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ゲーム「レベルアップおめでとう!ステータスやスキルポイントは自由に振っていいよ!」←これ

621 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:07:58.08 ID:anxflkKT0.net
>>544
バグじゃなくて疑似乱数の組み方が甘くて、必殺出るような低乱数で敵を倒すとそのあとの乱数的に技・幸運・武器レベルが上がる組み合わせになりやすい
高い乱数と低い乱数がほぼ交互に出るようになってる

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