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ゲームの「武器が壊れるシステム」っておもしろさにつながるか?

1 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:31:15.82 ID:hRvSSk3P0.net
壊れて面白いにならんと思うんやが

2 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:31:26.42 ID:pk79jh3Ad.net
たしかに

3 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:31:45.75 ID:9d6gg/AV0.net
だからゼルダ嫌いやねん

4 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:32:20.30 ID:QfNzlnRXd.net
ブレスオブザワイルド、マスターソードを使うことほとんどなかったな

5 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:32:25.95 ID:9nF1vZQ10.net
壊れないことにすると弱い武器から順に置かなきゃいけないからそれが障害になりうる

6 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:33:06.69 ID:Tb7vX+m30.net
ネトゲのシステムやろ

7 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:33:18.47 ID:TXHCzr7BM.net
壊れる事がギミックに繋がるのは好き

8 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:33:41.92 ID:KSt6enHe0.net
壊れることによるプレイ時間の増加を求めてる

9 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:34:16.93 ID:UA9HjNhTd.net
修理出来るなら耐久制度あってもええわ

10 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:34:50.01 ID:G/qqZ7Yz0.net
ブレワイならつながってるやろ

11 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:35:01.33 ID:5YUbCQW0a.net
ヘラクレスの栄光ってのがあったな

12 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:35:08.82 ID:qP4VPJZsd.net
元祖はなんや
FFか

13 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:35:21.33 ID:JMjZixn90.net
FEならまあ戦術的にはつながるだろうが

14 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:35:43.04 ID:MnczoD0/0.net
壊れなかったら使う武器固定になるやん
その時あるもんで倒すのが楽しかったりするし

15 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:35:54.66 ID:N5hdccqZ0.net
そう言う世界観は重要だろ

16 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:36:19.31 ID:HxcPh6N90.net
めんどくさいわ

17 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:36:39.33 ID:m3y+vO54d.net
>>10
ストレスにしかならんが

18 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:37:19.78 ID:MP2KRh5Ca.net
壊れやすいですがめっちゃ攻撃力高いです←すき

19 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:37:30.15 ID:VgMeBKcTM.net
ダクソ3やっとるんやが壊れる場面あるんか?これ

20 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:37:56.43 ID:f+UH0QXbd.net
運営ののオナニー

21 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:38:03.56 ID:GefTsWPhr.net
ハネになるチョコダン有能

22 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:38:23.17 ID:DEAWCODcM.net
ブレワイはゴルフミニゲーと致命的にこのシステムが合ってなかった

23 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:38:57.03 ID:uGMS3XPd0.net
武器なんてあっちこっちに落ちてんのになに言ってんだか
お前らあれやろ子供の頃拾った棒切れとかずっと大事にしてたことあるんだろ
いい加減成長しろよそういうとこ

24 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:39:06.44 ID:InpkYfUFa.net
壊れるのはめんどう

25 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:39:06.43 ID:NCUTN5gq0.net
これ言われるやつって壊れなかったらより楽しいのかって考えるとたぶんそうでもないやろなあってのが大半

26 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:39:08.37 ID:S/APNe1Sa.net
>>19
ミディールの剣持ってゲール爺行った時は途中で壊れかけてたわ

27 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:39:16.36 ID:2T5q34Oy0.net
ブレワイの糞なところ改善したのが原神

28 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:39:25.35 ID:qPnQnD5x0.net
武器がなくなるから武器を探すイベント発生するやん

29 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:39:38.98 ID:VseNF6bW0.net
>>19
ないやろ
篝火いったら耐久値戻るし

30 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:39:44.53 ID:ka0ogEqq0.net
何らかの加工で壊れなくなるなら
素の武器は壊れてもいいと思う

31 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:39:44.95 ID:V5wqgUlE0.net
全武器回数制の魔界塔士サガは神ゲーだぞ

32 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:40:11.32 ID:ySvuh8/Kd.net
買い直しが出来ない武器がラストエリクサー症候群に陥るから嫌い

33 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:40:20.44 ID:MunW4d3kF.net
>>31
マサムネとかエクスカリバー知らんのか?

34 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:40:28.28 ID:mJB6AfY70.net
これ言い出すと体力低下で走るスピード現象とか全てに言えると思う

35 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:40:35.57 ID:6dXkZFx0a.net
ガンパレードオーケストラっていう糞ゲーやったら武器が壊れるゲームの糞さわかるぞ

36 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:40:39.35 ID:X+mm4bdcr.net
手に入れたら使い放題やと下位互換の武器が完全に腐るからまあ有りっちゃ有りやろ

37 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:40:39.89 ID:zpBPzr590.net
英傑武器の扱いは不満があったわ

38 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:40:45.16 ID:VgMeBKcTM.net
>>26武器によるんすね

39 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:40:49.50 ID:VseNF6bW0.net
>>25
「壊れないほうが楽しい」じゃないやろ
壊れるのはストレスだしそれが楽しさに繋がってるわけではないからやめてって意見や

40 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:40:54.64 ID:/2OFnJ7YM.net
ワイの中のFE最高傑作は暗夜やから実は武器耐久要らんやろ民

41 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:40:58.05 ID:xEMzIRxVa.net
マリオテニスのラケット壊れるシステムは呆れた

42 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:41:13.60 ID:MunW4d3kF.net
>>32
これな
RPGだと初期装備売れない捨てられない病気になるわ

43 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:41:21.97 ID:qPnQnD5x0.net
>>35
そこより敵が強すぎるとこがクソがやった

44 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:41:36.78 ID:yv6VB2Vh0.net
まあ武器耐久減るから解決策に武器何本も持ったろ!はクソだと思う

45 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:41:37.43 ID:onOFZ66M0.net
ターン制RPGならともかくアクションゲーで武器壊れたりするのはクソすぎる

46 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:41:44.91 ID:TbEhTT8d0.net
無い
ミンサガがワイの中で傑作じゃなく佳作に落ち着いたのもこれの所為

47 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:42:12.20 ID:cKaX5P5cp.net
>>19
ver1.20の酸の噴射は強敵でしたね

48 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:42:18.83 ID:gZf0+MqK0.net
強化失敗して壊れるクソゲーそれがラグナロクオンライン

49 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:42:25.84 ID:IPQbI+NV0.net
ブレワイは武器壊れるからクソって言ってるのはエアプ 武器なんかすぐ新しいの手に入るからストレスならんわ

50 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:42:26.72 ID:6dXkZFx0a.net
しかもなんの前触れもなく唐突に壊れるからな

51 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:42:37.71 ID:OJurVxZ90.net
いろんなモーション用意したのにずっと同じ武器でクリアされたら悔しいじゃないですか

52 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:42:42.80 ID:jBCSU18P0.net
武器の耐久と腹減りはテンポ悪くなるだけ🙅‍♀

53 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:42:46.16 ID:RpJjlE9C0.net
壊れるから面白いのではなくリソース管理が面白いんや

54 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:42:51.04 ID:wJcLTOcQM.net
使えばだんだん攻撃力下がるけど修理すれば元通りで良かった

55 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:42:52.18 ID:WLUHdYEg0.net
色々使って欲しいんだろうけどユーザーからしたらストレスだよな
そういうステージがあるぐらいにしといて欲しいわ

56 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:43:05.60 ID:vrnNvioea.net
研げば戻るよりは良いと思う

57 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:43:15.92 ID:CsAQStXt0.net
耐久値が減って最大攻撃力×0.7くらいでええ

58 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:43:51.11 ID:l9DbF3epd.net
オブリビオンにはあったけどスカイリムからは無くなったあたり外人にもあんまりウケは良くないんやろ

59 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:43:54.79 ID:oi/YQWnk0.net
モンハンの研ぎ石要素っているか?

60 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:44:02.03 ID:ZHqipatAa.net
>>49
たくさん拾えるから良いっていう単純な話じゃないって何度も言われてんだろ 日本語読めや

61 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:44:03.19 ID:vovPgn300.net
せめて修理させてほしい
今ハマってるゲーム壊れたら終わりだからションボリ

62 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:44:11.84 ID:bz5mQcEY0.net
FOは武器耐久度あるのが世界観に合っててよかったんだけどなぁ
4でもしこしこ武器修理したかった

63 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:44:16.90 ID:9T/CspvYd.net
所持重量もいらん

64 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:44:22.71 ID:qDlJtIpk0.net
どうせ武器壊れるから素の性能上げるために高耐久低性能の武器大量に確保してレベル上げしたろ!
つまんな

65 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:44:25.14 ID:AhXM0Tbe0.net
武器が壊れるから面白いってのは感じたことないけど
定期的にスレ建てるほど憎むのも理解できない

66 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:44:31.11 ID:joumi427d.net
ぶっ壊れるのはいいけどFO3NVくらいの緩さにしてほしい

67 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:44:32.72 ID:4UsxHbk1a.net
falloutnv結局ゴミピストルで修理できるマリアばっか使ってたわ
4で耐久度無くなって色々使えて楽しかった

68 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:44:34.80 ID:iR8FxOqX0.net
GBのサガやってたから特に不満ない

刃こぼれはめんどいけど

69 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:44:34.99 ID:RBS3KLQ70.net
なんで武器だけ言われるんやろな
どうせ使い切らないし補充楽なアイテムはもう無限で良くない?

70 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:44:39.00 ID:dOyY25ALp.net
銃の弾数ありシステムと同じだろ

71 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:44:45.43 ID:xubMNftQ0.net
ブレワイこわれるから
英傑の武器家に飾るだけだしな

72 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:44:51.04 ID:fV2/Wg7w0.net
ブレワイはそろそろ壊れそうだと警告してくれるし武器なんてそこらへんで拾うか敵から奪えるからまだいいけど

あつ森のアイテムが壊れるのだけは絶対に許さん

73 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:45:15.16 ID:k2kvU+Qn0.net
リペア強化みたいなスキルはだいだい死んでる

74 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:45:31.21 ID:yv6VB2Vh0.net
ブレワイは武器投げて壊したりできるから良いシステムだとは思うよ

75 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:45:31.62 ID:J9a/iujS0.net
>>21
あえて壊すって選択肢があるの良かったなあれ

76 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:45:32.63 ID:AVaeERek0.net
エルシャダイの悪口か?

77 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:45:50.70 ID:OgEOpMgS0.net
>>58
falloutも4になって武器の耐久度消えたわそう言えば
3大好きやけどニコイチ修理はダルかった

78 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:45:56.99 ID:yhaV+TQWd.net
モンスターボールが壊れた際ちゃんと懐いてないとその隙きに逃げられてしまうシステム

79 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:46:02.62 ID:2DyagQE2a.net
ドラゴンズクラウンはダルかった

80 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:46:16.06 ID:XlUptzqX0.net
ただ装備あるゲームってある程度積み重ねると戦闘が面白くなくなると思うわ
コマンドRPGとかじゃなくてアクション系の話やけど一切スリル感じなくなる

序盤が一番おもろいってそういうとこやと思う

81 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:46:25.26 ID:y8YKwffu0.net
武器より鎧とか服が壊れる方が興奮するのでは?

82 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:46:36.11 ID:RlFqO+JZ0.net
>>69
確かに
武器防具が壊れるのがおかしいというなら回復薬も使ったらなくなるのはおかしいよな

83 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:46:43.74 ID:BcuzWHafa.net
FO3くらいが丁度いい
ブレワイは耐久値減るのが早すぎる
どう森みたいに不必要なストレス要素仕込んでくる奴は絶許

84 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:46:45.22 ID:gWp7MiVK0.net
サンサーラナーガ2しか浮かばん

85 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:46:52.36 ID:c0VTUqP+0.net
ダクソ「武器が壊れそう!!」←この時点で攻撃力下がるのやめろ

86 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:47:01.10 ID:UA9HjNhTd.net
覚醒マスターソードは眠りにつかんでもええやんと思う

87 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:47:16.65 ID:SddV+nW1M.net
PS2のハガレンのゲームがうまくマッチしてた気がする
マッチっていうのかは分からんけど壊れるのが全然気にならんかった

88 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:47:17.48 ID:oi/YQWnk0.net
>>72
金道具も壊れるのほんとガイジ

89 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:47:23.26 ID:gUQJFXSl0.net
ブレワイは戦闘楽しめなかったな
戦闘から逃げまくってラスボスまで行けるから良いんだろうけどさ

90 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:47:39.58 ID:bz5mQcEY0.net
>>67
parkとればほぼ全部の武器でゴミ修理できるぞ
そもそも武器修理キット作るのも糞簡単だし

91 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:47:46.44 ID:IPQbI+NV0.net
>>60
怖っ

92 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:47:47.50 ID:5YUbCQW0a.net
壊れるシステムが嫌だと言ってるのにたくさん拾えるからセーフって擁護はおかしいやろ
たくさん拾えようがなんだろうが壊れるのが嫌だって言ってんだぞこっちは
壊れたあとのリカバリーなんか知らねぇよ 壊すな

93 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:47:51.16 ID:3tE4qY4A0.net
鉄の剣
鉄の槍
鋼の剣
銀の槍
特効薬

94 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:47:54.49 ID:yaJEs9Iw0.net
つながる

95 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:48:07.62 ID:W2Is/HxL0.net
ダクソにあってセキロにないシステムは全部不要や

96 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:48:07.44 ID:XgMSRRAG0.net
使い捨てだとなんか勿体なく感じる貧乏性や

97 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:48:14.15 ID:XZA7wzIQ0.net
>>69
エスト瓶形式がええわ

98 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:48:25.92 ID:L4pq4+/c0.net
ダクソのはいらんよな すぐ戻るし

99 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:48:47.79 ID:pMALMVJx0.net
マビノギはユーザー武器屋とかあったから武器=消耗品扱いになってて楽しかったで
公式から武器が壊れない課金アイテム出て崩壊したけど

100 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:48:49.39 ID:QLWXyAS0M.net
何らかの制限内で試行錯誤するからこその面白さもあるんだけどな
そういうゲームとそうじゃないゲームがあるというか
バイオの弾切れに文句言ってたらちょっとガイでしょ

101 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:48:50.36 ID:6GFrEr4b0.net
作業が増えるし、ハクスラ的な楽しみが減る

102 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:48:58.36 ID:5YUbCQW0a.net
>>91
人のことをエアプだなんだと煽ってる癖にレスも読めず意味不明な擁護しか出来ねえお前の方が怖えわ

103 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:49:05.38 ID:yv6VB2Vh0.net
ブレワイは別に言うほど悪くはないけど最初は感じ悪かったのは確かだな

104 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:49:09.20 ID:Eo6IcZTx0.net
研ぎ直させろ

105 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:49:27.80 ID:9rATxj1c0.net
持ち込み不可のローグライクならええやろ

106 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:49:40.37 ID:1wl6Ggmld.net
使用回数制限はインベントリが圧迫されてるタイプのゲームじゃないとあかんな
リソース管理ゲーとして完成されてるなら普通に楽しいで

107 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:49:41.00 ID:ic8KLLxfd.net
でもヨノハテみたいなのは好きなんやろ?

108 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:49:53.18 ID:RlFqO+JZ0.net
>>100
極端な話、あらゆるストレス要素や作業要素を全部排除したら
もうただの映画になるもんな

109 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:49:53.58 ID:QLWXyAS0M.net
>>93
ソシアルナイトは二軍へゴーです

110 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:49:54.89 ID:OgEOpMgS0.net
サガフロンティア2は武器壊すとチップっていう強い武器の素材に変わるけどあれは良かったと思う
気軽に街行けないからどれくらいのプレイヤーが有効活用してたかは分からんけど…

111 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:49:58.75 ID:j36MM1NCd.net
ブレワイは壊れるの早すぎ

112 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:50:20.02 ID:kvvDY4fv0.net
壊れるのはいいんやけど 壊れないように改良できないのはダメやな
不便→便利の流れを自分の頭で考えて作ることでより快適さを味わえるから

113 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:50:21.14 ID:xksM4M2q0.net
YAIBAみたいに剣が割れたと思ったら実は鞘に入った状態で中からめっちゃ強い刃出てきましたやれ

114 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:50:31.27 ID:ndbetIqYp.net
侍は強技連発出来ない感じで良かった

115 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:50:49.98 ID:dpUKtYQ10.net
収集癖ワイ、地獄

116 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:50:51.02 ID:L4pq4+/c0.net
>>102
めっちゃ必死で草

117 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:51:01.35 ID:sxqUujVa0.net
ワイ最近ヴァルキリープロファイルやったんやが
このシステムほんとくそだよな
なんかいきなりダメージ下がったと思ったら勝手に武器壊れるんだもん
やってらんねえよ

118 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:51:01.50 ID:ucmzqD7R0.net
ソニックやん

119 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:51:02.27 ID:VNBc8ay+M.net
>>102
お前の負けや

120 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:51:05.47 ID:IPQbI+NV0.net
>>102
なんか勘違いしてるけどワイは武器が壊れるのがストレスになるって言っとるやつに向けて言ったんやで?壊れてストレスなるか?

121 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:51:14.67 ID:4wLGOmx50.net
バランスが上手いことできてれば良いけどブレワイは壊れるのが早すぎる

122 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:51:21.69 ID:Eu4Ztabf0.net
重量システムはセーフ?

123 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:51:31.75 ID:2jiJlZqGa.net
武器や道具が壊れても許されるのはマイクラくらいなんだわ
サバイバルやクラフトが売りのゲームなら有りだけどそれ以外のジャンルで中途半端にパクっても面白さには繋がらない
ンだわ

124 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:51:41.56 ID:QLWXyAS0M.net
>>108
ラストエリクサーが使い放題だとなんも面白くないから使うとなくなるのと同じことが武器にも言えなくもないよね
まあそんな極端に強い壊れる武器ってあんま記憶にないけど

125 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:51:44.18 ID:gyvz0ITlr.net
>>102
なんやこいつ…

126 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:51:50.78 ID:djtNyr1I0.net
難易度高い→クリア時の達成感が増す
昔のゲームはこうなのよ 武器が壊れるのもそれ
いまはストレスフリーにクリアできるゲームが主流やが

127 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:51:55.40 ID:3OcPyg+d0.net
ブレワイはむしろ壊れるから面白かった

128 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:51:56.50 ID:yw6KOv6gd.net
逆に使えば使うほど武器のレベル上がるDoDとかはどうなんや

129 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:52:02.61 ID:YluoUUIwp.net
結局鉄の剣ばかり使うわ

130 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:52:02.62 ID:SLyQvreLa.net
ゲームって極端な話面白くなくてもいいしな
自分がやると決めたかどうかやし

131 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:52:06.35 ID:qvPdyozr0.net
あつ森いい加減道具壊れないアプデしてくれや

132 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:52:07.87 ID:iebVQNT00.net
装備に愛着湧かなくなるから嫌いや

133 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:52:12.44 ID:To8kDASfM.net
>>102
そんな怒んなよ

134 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:52:13.43 ID:xksM4M2q0.net
>>122
装備考える楽しみが出るから嫌いじゃない
最近だとコードヴェインがちょうど良かった

135 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:52:15.47 ID:bMfGEonMa.net
サンサーラナーガ2やってたら武器がいきなり壊れてビックリした

136 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:52:15.84 ID:cd3TA7LGM.net
同じ武器使い続けるメリハリのないプレイを抑止できる

137 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:52:28.38 ID:hbG8xcjfd.net
>>120
なる

138 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:52:39.10 ID:cbVUvfIsa.net
>>120
なるけど?

139 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:52:39.55 ID:t/PmaXgfd.net
修理がなけりゃ面白い

140 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:52:41.71 ID:E6gdPDdB0.net
マインクラフトやってて思ったけど直す作業無いとやることなくなるしな

141 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:52:41.69 ID:+nb6fK290.net
ダクソ無印の結晶武器は壊れやすいし直されへんけどしゃーないかなって思たわ

142 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:52:42.76 ID:9ux0F7l7d.net
ブレワイは敵を狩る事が経験値とかレベルアップに繋がらないんだから武器を奪う為に武器を壊してる状態じゃん

143 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:53:12.14 ID:3W2JR3Xjp.net
ゼルダはせっかくレア武器手に入れても壊れるから「自分のものにした感」が無いって言ってる奴居たな

144 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:53:15.63 ID:JMjZixn90.net
FEはむしろ壊れてもいいな武器が壊れるって言うより弾薬を消費してるって感覚
聖戦みたいにゲーム性変わると修理ゲーになるのも仕方ないが
元々のコンセプトは武器も人も消耗品

145 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:53:18.91 ID:n+ScCRCsa.net
ブレワイは要らんかった
もちろんすぐ拾えたり投げて遊ぶとか楽しめるやつには楽しめるんだろうけど

ただ、ワイには合わんかった
マスターソードしか使ってないのが物語ってるわ

他の要素は面白かったのに残念や

146 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:53:20.37 ID:34s/kPk8d.net
モンハンの砥石についてはどう思う?

147 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:53:24.15 ID:XmIIsaTDa.net
ブレワイは消耗品と捉えればまあ
一番ストレス溜まったのはark
壊れやすい上修理を強要される
デフォルト設定だとやってられん

148 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:53:24.39 ID:vq6v6aTy0.net
FEもストレスにはならんだけで別に壊れた方が面白いってことはない

149 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:53:38.72 ID:So8xfWxUd.net
サガがメジャーになれない要因やな

150 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:53:39.44 ID:Ghhq8UPWr.net
ブレワイは耐久を見えるようにしろ
あと3回で壊れそうとか言われても困るわ

151 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:53:39.73 ID:QLWXyAS0M.net
>>122
コスト性みたいなもんだからアリでしょ
総コストで持てるリソースが限られるシステムは好きよ

152 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:53:40.32 ID:kvvDY4fv0.net
>>143
レアまで壊れるとかアホとしか言いようがないな
使いたくなくなるやんけ

153 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:53:44.61 ID:2jiJlZqGa.net
>>144
これやな
分かりやすい

154 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:53:53.43 ID:QRBJ5sTN0.net
ブレワイの糞なところ

武器破壊
敵が硬い
ボスデザインがつまらない
謎解きが老人向けの脳トレ
雨の日の壁登り
ゾーラの鎧着ても潜れない速く泳げない
ゾーラ以外のイベントが淡白すぎ(特に鳥)

155 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:53:56.59 ID:Yp4AG3Yo0.net
ブレワイはいくらなんでも直ぐに壊れすぎやねん

156 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:54:00.50 ID:ZRl4L19F0.net
耐久値で性能が劣化するのはギリ許せるが使用不可、消失はストレスでしかないわ
ブレワイおめーの事だよ

157 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:54:04.91 ID:XGrIAQTYa.net
FO3のニコイチ修理はそんな苦でもなかったけど
まあない方がええのは間違いない

158 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:54:05.93 ID:ySvuh8/Kd.net
>>117

VPは生成した武器かアーティファクト以外使わんでええぞ

159 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:54:09.49 ID:n+ScCRCsa.net
ゼルダ無双みたいなハクスラ要素入ってる形式が助かるわ

160 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:54:13.63 ID:+Wl1HQYwa.net
風来のシレンやな

161 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:54:19.97 ID:lD6OWYY30.net
ちゃんと壊れることがバランスに組み込んであるなら面白い
ただプレイヤーを弱体化させたいだけのシステムならいらない

162 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:54:24.51 ID:V1d00/pa0.net
ダクソ2は壊れたら性能が変わる武器あって斬新やったな

163 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:54:30.36 ID:RlFqO+JZ0.net
>>126
スレの主旨とは少し違うけど
最近のRPGが「あっち行け」「ここでナニしろ」「次はあそこでアレしろ」ってやたら指示厨なのも
あれこれ自分で考えて遊ぶプレイヤーが少なくなったからなんやろな

164 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:54:49.59 ID:bMfGEonMa.net
FEifの武器壊れん代わりに攻撃力高い武器は使用後ステータス下がるってのマジで嫌い

165 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:54:52.10 ID:Fexrcwxa0.net
オブリビオンの修理は確かに意味無かったかもな

166 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:54:52.15 ID:cbVUvfIsa.net
>>148
まぁ武器が壊れないif暗夜が最高傑作な訳やし無くてもいいわな

167 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:54:59.64 ID:ga9hHuMu0.net
Diablo3にもこのシステムあるけど空気だよな
最初から実装すんなよって思うわ

168 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:55:05.55 ID:fzp2NZfq0.net
シュミレーションならあったほうがええわ

169 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:55:07.05 ID:+nb6fK290.net
>>162
あれ壊すの地味に大変やったわ
耐久値ありすぎませんかね…

170 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:55:24.09 ID:cd3TA7LGM.net
>>144
資産評価のせいでてつゲーなるのは嫌い

171 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:55:32.84 ID:iebVQNT00.net
やったー!強い武器手に入れたぞ!→壊れます

これがあるからクソ

172 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:55:49.41 ID:OOSdUmM2r.net
同じのしか使わなくなるのを避けられるからあっても良いんだけど
大抵ささっと修理できるから結局同じのしか使わない

173 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:55:54.87 ID:t/PmaXgfd.net
修理があるとただ戦闘前に修理する手間が増えるだけや
修理がなくて壊れる前提ならそうはならんからマシ

174 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:56:23.84 ID:QRBJ5sTN0.net
ワイ「スカウォの盾すぐ壊れすぎ!剣は壊れないのにリアリティーない」
任天堂「ほーん、なら剣も壊れるようにしたろ」

175 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:56:25.85 ID:CrxSXj4oa.net
fallout76も武器耐久度あるけど結局報酬で大量に修理キットもらえるから微妙な手間かかるだけになってる

176 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:56:48.03 ID:+nb6fK290.net
>>174
ゼルダで剣壊れるのは割とデフォなんだよなぁ…

177 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:56:48.61 ID:slsSTKzga.net
牧場物語かなんかで壊れない金のアイテム入手したら住民からクッソ嫌味言われるようになるシステムほんまクソや

178 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:56:53.51 ID:Q/aEXIlE0.net
ゲームなんて全てが面倒なもので出来とるけど武器の修理はめんどくささの先に得られるものないよな

179 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:57:02.79 ID:bz5mQcEY0.net
FOはむしろ武器維持できるようになるバランスだから楽なんだがな
売っても二束三文のゴミに利用価値できるし

180 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:57:06.34 ID:QLWXyAS0M.net
弾切れにはなんか割と寛容になるよねみんな
それと思えばいいのに

181 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:57:22.08 ID:mZBwq4E/0.net
サムスピのことかと思ったらFEの話か

182 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:57:23.47 ID:n+ScCRCsa.net
ダンジョンでハズレルートにわざといってアイテム回収する奴は壊れるシステム嫌い説

ソースはワイ😣

183 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:57:25.74 ID:Hhhfi8Ke0.net
アクションゲームなら壊れても致し方ないけどほのぼの生活するだけのゲームに壊れる要素はいらんと思う

184 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:57:27.31 ID:OgEOpMgS0.net
サガ2秘宝伝説なんて強い敵から低確率でドロップする七支刀が7回使ったら壊れるからな
77回じゃあかんかったんか

185 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:57:34.28 ID:ios1US120.net
結局店売りしてる鉄の剣ばっか使ってたわ
銀の槍とか主人公専用武器とか使ってない
そういえばFEでマムクートの攻撃用の宝珠って使い切ったらただのカカシ?

186 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:57:37.58 ID:M2z89es50.net
マインクラフトは壊れなかったらクソつまらんやろ

187 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:57:37.95 ID:KcRDBJoN0.net
>>162
なんやっけ槍やっけ?ところどころ光るアイデアはあるよな2て

188 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:57:38.45 ID:QRBJ5sTN0.net
なんでゴロンの里にいつものように鍛冶屋があるのに武器を鍛えられないんだよ
料理とか要らんから武器の修理と強化できるようにしとけよ

189 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:57:46.02 ID:3kdEB7jJa.net
修理機能あるなら初めから壊れる要素いらんしブレワイなんか結局強い武器集めまくる発達ゲーになるからいらんのよな
壊れる系のメリットってなんだよ

190 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:57:55.28 ID:bMfGEonMa.net
>>177
それどうぶつの森ちゃうんか?
牧場物語はボロだろうが壊れることない

191 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:58:00.00 ID:nHmhcCQBp.net
バルムンク流星剣でオーバーキルやめろ

192 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:58:13.12 ID:QRBJ5sTN0.net
>>176
そうか?
壊れる作品の方が少ないやろ

193 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:58:26.78 ID:+nb6fK290.net
>>180
剣の位置付けは弾やなくて銃やからな
強い銃が壊れたら使われへんようになるのはクソやわ

194 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:58:27.53 ID:onOFZ66M0.net
>>177
黄金の資材だけだからセーフ

195 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:58:41.79 ID:9WvaWiFma.net
なんか勿体なくて使えんよな
ただの楽に進める道具でしかなくなってるわ

196 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:58:43.95 ID:FnD+1Pyu0.net
壊れるとか弾数あるとか貧乏性やし気にするのめんどいから嫌い

197 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:58:44.36 ID:inXoklNh0.net
リアリティと同じ武器ばっか使わんようにするためやろ
バランスや

198 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:58:44.59 ID:xNaopyT8a.net
ブレワイは壊れそうになったらミファー槍だろうと敵にぶん投げていた

199 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:58:45.30 ID:kvvDY4fv0.net
>>176
風のタクトまで壊した記憶がないわ

200 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:58:51.73 ID:gZKt8YYWp.net
ダクソの月光みたいな感じならいる
あれも実質無限やが

201 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:58:56.21 ID:EKSBPC8j0.net
武器自体を手に入れるのがめっちゃ簡単とか簡単に修理できるなら戦闘中に急に武器がなくなるハラハラ感あるからええんちゃう

202 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:59:06.38 ID:+nb6fK290.net
>>192
ムジュラのイメージで言ってたわ

203 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:59:06.17 ID:TJ6drwuq0.net
>>59
しょーもない武器差別化のために残してるだけだな
次回作から消えるかもよ

204 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:59:07.95 ID:VhbanY1a0.net
ミンサガみたいなシステムなら耐えられるわ
強い技のコストが武器の耐久度だから面白かったわ

205 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:59:12.81 ID:QLWXyAS0M.net
>>193
つまり修理さえできればだいたい解決ということか?

206 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:59:14.48 ID:z9iidciT0.net
>>135
GBA版なら壊れないからヌルゲーだぞ!

207 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:59:30.73 ID:25EoUxzD0.net
修理できるならええけどロストはあかん

208 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:59:39.39 ID:Mrn0IZNa0.net
分かる
絶対不要なシステム

209 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:59:41.11 ID:6DABccRpa.net
>>176
デフォではねーよニワカ

210 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:59:44.86 ID:uFk58UK30.net
壊れるシステムなのはええとしてどれもこれも壊れやすすぎませんかね・・・

211 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 16:59:58.79 ID:ov643zAx0.net
壊れても治るならええ
永久ロストやともったいない精神発動する

212 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:00:01.48 ID:6TAsB0AMa.net
でもマルチとかで相手の武器壊したり出来たら楽しいやん

213 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:00:05.59 ID:y64OFRO0a.net
>>180
その例えなら剣は弾薬じゃなくて銃そのものやし

魔法剣みたいな設定で魔力をチャージして遠距離攻撃出来る剣が魔力切れで普通の剣になる みたいな感じなら別にええぞ

214 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:00:06.17 ID:+nb6fK290.net
>>205
ワイは修理できるんやったらOK派や
サブ武器とかも考える楽しみ出てくるしな

215 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:00:07.18 ID:C0pskZVS0.net
>>189
あえて擁護するなら耐久度が武器の差別点になることか
めちゃくちゃ強いけど直ぐ修理が必要となる武器とか
別に面白くはないな

216 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:00:18.74 ID:6CdmlkqY0.net
ブレワイでやっとこさ手に入れたマスターソードさえ使い放題じゃないのは流石に簡悔精神感じたわ

217 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:00:34.17 ID:S/APNe1S0.net
ベイグラントストーリーきつかったな
ファクトリーに着くまで武器が持つかヒヤヒヤやったわ

218 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:00:46.01 ID:O86nBxXU0.net
ブレワイはDLCあれば無限になるからセーフ

219 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:00:58.42 ID:SmNsfKNdd.net
クラフトソード物語かな

220 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:01:00.98 ID:QRBJ5sTN0.net
>>202
ムジュラのフェザーソードは歯こぼれしてコキリ剣に戻るだけで壊れはしないやん
そもそもフェザーソードなんて一時的な強化でしかないからあれ使う奴とかほぼおらんやろ
金剛剣にする前のステップでしかない

221 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:01:01.19 ID:1wl6Ggmld.net
要はメラミとギガデインが同じMP消費ならギガデインしか使わんしそもそもMP使うのが嫌な奴は通常攻撃しかせんって話やろ
壊れるのが嫌なのも壊れるのが嫌というより先で何回使うかわからない先行きたてられないのが嫌ってだけや

222 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:01:14.33 ID:0ynR4UIv0.net
ウィッチャーもイライラした記憶

223 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:01:17.25 ID:UqRPsFQSa.net
Falloutはニコイチ修理を廃止すべきじゃなかった

224 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:01:18.74 ID:j8N4CdRe0.net
バイオre2のナイフなんで壊れんねん

225 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:01:19.38 ID:8Cyyq7CI0.net
シミュレーションは壊れてほしい
ブレワイてめーはだめだ

226 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:01:19.73 ID:ios1US120.net
FEのどれだっけな
聖魔かな
サマナーつかって亡霊兵作りまくってラスボスの武器耐久ゼロにして遊んでたわ

227 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:01:33.72 ID:UT/Mf6DQ0.net
逆に相手の武器壊してから戦う作品はあんま思い浮かばんな
STGならよくあるけど

228 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:01:38.40 ID:Fza/Isv5M.net
ブレワイはマスターソードばっか使ってた
苦労して手に入れた武器壊れるの嫌やし

229 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:01:40.50 ID:yc+rYLkd0.net
つながらんからわいもこういう「めんどくささが増すだけ」のシステムはぜんぶオフにしとる

230 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:01:51.39 ID:+nb6fK290.net
>>220
イメージとしては使ったら壊れるのと大して変わらんと思うんやが
ワイとしては同じ区分やわ

231 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:02:03.22 ID:xIubDDuTp.net
>>195
ラストエリクサー病が武器に発生すんのマジで進行に影響あると思うわ

232 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:02:03.63 ID:5msOEwnP0.net
強さのバランス調整やろ
強い武器が壊れなかったら他の存在意義がなくなる

233 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:02:04.60 ID:UT/Mf6DQ0.net
>>226
真上で言われるとは思わなかった
ワイの負けや 殺しなさい

234 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:02:05.94 ID:rdikHUG/d.net
無駄に面倒なだけだからいらない

235 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:02:10.82 ID:NvxIPWYWd.net
クホホホ

236 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:02:17.71 ID:pewZ1xJa0.net
残り1で新しいの使うんや

237 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:02:25.44 ID:TNCnXbsdH.net
任意のタイミングで修理できるなら壊れなくてええわ

238 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:02:25.51 ID:OgEOpMgS0.net
>>223
何にでも使える修理アイテムがもっと普及していればなーと思う
エイリアン・エポキシがそれやけど最後のDLCでやっと拾えるアイテムやし

239 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:02:27.08 ID:cANoBiCL0.net
昔の容量が少ないゲームだからこその不自由を楽しむ精神とか今いらんからな
苦しんでクリアとか今流行らんねん

240 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:02:30.10 ID:C0pskZVS0.net
ブレワイも英傑武器は修理可能とかにすれば良かったのにな
家に飾るしかなくなる

241 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:02:30.32 ID:HKe5/egFM.net
モンスターに寿命があるタイプの交配育成ゲーならわかるけど武器はなんかいや

242 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:02:30.95 ID:UqRPsFQSa.net
それがゲーム性に繋がってたらな
あつ森の道具とかは全くの無駄

243 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:02:39.11 ID:uY110xCW0.net
>>230
どちらにしろデフォでは無いやろガイジ

244 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:02:40.74 ID:mt7mHxLTd.net
FE借りてプレイして
武器壊れてどうすんねんってなって詰んだ記憶あるからこのシステム嫌い

245 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:02:41.08 ID:mJB6AfY70.net
モンハンの砥石も砥ぐ必要あるか?って言われるけどこれ言い出すとHPやスタミナとか減る必要あるか?って言われるし…

246 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:02:41.23 ID:Yhu0jzC6a.net
武器をカスタムするシステム全然楽しくない

247 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:02:44.32 ID:zNtZ3w8/F.net
>>185

チキの石は固有で買い直し不可
ジジイの石は買い直しが出来たはず

248 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:02:45.64 ID:vT5UUrZkM.net
アンサガも壊れるやつだったけど
壊れるとどうなったのか覚えてないわ

249 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:02:48.21 ID:GBwhZDJca.net
>>232
一度しか手に入れられないような武器が置物になるよりかはマシ

250 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:03:06.23 ID:2jiJlZqGa.net
>>238
ゲイリー法で実質無限に使える武器持って帰れるぞ😈

251 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:03:07.03 ID:lG9rqda/0.net
入手出来る武器に武器にレアリティや個別スキルが付いてる(完全ランダム)とかいう最強の無能

252 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:03:19.72 ID:efdd03RP0.net
風花雪月の戦技は武器耐久システムに合った面白い要素やと思った

253 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:03:38.17 ID:TJ6drwuq0.net
>>189
リソース管理ゲー的な面白さとか?
バイオはその辺上手くやってる

254 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:03:44.69 ID:Ys9Q9E+A0.net
侍道みたいに局所的に使いすぎたら壊れて修理できるのが良いわ

255 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:03:49.49 ID:Duqm6x9vM.net
これを導入したあつ森は頭いかれてるわ

256 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:03:49.68 ID:qaw27TDN0.net
片道勇者みたいにリソース管理とセットなら面白い

257 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:03:51.68 ID:ios1US120.net
>>233
邪道な戦い方やししゃーない
ラスボス以外全滅させて安置から延々と召喚兵突撃させるだけやし
敵の武器耐久があることをそこで知って遊んだだけや
丸腰のラスボスを雑魚でいじめる楽しみ

258 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:03:52.61 ID:/LmrvMmYr.net
ゲームってリアルじゃないからいろんなことできて楽しいのになんでその良さを消してしまうん

259 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:03:54.29 ID:QzmE1Jx60.net
botwがあかんかったのは戦闘一回分すら持たない超低耐久なとこやろ
しかも最初はあまり数も持てないし修理も出来ないから
事前に満載にしてても戦闘中に武器が全部壊れて詰む状況が多発した
普通に糞仕様認定でいい

260 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:03:58.30 ID:QRBJ5sTN0.net
>>230
メインの剣であるコキリ剣と金剛剣、あと大妖精剣は壊れないから全然ちゃうわ
フェザーソードはしばらく攻撃力上がるだけやから一時ドーピングみたいなもん
どの辺がデフォなんや

261 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:03:59.63 ID:6lLcIGJAd.net
モンハンの砥石は笛やハンマーにはいらない

262 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:04:01.53 ID:cd3TA7LGM.net
>>185
初代以外は回数制限つきやな
店売りあったりバグで敵専用の無制限の盗めて無限な作品もある

263 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:04:15.45 ID:OnUVGXZd0.net
ブレワイは武器投げて敵に当てたら一発でぶっ壊れるのが糞だと思った

264 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:04:17.10 ID:MM38sGAz0.net
>>54
モンハンの切れ味みたいな感じか

265 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:04:29.94 ID:HKe5/egFM.net
回復=隙
で回復も戦闘の択にしたモンハンとかダクソ系はすき

266 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:04:34.56 ID:JMjZixn90.net
壊れてもいいのは弾薬代わりに認識できるSLG系だな
確率(5%とか)で急に壊れる予測できない系RPGはストレスだろう

自分的に絶対壊れる、回数が決まってるなら許せる
確率で壊れるのはリアルだけどストレスになる

267 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:04:43.68 ID:8Cyyq7CI0.net
>>252
難易度ヌルヌル過ぎてデメリットになっとらんやろ
一部除いて追撃できんデメリットが痛すぎる

268 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:04:43.89 ID:OqPbpWnjM.net
ちょっと殴り合ったら壊れる神器や聖剣ってなんなんやろな
そんなもんが伝説になったりする?

269 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:04:46.65 ID:Q//I+K7L0.net
FEだと全然ありやけどBSみたいな確率で壊れるのはマジのうんこ

270 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:04:48.01 ID:qNbS/2nw0.net
ダークソウル2には必要
遠距離必殺技を出しまくれちゃうから

271 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:04:52.36 ID:bz5mQcEY0.net
>>238
武器修理キットめちゃめちゃ手軽だった記憶あるが
防具も込みでってこと?

272 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:04:59.12 ID:LsodBj8F0.net
ゼルダは壊れるのいらんと思った
FEはアリ

273 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:05:01.93 ID:c0VTUqP+0.net
酸ルーラーというこの世の地獄みたいな初心者狩りを許すな

274 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:05:05.97 ID:OgEOpMgS0.net
>>250
ワイはゲイリー方上手く出来んかったけど修理屋の修理スキル99にするバグ使ってたわ👿

275 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:05:10.54 ID:RXEISQeV0.net
こういうゲームの制限って解除できるようにしてもよくね?
買った100%の人にクリア画面見せてやって欲しいわ

276 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:05:14.72 ID:D88Stthm0.net
再調達できるならいいと思う

277 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:05:15.18 ID:HbOO3a03a.net
デモンズソウルは侵入して相手の武器壊せるのが面白かったわ
まぁ、やられる側はクソ発狂するんだけど

278 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:05:23.97 ID:z6XAdJ3dr.net
昔のMMOの集金のめに武器壊す仕様はガチでアホすぎ

279 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:05:32.71 ID:R+G8eAuyd.net
>>240
素材あれば作れるやろ

280 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:05:38.70 ID:OgEOpMgS0.net
>>271
それ多分ニューベガスの話やない?

281 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:05:38.85 ID:C0pskZVS0.net
>>259
初期とか青ゴブリンすら殺し切れないし、後半でもライネル殺し切れん
もっと耐久度有れば良かった

282 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:05:52.90 ID:HmOSq7VOr.net
絶対ヒーロー改造計画のことか

283 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:05:54.86 ID:OnUVGXZd0.net
>>267
引き継ぎルナなら丁度いい難易度やろ

284 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:05:57.79 ID:QRBJ5sTN0.net
>>259
白ゴブ混ざってる群れ一つ潰すと2個くらい消費するイメージやわ
敵と武器の固さのバランス悪すぎるわな

285 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:06:02.93 ID:TYeBN3+q0.net
元祖はサガシリーズかな
勿体無くて温存してるうちにまた強い武器が手に入ってみたいなループだったわ
核爆弾とか使えなかった

286 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:06:08.89 ID:8Cyyq7CI0.net
バイロンの壊れた剣がティルフィングになるのは演出うまいと思ったわ

287 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:06:08.99 ID:ga9hHuMu0.net
モンハンの砥石はありやわ
戦闘中に隙見つけて研がなアカンギミックが生まれる
他の奴はただただ面倒になるだけや

288 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:06:13.37 ID:ZRl4L19F0.net
アサクリオデッセイやるとブレワイの武器破壊と頑張りゲージはマジで邪魔でしかないのがよく分かるけど2でも続投なんやろな

289 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:06:24.91 ID:C0pskZVS0.net
>>279
修理ちゃうやん
形見じゃなくなるやろ

290 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:06:26.26 ID:Ym90752K0.net
FEはぶっちゃけ壊れない作品の方がゲームバランス的には上手く出来てたからなんとも

291 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:06:27.34 ID:5msOEwnP0.net
>>273
あれは修理費高いのが悪い

292 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:06:29.04 ID:nZ2qjdMpa.net
>>281
ライネルは有り得ない

293 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:06:33.66 ID:wPMKaZ70p.net
モンハンでこの仕様にならないのはよかった

294 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:06:34.55 ID:B+sldkQRa.net
>>277
なんならNPCが武器壊してくるしな

295 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:06:37.29 ID:bz5mQcEY0.net
>>280
あれ3って修理キットないんだっけか

296 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:06:38.25 ID:roeZyJpud.net
>>41
なんやそれ負けると叩きつけたりするんか?

297 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:06:40.23 ID:5QpOR6wY0.net
結局鉄の剣とか汎用武器しか使わないし意味ないよなぁと思う

298 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:06:46.78 ID:7+AoaIZo0.net
修理できるならあり消滅するならクソ

299 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:06:51.59 ID:qaw27TDN0.net
個人的には普通にやってれば耐久度戻せる、修理出来るみたいに補修前提なのはクソだと思う
わざわざ手間かけてるだけで面白さに繋がってない

300 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:06:54.02 ID:XLGD9aw2a.net
ダクソ2叩かれること多いけど耐久力のバランスに関しては一番良かったと思う
ソウル使わないから1ほどだるくないし3ほど空気じゃない

301 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:06:54.50 ID:2T5q34Oy0.net
ベルサガみたいに武器の耐久度も全部計算しないとってつくりならええんやけど

302 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:06:55.30 ID:cd3TA7LGM.net
>>259
もはやただバランス調整大失敗のクソゲーやな

303 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:07:01.59 ID:noE/Uw7Ca.net
>>287
戦闘中に隙を見つけてガッツポーズしようや

304 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:07:14.37 ID:LMUUg/5U0.net
あれほんとクソ邪魔

305 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:07:14.85 ID:qNbS/2nw0.net
ダークソウル2は未だに闘技場で戦うが耐久値はほんま無いと困る

306 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:07:17.50 ID:LsodBj8F0.net
モンハンは切れ味関連のスキルやったり武器の強さ調整の一環になってるから
バランス調整できてるならあり
ナルガ一強とかになるのはなし

307 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:07:19.06 ID:gmFrnc3g0.net
>>33
ワイはキングのつるぎ

308 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:07:32.53 ID:Fza/Isv5M.net
FE風花雪月はもう少し耐久値上げてくれればな
伝説の武器なんだから簡単に壊れんなよ

309 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:07:36.76 ID:P3GNX4Ppa.net
VPみたいに基本壊れないけど一部の武器には破壊率が設定されてるとかは好き

310 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:07:40.17 ID:VAWcWTzr0.net
フォールアウトなんかは同じ武器拾ってジャンクで修理しながら戦ってるのは世界観にマッチしてて雰囲気作りとして良かったな

311 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:07:48.84 ID:L/K/ZtKx0.net
>>71
ダルケルの武器だけ岩砕きと勘違いして速攻壊してしまったわ

312 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:07:50.04 ID:FK7Rkm5wH.net
難易度がクソ高いゲームなら面白さにつながるな
使い所を見極めるって意味で

313 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:07:51.94 ID:TJ6drwuq0.net
>>245
モンハンの切れ味が楽しさに繋がってるかと言われれば迷わずNOだわ
Xで臨戦ばっかり使われてたのを忘れるな

314 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:07:52.73 ID:QRBJ5sTN0.net
>>292
言うて弓当ててマウントして切り殺すのに慣れれば壊さなくなるけど
それ知るまではひたすらぶち壊し続けるやろ

315 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:07:55.82 ID:V0YydFWq0.net
>>69
ドラクエは何か4次元ポケットみたいな袋あるけどFFって大量のアイテムどうやって持ってんだ?

316 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:07:57.17 ID:qNbS/2nw0.net
>>31
あれは名作やね
核ミサイルは1回とかやったかな?

317 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:07:58.69 ID:lk1Br4XW0.net
使っても摩耗しない武器ってリアリティのかけらもないやん

318 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:07:59.96 ID:HKe5/egFM.net
モンハンは砥石とかよりピッケルとかの消耗品だよねイラつくポイント

319 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:08:00.37 ID:2Fw/5Tpja.net
>>290
そうけ?
高難易度になるほど武器壊れある作品の方がいいバランスしてるイメージなんやが
武器壊れがあるからこそレスキューやワープみたいなチートみたいな杖もできるし

320 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:08:00.52 ID:ga9hHuMu0.net
>>298
Days Goneプレイしたら憤死しそう

321 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:08:01.89 ID:N5hdccqZ0.net
やった!良い武器を手に入れたぞ!

でも壊れるの嫌だから使わないでおこう···


エエんか?

322 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:08:04.30 ID:+nb6fK290.net
>>300
犠牲の指輪使いまわせるのだけはどうにかしたほうがよかったかもしれんな
あれのおかげで全然ロストせんかったわ

323 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:08:04.86 ID:gP29/sue0.net
武器が壊れて消失する仕様は要らない
壊れてもいいけど修理代が楽ならいいけど

324 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:08:05.99 ID:8Cyyq7CI0.net
>>284
それはウルボザ頼らんと面倒なだけやろ

325 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:08:06.71 ID:LsodBj8F0.net
>>290
デメリット多すぎて銀シリーズがたいした使われずに
手斧手槍とか守りのなんちゃら無双になっとったからあれはあれでどうかと

326 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:08:12.27 ID:OgEOpMgS0.net
>>295
3は何にでも使える修理キットはエイリアンのDLCでしか取れなかった
多分ニューベガスで修理キットはその反省やと思う

327 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:08:16.76 ID:XGrIAQTYa.net
強武器は修理コストかさむから維持が大変とかそういうバランスのとり方ならまあええんちゃう
ブレワイみたいなのは糞

328 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:08:31.66 ID:92tHQ/od0.net
ブレワイは好き
入手方法も簡単やし敵の武器奪ったりするのもすこ

329 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:08:46.80 ID:Yif1TXFS0.net
これで楽しいなとなった記憶はないな

330 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:08:47.02 ID:GIgk1YjfF.net
チョコダン2

331 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:08:47.25 ID:ATOQKsg50.net
いわ  7
いわ 16

332 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:08:50.93 ID:qaw27TDN0.net
>>317
ゲームに真のリアリティなんて求めてないからな

333 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:09:07.48 ID:FHbqRkoia.net
>>313
でも切れ味の要素消えたら属性値と攻撃1番高いの以外クソゴミにならん?
まあそういうゲーム多いけど

334 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:09:07.64 ID:3+K6Vtdqa.net
Fallout4ってニコイチ修理無いんか?

335 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:09:13.11 ID:VSPnD7+D0.net
強い武器入手する度に一世代前の武器がなんの使い道もないクソゴミになるんは嫌やな

336 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:09:15.28 ID:AKdWG13Q0.net
botwは武器いっぱい手に入るからそんなに気にならないけど、面白さに繋がってるかと言われるとまぁ…

337 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:09:15.77 ID:WXq9ENRfM.net
FEはどっちでもええけど封印のファが30回しか使えんのだけは糞やった

338 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:09:16.12 ID:m8JBelk5a.net
ワイは嫌い

339 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:09:20.53 ID:ujWVEPSOp.net
快適になりすぎたらつまらなくなるのはライズが証明しとる

340 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:09:22.46 ID:qNbS/2nw0.net
ダクソ2.3はあるけどセキローとか耐久値あるの?

341 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:09:35.19 ID:Acb/okPHM.net
これがプラスになってるゲーム見た事無い

342 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:09:36.86 ID:bz5mQcEY0.net
>>326
なるほど一応反省のあとなのか

343 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:09:39.09 ID:LsodBj8F0.net
>>337
ファは馬鹿だからしゃーない

344 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:09:58.95 ID:BY04NN/rd.net
>>259
そんな状況記憶にないな
ボス戦も序盤は拾える武器攻撃力に見合った低HPやし序盤の雑魚敵は爆殺できるし

345 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:10:01.90 ID:eXw1P99/0.net
マスターソードくらいは無限に振らせてほしかった

346 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:10:09.00 ID:K6r+KXvea.net
>>339
ライズのつまらなさは快適かどうかじゃなくてボリュームやろ

347 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:10:12.23 ID:O8w1rPpi0.net
「熟練度」みたいなのあって一定以上ないと強い武器装備できないやつきらい

348 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:10:12.44 ID:ko2SZzLma.net
>>340
無いで
どんだけ敵の攻撃弾いても折れへん名刀や

349 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:10:14.25 ID:kJOCyfoVH.net
マスターソードと英傑武器は耐久無限にして欲しかった
他の武器も特効つければ使うだろ

350 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:10:15.30 ID:bz5mQcEY0.net
>>334
修理ってか耐久度自体がない

351 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:10:16.48 ID:nZ2qjdMpa.net
>>314
割に合わないのに無理にやる必要ないし
見かけた敵全部倒すプレイしてるなら別やけど

352 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:10:18.62 ID:TJ6drwuq0.net
>>333
現状も匠積んで一番マシな奴しか使われてないからあんま変わらんと思う

353 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:10:20.96 ID:qNbS/2nw0.net
>>341
ダクソ2

354 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:10:26.96 ID:FBvQzegPa.net
リソース管理が楽しいからブレワイの武器壊れは好きやな
ポンポン新しい武器が手に入るのもええわ

355 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:10:32.75 ID:qaw27TDN0.net
>>341
片道勇者

356 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:10:33.97 ID:m8JBelk5a.net
>>348
なお攻撃力

357 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:10:35.59 ID:mt7mHxLTd.net
モンハンの砥石も面倒だからセルレギオス君の武器使うんだよね

358 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:10:38.33 ID:0Cj/7bR20.net
>>336
あれそんな簡単やったか? なんかボコブリンから奪った武器を振り回すダサい勇者の姿が嫌でやめてしまったわ

359 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:10:42.53 ID:tDFQ6u+Q0.net
シャドウタワー「武器防具直すのにHP必要やぞ」

360 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:10:43.80 ID:/yf/xYo70.net
試行錯誤要素削り落とし過ぎて人形遊びゲーになるくらいなら面白さ関係なく入れていいと思う

361 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:10:48.80 ID:JniBJ++v0.net
耐久どころか1回で装備破壊される奴wwww
FFT、お前許さんからな?

362 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:10:50.36 ID:qNbS/2nw0.net
>>348
無いんだ
対人もないらしいしありゃやる気せんわ

363 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:10:54.99 ID:wteONTk4d.net
壊れるFEはどの作品も武器で困ることってあんまなくない?
蒼炎の序盤くらいやないか
結局鉄鋼ブンブンやからifと変わらん

364 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:10:57.43 ID:zKODmY3jd.net
不思議のダンジョン系なら面白さにつながってる

365 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:10:57.66 ID:XXC9wB8Oa.net
そういうリアリティなんかいらんねん
ほならゲームオーバーしたら人生1度きりやし二度と起動できなくなるような仕様になったらおもろいのかって話や

366 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:11:05.22 ID:n+ScCRCsa.net
>>317
がんばりゲージかリアリティ?
パラセールのあの挙動がリアリティ?

367 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:11:07.24 ID:m7WYaWXA0.net
武器の耐久,切れ味
ダッシュとか回避でスタミナ使う
こういった要素は個人的にはすごくストレスに感じる

368 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:11:07.92 ID:LK7Fs2Okd.net
家庭用ならええで
ソシャゲはあかん

369 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:11:11.28 ID:1fE73uGb0.net
ブレワイはそもそも戦闘がクソほどつまらないから武器が壊れて更に戦う気がおきない

370 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:11:19.37 ID:nAgOCm4xa.net
https://i.imgur.com/ZQ77UAC.jpg

371 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:11:20.65 ID:HYmPX3CJ0.net
MAGみたいにスキルコストと装備重量制限(32pまであるけど少なければ移動速度上がる)でいいのに

372 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:11:27.33 ID:bz5mQcEY0.net
フォールアウトが雰囲気にマッチしてたのは「数百年前の銃拾ってすぐ使っても弾がまっすぐ飛ぶわけないやん」という当然の疑問をシステムに落とし込んでたからだな
あとは補修材を拾いながら修理しつつ使うというのがポストアポカリプスな世界観によう染みる

373 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:11:28.82 ID:50aM++zD0.net
>>314
ブレワイって矢の確保めんどくさくない?

374 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:11:31.98 ID:OgEOpMgS0.net
>>347
わかる
拾った武器防具すぐ装備出来ないのホンマもどかしい

375 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:11:32.86 ID:OtWDxsK60.net
チョコボの耐久度はもっと低くてもええわ
ダンジョン一回じゃ普通に壊れんから意味ねーわ

376 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:11:33.99 ID:053tw3c8M.net
風花雪月は武器修理すんのがいちいち面倒くさいわ
途中から修理素材無限に購入できるようにするくらいだったらもっと簡略化してくれればええのに

377 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:11:52.25 ID:+nb6fK290.net
>>362
攻略とボス特化のゲームやから対人でわいわいしたい層には向いてないな

378 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:11:52.39 ID:KtJ7cug+0.net
壊れる方が楽しいだろ
止めで壊れるの死闘感あるしな

379 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:11:54.45 ID:dFDT1gc4d.net
ブレワイは戦わずに逃げるのも選択肢だし不意打ちもあるから別に気にならん
購入とかはあっていいと思うが
もともとカチコミかけて無双するゲームやないねん

380 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:11:54.57 ID:NNSqgMxT0.net
武器が壊れるシステムは旧バイオとかにあったアイテムマネジメントを強いて物資が制限された中でどうゲームを攻略するかっていうデザインに通じてるとは思う

381 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:11:54.98 ID:kvvDY4fv0.net
>>317
リアリティ重視なら鉄の剣なんて研ぐ必要なかったで
ただの殴打武器やあんなん

382 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:11:57.22 ID:2yuzpgTd0.net
武器が壊れるのほんといらない

383 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:12:00.64 ID:kwCc9dr8a.net
>>296
相手にスマッシュ打たれたてタイミング悪く返しちゃったらラケット壊れるんや
しかも1試合に3本ぐらいしか無かったからラケット全部壊れたら試合終了

384 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:12:03.49 ID:D/rXSnjLa.net
例に挙がっとるどう森やゼルダがそうやけど洋ゲーやインディーから要素パクってチグハグなゲームにしたりと任天堂ちょっと迷走気味よな

385 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:12:06.47 ID:quNi0dCNa.net
3匹目の竜の指輪が壊れそう!!!

386 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:12:06.94 ID:4OF0vP7H0.net
お店などで無限に手に入ることが確定している武器以外使わなくなる

387 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:12:08.13 ID:EsNWzSIyM.net
FEとか昔のサガシリーズの壊れるシステムは好き

388 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:12:09.62 ID:LS6TSHz9D.net
タルコフのジャムクソすぎる

389 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:12:10.49 ID:KpuF5mzdd.net
ダクソ2の隠れ港で何本も壊した

390 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:12:12.13 ID:QRBJ5sTN0.net
>>324
毎回ビリビリして無双して楽しいか?
ディンの炎とかもできるだけ使いたくないんだわ

391 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:12:18.30 ID:FK7Rkm5wH.net
>>363
ヘクハーとか新紋章ルナは強い武器ガンガン使わないと辛いから結構苦心した

392 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:12:20.09 ID:2Fw/5Tpja.net
>>363
蒼炎もルナやと流石に鉄武器じゃキツいわ
基本鋼か銀も割と使うから終盤でも割と金キツい

393 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:12:25.05 ID:C0pskZVS0.net
>>335
何かしら優劣のあったダクソシリーズはようやっとわ
モーション違ったりとか完全な下位互換ってそんななかったからな

394 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:12:27.31 ID:ATOQKsg50.net
>>361
剛剣とかいう敵にすると厄介で味方にするとゴミの代名詞

395 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:12:27.41 ID:arWdtuyMd.net
>>361
メリアドール「強くてすまんw」

396 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:12:37.16 ID:EsNWzSIyM.net
シレン2とアスカの腕輪壊れる仕様ほんと嫌い

397 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:12:39.09 ID:idJX9dem0.net
武器が壊れる要素あるゲームはやらないようにしてる
ストレスでしかない

398 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:12:39.18 ID:+zE46m/T0.net
武器防具強いの装備すると素早さが減る
レベル低い状態だと移動すらできなくなるのがあったな
しかも兵量ないと動けないし持ちすぎても動けなくなる

399 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:12:45.78 ID:7b5S8oiH0.net
武器が壊れた!そのへんの鉄の棒で戦うぞ←燃える

400 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:12:50.10 ID:TJ6drwuq0.net
>>388
新品がジャムるの笑えるわ

401 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:12:51.38 ID:KEPwtbVO0.net
リアルに寄せるのが面白さにつながる訳ではない典型やな
よっぽどやないと

402 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:12:55.57 ID:CEQ/07OTM.net
でもいのりのゆびわガチャは楽しかっただろ?

403 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:12:55.81 ID:Y7kL85Uk0.net
腹が減る重量制限とセットにすれば更にストレスフルやぞ

404 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:12:58.54 ID:2crt7Nh40.net
壊れることによっておもしろ要素とは思わんが、別にストレスでもなかったわ
そう言うシステムだと思ってプレイして全体のゲーム評価になったし
そもそも武器壊れるだけでストレスってどういう心境ナン?一回使って壊れるようなクソならともかく

405 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:13:03.29 ID:3hcJuvwx0.net
Fallout3は面倒だった

406 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:13:04.01 ID:m8JBelk5a.net
ダクソ2の装備は壊れやすすぎてストレスやった

407 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:13:08.74 ID:uFk58UK30.net
100均の靴下かよレベルで壊れるのは流石におかしくね

408 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:13:13.59 ID:32dg7Q95H.net
ハクスラでやられるとキツイ
周回ゲーなら良い

409 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:13:20.94 ID:nZ2qjdMpa.net
>>369
そこに気付いたらスタートやぞ
ブレワイの戦闘は割に合わん

410 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:13:21.18 ID:V0YydFWq0.net
リアリティ求めたら冒険中に(たまにあるけど)飯食わせたりトイレ行かせたりせんとな

あれ?意外とトルネコの大冒険ってリアルか?
倉庫も拡張しないといけないし
いや謎ダンジョンとか全然リアルじゃないけど

411 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:13:28.42 ID:aHGk9dR9a.net
ブレワイは壊れてもいいけど全く壊れない武器も欲しかったな
マッソみたいな待機時間もないやつ
ダンジョン攻略中はサバイバルっぽくて楽しかったけど探索中はザコ敵相手に一々耐久気にするの嫌やったわ

412 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:13:28.66 ID:cd3TA7LGM.net
>>337
チャド「よくわからんうちに火竜石盗んどったわ」

413 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:13:30.41 ID:fyNcTsDLp.net
ファイアーエムブレム外伝は武器の使用回数制限ないから叩かれたって聞いたけどマジ?

414 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:13:31.93 ID:slsSTKzga.net
なんかのゲームで武器毎に攻撃力の差は無いが固有のスキルがあって武器の熟練度を貯めるとそのスキルを他の武器に付けられるようになったりするシステムがあったわ
これはまあまあおもろかった

415 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:13:35.21 ID:ghBs0P1fd.net
デモンズは武器壊す魔法とかあったし意味あった
修理も簡単だったけど対人では致命的な隙だったし

416 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:13:36.57 ID:qNbS/2nw0.net
ダークソウル2
魔界塔士saga

ここら辺は武器耐久値システムがあるから名作ゲームや

417 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:13:36.83 ID:HKe5/egFM.net
バイオはobの武器システム(殴り系は壊れる)は面白かったと思うサバイバル感あったし作風と合ってた
結局はそのシステムがゲームの雰囲気にあってるかバランスは取れてるかなんかな

418 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:13:43.34 ID:ozYLD89r0.net
>>19
輪の都の内壁を篝火かがらず攻略したらロンソ壊れたで

419 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:13:46.42 ID:KcRDBJoN0.net
>>402
RTAでの中国製引き当てる率クッソ高いのすき

420 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:13:48.26 ID:xxvafH1Bp.net
お腹減るのもいらん

421 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:13:51.28 ID:GuGlJ6pL0.net
ブレワイは面白いと思う
あつ森はクソ
金の道具が壊れないとかなら神だった

422 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:13:59.03 ID:0Cj/7bR20.net
>>370
伝説

423 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:14:04.95 ID:50aM++zD0.net
>>396
アスカは2つ装備できる分の補正やろなあ

424 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:14:05.09 ID:PStLx2iIp.net
切れ味が落ちていく(修理可)ならギリ許せるけど壊れるのはおもんない
FEみたいに管理自体がゲーム性に繋がってるならまだしも

425 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:14:10.08 ID:9MUMnm9za.net
フライ・バイ使うことになる

426 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:14:12.64 ID:NNSqgMxT0.net
武器が壊れなかったらただアクション難易度をあげるみたいな調整になるしダクソの二番煎じになるしな

427 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:14:22.29 ID:jPRPHb8RM.net
マイクラはなんか許されてるよな
それどころか壊れない方がかえってつまんなさそうな気さえする

ぶつ森はアカンわ😩

428 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:14:25.56 ID:2DWbkMUw0.net
耐久0で消失しなければまだ許せる

429 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:14:28.44 ID:QRBJ5sTN0.net
>>351
いやライネルは武器欲しいから倒したいやろ
面倒なら倒すなって言うけど楽しい戦闘ができないならそれは調整失敗やと思うで

430 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:14:33.00 ID:+nb6fK290.net
>>418
ハーラルド騎士に致命とらずガチってそう

431 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:14:53.40 ID:UKFi2Hek0.net
ブレワイに関してはリソース管理と敵を倒すモチベーションの意味で面白さに繋がってたな
あれを「武器が壊れるからクソ」って言う奴はアホ

432 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:15:03.45 ID:mStvmnYZa.net
壊れるのはつまらん
壊れるからどうにかせなと考えて運用していくのは面白い
正確にはそれを実行できている自分に満足している

433 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:15:04.72 ID:50aM++zD0.net
>>429
武器のためにライネル倒すってようわからんがな

434 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:15:05.37 ID:L/K/ZtKx0.net
>>409
そこから脳死不意打ちループするだけになるまでがテンプレ

435 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:15:07.48 ID:sdYqJp8I0.net
ロールプレイ重視ならそういうプレイの制限になるのはいらんけどゲーム性重視ならリソース管理の面白さがあるからアリ
まあ扱い難しい要素ではあるだろうけど

436 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:15:07.91 ID:qNbS/2nw0.net
モンハンも切れ味が武器の強さや個性になってるね
ゼーゲンロングホーンは愛用してたわ

437 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:15:10.33 ID:EsNWzSIyM.net
>>402
biim兄貴やん
祈りの指輪取ろうと思ってミミック開けたんだっけ
賢者の石だったかもしれん

438 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:15:12.03 ID:C0pskZVS0.net
>>317
スタミナ回復に数時間とかHP回復に数日間とかのゲームいうほどやるか?

439 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:15:12.50 ID:0Cj/7bR20.net
>>381
草 そのとおりやな

440 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:15:13.82 ID:Dx2VOWzYa.net
ブレワイはアホほど拾える武器を元に修理できるならよかったのにって何回も思ったわ

441 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:15:13.86 ID:JMjZixn90.net
>>416
サガ3って耐久度あったっけ?

442 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:15:17.61 ID:FfKn2vDOM.net
>>363
蒼炎序盤の総力戦やってる感はよかった
名前忘れたけどレイピア武器すらほぼ使い切るレベルやった記憶

443 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:15:18.20 ID:JsysW7EI0.net
ストレスにはならんな
大概その手のゲームはセオリー通り進めてれば武器が溢れるようになるからどちらかと言えば武器枠の拡張が追いつかないほうがストレスになる

444 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:15:23.69 ID:J7MEwPIb0.net
ダクソは壊れることないな
篝火使わない縛りプレイ用かな

445 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:15:29.89 ID:19mJ35EP0.net
次々拾って使って壊して拾ってが楽しいんやろ

446 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:15:35.19 ID:lbLzi/P5M.net
エアガイツは武器壊れても多少面白かったな

447 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:15:38.86 ID:2jiJlZqGa.net
>>427
資材集めたり物作るのがメインのゲームやからな
それ以外で武器集めを強制する仕様は賛否両論になってもしゃーない

448 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:15:45.86 ID:OgEOpMgS0.net
>>433
いや獣王の弓とか剣目当てにライネル倒すやろ…

449 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:15:46.60 ID:50aM++zD0.net
>>381
殴打武器って現実は耐久性クッソ低いけどええんか?

450 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:15:47.81 ID:B40SVuuJ0.net
>>400
知らんうちにそんなにジャムしやすくなったのか…

451 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:15:51.30 ID:HYmPX3CJ0.net
MAGの面白さは
スキルツリーでポイント制限がかかってるために自分のプレイスタイルに特化させたスキルを取ることで戦闘以外にも活躍するスペシャリストが生まれる

キルしか考えない人は銃と回復だけの計量装備で移動速度を上げてスピーディーに突撃し回避も得意
色々同時に行いたい欲張りさんは装備いっぱい持って遅キャラさんしかしアーマーを重い強化タイプにすることで被弾耐性も向上

452 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:15:52.43 ID:bfPO6wXt0.net
敵の武器も折れるならええで
侍道4で折りまくるの楽しかったし

453 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:15:54.76 ID:arWdtuyMd.net
>>423
2も2個装備できんか?

454 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:16:00.84 ID:zKODmY3jd.net
>>396
敵が見えたら腕輪外すとかもテクニックのうちやからな
まあ面倒くさいのも分かるけど

455 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:16:01.28 ID:HKe5/egFM.net
作る楽しみがあるなら壊れてもいいんじゃないかな
作るたびに強くなる→壊れる(修理)→新しく強い武器つくるって流れはそこまで変じゃない

456 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:16:02.79 ID:EsNWzSIyM.net
>>427
マイクラの壊れるシステム単純にめんどいから嫌い

457 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:16:05.30 ID:cd3TA7LGM.net
>>447
たし蟹

458 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:16:07.19 ID:nZ2qjdMpa.net
>>434
不意打ちも面倒くさいから通りがかりに気が向いたらやるくらい

459 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:16:13.30 ID:IFKR3gJi0.net
あつ森も壊れるけどめんどくさいだけやな

460 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:16:20.45 ID:e4AUNKX9a.net
FEは絶対壊れた方が面白い
リソース管理もシミュレーションの面白いところや

461 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:16:22.35 ID:orumbAhFr.net
ベルウィックサーガ「面白いで」

462 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:16:23.60 ID:asP7N+5bp.net
武器の耐久度だいきらい

空腹度まあ許せる


これはなんなんやろな
ワイだけかも知らんが

463 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:16:25.57 ID:9kB3sVL9r.net
>>388
あと修理したらSCAVの銃でもまともに使えるようにして欲しいわ

464 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:16:26.23 ID:nBPjeiUo0.net
基本ありだ思ってるけどあつ森だけは…
せめて可視化してくれよ

465 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:16:35.83 ID:50aM++zD0.net
>>453
2やったことないわすまんな

466 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:16:37.45 ID:fyNcTsDLp.net
空腹システムと重量システムはやめろ

467 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:16:38.17 ID:GuGlJ6pL0.net
ブレワイは敵を見れば経験値金の為に全部倒せみたいなゲームのお約束をふっ飛ばしたのがいい
良い武器と金が欲しけりゃ寝てる間に盗んだり爆弾で吹き飛ばして奪ったりやり方が無数にある

むしろ敵がバカ真面目に倒す意味がない

468 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:16:41.62 ID:f60l8sxe0.net
RPGならいいアクションはやめろ

469 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:16:42.42 ID:vJTIx+JX6.net
リソース管理に面白さを感じられるかだと思う
あとブレワイは武器より盾弓が邪魔だったり
初回は矢が足りなくて困った

470 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:16:46.84 ID:EsNWzSIyM.net
>>441
無い
つーか魔界塔士ってのはサガ初代のことや

471 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:16:48.75 ID:ATOQKsg50.net
>>441
基本無限だけど消耗する武器もあるくらいやな

472 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:16:52.13 ID:Dx2VOWzYa.net
>>431
なお最終的に一部の武器回収しまくるだけになる模様
なにが楽しいの?

473 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:16:54.52 ID:zENgG1TUd.net
メタルギアのサプレッサー壊れるのはよかった

474 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:16:55.49 ID:G0ylfa/c0.net
あのゲーム性で金もぶっ壊れるあつ森って神だわ

475 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:16:55.52 ID:Y7kL85Uk0.net
>>427
マイクラは良い意味で自由やからそれだけであらゆるマイナス面消えるし

476 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:17:06.87 ID:0Cj/7bR20.net
>>410
ローグライクは「このリアリティはいらん」と取捨選択する前に作られたシステムみたいなところあるからな

477 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:17:08.66 ID:aB3kyeMLa.net
ゼルダで武器ギリギリまで使って投げるの面白いからまあアリ

478 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:17:13.44 ID:HKe5/egFM.net
ブラボは壊れにくくて修理度忘れてあとから壊れそう!って警告でてビビる

479 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:17:20.33 ID:EKyIOwF60.net
ならんぞ
ソースはブレワイ

480 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:17:21.76 ID:1HdoSP/P0.net
酸の雲もって侵入する楽しみが無くなるやん

481 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:17:23.32 ID:A/Ev/0bbF.net
マイクラは面白かったぞ

482 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:17:24.75 ID:mOSJZf6qF.net
ブレワイでミファーの槍壊れた時ブチギレてSwitch破壊したわ

483 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:17:26.90 ID:+nb6fK290.net
>>460
結局これやわな
アクションゲームでシミュレーションしたいかどうかで好き嫌いが分かれてそう

484 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:17:30.91 ID:qOPvvE3TM.net
モンハンの武器壊れたらおもしろそう

485 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:17:34.53 ID:nargFa+b0.net
ゲームでリアルを追求すれば追求するほどつまらなくなるという風潮

486 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:17:40.68 ID:EsNWzSIyM.net
>>460
貴重なレイピアとかの特攻武器をいつ使うかみたいな駆け引きがおもろいよなFEは

487 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:17:41.15 ID:yv6VB2Vh0.net
風花雪月はなんかクソだったな再調達や修理がめんどいとやっぱくそだわ
ブレワイはOK

488 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:17:41.40 ID:UDzi3wkm0.net
FEは面白い
でもレアアイテムの再入手手段は設けな気軽に使えなくなるからアカンわな
最近はフリーマップやクリア後プレイがあるから
そこで入手できるようにすりゃ済むけど

489 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:17:43.99 ID:nZ2qjdMpa.net
>>472
そりゃ楽しくない遊び方すりゃ楽しくないだろ

490 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:17:45.08 ID:bV2+5E1D0.net
限界サバイバル系だとファクターになるけどそれを何でもかんでも展開すりゃ良いんかて問題

491 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:17:45.24 ID:LsodBj8F0.net
>>474
あれ壊れるの糞
いつ壊れるかわからないのほんま糞

492 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:18:00.05 ID:0eEXtSNCa.net
強い武器ずっと使われたら悔しいから

493 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:18:00.45 ID:HYmPX3CJ0.net
MAGをプレイしたような人はゲーム開発におらんのか?
ああいう面白いゲームまじで出てこないんだが

494 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:18:01.22 ID:bz5mQcEY0.net
空腹度いらんいうてるやつはFONVハードコアやろうや
水分量空腹度睡眠ゲージ山盛りで現実シミュ楽しいで

495 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:18:03.78 ID:CQqrSm69M.net
特定ダンジョンで照明道具やダメージを防ぐバリアとかを定期的に使わないといけない不自由さと同じで
たまに入れると変化球でいいエッセンスになるけど
そういうのが全編に組み込まれてるとストレスになる可能性が高いのよな

496 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:18:07.22 ID:arWdtuyMd.net
>>427
工業mod「エネルギーで耐久無限だぞ」
魔法mod「マナで耐久無限だぞ」
壊れmod「そもそも壊れないぞ」

497 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:18:12.15 ID:cd3TA7LGM.net
>>485
不便なことだらけのクソゲー再現したらそらクソなるわね

498 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:18:12.98 ID:e1zSzKx9d.net
アフィスレ

499 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:18:14.13 ID:O+X6H2Ewa.net
ダクソ2やな

500 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:18:19.58 ID:0Cj/7bR20.net
>>421
そもそも伝統的には金は壊れない仕様なのにどうしてああなった

501 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:18:21.99 ID:GuGlJ6pL0.net
>>472
どこそこにある武器が強いからそればっか回収しようなんて発想出てくる時点で相当やりこんでるだろ
やりこみ極めたら最後が効率プレイになるのなんてどのゲームも一緒

502 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:18:29.87 ID:bqZE3NUt0.net
壊れないと経済回らんし

503 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:18:30.12 ID:QRBJ5sTN0.net
>>433
むしろそれ以外に理由あるか?

504 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:18:31.13 ID:zewD9ccGa.net
ファイアーエムブレムは結局安くて使い勝手のいい鉄の剣をラストまで使うことになる

505 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:18:43.94 ID:cT8WGr9pa.net
FEだと結局最後まで鉄の武器しか使わなくなるよな

506 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:18:46.57 ID:JMjZixn90.net
>>471
あと修理できた店あったかな
まああのゲームはそもそも1や2に出来明らかに劣るけど
壊れない武器振ってるイメージやった

507 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:18:47.64 ID:TJ6drwuq0.net
>>472
最終的には強化マスソでぶん殴るゲームだぞ全然壊れないから武器が腐るほど貯まる

508 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:18:47.76 ID:LopNQ+ZB0.net
サガもサガ2も死ぬほどやりこんだ神ゲーやけど
武器の回数制限の面白さへの寄与はあんまないやろ

と思ったけど、やっぱ思い返すとエクスカリバーゲットした時の嬉しさはすごかったわ

509 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:18:48.72 ID:50aM++zD0.net
>>472
倒す敵絞れば良いよね?🤔

510 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:18:51.31 ID:WWUrePREa.net
どうぶつの森はなぜか斧だけ消耗品だったな

511 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:18:55.07 ID:1fE73uGb0.net
ブレワイは武器種増やしたくせに攻撃モーション単調で武器そのものに個性ないから壊れて他の武器使う面白みが無いのよね

512 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:19:02.08 ID:qNbS/2nw0.net
ダクソ2の対人でよく見る氷の刺剣はかめはめ波みたいなのを打ててダメージもやばいから怖いんやが4回くらい撃つと武器が壊れるからいざという時しか使えないんや

513 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:19:07.35 ID:tLzia6u9d.net
ブラボは効果強い代わりに武器壊れやすくなる武器の装備アイテムとかあるからな
厳選楽しいで^^

514 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:19:07.62 ID:bV2+5E1D0.net
レゲーの給油システムとか腹減りシステムとか
常にゲーム是我が人生みたいなリアル追及オヂサンに捻じ込まれるけど
殆どの場合ブーイングで100%固定とかのオプションが付く

515 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:19:08.10 ID:2Fw/5Tpja.net
>>488
気軽に使えないからこそ奥の手みたいな感じでええと思うんやけどなぁ
回数少ないつよつよ武器で強敵をボコったときキチゲ解放みたいで気持ち良くて好き

516 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:19:09.73 ID:EKSBPC8j0.net
確率で自分にとってデメリットな結果が出るって逆ガチャやからな
そりゃ萎えるよ
使用回数システムなら使い所を考えるのが楽しいからあり

517 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:19:10.73 ID:/C/KzJ0Xa.net
>>472
そのレベルに至れるなら相当楽しんでるだろ

518 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:19:11.12 ID:qKpPLCyIM.net
壊れるシステムじゃなくて徐々に性能が落ちるシステムにしたらええやん

最初は攻撃100持ってるけど使っていくと段々下がってって70くらいで固定になるとか

519 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:19:12.86 ID:0Cj/7bR20.net
>>438
ソ、ソシャゲ

520 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:19:17.46 ID:CX5h7LOa0.net
ダクソもシステムとしては残ってるけどまず壊れることないからな
形骸化してる

521 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:19:20.96 ID:/x8n6ZMca.net
新しい武器入手しても「○○レベルで装備可能」みたいになっててすぐ装備できないやつ嫌い

522 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:19:24.18 ID:fyNcTsDLp.net
>>473
スネーク「レーション食べるだけでライフが回復するわけないよな!ハハハ」

523 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:19:34.92 ID:0iNE53naa.net
壊れてもええけど直せるか1点ものは壊れない仕様にして

524 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:19:35.90 ID:6CdmlkqY0.net
だんだんブレワイ信者湧いてきてて草
この手の話題になると絶対出てくるな

525 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:19:39.50 ID:NHrZEYD3a.net
>>518
修理して元に戻せるならええわ

526 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:19:42.79 ID:Hd1kinU70.net
リソース管理が重要なゲームでは面白い

527 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:19:55.87 ID:QRBJ5sTN0.net
>>467
そんなゲームのお約束はゼルダには元々ないんやけどな…

528 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:19:56.33 ID:kJOCyfoVH.net
>>505
鉄の方が連続攻撃出やすいからな

529 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:19:58.51 ID:999pGCzzM.net
加賀見とるか?ベルサガsteamで出してくれ

530 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:20:03.35 ID:OgEOpMgS0.net
>>494
4のサバイバルも結構面白かったで
人食べちゃうと「邪悪な欲求に屈しました」ってメッセージ出るの草

531 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:20:06.65 ID:EsNWzSIyM.net
>>504
FEの場合火力が低い武器にも削りとして使って他のキャラに経験値分配するようなメリットがあるからな

532 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:20:14.49 ID:Z4WjLAiRa.net
ローグライクの武器耐久すき
サバイバルゲームのアイテム耐久もすき
その他のゲームの耐久きらい😡

533 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:20:14.65 ID:jcgfT5mV0.net
ダクソの耐久度ならそこまでストレス無いけどブレワイはマジで壊れやすすぎる

534 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:20:17.76 ID:EKyIOwF60.net
ブレワイは武器壊れる利点が鞄の容量に空き作るっていう消極的なのしかないのがあかんわ
それやったら鞄に容量なんか作んなや
せっかく面白いのに勿体ない

535 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:20:18.64 ID:TJ6drwuq0.net
>>485
タルコフがこれ地で行ってて最悪やわ
アプデするほど不便になる

536 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:20:23.27 ID:xS/idSeAd.net
だいぶ昔にやけどやったゲームで
武器の命中率か威力か装填数のどれかを金払う毎に上げられるけど
上限があって全部のステータスをMAXにすることができないってシステムあって最強の武器が作れないようになってたな
アレは幼心にこの制限いる?って思ってた

537 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:20:29.12 ID:0Cj/7bR20.net
>>462
空腹度は食うに困らなくなった瞬間は達成感あるからな

538 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:20:29.91 ID:zmI11P+9d.net
>>471
一回使うと無くなる重火器と普通の回数無限の武器が同じ値段で
一回使うと無くなる重火器も威力は大して出ないクソゲー要素

539 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:20:31.54 ID:fyNcTsDLp.net
>>508
サガ2やとロボに装備させたら宿屋で使用回数回復できるんよな

540 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:20:31.52 ID:piBScwXHa.net
サガフロ2

541 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:20:32.34 ID:DsHUFY6X0.net
リソース管理する必要が出てくるなら面白みも増すけど
いくらでも武器調達出来るゲームは壊れる意味ないよな

542 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:20:33.44 ID:EKSBPC8j0.net
>>518
回復手段があるならまぁそれでもいいけど落ちっぱなしは萎えるな

543 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:20:42.97 ID:Q4rb2Ntv0.net
ダイイングライトで武器ぶっ壊れたときやばかったわ
ほぼ走って敵から逃げてた

544 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:20:43.57 ID:50aM++zD0.net
>>503
ワイはエンドコンテンツないからしゃーないでそれなりの敵置いといたわ
くらいにしか思っとらんかったわ
弓が強いとはいえどうせ壊れるしな

545 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:20:45.77 ID:bz5mQcEY0.net
>>530
FT禁止がきつすぎる
別ゲーやなもう4は

546 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:20:46.15 ID:qNbS/2nw0.net
ダクソ3はまず装備品が壊れない
強力な技を出すと武器の耐久がガッツリ減るとかってのもなくつまらんくなった

547 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:20:47.23 ID:yv6VB2Vh0.net
まあブレワイは壊れるからつまらないは浅い意見だとは思うから
思うだけで吠える気はない

548 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:20:52.84 ID:Y7kL85Uk0.net
>>485
現実というゲームを見ればまあ当然だよね

549 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:20:52.94 ID:HYmPX3CJ0.net
MAGは発砲音感知型のレーダーマップも良い仕事してたな
重さ2p増えるけどかなり近くない限りマップには映らなかった
あとは走ってもマップに移るがしゃがみ移動とかホフクならほぼレーダー映らないのも良い
モーションセンサー持ってる人にはホフク以外は全部映ったが
モーションセンサー対策の防センって装備もあったしな

550 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:20:54.18 ID:m1SPoaFha.net
"ゼルダだから褒めてる"奴いるよな

551 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:20:54.83 ID:+CrZdT3d0.net
FEも正直鉄武器の補充はめんどくさいと思う瞬間はある

552 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:20:56.08 ID:bV2+5E1D0.net
ドラゴンクエストビルダーズ
最終武器防具 耐久値無限

ドラゴンクエストビルダーズ2
武器防具耐久廃止

こんなんばっかりやん

553 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:21:00.41 ID:arWdtuyMd.net
>>438
Elite: Dangerousって言う銀河内を等倍速で移動するゲームがあるぞ

554 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:21:03.13 ID:qaw27TDN0.net
>>531
別にそれ壊れなくてもできるじゃん

555 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:21:03.84 ID:qryehqf2p.net
>>467
ブレワイ前はオープンワールドでも敵片っ端から倒す風潮だったってマジ?

556 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:21:06.62 ID:6CdmlkqY0.net
>>467
ブレワイ以外のゼルダシリーズ触ったことすらなさそう

557 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:21:11.75 ID:vJTIx+JX6.net
>>503
素材狙いが普通じゃ?

558 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:21:17.72 ID:saL7z+LHr.net
コロプラスレでボコボコにされたからってこっちでスレ立てんでも悲劇くん

559 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:21:18.00 ID:f60l8sxe0.net
コンプリートするの好きな奴は辛いやろうな

560 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:21:26.73 ID:oM6sXevbp.net
「どうせ壊れるし」って思うと新しい武器手に入れた時の感動が薄れる

561 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:21:32.79 ID:RkaAIZ66d.net
やっぱゼルダ信者痛々しいわ

562 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:21:33.15 ID:EKSBPC8j0.net
>>536
最強武器出来たらそれしか使わなくなるやん

563 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:21:35.90 ID:slsSTKzga.net
>>536
ワイルドアームズやろ

564 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:21:39.45 ID:Fh5BjItb0.net
サガシリーズで完全論破できるスレタイ

565 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:21:44.88 ID:qNbS/2nw0.net
>>560
修理あるやん

566 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:21:44.88 ID:0Cj/7bR20.net
>>484
切れ味「あ、あの……」

567 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:21:50.98 ID:+U1q7nDrM.net
>>543
そこでドロップキックよ

568 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:21:51.36 ID:JMjZixn90.net
>>508
でもモンスターとかメカってその辺の制限がないキャラとしてキャラ立ってるし
やっぱり人間には規制あった方がいいな、あのゲームだと

569 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:21:57.79 ID:dFDT1gc4d.net
>>507
剣の試練潜ったら即回復するバグ治さなかったのは英断やわ
そこまでやっとる奴は武器の入手先とか既に熟知してるからわざわざ武器マラソンさせるのは時間の浪費になるだけやし

570 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:22:02.68 ID:5QQDgF1qa.net
>>518
MoEがそんなんだったわ

571 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:22:07.54 ID:nq3qH0p70.net
ハクスラ物で一番萎える要素やで
控えめに言ってゴミ

572 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:22:17.17 ID:Wbr7+g2Q0.net
ブレワイは壊れても一時的で素材で耐久やら鍛えられるようにすれば武器収集する意味も失われずに好きな武器ある程度使えるようになるから続編はそうしろ⚔

573 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:22:17.16 ID:EKyIOwF60.net
>>49
敵が持ってるやつ以外はそんな簡単に手に入らんやつ
属性付きの剣、杖とか

574 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:22:19.33 ID:GrPisMjf0.net
ずーっと新品のままもおかしいやろ

575 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:22:20.64 ID:U5GKr5a6M.net
FEの鉄しか使わんから使用回数いらん派といる派はやってる難易度の違いがあるから一生両派が納得することないと思う

576 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:22:23.47 ID:GuGlJ6pL0.net
この手のアフィスレにしては奇跡的に悲劇が湧いてないな

577 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:22:25.05 ID:UOjBTTQC0.net
武器が支配できた感じがしないよな
いつまで経っても借りもんみたいな感覚

578 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:22:25.66 ID:HPblBRlx0.net
>>552
そういや初代ビルダーズは武器がぶっ壊れたっけな
面倒だから素手で土ブロックを崩してたわ

579 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:22:29.91 ID:NIYgXmoU0.net
これが嫌過ぎてファイアーエムブレムシリーズ遊べないんや

580 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:22:30.81 ID:+5fbC+n8d.net
序盤やりくりするのは楽しいけど終盤になるにつれ面倒になるシステムやな
めんどくさくなる以前に終盤の武器は耐久度増えたりして形骸化するケースもあるけど

581 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:22:30.82 ID:arWdtuyMd.net
原神の話振って発狂した奴をNGすれば良い

582 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:22:39.97 ID:Q4rb2Ntv0.net
>>567
これほんま爽快感あるわ
骨?が砕けるエフェクトが最高

583 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:22:44.91 ID:VBsVGa0N0.net
リソース管理の楽しさに目覚めたヤツはSLGに流れていくからな結局

584 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:22:53.84 ID:1fE73uGb0.net
>>579
ifっていう神ゲーがありますよ

585 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:22:54.30 ID:ri7ReyI40.net
特攻付きの武器とかは破壊あったほうがええやろ

586 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:22:56.73 ID:JJfn4Gca0.net
>>427
というかマイクラでさえ随分前から耐久回復させる手段あるからな
サンドボックスだろうが壊れるのなんてせいぜい序盤中盤くらいでええわ

587 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:22:59.25 ID:Jqe7tpbQ0.net
もうゲーム卒業しようね

588 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:23:00.06 ID:QRBJ5sTN0.net
>>544
金銀ライネルはエンドコンテンツ扱いなのかもしれんけど
無印ライネルは強い武器くれるおじさんやろ

589 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:23:03.40 ID:qKpPLCyIM.net
そのせいでオリガミキングはレベルアップの概念すら消えたからな

590 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:23:04.31 ID:3Jk799asM.net
ローグライクにこそ相性良いシステムなんじゃないか
稼ぎ防止としては基本満腹度システムが採用されとるけど

と思ったけど武器壊れたら合成できねーか…

591 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:23:06.53 ID:fD3cqaLl0.net
ブレワイの武器が壊れる理由は青沼が言ってるんよなぁ
いかにお前らがゲーム作りのセンスがないかってのを思い知らされるわ

https://imgur.com/vYHpiYB.jpg
https://imgur.com/vwmDdOW.jpg

592 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:23:08.98 ID:U5GKr5a6M.net
>>576
悲劇ガイジは夕方は寝とるからな

593 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:23:10.40 ID:EsNWzSIyM.net
>>571
そらハクスラでやったら萎えるやろ
あれは俺TUEEEEするゲームだし

594 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:23:12.45 ID:zKODmY3jd.net
>>538
重火器はメカに装備した時のステ補正が強くなかったっけ?
まあメカ使わないけど

595 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:23:14.80 ID:b/oWHal+p.net
壊れてもええけど直させろ

596 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:23:19.81 ID:HYmPX3CJ0.net
壊れるのは守りの要の施設のドアだったり大砲とかで修理も可能だけど放置でもどちらでも良いとか言う方が色々遊べていいと思うんだよな
MAGはこういうバランスも良かった

597 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:23:26.15 ID:HPblBRlx0.net
ヘラクレスの栄光が最初か?
いや大昔のPCゲーとかは知らんが

598 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:23:26.79 ID:0XfdK+ME0.net
最強の武器手に入れても
「どうせこいつも壊れるんだよな……」って萎えるからいらん

599 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:23:28.58 ID:vJTIx+JX6.net
>>573
赤い月で簡単にリポップするけど
場所覚えるまでは面倒だが

600 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:23:29.13 ID:F/WB+7Y+0.net
ゲームっていかに不便を楽しめるかよな

601 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:23:29.59 ID:JsysW7EI0.net
ブレワイはリソース管理バランス取れてておもしろいと思うけどなー
プレイ体験が人によって違いすぎて感想もバラバラなんだよな

602 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:23:38.43 ID:ATOQKsg50.net
ヴァルキリープロファイルの人間界の武器は大体壊れるけど
神界の武器や神に属するものが創った武器は壊れないのすこ

603 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:23:43.62 ID:EsNWzSIyM.net
>>590
メイン武器壊れたら発狂するわ

604 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:23:54.76 ID:qNbS/2nw0.net
ダクソ、モンハン系では耐久値は武器の個性、必殺技、強さにつながるから良いと思うで
ただキッズがうるさいんだよなぁ

605 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:23:58.07 ID:aF641rci0.net
マイクラ系の生き延びる事さえ考えりゃいいゲームならともかく
シナリオ追うだけで頭使わされる類のゲームでさらに個々の装備品の耐久度管理までやらされたらだるいわ

606 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:23:59.81 ID:RkaAIZ66d.net
>>591
面白いゲーム作れたらそんなサイクル作らんでええから
いらんおせっかいや

607 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:24:00.51 ID:eXw1P99/0.net
ブレワイ2はマスターソードだけでも無限に振らせてくれ
スカウォみたいに武器は固有の壊れないものにして強化していって進む形でええやん

608 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:24:02.70 ID:PNCLbmTsa.net
まあ終盤は煩わしいだけやな
序盤のやりくりとかが楽しい人は一定数おると思うけど

609 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:24:03.26 ID:GuGlJ6pL0.net
どうぶつの森は昔から持ち物枠との戦いなのに
壊れたとき用に予備で持ち物枠潰すのが本当にクソ

610 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:24:16.57 ID:U5GKr5a6M.net
>>602
なお結局神界の武器ばかり使う模様

611 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:24:29.67 ID:quNi0dCNa.net
Diabloシリーズは壊れたっけ?
2を遥か昔にやっただけだが壊れなかった気がする

612 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:24:29.71 ID:QRBJ5sTN0.net
>>557
ああ素材もやな
つまり進んで倒すモチベはドロップアイテムってことやね

613 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:24:38.64 ID:HPblBRlx0.net
>>598
イース9で最強武器を作った時に
「どうせこれもいつか失くすんだよな…」って選択肢があったの草

614 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:24:40.70 ID:EtBsNUEia.net
>>591
無能やんけ
武器壊さないためにザコをスルーするようになるんやからコイツの意図したこととは反対になっとるやん

615 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:24:41.04 ID:nIvjygm50.net
フォールアウトは面白かったけどなあ
緊張感がないねん、無いと

616 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:24:41.07 ID:Ngs31+Ipd.net
>>78
リオルとかミミロル連れ歩くの激ムズになりそう

617 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:24:42.16 ID:ZZGrqnNa0.net
使うと汚れる、欠ける、磨り減る
当たり前やろ?

618 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:24:47.66 ID:CmtJ+dR00.net
武器外すとスキルが全部リセットされるロマサガ1

619 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:24:57.78 ID:Hr/pTQII0.net
オブリビオン懐かしいわ

620 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:24:58.82 ID:+nb6fK290.net
>>604
ダクソで耐久値なかったら月光ぶっぱマンになりそうや

621 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:25:01.92 ID:o1JOFucZ0.net
>>576
立てた奴が明らかに悲劇やけど何故かそんなに自演しとらんな
手動やからコロプラの方とマルチポスト出来んだけか

622 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:25:03.05 ID:EIfSN1AJa.net
拳銃の球数は許されてるのにな

623 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:25:03.72 ID:gO4nbER/0.net
FEさん、許される

624 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:25:04.76 ID:xJwhfjk5a.net
回数制限があるだけに留まらず、恐ろしい事に高級武器を使いまくったら財宝評定が下がるゲームもあるらしいからな
マジで地獄みたいなゲーム

625 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:25:11.86 ID:RX/xEkgQ0.net
デモンズの酸削り槍で嫌がらせするの最高に楽しかったんやん
対人調整()とかいうゴミで悪役プレイの幅何もなくなって侵入ゴミになったけどなこのシリーズ

626 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:25:12.60 ID:ZRl4L19F0.net
>>591
やっぱムジュラの汚点バラバラ大妖精探しとそれに続く玉集めの作業を入れただけはあるわ
自発的にやる楽しさと強制される義務を履き違えている

627 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:25:13.05 ID:slsSTKzga.net
>>617
おはザックス

628 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:25:14.87 ID:kTjqhd4hd.net
ストレスにしかならん

629 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:25:20.31 ID:6CdmlkqY0.net
>>624
なんやっけそれ

630 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:25:25.00 ID:AjpW8chr0.net
最近やったゲームやとデスストが装備耐久減んのウザかったけど楽しかったわ

631 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:25:26.92 ID:f60l8sxe0.net
せめてマスターソードは常時使えるようにして欲しかったな下手でも英傑ごっこしたかったわ

632 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:25:30.09 ID:zewD9ccGa.net
>>579
風花雪月は壊れても簡単に修理できるから大丈夫や
耐久値無くなっても消えたりせんから安心してプレイするんやで

633 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:25:40.95 ID:mqhi8lhF0.net
フォールアウトは雰囲気に合ってて好きだけどな
なくなったってことはそういうことなんやろな

634 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:25:41.87 ID:NLftHIRS0.net
falloutみたいな強化に繋がる系は好き

635 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:25:49.18 ID:vJTIx+JX6.net
ブレワイの初回で戦ったところでリターンも薄いし
逃げたり避ければいいじゃん
って理解したな

戦う理由というよりは避ける理由として理解した
青沼の発言とは逆やけど

636 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:25:50.23 ID:ujWVEPSOp.net
>>591
壊さないように戦わなくなるんだよなぁ

637 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:25:54.20 ID:2X9gHviM0.net
ダクソは消費されるのをいい感じにバランスとったよな

638 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:25:55.40 ID:jqeg6aeta.net
中国軍アサルトライフル
中国軍アサルトライフル(1)

639 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:25:57.73 ID:Z4WjLAiRa.net
>>427
マイクラなんてバニラでも修繕が確保余裕だから最初期以降は耐久値なんてないようなもんだろ

640 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:26:05.12 ID:kvvDY4fv0.net
>>591
次作以降で壊れないようにしたら大恥やろこれ

641 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:26:09.13 ID:bsQTHOyxa.net
FEはむしろもっと耐久減ってもいいくらいやわ
特攻武器は据え置きでいいけど

642 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:26:14.77 ID:jNEBupS/a.net
>>591
武器壊さないために徹底的に戦闘を避けるのが理想になった訳だが

643 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:26:15.62 ID:1fE73uGb0.net
>>623
FEは戦略性あるからいいよ
なんの意味もなく壊れるのはゴミ

644 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:26:16.98 ID:b1ZeSL+R0.net
>>626
自発的にやらんから間違ってはないやろな

645 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:26:22.08 ID:pmx6f7u+0.net
ベルサガは壊れるのに、お金稼ぎが限られてるという
FEの闘技場とかは甘え

646 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:26:23.27 ID:+nb6fK290.net
>>625
ダクソ2の味方攻撃できる魔法も個人的には良かったけど、クッソ不評やったな
ああいうのええと思うんやけどな

647 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:26:23.45 ID:QRBJ5sTN0.net
>>599
その意見もよく見るけど
本当にその回収作業を楽しんでやってる人おるのか疑問
少なくともワイはしない

648 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:26:26.21 ID:B96+rrGb0.net
ブレワイの武器が壊れるのはまだええ
なんで修理できんのや?

649 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:26:27.73 ID:VBsVGa0N0.net
>>618
あれはあれで愛着沸いて好きやったわ
アイアンソードで竜破剣や!

650 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:26:29.06 ID:qaw27TDN0.net
>>617
怪我したらパフォーマンス落ちる、大怪我したら再起不能
生理やら食事やら病気やら全て気をつけないといけない
現実なら当たり前だけどそんなゲームやりたいか?
リソース管理を主題にしてるのは除いてだけど

651 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:26:32.35 ID:HYmPX3CJ0.net
不便というより色んなやり方があっていいという発想があるゲームが面白い
MAGはそこが素晴らしかった
何してもいいが勝つためには同じ発想の持ちの集団を作り上げた方が勝つみたいな感じ
個人の力よりも結束力で倒す感じ

652 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:26:37.74 ID:cd3TA7LGM.net
>>617
アンジール🥺

653 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:26:53.38 ID:vJTIx+JX6.net
>>612
あのゲーム経験値はないから
討伐コンプ以外ドロップしか理由無いやん

654 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:26:55.89 ID:VbT5p0MCd.net
武器壊れたら他の武器も使うやろなあ→同じ武器をストックするだけ

655 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:27:00.06 ID:zmI11P+9d.net
>>594
結局、ボスは聖剣類しかダメージ通らないから意味なし

656 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:27:05.02 ID:qNbS/2nw0.net
武器じゃないけど弾の数が限られてるから撃ちまくれないバイオハザード、サイレントヒルもあるし面白さには繋がってるね

657 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:27:12.81 ID:de65SZGb0.net
ブレスオブザワイルドは壊れるのはええねんけど英雄武器みたいな特殊なやつはマスタードみたいに時間経過で回復にして欲しかったな

658 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:27:14.76 ID:8YWcTRNr0.net
サガ2の格闘技は最後の一発の破壊力ヤバいからあれでいい

659 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:27:14.79 ID:LsodBj8F0.net
>>614
>>642
これ

660 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:27:15.77 ID:+nb6fK290.net
>>617
誇りやね…

661 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:27:17.08 ID:UjUbwVJo0.net
武器壊れることでしか手に入らないスキルポイントみたいなの導入すればええんちゃう

662 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:27:28.32 ID:BAvVeLIj0.net
ないです

663 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:27:34.88 ID:tXFzlmYg0.net
ミファーの形見や!→ええ壊れるんか!?→直せるって…直したらそれはもうミファーの形見じゃないやん…😭ダイヤモンドと火打ち石とゾーラの槍で直せるの特別感0やん…😭

664 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:27:58.45 ID:OgEOpMgS0.net
>>638
クサンロングライフルを間違って修理素材に使ってしまった辛い思い出が蘇るわ

665 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:28:18.48 ID:m/zW873WM.net
耐久値をつける
0になると壊れる
使わないと耐久値が回復する

このシステムでよくない?
いろんな武器使えるようになるし

666 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:28:18.95 ID:RX/xEkgQ0.net
>>646
対人厨の格ゲーごっこに合わせなあかんからしょうもないわ

667 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:28:27.11 ID:LoOHFhVea.net
入手コストが安いならええけどなぁ
昔のネトゲのレア泥武器の保護剤に課金するスタイル今考えるとエグいよな

668 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:28:29.66 ID:j/glggAS0.net
修理できるなら許す
出来ないなら嫌い

669 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:28:31.69 ID:yv6VB2Vh0.net
>>632
伝説砥石めんどくさいから好きではない

670 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:28:31.74 ID:tz/VQJK70.net
>>640
別にええやん
ダメだったから反省して方針変えよう
何がいけないことなん?
てめえら完璧じゃないのにやたら完璧を求めるよな

671 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:28:32.03 ID:JsysW7EI0.net
マスターソード入手したては壊れるの嫌で剣ソードシュパシュパしてたわ

672 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:28:32.38 ID:XDLEdOgja.net
ブレワイで道具が壊れる→わかる
あつ森で道具が壊れる→わからない

673 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:28:46.37 ID:50aM++zD0.net
>>657
ダイヤモンド回収にしたのだけは微妙やったと思うワイ

674 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:28:53.91 ID:KcRDBJoN0.net
>>656
サイレントヒルは知らんけどバイオはいくらでも弾手に入るやん

675 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:28:54.71 ID:hSWtqFAYr.net
結晶グレクラ廃人のワイに謝れ

676 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:28:55.72 ID:Ngs31+Ipd.net
>>152
これ
せっかく取っても壊したくないから鞄圧迫するだけのお荷物や

677 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:28:58.07 ID:O4iY5wzWp.net
いらないよな

678 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:29:03.68 ID:b1ZeSL+R0.net
>>670
それこそ別にええやん

679 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:29:04.26 ID:OgEOpMgS0.net
>>617
☁「その剣使ってるの見たことないぞ」

盲目か?

680 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:29:14.78 ID:VBsVGa0N0.net
ラストエリクサーの使いどころを常に試されてるようなもんやしな

681 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:29:23.36 ID:asP7N+5bp.net
>>663
ミファーの槍壊れるの悲しいわ
あれこそマスターソード仕様にして欲しかった

682 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:29:34.63 ID:JN+oSbjK0.net
ブレワイで武器壊れなかったら最初にハイラル城いって近衛武器取るのが最適解になるやんけ
それが駄目ならひろえるアイテムが進行度依存になるかシナリオ進めるまで進行不能の場所だらけになる

683 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:29:35.48 ID:rONzOH+Jr.net
フォールアウトのカチャカチャ音すき

684 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:29:38.94 ID:+nb6fK290.net
>>666
せやせや
搦手使われたら笑って流すくらいの心の余裕持っといてほしいもんやで

685 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:29:42.39 ID:DACOposqa.net
FEは評価プレイにも繋がるし特攻武器とか高威力武器とか無制限なら強すぎるからゲーム性につながってるよ

686 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:29:46.44 ID://lKAHuJa.net
崖スタミナに武器壊れってストレス要素の塊なのにこれだけウケるってすごい

687 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:29:48.86 ID:kLGCaTGy0.net
リソース管理ゲーム後半になるほど簡単になるよな

688 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:29:50.78 ID:arWdtuyMd.net
>>667
TWで数万の武器に3000円のインクリ突っ込んでぶっ壊し→生き残ったら6500円の強化剤ぶっ込みって冷静になったら異常やな

689 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:29:51.56 ID:b/oWHal+p.net
数ある武器の中で不可逆的に壊れてしまうけど威力高いですみたいのがあるのはええのよ

690 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:29:56.11 ID:svfwowBpa.net
ブレワイ は武器壊れるから面白かったわ
常に持ち物が変わって死に武器が無かった

691 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:30:06.65 ID:JsysW7EI0.net
>>672
これはある
ブレワイはまだ新しい武器を探したりする楽しみがあるけど
あつ森はDIYが非効率すぎるから購入に行き着く

692 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:30:10.44 ID:L/K/ZtKx0.net
>>682
嫌なら勝手に縛ればええやろ

693 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:30:11.23 ID:67EgqS5xM.net
修理したらまた使えるのはちい
なくなるのひで

694 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:30:14.95 ID:DXl/JS1/a.net
>>665
壊れたら使えなくなる(インベントリには残ってる)
修理したらまた使えるようになる

これだけでだいぶ評価マシになると思うわ
失われることでアイテムへの特別感や愛着まで薄れることが抵抗感の原因やから

695 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:30:15.40 ID:GuGlJ6pL0.net
>>657
心情的には分からなくもないけど
確実に英傑+マスソしか使わなくなる
他の武器いらないじゃんってなる

696 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:30:16.22 ID:ilhs3WtWa.net
ブレワイで武器壊れなかったら延々同じ武器使ってめっちゃつまらんと思う

697 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:30:17.09 ID:Z5hNFMEJa.net
入手手段がそれなりにあるもんやったらまぁ…
それが面白さに繋がるとは思わんが

698 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:30:23.52 ID:LoOHFhVea.net
マビノギの修理するたびに最大耐久値削れるリスク背負うのホント嫌いだった

699 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:30:34.95 ID:tXFzlmYg0.net
>>681
ワイ武器が壊れることに不満はないけど英傑の武器はマスソ形式にしてほしかった…

700 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:30:38.18 ID:qNbS/2nw0.net
>>674
これはエアプ

701 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:30:41.66 ID:va+zXP8D0.net
マイクラめっちゃおもろいて

702 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:30:43.29 ID:letz+b340.net
モンハンとか壊れる仕様なら面白そうやを

703 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:30:48.40 ID:b1ZeSL+R0.net
>>682
それでええような気がしてきたわ

704 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:30:55.06 ID:86rMWhw80.net
オブリ最強

705 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:30:55.58 ID:XDLEdOgja.net
>>657
枠圧迫に繋がったり英傑武器とマスターソードだけで戦えちゃうことに繋がりかねないから壊れるようにしたんやろけど
英傑の形見がぶっ壊れるのは気持ち的に嫌よな

706 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:30:58.28 ID:/6vqWFM0d.net
ゲーム性をリソース管理に充てるのはRPGの正道なんだよなあ
これを必要以上に嫌うような奴は社会不適合者になるやろな

707 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:31:03.21 ID:EKSBPC8j0.net
武器にもHPみたいなのがあって使い続けると摩耗して0になれば壊れる
壊れるけど修理すればHP全回で復活する
パリィみたいなジャストタイミング技を連発できれば武器HPほとんど減らさずに戦うこともできる
とかがいい

708 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:31:14.04 ID:VBsVGa0N0.net
>>687
余裕持たせるように作る方だって考えてるからしゃーない

709 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:31:19.66 ID:Ngs31+Ipd.net
>>176
乗り換えは多いけど壊れて乗り換えさせられることはあんまないやろ

710 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:31:22.80 ID:JsysW7EI0.net
ブレワイの最終盤はほぼ王家シリーズかライネルシリーズか近衛シリーズしか使わなくなるからそういう意味ではつまらなくなるな

711 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:31:28.01 ID:QRBJ5sTN0.net
>>653
ワイは「ライネル倒すのが武器消費激しくてダルいと思うなら倒すな」という極論に対して
ドロップアイテムは欲しいから倒したいけどその作業はマウント狩り覚えるまで苦行だよねって言いたいだけやで
倒す意味がガチで無いなら始めから戦おうとは思わん

712 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:31:29.17 ID:50aM++zD0.net
>>681
そのくせたいした攻撃力ないのも微妙やったよな

713 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:31:31.76 ID:GEY2ZsWoM.net
銃の残弾数とかも気にするのだるいから全部無限にしてくれ

714 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:31:31.89 ID:RX/xEkgQ0.net
>>700
一応4以降はシステム側でドロップ優先されるやろあれ

715 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:31:33.43 ID:ysdt7WlV0.net
ローグライクだと壊れる方が楽しいわ

716 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:31:33.68 ID:Ym90752K0.net
風花やってる時はぶっちゃけ壊れてもすぐ修理するし壊れた時用の予備武器持たせるから壊れるのは面倒なだけやっだ

717 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:31:34.82 ID:TOvPuBTu0.net
ブレワイおもろいはさ流石にエアプ
ボスは弱いし武器は潰れておもんないしクソゲーや

718 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:31:37.48 ID:cd3TA7LGM.net
>>679
よほどパンチばっかりしてたんやろなぁ

719 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:31:41.77 ID:ltTjnrog0.net
デッドアイランドやってたヤツおる?

720 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:31:43.11 ID:asP7N+5bp.net
>>687
序盤ストレスで中盤以降はめんどいだけみたいなのばっかよな

721 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:31:43.27 ID:a8HvvbOG0.net
やっぱ楔丸よ

722 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:31:46.33 ID:AF0ryHK9d.net
パンツァーフロントがリアルさ追究してこれやってたな。キャタピラ破損で戦車なのに動けないみたいな

723 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:31:48.14 ID:8kJK9wSQ0.net
>>696
同じ武器に飽きたら変えればいいだけやんガイジ

724 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:31:52.04 ID:k34gvGn70.net
賛否両論やね

725 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:31:56.05 ID:de65SZGb0.net
>>695
マスターソードは強いけど他はそこまで攻撃力ないから他の武器はちゃんと使うやろ

726 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:31:56.35 ID:j/glggAS0.net
結晶グレクラとかいう儚い最終兵器
なおデータの巻き戻しでいくらでも使える模様

727 :風吹けば名無し:2021/08/04(水) 17:31:57.05 ID:40ESmnNca.net
>>695
それのなにがいけないんや
終盤近くなっても型落ち武器振り回さなきゃいけないとかの方が嫌や

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