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RPGに出てくる状態異常ってあるやん?
- 1 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 01:30:04.22 ID:FtDIDgz30.net
- 主人公側で役に立った時って全然無いよな
後半になればなるほど無効にされるモンスターが湧くし
- 2 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 01:34:00.43 ID:/90/U0Rp0.net
- スーファミの真女神転生ではリッチとかが持ってるデビルスマイルでラスボスまでほぼノーミスで麻痺がかけられた
- 3 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 01:35:13.56 ID:Ax9GZ1e50.net
- ペルソナ5Sの催眠ルシファーは最高難易度なら必須レベル
- 4 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 01:35:48.33 ID:z1THRnui0.net
- 毒強いだろ
- 5 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 01:36:30.89 ID:plz9qoiT0.net
- ゲームによっては必須スキルレベルやろ
- 6 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 01:37:16.09 ID:1jMZNHN30.net
- 強すぎるか効かないのどっちかしかないよな
- 7 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 01:37:35.31 ID:5CWH5tyZ0.net
- 状態異常が重要なゲームでもだんだん効くか効かないか調べるの面倒になってきて高火力技に頼るようになるよね
- 8 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 01:38:45.08 ID:a7uplhcy0.net
- ユーザー「どうせ効かへんのやろ、意味のない呪文ですわ。っぱ物理で殴る一択よ」
攻略サイト「って思うやん?」
攻略動画「実はこの強敵にこれが効いちゃうんですよー」
- 9 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 01:39:20.07 ID:1sRsWuvx0.net
- 低レベルクリアとかをやる人にとっては必須
- 10 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 01:40:16.51 ID:ImMhy1tx0.net
- ゲームによるけどワイはバフデバフかけて殴る派や💪💪
- 11 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 01:40:59.61 ID:Q8+kzxtg0.net
- ボスに状態異常がたまに効くのがいいゲームだとされがちだけど
結局効くまでリセマラする作業が増えるだけやん…て思ってむしろ萎える
- 12 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 01:41:42.29 ID:n8mZWToF0.net
- >>7
DSのFF4とかスロウかける前提で調整しとるのにそもそも敵が強すぎて試す余裕がなかったわ
- 13 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 01:42:41.45 ID:F0DaqK/i0.net
- 大体毒はクソザコ麻痺はつよつよ
- 14 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 01:42:44.59 ID:3cY9vGkd0.net
- エルデンリングの出血
はい論破
- 15 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 01:44:44.77 ID:z1dhsszS0.net
- このボスのリジェネの回復量多すぎる、どうすりゃええんや
↓
実は毒状態にするとリジェネが止まるんですね~、だから毒は切らさないようにしましょうね
分かるか
- 16 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 01:44:59.02 ID:DDrFVlAD0.net
- 麻痺はザコ敵一掃するのに役立って毒はめちゃくちゃ効くクソ硬い専用ボスがいるイメージや
- 17 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 01:45:40.38 ID:o8NpqCbk0.net
- くさいいきですら役に立たんな
- 18 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 01:46:13.15 ID:Eqjf4QM00.net
- 物理で解決するとゲームやっている感が薄れるから何が効くか手探りするわ
そっちの方がロールプレイ感出るし
- 19 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 01:47:07.58 ID:Tirx4AQN0.net
- ペルソナのプリンパとか有能だが
貴重なアイテムやお金を捨ててくれる
- 20 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 01:47:44.55 ID:pQhimJti0.net
- ポイズンは…効かない…スリプルは…効かない…サイレスは…効いた!
とかやるよりファイガ連発した方がさっさとクリア出来るゲームが大多数だからやろ
- 21 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 01:48:18.68 ID:GSerj5Ji0.net
- レベル上げに制限がないとレベルを上げて物理で殴るが最適解になるのは当たり前
レベル上げを制限するRPGはプレイヤーの自由度をシステムで縛るゲームは不評で廃れるしな
いいゲームはRTAなどの縛りプレイ中に意外な状態異常が活躍するように色々と作ってある
RTAだと持てる手札を駆使して生き残るローグライク系にゲーム性が変わるんだよな
- 22 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 01:49:58.05 ID:Eqjf4QM00.net
- 「毒効かん麻痺効かん睡眠効かんかー」←確率で失敗しているだけで普通に効く
これ最悪
- 23 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 01:50:19.04 ID:/kk9WpKa0.net
- そうとばかりは言い切れんやで
エネミーのHPが100万とか超えてくるとDotダメージが近接では追いつけないレベルになる場合にある
- 24 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 01:52:33.45 ID:5CWH5tyZ0.net
- 毒無効なんかな…確率で効かなかったんかな…うーん🤔
…もうええわ!👊😡👊
ほぼこうなる
- 25 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 01:53:14.98 ID:cLkmfNyU0.net
- そう考えるとポケモンって凄いな
- 26 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 01:53:38.40 ID:YiuwMlxK0.net
- ペトラクラウドとスロウムーブ
- 27 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 01:57:35.38 ID:Oq+Is7iv0.net
- でもボスに麻痺効いたら冷めるやろ?
- 28 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 01:58:54.44 ID:XiYVHgcu0.net
- ポケモンで捕まえる時には使うやろ
- 29 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 02:02:01.03 ID:1jMZNHN30.net
- 会話やダンジョン内に匂わせ程度のヒントがあるとええんよ
- 30 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 02:03:58.00 ID:q5gnq0+X0.net
- スリップダメージは大体のゲームで最強
- 31 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 02:05:46.64 ID:81MGxcbv0.net
- シレンは状態異常ゲー
- 32 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 02:06:20.03 ID:Lawg5rnH0.net
- いちいち試して耐性覚えるのダルいだけで案外強い作品が多い気がする
- 33 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 02:06:46.60 ID:6abCtLTq0.net
- 状態異常:薄毛
- 34 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 02:06:53.99 ID:wRwdMq4I0.net
- 状態異常
- 35 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 02:07:28.64 ID:RklPbdTD0.net
- 低レベルクリア縛りって最初は毒とか眠り駆使してて面白いけど
中盤以降はチート技チートスキル運ゲーゴリ押しとかになるよね
- 36 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 02:07:36.40 ID:OO22Nmy30.net
- 世界樹は割とバランスいい
- 37 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 02:08:36.00 ID:adj5yhbq0.net
- ボスに状態異常試すのなんてドラクエ11くらいやわ
中ボスならどの作品でもそこそこ試す
- 38 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 02:08:38.96 ID:M9v7LRiT0.net
- バニッシュデス
- 39 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 02:13:20.66 ID:WGWr++9G0.net
- 敵の状態異常って攻略本や攻略サイト前提みたいなところあるもんな
ボスにダメもとで使うならともかくちょっと強い雑魚相手に何度も試してみようとは思わん
- 40 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 02:17:37.14 ID:gfMXWUUt0.net
- 魔法封じるやつは後半でも効くやろ?
- 41 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 02:19:40.16 ID:sJw5v4c70.net
- ボスに状態異常効かないから結局のところRPGってレベルを上げて物理で殴るくらいしかすることないんよね
- 42 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 02:31:06.26 ID:RycILYV60.net
- オクトラは必須レベルだったような
- 43 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 02:32:58.96 ID:JUFNWKP50.net
- >>39
ほんとそれなー初見で試したろってなんねーわ
ハードとか難易度上げてたら別なんやろうけど
基本ノーマルでサブクエやり込み派だから状態異常頼る前にレベルでゴリ押せるから意識して使うことないねん
- 44 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 02:33:03.95 ID:urCtdKC/0.net
- プレイ動画向きやね
- 45 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 02:33:51.74 ID:aIIy602d0.net
- 麻痺はだいたいどのゲームでも強い
- 46 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 02:41:24.67 ID:wFiJ28UU0.net
- 攻撃ダウン系だけは試す
- 47 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 02:45:50.25 ID:q015Mrj4H.net
- https://i.imgur.com/dwXGjKe.jpg
https://i.imgur.com/gfT4rbt.jpg
- 48 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 02:47:37.30 ID:6mzbrbqg0.net
- 昔はとりまライブラみたいな所あったけど面倒だしな
- 49 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 02:48:54.09 ID:VPOVqkSH0.net
- FF13はバイオ必須だった
- 50 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 02:50:09.07 ID:74kel+5Jd.net
- そろそろ新しい概念考えろよ
- 51 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 02:50:29.60 ID:q4k36USN0.net
- 状態異常効くゲームも結局バフして殴るのが最強やし
- 52 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 02:51:42.71 ID:6rRJW2kk0.net
- >>2
どんなスマイルなんかな
- 53 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 02:52:58.11 ID:+AshmUtad.net
- さいごのダンジョンのボスは マヒやねむりはもちろん どくや デスのまほうもきかない
- 54 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 02:57:25.95 ID:5LILuAv10.net
- ドラクエとかはその辺割り切ってる感じがする
せいぜい武器の付加効果とか
戦闘開始からモンスターが眠ってるとか
ちょっとしたフレーバー的な使い方
- 55 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 02:59:02.40 ID:LdEEfyUc0.net
- 使うが
- 56 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 03:01:18.17 ID:ApVVxi+P0.net
- 状態異常って何種類あんの?
- 57 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 03:02:53.28 ID:VsrLRpn20.net
- デバフ←効くか効かないか分からない上効くとしても確率で外れる
バフ←確実に効く
この仕様になってるゲームが多いから大体どのゲームでもバフかけて殴ってるわ
- 58 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 03:04:53.39 ID:WGWr++9G0.net
- 敵の情報を調べる魔法とかもしくは図鑑とかでもいいんだけど
普段から使って欲しいならあれに耐性もきっちり載せてくれたらいいのに
- 59 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 03:16:33.54 ID:sIiuKY2O0.net
- ドラクエモンスターズだと全員にみなごろし持たせてたわ
ラスト一人になったら最強の技になる
- 60 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 03:19:30.59 ID:DZlDrqmq0.net
- 縛りプレイしてる時にたまに役立ったりするな
- 61 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 03:35:05.37 ID:Epxm0fz30.net
- あれこれして戦うよりも殴った方が強いからな
- 62 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 03:37:44.50 ID:fRecMcoy0.net
- 日本三大RPGの1角のポケモンめっちゃ状態異常強いやろ
- 63 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 03:37:55.24 ID:zHBg74v40.net
- 敵の耐性が分かる攻略本ありき
- 64 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 04:07:06.19 ID:Ssfejyi20.net
- 有効な敵もいるけどピンポイント気味で、攻略情報を事前にチェックしないと分からん敵ばかり
NPCが教えてくれる事もあるけど
- 65 :それでも動く名無し:2024/03/06(水) 04:12:00.40 ID:8GTsT8K7d.net
- >>24
その辺はブロックやミスで分かりやすく表示して欲しいよな
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