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ワイ(モンハン歴10年)が最近のモンハンに思ってること

1 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:01:04.32 ID:1vRyEVwW0.net
新要素増やすのは結構だが、それよりももっとゲームの根本となるところを徹底的に煮詰めて作りこむ必要あるんじゃないか?
これはあくまでゲーム。ゲームとは楽しいのが大前提。プレイヤーは限られた時間でゲームをしている。プレイヤーは殆どが初心者か中級者、プロハンは圧倒的に少数。ソロでしかできないプレイヤーもいる。難しいと理不尽は違う。倒しても「またいこう」じゃなく「もうやりたくない」と思わせている。打倒プロハン視点は止めたら?動画上げてるプロハンなんてほんの僅かだよ。
モンハンの開発者はクリエイターとして大事なことが欠如している。そしてゲームが下手なのだと感じた。
初代から10年以上経っているんだし新要素でごまかすのではなく、本当の意味で進化しないと延命が逆に寿命を縮めることになるんじゃない?

2 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:01:29.54 ID:wEImA6Le0.net
長くて見てないけど同意

3 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:02:22.05 ID:tDXuDvQJ0.net
段差と乗りははよ消せ

4 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:02:35.86 ID:cJrRiUfPK.net
とりあえずお守り止めろや

5 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:03:54.08 ID:hsX+wax60.net
>>4
やめて装飾品ガチャにかえたんだが?😅

6 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:03:55.90 ID:3OaFvALqa.net
割とmhfが理想やったな
アクション面は

7 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:04:34.60 ID:wEImA6Le0.net
覚えること多くてメンドイわ

8 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:04:55.71 ID:UWzkEZQN0.net
知らんけどモンハンはそのハードでの最高レベルのグラフィックで間隔そこまで空けずに新作出てるのが羨ましいと思う

9 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:05:39.02 ID:TXyY52P80.net
>>4
お守りなかったらクリア後何すんねん

10 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:05:48.24 ID:OAcclJ6Ia.net
モンハン暦10年てほとんどのやつがそれ以上やろ2gが13年前やし

11 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:07:26.66 ID:/yV3z/QU0.net
武器種増やせ

12 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:07:33.78 ID:nu4yszvN0.net
最初からG相当まで作り込め

13 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:07:48.91 ID:CZRga7v2a.net
単にやってて楽しいモンスターいないから虚無のハクスラもどきみたいなん出すハメになるんよ

14 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:10:02.39 ID:cJrRiUfPK.net
>>5
そうだったんか
P3で炭鉱夫に失望して未だにP2Gやっとるもんでな

15 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:11:29.36 ID:cJrRiUfPK.net
>>9
ワイは未だに限界金冠集めとる
後5つや

16 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:11:38.17 ID:1vRyEVwW0.net
モンハンというゲームとしての最高傑作は間違いなく3g
4からはモンハンに良く似た何かになってしまった

17 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:12:33.81 ID:RMR8T5Us0.net
ワールド2で本格的にオープンワールドにしてきそう

18 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:12:39.16 ID:1vRyEVwW0.net
ダブルクロスもかなり良作だけど4から出てきた高低差っていう概念がかなり邪魔しててまともに遊べない

19 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:12:53.66 ID:14c//iiD0.net
もう新武器は来んのかな
ワールドでもライズでも来んやったし

20 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:13:18.16 ID:1vRyEVwW0.net
まあ要するワイが言いたいのは段差はクソってことや

21 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:14:16.24 ID:cUTM7Za60.net
https://i.imgur.com/Mvy7wEd.jpg
https://i.imgur.com/ETZ7nZQ.jpg
https://i.imgur.com/Z6eCiiJ.jpg
https://i.imgur.com/04ppTbE.jpg
https://i.imgur.com/NG642By.jpg
https://i.imgur.com/as9arEB.jpg
https://i.imgur.com/VLlPILF.jpg
https://i.imgur.com/gYqWScX.jpg
https://i.imgur.com/baJsvnV.jpg
https://i.imgur.com/1Z1nBfs.jpg
https://i.imgur.com/JOeXeri.jpg
https://i.imgur.com/GzsIOOC.jpg
https://i.imgur.com/Dw5vEp6.jpg
https://i.imgur.com/Y66NpDI.jpg

22 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:14:18.90 ID:CprTxyYu0.net
攻撃きた!回避!→段差で跳ねる→被弾の流れがほんまうんこ

23 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:14:20.75 ID:bJSzsjfw0.net
ワイハンマー、段差も坂も大好き

24 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:15:11.02 ID:TXyY52P80.net
>>15
お前がお守り無くせって思ってるように狩り辛いからサイズ統一しろって思ってるやつもいるかもしれんのやで

25 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:16:38.46 ID:EBduAXVIM.net
p2gのナルガクルガがくっそ楽しかったわ
ああいう慣れるまでは難しいけど慣れたら無傷余裕なのが丁度いい
ガノトトスとかは大嫌い

26 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:16:57.10 ID:0gPqZapC0.net
期待するほど無駄なことはないで
あるものを楽しむしかないんや

27 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:17:01.42 ID:1vRyEVwW0.net
段差の追加でモンハン本来の「攻撃を覚えて避ける」っていうゲーム性が破錠してしまったんよ
まあそこは開発が上手い具合に調整すべき場所なんやが適当に調整したから単なるお邪魔要素になってましったと

28 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:17:10.73 ID:mj4IFT6gM.net
焼酎ってどう使えばええの

29 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:17:57.34 ID:EBduAXVIM.net
>>16
馬乗りとかジャンプはマジで要らんかったよな…

30 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:18:17.68 ID:2B42Wv8X0.net
>>19
通常操作のコンボですら全部騎覚えるのめんどくさいからやらんのにこれ以上増やされてもなとは思う

31 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:18:34.64 ID:EBduAXVIM.net
>>27
p3までしかやってないが段差ってどんなんなん?

32 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:19:22.68 ID:1vRyEVwW0.net
モンスターの動作もナルガクルガのその場振り向き回転みたいな避ければチャンスになる技じゃなくて避けても何もチャンスにならない技が増えた
ティガの振り向き突進が代表例やな

33 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:19:52.74 ID:eQcImREJ0.net
XXランスやがピョンって跳ねて突く攻撃で乗り放題だった気がする

34 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:20:15.58 ID:EBduAXVIM.net
>>32
うわーストレスたまりそう
罠ハメて一方的にボコるのは違うんだよなあ

35 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:20:22.34 ID:1vRyEVwW0.net
>>31
ハンターにとっては階段
モンスターにとっては坂

36 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:20:25.68 ID:tFKWSyLwa.net
>>32
riseのレイアも見事にこれになっててほんま萎える
なんやねんあのキチガイダッシュ

37 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:21:12.84 ID:SH2/KOqK0.net
作ったキャラがプレイ画面では別人になってしまうキャラメイクの仕様をそろそろなんとかしようよ

38 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:21:26.33 ID:cJrRiUfPK.net
>>24
せやな
んじゃ言い方変えて
装備品に作成・強化出来ないランダム要素無くして欲しいわ
素材マゾくて構わんから

39 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:23:31.46 ID:cJrRiUfPK.net
>>32
ティガには小賢しい真似せんと正面から全力で殺しに来て欲しいわ

40 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:24:35.42 ID:XAX2+Yxma.net
エアプは一回RISEやったほうがええ
もうワールド以前に戻れんぞ
シリーズ過去作全てをゴミ扱いにするモンハン界のブレワイや

41 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:24:55.59 ID:EBduAXVIM.net
>>40
ほーん
Switch買おうかな

42 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:26:19.68 ID:1vRyEVwW0.net
元々ティガ自体は正面に立たない事とか突進は判定が右足から出る事とかを覚えて立ち回ればしっかり戦える相手なのにそういう要素が増えてきてまともに立ち回れなくなってきてるのが現状やな
更にはレウス希少種クシャルダオラみたいなマトモな攻略法が端からないモンスターまで出てきてもうヤバいで

43 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:26:22.83 ID:mNcjUKMr0.net
モンハンは毎回バカデカいクソ要素入れたがるのなんなんや
しかも毎回別のもん

44 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:26:26.47 ID:eQcImREJ0.net
>>40
もうガルク研ぎとか蟲受け身ないとイけないわ

45 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:27:55.52 ID:TXyY52P80.net
>>38
ランダム要素無くすってまずその素材もランダムやん笑

46 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:28:12.65 ID:cJrRiUfPK.net
>>42
マガティガ楽しいもんな

47 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:29:11.98 ID:QpJe4AsBa.net
割とマジでお守り発掘装飾ガチャ気に入ってるやついんの?
ギルクエ好きなやつとかマジで発達入ってそう

48 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:29:12.16 ID:mNcjUKMr0.net
>>27,32
これはほんとわかるけど
トライくらいからクソ挙動平気でやるようになったな
半分くらkは獣竜種が悪い

49 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:30:11.39 ID:cJrRiUfPK.net
>>45
そんなん細かく書かんでも意味汲んでくれると思ったんやがな
悪かったわ

50 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:30:35.32 ID:1vRyEVwW0.net
3gの時からディア亜種やらオウガ亜種のモーションは作中だと結構浮いてる存在だったんやがな
最近のはハンターも強化されてるからといえどやりすぎや

51 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:31:12.81 ID:mNcjUKMr0.net
お守りはテーブル云々にアホみたい周回数を重ねないとならんマジ基地仕様がな

52 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:31:42.15 ID:TXyY52P80.net
>>49
ええで

53 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:32:13.40 ID:mNcjUKMr0.net
レウス系はひどくなる一方やな

54 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:32:37.07 ID:cJrRiUfPK.net
振り向きながらバックするのボルボロスやっけか
ああいう動きは何か萎えるんよな

55 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:32:54.30 ID:mNcjUKMr0.net
>>54
車庫入れはマジうんこ

56 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:33:00.35 ID:ElMRDRuP0.net
>>54
車庫入れか

57 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:33:00.55 ID:pey1MNhId.net
ドスみたいなリアルな狩猟生活できるやつ寄越せ

58 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:33:38.94 ID:TQhOHpSm0.net
モンハン歴10年ってP3からか

59 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:34:07.95 ID:ApHi5g7ba.net
>>39
はい赤ティガ

60 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:35:07.86 ID:v/uMvnM10.net
老害の意見

61 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:35:31.16 ID:cJrRiUfPK.net
>>57
採集装備で時間一杯採集ツアー行くと割とそんな気分味わえるな

62 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:35:35.09 ID:72QRmNkYa.net
10年だとファングオブガイアコピペをギリ知らんぐらいやろ

63 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:36:34.78 ID:/jJMWID/a.net
>>59
爆破やられとかいう小細工さんはng

64 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:37:58.27 ID:1vRyEVwW0.net
こういう煩わしい要素があってもそれなりに出来るのがモンハンの魅力やなと思う
でももっと改善すれば更に良いゲームになると感じたわ

65 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:38:29.79 ID:JTQ2F9R00.net
ファングオブガイア定期

66 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:40:06.97 ID:rtltaGvO0.net
>>32
やっぱ白疾風ナルガクルガって神だわ

67 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:40:48.17 ID:4w/2O+pBa.net
マムが好評だったのでライズでも毎クエスト、フィールドで物集めてからスタートするようにしました😁

68 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:41:55.99 ID:jjeOfaZP0.net
P3からずっとやってなくてワールドで復帰したけど
アイスボーンのアルバトリオンはあれでええと思ったんか?
全体即死ギミックおもんなすぎやろ

69 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:42:12.99 ID:yn85niRla.net
金色なんちゃら定期

70 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:42:54.88 ID:TeLC8fMzd.net
どうしようもないって状況になる事が増えたのは事実

71 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:43:56.57 ID:2nVoWf820.net
最近のモンスターってモーションが分かりにくいよな
自分が年取ったってのもあるんだろうけど

72 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:43:56.80 ID:y2Sx1Wh90.net
言ってることは同意できるがきもちわるい

73 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:44:17.75 ID:lk3X9fdfd.net
ベヒーモスから高難度はもれなく制限時間縮めて時間切れ狙わせるようになったのがなぁ
ワープとか遅延行為しかしないレーシェンは別として

74 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:44:30.03 ID:rFhmpcC00.net
虫使う前提の動きしてるから今作の難易度高そう

75 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:44:51.28 ID:FNyl5rCva.net
モンハンはドス以降はゴミ😰

76 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:45:11.02 ID:gukYyT3Va.net
ほんま超特殊は最高のエンドコンテンツやったわ

77 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:45:25.31 ID:ElMRDRuP0.net
>>73
高難易度化といえば一撃即死、ワンミス即死、時間制限ぐらいしかないからしゃーない

78 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:45:26.49 ID:3t6jUkb70.net
徐々にハンティングアクションからスタイリッシュアクションに変わってきてるよな
良くも悪くも他のゲームと似たような感じになってきてる

79 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:45:36.31 ID:egQMWQSN0.net
ゲーム自体10年ぶりでスイッチ買ったしライズから初参戦のアラフォーやがダウンロード予約済みやが体験版でムズ過ぎてもう既に後悔してるんやが

80 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:46:02.24 ID:pey1MNhId.net
大自然の中でモンスター狩るということに原点回帰して欲しい
デザインされた生き物感が強すぎる最近のやつは

81 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:46:13.46 ID:3BOjioJP0.net
覇種ドラキュロスみたいな神モンス本編じゃ作れんのか?

82 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:46:15.53 ID:Dlnu7NF10.net
体験版やったときガルクの移動便利〜ってテンション上がったけどガルクがいるからこんなにマップ大きいんだなと気づいてちょっと萎えたわ

83 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:46:54.22 ID:11RmqI2g0.net
壁際のミニ四駆挙動くらい直せ

84 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:47:22.45 ID:GUxvWA6kr.net
アクションゲームとしての楽しさ考えて欲しいわ
変な一手間増やしてつまんなくするのやめろ

85 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:47:32.25 ID:M0xVruu9M.net
10年て3rdとかやろ
2Gすらやってないんか?

86 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:48:44.96 ID:lk3X9fdfd.net
>>37
現実でも顔への光のあたり方でいくらでも人相変わっちゃうもんだから3Dはそれは仕方ない

87 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:49:25.19 ID:c/8MsQ7Ua.net
>>79
最初はみんなそんなもんや
すぐに慣れる

88 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:49:49.83 ID:JTQ2F9R00.net
でもナルにゃんはいくらなんでも弱すぎるやろ

89 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:53:18.29 ID:gukYyT3Va.net
>>88
白疾風はそうでもないぞ

90 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:53:31.13 ID:2B42Wv8X0.net
ライズ体験版ちょろっとやっただけやけどWは魔改造されると大体糞モンスやったな
IBの亜種以外の完全新規は割といい感じやったが

91 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:53:54.51 ID:y2Sx1Wh90.net
フロンティアとかいう時代を先取っていたモンハン

92 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:53:57.45 ID:sYmspSx9x.net
ライズの体験版ほとんどやってないけどどうなん
操竜とかなんちゃら蟲であまりにも別ゲーになってたらついてけないんやけど今まで通り?

93 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:54:57.94 ID:WIMNFG3J0.net
>>80
わかる
もっとシンプルでいいわごちゃごちゃしすぎや

94 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:55:06.44 ID:eElZ2QPx0.net
>>79
クリアまでなら寄生で余裕よ
本編は装備強化できるからもうちょい難易度低いと思うで

95 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:55:33.50 ID:lk3X9fdfd.net
>>72
行く先を憂いてるつもりでいるんだろうけど結局はあの頃は良かったって言ってるだけだから「その大好きな過去作だけやってろ」で終わるんだよね

96 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:56:06.91 ID:h2kyfN+Ia.net
>>92
別ゲーやけど基本は変わらん
過去作やってればすぐに慣れる
新要素、特に蟲はほとんどポジ要素と思っていい

97 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:56:25.77 ID:/yV3z/QU0.net
>>92
今までって君最後にプレイしたのいつのなによ

98 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:57:40.33 ID:eElZ2QPx0.net
>>92
結構変わってる
いつも通りのスタイルでもクリアはできるやろうけど

99 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:58:08.31 ID:lk3X9fdfd.net
ハンター共通で跳べるようになったんだから今なら穿龍棍とマグネットスパイス混ぜてもすぐに馴染みそう

100 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:58:46.22 ID:nmu1GqID0.net
毎度思うがついていけないやつはゲーム卒業の時が来たんやろとしか

101 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 06:59:25.85 ID:oFGhXx2Wp.net
むう

102 :風吹けば名無し:2021/03/24(水) 07:00:46.91 ID:HR9k5b5Dd.net
>>21
ジンオウガあたりからなんかおかしいな

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