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無双系ゲームのシステム面の進化はどうすればいいのか
- 1 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:37:02 ID:sEesWhKX0.net
- 無双系はゲーム性の進化が無さすぎる
- 2 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:38:17 ID:EGT/qJD60.net
- アサクリオデッセイの大人数で戦う奴みたいにして
- 3 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:39:34 ID:EbhKXoQf0.net
- 本シリーズからキャラゲー化してたけど本当に他版権キャラゲー化するとは…
- 4 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:41:07.73 ID:F+UkMb5Ja.net
- 無双系は難易度も温いか理不尽かの二択になりやすい
- 5 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:42:05 ID:sKBzSmC30.net
- 無双系は飽きられても別にかまわんし浅いことも分かっとるしそういうゲームとして作っとるっていう開発者のインタビュー見たことあるぞ
もう完成なんや
進化とかは無い
- 6 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:43:55 ID:/+e5kfzv0.net
- 原点回帰で格ゲーモード搭載や
- 7 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:45:12 ID:F+UkMb5Ja.net
- >>6
戦国バサラXは原点回帰だった……?
- 8 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:45:54.57 ID:cQZBwSgQ0.net
- >>5
草刈り草刈り言われるけど、気持ちよく草刈りさせるのが命のゲームだよな
棒立ちすぎてもガチ過ぎてもアカン
- 9 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:46:43.38 ID:olhyFPjp0.net
- 足りないのは処理落ち感
PS2時代の処理追いついてない時の方が面白かった
- 10 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:48:39 ID:F9IXulFf0.net
- DODとか無双の50倍ぐらいもっさりで爽快感ないけど記憶には残ってるから
ストーリーに力入れたらええねん
- 11 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:49:15 ID:RQlPNAGl0.net
- >>2
あれハリボテやん
個人戦と変わらん
ああいうのこそしょうもないとおもう
ゲーム性ないし
- 12 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:49:55 ID:RQlPNAGl0.net
- >>10
たしかに
限界来てるのは三國志って題材の方だよな
- 13 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:50:15 ID:IN0UMMqca.net
- 太閤立志伝の戦闘を無双にすれば面白いと思う
- 14 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:52:06 ID:RQlPNAGl0.net
- 仁王を新たな柱にするつもりなんやろうけど
史実ベースにしちゃったばかりに戦国の一番面白い部分をすでに使いきっちゃってるよな
他にあのゲーム性と設定にマッチする時代ないし
最初ならまともなシナリオライター雇っとけばよかったのに
- 15 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:53:58 ID:EbhKXoQf0.net
- >>14
ヨーロッパ編に行きそう
- 16 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:54:33 ID:RQlPNAGl0.net
- ニーアレプリカントみたいなヒットストップの演出入れるべきやと思う
- 17 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:55:09 ID:Ifv01V/hM.net
- >>15
じゃあ仁王じゃなくていいよねってなっちゃう
- 18 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:55:42 ID:K4d4EEXNa.net
- >>14
二作目にして既に使い回しだらけで怪しいけど柱になるんかあれ
- 19 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:56:25 ID:/+e5kfzv0.net
- マルチレイドや百年戦争を根本からもっと真面目に作っておけば良かったんや
- 20 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:56:59 ID:RQlPNAGl0.net
- >>18
わからんけど無双捨てて新たなIP作らんとコエテクに先ないぞ
- 21 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:58:57 ID:RQlPNAGl0.net
- 決戦をベースにしたものを作り続けて唯一無二のノウハウを持つべきだった
- 22 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:59:03 ID:O3c8k2Dd0.net
- 無駄にギミックやられてもイラつくだけだしいらないんじゃね
不思議のダンジョンシリーズと同じで進化求められてない
- 23 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:59:55 ID:ZXM4X8lRd.net
- >>20
まあシミュレーション系でニッチ路線やって生き延びるやろ知らんけど
- 24 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 06:01:03 ID:9yq6lUrx0.net
- 確かにもう完成してる
- 25 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 06:01:30 ID:Zql2UE0Q0.net
- 今のままで良いけど、もうちょっと味方と一緒に戦ってる感がほしい
圧されてもないのにパコパコ撃破されてすぐ窮地にならんでくれ
- 26 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 06:01:41 ID:myG7uWPu0.net
- いうて無双以外のアクションゲームも全然進化せーへんな
- 27 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 06:02:25 ID:0ZC63F0w0.net
- エンパの完成形ってどれやろ
- 28 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 06:02:43 ID:37N1o4Hs0.net
- ツシマは上手ければ大群に突っ込んで行ってもノーダメ出来るから
割と無双感あった
- 29 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 06:03:20 ID:F9IXulFf0.net
- コーエーは野望とか三国志がメインでええからジルオールみたいなやつたまに作ってくれんかなあ
RPGとしてはウンチやったけどあのセンスめちゃくちゃ好きや
- 30 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 06:03:46 ID:/+e5kfzv0.net
- >>27
個人的には5や
- 31 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 06:05:31 ID:Khpk1pWVr.net
- 戦国のボタン1つでなぎ倒していくの好き
- 32 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 06:07:50 ID:FHbhzpmCa.net
- 幕末無双出して
- 33 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 06:08:39 ID:kma4uRKx0.net
- おまけとはいえ謎の村雨城は題材もクォリティも良かった
- 34 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 06:11:33 ID:RTFz5SvI0.net
- どのゲームも雰囲気が微妙にダサいの何とかした方がいいと思う
- 35 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 06:12:04 ID:WiLrprZCd.net
- >>25
士気システムを強化というかもっと真面目にバランス調整してくれたらええんやけどな
士気を維持する為に自由に行動できへんとかなったら萎えるからホンマ色々士気上げる要素足してかつ爽快感もあって共闘感あって無双出来てって難しいやろけど
- 36 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 06:13:53 ID:w91U/b2q0.net
- 流行りのパリィ入れよう
- 37 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 06:15:06 ID:IN0UMMqca.net
- >>34
20年近く前にキャラ付けされた連中やから古臭いよな
もう掛け合いとか見飽きたし
- 38 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 06:15:54 ID:LYoo8idAM.net
- 三国戦国から離れてオリジナルでやったら?
FEくらいの雰囲気で
- 39 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 06:17:27 ID:WiLrprZCd.net
- >>38
360とかの時代に他のメーカーがやってるけど大体爆死してるやろ
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