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真面目な話、麻雀ってもう少しルールどうにかした方がいいよな、無意味なルール多すぎるし

1 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:10:28.00 ID:55kLJh2a0.net
符計算とか必要?

2 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:11:07.01 ID:xrkfzKhc0.net
必要

3 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:11:16.39 ID:v7qjghOx0.net
めんどくせえから
1000
2000
4000
8000
に統一してほしい

4 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:11:46.01 ID:55kLJh2a0.net
麻雀の唯一無二の面白さは手作りしながら相手の手を読むことなのに
余計なルールが多すぎなんよ

5 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:11:56.06 ID:/duxNhlKa.net
点数計算のややこしさで避けられてるから勿体無いよね

6 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:12:03.62 ID:KyI4OfH70.net
やってる人もすべてのルール把握してないからな

7 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:12:28.59 ID:u3GIBjsC0.net
別にええやん機械がやるんやし

8 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:12:40.74 ID:pKR9OLH30.net
符計算マスターしたがもう1ミリも覚えてないわ・・・

9 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:12:50.22 ID:55kLJh2a0.net
待ちの形に点がつきますとか意味不明だろ
刻子に点がつくと言うのも別に必須ではないやん

10 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:13:17.77 ID:eE2t8fI3M.net
じゃんたましかやったことないからリアルで麻雀できる気がしないわ

11 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:13:30.16 ID:ZdWg57jA0.net
符計算←これ考えたやつ何者だよ

12 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:14:18.41 ID:55kLJh2a0.net
あと読まれやすい役は点高く
読まれづらい役は点低く
一盃口や三色はもっと高くても問題ない

13 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:14:34.28 ID:xNTk9gTid.net
わかる
4役までも単純な計算でええわ

14 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:14:44.55 ID:VbrEK40Ca.net
難易度と点数の相関がおかしいのは符計算のせい

15 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:14:54.58 ID:dUCRBNPd0.net
符計算無くしたらチートイで絶対揉めるよな
1000やと弱過ぎ2000やと強過ぎや

16 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:16:00.94 ID:55kLJh2a0.net
>>15
別にチートイは特別計算で終わりやろそんなん
元々25符とか意味不明やねん

17 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:16:23.29 ID:v7qjghOx0.net
三槓子は6翻でええ

18 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:17:43.27 ID:Gc2Eixm00.net
中国麻雀は純粋な点数制やぞ

19 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:18:54.60 ID:55kLJh2a0.net
なるべく読み合いがしやすいようにルールを単純化したほうがいいし読み合いに関係ない無駄なルールは消した方がいい

20 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:19:42.87 ID:xNTk9gTid.net
チートイは1500→3000→6000→8000でええ

21 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:20:04.24 ID:1srtllCop.net
リア麻やんなきゃ問題ない

22 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:20:10.19 ID:vSAmHBEe0.net
>>16
大阪やと50符1飜で計算すんねやろ?

23 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:22:11.71 ID:1cUHlf5la.net
>>7
やらねぇよガイジか

24 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:23:10.38 ID:xNTk9gTid.net
あと積み棒も無駄に細かくなるだけやからいらん

25 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:23:49.27 ID:cyeWbUeO0.net
裏ドラとか何が面白いかわからんわ

26 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:24:23.07 ID:wnmDWgCs0.net
一発はいらない

27 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:24:33.13 ID:63fSIrJpd.net
実際、符計算ってほとんどしてないよな
平和以外の面前ロンは40符、鳴いたら30
12上がるごとにテンパネ
平和とチートイは丸覚え

例外はあるけどほぼこれで行ける

28 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:25:08.83 ID:0pyEB4s1M.net
必要ってかあったほうが面白いのは確か
初心者が取っつきにくいのも尤も

29 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:25:38.11 ID:TfekETiJ0.net
>>26
間違いない

30 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:25:46.50 ID:0pyEB4s1M.net
>>25
裏ドラ見たほうが良いですよ^^って言いたいから必要

31 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:26:15.76 ID:1srtllCop.net
せやな
テンパネくらいや
ワイは細かい点数の方がオーラスまくり条件とか考えられるから好きや

32 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:26:42.40 ID:wWLXsaNH0.net
苻計算よりローカルルールとローカルマナー問題がキツい

33 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:27:53.31 ID:PYYsoUfd0.net
アンカンとミンカンでカンドラオープンのタイミングが違うのとか謎

34 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:28:26.13 ID:Q+jS/Tlj0.net
謎ルールも役も多すぎるしノリで追加してっただろ

35 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:28:28.82 ID:u3GIBjsC0.net
今の若い子って麻雀やるんか?
ワイは中学のときから休みは誰かんちに集まって卓囲んだもんだが

36 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:28:29.32 ID:puivD/C3a.net
リーチ一発ツモ裏3!3000-6000の4枚です

37 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:29:49.68 ID:55kLJh2a0.net
駆け引きに関係するルールは重要やで
けど府警さんがどういう駆け引きに関係すんねん
計算めんどいだけやん

38 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:30:18.96 ID:55kLJh2a0.net
>>34
マジで小学生がノリで考えた感あるよな

39 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:30:25.22 ID:xNTk9gTid.net
>>27
20符:平和ツモ
30符:平和ロン、平和以外ツモ
40符:平和以外ロン
基本はこれで、19字牌の刻子やカンがあったらちゃんと数えるくらいやな

40 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:30:54.06 ID:Xmi4t5XV0.net
点数計算まで分かってる奴は麻雀やってる全体の3割程度だからな

41 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:31:32.66 ID:u3GIBjsC0.net
だいたい符計算上手いやつが一人いて点数計算やってくれるよね

42 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:32:55.23 ID:dUMyzaler.net
符計算廃止論たまに出てくるよな

43 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:33:34.85 ID:0pyEB4s1M.net
>>34
ローカルルールやと金鶏独立とかいう舐め腐った役好き

44 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:34:43.55 ID:rTyhGXFHa.net
ワイガイジ、まず役を覚えられない

45 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:34:44.56 ID:IG/RyTreM.net
中国ルールの方が簡単らしいな

46 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:34:46.02 ID:zIx2SrOp0.net
>>42
いうほどたまにか?

47 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:35:30.53 ID:55kLJh2a0.net
新ルール
メンツ(字牌除く)を1つ任意に晒すことで点数×1.2
晒したものは捨てられないし、別の形では使えない
みたいなので読み合い要素をあげていけ

48 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:35:59.83 ID:nMOEdT5Pd.net
平和自摸は自摸の2点を返上することで成立する←これw

じゃあいつも全部返上や!ってやれば毎回平和成立やんけ!

49 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:36:12.93 ID:0k3fhSJYM.net
中国行ったら謎の上がり役とかローカルルールで死にそう

50 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:36:35.65 ID:zIx2SrOp0.net
>>49
そもそも河がないからなぁ

51 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:37:13.28 ID:OLhtXrUM0.net
>>47
めんどくさいルール追加してて草

52 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:37:14.84 ID:I5rM/PtEp.net
台湾麻雀やってみたい
三色一通

53 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:37:24.45 ID:pMKDJQd60.net
>>47
才能ないよ

54 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:38:03.98 ID:55kLJh2a0.net
>>51
リスクとリターンがわかりやすいやろ
読み合いのゲームという麻雀の本質に沿ったルールは増やした方がいい

55 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:38:34.69 ID:0pyEB4s1M.net
>>52
一色四歩高好き

56 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:39:11.26 ID:vjOnIQxA0.net
新世代のアプデされたまーじゃんは必要だろうな

57 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:40:27.97 ID:wrn6ICmVa.net
イッチのわかるけどMリーグ観てたら点数って重要やなとも思う

58 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:40:46.82 ID:85YGDha40.net
ツモる度に長考する奴多過ぎて萎える

59 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:41:17.07 ID:55kLJh2a0.net
終盤は河にない牌はワンパイ除いて誰かの手にある、というのがもっと読み合いに行かされるようなルールが欲しいわ

60 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:42:04.31 ID:I5rM/PtEp.net
Mリーグで9本場だったかでツモってみんな上を見上げて計算してる写真好き
誰か持ってない?

61 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:42:08.49 ID:mWyYtR8o0.net
点数計算できないやつ増えたな

62 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:42:12.40 ID:bVudjF3sp.net
これぐらいの点数計算は出来てくれよ
高校数学ぐらいができるなら必ず出来る

63 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:42:33.02 ID:+0v+U2cZr.net
平和が全て面倒臭くしてるだけ

64 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:43:02.51 ID:+0v+U2cZr.net
>>62
全然関係なくて草

65 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:43:20.75 ID:nMOEdT5Pd.net
寿人の点数申告の速さ超える奴とかおるの?
雀鬼流探せばおるんかな

66 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:44:47.46 ID:55kLJh2a0.net
最近はやりの「マナー講師」的な無理矢理感あるルールが多いねん
ツモ平和は上がりやすくて失礼ですから20符で計算するのがマナーです
みたいなさ

67 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:44:56.40 ID:Q+jS/Tlj0.net
四風連打とかなんやねん
こんな意味わからんものに記憶のリソース割きたくないわ

68 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:45:59.50 ID:+0v+U2cZr.net
>>66
マナーじゃなくて単なるルールやんけ

69 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:46:42.78 ID:zIx2SrOp0.net
点数関係なくても麻雀はマナー警察が多すぎて疲れる
そらじゃんたま流行るわ

70 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:47:03.79 ID:4KkH4TOc0.net
むしろ符計算すら出来ないなら打たない方がよくないか
あんなん形で記憶するもんやけど

71 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:48:37.08 ID:I7YgNDfo0.net
ポンとチーが同時に発生したらポンが優先されるやん?
ポンとポンが同時に発生した場合は発声のはやさで優先順位決まるんか?

72 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:48:53.93 ID:I5rM/PtEp.net
>>71
上家優先や

73 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:49:09.44 ID:55kLJh2a0.net
>>68
無理矢理なこじつけ感を喩えただけやん

74 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:49:43.23 ID:I5rM/PtEp.net
つーかツモピンフ無くせばわりとスッキリするんだけどな

75 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:49:51.59 ID:phxIgjYDr.net
>>71
せやねポンとポンや
チーとチーの場合は発声優先が普通

76 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:49:55.03 ID:IG/RyTreM.net
こんな複雑で覚える事多いゲームが極限までシンプルな囲碁より流行ってるのすごいよな

77 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:50:08.46 ID:+OjG9rx6M.net
>>69
この前雀荘で毎順止まってう~んって考える店員いたわ
新人っぽかったけどさすがにあれはマズイと思う

78 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:50:20.26 ID:or7gEQIn0.net
ぶっちゃけリーチが強すぎる問題ってあるよな

79 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:50:55.41 ID:I5rM/PtEp.net
>>76
囲碁はいつ終わったかわかりにくいんじゃ

80 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:51:25.78 ID:55kLJh2a0.net
>>71
ポンとポンが同時に発生するってどんな?ってマジレスしたらあかんあれなのか?

81 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:51:34.49 ID:nMOEdT5Pd.net
ワイはアリアリでやりたいのに集まるメンツがナシナシ派が多くて萎えるわ

82 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:51:51.52 ID:ilX6i6vXa.net
符計算は要ると思うけど今の脳死ドラ麻雀やと要らんかもな

83 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:52:16.01 ID:55kLJh2a0.net
>>76
運が絡むのが面白いし1ゲーム短いしやな

84 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:52:22.77 ID:I7YgNDfo0.net
リーチ牌横向けるやん
次の捨て牌も横向けてダブルリーチいうたら笑い取れるか

85 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:52:38.83 ID:WTk/e/s00.net
役と点数が見合って無いわチャンタ系とか

86 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:52:39.47 ID:4KkH4TOc0.net
>>81
昭和かな

87 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:52:49.49 ID:BRxlkRqz0.net
細かい点数の刻みがあると最終で捲るときに最低限どこまでで上がればいいか考えれて楽しいやん

88 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:53:10.21 ID:I5rM/PtEp.net
>>81
ナシナシでシナシナやな

89 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:53:28.77 ID:QgGZrXGM0.net
どこから牌取るかすら知らんわ

90 :風吹けば名無し:2022/06/18(土) 12:53:29.55 ID:IG/RyTreM.net
>>83
いや半荘長いやろ
東風は運ゲだし

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