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【朗報】SEKIROプレイ中ワイ、20時間の死闘の末ようやく葦名弦一郎を倒す😭

1 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:11:36.95 ID:Jc+mmBd60.net
マジでコイツのせいでGW3日潰れた😭

2 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:12:15.62 ID:Jc+mmBd60.net
達成感ヤバいわ

3 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:12:18.11 ID:j/R6rw7bd.net
そのうち10分で倒せるようになるから怖いゲームやで

4 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:12:44.90 ID:Tk+RTTsJ0.net
あし…な…

5 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:12:55.27 ID:hpQ1q+Yz0.net
再戦するときクソ雑魚に感じるで

6 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:13:03.20 ID:UZ5Rmryo0.net
最初の中ボスっぽいおっさんに敗北して進めんわ

7 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:13:22.09 ID:Jc+mmBd60.net
パターン覚えたら第1形態は簡単やったな
第二形態はとにかく逃げて雷待ちやった

8 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:13:43.13 ID:VzlyHW/Q0.net
第一形態なんて最終的にはボス前の前座やしな

9 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:14:05.91 ID:kX/3f5380.net
SEKIROの重要なこと全部教えてくれる神ボス

10 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:14:18.80 ID:VtFb6ggq0.net
初めて倒す時が一番楽しいよね

11 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:14:32.05 ID:3HtN3EMj0.net
玄ちゃんそれ死にイベやで

12 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:14:39.72 ID:ECO4o/xu0.net
今でも久しぶりにプレイするときはまず弦ちゃんやるわ

13 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:15:17.43 ID:Od8mOGkf0.net
敵「ここまでがチュートリアルやで」
ワイ😡
クリア後…
ワイ「弦一郎までがチュートリアルやで」

14 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:15:18.68 ID:AKK63r230.net
情報無しの第3形態は最高の絶望

15 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:15:41.05 ID:w8XtxrSr0.net
迷えば敗れる…

16 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:15:56.58 ID:ECO4o/xu0.net
忍びよ
卑怯とは言うまいな

17 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:15:59.28 ID:Lou0WMToM.net
卑怯とは言うまいな…

18 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:16:05.02 ID:Jc+mmBd60.net
初めて弦一郎がボスとして出てきたんやけどもしかして再戦あるんか?

19 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:16:09.76 ID:Bx8iDJzx0.net
なお過去のソウルみたいな戦闘させられる猿

20 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:16:13.69 ID:AXNMpdvuM.net
なんやこの糞はって思いながら何回も挑戦して倒したら良ボスやったな…もう一度戦いたいわってなるの不思議

21 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:16:52.72 ID:2L1uf5CPa.net
人型のボスはほんまおもろいよなSEKIRO

22 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:17:15.99 ID:Jc+mmBd60.net
>>21
火牛とか最悪やな
くっそつまらんかった

23 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:17:52.59 ID:m8YhhaZd0.net
卑怯だろ

24 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:18:53.33 ID:fbJMIe/R0.net
ワイは今ジェダイサバイバーのダース・ベイダーに3時間苦戦してる

25 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:18:56.71 ID:njdJ8q1v0.net
ようやっとる

26 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:19:43.06 ID:Oko86nur0.net
ワイは全く面白さがわからなかった
パターン覚えるまで死にゲーやってパターンの回避操作を練習で死んで余計な事を差し込めるけど基本はアドリブがきかないのだもの

27 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:20:17.87 ID:UW8OHEV00.net
ワイ城の入り方わからなくて弦一郎後回しにしたせいで20分ぐらいで倒せたからお前らの気持ち理解できなくて悲しい

28 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:20:28.40 ID:G5xEjTnL0.net
ワイ弦一郎より破戒僧のほうが苦労したわ

29 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:21:17.16 ID:fbJMIe/R0.net
>>26
弾き全くせずに殴り殺すこともできるやん

30 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:21:20.72 ID:w8XtxrSr0.net
>>27
ワイも弦一郎はゴリ押しと適当に弾いてたらめっちゃ短時間で勝てたから気持ちは分かるで
猿はめっちゃ時間かかったけど

31 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:21:34.43 ID:Oko86nur0.net
最初の大蛇に喧嘩うって乙りまくった記憶がある
隠れて逃げるのかよと思った

32 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:21:51.24 ID:R5jT8+Av0.net
げんちゃんに20時間って下手すぎるやろ…

33 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:21:58.39 ID:Jc+mmBd60.net
弦一郎倒したあとどこ行けばええねんこれ

34 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:22:15.56 ID:8+1C3q6I0.net
やったな

35 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:22:24.87 ID:DB3VDCsO0.net
源一郎まで行けるやつが源一郎で20時間つっかかるか?🤔

36 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:22:35.22 ID:Oko86nur0.net
>>29
弾かないで弦一郎どうにやんの?
一周目でね

37 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:22:42.72 ID:tvgXwt0t0.net
>>33
ショタの話聞け
重要アイテム収集や

38 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:23:05.88 ID:qZIUqhXh0.net
むしろこれ発達のほうが得意なタイプの暗記ゲーだから気にすんな

39 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:23:11.43 ID:HJonud1A0.net
>>33
九郎様の使い走りや

40 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:23:13.13 ID:vHWHOl400.net
弾いたときしか反撃してこない(ガードでは反撃してこない)
弓の動作は攻撃で潰せる
浮き舟渡りの後には追撃がある
雷返しはHPに余裕がないと返せなくて死ぬ

あとなんか弦ちゃんの特徴あったっけ

41 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:23:21.77 ID:Jc+mmBd60.net
>>32
フロムゲー初めてなんや😡

42 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:23:42.05 ID:sTK9xaeua.net
弦一郎を扉開けた隙間でハメ殺せるのほんと好き

43 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:23:42.11 ID:Oko86nur0.net
雷落としが掛け軸読まないで死にまくった記憶がある
あんなもん読まない

44 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:23:42.42 ID:nDeX2s6L0.net
動物と怨霊だけはゴミそれ以外は神

45 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:23:48.14 ID:g0VUHG0H0.net
そのうち瞬殺できるようになるからね
瞬殺できなくなったら疲れてるからその日は休むべきだと判断できる

46 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:23:57.23 ID:ECO4o/xu0.net
>>33
お前さん仙峯寺を知らんのかえ?
金剛山の仙峯寺ぃー
貴い御方がそこにはおわす

47 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:24:42.21 ID:jKgNLZ5A0.net
>>40
エスト飲むと簡単に踏みにじられにきてくれる

48 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:24:43.74 ID:Tk+RTTsJ0.net
猿(見る猿、聞く猿、言う猿)
猿(獅子猿)
猿(首無し獅子猿)
猿(怨嗟の鬼)

49 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:24:46.31 ID:xwtnauW30.net
>>38
あ、

ま…ましゃか…()🤭

50 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:25:07.77 ID:P9OZ7RZa0.net
前座の相撲取りの方が強い定期

51 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:25:08.48 ID:e/2n/o1a0.net
ようやっとる
ワイは刀持ったオッサン中ボスにも詰まったわ

52 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:25:14.68 ID:HJonud1A0.net
記憶消してプレイしたいゲームNo.1や
初見プレイニキ羨ましいでほんま

53 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:25:21.62 ID:kX/3f5380.net
>>30
実際弦ちゃんにゴリ押しは有効なんや
ハメでもよくあるけど
相手の動きに対応するゲームと見せかけて実は自分が主導権を握るゲーム性や

54 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:25:30.03 ID:1clUTQFf0.net
SEKIROで最強のボスって現代梟でええか?
なんか妙に苦戦するわ

55 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:25:32.49 ID:Jc+mmBd60.net
まーた神風アタックしてくる天狗ども相手にせなアカンのか😩

56 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:25:49.14 ID:Oko86nur0.net
フロムゲーってエルデンからはじめて後からセキロやって取りあえずトロコンはしたけど面白さがわからないから合わないのだと思う

57 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:26:13.72 ID:qZIUqhXh0.net
>>52
上達してる俺!?キモティ~!!ってさせてくれる感覚はソウルゲーうまいよな
まあ実際は覚えただけなんだが

58 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:26:48.78 ID:ECO4o/xu0.net
芦名弦一郎の前に赤鬼とか火牛とかやらせてプレイヤーいじめ抜くのをやめろ

59 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:27:07.71 ID:qZIUqhXh0.net
>>56
ダクソ1やってみたら?
もっさりチクチクゲーだから全然違うよ

60 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:27:15.89 ID:tvgXwt0t0.net
>>56
まあエルデンリングと違って自由度はそんなないからな
遺灰とか強戦技みたいな救済もないし

61 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:27:23.14 ID:tJAvqR1ia.net
>>57
個人的に獅子猿が1番気持ち良かった

62 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:27:29.95 ID:DB3VDCsO0.net
>>43
はいエアプ
ちゃんとアイテム設置されて普通にやってりゃ自然と調べるようになってるから😅

63 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:27:36.41 ID:v4RiJKvn0.net
エルデン今でも詰んでるわ
長すぎるんやあれセキロが丁度いい

64 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:27:44.93 ID:HJonud1A0.net
>>54
搦め手多いから何かしらに引っかかるんやろな
まあでも最強ではないやろ 刀一本で半分ハメられるし

65 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:28:17.35 ID:yMO/InZg0.net
最初にババアをボスにするの悪意ありすぎだよな
いきなりのババア本当にきついわ

66 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:28:21.27 ID:AjzaWoDU0.net
仏師倒すのは無理そうだな

67 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:28:25.48 ID:ZY0zFENX0.net
またセキロみたいにアクション重視のゲーム出さんかな
ダクソ系は詰まっても結局ステータスや武器強化すれば何とかなるRPG寄りやし

68 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:28:40.55 ID:ECO4o/xu0.net
アーマードコアも弾きと体幹追加されたけどどうなる?

69 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:29:04.61 ID:e/2n/o1a0.net
>>58
このふたつ連続配置して回避チクチクゲーやと誤解させるの普通に性格悪いよな

70 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:29:05.57 ID:MXuRxfRld.net
巴の雷舐めるなよ?

71 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:29:13.45 ID:ixjfmBwB0.net
>>57
それを一般的には上達と言うんやで

72 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:29:28.96 ID:qZIUqhXh0.net
>>58
赤鬼はダクソ経験者だとむしろ余裕なんだよな

73 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:30:10.15 ID:SSpuBvgI0.net
掃いて捨てるほどあるソウルライクよりもセキロライクが欲しい

74 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:30:26.55 ID:nntgWrohd.net
ダクソ勢「回避すりゃ余裕やろw」

三日経過

75 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:30:31.22 ID:aqSf0uSf0.net
マレニアとどっちが強いの?

76 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:31:56.22 ID:DB3VDCsO0.net
>>73
FFオリジンってもやらんくせに😡
まあセキロライクかって言うと微妙だけど

77 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:33:20.59 ID:ECO4o/xu0.net
>>73
Thymesiaがセキロライクらしいで

78 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:33:22.19 ID:kX/3f5380.net
セキロライクはウォーロンかジェダイのやつかツシマやな

79 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:33:23.12 ID:A3H1I3UUp.net
せきろーってシステム慣れるまでの間の印象で激ムズって言われがちやけど難易度だけでいえばフロムゲーでも優しい方やで

80 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:33:26.14 ID:ojam51T80.net
弦一郎20時間は流石にセンスないわ

81 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:33:27.25 ID:HJonud1A0.net
>>57
憶えゲーでも弾きと体幹システムによる剣戟バトルが楽しすぎたんや
自分の防御行動がロスや遅延にならないのがほんま素晴らしい

82 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:34:03.97 ID:TtFj9ri90.net
RPGのダクソを簡単簡単とイキってたチー牛が多かったから、
本気で潰しにきたのがセキロやねんな

83 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:34:14.74 ID:63jInWDv0.net
ワイ初めは全然倒せなくて不死斬りの特殊攻撃でチマチマ削って倒したわ
なお弦一郎から学べる弾きの大切さを知らずに進めてしまったせいでこのあと地獄をみた

84 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:34:14.86 ID:W+C5FO9C0.net
🦍🦍「待っとるで~」

85 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:34:19.66 ID:x+B1gJnW0.net
やっぱ宮崎って天才だわ

86 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:34:23.09 ID:RXgXI3rvM.net
>>72
別に
高威力にディレイだから苦戦する要素あるけど

87 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:34:37.38 ID:A3H1I3UUp.net
セキローライクはインディーズでボリュームはお値段相応って感じで少ないけどティメジアが面白いぞ
続編ボリュームマシマシ音周り力入れて出して欲しいわ

88 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:34:40.35 ID:qZIUqhXh0.net
>>73
SWJFO

89 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:34:42.23 ID:HJonud1A0.net
>>73
今のところ師父が一番上質なSEKIROライクやな

90 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:34:56.64 ID:5u+j14R10.net
>>67
ウォーロンとかジェダイとかThymesiaとかセキロライクあるやん

91 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:35:14.99 ID:vHWHOl400.net
>>56
エルデンリングセキロは別もんやし
ワイもエルデンリングのほうがいいと思った側

92 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:35:44.98 ID:aqSf0uSf0.net
難しさのベクトル違うけどカップヘッド最近クリアしたわ
ドMにおススメ

93 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:36:31.49 ID:0hCGO3ll0.net
その後の大ボス共に絶望する姿がみえるみえる

94 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:36:31.67 ID:vHWHOl400.net
>>67
チャンバラしたいならツシマやろな
ジャスガ要素と体勢崩し要素あるしな
セキロほどチャキチャキせんが

95 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:36:34.76 ID:RUJ2Yd2Dr.net
発売当初はあまりの難しさにイージーモード追加しろ!と炎上した模様
フロムキッズ...w

96 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:36:51.54 ID:HJonud1A0.net
Thymesiaもブラボ風SEKIROとしてかなり良く出来てたけど、相手のスーパーアーマーの多さが大分目についたわ

97 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:37:57.49 ID:A3H1I3UUp.net
>>96
パリィ取ってナイフぶっさしスパアマで手こずるやつおったか?双剣ゴリ押ししてたんか?

98 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:38:08.12 ID:xwykV9Rm0.net
SEKIROっておもしろい?

99 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:38:27.00 ID:HJonud1A0.net
>>92
いきなり2Dアクションの話されても困るやろ 面白いけどな
ワイなんとか全Sとったで

100 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:38:32.21 ID:ECO4o/xu0.net
セキロのあとにエルデンリングやったけど合わなかったから魔法遺灰ゴリ押しで遊んでたわ
これはこれで面白い

101 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:38:37.93 ID:A3H1I3UUp.net
>>98
おもろいよ
今となっては画質に抵抗あるかもしれん

102 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:39:27.87 ID:XS8x/9C2M.net
>>83
不死切りは弦一郎倒さんと入手できんぞ

103 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:39:41.63 ID:5u+j14R10.net
ジェダイは面白いけどどっちかというとアドベンチャー要素が強い
ウォーロンとかも面白いけどビルド要素と弾き要素が中途半端感が否めない
Thymesiaは弾きゲーとしては一番セキロに近いけどインディーズだから所々作り込みの甘さやボリュームの少なさが気になるくらい

104 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:40:04.19 ID:jKgNLZ5A0.net
実際ジャスガ系戦闘とコロコロチクチク系戦闘だとどっちのが人気なんやろな

105 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:40:42.80 ID:aqSf0uSf0.net
アメリカ産のゲームで鬼畜なのってあんまないよな
簡単モードあったりして

106 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:40:51.08 ID:BXYmZX4/0.net
ウォーロンはセキロウっぽいアクションでRPG要素も組み込もうとしててようやっとる

107 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:41:02.17 ID:TtFj9ri90.net
メインディレクターは宮崎やけど、並行開発するにあたってサブディレクターを各作品に置いとるんや
ダクソ3とエルデンは谷村、ブラボとセキロは濱谷て人や
前者と後者で好みが分かれるのはあるやろな

108 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:41:14.40 ID:HJonud1A0.net
>>97
正にそのナイフが強すぎて大味になっちゃってるんよ
基本アクションのみでやるとSEKIROよりは消極的な立ち回りになりがち
まあ難癖レベルな話やけどな

109 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:41:22.27 ID:Jc+mmBd60.net
ワイのセンスをバカにしやがって😡

110 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:41:40.60 ID:/8Yed4V6a.net
ウォーロンはハクスラ面ゴミなのマシになったん?

111 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:41:41.34 ID:SUamLyzm0.net
光栄の三国志のやつセキロっぽそうやったけど

112 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:41:56.91 ID:aqSf0uSf0.net
ダークソウル版西遊記みたいなゲームって中止になったんだっけ

113 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:42:24.05 ID:jDdW+kRr0.net
しかしsekiroのリニアなデザインは日本人向けよな
欧米にはバランスは二の次でとにかく選択肢が多いオープンワールドソウルシリーズが刺さりすぎる

114 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:42:48.89 ID:HJonud1A0.net
>>104
どっちにしても敵の行動の作り込みによるやろな

115 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:43:07.46 ID:waXORlER0.net
弦ちゃんでそれじゃ一心で一週間かかるで

116 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:43:12.22 ID:QTBvo8zb0.net
AC6も買うけどsekiro2出せ😡

117 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:43:54.98 ID:ECO4o/xu0.net
>>116
仏師殿過去編まっとるんやが😭
AC6は予約したわ🥰

118 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:43:55.34 ID:V4jjeE0qM.net
>>33
あっちじゃー

119 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:44:16.40 ID:V1dLBe7O0.net
カンスト鐘苦難 心中の一心はもうsekiro極まったなと勘違いした俺を叩き潰してくれた神ボス

120 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:44:18.94 ID:jKgNLZ5A0.net
どうしても勝てなきゃ霧がらすと傘使っときゃええんや

121 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:44:47.86 ID:L3paof3Mr.net
ソウルライクの次はセキロライクを流行らせとるからな
フロムどんだけ影響力あんねん

122 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:45:25.30 ID:dtISt8Io0.net
ブラボ2に期待しとけ

123 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:45:38.34 ID:5u+j14R10.net
エルデンリングのバカゲー路線は流行らなさそう

124 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:45:38.38 ID:yQZrCxi20.net
>>119
お凜が一番ゴリ押ししてたんやなって思い知らされたわ

125 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:46:04.53 ID:picnrqkX0.net
続編とか後継作とか出す気なさそうやけどフロムの問題なのかアクティビジョンの問題なのか
出せば取り敢えず売れるとも思うんやけどな

126 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:46:15.78 ID:W3DZk3l/0.net
現代ふくろうが初見で倒せたから余裕こいてたら過去ふくろうにかなり苦戦したわ
結局最後まで爆竹が攻撃チャンスって気付けなかった

127 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:46:30.41 ID:FRHicHLEd.net
弦ちゃん倒して以降はスムーズに進むよなセキロ

128 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:46:56.91 ID:HJonud1A0.net
>>119
再戦モードは周回による影響ないけどな
何故か勘違いしとる奴多いが

129 :それでも動く名無し:2023/05/06(土) 19:47:00.74 ID:K5RipjYca.net
弦ちゃんや剣聖一心は死にまくったせいで周回しても余裕になるけど火牛は何回やっても安定しない😢

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