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【悲報】ゲーム開発者「みんなこれ好きやろ?w」←やめて欲しい要素
- 1 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:11:12.54 ID:31FoVTE+0.net
- QTE
- 2 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:11:35.58 ID:BxdlFgE20.net
- 時間制限ステージ
- 3 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:11:58.21 ID:hByWN42i0.net
- ブキ壊れるシステム
- 4 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:12:07.34 ID:kE4dE9Rd0.net
- 武器が壊れる
- 5 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:12:58.65 ID:SPM/mcpU0.net
- ステルスミッション
- 6 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:12:59.03 ID:zN0zOw2z0.net
- 釣り
- 7 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:13:56.77 ID:km+kf1PG0.net
- 縛りプレイを強要するステージ
- 8 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:14:06.27 ID:yMcxmCOK0.net
- QTEはマジで擁護のしようがないゴミ
- 9 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:14:33.56 ID:o0n7IgmN0.net
- 滑る床
- 10 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:14:59.22 ID:1teDO6rB0.net
- 最近のゲームのゆとり使用の巻き戻しとかいらんわ🥺
- 11 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:15:06.26 ID:DJVkcf9ba.net
- スタミナ
- 12 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:15:26.54 ID:5MzEbcKd0.net
- エロゲより過激な衣装
- 13 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:15:33.36 ID:49RpbHbj0.net
- 釣り。しかもストーリー上絶対なんか釣らなきゃいけない
- 14 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:16:37.79 ID:KPgY6b6P0.net
- 強制仲間イベント 強制捕獲イベント
- 15 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:17:16.91 ID:sKnysxGbd.net
- 倍速モード付けろ😡
- 16 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:17:37.40 ID:SVhNOtS30.net
- オートセーブ
セーブポイントあったぁぁwwのありがたみなくなるやんけボケ
- 17 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:17:38.65 ID:HP+o2zVhd.net
- 完全リメイク(追加要素なし)
- 18 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:18:01.61 ID:gS2R76ku0.net
- あの薬草を持ってきてくれ!みたいなしょーもないおつかい
- 19 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:18:23.73 ID:4z5qpaccr.net
- 負けイベント
- 20 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:18:56.26 ID:6u3a5k3B0.net
- >>19
これ
- 21 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:19:14.95 ID:3f0EI99k0.net
- QTEもセインツみたいに入力を待ってるだけとか
ダイナマイト刑事みたいに、失敗してもHP減るぐらいならええねん
ムービー見てたら唐突に始まって え?って思ってたら失敗になって デデドン!とか言って
まーたムービーの最初からやん
- 22 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:19:52.74 ID:8e3MlT9f0.net
- 素材集め
最強装備作る為の素材ならまだええけど道中の使い捨て前提の装備にいちいちレア素材×10とか20とか要求されると投げたくなる
- 23 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:19:58.64 ID:CVauLFTC0.net
- 水着イベント
- 24 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:19:59.99 ID:yfhQPZ+T0.net
- ムービー
- 25 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:20:10.63 ID:XfA0R/IH0.net
- >>21
今の時代そんなゲームあります?
- 26 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:20:18.11 ID:RmoDbc/H0.net
- 飛ばせないムービー
- 27 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:20:58.66 ID:QnLaHXz00.net
- 釣りのミニゲーム
- 28 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:21:00.86 ID:uv32LhkQ0.net
- 手動操作
- 29 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:21:04.52 ID:Kkr4m6Rh0.net
- >>16
流石にいつの時代の話だよ
- 30 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:21:17.78 ID:AZnQtaWu0.net
- ミニゲーム(報酬がレアアイテム)
- 31 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:21:28.81 ID:Tk+6uUKJ0.net
- 頑張れば倒せそうな負けイベント
- 32 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:21:35.01 ID:WJvDlIw90.net
- >>16
リセットでやり直したいからセーブロード常設のオートセーブ無しが一番気持ちええわ
- 33 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:22:00.63 ID:sObf+sIV0.net
- 毒沼
- 34 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:22:30.41 ID:5ZnEOqvN0.net
- 進行度合いで二度と取れなくなるアイテム
- 35 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:23:10.32 ID:ax30CJ1g0.net
- 第2ステージクソだるい砂漠
第7ステージ力尽きたのか、どことなくボリューム不足の雪氷ステージ
- 36 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:23:27.10 ID:tk0w5wva0.net
- ゼルダのラストのQTEは良かったやろ
- 37 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:23:46.28 ID:7J6MhVkG0.net
- ???「せや!ゲームクリアに一切関係ない要素入れたろ!」
https://i.imgur.com/lO4fxg6.jpg
https://i.imgur.com/KwccH2V.jpg
https://i.imgur.com/HetAf3k.jpg
- 38 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:24:10.69 ID:Jybe5Sefr.net
- 仲間がバラバラになって少人数で戦わなきゃいけない奴
ストーリーとしては好きなんやけど戦闘が死ぬほどつまらん
- 39 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:24:37.98 ID:HP+o2zVhd.net
- マリオゼルダメトロイド等の任天堂のゲームボタンを押して制限時間以内に何かをしなければならない要素
- 40 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:25:00.82 ID:lm5mMtBc0.net
- 申し訳程度のマルチ要素
- 41 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:25:29.56 ID:yfhQPZ+T0.net
- 一度踏破したステージにやり残し要素残して戻ってこなきゃいけない設計
水増しだ
- 42 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:25:42.85 ID:rMSZSSlC0.net
- >>17
それは別に良い
- 43 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:25:52.84 ID:rMSZSSlC0.net
- >>23
ホモか?
- 44 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:26:05.11 ID:PTUSiV0P0.net
- ステルスと護衛
- 45 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:27:23.20 ID:qDHzv1AM0.net
- ボタン連打でお手軽コンボ
- 46 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:27:35.21 ID:lMrQLOeYd.net
- アーマー硬いとかHP異様にある敵が流行りになっとるのがなぁ
雑魚狩りすら手間かかるわ
- 47 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:27:39.74 ID:5WZcG/Te0.net
- ゲームオーバーで強制難易度低下
- 48 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:27:46.51 ID:tk0w5wva0.net
- >>17
フルプライスでもなきゃ最新機種でやれるだけで便利では?
- 49 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:27:50.30 ID:4tcZfTys0.net
- スケベ忍者
- 50 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:28:12.74 ID:f35pG+e80.net
- アーマーでノックバックありません
- 51 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:28:19.09 ID:0bFo/KHP0.net
- モーションブラー
- 52 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:28:27.68 ID:+vIckF1Q0.net
- 逆に「みんなこれ嫌いやろ…?」←入れてほしい要素は?
- 53 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:28:34.26 ID:41BwgceA0.net
- >>41
これは分かる
ストーリーに没入するタイプだから台無しな気分になる
- 54 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:28:35.37 ID:QnLaHXz00.net
- QTEはムービー・ストーリーへの没入感を高めるための採用ならアリ
反射神経や連打、タイミング合わせて押すみたいなゲーム性を持たせてくるのはクソ
ティアキンでゼルダ掴むためにボタン押す必要があるとかそういう演出で使うのは良いQTE
- 55 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:28:43.68 ID:ME6R8XN20.net
- 武 器 が 壊 れ る
- 56 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:29:02.34 ID:WTQ3yW+40.net
- >>21
ガンダムのあれやん
- 57 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:29:13.96 ID:CBO6J+D20.net
- フィルムグレイン
- 58 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:29:43.51 ID:tk0w5wva0.net
- 所持重量
- 59 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:30:14.69 ID:MU4vKdNv0.net
- 防衛ミッション
- 60 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:30:31.73 ID:2qaHAcCv0.net
- 体幹を削ってスタン状態にさせる
- 61 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:30:54.08 ID:ojxfEXrg0.net
- お使いサブクエ
- 62 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:30:55.92 ID:KdLUnA+cM.net
- 基本操作確認みたいなやつでヤケにシビアなくせに1回でも失敗すると何度もやり直しさせる系全部ゴミ ゲームなんてやりながら操作方法覚えていくもんなんだよ
- 63 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:31:02.75 ID:YxcWV1nyd.net
- 2周目じゃないと手に入らないアイテム等の周回要素
- 64 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:31:05.78 ID:gZ2X25/zM.net
- 低難度
- 65 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:31:17.34 ID:4GB/yUmG0.net
- QTEはマジでゴミ
- 66 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:31:19.76 ID:MTnUDyL00.net
- QTE別にええけどな 量が多すぎなければ
- 67 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:32:13.39 ID:doveMHQg0.net
- 全く同じマップをただ敵のステータス数値上げただけで何周もさせられるやつ
- 68 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:32:32.35 ID:DumQJ7gVH.net
- おつかい
- 69 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:32:50.63 ID:woTXkuU/0.net
- マルチエンド
2つくらいでええわ
- 70 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:33:02.31 ID:tk0w5wva0.net
- 何度も同じ場所に行かさせるイベント
- 71 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:33:04.29 ID:gMfjYRnD0.net
- QTEは唐突に出てきて失敗するとデメリットなのがクソ
かといって唐突に出さないと簡単にクリアされちゃうから仕組みからして終わってる
- 72 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:33:19.96 ID:tX9/aohM0.net
- 初期からパーティにいたメンバーが中盤で離脱する
- 73 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:33:20.82 ID:4ymmIVtL0.net
- 時限の収集要素
- 74 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:33:32.78 ID:mrIw46T1d.net
- 唐突なタワーディフェンス
- 75 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:34:00.55 ID:8ysjHGjx0.net
- 強制縛りプレイ
- 76 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:34:14.93 ID:qDHzv1AM0.net
- QTEはしょーむないところでやらされてる感なかったらええねんな
ここぞってところで介入要素あるのは心に響くねん
- 77 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:34:15.78 ID:PTUSiV0P0.net
- QTEはバイオみたいな越えるべき壁はクソやけど
ff16みたいな味付け要素ならありやわ
- 78 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:34:45.55 ID:P+TY5Pnfa.net
- ベヨネッタのQTEはクソ
- 79 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:35:24.90 ID:tk0w5wva0.net
- >>69
1週のボリュームそこそこで周回が快適に進められる作品ならマルチエンド好き
特に追加要素もクソ長いシナリオやらされて後半で分岐するマルチエンド嫌い
- 80 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:35:34.80 ID:X9oNJVMs0.net
- HD2D←これ誰が求めてんの?
- 81 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:35:53.14 ID:kTG11yOiM.net
- 暗号化された場所にあるアイテム探索←マジで攻略見ないで読み解いてる奴0人
- 82 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:36:02.00 ID:hS/OfUMc0.net
- 図鑑
- 83 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:36:57.75 ID:MU4vKdNv0.net
- QTEはボスのトドメ演出とか押すことでカタルシスがあるならアリやな
- 84 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:37:12.97 ID:obR+qexL0.net
- >>80
懐古厨おじさんが喜ぶ
- 85 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:37:49.48 ID:YxcWV1nyd.net
- >>69
別に一番いいエンド見て終わらせるからマルチの分岐数自体はどうでもいいけど
周回しないと最高エンド見れない仕様だとクソオブクソ
- 86 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:38:24.31 ID:ouA/FDFA0.net
- ライトニングリターンズみたいな制限時間
- 87 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:38:26.45 ID:H8romyeF0.net
- FF16のQTEはクソやったな
- 88 :【B:89 W:83 H:83 (D cup) 154cm/69kg age:40】 :2023/11/29(水) 08:38:34.21 ID:9saYGbgV0.net
- んほー、みんなこの声優好きやろ?
せや、ヒロイン変更したろ!
- 89 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:38:37.94 ID:41BwgceA0.net
- ADVの条件踏まなきゃ分岐できないとかトゥルー見れないのくっそ面倒い
- 90 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:38:40.02 ID:bNra4kIn0.net
- >>16
フリーズしてオートセーブなくて2時間分パーとかまじで萎えるからな…
- 91 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:38:55.69 ID:8A5GK+bp0.net
- 制限時間内に何かするやつ
- 92 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:39:25.03 ID:SdbVWkv60.net
- あんまり育ててないキャラが無理矢理パーティーに入れられるやつ
- 93 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:39:59.19 ID:UB7UgWCVM.net
- アクションゲームなのに難しめのパズル要素あるやつ定期
- 94 :それでも動く梨:2023/11/29(水) 08:40:00.98 ID:hFsWshsP0.net
- こだわりの課金
- 95 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:40:05.57 ID:ueA196CN0.net
- 防衛戦
モンハンとかの百竜夜行、なぜウケると思うのか苦痛でしかない
- 96 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:40:07.11 ID:HP+o2zVhd.net
- >>42
フルプライスでやられたらよくないです
- 97 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:40:11.13 ID:65vl+jKl0.net
- みんな言うほどゲームやってんの🤔ワイはバイオ4reで完全に燃え尽きた
- 98 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:40:19.98 ID:bsIXCGM+0.net
- 護衛系ミッション
- 99 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:40:38.92 ID:RKXZVHTP0.net
- RPG中にパズル
- 100 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:40:51.61 ID:HP+o2zVhd.net
- 霧や夜の暗さで周りが見えにくいステージ
- 101 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:40:54.54 ID:tk0w5wva0.net
- >>89
選択肢が何の影響もないADVとか虚無すぎんか…?
- 102 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:40:56.87 ID:tkD2rc9B0.net
- NPCに話しかけたら数パターン台詞があるの楽しいよな
- 103 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:41:01.95 ID:zhKTlPX10.net
- スキルツリー
どれ選んでも差が出んよう当たり障りない能力しかないねん
- 104 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:41:04.83 ID:XHtjyDlDd.net
- >>41
魔界村かな?
- 105 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:41:25.88 ID:HP+o2zVhd.net
- APEXでありがちな初期ステージに戻る誰得イベント
- 106 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:41:31.26 ID:hRTeEA7V0.net
- ミニマップ
これあるとミニマップにばかり目が行ってしまう
- 107 ::2023/11/29(水) 08:41:43.16 ID:9saYGbgV0.net
- ミニゲームたくさん入れたろ!
縄跳び1000回
雷100回避け
蝶探し
- 108 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:42:34.14 ID:pAHW29lw0.net
- 雰囲気出すために画面暗くしたろ!
- 109 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:42:36.16 ID:zHVzw9cQ0.net
- >>106
頭吉田かよ
- 110 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:42:38.37 ID:2HGgE73vM.net
- マルチエンド(終盤の二択のみ)
こういうのやめて欲しい
- 111 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:42:50.56 ID:YxcWV1nyd.net
- 防衛戦は嫌いじゃないけど無限湧きは萎える
最初は無限湧きかと思うくらい苦戦するけど熟練したら時間内に殲滅しきれるくらいがいい
- 112 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:43:08.09 ID:6eGR8CPi0.net
- やり込み系の実績要素
人に話しかけるとかいらんやろ
- 113 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:43:10.28 ID:j708oWp/0.net
- >>100
霧は悪意で入れとるやろ
フロムとか絶対ニチャニチャしながら見辛いマップ作っとるわ
- 114 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:43:31.25 ID:QnLaHXz00.net
- >>106
オープンワールドあるあるやな
ゴーストオブツシマはミニマップ排除した代わりに目的地設定すれば風が導いてくれるという、雰囲気を壊さない良いシステムだった
- 115 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:43:37.33 ID:xoMecyWc0.net
- ガチャ要素
- 116 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:43:37.67 ID:vTW16b5Z0.net
- >>95
ワイは好きやであれ
何回もやらされると飽きるけど
- 117 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:43:47.22 ID:dlyZfBnqM.net
- ロックスター・ゲームスが意地でも日本語吹替ローカライズしないのほんま腹立つ
運転中とか戦闘中って字幕読めないって
- 118 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:43:53.06 ID:05rfEei20.net
- QTE
武器の耐久度、使用回数制
- 119 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:43:53.90 ID:tk0w5wva0.net
- 画面の表示シンプルにして没入感を増やす→わかる
画面表示減らしたからメニューからいちいち確認してね→ゴミ
- 120 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:44:05.82 ID:cBTRpMK10.net
- ホラゲ(馬鹿の一つ覚えに一人称と真っ暗画面)
配信者が持て囃して味を占めるから余計出るんだよな
- 121 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:44:43.13 ID:cCZoYd/P0.net
- とくに攻略や会話パターンに影響しない水着要素
- 122 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:44:47.86 ID:HP+o2zVhd.net
- クッソ広すぎて作り込みが激しすぎて移動が面倒臭いマップ
モンハンワールドの古代樹の迷宮とか
- 123 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:44:59.60 ID:leBJtItX0.net
- 水中ステージって楽しんでるの開発者だけやろ
- 124 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:45:10.94 ID:Roi1Xykt0.net
- ミニゲームに報酬つけるな
好きだったら勝手にやるだけでいいだろ
- 125 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:45:11.72 ID:3fEu2Gc80.net
- >>120
それお前が配信者嫌いなだけやろ
- 126 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:45:34.25 ID:5E8rdJK00.net
- 負け確定バトル
最初から戦わせんな
- 127 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:45:48.31 ID:cBTRpMK10.net
- >>122
エルデンリングよりはまだ…
- 128 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:45:52.20 ID:dOdLu8mTd.net
- >>117
英語覚えたほうが対応待つより早いぞ
- 129 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:45:56.82 ID:41BwgceA0.net
- >>101
選択肢分岐だけならいいが、ネットで攻略見なきゃ分からんような事細かな条件があるのはいらんわ
- 130 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:45:56.99 ID:tk0w5wva0.net
- >>120
明るくて見通しがよくてどこに何があるかわかるホラーの何が怖いねん…
- 131 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:46:01.80 ID:a2AhMD950.net
- 自由度の高すぎるキャラクリ
- 132 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:46:05.85 ID:2qWhR0ut0.net
- >>122
古代樹はマジでクソやった
- 133 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:46:24.03 ID:Zm82K3rF0.net
- タイムトライアル
ゼルダとかにあるやつ
- 134 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:46:26.96 ID:yS9lYWtd0.net
- SRPGの索敵マップ
ファイアーエムブレムでもファミコンウォーズでもあらゆるSRPGに入ってるくせに一度も面白いと思ったことがない
しかも敵からはこっちのこと見えてるから理不尽感しか生まれない
- 135 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:46:29.21 ID:Jb8PuHPt0.net
- フルボイス
- 136 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:47:00.58 ID:9ZiSgU+D0.net
- スキルツリー
序盤に見るだけでオエってなる
終盤はそろそろ終わるなって察しがつくし
- 137 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:47:35.04 ID:oqjCRFEWd.net
- >>131
仁王2はやり過ぎだと思った
- 138 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:47:54.89 ID:YxcWV1nyd.net
- ホラゲーのびっくり演出
いやそれ萌えキャラでやったってビビるやん?って演出するのはホラゲー失格
- 139 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:48:20.44 ID:+oHC1htR0.net
- >>127
エルデンに古代樹みたいなつまらんマップなんてないやろ
- 140 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:48:27.47 ID:YzvQL2YG0.net
- 押し込みダッシュ
- 141 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:48:33.05 ID:HP+o2zVhd.net
- レギュラー女キャラの声が可愛くない
- 142 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:48:37.37 ID:Qk23is7W0.net
- 場違いなロリが巨大な武器を振り回す
- 143 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:48:44.05 ID:cP3Ok/Vb0.net
- 百竜夜行はサンブレイクで消したかそこだけは英断だったな
- 144 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:48:50.43 ID:YF27/Hm90.net
- これ以上持てません
- 145 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:49:11.78 ID:idG1liAU0.net
- ステルスパートはマジでつまらん
- 146 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:49:18.78 ID:HP+o2zVhd.net
- ポリコレ配慮で無理矢理FPSで女兵士を使わせる奴
- 147 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:49:55.70 ID:MTrGDiyyM.net
- ○○を何体倒してきてくれ!
○○を何個集めてきてくれ!
これ系のクエスト、というか酒場とかで受注するような寄り道クエストすべてがクソ
- 148 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:50:53.32 ID:LauH1RiRa.net
- プラチナゲーでよくある戦闘ごとの無駄に厳しいリザルト
- 149 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:51:02.97 ID:tk0w5wva0.net
- >>145
ステルスゲーはそれ目的でやるから楽しいんであって別ジャンルのゲームやる時は求めてねえんだよ…
- 150 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:51:05.28 ID:QrWAkdHx0.net
- ゲーム開発者ってなぜか釣りガイジが多い
- 151 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:51:24.49 ID:dOdLu8mTd.net
- □→□→□→△
セイッ!→ハッ!→たぁっ!→どぉうぇーい
みたいな掛け声
繰り返すとうっとおしい
- 152 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:51:35.88 ID:bhDQK8zNd.net
- チュートリアルマジでいらん
説明書に書いとけ
- 153 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:51:43.59 ID:9nHP2SOw0.net
- 飛ばせないスタッフロール
製作陣のオナニーじゃん
- 154 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:51:54.79 ID:HP+o2zVhd.net
- PS+が今なら50%オフ!
↑
今まで加入したことがない新規加入者のみ適用
- 155 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:52:56.51 ID:4pdtQBww0.net
- >>147
そういうやつって受注→クエスト場所まで移動→クエスト→酒場まで戻る→報告
がクソほどめんどくさいよな
- 156 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:53:03.09 ID:NkmZWgfgd.net
- オートターゲット
これあるとボタン連打ゲーになる
- 157 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:53:14.31 ID:RmoDbc/H0.net
- >>120
実際やったら怖いし
- 158 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:53:27.35 ID:xeWqb2N9d.net
- 武器とかの収集率表示
なんか限界読めちゃって嫌なんよな
終わりが逆算できる感じが
- 159 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:53:35.45 ID:iKu5nfap0.net
- 何秒か待たないと閉じれないチュートリアル
ボタン長押しでないと閉じれないチュートリアル
- 160 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:53:47.84 ID:tk0w5wva0.net
- >>152
読まないでクレーム入れてくるアホまじで多いらしいで…
オンラインマニュアル主体の今ならなおさら…
- 161 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:53:56.65 ID:IVLEwa2+0.net
- 期間限定イベント
ゲーム2周以上する時代やないんやから後からでもできるようにしろ
- 162 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:53:58.34 ID:HP+o2zVhd.net
- スト6に登場する本気のブサイクな女キャラ
- 163 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:54:11.80 ID:l44Y3loV0.net
- 最初に来た時は通れなくて後から秘伝技みたいなの覚えて来ないといけないルート
ゼノブレ2とかこれが多すぎてまともに探索すらできないクソゲーやったわ
- 164 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:54:15.49 ID:YxcWV1nyd.net
- >>158
わざわざ図鑑みたいなの開かなかったら見えないやろ普通
- 165 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:54:48.52 ID:Qk23is7W0.net
- 初見殺し
- 166 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:55:05.68 ID:DUxC2NGy0.net
- >>161
時代の問題じゃないやん
- 167 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:55:31.40 ID:tk0w5wva0.net
- >>155
次のクエストが全く同じ場所で別のもの集めるとか…
- 168 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:55:36.30 ID:pXpvCmw+0.net
- >>163
マップに記録されるなら別にいい
されないならクソ
- 169 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:55:44.38 ID:l44Y3loV0.net
- キャラクリはさあゲーム始めよって時に出鼻を挫かれるから嫌いや
地味に時間かかるんよなあれ
- 170 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:56:01.69 ID:pFGYgd86a.net
- >>160
昔のゲームのアーカイブとか説明書に答え書いてあるタイプの謎解きあるよな
- 171 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:56:17.96 ID:6eGR8CPi0.net
- ps5のゲーム進行度みたいなやつもいらんよな
もう80%!?とか、まだ30%かよ…、って
- 172 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:56:36.45 ID:xeWqb2N9d.net
- >>164
率は知りたくなくても設定見たいみたいなのあるやん?
オープンワールドとかでやられると無限の世界が有限に感じちゃうわ
- 173 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:56:41.92 ID:zN0zOw2z0.net
- キャラクリするゲームは事前にキャラクリだけ引き継げる体験版出せっていつも思ってる
- 174 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:56:42.58 ID:oxwFVQChd.net
- 周回要素
また同じストーリー見たくない
- 175 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:56:50.65 ID:kYTUxksg0.net
- 時間帯のせいでクエスト報告出来ませんw
- 176 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:57:03.36 ID:tk0w5wva0.net
- >>166
記憶媒体の問題で1週のボリュームどんどん増えていく傾向だから時代の問題も大きくね?
- 177 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:57:14.23 ID:m1JaKZJO0.net
- 人形劇
- 178 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:57:26.67 ID:YxcWV1nyd.net
- >>167
そもそもあるクエストをクリアしないと次のクエストが出てこない系のシステムがクソだな
ストーリーに関わるクエストなら仕方ないけど収集系でそれやられると腹立つ
収集系はストーリー進行度に応じて解禁しろ
- 179 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:57:27.80 ID:LToxOUum0.net
- 主人公交代でわざわざ操作させられるやつやな
gta5もラスアス2もrdr2も全部その必要性を感じないし蛇足や
- 180 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:57:40.47 ID:xeWqb2N9d.net
- >>169
キャラクリ部分だけ事前にダウンロードさせてほしいわ
- 181 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:58:09.95 ID:U3x9PCZcM.net
- コマンドバトルソシャゲの「この試合はオート禁止!」やな
お前のゲームに時間使う気ないんじゃボケカス
- 182 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:58:11.04 ID:9nHP2SOw0.net
- キャラクター紹介のすぐ横に「CV:◯◯◯◯」とデカデカと記載されてるやつ
やたらと声優が前面に出てくるのホンマやめてくれ。ゲームに没入できなくなる
- 183 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:59:02.26 ID:RCUOU3d20.net
- 入手した武器全部奪われる展開
でもバイオ7のやつはおもろかった
- 184 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:59:12.13 ID:tk0w5wva0.net
- >>179
ラスアスなら1のジョエルとエリー交代は良かったやろ!
シナリオの方の問題や!
- 185 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:59:14.59 ID:cBTRpMK10.net
- >>162
ポリコレ普通に鬱陶しいしな
UNI2はその辺安心できるわ
- 186 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:59:22.22 ID:dh87XkHT0.net
- 釣りのミニゲーム
- 187 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:59:27.63 ID:PF2HdflA0.net
- QTEが好きなんてユーザー聞いたことないけど
あれはマジで誰向けにやってるんだよ?
- 188 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:59:28.23 ID:3vLcETyK0.net
- 豪 華 声 優 陣
↑これ批判されがちだけど無名声優陣だと全く話題にならんよな
FF16がいい例だわ
- 189 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:59:36.00 ID:zhKTlPX10.net
- 市村龍太郎「みんなダイの大冒険好きやろ?w」
- 190 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:59:40.14 ID:bMqkL8Mn0.net
- >>182
声優にコスプレライブさせるゲームもあるんだぞ😡
- 191 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:00:07.32 ID:jqsA7SEn0.net
- むりやりジャイロ機能使わせる(Switch)
- 192 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:00:13.33 ID:MTrGDiyyM.net
- 原作ありゲーで原作のストーリー辿る展開
んなもんやるなら原作読むか観るかしとけばええやろ
- 193 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:00:13.80 ID:8lyW88vL0.net
- 自由に振れるスキル
- 194 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:01:08.37 ID:cCZoYd/P0.net
- >>188
声優がマシなら16は話題になってたのか🧐??
- 195 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:01:22.90 ID:+0uH8K+R0.net
- みんな好きやろ?w要素ねーぞお前ら
- 196 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:01:26.00 ID:RCUOU3d20.net
- >>187
今では信じられんやろうけどバイオ4のころはムービー中でも緊張感があっていいって意見も結構あった
- 197 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:01:36.24 ID:4GB/yUmG0.net
- >>188
そう考えるとFF13はなかなか豪華だったな
- 198 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:01:36.29 ID:pFGYgd86a.net
- >>188
クライヴ 内田雄馬
ジル 潘めぐみ
言うほど無名か?
- 199 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:01:48.56 ID:dh87XkHT0.net
- 主人公の負傷とか同行者との会話とかのイベントでダッシュ禁止されてトロトロ歩くやつ
- 200 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:02:01.14 ID:MjcqywHP0.net
- 釣り嫌いだけど好き
やらないけどあったら嬉しい
- 201 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:02:04.01 ID:rMm4Z0nO0.net
- ダンジョン分岐行き止まり(宝箱なし)
- 202 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:02:08.91 ID:l44Y3loV0.net
- >>187
ボーっと見てるだけだとしんどいやん
スパイダーマンやGOWのQTEはテンポよかったわ
- 203 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:02:13.54 ID:+0uH8K+R0.net
- ワイが模範解答をくれてやる
シレン4、5のクソサムテキスト
- 204 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:02:18.49 ID:J5DP2umW0.net
- >>193
開発者「あーここ、このスキル振っとけば楽に攻略出来たのに(笑)」
😡
- 205 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:02:19.08 ID:RsuGf35K0.net
- スキルツリー
ワイ嫌いなんやけどこれゲーマーは好きなの?
- 206 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:02:49.55 ID:3vLcETyK0.net
- >>194
声豚が勝手に騒ぎ出すから導火線にはなるやろ
話題が何も無さ過ぎて煙すら立ってないのがFF16や
- 207 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:02:51.37 ID:zOFpBiwia.net
- >>182
声優で売ったほうが金になるというオタク向けシステム
ソシャゲが悪いんやソシャゲが
- 208 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:03:15.13 ID:sQVdf2lx0.net
- >>38
自然と放置してたキャラが団子になったりとかしたらもう最悪
- 209 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:03:36.37 ID:9nHP2SOw0.net
- 正規ルートっぽいな…一旦戻って行き止まりっぽい方に行って宝探すか
↓
こっちが正規ルートだったわ
こういうのどうにかならんの?クソだるいんやが
ランダムエンカウントだと尚更だるい
- 210 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:03:36.75 ID:vPCL7zZ+0.net
- ポリコレでブスになったってのは結構眉唾だと思う
デフォルメ効いてたのがグラのリアル志向で変わった結果じゃねーかな
- 211 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:03:38.69 ID:zOFpBiwia.net
- >>193
明らかなハズレあるのほんま糞
- 212 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:03:46.36 ID:MjcqywHP0.net
- >>199
ワイこれやな一番嫌なの
会話やデートさせられたり街並み見させられたりするために無理やり歩行になって早く動けなくなるヤツ
負傷は経験ない
- 213 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:03:49.95 ID:pFGYgd86a.net
- >>197
当時の坂本真綾と小野Dなら今の内田雄馬と潘めぐみの方がよっぽど知名度あると思うで
- 214 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:04:05.19 ID:eGeyDJVKd.net
- 超簡単なワンボタン押すだけのQTEとか何の意味があるんだと思ってたけど
ゲーム不慣れな女とかは普通に失敗するらしいな
- 215 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:04:10.09 ID:xeWqb2N9d.net
- >>193
これもわい微妙やわ
そのキャラにあった形に勝手に成長してくタイプが好きや
- 216 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:04:38.51 ID:l44Y3loV0.net
- >>209
最近は目的地に⭐︎マークつくからほとんどないやろ
- 217 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:05:04.56 ID:IVLEwa2+0.net
- >>188
声優がゲームのおもしろさに直結するのってギャルゲーだけやろ
アクションやRPGに声優はなくても問題ない
- 218 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:05:14.71 ID:HP+o2zVhd.net
- ペルソナ5の瞬殺
- 219 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:05:24.96 ID:phyeEQku0.net
- >>179
GTA5はよかったやろ
なぜかパンイチで橋に寝転がっているところから始まるトレバーとか
- 220 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:06:08.01 ID:DUxC2NGy0.net
- >>217
それはゲームのおもしろさなんだろうか
- 221 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:06:12.62 ID:MjcqywHP0.net
- 会話の音が・・・・・って機械音でも楽しめてたから声優気にしたことない
- 222 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:06:19.41 ID:HP+o2zVhd.net
- パーティがホスト集団
- 223 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:06:23.63 ID:K108UVvQ0.net
- 収集要素
- 224 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:06:34.56 ID:Pt2LxE/W0.net
- バイオの6が神ゲーという奴が動画勢エアプなの即バレするQTEには草生えましたよ
- 225 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:07:02.61 ID:hRTeEA7V0.net
- こっちのレベルにあわせて敵が強くなるやつ
自分が弱くてもそこまで苦戦しないし強くなっても実感わかないしキャラ育成の楽しさ半減や
- 226 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:07:11.32 ID:Yhq9EfbOd.net
- 連打させるのやめてくれや
999999🤛😡
- 227 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:07:21.79 ID:HP+o2zVhd.net
- 対戦キャラゲーなのに技とかカスタマイズして自分のオリキャラを作れる要素
ゼノバースとかジャンプフォースとかワンパンマンとか
- 228 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:07:23.29 ID:xeWqb2N9d.net
- マップ開いたら目的地が表示されとるのはええけど通常画面にも表示されてるの嫌なんよな
そのマークだけ追っかけて景色見てない状態に陥りがち
- 229 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:07:34.47 ID:q0PQ1VJM0.net
- アイテムに重量があってそれを持ってると落下して進めなくなる場所がある
- 230 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:07:53.71 ID:4GB/yUmG0.net
- >>213
すまんワイは最近の人は知らんのや
最近どころかここ10年ぐらいは分からない
そもそも声優でゲーム買わないけど
- 231 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:07:55.01 ID:Y2Vz+Xd00.net
- QTE+ムービーゲーが何故受けると思ったんだろうな、FF16は
- 232 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:08:00.18 ID:dVMJ+tFRM.net
- ラスボス戦で突然音ゲー
- 233 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:08:08.86 ID:CVMhcY+80.net
- 声とかいらんわ
声優雇う金あるなら開発に金回せ
- 234 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:08:17.23 ID:tkD2rc9B0.net
- Vチューバーに配信で宣伝してもらう
- 235 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:08:22.98 ID:v0aWARAS0.net
- フルボイスって作る側の負担だけ大きくない?
重要なところだけならともかくどうでもいいところのボイスまで全部聞いてるプレイヤーおらんやろ
- 236 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:08:47.29 ID:Oarak7nP0.net
- >>233
懐古ジジイは一生スーファミやってろ
- 237 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:08:52.92 ID:pFGYgd86a.net
- >>230
内田雄馬はともかく潘めぐみは最近でもないやろ
ゴンさんやぞ
- 238 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:09:02.97 ID:2qaHAcCv0.net
- FF16でエンドロールスキップ出来ないのは糞だと思ったわ
どんだけ自己主張したいのかと
- 239 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:09:19.86 ID:KITurrXHp.net
- ボタン連打しながらスティックぐりぐりするだけの釣りミニゲームほんといらねえ
- 240 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:09:35.36 ID:GVSDdezz0.net
- >>77
FF16のQTEもワイは無しやわ
何でストーリーに熱中してる時に「ゲームでーすw」で冷や水ぶっかけられなあかんねん
- 241 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:09:44.46 ID:WUZG2NRn0.net
- ゴエモン「みんな寄り道するくらいミニゲーム好きやな...せや!それならボス戦ミニゲームにすればええやん」
- 242 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:09:59.36 ID:Pt2LxE/W0.net
- >>235
だからギャルゲーとかダンロンとかはフルボイスじゃなかったね
- 243 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:10:24.54 ID:hRTeEA7V0.net
- >>235
「あの洞窟にいっ……」
「そこには危険なモンっ……」
「気をつけっ……」
みたいになるからな
- 244 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:10:33.11 ID:DUxC2NGy0.net
- >>228
設定かなんかでミニマップ消せる作品くらい普通にありそうな気が
- 245 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:10:41.98 ID:tk0w5wva0.net
- 声優はゲームに関係ないとかいう奴はクロバラノワルキューレを見ろ
前面に推してくるゲームのクソ率高いのは同意
- 246 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:10:44.91 ID:Tk7lFiHY0.net
- 序盤に10個くらい連続でチュートリアル表示
- 247 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:11:31.05 ID:cCZoYd/P0.net
- >>246
嫌いではあるけどそれは開発側も好きだろ?とは思ってないやろ
- 248 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:11:32.85 ID:phyeEQku0.net
- ゲームの話題って年齢差モロに出るよな
- 249 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:11:48.50 ID:tfqwAPtt0.net
- メイン終了後の裏ダンジョン裏ボスみたいの
ストーリーに関係ないならそんなやる気でんしやらなかったらちょっともやもやするし要らん
- 250 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:12:11.49 ID:1ujPdWYR0.net
- 連打はマジで嫌
コントローラー壊れる
- 251 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:12:12.49 ID:MjcqywHP0.net
- >>246
クレーム入れるバカが悪い
- 252 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:12:40.89 ID:KXzUXP5Fd.net
- 龍が如くがほとんど当てはまってて草
- 253 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:13:32.66 ID:PXPZqvv+0.net
- クリア後の隠しボスが持ってる最強装備
- 254 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:13:47.97 ID:EFFlmVQ30.net
- シリーズ物ののスマホゲー
マジで誰にも求められてないやろ
- 255 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:13:55.41 ID:p/VM+nxT0.net
- キツい時間制限
無限湧き
- 256 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:14:23.20 ID:em3Ze+5n0.net
- >>253
何も無くても文句言うやつ出てくるしそれはええやろ
- 257 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:14:28.82 ID:mp4SD5O90.net
- ボタン連打とレバガチャはマジでやめてくれ
- 258 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:14:38.06 ID:MjcqywHP0.net
- PSはマシだけどSwitchジョイコンとコントローラーまじで壊れやすくてゴミやからぐりぐりさせないでほしい
前どうぶつの森しかやってないのに壊れて草
- 259 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:14:41.26 ID:6eGR8CPi0.net
- いい加減ポケモンとかも声優付けていいんじゃねって思うわ
アニメやってるのに没入感とか関係ないやろ
- 260 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:14:45.43 ID:cwtlCJlU0.net
- フルボイスで作ると後からセリフに矛盾点が見つかった場合に
アップデートで「一部テキストの修正」みたいな事がやりにくくなるよな
- 261 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:14:53.09 ID:6nxf8ezJd.net
- >>241
正直クソ
インパクト戦やらせろ
- 262 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:15:05.55 ID:M1NkHJmj0.net
- やりこみ要素は嫌いじゃないけどマゾい域まで行くやつ
- 263 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:15:16.76 ID:zOFpBiwia.net
- >>241
ミニゲームはいいがワイの指を破壊するな
- 264 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:15:37.53 ID:tk0w5wva0.net
- >>261
そもそもインパクト戦自体ミニゲームみたいなもんやろ…
- 265 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:16:09.47 ID:3m/hwzfK0.net
- オープンワールド
ゼルダもポケモンも昔の方がよかった
- 266 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:16:11.37 ID:pFGYgd86a.net
- >>259
ご要望にお答えしてピカチュウとイーブイに声優つけました
- 267 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:16:54.03 ID:pkDZJYEb0.net
- 女キャラが料理へたくそ
- 268 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:17:14.70 ID:tfqwAPtt0.net
- ラスボスといえばラスボス戦だけ戦闘形式が変わるやつちょっとやだ
- 269 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:17:23.70 ID:7epgcAzx0.net
- >>259
超微妙なライン
別に無くてもええやろ…って気持ちもある
- 270 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:17:25.41 ID:6qgMOYDBd.net
- 個体値
- 271 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:17:36.53 ID:aKGHbQeQ0.net
- https://i.imgur.com/PKnkrFZ.jpg
- 272 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:18:13.52 ID:cwtlCJlU0.net
- 雷避け200回
- 273 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:18:16.91 ID:o6cAE9M/0.net
- クソ面倒なマップ
他は知らんが俺は嫌い
https://i.imgur.com/8gNZkDP.jpg
- 274 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:18:33.71 ID:N1N20lCJ0.net
- ロックマンで水中入ると大抵トゲだらけ
- 275 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:18:55.76 ID:pFGYgd86a.net
- >>265
ゼルダとか過去作全部足してもブレワイティアキンの売上に勝てへんのちゃうか
ポケモンSVも売れたしエルデンはソウルシリーズの売上倍にしたで
- 276 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:18:57.19 ID:bD4kUZ6c0.net
- 巨乳のくせに素早い
巨乳のくせに回避率高い
- 277 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:18:58.95 ID:KovxzLqy0.net
- フレンド増やさないとアイテム貰えないやつ
- 278 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:19:24.94 ID:J9rbQmnT0.net
- >>271
こういうやつって何やっても文句言うやろ…
- 279 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:20:07.79 ID:zQ1ea6ara.net
- 実質操作できない喋りながら歩く場面
- 280 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:20:11.01 ID:00LzBUbWd.net
- デイリーボーナス
- 281 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:20:52.02 ID:qNBFDlUq0.net
- ムービーラッシュ
- 282 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:21:13.84 ID:AobFMf2V0.net
- >>280
拘束しないと他のゲームに行っちゃうからしゃーない
- 283 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:21:17.20 ID:0HTiDpYwd.net
- ラスボス戦のBGMがOP曲←いや、普通にラスボス戦用の曲欲しいよね?
- 284 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:21:31.06 ID:MjcqywHP0.net
- 水中は操作性さえ良ければどんな敵がいてもいいけど大体動きもっさりしてるし逆方向への切り返しも遅いしゴミ
ストーリー中にもらえる持ち物でこれ持っておけば水の抵抗は受けないよみたいなの出してくれ
- 285 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:21:31.42 ID:eGeyDJVKd.net
- >>271
マリオ本編のこのギミックでイライラしたことないからどんだけヘタクソなんやと思ってしまう
もっと難しいタイプは試行錯誤楽しいし
- 286 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:21:32.15 ID:xeWqb2N9d.net
- >>265
ポケモンは寧ろオープンワールドとの相性くっそ良かったわ
そこらにポケモンいる環境表現めっちゃええ
ただまだそこにいるだけやからもっと生態系的なの表現してほしい
- 287 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:21:49.77 ID:3MffkFW40.net
- 謎カードゲーム
- 288 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:22:11.51 ID:tfqwAPtt0.net
- フルボイスって作品やストーリーが没頭できるクオリティならいいけど大抵は飛ばすから難儀やな
- 289 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:22:26.32 ID:CJE4TWCb0.net
- 倒せないボス
- 290 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:22:27.21 ID:MTrGDiyyM.net
- >>283
OP曲のフレーズが僅かに入ったラスボス専用BGMくらいがええな
- 291 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:22:52.91 ID:zOFpBiwia.net
- オールスター物でワイの好きな作品が不遇
お前じゃGジェネ
- 292 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:23:24.09 ID:nM8f0zx0d.net
- レベルアップ後のステ振りやスキル振りやろ…
無料でやり直し何度もできるならまだいいが
- 293 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:23:30.17 ID:tk0w5wva0.net
- >>283
主題歌アレンジして入れてくるテイルズすき
- 294 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:24:20.12 ID:4GB/yUmG0.net
- >>237
すまんワイがそんなに詳しくないニワカなんや死んでくる
- 295 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:24:21.69 ID:KITurrXHp.net
- >>265
ポケモンはオープンワールド系にしたいならアルセウスの規模感ぐらいでええわ
svは論外やわ
- 296 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:24:34.98 ID:/jMPyeDOd.net
- >>292
振り直しできるのに回数制限はほんまクソやな
サイパンもこれがなきゃな
- 297 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:24:54.77 ID:AobFMf2V0.net
- >>283
第二形態で専用のやつに変わるの好き
- 298 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:25:26.18 ID:zQ1ea6ara.net
- 周回する時に邪魔なすべての要素
スキップは絶対つけろ
- 299 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:26:00.36 ID:/jMPyeDOd.net
- >>286
SVって結構探索すると色々見つかるからええよな
ポケモンはちょっと洞窟作って奥にレアポケ置くだけで成立するから
- 300 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:26:24.80 ID:HP+o2zVhd.net
- 通信交換しないと進化できない
- 301 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:26:27.01 ID:PUBQbhfpd.net
- ゲームオーバーになったら難易度下げますか?って聞いてくるやつ
- 302 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:26:38.61 ID:pFGYgd86a.net
- >>286
ポケモンの世界観とオープンワールドの相性はいいけど
コマンドバトルとオープンワールドの相性は最悪やったな
あとレベル制とも
- 303 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:26:47.47 ID:vFvmrJ+S0.net
- アイテムの取捨選択が重要でないゲームに所持制限つけるのほんまやめてほしいわ
- 304 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:27:03.46 ID:KUgwlHPWM.net
- コンプするのに周回必須
取り逃がし要素
- 305 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:27:20.76 ID:cwtlCJlU0.net
- 完全版商法で後から追加されたキャラがクッソ重要なポジションだったり
追加された真ラスボスがどう見てもノーマル版のラスボスよりしょぼい動機だったりする
- 306 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:27:23.30 ID:sOvkx2pg0.net
- >>298
ほとんどのゲームスキップはあるやろ
- 307 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:27:41.35 ID:L4BjdTCf0.net
- 洞窟のパズル要素必要か?
- 308 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:27:55.48 ID:po/gwmyZ0.net
- >>271
ペルソナ5定期
- 309 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:27:59.70 ID:Ar+XrWF40.net
- >>304
これやな
- 310 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:28:15.21 ID:VZzMe6BA0.net
- 無料で遊べちまうんだ
- 311 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:28:34.20 ID:HP+o2zVhd.net
- スーファミ時代のゲームだろって思わせるようなレスチラホラあるけどゲームの思い出がそこで止まってんのかなそいつら
- 312 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:28:56.19 ID:KITurrXHp.net
- >>303
洋ゲーオープンワールド特有の雑貨アイテム取りまくれるやつってほんと謎だわそういうのに限って重量制限あるし
あれいらんよな
- 313 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:29:32.54 ID:aemMFou70.net
- 非戦闘中のダッシュでスタミナ消費
これやろ
- 314 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:29:37.75 ID:TlViI6A60.net
- 水中面
- 315 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:29:38.41 ID:CjA9AeFDd.net
- パリィ
- 316 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:30:01.64 ID:IWjhvED+0.net
- プロゲーマー様の意見を真に受けてクソ調整
- 317 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:30:10.00 ID:aemMFou70.net
- >>295
アルセウスのがグラフィックも作り込みも上だったな
- 318 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:30:31.27 ID:MlSI1c+yd.net
- >>253
今さら感あるよな
- 319 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:30:34.22 ID:bepJLhfwd.net
- エロRPGのエッチでステータスアップ
何回も同じエロシーン見せられるとチンチンシナシナになるわ
- 320 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:31:02.64 ID:PUBQbhfpd.net
- 複雑すぎorノーヒントだから攻略見でもしない限りコンプリートできないイベント
作業になるからやめてくれ
- 321 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:31:26.26 ID:o6cAE9M/0.net
- 止めてほしくはないけどお前ら女がでっかい武器で戦うの好きやろ?
斧とかハンマーとか
- 322 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:31:45.47 ID:cwtlCJlU0.net
- 発売すると速攻で「所持重量制限撤廃」「商人の所持金上限撤廃」MOD作られるのに
洋ゲーって毎回この制限ぶっこんでくるよな
- 323 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:31:58.88 ID:YWEKNzOAr.net
- キャラエピソード見るための自由時間みたいなのいらん物語の中で深堀りしろよ
- 324 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:32:04.03 ID:tk0w5wva0.net
- >>302
コマンドバトルとオープンワールドの相性が悪いの理解できないわ…
別にシームレスでシンボルエンカウントなだけじゃね…?
- 325 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:32:09.60 ID:g/etwfSE0.net
- お使いクエスト
オープンワールド系になってまたお使いクエスト増えてきてんのほんま笑う
スパイダーマン2とかメインストーリー面白かったからやりこもうとしたけど萎えたわ
- 326 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:32:39.58 ID:9wQryPwc0.net
- >>283
ラスボスの体力が減って来るとBGMが変わる演出は神
- 327 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:32:48.56 ID:xeWqb2N9d.net
- >>302
トレーナーをロールプレイするゲームやからポケモンへのコマンドはわいは残すべきやとおもうわ
ポケモンが主人公なら別やけど
問題はターン制なことよ
あれ上手いことできへんもんかね
- 328 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:33:06.77 ID:7/V1QXyu0.net
- ファイアーエムブレムは武器耐久ある方がやっぱええわ
案の定武器耐久無くしたエンゲージはゴミだし
- 329 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:33:16.70 ID:zOFpBiwia.net
- >>323
しゃーない戦場でイチャイチャするか
- 330 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:33:42.18 ID:g/etwfSE0.net
- ポケモンは結局バッジのレベル縛りあるせいである程度進む道決まってんのがつまんねーなってなった
勿論そこ無視して攻略する事できるの分かってるけどそういう事じゃねえんよな
- 331 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:33:42.28 ID:KovxzLqy0.net
- 雰囲気重視で画面暗くしすぎて結局明度最強テカテカプレイしないと見えない奴
- 332 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:34:00.80 ID:NIqumMzu0.net
- バイオ8の人形ステージだるすぎんか???
これのせいで2週目やれないんだ
- 333 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:34:36.94 ID:5p2NOG+y0.net
- 無敵時間の長いボス
- 334 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:34:37.03 ID:pFGYgd86a.net
- >>324
>>327
道走ってたらポケモンにぶつかって戦闘開始ってうざくね?
それがありじごくディグダとかだと泣くぞ
- 335 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:34:56.70 ID:CJE4TWCb0.net
- 格闘ゲームで対戦BGMを全部ボーカル付きの曲にする
お前のことだよギルティギア
- 336 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:35:08.51 ID:g/etwfSE0.net
- バイオ8は城だけなら過去最高傑作の雰囲気あった
魚と人形の納期足りなくて規模縮小しました感だけなんとかしてくれたらな…
- 337 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:35:43.25 ID:wqV/pmdU0.net
- >>330
owって露骨に導線誘導させるなら密度の濃いエリア数種類用意してくれた方がマシなんだよな
- 338 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:36:12.70 ID:cwtlCJlU0.net
- 適当に「普通にプレイ中に運良く見つけたら取得」ってやってくと後からコンプするのがクッソ面倒になる収集アイテム要素
- 339 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:36:37.69 ID:UVOCFcCod.net
- ポケモンは戦闘入ると一瞬硬直してコマンド選ばしてくるからあそこは何とかして欲しかったな
ドラクエ11はそこら辺結構対策出来てたんだが蹴飛ばしシステムはダメなんやろか
- 340 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:36:50.69 ID:/jMPyeDOd.net
- >>322
ベセゲーではロールプレイする上で重要な要素やからやろ
重量うっとうしいからスキル取りたいとか家持ちたいとか
- 341 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:36:52.54 ID:ffnbYo550.net
- オーケストラアレンジ←カス
- 342 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:36:59.31 ID:vFvmrJ+S0.net
- TPSやFPSの視界妨害もほんま腹立つわ
EDF5のレーザーコスモノーツとかいうゴミほんま許せん
- 343 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:37:11.80 ID:xeWqb2N9d.net
- >>326
神曲流れてるけどこっちのHPやばいからピンチのBGMで上書きしとくで😊
- 344 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:37:14.79 ID:WrACRgsJ0.net
- >>39
多分福満しげゆきのあれやと思うけどメトロイドにそんな要素ないやろ
- 345 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:37:57.00 ID:43P8SmAw0.net
- >>330
低レベから育てたやつなら大丈夫やん
OWでバッジ8個目のポケモン捕まえて無双されるとかを防ぐために必要やろそれは
- 346 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:38:19.58 ID:ub3KeD4x0.net
- 日替わりの素材集めクエスト
- 347 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:38:37.12 ID:xeWqb2N9d.net
- >>334
なんやっけ
緑のちっこいのはみえなさすぎてウザかったな
主人公が走って逃げれば逃走出来ることにすればテンポ上がるかもね
- 348 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:39:14.89 ID:wqV/pmdU0.net
- >>340
だからその開発の押し付けがいらないってスレやろ
- 349 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:39:19.80 ID:frGrh9kb0.net
- >>80
キャラももっと細かいSDにしてくれたら良いのに
- 350 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:39:26.38 ID:4SLw/WyW0.net
- 妨害要素不幸要素ってそれが逆にメリットになる方法とセットで入れなきゃいけないのに
コンテンツ不足だからってただただ邪魔なものつけるだけのアホが多すぎる
- 351 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:39:47.10 ID:PcLwLQtx0.net
- ボスの複数回攻撃
https://youtu.be/22IxWdckgcI?si=btgHj4nr0dRcd9Su
- 352 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:39:49.34 ID:qm+goXvy0.net
- エンドロールの最初に作成中死んだスタッフの追悼を入れちゃう
- 353 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:39:59.69 ID:kqddTrks0.net
- 脈絡のないパズル要素
- 354 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:40:31.72 ID:xeWqb2N9d.net
- >>339
主人公が道にいるポケモン蹴飛ばすのは多分やらんと思うわ
走って逃走システムが現実的やな
- 355 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:40:37.00 ID:fR7pIQ1c0.net
- 無駄な鬱イベ
適当に入れときゃ信者が勝手に考察して勝手に講釈たれてくる
- 356 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:40:43.72 ID:tk0w5wva0.net
- >>334
お前がシンボルエンカウント嫌いなだけじゃねえか…
バッジのレベル制限も推奨の攻略順示すのには必要だとは思うけど自由攻略のOPワールドでいうこと聞かないはペナルティデカ過ぎると思う
- 357 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:41:12.60 ID:F197bnev0.net
- 洋ゲーの謎の日本要素
- 358 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:41:21.38 ID:phyeEQku0.net
- >>352
嫌いじゃないけどな
声優への哀悼とか
- 359 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:41:31.10 ID:tk0w5wva0.net
- >>345
むしろそれが出来る自由度がOPの魅力じゃねえの?
- 360 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:41:59.89 ID:7xJ2qHc40.net
- 2週目以降限定要素
- 361 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:42:04.17 ID:tb0rg9A90.net
- 二頭身三頭身
- 362 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:42:06.55 ID:BD/lZ/oL0.net
- >>351
こういうのはたまにやってくるくらいなら問題ない
- 363 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:42:26.62 ID:m+orsQjI0.net
- バイオはQTEが不評なのを気づくのが遅すぎや
- 364 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:42:29.78 ID:8Svfilh5d.net
- スキップ出来ない方向キー入れて歩くだけのシーン
- 365 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:42:52.99 ID:KeeYv3M9d.net
- 事前セーブできるゲームでのガチャ
- 366 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:43:03.88 ID:MjcqywHP0.net
- >>352
ワイは好き
源平討魔伝すきやし
- 367 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:43:14.38 ID:g/etwfSE0.net
- >>345
無双出来ないならオープンワールドである意味無くね
そういう選択出来るのがオープンワールドの魅力的な部分やと思ってるんやが
いきなり雪のとこ行って頑張って捕まえたポケモンが言う事聞かなった時の悲しみよ
- 368 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:43:39.32 ID:dBpa0Him0.net
- 一時期QTE多用して和ゲー死んでた時期あったな
北斗無双とか
- 369 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:43:57.72 ID:BD/lZ/oL0.net
- >>328
エンゲージって耐久ないんか
他のシリーズで耐久無いのってあるんFEで
- 370 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:44:19.76 ID:ZMS3v1cy0.net
- >>345
そういう自由度縛ってるなら従来のポケモンでいいわ
オープンである意味はない
- 371 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:44:40.72 ID:LZGvS/V70.net
- >>365
ズル感あってちょっと好きだけど大抵ロクなもん出てこないんよな
- 372 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:44:56.37 ID:BD/lZ/oL0.net
- >>363
RE5や6で解消されるからセーフ
出るかどうかは知らん
- 373 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:45:19.81 ID:p/VM+nxT0.net
- 周回出来るゲームは大抵周回しないと全要素クリア出来なくなってるから周回そのものがもう嫌い
- 374 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:45:21.55 ID:/jMPyeDOd.net
- >>359
意図せずそれをやっちゃってバランス崩壊で育成とかバトルとかのゲーム体験損なわれるのが嫌なんでしょ
その代わりオープンワールドのお陰でフィールドとか世界の演出はできてる
- 375 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:45:29.44 ID:cP3Ok/Vb0.net
- このアイコンがかすかに見えるまで明るくしてください→暗い!
- 376 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:45:51.72 ID:KbaN6ya60.net
- 単に説明不足だったり容量不足だったりしたものを「あえて多くを語らない」とかいってごまかすやつ
- 377 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:45:53.72 ID:CG2/xHAb0.net
- 編成系ゲームにおける自由度を奪う「コンボ」とかいうクソ要素
あれ喜んでるのクソジャップだけらしいな
- 378 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:45:56.11 ID:uCjB2SCB0.net
- >>330
これ言うやつってマジでセンス無いと思うわ
難易度アホみたいに下がっておもんなくなるだけやろ
- 379 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:46:17.98 ID:MjcqywHP0.net
- モンスターボールって根本的な道具がオープンワールドと無駄にミスマッチングしてると思う
心を通わせて友達になって隣にいるピカチュウタイプなら合うんやが
- 380 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:46:45.43 ID:uLuKLKwF0.net
- ポケモンはアルセウス路線と従来路線で分けたら良くね
- 381 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:46:59.61 ID:qm+goXvy0.net
- >>358,366
実はワイも好き
ブレスオブファイアⅤドラゴンクォーターもやね
- 382 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:47:03.58 ID:cwtlCJlU0.net
- 一時期のバイオは外国人に「レオンとエイダがセックスする時もQTE発生してそう」とか言われてたしな
- 383 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:47:04.16 ID:PRF+6cS20.net
- 酒場クエストやな
DSの幻想水滸伝とかそれで108星増やすの嫌やった
スタッフ違うやろうけど百英雄伝もそれなら萎えるな
- 384 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:47:36.31 ID:BD/lZ/oL0.net
- >>330
バッジ取得順自由にするならリーダーの手持ちポケモンをプレイヤーのバッジ数に合わせてレベル調整すりゃええのにね
そうすればどこからでも遊べるのに
- 385 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:47:50.57 ID:pFGYgd86a.net
- >>356
シンボルエンカウントでもええけどこっちはミライドンで疾走しとるのにちんちくりんにぶつかって止まるの辞めろ😡
- 386 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:47:53.91 ID:uLuKLKwF0.net
- いやowにするからには自由度上げろってのは真っ当な意見やろwセンスないのはそこら辺ユーザーに投げちゃったゲーフリだよ🥲バグも酷いしね🥲
- 387 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:48:02.80 ID:4SLw/WyW0.net
- ID:uCjB2SCB0みたいにゲーム側に縛られて難易度上がってうれしーって言うアホって知的障害あるよな
- 388 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:48:52.56 ID:WrACRgsJ0.net
- >>369
if
あと覚醒はファルシオンだけ耐久無限やっけ
- 389 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:49:06.05 ID:k8+lyh/rd.net
- 戦闘時でもなんでもないただの移動時でもダッシュでスタミナ消費
↑何を目的である?
- 390 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:49:08.57 ID:/X8E2OhL0.net
- >>384
野生で進化ポケモン出せなくなるやんそれ
- 391 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:49:21.44 ID:ueA196CN0.net
- ゲーフリの技術力の無さは擁護しきれない
- 392 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:49:33.93 ID:PRF+6cS20.net
- RPGのコンフィグいつでも変えれる難易度設定ってお前ら的にどうなん?
レベル上げの意味なくなるよな。難易度下げればいいんやから
- 393 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:50:09.78 ID:WrACRgsJ0.net
- おつかいとたらい回しに遭って大した旨みもストーリー的な面白さもないサブクエストは微妙やな
- 394 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:50:21.75 ID:xeWqb2N9d.net
- >>384
確か設定上そうなっとるんよな
- 395 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:50:25.89 ID:6+061tA40.net
- トロフィーとかいう要素だれが始めたんや
あれおもろいか?
- 396 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:50:29.15 ID:uLuKLKwF0.net
- そもそも剣盾のワイルドエリアの方が完成度高い時点でね😅最近のポケモンは挑戦するだけして調整する時間が足りずに発売される時多い😅
- 397 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:50:57.62 ID:tb0rg9A90.net
- ポケモンは技術力より開発期間の問題やと思うけどね
あんなハイペースで新作出しとるシリーズほかにないやろ
- 398 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:51:30.56 ID:LKxMDeek0.net
- クソ長オープニングはそろそろやめようや
キャラ動かすまで5分も10分もムービーやら世界観説明やら見たないねん
- 399 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:51:33.86 ID:cwtlCJlU0.net
- クリア目安が1周10時間以内くらいのゲームならまだしも
100時間とか要求してくるゲームで周回要素入れるのはマジでアホか
ペルソナ5Rップさぁ
- 400 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:51:37.99 ID:tk0w5wva0.net
- >>374
自分の考えたゲーム体験をそ想定通りに遊んでほしいならそもそもOP向いてねえってはなしなんだけど…
いけるけどそこで遊ばせる気ないって何の為に行くのさ…
- 401 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:51:41.21 ID:sj27M1Kp0.net
- 強制スクロール
- 402 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:51:42.93 ID:CG2/xHAb0.net
- >>395
ワイも一切気にしたことないけどハッタショが喜んでるんやろな
- 403 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:51:43.05 ID:xeWqb2N9d.net
- >>392
ステータスやレベルいじるんやなくてモーションが変化するならありやわ
- 404 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:51:56.42 ID:WT8NWdsK0.net
- ユーザーには関係ないとは言え3年+コロナで新作作るとかスケジュールイカれすぎやわ
- 405 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:52:10.46 ID:Ux5wE+DY0.net
- 露出たかい衣装
真面目な話してるときに胸とか見えたら興ざめやねん
- 406 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:52:24.47 ID:vFvmrJ+S0.net
- >>392
その辺の仕様やバグも含めて気になるなら使わなきゃええやん派やからあんま気にしてないわ
- 407 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:53:07.62 ID:BD/lZ/oL0.net
- >>392
あっても使わなければ問題ないからワイはあってもええと思う
- 408 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:53:20.56 ID:uLuKLKwF0.net
- >>397
これだね
どう考えても時間が足りてない
- 409 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:53:45.46 ID:HlZbsarh0.net
- ラストのボタン1個押してるだけでクリアになるやむ
- 410 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:53:45.59 ID:CG2/xHAb0.net
- >>392
やらなきゃいいものは基本的に気にしないわ
- 411 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:53:54.33 ID:MjcqywHP0.net
- >>405
ほんそれ
モブは露出高くない
- 412 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:53:56.02 ID:tk0w5wva0.net
- >>392
逆にあって困ることもなくね?
レベル上げの意味求めてない層もおるし
- 413 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:54:27.76 ID:DkQEBlLPp.net
- 多分その開発期間を埋めるための外注BDSPやったと思うが出来がなぁ
- 414 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:55:05.46 ID:LKxMDeek0.net
- >>392
難易度下げることはできるが、上げることはできない仕組みとかあったわ
- 415 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:55:42.46 ID:YqPk+9Yk0.net
- ゲームの完成度で見たらSVよりアルセウスのが優れてるとしか言えないな
ポケモンはオープンワールドである意味はない広い箱庭でじゅうぶん
- 416 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:56:07.13 ID:HlZbsarh0.net
- 第〇形態まで行けたの?凄いね👍
次はそこから始めさせたるで😆
↑ゆとり過ぎる…
- 417 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:56:24.30 ID:MjcqywHP0.net
- 難易度下げれます→でも(リアルタイムで)複数日立たないと戻せません
これもウンチ
- 418 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:56:42.67 ID:sSXoQyfr0.net
- >>416
フロム「ほーいw(1体目のボス倒しててもやり直させる)」
- 419 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:56:47.86 ID:4SLw/WyW0.net
- 難易度変えられるから頑張っても意味ないじゃんって言うアホってそもそもゲーム自体を楽しめてないんやろな
- 420 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:56:51.27 ID:fapOUXsg0.net
- まあ百歩譲って防具に意味がない世界なら露出はあればあるほどいいけど
普通のナーロッパ中世ならおっぱいどころか兜被って頭隠せやとは思う
- 421 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:57:03.09 ID:BD/lZ/oL0.net
- >>388
はぇー
- 422 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:57:08.62 ID:vlbkNyUX0.net
- 釣りとかいう尺稼ぎいる?
- 423 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:57:39.76 ID:Ux5wE+DY0.net
- ゲーム内の本棚とかを巡っていると一つの物語になります!
誰が読むの?
あと主人公たちが体験した事件がこういう報道されてます!
みたいな新聞とか
無意味でしょ
- 424 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:57:43.79 ID:lzgBc10NH.net
- ステータスが「100%→101%にアップ!」的なやつ。
実感湧かんねん
- 425 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:57:51.60 ID:ADsv6GFT0.net
- 最近リニアのゲーム出来なくなってきたわ
まずはこれをやれ!次はこれ!そしてこれだ!
みたいなやらされる感を強く感じてしまう
- 426 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:57:51.81 ID:KUgwlHPWM.net
- >>411
一般人との差があり過ぎてなんか笑える
- 427 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:57:58.17 ID:7704zTcO0.net
- >>392
別にそれはいい
ただゲーム内で手に入るアクセサリーとかで「嫌なら使わなければいいよね?」で疑似的に難易度調整させるやつ嫌い
FF16みたいな
- 428 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:58:10.12 ID:+gKgQWiR0.net
- 3Dキャラの立ち絵っていつまであんな不自然な立ち方なんだろ
あと3Dキャラが驚いたときのワワワワワ~みたいな変なリアクションが死ぬほど嫌い
- 429 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:58:28.97 ID:wPz5Lm7Qa.net
- メインストーリーだけで50〜100時間遊べます
いやもっと短くまとめてくれよ
- 430 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:58:52.21 ID:fapOUXsg0.net
- オプションで音量調整出来るけどデフォルトは全部100のやーつ
ホンマ死ねよ
洋ゲーは全部これだわ
全員死ね
- 431 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:58:57.77 ID:MlSI1c+yd.net
- >>392
変えなきゃ良いだけでは🤔
- 432 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:58:58.91 ID:frGrh9kb0.net
- 戦国無双のミッション地獄つらかったわ、好きに進めさせろ
- 433 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:59:20.99 ID:BD/lZ/oL0.net
- >>429
短いとコスパ悪い言うて怒る層おるやん
マリオRPGリメイクみたいに
- 434 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:59:21.63 ID:MjcqywHP0.net
- >>429
すまんけどストーリーは短いより長い方が好きやわ...
- 435 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:59:29.92 ID:HlZbsarh0.net
- >>418
心を鬼にしてこれをやってくれるからこそ、クリアした時の満足度が高いんよ😢
周回前提の手抜きゲーは嫌や
- 436 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:59:31.01 ID:4SLw/WyW0.net
- まあそれはわかるわ
ゲーム内アイテムで難易度調整みたいなメタ要素やられると世界観が極端に損なわれる
- 437 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:59:31.84 ID:KUgwlHPWM.net
- >>392
難易度上げると敵のドロップ良くなったり経験値増えたりするのはあり
高難易度にはそれに応じたご褒美は欲しい
- 438 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:59:33.99 ID:joo3xg2i0.net
- ユニークなバランスブレイカー武器
- 439 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:00:03.56 ID:V37XHRTT0.net
- >>392
お前ら的にこれ許せるんか
FFとかサガフロのリマスターとかワンボタンでチートオンにできるのとかめっちゃ嫌やわ
倍速だけでえいい
あるだけで萎える
- 440 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:00:04.57 ID:RCYNh4FV0.net
- 限界突破
- 441 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:00:38.39 ID:xeWqb2N9d.net
- >>428
呼吸を表現してる上下の動きとかゲーム感出て嫌よな
あとわざとらしさ?あざとさが鼻についたのはff7リメイク
この年の人間がそんな媚びたモーションせんやろアニメやないし…って萎えたわ
- 442 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:01:31.70 ID:lzgBc10NH.net
- >>395
サイパン2077はトロフィーのおかげでマルチエンドあることに気づいたからまだ良かったわ
PSのトロフィー獲得時にスクショ撮る機能はいらん
- 443 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:01:41.93 ID:cZV8c1e90.net
- 1ターン2回行動
↑これカードでもRPGでもシミュレーションでもあらゆるジャンルのゲームで確実にゲームバランス破壊するのに頑なに入れてくるよな
- 444 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:03:15.63 ID:W0kKtYOu0.net
- >>441
グラフィックがリアルになるほど脳内補完出来ないからモーションに違和感出るよな
- 445 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:03:18.10 ID:lj1lUzB20.net
- 龍が如くのボス戦QTEはすこ
ないと寂しいわ
- 446 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:03:29.28 ID:wPz5Lm7Qa.net
- >>433
>>434
やっぱそういう層が多いから大ボリューム化してるんか
ペルソナ5とか評判いいけど100時間かかると聞いて手を出せないわ
- 447 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:03:38.30 ID:ik63CvIQ0.net
- ラスダンに凝ったギミック
- 448 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:03:46.62 ID:MjcqywHP0.net
- >>441
男キャラはサラっとしとるが女キャラのモーションで製作陣のネトネト感が出てると気分がシケる
- 449 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:04:04.49 ID:i2n+P8W90.net
- >>122
ワイは好きやわあそこ
- 450 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:04:04.99 ID:JJMMs0Lf0.net
- ハスクラ要素
最近なんでもかんでもハスクラっぽい要素ぶち込むけどお目当ての装備が出るまで延々と同じクエやステージ周回する奴なんて殆どいないって気付けよ
- 451 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:04:22.48 ID:BD/lZ/oL0.net
- >>446
あれはあれで長すぎるな
もうちょい短めのが標準じゃね
- 452 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:04:37.16 ID:WrACRgsJ0.net
- 3学期のために5RやったけどDLCのぶっ壊れペルソナ使ってもストーリーちゃんと読んで要素回収するとそんくらい余裕で行くわ確かに
- 453 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:04:37.32 ID:4SLw/WyW0.net
- サイパンクリア時にマルチエンドあるの気づいて分岐点に間に合うんか?
- 454 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:04:47.59 ID:lj1lUzB20.net
- ペルソナは学園生活シミュレーションの側面があるから
それなりに長くないと1年過ごした実感が湧かないと思うわ
- 455 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:05:37.83 ID:zN0zOw2z0.net
- >>437
昔のスパロボで高難易度ほど入手出来る機体がしょぼくなるのは萎えたわ
まぁそらその方が難易度高いのは間違いないやろうけど
- 456 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:05:41.29 ID:ik63CvIQ0.net
- >>453
誰とアラサカ乗り込むかの問題だから分岐もクソもない
- 457 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:05:52.15 ID:WrACRgsJ0.net
- クソ長いでいうとゼノブレも長いな
シリーズ経るごとに要素が簡略化されてプレイ時間短くなってきとるけど
- 458 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:05:56.01 ID:XTS6VE0J0.net
- >>443
味方で使うにはかなり条件厳しいか敵のボスクラスが使うなら有りだと思うわ
キャラゲー要素のあるシミュレーションには強さを実感できる面としてはあり
- 459 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:06:16.82 ID:4SLw/WyW0.net
- そもそもストーリーなんかいらない派だわ
ストーリーみたいならドラマや映画見るわ今の時代見放題やし
- 460 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:06:21.63 ID:/jMPyeDOd.net
- >>400
OPって略し方初めて見るけどOWエアプか?
殆どのOWPRGでそういうレベルデザインあるやろ
- 461 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:06:53.41 ID:i95LZYco0.net
- オプションで敵のHP、攻撃力、防御力を自由に設定できます
↑高難易度ゲーの救済措置でありがちだがアプデでこれやられるとクソ萎える
- 462 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:07:41.92 ID:PTvit1FrM.net
- >>443
こっち5人なのに7回行動してきて畜生もいるんだよなあ
- 463 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:08:12.13 ID:ADsv6GFT0.net
- >>460
レベルデザイン警察だ!
- 464 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:08:24.64 ID:wu7kyw74d.net
- ミニゲームでめっちゃいいアイテム
- 465 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:09:02.14 ID:4SLw/WyW0.net
- >>456
いや分岐もクソもあるが
その前のクエストの選択肢が分岐点やで
- 466 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:09:07.99 ID:lcZhhuh20.net
- 媚びまくってる女キャラ
- 467 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:09:15.07 ID:091Sj4WQ0.net
- ほぼソロゲーなのにナーフ調整してくるクソ運営
ソロゲーでバランス調整ってアホか
- 468 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:09:28.66 ID:/jMPyeDOd.net
- >>463
いや敵配置の問題について語ってるんやから誤用ちゃうやろ?
- 469 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:09:32.53 ID:BD/lZ/oL0.net
- 最強武器を手に入れるためにミニゲームクリアが必須です
これのせいでワイが一番嫌いなFFは10で不変
- 470 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:09:39.28 ID:LKxMDeek0.net
- スキル割り振るシステムでポイントリセットを渋るゲームは大嫌いや、あれ好きなやつおるんか
・ゲーム中盤~終盤までリセットできません
・リセットするためにはレアアイテムを使います
・リセットには多額のお金が必要です
- 471 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:09:43.54 ID:UrvA50mv0.net
- >>450
モンハン全否定やん
- 472 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:09:53.35 ID:gubIHDAXd.net
- 連打系はせめて長押しにしてくれ
レバガチャはスティックぶっ壊れるからそもそも入れないでくれ
- 473 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:10:17.05 ID:qXzp3tkT0.net
- >>459
将棋でもやってろ
- 474 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:10:21.08 ID:BD/lZ/oL0.net
- >>467
フロムの対人調整でナーフ食らうのほんま萎えるよな
対人なんてごく一部のユーザーしかやらんのに
- 475 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:10:23.22 ID:MjcqywHP0.net
- 任天堂嫌いやないけどもうマリオとかリンクとかキャラに飽きてるねん
新しい新規IPの新規のキャラでオープンワールドやりたかった
- 476 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:10:23.32 ID:ADsv6GFT0.net
- >>467
ぶっ壊れあるとその他の選択肢が縛りプレイにしかならないからな
一つを弱くしてその他全てを活かすんだ
- 477 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:10:45.79 ID:GJfq1PEF0.net
- 長いチュートリアル
- 478 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:10:46.39 ID:8XnlaU460.net
- ホラー以外でやたら暗いステージ面白くない
- 479 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:10:47.20 ID:lzgBc10NH.net
- 時間制限付きの料理バフもいらん
食事ならバイオ村みたいに永続にしてくれや
- 480 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:11:03.69 ID:4h0glodu0.net
- 頑張って細かくキャラクリしても結局最初からあるプリセット使った方が可愛くなる
- 481 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:11:18.12 ID:4SLw/WyW0.net
- >>450
アホ
モンハンがある程度流行ってる時点でお前が少数派だって気づけよアホ
- 482 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:11:18.56 ID:PcnL0Fa6d.net
- なんでもかんでも声優つければ良いと思ってるRPG
- 483 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:11:52.13 ID:ik63CvIQ0.net
- >>465
ソミ・リード以外分岐ないやん
最終的にタケムラ死んでるとかはあるが
- 484 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:11:57.70 ID:ADsv6GFT0.net
- >>468
誤用やぞ
- 485 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:13:07.13 ID:d7wuWzfh0.net
- ワイ「モンハンは同じことやるだけ。GTA5は神」
トッモ「GTA5は同じことやるだけ。モンハンは神」
感覚の違いを感じたわ
- 486 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:13:32.19 ID:eFkD2uZ10.net
- 複雑なスキルツリー
もっと大雑把でええねん
- 487 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:13:39.48 ID:ADsv6GFT0.net
- >>471
>>481
モンハンのハクスラ要素って炭鉱夫とか?
そこら辺ってやり込み要素だしなぁ…
- 488 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:13:56.36 ID:/jMPyeDOd.net
- >>484
ほーん解説してみ
- 489 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:14:59.03 ID:4SLw/WyW0.net
- >>483
いやあるけど
っていうかオートセーブとかで間に合ったなら別にそのへんどうでもええけど
- 490 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:15:19.41 ID:lzgBc10NH.net
- モンハンワールドのマムとかゼノみたいな限定的なハクスラすき
ミラが全てかっさらったけど
- 491 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:15:42.15 ID:z+hh537Od.net
- 視認性悪くした挙句にクソ見にくい即死落とし穴とかやな
- 492 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:16:20.19 ID:4SLw/WyW0.net
- >>487
いやそこより「お目当ての装備が出るまで延々と同じクエやステージ周回する奴」が「いない」って部分の話や
- 493 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:17:51.47 ID:BD/lZ/oL0.net
- >>490
ワイはあれあかんな
遊びたい時にやれないのがキツイ
- 494 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:19:28.23 ID:d3AmIkwV0.net
- そろそろオープンワールド飽きてきた
感動するの最初だけだし
大体おつかいゲーになるし
- 495 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:20:03.43 ID:rsmb+E5IM.net
- 長すぎる脱獄マップ
ダンジョン出るまで他の場所行けないのは緊迫感出ていいんだけどショップ少なすぎてジリ貧になる
ローグギャラクシーの4章とか
- 496 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:20:16.92 ID:Ete8ulwm0.net
- ゲームの中でゲーム
- 497 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:20:24.33 ID:d7wuWzfh0.net
- マムみたいなのは嫌い
ドグマの黒呪島みたいなのは好き
- 498 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:21:17.75 ID:dNXU46+n0.net
- 負けイベが挙げられてるけど
勝てる負けイベは好きやろ?
- 499 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:22:37.81 ID:rsmb+E5IM.net
- RPGの負けイベは別に良くね
- 500 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:24:04.04 ID:4SLw/WyW0.net
- そもそも敵に勝って生き残ることがゲームなのに負けても大丈夫ってのがメタなんだわ
- 501 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:25:00.41 ID:zhKTlPX10.net
- 失敗要素でトロフィー取らせるのが結構あるせいで
いちいち間違った方選んだがよくね?って気持ちがぐらつく
- 502 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:25:22.80 ID:Zm82K3rF0.net
- こういうボス良いよな
https://pbs.twimg.com/media/EfrJ3QLU4AAxNb1.jpg:large
- 503 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:25:39.97 ID:h0Xb574Zd.net
- いやQTEてなんやねんまず
QECかってのw
- 504 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:25:59.49 ID:4h0glodu0.net
- >>502
今日日もういねーよこんなの
- 505 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:27:18.06 ID:4SLw/WyW0.net
- トロフィーはオフゲしか無いようなプラットフォームに無理やりSNS要素ぶちこむためのものやから
客の大半が批判的なのは開発サイドも織り込み済みや大人の事情ってやつやな
- 506 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:27:54.02 ID:v+MbkkPt0.net
- フルボイス
アクションのみのパートボイスでええねん
- 507 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:28:25.90 ID:SUjduQYL0.net
- 周回プレイとエンディング後のストーリー
ワイエンドロール流れたらモチベゼロになるタイプだから本編もっと重厚にしてくれ
- 508 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:28:29.72 ID:ik63CvIQ0.net
- 龍が如くで組事務所とか乗り込む時の探索全部いらねえわ
ちまちま回復拾わせないで勝手にドア蹴破っていけ
- 509 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:28:44.70 ID:XLu2vEla0.net
- >>16
気持ちはわからんでもないがさすがに老害や
- 510 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:29:18.05 ID:fapOUXsg0.net
- >>504
今年のGOTYにいるぞ
小さいけどね
- 511 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:30:01.43 ID:4SLw/WyW0.net
- >>502
いや真ん中にほとんど動かないボス配置すりゃ同じような戦術になるやろサイパンのキメラとか
- 512 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:30:04.09 ID:XLu2vEla0.net
- >>490
ムフェトはガチャの仕様含めめちゃ楽しんだわ
- 513 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:30:08.03 ID:BD/lZ/oL0.net
- >>497
今ドグマ初見でやっとるんやけど、黒呪島って序盤なら行く必要無いよな?スレチですまん
- 514 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:31:16.34 ID:SKusSEkq0.net
- >>508
あれで探索なければプレイ時間の8割がムービーになるやん
- 515 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:31:39.74 ID:rMJqvJkX0.net
- so5で仲間全員戦闘参加が実現したがエフェクトで何もわからなくなったからな
- 516 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:31:44.64 ID:rxR4Ms5q0.net
- 女優遇装備やめろ
- 517 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:32:02.69 ID:ik63CvIQ0.net
- >>514
ダンジョンの探索がイランってことや
- 518 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:32:15.53 ID:CiLpufaC0.net
- オフゲなのに激渋ドロップ率のアイテム
- 519 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:32:49.79 ID:ssjlFqPz0.net
- QTE以外思いつかない
- 520 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:33:13.52 ID:sWl5T4FJ0.net
- エースコンバットの制限エリア避けながらゆっくり進むステージ
- 521 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:33:14.30 ID:XLu2vEla0.net
- ニーアクソつまんねぇんだけど
なんでFT解放がおせぇんだよ
2週目も制限しとるしサブクエやってないのに勝手に2週目いくし9Sくん強攻撃ないし
なんG民絶賛してたのに
- 522 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:34:37.21 ID:4SLw/WyW0.net
- SO5はゲームがクソ短いこと以外別にそこまで大きな問題なかった気がするが
- 523 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:35:32.10 ID:4h0glodu0.net
- 制限時間付きのミニゲームすべて
- 524 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:35:36.60 ID:rTsrGbwg0.net
- >>271
単純作業しかできなさそう
- 525 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:35:48.16 ID:umVI8mDX0.net
- 普通にプレイ中にオンラインで乱入されるやつ
- 526 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:35:50.35 ID:utgVE5pt0.net
- フィールドがないRPG
- 527 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:36:01.40 ID:Oa/1xHyC0.net
- リメイク(ガッツリ改変)
- 528 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:36:26.07 ID:MXAkNJlZ0.net
- ミニゲームのレースゲームが進行上必須になってる
- 529 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:36:42.25 ID:4nLXrQ2C0.net
- 無駄なシーン
カットできるようにしたい
- 530 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:37:00.51 ID:4SLw/WyW0.net
- >>523
制限なくてもミニゲームなんかいらない定期
- 531 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:37:31.88 ID:GE9lbJJ80.net
- 「使わなきゃいいじゃん」で済む要素をやたら嫌うやつがいるの謎だわ
- 532 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:38:13.05 ID:4SLw/WyW0.net
- 他人に指示された通りのことしかできないただのアホやろ
謎でもなんでもないで
- 533 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:38:21.98 ID:rxR4Ms5q0.net
- >>531
俺が苦労したんだからお前も苦労しろ精神や
老害屋根
- 534 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:38:34.25 ID:CiLpufaC0.net
- オープンワールド
- 535 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:39:56.53 ID:/9XsSS5X0.net
- 雷200回避け
- 536 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:40:26.46 ID:3Iw7SHSbd.net
- 寄せ書きサイン
- 537 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:40:46.88 ID:8xjjJoxb0.net
- 武器の耐久度とクラフト
- 538 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:41:32.92 ID:3Iw7SHSbd.net
- >>504
ドラテンのエンドコンテンツだぞ
- 539 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:43:35.23 ID:4SLw/WyW0.net
- クラフトにミニゲームあるのはクソやなどっかの11とか
素材集めて金払ったら即完成でいいわ
- 540 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:45:04.62 ID:hT+Kzw/20.net
- フィールドスキルとブレイドガチャ
- 541 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:45:07.11 ID:WjLht1fgM.net
- 防衛護衛
- 542 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:45:24.54 ID:dNXU46+n0.net
- >>539
性能変化するならありやろ
- 543 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:46:00.02 ID:joo3xg2i0.net
- レースに勝たないと先に進めない
- 544 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:47:09.68 ID:b1urJW5q0.net
- どう考えてもガチャやろ
- 545 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:47:12.13 ID:TCV+uFQ50.net
- 3Dかな
2D大作ゲーも作ってくれねえかな
- 546 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:47:25.99 ID:4SLw/WyW0.net
- >>542
いや1番ないわ
それこそ素材の品質とかで決めればいいこと
- 547 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:48:18.79 ID:d7wuWzfh0.net
- >>544
糞ガチャ
糞マラソン
糞特攻
糞凸
糞コンボ
ソシャゲ五大害悪
- 548 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:48:31.95 ID:WPhA71610.net
- クリア後の要素が割といらんかも最近は
スパッと終わって2周目やるしかないくらいがええかも
- 549 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:48:46.40 ID:NHyCRPWT0.net
- >>37
エアプ乙風景パズルはゲームクリア必須要素や
バラモス倒して勝手にゲームクリアしてんやないで
- 550 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:48:53.75 ID:iLZqyq9Na.net
- 普通のゲームに挟まれるミニゲーム風のタワーディフェンス全部ゴミ しかも大抵強制で入るからキングオブゴミ
- 551 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:49:07.37 ID:V5F8DfF40.net
- ストーリーに影響するミニゲーム
まあでもロマサガ3の城攻めみたいに全く影響ないのもなんかモヤモヤするが
- 552 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:49:18.26 ID:5SMr+eFJ0.net
- ミニゲーム
- 553 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:49:23.44 ID:tk0w5wva0.net
- >>542
いちいち作業させんなって意見に性能差ついて余計に必須にする選択肢出してどうすんねん…
- 554 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:49:43.30 ID:UrvA50mv0.net
- >>534
オープンワールドは全然ええと思うんやけどな
モンハンとか背景滅茶苦茶凝ってるけど結局そこには行けないから寂しかったわ
- 555 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:49:47.14 ID:iGY/OkaX0.net
- QTEがゲームの面白さとして機能してるは未だにダイナマイト刑事だけやわ
他は不要かゴミクソかしかなかった
今までやった中で最ゴミクソは3DSの悪魔城LOS
- 556 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:50:40.22 ID:3iMK6hVyd.net
- フルボイスって必ずしも必要ないよな
- 557 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:51:47.37 ID:Mmh6fTZ60.net
- >>134
そんな君にベルウィックサーガ
- 558 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:52:03.11 ID:b1urJW5q0.net
- >>556
声優がキャラより前に出てくる事もあるしなぁ
- 559 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:52:21.15 ID:uLuKLKwF0.net
- フルボイスって喋ってる途中で読み飛ばしちゃうからいらんわ
- 560 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:52:38.15 ID:6eGR8CPi0.net
- GTAとか龍が如くのモブにぶつかるやついらないよな
こっちが悪人みたいじゃん
- 561 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:53:00.00 ID:WJvDlIw90.net
- >>527
そういう面ではバイオ4リメイク残念やったわ
ルイス微妙に深堀ったのなんなんや
サラザールのビジュアル変わってんのに旧サラザールモチーフのギミック継続だったり改変も中途半端やし
- 562 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:53:18.56 ID:d7wuWzfh0.net
- >>560
GTAはそもそも悪人ど真ん中や
- 563 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:53:57.51 ID:rsmb+E5IM.net
- ミニゲームの成績によって本筋のセリフが変わるとかはむしろ好き
ミニゲームやらないと本筋進まないのは苦手
- 564 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:54:17.24 ID:/K65Cs+Od.net
- >>560
ギャングとヤクザのゲームやからしゃーない
- 565 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:54:22.05 ID:ZpZHyOGK0.net
- ハッキングする時にやらされる謎ミニゲーム
- 566 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:54:40.18 ID:N5gRN5Fx0.net
- 開発者「ゴールドと経験値バラけさせて時間経過で消したろ!」←これ
- 567 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:55:28.82 ID:yzjxIKDO0.net
- >>54
個人的には全く逆だな
QTEの時点で没入感はなくなるし、簡単なものだったらそもそもやらせるなと言いたい
難しいQTEの方がゲーム性も高まるしまだマシ
- 568 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:55:31.51 ID:4SLw/WyW0.net
- ヤクザが悪人ではないという風潮
三理くらいある
- 569 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:56:13.13 ID:WJvDlIw90.net
- >>560
gtaはよく聞いてると普通にダセえ服だな。とか声掛けてくるからぶつかられて当然だわ
ワイの糖質時代の幻聴に似てて腹立つ
笑い声が収録されなかっただけgtaはワイみたいな奴に配慮してて偉い
- 570 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:56:13.13 ID:qb0fVdvpd.net
- 変な世界観で変な専門用語使った変な説明されるチュートリアル
ストレートに言うのをダサいと思ってるのか知らんがもっと分かりやすく言えやボケ
あと匂わせるだけ匂わせてあと自分で考えてね!みたいなのもクソ
言いたいことあるなら言えカス
- 571 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:56:31.64 ID:d7wuWzfh0.net
- >>568
街を守る良いヤクザもいるからな!
- 572 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:57:03.14 ID:vrrUFcSH0.net
- スレチなの分かってるけど13機兵防衛圏って面白い?
今半額セールやってるから気になってる
- 573 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:57:07.56 ID:i7kxjfTO0.net
- RE5は出せたらびっくりする
ポリコレを完全にパリィしてくれ
- 574 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:57:18.48 ID:r6dgotkJ0.net
- 砂漠エリア
暑いわ歩きにくいわ無駄に広いわ景色つまらんわ
良いとこ全く無い
- 575 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:57:23.23 ID:LKZ3tMNKd.net
- 第四の壁←ぶっちゃけ、これもう飽きたよな?
- 576 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:57:28.88 ID:XvyUY7Gwa.net
- 特定行動するたびにそれのチュートリアル入るやつは最初に詰め込んでくるやつより好きだけどどうしてもテンポ悪くなる
- 577 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:57:55.32 ID:cBYDYx+90.net
- アイテム集め、素材集め、コレクション
経験値、レベル
脳死作業ゲー全般
- 578 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:58:10.27 ID:ZaAdSyNO0.net
- 有用アイテムが手に入るミニゲームとか好きやないわ面倒臭いのにやらんといかん
- 579 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:58:15.13 ID:tk0w5wva0.net
- >>567
没入感なくなるQTEが問題なんだよなぁ…
本来ならただ見てるだけじゃなく自分で介入できる事で余計に没入感を感じさせる為の仕組みやぞ…
よく例に上がるゼルダのアレで没入感下がる奴はおらんと思う…
- 580 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:58:28.78 ID:g/etwfSE0.net
- >>572
人選ぶかもしれんけど神ゲーやな
買う気あるならネタバレされる前にスレ閉じて買おう
- 581 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:59:15.83 ID:OtQCTOPBr.net
- ダッシュすると減るスタミナ
スタミナ切れると走れなくなります
- 582 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:59:19.19 ID:g/etwfSE0.net
- ゼルダってQTEあったっけ?
- 583 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:59:23.95 ID:TjR+4J550.net
- 格ゲーで女キャラがやられた時の喘ぎ声
殴られて喘ぐ女キャラに奮するって冷静に考えたら世に出しちゃいけない性癖やろ
- 584 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:59:26.81 ID:7ojmOd7/a.net
- 戦闘では勝ってるのになぜか敵は悠々としてて味方が息切れしてるファルコムゲーの話か?
- 585 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:00:00.30 ID:MDNkT6Efd.net
- >>575
飽きる以前に寒い
どんな神ゲーでもそれやられると冷める
- 586 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:00:48.71 ID:8IvY1vgsa.net
- 周回要素が好きって発達以外にいるの?
- 587 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:01:02.36 ID:WJvDlIw90.net
- >>573
シェバ間違いなくブスにされるやろな
シェバ原住民設定あったけどあの顔どう考えても中南米系の黒人やし
- 588 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:01:28.73 ID:i7kxjfTO0.net
- >>575
ゲームからこっちに話しかけないで欲しいのはそう
メタい要素はゲーム内で上手くやって欲しい
- 589 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:01:43.50 ID:jp8G4WZx0.net
- アフィスレVチューバーコラボ
- 590 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:01:54.84 ID:Mmh6fTZ60.net
- >>560
FF15...
- 591 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:02:07.46 ID:5v/yDYTTd.net
- とりあえず最近はなんか素材集めとクラフトがみんな好きなんやろ?感がすごい
- 592 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:02:21.85 ID:rsmb+E5IM.net
- >>575
使い方がヘタクソだとダメやけど大一番のギミックで使うやつはおもろいの結構知ってる
- 593 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:02:22.05 ID:VLda+TgHr.net
- レベルシステムがいらん結局数字増やして殴るだけになるんやからつまらん
- 594 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:04:31.70 ID:rsmb+E5IM.net
- >>560
悪人RPできる余地だぞ
GTAとかはむしろあった方がおもろい
- 595 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:05:00.38 ID:g/etwfSE0.net
- それこそゼルダの素材集めってアレそんな意味あったのか?
敵いると肝ドロップ狙いで殲滅させてたけど今思うとやらなくても良かったかなって
- 596 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:05:19.62 ID:WY6BAYwAd.net
- 迷いの森的な無限ループ
- 597 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:07:21.43 ID:d7wuWzfh0.net
- トッモとGTA5やったら車移動で信号機守っててワイはショック受けたわ
- 598 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:07:47.15 ID:dNXU46+n0.net
- >>553
>>546
成否だけ(ほぼ成功する)なら虚無やけど
性能変わるならそこは自分の腕の見せ所やん
難しくせんと意味ないけど
- 599 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:08:03.62 ID:Px4lIaebM.net
- >>595
大して意味ない
服強化に使うくらいやけど服は二段階強化で十分やし
- 600 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:08:32.92 ID:ClIhMGHn0.net
- なんの意味もないオープンワールド
お前のことやぞ、FF15
オープンワールドは害悪やと思うわ
- 601 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:09:11.79 ID:CiLpufaC0.net
- 頭に防具つけてキャラの顔が見えなくなる
- 602 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:09:17.62 ID:JaOgu3sk0.net
- ガチャ定期
- 603 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:09:42.17 ID:16i337kM0.net
- >>595
そもそも敵避けてくゲームやし
- 604 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:10:06.74 ID:rsmb+E5IM.net
- >>600
狭狭一本道よりはそっちのが好きやけどなぁ
まあ1番いいのはFF12みたいな広々一本道や
- 605 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:10:34.36 ID:4SLw/WyW0.net
- >>598
あほかそんなミニゲームやりたくて買ったわけちゃうぞ
- 606 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:11:03.91 ID:d7wuWzfh0.net
- もうユーザーにかけられたオープンワールドの魔法が解けて随分経つやろ
- 607 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:11:21.76 ID:bj9AJXTE0.net
- >>600
むしろオープンワールド要素より後半の一本道が叩かれていたし最初からオープンワールドとして完成させるべき作品やったやろ
今どきリニア進行の方が売れへんし
- 608 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:11:29.52 ID:tk0w5wva0.net
- >>598
だからほぼ成功してくれなきゃ困る消耗品程度の物も作るクラフトにミニゲーム入れるなって話に強力なもの作るならそれなりに苦労要素あった方が楽しめるやろって話しても噛み合わないって…
個人的には強力なもんって素材集めるだけでも苦労するんだからわざわざそこにミニゲーム上乗せする必要ないだろ派
- 609 :Manners maketh man :2023/11/29(水) 11:12:03.03 ID:NP61Fw9/0.net
- ジャイロセンサーを活用したギミック
ブスザワの汚点
- 610 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:12:10.84 ID:CiLpufaC0.net
- 自由に複数セーブデータ作れない。ボス倒したら周回しないとそのボスとまた戦えない
- 611 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:12:29.88 ID:0Zu+LTqId.net
- 成功率の概念とかはやめてほしいわ
くじ引きがしたいわけじゃねえし
- 612 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:12:31.28 ID:JsaiC27G0.net
- >>606
売上とか見たらむしろ逆やないか
どうみてもOW売れとるし
- 613 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:12:42.91 ID:g/etwfSE0.net
- >>599
やっぱそうか
2段階強化して特殊スキルみたいなの着いたらそれで満足しちゃうし他に使い道も対してないもんな
>>603
そうやったんか…
ドラゴンは避けてたけど他は倒してたわ
- 614 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:13:41.91 ID:zOFpBiwia.net
- >>597
ロールプレイにおける可能性の幅ってセンス出るよな他人のプレイはほんま参考になる
- 615 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:14:17.61 ID:4W+wSgjC0.net
- >>611
素晴らしく運がないな君は
- 616 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:15:02.25 ID:7ojmOd7/a.net
- >>606
どこがやねん
あの人気シリーズがオープンワールド化!→シリーズ最高売上
が定着しとるやん
- 617 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:16:08.91 ID:RX8VYz690.net
- 序盤で逃すと二度と取れないアイテムとかイベント
- 618 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:16:27.10 ID:26fE5qzo0.net
- 全編通してNPC不殺とか序盤にやらかしてると取り返しがつかないタイプのトゥルーエンド条件
- 619 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:17:00.15 ID:c3TWmeC50.net
- 30分かかる召喚獣バトル
- 620 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:18:03.72 ID:rsmb+E5IM.net
- もう1つあったわ
HP高いだけの敵
- 621 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:18:27.05 ID:Xor0xhqJ0.net
- ロックピック
- 622 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:19:54.47 ID:4SLw/WyW0.net
- スタフィー「ロックピックのミニゲームがめんどい?多めに鍵使えば飛ばせるようにしといたで」
これすきゲームはクソだけど
- 623 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:20:13.80 ID:Vu1V4tn+d.net
- 映像美!映像美!
もうps3か4辺りで打ち止めでいいと思うんだ
- 624 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:20:24.73 ID:JsaiC27G0.net
- ムービーやカットシーンは長すぎると急に邪魔になるわ
ストーリーはもっとテンポ良く見せてくれ
- 625 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:21:13.11 ID:PeYHym9X0.net
- ○○時間内にクリアしないとトゥルーエンド見れません
- 626 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:21:59.24 ID:Xor0xhqJ0.net
- 個人的にはローグライクは好きになれない
好みの問題やが
- 627 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:22:46.08 ID:/7tTd4On0.net
- 最近のゲームプレイヤーのストレス配慮し過ぎて主人公に甘いストーリーばっかやな
- 628 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:23:46.10 ID:8tbuRs+S0.net
- BOF4みたいなどっち選んでも意味ないマルチエンド
5のせいにされとるけど戦犯は間違いなく4
- 629 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:24:00.91 ID:4SLw/WyW0.net
- そらそもそもストレス解消のためにやってるのにそれでストレス貯めてどうすんねんアホか
- 630 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:24:25.46 ID:d7wuWzfh0.net
- >>623
グラフィックの感動はBF3で感じて以降あまり感じなくなったわ
- 631 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:24:42.10 ID:aKSyj5wtd.net
- メインヒロインの幼馴染みが医大生と付き合っている非処女
- 632 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:26:26.77 ID:qm+goXvyd.net
- ダクソ系によくあるわ
無駄なカメラワークや敵のゴミモーションによくわからんめんどくさいだけの戦闘システム
- 633 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:27:21.46 ID:ClIhMGHn0.net
- >>607
あんな中身スッカスカのオープンワールドならいらんわ
中途半端にやるから叩かれてたのであって、最初からリニア式で設計してればええだけやん
何でもかんでもオープンワールド!の時流に乗ろうとして失敗しただけゴミや
- 634 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:28:01.62 ID:3xc+jsjD0.net
- SRPGの敵の増援増援&増援
- 635 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:28:19.77 ID:+fWjD03N0.net
- RPGやとチーム分け
- 636 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:29:54.97 ID:Xor0xhqJ0.net
- 控えは経験値もらえない
- 637 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:30:08.50 ID:7LoMXg2Td.net
- >>630
スーファミからps1、ps1からps2、ps2からps3あたりまでは順当にビビる様な進歩があった
そっから先は比較すると間違いなく綺麗なんやろうけど、なんか別になぁ…ってなる
- 638 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:30:32.81 ID:pWDFLKx50.net
- 豪華声優陣
- 639 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:31:01.08 ID:5iz1kPda0.net
- 武器の耐久値
- 640 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:31:03.25 ID:cPfeKlGn0.net
- タイマンで戦う用に作ったボスを脳死で二体同時に出してくる
- 641 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:31:03.23 ID:VXLUG3CD0.net
- ローグライクとかの難易度ちょっとずつ上げて周回させる水増しが嫌い
- 642 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:31:16.15 ID:OU0DJ+j00.net
- >>502
SEKIROの桜竜がこれに当たるのかな
- 643 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:32:33.51 ID:za951Qqy0.net
- >>638
豪華でも無名でもええがこれ全面に押し出してくるゲームはゴミやから避けるのに有能
- 644 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:33:13.94 ID:a29Y3vcU0.net
- >>273
嫌いやわ
- 645 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:33:30.60 ID:4SLw/WyW0.net
- 水増しないなら一度倒してはいそこでゲームクリア!ってなるけどそれでええんか?
コンテンツ不足のゲーム作るゴミにも非はあるけどさ
- 646 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:34:24.59 ID:pWDFLKx50.net
- あの人気Vtuberが!
- 647 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:34:40.67 ID:dRkrLUFC0.net
- プロデューサーの配信
- 648 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:34:46.36 ID:NWDOHCSOa.net
- >>392
そもそも難易度要らねえだろ
どのゲームも高難易度になるにつれて与ダメ下がって(敵の耐久上がって)被ダメ増える(敵の火力上がる)って感じやが
こっちは別にオワタ式がしてえわけじゃねし延々に殴り続けるゲームがしたいわけでもねえんだけど?ってなる
AIが賢くなるとかならともかく火力で難易度調整やめてほしい
- 649 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:35:28.07 ID:OU0DJ+j00.net
- オープンワールドよりもオープンフィールド、オープンエアーのほうが作りやすいんやろなぁっては色んなゲームを見て思う
- 650 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:35:45.58 ID:mrwxk/iUd.net
- ガチャはやめてくれって感情となきゃつまらんって感情が入り混じってるわ
- 651 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:36:40.26 ID:4h0glodu0.net
- >>648
ツシマの一撃死モードみたいなのはよかったと思うわ世界観とも合ってて
- 652 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:36:51.86 ID:tkD2rc9B0.net
- オンライン対戦10勝オンライン対戦5連勝の実績トロフィー
- 653 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:36:56.85 ID:Xor0xhqJ0.net
- NPCについていく時
走って追い越しちゃうやつ
- 654 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:37:24.59 ID:CgkvRo9/M.net
- RPGでパズル
やりたいやつはパズルゲームかうだろ
- 655 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:37:35.53 ID:FeXZqW1l0.net
- イベントで声優になんかやらすの
- 656 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:38:01.89 ID:y4tdFLlb0.net
- ラストダンジョンで難関ギミック
ラスダンとかモチベ下がってるのに
- 657 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:38:59.99 ID:CG2/xHAb0.net
- >>650
サ終ゲームのヤケクソガチャチケ配布は楽しいから
課金や激渋配布でロクに回せない状況が悪なンだわ
- 658 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:39:40.89 ID:OU0DJ+j00.net
- >>575
やり方の工夫やね、明らかプレイヤーに話しかけてくるスタイルではなくプレイヤーの方を見たような気がするスタイルなら良い、MHW:IBのアン・イシュワルダが好例
- 659 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:41:06.94 ID:dRkrLUFC0.net
- RPGの話多いな
やっぱクソジャンルなんか
- 660 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:42:01.68 ID:GGOUj0QK0.net
- ワンドットのパンチラ
- 661 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:42:19.68 ID:ZKVgLPA30.net
- FEの成長率はまだ許されてるんか・・・
- 662 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:42:37.62 ID:d6WvlI2H0.net
- >>650
ソシャゲはガチャないゲームで売れてんのあんのかってレベルやしな
- 663 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:42:44.56 ID:y4tdFLlb0.net
- ディレイているんか?やっぱ
- 664 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:43:43.03 ID:tkD2rc9B0.net
- ソシャゲの番組に声優をゲスト呼ぶけどその声優はそのゲーム一切やってない時の周りの大人の雰囲気
好き
- 665 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:44:05.40 ID:njk7shgSr.net
- こういう時にあれが嫌これが嫌ばっかでどういうのが好きかとかが言えないのが日本人の悪いとこよそんなんだからコメ欄日本だけ閉じられるんだよ
- 666 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:45:02.30 ID:YK9aAXLG0.net
- オープンワールド
ハッショだから決められたレールに沿ってプレイしたいの🥺
- 667 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:45:10.92 ID:qX+Fzdr10.net
- >>665
それでいいところは?
- 668 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:45:37.22 ID:YhmnnQx/0.net
- 装備剥ぎ取られて不死身の敵から逃げるのヤーヤーなの🥺
- 669 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:45:45.83 ID:DUxC2NGy0.net
- RPGとかで任意のキャラでパーティ編成できるのは色々あるけど
使えるキャラ全員の性能がほとんど同じパターンはそのシステムの必要性に疑問を感じる
- 670 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:46:03.44 ID:NWDOHCSOa.net
- >>651
ツシマの万死は主人公側も火力上がるから
時代劇の殺陣やってるみたいでまだ面白いというか刀同士の殺し合い上手いこと再現できてるとは思う
- 671 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:46:15.52 ID:8ul0sCYTM.net
- 自由!あなたの思うがままプレイ! ←だいたい投げっぱなし
- 672 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:50:24.19 ID:g5By0sP6d.net
- スキップナシムービー
- 673 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:50:37.32 ID:46dg6OP90.net
- オープンワールド
すぐ3D酔いするから無理
- 674 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:52:40.95 ID:SOlJimSK0.net
- RDR2みたいなこだわらんでいいとここだわって操作性クソなゲームはあかん
- 675 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:53:49.66 ID:y4tdFLlb0.net
- >>671
自由を謳うゲームで最後までクリアしたのロマサガぐらいかもしれん
- 676 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:54:00.91 ID:tkD2rc9B0.net
- ラスボス部屋前の安全なセーブポイント好きやろ?設置しておいたぞ
あっここラスダンで戻れない場所やったw
- 677 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:55:50.11 ID:4SLw/WyW0.net
- >>667
いやないから13ヶ国語対応なのにジャップ語だけないゲームがGOTYとってんだろ察しろ
- 678 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:56:32.85 ID:dX5sIF+X0.net
- アクションゲームの各コースに散らばる○○コイン全部集めろみたいなやつ
- 679 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:56:34.37 ID:fZaYVYm80.net
- 防衛クエストは報酬よければどんどん動き洗練されていく感じが好きだけど
ストーリーで数回やるだけのやつはだるいだけ
- 680 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:57:32.24 ID:4SLw/WyW0.net
- まあそもそもガチのOWはクリアってラインがそもそもないからな
クリアしたかって議論がそもそもマヌケ
- 681 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:58:20.60 ID:OU0DJ+j00.net
- >>655
有名声優を使ってるAC6のイベントで声優は出さずに一般人プレイヤーになんかやらせるフロムはすごいと思った
- 682 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:58:54.52 ID:uPON+HAp0.net
- おつかいクエスト
- 683 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:59:11.24 ID:FFVKak7H0.net
- 最近如く配信でよくやっとるの見るけどホンマにヤクザ美化しててなんかアレだわ
GTAみたいな徹底してクズの方が個人的に好き
- 684 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:59:47.33 ID:dX5sIF+X0.net
- >>680
クリア前からクリア後みたいなもんだからな
極論「別にプレイしなくても良くね?」になる
- 685 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:59:48.48 ID:4ftgSNM80.net
- モーションブラーとかいう機能いる?多分ワイだけだろうけど切らないと吐きそうになるぐらいめちゃくちゃ酔うわ
- 686 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:59:49.28 ID:iJ52522B0.net
- グラフィック厨とか一本道に関してはFF16が大コケしたのが評価下げているんだろうな
悪いJRPGの見本みたいになっていたし
- 687 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:00:02.58 ID:pWDFLKx50NIKU.net
- ボダランディアブロ辺りの駄作ハクスラがやりがちな強制デバフや敵ランダムOP特盛のエンドコンテンツ
体力高い敵と腕試ししたいだけで首根っこ押さえつけられた状態で戦いたい訳ちゃうわ
- 688 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:00:37.99 ID:ee7UlHCXdNIKU.net
- 正直こういうイラつきちゃんとしたでかいゲームスタジオではもうほぼ感じんわ
今は同人エロゲにこの手のイラつきめちゃくちゃ感じる
全く望んでない難しい戦闘でしかも難易度調整できんとか
- 689 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:01:19.19 ID:m7U4ugDs0NIKU.net
- 対戦要素
オフゲーシングルゲーとして面白いゲームに対戦要らんねん
ネットで語る時に対戦勢と話合わなすぎる
- 690 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:01:59.71 ID:u0G6Akt+0NIKU.net
- これ言うと幼害に袋叩きにされるけどティアキンのクラフトとかどれが正規ルートか分からない程抜け道だらけの謎解きダンジョン嫌い
ゼルダはフラグ管理徹底された謎解き突破してこそやろ
- 691 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:02:12.46 ID:4SLw/WyW0NIKU.net
- >>684
クリアするためにゲームやってて楽しんでやるって概念がないからジャップの多くがそこでリタイアするのが日本でOW受けない理由の一つやと思う
- 692 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:02:16.61 ID:gIKNjC5u0NIKU.net
- オープンワールド
- 693 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:02:51.56 ID:wbW3d5hqdNIKU.net
- 任天堂
- 694 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:05:35.32 ID:2FtvQy39dNIKU.net
- >>680
ガチのOWってなんやねん
EDみたら一応はクリアやろ
- 695 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:09:04.11 ID:vb5UOXC80NIKU.net
- マップの広さを最大限利用したダンジョン(行き止まりには何もなし)
- 696 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:10:00.80 ID:BD/lZ/oL0NIKU.net
- >>661
FEはランダム成長じゃないとつまらんくね?もちろん最低値みたいな概念は欲しいっつーか今でもあるかもしれんけど
- 697 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:10:30.67 ID:Mmh6fTZ60NIKU.net
- >>661
エンゲージは成長率を加算していく固定成長方式なのは良かったわ
加入時点で成長乱数が固定されるのは好きじゃない
リセット吟味対策なんだろうけど加入時点で抗いようのない弱キャラになる可能性があるのはねえ
- 698 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:11:09.02 ID:sqconLYjdNIKU.net
- 滑る床のパズル
- 699 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:11:47.06 ID:wGo1Iidz0.net
- ボウガンアドベンチャー定期
- 700 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:12:35.11 ID:kn3zZDIbMNIKU.net
- 壊れる武器
- 701 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:13:27.97 ID:ueSDh7Gn0NIKU.net
- 会話シーンで十回以上ボタン押ささせる
- 702 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:15:12.40 ID:ZQMQk5uA0NIKU.net
- 声優とかキャストのお遊戯会
- 703 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:18:04.46 ID:Km3W8/rBMNIKU.net
- >>702
ゲーム開発者「おれらがこれ好きやから口実にさせてもらうで」
- 704 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:18:46.11 ID:XToOseDUMNIKU.net
- パズルとRPGの組み合わせは最低だろ
簡単なパズルなら許せるけど
- 705 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:20:32.67 ID:rNT+seu50NIKU.net
- ↓プロデューサー
👩👩😎👩👩
↑女性声優↑
こういうYoutube動画
- 706 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:21:03.41 ID:KUgwlHPWMNIKU.net
- >>637
FPSなんかはグラの質感上がってライティングもリアルになってくほど見辛くなってイライラしてくるというジレンマ
- 707 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:21:12.99 ID:cw51/JGrdNIKU.net
- チュートリアルとか物語佳境で主人公がボロボロの状態になって走れないやつ
- 708 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:22:23.87 ID:gaH1pEmm0NIKU.net
- 初期FFの話しかけると踊りだすやつは毎回殺意が湧いてた
- 709 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:22:29.68 ID:g8lRk9FA0NIKU.net
- >>637
これ言われとるけど自分が進化に慣れとるだけや
PS4はまだ行けるけどPS3のゲーム今やると古臭すぎてビビるで
- 710 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:23:27.31 ID:kr6XKbbm0NIKU.net
- >>661
萌え系コンテンツは全て許すわ
洋ゲーだったら許さない
- 711 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:24:33.55 ID:cbxkQ7fUaNIKU.net
- >>271
これ定期
- 712 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:24:47.04 ID:6CjNLtjI0NIKU.net
- スクエニの発売前からの大量有料DLCはほんまに嫌いわ
アレのせいで買いたくなくなる
- 713 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:25:50.98 ID:KOxZyjPxMNIKU.net
- 画面暗くして難易度上昇とか抜かすやつ
- 714 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:25:55.85 ID:BD/lZ/oL0NIKU.net
- >>712
わからせるために買わなくてええんやで
- 715 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:26:36.74 ID:tkD2rc9B0NIKU.net
- >>705
一番左にマフィア梶田定期
- 716 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:27:06.73 ID:a6g4BmLhaNIKU.net
- このスレに挙げられてる要素を全部排除したら無味乾燥なゲームになりそう
- 717 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:28:55.18 ID:OWvV1hej0NIKU.net
- 水中ステージ
- 718 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:29:36.70 ID:WE9BAxT80NIKU.net
- bowゼルダシステムの続投
- 719 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:30:01.18 ID:ZnQh7lVhdNIKU.net
- >>716
そら逆張りガイジしかおらんし
- 720 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:30:39.87 ID:lxTmz2e00NIKU.net
- >>95
ピクミン4の夜探検は面白かったけどな
- 721 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:31:05.64 ID:wu7++tlO0NIKU.net
- めんどくさいミニゲーム付き迷路マップ
- 722 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:31:22.73 ID:DCBqs3/WMNIKU.net
- >>719
お前は順張りガイジじゃん😭
- 723 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:31:45.31 ID:Zzusd4sA0NIKU.net
- でもゲームってある程度のストレスは必要だと思うんだけど
どうなの?
- 724 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:32:16.81 ID:5LDY3wjLdNIKU.net
- ガンパウダーとか使って弾丸作るやつ
スクラップみたいなの集めて特殊弾丸作るのはええけど弾丸作らせるなや
- 725 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:32:21.36 ID:HR3i7q7C0NIKU.net
- >>709
PS3は余裕やろ
FF13よりムービー綺麗なゲームって今でもそんなないで
- 726 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:33:22.47 ID:NImEfCMudNIKU.net
- >>725
ムービー限定にしとるガイジおるやん
- 727 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:34:23.67 ID:qrbMbLASMNIKU.net
- 日本メーカー「意地でもMOD対応しません」←これの理由wwwwwww
何
- 728 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:34:44.91 ID:j/tH+hGP0NIKU.net
- 馬鹿しか喜ばない高難易度
- 729 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:34:45.02 ID:ZnQh7lVhdNIKU.net
- >>722
揚げ足取ってるだけのつまんねー奴よりはマシやで
- 730 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:35:09.17 ID:hNBaCZLZ0NIKU.net
- タイムアタック系はうんざりする
- 731 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:35:13.80 ID:SbNsX1ojMNIKU.net
- スクエニ
- 732 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:36:13.54 ID:Mi5+ZBwV0NIKU.net
- 移動のダルさでボリューム水増しするゲーム
ティアキンとかそれの極みだった
移動するホバー作るために移動するアホみたいなゲーム
- 733 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:37:03.04 ID:+FJVc43z0NIKU.net
- 釣り
- 734 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:37:27.13 ID:HURIXbmWdNIKU.net
- やたら暗くて見にくいステージ
- 735 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:37:45.97 ID:KCwvYwHD0NIKU.net
- オンライン要素つけたよ
ついでにオンライン限定トロフィーもつけたよ
- 736 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:38:02.44 ID:kqGVNk330NIKU.net
- 糞長ムービーときっしょい演出
- 737 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:39:20.81 ID:4SLw/WyW0NIKU.net
- ただのわがままや好みの問題だろってレスが散見されるのはしょうがないとしても
ゲーム開発者のおせっかいとただの水増しを区別できない>>732みたいなアホはいらん
- 738 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:41:00.85 ID:lwCAcF+n0NIKU.net
- https://i.imgur.com/zWovp2G.png
なんも見えんステージ
- 739 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:41:04.92 ID:fL+hLvr3MNIKU.net
- 快適性も重要やけどだからといって楽すぎてもクソゲーになるからバランス取りは難しいやろな
- 740 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:41:05.89 ID:d9f4/u270NIKU.net
- バランス調整のための謎制限
- 741 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:41:13.67 ID:sMHpN8/q0NIKU.net
- クリア後のダンジョンでのおふざけ会話
- 742 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:42:00.98 ID:+FJVc43z0NIKU.net
- ゲーム開発者「みんなこれ好きやろ?」
https://i.imgur.com/jQI49Bm.jpg
https://i.imgur.com/b2qUdwg.jpg
https://i.imgur.com/Vsp9PQw.jpg
https://i.imgur.com/9o0FZ2F.jpg
- 743 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:42:07.04 ID:6ewHXWvAdNIKU.net
- 開発が不親切なせいでティアキンの地下の洞窟から抜け出せなくて詰んでるわ
- 744 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:42:32.44 ID:u6R2+mr3MNIKU.net
- 豪華声優陣
- 745 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:43:02.91 ID:q1bQ47u40NIKU.net
- ブス女
- 746 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:43:11.41 ID:DLnmDtfg0NIKU.net
- トロフィー実績での時限要素
- 747 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:43:23.24 ID:kr6XKbbm0NIKU.net
- >>737
正論やん
ブレワイは移動に時間かけることが絶賛されてたで
- 748 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:44:07.49 ID:bk9FRizF0NIKU.net
- ヴァイブレーション
- 749 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:44:15.42 ID:pMwN6T5A0NIKU.net
- >>737
言うてその区別とやらがおまえの主観やしな
- 750 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:44:26.68 ID:BjoFJU7udNIKU.net
- 時間制限ある中で狭い足場とかを飛び回るアスレチック要素
- 751 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:44:40.69 ID:8SNWfW5v0NIKU.net
- ずっと同じような通路が続く自動生成みたいなダンジョン
- 752 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:44:51.09 ID:+hTm7qW00NIKU.net
- リアルやろとか言って所持重量制限かけるやつ殺す
- 753 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:45:14.53 ID:i2n+P8W90NIKU.net
- >>742
なにこれムシキング?
- 754 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:45:18.70 ID:A0C0/OhK0NIKU.net
- なんでもかんでも世界の終わりに繋げるな最早全然壮大でも無いし感動もせんわ
FFとかドラクエとかあそこらへん
- 755 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:46:17.55 ID:oLYdIugyMNIKU.net
- 移動手段ははじめから用意してほしい
- 756 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:46:51.12 ID:4SLw/WyW0NIKU.net
- >>749
いやコンテンツ水増しされてたり品質がそもそも低いのはただの開発者の無能であって「みんなこれ好きやろ?」って話やないやん
主観やないで
- 757 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:48:20.62 ID:BEPgyPumdNIKU.net
- ゲーム開発者「売上出るしみんなガチャ好きなんやろなぁ」
- 758 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:49:22.05 ID:bA/b8Kso0.net
- レベル上げ
- 759 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:51:20.19 ID:bj9AJXTE0NIKU.net
- >>725
ムービー特化のFF13や最近じゃFF16も大失敗しとるしグラやムービー優先するのってやっぱ地雷やわ
- 760 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:51:24.22 ID:nGnONAhA0NIKU.net
- >>757
実際皆好きやろなぁ
6000円でも回すし
- 761 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:51:57.68 ID:xU2IBn2jMNIKU.net
- やはりテトリスが最高のゲームやね
- 762 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:52:24.93 ID:OFMchesl0NIKU.net
- >>753
龍が如くのミニゲームでAV女優でムシキングしてるミニゲームや、セガやからできることやな
- 763 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:53:21.53 ID:kr6XKbbm0NIKU.net
- >>762
公式なんか草
- 764 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:53:52.58 ID:22SwHYqF0NIKU.net
- >>753
『メス』キングや
- 765 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:54:09.22 ID:uwW8t2vd0NIKU.net
- そろそろイケメンホスト主人公ええわって思う
- 766 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:54:20.23 ID:i2n+P8W90NIKU.net
- >>762
草
ひでーな
- 767 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:54:38.38 ID:hmEDLcX40NIKU.net
- >>762
草
- 768 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:54:40.82 ID:nMO/aRvQdNIKU.net
- >>757
文句言いながらも回してくれるしきっとツンデレなんやろなぁ…
- 769 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:54:55.94 ID:WE9BAxT80NIKU.net
- >>761
bgm神
システム神
ui神
完璧やん
- 770 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:55:26.02 ID:XWYuL29xdNIKU.net
- 痕跡追うみたいなやつ
- 771 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:56:18.07 ID:n6zmN5Do0NIKU.net
- ゼルダは何をするにも素材集めが必要で自由度とはなんなのかと考えさせられたな
作ったものセーブしてロードしたら消えてるとかそんなクソゲー見たことないぞ
- 772 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:56:27.12 ID:qdhUxLf0dNIKU.net
- >>19
これのせいできつい戦闘は負けイベか?て疑いながらやらんといかんからほんまクソ
- 773 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:56:29.96 ID:uwW8t2vd0NIKU.net
- だらだら長ったらしいだけのテキストのストーリーもういらんくね?
面白ければいいけどくっそつまんねえB級ライトノベル読ませられてるみたいで
もっとシンプルでいいねんて
- 774 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:56:36.35 ID:9OlhXfjP0NIKU.net
- ドア開けるのにボタン長押し
- 775 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:56:44.73 ID:WE9BAxT80NIKU.net
- >>742
今や本家はもうできないからね
- 776 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:57:15.99 ID:9p0EWyu00NIKU.net
- 釣り要素ってどう頑張っても面白くならないから
入れなくていい
- 777 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:57:18.45 ID:CuGWnJ4q0NIKU.net
- >>772
アイテムとか出し惜しみして戦うことになるよな
- 778 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:57:30.67 ID:q/74ToaY0NIKU.net
- 武器破壊要素
- 779 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:57:58.48 ID:IjzNhCDiMNIKU.net
- イースターエッグとかいう日本人には全く楽しめない文化
- 780 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:58:15.52 ID:Q9kDmAdqdNIKU.net
- 周回前提のゲーム
- 781 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:58:20.26 ID:caGcG82MrNIKU.net
- 無駄に広いマップ
- 782 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:59:21.07 ID:T89llImk0NIKU.net
- ムービ中にコントローラー振動させるな
大体は手放してるんでびっくりするんや
- 783 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 13:00:02.07 ID:WE9BAxT80NIKU.net
- >>771
それはどっちかというと新要素やな
ゼルダのお前らこれ好きやろ?って要素はゾーラ族の攻めた女キャラやゴロン族それと毎度現れるラスボスのあのお方やな
- 784 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 13:00:14.32 ID:ek58VgVsdNIKU.net
- 調合用アイテムの存在と調合してアイテム作成
- 785 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 13:01:16.64 ID:xU2IBn2jMNIKU.net
- その冗長だと思う要素を削りに削ったRPGがサガスカやね続編楽しみや
- 786 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 13:02:09.44 ID:4SLw/WyW0NIKU.net
- さすがに開発者もガチャが嫌われるのはわかっとるで
でもガチャがないソシャゲなんて誰もやらんし誰も買わん
- 787 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 13:03:20.38 ID:6NJUYDOA0NIKU.net
- 仕事しろ
- 788 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 13:03:59.79 ID:z0iBEUT70NIKU.net
- LGBT
- 789 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 13:05:34.51 ID:C60II5vFdNIKU.net
- 今のZ世代がFF8やったらジャンクションやら敵のレベルやらキレそうだよな
- 790 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 13:08:11.41 ID:7LoMXg2TdNIKU.net
- >>709
今から昔に戻る様に見たらそう感じるのは当たり前やろ
その時点でこれ以上行く必要性あるか?って思えるかどうかってだけや
もう10年進んでps7!とか言ってまだ美麗美麗言ってるならもうホンマにアホかなる
- 791 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 13:08:27.84 ID:cckkdgP40NIKU.net
- >>789
ジャンクションセットの手間リマスターでも何も改善されなかったの酷くね
- 792 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 13:08:34.69 ID:K82Ip+On0NIKU.net
- Y軸反転←パッドでやるならわかる
X軸反転←?????wwwwww
- 793 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 13:08:59.07 ID:JsaiC27G0NIKU.net
- >>789
どちらかといえば若いほうが難しいゲームしている印象あるわ
おっさんとかの方が一本道のムービーゲーみたいな単調なゲームしとるし
- 794 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 23:39:12.89
- ロボゲーにケモノキャラの釣り針を垂らす
- 795 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 13:10:51.00 ID:prTYMjrh0NIKU.net
- メニュー画面から見られるTIPS嫌い
ロード画面のTIPS好き
- 796 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 13:11:36.17 ID:EFWhOJuQ0NIKU.net
- 昔のパワプロ「5千円で全部遊べます 」
今のパワプロ「1回5千円のガチャ引くと一部のキャラが使えるようになります。全部使えるようになるには期待値2億円かかります」
こんなこと予想できたか?
- 797 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 13:12:00.88 ID:y9IvYcCE0NIKU.net
- リメイクでゆとり要素もりもり追加
マリオRPGおまえだよ
- 798 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 13:12:57.63 ID:xtbX2meV0NIKU.net
- >>789
当時と違って今はシステムを丁寧に解説したサイトがあるし気にならんのちゃう
昔は情報源のアルティマニアにシステム周りの解説がなかったのが原因でもあるし
- 799 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 13:13:35.35 ID:BS+LMv5E0NIKU.net
- >>271
知育玩具おじさんがこの漫画にブチギレてて草
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