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無双系ゲームのシステム面の進化はどうすればいいのか

1 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:37:02 ID:sEesWhKX0.net
無双系はゲーム性の進化が無さすぎる

2 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:38:17 ID:EGT/qJD60.net
アサクリオデッセイの大人数で戦う奴みたいにして

3 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:39:34 ID:EbhKXoQf0.net
本シリーズからキャラゲー化してたけど本当に他版権キャラゲー化するとは…

4 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:41:07.73 ID:F+UkMb5Ja.net
無双系は難易度も温いか理不尽かの二択になりやすい

5 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:42:05 ID:sKBzSmC30.net
無双系は飽きられても別にかまわんし浅いことも分かっとるしそういうゲームとして作っとるっていう開発者のインタビュー見たことあるぞ
もう完成なんや
進化とかは無い

6 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:43:55 ID:/+e5kfzv0.net
原点回帰で格ゲーモード搭載や

7 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:45:12 ID:F+UkMb5Ja.net
>>6
戦国バサラXは原点回帰だった……?

8 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:45:54.57 ID:cQZBwSgQ0.net
>>5
草刈り草刈り言われるけど、気持ちよく草刈りさせるのが命のゲームだよな
棒立ちすぎてもガチ過ぎてもアカン

9 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:46:43.38 ID:olhyFPjp0.net
足りないのは処理落ち感
PS2時代の処理追いついてない時の方が面白かった

10 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:48:39 ID:F9IXulFf0.net
DODとか無双の50倍ぐらいもっさりで爽快感ないけど記憶には残ってるから
ストーリーに力入れたらええねん

11 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:49:15 ID:RQlPNAGl0.net
>>2
あれハリボテやん
個人戦と変わらん
ああいうのこそしょうもないとおもう
ゲーム性ないし

12 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:49:55 ID:RQlPNAGl0.net
>>10
たしかに
限界来てるのは三國志って題材の方だよな

13 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:50:15 ID:IN0UMMqca.net
太閤立志伝の戦闘を無双にすれば面白いと思う

14 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:52:06 ID:RQlPNAGl0.net
仁王を新たな柱にするつもりなんやろうけど
史実ベースにしちゃったばかりに戦国の一番面白い部分をすでに使いきっちゃってるよな
他にあのゲーム性と設定にマッチする時代ないし
最初ならまともなシナリオライター雇っとけばよかったのに

15 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:53:58 ID:EbhKXoQf0.net
>>14
ヨーロッパ編に行きそう

16 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:54:33 ID:RQlPNAGl0.net
ニーアレプリカントみたいなヒットストップの演出入れるべきやと思う

17 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:55:09 ID:Ifv01V/hM.net
>>15
じゃあ仁王じゃなくていいよねってなっちゃう

18 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:55:42 ID:K4d4EEXNa.net
>>14
二作目にして既に使い回しだらけで怪しいけど柱になるんかあれ

19 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:56:25 ID:/+e5kfzv0.net
マルチレイドや百年戦争を根本からもっと真面目に作っておけば良かったんや

20 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:56:59 ID:RQlPNAGl0.net
>>18
わからんけど無双捨てて新たなIP作らんとコエテクに先ないぞ

21 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:58:57 ID:RQlPNAGl0.net
決戦をベースにしたものを作り続けて唯一無二のノウハウを持つべきだった

22 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:59:03 ID:O3c8k2Dd0.net
無駄にギミックやられてもイラつくだけだしいらないんじゃね
不思議のダンジョンシリーズと同じで進化求められてない

23 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 05:59:55 ID:ZXM4X8lRd.net
>>20
まあシミュレーション系でニッチ路線やって生き延びるやろ知らんけど

24 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 06:01:03 ID:9yq6lUrx0.net
確かにもう完成してる

25 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 06:01:30 ID:Zql2UE0Q0.net
今のままで良いけど、もうちょっと味方と一緒に戦ってる感がほしい
圧されてもないのにパコパコ撃破されてすぐ窮地にならんでくれ

26 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 06:01:41 ID:myG7uWPu0.net
いうて無双以外のアクションゲームも全然進化せーへんな

27 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 06:02:25 ID:0ZC63F0w0.net
エンパの完成形ってどれやろ

28 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 06:02:43 ID:37N1o4Hs0.net
ツシマは上手ければ大群に突っ込んで行ってもノーダメ出来るから
割と無双感あった

29 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 06:03:20 ID:F9IXulFf0.net
コーエーは野望とか三国志がメインでええからジルオールみたいなやつたまに作ってくれんかなあ
RPGとしてはウンチやったけどあのセンスめちゃくちゃ好きや

30 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 06:03:46 ID:/+e5kfzv0.net
>>27
個人的には5や

31 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 06:05:31 ID:Khpk1pWVr.net
戦国のボタン1つでなぎ倒していくの好き

32 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 06:07:50 ID:FHbhzpmCa.net
幕末無双出して

33 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 06:08:39 ID:kma4uRKx0.net
おまけとはいえ謎の村雨城は題材もクォリティも良かった

34 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 06:11:33 ID:RTFz5SvI0.net
どのゲームも雰囲気が微妙にダサいの何とかした方がいいと思う

35 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 06:12:04 ID:WiLrprZCd.net
>>25
士気システムを強化というかもっと真面目にバランス調整してくれたらええんやけどな
士気を維持する為に自由に行動できへんとかなったら萎えるからホンマ色々士気上げる要素足してかつ爽快感もあって共闘感あって無双出来てって難しいやろけど

36 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 06:13:53 ID:w91U/b2q0.net
流行りのパリィ入れよう

37 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 06:15:06 ID:IN0UMMqca.net
>>34
20年近く前にキャラ付けされた連中やから古臭いよな
もう掛け合いとか見飽きたし

38 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 06:15:54 ID:LYoo8idAM.net
三国戦国から離れてオリジナルでやったら?
FEくらいの雰囲気で

39 :風吹けば名無し:2020/08/19(水) 06:17:27 ID:WiLrprZCd.net
>>38
360とかの時代に他のメーカーがやってるけど大体爆死してるやろ

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