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納豆「市場規模2700億円です アニメ「市場規模2500億円です」映画「市場規模1600億です」

1 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:34:44.74 ID:nq6Rj9sGH.net
オタク「アニメや漫画は日本の経済を回してる」「日本からオタクが居なくなったら困りますよねw」

2 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:35:06.00 ID:YMpEdu2ta.net
聞こえてます

3 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:35:15.64 ID:gi5Wj0xE0.net
アフィカス

4 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:36:57.71 ID:LPHMtqHq0.net
ラブホ「市場規模4.7兆です」

5 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:37:01.64 ID:ZHbC0BBL0.net
せや!コラボしたろ

6 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:37:34.64 ID:nldjVrUI0.net
映画とかいう声デカゴミ産業

7 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:38:54.96 ID:CKlkSb4Rd.net
納豆すげーなおい
これで定食屋とかいけるか!?

8 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:38:56.83 ID:994N26pt0.net
しかもアニメに限らず文化関連って
国やら非営利団体やら支持者やらから
援助されてるからな
文化なんて儲からんもんなんや

9 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:40:34.28 ID:ZHbC0BBL0.net
>>7
スーパーコンビニ込みだからな
定食屋なんざ才能あっても開店したら運がない限りつぶれる

10 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:40:44.60 ID:FR64IOoBa.net
日本映画、最高益でも働く人の6割は年収300万円未満...是枝監督ら共助目指し新団体<役所広司さん動画>
https://www.tokyo-np.co.jp/article/183387
是枝裕和さんを含む映画監督らが14日、東京都内で会見し、映画業界全体の収益の一部を徴収して支援金として再分配する仏国立映画センター(CNC)を念頭に、日本でも共助のシステムの導入を目指すための団体を設立したと発表した。会見した諏訪敦彦監督は「一部の会社が恩恵を受けるのではなく、業界全体で収益を分け合い、(業界で働く人を)自律的に支援する団体が必要だ」と強調した。
「日本版CNCを求める会」設立の経緯を説明する映画監督の是枝裕和さん(中)=14日、東京都千代田区の日本外国特派員協会で
「日本版CNCを求める会」設立の経緯を説明する映画監督の是枝裕和さん(中)=14日、東京都千代田区の日本外国特派員協会で
 団体の名称は「日本版CNC設立を求める会」(通称:action4cinema)。日本の2019年の興行収入は2600億円と過去最高益だった。一方、業界で働く人の現状を見ると、年収300万円未満が6割以上を占め、大部分は映画だけでは生活できない。
 19年の日本政府の映画支援の補助金は35億円。一方、仏CNCは同じ年に410億円を映画製作や企画、配給などの支援に回した。韓国にもKOFICという同様の団体がある。西川美和監督は会見で「仏では映画界が強靱きょうじんな団体を作ったが、日本には相当するものがない」と必要性を訴えた。
 是枝監督によると、これまで1年にわたり、文化庁や日本映画製作者連盟(映連)と協議を重ねたが、大手映画会社の東宝(島谷能成会長)などが収益の一部を団体に回すことに同意していないという。是枝監督は「映連は1年話して全く動かない。強く働きかけ、明るく前向きに動かしたい」と意気込んだ。

11 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:41:09.01 ID:7SGBhCvb0.net
>>8
高尚な芸術だって長年王侯貴族から援助され続けてきて今日があるわけやしな

12 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:43:06.22 ID:R2IjGTjTH.net
>>10
また金よこせかよ是枝くんさあ しかも最高益は2019年の話じゃねーか

13 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:43:45.84 ID:2Bldapem0.net
納豆のアニメつくっぺ!

14 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:44:14.00 ID:ZHbC0BBL0.net
納豆カレー食べる奴の頭が理解できない

15 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:44:30.50 ID:kc9XjEoI0.net
「アニメ産業レポート2021」によると、2020年の国内アニメ市場はコロナ禍の影響により、ライブエンタテイメント部門の規模が65%減少するなど、10年連続で続いていた成長がストップ。市場規模は前年比96.5%の2兆4,261億円となりました。

らしいけど?

16 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:45:17.24 ID:FIR3qCK40.net
2000円払って映画観るって現代の娯楽の中じゃ化石やもんな

17 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:45:21.92 ID:ZHbC0BBL0.net
>>15
増えたイメージあるけどな

18 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:46:10.12 ID:nldjVrUI0.net
>>15
だからそれはパチンコとか入れて水増しした額だろ 

19 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:46:42.97 ID:nldjVrUI0.net
アニメ産業市場規模2兆円というのは、制作費、放送枠納入費、グッズ制作費、広告費、劇場興行収入、グッズ販売、二次利用などのロイヤリティー、海外市場での売上など、アニメ業界関連全体で動いた金額の合計です。

アニメの作品数が増えて、市場が拡大している指標ではありますが、アニメ制作における関連企業がどれだけの利益を上げているかはこの数字からは読み取れません。


20 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:48:08.99 ID:1//9pt9L0.net
擬人化しろ

21 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:49:27.60 ID:2Bldapem0.net
納豆Vtuber

22 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:50:03.10 ID:BJhjtq1lH.net
豆腐「市場規模5100億です」
漬物「市場規模3100億です」
納豆「市場規模2700億円です」 
アニメ「市場規模2500億円です」
映画「市場規模1600億です」

23 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:50:51.25 ID:ZHbC0BBL0.net
>>22
ラーメンは?

24 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:51:53.32 ID:IOkVCWLfd.net
>>22
えろ産業は?

25 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:52:07.49 ID:FR64IOoBa.net
1000本公開してこれとか映画ゴミすんぎんよー

26 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:53:04.73 ID:ZHbC0BBL0.net
>>25
シンウルトラマン50億超え

27 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:54:25.82 ID:b9KRetf5d.net
アメカス「映画一本で3000億円稼ぎました」

28 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:54:47.76 ID:KUIx/cgLH.net
>>26
50億とか人気のソシャゲの1ヶ月分レベルじゃん

29 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:55:25.08 ID:ZHbC0BBL0.net
>>28
で?

30 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:56:23.24 ID:KUIx/cgLH.net
>>29
50億という額を自慢したかったんじゃないの?

31 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:56:37.25 ID:PcJDcRyW0.net
>>18
意味わかんね
それもアニメ産業とか変わってるんだからアニメ産業に入るに決まってるだろ

32 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:56:46.11 ID:if4U00eo0.net
>>18
その嘘いつまで言ってるんだ?

33 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:57:05.29 ID:4xBe8qXBd.net
動画のサブスクあるのに納豆はなぜないんや?

34 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:57:26.25 ID:KUIx/cgLH.net
>>27
邦画全然海外じゃ売れないから海外市場は全く意味ないけど

35 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:57:34.98 ID:PcJDcRyW0.net
アニメ「2兆円です」
バカ「水増しだ!他のも入れてるだろ!」
市場規模の調査なんだからコラボ含めて入れるに決まってんじゃねえか マジでバカだろ

36 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:57:35.82 ID:ZHbC0BBL0.net
>>30
凄いだろ?

37 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:58:00.41 ID:nyn09ziY0.net
>>33
悪質な客に潰されたらしいね・・・可哀想・・・

38 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 15:59:23.13 ID:PFeyH/r5d.net
>>9
でも食べ放題券売ったあとで難癖つけたら初期のブースト顧客になるやん

39 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 16:00:07.82 ID:PcJDcRyW0.net
2500億円で調べてもまとめサイトがまとめたスレしかヒットしない
もしかしてそもそもイッチの妄想なん?

40 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 16:01:02.98 ID:if4U00eo0.net
2500億はアニメ制作会社
つまり下請け等のスタジオの金額だよ

41 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 16:03:05.63 ID:vz2/VNfL0.net
パチンコ「20兆円」

42 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 16:03:16.15 ID:ofj1m5FjM.net
>>33
仲間がおらんかったんや

43 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 16:03:31.06 ID:dWj5a6KT0.net
アニメはソフトパワーには貢献してると思うよ
ゲーム以外他が弱いからだが

44 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 16:04:46.81 ID:yKRKI7mZH.net
冒頭でも述べましたが、ゲーム業界は「ゲームを販売する」という直接のビジネス(1次利用)だけで市場規模が1.8兆円あります。
 一方でアニメ業界では「アニメを上映する」だけではゲーム業界の10分の1の市場規模しかありませんが、音楽やグッズ、パチンコといった「2次利用」市場を含めると、一気にゲームに匹敵する規模になります。知的財産権をどう確保していくかというのが、コンテンツ業界では重要になってくるんです。
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/170926/2

45 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 16:05:38.83 ID:ZHbC0BBL0.net
>>38
定食屋は運、後立地

46 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 16:06:28.64 ID:FR64IOoBa.net
>>35
まず2兆円って海外含んでるから国内だと1兆円だし

47 :風吹けば名無し:2022/08/09(火) 16:06:46.28 ID:if4U00eo0.net
そもそもこの金額だったらバンナムや東映の決算の四半期だけでも行く金額だろ

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