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謎の勢力「RPGの戦闘はアクションにしろ!コマンドは時代遅れ!」←これホンマ理解できん

1 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:18:17.11 ID:FySPm4tc0.net
アクションやりたいならフロムだののアクションゲーやっときゃええだけやんけ
なんでRPGにわざわざアクション求めるんや?全然分野ちゃうやんけ

2 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:18:59.60 ID:7+PDeeA7M.net
いや不自然じゃん
現実世界で敵が舞ってくれるか?

3 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:19:01.68 ID:+mED+fxD0.net
コマンドよりまし

4 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:19:49.13 ID:FySPm4tc0.net
>>2
ゲームに現実性求めるってなんなんや?

5 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:20:14.76 ID:u9DPuM7N0.net
発達ガイジと懐古おじさんしか喜ばんやん

6 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:20:14.85 ID:ZywI/ECF0.net
>>2
ダンスバトル知らんのか

7 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:20:14.96 ID:ZikHrYrUp.net
アクション苦手なやつもおんねんな

8 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:20:20.93 ID:FySPm4tc0.net
>>3
それただのお前の感想やんけ
ポケモンみたいにコマンドじゃないと対戦成り立たないものもあるし

9 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:20:49.54 ID:aaJF0keS0.net
アホちゃう?
どういうゲームにしたいかで決めることやろ

10 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:21:17.50 ID:ooGJqQ9S0.net
ただの感想って言っちゃったらすべて終わりやん

11 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:21:24.97 ID:lX2qA3E/0.net
そんな言ってるやつおらんやん

12 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:21:26.71 ID:wE92h4/t0.net
将棋とかも順番に駒動かすしな

13 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:21:41.38 ID:FySPm4tc0.net
>>5
そうやって自分らの嗜好とあわない人間を排他していくゲームってなんやねん

14 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:21:56.83 ID:ke9hHDTUa.net
やりたいのやればええやん
ワイはRPG苦手やからアクションゲームのが好き🎮

15 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:22:28.82 ID:FySPm4tc0.net
>>9
その通りや
けども自称ゲーマーはスレタイみたいなアクション至上主義が多いんや

16 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:22:35.53 ID:6vjAvETF0.net
邪険SRPGしましょうね

17 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:22:36.44 ID:vQAJl7cO0.net
既存のRPGをアクションにする必要はないと思うけどRPGはやらなくなったわ
あれスマホでいいだろ

18 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:22:37.57 ID:1YXMJdIG0.net
ニーアオートマタみたいのがいい

19 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:22:46.87 ID:FmjjBs6Vd.net
ジャンルの好みって境界を曖昧にしても駄目な気がするんだよな

20 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:22:58.99 ID:1a32Uwzh0.net
スパロボみたいな戦闘させろ

21 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:23:01.25 ID:W7mc9DjR0.net
死ねやチー牛

22 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:23:09.34 ID:YSLBuVJJp.net
そもそもコマンドって技術的にアクションゲームが作れへんかったから存在するものやろ
それが解決した現代で存在する方がおかしいやろ
なんやねんコマンドって敵と戦うときになんで時間が止まって選択肢が出てくんねんアホちゃう

23 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:23:11.80 ID:u9DPuM7N0.net
>>13
排他やなくてそんな古臭い旧時代のシステムじゃ売れないから作らないだけやろ
スマホの時代にポケベル売るか?

24 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:23:13.42 ID:FySPm4tc0.net
>>14
だからコマンドとアクションはすみ分けすればいいやんけって言いたいんや

25 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:23:39.10 ID:TLaX2uRPr.net
それはええんやけど大体これRPGだからアクション部分はオマケですよって言わんばかりにつまらんからな

26 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:23:40.09 ID:rViRywReM.net
ドラクエ11sはただのRPGなのに面白かったな

27 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:23:51.35 ID:ZZOm/IMld.net
コマンド式好きなやつが爺でなんか賢いと思ってるからな

28 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:24:12.54 ID:lX2qA3E/0.net
普通に住み分けてるだろ
スレ立てるほど時代遅れうんぬん言ってるやつおらんぞ

29 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:24:16.19 ID:aaJF0keS0.net
ベルウィックサーガまたやりたいのにPS2がないとできないんやな
PS5で互換性あればええのに

30 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:24:19.82 ID:tzMKJQ/kp.net
DQ11のフリーランみたいなことしてるからバカにされるんだろ
他にも海外で売りたいとか言ったり
国内で中年のおっさんに向けて売るって割り切ってるなら文句も言われないわ

31 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:24:41.13 ID:OW2AgUlL0.net
アクションが時代遅れじゃないって前提はなんでなの?

32 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:24:43.96 ID:FySPm4tc0.net
>>22
いやだからなんやねん?
コマンドもアクションも全くジャンルが違うんやが
野球よりもサッカーが優れた競技や!って言ってるのとおんなじようなもんやぞ?

33 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:24:53.05 ID:ooGJqQ9S0.net
ペルソナや女神転生やってりゃええんやないの

34 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:24:54.84 ID:JguH9ZS90.net
相手のターン中にポテチ食ってコーラ飲んだりするからな

35 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:24:56.04 ID:QNucdlOb0.net
>>16
ジャンルとして死んでるじゃん…

36 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:24:59.55 ID:ke9hHDTUa.net
>>24
棲み分けもするし共存もするんやないの?
今はアクション式RPGのが人気あって売れると判断されてるだけやないん?
ワイはRPG嫌や

37 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:25:06.60 ID:WhGJkK08M.net
アクションRPGはそれはそれで好きやけど、コマンドRPGのシリーズにもアクションにしろと言っている奴は嫌いやわ
たとえばドラクエはドラクエでコマンドRPGでええやん

38 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:25:06.75 ID:WMUJjAnDd.net
実際崇拝してんのもう爺しかおらんからね
口開いたら20年以上前のゲーム崇拝しだすし

39 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:25:22.71 ID:VnrY3aJy0.net
ワイはアクションも好きやけどSRPGみたいな棒立ちちまちま命令コマンドバトルも好きや

40 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:25:26.69 ID:OW2AgUlL0.net
>>22
コマンドRPGの代わりをアクションができないからに決まってんじゃん

41 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:25:33.02 ID:fhKXsktv0.net
これ言ってる奴ラーメン屋で寿司注文するんか?

42 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:25:41.37 ID:jMr6Efim0.net
ターン制って大体プレイの幅も狭いんやもん
大体敵から逃げるのも運任せで

43 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:25:47.24 ID:ICBPXLsqa.net
イッチは時代に取り残されたクソジジイやろ

44 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:26:14.07 ID:ooGJqQ9S0.net
どっちかというとアドベンチャーゲームこそ変わり過ぎてると思うけどな

45 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:26:18.62 ID:DQQPdZfT0.net
売れるか売れんかやろ
企業も池沼のイッチの為にボランティアで作るほど余裕ないやろ

46 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:26:42.80 ID:YSLBuVJJp.net
>>32
コマンド自体がアクションの妥協や言うてんねん

47 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:26:47.71 ID:iaCmTmDma.net
ff6のシステムで良かったのに独占しすぎ

48 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:26:49.46 ID:RhQ5nVwjd.net
コマンドターン…やきう

アクション…サッカー

49 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:26:59.78 ID:aaJF0keS0.net
>>22
違うぞ
D&Dを一人でやるために生まれたもんや

50 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:27:20.82 ID:6lx07dRIK.net
住み分け出来てるのにな

51 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:27:24.91 ID:FySPm4tc0.net
>>37
ドラクエ界隈は特にアクションにしろ!とか抜かす輩多いからな
何のためにアクションにするのか聞いても「海外ウケのため」「時代に合わない」とかはっきりとせん理由ばっか言ってくるしな

52 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:27:38.99 ID:FmjjBs6Vd.net
その時代のユーザーの趣向に合わせて舵切っても全体を通したらゲーム選びの選択肢がなくなるだけや
なんにせよ隙間需要を蔑ろにしては駄目や
全員が同じ土俵に食い込んでセールスしても勝者は一握りや

53 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:28:02.04 ID:Ts6/fvw70.net
最近のコマンド式RPGの良作ってなんやろ

54 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:28:12.23 ID:R6Yuzd5w0.net
アクションは疲れるんだよなあ

55 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:28:20.37 ID:YqolBswy0.net
ペルソナとか面白いけどな

56 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:28:21.14 ID:3qiGBngHH.net
最早コマンド式は格ゲー並みの老害ゲーになっちまったな

57 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:28:22.87 ID:FySPm4tc0.net
>>46
その主張が全く理解できん
コマンドの戦略性もアクションの戦略性も全くちゃうやんけ
ポケモン対戦がアクションでできると思ってるんか?

58 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:28:32.25 ID:tzMKJQ/kp.net
>>51
海外受けは開発側が言ってることやぞ
それならコマンドなんかやめちまえって言われてるだけ

59 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:28:47.21 ID:yH5JtCkM0.net
>>1
ゲームなんかやってんのさっさと死ねよゴミクズ

60 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:28:51.52 ID:skD+xACs0.net
>>2
アクションゲームも不自然だよね?w
リアルなら即死するダメージも平気とかさぁw

61 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:28:53.85 ID:jMr6Efim0.net
コマンド制はプレイヤーの技術が介入する余地クッソ狭いやん
敵に攻撃を当てるのも運次第、敵の攻撃をよけるのも運次第、敵から逃げるのも運次第
そんなに運が好きなら一日中サイコロでも振ってたらええんちゃう?

62 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:29:03.31 ID:EZls3Mo9H.net
リンクの冒険あるやん

63 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:29:13.47 ID:ooGJqQ9S0.net
言うほどスレタイみたいな意見見ないけどな
ゲハ的なやつ?
ワイもコマンドの方が好きやけど

64 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:29:16.91 ID:eQowmCkr0.net
ここまでペーパーマリオ出てないとか信じられん

65 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:29:19.16 ID:ruMFbAFB0.net
ドラクエはペルソナ5くらいのギミック用意しろよ
コマンドバトルでも工夫すれば面白くなる
コマンドバトルがつまらないんじゃない
ドラクエのバトルがつまらないだけ

66 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:29:33.48 ID:zigvTfPSM.net
ff13の戦闘とかええやん
長くてかったるいけど

67 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:29:36.56 ID:k2/h043c0.net
めっちゃわかるわ
ペルソナとか売れてるしあかんことはないやろ

68 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:29:41.01 ID:YSLBuVJJp.net
極論アクションゲームもコマンド選択の連続やしコマンドRPGとも言える
リアルタイムに展開が変わるだけや

69 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:29:44.12 ID:XGfgtQmR0.net
住み分けできてんのに何言ってるんや

70 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:29:49.75 ID:4fc+4f8H0.net
ソシャゲがバリバリ売れてる時点で説得力無いやろ

71 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:29:54.02 ID:odoXClBb0.net
年取るとコマンドの方が楽でええわ
ただリアルタイムコマンドバトルは🙅

72 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:29:54.97 ID:myMMJRxd0.net
RPGの本来行き着くところって自分がまるで異世界転生したかのようにゲームの中に入って勇者を演じたりすることだろ
そう考えると今のアクション化の方向性はあってる

それはともかく今までのコマンド戦闘で遊びたいと言うのもわかるし
明確に違うジャンルとして名称をつけていくべきやな

73 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:30:02.84 ID:aaJF0keS0.net
コマンド式でも敵がやられるために出てくるんじゃなくて、手に汗握るコマンド戦闘なら面白いんや
そもそもボタン押してキモいキャラがお喋りしてそれっぽいアクションで見せるってのがつまらなくしてるだけ

74 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:30:17.20 ID:nshpZmfo0.net
話ズレるけどドラクエ11の何の意味もないけど戦闘中動けますは意味不明だった

75 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:30:22.29 ID:KTStq1p7d.net
何でもかんでもオープンワールドにしたがってた奴と同じタイプやろ

76 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:30:23.40 ID:RrMHNA5C0.net
実際コマンド制からアクションに変えて成功したやつ何があるんや?

77 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:30:23.96 ID:3bgNDYfz0.net
コマンドRPGはもうネタ切れでワンパターン化してるからアクション要素入れろってならまだわかるけど
ドラクエ11とかオクトパストラベラーは最近のコマンドRPGでもちゃんと面白かったしな

78 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:30:31.80 ID:oehcdnFB0.net
>>63
ドラクエ11出たときにコマンドRPGが人気あるなんておかしいって発狂してるのいっぱいいたで

79 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:30:35.27 ID:3V2oYTs60.net
ペルソナレベルならコマンドがええけどドラクエとかは流石に時代遅れすぎるわ

80 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:30:45.67 ID:k2/h043c0.net
コマンド好きはソシャゲに流れてる説はわりと有力かもしれんな

81 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:30:59.45 ID:ICBPXLsqa.net
>>57
絶対できるわ

82 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:01.57 ID:jMr6Efim0.net
>>73
RPGの「難しい戦闘」なんて大抵は前準備に99%の時間を費やす単なる作業を強要するだけやからな

83 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:02.49 ID:1CfCrNnq0.net
コマンドメインのドラクエとか外伝でアクション出したりしとるし棲み分けできてると思うけどな
一部の声でかい奴がどれもアクションにしろ言うてるだけ

個人的にはコマンド戦闘くそ嫌い
ゲームは行き着いたら作業になるけどコマンドは特に作業感強いわ

84 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:03.45 ID:KYflZohdM.net
有能ワイ、格ゲーかFPSかノベルゲームしかしかない

85 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:05.35 ID:o0tA3QUe0.net
龍が如く7はすげえガイジムーブに見えたのに
マンネリアクションよりは新鮮なパーティのコマンドバトルだったんやろか

86 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:09.75 ID:md3JYIQl0.net
>>53
P5とか?

87 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:12.97 ID:6J+zsG3gM.net
Diabloとかもやってる事はコマンドRPGと大して変わらんと思うけどな
戦闘への移行がシームレスなところは良いところかな

88 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:20.68 ID:c02mdC+A0.net
コマンド式で完成してるゲームもあるからなポケモン然り女神転生然り
ポケモンをアクションにしろって言うわけではなく
アクション追加に可能性を感じるものに言うてるんやないのそれは別にええやんか

89 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:24.52 ID:q7vxvh3V0.net
ウルティマやウィザードリィのシステム未だに流用って恥ずかしくないんか

90 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:26.26 ID:M6FBzGYzd.net
ソシャゲも結局クソみたいなゲーム製の奴だけ続くし
ただでさえ道中だるいのに毎回アクションやってたら投げるやろ

91 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:28.35 ID:zdJhkqx60.net
ドラクエと同じくらい棒立ちのペルソナが大受けだしやっぱ魅せ方やろ

92 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:34.87 ID:mOukYuSe0.net
結局ガンガンいこうぜしかおじさん使わないやん

93 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:37.91 ID:ooGJqQ9S0.net
>>78
はえ〜そんな事言うても需要はあったんやから騒いどる奴等の方が惨めやな

94 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:38.16 ID:+QgCXuc+d.net
>>76
FF7Rとかやろか

95 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:45.16 ID:FmjjBs6Vd.net
>>81
ポケモンでアクション要素は流石に無理でしょ😅

96 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:48.51 ID:20PFL+dp0.net
コマンドは棒立ち戦闘がなぁ
なお、行動があるとテンポがゴミになって結果戦闘ごよくなくなるという
ドラクエ8以降の問題点はコマンド戦闘じゃなくて、戦闘のテンポや
コマンド操作で四人の行動選んで、相手とPTの動きを見せられるとかテンポ悪すぎ

97 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:49.15 ID:IVtI0WJ90.net
ターン制やったらながらプレイもできて戦闘中にゆっくり悩んだりできるけどアクションやと動かすことに集中するから慌てん坊のガイジワイは苦手やわ

98 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:56.32 ID:hhFP0k5s0.net
>>78
人気ないじゃんドラクエ11 とかいうゴミ

ああ?もしかしてガラパゴスジャップ内での限定勝負の話け?

99 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:59.58 ID:jsQwKD/Kd.net
FF16の戦闘は完全アクションなんやろか?
普段DMC系のゲームをよくやるから気になるわ

100 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:32:08.02 ID:OLd4/raC0.net
昔のゲームでもやってろ
コマンド使ってるやつ全部クリアしてからまたスレ立てな

101 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:32:20.98 ID:YSLBuVJJp.net
>>88
ポケモンはカードゲームやん
いわゆるコマンドRPGでは無い

102 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:32:23.48 ID:ICBPXLsqa.net
>>95
普通にポケモン操作でスマブラみたいのできるだろ

103 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:32:25.00 ID:FySPm4tc0.net
>>81
具体的にどうやればできるのか教えてくれ
ポケモンに指示を出すというスタイルでどうやってアクションにするんや?

104 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:32:32.54 ID:4fc+4f8H0.net
RPGより横スクロールアクションのがそろそろ寿命あかんやろ
カービィとかもう何年同じような事繰り返してると思ってるんや

105 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:32:41.34 ID:XGfgtQmR0.net
>>99
コマンドもできるしアクションもできるパターンにするやろうな

106 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:32:46.77 ID:G+2estEgd.net
ドラクエは全てにおいて時代遅れ

107 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:32:46.96 ID:Ts6/fvw70.net
>>86
P5か...
面白いんか?

108 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:32:55.67 ID:XcTIv1Wl0.net
ゲームなんだから交代制でええやろ

109 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:00.03 ID:vTBf05wda.net
>>49
海外だとRPGはTESシリーズやDivinityや今度出るBaldur's Gate IIIなんか
TRPGのゲーム性をいかに再現するかにシフトしてるのに
いまだにJRPGはファミコンスーファミで出たRPGの延長線上でしかないのがな

110 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:02.26 ID:N6awUMLS0.net
せわしなく操作するのできんからコマンドの方が助かる

111 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:03.01 ID:YwD7Rjis0.net
わかるで
アクションの方が逆に単調になりがちや

112 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:03.17 ID:7Eoj5gAq0.net
ターン制ターン制言っとる割にシミュレーションゲーは全然流行らないやん
結局脳死でできるのがええんやろ?

113 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:05.92 ID:5XZJkDZe0.net
それはそれ で済む話なのに
コマンドは古臭い!って怒る人らが

114 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:14.94 ID:FmjjBs6Vd.net
>>102
いやそれもうポケモンでやる必要がないやん😅

115 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:25.42 ID:FySPm4tc0.net
>>102
ポケモン対戦はトレーナーがポケモンに指示を出すことで成り立つものなんだが
ポケモン自体を動かすのであればポッ拳みたいな格ゲーやんけそれは

116 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:26.87 ID:YSLBuVJJp.net
ポケモンはポケモンをロールプレイするゲームじゃなくてポケモントレーナーをロールプレイするゲームだから

117 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:28.31 ID:QNucdlOb0.net
ペルソナとドラクエ以外なんかあるんか?

118 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:30.26 ID:c02mdC+A0.net
>>101
いやコマンド入力式なゲームってことに変わりはないやんゲーム部分はRPGやし

119 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:31.88 ID:UyKJrr2P0.net
将棋もチェスも全部時代遅れなんやで

120 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:33.63 ID:5zJLUv9Na.net
そもそも、ドラクエ1の時はPCじゃアクションRPGも人気だったんだよな
なぜかコマンド一強になったけど

121 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:39.00 ID:NjgS02SLp.net
FEもコマンドバトルみたいなもんだろ

122 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:41.13 ID:md3JYIQl0.net
>>85
さすがに龍が如く7の戦闘は褒めるのは少数やと思う
コマンドが悪いというよりあのゲームの戦闘バランスが悪かった

123 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:42.31 ID:oehcdnFB0.net
アクションゲームも対人以外は基本パターン覚えて相手の攻撃見て交わして用意された隙ついての繰り返しになるから
手動でやるか自動でやるかの違いでしかないんだけどな

124 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:55.10 ID:ZmNt5DK/0.net
ターンベースは考えて選択してって部分が面白くないとすぐダレる

125 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:58.12 ID:k2/h043c0.net
>>117
アトリエ

126 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:34:00.68 ID:yUtIwwcw0.net
その辺のクソゲメーカーが信者向けのコマンドバトルたくさん出しとるやん

127 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:34:03.27 ID:jMr6Efim0.net
>>104
ロックマンもどこまで行っても二段ジャンプ、ダッシュ、壁蹴り、空中ダッシュ、あとホバリングくらいしか追加アクション挟めてないからな

128 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:34:06.83 ID:8Fjgytozr.net
今は3Dが基本になってるから棒立ちが際立つのがいかんのかな

129 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:34:14.94 ID:aaJF0keS0.net
>>82
そら事前に耐性を揃えれば簡単とかってのははつまらんで。
確かに難しいっていってもそんなんばっかだからつまらないんやが。

130 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:34:19.42 ID:QNucdlOb0.net
シミュレーションRPGが一番好きやからもっと出て欲しいわ
FEとディスガイアしかないやん

131 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:34:28.73 ID:IVtI0WJ90.net
FE、ポケモン、ペルソナは絶対変わらへんやろから安心やわ

132 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:34:34.48 ID:ruMFbAFB0.net
ソシャゲRPGは半分以上コマンドバトルやな
ソシャゲやってりゃええやん

133 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:34:43.82 ID:YSLBuVJJp.net
>>118
かわりあるやろ
だってポケモン自体になりきるゲームじゃないしポケモントレーナーになるゲームやん

134 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:34:44.00 ID:5nRTyq0m0.net
>>85
如く7は従来通りアクションでやりたかったとかコマンドRPG化で良かったとかどっちの意見も聞くからなんともいえんな
まあ如くに関して言えばストーリーが重視されとるからファンからしたらシステムの違いなんか大した差ではないんやろうけど

135 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:34:45.32 ID:mOukYuSe0.net
昭和おじさんは連打で勝てるものしか進められんからな

136 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:34:47.84 ID:o0tA3QUe0.net
>>130
スパロボから逃げるな

137 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:34:54.06 ID:md3JYIQl0.net
>>107
戦闘に関していえばホンマよくできてると思うで
ただしシナリオのクセがありすぎてそっちで足引っ張ってる

138 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:35:01.04 ID:kxALL2cy0.net
アークライズファンタジア一手一手考えな死ぬバランス良かった
なおボスの必殺技でフリーズする模様

139 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:35:05.08 ID:2VAIxwwY0.net
さすがに今時ターン制バトルはないわ

140 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:35:09.72 ID:QNucdlOb0.net
ホンマやコマンドRPGはソシャゲにいっぱいあるやん

141 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:35:12.41 ID:xqHFBwtJM.net
>>115
要はもうあるやんけって話やけど
言うほど皆自分がポケモンになってわちゃわちゃしたい訳でもなかったのが判明したな

142 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:35:12.71 ID:jpKk8gzd0.net
格ゲーはコマンドゲー

143 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:35:12.76 ID:KfRUUnwRa.net
>>107
ここ数年出た全てのゲームの中でトップレベルに面白いで

スレタイみたいなこと言われてるのってドラクエだけだろ
結局コマンドバトルがダメな訳じゃなくて「ドラクエがダメ」なだけなんだけどね
コマンドでもペルソナのように戦略性や演出に秀でれば世界で通用する神ゲーが作れることは証明されてるんだから

144 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:35:22.04 ID:M6FBzGYzd.net
メタルギアとかバイオとかの類になって結局アクションゲームはアクションゲームで別扱いになるんちゃう

145 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:35:31.96 ID:FySPm4tc0.net
ゼノブレ2とかコマンドやけど戦闘面白かったやんけ
他はクソゲー要素しかなかったが

146 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:35:33.07 ID:XGfgtQmR0.net
>>112
シュミレーションは信長みたいな路線が望まれてるんやろ
SRPGもFEという最大手おるから

147 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:35:35.03 ID:2UURK6OM0.net
>>91
ペルソナって海外でも売上は大したことないよ
海外のオタクが如何にも日本っぽいオタクカルチャーを評価してる感じ
てかドラクエも海外評価高いけどね

148 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:35:52.91 ID:Uo5KeU39d.net
コマンド戦闘は大体強い技選んでボタン押すの繰り返しになりやすいしな
アクションなら1戦ごとに最低限のアドリブ要素があるからな

149 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:36:04.11 ID:3bgNDYfz0.net
コマンドRPGを日本に広めたのはドラクエ1だとすると、アクションゲームの方がそれ以前からあったわけだし時代遅れはアクションの方なんじゃね

150 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:36:09.44 ID:jMr6Efim0.net
>>129
ペルソナ3のエリザベスとか呆れたわ
倒そうと思ったらそれ前提にチャート組んで1からゲーム始めるのがまずスタートラインやからな
やってられるかよ

151 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:36:12.61 ID:mOukYuSe0.net
>>147
ドラクエで海外評価高いならアクション化したFF神やん

152 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:36:17.28 ID:QNucdlOb0.net
>>136
スパロボはちょっと…

153 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:36:18.84 ID:rViRywReM.net
>>117
ポケモン

154 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:36:19.10 ID:wUzgzkhH0.net
>>85
今までの形式だとクリア率が低いってこともあたし切り替えたこと自体はええんちゃう
バトルシステム周りがイマイチではあったけど
ストーリー良かったからトータルで評価はいいし
やっぱ龍が如くはストーリーがそれなりなら他がイマイチでも許されるんやろうな

155 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:36:21.30 ID:6vjAvETF0.net
なん爺民にRTSはムリ

156 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:36:24.57 ID:esVUkA4n0.net
FF好きなマッマ「10以降のFFは難しくて無理ンゴ…」

これやからちょっと可哀想なんだよなぁ

157 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:36:27.67 ID:VnrY3aJy0.net
>>130
ブリガンダインやれ😡

158 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:36:27.76 ID:1CfCrNnq0.net
アクションゲームだと動かしてて楽しいってなるけどコマンドでいうと何だろう
強い技覚えたり仲間増えた時?

159 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:36:32.70 ID:a568/mTX0.net
どっちもあってええな
ワイはゼノブレくらいがちょうどいい

160 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:36:40.21 ID:KYflZohdM.net
コマンドバトル嫌い、エンカウント嫌い、
マップ移動もダンジョンも嫌い
これで俺は必然的にPvPかノベルゲーになった
もしくは普通にアニメ見る
ただし背景と雰囲気がレベチなダクソは別

161 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:36:54.40 ID:c02mdC+A0.net
>>133
そうやなそのポケモントレーナーになってアニメでサトシがやってるのと同じように
ゲーム内ではポケモンにコマンド式で指示するわけやんか

162 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:36:57.05 ID:NUigOUx/a.net
ワイもコマンドのが好き😉

163 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:37:00.56 ID:20PFL+dp0.net
>>149
流石に昔のアクションと今のアクションは比べものにならないが

164 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:37:15.77 ID:X7AeA9lL0.net
ゆっくり考えてプレイしたいねん 後派手な必殺描写は好き アクションだとどうしても必殺はショボくなりがちな気がする

165 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:37:22.35 ID:rViRywReM.net
>>53
新規IPならオクトパストラベラー

166 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:37:22.74 ID:iGf6hMXy0.net
>>147
ドラクエで評価高いならコマンドとかいうゴミを捨ててアクションを選んだFFは何になるの???
史上最高評価の神ゲー?
やっぱコマンドって雑魚だわw

167 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:37:23.20 ID:2UURK6OM0.net
>>117
コマンドっていうとターン制の戦闘のイメージなんだろうけど
ゼノブレイドとかもあれコマンド戦闘だからね

168 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:37:27.12 ID:xqHFBwtJM.net
>>127
あともうキャラの性能や装備変えるバリエーション増やすしかないんだよな
カービィはそれすら出尽くした感

169 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:37:28.14 ID:akJ5//AL0.net
スパロボって言うてもストーリーうんちやん
素材はいいのにほんま調理するやつが下手なんや
変なオリジナル要素入れる必要ある??

170 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:37:28.53 ID:KfRUUnwRa.net
>>151
実際FFの海外売上はドラクエの海外売上の10倍以上やん

171 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:37:32.57 ID:csrEBtKor.net
>>149
古いものが時代遅れとは限らないだろ

172 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:37:34.83 ID:tzMKJQ/kp.net
>>128
その棒立ちの絵面どうするよって問題をアクションに舵切るかコマンド戦闘でも派手にするかおっさん向けとして今まで通りやっていくのか
この辺をちゃんと明確にできてればいいけど最新ハードでこんなに進化しました海外新規も欲しいですとか言って進歩がないようなのはダメだね

173 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:37:45.86 ID:+FkgYEOp0.net
謎の勢力でもないやろ

174 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:37:48.37 ID:WDs/Aeqt0.net
休みの日まで、忙しいゲームはやりたくない。
srpgで充分。

175 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:37:59.68 ID:KwmtjbBt0.net
ターンバトルこそ日本人大好きやろ
将棋囲碁、野球やってそうやし
間が好きやねん

176 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:38:01.51 ID:YSLBuVJJp.net
コマンドRPGは正解の選択肢を選んでいくだけやからな
なんの戦略性も無いし紙芝居に近い

177 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:38:02.31 ID:k2/h043c0.net
龍が如くは逆にコマンドに変えてきたよな

178 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:38:03.55 ID:VnrY3aJy0.net
>>149
2Dアクションは今でも時代遅れや
oriとかPS5で2Dアクション出そうとしてたけどなんJでのブーイングやばかった

179 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:38:10.00 ID:0WRGU76i0.net
ダラダラしながらプレイできるコマンド制とリアルタイムな動きが楽しめるアクション制両方にええところがあるやろ
なんで片方に統一するんや

180 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:38:10.33 ID:FySPm4tc0.net
コマンドバトルが嫌いだからアクションゲーが好きってのはわかる
コマンドバトルが嫌いだから元々コマンドバトルのゲームをアクションゲームにしたがるのはマジでわけわからん

181 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:38:14.97 ID:20PFL+dp0.net
FF7Rみたいなのがいいわ
あれをアクションとかいうやついるけど、コマンドバトルやであれ

182 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:38:17.27 ID:jMr6Efim0.net
というかポケモンがトレーナーメインのゲームとか寝言言ってるやつはなんやねん
ポケモンの看板はピカチュウやぞ
ピカチュウは世界で通用してもサトシなんて言っても世界の誰も分からんわ

183 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:38:21.40 ID:ZmNt5DK/0.net
ただ□ボタンポチポチポチしてたまに△か○押すだけのアクションゲームもそれはそれでもうやめてくれ

184 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:38:24.58 ID:wUzgzkhH0.net
ワールドマップ復活しないかな
もしくはエリアごとにロードありのセミオープンでいいから
世界を旅してる感じが欲しい
オープンマップだとロケーションがそこまで差別化できないんだよなぁ

185 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:38:25.08 ID:fQfjfnM0a.net
ポケモンとペルソナ海外でも大人気やん

186 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:38:27.69 ID:2UURK6OM0.net
>>151
メタスコアはドラクエ11>>FF15

187 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:38:29.83 ID:md3JYIQl0.net
>>154
でも龍が如くに関してはコマンド戦闘にした事により難易度上がってると思うわ
桐生ちゃんとのバトルとかラスボス戦とかマジ発狂しそうになったわ

188 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:38:33.81 ID:Ts6/fvw70.net
>>137
ほーんええやん

189 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:38:52.18 ID:6J+zsG3gM.net
サガスカみたいな新しい戦闘システムをもっとやりたい

190 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:38:52.45 ID:X7AeA9lL0.net
>>178
2dはむしろpcゲーで復活しとらんか?

191 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:38:57.13 ID:5nRTyq0m0.net
アクションにしろとは思ってへんけど
コマンドRPGの中でも行動順が重要になる系は素早さゲーになるのがアカンわ

192 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:39:03.84 ID:FmjjBs6Vd.net
アクションゲームなら爽快で楽しいっていうのは本当かな?
コマンドバトル馬鹿に出来ないほどかなり作業的なプレイを要求することが多い気もするけど

193 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:39:08.09 ID:zdJhkqx60.net
>>169
むしろ版権が足かせだろ今は
風花雪月みたいな大成功はもうスパロボじゃ二度と出せない
若者向けの絵師変えてもオリジナルにしか影響ないしシナリオやるにも絶対版権シナリオが大半になるし

194 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:39:09.14 ID:jMr6Efim0.net
>>168
スパデラ以降ひとつのコピーに要素を詰め込み出したけどそろそろ限界やろな

195 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:39:09.14 ID:hvAhaTwL0.net
求めるなら新規IPに求めろよ
すでに固定ファンがあるそれ以外に求めるからうっとしーねん

196 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:39:09.80 ID:hHgeFEHta.net
コマンドターン制は何も考えずにAボタン連打してれば敵倒せるからな

197 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:39:12.58 ID:Ts6/fvw70.net
>>143
演出が良い?
ムービーが多目なんか?

198 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:39:20.03 ID:2UURK6OM0.net
>>170
10倍も無いせいぜい3〜4倍くらい

199 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:39:23.82 ID:SrcUaGmQp.net
戦場のヴァルキリアは衝撃だったターン制サバイバルゲームってつまらなそうなのにしっかり面白い

200 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:39:28.92 ID:xqHFBwtJM.net
>>160
開き直っていくスタイル好き見習いたい
ローグライクとかやったら発狂するタイプやろか

201 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:39:30.53 ID:RcqX7EIa0.net
ボタンレスポンスに手を抜く企業多すぎ
ペルソナ5を基準にしろ

202 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:39:36.92 ID:M6FBzGYzd.net
好みのやればええし海外はー言うてるのは同じもんやりたいのか
ゼルダでええやんもう

203 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:39:41.66 ID:YSLBuVJJp.net
>>161
ポケモン対戦は本質的にはカードゲームやん
いわゆるコマンドRPGとは別物

204 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:39:51.26 ID:7ovOK0MNd.net
2Dアクション出来ます
3Dアクション出来ます
RPG出来ます
パーティーゲーム出来ます
レーシングゲーム出来ます

マリオの万能さよ

205 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:40:00.20 ID:RUGaT+KYa.net
○押しっぱ!w
ポーション、ガブっ!w

こんなん流石に外国人も面白いとは思わんやろ

206 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:40:01.09 ID:1CfCrNnq0.net
コマンド戦闘のゲーム嫌いだけどたまに無性にやりたくなるよな
脳死でダラダラ動画でも見ながらレベリングして雑にボス倒していきたくなる

207 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:40:02.67 ID:KfRUUnwRa.net
要するに「ドラクエはゴミみたいな時代遅れの化石コマンドガイジゲーム」でそこから抜け出す為にまずはアクションにしろっていうのがスレタイみたいな事言ってる奴らの主張やろ
それを「コマンドバトルゲーム全体の問題」にすり替えてるやつがガイジだわ
問題なのはドラクエだけ
終わってんのもドラクエだけ

208 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:40:05.04 ID:6vulJvtU0.net
>>203
具体的に違いを説明してくれ

209 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:40:06.09 ID:5zJLUv9Na.net
>>149

昔のドラクエと今のドラクエ
昔のイースと今のイース
アクションの方が発展したよね

210 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:40:15.91 ID:ZmNt5DK/0.net
>>190
ドットゲーとか2Dゲーはインディーで人気ジャンルやな

211 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:40:19.33 ID:8Fjgytozr.net
アクションはパリィ的な目押し要素絶対あるよな

212 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:40:23.40 ID:VnrY3aJy0.net
>>174
SRPGこそ一戦一戦が長くて時間ないとできないやろ…

213 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:40:24.06 ID:c02mdC+A0.net
>>203
そうかごめんや

214 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:40:27.42 ID:n5WtWvQ+a.net
ワイからするとATBすら嫌いやからアクションなんてもってのほか

215 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:40:32.53 ID:OWDuuB410.net
コマンドRPGが過去のもので
売れないという論にとって
ポケモンは相当目障りなものやろうな

216 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:40:37.40 ID:0WRGU76i0.net
>>191
だいたいマヒとかスタン系の状態異常がめちゃくちゃ強いんよな

217 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:40:41.91 ID:xPxe4xQw0.net
アクションRPGもつまらないと作業なのに無駄に気が抜けない苦行になるからNG

218 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:40:46.15 ID:2VAIxwwY0.net
>>156
10は別に難しくないだろ

219 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:40:54.74 ID:2xAaRaq40.net
>>2
現実世界じゃ待ってくれんけど現実世界じゃないやん
そんな事言いだしたら魔法撃ってる事自体非現実的だし 高所からジャンプするたび骨折して二ヶ月プレイ出来ないアクションゲームとかクソおもんないやん
洋ゲーに倣って全部銃と暴力のおっさんアクションゲームにでもしたいんか?

220 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:41:06.35 ID:ruMFbAFB0.net
ソシャゲやれソシャゲ
まんまドラクエみたいなのいっぱいあるで
バフとデバフ付いたり消えたりしながら回復するのがええんやろ?

221 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:41:07.29 ID:7Vd+WNrD0.net
今時はオート戦闘付けとくもんやろ

222 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:41:08.04 ID:zdJhkqx60.net
>>199
最近配信で見たけど今見るとめちゃくちゃ絵面シュールやなあれ
打たれながら突っ込んで眼の前で銃撃してる

223 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:41:08.32 ID:X7AeA9lL0.net
アクションゲーも結局は強い行動繰り返すのになりがちなんはなんとかならんか 各社頑張ってるんは分かるんやが

224 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:41:08.71 ID:YSLBuVJJp.net
>>182
ポケモン本編の主人公は常に人間やしピカチュウが重要な役割を果たしたことなんか無いんやが

225 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:41:24.88 ID:seTFE2dC0.net
RPGがだめってより代表されてるドラクエが終わってるだけでしょ

226 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:41:37.15 ID:jsQwKD/Kd.net
コマンド制やとFF13がおもろかった
あとLRFF13も

227 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:41:44.72 ID:jMr6Efim0.net
>>218
難易度よりシステムちゃうか
ガンビットとか簡単なものではないやろ

228 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:41:50.87 ID:xqHFBwtJM.net
>>182
大多数のポケモンと同じように各国で人物キャラクターをさす固有名称が異なるからやで
ピカチュウは世界統一でピカチュウやから通りがいいだけやろな

229 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:41:55.07 ID:GwS6fnHK0.net
コマンドのメリットってやっててあんま疲れないくらいしかないだろ
ゲーム性ならアクション形式の方が確実にあるしそら廃れていくのもしゃーないわ

230 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:41:57.49 ID:s8zyStqTd.net
>>127
しゃがみ、もあるんやが?

231 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:42:14.67 ID:3bgNDYfz0.net
必殺技ボタン押したら敵が死ぬアクションと必殺技コマンド押したら敵が死ぬコマンドRPG
本質的には大して変わらないのにマウント取ってるつもりの奴が多いな

232 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:42:17.25 ID:M6FBzGYzd.net
なんやffは凄いドラクエは古い言いたいだけか

233 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:42:22.80 ID:2VAIxwwY0.net
アクションRPGでFF7Rより面白い戦闘ないやろたぶん

234 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:42:25.90 ID:20PFL+dp0.net
だからコマンドバトルの問題点はテンポだって
ポケモンを例に出してるやついるけど、ポケモンとドラクエだったらテンポが十倍違うわ
ペルソナ5ならまだしも

235 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:42:28.93 ID:XGfgtQmR0.net
ドラクエは国内向けだからアレでええやろ
一種の伝統芸能みたいもんや

236 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:42:36.60 ID:6J+zsG3gM.net
Diablo3とかバフかけて歩き回ってるだけで勝手に敵が死んでいくビルドがある
結局海外ゲーでもハクスラとかになると脳死で同じこと繰り返すだけなんだよな

237 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:42:39.04 ID:Q4NbXZxca.net
動画見ながらレベル上げとか作業ゲー好きなワイからしたらコマンド式は神や
マイペースにできるし

238 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:42:44.67 ID:XGfgtQmR0.net
>>227
それ12や…

239 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:42:46.21 ID:WK18X56ga.net
ぽっけん

240 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:42:55.79 ID:KfRUUnwRa.net
>>197
ペルソナはコマンドバトルなのに戦闘がスタイリッシュでとにかくカッコイイんだよ
UIがオシャレな上に直感的に操作しやすくてまるでアクションゲームやってるかの様に技を出せて演出がカッコイイの
弱点をついて転ばせた相手に総攻撃をしかけられるんだけどその演出も鳥肌立つくらいかっけえからやってくれ

241 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:42:55.98 ID:2VAIxwwY0.net
>>227
ガンビットは12なんだが

242 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:42:56.39 ID:+DUsW9tC0.net
ワイは昔からドラクエ5よりもリアルタイム要素のあるFF5のが好きだったしなんならアクションRPGだった聖剣伝説2のがゲームとして優れてると思っとるで

面白さがダンチやろ

243 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:42:57.37 ID:FmjjBs6Vd.net
>>223
コンボアクションだとか結論つけられてプレイヤーは皆同じ動きしかしないとかあるしな

244 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:42:58.45 ID:jMr6Efim0.net
>>224
それはゲームとアニメのお話やろ?
現実の人気やコンテンツの規模の話やねん
世界中のポケモンファンがトレーナーに興味ないのはポケマス爆死で証明されたやろ

245 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:42:59.87 ID:Vm8w6smK0.net
アクション作れなかった時代の産物で全てのゲームはアクションになっていくもの

246 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:01.82 ID:md3JYIQl0.net
ここでドラクエの戦闘非難してる奴おるけど龍が如く7の戦闘はそれよりはるかに酷かった
マジでコマンドバトルの悪いとこ詰め込んだ感じだったわ
あれに比べりゃドラクエ11は全然良くできてた

247 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:02.50 ID:2UURK6OM0.net
>>207
アクション化したFF15は失敗扱いされて
ドラクエ11は未だにプラットフォーム展開して金儲けしようとしてるけど
スクエニは

248 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:04.41 ID:WDs/Aeqt0.net
コマンドrpgのメリット→複数キャラの操作ができる。

249 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:11.54 ID:AK4vTwPKa.net
FF12、有能

250 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:15.23 ID:OWM3pXT+0.net
アクティブタイムのコマンドはまだセーフ

251 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:15.27 ID:KWTLhx8R0.net
RPGいらんアクションにせえ

252 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:16.60 ID:myMMJRxd0.net
アクションRPGもそのうちダクソから全然変わらないやん何回同じことさせんねんって言われるときが来るだろうし
そんとき人は何をやるのか

253 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:16.79 ID:6vulJvtU0.net
>>224
主人公である事とメインてある事はまた別じゃね?
萌え豚向けのアニメだって主人公は男だけど看板は美少女やん

254 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:18.75 ID:VnrY3aJy0.net
RPGのコマンドバトルの良さってゆったり飯くいながらできることなのに
ATBみたいなせこせこ急がせるRPGは好みじゃないンゴ

255 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:21.13 ID:KTStq1p7d.net
達成感ないアクションゲームは作業感強くて嫌い

256 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:26.24 ID:KwmtjbBt0.net
縛りプレーを楽しめるかどうか大事

257 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:30.94 ID:OWDuuB410.net
ポケモンの主人公は
常に人間たるプレイヤーやからな
あくまで人間とポケモンという視点やで

258 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:32.26 ID:kxALL2cy0.net
>>201
アイテム選ぶだけで気持ち良いの凄いよな
知育ゲームとか仕事用ソフトで採用すべき

259 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:37.39 ID:aaJF0keS0.net
FFってまだやってるやついるの?

260 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:44.14 ID:Oi8Vbefm0.net
>>244
ポケマスが爆死したのはシステムが1番の問題なんだよなぁ

261 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:46.00 ID:20PFL+dp0.net
>>226
FF13シリーズいいよな
戦闘デザイン凝るとどのゲームもFF13みたいに雑魚敵硬くなるか、メガテンみたいに相性ゲーになるんだよな
そこがライトに受けない

262 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:57.01 ID:jMr6Efim0.net
>>238
>241
せやから10以降が難しくてあかんってことや
11はそもそもネトゲやしな、あれいつ終わるんやろな

263 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:58.94 ID:bwNT+bW/0.net
コマンドゲームはテンポ悪くてイライラするわ

264 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:02.87 ID:k2K1+8Ww0.net
コマンドの方が管理できる部分が楽というのがある
何が優れてるかの問題じゃない
どれだけユーザーが楽な考えでプレイできるか
ゲームシステムで大事なのはここだけだ
無駄に複雑なアクションで凄いだろ?とか言われても殆どの奴が興味ない
この考えでゲーム作ってる連中は任天堂くらいだろう

265 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:08.01 ID:c02mdC+A0.net
ポケモンがコマンド式じゃなくてカードゲームやしRPGじゃない言われてもワイにはわからんかったわ…
ほなドラクエだって仲間キャラの行動を選ぶカードゲームちゃうか?
ワイはどっちもコマンド式RPGやと思うけど

266 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:14.89 ID:Ts6/fvw70.net
>>240
なるほどサガフロみたいに
エフェクトの長さを演出で魅せとる感じか?

267 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:18.27 ID:hK0HoY5M0.net
ff7はほんまつまんなかった

268 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:19.68 ID:tzMKJQ/kp.net
>>235
その国内向けの伝統芸能を海外でも売りたいとか言っちゃってるんやぞ
別に国内でおっさんに向けて売るだけならそんなんじゃ新規の若年層取り込めねーぞと思いながらもターゲットには合ってるから何も言わんわ

269 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:20.68 ID:lZQeaiIY0.net
ドラクエ本編はマジで変えんでいい
変えるなら終われ
そういうのは外伝でいくらでもやれ

270 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:23.84 ID:0FF8yZbId.net
>>23
例え下手くそすぎるだろ

271 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:24.37 ID:xqHFBwtJM.net
>>191
DMMのブラゲ辺りでうまく調整してるゲームは見かけたな
ただガチャ用の新キャラをガンガン増やす前提のシステムやしバランスやったわ

環境変えようがない買い切りゲーだとどうしてもそうなっちゃうわな

272 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:29.13 ID:o1k/10iC0.net
FFTリメイクしたらリアルタイムアクションになるんやろか
リアル調のキャラクターが四角いマスに区切られたマップを
素早さ順に一人ずつ行動するSRPGってあんまないよな

273 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:29.20 ID:N7X0CNhB0.net
この風潮あるからたまに貴重なコマンド制やりたくなる

274 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:29.30 ID:a568/mTX0.net
>>246
わかる
11はなんだかんだヘイトの概念あるし役割持たせられた
龍が如く7はコマンドバトルのクソオブクソ

275 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:31.59 ID:7ovOK0MNd.net
アクション言ってもキングダムハーツのアクションおもんないんだよなぁ

276 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:31.65 ID:n5WtWvQ+a.net
アクションRPGって昔もあったやろ

277 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:32.04 ID:SrcUaGmQp.net
アクションゲームもポーズ押したら無限に考えられるコマンドゲームみたいなもんや

278 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:33.20 ID:u9DPuM7N0.net
コマンドターンバトル好きなやつってバスケの試合中におやつ食ったりトイレ行ったりすんの?w

279 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:39.36 ID:95A6XPc90.net
コマンドRPGでP5出たら一斉にあの戦闘UI真似てマシになったとは思うけどな

280 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:42.29 ID:tPyAVOq/a.net
ドラクエ10以上にコマンドとアクションのバランス取れたゲームってあるん?
他のゲームやらんからさっぱりや

281 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:51.71 ID:X7AeA9lL0.net
後アクションは味方キャラ数どうしても少なくなるんがな
ストーリー楽しみたい時は味方キャラ多い方が好みや

282 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:53.99 ID:jMr6Efim0.net
>>243
DMCなんかは人によってかなり好み別れとらん?
3しかまともにやっとらんかったけど

283 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:45:01.54 ID:n5WtWvQ+a.net
>>254
ワイもこれ

284 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:45:02.41 ID:20PFL+dp0.net
>>247
FF15引き合いに出してるお前はアホだわ
FF15が叩かれてるのってアクションよりシナリオとかの方がでかいのに

285 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:45:09.45 ID:eWh+Y26S0.net
>>241
アスペかお前は

286 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:45:18.93 ID:6vulJvtU0.net
アクションゲームでコマンドのポケモンより売れてるゲームあるんか

287 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:45:25.74 ID:UR/s0Xxr0.net
コマンドバトルからコマンド式のポケモンをなんやかんや理由つけて排除しないとコマンドを時代遅れにできない時点で敗けやで

288 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:45:25.80 ID:VFbnejff0.net
テイルズのせいやろ

289 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:45:36.46 ID:FySPm4tc0.net
>>264
まあ任天堂はコマンドバトルもRPGも嫌ってるんだけどな

290 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:45:36.80 ID:oftjCD2E0.net
ff5.6やったらわかる

コマンドの方が面白い

291 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:45:45.62 ID:2VAIxwwY0.net
>>262
まさか「以降」の意味分かってない??

292 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:45:47.94 ID:20PFL+dp0.net
>>275
KH2はアクションゲームの中でもトップに入ると思うぞ

293 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:45:51.14 ID:6vjAvETF0.net
VP2のような戦闘が好きや

294 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:45:52.21 ID:2UURK6OM0.net
ドラクエ11 高評価
FF15 糞ゲー評価

これが世間の評価

295 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:45:53.40 ID:ENkzvoDG0.net
コマンド選択式って敵の強さに対してプレイヤースキルで打破出来る
選択肢が少なくて無駄に雑魚との戦闘重ねてレベル上げないと進めづらくて怠い

296 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:45:58.77 ID:uHPILWYlM.net
何でもかんでもオープンワールドにしろって奴もウザい

297 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:02.77 ID:akJ5//AL0.net
>>193
ほーん、版権シナリオっての初めて聞いたわ
原作通りのストーリーをベースにしなきゃいかんのか?
ワイはギレンの野望にクロスオーバー要素加えたストーリー見たいんや
なんかしらんけでZ3の天獄編とか参戦作品めっちゃ優遇されてるのにストーリーうんちじゃん
あれも版権が理由なんか?

298 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:06.94 ID:JW+sUuTxr.net
ポッ拳でもやっとけ

299 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:09.59 ID:+BdIRS3Sp.net
コマンド戦闘でリアルなアクションさせればいいのでは?

300 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:10.55 ID:ooGJqQ9S0.net
>>280
あの相撲はよくできてると思う
レベリングが緩過ぎかマゾ過ぎの極端が合わなくて冷めたけど

301 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:13.85 ID:PwPndj9e0.net
アクションならリアルという風潮

302 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:15.33 ID:9Lpg1Ygs0.net
>>254
FFも10がええわ

303 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:15.85 ID:VFbnejff0.net
>>254
拙僧もこれ

304 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:19.62 ID:+2lYh99Z0.net
軌跡みたいな戦闘でええやん
戦術リンクで貯めたBPでラッシュとかオーダーするシステム考えたの天才や

305 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:19.81 ID:JFnrMRkXp.net
>>262
10以降って10も含むぞ
日本語勉強し直せ

306 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:20.59 ID:3N4Jvhor0.net
>>184
世界の流行は逆やで
一部地域地方でいいからそこに文化や風俗、生活感などの要素をぎゅうぎゅうに詰め込んで
スケール比が大きく違わないように等身大で細かい部分まで探索できるようにして没入感を増す
ってのが3Dでグラフックが綺麗に進化してからの流れ
だから未だに世界中旅するドラクエは一つ一つの場所が薄味なせいで海外で評価されない

307 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:23.69 ID:YSLBuVJJp.net
>>208
ポケモンを集めて構築を考えて他のプレイヤーと対戦することが主軸
いわゆるロールプレイングゲームは何者かになりきるからな

308 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:29.27 ID:KWTLhx8R0.net
アクションRPGはパーティ制と相性悪いんや
マルチにすればええんやが揉めやすい

309 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:31.45 ID:fGn/Tap00.net
Slay the Spireやそのフォロワーが世界的に流行して売れてる時点で
コマンド制というか非リアルタイム戦闘に需要があるのは明らかやろ

310 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:32.78 ID:ZO7kPE5NM.net
ドラクエもいい加減アクションになると思うで
9は当初アクション予定だったし10は完全にアクションゲーと化してる

311 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:32.78 ID:zdJhkqx60.net
ドラクエは数年に一回出ていろんなゲームやってきたおっさんがこういうのでいいんだよこういうのでってなるゲームやからな、実際あれで楽しめてしまうから困る
まぁ3Dになるとちょっと絵面気になるのは間違いないけど

312 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:34.49 ID:e5CSv85gp.net
ふむ

313 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:45.01 ID:PKY/DJBDd.net
アクションゲームにしても周りバシバシ攻撃して弱点露出させてはそこを攻撃みたいなやつはやめてほしい

314 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:49.01 ID:jMr6Efim0.net
>>291
FF9も10も大してやってること変わらんやんけ
10で複雑になってついていけなくなったは有り得ないやろ

315 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:49.91 ID:md3JYIQl0.net
>>266
あとp5の特徴として演出カッコいいのにテンポが早くてストレスほとんど感じないんや
コマンドバトルの演出って長いとマジで苦痛になるからな

316 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:50.41 ID:+DUsW9tC0.net
コマンドRPGは長考したら敵が動く緊張感がほしいわ
FF5のゲージ溜まったら敵味方ターン関係なく動けるからターン制からの脱却を目指そうとしててそこは良かった

317 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:58.34 ID:XGfgtQmR0.net
ワイが求めてる理想のRPGはガンビットを細かく指定出来るようになったFF12やな

318 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:47:00.03 ID:OWDuuB410.net
少なくともポケモンのメインシリーズは
人間としてポケモンに接するゲームであって
ポケモンになるゲームではないねんな
さらに言えばポケモンGoもそうや
ポケモンで著しく売れるのは全部これ

319 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:47:00.11 ID:AK4vTwPKa.net
テイルズにもコマンド式より楽な脳死連打バトル採用したレジェンディアあるし

320 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:47:06.48 ID:d0Yh0Yvsa.net
FF7Rはコマンドとアクションのいいところ取り込んでて良かったで

321 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:47:16.11 ID:2UURK6OM0.net
>>284
シナリオだけであんな糞扱いされないと思うけど
まぁFF15を持ち出してDQ11をクソゲー扱いするのは無理あるかな

322 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:47:27.14 ID:20PFL+dp0.net
>>287
ふつうのコマンドバトル→何人もの仲間の行動を選択
ポケモンのコマンドバトル→最大二体行動を選択

何度も言うけどコマンドバトルの問題点はテンポな?

323 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:47:27.94 ID:M6ZXjKeS0.net
コマンドの話になるとドラクエめっちゃ叩かれるけどポケモン叩くやつ皆無なのなんでなん?

324 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:47:30.73 ID:jMr6Efim0.net
>>313
弱点出すまでが単なる作業になるからな

325 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:47:30.82 ID:Ts6/fvw70.net
>>315
はえー

326 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:47:32.43 ID:tU4MRu6C0.net
>>2
コマンド選んでる時時止まってるからセーフ

327 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:47:35.87 ID:xqHFBwtJM.net
>>208
対人特有の駆け引きの有無じゃねえかなあ

コマンド戦的なあらかじめ用意されてるNPC的を削る要素もポケモン側はソロプレイのシナリオ中に存在してて
両立させてるからやっぱポケモンってすげーわ

328 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:47:55.57 ID:zdJhkqx60.net
>>266
戦闘終了後のロードとかもキャラが走り出してそのまま走ってる影絵になるリザルト画面とかでスタイリッシュやな
言われるまでロード長いのとか気づかんかったわ

329 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:47:56.34 ID:7Vd+WNrD0.net
こういうのは好きか?
https://i.imgur.com/dpVXqH2.jpg

330 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:47:58.95 ID:6J+zsG3gM.net
Undertaleはコマンド派、コマンド否定派の評価どうなんやろ

331 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:02.57 ID:FySPm4tc0.net
そもそもゲームにリアルさ求めるのが理解できん
なんでそんな現実に近づけたがるんや

332 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:11.28 ID:9QuhwOnn0.net
FF7Rみたいなのにすればええんちゃうの
あれアクションとコマンドバトルの中間で上手いこと作れてるで

333 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:11.44 ID:2VAIxwwY0.net
>>285
お前やで

334 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:12.04 ID:UR/s0Xxr0.net
>>322
だからポケモンのコマンドバトルを排除できてないやん
テンポが問題ないコマンドバトルが存在しとる時点で無理があるって気付くんやで

335 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:12.34 ID:+DUsW9tC0.net
>>319
あれは意図しなかったと思うけどな…
投げの調整ミスも含めて

336 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:13.56 ID:20PFL+dp0.net
>>321
ドラクエ11ひきあいに出してるのお前やんけ
そもそもドラクエのコマンドバトル自体は不評だろ

337 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:16.48 ID:vVix+Iws0.net
ペルソナとかメガテンのトレーニングバトルとかおもろいやろ

338 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:20.05 ID:eWh+Y26S0.net
>>295
プレイヤースキルと知識でいくらでも突破できるコマンド式RPGもそこそこあるけど
大体コア過ぎて有名じゃないんだよな

339 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:21.47 ID:Ts6/fvw70.net
>>328
ほーんええな

340 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:24.02 ID:ZO7kPE5NM.net
>>323
結局売上やろ
ドラクエは海外だとてんで駄目やけどポケモンは受け入れられてる

341 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:29.45 ID:VFbnejff0.net
漢字では不如帰、時鳥、杜鵑などと書かれ、織田信長、豊臣秀吉、徳川家康の人物像になぞらえた句に登場する鳥はなに?

342 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:33.89 ID:ZmNt5DK/0.net
>>309
あれは選択の一つ一つが重くてええな
ローグライトだからこそやろけど

343 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:34.44 ID:n5WtWvQ+a.net
>>308
あーそうかもしれんな

344 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:35.88 ID:jsS2+Zlh0.net
全部同じだと飽きるよな

345 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:43.00 ID:hvAhaTwL0.net
コマンドバトルならラスレムがめちゃくちゃハマったわ
あれ以上のはないやろ

346 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:52.80 ID:tFRQD4/fd.net
ID:2VAIxwwY0
ガチのアスペおって草

347 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:55.87 ID:ZO7kPE5NM.net
>>341
ほととぎすや!

348 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:58.49 ID:lgNyOxpNd.net
ぶっちゃけゲームにリアルタイムはいらん

349 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:58.53 ID:vGUv9sOj0.net
ポケモンの一言で終わり

つかFFも変にアクション混ぜてから自殺したよね

350 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:59.16 ID:IMUu8Y5qM.net
別にRPGがドラクエじゃなきゃいけない理由はないからな
ドラクエじゃなきゃ駄目なやつはそれやってりゃええやん

351 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:49:03.34 ID:akJ5//AL0.net
>>323
ドラクエは大人になってもやるけどポケモンは大人になったらやらなくなるからじゃね?
実際にポケモンって子供向けコンテンツじゃん

352 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:49:06.03 ID:Iwj7jFtPM.net
ポケモンの偉大さが理解できるスレ
ゲーフリってあんな叩かれててもなんだかんだ有能企業やったんやな

353 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:49:08.06 ID:0Ul1tA/n0.net
>>199
面白いけどトライアンドエラー繰り返すにはテンポ悪すぎるのどうにかしてほしい
対ボス面とか初見殺しだらけやからクソ面倒くさかったわ

354 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:49:11.14 ID:tzMKJQ/kp.net
>>323
基本が1対1でテンポが悪くない
トレーナーとポケモンという構図からコマンド戦闘に違和感が少ない
基本的にはこの2つやろ

355 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:49:18.00 ID:IMUu8Y5qM.net
>>349
何が終わりなの?

356 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:49:21.31 ID:2UURK6OM0.net
FF13の戦闘面白かったってマジか
敵がただひたすら固いだけでオプティマとか面倒臭かったし
同じコマンドでもFF10以前のがずっと良かった

357 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:49:22.30 ID:2VAIxwwY0.net
>>314
だから10が難しいはおかしいやろってレスしたんやろがガイジかよ

358 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:49:38.33 ID:XGfgtQmR0.net
一時期流行ったQTEは駆逐されたか?
マジで不快だった

359 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:49:45.05 ID:YSLBuVJJp.net
>>323
ポケモンは対人戦向けカードゲームでいわゆるコマンドRPGとは違うから
もしポケモンがピカチュウヒトカゲフシギダネ固定ならゴミやろ

360 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:49:45.78 ID:M6FBzGYzd.net
>>340
じゃあコマンドだから悪い時代遅れだから売れないって理由にならなくねそれ

361 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:49:47.02 ID:VFbnejff0.net
1333年に滅んだとされる北条氏の事を一般的に何北条氏という?

362 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:49:49.45 ID:xqHFBwtJM.net
>>323
シナリオ中やとコマンド戦やけど
対人だと全く同じUIで本質的に違う作業することになるからな

特に対人やり込んでるような層にとってポケモンはコマンドゲーではないんやろ

363 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:49:53.92 ID:VFbnejff0.net
>>347
正解!

364 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:49:55.85 ID:KzLiJIXCa.net
色々あった方が楽しくていいけどな

365 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:49:56.01 ID:ouxKBsDD0.net
多分みんな面白いならどっちでもいいよ

366 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:04.25 ID:X7AeA9lL0.net
アクションで味方多人数同時操作ってやっぱ無理なんかな 自分の操作と連動してのnpcと連携でもええんやけど

367 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:07.44 ID:7Kkjh3ReM.net
ゲームはお子様のものやろ
お子様の需要に合わせるんや

おっさんはしらん

368 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:08.24 ID:Oi8Vbefm0.net
天下のスクエニが作ったコマンド+アクション+tpsが組み合わさったゲームがあるで

369 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:08.30 ID:UR/s0Xxr0.net
コマンドバトルからポケモンを排して語るやつは「ヒットが出た打席を除けば打率.000」と言ってることは似ているのを自覚して欲しいわ

370 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:09.40 ID:h3AjS+g50.net
バランス調整上手いRPGは好き
ドラクエ6のムドー倒すまでは神ゲーや

371 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:13.10 ID:ooGJqQ9S0.net
>>356
ワイもこの印象
しかし12も合わなかったしワイがマイノリティなんだろうとすぐやめた

372 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:20.97 ID:6J+zsG3gM.net
>>358
あれ何を考えて採用されてたのかね
ホント不快だよな

373 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:23.05 ID:jsS2+Zlh0.net
>>254
ちょっと話それるけど
クリプトオブネクロダンサーってローグライクで同じこと思ったわ

374 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:23.03 ID:IMUu8Y5qM.net
>>323
ポケモンは子供向けゲームとしてしか認知されてないから
今のポケモンってコマンド云々以前の問題じゃん

375 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:23.97 ID:5zJLUv9Na.net
>>354
これ
何度もコマンドスレ立ってポケモンは〜みたいに言ってる人いるけど、ポケモンとドラクエ式コマンド戦闘は違うやろと

376 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:25.27 ID:w+Aodxjb0.net
FPSならええけどTPSの戦闘おもんないわ

377 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:35.36 ID:jMr6Efim0.net
いうてもポケモンってRPGとして見たらクソゲーもいいとこやし

378 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:35.84 ID:VnrY3aJy0.net
>>323
ポケモンは国内どころか海外でも大正義やん
ドラクエとはまた次元がひとつ違うと思うわ

379 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:42.51 ID:4fc+4f8H0.net
ポケモンはコマンドゲーじゃないは流石に苦しすぎて草

380 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:50.05 ID:Ts6/fvw70.net
ポケモンガチ勢じゃないから分からんのやが
なんでゲーフリって新作出すたびに叩かれとるんや?
一定のクオリティを保つだけでも大したものやろうに

381 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:52.31 ID:n5WtWvQ+a.net
>>317
ff12のガンビット結局使いこなせなくて
強い相手だと手動やったわ
細かく何秒後にこの行動とか決められたらよかった

382 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:53.91 ID:myMMJRxd0.net
>>261
コマンド戦闘は懲り出すとステータスが固定化されてる方がバランスが良くなって、最終的にはパズルになるんよな
それとは対局に育成するのがメインで戦闘はほぼ殴るだけのコマンドゲーもあるが、そっちはアクションでもあんまり問題ないのよね

383 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:54.63 ID:zdJhkqx60.net
>>254
ゼノブレ2とかもこんな感じやったわ

384 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:51:04.47 ID:KYflZohdM.net
モンハンは敵一体倒して5人分の装備を作れるなら名作と呼んでやってもいい

385 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:51:06.92 ID:UTBFWXEO0.net
ff12みたいな完全ではないターン制とか楽しかったわ

386 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:51:20.07 ID:UR/s0Xxr0.net
人数が少ないからコマンドじゃないならドラクエ1はコマンドバトルじゃないからな
ONIもコマンドバトルではない

387 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:51:29.69 ID:IMUu8Y5qM.net
>>380
一定のハードル低すぎない?

388 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:51:32.21 ID:vGUv9sOj0.net
>>355
売上

389 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:51:41.95 ID:Pnr44zena.net
ドットとかならコマンドの方が好きやけど立体になると違和感でてくるからアクションの方がいいわ
ドラクエの新しいやつもリアル調じゃないのに違和感あって結局ドットのモードにしてやった

390 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:51:46.51 ID:Uxl94WJM0.net
ワイ、どのジャンルでもいいからローグライクがやりたい

391 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:51:54.59 ID:jMr6Efim0.net
>>376
どう違うん?
自分の姿映るか映らんかだけちゃうの差は

392 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:51:54.90 ID:h3AjS+g50.net
ストーリー中はバフデバフ技使わなくても余裕なポケモンがコマンドゲーの代表面してるのは正直納得いかん

393 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:51:57.03 ID:VFbnejff0.net
コンシューマ機の統合を理想とされてアメリカの会社が制作し、日本では現在のパナソニックから発売されたゲーム機の名前は?

394 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:51:58.06 ID:8Zyx4uyAa.net
世界樹みたいなの好きなんだけどスイッチでもなんかないのかな

395 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:52:02.35 ID:0BYBIG/Ka.net
>>289
ペパマリの件があるくらいで嫌ってないやろ
しかもあれ嫌いやからじゃなくてマリルイと中身被ってるからやし

そもそもポケモンとかいうコマンドの極致みたいなゲーム抱えてんのに

396 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:52:06.95 ID:Ts6/fvw70.net
>>387
対戦ガチ勢やないから分からん

397 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:52:07.33 ID:8dPEZ6XMr.net
年を重ねると結局刺激の強さと、面倒じゃないのを求めるのよ
ガンビットみたいなのも必要だし
あとリアルさってのが大事
それがグラの綺麗さだったり、VRだったりってのが刺激だった
もうあとはリアルマネーしかないよな
だから投げ銭とかソシャゲの課金が流行ってるから
RPGもそろそろマイナスの刺激が必要なんだ

398 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:52:10.96 ID:IU5UKhfEa.net
結局アクションが出来るようになる前に考案された過去の異物だし

399 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:52:30.76 ID:IMUu8Y5qM.net
>>388
ポケモンが売れてるからなんなの?
みんなポケモンやドラクエみたいにすればうれるはずだ!って事?

400 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:52:40.04 ID:2UURK6OM0.net
>>336
いやDQ11とFF15比較しだしたの俺じゃないしw
てか不評だったらあんな評価されないと思うけど
ただコマンドが嫌って自分の好みを世間の評価にしてるだけでは?

401 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:52:44.41 ID:5nRTyq0m0.net
ドラクエでも全員の行動選んでからターン開始するやつと
ウォークみたいに素早さ順で行動回ってきたキャラのコマンド選ぶやつの2種類あるよな

402 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:52:50.50 ID:JFnrMRkXp.net
今時、コマンドRPGは海外で受けないからな
デザインと演出に全振りのペルソナは別やけど

403 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:52:59.06 ID:KYflZohdM.net
10時間程度じゃクリアさせまいとする開発側からのありがた迷惑いらん

404 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:05.68 ID:mOukYuSe0.net
>>272
海外勢にしたらなんでこいつら棒立ちなの?という違和感に勝てへんのやろな
その辺は将棋がメジャーな日本とは違うわな

405 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:07.87 ID:8dPEZ6XMr.net
>>390
シレンがまた出るぞ
まあ移植かほぼ

406 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:14.22 ID:xPxe4xQw0.net
ドラクエヒーローズとかあったなそういや

407 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:14.93 ID:jsS2+Zlh0.net
>>390
steamにいっぱいあるやん

408 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:15.62 ID:20PFL+dp0.net
>>400
お前が出してるメタスコアのレビューにもコマンド戦闘のことに触れてるで?

409 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:21.92 ID:m2rwSXLmr.net
大人しく現実でtrpgやれそれで全て解決や

410 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:25.47 ID:VnrY3aJy0.net
>>289
任天堂と言うより宮本が嫌ってるだけやないんや

411 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:27.71 ID:ymJh7ckz0.net
カプコン以外のアクションゲームはクソチープすぎてもっと頑張ってほしいわ
コーエーとかいうカス
無双とか言っといてアクションゴミクズ、ゼルダ無双もちょっと絶句したわ

412 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:29.18 ID:vGUv9sOj0.net
>>378
つまり海外でもコマンド性RPGが大人気って事で話は終わりやな

413 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:31.29 ID:FmjjBs6Vd.net
ポケモンの味方ユニット択のバリエーションの豊富さは随一で魅力的よな
カードゲームに近いって表現はあながち間違ってもないけどカードゲームほど大味でもないのが良いところ

414 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:35.41 ID:xqHFBwtJM.net
>>334
ポケモンの対人は本質的にコマンド戦闘じゃないからな
せやから将棋でいう考え中みたいな時間が発生する

が実質コマンド戦闘のソロプレイ中は初回とかエフェクト楽しむ勢以外はエフェクト切ってA連打やな

415 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:36.68 ID:YSLBuVJJp.net
だってドラクエみたいなコマンドゲーってポケモンで言えば効果抜群の技押し続けてりゃいいみたいなゲームじゃん
そんなん何が楽しいの

416 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:36.78 ID:FySPm4tc0.net
>>395
ポケモン作ってるのは任天堂ちゃうぞ
あくまで販売元なだけや任天堂は

417 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:39.06 ID:KfRUUnwRa.net
ドラクエ信者って必ずポケモンを引き合いに出してポケモンは売れてる!だからコマンドでもいい!って主張始めるけど
コマンドバトルの問題じゃなくてドラクエの戦闘がゴミだから叩かれてるって事に気付こうよw

418 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:42.97 ID:tHqxrlRy0.net
棒立ちも気にならないしコマンドが好き

419 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:51.00 ID:FkvVjyvH0.net
コマンドバトルは嫌いじゃないけど敵も味方もジャンプしながら攻撃→元の位置に戻るを繰り返すのは嫌い

420 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:53.47 ID:h3AjS+g50.net
>>317
雑魚狩り中にCPUに任せてたら無駄な行動多すぎてガンビットあればなと思うこと多いわ
あのシステムどっか採用せんかな

421 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:54:20.12 ID:IU5UKhfEa.net
>>289
任天堂は昔からそこら辺のジャンル苦手なだけだろ
だからこそモノリスをセカンドにしたりして補おうとしてる

422 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:54:29.16 ID:mOukYuSe0.net
>>356
ガンガンいこうぜと大差ないやろ

423 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:54:31.37 ID:hQAcrl4fa.net
コマンドバトルが嫌いって層のほうが逆によくわからん
何が不満なんや

424 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:54:40.89 ID:VFbnejff0.net
おニャン子クラブでは会員番号38、現在は元SMAP木村拓哉の嫁は誰?

425 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:54:41.29 ID:98H8AZ5u0.net
全部ff10の戦闘に統一しろや
ドラクエの戦闘とかアホやろ

426 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:54:41.93 ID:Oi8Vbefm0.net
テイルズの戦闘ってかなり凄いと思うんやけどな
作品毎にわりとシステム変えて仲間が全員違うアクション出来るし技と魔法の組み合わせも変えられてコンボも爽快感あるしある意味オンリーワンの作品やん

427 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:54:50.91 ID:Ud+PL+hc0.net
何でもかんでもアクションアクションリアルリアルオープンワールド!ってのやめてほしい
多様性が欲しいわ

428 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:54:52.81 ID:2UURK6OM0.net
>>310
10もコマンド戦闘だぞコマンド=ターン制と勘違いしてないか
ドラクエ12の戦闘が変わるとしても
ゴリゴリのアクションゲーになるのは無いと思ってる

429 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:54:53.91 ID:8dPEZ6XMr.net
コマンドの緊張感は野球だよな
上手く仕上げれば行けると思うよな
ローグライクやらRTAはウケてるし現代でも余裕でウケると思う

430 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:54:59.93 ID:Ugr+dSnR0.net
ターン制コマンドバトルとか古臭すぎる

431 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:55:10.37 ID:jsS2+Zlh0.net
色んなゲームシステムがあった方がええやろ

432 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:55:12.69 ID:WDs/Aeqt0.net
コマンドrpg→○ボタン押してるだけでクリアできる→一般向け。
アクションrpg,srpg→ゲーマーむけ

433 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:55:14.02 ID:jMr6Efim0.net
>>413
育成に時間かかりすぎるのがな
一体何時間かけてるんやろなあれ

434 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:55:14.39 ID:QBENwHZz0.net
>>377
当時GBであれだけ作りこんでたRPG皆無に近いやろ

435 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:55:14.92 ID:+DUsW9tC0.net
ドラクエモンスターズは好きよ
ガンガン行こうぜで一回ポチれば戦闘始まるし

436 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:55:18.73 ID:hvAhaTwL0.net
>>402
二言目で自分で矛盾する発言してて草

437 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:55:22.50 ID:M6FBzGYzd.net
>>399
コマンドが時代遅れだから海外で流行らないって論調やからいやコマンドバトルでもポケモンは売れてるし
結論と原因のすり替えおきてるやろって話やろ

438 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:55:34.62 ID:mOukYuSe0.net
>>423
キャラが棒立ちで殴られてるのに違和感とかやろ
せめて避けろよみたいな

439 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:55:37.01 ID:0Ul1tA/n0.net
幻影異聞録ストーリーはアレやけど
コマンドバトルは面白かったわ

440 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:55:37.54 ID:KYflZohdM.net
作るのに10000時間かけて1時間で消費される
それでええやん
濃縮されてこそ価値がある

441 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:55:42.90 ID:UR/s0Xxr0.net
>>414
すまんが君のコマンドゲーの定義は偏見が入りすぎや
コマンドゲーはコマンド式、一般的な定義の中で会話するんやで

442 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:55:43.60 ID:SSAj7vppr.net
結局コマンドアンチの根底にあるものは海外かぶれやからな

443 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:55:44.58 ID:3bgNDYfz0.net
>>401
ウォークの素早さ順に行動して順番回ってきたらコマンド選択ってのがそもそもPS4版の11と同じ仕様にしただけや

444 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:55:46.91 ID:9QuhwOnn0.net
アクションゲーてもう進化難しそうよな
セキロ見たくワイヤーアクションとパリィカウンター、回避これはもう必須な気がする

445 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:56:06.08 ID:hQAcrl4fa.net
>>438
そんなくだらない理由のか…

446 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:56:07.86 ID:20PFL+dp0.net
ポケモンをひきあいに出すやつはポケモン4体以上動かして戦闘アニメーション長いってのを想像してくれよ
ドラクエ8以降が古臭いとか言われて叩かれてるのってテンポが問題やから
テンポよければ評価はもっと高いわ

447 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:56:08.40 ID:9ufPoErJ0.net
操作関係にリアルさを突き詰めるとクソゲーになるぞ

448 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:56:11.49 ID:WHEclq+Da.net
アクションもピンキリやろ
ヴェスペリアの戦闘むずすぎて最初のボス倒せないで詰んだで

449 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:56:14.51 ID:vGUv9sOj0.net
>>399
スレタイも読めないのになんでレスしてんの?
ポケモンが売れてんだからコマンドをアクションに変える必要はない
何故ならポケモンは全世界で売れて受け入れられてるから
はい話は終わり

450 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:56:14.60 ID:J9kpSm8ed.net
ジャンルとしてあってええやろローグライクにもオープンワールドにしろアクション要素つけろとか言うんか

451 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:56:18.66 ID:VFbnejff0.net
1985年6月18日、大阪市北区天神橋の自宅マンションにて殺害された永野一男が会長を務めていた会社は何という?

452 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:56:21.09 ID:aaJF0keS0.net
ガイジ同士で会話にならないの草

453 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:56:24.31 ID:4BV9p+/z0.net
回避が楽しいゲームが好き

454 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:56:30.77 ID:jMr6Efim0.net
>>434
まぁそら当時はな
今は周りから取り残されすぎや

455 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:56:45.38 ID:2UURK6OM0.net
>>417
叩いてるのお前みたいなドラクエコンプのガイだけやん
ドラクエ11が評価高かった事実を勝手に消すなよ

456 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:56:46.55 ID:xqHFBwtJM.net
>>352
まずあのシステム設計して上手く転がしたおそらく田尻辺りの初期チームがレジェンドオブ天才やわ
今もちゃんとシステムをしっかり理解して新作開発できてるのは企業としてすごい

457 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:56:47.47 ID:FySPm4tc0.net
お前らターン制の野球が好きなはずなのになんでゲームになると意見変わるんや

458 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:56:48.78 ID:VFbnejff0.net
ガイジ同士で会話にならないのはなぜ?

459 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:56:53.74 ID:UR/s0Xxr0.net
ポケモン一体出して成功してるポケモンがいるのに自信もってコマンドは時間がかかるとか言い続けてるのが草生える

460 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:00.50 ID:hrXoiHE90.net
>>380
それはシリーズ物の宿命だよ

461 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:01.89 ID:Ugr+dSnR0.net
もうツシマみたいなゲームしかやる気おきねーわ

462 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:03.38 ID:akJ5//AL0.net
アホな難易度のアクションゲーもアクション苦手なワイにとってはそれはそれでクソなんやけどな
結局はコマンド制がやりやすくていいわ

463 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:04.75 ID:jsK5ZfBwd.net
ポケモンはコマンドバトルが楽しいんじゃなくて色んなポケモンを使えるのが楽しいだけやろ
全部で8匹くらいしかいなかったら完全にクソゲー

464 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:06.16 ID:YSLBuVJJp.net
>>441
じゃあ将棋もコマンドゲーになるんか?

465 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:07.42 ID:X7AeA9lL0.net
最近のアクションrpgはわりかし自キャラの動作カスタムできて好きや 流派とかはもっと取り入れて欲しい

466 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:07.76 ID:IMUu8Y5qM.net
>>437
ドラクエと同じようにその時代遅れで誰でも出来るのが売りなだけだろ
子供向けだし

467 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:14.99 ID:Ugr+dSnR0.net
>>458
ガイジだから

468 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:22.08 ID:KfRUUnwRa.net
>>455
海外売上ゴミがなんか言ってて草

469 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:24.05 ID:R0OUIXfrH.net
これって八重桜みたいな日本キャラっていないんやっけ?
中国キャラはおるみたいやけど

470 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:26.41 ID:UR/s0Xxr0.net
>>464
お前の将棋コマンドでるん?
変わっとるな

471 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:29.81 ID:0hGtyIV70.net
コマンドとアクションの丁度いい塩梅やと思っとる
https://i.imgur.com/8SC5rKs.jpg

472 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:33.40 ID:VFbnejff0.net
>>467
正解!

473 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:38.20 ID:iE+h0lC/a.net
ドラクエみたいなパーティーでちゃんと戦えるアクションRPGってある?ドラゴンズドグマしか思い浮かばない

474 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:44.01 ID:n1xH6dBLd.net
一般受けしやすいRPGに一般受けしにくいアクション組み合わせるって結構キツイやろ
テイルズかキングダムハーツくらいやないと無理だわ

475 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:44.10 ID:cg5tpwgp0.net
ポケモンだっていつまでも古臭いターン制に頼ってるから
codやfifa2にボロ負けしたんだろ

476 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:47.10 ID:5nRTyq0m0.net
>>443
そうなんか
11やったこと無いねん
ともかくドラクエも少しずつ変えようとしてはいるな

477 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:52.70 ID:Ud+PL+hc0.net
パワプロだって栄冠の試合もサクセスの試合も両方とも面白いんやからコマンドとアクションのどっちかにすればいいってもんでもないと思う

478 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:53.24 ID:mOukYuSe0.net
>>445
わざわざ棒立ち殴られアニメ見たいの?
変わってんな

479 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:56.16 ID:QzFQ48uCd.net
この手の論争って大抵コマンド式を肯定する奴はアクションも否定しないのに
アクションを肯定する奴ってコマンドを否定するんだよな

480 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:58:01.29 ID:6J+zsG3gM.net
攻撃する度にスロットさせてもらえるアンサガ最強か?

481 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:58:04.82 ID:FmjjBs6Vd.net
>>464
ターン性コマンド式ボードゲームやな

482 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:58:08.87 ID:hrXoiHE90.net
個人的にはアクションもコマンドもそんなに違いはないと思うな
どっちも面白いと思うしそもそも使うコントローラー同じだし

483 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:58:17.00 ID:4fc+4f8H0.net
すいませぇ〜ん、世界樹の新作、まぁ〜だ時間かかりそうですかねぇ〜?

484 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:58:24.76 ID:ymJh7ckz0.net
>>446
アニメーション長いRPGはあかんわ
ドラクエとかこれで終わった
爽快感がない、もっさりしすぎ
面白いRPGは全部スピーディーなんよな

485 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:58:27.23 ID:u3X8DDpaM.net
>>455
ドラクエ11なんてファンの間でも評価低いだろ

486 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:58:27.88 ID:Ts6/fvw70.net
>>460
そうか

487 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:58:36.64 ID:+DUsW9tC0.net
アクションRPGの金字塔の聖剣伝説の名前が一言も出てない時点でなんの価値もないスレなんだ…

488 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:58:43.66 ID:YSLBuVJJp.net
ポケモンの対戦部分はロールプレイングゲームと分離したカードゲームやから
ハースストーンとかシャドウバースと一緒
MTGが魔法使いになりきるロールプレイングゲームって言ってるようなもんやん

489 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:58:45.33 ID:VFbnejff0.net
「徒然なるままに日暮し」で始まる吉田兼好の作品はなに?

490 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:58:46.43 ID:myMMJRxd0.net
>>394
コマンドとアクションは好みで通るが
ダンジョンRPGは低予算で作れる事しかメリットがないからなぁ
インディーズならともかく商業ゲームではもう厳しい

491 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:58:47.66 ID:IMUu8Y5qM.net
>>449
子供向けだからやで
簡単ゲームとしての需要や
別に誰もポケモンをアクションにしろなんて言ってないだろ
ポケモンはずっとあのままでいいよ
何出しても売れると思うし

492 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:58:51.98 ID:e2PH7wr6d.net
アクションRPGってコマンドからの進化やなくてむしろ横スクロールのアクションからの進化やないんか?

493 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:58:53.36 ID:KYflZohdM.net
ポケモンが偉いのは一本道進むだけで図鑑揃う所よ
9割A連打で倒せるしな

494 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:58:57.81 ID:md3JYIQl0.net
>>423
自分の上達が実感できないからなあ
面白さの一つの要素として上達が楽しめるってのはあると思う

495 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:04.84 ID:2UURK6OM0.net
>>468
ドラクエの海外売上ゴミなら
ペルソナもゴミって事になるけど

496 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:13.12 ID:8dPEZ6XMr.net
>>480
主人公に糞みたいな動物がいるのが問題やなあれは
気持ち悪いし

497 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:13.75 ID:ymJh7ckz0.net
>>455
11はクソもっさりやったな

498 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:14.37 ID:glnIphZqd.net
コマンドならもうスイッチとかスマホでええやん
わざわざ最新世代のゲーム機に求める必要ないやん

499 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:15.97 ID:xqHFBwtJM.net
>>392
ポケモンの評価って大多数のやり込み対人勢のものやろからな

ソロ中のあれをコマンドゲーの代表格として評価するのはキレるおじさん出てくるのも致し方ないわ

500 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:16.20 ID:hQAcrl4fa.net
>>478
ただそれは殴られたっていう描写やん
コマンドバトル自体が嫌いとかじゃなくてマジでそんな理由やったのか

501 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:21.51 ID:iAJbKEP50.net
ファイファンの悪口すなー

502 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:25.23 ID:M6FBzGYzd.net
>>466
何でもかんでも売り上げに結びつけるのが嫌いやが
ドラクエの売り上げがー言うて
売り上げが高い=時代が求めてるって意見なら
ドラクエが求められてないであっても
コマンドバトルが時代遅れとは言わんのとちゃうの

503 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:33.14 ID:YSLBuVJJp.net
>>470
出るけど

504 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:39.18 ID:XGfgtQmR0.net
セキロが強かったのはアクションよりもリトライの速さと死にゲーのシステムが噛み合ってたからだと思うわ

505 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:43.10 ID:c02mdC+A0.net
変えても良くなるとは限らんものなら無理に変える必要は無いんやないかな
メタルマックスとか新しいことやろうとしすぎてひどいことなってるよ

506 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:43.50 ID:vGUv9sOj0.net
>>466
誰でもできるのが売りのゲームの何がいかんの?
それで幅広く売れて売上出てるのに?
説明して?

507 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:45.89 ID:sX8u1H48r.net
最近の軌跡シリーズがコマンドバトルにしては優秀なシステム持ってるぞ
特にオーダーのおかげで難易度高めにしても楽しい
アーツゲーなのはバランスの問題

508 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:51.39 ID:ZO7kPE5NM.net
>>428
形こそコマンド戦闘やが敵の範囲攻撃避けて攻撃差し込むのとか完全にアクションゲームやろ

509 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:53.43 ID:N/i40MK1a.net
コッテコテのSRPGの風花雪月が海外で歴代最高売上出てたし
コマンドバトルのテンポの悪さはさほど問題じゃないと思うんだよなぁ
やっぱコマンドRPGよりドラクエ自体に問題があるんじゃないの

510 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:56.55 ID:5zJLUv9Na.net
>>463
これやこれ
ポケモンをカードゲームと言ってるやついるけどその通りや
ドラクエはモンスター仲間にできる作品以外は仲間固定みたいなものだし

511 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:57.66 ID:x4YmV0YTa.net
アクションRPGやりたいならアクションRPGやればええしコマンドRPGやりたいならコマンドRPGやればええ
時代遅れとか思うんなら黙って買わなきゃええんや

512 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:03.12 ID:eWh+Y26S0.net
>>471
お前は難易度低過ぎや
システム良かったのに

513 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:03.12 ID:3bgNDYfz0.net
このスレで一番謎の勢力なのはドラクエ11が評価低いって事にしたい連中だわ
低評価してるのそもそもコマンドRPGが嫌いな連中だけだろ

514 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:04.27 ID:mOukYuSe0.net
>>500
いやそのせいでテンポ悪いって言う話やん
いらんやろ殴られアニメ

515 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:11.54 ID:n5WtWvQ+a.net
>>419
これもわかる
あのアクションテンポ悪くするだけでいらんのやけど

516 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:14.10 ID:YS5rfpaA0.net
ふつうにシナリオ良ければどっちでもいいよね…

517 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:19.24 ID:+U4o4mxta.net
リアルタイムじゃないコマンドバトルはもうネットの攻略チャート通りに入力するだけだからダメ

518 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:19.43 ID:ZmNt5DK/0.net
>>446
アンテの続編のデルタルーンがパーティー制になって戦闘クソだるかったの思い出したわ

519 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:22.82 ID:9QuhwOnn0.net
テイルズは下手な人だと戦闘難しいいうやつおるで
そいつらに合わせて作ったのがんほぉとその次作やけど劣化しとったからな

520 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:23.26 ID:xqHFBwtJM.net
>>390
日本一が最近おまえら向けの萌え萌え性癖全開みたいなの出してたな

521 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:23.63 ID:Oi4IVqMDa.net
rpgじゃないけど戦場のヴァルキュリア初めてやったときは感動した

522 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:30.87 ID:X7AeA9lL0.net
というかアクションゲーも敵が単体だと相手のパターン固定でおんなじ動作繰り返すだけやから複数の敵にして欲しい 回避して攻撃攻撃、回避して攻撃攻撃繰り返すみたいなんはクソや

523 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:30.99 ID:KfRUUnwRa.net
>>495

ならないよ?
何故ならペルソナは海外でドラクエの何倍も売れていてメディアからも高い評価を獲ているからね

524 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:34.29 ID:UR/s0Xxr0.net
>>503
すまんかったわ
将棋しててコマンド出てくる奴とは会話できないから諦めると決めるんや
さよならやで

525 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:35.95 ID:Bk4Yrqq40.net
コマンドRPGは戦闘メインじゃなけりゃええんちゃうか
ポケモン以外は

526 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:36.36 ID:ENkzvoDG0.net
新しい町に移動する度に武器揃える為の金稼ぎや
呪文習得の為のレベル上げの雑魚狩りしないと
進めづらくなってるのはほんとクソ

527 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:46.30 ID:xqHFBwtJM.net
>>433
最近はホンマにそうでもないで

528 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:56.12 ID:Pnr44zena.net
普段アクションで戦闘始まったら昔のドラクエみたいな画面になって
早いテンポでできるターン制コマンド戦闘みたいになるのがやりたい

529 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:01:02.64 ID:VFbnejff0.net
このスレで一番謎の勢力なのはドラクエ11が評価低いって事にしたい連中は誰?

530 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:01:09.11 ID:aaJF0keS0.net
攻略本なぞるだけとかネットの攻略なぞるだけのガイジって何がしたいんや?

531 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:01:10.47 ID:1cgTUVq30.net
>>109
バルダーズゲートおもろいよな
ああいうシステムでキャラデザは日本ってゲーム出てほしいわ

532 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:01:18.80 ID:n1xH6dBLd.net
コマンドタイプは昔のドラクエみたいに味方表示しないかFFみたいに味方並べておけばええねん
無駄にリアルになった3Dのキャラが棒立ちで戦うとか違和感しかないわ

533 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:01:32.09 ID:glnIphZqd.net
>>495
ペルソナ5 海外280万本
ドラクエ11S 海外60万本

534 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:01:35.00 ID:IMUu8Y5qM.net
>>506
何被害妄想爆発させてんねん駄目なんて一言も言うてへんで
そういうゲームだとしか認知されてないから
評価も甘くなるよねとは思うけど
これからも末永く幅広く売れれば良いんじゃないですか?

535 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:01:39.06 ID:v21Pg6qid.net
最近初めてウィッチャー3やったけどアクション部分はつまらなく思えたわ ロールプレイするのは楽しかった

536 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:01:39.90 ID:OWDuuB410.net
ゼノブレイド系は
なんちゃってアクションのコマンド戦闘やな
DQはああいう路線で行ったらええんちゃう?
個人的には11より10の方が戦闘システム好きや

537 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:01:41.33 ID:tzMKJQ/kp.net
>>500
没入感がなくなる絵的な違和感を無視する方がおかしいんだよ
アクションでさえ些細な違和感を消すためにどれだけ努力してることか

538 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:01:50.29 ID:xqHFBwtJM.net
>>441
コマンドゲー=選択肢を選んで進める戦闘
としか理解してない君の方に問題がある気がするぞ

539 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:01:51.69 ID:2UURK6OM0.net
>>485
まじで、それどこソース?
わざわざスクエニ社長や堀井が11の高評価を言及するくらいなのに

540 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:01:57.17 ID:KfRUUnwRa.net
>>513
いやコマンドバトル好きな奴らの間でもペルソナと比較してゴミだって評価されてるが?

541 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:02:06.11 ID:rUy91pOc0.net
アクションRPGをやればええだけやん

542 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:02:06.11 ID:8dPEZ6XMr.net
デモンズとダクソの大ヒットはマウントの世の中に合ったマーケティングだったんやな
シレンやトルネコは言うほど大ヒットちゃうしな
まだゼルダのほうが謎解きできた!とかいってた時代のほうが可愛かった

543 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:02:07.37 ID:20PFL+dp0.net
>>513
ドラクエ11の評価悪い ��‍♂
ドラクエ11の戦闘評価悪い ��‍♂

あの戦闘評価してるやついたらガイジや

544 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:02:28.77 ID:jMr6Efim0.net
>>522
複数敵なんてロクなことないわ
大体敵Aの隙を敵Bがカバーして、敵Aの攻撃を回避して無敵切れたところを敵Bが追撃してくるだけ
DMCレベルでキャラ性能上げるかカービィレベルで敵の行動のランダム性排除しないと複数敵アクションゲームは単なる運ゲーにしかならん

545 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:02:37.07 ID:eWh+Y26S0.net
>>540
ちょうどお前みたいなのが謎やって言われてると思うんやが

546 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:02:39.80 ID:ruMFbAFB0.net
コマンドRPGはボス戦だけは面白いって感じることはあるな

問題は何百回とやらされるクソみたいな雑魚戦
あれストレス耐久テストやろ

547 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:02:42.30 ID:tU4MRu6C0.net
ドラクエのキモかわいさは海外受けしないんやろね

548 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:02:45.55 ID:/G1kUZ040.net
どっちでもいいけどQTEはやめてね

549 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:02:52.13 ID:2UURK6OM0.net
>>533
なんでDQはSだけ?てか60万本ってソースないんだが
どっから出てきたんだその数字

550 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:02:55.38 ID:hQAcrl4fa.net
>>537
じゃあそういう無駄をなくすだけでドラクエは海外で売れるって事?

551 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:02:56.23 ID:6J+zsG3gM.net
コマンドだけど幻水3の謎システム結構好きだったな

552 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:02:57.39 ID:KYflZohdM.net
ドラクエFFは他よりおじさん率高いやろ
ガンダムみたいなもん

553 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:02:58.21 ID:UR/s0Xxr0.net
>>538
その理解を排除したいやつはポケモンをコマンドゲーから排除したいやつの屁理屈以外のなんでもないやん
一般的な話をしろ

554 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:00.79 ID:5zJLUv9Na.net
>>513
ドラクエ11は歴代の中でも9に次いで戦闘ゴミやったし、コマンドゲーと比べてもゴミやぞ

555 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:02.99 ID:xqHFBwtJM.net
>>548
それ

556 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:05.30 ID:hrXoiHE90.net
ポケモンとかいつも1500万本超えて今は2000万本いきそうなんでしょ
先にどうぶつの森が超えたらしいけど
それなら言うほどコマンドかアクションかなんて気にしてる人いないと思うよ
ただアクションに比べてコマンド式ってバランスの調整面倒臭いらしいから大手もインディーも避けてるっぽい?
海外のアクションなんか当たりどころ悪ければ銃で一発みたいなアバウトさだしね

557 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:08.19 ID:Ts6/fvw70.net
FO 3は画期的やったな
アクションとコマンドを見事に融合させた成功例や

558 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:11.01 ID:XGfgtQmR0.net
強いて言えばドラクエは3d化の弊害は受けてるわな

559 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:11.35 ID:QzFQ48uCd.net
作品を表現する方法ってさ
小説→漫画→アニメ
って進化して来たと思うんやけど
小説を時代遅れって言う奴はおらんやろ?

560 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:14.63 ID:md3JYIQl0.net
>>535
ウィッチャー3の戦闘は苦痛だったなあ
正直スカイリムとどっこいどっこいだった

561 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:24.02 ID:aaJF0keS0.net
>>542
あれは悪魔城ドラキュラみたいなもんで誰でもクリアできるのに謎のマウントガイジが多いのなんでやろ

562 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:24.39 ID:bd0cBsP10.net
コマンドは進化する余地全然あるのに老害が固定化しすぎたんや
インディだと結構おもろいの出てくるやん

563 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:25.30 ID:M6FBzGYzd.net
>>546
雑魚戦の数減らすかどうかはコマンド関係ないやろ

564 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:25.81 ID:m2rwSXLmr.net
アクションゲーは上手くでき無いから嫌いrpgはコマンド選ぶだけで楽だから好き

565 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:27.80 ID:u3X8DDpaM.net
>>539
スクエニの人間が今作評判悪いんですよ〜なんて言うわけねぇだろうが

566 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:35.87 ID:VFbnejff0.net
いまコンビニ帰りにうんちを漏らしたのはなぜ?

567 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:40.19 ID:VnrY3aJy0.net
>>536
ドラおじにコンボ繋ぐとかあんな複雑なシステムを理解させるのは無理や
レベル上げて弱点突いて終わり!くらいの単純さじゃないと

568 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:52.32 ID:n1xH6dBLd.net
コマンド否定したら軌跡シリーズが死ぬけどあいつらドラクエ以上に進化しとらんやろ

569 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:58.18 ID:2/18jRc20.net
アトラスゲーもコマンドは面白いけどアクションはクソやん

570 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:59.67 ID:iG27wsJz0.net
対人ゲームでも将棋や麻雀が一定の需要があるんだし
ターン制ゲームは一定の需要あるやろ

571 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:01.71 ID:ZO7kPE5NM.net
ドラクエ11は戦闘中に動ける謎のシステムあるとこ見るに10の相撲システム流用するつもりやったんやろな
戦闘難しくなるからやめたんやろうけど

572 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:02.77 ID:KfRUUnwRa.net
>>545
このスレ見てその感想になるならちゃんとしたバカだから胸張っていいぞ

>>543も言ってる通りドラクエ11の戦闘なんて評価してる奴の方がガイジやで

573 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:04.15 ID:ktiN+nuA0.net
>>107
はっきり言ってつまらんわ
スケジュール管理だりいしダンジョンなげえしギミックだりいしストーリーぱっとせんし戦闘は単調だしカメラワーク悪いしリュウジの瞬殺がオフにできないとかふざけるなよ
で、つまらんな
ダンジョンのBGMと見た目がいいのと男性キャラのコープはほんとにいい
何言ってるのかわからんと思うがやらんとわからん駄作やで

574 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:07.34 ID:OqBoj+OO0.net
コマンドバトルは眠くなるの一言に尽きる
なんの緊張感もなくただ選択するだけ
ガイジしか喜ばん

575 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:07.88 ID:Ts6/fvw70.net
>>559
せやな表現媒体の違いでしかない

576 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:08.20 ID:FmjjBs6Vd.net
>>544
モンハン2体闘技場クエとかソロでもパーティでもやっても録なことならんしな

577 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:18.36 ID:aaJF0keS0.net
>>565
どこソースなん?
君のお友達かな?

578 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:20.19 ID:myMMJRxd0.net
>>509
FEとかずっと演出有りでプレイするやついないだろ
コマンドRPGにも演出カットが標準でついてるんじゃなきゃテンポの例でFE上げてもなんの意味もないやん

579 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:20.88 ID:7cgvgYIwa.net
コマンド戦闘とかやってて楽しくないんだよね

580 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:21.23 ID:ruMFbAFB0.net
>>563
いや雑魚戦も面白くやらせろってことだよ

581 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:22.27 ID:X7AeA9lL0.net
>>544
泥沼の乱戦がやりたいんや 出来れば味方も敵と同数くらいのnpc複数でぐちゃぐちゃな戦場がやりたい

582 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:24.95 ID:YSLBuVJJp.net
コマンドを選んだらコマンドゲーならチェスも将棋もカードゲームもオセロもなんでもコマンドゲーやからな
アクションゲームですらコマンド選択をリアルタイムで行うだけやし
今の話題で言われるコマンドゲーはドラクエと昔のFFのことやろ

583 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:24.98 ID:mOukYuSe0.net
コマンドRPGは脳死昭和おじさんでもクリアできるってのだけだろ利点は

584 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:26.92 ID:6vZIumTP0.net
別にどっちでもいいけどFFはコマンドにしてほしいな

585 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:29.12 ID:JG5POcYb0.net
コマンドバトルは技魔法少ないと単調多いと探すの大変

586 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:31.92 ID:n5WtWvQ+a.net
>>538
ほかにどういう理解があるん?

587 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:33.91 ID:c02mdC+A0.net
DQ11の戦闘が良かったとは思わんけどDQ11自体は良かったよ
P5もP5自体は大好きやけど戦闘が面白いとは思ってないで

588 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:48.32 ID:AK4vTwPKa.net
いたるところでレスバとかいうターン性とアクションの両方兼ね備えた戦闘始まってて草

589 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:55.58 ID:0Ul1tA/n0.net
>>552
これ
おじさん同士がお前のところはおじさんばっかり!って煽り合ってるのほんま地獄

590 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:05:09.51 ID:e7WnVYtup.net
>>530
本読みたいのと同じ感覚やな
ついでにミニゲーム感覚でやってるだけや
だからストーリークソなゲームはどんなシステムでもクソだと思ってる

591 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:05:17.40 ID:2UURK6OM0.net
ドラクエ叩いてるのはゲハカスとかFF信者だったりアンチだからな
そもそも自分好みじゃないゲームだけなら
ガイジみたいなアンチは沸かない

592 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:05:25.64 ID:M6FBzGYzd.net
>>580
地獄かどうかは数やろそれ何百万回も戦うアクションゲーなんて嫌やろ

593 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:05:26.08 ID:Y+xXwqPm0.net
コマンド大好きおじさん発狂してて草

594 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:05:27.68 ID:md3JYIQl0.net
>>557
Falloutの戦闘はマジで神だと思ったわ
あれが一番好き

595 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:05:43.42 ID:8dPEZ6XMr.net
ドラクエを馬鹿にするやつはわかってないな
堀井はむしろみんなで話題になるようにてのを重視してる奴やからな
ドラクエを簡単だつまらないで評価しちゃうとね…
いかにみんなで遊べるかの人だから

596 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:05:47.05 ID:bd0cBsP10.net
未だにコマンドRPG=ドラクエになってるのがガラパゴスというか停滞というか

597 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:05:48.51 ID:1cgTUVq30.net
>>559
日本は全部好きなやつ多そうだけど、海外はアニメしか見ないって人多いな
それでアニメがクソだから原作もクソみたいに思われて悔しいわ

598 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:05:55.40 ID:6vZIumTP0.net
>>588
アクション要素はどこなんや

599 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:05:55.99 ID:VFbnejff0.net
コマンド大好きおじさんが発狂するのはなぜ?

600 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:05:59.75 ID:cCNh7pnQ0.net
ドラクエ11って海外じゃミリオン以下で累計販売から国内の数字引かないと数字出てこない位死んでるやろ
40万本か60万やろ

601 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:05.12 ID:/ZhB1OfZ0.net
FF7めっちゃ良かったやん
あれ見てもコマンドが良かったって?

602 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:10.16 ID:Ta1scKND0.net
コマンド戦闘自体は日進月歩や
つまらんのは戦略の欠片もないガラパゴスJRPGのコマンドだけやで

603 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:11.14 ID:fw9KauAxd.net
ペルソナ5は演出ありきだからな
https://i.imgur.com/tkWT398.jpg
https://i.imgur.com/bB2k3oR.jpg
https://i.imgur.com/Y38OhvK.jpg

604 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:12.50 ID:akJ5//AL0.net
アクションゲーって大体が何度やってもクリア出来ない攻略みないと初見殺しみたいな難易度の奴か基本に忠実で操作さえ覚えれば誰でもクリア出来る難易度のどっちかやろ
ワイは後者にストーリーが良いやつがやりたいんや
誰が好き好んでストレス溜めながらうんちみたいな難易度のアクションゲーやらなきゃいけないんや

605 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:12.87 ID:G2TwVzyNd.net
上達実感できるアクションは楽しいと思うけど雑に強い技撃って終わるようなのは好きじゃないわキャラがエッチだった時だけ許される

606 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:14.18 ID:n5WtWvQ+a.net
>>582
たしかに
アクションっていったってこっちがコマンド入力してるわけやしな

607 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:17.86 ID:hvAhaTwL0.net
そんなにアクションやりたいなら黙ってアクションゲーやってりゃええのになんでいちいち文句言ってんだガイジかよ

608 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:24.83 ID:n1xH6dBLd.net
でもアクションで雑魚倒してレベル上げとかやりたくないやろ
その辺はボタン押しっぱなしで済むコマンドのほうが楽やな

609 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:25.80 ID:XGfgtQmR0.net
FF8方式のコマンド意外と好きなんや

610 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:26.15 ID:c02mdC+A0.net
好みじゃないって話はわかるけどDQ11は叩くようなゲームではないと思うな
6リメイクとかが叩かれるならわかるけど

611 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:26.73 ID:jMr6Efim0.net
アクションゲームで雑魚敵に絡まれた時ワイ「こいつの攻撃はこっちによけて向こうまで逃げたらもう追ってこないから全力ダッシュして……」
RPGで雑魚敵に絡まれた時ワイ「逃走成功確立何%や……クッソ逃走ガチャ外れたわ1ターン殴られ放題や!今度こそ逃走ガチャ当てるで……また1ターン棒立ちや!」

612 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:35.39 ID:AY7pWSpd0.net
脳障害コマンド式はもうええよ

613 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:40.91 ID:ZmNt5DK/0.net
雑魚戦のつまらなさは課題やと思ってる
同じ雑魚でもエンカウントした瞬間に演出入って戦闘場面に切り替わって〜ってのをやってるとダルいわこれってなっちゃう
マザー2は最高だった

614 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:43.28 ID:pD7jrgi2d.net
ドラクエ11「戦闘中動けますが意味はありません」


これほんまお笑いやろ

615 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:44.10 ID:xqHFBwtJM.net
>>553
屁理屈も何も
ポケモンはコマンドゲー要素とカードゲーム的対人要素を全く同じUIで両立させてるやべーゲームってワイ言っとる

でポケモンにおけるコマンドゲー要素は子ども万人向けやから致し方ないにしろ難易度クソイージーすぎて言うほどコマンドゲーとして評価していいのかね?って話やろ

616 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:52.02 ID:Fnt+txDC0.net
オリガミキングやっぱアカンのか?暇やから買おうか迷ってるわ

617 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:59.91 ID:YSLBuVJJp.net
コマンドRPGは一番ダメージ効率の良い技を機械的に選択するだけやから単純作業で戦略性が全く無いからゴミや

618 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:07:02.03 ID:MI40P/Qz0.net
海外のRPGはターン制でもストラテジー要素強めだからたのしい
divinity osシリーズやpoeすき

619 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:07:04.40 ID:tU4MRu6C0.net
ドラクエっておっさんとわりと若い女に人気なのが不思議

620 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:07:12.24 ID:YKmbYMEmM.net
ワイ「ペルソナ」


完 全 論 破

621 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:07:13.82 ID:eqv0ullEa.net
コマンド戦闘は糞やろ
単調過ぎて眠くなってくるわ
まぁ馬鹿とジジイには丁度良いんだろうな

622 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:07:18.68 ID:20PFL+dp0.net
>>580
そうするとFF13シリーズみたいに雑魚敵固くなるか、メガテンみたいに敵の弱点つくバトルになるかになる
ライト勢には受けない
メガテンシリーズはアクション含めて一番好きな戦闘やったわ

623 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:07:21.24 ID:Ts6/fvw70.net
>>594
似たようなのだとベイグラがあったけどテンポが悪い
ハードの性能もあるけど完成形の一つよな

624 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:07:23.29 ID:eP7zP97cd.net
2DのコマンドRPGでステータス絵だけ今風のイラストにしてくれるだけでワイが買うのに

625 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:07:23.86 ID:6vZIumTP0.net
>>569
魔剣Xは面白いやろ
RPGじゃないけど

626 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:07:29.63 ID:ruMFbAFB0.net
>>592
何百回繰り返しても楽しめるゲームはなんぼでもある
たたかうにカーソル合わせてボタン連打するだけのコマンドバトルは絶望的につまらないだけ

627 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:07:36.07 ID:qFtND81K0.net
>>598
素早くリロードしてレスがついてないか調べるところや

628 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:07:38.02 ID:VFbnejff0.net
早起きは3文の得、石の上にも3年、二人三脚、四捨五入、これらの数字を足すといくつ?

629 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:07:39.89 ID:FmjjBs6Vd.net
>>617
アクションゲームもそうやと思うけど?

630 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:07:50.83 ID:tpxI4lI00.net
海外で全く人気がないとかいうくせになんJにいながら海外で全く人気のないNPBにはダンマリ

631 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:08:00.05 ID:jMr6Efim0.net
>>581
地球防衛軍やれ
そういうゲームは一発のダメージが軽いゲームでやるべきや、終盤基本一発即死になるアクションゲームでやったらクソゲーにしかならん

632 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:08:11.87 ID:N6awUMLS0.net
見てて思ったけどゲーム大好きで色んなのやる人がアクション好きなんやね
あんまりやらない人とかだとまた違いそうね

633 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:08:18.40 ID:mOukYuSe0.net
>>619
脳死でクリアできるからやろ

634 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:08:22.14 ID:tPyAVOq/a.net
>>571
11に10のアクション採用してたら脱落者が相当出たはずやろな
10でもソロで全部のコンテンツクリアするのはかなり難しいくらいやし

635 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:08:23.33 ID:KfRUUnwRa.net
>>602
その通りコマンドバトル自体は工夫しだいで評価されるシステムって事はペルソナを始めとする色んなゲームが証明してくれた
工夫もせず化石みたいな脳死コマンドバトル展開してるどこかのクソゲーはバカにされても仕方ないわ

636 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:08:24.80 ID:7jCjn7Ie0.net
RPGにアクション入れる必要が無い
アクションゲームでもやってろよ

637 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:08:25.58 ID:3bgNDYfz0.net
だってドラクエ11ゴミって言ってる連中はどこが具体的にゴミだったか言わねえじゃん
だから謎の勢力だっつってんだ

638 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:08:28.73 ID:hrXoiHE90.net
アクションRPGとかいうコマンドの思考とアクションの直感的な操作が喧嘩する最悪のジャンル
あれ面白いよね

639 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:08:41.62 ID:81U9YSEwd.net
ドラクエが売れないのは堀井の感性が受けないからやろ
E3だかヨーロッパのゲームイベントで堀井がイベント出てるときは向こうの番組がショーのおさらいして
ニーアのヨコオが出てきたとき現地盛り上がってたの草生えわ

640 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:08:44.58 ID:76elOztd0.net
のんびり寝そべって片手でやりたいってのはちょっとある

641 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:08:50.98 ID:VnrY3aJy0.net
>>616
シナリオはおもろいで
ボス戦も見た目はアレやがバトルは最高
ただ雑魚戦だけがマジでめんどくさい
そこに耐えられるかどうかやな

642 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:08:55.25 ID:8dPEZ6XMr.net
>>619
不思議も何もその辺狙ってるからだろ
アクションについてけないおじさん、昔の名残があるこういうのでいいんだよおじさん
女はアクションついてけないし
みんなが出来る、それについての会話が出来るのを狙っているゲームじゃんドラクエは
どうぶつの森だよある種

643 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:08:55.33 ID:Ud+PL+hc0.net
外国人ってアクション大好きのイメージあるけどあいつらポケモンも好きだからコマンドもちゃっかりやってるんだよな

644 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:08:58.94 ID:bd0cBsP10.net
コマンドって要はストラテジーなのに頭使わない扱いになってるのがおかしい
ドラクエは全小学生に合わせてるコマンドであって戦略性はむしろアクションより広く持たせられるはずやろ

645 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:00.07 ID:Avx0L2fed.net
アクションでも単調なのとか被弾すると即死みたいな理不尽なのは嫌やけどダクソ系は楽しかったわ

646 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:00.84 ID:8drkHkbY0.net
330万も売れてなくね?
https://i.imgur.com/z4qMVWi.jpg

647 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:02.47 ID:MrcDuuA0d.net
コマンドゲーの行き着く先がRTSやろ
やっぱ海外のほうが進んでるんやなって

648 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:12.65 ID:fMtISLj00.net
ペルソナなくらい演出をオサレに振り切れば観る楽しみがあるからいいんだよな
ドラクエは今の時代に無機質すぎてなぁ

649 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:13.52 ID:VFbnejff0.net
「今日ままんは死んだ」で始まるカミュ作のタイトルはなに?

650 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:19.03 ID:5zJLUv9Na.net
>>607
アクションRPGにコマンドがいいと言ってるやついるから、どっちもどっちや

651 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:20.14 ID:OqBoj+OO0.net
マリオRPGみたいな攻撃の瞬間タイミングよくボタン押すみたいなちょっとしたアクション要素でいいから入れてくれよ

652 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:22.36 ID:rK5ymZfa0.net
ポケモンは楽しんでできるんやが他のコマンドRPGはなんかテンポが自分に合ってないのかできないわ

653 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:25.64 ID:eP7zP97cd.net
このフォーマットが至高なのわかる?

https://i.imgur.com/VfqVI1C.jpg

654 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:30.49 ID:2UURK6OM0.net
>>556
ポケモンも昔は3000万本売れてたけどな
今はポケモン以上に売れるゲームは何個も生まれた
GTAとかRDRとかウィッチャー3とかラスアスとか

655 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:33.92 ID:YSLBuVJJp.net
>>629
アクションゲームはダメージ効率の良い技や選択肢がリアルタイムに変わっていくから面白いぞ

656 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:37.92 ID:u3X8DDpaM.net
>>637
散々言われてんじゃん
また繰り返せと?

657 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:44.61 ID:hvAhaTwL0.net
アクションアクション言ってるやつてCivの人気についてどう思ってるんやろうな
ガイジやからわからんか

658 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:48.77 ID:ruMFbAFB0.net
>>640
ソシャゲでコマンドバトルが流行ってるのもこれやろ
ソシャゲでやればええねん

659 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:48.88 ID:n5WtWvQ+a.net
>>627


660 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:50.70 ID:Ts6/fvw70.net
>>653
FF10みたいな?

661 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:52.64 ID:q/XMj3cy0.net
FF7Rはアクションとコマンドのいいとこどりやったやん

662 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:53.87 ID:UR/s0Xxr0.net
>>615
難易度とか突然言い出すゲーム玄人様はいい加減自分たちがコマンドゲームの主力層じゃないことを気付くんやで
手順を踏めば誰でもクリア出来るのがコマンドゲーの一番良いところや
これはアクションには真似できないところや

663 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:56.75 ID:edQ3uXcVd.net
何を怒ってんのか知らんけどドラクエはライト層向けでやりたくないなら他のアクションゲームやればいいだけやないんか?

664 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:58.44 ID:tiw4AXHaa.net
コマンド、ポチッ!w

665 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:10:05.86 ID:Lgkb2A45d.net
自由に戦えるってことは難易度が低いってことやし
高難度と言いながらギチギチに操作を当てはめないと戦えないのはコマンド入力してるのと変わらんやろ

666 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:10:11.59 ID:O6Z4qQGC0.net
>>646
SのがRより出来が良いのに売れなかったな

667 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:10:12.96 ID:0hGtyIV70.net
>>643
むしろ本格的なコマンドはあっちの方が多そう

668 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:10:13.85 ID:xqHFBwtJM.net
>>586
コマンドを選択して一定法則でしか動かない用意されたNPCを削りきるのはコマンドゲーやと思うんやけど

ポケモンとか将棋みたいな対人特有の思考ブレが存在する駆け引きを思考停止でコマンドゲーと呼んでええんか感あるやん

669 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:10:37.73 ID:MrcDuuA0d.net
>>666
Sは海外未発売定期

670 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:10:38.98 ID:jMr6Efim0.net
>>654
GTAはもう作られないのでセーフ

671 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:10:40.18 ID:YSLBuVJJp.net
>>652
ポケモンはRPGじゃなくてカードゲームだから

672 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:10:43.09 ID:m2rwSXLmr.net
おっさんおっさん言ってるけど今の若い子はどんなゲームやるんや?

673 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:10:47.02 ID:Y+xXwqPm0.net
でも逆にアクションからコマンドにした龍が如くはきらい
普通に従来のアクションのほうがおもろかったやろあれ

674 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:10:48.89 ID:8dPEZ6XMr.net
>>643
そもそもウィザードリィがって思ったが
あっちのゲーマーのウィザードリィ人口も死滅してそうだな

675 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:10:49.54 ID:M6FBzGYzd.net
>>626
初見はどう倒すのかってワクワク感はあるかもしれんが
パターンわかってる同じ雑魚敵何度倒しても楽しいってなるのは
なんかアレな奴やろ
最初は刺激でも続けりゃ作業になるのは何事も同じやろ

676 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:10:53.36 ID:O6Z4qQGC0.net
>>669
そうなんか
もったいないね

677 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:10:55.44 ID:Ta1scKND0.net
>>636
RPGの定義に戦闘方式なんて一切関係無いで

678 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:11:04.07 ID:VFbnejff0.net
いま速報流れたけど指名手配中の岩手17歳事件の男を沖縄で逮捕
こいつ死亡説出てたのにな

679 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:11:15.60 ID:kgJQCj/n0.net
コマンド式って仲間とか同時に操作できたりとかってのも魅力ちゃうんか?
主人公だけしか動かせんならそらアクションrpgで良いだろうけど

680 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:11:15.92 ID:u3X8DDpaM.net
>>672
フォートナイト

681 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:11:18.87 ID:Ne/gGpQEd.net
コマンド式の突き詰めたのがリアルタイムストラテジーのゲームだけど
これはおっさんはどういう理由で拒否するんや?

682 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:11:19.93 ID:20PFL+dp0.net
コマンドバトルの良さは戦略性な
ドラクエがゴミなのはバフデバフつけてただ強い技や魔法で殴るゲームになってるのがダメなんだよ

683 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:11:30.05 ID:md3JYIQl0.net
>>623
ハードの性能で思い出したがFO3はps4かps5でリマスターしてほしいわ
リメイクなんて贅沢はいわん、フリーズしない機種でやりたい

684 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:11:36.72 ID:hrXoiHE90.net
>>643
シミュレーション(SRPGじゃない方ね)が好きな人種で別にアクションとかコマンドが特別好きなわけじゃないよ
ただリアルな世界を作るときコマンド式だと違和感でるからアクションになるだけ

685 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:11:40.70 ID:aaJF0keS0.net
>>656
結局何も出せなくて草

686 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:11:46.65 ID:VnrY3aJy0.net
ペルソナ無双のあの戦闘システムはRPG要素もアクション要素も含んでて良かったな
ドラクエをあの戦闘で外伝でいいからしたいわ

687 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:11:50.10 ID:AK4vTwPKa.net
アクションとコマンドを足して2で割った出来損ないがV以降のねぷねぷや

688 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:11:52.93 ID:mOukYuSe0.net
コマンドRPGは脳死でもまとめwiki(笑)見てればさも自分が悩んで攻略したような気分だけ味わえるけど
アクションになると脳死勢は無理
結局アクション否定派はゲームしたいというより脳死でストーリー(笑)追いたい
これだけ

689 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:11:57.28 ID:myMMJRxd0.net
最近のコマンドRPGで雑魚戦がいらないと言うのは確かやな
昔はリソース管理が本体だから、戦力をどれだけ維持したままダンジョンの奥まで進めるかのゲームだったが
今のゲームは回復し放題でただのボリューム稼ぎでしかないもんな

690 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:02.27 ID:pD7jrgi2d.net
>>673
発表されたとき大荒れして逆張り民が今までのアクションとか飽きたからいいだろ!とか言うてたけど普通にクソシステムで草生えた

691 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:19.66 ID:KYflZohdM.net
ドラクエは伝統工芸
良い悪いは別

692 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:22.31 ID:3bgNDYfz0.net
>>656
少なくとも君は何も言ってないやん

693 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:26.85 ID:KfRUUnwRa.net
>>637
色々あるけど1番言われてるのは他のゲームと比べて戦略性の無さや演出のゴミさや化石みたいなUIが叩かれてるのは分かるやろ
ちゃんとスレ読んでるか?読みもせずそんな主張してるなら頭悪くねえか

694 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:28.50 ID:/ZhB1OfZ0.net
FF7はマジで良かったで
コマンドにリアルタイム性とアクション要素を足したシステムや
ゼノブレイドの進化系やと思う

695 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:38.00 ID:6J+zsG3gM.net
>>681
そんなの海外でも遊んでるのはコアなオタクだけだろ

696 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:41.31 ID:AeGOunPPd.net
>>672
日本人はフォートナイトやエーペックスやろ
海外はフォートナイトやlolやdota2やね
反射と思考が早いゲームがはやるから昔に比べて頭良いゲームが流行っとるわ

697 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:43.76 ID:2UURK6OM0.net
>>639
いやだからドラクエ売れてないなら
ペルソナとかも売れれてない理屈になるし
海外売上とやらでゲーム評価するならもっと洋ゲー買ってやれよ

アクションマンセー海外売上マンセーとか言いながら
ゲハカスとかなんjって萌え豚ゲーしか興味ねーじゃん

698 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:44.95 ID:I/7v25sr0.net
イースシリーズの悪口はそこまでだ

699 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:45.61 ID:eWh+Y26S0.net
>>689
雑魚戦の扱い難しいよなぁ

700 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:46.54 ID:v5u9YuKQ0.net
>>653
わかるわ

701 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:48.75 ID:akJ5//AL0.net
>>672
ガンダムオンラインやな
リアルタイム51vs51が楽しめる神ゲーやぞ

702 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:54.28 ID:oxXpjD4sd.net
今更P4Gが50万も売れるしよく分からんわ
グラもショボいしUIも悪いし何がそんなにええんやろな
https://i.imgur.com/TCClnCf.jpg

703 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:56.48 ID:bd0cBsP10.net
むしろ技術もないのに無駄にフィールド歩き回る要素が要らんわJRPGは
コマンドというかストラテジーゲームの部分を進化させるべきや

704 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:57.17 ID:WfFPRoHvd.net
ドラクエ11で戦闘中に移動出きるのあれなんやったん?

705 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:57.19 ID:Ta1scKND0.net
>>637
動ける事に意味のない戦闘
最後の砦()を始め実は○○でしたwを延々繰り返すカスみたいなシナリオ
この辺が気なったけどそこそこおもろかったで

706 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:58.93 ID:Ts6/fvw70.net
>>683
分かる
NVもやってほしい日本語音声をバグに囚われず楽しみたい

707 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:13:04.05 ID:8dPEZ6XMr.net
>>681
間が無いだろ
というかアクションゲームだろ

708 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:13:12.25 ID:u3X8DDpaM.net
>>692
俺が言う必要ないからな

709 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:13:13.59 ID:20PFL+dp0.net
>>657
そりゃ戦略性があれば評価されるだろ
コマンドバトル(ドラクエシリーズ)が古臭いと言われてるのは戦略性がないからやぞ

710 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:13:25.48 ID:X7AeA9lL0.net
>>688
アクションも大抵脳死やろ 避けて攻撃繰り返すだけやし

711 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:13:33.91 ID:m2rwSXLmr.net
>>680
確かにこういう系か
FPSってアクションゲームと違うのか?

712 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:13:34.78 ID:YSLBuVJJp.net
ドラクエってゲーム性RPGツクールやん

713 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:13:35.96 ID:6z0gxYqEM.net
最早RPGといえばウィッチャー3やん
ウィッチャー3はアクション
次出るサイバーパンク2077もアクション
はい論破

714 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:13:37.87 ID:UR/s0Xxr0.net
今こそ戦闘で得られる経験値を減らしてクエストクリアで得られる経験値がでかくなるような時代に回帰するんやで

715 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:13:41.19 ID:jMr6Efim0.net
RPGの雑魚敵は大体逃走が運便りになるのが何よりもあかん
しかし回り込まれたらアクションゲームなら2回は死んでるくらいの時間行動不能になって敵の攻撃眺めるだけとか頭おかしなるで

716 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:13:42.30 ID:76elOztd0.net
>>702
ぴゅーっと吹くジャガーにこんなロボいたよな

717 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:13:42.38 ID:t+iD2+naa.net
ドラクエの戦闘ほんと退屈なんだよな

718 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:13:47.60 ID:BO28LTzI0.net
ニーアオートマタがもうすぐ500万
そもそコマンドゲーとアクションゲーじゃ分母が違うんよ

719 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:13:48.34 ID:2UURK6OM0.net
>>682
因みに戦略性高い面白いコマンドゲーって?

720 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:13:48.59 ID:0hGtyIV70.net
>>702
これはぶっちゃけバトルおまけやろ

721 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:13:52.40 ID:/ZhB1OfZ0.net
>>702
まぁクソ安いし

722 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:13:53.10 ID:8dPEZ6XMr.net
>>699
そこでMOTHER2を

723 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:00.69 ID:y2qLpSBL0.net
FF13のシステム面白かったな
ライブラかけたら仲間が弱点つくようになったりしてたわ

724 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:04.92 ID:hWTNpDED0.net
コマンドのRPGって腰据えてよーしやるぞ!!!ってよりダラダラテレビを横目に見ながらがええねん

725 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:07.26 ID:Ta1scKND0.net
>>643
シムを始めコマンドの本場やからな
ドラクエが海外で受けないのってデザインや難易度じゃなく戦闘がつまらないからや

726 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:08.76 ID:hrXoiHE90.net
>>654
それがどうかしたの?

727 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:10.65 ID:6vZIumTP0.net
たたかう連打がつまらんのはわかるわ
世界樹みたいにスキルやターゲット考えるのが必須なら面白いやん

728 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:10.76 ID:aq2AoVJY0.net
RPGはやっぱSRPGやな
ランモバやってそれを再認識したわ

729 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:18.86 ID:OqBoj+OO0.net
ドラゴンボールゼノバース 海外500万本
ドラクエ11 海外50万本

同じ鳥山絵なのになぜ差がついたか

730 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:18.86 ID:VnrY3aJy0.net
>>702
ペルソナをmodとかで色々イジれるのは結構でかいと思う
エロエロコスチュームにもできるし

731 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:25.96 ID:tpxI4lI00.net
>>697
昨日のスカイリムスレ見てて思ったけど海外ゲー信奉してるくせに結局MODで豚向けの顔とか体型に変えてんだよな

732 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:28.44 ID:BsD64i2A0.net
SRPGが1番やる気せーへん
風花雪月とかバトルスキップさせて欲しいわ

733 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:31.44 ID:OWDuuB410.net
ドラクエのアクション化は無理やろうな
9で猛批判されたしな

734 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:32.08 ID:A0rucPhFd.net
rtsはちょうどいい入り口がないからな
始めてrtsやってみよう→hoiとaoeってゲームがセールでランキング上位来てるからやってみるか→難しすぎて詰んだわ
大半がこうなる

735 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:36.64 ID:98H8AZ5u0.net
>>713
ウィッチャーのアクション好きだけどよく考えたらあれもクエンして斬るだけで単純やな

736 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:36.73 ID:mOukYuSe0.net
>>699
サガスカは雑魚戦も探索も全て切り捨ててたからな
ああいうタイプならまだ新ジャンルでわからなくもない

737 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:46.89 ID:VWUsDoKw0.net
レベル上げとかただでさえ作業感あるのに
そこにアクション要素なんか入れたら地獄だわ
ビヨンドザビヨンド知らねえのかって言いたいわ

738 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:49.64 ID:yRzf/8ys0.net
ムービーすら毛嫌いされる時代にターン制バトルとか受けないやろ
ゲームに操作できない時間はいらない

739 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:49.69 ID:MI40P/Qz0.net
>>719
divinity osシリーズ

740 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:53.36 ID:4fc+4f8H0.net
ブレイブリーデフォルトの雑魚登場頻度自分で調節出来る機能標準搭載して欲しいわ

741 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:53.45 ID:hjvp/sZ00.net
龍が如く7のせいでコマンドバトル自体が嫌いになってきたわ
ボス戦で何十分も同じ技ループ選択して殴り続けるのがトラウマになっとる

742 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:54.84 ID:6vZIumTP0.net
>>728
ラングリッサーモバイル?
それ開発中国じゃなかったっけ

743 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:55.29 ID:8dPEZ6XMr.net
>>719
メガテン3だろ

744 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:58.80 ID:Y+xXwqPm0.net
>>733
コドオジが発狂しておじゃんになったんやっけ

745 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:01.18 ID:oxXpjD4sd.net
>>721
それにしても売れすぎやろ ドラクエ8を1000円で出しても50万も売れるか?

746 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:06.91 ID:6J+zsG3gM.net
>>719
サガスカおもろいで

747 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:07.78 ID:rPNsR+aY0.net
fpsとか好きそう

748 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:14.12 ID:O6Z4qQGC0.net
>>729
ゼノバースてこんな売れたのか

749 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:14.42 ID:vVwUkNLya.net
適当にレベル上げるだけでゴリ押せるからコマンドバトルは嫌いやな

750 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:14.78 ID:I/7v25sr0.net
>>702
PC版は2K〜4K対応だからグラはキレイだぞ

751 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:15.49 ID:md3JYIQl0.net
>>673
あれはホンマもうちょいバランス調整きちんとやれよって思うわ

752 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:16.24 ID:xqHFBwtJM.net
>>662
コマンドゲーにおける難易度って突き詰めると正解手順のバリエーション数と1バリエーションの手詰めの煩雑さ辺りや思うけど
その辺をうまく理解して面白くバランス調整してあるゲームってのが良いコマンドゲーやろ
ポケモンはあのバランスで正解やろけど解多すぎ単純すぎのダダ甘を思考停止で真似れば良いってもんでもない

753 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:18.60 ID:2UURK6OM0.net
>>729
ドラクエ11は海外で200万くらい売れてるよ

754 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:25.16 ID:kgJQCj/n0.net
>>735
最終盤以外では武器はそこらで拾うだけなのがなぁ

755 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:32.06 ID:AeGOunPPd.net
>>697
ペルソナ5 280万本
ドラクエ海外売上ミリオン以下で数字なし

756 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:38.49 ID:n5WtWvQ+a.net
>>668
相手の行動ランダムならええんか?
一定法則でしか動かん相手ってそっちの方が少ないと思うけど
何種類かある行動パターンの中からっていうならポケモンも将棋も変わらんが

757 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:39.52 ID:aq2AoVJY0.net
>>742
せやで
あっちのゲームやけどゲームとしてはかなり出来がええわ
対人のバランスはまあ目をつぶるけどな

758 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:41.22 ID:hrXoiHE90.net
>>652
ポケモンはかなりテンポよくしてるらしい
テンポ悪く見えても時間は過去作と変わんなかったりするし
まあそれは演出が悪いと言うことなんだけどね

759 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:41.71 ID:DChVrcKC0.net
戦闘全部格ゲーでいいわ

760 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:56.50 ID:jMr6Efim0.net
>>734
ライトなRTSってピクミンとかか?
ピクミンが分類されるかは知らんが

761 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:59.80 ID:uVYzeUNk0.net
コマンド式はシコりながら出来るけど
アクションはシコりながら出来ないだろ
そういう事だよ

762 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:16:02.49 ID:6vZIumTP0.net
>>702
PCで出たのか
vita持ってなくてやれなかった人も多いんとちゃう

763 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:16:14.93 ID:bd0cBsP10.net
ダーゲストダンジョンの類似品みたいなんも一時期多かった
スレイザスパイヤみたいなカードも一種のコマンドRPGやろ
こういう進化を取り入れていくべきや

764 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:16:15.64 ID:xqHFBwtJM.net
>>635
キモは演出とテンポなんやろな
最近の流れやと

765 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:16:16.83 ID:tpxI4lI00.net
>>753
>>755
ゲームスレって必ずデータで嘘吐く奴おるけどどっちが正しいかいちいち調べるのめんどいわ

766 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:16:17.32 ID:KfRUUnwRa.net
>>755
もうやめてあげてwwww

767 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:16:27.99 ID:TnrtnzYrp.net
ffrkやってる奴おる?
今はウェイト実装されたけど
それまではソリティアだった

768 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:16:32.50 ID:wBDI5w5b0.net
アクションRPGか
ゼルダとかいうのが昔から流行ってるが
そういう問題じゃないのかな

769 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:16:41.40 ID:RjWOwYzE0.net
ターン制信者だって戦闘はスキップとか倍速でとばすやろ
退屈ってことやでそれ

770 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:16:46.82 ID:AeGOunPPd.net
>>753
脳内ソースはよ

771 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:16:58.16 ID:ZmNt5DK/0.net
>>734
RimWorldとかになるんかなあ
まあサバイバルな側面が強いけど

772 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:17:00.40 ID:VnrY3aJy0.net
>>729
逆や
ドラゴンボールが売れすぎてるのが仇になっとるんや
同じ鳥山絵だからかドラクエは悟空のいないドラゴンボールだと思われてるんや

773 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:17:01.75 ID:6vZIumTP0.net
>>757
はえーただのエロゲーじゃないんやな

774 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:17:18.63 ID:lt6W3x5Nd.net
>>738
QTEはええんか?

775 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:17:41.09 ID:Avx0L2fed.net
ワイゲーム上手いんやないかって錯覚できるのが楽しいんやろ

776 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:17:43.28 ID:hrXoiHE90.net
外人も数値弄りは好きらしいんやけどね

777 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:17:46.57 ID:XGfgtQmR0.net
ゼルダはトワプリみたいなリアル調に戻らんかな

778 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:17:47.76 ID:aq2AoVJY0.net
>>769
そらまあ何するか考えてその結果どうなるかって部分が楽しみなわけやから
ぶっちゃけ演出部分はどうでもええからな

779 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:17:50.55 ID:9QuhwOnn0.net
11は10やってた身からしたら戦闘モーションほぼ同じで目新しさ全くなかったわ
あれはただあのグラでドラクエが動かせてたってのとキャラが良かったからで戦闘は微妙

780 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:17:52.99 ID:r8XC3Miq0.net
日本で人気があればいいドラクエ最高
FFはオワコンのゴミ

781 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:18:00.13 ID:8dPEZ6XMr.net
ネットでロマサガがウケいいのは
理詰めでいくと上手くいくところと
あとは閃きという遊びだな
コマンドはこれやったら正解じゃんってのが多いけど驚きがちゃんとあるシステム

782 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:18:05.34 ID:/ZhB1OfZ0.net
QTEでもスパイダーマンとかは面白いけどな
ようは見せ方次第

783 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:18:26.36 ID:eWh+Y26S0.net
>>751
コマンドRPGは調整ムズイからしゃーない
ゲームの仕様とバランスを1から100まで把握してる人間がいないと駄目やから
大規模開発だとキツいんや

784 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:18:29.77 ID:jMr6Efim0.net
>>759
あんなのを基準にされたら戦闘あるゲーム全部終わるで

785 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:18:30.18 ID:hrXoiHE90.net
>>777
予算の関係で無理そう
あ、でも見下ろし視点なら可能な気もする

786 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:18:33.38 ID:7BYi5Ohg0.net
海外人気がペルソナ>ドラクエなのはスマブラでも解るやろ
ジョーカー参戦時は歓声上がってドラクエ参戦時は一瞬17号と間違って歓声上がりかけて
いや誰?ってなってるんやし

向こうは鳥山絵なこともあってドラクエってDBの派生作品か何か?ってくらいの知名度

787 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:18:46.61 ID:tzMKJQ/kp.net
>>777
あれだけ世界を自由に動き回れるうちは無理やろうな
絵的にどうしてもリアル調は無理がある

788 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:18:52.19 ID:8MWAqPztH.net
ドラクエ11調べたら550万ってあったけど

789 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:18:53.89 ID:MI40P/Qz0.net
バルダーズゲート3がもうすぐ出るぞ

790 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:18:55.75 ID:8dPEZ6XMr.net
>>775
そこが絶妙に上手いのがゼルダだよな

791 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:18:55.96 ID:BO28LTzI0.net
PS4版ドラクエ11は金額ベースでDQ9より売上げたけど
DQ11Sは同じ月のコードヴェイン・キャサリン以下
完全版商法に大失敗しとる

792 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:18:57.90 ID:O6Z4qQGC0.net
>>783
名もない失敗作沢山あるからな

793 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:18:58.19 ID:/ZhB1OfZ0.net
>>775
アクションとコマンドやと自分が操作してる感が全然ちゃうよな
コマンドは指揮官みたいな気分やけどアクションはなりきれる

794 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:18:59.20 ID:6vZIumTP0.net
>>767
一時期やってたけどアビリティ2個しか使えんし必殺技連発ゲーだしあんなんFFちゃうわ
BGMとドット絵だけのゲームやろ
ソリティアってのはよくわからんけど

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