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謎の勢力「RPGの戦闘はアクションにしろ!コマンドは時代遅れ!」←これホンマ理解できん
- 1 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:18:17.11 ID:FySPm4tc0.net
- アクションやりたいならフロムだののアクションゲーやっときゃええだけやんけ
なんでRPGにわざわざアクション求めるんや?全然分野ちゃうやんけ
- 2 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:18:59.60 ID:7+PDeeA7M.net
- いや不自然じゃん
現実世界で敵が舞ってくれるか?
- 3 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:19:01.68 ID:+mED+fxD0.net
- コマンドよりまし
- 4 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:19:49.13 ID:FySPm4tc0.net
- >>2
ゲームに現実性求めるってなんなんや?
- 5 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:20:14.76 ID:u9DPuM7N0.net
- 発達ガイジと懐古おじさんしか喜ばんやん
- 6 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:20:14.85 ID:ZywI/ECF0.net
- >>2
ダンスバトル知らんのか
- 7 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:20:14.96 ID:ZikHrYrUp.net
- アクション苦手なやつもおんねんな
- 8 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:20:20.93 ID:FySPm4tc0.net
- >>3
それただのお前の感想やんけ
ポケモンみたいにコマンドじゃないと対戦成り立たないものもあるし
- 9 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:20:49.54 ID:aaJF0keS0.net
- アホちゃう?
どういうゲームにしたいかで決めることやろ
- 10 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:21:17.50 ID:ooGJqQ9S0.net
- ただの感想って言っちゃったらすべて終わりやん
- 11 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:21:24.97 ID:lX2qA3E/0.net
- そんな言ってるやつおらんやん
- 12 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:21:26.71 ID:wE92h4/t0.net
- 将棋とかも順番に駒動かすしな
- 13 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:21:41.38 ID:FySPm4tc0.net
- >>5
そうやって自分らの嗜好とあわない人間を排他していくゲームってなんやねん
- 14 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:21:56.83 ID:ke9hHDTUa.net
- やりたいのやればええやん
ワイはRPG苦手やからアクションゲームのが好き🎮
- 15 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:22:28.82 ID:FySPm4tc0.net
- >>9
その通りや
けども自称ゲーマーはスレタイみたいなアクション至上主義が多いんや
- 16 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:22:35.53 ID:6vjAvETF0.net
- 邪険SRPGしましょうね
- 17 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:22:36.44 ID:vQAJl7cO0.net
- 既存のRPGをアクションにする必要はないと思うけどRPGはやらなくなったわ
あれスマホでいいだろ
- 18 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:22:37.57 ID:1YXMJdIG0.net
- ニーアオートマタみたいのがいい
- 19 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:22:46.87 ID:FmjjBs6Vd.net
- ジャンルの好みって境界を曖昧にしても駄目な気がするんだよな
- 20 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:22:58.99 ID:1a32Uwzh0.net
- スパロボみたいな戦闘させろ
- 21 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:23:01.25 ID:W7mc9DjR0.net
- 死ねやチー牛
- 22 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:23:09.34 ID:YSLBuVJJp.net
- そもそもコマンドって技術的にアクションゲームが作れへんかったから存在するものやろ
それが解決した現代で存在する方がおかしいやろ
なんやねんコマンドって敵と戦うときになんで時間が止まって選択肢が出てくんねんアホちゃう
- 23 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:23:11.80 ID:u9DPuM7N0.net
- >>13
排他やなくてそんな古臭い旧時代のシステムじゃ売れないから作らないだけやろ
スマホの時代にポケベル売るか?
- 24 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:23:13.42 ID:FySPm4tc0.net
- >>14
だからコマンドとアクションはすみ分けすればいいやんけって言いたいんや
- 25 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:23:39.10 ID:TLaX2uRPr.net
- それはええんやけど大体これRPGだからアクション部分はオマケですよって言わんばかりにつまらんからな
- 26 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:23:40.09 ID:rViRywReM.net
- ドラクエ11sはただのRPGなのに面白かったな
- 27 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:23:51.35 ID:ZZOm/IMld.net
- コマンド式好きなやつが爺でなんか賢いと思ってるからな
- 28 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:24:12.54 ID:lX2qA3E/0.net
- 普通に住み分けてるだろ
スレ立てるほど時代遅れうんぬん言ってるやつおらんぞ
- 29 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:24:16.19 ID:aaJF0keS0.net
- ベルウィックサーガまたやりたいのにPS2がないとできないんやな
PS5で互換性あればええのに
- 30 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:24:19.82 ID:tzMKJQ/kp.net
- DQ11のフリーランみたいなことしてるからバカにされるんだろ
他にも海外で売りたいとか言ったり
国内で中年のおっさんに向けて売るって割り切ってるなら文句も言われないわ
- 31 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:24:41.13 ID:OW2AgUlL0.net
- アクションが時代遅れじゃないって前提はなんでなの?
- 32 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:24:43.96 ID:FySPm4tc0.net
- >>22
いやだからなんやねん?
コマンドもアクションも全くジャンルが違うんやが
野球よりもサッカーが優れた競技や!って言ってるのとおんなじようなもんやぞ?
- 33 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:24:53.05 ID:ooGJqQ9S0.net
- ペルソナや女神転生やってりゃええんやないの
- 34 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:24:54.84 ID:JguH9ZS90.net
- 相手のターン中にポテチ食ってコーラ飲んだりするからな
- 35 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:24:56.04 ID:QNucdlOb0.net
- >>16
ジャンルとして死んでるじゃん…
- 36 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:24:59.55 ID:ke9hHDTUa.net
- >>24
棲み分けもするし共存もするんやないの?
今はアクション式RPGのが人気あって売れると判断されてるだけやないん?
ワイはRPG嫌や
- 37 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:25:06.60 ID:WhGJkK08M.net
- アクションRPGはそれはそれで好きやけど、コマンドRPGのシリーズにもアクションにしろと言っている奴は嫌いやわ
たとえばドラクエはドラクエでコマンドRPGでええやん
- 38 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:25:06.75 ID:WMUJjAnDd.net
- 実際崇拝してんのもう爺しかおらんからね
口開いたら20年以上前のゲーム崇拝しだすし
- 39 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:25:22.71 ID:VnrY3aJy0.net
- ワイはアクションも好きやけどSRPGみたいな棒立ちちまちま命令コマンドバトルも好きや
- 40 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:25:26.69 ID:OW2AgUlL0.net
- >>22
コマンドRPGの代わりをアクションができないからに決まってんじゃん
- 41 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:25:33.02 ID:fhKXsktv0.net
- これ言ってる奴ラーメン屋で寿司注文するんか?
- 42 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:25:41.37 ID:jMr6Efim0.net
- ターン制って大体プレイの幅も狭いんやもん
大体敵から逃げるのも運任せで
- 43 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:25:47.24 ID:ICBPXLsqa.net
- イッチは時代に取り残されたクソジジイやろ
- 44 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:26:14.07 ID:ooGJqQ9S0.net
- どっちかというとアドベンチャーゲームこそ変わり過ぎてると思うけどな
- 45 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:26:18.62 ID:DQQPdZfT0.net
- 売れるか売れんかやろ
企業も池沼のイッチの為にボランティアで作るほど余裕ないやろ
- 46 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:26:42.80 ID:YSLBuVJJp.net
- >>32
コマンド自体がアクションの妥協や言うてんねん
- 47 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:26:47.71 ID:iaCmTmDma.net
- ff6のシステムで良かったのに独占しすぎ
- 48 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:26:49.46 ID:RhQ5nVwjd.net
- コマンドターン…やきう
アクション…サッカー
- 49 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:26:59.78 ID:aaJF0keS0.net
- >>22
違うぞ
D&Dを一人でやるために生まれたもんや
- 50 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:27:20.82 ID:6lx07dRIK.net
- 住み分け出来てるのにな
- 51 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:27:24.91 ID:FySPm4tc0.net
- >>37
ドラクエ界隈は特にアクションにしろ!とか抜かす輩多いからな
何のためにアクションにするのか聞いても「海外ウケのため」「時代に合わない」とかはっきりとせん理由ばっか言ってくるしな
- 52 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:27:38.99 ID:FmjjBs6Vd.net
- その時代のユーザーの趣向に合わせて舵切っても全体を通したらゲーム選びの選択肢がなくなるだけや
なんにせよ隙間需要を蔑ろにしては駄目や
全員が同じ土俵に食い込んでセールスしても勝者は一握りや
- 53 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:28:02.04 ID:Ts6/fvw70.net
- 最近のコマンド式RPGの良作ってなんやろ
- 54 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:28:12.23 ID:R6Yuzd5w0.net
- アクションは疲れるんだよなあ
- 55 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:28:20.37 ID:YqolBswy0.net
- ペルソナとか面白いけどな
- 56 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:28:21.14 ID:3qiGBngHH.net
- 最早コマンド式は格ゲー並みの老害ゲーになっちまったな
- 57 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:28:22.87 ID:FySPm4tc0.net
- >>46
その主張が全く理解できん
コマンドの戦略性もアクションの戦略性も全くちゃうやんけ
ポケモン対戦がアクションでできると思ってるんか?
- 58 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:28:32.25 ID:tzMKJQ/kp.net
- >>51
海外受けは開発側が言ってることやぞ
それならコマンドなんかやめちまえって言われてるだけ
- 59 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:28:47.21 ID:yH5JtCkM0.net
- >>1
ゲームなんかやってんのさっさと死ねよゴミクズ
- 60 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:28:51.52 ID:skD+xACs0.net
- >>2
アクションゲームも不自然だよね?w
リアルなら即死するダメージも平気とかさぁw
- 61 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:28:53.85 ID:jMr6Efim0.net
- コマンド制はプレイヤーの技術が介入する余地クッソ狭いやん
敵に攻撃を当てるのも運次第、敵の攻撃をよけるのも運次第、敵から逃げるのも運次第
そんなに運が好きなら一日中サイコロでも振ってたらええんちゃう?
- 62 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:29:03.31 ID:EZls3Mo9H.net
- リンクの冒険あるやん
- 63 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:29:13.47 ID:ooGJqQ9S0.net
- 言うほどスレタイみたいな意見見ないけどな
ゲハ的なやつ?
ワイもコマンドの方が好きやけど
- 64 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:29:16.91 ID:eQowmCkr0.net
- ここまでペーパーマリオ出てないとか信じられん
- 65 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:29:19.16 ID:ruMFbAFB0.net
- ドラクエはペルソナ5くらいのギミック用意しろよ
コマンドバトルでも工夫すれば面白くなる
コマンドバトルがつまらないんじゃない
ドラクエのバトルがつまらないだけ
- 66 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:29:33.48 ID:zigvTfPSM.net
- ff13の戦闘とかええやん
長くてかったるいけど
- 67 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:29:36.56 ID:k2/h043c0.net
- めっちゃわかるわ
ペルソナとか売れてるしあかんことはないやろ
- 68 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:29:41.01 ID:YSLBuVJJp.net
- 極論アクションゲームもコマンド選択の連続やしコマンドRPGとも言える
リアルタイムに展開が変わるだけや
- 69 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:29:44.12 ID:XGfgtQmR0.net
- 住み分けできてんのに何言ってるんや
- 70 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:29:49.75 ID:4fc+4f8H0.net
- ソシャゲがバリバリ売れてる時点で説得力無いやろ
- 71 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:29:54.02 ID:odoXClBb0.net
- 年取るとコマンドの方が楽でええわ
ただリアルタイムコマンドバトルは🙅
- 72 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:29:54.97 ID:myMMJRxd0.net
- RPGの本来行き着くところって自分がまるで異世界転生したかのようにゲームの中に入って勇者を演じたりすることだろ
そう考えると今のアクション化の方向性はあってる
それはともかく今までのコマンド戦闘で遊びたいと言うのもわかるし
明確に違うジャンルとして名称をつけていくべきやな
- 73 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:30:02.84 ID:aaJF0keS0.net
- コマンド式でも敵がやられるために出てくるんじゃなくて、手に汗握るコマンド戦闘なら面白いんや
そもそもボタン押してキモいキャラがお喋りしてそれっぽいアクションで見せるってのがつまらなくしてるだけ
- 74 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:30:17.20 ID:nshpZmfo0.net
- 話ズレるけどドラクエ11の何の意味もないけど戦闘中動けますは意味不明だった
- 75 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:30:22.29 ID:KTStq1p7d.net
- 何でもかんでもオープンワールドにしたがってた奴と同じタイプやろ
- 76 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:30:23.40 ID:RrMHNA5C0.net
- 実際コマンド制からアクションに変えて成功したやつ何があるんや?
- 77 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:30:23.96 ID:3bgNDYfz0.net
- コマンドRPGはもうネタ切れでワンパターン化してるからアクション要素入れろってならまだわかるけど
ドラクエ11とかオクトパストラベラーは最近のコマンドRPGでもちゃんと面白かったしな
- 78 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:30:31.80 ID:oehcdnFB0.net
- >>63
ドラクエ11出たときにコマンドRPGが人気あるなんておかしいって発狂してるのいっぱいいたで
- 79 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:30:35.27 ID:3V2oYTs60.net
- ペルソナレベルならコマンドがええけどドラクエとかは流石に時代遅れすぎるわ
- 80 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:30:45.67 ID:k2/h043c0.net
- コマンド好きはソシャゲに流れてる説はわりと有力かもしれんな
- 81 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:30:59.45 ID:ICBPXLsqa.net
- >>57
絶対できるわ
- 82 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:01.57 ID:jMr6Efim0.net
- >>73
RPGの「難しい戦闘」なんて大抵は前準備に99%の時間を費やす単なる作業を強要するだけやからな
- 83 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:02.49 ID:1CfCrNnq0.net
- コマンドメインのドラクエとか外伝でアクション出したりしとるし棲み分けできてると思うけどな
一部の声でかい奴がどれもアクションにしろ言うてるだけ
個人的にはコマンド戦闘くそ嫌い
ゲームは行き着いたら作業になるけどコマンドは特に作業感強いわ
- 84 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:03.45 ID:KYflZohdM.net
- 有能ワイ、格ゲーかFPSかノベルゲームしかしかない
- 85 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:05.35 ID:o0tA3QUe0.net
- 龍が如く7はすげえガイジムーブに見えたのに
マンネリアクションよりは新鮮なパーティのコマンドバトルだったんやろか
- 86 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:09.75 ID:md3JYIQl0.net
- >>53
P5とか?
- 87 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:12.97 ID:6J+zsG3gM.net
- Diabloとかもやってる事はコマンドRPGと大して変わらんと思うけどな
戦闘への移行がシームレスなところは良いところかな
- 88 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:20.68 ID:c02mdC+A0.net
- コマンド式で完成してるゲームもあるからなポケモン然り女神転生然り
ポケモンをアクションにしろって言うわけではなく
アクション追加に可能性を感じるものに言うてるんやないのそれは別にええやんか
- 89 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:24.52 ID:q7vxvh3V0.net
- ウルティマやウィザードリィのシステム未だに流用って恥ずかしくないんか
- 90 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:26.26 ID:M6FBzGYzd.net
- ソシャゲも結局クソみたいなゲーム製の奴だけ続くし
ただでさえ道中だるいのに毎回アクションやってたら投げるやろ
- 91 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:28.35 ID:zdJhkqx60.net
- ドラクエと同じくらい棒立ちのペルソナが大受けだしやっぱ魅せ方やろ
- 92 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:34.87 ID:mOukYuSe0.net
- 結局ガンガンいこうぜしかおじさん使わないやん
- 93 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:37.91 ID:ooGJqQ9S0.net
- >>78
はえ〜そんな事言うても需要はあったんやから騒いどる奴等の方が惨めやな
- 94 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:38.16 ID:+QgCXuc+d.net
- >>76
FF7Rとかやろか
- 95 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:45.16 ID:FmjjBs6Vd.net
- >>81
ポケモンでアクション要素は流石に無理でしょ😅
- 96 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:48.51 ID:20PFL+dp0.net
- コマンドは棒立ち戦闘がなぁ
なお、行動があるとテンポがゴミになって結果戦闘ごよくなくなるという
ドラクエ8以降の問題点はコマンド戦闘じゃなくて、戦闘のテンポや
コマンド操作で四人の行動選んで、相手とPTの動きを見せられるとかテンポ悪すぎ
- 97 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:49.15 ID:IVtI0WJ90.net
- ターン制やったらながらプレイもできて戦闘中にゆっくり悩んだりできるけどアクションやと動かすことに集中するから慌てん坊のガイジワイは苦手やわ
- 98 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:56.32 ID:hhFP0k5s0.net
- >>78
人気ないじゃんドラクエ11 とかいうゴミ
ああ?もしかしてガラパゴスジャップ内での限定勝負の話け?
- 99 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:31:59.58 ID:jsQwKD/Kd.net
- FF16の戦闘は完全アクションなんやろか?
普段DMC系のゲームをよくやるから気になるわ
- 100 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:32:08.02 ID:OLd4/raC0.net
- 昔のゲームでもやってろ
コマンド使ってるやつ全部クリアしてからまたスレ立てな
- 101 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:32:20.98 ID:YSLBuVJJp.net
- >>88
ポケモンはカードゲームやん
いわゆるコマンドRPGでは無い
- 102 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:32:23.48 ID:ICBPXLsqa.net
- >>95
普通にポケモン操作でスマブラみたいのできるだろ
- 103 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:32:25.00 ID:FySPm4tc0.net
- >>81
具体的にどうやればできるのか教えてくれ
ポケモンに指示を出すというスタイルでどうやってアクションにするんや?
- 104 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:32:32.54 ID:4fc+4f8H0.net
- RPGより横スクロールアクションのがそろそろ寿命あかんやろ
カービィとかもう何年同じような事繰り返してると思ってるんや
- 105 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:32:41.34 ID:XGfgtQmR0.net
- >>99
コマンドもできるしアクションもできるパターンにするやろうな
- 106 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:32:46.77 ID:G+2estEgd.net
- ドラクエは全てにおいて時代遅れ
- 107 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:32:46.96 ID:Ts6/fvw70.net
- >>86
P5か...
面白いんか?
- 108 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:32:55.67 ID:XcTIv1Wl0.net
- ゲームなんだから交代制でええやろ
- 109 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:00.03 ID:vTBf05wda.net
- >>49
海外だとRPGはTESシリーズやDivinityや今度出るBaldur's Gate IIIなんか
TRPGのゲーム性をいかに再現するかにシフトしてるのに
いまだにJRPGはファミコンスーファミで出たRPGの延長線上でしかないのがな
- 110 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:02.26 ID:N6awUMLS0.net
- せわしなく操作するのできんからコマンドの方が助かる
- 111 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:03.01 ID:YwD7Rjis0.net
- わかるで
アクションの方が逆に単調になりがちや
- 112 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:03.17 ID:7Eoj5gAq0.net
- ターン制ターン制言っとる割にシミュレーションゲーは全然流行らないやん
結局脳死でできるのがええんやろ?
- 113 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:05.92 ID:5XZJkDZe0.net
- それはそれ で済む話なのに
コマンドは古臭い!って怒る人らが
- 114 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:14.94 ID:FmjjBs6Vd.net
- >>102
いやそれもうポケモンでやる必要がないやん😅
- 115 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:25.42 ID:FySPm4tc0.net
- >>102
ポケモン対戦はトレーナーがポケモンに指示を出すことで成り立つものなんだが
ポケモン自体を動かすのであればポッ拳みたいな格ゲーやんけそれは
- 116 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:26.87 ID:YSLBuVJJp.net
- ポケモンはポケモンをロールプレイするゲームじゃなくてポケモントレーナーをロールプレイするゲームだから
- 117 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:28.31 ID:QNucdlOb0.net
- ペルソナとドラクエ以外なんかあるんか?
- 118 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:30.26 ID:c02mdC+A0.net
- >>101
いやコマンド入力式なゲームってことに変わりはないやんゲーム部分はRPGやし
- 119 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:31.88 ID:UyKJrr2P0.net
- 将棋もチェスも全部時代遅れなんやで
- 120 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:33.63 ID:5zJLUv9Na.net
- そもそも、ドラクエ1の時はPCじゃアクションRPGも人気だったんだよな
なぜかコマンド一強になったけど
- 121 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:39.00 ID:NjgS02SLp.net
- FEもコマンドバトルみたいなもんだろ
- 122 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:41.13 ID:md3JYIQl0.net
- >>85
さすがに龍が如く7の戦闘は褒めるのは少数やと思う
コマンドが悪いというよりあのゲームの戦闘バランスが悪かった
- 123 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:42.31 ID:oehcdnFB0.net
- アクションゲームも対人以外は基本パターン覚えて相手の攻撃見て交わして用意された隙ついての繰り返しになるから
手動でやるか自動でやるかの違いでしかないんだけどな
- 124 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:55.10 ID:ZmNt5DK/0.net
- ターンベースは考えて選択してって部分が面白くないとすぐダレる
- 125 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:33:58.12 ID:k2/h043c0.net
- >>117
アトリエ
- 126 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:34:00.68 ID:yUtIwwcw0.net
- その辺のクソゲメーカーが信者向けのコマンドバトルたくさん出しとるやん
- 127 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:34:03.27 ID:jMr6Efim0.net
- >>104
ロックマンもどこまで行っても二段ジャンプ、ダッシュ、壁蹴り、空中ダッシュ、あとホバリングくらいしか追加アクション挟めてないからな
- 128 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:34:06.83 ID:8Fjgytozr.net
- 今は3Dが基本になってるから棒立ちが際立つのがいかんのかな
- 129 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:34:14.94 ID:aaJF0keS0.net
- >>82
そら事前に耐性を揃えれば簡単とかってのははつまらんで。
確かに難しいっていってもそんなんばっかだからつまらないんやが。
- 130 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:34:19.42 ID:QNucdlOb0.net
- シミュレーションRPGが一番好きやからもっと出て欲しいわ
FEとディスガイアしかないやん
- 131 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:34:28.73 ID:IVtI0WJ90.net
- FE、ポケモン、ペルソナは絶対変わらへんやろから安心やわ
- 132 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:34:34.48 ID:ruMFbAFB0.net
- ソシャゲRPGは半分以上コマンドバトルやな
ソシャゲやってりゃええやん
- 133 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:34:43.82 ID:YSLBuVJJp.net
- >>118
かわりあるやろ
だってポケモン自体になりきるゲームじゃないしポケモントレーナーになるゲームやん
- 134 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:34:44.00 ID:5nRTyq0m0.net
- >>85
如く7は従来通りアクションでやりたかったとかコマンドRPG化で良かったとかどっちの意見も聞くからなんともいえんな
まあ如くに関して言えばストーリーが重視されとるからファンからしたらシステムの違いなんか大した差ではないんやろうけど
- 135 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:34:45.32 ID:mOukYuSe0.net
- 昭和おじさんは連打で勝てるものしか進められんからな
- 136 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:34:47.84 ID:o0tA3QUe0.net
- >>130
スパロボから逃げるな
- 137 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:34:54.06 ID:md3JYIQl0.net
- >>107
戦闘に関していえばホンマよくできてると思うで
ただしシナリオのクセがありすぎてそっちで足引っ張ってる
- 138 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:35:01.04 ID:kxALL2cy0.net
- アークライズファンタジア一手一手考えな死ぬバランス良かった
なおボスの必殺技でフリーズする模様
- 139 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:35:05.08 ID:2VAIxwwY0.net
- さすがに今時ターン制バトルはないわ
- 140 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:35:09.72 ID:QNucdlOb0.net
- ホンマやコマンドRPGはソシャゲにいっぱいあるやん
- 141 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:35:12.41 ID:xqHFBwtJM.net
- >>115
要はもうあるやんけって話やけど
言うほど皆自分がポケモンになってわちゃわちゃしたい訳でもなかったのが判明したな
- 142 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:35:12.71 ID:jpKk8gzd0.net
- 格ゲーはコマンドゲー
- 143 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:35:12.76 ID:KfRUUnwRa.net
- >>107
ここ数年出た全てのゲームの中でトップレベルに面白いで
スレタイみたいなこと言われてるのってドラクエだけだろ
結局コマンドバトルがダメな訳じゃなくて「ドラクエがダメ」なだけなんだけどね
コマンドでもペルソナのように戦略性や演出に秀でれば世界で通用する神ゲーが作れることは証明されてるんだから
- 144 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:35:22.04 ID:M6FBzGYzd.net
- メタルギアとかバイオとかの類になって結局アクションゲームはアクションゲームで別扱いになるんちゃう
- 145 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:35:31.96 ID:FySPm4tc0.net
- ゼノブレ2とかコマンドやけど戦闘面白かったやんけ
他はクソゲー要素しかなかったが
- 146 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:35:33.07 ID:XGfgtQmR0.net
- >>112
シュミレーションは信長みたいな路線が望まれてるんやろ
SRPGもFEという最大手おるから
- 147 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:35:35.03 ID:2UURK6OM0.net
- >>91
ペルソナって海外でも売上は大したことないよ
海外のオタクが如何にも日本っぽいオタクカルチャーを評価してる感じ
てかドラクエも海外評価高いけどね
- 148 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:35:52.91 ID:Uo5KeU39d.net
- コマンド戦闘は大体強い技選んでボタン押すの繰り返しになりやすいしな
アクションなら1戦ごとに最低限のアドリブ要素があるからな
- 149 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:36:04.11 ID:3bgNDYfz0.net
- コマンドRPGを日本に広めたのはドラクエ1だとすると、アクションゲームの方がそれ以前からあったわけだし時代遅れはアクションの方なんじゃね
- 150 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:36:09.44 ID:jMr6Efim0.net
- >>129
ペルソナ3のエリザベスとか呆れたわ
倒そうと思ったらそれ前提にチャート組んで1からゲーム始めるのがまずスタートラインやからな
やってられるかよ
- 151 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:36:12.61 ID:mOukYuSe0.net
- >>147
ドラクエで海外評価高いならアクション化したFF神やん
- 152 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:36:17.28 ID:QNucdlOb0.net
- >>136
スパロボはちょっと…
- 153 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:36:18.84 ID:rViRywReM.net
- >>117
ポケモン
- 154 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:36:19.10 ID:wUzgzkhH0.net
- >>85
今までの形式だとクリア率が低いってこともあたし切り替えたこと自体はええんちゃう
バトルシステム周りがイマイチではあったけど
ストーリー良かったからトータルで評価はいいし
やっぱ龍が如くはストーリーがそれなりなら他がイマイチでも許されるんやろうな
- 155 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:36:21.30 ID:6vjAvETF0.net
- なん爺民にRTSはムリ
- 156 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:36:24.57 ID:esVUkA4n0.net
- FF好きなマッマ「10以降のFFは難しくて無理ンゴ…」
これやからちょっと可哀想なんだよなぁ
- 157 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:36:27.67 ID:VnrY3aJy0.net
- >>130
ブリガンダインやれ😡
- 158 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:36:27.76 ID:1CfCrNnq0.net
- アクションゲームだと動かしてて楽しいってなるけどコマンドでいうと何だろう
強い技覚えたり仲間増えた時?
- 159 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:36:32.70 ID:a568/mTX0.net
- どっちもあってええな
ワイはゼノブレくらいがちょうどいい
- 160 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:36:40.21 ID:KYflZohdM.net
- コマンドバトル嫌い、エンカウント嫌い、
マップ移動もダンジョンも嫌い
これで俺は必然的にPvPかノベルゲーになった
もしくは普通にアニメ見る
ただし背景と雰囲気がレベチなダクソは別
- 161 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:36:54.40 ID:c02mdC+A0.net
- >>133
そうやなそのポケモントレーナーになってアニメでサトシがやってるのと同じように
ゲーム内ではポケモンにコマンド式で指示するわけやんか
- 162 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:36:57.05 ID:NUigOUx/a.net
- ワイもコマンドのが好き😉
- 163 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:37:00.56 ID:20PFL+dp0.net
- >>149
流石に昔のアクションと今のアクションは比べものにならないが
- 164 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:37:15.77 ID:X7AeA9lL0.net
- ゆっくり考えてプレイしたいねん 後派手な必殺描写は好き アクションだとどうしても必殺はショボくなりがちな気がする
- 165 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:37:22.35 ID:rViRywReM.net
- >>53
新規IPならオクトパストラベラー
- 166 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:37:22.74 ID:iGf6hMXy0.net
- >>147
ドラクエで評価高いならコマンドとかいうゴミを捨ててアクションを選んだFFは何になるの???
史上最高評価の神ゲー?
やっぱコマンドって雑魚だわw
- 167 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:37:23.20 ID:2UURK6OM0.net
- >>117
コマンドっていうとターン制の戦闘のイメージなんだろうけど
ゼノブレイドとかもあれコマンド戦闘だからね
- 168 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:37:27.12 ID:xqHFBwtJM.net
- >>127
あともうキャラの性能や装備変えるバリエーション増やすしかないんだよな
カービィはそれすら出尽くした感
- 169 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:37:28.14 ID:akJ5//AL0.net
- スパロボって言うてもストーリーうんちやん
素材はいいのにほんま調理するやつが下手なんや
変なオリジナル要素入れる必要ある??
- 170 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:37:28.53 ID:KfRUUnwRa.net
- >>151
実際FFの海外売上はドラクエの海外売上の10倍以上やん
- 171 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:37:32.57 ID:csrEBtKor.net
- >>149
古いものが時代遅れとは限らないだろ
- 172 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:37:34.83 ID:tzMKJQ/kp.net
- >>128
その棒立ちの絵面どうするよって問題をアクションに舵切るかコマンド戦闘でも派手にするかおっさん向けとして今まで通りやっていくのか
この辺をちゃんと明確にできてればいいけど最新ハードでこんなに進化しました海外新規も欲しいですとか言って進歩がないようなのはダメだね
- 173 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:37:45.86 ID:+FkgYEOp0.net
- 謎の勢力でもないやろ
- 174 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:37:48.37 ID:WDs/Aeqt0.net
- 休みの日まで、忙しいゲームはやりたくない。
srpgで充分。
- 175 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:37:59.68 ID:KwmtjbBt0.net
- ターンバトルこそ日本人大好きやろ
将棋囲碁、野球やってそうやし
間が好きやねん
- 176 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:38:01.51 ID:YSLBuVJJp.net
- コマンドRPGは正解の選択肢を選んでいくだけやからな
なんの戦略性も無いし紙芝居に近い
- 177 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:38:02.31 ID:k2/h043c0.net
- 龍が如くは逆にコマンドに変えてきたよな
- 178 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:38:03.55 ID:VnrY3aJy0.net
- >>149
2Dアクションは今でも時代遅れや
oriとかPS5で2Dアクション出そうとしてたけどなんJでのブーイングやばかった
- 179 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:38:10.00 ID:0WRGU76i0.net
- ダラダラしながらプレイできるコマンド制とリアルタイムな動きが楽しめるアクション制両方にええところがあるやろ
なんで片方に統一するんや
- 180 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:38:10.33 ID:FySPm4tc0.net
- コマンドバトルが嫌いだからアクションゲーが好きってのはわかる
コマンドバトルが嫌いだから元々コマンドバトルのゲームをアクションゲームにしたがるのはマジでわけわからん
- 181 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:38:14.97 ID:20PFL+dp0.net
- FF7Rみたいなのがいいわ
あれをアクションとかいうやついるけど、コマンドバトルやであれ
- 182 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:38:17.27 ID:jMr6Efim0.net
- というかポケモンがトレーナーメインのゲームとか寝言言ってるやつはなんやねん
ポケモンの看板はピカチュウやぞ
ピカチュウは世界で通用してもサトシなんて言っても世界の誰も分からんわ
- 183 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:38:21.40 ID:ZmNt5DK/0.net
- ただ□ボタンポチポチポチしてたまに△か○押すだけのアクションゲームもそれはそれでもうやめてくれ
- 184 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:38:24.58 ID:wUzgzkhH0.net
- ワールドマップ復活しないかな
もしくはエリアごとにロードありのセミオープンでいいから
世界を旅してる感じが欲しい
オープンマップだとロケーションがそこまで差別化できないんだよなぁ
- 185 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:38:25.08 ID:fQfjfnM0a.net
- ポケモンとペルソナ海外でも大人気やん
- 186 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:38:27.69 ID:2UURK6OM0.net
- >>151
メタスコアはドラクエ11>>FF15
- 187 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:38:29.83 ID:md3JYIQl0.net
- >>154
でも龍が如くに関してはコマンド戦闘にした事により難易度上がってると思うわ
桐生ちゃんとのバトルとかラスボス戦とかマジ発狂しそうになったわ
- 188 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:38:33.81 ID:Ts6/fvw70.net
- >>137
ほーんええやん
- 189 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:38:52.18 ID:6J+zsG3gM.net
- サガスカみたいな新しい戦闘システムをもっとやりたい
- 190 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:38:52.45 ID:X7AeA9lL0.net
- >>178
2dはむしろpcゲーで復活しとらんか?
- 191 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:38:57.13 ID:5nRTyq0m0.net
- アクションにしろとは思ってへんけど
コマンドRPGの中でも行動順が重要になる系は素早さゲーになるのがアカンわ
- 192 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:39:03.84 ID:FmjjBs6Vd.net
- アクションゲームなら爽快で楽しいっていうのは本当かな?
コマンドバトル馬鹿に出来ないほどかなり作業的なプレイを要求することが多い気もするけど
- 193 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:39:08.09 ID:zdJhkqx60.net
- >>169
むしろ版権が足かせだろ今は
風花雪月みたいな大成功はもうスパロボじゃ二度と出せない
若者向けの絵師変えてもオリジナルにしか影響ないしシナリオやるにも絶対版権シナリオが大半になるし
- 194 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:39:09.14 ID:jMr6Efim0.net
- >>168
スパデラ以降ひとつのコピーに要素を詰め込み出したけどそろそろ限界やろな
- 195 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:39:09.14 ID:hvAhaTwL0.net
- 求めるなら新規IPに求めろよ
すでに固定ファンがあるそれ以外に求めるからうっとしーねん
- 196 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:39:09.80 ID:hHgeFEHta.net
- コマンドターン制は何も考えずにAボタン連打してれば敵倒せるからな
- 197 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:39:12.58 ID:Ts6/fvw70.net
- >>143
演出が良い?
ムービーが多目なんか?
- 198 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:39:20.03 ID:2UURK6OM0.net
- >>170
10倍も無いせいぜい3〜4倍くらい
- 199 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:39:23.82 ID:SrcUaGmQp.net
- 戦場のヴァルキリアは衝撃だったターン制サバイバルゲームってつまらなそうなのにしっかり面白い
- 200 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:39:28.92 ID:xqHFBwtJM.net
- >>160
開き直っていくスタイル好き見習いたい
ローグライクとかやったら発狂するタイプやろか
- 201 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:39:30.53 ID:RcqX7EIa0.net
- ボタンレスポンスに手を抜く企業多すぎ
ペルソナ5を基準にしろ
- 202 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:39:36.92 ID:M6FBzGYzd.net
- 好みのやればええし海外はー言うてるのは同じもんやりたいのか
ゼルダでええやんもう
- 203 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:39:41.66 ID:YSLBuVJJp.net
- >>161
ポケモン対戦は本質的にはカードゲームやん
いわゆるコマンドRPGとは別物
- 204 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:39:51.26 ID:7ovOK0MNd.net
- 2Dアクション出来ます
3Dアクション出来ます
RPG出来ます
パーティーゲーム出来ます
レーシングゲーム出来ます
マリオの万能さよ
- 205 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:40:00.20 ID:RUGaT+KYa.net
- ○押しっぱ!w
ポーション、ガブっ!w
こんなん流石に外国人も面白いとは思わんやろ
- 206 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:40:01.09 ID:1CfCrNnq0.net
- コマンド戦闘のゲーム嫌いだけどたまに無性にやりたくなるよな
脳死でダラダラ動画でも見ながらレベリングして雑にボス倒していきたくなる
- 207 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:40:02.67 ID:KfRUUnwRa.net
- 要するに「ドラクエはゴミみたいな時代遅れの化石コマンドガイジゲーム」でそこから抜け出す為にまずはアクションにしろっていうのがスレタイみたいな事言ってる奴らの主張やろ
それを「コマンドバトルゲーム全体の問題」にすり替えてるやつがガイジだわ
問題なのはドラクエだけ
終わってんのもドラクエだけ
- 208 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:40:05.04 ID:6vulJvtU0.net
- >>203
具体的に違いを説明してくれ
- 209 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:40:06.09 ID:5zJLUv9Na.net
- >>149
昔のドラクエと今のドラクエ
昔のイースと今のイース
アクションの方が発展したよね
- 210 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:40:15.91 ID:ZmNt5DK/0.net
- >>190
ドットゲーとか2Dゲーはインディーで人気ジャンルやな
- 211 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:40:19.33 ID:8Fjgytozr.net
- アクションはパリィ的な目押し要素絶対あるよな
- 212 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:40:23.40 ID:VnrY3aJy0.net
- >>174
SRPGこそ一戦一戦が長くて時間ないとできないやろ…
- 213 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:40:24.06 ID:c02mdC+A0.net
- >>203
そうかごめんや
- 214 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:40:27.42 ID:n5WtWvQ+a.net
- ワイからするとATBすら嫌いやからアクションなんてもってのほか
- 215 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:40:32.53 ID:OWDuuB410.net
- コマンドRPGが過去のもので
売れないという論にとって
ポケモンは相当目障りなものやろうな
- 216 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:40:37.40 ID:0WRGU76i0.net
- >>191
だいたいマヒとかスタン系の状態異常がめちゃくちゃ強いんよな
- 217 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:40:41.91 ID:xPxe4xQw0.net
- アクションRPGもつまらないと作業なのに無駄に気が抜けない苦行になるからNG
- 218 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:40:46.15 ID:2VAIxwwY0.net
- >>156
10は別に難しくないだろ
- 219 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:40:54.74 ID:2xAaRaq40.net
- >>2
現実世界じゃ待ってくれんけど現実世界じゃないやん
そんな事言いだしたら魔法撃ってる事自体非現実的だし 高所からジャンプするたび骨折して二ヶ月プレイ出来ないアクションゲームとかクソおもんないやん
洋ゲーに倣って全部銃と暴力のおっさんアクションゲームにでもしたいんか?
- 220 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:41:06.35 ID:ruMFbAFB0.net
- ソシャゲやれソシャゲ
まんまドラクエみたいなのいっぱいあるで
バフとデバフ付いたり消えたりしながら回復するのがええんやろ?
- 221 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:41:07.29 ID:7Vd+WNrD0.net
- 今時はオート戦闘付けとくもんやろ
- 222 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:41:08.04 ID:zdJhkqx60.net
- >>199
最近配信で見たけど今見るとめちゃくちゃ絵面シュールやなあれ
打たれながら突っ込んで眼の前で銃撃してる
- 223 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:41:08.32 ID:X7AeA9lL0.net
- アクションゲーも結局は強い行動繰り返すのになりがちなんはなんとかならんか 各社頑張ってるんは分かるんやが
- 224 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:41:08.71 ID:YSLBuVJJp.net
- >>182
ポケモン本編の主人公は常に人間やしピカチュウが重要な役割を果たしたことなんか無いんやが
- 225 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:41:24.88 ID:seTFE2dC0.net
- RPGがだめってより代表されてるドラクエが終わってるだけでしょ
- 226 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:41:37.15 ID:jsQwKD/Kd.net
- コマンド制やとFF13がおもろかった
あとLRFF13も
- 227 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:41:44.72 ID:jMr6Efim0.net
- >>218
難易度よりシステムちゃうか
ガンビットとか簡単なものではないやろ
- 228 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:41:50.87 ID:xqHFBwtJM.net
- >>182
大多数のポケモンと同じように各国で人物キャラクターをさす固有名称が異なるからやで
ピカチュウは世界統一でピカチュウやから通りがいいだけやろな
- 229 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:41:55.07 ID:GwS6fnHK0.net
- コマンドのメリットってやっててあんま疲れないくらいしかないだろ
ゲーム性ならアクション形式の方が確実にあるしそら廃れていくのもしゃーないわ
- 230 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:41:57.49 ID:s8zyStqTd.net
- >>127
しゃがみ、もあるんやが?
- 231 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:42:14.67 ID:3bgNDYfz0.net
- 必殺技ボタン押したら敵が死ぬアクションと必殺技コマンド押したら敵が死ぬコマンドRPG
本質的には大して変わらないのにマウント取ってるつもりの奴が多いな
- 232 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:42:17.25 ID:M6FBzGYzd.net
- なんやffは凄いドラクエは古い言いたいだけか
- 233 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:42:22.80 ID:2VAIxwwY0.net
- アクションRPGでFF7Rより面白い戦闘ないやろたぶん
- 234 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:42:25.90 ID:20PFL+dp0.net
- だからコマンドバトルの問題点はテンポだって
ポケモンを例に出してるやついるけど、ポケモンとドラクエだったらテンポが十倍違うわ
ペルソナ5ならまだしも
- 235 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:42:28.93 ID:XGfgtQmR0.net
- ドラクエは国内向けだからアレでええやろ
一種の伝統芸能みたいもんや
- 236 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:42:36.60 ID:6J+zsG3gM.net
- Diablo3とかバフかけて歩き回ってるだけで勝手に敵が死んでいくビルドがある
結局海外ゲーでもハクスラとかになると脳死で同じこと繰り返すだけなんだよな
- 237 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:42:39.04 ID:Q4NbXZxca.net
- 動画見ながらレベル上げとか作業ゲー好きなワイからしたらコマンド式は神や
マイペースにできるし
- 238 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:42:44.67 ID:XGfgtQmR0.net
- >>227
それ12や…
- 239 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:42:46.21 ID:WK18X56ga.net
- ぽっけん
- 240 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:42:55.79 ID:KfRUUnwRa.net
- >>197
ペルソナはコマンドバトルなのに戦闘がスタイリッシュでとにかくカッコイイんだよ
UIがオシャレな上に直感的に操作しやすくてまるでアクションゲームやってるかの様に技を出せて演出がカッコイイの
弱点をついて転ばせた相手に総攻撃をしかけられるんだけどその演出も鳥肌立つくらいかっけえからやってくれ
- 241 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:42:55.98 ID:2VAIxwwY0.net
- >>227
ガンビットは12なんだが
- 242 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:42:56.39 ID:+DUsW9tC0.net
- ワイは昔からドラクエ5よりもリアルタイム要素のあるFF5のが好きだったしなんならアクションRPGだった聖剣伝説2のがゲームとして優れてると思っとるで
面白さがダンチやろ
- 243 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:42:57.37 ID:FmjjBs6Vd.net
- >>223
コンボアクションだとか結論つけられてプレイヤーは皆同じ動きしかしないとかあるしな
- 244 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:42:58.45 ID:jMr6Efim0.net
- >>224
それはゲームとアニメのお話やろ?
現実の人気やコンテンツの規模の話やねん
世界中のポケモンファンがトレーナーに興味ないのはポケマス爆死で証明されたやろ
- 245 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:42:59.87 ID:Vm8w6smK0.net
- アクション作れなかった時代の産物で全てのゲームはアクションになっていくもの
- 246 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:01.82 ID:md3JYIQl0.net
- ここでドラクエの戦闘非難してる奴おるけど龍が如く7の戦闘はそれよりはるかに酷かった
マジでコマンドバトルの悪いとこ詰め込んだ感じだったわ
あれに比べりゃドラクエ11は全然良くできてた
- 247 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:02.50 ID:2UURK6OM0.net
- >>207
アクション化したFF15は失敗扱いされて
ドラクエ11は未だにプラットフォーム展開して金儲けしようとしてるけど
スクエニは
- 248 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:04.41 ID:WDs/Aeqt0.net
- コマンドrpgのメリット→複数キャラの操作ができる。
- 249 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:11.54 ID:AK4vTwPKa.net
- FF12、有能
- 250 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:15.23 ID:OWM3pXT+0.net
- アクティブタイムのコマンドはまだセーフ
- 251 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:15.27 ID:KWTLhx8R0.net
- RPGいらんアクションにせえ
- 252 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:16.60 ID:myMMJRxd0.net
- アクションRPGもそのうちダクソから全然変わらないやん何回同じことさせんねんって言われるときが来るだろうし
そんとき人は何をやるのか
- 253 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:16.79 ID:6vulJvtU0.net
- >>224
主人公である事とメインてある事はまた別じゃね?
萌え豚向けのアニメだって主人公は男だけど看板は美少女やん
- 254 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:18.75 ID:VnrY3aJy0.net
- RPGのコマンドバトルの良さってゆったり飯くいながらできることなのに
ATBみたいなせこせこ急がせるRPGは好みじゃないンゴ
- 255 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:21.13 ID:KTStq1p7d.net
- 達成感ないアクションゲームは作業感強くて嫌い
- 256 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:26.24 ID:KwmtjbBt0.net
- 縛りプレーを楽しめるかどうか大事
- 257 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:30.94 ID:OWDuuB410.net
- ポケモンの主人公は
常に人間たるプレイヤーやからな
あくまで人間とポケモンという視点やで
- 258 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:32.26 ID:kxALL2cy0.net
- >>201
アイテム選ぶだけで気持ち良いの凄いよな
知育ゲームとか仕事用ソフトで採用すべき
- 259 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:37.39 ID:aaJF0keS0.net
- FFってまだやってるやついるの?
- 260 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:44.14 ID:Oi8Vbefm0.net
- >>244
ポケマスが爆死したのはシステムが1番の問題なんだよなぁ
- 261 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:46.00 ID:20PFL+dp0.net
- >>226
FF13シリーズいいよな
戦闘デザイン凝るとどのゲームもFF13みたいに雑魚敵硬くなるか、メガテンみたいに相性ゲーになるんだよな
そこがライトに受けない
- 262 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:57.01 ID:jMr6Efim0.net
- >>238
>241
せやから10以降が難しくてあかんってことや
11はそもそもネトゲやしな、あれいつ終わるんやろな
- 263 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:43:58.94 ID:bwNT+bW/0.net
- コマンドゲームはテンポ悪くてイライラするわ
- 264 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:02.87 ID:k2K1+8Ww0.net
- コマンドの方が管理できる部分が楽というのがある
何が優れてるかの問題じゃない
どれだけユーザーが楽な考えでプレイできるか
ゲームシステムで大事なのはここだけだ
無駄に複雑なアクションで凄いだろ?とか言われても殆どの奴が興味ない
この考えでゲーム作ってる連中は任天堂くらいだろう
- 265 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:08.01 ID:c02mdC+A0.net
- ポケモンがコマンド式じゃなくてカードゲームやしRPGじゃない言われてもワイにはわからんかったわ…
ほなドラクエだって仲間キャラの行動を選ぶカードゲームちゃうか?
ワイはどっちもコマンド式RPGやと思うけど
- 266 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:14.89 ID:Ts6/fvw70.net
- >>240
なるほどサガフロみたいに
エフェクトの長さを演出で魅せとる感じか?
- 267 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:18.27 ID:hK0HoY5M0.net
- ff7はほんまつまんなかった
- 268 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:19.68 ID:tzMKJQ/kp.net
- >>235
その国内向けの伝統芸能を海外でも売りたいとか言っちゃってるんやぞ
別に国内でおっさんに向けて売るだけならそんなんじゃ新規の若年層取り込めねーぞと思いながらもターゲットには合ってるから何も言わんわ
- 269 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:20.68 ID:lZQeaiIY0.net
- ドラクエ本編はマジで変えんでいい
変えるなら終われ
そういうのは外伝でいくらでもやれ
- 270 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:23.84 ID:0FF8yZbId.net
- >>23
例え下手くそすぎるだろ
- 271 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:24.37 ID:xqHFBwtJM.net
- >>191
DMMのブラゲ辺りでうまく調整してるゲームは見かけたな
ただガチャ用の新キャラをガンガン増やす前提のシステムやしバランスやったわ
環境変えようがない買い切りゲーだとどうしてもそうなっちゃうわな
- 272 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:29.13 ID:o1k/10iC0.net
- FFTリメイクしたらリアルタイムアクションになるんやろか
リアル調のキャラクターが四角いマスに区切られたマップを
素早さ順に一人ずつ行動するSRPGってあんまないよな
- 273 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:29.20 ID:N7X0CNhB0.net
- この風潮あるからたまに貴重なコマンド制やりたくなる
- 274 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:29.30 ID:a568/mTX0.net
- >>246
わかる
11はなんだかんだヘイトの概念あるし役割持たせられた
龍が如く7はコマンドバトルのクソオブクソ
- 275 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:31.59 ID:7ovOK0MNd.net
- アクション言ってもキングダムハーツのアクションおもんないんだよなぁ
- 276 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:31.65 ID:n5WtWvQ+a.net
- アクションRPGって昔もあったやろ
- 277 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:32.04 ID:SrcUaGmQp.net
- アクションゲームもポーズ押したら無限に考えられるコマンドゲームみたいなもんや
- 278 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:33.20 ID:u9DPuM7N0.net
- コマンドターンバトル好きなやつってバスケの試合中におやつ食ったりトイレ行ったりすんの?w
- 279 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:39.36 ID:95A6XPc90.net
- コマンドRPGでP5出たら一斉にあの戦闘UI真似てマシになったとは思うけどな
- 280 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:42.29 ID:tPyAVOq/a.net
- ドラクエ10以上にコマンドとアクションのバランス取れたゲームってあるん?
他のゲームやらんからさっぱりや
- 281 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:51.71 ID:X7AeA9lL0.net
- 後アクションは味方キャラ数どうしても少なくなるんがな
ストーリー楽しみたい時は味方キャラ多い方が好みや
- 282 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:44:53.99 ID:jMr6Efim0.net
- >>243
DMCなんかは人によってかなり好み別れとらん?
3しかまともにやっとらんかったけど
- 283 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:45:01.54 ID:n5WtWvQ+a.net
- >>254
ワイもこれ
- 284 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:45:02.41 ID:20PFL+dp0.net
- >>247
FF15引き合いに出してるお前はアホだわ
FF15が叩かれてるのってアクションよりシナリオとかの方がでかいのに
- 285 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:45:09.45 ID:eWh+Y26S0.net
- >>241
アスペかお前は
- 286 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:45:18.93 ID:6vulJvtU0.net
- アクションゲームでコマンドのポケモンより売れてるゲームあるんか
- 287 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:45:25.74 ID:UR/s0Xxr0.net
- コマンドバトルからコマンド式のポケモンをなんやかんや理由つけて排除しないとコマンドを時代遅れにできない時点で敗けやで
- 288 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:45:25.80 ID:VFbnejff0.net
- テイルズのせいやろ
- 289 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:45:36.46 ID:FySPm4tc0.net
- >>264
まあ任天堂はコマンドバトルもRPGも嫌ってるんだけどな
- 290 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:45:36.80 ID:oftjCD2E0.net
- ff5.6やったらわかる
コマンドの方が面白い
- 291 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:45:45.62 ID:2VAIxwwY0.net
- >>262
まさか「以降」の意味分かってない??
- 292 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:45:47.94 ID:20PFL+dp0.net
- >>275
KH2はアクションゲームの中でもトップに入ると思うぞ
- 293 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:45:51.14 ID:6vjAvETF0.net
- VP2のような戦闘が好きや
- 294 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:45:52.21 ID:2UURK6OM0.net
- ドラクエ11 高評価
FF15 糞ゲー評価
これが世間の評価
- 295 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:45:53.40 ID:ENkzvoDG0.net
- コマンド選択式って敵の強さに対してプレイヤースキルで打破出来る
選択肢が少なくて無駄に雑魚との戦闘重ねてレベル上げないと進めづらくて怠い
- 296 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:45:58.77 ID:uHPILWYlM.net
- 何でもかんでもオープンワールドにしろって奴もウザい
- 297 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:02.77 ID:akJ5//AL0.net
- >>193
ほーん、版権シナリオっての初めて聞いたわ
原作通りのストーリーをベースにしなきゃいかんのか?
ワイはギレンの野望にクロスオーバー要素加えたストーリー見たいんや
なんかしらんけでZ3の天獄編とか参戦作品めっちゃ優遇されてるのにストーリーうんちじゃん
あれも版権が理由なんか?
- 298 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:06.94 ID:JW+sUuTxr.net
- ポッ拳でもやっとけ
- 299 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:09.59 ID:+BdIRS3Sp.net
- コマンド戦闘でリアルなアクションさせればいいのでは?
- 300 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:10.55 ID:ooGJqQ9S0.net
- >>280
あの相撲はよくできてると思う
レベリングが緩過ぎかマゾ過ぎの極端が合わなくて冷めたけど
- 301 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:13.85 ID:PwPndj9e0.net
- アクションならリアルという風潮
- 302 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:15.33 ID:9Lpg1Ygs0.net
- >>254
FFも10がええわ
- 303 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:15.85 ID:VFbnejff0.net
- >>254
拙僧もこれ
- 304 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:19.62 ID:+2lYh99Z0.net
- 軌跡みたいな戦闘でええやん
戦術リンクで貯めたBPでラッシュとかオーダーするシステム考えたの天才や
- 305 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:19.81 ID:JFnrMRkXp.net
- >>262
10以降って10も含むぞ
日本語勉強し直せ
- 306 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:20.59 ID:3N4Jvhor0.net
- >>184
世界の流行は逆やで
一部地域地方でいいからそこに文化や風俗、生活感などの要素をぎゅうぎゅうに詰め込んで
スケール比が大きく違わないように等身大で細かい部分まで探索できるようにして没入感を増す
ってのが3Dでグラフックが綺麗に進化してからの流れ
だから未だに世界中旅するドラクエは一つ一つの場所が薄味なせいで海外で評価されない
- 307 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:23.69 ID:YSLBuVJJp.net
- >>208
ポケモンを集めて構築を考えて他のプレイヤーと対戦することが主軸
いわゆるロールプレイングゲームは何者かになりきるからな
- 308 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:29.27 ID:KWTLhx8R0.net
- アクションRPGはパーティ制と相性悪いんや
マルチにすればええんやが揉めやすい
- 309 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:31.45 ID:fGn/Tap00.net
- Slay the Spireやそのフォロワーが世界的に流行して売れてる時点で
コマンド制というか非リアルタイム戦闘に需要があるのは明らかやろ
- 310 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:32.78 ID:ZO7kPE5NM.net
- ドラクエもいい加減アクションになると思うで
9は当初アクション予定だったし10は完全にアクションゲーと化してる
- 311 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:32.78 ID:zdJhkqx60.net
- ドラクエは数年に一回出ていろんなゲームやってきたおっさんがこういうのでいいんだよこういうのでってなるゲームやからな、実際あれで楽しめてしまうから困る
まぁ3Dになるとちょっと絵面気になるのは間違いないけど
- 312 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:34.49 ID:e5CSv85gp.net
- ふむ
- 313 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:45.01 ID:PKY/DJBDd.net
- アクションゲームにしても周りバシバシ攻撃して弱点露出させてはそこを攻撃みたいなやつはやめてほしい
- 314 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:49.01 ID:jMr6Efim0.net
- >>291
FF9も10も大してやってること変わらんやんけ
10で複雑になってついていけなくなったは有り得ないやろ
- 315 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:49.91 ID:md3JYIQl0.net
- >>266
あとp5の特徴として演出カッコいいのにテンポが早くてストレスほとんど感じないんや
コマンドバトルの演出って長いとマジで苦痛になるからな
- 316 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:50.41 ID:+DUsW9tC0.net
- コマンドRPGは長考したら敵が動く緊張感がほしいわ
FF5のゲージ溜まったら敵味方ターン関係なく動けるからターン制からの脱却を目指そうとしててそこは良かった
- 317 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:46:58.34 ID:XGfgtQmR0.net
- ワイが求めてる理想のRPGはガンビットを細かく指定出来るようになったFF12やな
- 318 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:47:00.03 ID:OWDuuB410.net
- 少なくともポケモンのメインシリーズは
人間としてポケモンに接するゲームであって
ポケモンになるゲームではないねんな
さらに言えばポケモンGoもそうや
ポケモンで著しく売れるのは全部これ
- 319 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:47:00.11 ID:AK4vTwPKa.net
- テイルズにもコマンド式より楽な脳死連打バトル採用したレジェンディアあるし
- 320 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:47:06.48 ID:d0Yh0Yvsa.net
- FF7Rはコマンドとアクションのいいところ取り込んでて良かったで
- 321 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:47:16.11 ID:2UURK6OM0.net
- >>284
シナリオだけであんな糞扱いされないと思うけど
まぁFF15を持ち出してDQ11をクソゲー扱いするのは無理あるかな
- 322 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:47:27.14 ID:20PFL+dp0.net
- >>287
ふつうのコマンドバトル→何人もの仲間の行動を選択
ポケモンのコマンドバトル→最大二体行動を選択
何度も言うけどコマンドバトルの問題点はテンポな?
- 323 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:47:27.94 ID:M6ZXjKeS0.net
- コマンドの話になるとドラクエめっちゃ叩かれるけどポケモン叩くやつ皆無なのなんでなん?
- 324 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:47:30.73 ID:jMr6Efim0.net
- >>313
弱点出すまでが単なる作業になるからな
- 325 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:47:30.82 ID:Ts6/fvw70.net
- >>315
はえー
- 326 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:47:32.43 ID:tU4MRu6C0.net
- >>2
コマンド選んでる時時止まってるからセーフ
- 327 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:47:35.87 ID:xqHFBwtJM.net
- >>208
対人特有の駆け引きの有無じゃねえかなあ
コマンド戦的なあらかじめ用意されてるNPC的を削る要素もポケモン側はソロプレイのシナリオ中に存在してて
両立させてるからやっぱポケモンってすげーわ
- 328 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:47:55.57 ID:zdJhkqx60.net
- >>266
戦闘終了後のロードとかもキャラが走り出してそのまま走ってる影絵になるリザルト画面とかでスタイリッシュやな
言われるまでロード長いのとか気づかんかったわ
- 329 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:47:56.34 ID:7Vd+WNrD0.net
- こういうのは好きか?
https://i.imgur.com/dpVXqH2.jpg
- 330 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:47:58.95 ID:6J+zsG3gM.net
- Undertaleはコマンド派、コマンド否定派の評価どうなんやろ
- 331 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:02.57 ID:FySPm4tc0.net
- そもそもゲームにリアルさ求めるのが理解できん
なんでそんな現実に近づけたがるんや
- 332 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:11.28 ID:9QuhwOnn0.net
- FF7Rみたいなのにすればええんちゃうの
あれアクションとコマンドバトルの中間で上手いこと作れてるで
- 333 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:11.44 ID:2VAIxwwY0.net
- >>285
お前やで
- 334 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:12.04 ID:UR/s0Xxr0.net
- >>322
だからポケモンのコマンドバトルを排除できてないやん
テンポが問題ないコマンドバトルが存在しとる時点で無理があるって気付くんやで
- 335 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:12.34 ID:+DUsW9tC0.net
- >>319
あれは意図しなかったと思うけどな…
投げの調整ミスも含めて
- 336 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:13.56 ID:20PFL+dp0.net
- >>321
ドラクエ11ひきあいに出してるのお前やんけ
そもそもドラクエのコマンドバトル自体は不評だろ
- 337 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:16.48 ID:vVix+Iws0.net
- ペルソナとかメガテンのトレーニングバトルとかおもろいやろ
- 338 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:20.05 ID:eWh+Y26S0.net
- >>295
プレイヤースキルと知識でいくらでも突破できるコマンド式RPGもそこそこあるけど
大体コア過ぎて有名じゃないんだよな
- 339 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:21.47 ID:Ts6/fvw70.net
- >>328
ほーんええな
- 340 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:24.02 ID:ZO7kPE5NM.net
- >>323
結局売上やろ
ドラクエは海外だとてんで駄目やけどポケモンは受け入れられてる
- 341 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:29.45 ID:VFbnejff0.net
- 漢字では不如帰、時鳥、杜鵑などと書かれ、織田信長、豊臣秀吉、徳川家康の人物像になぞらえた句に登場する鳥はなに?
- 342 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:33.89 ID:ZmNt5DK/0.net
- >>309
あれは選択の一つ一つが重くてええな
ローグライトだからこそやろけど
- 343 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:34.44 ID:n5WtWvQ+a.net
- >>308
あーそうかもしれんな
- 344 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:35.88 ID:jsS2+Zlh0.net
- 全部同じだと飽きるよな
- 345 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:43.00 ID:hvAhaTwL0.net
- コマンドバトルならラスレムがめちゃくちゃハマったわ
あれ以上のはないやろ
- 346 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:52.80 ID:tFRQD4/fd.net
- ID:2VAIxwwY0
ガチのアスペおって草
- 347 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:55.87 ID:ZO7kPE5NM.net
- >>341
ほととぎすや!
- 348 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:58.49 ID:lgNyOxpNd.net
- ぶっちゃけゲームにリアルタイムはいらん
- 349 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:58.53 ID:vGUv9sOj0.net
- ポケモンの一言で終わり
つかFFも変にアクション混ぜてから自殺したよね
- 350 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:48:59.16 ID:IMUu8Y5qM.net
- 別にRPGがドラクエじゃなきゃいけない理由はないからな
ドラクエじゃなきゃ駄目なやつはそれやってりゃええやん
- 351 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:49:03.34 ID:akJ5//AL0.net
- >>323
ドラクエは大人になってもやるけどポケモンは大人になったらやらなくなるからじゃね?
実際にポケモンって子供向けコンテンツじゃん
- 352 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:49:06.03 ID:Iwj7jFtPM.net
- ポケモンの偉大さが理解できるスレ
ゲーフリってあんな叩かれててもなんだかんだ有能企業やったんやな
- 353 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:49:08.06 ID:0Ul1tA/n0.net
- >>199
面白いけどトライアンドエラー繰り返すにはテンポ悪すぎるのどうにかしてほしい
対ボス面とか初見殺しだらけやからクソ面倒くさかったわ
- 354 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:49:11.14 ID:tzMKJQ/kp.net
- >>323
基本が1対1でテンポが悪くない
トレーナーとポケモンという構図からコマンド戦闘に違和感が少ない
基本的にはこの2つやろ
- 355 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:49:18.00 ID:IMUu8Y5qM.net
- >>349
何が終わりなの?
- 356 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:49:21.31 ID:2UURK6OM0.net
- FF13の戦闘面白かったってマジか
敵がただひたすら固いだけでオプティマとか面倒臭かったし
同じコマンドでもFF10以前のがずっと良かった
- 357 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:49:22.30 ID:2VAIxwwY0.net
- >>314
だから10が難しいはおかしいやろってレスしたんやろがガイジかよ
- 358 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:49:38.33 ID:XGfgtQmR0.net
- 一時期流行ったQTEは駆逐されたか?
マジで不快だった
- 359 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:49:45.05 ID:YSLBuVJJp.net
- >>323
ポケモンは対人戦向けカードゲームでいわゆるコマンドRPGとは違うから
もしポケモンがピカチュウヒトカゲフシギダネ固定ならゴミやろ
- 360 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:49:45.78 ID:M6FBzGYzd.net
- >>340
じゃあコマンドだから悪い時代遅れだから売れないって理由にならなくねそれ
- 361 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:49:47.02 ID:VFbnejff0.net
- 1333年に滅んだとされる北条氏の事を一般的に何北条氏という?
- 362 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:49:49.45 ID:xqHFBwtJM.net
- >>323
シナリオ中やとコマンド戦やけど
対人だと全く同じUIで本質的に違う作業することになるからな
特に対人やり込んでるような層にとってポケモンはコマンドゲーではないんやろ
- 363 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:49:53.92 ID:VFbnejff0.net
- >>347
正解!
- 364 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:49:55.85 ID:KzLiJIXCa.net
- 色々あった方が楽しくていいけどな
- 365 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:49:56.01 ID:ouxKBsDD0.net
- 多分みんな面白いならどっちでもいいよ
- 366 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:04.25 ID:X7AeA9lL0.net
- アクションで味方多人数同時操作ってやっぱ無理なんかな 自分の操作と連動してのnpcと連携でもええんやけど
- 367 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:07.44 ID:7Kkjh3ReM.net
- ゲームはお子様のものやろ
お子様の需要に合わせるんや
おっさんはしらん
- 368 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:08.24 ID:Oi8Vbefm0.net
- 天下のスクエニが作ったコマンド+アクション+tpsが組み合わさったゲームがあるで
- 369 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:08.30 ID:UR/s0Xxr0.net
- コマンドバトルからポケモンを排して語るやつは「ヒットが出た打席を除けば打率.000」と言ってることは似ているのを自覚して欲しいわ
- 370 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:09.40 ID:h3AjS+g50.net
- バランス調整上手いRPGは好き
ドラクエ6のムドー倒すまでは神ゲーや
- 371 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:13.10 ID:ooGJqQ9S0.net
- >>356
ワイもこの印象
しかし12も合わなかったしワイがマイノリティなんだろうとすぐやめた
- 372 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:20.97 ID:6J+zsG3gM.net
- >>358
あれ何を考えて採用されてたのかね
ホント不快だよな
- 373 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:23.05 ID:jsS2+Zlh0.net
- >>254
ちょっと話それるけど
クリプトオブネクロダンサーってローグライクで同じこと思ったわ
- 374 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:23.03 ID:IMUu8Y5qM.net
- >>323
ポケモンは子供向けゲームとしてしか認知されてないから
今のポケモンってコマンド云々以前の問題じゃん
- 375 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:23.97 ID:5zJLUv9Na.net
- >>354
これ
何度もコマンドスレ立ってポケモンは〜みたいに言ってる人いるけど、ポケモンとドラクエ式コマンド戦闘は違うやろと
- 376 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:25.27 ID:w+Aodxjb0.net
- FPSならええけどTPSの戦闘おもんないわ
- 377 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:35.36 ID:jMr6Efim0.net
- いうてもポケモンってRPGとして見たらクソゲーもいいとこやし
- 378 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:35.84 ID:VnrY3aJy0.net
- >>323
ポケモンは国内どころか海外でも大正義やん
ドラクエとはまた次元がひとつ違うと思うわ
- 379 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:42.51 ID:4fc+4f8H0.net
- ポケモンはコマンドゲーじゃないは流石に苦しすぎて草
- 380 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:50.05 ID:Ts6/fvw70.net
- ポケモンガチ勢じゃないから分からんのやが
なんでゲーフリって新作出すたびに叩かれとるんや?
一定のクオリティを保つだけでも大したものやろうに
- 381 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:52.31 ID:n5WtWvQ+a.net
- >>317
ff12のガンビット結局使いこなせなくて
強い相手だと手動やったわ
細かく何秒後にこの行動とか決められたらよかった
- 382 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:53.91 ID:myMMJRxd0.net
- >>261
コマンド戦闘は懲り出すとステータスが固定化されてる方がバランスが良くなって、最終的にはパズルになるんよな
それとは対局に育成するのがメインで戦闘はほぼ殴るだけのコマンドゲーもあるが、そっちはアクションでもあんまり問題ないのよね
- 383 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:50:54.63 ID:zdJhkqx60.net
- >>254
ゼノブレ2とかもこんな感じやったわ
- 384 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:51:04.47 ID:KYflZohdM.net
- モンハンは敵一体倒して5人分の装備を作れるなら名作と呼んでやってもいい
- 385 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:51:06.92 ID:UTBFWXEO0.net
- ff12みたいな完全ではないターン制とか楽しかったわ
- 386 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:51:20.07 ID:UR/s0Xxr0.net
- 人数が少ないからコマンドじゃないならドラクエ1はコマンドバトルじゃないからな
ONIもコマンドバトルではない
- 387 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:51:29.69 ID:IMUu8Y5qM.net
- >>380
一定のハードル低すぎない?
- 388 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:51:32.21 ID:vGUv9sOj0.net
- >>355
売上
- 389 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:51:41.95 ID:Pnr44zena.net
- ドットとかならコマンドの方が好きやけど立体になると違和感でてくるからアクションの方がいいわ
ドラクエの新しいやつもリアル調じゃないのに違和感あって結局ドットのモードにしてやった
- 390 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:51:46.51 ID:Uxl94WJM0.net
- ワイ、どのジャンルでもいいからローグライクがやりたい
- 391 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:51:54.59 ID:jMr6Efim0.net
- >>376
どう違うん?
自分の姿映るか映らんかだけちゃうの差は
- 392 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:51:54.90 ID:h3AjS+g50.net
- ストーリー中はバフデバフ技使わなくても余裕なポケモンがコマンドゲーの代表面してるのは正直納得いかん
- 393 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:51:57.03 ID:VFbnejff0.net
- コンシューマ機の統合を理想とされてアメリカの会社が制作し、日本では現在のパナソニックから発売されたゲーム機の名前は?
- 394 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:51:58.06 ID:8Zyx4uyAa.net
- 世界樹みたいなの好きなんだけどスイッチでもなんかないのかな
- 395 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:52:02.35 ID:0BYBIG/Ka.net
- >>289
ペパマリの件があるくらいで嫌ってないやろ
しかもあれ嫌いやからじゃなくてマリルイと中身被ってるからやし
そもそもポケモンとかいうコマンドの極致みたいなゲーム抱えてんのに
- 396 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:52:06.95 ID:Ts6/fvw70.net
- >>387
対戦ガチ勢やないから分からん
- 397 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:52:07.33 ID:8dPEZ6XMr.net
- 年を重ねると結局刺激の強さと、面倒じゃないのを求めるのよ
ガンビットみたいなのも必要だし
あとリアルさってのが大事
それがグラの綺麗さだったり、VRだったりってのが刺激だった
もうあとはリアルマネーしかないよな
だから投げ銭とかソシャゲの課金が流行ってるから
RPGもそろそろマイナスの刺激が必要なんだ
- 398 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:52:10.96 ID:IU5UKhfEa.net
- 結局アクションが出来るようになる前に考案された過去の異物だし
- 399 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:52:30.76 ID:IMUu8Y5qM.net
- >>388
ポケモンが売れてるからなんなの?
みんなポケモンやドラクエみたいにすればうれるはずだ!って事?
- 400 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:52:40.04 ID:2UURK6OM0.net
- >>336
いやDQ11とFF15比較しだしたの俺じゃないしw
てか不評だったらあんな評価されないと思うけど
ただコマンドが嫌って自分の好みを世間の評価にしてるだけでは?
- 401 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:52:44.41 ID:5nRTyq0m0.net
- ドラクエでも全員の行動選んでからターン開始するやつと
ウォークみたいに素早さ順で行動回ってきたキャラのコマンド選ぶやつの2種類あるよな
- 402 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:52:50.50 ID:JFnrMRkXp.net
- 今時、コマンドRPGは海外で受けないからな
デザインと演出に全振りのペルソナは別やけど
- 403 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:52:59.06 ID:KYflZohdM.net
- 10時間程度じゃクリアさせまいとする開発側からのありがた迷惑いらん
- 404 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:05.68 ID:mOukYuSe0.net
- >>272
海外勢にしたらなんでこいつら棒立ちなの?という違和感に勝てへんのやろな
その辺は将棋がメジャーな日本とは違うわな
- 405 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:07.87 ID:8dPEZ6XMr.net
- >>390
シレンがまた出るぞ
まあ移植かほぼ
- 406 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:14.22 ID:xPxe4xQw0.net
- ドラクエヒーローズとかあったなそういや
- 407 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:14.93 ID:jsS2+Zlh0.net
- >>390
steamにいっぱいあるやん
- 408 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:15.62 ID:20PFL+dp0.net
- >>400
お前が出してるメタスコアのレビューにもコマンド戦闘のことに触れてるで?
- 409 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:21.92 ID:m2rwSXLmr.net
- 大人しく現実でtrpgやれそれで全て解決や
- 410 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:25.47 ID:VnrY3aJy0.net
- >>289
任天堂と言うより宮本が嫌ってるだけやないんや
- 411 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:27.71 ID:ymJh7ckz0.net
- カプコン以外のアクションゲームはクソチープすぎてもっと頑張ってほしいわ
コーエーとかいうカス
無双とか言っといてアクションゴミクズ、ゼルダ無双もちょっと絶句したわ
- 412 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:29.18 ID:vGUv9sOj0.net
- >>378
つまり海外でもコマンド性RPGが大人気って事で話は終わりやな
- 413 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:31.29 ID:FmjjBs6Vd.net
- ポケモンの味方ユニット択のバリエーションの豊富さは随一で魅力的よな
カードゲームに近いって表現はあながち間違ってもないけどカードゲームほど大味でもないのが良いところ
- 414 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:35.41 ID:xqHFBwtJM.net
- >>334
ポケモンの対人は本質的にコマンド戦闘じゃないからな
せやから将棋でいう考え中みたいな時間が発生する
が実質コマンド戦闘のソロプレイ中は初回とかエフェクト楽しむ勢以外はエフェクト切ってA連打やな
- 415 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:36.68 ID:YSLBuVJJp.net
- だってドラクエみたいなコマンドゲーってポケモンで言えば効果抜群の技押し続けてりゃいいみたいなゲームじゃん
そんなん何が楽しいの
- 416 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:36.78 ID:FySPm4tc0.net
- >>395
ポケモン作ってるのは任天堂ちゃうぞ
あくまで販売元なだけや任天堂は
- 417 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:39.06 ID:KfRUUnwRa.net
- ドラクエ信者って必ずポケモンを引き合いに出してポケモンは売れてる!だからコマンドでもいい!って主張始めるけど
コマンドバトルの問題じゃなくてドラクエの戦闘がゴミだから叩かれてるって事に気付こうよw
- 418 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:42.97 ID:tHqxrlRy0.net
- 棒立ちも気にならないしコマンドが好き
- 419 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:51.00 ID:FkvVjyvH0.net
- コマンドバトルは嫌いじゃないけど敵も味方もジャンプしながら攻撃→元の位置に戻るを繰り返すのは嫌い
- 420 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:53:53.47 ID:h3AjS+g50.net
- >>317
雑魚狩り中にCPUに任せてたら無駄な行動多すぎてガンビットあればなと思うこと多いわ
あのシステムどっか採用せんかな
- 421 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:54:20.12 ID:IU5UKhfEa.net
- >>289
任天堂は昔からそこら辺のジャンル苦手なだけだろ
だからこそモノリスをセカンドにしたりして補おうとしてる
- 422 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:54:29.16 ID:mOukYuSe0.net
- >>356
ガンガンいこうぜと大差ないやろ
- 423 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:54:31.37 ID:hQAcrl4fa.net
- コマンドバトルが嫌いって層のほうが逆によくわからん
何が不満なんや
- 424 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:54:40.89 ID:VFbnejff0.net
- おニャン子クラブでは会員番号38、現在は元SMAP木村拓哉の嫁は誰?
- 425 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:54:41.29 ID:98H8AZ5u0.net
- 全部ff10の戦闘に統一しろや
ドラクエの戦闘とかアホやろ
- 426 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:54:41.93 ID:Oi8Vbefm0.net
- テイルズの戦闘ってかなり凄いと思うんやけどな
作品毎にわりとシステム変えて仲間が全員違うアクション出来るし技と魔法の組み合わせも変えられてコンボも爽快感あるしある意味オンリーワンの作品やん
- 427 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:54:50.91 ID:Ud+PL+hc0.net
- 何でもかんでもアクションアクションリアルリアルオープンワールド!ってのやめてほしい
多様性が欲しいわ
- 428 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:54:52.81 ID:2UURK6OM0.net
- >>310
10もコマンド戦闘だぞコマンド=ターン制と勘違いしてないか
ドラクエ12の戦闘が変わるとしても
ゴリゴリのアクションゲーになるのは無いと思ってる
- 429 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:54:53.91 ID:8dPEZ6XMr.net
- コマンドの緊張感は野球だよな
上手く仕上げれば行けると思うよな
ローグライクやらRTAはウケてるし現代でも余裕でウケると思う
- 430 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:54:59.93 ID:Ugr+dSnR0.net
- ターン制コマンドバトルとか古臭すぎる
- 431 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:55:10.37 ID:jsS2+Zlh0.net
- 色んなゲームシステムがあった方がええやろ
- 432 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:55:12.69 ID:WDs/Aeqt0.net
- コマンドrpg→○ボタン押してるだけでクリアできる→一般向け。
アクションrpg,srpg→ゲーマーむけ
- 433 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:55:14.02 ID:jMr6Efim0.net
- >>413
育成に時間かかりすぎるのがな
一体何時間かけてるんやろなあれ
- 434 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:55:14.39 ID:QBENwHZz0.net
- >>377
当時GBであれだけ作りこんでたRPG皆無に近いやろ
- 435 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:55:14.92 ID:+DUsW9tC0.net
- ドラクエモンスターズは好きよ
ガンガン行こうぜで一回ポチれば戦闘始まるし
- 436 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:55:18.73 ID:hvAhaTwL0.net
- >>402
二言目で自分で矛盾する発言してて草
- 437 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:55:22.50 ID:M6FBzGYzd.net
- >>399
コマンドが時代遅れだから海外で流行らないって論調やからいやコマンドバトルでもポケモンは売れてるし
結論と原因のすり替えおきてるやろって話やろ
- 438 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:55:34.62 ID:mOukYuSe0.net
- >>423
キャラが棒立ちで殴られてるのに違和感とかやろ
せめて避けろよみたいな
- 439 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:55:37.01 ID:0Ul1tA/n0.net
- 幻影異聞録ストーリーはアレやけど
コマンドバトルは面白かったわ
- 440 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:55:37.54 ID:KYflZohdM.net
- 作るのに10000時間かけて1時間で消費される
それでええやん
濃縮されてこそ価値がある
- 441 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:55:42.90 ID:UR/s0Xxr0.net
- >>414
すまんが君のコマンドゲーの定義は偏見が入りすぎや
コマンドゲーはコマンド式、一般的な定義の中で会話するんやで
- 442 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:55:43.60 ID:SSAj7vppr.net
- 結局コマンドアンチの根底にあるものは海外かぶれやからな
- 443 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:55:44.58 ID:3bgNDYfz0.net
- >>401
ウォークの素早さ順に行動して順番回ってきたらコマンド選択ってのがそもそもPS4版の11と同じ仕様にしただけや
- 444 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:55:46.91 ID:9QuhwOnn0.net
- アクションゲーてもう進化難しそうよな
セキロ見たくワイヤーアクションとパリィカウンター、回避これはもう必須な気がする
- 445 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:56:06.08 ID:hQAcrl4fa.net
- >>438
そんなくだらない理由のか…
- 446 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:56:07.86 ID:20PFL+dp0.net
- ポケモンをひきあいに出すやつはポケモン4体以上動かして戦闘アニメーション長いってのを想像してくれよ
ドラクエ8以降が古臭いとか言われて叩かれてるのってテンポが問題やから
テンポよければ評価はもっと高いわ
- 447 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:56:08.40 ID:9ufPoErJ0.net
- 操作関係にリアルさを突き詰めるとクソゲーになるぞ
- 448 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:56:11.49 ID:WHEclq+Da.net
- アクションもピンキリやろ
ヴェスペリアの戦闘むずすぎて最初のボス倒せないで詰んだで
- 449 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:56:14.51 ID:vGUv9sOj0.net
- >>399
スレタイも読めないのになんでレスしてんの?
ポケモンが売れてんだからコマンドをアクションに変える必要はない
何故ならポケモンは全世界で売れて受け入れられてるから
はい話は終わり
- 450 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:56:14.60 ID:J9kpSm8ed.net
- ジャンルとしてあってええやろローグライクにもオープンワールドにしろアクション要素つけろとか言うんか
- 451 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:56:18.66 ID:VFbnejff0.net
- 1985年6月18日、大阪市北区天神橋の自宅マンションにて殺害された永野一男が会長を務めていた会社は何という?
- 452 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:56:21.09 ID:aaJF0keS0.net
- ガイジ同士で会話にならないの草
- 453 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:56:24.31 ID:4BV9p+/z0.net
- 回避が楽しいゲームが好き
- 454 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:56:30.77 ID:jMr6Efim0.net
- >>434
まぁそら当時はな
今は周りから取り残されすぎや
- 455 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:56:45.38 ID:2UURK6OM0.net
- >>417
叩いてるのお前みたいなドラクエコンプのガイだけやん
ドラクエ11が評価高かった事実を勝手に消すなよ
- 456 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:56:46.55 ID:xqHFBwtJM.net
- >>352
まずあのシステム設計して上手く転がしたおそらく田尻辺りの初期チームがレジェンドオブ天才やわ
今もちゃんとシステムをしっかり理解して新作開発できてるのは企業としてすごい
- 457 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:56:47.47 ID:FySPm4tc0.net
- お前らターン制の野球が好きなはずなのになんでゲームになると意見変わるんや
- 458 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:56:48.78 ID:VFbnejff0.net
- ガイジ同士で会話にならないのはなぜ?
- 459 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:56:53.74 ID:UR/s0Xxr0.net
- ポケモン一体出して成功してるポケモンがいるのに自信もってコマンドは時間がかかるとか言い続けてるのが草生える
- 460 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:00.50 ID:hrXoiHE90.net
- >>380
それはシリーズ物の宿命だよ
- 461 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:01.89 ID:Ugr+dSnR0.net
- もうツシマみたいなゲームしかやる気おきねーわ
- 462 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:03.38 ID:akJ5//AL0.net
- アホな難易度のアクションゲーもアクション苦手なワイにとってはそれはそれでクソなんやけどな
結局はコマンド制がやりやすくていいわ
- 463 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:04.75 ID:jsK5ZfBwd.net
- ポケモンはコマンドバトルが楽しいんじゃなくて色んなポケモンを使えるのが楽しいだけやろ
全部で8匹くらいしかいなかったら完全にクソゲー
- 464 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:06.16 ID:YSLBuVJJp.net
- >>441
じゃあ将棋もコマンドゲーになるんか?
- 465 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:07.42 ID:X7AeA9lL0.net
- 最近のアクションrpgはわりかし自キャラの動作カスタムできて好きや 流派とかはもっと取り入れて欲しい
- 466 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:07.76 ID:IMUu8Y5qM.net
- >>437
ドラクエと同じようにその時代遅れで誰でも出来るのが売りなだけだろ
子供向けだし
- 467 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:14.99 ID:Ugr+dSnR0.net
- >>458
ガイジだから
- 468 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:22.08 ID:KfRUUnwRa.net
- >>455
海外売上ゴミがなんか言ってて草
- 469 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:24.05 ID:R0OUIXfrH.net
- これって八重桜みたいな日本キャラっていないんやっけ?
中国キャラはおるみたいやけど
- 470 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:26.41 ID:UR/s0Xxr0.net
- >>464
お前の将棋コマンドでるん?
変わっとるな
- 471 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:29.81 ID:0hGtyIV70.net
- コマンドとアクションの丁度いい塩梅やと思っとる
https://i.imgur.com/8SC5rKs.jpg
- 472 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:33.40 ID:VFbnejff0.net
- >>467
正解!
- 473 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:38.20 ID:iE+h0lC/a.net
- ドラクエみたいなパーティーでちゃんと戦えるアクションRPGってある?ドラゴンズドグマしか思い浮かばない
- 474 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:44.01 ID:n1xH6dBLd.net
- 一般受けしやすいRPGに一般受けしにくいアクション組み合わせるって結構キツイやろ
テイルズかキングダムハーツくらいやないと無理だわ
- 475 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:44.10 ID:cg5tpwgp0.net
- ポケモンだっていつまでも古臭いターン制に頼ってるから
codやfifa2にボロ負けしたんだろ
- 476 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:47.10 ID:5nRTyq0m0.net
- >>443
そうなんか
11やったこと無いねん
ともかくドラクエも少しずつ変えようとしてはいるな
- 477 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:52.70 ID:Ud+PL+hc0.net
- パワプロだって栄冠の試合もサクセスの試合も両方とも面白いんやからコマンドとアクションのどっちかにすればいいってもんでもないと思う
- 478 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:53.24 ID:mOukYuSe0.net
- >>445
わざわざ棒立ち殴られアニメ見たいの?
変わってんな
- 479 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:57:56.16 ID:QzFQ48uCd.net
- この手の論争って大抵コマンド式を肯定する奴はアクションも否定しないのに
アクションを肯定する奴ってコマンドを否定するんだよな
- 480 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:58:01.29 ID:6J+zsG3gM.net
- 攻撃する度にスロットさせてもらえるアンサガ最強か?
- 481 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:58:04.82 ID:FmjjBs6Vd.net
- >>464
ターン性コマンド式ボードゲームやな
- 482 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:58:08.87 ID:hrXoiHE90.net
- 個人的にはアクションもコマンドもそんなに違いはないと思うな
どっちも面白いと思うしそもそも使うコントローラー同じだし
- 483 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:58:17.00 ID:4fc+4f8H0.net
- すいませぇ〜ん、世界樹の新作、まぁ〜だ時間かかりそうですかねぇ〜?
- 484 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:58:24.76 ID:ymJh7ckz0.net
- >>446
アニメーション長いRPGはあかんわ
ドラクエとかこれで終わった
爽快感がない、もっさりしすぎ
面白いRPGは全部スピーディーなんよな
- 485 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:58:27.23 ID:u3X8DDpaM.net
- >>455
ドラクエ11なんてファンの間でも評価低いだろ
- 486 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:58:27.88 ID:Ts6/fvw70.net
- >>460
そうか
- 487 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:58:36.64 ID:+DUsW9tC0.net
- アクションRPGの金字塔の聖剣伝説の名前が一言も出てない時点でなんの価値もないスレなんだ…
- 488 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:58:43.66 ID:YSLBuVJJp.net
- ポケモンの対戦部分はロールプレイングゲームと分離したカードゲームやから
ハースストーンとかシャドウバースと一緒
MTGが魔法使いになりきるロールプレイングゲームって言ってるようなもんやん
- 489 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:58:45.33 ID:VFbnejff0.net
- 「徒然なるままに日暮し」で始まる吉田兼好の作品はなに?
- 490 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:58:46.43 ID:myMMJRxd0.net
- >>394
コマンドとアクションは好みで通るが
ダンジョンRPGは低予算で作れる事しかメリットがないからなぁ
インディーズならともかく商業ゲームではもう厳しい
- 491 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:58:47.66 ID:IMUu8Y5qM.net
- >>449
子供向けだからやで
簡単ゲームとしての需要や
別に誰もポケモンをアクションにしろなんて言ってないだろ
ポケモンはずっとあのままでいいよ
何出しても売れると思うし
- 492 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:58:51.98 ID:e2PH7wr6d.net
- アクションRPGってコマンドからの進化やなくてむしろ横スクロールのアクションからの進化やないんか?
- 493 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:58:53.36 ID:KYflZohdM.net
- ポケモンが偉いのは一本道進むだけで図鑑揃う所よ
9割A連打で倒せるしな
- 494 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:58:57.81 ID:md3JYIQl0.net
- >>423
自分の上達が実感できないからなあ
面白さの一つの要素として上達が楽しめるってのはあると思う
- 495 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:04.84 ID:2UURK6OM0.net
- >>468
ドラクエの海外売上ゴミなら
ペルソナもゴミって事になるけど
- 496 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:13.12 ID:8dPEZ6XMr.net
- >>480
主人公に糞みたいな動物がいるのが問題やなあれは
気持ち悪いし
- 497 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:13.75 ID:ymJh7ckz0.net
- >>455
11はクソもっさりやったな
- 498 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:14.37 ID:glnIphZqd.net
- コマンドならもうスイッチとかスマホでええやん
わざわざ最新世代のゲーム機に求める必要ないやん
- 499 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:15.97 ID:xqHFBwtJM.net
- >>392
ポケモンの評価って大多数のやり込み対人勢のものやろからな
ソロ中のあれをコマンドゲーの代表格として評価するのはキレるおじさん出てくるのも致し方ないわ
- 500 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:16.20 ID:hQAcrl4fa.net
- >>478
ただそれは殴られたっていう描写やん
コマンドバトル自体が嫌いとかじゃなくてマジでそんな理由やったのか
- 501 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:21.51 ID:iAJbKEP50.net
- ファイファンの悪口すなー
- 502 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:25.23 ID:M6FBzGYzd.net
- >>466
何でもかんでも売り上げに結びつけるのが嫌いやが
ドラクエの売り上げがー言うて
売り上げが高い=時代が求めてるって意見なら
ドラクエが求められてないであっても
コマンドバトルが時代遅れとは言わんのとちゃうの
- 503 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:33.14 ID:YSLBuVJJp.net
- >>470
出るけど
- 504 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:39.18 ID:XGfgtQmR0.net
- セキロが強かったのはアクションよりもリトライの速さと死にゲーのシステムが噛み合ってたからだと思うわ
- 505 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:43.10 ID:c02mdC+A0.net
- 変えても良くなるとは限らんものなら無理に変える必要は無いんやないかな
メタルマックスとか新しいことやろうとしすぎてひどいことなってるよ
- 506 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:43.50 ID:vGUv9sOj0.net
- >>466
誰でもできるのが売りのゲームの何がいかんの?
それで幅広く売れて売上出てるのに?
説明して?
- 507 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:45.89 ID:sX8u1H48r.net
- 最近の軌跡シリーズがコマンドバトルにしては優秀なシステム持ってるぞ
特にオーダーのおかげで難易度高めにしても楽しい
アーツゲーなのはバランスの問題
- 508 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:51.39 ID:ZO7kPE5NM.net
- >>428
形こそコマンド戦闘やが敵の範囲攻撃避けて攻撃差し込むのとか完全にアクションゲームやろ
- 509 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:53.43 ID:N/i40MK1a.net
- コッテコテのSRPGの風花雪月が海外で歴代最高売上出てたし
コマンドバトルのテンポの悪さはさほど問題じゃないと思うんだよなぁ
やっぱコマンドRPGよりドラクエ自体に問題があるんじゃないの
- 510 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:56.55 ID:5zJLUv9Na.net
- >>463
これやこれ
ポケモンをカードゲームと言ってるやついるけどその通りや
ドラクエはモンスター仲間にできる作品以外は仲間固定みたいなものだし
- 511 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 02:59:57.66 ID:x4YmV0YTa.net
- アクションRPGやりたいならアクションRPGやればええしコマンドRPGやりたいならコマンドRPGやればええ
時代遅れとか思うんなら黙って買わなきゃええんや
- 512 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:03.12 ID:eWh+Y26S0.net
- >>471
お前は難易度低過ぎや
システム良かったのに
- 513 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:03.12 ID:3bgNDYfz0.net
- このスレで一番謎の勢力なのはドラクエ11が評価低いって事にしたい連中だわ
低評価してるのそもそもコマンドRPGが嫌いな連中だけだろ
- 514 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:04.27 ID:mOukYuSe0.net
- >>500
いやそのせいでテンポ悪いって言う話やん
いらんやろ殴られアニメ
- 515 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:11.54 ID:n5WtWvQ+a.net
- >>419
これもわかる
あのアクションテンポ悪くするだけでいらんのやけど
- 516 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:14.10 ID:YS5rfpaA0.net
- ふつうにシナリオ良ければどっちでもいいよね…
- 517 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:19.24 ID:+U4o4mxta.net
- リアルタイムじゃないコマンドバトルはもうネットの攻略チャート通りに入力するだけだからダメ
- 518 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:19.43 ID:ZmNt5DK/0.net
- >>446
アンテの続編のデルタルーンがパーティー制になって戦闘クソだるかったの思い出したわ
- 519 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:22.82 ID:9QuhwOnn0.net
- テイルズは下手な人だと戦闘難しいいうやつおるで
そいつらに合わせて作ったのがんほぉとその次作やけど劣化しとったからな
- 520 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:23.26 ID:xqHFBwtJM.net
- >>390
日本一が最近おまえら向けの萌え萌え性癖全開みたいなの出してたな
- 521 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:23.63 ID:Oi4IVqMDa.net
- rpgじゃないけど戦場のヴァルキュリア初めてやったときは感動した
- 522 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:30.87 ID:X7AeA9lL0.net
- というかアクションゲーも敵が単体だと相手のパターン固定でおんなじ動作繰り返すだけやから複数の敵にして欲しい 回避して攻撃攻撃、回避して攻撃攻撃繰り返すみたいなんはクソや
- 523 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:30.99 ID:KfRUUnwRa.net
- >>495
?
ならないよ?
何故ならペルソナは海外でドラクエの何倍も売れていてメディアからも高い評価を獲ているからね
- 524 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:34.29 ID:UR/s0Xxr0.net
- >>503
すまんかったわ
将棋しててコマンド出てくる奴とは会話できないから諦めると決めるんや
さよならやで
- 525 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:35.95 ID:Bk4Yrqq40.net
- コマンドRPGは戦闘メインじゃなけりゃええんちゃうか
ポケモン以外は
- 526 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:36.36 ID:ENkzvoDG0.net
- 新しい町に移動する度に武器揃える為の金稼ぎや
呪文習得の為のレベル上げの雑魚狩りしないと
進めづらくなってるのはほんとクソ
- 527 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:46.30 ID:xqHFBwtJM.net
- >>433
最近はホンマにそうでもないで
- 528 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:00:56.12 ID:Pnr44zena.net
- 普段アクションで戦闘始まったら昔のドラクエみたいな画面になって
早いテンポでできるターン制コマンド戦闘みたいになるのがやりたい
- 529 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:01:02.64 ID:VFbnejff0.net
- このスレで一番謎の勢力なのはドラクエ11が評価低いって事にしたい連中は誰?
- 530 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:01:09.11 ID:aaJF0keS0.net
- 攻略本なぞるだけとかネットの攻略なぞるだけのガイジって何がしたいんや?
- 531 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:01:10.47 ID:1cgTUVq30.net
- >>109
バルダーズゲートおもろいよな
ああいうシステムでキャラデザは日本ってゲーム出てほしいわ
- 532 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:01:18.80 ID:n1xH6dBLd.net
- コマンドタイプは昔のドラクエみたいに味方表示しないかFFみたいに味方並べておけばええねん
無駄にリアルになった3Dのキャラが棒立ちで戦うとか違和感しかないわ
- 533 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:01:32.09 ID:glnIphZqd.net
- >>495
ペルソナ5 海外280万本
ドラクエ11S 海外60万本
- 534 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:01:35.00 ID:IMUu8Y5qM.net
- >>506
何被害妄想爆発させてんねん駄目なんて一言も言うてへんで
そういうゲームだとしか認知されてないから
評価も甘くなるよねとは思うけど
これからも末永く幅広く売れれば良いんじゃないですか?
- 535 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:01:39.06 ID:v21Pg6qid.net
- 最近初めてウィッチャー3やったけどアクション部分はつまらなく思えたわ ロールプレイするのは楽しかった
- 536 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:01:39.90 ID:OWDuuB410.net
- ゼノブレイド系は
なんちゃってアクションのコマンド戦闘やな
DQはああいう路線で行ったらええんちゃう?
個人的には11より10の方が戦闘システム好きや
- 537 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:01:41.33 ID:tzMKJQ/kp.net
- >>500
没入感がなくなる絵的な違和感を無視する方がおかしいんだよ
アクションでさえ些細な違和感を消すためにどれだけ努力してることか
- 538 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:01:50.29 ID:xqHFBwtJM.net
- >>441
コマンドゲー=選択肢を選んで進める戦闘
としか理解してない君の方に問題がある気がするぞ
- 539 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:01:51.69 ID:2UURK6OM0.net
- >>485
まじで、それどこソース?
わざわざスクエニ社長や堀井が11の高評価を言及するくらいなのに
- 540 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:01:57.17 ID:KfRUUnwRa.net
- >>513
いやコマンドバトル好きな奴らの間でもペルソナと比較してゴミだって評価されてるが?
- 541 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:02:06.11 ID:rUy91pOc0.net
- アクションRPGをやればええだけやん
- 542 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:02:06.11 ID:8dPEZ6XMr.net
- デモンズとダクソの大ヒットはマウントの世の中に合ったマーケティングだったんやな
シレンやトルネコは言うほど大ヒットちゃうしな
まだゼルダのほうが謎解きできた!とかいってた時代のほうが可愛かった
- 543 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:02:07.37 ID:20PFL+dp0.net
- >>513
ドラクエ11の評価悪い ♂
ドラクエ11の戦闘評価悪い ♂
あの戦闘評価してるやついたらガイジや
- 544 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:02:28.77 ID:jMr6Efim0.net
- >>522
複数敵なんてロクなことないわ
大体敵Aの隙を敵Bがカバーして、敵Aの攻撃を回避して無敵切れたところを敵Bが追撃してくるだけ
DMCレベルでキャラ性能上げるかカービィレベルで敵の行動のランダム性排除しないと複数敵アクションゲームは単なる運ゲーにしかならん
- 545 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:02:37.07 ID:eWh+Y26S0.net
- >>540
ちょうどお前みたいなのが謎やって言われてると思うんやが
- 546 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:02:39.80 ID:ruMFbAFB0.net
- コマンドRPGはボス戦だけは面白いって感じることはあるな
問題は何百回とやらされるクソみたいな雑魚戦
あれストレス耐久テストやろ
- 547 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:02:42.30 ID:tU4MRu6C0.net
- ドラクエのキモかわいさは海外受けしないんやろね
- 548 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:02:45.55 ID:/G1kUZ040.net
- どっちでもいいけどQTEはやめてね
- 549 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:02:52.13 ID:2UURK6OM0.net
- >>533
なんでDQはSだけ?てか60万本ってソースないんだが
どっから出てきたんだその数字
- 550 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:02:55.38 ID:hQAcrl4fa.net
- >>537
じゃあそういう無駄をなくすだけでドラクエは海外で売れるって事?
- 551 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:02:56.23 ID:6J+zsG3gM.net
- コマンドだけど幻水3の謎システム結構好きだったな
- 552 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:02:57.39 ID:KYflZohdM.net
- ドラクエFFは他よりおじさん率高いやろ
ガンダムみたいなもん
- 553 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:02:58.21 ID:UR/s0Xxr0.net
- >>538
その理解を排除したいやつはポケモンをコマンドゲーから排除したいやつの屁理屈以外のなんでもないやん
一般的な話をしろ
- 554 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:00.79 ID:5zJLUv9Na.net
- >>513
ドラクエ11は歴代の中でも9に次いで戦闘ゴミやったし、コマンドゲーと比べてもゴミやぞ
- 555 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:02.99 ID:xqHFBwtJM.net
- >>548
それ
- 556 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:05.30 ID:hrXoiHE90.net
- ポケモンとかいつも1500万本超えて今は2000万本いきそうなんでしょ
先にどうぶつの森が超えたらしいけど
それなら言うほどコマンドかアクションかなんて気にしてる人いないと思うよ
ただアクションに比べてコマンド式ってバランスの調整面倒臭いらしいから大手もインディーも避けてるっぽい?
海外のアクションなんか当たりどころ悪ければ銃で一発みたいなアバウトさだしね
- 557 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:08.19 ID:Ts6/fvw70.net
- FO 3は画期的やったな
アクションとコマンドを見事に融合させた成功例や
- 558 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:11.01 ID:XGfgtQmR0.net
- 強いて言えばドラクエは3d化の弊害は受けてるわな
- 559 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:11.35 ID:QzFQ48uCd.net
- 作品を表現する方法ってさ
小説→漫画→アニメ
って進化して来たと思うんやけど
小説を時代遅れって言う奴はおらんやろ?
- 560 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:14.63 ID:md3JYIQl0.net
- >>535
ウィッチャー3の戦闘は苦痛だったなあ
正直スカイリムとどっこいどっこいだった
- 561 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:24.02 ID:aaJF0keS0.net
- >>542
あれは悪魔城ドラキュラみたいなもんで誰でもクリアできるのに謎のマウントガイジが多いのなんでやろ
- 562 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:24.39 ID:bd0cBsP10.net
- コマンドは進化する余地全然あるのに老害が固定化しすぎたんや
インディだと結構おもろいの出てくるやん
- 563 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:25.30 ID:M6FBzGYzd.net
- >>546
雑魚戦の数減らすかどうかはコマンド関係ないやろ
- 564 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:25.81 ID:m2rwSXLmr.net
- アクションゲーは上手くでき無いから嫌いrpgはコマンド選ぶだけで楽だから好き
- 565 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:27.80 ID:u3X8DDpaM.net
- >>539
スクエニの人間が今作評判悪いんですよ〜なんて言うわけねぇだろうが
- 566 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:35.87 ID:VFbnejff0.net
- いまコンビニ帰りにうんちを漏らしたのはなぜ?
- 567 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:40.19 ID:VnrY3aJy0.net
- >>536
ドラおじにコンボ繋ぐとかあんな複雑なシステムを理解させるのは無理や
レベル上げて弱点突いて終わり!くらいの単純さじゃないと
- 568 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:52.32 ID:n1xH6dBLd.net
- コマンド否定したら軌跡シリーズが死ぬけどあいつらドラクエ以上に進化しとらんやろ
- 569 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:58.18 ID:2/18jRc20.net
- アトラスゲーもコマンドは面白いけどアクションはクソやん
- 570 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:03:59.67 ID:iG27wsJz0.net
- 対人ゲームでも将棋や麻雀が一定の需要があるんだし
ターン制ゲームは一定の需要あるやろ
- 571 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:01.71 ID:ZO7kPE5NM.net
- ドラクエ11は戦闘中に動ける謎のシステムあるとこ見るに10の相撲システム流用するつもりやったんやろな
戦闘難しくなるからやめたんやろうけど
- 572 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:02.77 ID:KfRUUnwRa.net
- >>545
このスレ見てその感想になるならちゃんとしたバカだから胸張っていいぞ
>>543も言ってる通りドラクエ11の戦闘なんて評価してる奴の方がガイジやで
- 573 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:04.15 ID:ktiN+nuA0.net
- >>107
はっきり言ってつまらんわ
スケジュール管理だりいしダンジョンなげえしギミックだりいしストーリーぱっとせんし戦闘は単調だしカメラワーク悪いしリュウジの瞬殺がオフにできないとかふざけるなよ
で、つまらんな
ダンジョンのBGMと見た目がいいのと男性キャラのコープはほんとにいい
何言ってるのかわからんと思うがやらんとわからん駄作やで
- 574 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:07.34 ID:OqBoj+OO0.net
- コマンドバトルは眠くなるの一言に尽きる
なんの緊張感もなくただ選択するだけ
ガイジしか喜ばん
- 575 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:07.88 ID:Ts6/fvw70.net
- >>559
せやな表現媒体の違いでしかない
- 576 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:08.20 ID:FmjjBs6Vd.net
- >>544
モンハン2体闘技場クエとかソロでもパーティでもやっても録なことならんしな
- 577 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:18.36 ID:aaJF0keS0.net
- >>565
どこソースなん?
君のお友達かな?
- 578 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:20.19 ID:myMMJRxd0.net
- >>509
FEとかずっと演出有りでプレイするやついないだろ
コマンドRPGにも演出カットが標準でついてるんじゃなきゃテンポの例でFE上げてもなんの意味もないやん
- 579 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:20.88 ID:7cgvgYIwa.net
- コマンド戦闘とかやってて楽しくないんだよね
- 580 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:21.23 ID:ruMFbAFB0.net
- >>563
いや雑魚戦も面白くやらせろってことだよ
- 581 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:22.27 ID:X7AeA9lL0.net
- >>544
泥沼の乱戦がやりたいんや 出来れば味方も敵と同数くらいのnpc複数でぐちゃぐちゃな戦場がやりたい
- 582 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:24.95 ID:YSLBuVJJp.net
- コマンドを選んだらコマンドゲーならチェスも将棋もカードゲームもオセロもなんでもコマンドゲーやからな
アクションゲームですらコマンド選択をリアルタイムで行うだけやし
今の話題で言われるコマンドゲーはドラクエと昔のFFのことやろ
- 583 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:24.98 ID:mOukYuSe0.net
- コマンドRPGは脳死昭和おじさんでもクリアできるってのだけだろ利点は
- 584 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:26.92 ID:6vZIumTP0.net
- 別にどっちでもいいけどFFはコマンドにしてほしいな
- 585 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:29.12 ID:JG5POcYb0.net
- コマンドバトルは技魔法少ないと単調多いと探すの大変
- 586 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:31.92 ID:n5WtWvQ+a.net
- >>538
ほかにどういう理解があるん?
- 587 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:33.91 ID:c02mdC+A0.net
- DQ11の戦闘が良かったとは思わんけどDQ11自体は良かったよ
P5もP5自体は大好きやけど戦闘が面白いとは思ってないで
- 588 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:48.32 ID:AK4vTwPKa.net
- いたるところでレスバとかいうターン性とアクションの両方兼ね備えた戦闘始まってて草
- 589 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:04:55.58 ID:0Ul1tA/n0.net
- >>552
これ
おじさん同士がお前のところはおじさんばっかり!って煽り合ってるのほんま地獄
- 590 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:05:09.51 ID:e7WnVYtup.net
- >>530
本読みたいのと同じ感覚やな
ついでにミニゲーム感覚でやってるだけや
だからストーリークソなゲームはどんなシステムでもクソだと思ってる
- 591 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:05:17.40 ID:2UURK6OM0.net
- ドラクエ叩いてるのはゲハカスとかFF信者だったりアンチだからな
そもそも自分好みじゃないゲームだけなら
ガイジみたいなアンチは沸かない
- 592 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:05:25.64 ID:M6FBzGYzd.net
- >>580
地獄かどうかは数やろそれ何百万回も戦うアクションゲーなんて嫌やろ
- 593 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:05:26.08 ID:Y+xXwqPm0.net
- コマンド大好きおじさん発狂してて草
- 594 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:05:27.68 ID:md3JYIQl0.net
- >>557
Falloutの戦闘はマジで神だと思ったわ
あれが一番好き
- 595 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:05:43.42 ID:8dPEZ6XMr.net
- ドラクエを馬鹿にするやつはわかってないな
堀井はむしろみんなで話題になるようにてのを重視してる奴やからな
ドラクエを簡単だつまらないで評価しちゃうとね…
いかにみんなで遊べるかの人だから
- 596 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:05:47.05 ID:bd0cBsP10.net
- 未だにコマンドRPG=ドラクエになってるのがガラパゴスというか停滞というか
- 597 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:05:48.51 ID:1cgTUVq30.net
- >>559
日本は全部好きなやつ多そうだけど、海外はアニメしか見ないって人多いな
それでアニメがクソだから原作もクソみたいに思われて悔しいわ
- 598 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:05:55.40 ID:6vZIumTP0.net
- >>588
アクション要素はどこなんや
- 599 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:05:55.99 ID:VFbnejff0.net
- コマンド大好きおじさんが発狂するのはなぜ?
- 600 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:05:59.75 ID:cCNh7pnQ0.net
- ドラクエ11って海外じゃミリオン以下で累計販売から国内の数字引かないと数字出てこない位死んでるやろ
40万本か60万やろ
- 601 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:05.12 ID:/ZhB1OfZ0.net
- FF7めっちゃ良かったやん
あれ見てもコマンドが良かったって?
- 602 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:10.16 ID:Ta1scKND0.net
- コマンド戦闘自体は日進月歩や
つまらんのは戦略の欠片もないガラパゴスJRPGのコマンドだけやで
- 603 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:11.14 ID:fw9KauAxd.net
- ペルソナ5は演出ありきだからな
https://i.imgur.com/tkWT398.jpg
https://i.imgur.com/bB2k3oR.jpg
https://i.imgur.com/Y38OhvK.jpg
- 604 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:12.50 ID:akJ5//AL0.net
- アクションゲーって大体が何度やってもクリア出来ない攻略みないと初見殺しみたいな難易度の奴か基本に忠実で操作さえ覚えれば誰でもクリア出来る難易度のどっちかやろ
ワイは後者にストーリーが良いやつがやりたいんや
誰が好き好んでストレス溜めながらうんちみたいな難易度のアクションゲーやらなきゃいけないんや
- 605 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:12.87 ID:G2TwVzyNd.net
- 上達実感できるアクションは楽しいと思うけど雑に強い技撃って終わるようなのは好きじゃないわキャラがエッチだった時だけ許される
- 606 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:14.18 ID:n5WtWvQ+a.net
- >>582
たしかに
アクションっていったってこっちがコマンド入力してるわけやしな
- 607 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:17.86 ID:hvAhaTwL0.net
- そんなにアクションやりたいなら黙ってアクションゲーやってりゃええのになんでいちいち文句言ってんだガイジかよ
- 608 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:24.83 ID:n1xH6dBLd.net
- でもアクションで雑魚倒してレベル上げとかやりたくないやろ
その辺はボタン押しっぱなしで済むコマンドのほうが楽やな
- 609 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:25.80 ID:XGfgtQmR0.net
- FF8方式のコマンド意外と好きなんや
- 610 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:26.15 ID:c02mdC+A0.net
- 好みじゃないって話はわかるけどDQ11は叩くようなゲームではないと思うな
6リメイクとかが叩かれるならわかるけど
- 611 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:26.73 ID:jMr6Efim0.net
- アクションゲームで雑魚敵に絡まれた時ワイ「こいつの攻撃はこっちによけて向こうまで逃げたらもう追ってこないから全力ダッシュして……」
RPGで雑魚敵に絡まれた時ワイ「逃走成功確立何%や……クッソ逃走ガチャ外れたわ1ターン殴られ放題や!今度こそ逃走ガチャ当てるで……また1ターン棒立ちや!」
- 612 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:35.39 ID:AY7pWSpd0.net
- 脳障害コマンド式はもうええよ
- 613 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:40.91 ID:ZmNt5DK/0.net
- 雑魚戦のつまらなさは課題やと思ってる
同じ雑魚でもエンカウントした瞬間に演出入って戦闘場面に切り替わって〜ってのをやってるとダルいわこれってなっちゃう
マザー2は最高だった
- 614 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:43.28 ID:pD7jrgi2d.net
- ドラクエ11「戦闘中動けますが意味はありません」
これほんまお笑いやろ
- 615 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:44.10 ID:xqHFBwtJM.net
- >>553
屁理屈も何も
ポケモンはコマンドゲー要素とカードゲーム的対人要素を全く同じUIで両立させてるやべーゲームってワイ言っとる
でポケモンにおけるコマンドゲー要素は子ども万人向けやから致し方ないにしろ難易度クソイージーすぎて言うほどコマンドゲーとして評価していいのかね?って話やろ
- 616 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:52.02 ID:Fnt+txDC0.net
- オリガミキングやっぱアカンのか?暇やから買おうか迷ってるわ
- 617 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:06:59.91 ID:YSLBuVJJp.net
- コマンドRPGは一番ダメージ効率の良い技を機械的に選択するだけやから単純作業で戦略性が全く無いからゴミや
- 618 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:07:02.03 ID:MI40P/Qz0.net
- 海外のRPGはターン制でもストラテジー要素強めだからたのしい
divinity osシリーズやpoeすき
- 619 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:07:04.40 ID:tU4MRu6C0.net
- ドラクエっておっさんとわりと若い女に人気なのが不思議
- 620 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:07:12.24 ID:YKmbYMEmM.net
- ワイ「ペルソナ」
完 全 論 破
- 621 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:07:13.82 ID:eqv0ullEa.net
- コマンド戦闘は糞やろ
単調過ぎて眠くなってくるわ
まぁ馬鹿とジジイには丁度良いんだろうな
- 622 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:07:18.68 ID:20PFL+dp0.net
- >>580
そうするとFF13シリーズみたいに雑魚敵固くなるか、メガテンみたいに敵の弱点つくバトルになるかになる
ライト勢には受けない
メガテンシリーズはアクション含めて一番好きな戦闘やったわ
- 623 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:07:21.24 ID:Ts6/fvw70.net
- >>594
似たようなのだとベイグラがあったけどテンポが悪い
ハードの性能もあるけど完成形の一つよな
- 624 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:07:23.29 ID:eP7zP97cd.net
- 2DのコマンドRPGでステータス絵だけ今風のイラストにしてくれるだけでワイが買うのに
- 625 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:07:23.86 ID:6vZIumTP0.net
- >>569
魔剣Xは面白いやろ
RPGじゃないけど
- 626 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:07:29.63 ID:ruMFbAFB0.net
- >>592
何百回繰り返しても楽しめるゲームはなんぼでもある
たたかうにカーソル合わせてボタン連打するだけのコマンドバトルは絶望的につまらないだけ
- 627 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:07:36.07 ID:qFtND81K0.net
- >>598
素早くリロードしてレスがついてないか調べるところや
- 628 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:07:38.02 ID:VFbnejff0.net
- 早起きは3文の得、石の上にも3年、二人三脚、四捨五入、これらの数字を足すといくつ?
- 629 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:07:39.89 ID:FmjjBs6Vd.net
- >>617
アクションゲームもそうやと思うけど?
- 630 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:07:50.83 ID:tpxI4lI00.net
- 海外で全く人気がないとかいうくせになんJにいながら海外で全く人気のないNPBにはダンマリ
- 631 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:08:00.05 ID:jMr6Efim0.net
- >>581
地球防衛軍やれ
そういうゲームは一発のダメージが軽いゲームでやるべきや、終盤基本一発即死になるアクションゲームでやったらクソゲーにしかならん
- 632 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:08:11.87 ID:N6awUMLS0.net
- 見てて思ったけどゲーム大好きで色んなのやる人がアクション好きなんやね
あんまりやらない人とかだとまた違いそうね
- 633 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:08:18.40 ID:mOukYuSe0.net
- >>619
脳死でクリアできるからやろ
- 634 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:08:22.14 ID:tPyAVOq/a.net
- >>571
11に10のアクション採用してたら脱落者が相当出たはずやろな
10でもソロで全部のコンテンツクリアするのはかなり難しいくらいやし
- 635 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:08:23.33 ID:KfRUUnwRa.net
- >>602
その通りコマンドバトル自体は工夫しだいで評価されるシステムって事はペルソナを始めとする色んなゲームが証明してくれた
工夫もせず化石みたいな脳死コマンドバトル展開してるどこかのクソゲーはバカにされても仕方ないわ
- 636 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:08:24.80 ID:7jCjn7Ie0.net
- RPGにアクション入れる必要が無い
アクションゲームでもやってろよ
- 637 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:08:25.58 ID:3bgNDYfz0.net
- だってドラクエ11ゴミって言ってる連中はどこが具体的にゴミだったか言わねえじゃん
だから謎の勢力だっつってんだ
- 638 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:08:28.73 ID:hrXoiHE90.net
- アクションRPGとかいうコマンドの思考とアクションの直感的な操作が喧嘩する最悪のジャンル
あれ面白いよね
- 639 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:08:41.62 ID:81U9YSEwd.net
- ドラクエが売れないのは堀井の感性が受けないからやろ
E3だかヨーロッパのゲームイベントで堀井がイベント出てるときは向こうの番組がショーのおさらいして
ニーアのヨコオが出てきたとき現地盛り上がってたの草生えわ
- 640 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:08:44.58 ID:76elOztd0.net
- のんびり寝そべって片手でやりたいってのはちょっとある
- 641 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:08:50.98 ID:VnrY3aJy0.net
- >>616
シナリオはおもろいで
ボス戦も見た目はアレやがバトルは最高
ただ雑魚戦だけがマジでめんどくさい
そこに耐えられるかどうかやな
- 642 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:08:55.25 ID:8dPEZ6XMr.net
- >>619
不思議も何もその辺狙ってるからだろ
アクションについてけないおじさん、昔の名残があるこういうのでいいんだよおじさん
女はアクションついてけないし
みんなが出来る、それについての会話が出来るのを狙っているゲームじゃんドラクエは
どうぶつの森だよある種
- 643 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:08:55.33 ID:Ud+PL+hc0.net
- 外国人ってアクション大好きのイメージあるけどあいつらポケモンも好きだからコマンドもちゃっかりやってるんだよな
- 644 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:08:58.94 ID:bd0cBsP10.net
- コマンドって要はストラテジーなのに頭使わない扱いになってるのがおかしい
ドラクエは全小学生に合わせてるコマンドであって戦略性はむしろアクションより広く持たせられるはずやろ
- 645 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:00.07 ID:Avx0L2fed.net
- アクションでも単調なのとか被弾すると即死みたいな理不尽なのは嫌やけどダクソ系は楽しかったわ
- 646 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:00.84 ID:8drkHkbY0.net
- 330万も売れてなくね?
https://i.imgur.com/z4qMVWi.jpg
- 647 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:02.47 ID:MrcDuuA0d.net
- コマンドゲーの行き着く先がRTSやろ
やっぱ海外のほうが進んでるんやなって
- 648 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:12.65 ID:fMtISLj00.net
- ペルソナなくらい演出をオサレに振り切れば観る楽しみがあるからいいんだよな
ドラクエは今の時代に無機質すぎてなぁ
- 649 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:13.52 ID:VFbnejff0.net
- 「今日ままんは死んだ」で始まるカミュ作のタイトルはなに?
- 650 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:19.03 ID:5zJLUv9Na.net
- >>607
アクションRPGにコマンドがいいと言ってるやついるから、どっちもどっちや
- 651 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:20.14 ID:OqBoj+OO0.net
- マリオRPGみたいな攻撃の瞬間タイミングよくボタン押すみたいなちょっとしたアクション要素でいいから入れてくれよ
- 652 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:22.36 ID:rK5ymZfa0.net
- ポケモンは楽しんでできるんやが他のコマンドRPGはなんかテンポが自分に合ってないのかできないわ
- 653 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:25.64 ID:eP7zP97cd.net
- このフォーマットが至高なのわかる?
https://i.imgur.com/VfqVI1C.jpg
- 654 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:30.49 ID:2UURK6OM0.net
- >>556
ポケモンも昔は3000万本売れてたけどな
今はポケモン以上に売れるゲームは何個も生まれた
GTAとかRDRとかウィッチャー3とかラスアスとか
- 655 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:33.92 ID:YSLBuVJJp.net
- >>629
アクションゲームはダメージ効率の良い技や選択肢がリアルタイムに変わっていくから面白いぞ
- 656 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:37.92 ID:u3X8DDpaM.net
- >>637
散々言われてんじゃん
また繰り返せと?
- 657 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:44.61 ID:hvAhaTwL0.net
- アクションアクション言ってるやつてCivの人気についてどう思ってるんやろうな
ガイジやからわからんか
- 658 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:48.77 ID:ruMFbAFB0.net
- >>640
ソシャゲでコマンドバトルが流行ってるのもこれやろ
ソシャゲでやればええねん
- 659 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:48.88 ID:n5WtWvQ+a.net
- >>627
草
- 660 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:50.70 ID:Ts6/fvw70.net
- >>653
FF10みたいな?
- 661 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:52.64 ID:q/XMj3cy0.net
- FF7Rはアクションとコマンドのいいとこどりやったやん
- 662 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:53.87 ID:UR/s0Xxr0.net
- >>615
難易度とか突然言い出すゲーム玄人様はいい加減自分たちがコマンドゲームの主力層じゃないことを気付くんやで
手順を踏めば誰でもクリア出来るのがコマンドゲーの一番良いところや
これはアクションには真似できないところや
- 663 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:56.75 ID:edQ3uXcVd.net
- 何を怒ってんのか知らんけどドラクエはライト層向けでやりたくないなら他のアクションゲームやればいいだけやないんか?
- 664 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:09:58.44 ID:tiw4AXHaa.net
- コマンド、ポチッ!w
- 665 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:10:05.86 ID:Lgkb2A45d.net
- 自由に戦えるってことは難易度が低いってことやし
高難度と言いながらギチギチに操作を当てはめないと戦えないのはコマンド入力してるのと変わらんやろ
- 666 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:10:11.59 ID:O6Z4qQGC0.net
- >>646
SのがRより出来が良いのに売れなかったな
- 667 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:10:12.96 ID:0hGtyIV70.net
- >>643
むしろ本格的なコマンドはあっちの方が多そう
- 668 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:10:13.85 ID:xqHFBwtJM.net
- >>586
コマンドを選択して一定法則でしか動かない用意されたNPCを削りきるのはコマンドゲーやと思うんやけど
ポケモンとか将棋みたいな対人特有の思考ブレが存在する駆け引きを思考停止でコマンドゲーと呼んでええんか感あるやん
- 669 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:10:37.73 ID:MrcDuuA0d.net
- >>666
Sは海外未発売定期
- 670 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:10:38.98 ID:jMr6Efim0.net
- >>654
GTAはもう作られないのでセーフ
- 671 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:10:40.18 ID:YSLBuVJJp.net
- >>652
ポケモンはRPGじゃなくてカードゲームだから
- 672 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:10:43.09 ID:m2rwSXLmr.net
- おっさんおっさん言ってるけど今の若い子はどんなゲームやるんや?
- 673 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:10:47.02 ID:Y+xXwqPm0.net
- でも逆にアクションからコマンドにした龍が如くはきらい
普通に従来のアクションのほうがおもろかったやろあれ
- 674 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:10:48.89 ID:8dPEZ6XMr.net
- >>643
そもそもウィザードリィがって思ったが
あっちのゲーマーのウィザードリィ人口も死滅してそうだな
- 675 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:10:49.54 ID:M6FBzGYzd.net
- >>626
初見はどう倒すのかってワクワク感はあるかもしれんが
パターンわかってる同じ雑魚敵何度倒しても楽しいってなるのは
なんかアレな奴やろ
最初は刺激でも続けりゃ作業になるのは何事も同じやろ
- 676 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:10:53.36 ID:O6Z4qQGC0.net
- >>669
そうなんか
もったいないね
- 677 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:10:55.44 ID:Ta1scKND0.net
- >>636
RPGの定義に戦闘方式なんて一切関係無いで
- 678 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:11:04.07 ID:VFbnejff0.net
- いま速報流れたけど指名手配中の岩手17歳事件の男を沖縄で逮捕
こいつ死亡説出てたのにな
- 679 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:11:15.60 ID:kgJQCj/n0.net
- コマンド式って仲間とか同時に操作できたりとかってのも魅力ちゃうんか?
主人公だけしか動かせんならそらアクションrpgで良いだろうけど
- 680 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:11:15.92 ID:u3X8DDpaM.net
- >>672
フォートナイト
- 681 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:11:18.87 ID:Ne/gGpQEd.net
- コマンド式の突き詰めたのがリアルタイムストラテジーのゲームだけど
これはおっさんはどういう理由で拒否するんや?
- 682 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:11:19.93 ID:20PFL+dp0.net
- コマンドバトルの良さは戦略性な
ドラクエがゴミなのはバフデバフつけてただ強い技や魔法で殴るゲームになってるのがダメなんだよ
- 683 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:11:30.05 ID:md3JYIQl0.net
- >>623
ハードの性能で思い出したがFO3はps4かps5でリマスターしてほしいわ
リメイクなんて贅沢はいわん、フリーズしない機種でやりたい
- 684 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:11:36.72 ID:hrXoiHE90.net
- >>643
シミュレーション(SRPGじゃない方ね)が好きな人種で別にアクションとかコマンドが特別好きなわけじゃないよ
ただリアルな世界を作るときコマンド式だと違和感でるからアクションになるだけ
- 685 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:11:40.70 ID:aaJF0keS0.net
- >>656
結局何も出せなくて草
- 686 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:11:46.65 ID:VnrY3aJy0.net
- ペルソナ無双のあの戦闘システムはRPG要素もアクション要素も含んでて良かったな
ドラクエをあの戦闘で外伝でいいからしたいわ
- 687 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:11:50.10 ID:AK4vTwPKa.net
- アクションとコマンドを足して2で割った出来損ないがV以降のねぷねぷや
- 688 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:11:52.93 ID:mOukYuSe0.net
- コマンドRPGは脳死でもまとめwiki(笑)見てればさも自分が悩んで攻略したような気分だけ味わえるけど
アクションになると脳死勢は無理
結局アクション否定派はゲームしたいというより脳死でストーリー(笑)追いたい
これだけ
- 689 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:11:57.28 ID:myMMJRxd0.net
- 最近のコマンドRPGで雑魚戦がいらないと言うのは確かやな
昔はリソース管理が本体だから、戦力をどれだけ維持したままダンジョンの奥まで進めるかのゲームだったが
今のゲームは回復し放題でただのボリューム稼ぎでしかないもんな
- 690 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:02.27 ID:pD7jrgi2d.net
- >>673
発表されたとき大荒れして逆張り民が今までのアクションとか飽きたからいいだろ!とか言うてたけど普通にクソシステムで草生えた
- 691 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:19.66 ID:KYflZohdM.net
- ドラクエは伝統工芸
良い悪いは別
- 692 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:22.31 ID:3bgNDYfz0.net
- >>656
少なくとも君は何も言ってないやん
- 693 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:26.85 ID:KfRUUnwRa.net
- >>637
色々あるけど1番言われてるのは他のゲームと比べて戦略性の無さや演出のゴミさや化石みたいなUIが叩かれてるのは分かるやろ
ちゃんとスレ読んでるか?読みもせずそんな主張してるなら頭悪くねえか
- 694 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:28.50 ID:/ZhB1OfZ0.net
- FF7はマジで良かったで
コマンドにリアルタイム性とアクション要素を足したシステムや
ゼノブレイドの進化系やと思う
- 695 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:38.00 ID:6J+zsG3gM.net
- >>681
そんなの海外でも遊んでるのはコアなオタクだけだろ
- 696 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:41.31 ID:AeGOunPPd.net
- >>672
日本人はフォートナイトやエーペックスやろ
海外はフォートナイトやlolやdota2やね
反射と思考が早いゲームがはやるから昔に比べて頭良いゲームが流行っとるわ
- 697 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:43.76 ID:2UURK6OM0.net
- >>639
いやだからドラクエ売れてないなら
ペルソナとかも売れれてない理屈になるし
海外売上とやらでゲーム評価するならもっと洋ゲー買ってやれよ
アクションマンセー海外売上マンセーとか言いながら
ゲハカスとかなんjって萌え豚ゲーしか興味ねーじゃん
- 698 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:44.95 ID:I/7v25sr0.net
- イースシリーズの悪口はそこまでだ
- 699 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:45.61 ID:eWh+Y26S0.net
- >>689
雑魚戦の扱い難しいよなぁ
- 700 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:46.54 ID:v5u9YuKQ0.net
- >>653
わかるわ
- 701 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:48.75 ID:akJ5//AL0.net
- >>672
ガンダムオンラインやな
リアルタイム51vs51が楽しめる神ゲーやぞ
- 702 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:54.28 ID:oxXpjD4sd.net
- 今更P4Gが50万も売れるしよく分からんわ
グラもショボいしUIも悪いし何がそんなにええんやろな
https://i.imgur.com/TCClnCf.jpg
- 703 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:56.48 ID:bd0cBsP10.net
- むしろ技術もないのに無駄にフィールド歩き回る要素が要らんわJRPGは
コマンドというかストラテジーゲームの部分を進化させるべきや
- 704 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:57.17 ID:WfFPRoHvd.net
- ドラクエ11で戦闘中に移動出きるのあれなんやったん?
- 705 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:57.19 ID:Ta1scKND0.net
- >>637
動ける事に意味のない戦闘
最後の砦()を始め実は○○でしたwを延々繰り返すカスみたいなシナリオ
この辺が気なったけどそこそこおもろかったで
- 706 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:12:58.93 ID:Ts6/fvw70.net
- >>683
分かる
NVもやってほしい日本語音声をバグに囚われず楽しみたい
- 707 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:13:04.05 ID:8dPEZ6XMr.net
- >>681
間が無いだろ
というかアクションゲームだろ
- 708 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:13:12.25 ID:u3X8DDpaM.net
- >>692
俺が言う必要ないからな
- 709 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:13:13.59 ID:20PFL+dp0.net
- >>657
そりゃ戦略性があれば評価されるだろ
コマンドバトル(ドラクエシリーズ)が古臭いと言われてるのは戦略性がないからやぞ
- 710 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:13:25.48 ID:X7AeA9lL0.net
- >>688
アクションも大抵脳死やろ 避けて攻撃繰り返すだけやし
- 711 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:13:33.91 ID:m2rwSXLmr.net
- >>680
確かにこういう系か
FPSってアクションゲームと違うのか?
- 712 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:13:34.78 ID:YSLBuVJJp.net
- ドラクエってゲーム性RPGツクールやん
- 713 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:13:35.96 ID:6z0gxYqEM.net
- 最早RPGといえばウィッチャー3やん
ウィッチャー3はアクション
次出るサイバーパンク2077もアクション
はい論破
- 714 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:13:37.87 ID:UR/s0Xxr0.net
- 今こそ戦闘で得られる経験値を減らしてクエストクリアで得られる経験値がでかくなるような時代に回帰するんやで
- 715 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:13:41.19 ID:jMr6Efim0.net
- RPGの雑魚敵は大体逃走が運便りになるのが何よりもあかん
しかし回り込まれたらアクションゲームなら2回は死んでるくらいの時間行動不能になって敵の攻撃眺めるだけとか頭おかしなるで
- 716 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:13:42.30 ID:76elOztd0.net
- >>702
ぴゅーっと吹くジャガーにこんなロボいたよな
- 717 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:13:42.38 ID:t+iD2+naa.net
- ドラクエの戦闘ほんと退屈なんだよな
- 718 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:13:47.60 ID:BO28LTzI0.net
- ニーアオートマタがもうすぐ500万
そもそコマンドゲーとアクションゲーじゃ分母が違うんよ
- 719 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:13:48.34 ID:2UURK6OM0.net
- >>682
因みに戦略性高い面白いコマンドゲーって?
- 720 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:13:48.59 ID:0hGtyIV70.net
- >>702
これはぶっちゃけバトルおまけやろ
- 721 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:13:52.40 ID:/ZhB1OfZ0.net
- >>702
まぁクソ安いし
- 722 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:13:53.10 ID:8dPEZ6XMr.net
- >>699
そこでMOTHER2を
- 723 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:00.69 ID:y2qLpSBL0.net
- FF13のシステム面白かったな
ライブラかけたら仲間が弱点つくようになったりしてたわ
- 724 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:04.92 ID:hWTNpDED0.net
- コマンドのRPGって腰据えてよーしやるぞ!!!ってよりダラダラテレビを横目に見ながらがええねん
- 725 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:07.26 ID:Ta1scKND0.net
- >>643
シムを始めコマンドの本場やからな
ドラクエが海外で受けないのってデザインや難易度じゃなく戦闘がつまらないからや
- 726 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:08.76 ID:hrXoiHE90.net
- >>654
それがどうかしたの?
- 727 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:10.65 ID:6vZIumTP0.net
- たたかう連打がつまらんのはわかるわ
世界樹みたいにスキルやターゲット考えるのが必須なら面白いやん
- 728 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:10.76 ID:aq2AoVJY0.net
- RPGはやっぱSRPGやな
ランモバやってそれを再認識したわ
- 729 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:18.86 ID:OqBoj+OO0.net
- ドラゴンボールゼノバース 海外500万本
ドラクエ11 海外50万本
同じ鳥山絵なのになぜ差がついたか
- 730 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:18.86 ID:VnrY3aJy0.net
- >>702
ペルソナをmodとかで色々イジれるのは結構でかいと思う
エロエロコスチュームにもできるし
- 731 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:25.96 ID:tpxI4lI00.net
- >>697
昨日のスカイリムスレ見てて思ったけど海外ゲー信奉してるくせに結局MODで豚向けの顔とか体型に変えてんだよな
- 732 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:28.44 ID:BsD64i2A0.net
- SRPGが1番やる気せーへん
風花雪月とかバトルスキップさせて欲しいわ
- 733 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:31.44 ID:OWDuuB410.net
- ドラクエのアクション化は無理やろうな
9で猛批判されたしな
- 734 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:32.08 ID:A0rucPhFd.net
- rtsはちょうどいい入り口がないからな
始めてrtsやってみよう→hoiとaoeってゲームがセールでランキング上位来てるからやってみるか→難しすぎて詰んだわ
大半がこうなる
- 735 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:36.64 ID:98H8AZ5u0.net
- >>713
ウィッチャーのアクション好きだけどよく考えたらあれもクエンして斬るだけで単純やな
- 736 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:36.73 ID:mOukYuSe0.net
- >>699
サガスカは雑魚戦も探索も全て切り捨ててたからな
ああいうタイプならまだ新ジャンルでわからなくもない
- 737 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:46.89 ID:VWUsDoKw0.net
- レベル上げとかただでさえ作業感あるのに
そこにアクション要素なんか入れたら地獄だわ
ビヨンドザビヨンド知らねえのかって言いたいわ
- 738 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:49.64 ID:yRzf/8ys0.net
- ムービーすら毛嫌いされる時代にターン制バトルとか受けないやろ
ゲームに操作できない時間はいらない
- 739 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:49.69 ID:MI40P/Qz0.net
- >>719
divinity osシリーズ
- 740 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:53.36 ID:4fc+4f8H0.net
- ブレイブリーデフォルトの雑魚登場頻度自分で調節出来る機能標準搭載して欲しいわ
- 741 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:53.45 ID:hjvp/sZ00.net
- 龍が如く7のせいでコマンドバトル自体が嫌いになってきたわ
ボス戦で何十分も同じ技ループ選択して殴り続けるのがトラウマになっとる
- 742 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:54.84 ID:6vZIumTP0.net
- >>728
ラングリッサーモバイル?
それ開発中国じゃなかったっけ
- 743 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:55.29 ID:8dPEZ6XMr.net
- >>719
メガテン3だろ
- 744 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:14:58.80 ID:Y+xXwqPm0.net
- >>733
コドオジが発狂しておじゃんになったんやっけ
- 745 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:01.18 ID:oxXpjD4sd.net
- >>721
それにしても売れすぎやろ ドラクエ8を1000円で出しても50万も売れるか?
- 746 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:06.91 ID:6J+zsG3gM.net
- >>719
サガスカおもろいで
- 747 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:07.78 ID:rPNsR+aY0.net
- fpsとか好きそう
- 748 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:14.12 ID:O6Z4qQGC0.net
- >>729
ゼノバースてこんな売れたのか
- 749 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:14.42 ID:vVwUkNLya.net
- 適当にレベル上げるだけでゴリ押せるからコマンドバトルは嫌いやな
- 750 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:14.78 ID:I/7v25sr0.net
- >>702
PC版は2K〜4K対応だからグラはキレイだぞ
- 751 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:15.49 ID:md3JYIQl0.net
- >>673
あれはホンマもうちょいバランス調整きちんとやれよって思うわ
- 752 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:16.24 ID:xqHFBwtJM.net
- >>662
コマンドゲーにおける難易度って突き詰めると正解手順のバリエーション数と1バリエーションの手詰めの煩雑さ辺りや思うけど
その辺をうまく理解して面白くバランス調整してあるゲームってのが良いコマンドゲーやろ
ポケモンはあのバランスで正解やろけど解多すぎ単純すぎのダダ甘を思考停止で真似れば良いってもんでもない
- 753 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:18.60 ID:2UURK6OM0.net
- >>729
ドラクエ11は海外で200万くらい売れてるよ
- 754 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:25.16 ID:kgJQCj/n0.net
- >>735
最終盤以外では武器はそこらで拾うだけなのがなぁ
- 755 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:32.06 ID:AeGOunPPd.net
- >>697
ペルソナ5 280万本
ドラクエ海外売上ミリオン以下で数字なし
- 756 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:38.49 ID:n5WtWvQ+a.net
- >>668
相手の行動ランダムならええんか?
一定法則でしか動かん相手ってそっちの方が少ないと思うけど
何種類かある行動パターンの中からっていうならポケモンも将棋も変わらんが
- 757 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:39.52 ID:aq2AoVJY0.net
- >>742
せやで
あっちのゲームやけどゲームとしてはかなり出来がええわ
対人のバランスはまあ目をつぶるけどな
- 758 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:41.22 ID:hrXoiHE90.net
- >>652
ポケモンはかなりテンポよくしてるらしい
テンポ悪く見えても時間は過去作と変わんなかったりするし
まあそれは演出が悪いと言うことなんだけどね
- 759 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:41.71 ID:DChVrcKC0.net
- 戦闘全部格ゲーでいいわ
- 760 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:56.50 ID:jMr6Efim0.net
- >>734
ライトなRTSってピクミンとかか?
ピクミンが分類されるかは知らんが
- 761 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:15:59.80 ID:uVYzeUNk0.net
- コマンド式はシコりながら出来るけど
アクションはシコりながら出来ないだろ
そういう事だよ
- 762 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:16:02.49 ID:6vZIumTP0.net
- >>702
PCで出たのか
vita持ってなくてやれなかった人も多いんとちゃう
- 763 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:16:14.93 ID:bd0cBsP10.net
- ダーゲストダンジョンの類似品みたいなんも一時期多かった
スレイザスパイヤみたいなカードも一種のコマンドRPGやろ
こういう進化を取り入れていくべきや
- 764 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:16:15.64 ID:xqHFBwtJM.net
- >>635
キモは演出とテンポなんやろな
最近の流れやと
- 765 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:16:16.83 ID:tpxI4lI00.net
- >>753
>>755
ゲームスレって必ずデータで嘘吐く奴おるけどどっちが正しいかいちいち調べるのめんどいわ
- 766 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:16:17.32 ID:KfRUUnwRa.net
- >>755
もうやめてあげてwwww
- 767 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:16:27.99 ID:TnrtnzYrp.net
- ffrkやってる奴おる?
今はウェイト実装されたけど
それまではソリティアだった
- 768 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:16:32.50 ID:wBDI5w5b0.net
- アクションRPGか
ゼルダとかいうのが昔から流行ってるが
そういう問題じゃないのかな
- 769 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:16:41.40 ID:RjWOwYzE0.net
- ターン制信者だって戦闘はスキップとか倍速でとばすやろ
退屈ってことやでそれ
- 770 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:16:46.82 ID:AeGOunPPd.net
- >>753
脳内ソースはよ
- 771 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:16:58.16 ID:ZmNt5DK/0.net
- >>734
RimWorldとかになるんかなあ
まあサバイバルな側面が強いけど
- 772 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:17:00.40 ID:VnrY3aJy0.net
- >>729
逆や
ドラゴンボールが売れすぎてるのが仇になっとるんや
同じ鳥山絵だからかドラクエは悟空のいないドラゴンボールだと思われてるんや
- 773 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:17:01.75 ID:6vZIumTP0.net
- >>757
はえーただのエロゲーじゃないんやな
- 774 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:17:18.63 ID:lt6W3x5Nd.net
- >>738
QTEはええんか?
- 775 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:17:41.09 ID:Avx0L2fed.net
- ワイゲーム上手いんやないかって錯覚できるのが楽しいんやろ
- 776 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:17:43.28 ID:hrXoiHE90.net
- 外人も数値弄りは好きらしいんやけどね
- 777 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:17:46.57 ID:XGfgtQmR0.net
- ゼルダはトワプリみたいなリアル調に戻らんかな
- 778 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:17:47.76 ID:aq2AoVJY0.net
- >>769
そらまあ何するか考えてその結果どうなるかって部分が楽しみなわけやから
ぶっちゃけ演出部分はどうでもええからな
- 779 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:17:50.55 ID:9QuhwOnn0.net
- 11は10やってた身からしたら戦闘モーションほぼ同じで目新しさ全くなかったわ
あれはただあのグラでドラクエが動かせてたってのとキャラが良かったからで戦闘は微妙
- 780 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:17:52.99 ID:r8XC3Miq0.net
- 日本で人気があればいいドラクエ最高
FFはオワコンのゴミ
- 781 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:18:00.13 ID:8dPEZ6XMr.net
- ネットでロマサガがウケいいのは
理詰めでいくと上手くいくところと
あとは閃きという遊びだな
コマンドはこれやったら正解じゃんってのが多いけど驚きがちゃんとあるシステム
- 782 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:18:05.34 ID:/ZhB1OfZ0.net
- QTEでもスパイダーマンとかは面白いけどな
ようは見せ方次第
- 783 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:18:26.36 ID:eWh+Y26S0.net
- >>751
コマンドRPGは調整ムズイからしゃーない
ゲームの仕様とバランスを1から100まで把握してる人間がいないと駄目やから
大規模開発だとキツいんや
- 784 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:18:29.77 ID:jMr6Efim0.net
- >>759
あんなのを基準にされたら戦闘あるゲーム全部終わるで
- 785 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:18:30.18 ID:hrXoiHE90.net
- >>777
予算の関係で無理そう
あ、でも見下ろし視点なら可能な気もする
- 786 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:18:33.38 ID:7BYi5Ohg0.net
- 海外人気がペルソナ>ドラクエなのはスマブラでも解るやろ
ジョーカー参戦時は歓声上がってドラクエ参戦時は一瞬17号と間違って歓声上がりかけて
いや誰?ってなってるんやし
向こうは鳥山絵なこともあってドラクエってDBの派生作品か何か?ってくらいの知名度
- 787 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:18:46.61 ID:tzMKJQ/kp.net
- >>777
あれだけ世界を自由に動き回れるうちは無理やろうな
絵的にどうしてもリアル調は無理がある
- 788 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:18:52.19 ID:8MWAqPztH.net
- ドラクエ11調べたら550万ってあったけど
- 789 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:18:53.89 ID:MI40P/Qz0.net
- バルダーズゲート3がもうすぐ出るぞ
- 790 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:18:55.75 ID:8dPEZ6XMr.net
- >>775
そこが絶妙に上手いのがゼルダだよな
- 791 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:18:55.96 ID:BO28LTzI0.net
- PS4版ドラクエ11は金額ベースでDQ9より売上げたけど
DQ11Sは同じ月のコードヴェイン・キャサリン以下
完全版商法に大失敗しとる
- 792 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:18:57.90 ID:O6Z4qQGC0.net
- >>783
名もない失敗作沢山あるからな
- 793 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:18:58.19 ID:/ZhB1OfZ0.net
- >>775
アクションとコマンドやと自分が操作してる感が全然ちゃうよな
コマンドは指揮官みたいな気分やけどアクションはなりきれる
- 794 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 03:18:59.20 ID:6vZIumTP0.net
- >>767
一時期やってたけどアビリティ2個しか使えんし必殺技連発ゲーだしあんなんFFちゃうわ
BGMとドット絵だけのゲームやろ
ソリティアってのはよくわからんけど
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