2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

モンハン老害「モンハンってのは不便なことを楽しむゲームなのに快適になりすぎ」

1 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 16:57:25.50 ID:HWClddTTd.net
砥石やペイントボールでアイテム欄圧迫したり
採取採掘を1回1回行って集めたり
昔は不便なところまで楽しんでたんだからな?
今のはモンハンという名の別ゲーなんだぞ?

2 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 16:57:43.08 ID:HWClddTTd.net
とか言いそうだよね

3 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 16:58:05.86 ID:HWClddTTd.net
あいつら不便なのがモンハンだと思ってんだわ

4 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 16:58:15.97 ID:HWClddTTd.net
頭おかしいよな
便利な方がいいに決まってんだろ

5 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 16:59:04.60 ID:HWClddTTd.net
自動マーキングとかあったけどさあれのためにスキル付けなきゃいけなかったんだぜ?
信じられねえよな

6 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 16:59:15.46 ID:HWClddTTd.net
ワイ、一人で喋ってて草

7 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 16:59:47.36 ID:HWClddTTd.net
快適で何がアカンねん
不便が楽しいわけないやろが

8 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:00:25.56 ID:RsK4LyO/d.net
ライズはXXの系譜なんだろうけど快適というかハンター強くしすぎやから余計そう思う

9 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:01:20.38 ID:06TXtN+id.net
アフィリエイト

10 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:01:50.17 ID:1zg5DJAe0.net
快適過ぎてもう戻れないのはガチ
当時は不便を楽しんでたってのもガチ

11 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:02:31.99 ID:NjM9WDUL0.net
今日なんかのヤフコメで見たぞその老害コメント

12 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:02:33.89 ID:AnCnARS70.net
もう魔法とか出ても違和感ゼロよな

13 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:03:13.65 ID:ald4qYGW0.net
モンハンは新規入れるために路線変更したんや
あんなに安かったユニクロが高くなったようなもんや

14 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:03:15.97 ID:VlyeSfr10.net
ワイPから始めたけど別に不便さは楽しんでないぞ
そういうもんだと思ってやってたから

15 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:04:24.70 ID:lLP26pb00.net
「不便だけど楽しんでた」ってのと「不便さを楽しんでた」ってのは違うよな
まあワイはワールドしかやっとらんからあんま大層なこと言わんとくけど

16 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:04:35.01 ID:Uhghw98H0.net
不便だけどおもしろいはあるけど便利だからおもしろいとかないしな

17 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:04:46.23 ID:J6mVHESF0.net
不便を楽しんでるやつって艦これとか好きそう

18 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:04:56.50 ID:EJAoUA4dd.net
次はソウルシリーズやね

19 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:05:03.44 ID:k8ANcfFha.net
クソゲーやけど友達おるからやってた

20 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:05:21.40 ID:VlyeSfr10.net
>>15
正にこれやわ

21 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:05:36.57 ID:BxKXQseoM.net
信者はそれを楽しんでるんだと思ってたわ
ファミコン時代みたいな理不尽ボスをパターンにはめるのと同じゲーム性だし

22 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:05:43.23 ID:nSYY4S1Sd.net
2nd爺やろな

23 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:05:50.62 ID:iz75NWYC0.net
不便なのはそら面白くないけど正直ライズはヌルくしすぎや

24 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:06:09.40 ID:eFNoCGl20.net
クーラー忘れたから一旦リタイアしますが面白いとは思えん

25 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:07:21.46 ID:ZKEE5gZwa.net
不便っていうか難しいのが売りだったろ

本当に子供向けに成り下がった感じ

26 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:08:40.45 ID:dxC8zlOwM.net
昔のモンハンとか属性速射ライト4人で長篠の戦いみたいな一方的な狩りばかりでそんなに不便でもなかったんよな

27 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:09:24.82 ID:PU8hFLm2a.net
>>10
楽しんでねえよガイジ

28 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:09:48.20 ID:MqqvQzmO0.net
もうイッチいなくなってて草

29 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:10:15.19 ID:AQVgD2Sc0.net
システムが洗練されるとファミリー向けに見えるのはある

30 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:10:26.91 ID:kBhZiGBYd.net
ハンターの動きがやばすぎるだろ
3のハンマーやランスは輝いてたわ

31 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:10:41.99 ID:bbRefKoeM.net
システム面は別にいいんだけどライズとサンブレはシンプルにデザインが…
ポケ○ンとかゴッ○イーターとかフリーダム○ウォーズとかそういう系やんって見る度に思ってしまう
https://i.imgur.com/W1ppSGv.png
https://i.imgur.com/U18Nthk.jpg

32 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:10:55.45 ID:wtMLBcXn0.net
ピョンピョン飛ぶハンターなんて臨んでねぇよ
あとタイトル画面で美少女が祈ってるのもキモい

33 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:11:01.16 ID:849kRfre0.net
間違いなく言えるのはマップ間はワープでよかったで

34 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:11:26.85 ID:7rFMzzIp0.net
サバイバルゲームとして進化してほしかった
なぜかゴッドイーターになってしまった

35 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:11:27.83 ID:5G0ZPzpC0.net
アフィも快適になりすぎだわ

36 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:11:49.75 ID:wtMLBcXn0.net
>>33
流石にそれはない

37 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:12:08.30 ID:En/exlWZx.net
児童マーキングに関しては捕獲タイミング見極められたり追跡まかせたり個性として好きだったけどな、採掘回数とかはともかく

38 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:12:35.47 ID:VlyeSfr10.net
ライズと3rdだけやった事ないけど昔のモンハンも慣れればパターン掴みやすくて別に難易度高いって程でもなかった気がするんやがライズってそんなにぬるいん?
ワールドのベヒーモスとかは難易度高く感じたけど

39 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:12:37.17 ID:x7u1fjrsd.net
>>28
おるで

40 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:12:43.05 ID:bbRefKoeM.net
>>37
>児童マーキング

フゥン…

41 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:13:15.65 ID:WADGOUH7p.net
アホがギャギャー騒いでるだけで
フレとやればなんでも楽しいわ
ィンフレしてる武器があるのは確かやけどな

42 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:14:27.07 ID:wtMLBcXn0.net
モンハンの楽しむ不便って抜刀してるときは移動が制限されるとか武器種によって機動力がとかそういう方向であって
当時からピッケルやペイントボールをいちいち選ぶことを褒められてねぇだろ

43 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:15:12.25 ID:YFgceY1Ra.net
そういや2ndGってクーラードリンク忘れただけで死んだりしてたな
ギアノスでも死ぬ

44 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:16:01.16 ID:HvwKtAlc0.net
正直モンハンの終わりは近いよな
簡単にしすきて底が見えたって感じ
ここから更に簡単になることはあれども過去の面倒な要素を復活させることは無いだろうし
そのうちオートでクエスト周回するんじゃねーの?

45 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:16:12.79 ID:vwBywWKId.net
>>38
装備整えても2パン即死なのは変わりないよ
攻撃によってはワンパンもある
でも回避行動が増えて避けやすくなったのと
カウンターで攻撃受け流せるようになったのがデカい
その分スタイリッシュになったしモンハンじゃないって
言うやつが増えたのはそういうこと

46 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:16:21.18 ID:PU8hFLm2a.net
>>44
クーラードリンクとか好きそう

47 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:16:21.62 ID:anxbDShs0.net
こいうやつはもうやってないしやる気もなくてやらない理由の一つにしてるだけやろ
不便なシステムなんか令和の時代に不要じゃ

48 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:16:27.51 ID:Q2e4mri90.net
とエアプがなんか言ってます

49 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:17:20.27 ID:HvwKtAlc0.net
ジャップでポチポチガチャゲーが流行る理由がわかるわ

50 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:17:30.72 ID:+siYteTo0.net
ゴッドイーターってなんでマクロスとか鉄血やらアホみたいなパクリやりだしたんやろ

51 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:17:35.15 ID:CD6nvhGH0.net
歩きながら回復薬飲めるのは

52 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:17:42.97 ID:QXXIpBxIM.net
昔のモンハンはパクリ元がPSOなだけあって
プレイヤーに時間浪費させたもん勝ちの当時のネトゲの悪い部分が反映されてるからなぁ
不便さもその一環やろな

53 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:17:57.39 ID:vwBywWKId.net
むしろ操作面で言えば昔の作品よりクソ難しいと思うわ
オジオバは操作覚えられねえんじゃねえかな

54 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:18:22.50 ID:MtQxpnbu0.net
ハンティングじゃなくてただのアクションゲームなのは感じる

55 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:18:28.22 ID:s6yFDQw30.net
ライズって水中ある?

56 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:18:51.17 ID:wtMLBcXn0.net
>>47
じゃあ抜刀納刀とかある時点でおかしいわな
不便であることは悪なら当然それも否定しなきゃ

57 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:19:06.80 ID:ogpdEFjn0.net
>>18
ソウルシリーズはモンハンの超絶な劣化版バランス調整が全く出来てなくて理不尽すぎてストレスが溜まるだけだから
それに比べてゲームとしてしっかり作られてるのを感じるからモンハンは凄いと思う

58 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:19:26.30 ID:V+0IwceL0.net
便利になったことへの反感よりアクションが増えすぎてついていけないところに老いを感じとる

59 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:19:32.23 ID:vwBywWKId.net
そう考えると言うほど簡単とは言えない気がするな?
野良マルチ行けば3乙も昔と変わらずあるわけだし
難易度自体は変わってないかもしれん

60 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:20:05.15 ID:PI+TH3oUM.net
>>49
ポチポチとか老害比喩隠せないのが草

61 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:20:09.82 ID:27G2911Ed.net
エリア移動の度にロード無くなったのってワールドからやっけ
快適になったけどなんか狭くなった気がする

62 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:20:33.91 ID:FZ13+Xqxr.net
今のMHスレでそんなこと言ってるやつ一人もいない定期

63 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:21:10.93 ID:RsK4LyO/d.net
ライズもサンブレもバカみてえに簡単じゃん
アイスボーンの序盤から体力沢山もバカだけど

64 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:21:11.13 ID:wtMLBcXn0.net
ヘビーボウガンが歩くの遅いのも不便だし変えるべきだな。もちろんリロードもいらん
あんなのボウガンでもなんでもねぇし
ひたすら走って距離取りながら撃ちまくるゲームにしたほうがいい

65 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:21:13.48 ID:4wrTzub30.net
難易度を上げる要素は必要だけどあえて不便にする必要はないやろ
ホットドリンクとかクーラードリンクみたいな儀式と化した要素はいらんわ

66 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:21:49.38 ID:bbRefKoeM.net
相棒キャラもちょっとブサで無能で性格や言動もアレな方が愛嬌あって逆にかわいかったのに…
サンブレの真の相棒は普通に絶世美人な女騎士(有能)でプレイヤーと共に奮戦してくれるとか…

おまえら本当にそれでいいんか…?
https://i.imgur.com/jMB2pgv.jpg
https://i.imgur.com/CTpUXtq.jpg
https://i.imgur.com/sZBSGIV.jpg
https://i.imgur.com/qtMzswq.jpg

67 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:22:09.07 ID:5x3hLEwH0.net
めちゃくちゃリアルよりの高画質なモンハン作ってくれよ
スタミナが重要でこんがり肉とかドリンク系が必須な感じでさ
あと素材使って自分で武器とか作りたいわ

68 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:22:17.35 ID:V4OKnjYa0.net
奇襲されるぐらいAIマシにしてくれや

69 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:22:21.39 ID:W3L814L/a.net
>>59
虫のダウン回避があるだけでかなり難易度下がった感はある
たまに虫ゲージなくて起き上がりハメられると昔のモンハンみたいやなって思う

70 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:22:39.76 ID:TTdIzytz0.net
快適になるのは大歓迎やけど蟲技依存とかクソゴミ操作性の操竜ガルクにゴミマップとチグハグなんよ
快適なだけで単純にアクションゲームとしてはつまらなくなった

71 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:23:33.03 ID:CFLehGXd0.net
モンハンは合わなかったわ
一度倒せると分かった敵と何度も長々と戦うのが苦痛だった

72 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:23:33.67 ID:PU8hFLm2a.net
>>67
キッショ

73 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:23:40.10 ID:aKlMckV20.net
サンブレイクはライズと違ってアクション苦手な友人を誘える難易度じゃないね

74 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:24:09.97 ID:CFLehGXd0.net
あと動きがもっさりなのと拾ったりとかのモーションも邪魔だった

75 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:24:25.05 ID:MtQxpnbu0.net
周回前提やからリアルな狩りの要素が不便で面倒に感じるんやろな

76 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:25:05.88 ID:VlyeSfr10.net
昔のモンハンって敵の動き単調なこと多かったからパターン掴みやすかったんだよ
ティガとかレイスとかわかりやすいけど振り向きがカクカクやったからな

77 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:25:08.02 ID:dg2i5Ywr0.net
>>73
コントローラーのせいじゃない?
steamなら割といけるけどSwitchはうんこだわ

78 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:25:43.55 ID:RsK4LyO/d.net
ライズ前僕「クラッチゴミ!操竜最高!こう言うの待ってた!」


結局作業感しかねえ
操竜待ちモンスター見ると世界観も何もなくてあぁ...ってなる

79 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:26:21.50 ID:CFLehGXd0.net
勝てば勝つほどそいつに対して何か有利になるバフがついていくなら
まだ続けられたかもしれん

80 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:26:54.50 ID:4mB6b8FK0.net
狩猟笛とかいう打楽器を前の吹く笛に戻してくれへんか?

81 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:27:14.17 ID:wtMLBcXn0.net
>>66
なんかゴッドイーターっぽいな
程よいキモさというか生活感がモンハンの魅力の一つだと思うよ
一期のジジババなんてみんなシワとシミだらけだしな。あんな元気なわけないとかはともかく…

82 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:27:14.48 ID:b/zMQF7d0.net
現地で素材調達して調合はもうちょい発展の余地あっただろ

83 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:27:14.72 ID:vwBywWKId.net
>>76
振り向きに合わせて溜め斬りぶっ放すだけで勝てるからな

84 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:27:31.56 ID:jZaAlO0ha.net
ボウガンの弾薬だけは補給できないように戻せ😡

85 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:27:32.94 ID:7rFMzzIp0.net
>>79
?装備組んだら有利になるやん

86 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:27:58.83 ID:CFLehGXd0.net
基本タイマンなら
部位ダメージで行動変化とか起きてくれればいいのに
足切ったら動き遅くなってそれでも切り続けたら歩けなくなるとか

87 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:28:05.03 ID:YFgceY1Ra.net
槍玉に上がるゴッドイーターが自滅してて草
あれなんなん

88 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:28:39.99 ID:YFgceY1Ra.net
槍玉に上がるゴッドイーターが自滅してて草
あれなんなん

89 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:28:42.93 ID:anxbDShs0.net
>>76
昔はめちゃくちゃターン制やったもんなぁ
軸合わせか回転の2択みたいなもんばっかりやったから
こっちのモーション弱くても完封できたし

90 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:28:45.59 ID:rL3azKlb0.net
鉱石一度で全部取れるようになったのになんで剥ぎ取りはあんな一個づつもっさり取るねん
どうせならワールドであったレア素材剥ぎ取ったときの特有のモーション付けて欲しかった

91 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:28:50.12 ID:mEMg1DKi0.net
戦いまで快適になったらあかんかったわ
それ以外のところはどんどん快適にしていいけど

92 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:29:40.20 ID:+LRPOF0I0.net
時代が経つにつれあの世界のハント技術も向上したってことで手を打とうや
そのうち原点回帰的なものも出るやろ

93 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:29:49.32 ID:XXKBYboX0.net
いまだに4Gとかやってる奴おるよな
どの武器もくっそ単調で面白くないのにやっぱギルクエって偉大だわ

94 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:29:56.31 ID:VlyeSfr10.net
>>83
>>89
そう考えると今のモンハンはヌルいって嘘だよな

95 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:30:25.18 ID:CFLehGXd0.net
>>85
知らんけど、俺の言ってる事とは違いそう

96 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:30:35.94 ID:ZK5d+FX0a.net
ツラく苦しいプレイが好きなら目隠しとかコントローラー足で操作とかやればええやん

97 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:30:42.03 ID:hDpbMjWz0.net
もう狩りゲーちゃうやんな
出来のいいゴッドイーターやん

98 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:30:43.79 ID:42DaSchTd.net
まあ昔は弱ってるの分からないから討伐ば基本だったな
今は捕獲が基本

99 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:30:54.23 ID:anxbDShs0.net
>>90
レアを漁ってるモーションって意味でやってるならまだええかなとも思う
タゲ報酬でほかにも色々貰えるしな
レア素材は剥に1番確率高くしてほしいわ

100 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:31:00.51 ID:VlyeSfr10.net
>>93
4Gやっけ?肉質クソのカチカチモンスターおるのって

101 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:31:03.87 ID:7rFMzzIp0.net
>>94
単純に昔はバランスが鬼畜だったんや
1発即死が多かった

102 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:31:46.69 ID:TTdIzytz0.net
>>91
これやな
快適になったと言うより新要素ゴリ推す為にモンスター側調整してるだけやし

103 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:32:20.74 ID:vwBywWKId.net
>>95
火力スキル組み込めば短時間で倒せるんだけど
お前はその前にやめちまったんだろ

104 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:32:32.23 ID:CFLehGXd0.net
アイテム拾うのにモーションなんかいらんねん
開発の糞オナニーでしかない

105 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:34:02.34 ID:XXKBYboX0.net
>>100
極限のことならそうやな
あれは4Gから出してはならない

106 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:34:30.18 ID:CFLehGXd0.net
最終的にはこちらが一方的に攻撃し続けることが可能で10秒以内に狩り終わるようになるのが理想
真の理想は一回倒すだけでもう狩る必要が無くなることだけど

107 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:35:01.95 ID:9kxv5Usnd.net
クラッチ実装によるクソ肉質化とかまさに新要素の押し付けだったなぁ

108 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:35:15.90 ID:wtMLBcXn0.net
快適さ極めたら闘技場になるけどそれでいいんだよね?
モンスター探す必要もないし移動する必要もない

109 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:35:22.66 ID:VlyeSfr10.net
>>101
言うほどワンパン攻撃なくね?
整うまではティガの突進とかトトスのタックル一撃やったっけ?

110 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:35:27.34 ID:rKN47o3+0.net
狩りゲー要素は薄くなってるわな
でもサバイバルしたいならマイクラでいいしモンハンはこの路線でええわ

111 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:35:30.02 ID:2A2b7DUVa.net
無印みたいにリオレウス50分かけて討伐してろよ

112 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:36:04.91 ID:VlyeSfr10.net
>>105
それやそれ
あの要素マジでクソや
ストレスにしかならんかった

113 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:36:05.51 ID:/xr1/5Oyd.net
モンハンなんて結局は学生の時にみんなでわいやいやったシリーズが1番楽しいわ
無双とかも今のが進化してるけどゲーム性変わらんし

114 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:36:09.63 ID:7rFMzzIp0.net
>>109
うん

115 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:36:40.81 ID:TvTVH85sd.net
はちみつを集めに特産キノコを納品しまくるのとか今となっては考えられん

116 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:36:40.90 ID:JvG/vZsGd.net
モンスターと戦ってる最中に回復薬飲んでガッツポーズ決めた瞬間突っ込まれて死亡とかアホか

117 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:36:52.50 ID:27G2911Ed.net
>>111
降りてこないのはNG

118 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:36:52.51 ID:ul8w/COk0.net
っぱXXよ
二つ名とかいう水増し除いても登場モンス未だに最多やぞ

119 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:37:04.23 ID:f2dOTCzK0.net
>>113
いやワールドが1番おもろいけど?w

120 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:37:25.71 ID:CFLehGXd0.net
同じことしかしてこないAI、BOT相手に何度も何度も同じように倒すの繰り返して何が面白いんや
いっそモンスターの操作も人間がやって対戦要素入れよう
evolveみたいな爆死ゲームみたいになりそうだけど

121 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:38:15.38 ID:FrGoai7yp.net
昔のモンハンそんなにワンパンとかあったか?ヤマツカミの吸い込みくらいしか思い浮かばんのやけど

122 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:38:17.22 ID:ez/SNQPr0.net
そもそもなんで4人しかクエストに行けないんだよ
「狩り」なんだから大人数でパパっとやったほうがいいだろ

123 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:38:27.29 ID:G/Yx2QYsp.net
Wの相棒を良いと言うつもりは全くないけどサンブレの相棒もあの出しゃばり方は
正直オドガロンがピークでそれ以降マシになってったあのブスよりなんなら嫌いかもしれん
何が美女や昔の上沼恵美子みたいな顔しやがって

124 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:38:46.53 ID:JbwYFqojM.net
ギルクエ140クラスの難易度やないと満足できん奴ら

125 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:38:48.40 ID:wvQUVvxQ0.net
無言オンラインで作業感増したわ虚無すぎる

126 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:39:21.30 ID:e2H2QP+ja.net
ワイ「調合書」ボソッ

127 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:39:38.78 ID:DTOeRaRR0.net
さすがに操竜はないわ、いくらなんでもプレーヤー側を甘やかしすぎ
乱入モンスターが完全にお助けキャラやん

128 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:39:47.77 ID:b/zMQF7d0.net
>>116
あの世界において狩りは半分スポーツみたいなもんだからまだ戦えるぞってファイティングポーズでギルド監視員に伝えてるんやあれ
4人縛りも5人は不吉だからって謎の理由やしな

129 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:40:29.81 ID:VlyeSfr10.net
ワイトライの空気感と水中戦嫌いじゃなかったんやけどあんまり好きな人おらんのかな

130 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:40:38.16 ID:srjuqgbm0.net
>>121
黒龍のパイズリとかアカムのソニックとか

131 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:41:04.30 ID:ez/SNQPr0.net
>>121
おくりゅうの這いずり

132 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:41:42.11 ID:ul8w/COk0.net
>>129
水没林でラギアと戦えば誰だって嫌いになってしまうわ

133 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:41:43.38 ID:RsK4LyO/d.net
ミラがダントツ面白かったけどアイスボーンはその他が割とクソやったからな
アルバトリオンもよかったけどムフェトとか無茶苦茶おもんなかった

134 :風吹けば名無し 転載ダメを消してはダメ改変もダメ:2022/07/22(金) 17:41:50.35 ID:YF1U0PPtd.net
>>66
ゴッドイーターやんこれ

135 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:42:37.98 ID:tPrzPxxe0.net
操竜だけはこれじゃない感あるわ
あれ削除して乗り復活でええやろ

136 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:44:02.69 ID:ul8w/COk0.net
ソウリュウしたあと散らばった素材拾うのクソだるいわ

137 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:44:22.02 ID:akvP1R2yH.net
操竜後モンスターのわちゃわちゃわちゃwは一生慣れないな
モンスターを侮辱している

138 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:44:27.05 ID:anxbDShs0.net
あの世界翔蟲が最強やね

139 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:44:42.84 ID:NhzjYwXjd.net
地球防衛軍は敵1匹残してアイテム拾いに駆け回るのが楽しいみたいな勢力滅んだ?

140 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:45:16.55 ID:CClVyo22d.net
ほんとに老害だらけで草
やっぱなんJっておっちゃんしかおらんのやなって

141 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:45:20.74 ID:TTdIzytz0.net
作中で災害扱いだった筈の古龍が虫けらに操られた時点で全てが茶番やからな

142 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:45:51.34 ID:PRSA52Y90.net
操竜がない頃のお前ら「バゼルクソ!バフバロクソ!」
操竜がある頃のお前ら「なんか違う」

143 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:46:56.61 ID:wtMLBcXn0.net
まあワイは嫌だわ何あの操り人形

144 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:47:00.39 ID:iNioP2Sf0.net
そんなに採取がめんどいなら採取要素なくせばいいのに

145 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:47:18.98 ID:tl7/qs6p0.net
ワールドのごみみたいな調査団と違ってカムラの村もエルガドもいい人ばっかなんだ

146 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:47:25.10 ID:fed5L7k40.net
とりあえず何にでもカウンターおもんないからやめろ

147 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:47:28.69 ID:Csj/eXB10.net
キャンプで無限補給まで来るともう別のゲームやろ
じりじり減っていく回復薬の緊迫感がスパイスになってたわ

148 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:47:56.79 ID:Ltdp9CnI0.net
不便なゲームがやりたいなら不便なゲーム探してやってりゃいいのにな
年々便利になって遊びやすくなってるから受けてるんだろうに

149 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:48:00.06 ID:y4CpFd7IM.net
体験版しかやってないんやがモンスターの位置がマップに表示されてたな
本編でもあれならモンスターを見つけた時の喜び味わえないのは残念や 常時千里眼とか萎えますわ

150 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:48:37.60 ID:wtMLBcXn0.net
そんなに便利なのがいいならマップは闘技場だけにすればいい

↑なぜ誰もこれに答えないのか

151 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:48:56.29 ID:Qos9eWEf0.net
昔のモンハンは狩猟生活体験ゲーだったからね
今のスタイリッシュハンティングアクションゲーとは違う

152 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:49:00.20 ID:Qos9eWEf0.net
昔のモンハンは狩猟生活体験ゲーだったからね
今のスタイリッシュハンティングアクションゲーとは違う

153 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:49:03.99 ID:srjuqgbm0.net
>>149
気球に手振って喜んでそう

154 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:49:07.20 ID:Csj/eXB10.net
>>141
いつから一戦でそのまま倒せるようになったんや
撃退がやっとってのがスケール感あって良かったわ

155 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:49:08.23 ID:DTOeRaRR0.net
それ糸が何の役に立ってるの?的な鉄蟲糸技そこそこあるよね

156 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:49:26.83 ID:WGhRdkrO0.net
アイボは多人数コンテンツ多くて止めたけどサンブレイクはソロで最後までいけるのか?

157 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:49:27.14 ID:anxbDShs0.net
>>144
ほとんど採取しないぞ
猫派遣しとけばよっぽど急を要する素材以外は勝手に溜まっとる

158 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:49:40.15 ID:bpY8WQtYd.net
>>149
ガイジやん

159 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:50:12.68 ID:RsK4LyO/d.net
操竜はほんまにクソやと思う
やられる為だけにモンスター来てくれたりするの笑うわ

160 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:50:22.82 ID:ANRopH4ea.net
2ndやってたけど
コンセプトは好きやったけどゲームとしては改善できるところたくさんあったな
まあ友達とできたらなんでも面白いんやが

161 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:50:29.47 ID:g7gUpCjP0.net
今更ライズやるのってどう?
安いから気になってる

162 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:50:31.45 ID:anxbDShs0.net
>>156
現時点は余裕
アプデ後はわからん

163 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:50:40.72 ID:GBDwG8CBd.net
キャンプで補給できるのはヌルいよな
多頭クエとか何の緊張感もなくなったわ

164 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:52:02.28 ID:g7gUpCjP0.net
サンなんちゃらの体験版やったけど操作が多すぎてちょっと憶えるのしんどそうや

165 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:52:05.33 ID:DTOeRaRR0.net
たかだか虫の糸で動けなくなるこりう(笑)

166 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:52:10.33 ID:EiRGhle/0.net
ライズは出来のいいモンハンライクゲーって意見めっちゃしっくり来たわ

167 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:52:36.68 ID:akvP1R2yH.net
乗り→削除
義務縄張り争い→削除
操竜→削除
なんか世界観ぶち壊した機械っぽいモンスター全部削除(おめえだよバルファルク)
ホットドリンクとかは廃止のままでオッケー
武器アクション大幅簡易化(格ゲーじゃねーから
徹底的雰囲気重視

そうしてくれたら新作買ってやるよ

168 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:52:46.82 ID:WGhRdkrO0.net
>>162
アイボはPSプラス加入させようと露骨過ぎて嫌気がさしたんだよな
ソロでいけるならセール時にでも買うかな

169 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:52:49.89 ID:TTdIzytz0.net
討鬼伝の新作だからな

170 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:53:21.71 ID:VFlb4BJYd.net
なんJ民達には一緒にモンハンする友達おったんか?🤔

171 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:53:41.37 ID:RsK4LyO/d.net
>>167
バルファルクでジェット機モチーフ出したから次は爆撃機!

開発アホなんやろな

172 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:53:43.55 ID:iM0zIYP/0.net
老害「え?調合の書無しでもいにしえの秘薬が
100%調合できるんですか?」

173 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:54:02.91 ID:ylgkTiRva.net
ワールドよりサンブレイクのほうがおもしろいって人はモンハンよりゴッドイーターや刀鬼伝の方が楽しめるんちゃう?

174 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:54:45.80 ID:Csj/eXB10.net
あんまりカジュアルにするとスマホのソシャゲみたいになるで

175 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:54:47.18 ID:j/iyxn4Y0.net
近接が久々におもろいモンハンよな
長いことガンナーゲーすぎた

176 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:55:53.24 ID:wtMLBcXn0.net
モンスター探すのも含めてゲームじゃねぇの?
ずっとマップのモンスターの位置に走り続けるだけってのも味気ないしもはや移動する意味もなくねぇか
ある程度ダメージ与えたら別のマップに自動で変わるとかでいいよね

177 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:55:53.77 ID:anxbDShs0.net
>>175
今回は近接強くて楽しいわ
安定すふのはガンナーやろうけど
近接でボコボコできて楽しい

178 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:56:43.93 ID:U7IhudDK0.net
17号も無駄が楽しいって言ってたろ

179 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:57:33.64 ID:8ooKZDCi0.net
適度なストレスはユーザーをより依存させるらしい
文句言いながらもずっと続けてくれるって

ソースはゲーム、ソシャゲ、パチスロ開発者

180 :風吹けば名無し:2022/07/22(金) 17:57:42.20 ID:mFu70x4Kd.net
まだやってんのか
いい加減卒業しなー?

総レス数 180
31 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★