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ドラクエ1「魔王を倒してお姫様を助ける話です」←これがヒットした理由
- 1 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:17:33.71 ID:WZQIPEzi0.net
- 他にも似たようなゲームはいっぱいあったのに何故ドラクエがヒットしたのか
- 2 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:18:03.11 ID:Yk1YWhIg0.net
- 似たようなゲーム無かった定期
- 3 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:18:08.52 ID:s/nDF8Ep0.net
- RPGのシステムを誰でも遊べるように噛み砕いたから
- 4 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:18:26.83 ID:JaSmf66yM.net
- 他のクオリティが低い
- 5 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:19:01.06 ID:RZ0JLg+oa.net
- あったんか?
- 6 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:19:01.60 ID:UjXjU/Nr0.net
- ストリートファイター2「コマンド入力のある格闘ゲームです」←これも
- 7 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:19:31.71 ID:fYelNVwbd.net
- >>3
コレ
昔のゲームは難し過ぎたからな
- 8 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:19:38.12 ID:Di7t3wTaa.net
- モンスターのデザインやろ
- 9 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:19:46.19 ID:rKe84hkH0.net
- 言うほど他ゲーの目的覚えてるか?
- 10 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:19:55.56 ID:s/nDF8Ep0.net
- >>5
一応パソコンには色んなRPGがあった
でもファミコンにはなかった
- 11 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:20:08.45 ID:AViWcF1M0.net
- ゲームクリアができるゲームすら珍しい時代
- 12 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:20:39.33 ID:/oyz3VUF0.net
- ウルティマもwizも当時は手軽にプレイする手段無かったからな
TRPG文化も無かったからドラクエの存在はゲームオタク以外の人々にとっては滅茶苦茶斬新だったわけや
- 13 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:20:48.27 ID:WZQIPEzi0.net
- ディープダンジョンとかシステムは3Dマップだけどストーリーは似たようなもんだったよな
- 14 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:21:18.38 ID:fYelNVwbd.net
- >>6
スト1のバカでかい筐体を普通サイズにしたら置いてくれるゲーセンが増えたからや
- 15 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:21:55.42 ID:6ZI3Ugbd0.net
- そりゃ花札やトランプや将棋やベーゴマしか無かった時代ですし😅
- 16 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:22:42.22 ID:JaXE2yhX0.net
- FCでRPGはほぼなかったからな
- 17 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:22:50.03 ID:fYelNVwbd.net
- 破邪の封印とか初見でクリア出来んやろ
つまりそう言う所をやり易くしたのがドラクエや
- 18 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:23:07.62 ID:26/Mz8hM0.net
- マリオ「魔王を倒してお姫様を助けます」
- 19 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:23:08.61 ID:/oyz3VUF0.net
- >>14
あのクソデカボタンの実物見てみたいわ
- 20 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:24:00.32 ID:fYelNVwbd.net
- >>19
アレこそ真の波動拳やった
- 21 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:24:01.99 ID:SWn8KJga0.net
- 似たようなシナリオはいっぱいあったけど似たようなゲームは無かったんや
- 22 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:25:24.24 ID:WZQIPEzi0.net
- >>18
スーパーマリオブラザーズで初めて横に行けるゲームができたんやろ
- 23 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:25:49.90 ID:rKe84hkH0.net
- スト1のアップライト筐体一度だけやったなぁ
圧力センサー斬新だったけどあれきりだったのが残念
- 24 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:26:03.48 ID:s/nDF8Ep0.net
- ドラクエはウルティマとウィザードリィのいいとこどりって言われてるけど実は夢幻の心臓っていうRPGがすでにそれをやってたんや
ググったらわかると思うけどドラクエが夢幻の心臓から受けてる影響は大きい
- 25 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:27:06.92 ID:e8J/jL1VM.net
- 操作が簡単でコマンドテキストが日本語だったから
- 26 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:27:39.48 ID:s/nDF8Ep0.net
- ドラクエの偉大なところはファミコンという限られた性能のハードにパソコンRPGの面白さを昇華させたところにあるやろな
- 27 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:28:43.34 ID:VvwDjHpIM.net
- 絵柄がよかったらってのもあるんじゃね?
- 28 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:30:00.99 ID:fYelNVwbd.net
- >>24
懐かしいな〜名前だけ知ってるわ
その頃のゲーム大人になったからクリア出来るかな
- 29 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:30:01.10 ID:WZQIPEzi0.net
- >>27
キャラデザが鳥山明だもんな
- 30 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:30:24.18 ID:McvKD+BI0.net
- 初手からデザインと作曲にプロ中のプロを採用
- 31 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:31:16.95 ID:/oyz3VUF0.net
- 当時の容量制限の中でロト三部作はきっちりとしたシナリオになってるからな
推理アドベンチャー畑から輸入されたストーリーテリングにすぎやまこういちのBGM
それに鳥山明のデザイン
売れるべくして売れたゲームだよコレは
- 32 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:33:40.22 ID:WZQIPEzi0.net
- 虹の雫を手に入れるまでの過程もよくできてるよな
- 33 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:35:10.14 ID:30z2XvtJ0.net
- そんでシステムを王道だの言って殆ど手を加えなかったからドラクエがつまらないんよ
- 34 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:37:11.27 ID:WZQIPEzi0.net
- 後にドラクエみたいなゲームいっぱい発売されたけど今でも続いてるのはFFくらいだよな
- 35 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:37:44.59 ID:4ctPtUQxd.net
- 鳥山明の功績が8割くらい
- 36 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:38:34.61 ID:fYelNVwbd.net
- 写りの悪いTVにファミコン繋げてしてたから復活の呪文のぺとべを書き間違えたのはよくある話し
- 37 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:39:49.57 ID:0MFcyw7S0.net
- キャラデザ鳥山明+少年ジャンプ全面バックアップやしな
- 38 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:40:54.53 ID:0MFcyw7S0.net
- 言うて1はそんなに話題でもなかったんじゃないの
- 39 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:41:19.01 ID:os3BwAn80.net
- >>28
今でもD4エンタープライズが売ってる模様
https://www.google.co.jp/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=&ved=2ahUKEwiN4vTQosb9AhVxslYBHad-AKkQFnoECA8QAQ&url=https%3A%2F%2Fja.wikipedia.org%2Fwiki%2F%25E5%25A4%25A2%25E5%25B9%25BB%25E3%2581%25AE%25E5%25BF%2583%25E8%2587%2593&usg=AOvVaw2f3f5VI9swTsqFeqEXVYeS
- 40 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:42:36.45 ID:aDvRNKIJd.net
- この時代ならむしろ世界観を表現できてたゲームのほうが稀なんじゃね
- 41 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:42:55.21 ID:fYelNVwbd.net
- >>39
マジか!サンキュー
- 42 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:44:00.80 ID:JNDepzpT0.net
- >>38
話題になりすぎて1から1年経たずに2出とるがな
- 43 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:44:06.99 ID:yOqBH/QC0.net
- 1は64kbと言う今じゃ画像一枚にもならない容量だったのが驚き
- 44 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:44:57.00 ID:Pf7RmWrD0.net
- スプラトゥーンが流行ったのと同じ原理や
もともとFPSはコアな層に人気があったけどFPSゲーは基本PCでしかプレイ出来なかったのを、Switchでも遊べるようにしてキッズ向けに分かりやすくしたらそら流行るわ
- 45 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:46:57.16 ID:f4y8Jhsx0.net
- ドラクエが日本で最初のRPGやろ
- 46 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:49:17.02 ID:/oyz3VUF0.net
- >>45
初って話ならハイドライドとかになるんじゃないか?
遡ればもっと古いのありそうだけど
- 47 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:49:59.55 ID:Ob6e+yQq0.net
- 最初から目的がハッキリしてる(ゲーム冒頭で告げられる)ってのは当時としては珍しかった。多くは説明書でストーリー説明したりしてたから
倒すべき敵がいてその根城が海を挟んだ向こうにすぐ見えるってのも良い
- 48 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:50:37.50 ID:os3BwAn80.net
- 安い!と思ったら会員月額課金が別途いる模様
https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1297
- 49 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:50:43.94 ID:7Kgo6NTxr.net
- ドラクエ1はジャンプ放送局でプッシュしてたろ
あとはクリアできるように作ったてのは大きい
- 50 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:53:28.37 ID:5VerO8ku0.net
- そもそもコマンドウインドから選択する、という形式がドラクエ以前はなかった
PC版ウィザードリィとかコマンドプロンプトみたく入力してたぞ
- 51 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:57:23.26 ID:fYelNVwbd.net
- >>50
回復と毒消しの呪文が似てて泣いた思いで
- 52 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 11:58:35.66 ID:CSVJNTKA0.net
- 命令社会の日本人には目的がはっきりしているゲームが受け入れられやすかった
- 53 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 12:04:00.16 ID:wi89YzPbd.net
- 当時の日本にはドラクエが初のRPGや
- 54 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 12:08:57.96 ID:WZQIPEzi0.net
- フィールドをスタート地点にしたら
ゲームオーバーが続出したってマジ?
- 55 :風吹けば名無し:2023/03/06(月) 12:09:06.48 ID:Jlr4D9qx0.net
- コマンド選択式RPGってのがファミコンの操作方法にピッタリマッチしたからな
それまでのpcであったコマンド入力式RPGとかファミコンのコントローラーでやってられんわな
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