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ゲーム「レベルアップおめでとう!ステータスやスキルポイントは自由に振っていいよ!」←これ

1 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:22:43.90 ID:LR/MXtNid.net
死ぬほど苦手なんやがわかるか?

2 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:22:54.29 ID:CgL4LIkm0.net
ええな

3 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:23:07.89 ID:yioJ63Jd0.net
わかる
苦手というか嫌い

4 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:23:08.74 ID:LR/MXtNid.net
振り方失敗したらすごく難しくなりそうだから結局攻略サイト見てそのまま従っちゃうし
レベル上がったらゲーム側勝手に全部やってほしいわ

5 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:24:09.52 ID:CzP8uMmF0.net
自由研究苦手そう

6 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:24:37.67 ID:p9/TzT2p0.net
そこで自由度出されるの嫌いなのよな

7 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:24:45.92 ID:qza5Vv070.net
やっぱドラクエって神だわ

8 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:25:04.77 ID:LR/MXtNid.net
せめていつでも振り分けられたらまだええけどな

9 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:25:07.30 ID:W3d1K47j0.net
7までしかやったことないけど、ドラクエってその辺ランダムだからよかった

10 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:25:25.76 ID:ckIAOTZa0.net
分かる
いままでママにすべて決めてもらってたからこういうの無理なんだよな

11 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:25:30.28 ID:zUD8SmTP0.net
初期パラメータで全クリしたろ

12 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:25:58.37 ID:OJJWmMNzM.net
ダークソウルはどうせ何周もするから自由に振るわ

13 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:26:04.22 ID:+s0TrHyN0.net
攻略サイト見てレールプレイする奴多そうだよな

14 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:26:06.79 ID:GO+Z2CZT0.net
力にふっときゃええんや💪💪💪

15 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:26:11.61 ID:QwIZzT0q0.net
ドラクエの種大事に取っておいて使わないまま終わる

16 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:26:15.34 ID:t+RvMkV40.net
オフゲーなら好きやけどオンゲなら糞

17 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:26:20.12 ID:HcbS5RXbd.net
攻略サイト「攻撃にある程度降らないと回復系のやつで詰むぞ」

18 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:26:24.55 ID:K2GLQ2IB0.net
基本的に極振りしとけば間違いない

19 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:26:25.22 ID:O4sz5ObM0.net
筋力に振ったらクソ簡単なゲームと筋力振ったら命中低くてクソ弱くなるゲームあるからまじでこの機能いらん
自由に言われたら脳筋目指すやろふつう

20 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:26:29.58 ID:cm59aaGY0.net
まぁわかるわ
結局攻略サイト見て振っちゃうし

21 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:26:36.88 ID:Gwzogo580.net
ワイ全部平均的に上げるつまらん人間
そしていらねえステに気がついて絶望する

22 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:26:47.53 ID:p9/TzT2p0.net
毎回バランスよく振るだけ
尖ったキャラとか作ったことない

23 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:26:49.73 ID:Yk/rvQ/ha.net
>>14
迷ったら力だよな

24 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:27:13.77 ID:DPj3h6SQ0.net
たいていのゲームは適当に振ってもクリアできるようにしてあるやろ

25 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:27:16.07 ID:301wHJcV0.net
運に全振り

26 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:27:44.92 ID:ZEVGkIa90.net
振り直しがノーコストでできるんならええんやけどな

27 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:27:56.81 ID:W3d1K47j0.net
ダンジョンの間違ってると分かってる道でもあえて進んでみて1回確認してから本ルート行くやつおる?

28 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:28:01.96 ID:LR/MXtNid.net
>>7
昔のならええけど最近のはスキルシステムあるから辛かったわ

29 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:28:10.63 ID:PwpowQQV0.net
結局最適解みたいなのがあるしそれしかやらんよな
それ以外が絶望的につまらん場合もあるし

30 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:28:18.42 ID:+rln8VJl0.net
ワイはスカイリムで両手武器に全振りして詰みかけた

31 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:28:32.68 ID:UJgiM7v50.net
振り直しが無料で出来るディアブロ3は良かった
振り直せない昔のゲームは今やると糞や

32 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:28:41.48 ID:6R4c6XLg0.net
こういうのって結局最適解あったりするしな

33 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:28:42.32 ID:ZEVGkIa90.net
>>27
何かあるかもしれんし普通隅から隅まで探索するやろ

34 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:28:44.87 ID:6eOEsuCKp.net
ジョブ制とかのやつの方が最適解悩むから好きじゃないわ

35 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:28:45.63 ID:p9/TzT2p0.net
>>27
宝箱あるかもしれんし外れルートから行きたいわ

36 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:28:51.16 ID:S82LL3Mb0.net
ジョブは選ばせてくれてステータスがそれに合わせて上がってくシステムが1番やな

37 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:29:07.04 ID:K2GLQ2IB0.net
>>27
宝箱回収したいしな

38 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:29:18.74 ID:v0LXjoc/0.net
「自由にキャラをカスタマイズできるぞ!」←もうこの時点であぁ…ってなる

39 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:29:29.22 ID:cV2O5pWG0.net
ワイ「うーん…まんべんなく振ったろw」


↑これがどのゲームでも一番不正解という事実
現実世界と一緒で普通は駄目なんやね…

40 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:29:33.63 ID:T3OU9/Yb0.net
ダクソはやたらよくできてて楽しいわ

41 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:29:36.27 ID:t5zxmKKA0.net
>>27
こっち正解かじゃあ逆の道に宝箱あるなと思って行ったらなんもないとき原辰徳

42 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:29:36.74 ID:58OZDgdy0.net
>>12
耐久😋

43 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:29:41.54 ID:Wfg20lZNa.net
今やってるデモンズは最初戸惑ったけどとりあえず体力ふっとけば間違いないし装備したい武器ができたらそれに合わせて振ればいいから分かりやすかった

44 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:29:53.66 ID:rkvyW2Ywd.net
>>38
ジャップ特有らしいな

45 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:29:56.45 ID:zUD8SmTP0.net
>>27
こっちが行き止まりや!って進むと正解ルートでイラッとするわ

46 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:30:07.86 ID:v+iEtNvo0.net
そら攻略というかゲームシステム把握してる上で
どの様にキャラメイクしていくか?って考えるのを
楽しませる為に出来た産物やからな
そこらを考えるのが嫌いな奴には向かん

47 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:30:34.81 ID:Wfg20lZNa.net
最適解選んでもつまらないし適当にやるのが吉よ
たいていのゲームは適当にやってもクリアできるようになってるし

48 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:30:36.37 ID:PbyGw9mQ0.net
ステータスやスキルポイントは自由に振っていいよ!
でも自動振り分けボタンを押せば最適な振り方をしてくれるよ!
その振り方より強い振り方は存在しないよ!

49 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:30:43.82 ID:6eOEsuCKp.net
全然関係ないけど、悪名高いFF12みたいに、「この宝箱開けたら他のところにあるレアな宝箱消えるで」みたいなやつって終わってね

50 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:30:58.64 ID:gbecTb1+0.net
「これ詰み要素ある?」
「ステ振り気を付けて」

51 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:31:00.45 ID:PwpowQQV0.net
最近のゲームに必要なのは自由度やけど効率とか進行に関わる奴を自由にやらされるのは勘弁
見た目とかその程度のでええんじゃ

52 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:31:01.08 ID:YNfseY6A0.net
そういう場合FEやったらどうなるの?

53 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:31:01.71 ID:tNA7oYvR0.net
そらパワー&パワー&パワーよ
あとたまにEN

54 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:31:04.52 ID:8dYyPHTU0.net
キャラのステータスに個性がでないのは嫌い

55 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:31:06.11 ID:UJgiM7v50.net
ダクソ3って最初はHPちょっと振りつつスタミナ最大まで育てる以外の選択肢有る?

56 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:31:08.91 ID:LR/MXtNid.net
>>34
FFのジョブシステム苦手やったわ

57 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:31:34.56 ID:zwC0h+Z0d.net
>>29
最適解あるだけならええけど公式とか運営がそれ基準に難易度設定してるのはくそ

58 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:31:43.03 ID:5nMot+tL0.net
というかガイジやろと思う
どのステータスでどういう影響が出たり何がやれるようになるのかろくに説明してないのに選択させたりするからな
これもう脳死で攻撃に振るしかないやん

59 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:31:52.92 ID:+OscZw8R0.net
攻略見ないけどステ振りだけは普通に見るわ
あんなん未プレイでどう振ったらいいかとか分かるわけないし

60 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:31:53.91 ID:K2GLQ2IB0.net
基本的にINT>AGI>DEX型で避けてスキル連打する
ステポイントに余裕が出てきたらSTRかVITに振る

61 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:32:00.49 ID:td/e3TgZ0.net
自由に固定ポイント触れるだけマシ
FEの唯一の不満点はランダム成長
上昇ステがランダムなのは良い、合計数に差があり過ぎるのはやめてくれ

62 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:32:00.77 ID:JwPMMuKp0.net
おにぎり選ぶのも嫌いそう

63 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:32:00.99 ID:Bcf+CYTX0.net
>>50
😨

64 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:32:18.59 ID:B9XS+qg80.net
とりあえず力と速度でええやろの精神やぞ

65 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:32:26.02 ID:Wfg20lZNa.net
これよりRPGで序盤の街の近くにあるけどすぐに入れない道嫌い
後半秘伝技的なやつ手に入れたら通れるようになってそこそこのアイテム取れるやつ
ただのストレス要素でしかない
ゼノブレ2はこれ系で血管ちぎれるかと思ったわ

66 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:32:26.66 ID:sIpHlZhF0.net
最初のチュートリアルみたいな段階でステ振り選ばされてもって感じ

67 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:32:32.09 ID:41ZwTLFC0.net
最終的にどんなゲームも運極振りになる

68 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:32:36.62 ID:lk+hYoX+0.net
ブラボ苦手そう

69 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:32:37.31 ID:QnyGxDG7d.net
テイルズ「能力値でステータスの伸びるバランス変えたろ!」

70 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:32:47.56 ID:6eOEsuCKp.net
>>56
1みたいに最後までそれっていうやつならまだええけど、3とか5みたいにチェンジ前提でやり込んでくやつは今やると流石にしんどいやろな

71 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:32:50.04 ID:5nMot+tL0.net
>>50
大体これ言われるのほんとクソ
それはアカンやろってなる、結局自由やないもん

72 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:32:50.25 ID:zwC0h+Z0d.net
>>49
わかる

73 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:32:50.45 ID:XOqqpMIv0.net
後半必要ポイント多くなって上げてないステを上げる奴ダサい

74 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:32:51.61 ID:fYjBLGjU0.net
性格診断して能力振り分けるぞ

75 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:32:51.78 ID:v+iEtNvo0.net
何回もする事前提のゲームじゃないと
腐りやすいシステムやとは思うよ

76 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:32:58.83 ID:O4sz5ObM0.net
筋力振ってクリアできなきゃクソゲー認定するで

77 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:33:00.48 ID:SsgvvN/k0.net
ドラクエ8でブーメランに張りまくって雑魚戦楽してたら後々苦労したわ

78 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:33:02.63 ID:1FyCyKrH0.net
メガテン「魔体」

79 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:33:07.80 ID:u54HZQHD0.net
今後どんな敵がいるかとか、あらかじめ知ってないとしんどいわ
この手のポイント振りって

80 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:33:30.22 ID:zwC0h+Z0d.net
>>58
これんご

81 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:33:30.50 ID:oAKup/Nm0.net
力こそパワー👊

82 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:33:30.72 ID:iYoUNP2A0.net
フォールアウト3の時は攻略サイト見た

83 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:33:31.96 ID:5nMot+tL0.net
>>76
ぶっちゃけそうならざるを得ないよな

84 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:33:32.79 ID:Xc3EdD700.net
>>27
USB挿す時みたいな話やな

85 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:33:34.04 ID:0gUuoCxW0.net
終盤になったらリセット出来るアイテム用意しとくで(ニッコリ

86 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:33:40.95 ID:a4DsjtN+0.net
スキルツリー嫌い、ドラクエもFFも出来ない
でもメガテンは魔に極振りしてクリアする

87 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:33:51.48 ID:bXQ7ymPk0.net
ランダムやとランダムで厳選あるし固定がええ

88 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:33:55.78 ID:9rmFMwGz0.net
マリオRPG

89 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:33:59.04 ID:PwpowQQV0.net
>>57
攻撃力はn以上振ったらクソ余裕www←ふーん
この時点でこれだけの攻撃力が無いと苦行になります←しね

90 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:34:14.76 ID:OERyv6ro0.net
幸運は序盤から振っておかんと後半敵に状態異常がまったく通らなくなるやつ

91 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:34:20.83 ID:9JFHykX8d.net
Falloutでレベルアップの度にいちいちネットで確認してて悲しくなったわ
"自分"が無い

92 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:34:23.73 ID:K2GLQ2IB0.net
モンスターファームみたいな育成ゲーはどうするの君ら
フルパラにはしないものとする

93 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:34:28.82 ID:p9/TzT2p0.net
腕力だの体力だのは分かりやすいけど信仰心だの愛だの器用さだのパッと見て分からんわ

94 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:34:32.35 ID:tNA7oYvR0.net
自分の癖というか好んでやる運用法に合わせた強化が一番や

95 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:34:46.74 ID:Wfg20lZNa.net
>>58
だいたい体力か攻撃振れば間違いないんやから言うほどわけわからんくもないやろ
だんだんシステム把握して自分で工夫できるようになるもんや

96 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:34:55.65 ID:rR4Yf5AYM.net
ソウルシリーズはとりあえずレベル上げればステ振り適当でもなんとかなるからかなり優しいな

97 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:34:59.71 ID:6eOEsuCKp.net
そう考えるとポケモンのステータス振りってよくできてるのかな

98 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:35:00.90 ID:SqjkMru40.net
スキルツリー見て面白そうなスキルあったらそれを習得するのに必要なやつに割り振るやろ

99 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:35:06.27 ID:PwpowQQV0.net
>>65
想像力を掻き立てられてワクワクする〜とかいう見方もあるけどおあずけやしな

100 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:35:18.01 ID:cV2O5pWG0.net
こういうの見て「あっもういいっすw」ってなるやつが大半やろ

https://i.imgur.com/dDIPx82.jpg

101 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:35:24.27 ID:+Ji4vMkfd.net
バランスでええやん

102 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:35:33.04 ID:yqetYPQB0.net
取り返しのつかない要素ないか気になって結局攻略サイト見ちゃう

103 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:35:39.48 ID:8WbNIkRFd.net
>>34
12のインター番とかやったら地獄やろうな
最初に選ばないといけない上にジョブごとの強さもよくわからんし一生変えれないっていう

104 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:35:42.80 ID:dV6Wf4p10.net
だいたい極振りが正解になる

105 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:35:42.95 ID:p7kpFL7u0.net
「好きにステフリしていいぞ!まぁジョブチェンジとか無いんやけどね!」
「えっ・・・そのジョブなのにそんなステ振りしてるの?作り直した方がいいよ(笑)」
自由とは

106 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:35:48.39 ID:YX6AuNIu0.net
すぐ攻略サイトとか見てそう

107 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:35:48.91 ID:Jc8SS1tr0.net
ビルドとか初心者には分からんから単純でええわ

108 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:35:51.83 ID:D6jU2IPc0.net
Diablo3とか言うゴミを許すな

109 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:35:55.59 ID:nnCZIGAha.net
主人公のステを一定数魔力に振らないとクリアできません(主人公は魔法使えません)

🤔

110 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:36:05.78 ID:6eOEsuCKp.net
>>65
明らかに見えてるのはダメだよな
後でスキル取ってみて初めてここに行けるのかって驚きがないと

111 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:36:06.49 ID:K2GLQ2IB0.net
>>100
なんやこれ…

112 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:36:08.48 ID:WqLgIjZL0.net
幸運とかいう超重要か全く無意味かの二択

113 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:36:10.68 ID:N2fpPW6h0.net
最終的にカンストできないタイプきらい

114 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:36:14.10 ID:a4DsjtN+0.net
>>100
こんなんやりたくなるヤツおらんでしょ、こういうのはデカい必殺技の解放だけでいいんよ

115 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:36:14.91 ID:3IECEWkY0.net
ゲーム「レベルアップおめでとう!ステータスは...今回は1個も上がらないね!」

これは?

116 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:36:18.31 ID:YJdPpGrj0.net
>>100
FF10のこれは割とすきやったけどなぁ

117 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:36:18.60 ID:1iWV5iMka.net
ウィッチャーは最適解が分かりやすいから良かったわ

118 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:36:19.32 ID:VH1yjPZQ0.net
>>100
FF10やん

119 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:36:34.17 ID:Wfg20lZNa.net
>>99
そもそも通れるようになった頃には忘れてるし覚えててもめんどくさいだけっていう
ストーリーで戻って必ず通るならまだしもただの装備の一つで戻りたくないことが多い

120 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:36:38.20 ID:bhT41lOR0.net
ROとか適当にステ振ってゴミみたいなキャラが出来上がるんよな

121 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:36:38.81 ID:bwSglZIT0.net
>>103
新しいのは振り直せるからセーフ

122 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:36:48.51 ID:wvYS3A3Vd.net
こういうの苦手なやつって現実でも無能なんか?

123 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:36:48.69 ID:1xSs36H30.net
自分のプレイスタイルに必要なステータスに振ればいいだけやん
そもそも適当に振ったせいで詰むゲームなんて滅多にないし

124 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:36:49.83 ID:lXkkvAFq0.net
基本HASだぞ
ここ振っときゃ困らん
アルテリオス計算式ならADSになる

125 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:36:51.85 ID:37G/aIzFd.net
>>91
分かるわ
ひたすら強いのばっか取ってしまうわ

126 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:36:53.43 ID:nnCZIGAha.net
>>115
力が下がりました
生命力が下がりました

😁

127 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:36:55.34 ID:p9/TzT2p0.net
スフィア盤は順番に埋めていくだけやから簡単やわ

128 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:36:56.44 ID:v+iEtNvo0.net
>>100
PoEは元々そういうゲームやんけ…
ゴール決めてどう育成するかっていう

129 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:36:57.34 ID:Avg/Uv1x0.net
序盤はとりあえず攻撃よりに振っとくよな
他はゲームによっては完全に死にステだったりするし

130 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:36:58.28 ID:jfEHNME10.net
FEみたいなランダム成長きらいだけどすき

131 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:37:02.32 ID:3vulhuPY0.net
>>65
そんなんポケモンの頃からあるやん
むしろそれがないの一本道というかチャプター形式で引き返したりできないRPGだけやろ

132 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:37:04.29 ID:s3s+irwy0.net
日本人はこれ苦手らしいな

133 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:37:10.61 ID:PwpowQQV0.net
>>115
FEかな?

134 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:37:15.07 ID:Jc8SS1tr0.net
ff10はステータス自由に弄るためにはガイジ周回必要でキツかったわ
そこまでやれる頃には裏ボスしか倒す相手おらんし

135 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:37:15.66 ID:O4sz5ObM0.net
ワイうおおおお筋力極フリ最強!!!(器用やら幸運でcritical出した方が強いよ)←これ

136 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:37:18.08 ID:ckIAOTZa0.net
>>122
せや、ママ頼りで生きてきた

137 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:37:18.11 ID:FgdvpywN0.net
振り直しがないゲームは漏れなく糞ゲー

138 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:37:23.52 ID:si/au1oh0.net
>>39
ゼネラリストは別に強いぞ
総スキルポイント低いやつがやるとゴミなだけ

139 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:37:25.45 ID:jN389dIb0.net
ステータスとか決めるのは苦手やがドラクエくらいのスキルなら大丈夫や

140 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:37:26.01 ID:K2GLQ2IB0.net
>>120
最近の装備は極振り要求するからなぁ

141 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:37:29.88 ID:7LSEvEpG0.net
この手のって結局極振り大正義で均等に振った方がいいタイプのって見たことない

142 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:37:30.71 ID:p7kpFL7u0.net
気軽にステリセとか修正とか出来たら良いんだけどな

143 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:37:30.76 ID:6KCAQR1ba.net
Diablo3のパラゴンくらい自由にして欲しいわ

144 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:37:35.75 ID:y5zXzcgw0.net
fallout4は能力値自体よりもそれに連動して発現するperkを取捨選択するだけやったから楽やったわ

145 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:37:36.19 ID:zwC0h+Z0d.net
>>89
ジョブの数×PTメンバー人数分乗の何万通りも組み合わせあるよ!→実際には極一部以外はくそか不可能
これよりはぬるくても好きな組み合わせでクリア出来る方がええわ
RPGなんて所詮キャラゲーやし

146 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:37:54.62 ID:wks9248q0.net
こういうの苦手なのって発達障害の典型的特徴なのにわかるわかるって普段J民発達障害バカにしてるのは何だったんや

147 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:37:55.14 ID:EE2Adzeb0.net
>>100
逆にワクワクする

148 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:38:00.81 ID:Wfg20lZNa.net
>>131
それがもうただのストレス要素でしかないって話やで
ポケモンだって古臭いランダムエンカウント捨てたやろ

149 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:38:08.09 ID:Bcf+CYTX0.net
>>96
好きにふっていいよといいつつ40以上はほとんど伸びませんよとかいうのどうかと思うわ
振りながら毎回攻撃どんだけ伸びてるかとか確認しないし

150 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:38:08.64 ID:dV6Wf4p10.net
>>100
これはもう芸術的な側面もあるから
ttps://pbs.twimg.com/media/EOstdqxUwAAdASJ.jpg

151 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:38:22.16 ID:N2fpPW6h0.net
>>144
Luckが捨てに見えて有用パーク揃えてんのもええな

152 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:38:23.16 ID:h4tF3nW7d.net
>>146
なんJ民が一個の人格だと思ってそう

153 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:38:23.19 ID:6KCAQR1ba.net
Falloutは超迷うけど楽しいと思う

154 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:38:23.30 ID:bEU9M8lA0.net
>>115
下がらんだけマシじゃろ

155 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:38:23.96 ID:JwPMMuKp0.net
>>100
むしろ最高やんけこんなん

156 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:38:30.78 ID:6eOEsuCKp.net
>>103
12はみんな同じライセンスのPS2版と、2つずつジョブ取れて選び直せるスイッチ版しかやってないわ
インタ版の仕様とか発狂してまうかも知らん

157 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:38:42.41 ID:CylhV6jVa.net
>>100
なんのゲームなん

158 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:38:47.41 ID:y5zXzcgw0.net
>>127
とりあえず全部取っとこうってなるよな

159 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:38:48.03 ID:MD9JyGhm0.net
終盤レベル上がってもステータス増えるだけかって時期に
スキルとかグレードアップし始めるの好き

160 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:38:48.59 ID:0VPSQArmd.net
>>146
いきなり発達障害連呼してどうしたんや
発作か?

161 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:39:00.67 ID:D6jU2IPc0.net
PoEはこのジャンル支えてる2強の内の1つやからな

162 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:39:09.72 ID:Avg/Uv1x0.net
適当に振ってもクリアできるゲームはそれはそれで自由に振らせる意味あるのかとは思うがな
振り直しできるようにして難易度あげるのが一番いい

163 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:39:12.03 ID:K2GLQ2IB0.net
https://i.imgur.com/uFpj6VP.jpg

164 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:39:14.30 ID:rR4Yf5AYM.net
>>149
いうて99にすれば40と大分変わるしええやろ

165 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:39:19.50 ID:KC+3WmO1d.net
ワイも苦手やな降り直しが効かないとなるとさらにめんどくさいな

166 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:39:20.53 ID:qza5Vv070.net
装備やらスキルの組み合わせで色々な戦い方選べる方がよっぽど楽しい
ステータス振り分ける要素のどこが楽しいのか謎

167 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:39:22.25 ID:ocEePJY60.net
よっしゃ!MODで全部取ったろ!
普通こうなるよね

168 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:39:23.32 ID:u54HZQHD0.net
>>144
FO4は良かったな
あれくらいでいいよ

169 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:39:23.98 ID:Xc3EdD700.net
最終的に全部満たせるやつはスッキリするから好き😋

170 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:39:28.41 ID:I6XCpgf00.net
攻撃力極振りしといてワンパンで沈むと糞ゲー連呼するオマイら

171 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:39:31.82 ID:YX51HSx0p.net
たまーにこれ系であげてもなんの意味もないステータスあると酷えことするなあって思う

172 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:39:32.87 ID:WO+O0U2s0.net
失敗しても難易度上がるだけやし別にええやん

173 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:39:40.63 ID:gbecTb1+0.net
>>146
「発達障害の典型的特徴」←何につけてもその味しかしない最強の調味料かよ

174 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:39:40.64 ID:Y3ooQAGz0.net
近接武器のくせに魔力依存だったり魔法のくせに筋力依存な魔法があったりするやつ

175 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:39:41.20 ID:8j8A3c7v0.net
でもそういうキャラメイクの自由度ってFFだと1から、DQでも3からあったよな
ほとんどのRPGプレイできへんぞ

176 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:39:46.47 ID:uwXKXAON0.net
こういうのも嫌なんか?
https://i.imgur.com/LoTU5tO.png

177 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:39:50.57 ID:6eOEsuCKp.net
>>141
万能系のジョブとか選んでそんな感じで振ると、大体器用貧乏だしな
FFで言うとこの赤

178 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:39:58.07 ID:1iF5Mgvu0.net
ダクソはビルド上限来てサブ垢作ったわ

179 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:40:00.82 ID:lXkkvAFq0.net
https://i.imgur.com/sAuyosV.png

この方面伸ばすべきやったわ
おぞましい泥率改善して

180 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:40:06.14 ID:lk+hYoX+0.net
ブラボは技術か体力に振ればなんとかなる

181 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:40:06.32 ID:ZEXkso88M.net
ファイヤーエンブレム「全部適当に振るよ!😁」

182 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:40:14.20 ID:Wfg20lZNa.net
昔ゲームボーイであったマリオゴルフやマリオテニスの育成モードは、レベルアップした時下がる能力があるせいでろくに飛距離あげたりできなかった記憶がある
あれほんとクソだった

183 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:40:14.42 ID:L4c4Ctpt0.net
運→これ何やねん死ね

184 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:40:27.56 ID:wks9248q0.net
>>173
「自由にしていいって言われたらどうしたらいいかわからない」ってADHDの典型やで

185 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:40:36.31 ID:7LSEvEpG0.net
>>171
これ
ダクソ初見でこれ食らってクッソ萎えたわ
1はただでさえ振り直しできんかったし

186 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:40:38.05 ID:ek9oZ0X80.net
ラグナロクオンライン出来んな

187 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:40:47.50 ID:lXkkvAFq0.net
>>183
アンリの直剣を振れ

188 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:40:51.61 ID:R3OHXi3hd.net
クリアだけなら大体できるけど上手く扱えてない作品が多いって話やろ
なぜか人格の話になってるのチラホラいるけど

189 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:40:58.36 ID:5nMot+tL0.net
>>181
超好き

190 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:41:03.66 ID:Ar0i+yMjF.net
とりあえず攻撃全振りやぞ

191 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:41:03.95 ID:OJJWmMNzM.net
>>154
レベルアップしてステータス下がるなんてクソゲーやりたく無い

192 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:41:06.17 ID:3WpB/OSw0.net
リセットできないのは糞

193 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:41:08.95 ID:rSWol+MKM.net
>>7
8からこれじゃん

194 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:41:10.78 ID:dV6Wf4p10.net
>>175
そもそもシートに自由に記入してサイコロ降ってステータス決めてた時代の産物やからな

195 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:41:11.29 ID:h4tF3nW7d.net
>>184
自分が反論しやすい奴にだけレス返すのもなんJに数多く生息するガイジの特徴だよな

196 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:41:14.70 ID:Bcf+CYTX0.net
>>164
どこまでもあげても意味がある2は神ゲーや

197 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:41:15.65 ID:qza5Vv070.net
>>181


198 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:41:16.89 ID:4WCDHAdc0.net
ワイもこのシステムほんまに苦手やドラクエ8でガキの頃に触れてくっそ適当に振って悶絶したわ

199 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:41:22.50 ID:cXSeI0KZp.net
>>187
魔法も使えるし実は弱くないよな

200 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:41:27.57 ID:a4DsjtN+0.net
>>181
ありがとう、リセットするね…

201 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:41:39.88 ID:PwpowQQV0.net
>>183
運?どうでもええやろ!

これが一番火力に直結する奴死んでほしい

202 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:41:41.33 ID:p9/TzT2p0.net
力上げると精神下がるとかそういうのは勘弁だな

203 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:41:43.66 ID:LR/MXtNid.net
>>175
だからRPGはドラクエ4、5辺りが一番好きやな
レベル上げるだけで気軽にストーリー進めたいねん

204 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:41:45.08 ID:PQBKUExtp.net
爆裂魔法一択です!

205 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:41:46.68 ID:Ar0i+yMjF.net
>>85
なお有料の模様

206 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:41:47.61 ID:Y3ooQAGz0.net
血←極めると超火力
神秘←極めるとぐちょぐちょ

207 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:41:52.54 ID:OERyv6ro0.net
FEは強そうやと思ってクラスチェンジしたら上限値の低い外れ職があるせいで事前にどっちが強いか調べなあかんのがな
まあグレートナイトの事なんやけど

208 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:41:53.02 ID:nnCZIGAha.net
>>191
老衰もするゲームやけどアカンか?

209 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:41:55.77 ID:ryNhMT3Y0.net
防御力全振りがええで

210 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:41:57.14 ID:D6jU2IPc0.net
通常弓 要求ステ STR30 DEX100 AGI80
魔法弓(ユニーク) 要求ステ INT150 DEX30 AGI30

こういうの見付けた時ステ振りあるとめっちゃワクワクするやん

211 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:41:57.86 ID:277I379Q0.net
で、結局サイト見てみんな同じようなステ振りになるんや

212 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:42:08.80 ID:cV2O5pWG0.net
最近のドラクエは呪文にかしこさ補正あったり会心でたりするけど昔はかしこさってなんやねん…と思ってたわ
ワイが気付いてないだけで呪文にかしこさ影響してたんかな?

213 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:42:09.65 ID:oDHpSzHQ0.net
FF10はめっちゃ好きやったわ
キマリがアルテマに最も近いの草

214 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:42:20.63 ID:bDC+Fgtn0.net
フォールアウトのパークやな

215 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:42:27.65 ID:hQpFoTwI0.net
>>27
本ルート1発で当てた時の不快感

216 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:42:29.37 ID:5nMot+tL0.net
運はねぇ・・・上位ステのときと下位ステのときの差がね

217 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:42:33.09 ID:eXZ9pZtH0.net
FF10のスフィアはアビリティとかだけならあれでいいけど攻撃力とか体力とかも割り振らなきゃなのがね……

218 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:42:41.62 ID:p7kpFL7u0.net
発達の苦手な自由行動と自由なステ振り(罠あり)を同列で考えてるやつはよく分からない

219 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:42:42.51 ID:JKuC1Z8d0.net
スキル振りは尖らせたほうが強いよな

220 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:42:43.85 ID:uwXKXAON0.net
FF2「レベルアップもステ振りもないぞ」

221 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:42:44.42 ID:/UQrpjP20.net
ドラクエ11はこの辺よかったわ

222 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:42:46.19 ID:8j8A3c7v0.net
>>194
そもそもウィズからしてそうやしな
キャラメイク要素ないゲームなんてほとんど存在しないと思うわ
それこそスーファミ時代までやろ

223 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:42:51.35 ID:Jc8SS1tr0.net
ソウルシリーズとかで増殖バグ使って万能マンにするの好き

224 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:42:52.32 ID:Avg/Uv1x0.net
>>207
FEって作品によって職の強さ一気に変わったりするからちょっとびびる
完全にプラン変わるし

225 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:42:59.99 ID:Wfg20lZNa.net
>>27
古典的だけど嫌いな要素の1つだわ

226 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:43:00.81 ID:zwC0h+Z0d.net
あとくそなのが装備に変な制限ついてるやつや
ステータスとかレベルとか
オンゲならともかくオフゲでそんなのいらんやろ

227 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:43:05.82 ID:O8fjYEbwd.net
「スキルツリー用意したからポイント降っていいよ!」
「君は筋力タイプだから次振れるのは…」

・筋力up(筋力+5) Lv1/5
・体力up(HP+5) Lv1/5

「これだね!」

228 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:43:09.79 ID:PQBKUExta.net
ファイヤーエムブレム
「シスターさん!レベルアップおめでとう!今回はHPとちから上げとくね!」

229 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:43:18.44 ID:AR2pu5ts0.net
世界樹3はサブ職出てきて投げたわ

230 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:43:22.24 ID:i5wxkOfX0.net
>>191
ファイファン4のテラはレベルアップでステータスが下がってたような

231 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:43:25.78 ID:8j8A3c7v0.net
>>203
君のできるドラクエ1と2と4だけやんけ
他全部キャラメイク要素あるぞ

232 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:43:26.21 ID:n+0OwpHX0.net
インディーゲーだとパラメータ多いのはええけどクソの役にも立たん項目が設定されてたりするのが腹立つわ
振ったポイント完全に無駄やんけ

233 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:43:27.96 ID:u54HZQHD0.net
FF10でキマリを活躍させられるやつはこの手のスキル振り分け向いてると思う

234 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:43:31.21 ID:6eOEsuCKp.net
左右対称の分かれ道は大体真ん中が正ルートで、非対称のは左が多いっていうガキの頃の説をいまだに信じて実践してまう

235 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:43:34.30 ID:OJJWmMNzM.net
>>212
無駄ステータスやで
ドラクエそんなのばっかや

236 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:43:35.08 ID:qza5Vv070.net
>>226
呪い装備はゴミ

237 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:43:35.51 ID:wks9248q0.net
>>195
しょうもない煽りにしょうもない煽りで返してる時点でまともなレスもらえると思ってないやろ?

238 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:43:37.63 ID:yei0H/TW0.net
一点特化が強いのは糞つまらん
めちゃくちゃ無駄なく配分した奴が強いのは好き

239 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:43:38.67 ID:iIlkjwrV0.net
ワイ短所を補う派
雑魚になってしまう

240 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:43:40.08 ID:7LSEvEpG0.net
シリーズもので大体これに振った方がいいみたいに定番決まってる奴はええけど新規タイトルでこれやられたら実際様子見したり方向性見えるまで試行錯誤するのダルいな思う奴多いやろ

241 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:43:40.08 ID:bEU9M8lA0.net
>>228
ラナオウやめろ

242 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:43:47.10 ID:v+iEtNvo0.net
育成要素と未知の状況が絡むのが嫌いならRPG全般どこらか大半のゲーム無理やろ
不可知の状況に事前の準備する事がゲーム性を担うなんてようある事で麻雀すら出来んくなるぞ

243 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:43:47.60 ID:0EV+EsEu0.net
聖剣3やな

244 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:43:49.70 ID:+c9fJjDGp.net
RF

245 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:43:50.54 ID:o6hueM3+d.net
普通、「防御力に極振り」するよね?

246 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:43:55.01 ID:lXkkvAFq0.net
MMO全盛期にHADのクソ硬魔術師やってたが意外と需要があった

247 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:43:56.52 ID:KC+3WmO1d.net
全体像を知って最初からそれを目指すためにゲームをするのは個人的にはどうしてもハマれないんだよなあ

248 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:44:04.00 ID:GHtAtW8Md.net
自由に振れるけど
いくらか通貨払えばリセット出来るやつはほんますき
夢が無限に広がる

249 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:44:05.93 ID:jN389dIb0.net
>>212
3で初登場した時点でほぼ意味ないステータスで7までほぼ意味ないだけやったで

250 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:44:06.16 ID:5nMot+tL0.net
>>228
まあ力もいるから(重さ)

251 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:44:07.53 ID:ef/nCmBz0.net
そもそものゲームの自由度が高いならええけど戦う敵や通るルートが同じならステ振りが自由である意味がないんだよなあ

252 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:44:17.27 ID:TV8XGHY9a.net
とりあえずHPと力に降っとけ

253 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:44:17.48 ID:rSWol+MKM.net
>>212
mp増えたりする
あと賢さ高いと呪文覚えるレベルが低かったり

254 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:44:19.68 ID:PkMrd1Em0.net
死にスキルがあったり
実際のステの伸びが表面の数字通りじゃないのがほんとクソ

255 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:44:24.06 ID:8j8A3c7v0.net
>>212
してたりしてなかったりした
例えば3だと、呪文覚えるレベルと最大MPにだけ影響してたり

256 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:44:25.32 ID:ZrStosgLa.net
>>27
のつもりなのに最初に正解踏んでしまうの嫌い

257 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:44:26.28 ID:dV6Wf4p10.net
>>211
・ゲーム側が最強ビルド前提の難易度設定なのでせざるを得ない
・どんなビルドでもクリアできるようヌルくしてあるのにプレイヤー側が勝手にこだわってキレてる

この2パターンあるからややこしい

258 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:44:32.76 ID:l+dFFTBI0.net
ROのステ考えるのは楽しかったけどなぁ

259 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:44:33.58 ID:zwC0h+Z0d.net
>>162
ゲームなんてただの娯楽やし面倒くさい

260 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:44:40.00 ID:8j8A3c7v0.net
>>249
最初からあったんだよなあ

261 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:44:41.72 ID:p9/TzT2p0.net
キマリは簡単やったわ
ドラクエの職業選択みたいなもんやし

262 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:44:45.91 ID:ulc9AZY/0.net
最終的に全て取れるかむしろ余るようなシステムならええわ

263 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:44:51.72 ID:PwpowQQV0.net
>>181
イラナイツ行不可避
https://i.imgur.com/JvITKMQ.jpg

264 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:44:55.51 ID:WQghd4oF0.net
悟空伝とかいうバランス良く振ったら詰むゲー

265 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:44:56.56 ID:gbecTb1+0.net
今ドラクエ9やってて短剣スキルを頑張ってあげてる最中なんだけど
ネットで攻略法を見ると短剣は罠って書いてあって悲しくなるんよね
ええやん短剣上げたって

266 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:44:58.02 ID:Pu9JD8vZ0.net
一点強化しようとしたけどそこまでの度胸ないから中途半端になるわ

267 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:44:59.10 ID:zwC0h+Z0d.net
>>236
存在価値ないよな

268 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:45:01.04 ID:IZCRRmNGa.net
敏捷挙げなくても運上げれば全てカバーできるゲーム嫌い

269 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:45:03.25 ID:si/au1oh0.net
>>212
最も活用された3だとLVUP時のかしこさの上昇値がMP上昇値に直結
あと一部呪文の習得成否にかしこさを参照してる

270 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:45:05.11 ID:myUyWDn0a.net
FF10のスフィア盤嫌いやわ

271 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:45:08.84 ID:LlLJFN750.net
ステがランダムで上がるタイプの運ゲーだとつい最高値まで粘っちゃうからええやん

272 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:45:09.54 ID:u54HZQHD0.net
>>261
ワイのキマリは誰かの劣化版にしかならんかったわ

273 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:45:10.40 ID:vX/Paule0.net
攻略サイト見るカスおるよな

274 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:45:11.53 ID:L4c4Ctpt0.net
アイク「魔法と魔防のレベル上がったで^^」
ワイ「はいはいリセリセ」

275 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:45:24.16 ID:wMEDCRgC0.net
わいがやってる戦車ゲーム
1 体力回復速度
2 最大体力
3 体当たりダメージ
4 弾の速度
5 弾の貫通力
6 弾のダメージ
7 リロード
8 機体移動速度
各max7まで振れて合計33ptsある
どれに振る?

276 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:45:24.97 ID:xmmPlWxKM.net
器用貧乏がダメなタイプだとずっと尾を引くからな

277 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:45:27.19 ID:5nMot+tL0.net
結局それぞれのタイプに特色を持たせないとアカンのやけどそんなボリュームと調整が出来るはずもなく・・・・・・

278 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:45:30.72 ID:Bcf+CYTX0.net
>>265
9はその辺のバランスマジのゴミだからしゃあない

279 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:45:31.53 ID:a1E6JD/Md.net
某国民的RPG

ステータスドーピングアイテム使う

レベルアップ

ドーピングしたステータスの上昇鈍化or成長なし

これほんまきらい

280 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:45:33.77 ID:lXkkvAFq0.net
Hに振るかDに振るかは計算式によるからゲームの見極めは重要
アルテリオス計算式でHに振ってD捨てると地獄を見る

281 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:45:34.34 ID:zwC0h+Z0d.net
>>163
混乱対策かな

282 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:45:37.16 ID:nnCZIGAha.net
>>234
contra dextra avenue

283 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:45:37.93 ID:bEU9M8lA0.net
ステ振りがスキルツリー解放の条件に絡めてるやつとか却って煩わしくなるわ
明らかな地雷もあるし攻略見るかってなる

284 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:45:41.43 ID:Wfg20lZNa.net
>>251
同じ敵と違うプレイスタイルで戦うのが楽しいんやろ
ポケモンで周回ごとに違うポケモン使ったりするのと同じや

285 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:45:41.48 ID:S1LFbq+op.net
こういうのは一週目は自分のやりたいようにして二週目に最強にするやろ

286 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:45:46.58 ID:277I379Q0.net
後のほうで振り直せるゲームならええんやけどな

287 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:45:48.06 ID:rSWol+MKM.net
>>265
最適解しか認めないやつっておるからな

288 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:45:50.70 ID:O4sz5ObM0.net
これ系で力たらんくて面倒になるのが嫌なんよ
だから結局力に振る

289 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:45:53.92 ID:8j8A3c7v0.net
>>275
戦車によるのでは

290 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:46:03.88 ID:yei0H/TW0.net
>>39

291 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:46:07.39 ID:6eOEsuCKp.net
>>233
キマリって元々の作りが中盤より後は活躍できない感じにされてた気がするわ

292 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:46:15.91 ID:7LSEvEpG0.net
特定のステを特定の数値まで上げないとクラスアップできませーん
しかもそのステと数値はゲーム中で明記されてないので攻略見ないと分かりませーん

293 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:46:22.06 ID:BrSQSwee0.net
さってw攻略サイト見て割り振り決めるかww
自由度とは🤔

294 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:46:23.02 ID:LOzcOXxf0.net
ウィザードリィのボーナスポイントはハマったな
たまに最大値でキャンセルしちゃったり

295 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:46:23.33 ID:K2GLQ2IB0.net
ダクソとかブラボってどんなゲームなん
回避特化とか出来るんか?

296 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:46:28.68 ID:CCRBrz9z0.net
何をどこまで上げたら何ができるようになるのか明示しとくか気軽に振り直しできるかするなら許す

297 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:46:28.73 ID:PwpowQQV0.net
>>207
特化型以外大体ゴミなのつらい
お前の事やぞif
あれ突き詰めたら殆どバーサーカーに弓聖で後は壁と杖役と再行動だけやんけ

298 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:46:30.28 ID:zwC0h+Z0d.net
>>174
しかも強かったり本職は覚えられなかったりするよな

299 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:46:30.90 ID:Ar0i+yMjF.net
>>265
ドラクエはそこまでシビアじゃないから好きにしたらええねん

300 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:46:44.48 ID:uwXKXAON0.net
おまえらこのステ振りもできなそう
https://i.imgur.com/fv2hRvD.jpg

301 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:46:53.30 ID:6oMHdwooa.net
正解出た?

302 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:46:53.53 ID:+DBjQf+M0.net
命中振りがあるゲームは命中確保最優先っていうの多いよな
攻撃特化にしたら攻撃当たらなくて泣くことあるある

303 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:47:01.15 ID:Avg/Uv1x0.net
>>251
攻略の幅を広げるんじゃなくて無意味に難易度上げるだけの足枷になってるゲームが大半やからな
バランス調整をうまくできてないが結局わるい

304 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:47:01.34 ID:4WCDHAdc0.net
攻撃全振り→中盤までは無双出来るが硬い敵が出始めてポンコツ化

防御全振り→硬いがその分火力がゴミなので中盤以降は押し切られるゴミ

どっちも均等に振る→くっそ中途半端なキャラの出来上がりで序・中・終全てに於いてゴミ


これなんとかせーや

305 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:47:04.93 ID:m33FuR/da.net
とりあえず1回目は安定取って2回目は好きなようにやろ!からのわざわざ弱い振り方するの馬鹿みたいやな…
ソウル系毎回これやっちゃう

306 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:47:05.33 ID:IN/R7SHYp.net
>>274
遠距離反撃出来るし魔防上げとけ😡

307 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:47:10.64 ID:7tdiW6Dc0.net
>>249
7はランキングあっただろ!

308 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:47:11.14 ID:fODbqFuf0.net
キャラ固定なら固定技や固定ステにして欲しいんや
ステ振りとかいう面倒臭いのだけやらせるのやめろ😠

309 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:47:14.13 ID:lFyhNwVd0.net
オンゲーならいいがオフゲーで全てのスキル習得出来ないのは止めてくれ

310 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:47:21.87 ID:ef/nCmBz0.net
>>284
ポケモンはステ振りできないでしょ

311 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:47:25.08 ID:Jc8SS1tr0.net
>>295
武器によってステータスで補正がかかるんや
筋力を上げてると攻撃力が伸びる武器とか技量で伸びる武器とかがある

312 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:47:32.90 ID:iKpNMdRd0.net
振り分けするのはいいけどやり直せないのはガチのクソ
ドラクエ8と初期のドラクエ10お前のことやで

313 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:47:34.20 ID:Mss1NjSg0.net
ディスガイア「好きなだけ上げてや」

314 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:47:38.98 ID:D6jU2IPc0.net
>>294
粘りに粘って上級職スタートするもレベル上がらない&専用装備無いまでがテンプレ

315 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:47:39.34 ID:LpVUnREn0.net
結局暗殺系が強いんよな

316 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:47:40.71 ID:YX51HSx0p.net
詰む要素があるとあかんねん
基本的にパラメーター振れるゲームってTRPGもやけど自由度高いゲームやからそこら辺ガバガバやからいいんやけど

317 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:47:44.62 ID:tKqgioNcp.net
防御振りまくったほうが回復技強くなるからいいやろ

318 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:47:44.78 ID:K2GLQ2IB0.net
>>275
2678に全ツッパ
残りを4に

319 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:47:47.12 ID:I9w/vbis0.net
FF6の魔石ボーナスみたいのが一番嫌いなんだが
ほぼ強制縛りプレイじゃんアレ

320 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:47:47.10 ID:+DBjQf+M0.net
>>279
素早さ2倍になる装備でも鈍化するガイジ仕様なのがね・・・

321 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:47:52.64 ID:Wfg20lZNa.net
>>305
2周目から趣味の武器使うの楽しいやろ

322 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:47:57.33 ID:zwC0h+Z0d.net
>>179
グロ画像

323 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:47:58.05 ID:bRiGrZVc0.net
こういうのは最適解じゃないとやだから攻略見ちゃう

324 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:48:04.76 ID:1o5GuQLXd.net
痛いのは嫌なので

325 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:48:06.31 ID:5nMot+tL0.net
>>288
これや
もう雑魚を力で張り倒してレベルを上げて物理で殴るごり押しでええやろってなる

326 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:48:14.47 ID:KC+3WmO1d.net
>>300
ステ振りしようが全力で殺しにくるサービス終了ゲームはNG

327 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:48:14.79 ID:PQBKUExta.net
>>275
1 体力回復速度2
2 最大体力 4
3 体当たりダメージ 1
4 弾の速度4
5 弾の貫通力5
6 弾のダメージ6
7 リロード5
8 機体移動速度6

328 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:48:17.97 ID:8KrZZGPkM.net
>>265
剣以外ゴミやから大丈夫やで
コンボシステムが全部悪いわ

329 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:48:19.24 ID:qza5Vv070.net
>>300
育成ゲーム例に出して何ドヤってんの?w

330 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:48:19.92 ID:hsfbRlk80.net
>>109
これなに?

331 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:48:20.52 ID:myUyWDn0a.net
ペルソナみたいにレベル上げれば簡単に勝てるゲーム好きやわ

332 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:48:21.33 ID:PwpowQQV0.net
>>310
努力値あるやん

333 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:48:26.02 ID:fYjBLGjU0.net
>>269
全く必要ないステータスやな
ドラクエみたいなキャラメイク要素なしの一本道ゲーはレベル固定で呪文覚えてほしいわ

334 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:48:26.98 ID:LlLJFN750.net
>>294
いきなりロードとか忍者作れるとテンション上がるわね

335 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:48:28.21 ID:Wfg20lZNa.net
>>310
お前その回答はアスペっぽいぞ

336 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:48:28.99 ID:OERyv6ro0.net
命中も強化しとかんと雑魚にも攻撃当たらなくなるの世界樹の3やったっけ

337 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:48:29.95 ID:18p3zoo40.net
>>105
これメンス

338 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:48:30.39 ID:gU/WP+kc0.net
うるせぇ力こそパワー

339 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:48:30.51 ID:td/e3TgZ0.net
FF9は作品として好きだけど成長システムはきらい
普段はアビリティ覚えるために装備取っ替え引っ替え、レベル上がるタイミングには補正値のために能力値が上がる装備に変更、そしたらまたアビリティのために〜の繰り返し

340 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:48:42.08 ID:wMEDCRgC0.net
>>327
君なかなかセンスあるね

341 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:48:46.01 ID:+zXotd+RM.net
全部均等に振ろうとしたら1余るのやめてくれ

342 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:48:47.23 ID:EXw4Ulm40.net
>>319
あんなん意識しなくても余裕でラスボスまで勝てるくらいにはぬるいやん6

343 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:48:49.71 ID:bEU9M8lA0.net
>>310
あくまでポケモンはプレイスタイルを選択できるゲームのたとえとして出しただけやろ
あとポケモンも内部データでステ振り要素あるんや

344 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:48:51.09 ID:ULHeM1/Ha.net
レベルは上がらんで各武器防具の熟練度でええんちゃうの

345 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:48:51.87 ID:Bcf+CYTX0.net
>>312
バランスよければそれでええわ
ブーメランとか打撃とか各キャラ絶対地雷設置するのやめろ

346 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:48:59.72 ID:KKaAY4tu0.net
>>265
ドラクエならどうとでもなるやろ

347 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:49:03.39 ID:kX5GDLG30.net
ステ振り
スキル振り
この2つだけでええわ
それで十分楽しめる
スフィア盤みたいのはめんどいだけ

348 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:49:11.62 ID:lk+hYoX+0.net
これ迷うやつって完璧主義者よな
一点特化でテキトーに振るわ

349 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:49:12.91 ID:YX51HSx0p.net
>>319
あれ基本適当でも割とクリアできるからね
縛りとかやり出したらある程度ゲームシステム理解してるやろし、製作者側はサービスぐらいのつもりやったんちゃう
それでもたいりょくは許さない

350 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:49:12.94 ID:277I379Q0.net
>>257
後者は完璧主義者やな
ゲーマーに多いタイプや

351 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:49:22.13 ID:iPZHegIbp.net
ワイ「…」攻略サイトスッ

352 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:49:24.66 ID:6eOEsuCKp.net
短剣とかダガーとか大抵弱いよな
かっこええのに

353 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:49:25.61 ID:GeXG9KEx0.net
物理不遇ってあまり聞かないから困ったら物理攻撃かHP上げときゃ良い

354 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:49:28.85 ID:BUHSOLOdp.net
グリムドーンの星座は未だになんとなくしか把握してないわ

355 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:49:29.36 ID:nnCZIGAha.net
>>330
真メガテン2

一応抜け道はあるけどね

356 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:49:30.26 ID:uBOcgW1P0.net
最近dq11やったけどスキルパネルシステムは神
目標があるからレベル上がるのが楽しみだし隠しパネルの中身なんやろなってワクワクできる

357 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:49:30.97 ID:oCO4PpwG0.net
キャラクターによって予め個性が決められている方がやっぱり親しみが湧くところはある

358 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:49:36.42 ID:rYa9t9lJ0.net
スキルポイント貯めて一気にレベルアップするのすき

359 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:49:36.54 ID:7LSEvEpG0.net
実際最適解が存在しちゃうようなバランスならステに自由度組み込む意味無いよな

360 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:49:36.97 ID:8j8A3c7v0.net
>>333
エアプやんけ

361 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:49:47.43 ID:rHuCk72/0.net
ステやスキル自由に振れるほうが好きや
特化したい

362 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:49:55.69 ID:K2GLQ2IB0.net
>>281
初手ゲルコプターぶっ放す想定やから力いらんねん

363 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:50:00.41 ID:YX51HSx0p.net
ちから!すばやさ!まりょく!

なおポケモン

364 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:50:02.10 ID:JwPMMuKp0.net
ステ振りはいいけど消費する系のアイテムとか全然使えんわ特に攻撃にバフかかる系のアイテム

365 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:50:03.46 ID:Yl+Xehuod.net
黙って攻撃力上げときゃいい

366 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:50:04.32 ID:fYjBLGjU0.net
>>360
ドラクエみたいなメジャーゲーでエアプ煽りは笑うんやけど

367 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:50:05.66 ID:yykZoIr5M.net
>>342
魔石ボーナスってやり込み要素みたいなもんよな
無くても余裕だけどこだわりだすと沼っていう

368 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:50:09.32 ID:mefhyhHra.net
オブリビオン「最初に設定したメジャースキルを合計10上げるとレベルアップするが関連マイナースキルもあらかじめ上げておかないとステータスは上がらないぞ」
ワイ「????」

ワイはオブリビオンを諦めた

369 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:50:13.11 ID:18p3zoo40.net
Fallout・TES「武器スキル以外は均等に振った方が何かと便利やで〜」
これは緩くてまだ許せる

370 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:50:19.28 ID:SK1mWu8/0.net
gamewith game8「やあ!なにかお困りかね?テンプレはこちら!」

371 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:50:20.90 ID:BfROvp6J0.net
https://i.imgur.com/83iyGtW.jpg
世界樹の迷宮ぐらいのスキルツリーなら好き

372 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:50:22.14 ID:TIonoKSU0.net
>>300
こういう極振りしようとすると要求経験値が跳ね上がって結局満遍なく振ることになる系選択の意味あんまなくなってて好きじゃない

373 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:50:23.54 ID:LR/MXtNid.net
FFも結局4しかやらんかったしなぁ
あれぐらいシンプルな方が好きや

374 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:50:25.96 ID:lXkkvAFq0.net
ダガーつよつよゲーならダクソやれ
メバチダガー致命でだいたい死ぬぞ

375 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:50:26.75 ID:cB8RcWok0.net
こういうの死にステあるから結局攻略サイト見ることになるし攻略サイト見たら楽しさ半減してしまうしでええ事ないわ

376 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:50:30.65 ID:4y2w1f+q0.net
体力とかいう地味ステータス有能なゲーム嫌い

377 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:50:36.06 ID:zwC0h+Z0d.net
よっしゃ極振りするで!→このレベルではこれ以上振れまっしぇ〜ん
これもほんまくそ
聖剣3っていうんですけど

378 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:50:38.95 ID:kX5GDLG30.net
>>251
ff13がモロそれやったな
しかも出る敵の数も決まってるしチャプターで天井もあるから取りこぼしなければ日本全国全ユーザー同じキャラを操作することになってたわ

379 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:50:43.52 ID:O4sz5ObM0.net
これ系で防御振るのは罠やと思ってる振るならhp

380 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:50:43.62 ID:OEux7yva0.net
運に振るの好き
回避しまくってクリティカル

381 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:50:51.80 ID:PwpowQQV0.net
>>352
剣が短い?じゃあ弱いやろうから攻撃力下げとくか←死ね
大体サブ武器みたいな扱い大嫌い

382 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:50:57.34 ID:YX51HSx0p.net
ゲームって複雑になりすぎるとルーチンでできなくなるからな
ソシャゲは単純な方が長く続く

383 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:50:59.75 ID:zwC0h+Z0d.net
>>362
ポケモンの5Vとは違うんやな

384 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:51:00.57 ID:8j8A3c7v0.net
>>362
いうて2ってちからとかかしこさとステータスが被ダメージにも影響しとらんかったっけ
倒しきれんかったり外したり先制された時キツくないか?

385 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:51:05.07 ID:Wfg20lZNa.net
>>376
逆に体力が有能ステじゃないゲームあるか?

386 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:51:05.95 ID:fd0cPsurr.net
振るのが面倒ってわけじゃないけどキャラクターの個性は作品側で決めといて欲しい
自分の分身的な主人公だけポイント割振れるのはむしろ有り

387 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:51:08.07 ID:5nMot+tL0.net
やっぱ力こそパワーなんだよな

388 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:51:11.80 ID:RVfFrwsrd.net
攻撃と素早さに振る

389 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:51:15.66 ID:277I379Q0.net
>>319
それ全くやらなくてもクリアできるやろ

390 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:51:15.84 ID:4fTug/oG0.net
メタによって最適化しないと意味が無いのに振り直し不可または手間結果なんの個性にもならない意味のない自由度にしかならないジレンマ

391 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:51:18.25 ID:+DBjQf+M0.net
結局敵が強くなればなるほど製作側の想定したステでしか遊べなくなるからなぁ
逆に自由度あるようにすると俺TUEEEEキッズたちがヌルゲーって騒ぐしどうしようもない

392 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:51:18.86 ID:DVCzDV0ia.net
初期のアーマードコア最強は鈍足タンクやったやろ
逆関多脚はうんち

393 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:51:19.66 ID:OwQJcKh70.net
こういうの大抵調べるの前提になるんよな

394 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:51:24.87 ID:SIU6SpPSd.net
>>352
魔界村定期

395 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:51:26.75 ID:8j8A3c7v0.net
>>366
3の話してるのにキャラメイク要素なしはエアプ扱いされますよ

396 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:51:27.99 ID:SK1mWu8/0.net
ゲーム「何度でも振り直しできるぞ」

397 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:51:30.71 ID:YWvr+9Ap0.net
スキルレベルあるやつはどこまで降っていいか分からんから嫌い

398 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:51:31.34 ID:/FJN+JuS0.net
振り直しがクッソ面倒くさいのは嫌い
エンドコンテンツとか終盤使い切りアイテムとか

399 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:51:39.23 ID:OHFY9wqo0.net
とりあえず攻撃力に全振りするやろ

400 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:51:39.39 ID:SWGdGQeCp.net
運があるなら全部振っとく
どうせ後で運が高いほど強くなる武器とかあるやろ

401 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:51:43.11 ID:L4c4Ctpt0.net
一番振っちゃ駄目なステータスってHPだよね?

402 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:51:44.56 ID:OEux7yva0.net
最終的にどの要素もカンストできるならいいよ

403 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:51:47.67 ID:WrhbROyi0.net
いいけど全く振る価値のない死にステ用意すんな

404 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:51:55.59 ID:+ibxeM/j0.net
>>100
そもそもpoeが洋ゲーの中でも特異中の特異やんけ

405 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:51:56.25 ID:si/au1oh0.net
>>333
ファミコン3やったら成長のバラつきすさまじくて発狂しそう

406 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:52:00.03 ID:D6jU2IPc0.net
>>402
これが一番ゴミ

407 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:52:00.72 ID:YX51HSx0p.net
>>385
フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー 6

408 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:52:08.78 ID:zwC0h+Z0d.net
>>207
FEは全職20上限時代が至高

409 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:52:24.67 ID:fYjBLGjU0.net
>>395
あんなもんキャラメイクのうちに入らんやろ

410 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:52:28.87 ID:HWk4UdnW0.net
メイプルはまだ職業ごとに振り方が分かりやすかったから助かってた

スキルもなんだかんだ最終的には全部振ることになってたし

411 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:52:31.53 ID:7LSEvEpG0.net
ステ振りは嫌いやけどスキルツリーは好きやわ

412 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:52:34.33 ID:BfROvp6J0.net
スキル振り方によって使える武器が変わるぞ←これ嫌い

ワイは色んな武器使いたいねん

413 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:52:35.10 ID:6eOEsuCKp.net
>>381
それに代わる特長をなんか用意しといてくれるならええんやけどな

414 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:52:38.89 ID:IMI/BMjU0.net
>>376
体力無能ゲーって即死ゲーか敵が豆しか撃ってこないゲームくらいしかなくない?

415 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:52:47.75 ID:pEYW5JCV0.net
>>401
世界樹1はレンジャーにHPぶっぱすることで前衛におけるようになり
後衛職を実質4枠使えてめっちゃパーティ編成が面白くなるぞ

416 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:52:54.00 ID:HkVL4caf0.net
逆張りで需要なさそうなやつふってまう

417 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:52:54.84 ID:qpdxlNyq0.net
正解がないならええけどな
たいてい最適海がある

418 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:52:57.69 ID:myUyWDn0a.net
ドラクエ8の序盤はブーメラン上げとけば間違いないよな

419 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:52:59.83 ID:fYjBLGjU0.net
>>395
そもそも主人公が固定キャラって時点でキャラメイク要素なし

420 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:53:07.66 ID:SIU6SpPSd.net
MMOだといきなりアプデでそれまで人権だった職業のパラ振りが産廃と化す時もあるから自由にやっとるわ

421 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:53:07.99 ID:EXw4Ulm40.net
FF6の体力ってなんやっけリジェネの回復量?

422 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:53:09.67 ID:9As3aX5Y0.net
>>401
HPは振るべきゲームと振るべきじゃないゲームで両極端やな

423 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:53:10.90 ID:a2qHcpH70.net
???「レベルを上げて物理て殴ればいい」

424 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:53:20.41 ID:Wfg20lZNa.net
>>416
これも1つの楽しみ方よな

425 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:53:20.82 ID:GvpuKQBE0.net
嫌いやないけど結局脳筋になって通常攻撃で殴りまくる脳死プレイになるわ

426 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:53:23.63 ID:/yaV0pSPd.net
自由にステ振り出来ても結局その中での正解が決まっちゃってるってのが微妙なんだよね

427 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:53:25.18 ID:lYEKfXxva.net
初見のハクスラとかだと決められずにビルド調べちゃう🙄

428 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:53:30.61 ID:NXVIDcAsa.net
>>408
嫌だわあんなゴミ

429 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:53:32.83 ID:eVv1s15ta.net
振り直しできないの辛い
振り方ミスったなあ…ってなったとき普通ならそれもまた良しと切り替えられるんやろうけれど
完璧にできなかった時点で萎えてしまうわ

430 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:53:35.87 ID:277I379Q0.net
更にわけわからんステータスあると最悪や

431 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:53:40.76 ID:oCO4PpwG0.net
途中から振り直せるし最終的には全部取れるよっていうのなら許せる

https://i.imgur.com/pvLurZM.jpg

432 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:53:45.31 ID:8j8A3c7v0.net
>>409
肌の色を弄るだけがキャラメイクではないぞ
4を例に出してたら完全同意だったのに

433 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:53:48.10 ID:mXzmyDKSd.net
休養で振り直せる世界樹シリーズはいいね

434 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:54:01.32 ID:8j8A3c7v0.net
>>419
殺すのでセーフ

435 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:54:11.42 ID:rVYJQO9J0.net
FE「レベルアップおめでとう!」
FE「……」

436 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:54:13.56 ID:WSFdesL/d.net
色々考えるけど結局攻撃力極振りで脳筋プレイになるわ

437 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:54:15.22 ID:NysmWxvF0.net
最近は何も見ないようにしよう!って意気込んで
中盤で飽きてやめるパターンが続いている

438 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:54:17.59 ID:dV6Wf4p10.net
ただどっかのネトゲみたいにどの職業やスキル使っても最終的に与えられるダメージ一緒ですってなっても
それはそれが良いかっていうと微妙に思う人も多いやろな

439 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:54:17.75 ID:iIlkjwrV0.net
>>275
1478:7
2:5

440 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:54:18.15 ID:Wfg20lZNa.net
仁王はのステ振りはちょっとよく分かんなかったな
序盤でやめたからだろうけど

441 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:54:24.18 ID:zwC0h+Z0d.net
>>227
くそおぶくそ

442 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:54:27.59 ID:pEYW5JCV0.net
スカイリムの解錠スキルとか降れば降るだけ盗賊プレイ楽しくなるのに
戦闘スキルに振らんとゲームにならんから大変や🥺

443 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:54:31.07 ID:a8KOkZjL0.net
ハズレスキルなしとか最終的には全部のスキルに振れるとかならまだええんやけどねえ

444 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:54:31.54 ID:uwXKXAON0.net
こういうのって「自分なりの最適解を探していく」のが楽しいんちゃうの?
なんで最初から最大効率以外拒否してんねん

445 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:54:45.19 ID:9Pm/1cQtd.net
>>371
Xの二つ名はひで
Vの大雑把なサブクラスを洗練させたWすこ

446 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:54:47.71 ID:+DBjQf+M0.net
力と魔力に振って魔法戦士!とかロマンあるけど
大抵ステ振りあるゲームやと貧乏器用になって先に進めなくなるんだよな

447 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:54:50.06 ID:SIU6SpPSd.net
>>431
逆に最後まで到達すると全部一緒になるのが嫌いなのワイだけか?
尖ったキャラとか作り甲斐ないやん

448 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:54:50.29 ID:6eOEsuCKp.net
最近だと、RPGじゃないけどバスケのゲームの自分のキャラのクリエイトがまさに「自由と言っても実はほぼ決まってる」パターンやったわ

449 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:55:00.81 ID:PwpowQQV0.net
>>435
残るは魔防を残すのみなのに一向に上がらんとキレそうになる

450 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:55:03.84 ID:BfROvp6J0.net
>>440
終盤までやったけど自分が使う武器関連のステータス極振りで終わったわ

451 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:55:10.16 ID:ef/nCmBz0.net
>>332
努力値は対人用の自由度があるから生きるんやろ
シナリオ中に努力値を気にせんやろ
>>343
内部でステ振りって個体値や努力値のこと?
あとプレイスタイルを変えるのが楽しいのはポケモンを入れ替えたりやり直しが効く自由に担保されてるからちゃうんか?
わざわざ別のポケモンで同じシナリオをクリアして楽しいって思うのは平成初期の小学生だけやろ

452 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:55:17.23 ID:p02pOudg0.net
>>65
メトロイドヴァニアできなさそう

453 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:55:19.94 ID:fYjBLGjU0.net
>>432
最新ゲームと比較してるわけや無いわ
クソ少ない職業から選ぶだけでキャラメイクか?

454 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:55:26.33 ID:tZU5Lea40.net
運に振っても得がないゲーム多すぎやろ

455 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:55:26.43 ID:OERyv6ro0.net
世界樹5は話進めんと後半のスキルツリー解禁されんから1点集中で振りまくって強いスキル先に取る攻略が出来なかったからなかなか緊張感ある戦いを楽しめたわ

456 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:55:29.92 ID:wucLG9wba.net
>>433
初代はレベル上がりにくいのに休養10レベルだしはずれスキル多くてしんどかったわ
高難易度扱いの理由の半分以上はそれやと思う

457 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:55:30.43 ID:277I379Q0.net
>>444
取返しつかん無意味なステ振りがあるからや

458 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:55:36.63 ID:L4c4Ctpt0.net
>>435
これ殺したい

459 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:55:50.42 ID:D7hWslcR0.net
>>442
ヒットアンドアウェイで余裕や

460 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:55:55.75 ID:7LSEvEpG0.net
>>444
振り直しできないタイプやと失敗したって気付いた時点で萎えるやん

461 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:55:57.70 ID:jTDhXqbi0.net
悟り賢者アンチマクロ拷問のような単純作業の繰り返し
あのゲームが原因でスキル制が嫌いになった
同等の自由度は理屈上レベル制でも実現できる内容だった

462 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:56:03.09 ID:OwQJcKh70.net
大抵のゲームに言えるけどスキルの説明雑すぎんか?

463 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:56:04.16 ID:VckfGjcM0.net
ダークソウル3はどのパラメータ上げても
ロングソードに対応した貴石付与すれば強いから好き

464 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:56:04.82 ID:O4sz5ObM0.net
脳筋かLUCK極振りかの2択しかないなら振り分けじゃなくていいんよ

465 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:56:06.01 ID:Avg/Uv1x0.net
素早さは回避率絡み始めると一気に重要になるよな
しかもこういうゲームってかわしてなんぼの難易度にしてること多いし

466 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:56:12.43 ID:8j8A3c7v0.net
>>451
まあ草水火それぞれで1周ずつやるのはあるあるやね
というか今の小学生はポケモン1回しかクリアせんの?

467 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:56:16.91 ID:D6jU2IPc0.net
この流れ見てるとJRPGが脳死一本道化に進んだ理由がよう解るな
そしてそれが正解なんやなって

468 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:56:22.98 ID:zwC0h+Z0d.net
>>428
キャラきしょくなくてええで
お前が好きそうなやつおらんしな

469 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:56:23.64 ID:oCO4PpwG0.net
>>447
残っている枠があるとそれはそれで見ていて気持ち悪いと個人的には感じるで

470 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:56:32.01 ID:eWwsHDPy0.net
世界樹1で自分なりに自由に振りながら苦戦しつつも進んでたんやけどラスボスで詰んだわ
以降この手の仕様は攻略見るしクソ判定しとるで

471 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:56:53.67 ID:8j8A3c7v0.net
>>469
11って微妙にスキルポイント足らんよな

472 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:57:00.54 ID:myUyWDn0a.net
ペルソナ4やってるんやがコミュニティてみんな上げないと行けないんか?好きなキャラだけじゃだめなんか?

473 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:57:09.20 ID:XpQFHOFx0.net
これと同じか知らんけどギャルゲーの選択肢苦手やわ
最適解がどれなんかわからんまま進めるの腹立つ

474 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:57:24.44 ID:OERyv6ro0.net
伸び悩んでる場合じゃないのに!とか言いながら魔力だけは外さずにガンガン上がるリシテアとかいうマジカルゴリラ

475 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:57:25.90 ID:zwC0h+Z0d.net
>>446
PT組めば解決!→PTこそ他人に迷惑かけないように最適解にするのが常識やしな

476 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:57:26.02 ID:18p3zoo40.net
ゲーム「この武器にこの魔石をつけると〇〇の威力が+1.5%で…」
ワイ「めんどくせー1番数値がでかい奴つけとこ」

477 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:57:34.27 ID:hStDNhVn0.net
https://i.imgur.com/R3kSiHw.jpg
https://i.imgur.com/rwjs3Gr.jpg
https://i.imgur.com/5ryX3Za.jpg
https://i.imgur.com/MNQi9R5.jpg

こういうことやぞ

478 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:57:44.06 ID:/yaV0pSPd.net
どんなステ振りしてもそれぞれの特性を活かして楽しめるようなバランスの取れたゲームってあるのかな?

479 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:57:46.83 ID:zwC0h+Z0d.net
>>449
確率低すぎるからな

480 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:57:47.80 ID:hsfbRlk80.net
ソウルシリーズのプロワイ、初見プレイでは生命力ガン振り

481 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:57:48.83 ID:+DBjQf+M0.net
効率民「最強にしたステータスで拮抗した戦いができなきゃやーやーなの」
製作「おっしゃお前ら満足させたるで!」
個性民「」

これを繰り返して廃れたのがMMORPGや

482 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:57:51.75 ID:8j8A3c7v0.net
>>473
選択肢のないギャルゲーやる意味とは
いやなんとなくわかるんやけど

483 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:58:16.23 ID:Jc8SS1tr0.net
>>472
全クリ目指すなら全員上げたほうがいいよ
一周目は好きなキャラでもええ

484 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:58:18.48 ID:LR/MXtNid.net
世界樹とかもマッピング面白そうやしやってみたいんやけどな
職業やらスキルやらあって手が出しにくい

485 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:58:19.85 ID:Wfg20lZNa.net
パワプロのサクセスはオールA余裕で作れるバランスがいいか、経験点が限られるから尖った能力になるバランスがいいか

486 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:58:25.34 ID:eVSCAaLe0.net
>>408
今は違うんか?

487 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:58:25.79 ID:uZLFHUTwa.net
ステ振り自由はまだいいけどスキル振り自由はきちんとゲームバランス整えないとクソゲーやからな

488 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:58:32.78 ID:PVuJ9qpS0.net
わかる
ついでにカンストしても全部振り切れないのクソ
最強キャラで無双させてや

489 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:58:33.61 ID:PwpowQQV0.net
>>468
妹が死ぬかもしれないのに命令に背くアホと
マンコ濡らしまくって両親殺した奴の事で頭いっぱいなアホに変な漫才をババアと繰り広げるゲームがなんだって?

490 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:58:37.58 ID:cg+Prgead.net
中途半端に振ると火力足りんくなるから攻撃力極振りだわ

491 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:58:43.70 ID:mL0udJmZM.net
いらないステータスに降ったりくそ中途半端なキャラ作るのが初見の醍醐味や

492 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:58:50.41 ID:myUyWDn0a.net
>>483
サンガツ
1周目やから女キャラだけでええわ

493 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:58:56.95 ID:JinDa4U50.net
スキルはアンロックする事で選択肢が広がるのはおもろい
パラメーターとかは面白い試しがないから嫌い
パッシブスキルを増やしていくタイプが一番おもろい

494 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:58:59.50 ID:vIoS9EYPa.net
こういうのって後で振りなおせないの?

495 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:59:07.06 ID:D6jU2IPc0.net
>>481
全ジョブ火力出せます!お手々繋いでゴールインできます!
草も生えない

496 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:59:17.26 ID:Avg/Uv1x0.net
>>485
オールA一択や
そもそも経験値限られてるやつは尖ってるのすらよっぽど上手く育成しないと作れんことが多いし

497 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:59:23.28 ID:fYjBLGjU0.net
>>405
やったことあるし能力のばらつきあるの知ってるが
一本道ゲー運要素盛り込んでなんの意味あるんかわからんわ

498 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:59:24.64 ID:zwC0h+Z0d.net
>>465
回避もやけど命中絡んでると知るととたんに重要になってくる
聖剣3とかいうクソゲーの事なんですけど

499 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:59:29.48 ID:OJJWmMNzM.net
>>477
なろうじゃん

500 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:59:31.55 ID:KC+3WmO1d.net
>>484
時間掛かるだけで案外システムは分かりやすいと思う

501 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:59:40.75 ID:9Xetqp1/0.net
FO76が一番ひどいと思うわ

502 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:59:46.33 ID:4C4XYe4Z0.net
こういうのって一見自由度高そうで正解が限られてるの多いのがなぁ
それでいて振り直し自由にさせてくれなかったりするし

503 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:59:49.65 ID:RG3yaBck0.net
やりこめば全てカンストできるなら好きやわ
そうじゃないなら嫌い

504 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:59:50.40 ID:2CMdg8LH0.net
「振り直すには一個あたり390円分のポイントアイテム買ってね♥」
←これに課金していた奴がわんさか居るという事実

505 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:59:50.72 ID:p02pOudg0.net
なんか広告みたいになって申し訳ないんやけど
海外のゲームの内面の解説してる動画で良い悪いスキルツリーを説明してる動画が結構ためになったで

https://youtu.be/wsmEuHa1eL8

スキルツリーはスキルを取らせるワクワク感も大事やけど
もっと大事なんはスキルポイントのために寄り道のサブクエやらせたり
せっかく取ったんやからとりあえずスキル使ってみるかとチュートリアルの役割にもなってるんや
スパイダーマンとか最初から全部スキル使い放題やったらプレイヤーパニックになってまうからな

506 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:59:55.67 ID:7LSEvEpG0.net
>>473
やらかして落ち込んでる相手に叱責する選択肢と優しく接する選択肢あって優しくする方選んだら不正解で
後半にまたそいつが落ち込む展開があったから今度は叱責したら好感度下がってブチギレたわ

507 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:59:58.39 ID:W6W97EJga.net
>>27
ワイ「ん?こっちが本ルートっぽいから戻って宝箱回収するか…」
戻ってきた道「残念こっちが本ルートでした!w」
ワイ「あああああぁぁぁぁ!!!!」

508 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 00:59:59.14 ID:zAab2SAl0.net
ゲーム「あーその振り方クッソ効率悪くてかなり上手くないと最悪詰むよ」

👿

509 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:00:04.18 ID:0j4WNmvS0.net
わかる
結局自分が使った武器とか使ったスキルの経験値が入ってがどんどん特化していく方式が一番いいわ
ロマサガ系

510 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:00:05.45 ID:BfROvp6J0.net
デモンズもダクソもブラボも脳筋ステ振りでクリアしたなぁ
ステ振り系のアクションやと怖くて魔法に手を出せない

511 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:00:06.11 ID:9NOQeyCSa.net
君だけの最強キャラ・部隊を作ろう系も大体最適解あるのがな
それ自体は別にいいけど振り直し不可だとキツい

512 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:00:18.61 ID:4vVhohIBd.net
特化して振るぞ!

サブステータス足りなくて装備できませんよ

これやめて😭

513 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:00:20.37 ID:TFdNzXC00.net
>>477
まんまスカイリムのスキルツリーパクってて草

514 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:00:21.58 ID:9As3aX5Y0.net
>>485
オールA余裕の方やな
後者は作れる選手の幅が狭くなるだけでクソマゾ野郎しか喜ばんわ

515 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:00:22.03 ID:kSXj0Xg90.net
マリストはHP最低値のままにして只管火力あげるのが最適なんやっけ

516 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:00:29.52 ID:zwC0h+Z0d.net
>>489
何の話してるんや発作か?

517 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:00:34.52 ID:jN389dIb0.net
>>468
紋章ってキャラ自体はすきだけど馬から降りるとか上限20とかわこぶとかシステムで一気につまらなくなってる印象だわ

518 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:00:35.00 ID:4fTug/oG0.net
>>444
その過程を楽しみながら無双出来るオフラインでももっと伸びしろあったと気付いた時後悔するしかといってほんの少しでも攻略みると模索する段階楽しめないしオンラインだと開始時以外は自分で模索すること自体が困難だし

519 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:00:42.50 ID:2X9XG82b0.net
攻略サイト見ないと何も出来ない脳停止プレイか

520 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:00:48.74 ID:zwC0h+Z0d.net
>>486
なんか職ごとに違うらしいで

521 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:00:54.11 ID:pEYW5JCV0.net
>>477
いざぁ♂

522 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:00:56.27 ID:hy2tdKuCr.net
右も左もわからずにスパロボをやってた子供の頃はリアル系だろうがスーパー系だろうが関係なくバランスよく改造してた
しかも初代ガンダムとかを

523 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:01:02.06 ID:8U16uG6cd.net
これ外国人は笑うらしいな

524 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:01:02.74 ID:Q5Tn+jLCr.net
神経質な奴はネット検索すればだいたい効率的な振り方出てくるからそれでええやろ

525 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:01:17.55 ID:IN/R7SHYp.net
キーファ「なぁ力の種くれよw」

526 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:01:19.46 ID:nsGAtfj1a.net
>>477
これなんてなろうや?おもしろくなさそう

527 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:01:28.61 ID:6eOEsuCKp.net
パワプロは最新作のサクセスくらいのぬるいバランスが一番ええわ
尖った選手作るにはそもそも作れる最大値がでかい方が自由度が高いし

528 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:01:32.56 ID:LR/MXtNid.net
>>508
こういうパターンになるのほんまきらいやねんな
そこまでシビアな難易度でもないゲームももちろんあるけど

529 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:01:32.66 ID:PwpowQQV0.net
>>516
紋章の話やけどもうボケたん?それとも現実逃避か?
なんなら脳みそ筋肉で出来てる美形以外取りえない主人公のゲームでも語り聞かせようか?

530 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:01:34.27 ID:X1C31L3D0.net
>>477
繋がってる横棒が短いせいか技量センスとキーホルダーがマイナスに見えるわ

531 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:01:38.23 ID:zwC0h+Z0d.net
>>517
わこぶってなんや?🥺

532 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:01:40.45 ID:eWwsHDPy0.net
ステータスやスキルの自由度より
着せ替えの自由度上げた方が需要あるやろ

533 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:01:50.86 ID:Bcf+CYTX0.net
岸影がなろうのコミカライズしてくれたんや

534 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:02:00.04 ID:oDRtV5vZ0.net
死ぬほどならやらなきゃええやん

535 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:02:10.68 ID:hCc10zF/0.net
>>55
生命は39スタミナは40から伸びが悪くなるからそこから先は体力か筋力技量
最初は生命に27か34欲しいのはガチ

536 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:02:12.90 ID:Wfg20lZNa.net
>>508
言うほどこんなことになるゲームあるか?
難易度高いと言われてるソウル系でもこんなんないやろ

537 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:02:14.81 ID:p02pOudg0.net
アサクリオデッセイのスキルツリーはスキル取ってもスロットに装着できるスキルが少ないからあんま面白くなかったわ
GOWやスパイダーマンみたいに出来ることどんどん増えていく系が好みやなワイは

538 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:02:17.59 ID:puhVQmMA0.net
昔のROはMMOのくせに振り直し不可っていう硬派ゲーやったな

539 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:02:22.44 ID:ed6z6bax0.net
フォールアウト定期

540 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:02:24.79 ID:lsdrhFjEa.net
力に振るのは罠だから、agiかlukにガン振りや

541 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:02:34.78 ID:0H8BZD98p.net
過疎YouTuberに凸するスレ3
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1609084848/

542 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:02:37.28 ID:L4c4Ctpt0.net
>>525
タネ温存派ワイ氏、災難を逃れる

543 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:02:39.67 ID:wvnMB2SO0.net
適当にやっても最終的に最適解か2番手くらいのステ振りになるやろどのゲームも
たまに変なビルドしても似たような奴の宗教みたいなの出来て面白いし

544 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:02:42.61 ID:jN389dIb0.net
>>531
バグかなんかでレベルアップした時のステータスがわざ、幸運、武器レベルになる可能性がやたら高いんや

545 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:02:45.96 ID:Ubj7lSdta.net
ランダムだとリセマラする模様

546 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:02:48.92 ID:kSXj0Xg90.net
ポケモンの初代って理論値最強6匹とミュウツー6匹ならどっちが強いんや?

547 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:02:49.68 ID:O4sz5ObM0.net
スパロボの改造とかはまだ良いわ

548 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:03:10.46 ID:xRCld+f70.net
ゲーム「レベルアップ時にランダムで上がります。」

攻略サイト「レベルアップ時に○○が上がらないときはリセットしろ」

僕「リセット…と」

549 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:03:13.65 ID:OERyv6ro0.net
幸運EXキャス狐とかいう苦行でしかない縛りプレイ

550 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:03:14.41 ID:79LemkH70.net
https://www.pathofexile.com/passive-skill-tree

超わくわくするやろ?

551 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:03:14.46 ID:rn6jSJPV0.net
あんたもせいちょうしたもんだ

552 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:03:16.50 ID:um3Luyok0.net
適当に降ってもクリア出来るようにするにはヌルゲーにする他なく最適解を設定しようものならクソゲーになる悪魔のシステムやろこれ

553 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:03:18.97 ID:0871VGtl0.net
>>477
平均以下の中に一つだけバカ高いステータスがあるってのは王道だけど
引力とかいうふわふわした主人公補正みたいなもんがそれだからワクワクせんのよな
割と真面目になろう以下やろ

554 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:03:19.73 ID:qem/AEFO0.net
>>27
男のダンジョン探索と女の買い物のルートに似てるの好き

555 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:03:21.15 ID:pQFA6zcPM.net
あんたも成長したもんだ

556 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:03:25.27 ID:zwC0h+Z0d.net
>>529
キャラ名出さんとなぁ
ただこれだけは今の時点でも言える
お前きっしょ

557 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:03:38.10 ID:Q3QK3XfW0.net
めっちゃ極振りしてそのキャラにあった使い方を自分で覚えるのが楽しいんやぞ

558 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:03:42.94 ID:Mk1xNeFm0.net
https://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1310/25/wk_131021pooh05.jpg

559 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:03:46.36 ID:52yPVKZ9p.net
ツシマみたいなんがええなステータスは関係なくスキルだけどれからとっても詰まない、最終的に全部取れるみたいな奴やな

560 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:03:48.70 ID:Bcf+CYTX0.net
>>536
初見で強そうなスキルとか能力上げずに逆張りで他のもの上げて苦しくなっても尚そのプレイングを続けるくらいしないと詰みはしないやろな

561 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:03:50.51 ID:9NOQeyCSa.net
ソロゲーなら振り方が最適でなくても最悪時間失うだけでええけどネトゲソシャゲやったら対人で差がつくリアルマネー課金も失うから攻略サイト片手間が正解やで

562 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:03:55.96 ID:8tfGuFHk0.net
ダクソってステ振りあるんか
今からやるならスチムーで三買えばええんか

563 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:04:03.94 ID:hUncucF/0.net
わかる
嫌いだー

564 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:04:05.30 ID:zwC0h+Z0d.net
>>544
そんなんあったかなぁ

565 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:04:17.67 ID:jN389dIb0.net
スマブラの灯火の星みたいなやつがええな!🤗

566 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:04:18.01 ID:6I3QIA9W0.net
メガテン2に魔力必須なイベントってあったっけ
クリア後に魔力ないと開かない扉あったのは覚えてるけど

567 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:04:18.29 ID:hStDNhVn0.net
ポジションの判り易い奴好き
 https://i.imgur.com/mre8iPH.jpg

どこ置いても良い万能キャラなんか嫌
 https://i.imgur.com/m11QpJW.jpg

568 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:04:23.19 ID:ef/nCmBz0.net
>>466
同じシナリオとわかってるポケモンで最初のポケモンを別にしてやろうとするんか?
一回全クリしたらしばらくその後の世界を楽しみ飽きて数ヶ月経って最初からを選びその時に前回と異なるポケモンを選んで始める奴はおってもクリア直後にセーブデータを消す勇気のある小学生はいない

569 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:04:24.22 ID:4OwLbUiyM.net
ダクソは1に筋力と2に技量、3に体力と持久力で完璧や��

570 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:04:24.82 ID:PJvvYNZ5d.net
ステ振りは自由度高いように見えて自由度下がってんだよな

571 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:04:27.45 ID:ZsVGBe520.net
振り直しないゲーム死んで欲しいそこで辞めたいレベル

572 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:04:34.51 ID:oCO4PpwG0.net
>>546
初代ミュウツーの種族値自体が実質744とかいうとんでもねぇチートぞ

573 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:04:37.38 ID:IXVz2+iR0.net
FEリリーナの魔力特化型でいいんだよ

574 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:04:47.43 ID:LBdK4mPT0.net
>>558
もうできないんだよなぁ

575 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:04:53.46 ID:UObV3rKv0.net
特化以外ないやろ

576 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:04:57.50 ID:zUD8SmTP0.net
>>477
なにこれ?
ナルトの絵でなろう系やってんの?

577 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:05:02.05 ID:I+B+cp220.net
大体どれも無難に振るしかないし大しておもんない

578 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:05:08.72 ID:oFkeUYy80.net
これきらいやけど職業でステータス上がり方変わるやつはすき

579 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:05:09.39 ID:PwpowQQV0.net
>>556
やっぱボケてるんやなぁそれかその程度のキャラ愛なんやな
ミネルバとかマリーシアとかやってりゃ一発でうわっ・・・てなるのにやっぱガイジはダンチやね

580 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:05:10.37 ID:nnCZIGAha.net
>>556
いや紋章って言われたら想像つくやろ

581 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:05:19.71 ID:Jc8SS1tr0.net
>>562
3も面白いけど個人的にはリマスターやるのがおすすめ

582 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:05:21.00 ID:Q3QK3XfW0.net
>>558
このゲームって全くハチミツキメなくてもロビカス倒せんの?

583 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:05:21.26 ID:0871VGtl0.net
このスキルを習得するにはこのステータスにこれだけ割り振ってなきゃアカンで!←死ね

584 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:05:25.70 ID:TIonoKSU0.net
>>477
4枚目チーターやん

585 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:05:26.37 ID:kSXj0Xg90.net
>>572
そうなんか
ケンタロスやスターミー育てても虐殺されるんかな

586 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:05:31.42 ID:eWwsHDPy0.net
>>531
スーファミ紋章は良い乱数と悪い乱数が交互に出るんや
つまりレベルアップ前にクリティカル出すとレベルで上がるステータスがクソになる
具体的には技幸運武器レベルばっかり上がるんや

587 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:05:33.90 ID:rSWol+MKM.net
>>546
初代って努力値全部最大まで振れるんやろ?
ミュウツー以上のPTないやろ

588 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:05:36.18 ID:2CMdg8LH0.net
>>275
diepは機体によるやろ
突撃型ステルス楽しいで

589 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:05:43.54 ID:u8RmWMDX0.net
FF10のスフィア盤苦手やわ

590 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:05:51.83 ID:4WCDHAdc0.net
@武器スキルが5種類程有る←分かる
A格スキルは100でMAXになる←分かる
Bキャラはレベルカンストしてもスキルポイントは300程度が限界←は????
Cスキル振り直しアイテムは限られてる←?????

BとCが有ったらくっそムカつくわ

591 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:05:53.28 ID:uGagdNhp0.net
どういうステ振りの仕方でも装備や戦術次第で使い物になるならいいけど
絶対降っちゃいけない罠ステータスとかあるゲームはほんと死ね
ダクソシリーズお前のことやぞ

592 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:05:56.93 ID:ejyCoF9t0.net
ゲーム「少し経てばスキル振り直しできるところがあるから気楽にやっていいぞ」

593 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:06:04.73 ID:p02pOudg0.net
スキルに悩むやつってアイテム取り逃がしとかも嫌なタイプか?
ワイも昔は取り逃がすの嫌で攻略本見ながら進めてたけど
アイテム取り逃がしプレイって初見でしか楽しめない贅沢なプレイやんって気付いてからは気にせず進めるようになったわ
ゲームの上達は後から出来るけど下手化はできんからな

594 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:06:09.98 ID:X1C31L3D0.net
ダクソ2の適応力とかいうステータス
初見で振るやつおらんやろ

595 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:06:16.56 ID:hCc10zF/0.net
>>562
最初に3やると1と2が操作性悪くてプレイ出来んかもしれん
1番面白いのは3

596 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:06:21.21 ID:zwC0h+Z0d.net
>>502
これんご

597 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:06:22.90 ID:puhVQmMA0.net
>>589
あれは最終的には全部取れるんだからええやろ

598 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:06:22.95 ID:RB9S826wd.net
盾持たないと回避率上がらないFF2に泣かされたJ民おらんの

599 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:06:26.60 ID:8j8A3c7v0.net
>>568
やってたで
セーブデータも消してたんかなあ
流石にソフト3本も買ってもらえんかったし

600 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:06:27.10 ID:F43ctCDa0.net
最近の傾向やと特化はゴミやな

601 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:06:37.43 ID:BPiZVQCv0.net
最近のドラクエしんどいわ
モンスターズも

602 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:06:47.63 ID:cl1D6aRr0.net
極振りしたらええねん

603 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:06:48.96 ID:PwpowQQV0.net
>>580
マリアちゃんとかチキとか完全に所謂「きしょい」キャラやのにな

604 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:06:51.16 ID:TIonoKSU0.net
>>562
1リマスターやっての3が最高
ひとつだけやるなら3
3→1だともっさり感にイライラするかも

605 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:06:51.70 ID:nnCZIGAha.net
>>566
ファクトリーの歌の謎が解けなくて進めない

606 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:06:54.60 ID:U2EOqVGq0.net
メガテンか

607 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:06:57.25 ID:nD0PVRHe0.net
今簡単にスキルリセットできるゲーム増えたよな

608 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:06:58.55 ID:8tfGuFHk0.net
>>581
セールなっとらんし3やって気に入ったらやるわ

609 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:07:10.45 ID:zwC0h+Z0d.net
>>504
同じキャラで振り直せるだけ有情なんだよなぁ

610 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:07:16.53 ID:Bcf+CYTX0.net
>>594
前作の耐久のせいで迂闊なステ振りできないところにぶっこんでくるのほんまクソ

611 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:07:17.10 ID:LR/MXtNid.net
>>593
コンプ率とかゲーム内で表示されるのは取り逃すのほんまキツイから嫌いやわ

612 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:07:17.18 ID:AHxIpVMra.net
FF6だったかな?
装備してる魔石によってレベルアップ時のパラ上昇率が変わるから
極力低レベルで進めて、レベル上がるタイミングで魔石付け替えて、失敗したらリセットして


くっそ面倒だったわ

613 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:07:29.32 ID:p02pOudg0.net
>>510
ソウル系は後から軌道修正できんから毎回似たようなステ上げになってまうな
とりあえず体力とスタミナ必要やし

614 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:07:35.44 ID:KC+3WmO1d.net
>>582
ステMAXでもロビカスはきついから…

615 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:07:37.21 ID:moO1AmTr0.net
>>603
でも僕の感性ではきしょくないんだ😂

616 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:07:38.00 ID:2CMdg8LH0.net
極振りしたらワニに攻撃当たらんごwwwwwwwwwwwww

617 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:07:40.68 ID:BfROvp6J0.net
>>598
GBA版しかやった事ないけどとりあえず最強装備してたからそんなんなかったわ

618 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:07:46.70 ID:gBOv3i640.net
だいたい強いスキル決まってるから振り方固定されてるのほんと糞

619 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:07:50.67 ID:hy2tdKuCr.net
ドラクエ11ってスキルパネルにひみつスキルポイントが埋まってるとかあったけどあれだけはいらんかった
リセットできるようになったらそれを求めて開けるというただただ無駄な作業が挟まるだけやん

620 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:07:51.77 ID:UObV3rKv0.net
>>574
できるんだなぁ

621 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:07:58.08 ID:anxflkKT0.net
>>544
バグじゃなくて疑似乱数の組み方が甘くて、必殺出るような低乱数で敵を倒すとそのあとの乱数的に技・幸運・武器レベルが上がる組み合わせになりやすい
高い乱数と低い乱数がほぼ交互に出るようになってる

622 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:08:00.61 ID:ef/nCmBz0.net
>>599
マジか
ごめんな
楽しく生きろよ

623 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:08:05.11 ID:oCO4PpwG0.net
>>585
まず当時はミュウツーより早く動けるやつがマルマインしかおらんしその時点でなぁ
その上ドわすれ積まれたらもう絶望よ

624 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:08:16.70 ID:zwC0h+Z0d.net
>>580
マケドニア三兄妹やと長兄ガイジとミネルバどっちも似たような事してるから妹だけやと特定できねンだわ

625 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:08:17.28 ID:e4djsbFu0.net
痛いのが嫌だから防御に極振りしてるわ

626 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:08:39.10 ID:59c+d2vI0.net
ゲーム「君の行動に経験値があるぞ!」
ワイ「よっしゃ!首都の壁掘りまくったろ!!」←こういうの

大好き❤

627 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:08:44.94 ID:hStDNhVn0.net
好きに伸ばしてええで!!は許せるけど
 正解は力、一撃終了
 正解は回避、全部避ける
 正解は速度、相手ターンは訪れない

みたいな正解は一つになっちゃってる奴きらい

628 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:08:45.25 ID:PdVAPkiq0.net
仁王とかどうや?
ステータスや装備で難易度天と地になるダクソやけど

629 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:08:47.21 ID:O5uiwWCwa.net
ドグマ「最強のマジックアーチャー使いたかったらレベルカンストするまでソーサラー使え」

アホか

630 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:08:47.81 ID:9Pm/1cQtd.net
知力ないと進めんのがファクトリーのセイレーン関連、魔力ないとディスコの大会優勝でピラー貰えんな

631 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:09:05.97 ID:Wfg20lZNa.net
>>627
そんなゲームあるか?

632 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:09:07.11 ID:zwC0h+Z0d.net
>>579
キャラ愛とかきっしょ

633 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:09:10.79 ID:0aJVDRkw0.net
わからんでもない
数字が目安くらいにしかなってないから、数値を1上げると具体的にどういう効果になるのかわからんのに
プレイヤーがいじるのはちょっと嫌なんだよなあ
大雑把に成長タイプ選ぶくらいにしておいてほしい

634 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:09:13.62 ID:Fp5WO32qr.net
取り敢えずどこかカンスト

635 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:09:13.62 ID:hCc10zF/0.net
力魔とか言う一見強そうに見える奴ら

636 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:09:13.96 ID:4WCDHAdc0.net
>>623
一応こうそくいどう使った次のターンに一撃必殺技でミュウツー落とせるギャロップが居るからセーフ

637 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:09:15.35 ID:hsfbRlk80.net
>>590
強ニューできるならCあってもいいし
ふり直し無限ならBあってもいい派だわ

638 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:09:27.14 ID:QL2CF7UY0.net
ゲーム「レベルアップおめでとう!ステータスはランダムにあがるよ!」

これのが嫌い

639 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:09:33.43 ID:+DBjQf+M0.net
>>598
HP上げて喜んでたら雑魚が逃走しまくるようになってステータスが上がらずボスにボコボコやぞ

640 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:09:45.14 ID:uwXKXAON0.net
>>627
例えばどのゲームや?

641 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:09:45.65 ID:nnCZIGAha.net
>>630
ピラーのほうやったかすまんな

642 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:09:45.66 ID:PwpowQQV0.net
>>624
えっ
似たようなことしてる時点でガイジキャラばかりのきしょいゲームな事に気づけない?
欠陥あるなぁ

643 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:09:57.35 ID:7LSEvEpG0.net
>>629
ドグマは好きやけどこのシステムほんまクソ
考えた奴頭おかしい

644 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:10:04.70 ID:BfROvp6J0.net
>>613
ダクソ3で振り直しできたからいろいろ試したけど結局脳筋が落ち着くのに気がついたわ

645 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:10:05.75 ID:8j8A3c7v0.net
>>622
完全に当時のこと知らないか既に厳選プレイしてる廃人かいくらでもソフト買ってもらえる金持ちのボンボンやんけ
全クリしたらやること大してないし他にゲームも買ってもらえないからまたやるんだぞ

646 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:10:13.73 ID:zwC0h+Z0d.net
>>506
ただのクイズ大会になってるよな

647 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:10:15.74 ID:+RvDKXdj0.net
>>640
ドラゴンボール3悟空伝

648 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:10:19.35 ID:qnwGGZU40.net
>>27
ワールドワップで進行方角確認して逆から行くわ

649 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:10:31.97 ID:X1C31L3D0.net
レベルアップでステータスが下がるとかいう意味わからんやつもおったな

650 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:10:33.71 ID:5nMot+tL0.net
>>474
それでいい(ガッツポ

651 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:10:33.81 ID:M+9aKsnX0.net
レベルアップですぜ
あんたも成長したもんだ

652 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:10:41.77 ID:zwC0h+Z0d.net
>>642
お前に話してないのにかまちょ草

653 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:10:43.84 ID:cl1D6aRr0.net
>>627
ソウルハッカーズは速に振ったな

654 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:10:57.30 ID:apOgnWmwa.net
スカイリムで攻撃魔法使ってたら弱すぎて草生えた

655 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:10:58.94 ID:p02pOudg0.net
クリティカル率アップとか取る気にはならんわ
FF7Rにもあったけど結局ステアップしか取らんかったわ
というかスキル習得画面が無駄に重いゲーム多すぎなんじゃ

656 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:11:02.17 ID:K6prgzhN0.net
セキロってやっぱ神だわ

657 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:11:03.69 ID:Bcf+CYTX0.net
速さが行動の順番じゃなくて行動の回数にも影響すると速度ゲーになりがちやな

658 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:11:09.61 ID:9gcSBrQga.net
>>630
知力は分かるけど魔法使えない主人公に魔力上げさせんのクソすぎやろ
魔力全くあげてなかったら5-6レベルは上げないとアカン

659 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:11:23.91 ID:eIvw3a0a0.net
最終的に全部振れるならいい

660 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:11:30.13 ID:+DBjQf+M0.net
>>649
FF4のレベル70以上のときやっけ
あれほんま意味わからん

661 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:11:40.05 ID:CrZUM75X0.net
物理攻撃と魔法攻撃の両刀型は大体弱い

662 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:11:40.23 ID:IGu8Wjho0.net
MMOなら何かに特化するがソロやと別にいらんな

663 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:11:40.53 ID:nnCZIGAha.net
>>658
酒と装備品でカバーしよう

664 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:11:44.11 ID:PwpowQQV0.net
>>652
めっちゃ必死やんw
もう煽るだけ煽るしかしてないし完全に壊れてもうてるな

665 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:11:44.57 ID:hsfbRlk80.net
>>626
これなに?

666 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:11:50.02 ID:RB9S826wd.net
>>617
ワイの小学校ではFF3で二刀流が主流だったんや
FF3の後で2やったから2でも二刀流だったんや
チェンジでヒットポイント上げまくるが終盤の敵は最大ヒットポイントの割合でダメージ食らうから回避率無いといつまでもキツいままと気付かなかった

667 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:12:00.10 ID:4OwLbUiyM.net
なんでスレタイから最もほど遠いFEでレスバしてんねん

668 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:12:04.10 ID:eIxWz6Hzp.net
自由に振っていいとかいいながら明確に正解と失敗があるのが嫌い
なんで振り方しだいで不利益を被らないといけないんだよ
どう振っても楽しく快適に遊べるように調整しろや

669 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:12:04.66 ID:eWwsHDPy0.net
速さとかいう地雷か最重要の二択
控えめに言ってクソや

670 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:12:08.89 ID:QJ9lXCEa0.net
使い勝手のいいスキルに振りまくったろ!
消費SPも増えてガス欠 これやめろ

671 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:12:15.92 ID:hsfbRlk80.net
>>629
ほんこれ

672 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:12:20.25 ID:5nMot+tL0.net
FEで荒れてるやん
やったぜ。

673 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:12:29.50 ID:ghSuup4g0.net
FF6みたいにレベルアップするときに魔石つけなあかん方がめんどくさい

674 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:12:33.53 ID:apOgnWmwa.net
初期メガテンの主人公の魔力とかいう地雷

675 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:12:38.57 ID:sEX9xk2Gp.net
ワイ「バンザイスクワットU欲しいンゴ」
ワイ「嘘ンゴバンザイスクワットきついからやっぱ別のルート行くンゴ」

ワイ「ポイント全然足りンゴ😭」

676 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:12:42.53 ID:CrZUM75X0.net
>>670
ダントラかな?

677 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:12:44.58 ID:8j8A3c7v0.net
>>666
1も割と二刀流が正解だった気がするで
そうだとすると2だけ完全に罠やんけ

678 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:12:50.64 ID:3I8cveV5r.net
>>477
8横にして∞とか誰もが連想したやつはずらさん模様

679 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:12:51.95 ID:lj4p2gY9K.net
筋力ステや技ステが足りないとダメ、みたいなのは嫌やな

680 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:12:56.67 ID:si/au1oh0.net
>>665
知らんがElona

681 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:12:56.90 ID:Wfg20lZNa.net
この手のスレって「間違ったステ振りしたら詰む」とかよく見るがそんなゲームほとんどないよな
よっぽど極端に運とかに逆張りガイジ振りしてなきゃ詰むことあり得ないだろ

682 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:13:15.45 ID:zwC0h+Z0d.net
>>522
ガンダムはアムロ乗れるからまだましな方や
スーパーロボット系の攻撃と装甲以外上げるとかはほんまアウト

683 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:13:16.32 ID:9As3aX5Y0.net
ソロゲーは最終的に全開放できるようになっててほしい
ちょっとだけ追加で頑張れば全開放でもええけど

684 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:13:21.42 ID:rYuSVR670.net
ワイは好き

685 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:13:24.19 ID:LR/MXtNid.net
スパロボの改造も苦手やったわ
あれもきつい

686 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:13:24.88 ID:Bcf+CYTX0.net
>>676
お前は詠唱時間も伸びるしいい加減にしろ

687 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:13:35.54 ID:hStDNhVn0.net
魔法覚えるには
魔法の素みたいな奴を味方に使ってね!

魔法使い型に育ててた味方キャラが
離脱要員やった時とか泣けてきますよ・・・
つぎ込んだ半分はポイント帰ってきたけど

ぐらんでぃあ

688 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:13:36.81 ID:IbIuLkZX0.net
とりあえず振らずに保留して分かってきた頃に溜まった分一気に振り分けるけどあーやっぱミスったかなってなるよな

689 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:13:43.71 ID:4OwLbUiyM.net
>>681
世界樹で詰んだンゴ��

690 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:13:47.44 ID:SmR33ejy0.net
ECOってMMOそんな感じやな
ジョブで詰む可能性がある

691 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:13:48.07 ID:PwpowQQV0.net
>>681
詰むっつーかクソダルいことになるのがイヤなんやろ

692 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:13:58.35 ID:zwC0h+Z0d.net
>>664
先に煽っとるのは>>489やんかまちょ
ガイジで草

693 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:14:02.63 ID:0IVHyd0q0.net
よっしゃ!満遍なく振ったろ!

694 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:14:05.47 ID:/UQrpjP20.net
>>601
モンスターズはちんぷんかんぷんなったわ
11は振り直しほぼ自由だから装備ごとに試せてよかった

695 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:14:11.16 ID:F+ZVc1iA0.net
最近のゲームはステータス振り直し出来るから初見ストーリーは適当にやってやりこみになったらちゃんと考えるくらいでええやろ

696 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:14:19.06 ID:nnCZIGAha.net
>>678
キン肉マン?

697 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:14:20.30 ID:Tqq3zYTia.net
>>664
必死なのどう見てもお前やんけ😱

698 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:14:20.53 ID:cl1D6aRr0.net
ラグナロクオンラインみたいにINTが7の倍数でなんとかとかあるとキツい

699 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:14:20.58 ID:eWwsHDPy0.net
>>681
殆ど無いかもしれんが一度でも遭遇したら二度と信用出来なくなるレベルやろ

700 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:14:22.73 ID:hsfbRlk80.net
>>680
Elonaってそんなゲームなんか
名前しか聞いたことないわ

701 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:14:30.13 ID:ef/nCmBz0.net
>>645
普通は友達と通信対戦するやん?
クリア後にシナリオ楽しむためにセーブデータ消すってことは友達おらんかったってことかなと
と言うかそれメインのゲームなんだから一人でプレイしてる方が悲しいぞ

702 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:14:32.05 ID:hy2tdKuCr.net
>>673
魔大陸突入するときにうっかり留守番組から魔石外し忘れたままセーブ上書きしてしまったときは絶望した

703 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:14:35.82 ID:8tfGuFHk0.net
>>689
世界樹で詰むなんてあり得ないぞ

704 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:14:36.00 ID:zwC0h+Z0d.net
>>621
>>586
はぇ〜

705 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:14:55.15 ID:0IVHyd0q0.net
>>681
メガテンで詰んだわ

706 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:14:55.27 ID:CrScsevH0.net
>>368
これマイナースキル上げないでレベル上げるとステくそ低い雑魚になるんだよな

707 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:14:59.40 ID:PwpowQQV0.net
>>692
もっと遡ってみろよ
現実逃避の癖出てますよ

708 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:15:02.00 ID:p02pOudg0.net
>>477
なろうもそうやけどゲーム的なステ表示にしとるのにただただ戦闘力の代わりみたいに扱ってるのつまらんわ
魔力20で回復魔法習得できるからどんな脳筋でも魔力は20まで上げてるとか
素早さ40以上はコスパ悪いから皆んな40で止めてるとかゲームっぽくしてほしい

709 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:15:08.72 ID:eIxWz6Hzp.net
>>681
世界樹はやばい
あのゲーム無知と馬鹿を救済する気ないだろ

710 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:15:15.99 ID:Wfg20lZNa.net
>>>699
具体的なゲーム名がほとんど出てないんだよ
このスレ見てても世界樹くらいやん

711 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:15:23.50 ID:I/5xRRTw0.net
電車とかすきそう

712 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:15:36.52 ID:85ivxuIW0.net
ハクスラ
「おめでとう。最強クラスの装備がドロップしたよ。
 このキャラでは使えないから新しいキャラクター作成して3週して使ってね」

これが人気の仕様として受け入れられてるの理解不能だわ
必死こいて別キャラ育てた頃には弱体化されたり
これまた別のキャラでしか使えない強装備追加されたりが当たり前だし

713 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:15:45.99 ID:puhVQmMA0.net
世界樹なんてスキル振り直し簡単に出来るしレベル上げればいいだけなんだよなぁ

714 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:15:47.33 ID:/QCWQGj50.net
サモンナイトで何も考えずに降ったらかなり苦戦したな

715 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:15:52.16 ID:zwC0h+Z0d.net
>>558
でたわね

716 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:15:57.64 ID:6ldFE8WY0.net
クリエイターがゲームはこうやって作るもんやって教科書見ながら作った感じがしてメッチャ嫌い
特に洋ゲー

717 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:15:58.40 ID:eWwsHDPy0.net
>>710
じゃあ世界樹被害者の会やろ

718 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:15:59.38 ID:HDaYTqmHM.net
結局力こそパワーだよね

719 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:16:00.02 ID:p02pOudg0.net
マリオ&ルイージRPGみたいに基本はレベルUPでステUPするけどオマケでちょっとだけ好きなとこに触れるのが楽でええわ

720 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:16:00.12 ID:XJbOiTx9r.net
FF10のスフィア盤はどう進めばいいのかよう分からんかったな

721 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:16:02.21 ID:CrZUM75X0.net
きかいだのひっさつわざだのに魔力依存の技が結構あるのって初見殺しだよな

722 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:16:04.99 ID:EEk8Y/og0.net
ランダム成長でええわ
ロマサガみたいなやつ

723 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:16:05.13 ID:vzgezuzG0.net
何らかの形で振り直しできるか、やり込めば全部上げられるようになってればええぞ

724 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:16:06.08 ID:i3jNUj0q0.net
>>707
d「お前には言ってないからぁ!😡」

725 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:16:08.70 ID:PRKb2fAe0.net
オブリビオンの成長システム大嫌いだったな
効率考えたらプレイめっちゃ制限されるあの窮屈さが

726 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:16:30.21 ID:+DBjQf+M0.net
>>700
キャラメイク時に結構悩むゲームって思われてるけど
自分の行動でステータスが上がってスキルも全部習得できる取り返しがつくゲームや

727 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:16:32.61 ID:nnCZIGAha.net
>>709
wizリスペクトなんやろ多分

あれも初期は馬小屋しか使わなくていいって気付かん人おったやろうし

728 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:16:33.15 ID:bqnX88H50.net
毎回力に極振りからの途中で折れて防御とHPに振るワイ

729 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:16:34.65 ID:Bcf+CYTX0.net
>>708
なろうはステータス出てる割にステータスの話ほとんどしないからな
筋力◯◯はないとなんとかドラゴンはキツいからクエスト受けられませんとか普通に出てきそうなもんなんだが

730 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:16:36.90 ID:zwC0h+Z0d.net
>>707

糖質発症しとるやんかまちょガイジ
大草原不可避

731 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:16:39.50 ID:0E6BXS/c0.net
ドラクエ8「好きに振ってええぞ(にっこり」

732 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:16:44.25 ID:zCvgHncO0.net
この先何が有利な能力かはゲーム内で教えないけど失敗したら振り直せませ〜んwwww

悔しかったら攻略サイト見てね❤

733 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:16:45.69 ID:J1oYMXtfp.net
スキルポイント貯めるために飯食って胃袋空にする薬飲んで飯食うを繰り返すゲーム

734 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:16:48.29 ID:UdjDBwI40.net
バランス型が強いゲームってなんかある?

735 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:16:52.42 ID:fg5gFisi0.net
智代アフターってゲームのおまけは回避率全振り最強って変なゲームだったな

736 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:16:53.32 ID:pq4M+6LC0.net
レベルアップ時のステータス上昇がランダムのやつが一番ムカつくわ

737 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:17:01.55 ID:Wfg20lZNa.net
マジバケは子供の頃やってたけど、今考えたら精霊の入手条件クソすぎたわ
カエル取っちゃいけないとかありえへんやろ

738 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:17:04.22 ID:3I8cveV5r.net
武蔵伝2とかいう微妙ゲーくらいしか運のステ振りあるやつやったことない

739 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:17:15.38 ID:AKLzQdp8M.net
なんかFE大人気みたいやし専用スレ立ててええか?

740 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:17:20.76 ID:PwpowQQV0.net
>>712
他のプレイヤーとのトレード機能とかあるならまだええわ
PSOとかそれで結局自分が欲しい物手に入れられるし

741 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:17:23.66 ID:QJ9lXCEa0.net
振り方ミスってもレベルで殴ればなんとかなるんやが怠いねんな

742 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:17:24.42 ID:pLn+zhkp0.net
ペルソナ脳のワイは真3で魔に振ってメギドラオンとかでシコシコしようとしてしくじったな

743 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:17:26.72 ID:Bcf+CYTX0.net
>>739
ええぞ

744 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:17:26.98 ID:/UQrpjP20.net
>>720
初見のときはとんずら以降弄らずに初期ステでやってたわ

745 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:17:32.83 ID:9Pm/1cQtd.net
今の時代に紋章が至高とか言っちゃう時点で鼻で笑われる様なガイジやから相手したらアカンよ
初代やしリスペクトする必要はあるけど、良いゲームとか持ち上げる必要も全くない

746 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:17:33.72 ID:ezleqPlb0.net
>>7
8ィ!

747 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:17:40.23 ID:3I8cveV5r.net
feのランダム上昇って面白いか?

748 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:17:44.99 ID:8j8A3c7v0.net
>>701
みんな100レベの裏技で戦ってる低レベル環境だったので1週間もあれば一瞬で復帰できたんやで

749 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:18:05.48 ID:eIxWz6Hzp.net
>>719
マリオストーリーのHP5アップ、MP5アップ、バッジ一つ増える、の3つの中から選ぶのは好きだった

750 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:18:14.54 ID:S9JZ8YVOd.net
クッソワクワクするやん
マリオRPGダクソフォールアウト
今はサイバーパンクもやってるけど
自分の好きなものを先に強化できるってええやん
何が嫌なんだよ

751 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:18:17.21 ID:+DBjQf+M0.net
>>737
光だか闇だかで必要以上に契約もしちゃいかんかったよな

752 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:18:21.70 ID:iotqtQ/10.net
ククールが仲間にならなかったらルーラ使えなかったと思うとムカついてくるな

753 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:18:22.17 ID:kCR0lL8qp.net
ドラクエ8はゼシカに杖かなんかのスキルカンストで覚えるザオリクないと裏ボスきつかったな

754 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:18:23.49 ID:jbc4tCSR0.net
>>747
たるい

755 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:18:24.76 ID:pq4M+6LC0.net
>>738
チームムラマサのDRPGでは運振りは普通やで

756 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:18:28.29 ID:hStDNhVn0.net
マナエッグ置いて行ってクレメンス・・・
 https://i.imgur.com/6Qdu6iF.jpg

757 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:18:32.71 ID:nnCZIGAha.net
>>745
少なくともシナリオはFEで至高やろ
新紋章は知らん

758 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:18:34.04 ID:EEk8Y/og0.net
ステ振るゲームだと仲間5人は欲しくなるよね

759 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:18:45.77 ID:jmbY6jQuM.net
ドラクエ3は魔法覚えない時あって辛かったわ

760 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:18:48.14 ID:PwpowQQV0.net
>>745
計算とかクソ楽な分やりやすいんやけどな
老害がいうようなこの時代はキャラがどうこうとか全く幻想なのが草生える

761 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:18:50.51 ID:hXnxLN+S0.net
falloutの悪口か?

762 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:18:51.60 ID:8j8A3c7v0.net
>>729
即カンストするから細かいステータスに意味がないイメージ

763 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:18:54.84 ID:0IVHyd0q0.net
世界樹はスキル振りよりパーティ構成で詰みがち

764 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:18:57.72 ID:k9Z0QHG/0.net
>>208
なんやそれ

765 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:19:03.31 ID:3MJ9m2NM0.net
SAGA2 「ちからの武器だけ使うと力しか上がらないぞ」

766 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:19:03.72 ID:5nMot+tL0.net
>>745
じゃあもう風花しかないじゃん(風花統一教会)

767 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:19:27.49 ID:AKLzQdp8M.net
ワイ、世界樹の迷宮Xでボスが倒せずに止める��

768 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:19:32.38 ID:Wfg20lZNa.net
>>751
あったな
裏ダン行くまで闇の精霊取れなかったような記憶がある

769 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:19:41.40 ID:p02pOudg0.net
>>749
バランスよく振っていくのがセオリーなんやろうけどステアップ系があるから
とりあえずバッジに振るのが安パイになるんよな

770 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:19:45.07 ID:L4lV1B6m0.net
パワプロの話が出てない!?

771 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:19:46.11 ID:Bcf+CYTX0.net
>>762
他人の何倍凄いかってだけの数字だからな

772 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:19:56.04 ID:b/mt37jyM.net
振り直しノーコストにしてほしい

773 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:19:59.61 ID:dV6Wf4p10.net
これアイテムの話だけどこいつのせいもあるよね
ttps://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1708/08/kutsu_170808shitenno01.jpg

774 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:20:03.60 ID:eIxWz6Hzp.net
>>756
これほんとひで

775 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:20:05.22 ID:SK1mWu8/0.net
35回ぐらいレスしまくってるキモータおるやん
こわいこわい

776 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:20:05.37 ID:KC+3WmO1d.net
>>736
リセットするのまじ無駄な時間なんだわ
おいFE!聞いてんのか!

777 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:20:07.94 ID:/UQrpjP20.net
ゼシカのマダンテ追い求めて微妙な感じでプレイしてたわ

778 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:20:08.87 ID:pq4M+6LC0.net
>>765
すばやさ上げないとビーナスあたりからちから武器まったく当たらなくなるからな

779 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:20:23.38 ID:si/au1oh0.net
>>765
天才ワイ「ほ〜ん、でんげきムチ使ったろ!」
きょじんグッズのせいで余計ややこしいんよな人間の育成

780 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:20:24.67 ID:9rZvpUJc0.net
武器装備するためにステ要求されるゲームはもうほぼ壊滅か

781 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:20:29.09 ID:hStDNhVn0.net
力上げたかったら斧使うんやで
素早さ上げたかったら短剣使うんやで
器用さ上げたかったら・・・

・・・好きに使わせてクレメンス

782 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:20:30.35 ID:QJ9lXCEa0.net
PTにしか経験値渡らないやつ好きじゃない 控えも育てたいんや

783 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:20:37.24 ID:8j8A3c7v0.net
>>771
正直あの要素は「RPG風世界に転生してきた」ことを示す以上の意味はないと思う
多分そういう細かい説明とかされても面白くなさそうやし

784 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:20:38.62 ID:4qf4fbnD0.net
真女神転生2は賢さに振らないとクリアできなかったよな確か

785 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:20:39.27 ID:zwC0h+Z0d.net
>>738
宝箱の罠回避しやすくなるぞ
聖剣3っていうクソゲーなんですけど

786 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:20:58.04 ID:OERyv6ro0.net
サモンナイトは脳筋で振らんと中盤くらいからはかなりキツくなるやろあれ

787 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:21:02.02 ID:WaX6F3ZQd.net
>>132
お前明日殺されるらしいな
本気で殺すって言ってた

788 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:21:10.51 ID:BfROvp6J0.net
ワイはFEやるときクソ成長してもリセットせんわ
やるたびに成長変わるから楽しい

789 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:21:14.38 ID:9As3aX5Y0.net
>>773
攻略サイトの擬人化やな

790 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:21:15.40 ID:hsfbRlk80.net
このスレでよく名前あがってる世界樹の迷宮ってそんなにヤバいんか?
ステふり間違えたら最初からレベル?

791 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:21:17.29 ID:eWwsHDPy0.net
攻略サイト前提だとゲームの楽しさ落ちるし
自由に突き進む心は過去の教訓で失ったんや
スパロボがなんかつまらんのはそのせいやな

792 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:21:21.54 ID:eIxWz6Hzp.net
>>783
オーバーロードは面白かったぞ

793 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:21:45.22 ID:nnCZIGAha.net
>>790
キャラ作り直すだけで大丈夫

794 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:21:45.35 ID:wQnrsx5Wp.net
ドラクエの種使った時最大値じゃないとリセットしてる奴いそう

795 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:22:03.30 ID:8j8A3c7v0.net
>>792
すまん読んどらんわ
アインズ様つえーのイメージしかないが違うんか?

796 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:22:09.43 ID:p02pOudg0.net
運が何に影響するか一切説明ないRPGあるよな
あんなんステ振りにいけんわ

797 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:22:10.51 ID:9rZvpUJc0.net
>>786
半端なユニットが戦場に残るには極振りしか無いわね

798 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:22:12.80 ID:Tqq3zYTia.net
単に攻略でつまずいてリセットするかもしれないのにレベルアップの内容でリセットなんてやってられんよなfe

799 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:22:17.36 ID:Wfg20lZNa.net
>>791
むしろ過去の教訓で攻略見ないでゲームするようになった
子供の頃は攻略ガン見してもゲームを楽しめた

800 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:22:18.74 ID:S9JZ8YVOd.net
こう言う奴ってオープンワールドも嫌いそうやな
何すればいいとか指定してもらわなきゃ動けんタイプやろ
自由に遊んだらええのに何難しく考えてんねん

801 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:22:19.95 ID:5nMot+tL0.net
>>791
自由にやって一度でも落とし穴にハマるともう学習してしまうねんなあ
悲しい人の性やね

802 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:22:20.95 ID:UdjDBwI40.net
>>786
INTに極振りしてS召喚ぶっぱするゲームや

803 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:22:21.62 ID:/FVIHsKWM.net
ドラクエ8はCM見てブーメラン振ったらえらいことなった

804 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:22:25.22 ID:yNBDfsT10.net
どういう振り分けしても楽しめるつくりになってるならええけど、実際には正しい答えがあるのに選ばされてる感があって嫌なんだよな

805 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:22:26.99 ID:zwC0h+Z0d.net
>>745
ワイの一言でガイジ発狂しまくっててウッキウキなんだ🙆
レスした甲斐があった
最近のはキャラデザもきっしょいしなぁ🤪

806 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:22:28.40 ID:gJSnWuI1d.net
メガテン3プレイワイ「魔法めっちゃ強いやんけ!魔全振りや!」

807 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:22:30.46 ID:puhVQmMA0.net
>>790
キャラは作り放題だしリセットも出来るから別に詰むなんてことはないで

808 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:22:46.77 ID:QZH7SNg40.net
>>790
昔のならともかく最近の作品やとLv2下がる代わりに振り直しもできるからそんなでもない

809 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:22:47.15 ID:ef/nCmBz0.net
>>748
それクリア直後やなくてゲームをある程度楽しんだ後やろ

810 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:22:47.74 ID:ia+XIuxfr.net
またfeガイジが内紛してるのか

811 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:22:52.15 ID:vN6VX57r0.net
>>709
好きだけど最初の編成で2時間は余裕でかかるな

812 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:22:52.30 ID:PwpowQQV0.net
>>791
取り逃す要素とか無いかまず攻略チェック
少しくらい示唆してくれたらこんなことせんで済むんやけどな

813 :風吹けば名無し:2020/12/28(月) 01:22:56.14 ID:0IVHyd0q0.net
>>790
ヒーラー職と盾職がいないと難易度が跳ね上がるけどそれ以外の要因で詰むことはあんまりない
転職も振り直しも出来るし

総レス数 813
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