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RPGゲームってストーリーの面白さが全てだよな

1 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:16:05.51 ID:TQGPzF1H0.net
戦闘システムとか下手に凝る必要ない

2 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:16:45.12 ID:plydtYx50.net
>>1
それじゃノベルゲームでええやん

3 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:17:02.05 ID:eeOvRo4o0.net
スキルポイントの割り振り考えるの楽しいからそれは欲しい

4 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:18:09.50 ID:0EacaK610.net
戦闘システム凝らなくてもええけど選択肢は欲しい

5 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:19:52.75 ID:DnUxx1R50.net
だから今ムービーゲー増えてるじゃん。良かったな

6 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:21:09.48 ID:A5KrccdG0.net
うーん戦闘がいまいちだと
すげえ作業感でるから凝っててほしい
正直眠いんだよねやってて苦しい

7 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:21:25.37 ID:DnUxx1R50.net
FFも近年はずっと戦闘や育成システムに力入れてたけどご覧の評価だしな
だから16はゴリゴリの一本道ストーリーゲーに舵切った
そのほうが売れるからな間違いなく

8 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:22:13.12 ID:1koG0kH7a.net
FF9は好き
FF10はゲームがつまらないから映画でいい

9 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:23:44.28 ID:l7KzZmQ4M.net
FF15って途中まではマジで面白かったわ

10 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:25:44.03 ID:yoK36CVWd.net
久しぶりにRPGやりたくなって少し前に何たらの軌跡とかいうの買ったけどガチでおもんなくてビビった

11 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:26:04.53 ID:sBghzX6s0.net
ツクール系のADVのがまだストーリー性ある

12 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:27:07.53 ID:ChpYeaher.net
育成の自由度と戦闘の爽快感が全てやで

13 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:28:42.22 ID:zkC4Poyv0.net
スカイリムの戦闘とか今思うとありえんレベルだよな

14 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:29:34.60 ID:sBghzX6s0.net
日本のゲームってそういうバリバリのシステム系ですらないしな
バリバリのハクスラとか育成とかってなると和ゲーにない

15 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:30:28.09 ID:YsOeSsXi0.net
究極的にはソロのTRPGみたいなやつがやりたいねん
悪い奴をスーパーパワーでやっつけて大団円ならタイツヒーロー映画でええやん

16 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:30:49.10 ID:DnUxx1R50.net
>>14
そもそもゲームやり込む人あんまおらんからな
あのストーリーいいよね~あのキャラカッコイイよね~可愛いよね~っていう語り方しかしない
ゲームとしての需要なんか最初からないんだわ

17 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:32:37.14 ID:mJOSafNQ0.net
>>7
吉田やからレベル上げとかの面白さは全く期待できんからストーリーに全力なのは正しいと思う
あいつそもそもRPGじゃなくてアクションゲー作ればいいのになんでRPGばっか作ってるんやろ

18 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:33:47.24 ID:mJOSafNQ0.net
>>14
そういうのはフリゲの方がおもろいのあるな
elonaとからんだむダンジョンとか

19 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:34:26.95 ID:Iq9qYTsbd.net
RPGの作業的な戦闘はだるいけど
TRPGの真面目にやらんと普通にロストやぞって戦闘はええな

20 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:35:00.75 ID:J84OO8Wha.net
硬派ぶってゲーム語る奴に限って実は動画勢ってオチ

21 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:35:39.57 ID:DnUxx1R50.net
>>20
ストーリー重視だと動画勢にとっても都合ええからな
やり込みは自分でやらなきゃわからないけどストーリーなら見てるだけで語れるようになるし

22 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:36:38.33 ID:DnUxx1R50.net
「ゲームはやるものじゃなくて見るもの」って認識どんどん広まってるし、
ストーリー・キャラ重視の流れはもう止められんで
こういうスレが立つのも必然なんや

23 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:37:33.54 ID:sBghzX6s0.net
>>18
CSのパッドでアクション系でそんな細かい操作させるわけないしな

24 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:38:03.20 ID:mJOSafNQ0.net
>>22
そんなこと言ってる奴らはどうせ買わんからどうでもええと思うけどな
実際にやってみると面白いけど動画やと詰まらなさそうなゲームなんていくらでもあるし

25 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:38:15.90 ID:DnUxx1R50.net
FF10なんてストーリーとキャラだけで天下取ったしな
訓練所とかスフィア盤改造とかデアリヒターとか語ってるやつ誰もおらんやろ

26 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:38:56.68 ID:mJOSafNQ0.net
>>23
ローグ系はもうキーボード一択やな
コントローラーでやれんこともないのかもしれんけど操作性すげぇ悪そうやし

27 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:40:07.01 ID:DnUxx1R50.net
>>24
やってみると面白い系のゲームはもうここ10年でボロクソに否定されてる
ゲーム業界も骨身に沁みてるんだよ。やって面白いゲームなんて誰も求めてないって
それよりも見て面白いゲームのほうが大事やし売れるんや

28 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:40:21.52 ID:EY9ybQFW0.net
レベルでゴリ押しさせないようにレベル上限作るなら
そもそもレベル上げさせないで欲しい

29 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:40:29.91 ID:A5KrccdG0.net
>>22
どこで広がってんのそんな悲しい認識
ワイの友達はバリバリやっとるやつらばかりやで😭

30 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:40:37.41 ID:7cEyk4DO0.net
マリオRPGの系譜ってそう考えると凄いよく出来てたんだなって思うわ
スパマリRPG、初期ペパマリ2作とマリルイってストーリーも戦闘も育成システムも完璧やった

31 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:40:59.85 ID:0EacaK610.net
別に動画勢を否定するわけやないけどゲームって自分で操作して自分で選択するからアニメとか映画と違って感情移入しやすい媒体なのに動画で済ませるのもったいないなって思う

32 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:41:38.92 ID:EY9ybQFW0.net
>>26
そういえばテラリアswitchで無料だったからダウンロードしてみたけど
操作しづらくて気が狂うかと思った

33 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:41:50.55 ID:Iq9qYTsbd.net
elonaのバリアントはさすがにもうどれも止まったんか

34 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:42:45.83 ID:DnUxx1R50.net
>>29
忙しい学生や社会人やろ
話題についていくために倍速視聴とかしてる非オタク層や
ゲームはもうオタクのものじゃないんだよ。何週もしたり攻略本隅から隅まで読んだり何百時間もねちっこくやり込むようなオタクなんてもう今はほとんどいないし、そんな奴に向けてゲーム作っても売れん
まあ今に限ったことやないけどな.FF8がまさにそういうゲームやったんやが、発売当時大バッシングされて今も駄作扱いやろ。そういうことや

35 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:44:34.21 ID:SlZ+H5IO0.net
最近のJRPGはこの基本が出来てない

36 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:44:35.41 ID:JRiW/krn0.net
JRPGはそろそろRPG名乗るのやめたらええんちゃう
RPG要素皆無やしJADVでええやろ

37 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:45:39.14 ID:mJOSafNQ0.net
>>35
プレステ2ぐらいからびびるほどシナリオ糞になったのあれなんなんやろな

38 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:45:58.35 ID:DnUxx1R50.net
>>31
もったいないって感覚がオタク的やねん
そもそも非オタクは最初からそんなのに興味ないねん。話題についていくための情報がほしいだけや
戦闘や育成システムに凝られてもかったるいだけ
それよりストーリーとキャラを重視してムービー多くするべき。そのほうが語りやすいし動画で済ませやすくもなる

39 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:46:15.44 ID:JRiW/krn0.net
>>37
FF10のストーリー最高!な世界にシナリオ求める時点で間違っとるやろ

40 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:46:19.06 ID:2l8KWfz1r.net
FGO定期

41 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:48:05.31 ID:A5KrccdG0.net
動画勢が悪いとは思わんが
同じ熱量で語れないのが悲しいわ
どんだけ知ったかされても途中であっ・・・ってなってしまう

42 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:48:29.89 ID:DnUxx1R50.net
まあ、とは言いつつゲームクリエイターにもやっぱりこだわりがあるから何だかんだシステム凝ってるゲーム多いんやけどな
でもそれは実際にやってみなきゃわからんことやからな。誰もやらんから知らんだけで、だから>>36みたいなレスも出てくる

ガチでみんな興味ないんだよ。今のゲームがストーリー重視しつつも実はシステムも頑張って作られてることすら知られてない。どうあがいてもゲーム部分が評価される土壌なんてない

43 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:49:00.90 ID:sBghzX6s0.net
最終的にフィールド全開放してサブクエたくさん用意して~

ってストーリー物としてめちゃくちゃ制限かけられてんだから
特別ストーリーが面白くはならねえんだよな

44 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:50:18.15 ID:8zmJvw060.net
ほぼムービーのゲームってストーリーのハードル爆上がりやん

45 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:50:56.20 ID:0EacaK610.net
>>38
たしかにそういう流れではあるな
面白いものより世間で流行ってる、みんなが話せるものの方が売れるしな

46 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:52:14.19 ID:JRiW/krn0.net
客層がアニ豚偏重になっただけやからな
JRPGはご都合主義のシナリオと頭お花畑のキャラ以外受け入れらない
テンプレから外れたらバッシングされる狭量なオタしか残っとらんから冒険なんて無理や

47 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:52:50.63 ID:DnUxx1R50.net
ゲームクリエイターはシステムに凝りたがる習性あるからシステム完全に捨ててノベルゲーみたいになるRPGが出てくることはないと思うで
ただ逆にストーリー重視をやめてシステムに特化する、みたいなことは今後絶対にないと断言できる

48 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:53:27.75 ID:sBghzX6s0.net
最近はクソ面白くもねえ脳死アクションになってるしな
ソウルシリーズとかなら操作面白いけど
だいたいそうはなってない

49 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:55:31.96 ID:A5KrccdG0.net
今さらキャラが可愛いとかボイスが豪華とか微塵も惹かれんわ
面白さで勝負しろ
ワイは中身を語りたい

50 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:58:12.62 ID:0EacaK610.net
世界観にこだわるために笛を一から作りました!
もっとやるべきことあるやろ

51 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:58:50.47 ID:sBghzX6s0.net
PCのシムとかストラテジー系のゲームのが「自分もやってみたい」って思わせるよね

52 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 04:59:12.81 ID:DnUxx1R50.net
Vtuberの実況とかでも相性悪いからなやり込みゲーは
時間かかるし、やってるほうは楽しくても見てるほうはつまらんから同接も稼げない
逆にストーリー重視ゲーならみんな一緒に映画見る感覚で楽しめる
映画をタダでみんな一緒に見るなんて不可能やろ。ゲームだとそれが擬似的にできてしまうんやで。これは革命的なことや

53 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 05:00:00.27 ID:dml3cgXzM.net
システムクソすぎたサガフロ2は死んだぞ

54 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 05:01:03.44 ID:ChpYeaher.net
>>53
1はシステム全振り、戦闘の気持ちよさだけのゲームだったのにそれをストーリー凝りまくって痒いとこに手が届かないシステムにしたらそりゃ死ぬわ

55 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 05:03:43.34 ID:DnUxx1R50.net
最近FF10流行ったときに誰か一人でもやり込んでる実況者いたか?
やり込むどころか寄り道すらしない人が大半だったやろ。アニマとメーガス取得した実況者はワイが知る限りは一人もおらんかったで。用心棒だけはなぜかみんな取ってたけど。多分斬魔刀目当てやろな
もちろん2周目やる人もおらん。10は2周目が面白いのにな。ユウナが死ぬとわかった上で見ると伏線の意味がわかったり、全てのシーンの見方がガラリと変わったりするから

そういうことやねん。やり込みなんて少数のオタクしかしないんや。需要ないんや

56 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 05:03:43.87 ID:6N9/itzp0.net
>>36
ほんこれ
RPGではない何かって蔑称から誕生したのがジャンル区分としてのJRPGやしな
RPG好きとJRPG好きは完全に別の嗜好

57 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 05:05:46.38 ID:DnUxx1R50.net
やり込めばめちゃくちゃ面白いFF10がそもそもストーリー重視ゲーっていうイメージが定着してる時点でもう狂ってるんや
クリエイターも報われんよな

58 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 05:09:56.99 ID:5rXrp/ag0.net
エロゲーもストーリーの面白さが全てやで

59 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 05:10:33.43 ID:DnUxx1R50.net
FF10は正確には「やり込まなくてもメインストーリーだけで最低限満足できる神ゲー」なんや
決して「やり込み要素ゼロの一本道ストーリーゲー」なんかじゃないねん
10が正当に評価されず、ストーリーゲー扱いされてる時点でもうJRPGの未来は決まったんや
これからはガチのストーリー重視ゲーしか作られんと思うで

まあワイはそんな悲観してないけどな。なんだかんだシステムはちゃんと凝って作ってくれるから。誰も気づかんけど

60 :風吹けば名無し:2022/07/31(日) 05:12:22.62 ID:n4CCSTAfp.net
>>54
これやなあ
sagaの名を冠していなかったら違ったのかもしれない

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