FN4aWr30.net
沙羅曼蛇はレーザーで隕石が破壊出来ないのがダメ

221 ::2021/07/05(月) 15:43:46.30 ID:cxgOKr3Q0.net
ミッソー 岩ざっこw

222 ::2021/07/05(月) 15:47:09.02 ID:3czkGxWb0.net
その場で復活できればコンティニューごり押しでインカム稼げたはずなのに
どのメーカーもやりたがらなかった謎

223 ::2021/07/05(月) 15:48:27.43 ID:4BlmxUxh0.net
その場復活だから最後のシャッターで毎回死んで学習しなかったわw

224 ::2021/07/05(月) 15:52:11.64 ID:QXxx8MeQ0.net
曲がいい
どの曲もいい
グラ2とサラマンダは名曲しかない
crystal foreverとかループで聞いちゃう

225 ::2021/07/05(月) 15:55:14.76 ID:nfSQ5Re70.net
沙羅曼蛇はFC版しかやった事無いなぁ

226 ::2021/07/05(月) 15:59:46.94 ID:UypjnAtY0.net
最後の最後に初見殺しのあのシャッターはないわ
1周目はもっとガバガバでいいだろうに
とりあえず残機でクリアしたけど安易な難度上げをやる節操のなさに急にさめた思い出

227 ::2021/07/05(月) 16:01:56.38 ID:z/Se7g9t0.net
>>13
wikiも無い時代にあれをクリアできた奴の情報力に感服する

228 ::2021/07/05(月) 16:02:57.50 ID:aDDkyYdL0.net
>>225
謎のエジプト面

229 ::2021/07/05(月) 16:04:34.36 ID:VEYHy+/80.net
R-TYPE2は名作

230 ::2021/07/05(月) 16:08:18.32 ID:hVqOXSWT0.net
>>229
R-TYPEはやはり初代が一番でしょ。II、Δ、LEOも嫌いじゃないけどさ

231 ::2021/07/05(月) 16:08:23.09 ID:FCUnOcS70.net
パロディウスだ

232 ::2021/07/05(月) 16:16:54.63 ID:UZg6ZPeU0.net
沙羅曼蛇は名作だったが他が糞とは思わないね

ただAC版グラIIIは神格化されすぎているとは思う
良い部分もたくさんあるけど客観的に見たら厳しいわあれ

233 ::2021/07/05(月) 16:21:17.97 ID:ekBCXJJ80.net
IIまでだな
あとはバランス悪すぎ

234 ::2021/07/05(月) 16:32:36.34 ID:AuEU2X8z0.net
ミッソーチャンバーイズエンプティ

235 ::2021/07/05(月) 16:42:05.68 ID:BP8fuRM70.net
初めて買ったレコードがアウトランで
次が沙羅曼蛇と熱血硬派くにおくんだった
この記事の沙羅曼蛇のカセットテープももってたけど
Beepの付録のライフフォースのステージ4のソノシートの方がかっこよかった

236 ::2021/07/05(月) 17:47:44.44 ID:ISTSb4gd0.net
3DSのすれ違いシューティング割と好き

237 ::2021/07/05(月) 17:56:25.65 ID:cD35lF1G0.net
>>141
どうしてこうなったかって?
死ぬ寸前まで傾いたからだよ

それ以来KONAMIは銭ゲバの修羅になった

238 ::2021/07/05(月) 18:01:03.60 ID:/0VQQld30.net
UP LASERってどうやって撃ってるの?

239 ::2021/07/05(月) 18:06:55.93 ID:AEnq9qrJ0.net
>>97
SC55版はクソだろ
内蔵音源+MT32版が一番良い

240 ::2021/07/05(月) 18:22:13.55 ID:m092+BRn0.net
シューティングはすぐ飽きるからなぁ
唯一グラXだけやり込んだけど

241 ::2021/07/05(月) 18:32:16.89 ID:gbK8E1340.net
ライフフォースのが簡単だった

242 ::2021/07/05(月) 18:34:02.63 ID:bKUIjPi10.net
どちらかと言うと沙羅曼蛇よりツインビーの方が好きだったなぁ
グラも沙羅曼蛇も途中で疲れるわい

243 ::2021/07/05(月) 18:41:33.22 ID:+gygrmIl0.net
トゥルーエンドにはグラディウス2が必要とかいう鬼畜仕様

244 ::2021/07/05(月) 19:04:19.80 ID:NxtL4sAP0.net
>>199

それは知らなかったです。商標問題もあったんですね。

ライフフォースは自機が死んでもリ・スタートしないのは、日本人プレーヤーみたいに、ノーマルから立て直す腕が無いからそうなったとも聞いた。本当かどうかはわからないんですけど。

245 ::2021/07/05(月) 19:12:47.31 ID:IESwbHAF0.net
ガンヘッドとかいう映画ガンヘッドと一ミリも関係無いゲーム

246 ::2021/07/05(月) 19:15:19.38 ID:2bkssd6/0.net
初代グラディウスと比べてグラフィックが凄く良くなってるわけじゃないんだよな

247 ::2021/07/05(月) 19:20:58.72 ID:wkccPlOQ0.net
>>245
おっさんが在籍してた会社のロケテスト版のゲーム「GUN DOGS」と勘違いしてボケるところだったわ…

248 ::2021/07/05(月) 19:28:55.42 ID:IHitL8M40.net
時代を考えると初代はオーパーツなレベルだと思う

249 ::2021/07/05(月) 19:32:10.95 ID:GSw3AN2d0.net
コナミはずっとアーケードは弱いつーか三流だったが
初代以下グラディウスだけは異彩を放っていた
トレジャーゴイスー

250 ::2021/07/05(月) 19:32:27.71 ID:fSs5MzzZ0.net
昔、X68000でやりまくってたが
久しぶりにスイッチ版やってみたら3面がやっと………
こんなに難しかったか??

251 ::2021/07/05(月) 19:35:45.83 ID:yMrmVV1Y0.net
沙羅曼蛇2とサンダークロス2は1よりグラフィックが劣化してた

252 ::2021/07/05(月) 19:37:27.86 ID:oEkwuwxD0.net
テーブル筐体で初めてステレオサウンドを導入したのが沙羅曼蛇。

あまり知られてないけど、スタート時にクレジットを投入した数で
スタート時の残機が決まる。
初期設定だと1クレで3機、最大9クレで27機スタート可能。

253 ::2021/07/05(月) 19:46:28.32 ID:xdWrv8ZD0.net
MSX 沙羅曼蛇
https://www.youtube.com/watch?v=5MmvC3XOGKA

254 ::2021/07/05(月) 20:12:11.51 ID:v0XX0H8x0.net
コロナに乗じて町内会の属人業務を改善しまくった一人のおばあちゃんの話
http://zjooi.lamivolts.com/i3hqa3Z/2622774839.html

わずか10%の給与カットで「愛社精神」は跡形もなく破壊することができる。
http://dxww.iwantthisjunk.com/pFjy728/4534053641.html
K65mY76 U71FBPhv

255 ::2021/07/05(月) 20:14:40.44 ID:30Ee9VpB0.net
グラディウス嫌い
絶対にモアイに殺されて終わる

256 ::2021/07/05(月) 20:20:29.88 ID:KcMwyqD+0.net
>>1
残機も増えないしテンポは最高だな

257 ::2021/07/05(月) 20:26:59.76 ID:D0WZKiB10.net
もっと古いスクランブルもコナミ作品で良かったっけ?
横スクロールシューティングのやつ

258 ::2021/07/05(月) 20:32:56.52 ID:2zNmSFJJ0.net
近年始まったグラディウス3のX69移植版
なんでMC6800一個でここまで出来るんだってぐらいすげぇ

259 ::2021/07/05(月) 20:33:47.52 ID:XvNV9Kpu0.net
>>257
グラディウスの開発コードネームがスクランブル2だ

260 ::2021/07/05(月) 20:34:33.32 ID:sfwZBTEI0.net
>>253
ヴェノムに負けたときの曲最高よね
よく聞けばPSGっぽいんだけど
音が太いSCC素敵ね

261 ::2021/07/05(月) 20:38:53.31 ID:KYNuqbRa0.net
PSP版にはなぜかゼクセクスも入ってんのな。
シリーズに関係してたっけ?

262 ::2021/07/05(月) 20:42:23.22 ID:oEkwuwxD0.net
>>259
スクランブル2って、実質スーパーコブラじゃね?

>>261
ゼクセクスはグラU開発スタッフが製作。

263 ::2021/07/05(月) 20:44:56.49 ID:x1L/Fpue0.net
>>200
スターブレードの時は対UIMS戦用重戦闘艇(ドラグーン)が全機退役して廃版になってたので、例外的に小型航宙機ジオソードを編隊運用して対応した

264 ::2021/07/05(月) 20:48:53.96 ID:KcMwyqD+0.net
>>40
かっこよく隙間から飛び出す予定が
車輪に草でも絡まったんかな

265 ::2021/07/05(月) 20:53:07.13 ID:KcMwyqD+0.net
>>66
カプコンも1時間シュー多い気がする

266 ::2021/07/05(月) 21:22:41.03 ID:D8hvdpqn0.net
やっぱ昭和は良いな。

267 ::2021/07/05(月) 22:00:12.54 ID:EzpfjqDM0.net
ディストーイザポー

268 ::2021/07/05(月) 22:04:18.85 ID:EzpfjqDM0.net
>>261
ゼクセクスは酷いクソゲーだったな…

269 ::2021/07/05(月) 22:19:40.69 ID:NxZHsWdY0.net
コナミはかつてFM音源のオシレータを分離調律して和音にするとかいう変態的なドライバ書いてた

270 ::2021/07/05(月) 22:53:34.17 ID:vQq52hDl0.net
>>269
何のゲームですか?すごい興味ある

271 ::2021/07/05(月) 23:07:04.48 ID:humj+cCI0.net
>>268
xマルチプライはソコソコ面白い

272 ::2021/07/05(月) 23:10:41.00 ID:HSaQ7Ony0.net
スケルトンのファミコンカセットだよな
買ったわ

273 ::2021/07/05(月) 23:15:10.67 ID:BHMUvUo30.net
モーカポー
モーカポー
モーカポー
ミッソー

274 ::2021/07/05(月) 23:17:22.90 ID:fXQqV4130.net
ゲームなんてパクリパクられの世界だと思うけど、どうしてパワーカプセルの選択式パワーアップはどこも真似しないのだろう

275 ::2021/07/05(月) 23:31:37.48 ID:q9dBtSdp0.net
>271
アイレムやないけ
俺も好きだけど

276 ::2021/07/05(月) 23:42:10.56 ID:QXxx8MeQ0.net
1の美樹ちゃん天才すぎる
2の古川もとあきも天才すぎる

277 ::2021/07/05(月) 23:43:49.20 ID:RxvVB9SR0.net
デリンジャーコア クリスタルコア カバードコア

278 ::2021/07/05(月) 23:45:49.92 ID:NZhgqfek0.net
初代が至高、Xがその次
僅差で2

これは揺るがない

279 ::2021/07/05(月) 23:46:30.24 ID:LQbafXrC0.net
>>232
今も基板で周回してるような連中もIIIはゲームバランスが不安定って言ってるからなぁ

280 ::2021/07/05(月) 23:47:12.91 ID:d6dxwAh00.net
ファミコンの忍者ハッタリ君はグラディウスっぽいパワーアップだった

281 ::2021/07/05(月) 23:52:06.25 ID:KrSaA4uJ0.net
ここまでバブルシステムへの言及なし

282 ::2021/07/05(月) 23:57:36.87 ID:sGIMHFhL0.net
悪いがオレはダライアス派。

283 ::2021/07/05(月) 23:58:50.36 ID:C9JT8kP20.net
Xは綺麗だし迫力あるけどグラディウスっぽい別ゲーという感じ

284 ::2021/07/06(火) 00:17:36.67 ID:Lwa6jQkv0.net
たまにはグラディウスリバースの事も思い出してあげて下さい

285 ::2021/07/06(火) 00:34:55.43 ID:DOvDVfJv0.net
>>1
は?グラディウス外伝だろJK

286 ::2021/07/06(火) 01:17:10.33 ID:JHscbV2q0.net
グラディウス
グラディウス2
グラディウスII
グラディウス外伝
グラディウスV
沙羅曼蛇

シリーズ満遍なく遊んだけどこの辺は特に何度も遊んだ

287 ::2021/07/06(火) 01:24:32.33 ID:KiVZFwAT0.net
横シューは苦手

288 ::2021/07/06(火) 02:43:10.79 ID:5rxkAqHU0.net
グラディウス2の空中戦の曲
透明感があって素敵よね
当時のゲーム大会で2位だったわ

289 ::2021/07/06(火) 02:52:07.62 ID:WYb4SEt20.net
沙羅曼蛇とLIFE FORTHは色が違うだけだよね
なんでわざわざ変えたの?
教えてエロい人

290 ::2021/07/06(火) 05:38:18.72 ID:A1Kcic/H0.net
色?
ゲームシステムもBGMも違うぞ

291 ::2021/07/06(火) 08:00:36.16 ID:QYm1ot8Z0.net
ここはデイサービスですか?

292 ::2021/07/06(火) 08:56:08.31 ID:OGl5rx8d0.net
>>21
源平討魔伝もちゃんと変換候補に出てくるぞ

293 ::2021/07/06(火) 09:01:53.93 ID:OGl5rx8d0.net
>>155
ディスクシステムのザナックは名作

294 ::2021/07/06(火) 13:01:41.26 ID:98K8tWrD0.net
グラディウスだと2も][も名作としられているが、沙羅曼蛇2は…
他社だと究極タイガー2とか

295 ::2021/07/06(火) 13:02:05.13 ID:8+wfPw870.net
2は存在感が無い

296 ::2021/07/06(火) 13:07:24.48 ID:0iELslPH0.net
>>1
グラ2(Uではなく)をアーケードリメイクしてくれ

297 ::2021/07/06(火) 13:07:25.15 ID:Q29beoCo0.net
リバースとかジェネレーションとかあんな感じの簡易版でいいから継続して出して欲しいなあ。
売り上げも見込めないかもしれないがそんなに金もかからないだろうし赤字にはならんだろうよ

298 ::2021/07/06(火) 13:33:35.62 ID:JHscbV2q0.net
MSX版グラディウス2をグラディウスVくらいのグラフィックで出して欲しい

299 ::2021/07/06(火) 13:36:37.47 ID:Q29beoCo0.net
アイドルで有名になってグラディウスの続編を作るって女の子がいたなあ

300 ::2021/07/06(火) 14:00:03.47 ID:7Ki3dPC/0.net
>>298
滑らかにスクロールして60fpsで動けば無駄に綺麗なグラフィックは要らない
アーケード版グラIIぐらいのグラフィックが一番見やすい

301 ::2021/07/06(火) 14:03:33.94 ID:zVF6N4H10.net
パロディウスのクラシックアレンジ
悪くなかったわよ
SCCのお陰でね

302 ::2021/07/06(火) 14:05:44.20 ID:TyrO/C3V0.net
MSX版のリメイクってX68Kで出来てなかったっけ?

303 ::2021/07/06(火) 15:48:44.55 ID:De89DLX10.net
イレーネ姫「私の星を助けて」

304 ::2021/07/06(火) 16:19:08.95 ID:eLakFpy60.net
>>4
え?

305 ::2021/07/06(火) 16:21:33.30 ID:F4lZKf9E0.net
沙羅曼蛇の特筆すべきはスピーカー付きの専用筐体

306 ::2021/07/06(火) 16:23:36.20 ID:2nh4+8Nt0.net
スケルトンのカセットがかっこよく見えた

307 ::2021/07/06(火) 16:28:46.97 ID:SC5OcnsR0.net
カプセル取ったときの「ボウウー」の効果音が気持ち悪かった

308 ::2021/07/06(火) 16:47:43.53 ID:CLkCgVAI0.net
ライフフォースはパチモンだと思ってた

309 ::2021/07/06(火) 16:48:28.89 ID:CK67tFdT0.net
ここまでネメシス'90改なし

310 ::2021/07/06(火) 16:56:37.29 ID:P252mpQ/0.net
MSX沙羅曼蛇はVに近い難易度と言えるのかな

311 ::2021/07/06(火) 16:56:53.77 ID:CK67tFdT0.net
>>300
>>302
https://www.youtube.com/watch?v=CwkeHQFMtrM

これやね

312 ::2021/07/06(火) 17:01:47.97 ID:XUwi1eR/0.net
>>289
パワーアップの仕方が違う
沙羅曼蛇はパーツを拾う
ライフフォースはグラディウス方式

313 ::2021/07/06(火) 17:04:36.50 ID:mhNRCJ3R0.net
ツインビーでええやろ

314 ::2021/07/06(火) 17:05:06.74 ID:LxuHoh220.net
>>191
PSPの沙羅曼蛇コレクションに入ってたリメイクバージョンを、そのまま解像度上げてくれれば解決するんだけどなあ

まあ、それが出てきたら、次はゴーファーの野望2もって話になるんだけどw

315 ::2021/07/06(火) 17:05:13.77 ID:dcgN6Pf/0.net
おにょれー
私自らが出る!

316 ::2021/07/06(火) 17:05:40.79 ID:2caiA/md0.net
グラディウス、装備が揃ったら楽勝過ぎる
1回死んだら苦行過ぎる
あれが名作シリーズ扱いされる意味がわからん

317 ::2021/07/06(火) 17:05:45.10 ID:F4lZKf9E0.net
ちなみにライフフォースは海外向けの逆輸入

318 ::2021/07/06(火) 17:07:47.77 ID:klmLfjJ00.net
Uは激辛旨い系?

俺はギブアップだったけどグラフィック、サウンドの良さもあり
今でも色褪せないよな

319 ::2021/07/06(火) 17:09:58.56 ID:ZW6S48hC0.net
味噌

320 ::2021/07/06(火) 17:36:01.21 ID:/tV6fFF30.net
PSPのグラディウス買ったんだけど自弾が見えねえ・・
やっぱファミコン版グラディウス1が一番好きだわ、周回しても飽きない

321 ::2021/07/06(火) 17:37:33.14 ID:JeacWcd50.net
ライフフォースはリップル涙目
使ったヤツいるのか?

322 ::2021/07/06(火) 18:58:52.66 ID:orzZjlbs0.net
お前らグラディウスシリーズって言うけどさ


一作目はグラディウスじゃなくてスクランブルだからな

323 ::2021/07/06(火) 19:00:37.65 ID:KiKfDYPP0.net
グラディウスリバースの次作が出ない 12年くらい

324 ::2021/07/06(火) 19:06:36.14 ID:R2JmL7Zs0.net
>>321
「PULSE」じゃかったっけ?

325 ::2021/07/06(火) 19:43:14.38 ID:dwWutgMo0.net
3のキューブは百歩譲っていいとして
キューブクリア時にすこーしスクロールするのは性格悪すぎだと思う

326 ::2021/07/06(火) 19:49:56.93 ID:p3BD4CLk0.net
オレがアーケードで初めて見たときはプレイヤーガ最終面で連続ビッグコアの攻略中だった (オプションを縦に長くぶらさげる方法)

327 ::2021/07/06(火) 20:15:08.41 ID:JHscbV2q0.net
>>300
俺にはきれいなグラフィックが必要なの
勝手に人の要望を却下しないでもらいたい

328 ::2021/07/06(火) 20:42:03.35 ID:7FMqoJUo0.net
an intruder has

329 ::2021/07/06(火) 21:35:36.80 ID:O2bE9CGa0.net
>>258
x6900??
mc6800??

330 ::2021/07/06(火) 22:55:36.74 ID:x7SHyvSC0.net
>>327
こんなかな?(´・ω・`)
ttps://nico.ms/sm9188105

331 ::2021/07/06(火) 23:54:45.18 ID:lLA45vua0.net
要はね
SCC至高と言うことよ
いわセンナ

332 ::2021/07/07(水) 00:20:04.34 ID:Vc9suLG50.net
グラディウスかR-TYPEか、どっちかが左に向いて進むシステムだったら、
左に進む横シューも一般的になってたんだろうなって思ったりする。

333 ::2021/07/07(水) 00:55:56.82 ID:DEB1Af050.net
>292
くっ
奇々怪界は出てこんわ

>332
スカイキッドでは流れを変えるには弱かったか

334 ::2021/07/07(水) 01:10:36.42 ID:beGgjx8W0.net
アーケードの至高はアフターバーナーU

335 ::2021/07/07(水) 01:10:43.08 ID:2hm2Akr90.net
>>8
他にグラディウス2(MSX)とグラディウスII(アーケード他)もある。
ネメシス90改はグラ2のリメイク

336 ::2021/07/07(水) 01:13:52.14 ID:2hm2Akr90.net
>>38
Wiiのグラディウスリバースはやったか?
あれはおっさんホイホイネタ満載で古くからのファン程喜んでたそうだ

337 ::2021/07/07(水) 01:22:35.21 ID:5dEF6C960.net
所でもうシューティングなんてやり込めないし下手になってるだろうけどR-type final2を買えと俺の中の何かが囁くんだ
お前らどう思う?

338 ::2021/07/07(水) 01:24:29.95 ID:2hm2Akr90.net
>>45
グラディウス他日本産STGのオマージュとして製作されたスペインのインディーズゲーム「Hydrah」シリーズでは
自機パイロットと上官の掛け合いがしばしば入って、軍のイチ構成員だという事が強調されてた。
https://youtu.be/JIqRqPMGgHo

日本のでもフィロソマなんかがそうだな。

339 ::2021/07/07(水) 01:35:37.68 ID:4aYEVES70.net
横シューってもう革新はないのかねぇ
ダライアス外伝、サンダーフォースV、グラVあたりで進化が止まってる
R-TYPEファイナル2も評判悪いし
ロックマン系のジャンプキャラシューティングはまだインディーで進化してるのにな

340 ::2021/07/07(水) 01:44:11.35 ID:JnJH57r10.net
何で当時のこのSFセンスを今に活かせないんだ

341 ::2021/07/07(水) 01:58:35.24 ID:4a1u/4Zw0.net
https://pbs.twimg.com/media/ESqu_h_U8AA6yJF.jpg

342 ::2021/07/07(水) 02:01:35.66 ID:VlGHju690.net
ついんびーとぐらでーすをかいました

343 ::2021/07/07(水) 05:07:02.51 ID:aS5Fo42M0.net
>>294
わざわざローマ数字をそんな表記しなくてももうくそウザイマカーから「ローマ数字や丸文字といった機種依存文字ガー」とか難癖つけられる時代じゃないぞ
普通にUでいい

344 ::2021/07/07(水) 07:52:36.36 ID:9AN1V3d50.net
>>339
豆腐が豆腐を蹴散らすexceptionは良さげ
あのギミックをグラディウスで見たかった

345 ::2021/07/07(水) 07:58:10.91 ID:9aKGoWU90.net
ExceptionってSteamで今51円で売ってるやつ?

346 ::2021/07/07(水) 08:00:05.57 ID:ThWgtH5O0.net
「沙羅曼蛇の海外版ライフフォース」と国内版ライフフォースは別物だよ
前者は沙羅曼蛇と同じパワーアップ方式でよくしゃべる。

347 ::2021/07/07(水) 08:00:26.91 ID:ME89ObPz0.net
戻り復活と弾幕は嫌い

348 ::2021/07/07(水) 08:24:54.63 ID:ZkoHwotb0.net
沙羅曼蛇2は黒歴史だな
ラスボスが攻撃してくるとか
グラディウスシリーズではあってはならない事

349 ::2021/07/07(水) 08:30:21.36 ID:4WHOBdVp0.net
フォークでライス?

350 ::2021/07/07(水) 08:35:14.44 ID:9AN1V3d50.net
>>345
あれとは別物。
windows用STGで、のちにアーケードへ移植された。
http://primitive-games.jp/exception/
http://www.success-corp.co.jp/software/ac/exception/smp.html

windows版はエンディングがあっさりしすぎ(ただしそこでタイトルの意味が分かる)だけど
アーケード版は追加面やスタッフロールつきエンディングがあって豪華。

351 ::2021/07/07(水) 08:41:41.50 ID:9aKGoWU90.net
>>350
サンクス
ツインスティック系はSteamにたくさんあるね

352 ::2021/07/07(水) 08:53:50.83 ID:jk5Dm9hw0.net
>>15
絵とボイスがなー
プレイに勇気がいるw

353 ::2021/07/07(水) 08:55:36.45 ID:jk5Dm9hw0.net
>>32
見た目はアレだが中身は正統派。
DLCで曲差し替えはかなり良かったなあ。

354 ::2021/07/07(水) 08:57:09.97 ID:jk5Dm9hw0.net
>>38
有志のハックロム動画見たがクオリティ高過ぎて笑う。
難易度も程よく、音源も良かった。

355 ::2021/07/07(水) 08:59:28.15 ID:jk5Dm9hw0.net
>>41
R-TYPEやダライアス(バッドエンド)、レイディアントシルバーガン、斑鳩、サンダーフォースVとかは地味に暗い。
FCやSFC、PCE、MDのは明るい終わり方なのが多めだったと思う。

356 ::2021/07/07(水) 09:00:15.52 ID:5/HQ13/t0.net
>>39
MSX版だな。
グラディウス2のROMがないと真のエンディングが拝めない鬼畜仕様だったw

357 ::2021/07/07(水) 09:01:17.67 ID:jk5Dm9hw0.net
>>53
4難しいから…3かACオススメ。

358 ::2021/07/07(水) 09:03:32.51 ID:jk5Dm9hw0.net
>>265
バースと言う縦STGがステージ多くて長いこと長いこと。
1943や19XXシリーズはさくっと遊べるのに。

359 ::2021/07/07(水) 09:07:38.16 ID:jk5Dm9hw0.net
>>150
マルチプルバディとかすくわからなかったな。

360 ::2021/07/07(水) 09:09:06.59 ID:2OnmjX+u0.net
ガキの頃ゲームセンターなんか行かんしアーケード版沙羅曼蛇があることさえ知らんかった
その頃はファミコン全盛期でファミコンソフトで沙羅曼蛇を知った
スケルトンカセットでカッコイイしゲームも面白くて音楽も良くて感動した

361 ::2021/07/07(水) 09:09:42.54 ID:jk5Dm9hw0.net
>>155
7番とか貫通系使うと少し楽。
隠し武器レーザーの威力は凄まじいが玄人好み。

362 ::2021/07/07(水) 09:11:41.35 ID:jk5Dm9hw0.net
>>184
1面のBGMはアガる。

363 ::2021/07/07(水) 09:14:27.05 ID:zx7E+dDx0.net
カセットがスケルトンだった。

364 ::2021/07/07(水) 09:15:08.18 ID:VU1vWx8u0.net
>>348
それでもSTG単体として見ればまぁ合格点なラインではあるかな
ただ曼蛇2を名乗るにはあまりにもチープな印象
2ボスや6中ボスからニチブツ感を感じる

365 ::2021/07/07(水) 09:20:02.56 ID:jk5Dm9hw0.net
>>364
1面のウネウネでコレジャナイ感が出ていたなあ。
オプションシュートのアイディアは悪くはない。

366 ::2021/07/07(水) 09:31:33.64 ID:5/HQ13/t0.net
ファミコン版はコンティニュー回数でエンディングが変化する。
0回だと、OVA版のステファニーとおぼしき女性パイロットが登場する。

367 ::2021/07/07(水) 09:43:58.78 ID:44m0B8mb0.net
>>364
ボスのセンス、ニチブツ感分かるw
ハドソンぽくもある

368 ::2021/07/07(水) 10:08:18.89 ID:mxOvwyQp0.net
>>364
ゲーム自体は良作
BGMも聴き応えある
唯一のダメな点は沙羅曼蛇の続編に位置づけた事

369 ::2021/07/07(水) 10:15:27.68 ID:mxOvwyQp0.net
>>15
XEXEXは「私自らが出る!」と息巻いてたラスボスが激弱で草生えた記憶が…
あとはサントラのボーナストラックで死んだw

370 ::2021/07/07(水) 10:21:45.06 ID:4WHOBdVp0.net
なんでモータポーって火の玉なんだろうね
もっとかっちょよくできなかったのか

371 ::2021/07/07(水) 10:51:57.52 ID:U3L/i5p50.net
沙羅曼蛇の炎面
火の玉って根本の見えないなにか潰すとそこから火の玉でなくなるんだな
長年やってきて最近知った

372 ::2021/07/07(水) 11:13:05.94 ID:Ba18lujG0.net
ドライブインにあったライフフォースのボックス筐体はミサイルとショットの間にレバーがあったな
口に加えてやれと? 具体的に言うと新潟のブルーリッジ

373 ::2021/07/07(水) 11:17:26.46 ID:ZkoHwotb0.net
A-JAXとかトライゴンとかサンダークロスとか
時々思い出してあげてね

374 ::2021/07/07(水) 11:17:27.68 ID:5/HQ13/t0.net
実はコナミつながりで遊戯王やドラゴンコレクションのカードにもなってる。
遊戯王だと元ネタに忠実な種族(バイパーやビッグコアは機械属)になってるけど
ドラコレのバイパーは無理矢理ドラゴン属にされてるw

375 ::2021/07/07(水) 11:20:01.80 ID:lzJ57+go0.net
OVAのことも思いだしてあげて

376 ::2021/07/07(水) 11:20:37.37 ID:lzJ57+go0.net
あとアドベンチャーブックのグラディウスは名作

377 ::2021/07/07(水) 11:21:18.06 ID:5/HQ13/t0.net
ちなみに遊戯王カードになったやつがこれ
https://yu-gi-oh.xyz/konami-game/konami/

378 ::2021/07/07(水) 11:44:11.48 ID:qnNfpvUe0.net
>>348
R-TYPEのLEOみたいな立ち位置か

379 ::2021/07/07(水) 13:42:09.48 ID:vTOiR2930.net
>>372

なにそれ?めちゃくちゃ気になります。
純正筐体ではない「何か」って事ですか?

380 ::2021/07/07(水) 14:26:50.86 ID:610s+SA60.net
インベーダー時代にはそういう筐体あったから、
それに無理やり入れてたんじゃないかな?w

381 ::2021/07/07(水) 14:28:22.63 ID:8/s07jhv0.net
>>355
R-TYPE以外はクソゲーばかりだな…

382 ::2021/07/07(水) 14:42:14.93 ID:25RlBTK70.net
>>338
フィロソマはグラフィックの出来は凄まじかったが、STGとしては駄作の部類だったな
あれだけムービーぶち込んでストーリー重視みたいな作りのくせに、攻略本とか見ないとほぼ内容が理解出来ないってのもね…

383 ::2021/07/07(水) 15:05:21.44 ID:5iPdRF300.net
>>382
あれ、実は難易度によってエンディングが変化する仕組みで
難しい程、より核心に近づいた内容になってるんだよ。

ネタとしては、ラスボス戦で狂ったナビ用コンピューターが英語で「受精!受精!」と煽るのが有名。

※難易度でエンディング内容が変化するのは、コナミのアクスレイでもやってる…つか此方が先w

384 ::2021/07/07(水) 16:09:27.11 ID:czZQJBBc0.net
>>381
ダライアスは3画面筐体を経験したかが評価の分かれ目だと思う

385 ::2021/07/07(水) 16:17:07.36 ID:8gcAebFc0.net
ブイファイブはグラディウスの縦シュー版

386 ::2021/07/07(水) 16:21:47.26 ID:5iPdRF300.net
ANUBIS Z.O.Eにゾラディウスという
グラディウス風3DSTGがオマケとして収録されている。
同作品にもビックバイパーという機体が出てくるが、マクロスばりの戦闘機可変ロボットで
シリーズと直接の繋がりはない。

ソーラーアサルト?知らんがな(´・ω・`)

387 ::2021/07/07(水) 17:12:15.54 ID:/SD4Q07d0.net
>>385
ていうかあれは同社のスラップファイトのルールを使ってる扱い

388 ::2021/07/07(水) 17:15:29.59 ID:uKcsfbpZ0.net
沙羅曼蛇とか難しすぎて無理ゲー

389 ::2021/07/07(水) 18:18:21.65 ID:h614P6FL0.net
https://youtu.be/MwtQdwtyiCs

390 ::2021/07/07(水) 19:17:13.88 ID:Yi+tS/kI0.net
>>320
外伝ロードブリティッシュの敵弾も見えんよな

391 ::2021/07/07(水) 19:19:46.25 ID:gshUNKcL0.net
コナミがMSXで本気出しすぎてたせいでMSXってすごいスペックなんじゃないかと錯覚してた

392 ::2021/07/07(水) 19:25:53.92 ID:1mYTf0y+0.net
>>385
いいね。ヴイ・ファイヴも大好きなんだよ
ヌルゲーマーな俺も楽しめる程ほどのバランスも嬉しい

393 ::2021/07/07(水) 19:28:37.23 ID:11pCULRO0.net
>>383
それ込みでも普通にサッパリわかんないだろw

生物として究極進化しすぎて繁殖すら出来なくなったフィロソマが、たまたま見つけた戦闘民族地球人に受精を手伝わせる事を画策
通常空間に安定した状態で存在する驚異の反物質イプシロン1をエサに地球人をおびき寄せ、採掘に来た人間が一定数以上増えた時点で住民を襲撃
「テロリストが防衛システムを占拠し住民を地下に拉致した」という偽情報を流し救助に来た軍の戦闘機を地下の卵子がある場所まで誘導
強力なフィロソマの免疫系を突破した最新鋭戦闘機ストレガは、仲間を救うべく見事に巨大キンタマを破壊
おかげで飛び出た精子が卵子に降り注ぎ、フィロソマくんは無事受精し繁殖再開に成功しましたとさめでたしめでたし

ってストーリーがあのゲーム内情報だけで理解できたらエスパーかなんかだw

394 ::2021/07/07(水) 19:40:24.32 ID:8/s07jhv0.net
>>391
正直グラディウスとか沙羅曼蛇とかMSXのショボさが現れちゃってると思う
MSXすげえ!と思わせたコナミのゲームは夢大陸アドベンチャー

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