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鳥山明「スカウター、精神と時の部屋、仙豆を開発しました」←この漫画家
- 352 :それでも動く名無し:2024/03/12(火) 00:25:30.35 ID:20x+ZmRI0.net
- 鳥山信者は常にデマで鳥山を持ち上げる癖があるからな
キン肉マンのファンにつっこまれまくるのも理解できるわ
- 353 :それでも動く名無し:2024/03/12(火) 00:25:55.00 ID:zIJUk9V10.net
- >>348
ドラえもんの秘密道具に影響受けてんだろ
- 354 :それでも動く名無し:2024/03/12(火) 00:26:38.79 ID:BcVKiJ/n0.net
- DQ11の時に思ったけどドラゴンボールタイプなタイムリープ観って強いなと言うか
日本のそれ系ジャンルの中のモデルとして確立してるなと
DQ11は主人公2人にならないからDBとは別物なんだけど同じように考えてる人が結構多かった
- 355 :それでも動く名無し:2024/03/12(火) 00:27:22.61 ID:EGRK96Sr0.net
- 超人強度ってどっちかというと怪獣図鑑とかそっちのノリだよな
- 356 :それでも動く名無し:2024/03/12(火) 00:27:34.99 ID:37RW5xVJ0.net
- ヤムチャがすぐに退場したのはロン毛だからやろな
- 357 :それでも動く名無し:2024/03/12(火) 00:27:35.79 ID:/s7xIkaS0.net
- >>352
キモいな
- 358 :それでも動く名無し:2024/03/12(火) 00:28:10.81 ID:4sP4gCKh0.net
- >>249
すげえな
この絵柄場違いやな
- 359 :それでも動く名無し:2024/03/12(火) 00:28:51.50 ID:/s7xIkaS0.net
- キン肉マンやとジェロニモっていう人間のキャラが超人に混ざって戦ってたな
意外と超人強度関係なくイケるんや
- 360 :それでも動く名無し:2024/03/12(火) 00:28:53.77 ID:HbUlvfPAr.net
- 鳥山明がデザインしてたドラクエのモンスターってどれまでなん?
8ぐらいからなんか悪くなったイメージなんやが
- 361 :それでも動く名無し:2024/03/12(火) 00:30:00.51 ID:PbHRiNxs0.net
- 亀仙流の教えがええな
よく動きよく学びよく遊びよく食べてよく休め
- 362 :それでも動く名無し:2024/03/12(火) 00:30:41.22 ID:4sP4gCKh0.net
- >>275
黄色なんですの?
- 363 :それでも動く名無し:2024/03/12(火) 00:31:28.31 ID:copj7NAed.net
- >>359
ウララーー!!
- 364 :それでも動く名無し:2024/03/12(火) 00:31:58.46 ID:tz57oJEN0.net
- 超2悟飯のカッコよさを超える子供のキャラっていないよな
- 365 :それでも動く名無し:2024/03/12(火) 00:32:41.82 ID:tjxNEvHF0.net
- >>275
キティちゃんの声優ブチ切りってよく平気やったな
株主総会とかで詰められなかったんか?
- 366 :それでも動く名無し:2024/03/12(火) 00:32:44.26 ID:Cmfo/scB0.net
- スカウターもターミネーターの最初にチョロって出てきたやつじゃなかったっけ
- 367 :それでも動く名無し:2024/03/12(火) 00:32:49.63 ID:S60n9UZ80.net
- 漫画並べると繋がる
- 368 :それでも動く名無し:2024/03/12(火) 00:34:07.83 ID:nWDb/kvr0.net
- >>300
これに関しては斬新だっただけであんま面白くはなかったな
エースも雑魚だけどネタとしてめっちゃ語り継がれてるし
- 369 :それでも動く名無し:2024/03/12(火) 00:35:37.58 ID:TrxzbGyk0.net
- ベジータをクソビビリに描くことでフリーザの格の違いを表現
- 370 :それでも動く名無し:2024/03/12(火) 00:35:48.79 ID:Cmfo/scB0.net
- エアカーも開発したな
- 371 :それでも動く名無し:2024/03/12(火) 00:35:49.54 ID:a4ejwUno0.net
- 宮崎駿&高畑勲が萌えアニメ作るとハイジになる
鳥山明がマシリトにハメられて萌え漫画作るとアラレになる
今の奴らは?
- 372 :それでも動く名無し:2024/03/12(火) 00:35:52.16 ID:BsYDx2y40.net
- >>360
近年のドラクエは
パケ絵と主要キャラクターのデザイン ラスボスのデザイン
この3つだけやってたみたいね
- 373 :それでも動く名無し:2024/03/12(火) 00:36:15.17 ID:copj7NAed.net
- マジレスすると絵を描く事自体がネアンデルタール人のパクりやけどな
- 374 :それでも動く名無し:2024/03/12(火) 00:37:06.49 ID:oHmrO6jt0.net
- ダイマって面白いと思うか?
作画は良さそうやけどワイはもうアカン気がする
- 375 :それでも動く名無し:2024/03/12(火) 00:37:20.30 ID:qawSXltEd.net
- >>354
DQ11やった奴はこれトランクスが過去に遡ったのと同じだ!てなってたってこと?ほんまか?
- 376 :それでも動く名無し:2024/03/12(火) 00:37:44.23 ID:TrxzbGyk0.net
- 味方ではトップクラスに強いベジータがブルブル震えることで敵の強さを表現できる
しかし使いすぎてベジータ→イキリビビリのイメージに
- 377 :それでも動く名無し:2024/03/12(火) 00:39:24.00 ID:lEnVBDZ+a.net
- はっぴいえんどのアルバム「風街ろまん」のジャケットを描いたのは漫画家さん
宮谷一彦って人なんだが、この人はスクリーンの技法を変えた
スクリーンを削ったり重ねたりする技法はみんなこの人が考えた
- 378 :それでも動く名無し:2024/03/12(火) 00:39:55.54 ID:X790ECIn0.net
- >>361
基本のキだけ教えて後は弟子の発想に任せるってところがいいと思う
- 379 :それでも動く名無し:2024/03/12(火) 00:42:13.08 ID:IuzlGlQv0.net
- 界王拳のあの独特な効果音好き
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