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グラディウスシリーズは沙羅曼蛇が至高だな。死んでもその場復活オプション回収でテンポが最高。他は糞
- 1 ::2021/07/04(日) 20:22:48.24 ID:ptzsq2MG0●.net ?PLT(21500)
- アーケード版『沙羅曼蛇』が35周年。名作『グラディウス』の続編で、縦にも横にもスクロールして驚かされた超美麗なシューティングゲーム【今日は何の日?】
https://news.yahoo.co.jp/articles/ab734122adea990e036904b32341bd5f5e437aeb
https://youtu.be/KRlJmqT9bLU
細緻に描き込まれた、当時最高峰のグラフィックに痺れた
1986年(昭和61年)7月4日は、アーケード版『沙羅曼蛇』が稼動を開始した日。本日で発売から35周年を迎えた。
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『沙羅曼蛇』はKONAMIから発売されたアーケード用のシューティングゲーム。前年1985年発売の『グラディウス』の続編として登場しているが、後に同シリーズとは別に『沙羅曼蛇』シリーズとしての続編も発売された。『グラディウス』と並び称されるシューティングゲームの名作で、当時のゲームセンターを大いに盛り上げてくれた1本。BGMも秀逸で、筆者はカセットテープのサントラを購入していまだ所持しているほどだ。
プレイヤーは超時空戦闘機に乗り込み、侵略を続けるバクテリアン星団の精鋭戦隊“サラマンダ”に戦いを挑んでいくといったストーリー。本作はふたり同時プレイが可能となっていて1P側がビックバイパー、2P側がロードブリティッシュを操作する。ビックバイパーは『グラディウス』シリーズの自機としておなじみの機体で、ロードブリティッシュはサラマンダ軍に侵攻された惑星ラティスの王子と同名の機体という設定だ。
『沙羅曼蛇』でいちばん目を引くのは、やはり当時としては最高峰のグラフィックではないだろうか。前作『グラディウス』も凄かったが、本作ではさらに細緻に描き込まれ磨きがかかっていた。細胞のようなエリアや無数の隕石群が飛び交うエリアなど全部で6つのステージがあるが、なかでも印象深いのは一面が炎に包まれた3つ目のステージ。炎をまとった龍が立ち昇ったかのようなプロミネンスの美しさに思わず見惚れてしまった人も少なくないはずだ。脳みそみたいな生物兵器や触手を伸ばした宇宙巡洋艦など、多種多様なボス戦も見どころのひとつだった。
横スクロールシューティングと思いきや、突如として縦スクロールに切り替わる仕掛けもかなり斬新。初見のときは誰もが驚かされたはず。スクロールスピードも速めだったので、戦闘機を操っているという感覚もなかなかのものだった。
パワーアップ方式は『グラディウス』と異なり、“スピードアップ”や“ミサイル”などのパワーユニットを取得するだけで強化される仕組みに変更されている。花形はやはり“レーザー”と“リップルレーザー”で、筆者などはこれを撃ちたくてゲームをしていたと言っても過言ではない。貫通力のある長い縞模様のレーザーはドリルみたいでかっこよく、リング状に広がるリップルレーザーは敵を漏らさず撃破していくのが気分最高だった。当時の家庭用ゲーム機では長いレーザーの表現が不可能だったので、ゲームセンターで遊ぶ際はそちらを選びがちだったかもしれない。
- 2 ::2021/07/04(日) 20:23:22.50 ID:A8WbZQjZ0.net
- ですよね
- 3 ::2021/07/04(日) 20:24:16.12 ID:mBJZN8gU0.net
- パロディウスが好きやったけどな
- 4 ::2021/07/04(日) 20:24:32.24 ID:l84ZjnZa0.net
- グラデイュースとサラマンダを一緒のシリーズにすんな
- 5 ::2021/07/04(日) 20:24:49.14 ID:s5a+WocP0.net
- ソーラーアサルト知っとる奴おる?
- 6 ::2021/07/04(日) 20:25:03.37 ID:gzFPO58W0.net
- 昔のコナミはどれも面白かったよ
そして何より音楽がどれも最高だった
- 7 ::2021/07/04(日) 20:25:50.93 ID:1gByaT3c0.net
- そこでライフフォースですよ(´・ω・`)
- 8 ::2021/07/04(日) 20:26:32.87 ID:aOuXtWDS0.net
- え、グラディウスの続編だったの?
全く別物だと思ってたわ…
- 9 ::2021/07/04(日) 20:26:49.48 ID:Lu+231K40.net
- きみら、沙羅曼蛇とライフフォースの違い言えるの?
- 10 ::2021/07/04(日) 20:27:10.11 ID:0CJnfqqz0.net
- なんで脳みそがラスボスなの?
- 11 ::2021/07/04(日) 20:27:13.23 ID:2GjzDB0I0.net
- 沙羅曼蛇はゲーセンでクリアできた数少ないひとつだから思い入れはあるけど、やっぱグラディウスだよ
最終面のBGMとか今聴くと泣きそうになる
- 12 ::2021/07/04(日) 20:27:16.90 ID:VlMzkyp80.net
- 沙羅曼蛇で死んでオプション回収が嬉しいみたいな感覚はないな
死んだら終わりだし、オプションなんて気休め
- 13 ::2021/07/04(日) 20:27:35.87 ID:PdCFPGKF0.net
- MSX版グラ2こそ至高
寧ろそれ以外はゴミと言える
- 14 ::2021/07/04(日) 20:28:21.58 ID:XLM5AS6i0.net
- >>9
沙羅曼陀 赤い
ライフフォース 青い
- 15 ::2021/07/04(日) 20:29:00.10 ID:gKnLghAY0.net
- ぜグセクスってのがあって、あれが好きだった
- 16 ::2021/07/04(日) 20:29:59.28 ID:mGBsjafKO.net
- グラディウスは何度やってもパターン覚えられなくてダメだった
東亜プランとかのはまだパターン構築できたんだけど
- 17 ::2021/07/04(日) 20:31:23.96 ID:46tGnsEi0.net
- >>5
おるよ
やんなかったが
- 18 ::2021/07/04(日) 20:32:16.35 ID:Xu56f17b0.net
- ファミコンに慣れてた奴が、ゲーセンに行って沙羅曼蛇初めて見た時の唖然とした表情が印象的だった。
綺麗な画面と音学に、大人の世界に一歩踏み入れた間隔だったよな。
- 19 ::2021/07/04(日) 20:34:10.00 ID:GAhUz6wU0.net
- ミスるなよ
- 20 ::2021/07/04(日) 20:34:45.20 ID:Z9d7acRJ0.net
- 実質1機ゲーなんだがな沙羅曼蛇
もっと酷いのは戻り復活ゲーなのに1機ゲーになるグラIII高次周だけども
- 21 ::2021/07/04(日) 20:35:13.05 ID:B6+aL3NH0.net
- 沙羅曼蛇とダライアスはゲーセンで初めて見た時たまげたな
てか、沙羅曼蛇がスマホの変換候補に出てきて感心した
- 22 ::2021/07/04(日) 20:36:03.81 ID:F+sBYI1R0.net
- >>9
沙羅曼蛇 そこらへんで見た
ライフフォース 実機見たことない
- 23 ::2021/07/04(日) 20:39:22.42 ID:Z3WQqUeh0.net
- 電源投入一発目の4面ボスは難しかったな
- 24 ::2021/07/04(日) 20:40:22.23 ID:WMgnbDnx0.net
- 上上
- 25 ::2021/07/04(日) 20:40:40.59 ID:4oQow1FA0.net
- >>13
クリアしたと思ったら
ベノムが出てきてさっきまでクリアしてきたステージを折り返しという鬼畜設定だったな
それでも何周もできるまでにはなったけど
- 26 ::2021/07/04(日) 20:42:11.87 ID:4WbZNYt10.net
- ゲーセンで沙羅曼蛇のプロミネンスを見た時の衝撃は凄かったな
ゲームとは思え無い映像だと思った
- 27 ::2021/07/04(日) 20:42:13.65 ID:X5xToe8+0.net
- 最後のシャッターパターン知らずにドカーン→残機復活の繰り返しで勝手にクリアされてモヤモヤした気分での初クリアだった
>>9
ステージ4の曲はどちらも素晴らしい
- 28 ::2021/07/04(日) 20:42:41.64 ID:FvEqv+u60.net
- >>8
俺漏れも
- 29 ::2021/07/04(日) 20:43:13.38 ID:4t0m/qHn0.net
- 初代の復活パターンこそ至高だろう
- 30 ::2021/07/04(日) 20:43:42.04 ID:ksC5EqDN0.net
- デストロイゼモー
- 31 ::2021/07/04(日) 20:44:23.45 ID:CiHEaZa00.net
- 完成されてたのはグラ2だろ
- 32 ::2021/07/04(日) 20:44:35.53 ID:6vxYRgOL0.net
- オトメディウスはグラディウスシリーズなのか
- 33 ::2021/07/04(日) 20:44:46.52 ID:4E2436h40.net
- 沙羅曼蛇やりたくなった
- 34 ::2021/07/04(日) 20:45:04.40 ID:/eeBJdrH0.net
- 覚えゲーだし大味過ぎだわ
- 35 ::2021/07/04(日) 20:46:11.03 ID:EpWrN+Ex0.net
- テンポは良かったな
だが、やられて一から出直すのがグラディウス
- 36 ::2021/07/04(日) 20:48:06.37 ID:/eeBJdrH0.net
- 地味でテクが要るグラディウスの方がやり甲斐があったなあ
- 37 ::2021/07/04(日) 20:49:41.89 ID:QY2lywRd0.net
- 俺が唯一 アーケード機で1周できるゲーム
- 38 ::2021/07/04(日) 20:49:57.20 ID:IjozQSdh0.net
- ファミコン版グラディウス2が頂点
次点でグラディウス4
グラディウス5は良かったが蛇足かな
- 39 ::2021/07/04(日) 20:50:27.73 ID:TvKTgr1u0.net
- 同じ世界の違う星で起きた話
2Pのロードブリティッシュに乗る奴の母星で起きた災厄を救いにビックバイパーが駆け付けたとかそんな設定
なおその星である惑星ラティスは最初に出てくる細胞ステージに改造されてしまって元に戻らない(笑)
ロードブリティッシュのパイロット涙目で終了
- 40 ::2021/07/04(日) 20:51:20.25 ID:ptzsq2MG0.net ?PLT(20500)
- 高速スクロール面にハマった車カス
https://i.imgur.com/pbtuCdT.jpg
https://i.imgur.com/TwewPUb.jpg
- 41 ::2021/07/04(日) 20:53:44.32 ID:s5a+WocP0.net
- シューティングってやたらと鬱っぽいというかキツイ設定多いよな
- 42 ::2021/07/04(日) 20:53:55.27 ID:zlckblN60.net
- ここまでバイクなし
- 43 ::2021/07/04(日) 20:55:08.03 ID:lTUCVxLr0.net
- >>9
沙羅曼蛇 ← 日本国内発売
ライフフォース ← 北米発売
…だったが、マニアの要望で、国内代理店が騒ぎ出し、結局ライフフォースも国内販売となった。
- 44 ::2021/07/04(日) 20:55:40.35 ID:2sdLOwH80.net
- 沙羅曼蛇の終盤でビッグコアが出てきて例の曲が流れ始めた時は興奮したわ
- 45 ::2021/07/04(日) 20:55:46.15 ID:ptzsq2MG0.net ?PLT(20500)
- >>41
そりゃそうでもないと単機で敵の大群に突っ込む設定にならんだろ。
- 46 ::2021/07/04(日) 20:56:58.37 ID:4oQow1FA0.net
- >>45
ワロタ
客観的に見たら、たったの一機で敵国を全滅させるストーリだわ
- 47 ::2021/07/04(日) 20:58:03.42 ID:cYOkQVnl0.net
- PS4でもスイッチでもDL販売してるで
単体
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/salamander.htm
8タイトルまとめ
https://www.konami.com/games/50th/ac/arcade/jp/ja/
- 48 ::2021/07/04(日) 20:58:08.95 ID:CGTFEot20.net
- >>45
そう言うことか
- 49 ::2021/07/04(日) 20:59:13.35 ID:+lFNpBml0.net
- >>9
沙羅曼蛇→最終面ビッグコア3機は一番上が安置
ライフフォース→死ぬ
- 50 ::2021/07/04(日) 20:59:34.31 ID:Dk7sTYTx0.net
- >>13
あれマトモにクリアできる人は凄いと思う
- 51 ::2021/07/04(日) 20:59:47.33 ID:blAjj8XB0.net
- おれはソニックウイングス3かな宇宙に出て即刻しぬがな(´・ω・`)
- 52 ::2021/07/04(日) 21:00:11.31 ID:Xk9jAFda0.net
- >>45
確かに
戦略ってレベルじゃないのな
- 53 ::2021/07/04(日) 21:00:47.83 ID:RnnWq3BO0.net
- シューティングゲームはほぼやったことないけど、サンダーフォース4やって俺には無理だと諦めた
- 54 ::2021/07/04(日) 21:00:56.49 ID:AhtLIy8F0.net
- オプサポーオプサポー
チェケラッフォーフォースフィールド
チェケラッフォーリプルレーザー
- 55 ::2021/07/04(日) 21:01:45.29 ID:COaQjIfv0.net
- >>13
ベーマガの攻略記事見て
何て奥が深いグラディウスなんだろうと
ワクワクしたわ
- 56 ::2021/07/04(日) 21:03:45.98 ID:3Bbvkwl80.net
- やっぱ初代、II、外伝だよな
- 57 ::2021/07/04(日) 21:03:52.00 ID:3bwwyFcf0.net
- 曲はスゲエよなあ。とくにサラマンダは良いわ
- 58 ::2021/07/04(日) 21:07:34.42 ID:dp3F8NIT0.net
- 子供のころファミコンのをやったけど、どうしても炎の星を超えられなかった
竜みたいのが出てくるところ
けっこう難しくなかった?
- 59 ::2021/07/04(日) 21:08:31.05 ID:GKf7cDXB0.net
- ビックリするくらいボリュームが無くてビビった
発売日に買ってその日のうちにクリアして夕方には中古屋に売ってた
- 60 ::2021/07/04(日) 21:09:21.11 ID:RHENuG4V0.net
- いまだにこのゲームのサントラ聞いてるわ
- 61 ::2021/07/04(日) 21:14:52.71 ID:X5xToe8+0.net
- >>44
見覚えのあるフォルムが地上に小さく見えてあの曲が流れた時は鳥肌立ったな
- 62 ::2021/07/04(日) 21:24:10.69 ID:R4OZPKtL0.net
- スーファミのあれがシューティングとしての完成だったと思う
- 63 ::2021/07/04(日) 21:24:24.87 ID:j8b9X8cm0.net
- IIが一番好きだな、次いでIIIかな
IV辺りからコレジャナイ感が強くなって興味なくなった
- 64 ::2021/07/04(日) 21:24:45.24 ID:46tGnsEi0.net
- >>41
バンゲリングベイですら攻略本で物哀しいストーリーが追加されるくらいだしな
- 65 ::2021/07/04(日) 21:29:14.24 ID:j8b9X8cm0.net
- >>41
R-TYPE出てからそういうの増えた気がする
- 66 ::2021/07/04(日) 21:29:21.41 ID:QY2lywRd0.net
- Vは面白いんだけど1周1時間は流石に辛いよね
- 67 ::2021/07/04(日) 21:30:56.03 ID:GzPiSq+s0.net
- 沙羅曼蛇の4面ボスの休憩タイム技がなかなかできない
- 68 ::2021/07/04(日) 21:31:23.13 ID:SEtAjrQo0.net
- X68000版グラディウスIIの音楽が最高
- 69 ::2021/07/04(日) 21:33:08.13 ID:szQ8IHhf0.net
- slap fightにハマってた
- 70 ::2021/07/04(日) 21:33:25.33 ID:SniJS2sG0.net
- なんで沙羅曼蛇の続きを作らなかったんだ?
- 71 ::2021/07/04(日) 21:33:45.75 ID:mzwK88Xf0.net
- スケルトンカセット
- 72 ::2021/07/04(日) 21:34:12.84 ID:46tGnsEi0.net
- >>66
トレジャーって1ゲーム長いよね
- 73 ::2021/07/04(日) 21:35:00.68 ID:69kqNVSN0.net
- >>70
あるで沙羅曼蛇2
- 74 ::2021/07/04(日) 21:35:29.17 ID:46tGnsEi0.net
- >>70
二作目あるけど
それで振るわなかった
- 75 ::2021/07/04(日) 21:35:50.43 ID:a+GplJRT0.net
- 先日終了決定したアタック25だっけか?グラディウスWの高速ステージBGM使われてたよなー
ギタドラスタッフメインのクソゲー呼ばわりだけど、WのBGMは結構好き
- 76 ::2021/07/04(日) 21:36:30.71 ID:dWXt7Km90.net
- ムーカポォ
- 77 ::2021/07/04(日) 21:36:42.11 ID:X5xToe8+0.net
- >>67
コア一個破壊してその中に逃げ込むヤツかな
大体真横にコア発射されて失敗するんで成功したことがない
4面はミサイルがゼビウスタイプになるのもなかなか慣れなくて難しかった
>>70
そういえば出てないなぁ(棒)
- 78 ::2021/07/04(日) 21:37:01.69 ID:lTUCVxLr0.net
- >>69
俺も大好きです。
東亜的解釈なグラディウスですな。
でも、人気はイマイチなんだよなぁ。
- 79 ::2021/07/04(日) 21:38:59.35 ID:/obpvFEF0.net
- スズキのグラディウスのことも思い出してあげてください
- 80 ::2021/07/04(日) 21:40:32.01 ID:OjCJE14K0.net
- 流れるようなテンポが沙羅曼蛇の肝だった
しかしPCエンジンの移植版はグラディウスのように戻ってやり直しで凄くダルいモノになってしまっていたな
- 81 ::2021/07/04(日) 21:41:07.22 ID:EngN4Ehx0.net
- >>79
ゆうちゃんバイク昔乗ってたわ
半年で売ったけど
- 82 ::2021/07/04(日) 21:42:28.67 ID:4oQow1FA0.net
- >>50
基本行きも帰りも攻撃パターン同じだから
慣れたらサラマンダよりクリアしやすいよ
- 83 ::2021/07/04(日) 21:46:36.21 ID:/obpvFEF0.net
- >>81 日本ではまぁ個性的な外見してるんで売れないとは思ってたが
SVが売れまくってた欧州でもその後継機のグラディウスはあまり売れなくて
結局グラディウスは一代限りで、欧州市場向けなSV650が復活したな
- 84 ::2021/07/04(日) 21:48:17.06 ID:K9iLaOuE0.net
- 東野美紀が音楽担当しなくなって
グラディウスシリーズは死んだ
Vで一部担当しているが一部ではね…
https://i.imgur.com/okICDM9.png
- 85 ::2021/07/04(日) 21:48:22.67 ID:6ey9foh00.net
- グラディウス外伝は今でもプレイしてるわ
水晶ステージとブラックホールステージを考えた人は天才だと思う
- 86 ::2021/07/04(日) 21:48:25.90 ID:OjCJE14K0.net
- >>80
自レス
ミスしたらグラディウスのように戻ってやり直しで
- 87 ::2021/07/04(日) 21:50:50.62 ID:osTDXf0o0.net
- てことはコズミックウォーズもグラディウスシリーズでいいのかな?
- 88 ::2021/07/04(日) 21:51:46.48 ID:/obpvFEF0.net
- グラディスや沙羅曼蛇やパロディウスやオトメディウス含め
PS2のグラディウスV以降に出てた、シリーズの一番最後に出たのはオトメディウスの何なんだ?
- 89 ::2021/07/04(日) 21:52:50.63 ID:ciilSVSu0.net
- クリアしたと思ったら最後に高速スクロールの脱出ってひどいよ(´・ω・`)
- 90 ::2021/07/04(日) 21:53:32.73 ID:4oQow1FA0.net
- >>89
あそこ覚えゲーだよな
普通にやってたらあそこで大体詰む
- 91 ::2021/07/04(日) 21:54:24.80 ID:dlKXg8jm0.net
- 沙羅曼蛇のアニメ持ってたわ
- 92 ::2021/07/04(日) 21:57:09.63 ID:aNK4H6Nj0.net
- >>66
すげー解る1周20分で済むショートバージョン出してほしい
- 93 ::2021/07/04(日) 22:03:37.17 ID:B6+aL3NH0.net
- アルキメンデスグラディウスもあるぞ
- 94 ::2021/07/04(日) 22:05:25.48 ID:Gq4B+NGZ0.net
- グラマラスがいいなぁ
- 95 ::2021/07/04(日) 22:09:02.49 ID:s7THKTwq0.net
- 外伝が至高だろ
曲もグラフィックもいいしシステムも面白いし外伝なのに本編より面白いわ
- 96 ::2021/07/04(日) 22:17:01.43 ID:ThEfqMEI0.net
- >>95
二足歩行ザコの巨大版みたいなボスのBGMが異様に腹立たしい曲調だったのを思い出した
- 97 ::2021/07/04(日) 22:18:30.18 ID:hV4yIZRH0.net
- X68000+SC55のグラディウスUは神懸かってた
武装選択から曲がもうやべぇ
- 98 ::2021/07/04(日) 22:18:57.66 ID:JcMAJ9Bn0.net
- スマホの着信音をコナミ矩形波倶楽部にしたいな
- 99 ::2021/07/04(日) 22:23:50.01 ID:lTUCVxLr0.net
- >>84
この人本当にきれいだよな。
ここ、何年か見てないけど、美魔女だわ。
- 100 ::2021/07/04(日) 22:27:48.89 ID:eXD5zO9J0.net
- msx版を持ってたけど、クリアできなかったな。
悪魔城ドラキュラ、からくり道中などなどあの頃のコナミの勢いはすごかった。
- 101 ::2021/07/04(日) 22:29:39.68 ID:3bwwyFcf0.net
- ソーラーアサルト移植してくれ。オトメもPS4で出してくれ
- 102 ::2021/07/04(日) 22:29:49.16 ID:mOMi+coQ0.net
- KONAMIはもう
このシリーズのナンバリングは
作らないのかな。
はやらないし、売れないんだろうなあ、きっと。
- 103 ::2021/07/04(日) 22:35:48.85 ID:XfFFKSu50.net
- レーザーのドリルと鉄が擦れた様な効果音が良すぎた
- 104 ::2021/07/04(日) 22:36:09.18 ID:LVbPhYol0.net
- ライフフォースの方が好きだわ、タイトルロゴのかっこよさでは沙羅曼陀に叶うものないけど(´・ω・`)
- 105 ::2021/07/04(日) 22:38:47.78 ID:E5IAsRO+0.net
- ミッソー
レイズン
アプション
- 106 ::2021/07/04(日) 22:38:54.76 ID:v7ocTVtW0.net
- ×オプション
○モーティポー
- 107 ::2021/07/04(日) 22:39:54.72 ID:UiwKLAWI0.net
- 初代グラディウスしか一周出来ない
- 108 ::2021/07/04(日) 22:41:27.72 ID:+mTJ5pTb0.net
- スピーダッ!
- 109 ::2021/07/04(日) 22:42:04.29 ID:BpPxr7ne0.net
- グラディウス関係者がもう誰も居ないから永遠に続編は無理
- 110 ::2021/07/04(日) 22:42:28.15 ID:SkCHvXHo0.net
- 沙羅曼蛇はアイテムが何の効果があるのかパッと見判らんのがダメ
あと何故かうちの近所のゲセンにはLIFE FORCEもあったのでそっちばっかりやってた
- 111 ::2021/07/04(日) 22:42:52.31 ID:OoiEIevM0.net
- 横シューだから3が好き
- 112 ::2021/07/04(日) 22:46:09.02 ID:Q1JBKn0d0.net
- MSXの2を改でPS4で出してくれてもいいのよ
- 113 ::2021/07/04(日) 22:46:09.61 ID:m+ix5l000.net
- >>102
KONAMIはもう死んだんだ
- 114 ::2021/07/04(日) 22:46:57.82 ID:qPEn+7PK0.net
- X以降で内作ってオトメAC位じゃないの?
内作で作る気ない時点でなぁ
- 115 ::2021/07/04(日) 22:48:19.18 ID:t4aBMRtR0.net
- ダボー、フォーターントーピードゥ、オップション、とか発音が懐かしい。
- 116 ::2021/07/04(日) 22:49:58.66 ID:obyejUta0.net
- BGMはグラディウス1-4かグラディウス2-1
- 117 ::2021/07/04(日) 22:50:19.65 ID:U2fG7O/a0.net
- モータポー
シュティオザヘッ!
デストーザコー
- 118 ::2021/07/04(日) 22:50:35.44 ID:K9iLaOuE0.net
- オプションがエイトフォにしか聞こえない
- 119 ::2021/07/04(日) 22:54:05.72 ID:46tGnsEi0.net
- ファミコンのグラ2で音声出てきたときはたまげた
- 120 ::2021/07/04(日) 22:55:49.17 ID:2GjzDB0I0.net
- >>115
ヘッケラッポゥリポゥレーザー
- 121 ::2021/07/04(日) 22:57:36.83 ID:T+mIjRM/0.net
- グラディウスの一度死んだあと最弱状態で難関にぶち込まれるの嫌だよな
もうこれ無理やん…てなる
- 122 ::2021/07/04(日) 23:01:08.59 ID:/+EDLR2m0.net
- ファミコン版しかやったことないけど沙羅曼蛇の方がグラディウスより簡単だよね?
沙羅曼蛇はクリア出来たがグラディウスはサッパリ駄目だったわ
- 123 ::2021/07/04(日) 23:01:12.76 ID:LEM5mXF00.net
- ミッソゥ
- 124 ::2021/07/04(日) 23:02:14.18 ID:R6IqdvYo0.net
- >>18
昔は最初がアーケードだったけどな
近所の駄菓子屋の50円、中学生の兄ちゃんのを後ろで見る
で、ファミコンに移植されて買ってもらうとコレジャナイ感
まあ沙羅曼蛇はファミコンのが展開が詰まってて好きだった
ファンタジーゾーンの画面の綺麗と、ダライアスのケツドラムの衝撃は覚えてる
- 125 ::2021/07/04(日) 23:04:17.09 ID:goNi70bo0.net
- シュビドゥビあーい
- 126 ::2021/07/04(日) 23:04:41.11 ID:R6IqdvYo0.net
- >>38
2ですでに完成形だったが、4は3の焼き直し&イライラ棒でゲンナリしたな
PSの外伝のがいいわ
- 127 ::2021/07/04(日) 23:05:16.23 ID:2GjzDB0I0.net
- >>122
アーケードも沙羅曼蛇の方が多少簡単
当たり判定がかなりいい加減なのでアッと思っても回避できてたりする
- 128 ::2021/07/04(日) 23:07:15.32 ID:t4aBMRtR0.net
- デストロイザコー、シュビドゥビヘッ、シュビドゥビアーイ、アイアムゴーファー
- 129 ::2021/07/04(日) 23:18:34.96 ID:2UCCHQ1C0.net
- 逆火山面の出だしのスタッカートがすごくいい。
- 130 ::2021/07/04(日) 23:23:09.37 ID:+lMsCtTl0.net
- グラディウスジェネレーションの空中戦曲はなんでグラディウス2面モドキみたいのにしたんだ
- 131 ::2021/07/04(日) 23:23:28.76 ID:x4lWcdRy0.net
- >>129
わかる。あそこでテンションあがるんだよな
- 132 ::2021/07/04(日) 23:27:41.85 ID:uCyabF0J0.net ?2BP(0)
- https://img.5ch.net/ico/nida.gif
コナミならツインビーだな
- 133 ::2021/07/04(日) 23:27:52.50 ID:eZxJJpYN0.net
- >>20
グラVはむずいよな
無敵技が知られてからは一周しても信じてもらえない
- 134 ::2021/07/04(日) 23:30:50.38 ID:seBgJ75b0.net
- イントルーダ ペネトライテッ アワー フォースフィーヨー
- 135 ::2021/07/04(日) 23:33:41.05 ID:TvKTgr1u0.net
- LIFEFORCEの2P側はパワーアップカプセル2個でオプション取れるから
ひとりで2P側遊んでる奴が割といた
- 136 ::2021/07/04(日) 23:34:52.50 ID:4vDZgt7/0.net
- ロードブリティッシュって名前は、ウルティマの作者へのリスペクトか何かなのかね?
- 137 ::2021/07/04(日) 23:48:45.60 ID:yHR4SLLQ0.net
- OVAは黒歴史
- 138 ::2021/07/04(日) 23:48:51.90 ID:wi188okF0.net
- >>132
ツインビーは出たな!までは良かったが、Pop'n以降キャラ重視に移行して失敗したな
当初はわりと人気が出て成功のレベルまで行ってたが、世界観とキャラ性を広げきれず尻窄みに消えていってしまった
まぁ逆にそっちに舵を切ったからこそ、あそこまではなんとか続いていたと言えなくもないが
- 139 ::2021/07/04(日) 23:51:16.40 ID:iKtXakva0.net
- 別にツインビーでRPGや横スクアクションしたい訳じゃないからなぁ
- 140 ::2021/07/04(日) 23:53:44.06 ID:6GbT0/Uo0.net
- ゲーセンで見かけたのは中学2年の今頃だったな
脳みそのボスキャラ見てビビったわ
- 141 ::2021/07/04(日) 23:56:48.58 ID:mOMi+coQ0.net
- >>97
すごかったよね。あの頃のKONAMIは
MSXも自社音源で頑張っていたし、ゲームへの情熱を直に感じ取れるメーカーだったな。
どうしてこうなった・・・
- 142 ::2021/07/05(月) 00:02:23.37 ID:eUwfp3gK0.net
- オプション? マルチプルでしょ?
- 143 ::2021/07/05(月) 00:14:24.97 ID:biOPsJx+0.net
- ライフフォースは上手くやれば前後上下にフォースフィールド付けられるんだっけか
3つくらいまでは見たような記憶がある
- 144 ::2021/07/05(月) 00:31:41.30 ID:J7fJF3/m0.net
- MSX版サラマンダのオープニングのBGMを超えるものはない。
- 145 ::2021/07/05(月) 00:38:19.01 ID:ZxJTUsLz0.net
- ファミコンのグラディウス→沙羅曼蛇→グラディウスIIと装着オプションの数が増えていって性能の限界に挑んでいる感じがひしひしと伝わってきた
- 146 ::2021/07/05(月) 00:51:19.68 ID:KmyxEuWk0.net
- >>72
トレジャーってクソゲーばっかだな
- 147 ::2021/07/05(月) 00:55:52.16 ID:LCP6zdwF0.net
- モータポーがどうしてもマルチプルに聞こえない
- 148 ::2021/07/05(月) 01:05:46.31 ID:c33iB0Z50.net
- 超兄貴
- 149 ::2021/07/05(月) 01:10:18.66 ID:W1YXZBEi0.net
- https://youtu.be/3-kV3UZfRcw
沙羅曼蛇のリメイク動画あるんだけど本物?
- 150 ::2021/07/05(月) 01:10:29.45 ID:ZxJTUsLz0.net
- >>147
ガンヘッドのオッパイパイよりはまだ納得行く
- 151 ::2021/07/05(月) 01:15:43.49 ID:K0pDyoWA0.net
- スーファミのグラディウスを初めてやった時は感動したなあ
F-ZEROもそうだったけど本当にワクワクした
それ以降は感動する事はなくなったけど
- 152 ::2021/07/05(月) 01:16:15.30 ID:qAnFa3QG0.net
- >>1
買って数時間でクリアしてすぐに売り払ったわ
- 153 ::2021/07/05(月) 01:16:21.07 ID:cuy+aDp10.net
- ps2のやつが面白かった。
- 154 ::2021/07/05(月) 01:18:08.59 ID:fXQqV4130.net
- ちょっとPSPでやりたくなってきた
- 155 ::2021/07/05(月) 01:18:20.85 ID:qAnFa3QG0.net
- だがザナックがいくらやってもクリアできなくてまだ置いてある
多分もう無理だろう
- 156 ::2021/07/05(月) 01:28:34.35 ID:3Jp51U7I0.net
- ファミコン板の沙羅曼蛇は沙羅曼蛇じゃないよな
- 157 ::2021/07/05(月) 01:32:37.10 ID:yH5U+f+00.net
- MSXの2はたしか途中でわざと岩に激突するとバグ面へ突入して抜けるとラスボス
- 158 ::2021/07/05(月) 01:49:44.70 ID:od9SSCix0.net
- 上上下下左右左右BAは使えるの?
- 159 ::2021/07/05(月) 02:25:44.54 ID:rFSD8xiC0.net
- >>9
設定が
沙羅曼蛇 宇宙空間
ライフフォース 体内
パワーアップが
沙羅曼蛇 装備回収方式
ライフフォース パワーカプセル方式(グラディウス方式)
- 160 ::2021/07/05(月) 02:29:30.14 ID:rFSD8xiC0.net
- >>20
上級者になると高次周でも
殆どの場所で復活できるんだぜ、グラディウス3
好事家が動画配信やってるのみて唖然としたよ。
- 161 ::2021/07/05(月) 02:54:22.04 ID:XZHNZwDB0.net
- 個性的で派手だったなぁ
https://i.imgur.com/7GtHuZX.jpg
- 162 ::2021/07/05(月) 03:20:49.62 ID:cbBet1L40.net
- beepの付録のソノシート聞きまくった
- 163 ::2021/07/05(月) 03:22:42.78 ID:3/0FZl/P0.net
- https://youtu.be/Gl8pwW4KYKA
- 164 ::2021/07/05(月) 03:23:53.86 ID:fLxj28bC0.net
- いい加減ゲーム卒業しなさいよ
- 165 ::2021/07/05(月) 03:26:43.45 ID:xrMfkilX0.net
- 死ぬまでやる
- 166 ::2021/07/05(月) 03:30:31.57 ID:OOMeUAoU0.net
- 弱キャラと言われる外伝のロードブリティッシュに納得がいかない
- 167 ::2021/07/05(月) 03:35:05.43 ID:sZxU45le0.net
- MSX版沙羅曼蛇という99.9%はクリアできない地獄
ただしBGMだけはアーケード含めて全機種の中で1番良い
- 168 ::2021/07/05(月) 03:36:43.59 ID:6Ji9DO+E0.net
- 看板タイトルを昔出てった連中にやらせるとか意地もプライドもないコナミ
- 169 ::2021/07/05(月) 03:54:58.25 ID:9qSzf6iv0.net
- グラ4はもう少し何とかならなかったんかアレ
歴代最弱のビックバイパーじゃねーか?
- 170 ::2021/07/05(月) 03:56:21.79 ID:BbEOm9Qa0.net
- 壁を撃って道を確保するところがあるでしょ
あっこがうまくいかない。
撃って進んでいる途中で壁が復活してしまい一機失う
- 171 ::2021/07/05(月) 03:56:46.74 ID:5XlwM5fX0.net
- >>1
極上パロディウスだ
- 172 ::2021/07/05(月) 04:27:10.25 ID:iXyRevhG0.net
- >>15
これ
- 173 ::2021/07/05(月) 04:29:31.22 ID:vQq52hDl0.net
- >>41
タイトーは関係ないだろ
- 174 ::2021/07/05(月) 04:35:03.88 ID:AEnq9qrJ0.net
- >>15
デモ画面がw
- 175 ::2021/07/05(月) 04:54:20.49 ID:40hb6vtL0.net
- あの機械っぽい声でしゃべるの良かったな
- 176 ::2021/07/05(月) 05:02:01.16 ID:PBQGPz4f0.net
- スケルトンなカセットがクール!
- 177 ::2021/07/05(月) 05:04:04.76 ID:9nVO0lIx0.net
- 2Pプレイで開幕重なって死ぬとなんかなる裏技があって弟とひたすら死にまくってたような覚えがある
- 178 ::2021/07/05(月) 05:33:35.43 ID:wclkojDK0.net
- 沙羅曼蛇は2面のボスのクリスタルさえ超えれればクリアできたなぁ
あれって、出る時と出ない時があったけどナニが違ったのだろう?
ちなみに2面のボスの安地ってあんの???
- 179 ::2021/07/05(月) 05:34:53.53 ID:oREfRitX0.net
- >>9
2面のボスの腕が逆回転
- 180 ::2021/07/05(月) 05:52:50.02 ID:sfWvpizk0.net
- >>102
作ったとしても名前だけだよ
Vだって開発はトレジャーだし
- 181 ::2021/07/05(月) 06:00:56.08 ID:Kh0V2Bqr0.net
- >>7
某ネズミーランド内のゲーセンコーナーでやったわ
初見では何このパチモノ感って思ったら正規品だったのね
- 182 ::2021/07/05(月) 06:03:35.34 ID:lP+QcjUU0.net
- 横シューって詰め込み教育得意な、ガリ勉のアスペが好んでやってた印象
パターン化してひたすら作業、脳死ゲー
- 183 ::2021/07/05(月) 06:19:30.48 ID:v31sbjwn0.net
- >>178
それたぶん4面
- 184 ::2021/07/05(月) 06:22:07.21 ID:qFzKvHrz0.net
- みんな沙羅曼蛇2のことも思い出してあげて
- 185 ::2021/07/05(月) 06:50:54.28 ID:biOPsJx+0.net
- こうやって稼ぐのだ!
- 186 ::2021/07/05(月) 06:53:10.02 ID:p8yZO9Sg0.net
- 4ボスの玉のことなら
電源いれて初回は絶対に出る
その後は中央上側のハッチを破壊すれば出ない
- 187 ::2021/07/05(月) 07:47:26.60 ID:MqpZ9aI/0.net
- グラディウスの本当の凄さはサウンドにある
- 188 ::2021/07/05(月) 07:48:58.09 ID:VODhJ6JT0.net
- コナミとM2の関係続いてるんだからWiiで出てたリバースシリーズとオトメディウスG出してくれ
- 189 ::2021/07/05(月) 08:04:54.21 ID:6gWyB9qJ0.net
- >>13
仲間いたw低スペを逆手にとった骨ステージなw
- 190 ::2021/07/05(月) 08:05:19.90 ID:ZMDZZdOM0.net
- 86年12月辺りに出たBGMカセットテープは磁気が擦り切れるまで聴いた
- 191 ::2021/07/05(月) 08:25:12.79 ID:j+f9LUbA0.net
- 一番好きだったのはMSXのグラディウス2
現代風にリメイクして欲しい
音楽は当時のままで良いよ
- 192 ::2021/07/05(月) 08:32:05.50 ID:AR9dvZ0n0.net
- ティキナッポーモータポー
- 193 ::2021/07/05(月) 08:32:20.72 ID:XHojqIjX0.net
- こういう3D物は金かかるからやっぱ作りたがらないんかな。
ttps://www.youtube.com/watch?v=5scp1SCkoW0
- 194 ::2021/07/05(月) 08:43:16.35 ID:jpaALnQe0.net
- ゲハでやれ
- 195 ::2021/07/05(月) 08:57:58.07 ID:nOdMrs4a0.net
- >>191
リメイクは既にネメシス90改があるだろう
- 196 ::2021/07/05(月) 09:06:19.82 ID:07HqsJS40.net
- バブルメモリー壊れて起動しなくなっちゃった
- 197 ::2021/07/05(月) 09:10:06.81 ID:1Q9UV3o60.net
- >>160
マジ?1000万達成も不可能じゃなくなったのか
- 198 ::2021/07/05(月) 09:42:10.41 ID:E0mt1wD40.net
- >>45
ナムコのシューティングは戦略として単機特攻戦術を使ってるって設定だったな
銀河連邦宇宙軍UGSFは最初は多数の艦艇を揃えての艦隊決戦思考だったが、交戦中の敵がクソ遠い宇宙の彼方の星で地球を一撃で破壊できる超遠距離惑星砲を作ってて、もう直ぐにでも撃てるっぽいってのが判明
足の遅い艦隊を移動させてちゃ間に合わないという状況の中、苦肉の策として突貫で建造した重戦闘艇を数機の護衛とともにワープさせて奇襲をかけたら想像以上の大戦果
それ以降「敵の特性に合わせて建造した高性能機使った単機奇襲攻撃」がスタンダードになった、という感じ
- 199 ::2021/07/05(月) 10:20:26.25 ID:Vchdizb/0.net
- >>43
正解
他にもタイトーだったかな、グラディウスの商標取られてグラディウスと付けられなかった
当時の法務部6階?は大目玉喰らったとさ
- 200 ::2021/07/05(月) 10:21:43.91 ID:AR9dvZ0n0.net
- >>198
俺はてっきり友軍の同じ機体がすぐ隣で戦ってるんだと思ってた
スターブレードなんかそうじゃん
- 201 ::2021/07/05(月) 10:22:02.93 ID:mP04mT0M0.net
- スケルトンカセットだったよね
- 202 ::2021/07/05(月) 10:24:32.63 ID:rFUwoNVm0.net
- >>1
駄作感に呆れたわ
ビルドの順番は決められないし撃った時の爽快感は無いし。
協力プレイだけは良かったがすぐ飽きた。
- 203 ::2021/07/05(月) 10:28:00.66 ID:1ASnFWRO0.net
- グラディウスの商標取ったのナムコじゃなかったか?
- 204 ::2021/07/05(月) 10:32:16.14 ID:5inJDQl80.net
- 色違いのライフフォースの方がBGM好きだった。パワーアップの仕組みも違うんだったっけ?
- 205 ::2021/07/05(月) 10:34:57.22 ID:5inJDQl80.net
- >>191
SCC音源良かったな。ステレオにはしてほしいけど。
色々な要素詰め込まれてたな。ワープとか。カートリッジ2本差しとか。
- 206 ::2021/07/05(月) 10:48:13.75 ID:IkxgNW740.net
- 上上下下左右左右BA
- 207 ::2021/07/05(月) 10:52:17.71 ID:IkxgNW740.net
- ファミコンで1番最初に買ってもらったシューティングはギャラクシアン
- 208 ::2021/07/05(月) 10:53:21.56 ID:p8zXgyxn0.net
- >>15
おにょれ!
- 209 ::2021/07/05(月) 10:54:41.89 ID:mdQ4qh/r0.net
- コンテニューするとトゥルーエンド見れなくなったり
昔のアーケードゲームは(も)
デスペナが厳しすぎる
- 210 ::2021/07/05(月) 10:54:52.44 ID:z2wQ4jF60.net
- ◎◎◎🗿
- 211 ::2021/07/05(月) 10:56:22.09 ID:5inJDQl80.net
- >>190
多分俺も持ってた。白いフレームにオレンジのラベルだったような。
音を多少左右に振るエフェクトは掛けられてた気がする。
- 212 ::2021/07/05(月) 10:58:21.42 ID:gleLULs20.net
- >>184
なんか一面でなんか食われるシーンしか覚えてない
一応PSP版は全クリしてんだけど
- 213 ::2021/07/05(月) 11:05:14.22 ID:B35hkX5X0.net
- オトメ移植してよ
- 214 ::2021/07/05(月) 11:25:23.22 ID:hVqOXSWT0.net
- ステレオ、FM音源、音声合成、ヘッドフォン端子
- 215 ::2021/07/05(月) 12:30:44.49 ID:aDDkyYdL0.net
- 「ディンジャーディンジャー」\プーイ/\プーイ/
「ディンジャーディンジャー」\プーイ/\プーイ/
ウボアアアアアアアアアア!!
- 216 ::2021/07/05(月) 12:51:18.74 ID:cxgOKr3Q0.net
- >>54
そこは モォーティプゥ か
せめて ムーンカポォ でお願いしたい
- 217 ::2021/07/05(月) 13:10:59.05 ID:fXQqV4130.net
- グラディウスのパワーカプセル方式ってのが斬新だったのに、なんで沙羅では普通のアイテムパワーアップにしたんだろう。
同じことやっても仕方ないといえばそうなんだが。
- 218 ::2021/07/05(月) 13:15:01.76 ID:qL0FOytk0.net
- >>54
ドッドッドッドー
- 219 ::2021/07/05(月) 13:22:20.73 ID:TZ5DAGbI0.net
- >>167
その通りね
Poison of Snake
狂気と切なさの音色完璧ね
- 220 ::2021/07/05(月) 14:20:14.92 ID:0FN4aWr30.net
- 沙羅曼蛇はレーザーで隕石が破壊出来ないのがダメ
- 221 ::2021/07/05(月) 15:43:46.30 ID:cxgOKr3Q0.net
- ミッソー 岩ざっこw
- 222 ::2021/07/05(月) 15:47:09.02 ID:3czkGxWb0.net
- その場で復活できればコンティニューごり押しでインカム稼げたはずなのに
どのメーカーもやりたがらなかった謎
- 223 ::2021/07/05(月) 15:48:27.43 ID:4BlmxUxh0.net
- その場復活だから最後のシャッターで毎回死んで学習しなかったわw
- 224 ::2021/07/05(月) 15:52:11.64 ID:QXxx8MeQ0.net
- 曲がいい
どの曲もいい
グラ2とサラマンダは名曲しかない
crystal foreverとかループで聞いちゃう
- 225 ::2021/07/05(月) 15:55:14.76 ID:nfSQ5Re70.net
- 沙羅曼蛇はFC版しかやった事無いなぁ
- 226 ::2021/07/05(月) 15:59:46.94 ID:UypjnAtY0.net
- 最後の最後に初見殺しのあのシャッターはないわ
1周目はもっとガバガバでいいだろうに
とりあえず残機でクリアしたけど安易な難度上げをやる節操のなさに急にさめた思い出
- 227 ::2021/07/05(月) 16:01:56.38 ID:z/Se7g9t0.net
- >>13
wikiも無い時代にあれをクリアできた奴の情報力に感服する
- 228 ::2021/07/05(月) 16:02:57.50 ID:aDDkyYdL0.net
- >>225
謎のエジプト面
- 229 ::2021/07/05(月) 16:04:34.36 ID:VEYHy+/80.net
- R-TYPE2は名作
- 230 ::2021/07/05(月) 16:08:18.32 ID:hVqOXSWT0.net
- >>229
R-TYPEはやはり初代が一番でしょ。II、Δ、LEOも嫌いじゃないけどさ
- 231 ::2021/07/05(月) 16:08:23.09 ID:FCUnOcS70.net
- パロディウスだ
- 232 ::2021/07/05(月) 16:16:54.63 ID:UZg6ZPeU0.net
- 沙羅曼蛇は名作だったが他が糞とは思わないね
ただAC版グラIIIは神格化されすぎているとは思う
良い部分もたくさんあるけど客観的に見たら厳しいわあれ
- 233 ::2021/07/05(月) 16:21:17.97 ID:ekBCXJJ80.net
- IIまでだな
あとはバランス悪すぎ
- 234 ::2021/07/05(月) 16:32:36.34 ID:AuEU2X8z0.net
- ミッソーチャンバーイズエンプティ
- 235 ::2021/07/05(月) 16:42:05.68 ID:BP8fuRM70.net
- 初めて買ったレコードがアウトランで
次が沙羅曼蛇と熱血硬派くにおくんだった
この記事の沙羅曼蛇のカセットテープももってたけど
Beepの付録のライフフォースのステージ4のソノシートの方がかっこよかった
- 236 ::2021/07/05(月) 17:47:44.44 ID:ISTSb4gd0.net
- 3DSのすれ違いシューティング割と好き
- 237 ::2021/07/05(月) 17:56:25.65 ID:cD35lF1G0.net
- >>141
どうしてこうなったかって?
死ぬ寸前まで傾いたからだよ
それ以来KONAMIは銭ゲバの修羅になった
- 238 ::2021/07/05(月) 18:01:03.60 ID:/0VQQld30.net
- UP LASERってどうやって撃ってるの?
- 239 ::2021/07/05(月) 18:06:55.93 ID:AEnq9qrJ0.net
- >>97
SC55版はクソだろ
内蔵音源+MT32版が一番良い
- 240 ::2021/07/05(月) 18:22:13.55 ID:m092+BRn0.net
- シューティングはすぐ飽きるからなぁ
唯一グラXだけやり込んだけど
- 241 ::2021/07/05(月) 18:32:16.89 ID:gbK8E1340.net
- ライフフォースのが簡単だった
- 242 ::2021/07/05(月) 18:34:02.63 ID:bKUIjPi10.net
- どちらかと言うと沙羅曼蛇よりツインビーの方が好きだったなぁ
グラも沙羅曼蛇も途中で疲れるわい
- 243 ::2021/07/05(月) 18:41:33.22 ID:+gygrmIl0.net
- トゥルーエンドにはグラディウス2が必要とかいう鬼畜仕様
- 244 ::2021/07/05(月) 19:04:19.80 ID:NxtL4sAP0.net
- >>199
それは知らなかったです。商標問題もあったんですね。
ライフフォースは自機が死んでもリ・スタートしないのは、日本人プレーヤーみたいに、ノーマルから立て直す腕が無いからそうなったとも聞いた。本当かどうかはわからないんですけど。
- 245 ::2021/07/05(月) 19:12:47.31 ID:IESwbHAF0.net
- ガンヘッドとかいう映画ガンヘッドと一ミリも関係無いゲーム
- 246 ::2021/07/05(月) 19:15:19.38 ID:2bkssd6/0.net
- 初代グラディウスと比べてグラフィックが凄く良くなってるわけじゃないんだよな
- 247 ::2021/07/05(月) 19:20:58.72 ID:wkccPlOQ0.net
- >>245
おっさんが在籍してた会社のロケテスト版のゲーム「GUN DOGS」と勘違いしてボケるところだったわ…
- 248 ::2021/07/05(月) 19:28:55.42 ID:IHitL8M40.net
- 時代を考えると初代はオーパーツなレベルだと思う
- 249 ::2021/07/05(月) 19:32:10.95 ID:GSw3AN2d0.net
- コナミはずっとアーケードは弱いつーか三流だったが
初代以下グラディウスだけは異彩を放っていた
トレジャーゴイスー
- 250 ::2021/07/05(月) 19:32:27.71 ID:fSs5MzzZ0.net
- 昔、X68000でやりまくってたが
久しぶりにスイッチ版やってみたら3面がやっと………
こんなに難しかったか??
- 251 ::2021/07/05(月) 19:35:45.83 ID:yMrmVV1Y0.net
- 沙羅曼蛇2とサンダークロス2は1よりグラフィックが劣化してた
- 252 ::2021/07/05(月) 19:37:27.86 ID:oEkwuwxD0.net
- テーブル筐体で初めてステレオサウンドを導入したのが沙羅曼蛇。
あまり知られてないけど、スタート時にクレジットを投入した数で
スタート時の残機が決まる。
初期設定だと1クレで3機、最大9クレで27機スタート可能。
- 253 ::2021/07/05(月) 19:46:28.32 ID:xdWrv8ZD0.net
- MSX 沙羅曼蛇
https://www.youtube.com/watch?v=5MmvC3XOGKA
- 254 ::2021/07/05(月) 20:12:11.51 ID:v0XX0H8x0.net
- コロナに乗じて町内会の属人業務を改善しまくった一人のおばあちゃんの話
http://zjooi.lamivolts.com/i3hqa3Z/2622774839.html
わずか10%の給与カットで「愛社精神」は跡形もなく破壊することができる。
http://dxww.iwantthisjunk.com/pFjy728/4534053641.html
K65mY76 U71FBPhv
- 255 ::2021/07/05(月) 20:14:40.44 ID:30Ee9VpB0.net
- グラディウス嫌い
絶対にモアイに殺されて終わる
- 256 ::2021/07/05(月) 20:20:29.88 ID:KcMwyqD+0.net
- >>1
残機も増えないしテンポは最高だな
- 257 ::2021/07/05(月) 20:26:59.76 ID:D0WZKiB10.net
- もっと古いスクランブルもコナミ作品で良かったっけ?
横スクロールシューティングのやつ
- 258 ::2021/07/05(月) 20:32:56.52 ID:2zNmSFJJ0.net
- 近年始まったグラディウス3のX69移植版
なんでMC6800一個でここまで出来るんだってぐらいすげぇ
- 259 ::2021/07/05(月) 20:33:47.52 ID:XvNV9Kpu0.net
- >>257
グラディウスの開発コードネームがスクランブル2だ
- 260 ::2021/07/05(月) 20:34:33.32 ID:sfwZBTEI0.net
- >>253
ヴェノムに負けたときの曲最高よね
よく聞けばPSGっぽいんだけど
音が太いSCC素敵ね
- 261 ::2021/07/05(月) 20:38:53.31 ID:KYNuqbRa0.net
- PSP版にはなぜかゼクセクスも入ってんのな。
シリーズに関係してたっけ?
- 262 ::2021/07/05(月) 20:42:23.22 ID:oEkwuwxD0.net
- >>259
スクランブル2って、実質スーパーコブラじゃね?
>>261
ゼクセクスはグラU開発スタッフが製作。
- 263 ::2021/07/05(月) 20:44:56.49 ID:x1L/Fpue0.net
- >>200
スターブレードの時は対UIMS戦用重戦闘艇(ドラグーン)が全機退役して廃版になってたので、例外的に小型航宙機ジオソードを編隊運用して対応した
- 264 ::2021/07/05(月) 20:48:53.96 ID:KcMwyqD+0.net
- >>40
かっこよく隙間から飛び出す予定が
車輪に草でも絡まったんかな
- 265 ::2021/07/05(月) 20:53:07.13 ID:KcMwyqD+0.net
- >>66
カプコンも1時間シュー多い気がする
- 266 ::2021/07/05(月) 21:22:41.03 ID:D8hvdpqn0.net
- やっぱ昭和は良いな。
- 267 ::2021/07/05(月) 22:00:12.54 ID:EzpfjqDM0.net
- ディストーイザポー
- 268 ::2021/07/05(月) 22:04:18.85 ID:EzpfjqDM0.net
- >>261
ゼクセクスは酷いクソゲーだったな…
- 269 ::2021/07/05(月) 22:19:40.69 ID:NxZHsWdY0.net
- コナミはかつてFM音源のオシレータを分離調律して和音にするとかいう変態的なドライバ書いてた
- 270 ::2021/07/05(月) 22:53:34.17 ID:vQq52hDl0.net
- >>269
何のゲームですか?すごい興味ある
- 271 ::2021/07/05(月) 23:07:04.48 ID:humj+cCI0.net
- >>268
xマルチプライはソコソコ面白い
- 272 ::2021/07/05(月) 23:10:41.00 ID:HSaQ7Ony0.net
- スケルトンのファミコンカセットだよな
買ったわ
- 273 ::2021/07/05(月) 23:15:10.67 ID:BHMUvUo30.net
- モーカポー
モーカポー
モーカポー
ミッソー
- 274 ::2021/07/05(月) 23:17:22.90 ID:fXQqV4130.net
- ゲームなんてパクリパクられの世界だと思うけど、どうしてパワーカプセルの選択式パワーアップはどこも真似しないのだろう
- 275 ::2021/07/05(月) 23:31:37.48 ID:q9dBtSdp0.net
- >271
アイレムやないけ
俺も好きだけど
- 276 ::2021/07/05(月) 23:42:10.56 ID:QXxx8MeQ0.net
- 1の美樹ちゃん天才すぎる
2の古川もとあきも天才すぎる
- 277 ::2021/07/05(月) 23:43:49.20 ID:RxvVB9SR0.net
- デリンジャーコア クリスタルコア カバードコア
- 278 ::2021/07/05(月) 23:45:49.92 ID:NZhgqfek0.net
- 初代が至高、Xがその次
僅差で2
これは揺るがない
- 279 ::2021/07/05(月) 23:46:30.24 ID:LQbafXrC0.net
- >>232
今も基板で周回してるような連中もIIIはゲームバランスが不安定って言ってるからなぁ
- 280 ::2021/07/05(月) 23:47:12.91 ID:d6dxwAh00.net
- ファミコンの忍者ハッタリ君はグラディウスっぽいパワーアップだった
- 281 ::2021/07/05(月) 23:52:06.25 ID:KrSaA4uJ0.net
- ここまでバブルシステムへの言及なし
- 282 ::2021/07/05(月) 23:57:36.87 ID:sGIMHFhL0.net
- 悪いがオレはダライアス派。
- 283 ::2021/07/05(月) 23:58:50.36 ID:C9JT8kP20.net
- Xは綺麗だし迫力あるけどグラディウスっぽい別ゲーという感じ
- 284 ::2021/07/06(火) 00:17:36.67 ID:Lwa6jQkv0.net
- たまにはグラディウスリバースの事も思い出してあげて下さい
- 285 ::2021/07/06(火) 00:34:55.43 ID:DOvDVfJv0.net
- >>1
は?グラディウス外伝だろJK
- 286 ::2021/07/06(火) 01:17:10.33 ID:JHscbV2q0.net
- グラディウス
グラディウス2
グラディウスII
グラディウス外伝
グラディウスV
沙羅曼蛇
シリーズ満遍なく遊んだけどこの辺は特に何度も遊んだ
- 287 ::2021/07/06(火) 01:24:32.33 ID:KiVZFwAT0.net
- 横シューは苦手
- 288 ::2021/07/06(火) 02:43:10.79 ID:5rxkAqHU0.net
- グラディウス2の空中戦の曲
透明感があって素敵よね
当時のゲーム大会で2位だったわ
- 289 ::2021/07/06(火) 02:52:07.62 ID:WYb4SEt20.net
- 沙羅曼蛇とLIFE FORTHは色が違うだけだよね
なんでわざわざ変えたの?
教えてエロい人
- 290 ::2021/07/06(火) 05:38:18.72 ID:A1Kcic/H0.net
- 色?
ゲームシステムもBGMも違うぞ
- 291 ::2021/07/06(火) 08:00:36.16 ID:QYm1ot8Z0.net
- ここはデイサービスですか?
- 292 ::2021/07/06(火) 08:56:08.31 ID:OGl5rx8d0.net
- >>21
源平討魔伝もちゃんと変換候補に出てくるぞ
- 293 ::2021/07/06(火) 09:01:53.93 ID:OGl5rx8d0.net
- >>155
ディスクシステムのザナックは名作
- 294 ::2021/07/06(火) 13:01:41.26 ID:98K8tWrD0.net
- グラディウスだと2も][も名作としられているが、沙羅曼蛇2は…
他社だと究極タイガー2とか
- 295 ::2021/07/06(火) 13:02:05.13 ID:8+wfPw870.net
- 2は存在感が無い
- 296 ::2021/07/06(火) 13:07:24.48 ID:0iELslPH0.net
- >>1
グラ2(Uではなく)をアーケードリメイクしてくれ
- 297 ::2021/07/06(火) 13:07:25.15 ID:Q29beoCo0.net
- リバースとかジェネレーションとかあんな感じの簡易版でいいから継続して出して欲しいなあ。
売り上げも見込めないかもしれないがそんなに金もかからないだろうし赤字にはならんだろうよ
- 298 ::2021/07/06(火) 13:33:35.62 ID:JHscbV2q0.net
- MSX版グラディウス2をグラディウスVくらいのグラフィックで出して欲しい
- 299 ::2021/07/06(火) 13:36:37.47 ID:Q29beoCo0.net
- アイドルで有名になってグラディウスの続編を作るって女の子がいたなあ
- 300 ::2021/07/06(火) 14:00:03.47 ID:7Ki3dPC/0.net
- >>298
滑らかにスクロールして60fpsで動けば無駄に綺麗なグラフィックは要らない
アーケード版グラIIぐらいのグラフィックが一番見やすい
- 301 ::2021/07/06(火) 14:03:33.94 ID:zVF6N4H10.net
- パロディウスのクラシックアレンジ
悪くなかったわよ
SCCのお陰でね
- 302 ::2021/07/06(火) 14:05:44.20 ID:TyrO/C3V0.net
- MSX版のリメイクってX68Kで出来てなかったっけ?
- 303 ::2021/07/06(火) 15:48:44.55 ID:De89DLX10.net
- イレーネ姫「私の星を助けて」
- 304 ::2021/07/06(火) 16:19:08.95 ID:eLakFpy60.net
- >>4
え?
- 305 ::2021/07/06(火) 16:21:33.30 ID:F4lZKf9E0.net
- 沙羅曼蛇の特筆すべきはスピーカー付きの専用筐体
- 306 ::2021/07/06(火) 16:23:36.20 ID:2nh4+8Nt0.net
- スケルトンのカセットがかっこよく見えた
- 307 ::2021/07/06(火) 16:28:46.97 ID:SC5OcnsR0.net
- カプセル取ったときの「ボウウー」の効果音が気持ち悪かった
- 308 ::2021/07/06(火) 16:47:43.53 ID:CLkCgVAI0.net
- ライフフォースはパチモンだと思ってた
- 309 ::2021/07/06(火) 16:48:28.89 ID:CK67tFdT0.net
- ここまでネメシス'90改なし
- 310 ::2021/07/06(火) 16:56:37.29 ID:P252mpQ/0.net
- MSX沙羅曼蛇はVに近い難易度と言えるのかな
- 311 ::2021/07/06(火) 16:56:53.77 ID:CK67tFdT0.net
- >>300
>>302
https://www.youtube.com/watch?v=CwkeHQFMtrM
これやね
- 312 ::2021/07/06(火) 17:01:47.97 ID:XUwi1eR/0.net
- >>289
パワーアップの仕方が違う
沙羅曼蛇はパーツを拾う
ライフフォースはグラディウス方式
- 313 ::2021/07/06(火) 17:04:36.50 ID:mhNRCJ3R0.net
- ツインビーでええやろ
- 314 ::2021/07/06(火) 17:05:06.74 ID:LxuHoh220.net
- >>191
PSPの沙羅曼蛇コレクションに入ってたリメイクバージョンを、そのまま解像度上げてくれれば解決するんだけどなあ
まあ、それが出てきたら、次はゴーファーの野望2もって話になるんだけどw
- 315 ::2021/07/06(火) 17:05:13.77 ID:dcgN6Pf/0.net
- おにょれー
私自らが出る!
- 316 ::2021/07/06(火) 17:05:40.79 ID:2caiA/md0.net
- グラディウス、装備が揃ったら楽勝過ぎる
1回死んだら苦行過ぎる
あれが名作シリーズ扱いされる意味がわからん
- 317 ::2021/07/06(火) 17:05:45.10 ID:F4lZKf9E0.net
- ちなみにライフフォースは海外向けの逆輸入
- 318 ::2021/07/06(火) 17:07:47.77 ID:klmLfjJ00.net
- Uは激辛旨い系?
俺はギブアップだったけどグラフィック、サウンドの良さもあり
今でも色褪せないよな
- 319 ::2021/07/06(火) 17:09:58.56 ID:ZW6S48hC0.net
- 味噌
- 320 ::2021/07/06(火) 17:36:01.21 ID:/tV6fFF30.net
- PSPのグラディウス買ったんだけど自弾が見えねえ・・
やっぱファミコン版グラディウス1が一番好きだわ、周回しても飽きない
- 321 ::2021/07/06(火) 17:37:33.14 ID:JeacWcd50.net
- ライフフォースはリップル涙目
使ったヤツいるのか?
- 322 ::2021/07/06(火) 18:58:52.66 ID:orzZjlbs0.net
- お前らグラディウスシリーズって言うけどさ
一作目はグラディウスじゃなくてスクランブルだからな
- 323 ::2021/07/06(火) 19:00:37.65 ID:KiKfDYPP0.net
- グラディウスリバースの次作が出ない 12年くらい
- 324 ::2021/07/06(火) 19:06:36.14 ID:R2JmL7Zs0.net
- >>321
「PULSE」じゃかったっけ?
- 325 ::2021/07/06(火) 19:43:14.38 ID:dwWutgMo0.net
- 3のキューブは百歩譲っていいとして
キューブクリア時にすこーしスクロールするのは性格悪すぎだと思う
- 326 ::2021/07/06(火) 19:49:56.93 ID:p3BD4CLk0.net
- オレがアーケードで初めて見たときはプレイヤーガ最終面で連続ビッグコアの攻略中だった (オプションを縦に長くぶらさげる方法)
- 327 ::2021/07/06(火) 20:15:08.41 ID:JHscbV2q0.net
- >>300
俺にはきれいなグラフィックが必要なの
勝手に人の要望を却下しないでもらいたい
- 328 ::2021/07/06(火) 20:42:03.35 ID:7FMqoJUo0.net
- an intruder has
- 329 ::2021/07/06(火) 21:35:36.80 ID:O2bE9CGa0.net
- >>258
x6900??
mc6800??
- 330 ::2021/07/06(火) 22:55:36.74 ID:x7SHyvSC0.net
- >>327
こんなかな?(´・ω・`)
ttps://nico.ms/sm9188105
- 331 ::2021/07/06(火) 23:54:45.18 ID:lLA45vua0.net
- 要はね
SCC至高と言うことよ
いわセンナ
- 332 ::2021/07/07(水) 00:20:04.34 ID:Vc9suLG50.net
- グラディウスかR-TYPEか、どっちかが左に向いて進むシステムだったら、
左に進む横シューも一般的になってたんだろうなって思ったりする。
- 333 ::2021/07/07(水) 00:55:56.82 ID:DEB1Af050.net
- >292
くっ
奇々怪界は出てこんわ
>332
スカイキッドでは流れを変えるには弱かったか
- 334 ::2021/07/07(水) 01:10:36.42 ID:beGgjx8W0.net
- アーケードの至高はアフターバーナーU
- 335 ::2021/07/07(水) 01:10:43.08 ID:2hm2Akr90.net
- >>8
他にグラディウス2(MSX)とグラディウスII(アーケード他)もある。
ネメシス90改はグラ2のリメイク
- 336 ::2021/07/07(水) 01:13:52.14 ID:2hm2Akr90.net
- >>38
Wiiのグラディウスリバースはやったか?
あれはおっさんホイホイネタ満載で古くからのファン程喜んでたそうだ
- 337 ::2021/07/07(水) 01:22:35.21 ID:5dEF6C960.net
- 所でもうシューティングなんてやり込めないし下手になってるだろうけどR-type final2を買えと俺の中の何かが囁くんだ
お前らどう思う?
- 338 ::2021/07/07(水) 01:24:29.95 ID:2hm2Akr90.net
- >>45
グラディウス他日本産STGのオマージュとして製作されたスペインのインディーズゲーム「Hydrah」シリーズでは
自機パイロットと上官の掛け合いがしばしば入って、軍のイチ構成員だという事が強調されてた。
https://youtu.be/JIqRqPMGgHo
日本のでもフィロソマなんかがそうだな。
- 339 ::2021/07/07(水) 01:35:37.68 ID:4aYEVES70.net
- 横シューってもう革新はないのかねぇ
ダライアス外伝、サンダーフォースV、グラVあたりで進化が止まってる
R-TYPEファイナル2も評判悪いし
ロックマン系のジャンプキャラシューティングはまだインディーで進化してるのにな
- 340 ::2021/07/07(水) 01:44:11.35 ID:JnJH57r10.net
- 何で当時のこのSFセンスを今に活かせないんだ
- 341 ::2021/07/07(水) 01:58:35.24 ID:4a1u/4Zw0.net
- https://pbs.twimg.com/media/ESqu_h_U8AA6yJF.jpg
- 342 ::2021/07/07(水) 02:01:35.66 ID:VlGHju690.net
- ついんびーとぐらでーすをかいました
- 343 ::2021/07/07(水) 05:07:02.51 ID:aS5Fo42M0.net
- >>294
わざわざローマ数字をそんな表記しなくてももうくそウザイマカーから「ローマ数字や丸文字といった機種依存文字ガー」とか難癖つけられる時代じゃないぞ
普通にUでいい
- 344 ::2021/07/07(水) 07:52:36.36 ID:9AN1V3d50.net
- >>339
豆腐が豆腐を蹴散らすexceptionは良さげ
あのギミックをグラディウスで見たかった
- 345 ::2021/07/07(水) 07:58:10.91 ID:9aKGoWU90.net
- ExceptionってSteamで今51円で売ってるやつ?
- 346 ::2021/07/07(水) 08:00:05.57 ID:ThWgtH5O0.net
- 「沙羅曼蛇の海外版ライフフォース」と国内版ライフフォースは別物だよ
前者は沙羅曼蛇と同じパワーアップ方式でよくしゃべる。
- 347 ::2021/07/07(水) 08:00:26.91 ID:ME89ObPz0.net
- 戻り復活と弾幕は嫌い
- 348 ::2021/07/07(水) 08:24:54.63 ID:ZkoHwotb0.net
- 沙羅曼蛇2は黒歴史だな
ラスボスが攻撃してくるとか
グラディウスシリーズではあってはならない事
- 349 ::2021/07/07(水) 08:30:21.36 ID:4WHOBdVp0.net
- フォークでライス?
- 350 ::2021/07/07(水) 08:35:14.44 ID:9AN1V3d50.net
- >>345
あれとは別物。
windows用STGで、のちにアーケードへ移植された。
http://primitive-games.jp/exception/
http://www.success-corp.co.jp/software/ac/exception/smp.html
windows版はエンディングがあっさりしすぎ(ただしそこでタイトルの意味が分かる)だけど
アーケード版は追加面やスタッフロールつきエンディングがあって豪華。
- 351 ::2021/07/07(水) 08:41:41.50 ID:9aKGoWU90.net
- >>350
サンクス
ツインスティック系はSteamにたくさんあるね
- 352 ::2021/07/07(水) 08:53:50.83 ID:jk5Dm9hw0.net
- >>15
絵とボイスがなー
プレイに勇気がいるw
- 353 ::2021/07/07(水) 08:55:36.45 ID:jk5Dm9hw0.net
- >>32
見た目はアレだが中身は正統派。
DLCで曲差し替えはかなり良かったなあ。
- 354 ::2021/07/07(水) 08:57:09.97 ID:jk5Dm9hw0.net
- >>38
有志のハックロム動画見たがクオリティ高過ぎて笑う。
難易度も程よく、音源も良かった。
- 355 ::2021/07/07(水) 08:59:28.15 ID:jk5Dm9hw0.net
- >>41
R-TYPEやダライアス(バッドエンド)、レイディアントシルバーガン、斑鳩、サンダーフォースVとかは地味に暗い。
FCやSFC、PCE、MDのは明るい終わり方なのが多めだったと思う。
- 356 ::2021/07/07(水) 09:00:15.52 ID:5/HQ13/t0.net
- >>39
MSX版だな。
グラディウス2のROMがないと真のエンディングが拝めない鬼畜仕様だったw
- 357 ::2021/07/07(水) 09:01:17.67 ID:jk5Dm9hw0.net
- >>53
4難しいから…3かACオススメ。
- 358 ::2021/07/07(水) 09:03:32.51 ID:jk5Dm9hw0.net
- >>265
バースと言う縦STGがステージ多くて長いこと長いこと。
1943や19XXシリーズはさくっと遊べるのに。
- 359 ::2021/07/07(水) 09:07:38.16 ID:jk5Dm9hw0.net
- >>150
マルチプルバディとかすくわからなかったな。
- 360 ::2021/07/07(水) 09:09:06.59 ID:2OnmjX+u0.net
- ガキの頃ゲームセンターなんか行かんしアーケード版沙羅曼蛇があることさえ知らんかった
その頃はファミコン全盛期でファミコンソフトで沙羅曼蛇を知った
スケルトンカセットでカッコイイしゲームも面白くて音楽も良くて感動した
- 361 ::2021/07/07(水) 09:09:42.54 ID:jk5Dm9hw0.net
- >>155
7番とか貫通系使うと少し楽。
隠し武器レーザーの威力は凄まじいが玄人好み。
- 362 ::2021/07/07(水) 09:11:41.35 ID:jk5Dm9hw0.net
- >>184
1面のBGMはアガる。
- 363 ::2021/07/07(水) 09:14:27.05 ID:zx7E+dDx0.net
- カセットがスケルトンだった。
- 364 ::2021/07/07(水) 09:15:08.18 ID:VU1vWx8u0.net
- >>348
それでもSTG単体として見ればまぁ合格点なラインではあるかな
ただ曼蛇2を名乗るにはあまりにもチープな印象
2ボスや6中ボスからニチブツ感を感じる
- 365 ::2021/07/07(水) 09:20:02.56 ID:jk5Dm9hw0.net
- >>364
1面のウネウネでコレジャナイ感が出ていたなあ。
オプションシュートのアイディアは悪くはない。
- 366 ::2021/07/07(水) 09:31:33.64 ID:5/HQ13/t0.net
- ファミコン版はコンティニュー回数でエンディングが変化する。
0回だと、OVA版のステファニーとおぼしき女性パイロットが登場する。
- 367 ::2021/07/07(水) 09:43:58.78 ID:44m0B8mb0.net
- >>364
ボスのセンス、ニチブツ感分かるw
ハドソンぽくもある
- 368 ::2021/07/07(水) 10:08:18.89 ID:mxOvwyQp0.net
- >>364
ゲーム自体は良作
BGMも聴き応えある
唯一のダメな点は沙羅曼蛇の続編に位置づけた事
- 369 ::2021/07/07(水) 10:15:27.68 ID:mxOvwyQp0.net
- >>15
XEXEXは「私自らが出る!」と息巻いてたラスボスが激弱で草生えた記憶が…
あとはサントラのボーナストラックで死んだw
- 370 ::2021/07/07(水) 10:21:45.06 ID:4WHOBdVp0.net
- なんでモータポーって火の玉なんだろうね
もっとかっちょよくできなかったのか
- 371 ::2021/07/07(水) 10:51:57.52 ID:U3L/i5p50.net
- 沙羅曼蛇の炎面
火の玉って根本の見えないなにか潰すとそこから火の玉でなくなるんだな
長年やってきて最近知った
- 372 ::2021/07/07(水) 11:13:05.94 ID:Ba18lujG0.net
- ドライブインにあったライフフォースのボックス筐体はミサイルとショットの間にレバーがあったな
口に加えてやれと? 具体的に言うと新潟のブルーリッジ
- 373 ::2021/07/07(水) 11:17:26.46 ID:ZkoHwotb0.net
- A-JAXとかトライゴンとかサンダークロスとか
時々思い出してあげてね
- 374 ::2021/07/07(水) 11:17:27.68 ID:5/HQ13/t0.net
- 実はコナミつながりで遊戯王やドラゴンコレクションのカードにもなってる。
遊戯王だと元ネタに忠実な種族(バイパーやビッグコアは機械属)になってるけど
ドラコレのバイパーは無理矢理ドラゴン属にされてるw
- 375 ::2021/07/07(水) 11:20:01.80 ID:lzJ57+go0.net
- OVAのことも思いだしてあげて
- 376 ::2021/07/07(水) 11:20:37.37 ID:lzJ57+go0.net
- あとアドベンチャーブックのグラディウスは名作
- 377 ::2021/07/07(水) 11:21:18.06 ID:5/HQ13/t0.net
- ちなみに遊戯王カードになったやつがこれ
https://yu-gi-oh.xyz/konami-game/konami/
- 378 ::2021/07/07(水) 11:44:11.48 ID:qnNfpvUe0.net
- >>348
R-TYPEのLEOみたいな立ち位置か
- 379 ::2021/07/07(水) 13:42:09.48 ID:vTOiR2930.net
- >>372
なにそれ?めちゃくちゃ気になります。
純正筐体ではない「何か」って事ですか?
- 380 ::2021/07/07(水) 14:26:50.86 ID:610s+SA60.net
- インベーダー時代にはそういう筐体あったから、
それに無理やり入れてたんじゃないかな?w
- 381 ::2021/07/07(水) 14:28:22.63 ID:8/s07jhv0.net
- >>355
R-TYPE以外はクソゲーばかりだな…
- 382 ::2021/07/07(水) 14:42:14.93 ID:25RlBTK70.net
- >>338
フィロソマはグラフィックの出来は凄まじかったが、STGとしては駄作の部類だったな
あれだけムービーぶち込んでストーリー重視みたいな作りのくせに、攻略本とか見ないとほぼ内容が理解出来ないってのもね…
- 383 ::2021/07/07(水) 15:05:21.44 ID:5iPdRF300.net
- >>382
あれ、実は難易度によってエンディングが変化する仕組みで
難しい程、より核心に近づいた内容になってるんだよ。
ネタとしては、ラスボス戦で狂ったナビ用コンピューターが英語で「受精!受精!」と煽るのが有名。
※難易度でエンディング内容が変化するのは、コナミのアクスレイでもやってる…つか此方が先w
- 384 ::2021/07/07(水) 16:09:27.11 ID:czZQJBBc0.net
- >>381
ダライアスは3画面筐体を経験したかが評価の分かれ目だと思う
- 385 ::2021/07/07(水) 16:17:07.36 ID:8gcAebFc0.net
- ブイファイブはグラディウスの縦シュー版
- 386 ::2021/07/07(水) 16:21:47.26 ID:5iPdRF300.net
- ANUBIS Z.O.Eにゾラディウスという
グラディウス風3DSTGがオマケとして収録されている。
同作品にもビックバイパーという機体が出てくるが、マクロスばりの戦闘機可変ロボットで
シリーズと直接の繋がりはない。
ソーラーアサルト?知らんがな(´・ω・`)
- 387 ::2021/07/07(水) 17:12:15.54 ID:/SD4Q07d0.net
- >>385
ていうかあれは同社のスラップファイトのルールを使ってる扱い
- 388 ::2021/07/07(水) 17:15:29.59 ID:uKcsfbpZ0.net
- 沙羅曼蛇とか難しすぎて無理ゲー
- 389 ::2021/07/07(水) 18:18:21.65 ID:h614P6FL0.net
- https://youtu.be/MwtQdwtyiCs
- 390 ::2021/07/07(水) 19:17:13.88 ID:Yi+tS/kI0.net
- >>320
外伝ロードブリティッシュの敵弾も見えんよな
- 391 ::2021/07/07(水) 19:19:46.25 ID:gshUNKcL0.net
- コナミがMSXで本気出しすぎてたせいでMSXってすごいスペックなんじゃないかと錯覚してた
- 392 ::2021/07/07(水) 19:25:53.92 ID:1mYTf0y+0.net
- >>385
いいね。ヴイ・ファイヴも大好きなんだよ
ヌルゲーマーな俺も楽しめる程ほどのバランスも嬉しい
- 393 ::2021/07/07(水) 19:28:37.23 ID:11pCULRO0.net
- >>383
それ込みでも普通にサッパリわかんないだろw
生物として究極進化しすぎて繁殖すら出来なくなったフィロソマが、たまたま見つけた戦闘民族地球人に受精を手伝わせる事を画策
通常空間に安定した状態で存在する驚異の反物質イプシロン1をエサに地球人をおびき寄せ、採掘に来た人間が一定数以上増えた時点で住民を襲撃
「テロリストが防衛システムを占拠し住民を地下に拉致した」という偽情報を流し救助に来た軍の戦闘機を地下の卵子がある場所まで誘導
強力なフィロソマの免疫系を突破した最新鋭戦闘機ストレガは、仲間を救うべく見事に巨大キンタマを破壊
おかげで飛び出た精子が卵子に降り注ぎ、フィロソマくんは無事受精し繁殖再開に成功しましたとさめでたしめでたし
ってストーリーがあのゲーム内情報だけで理解できたらエスパーかなんかだw
- 394 ::2021/07/07(水) 19:40:24.32 ID:8/s07jhv0.net
- >>391
正直グラディウスとか沙羅曼蛇とかMSXのショボさが現れちゃってると思う
MSXすげえ!と思わせたコナミのゲームは夢大陸アドベンチャー
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