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(´ん`ヽ)「未経験優遇のゲーム会社どこかあるか?アイデアだけ出すから報酬だけ貰うってのが理想」

1 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:18:02 ID:7FyvCZkO0.net
282 番組の途中ですが2018/08/27(月) 11:02:00.95 ID:VCIteNlLM
未経験優遇のゲーム会社どこかあるか?
絶対売れるアイデアはあるから作れば確実にヒットするが
アホメーカーばっかりで未経験は門前払い

売れたら売れたで忙しくなりそうだから、アイデアだけ出すから報酬だけ貰うってが理想だけど
売上金の一割くらい貰えりゃ十分

49 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:40:45 ID:vcEMXrX90.net
世間で粗製乱造の代名詞みたいにいわれる監督って
面白いものを作る才能はともかくとして仕事する能力はかなり高いからなあ
何本も何本も出してる時点でマネジメント能力はかなり高い

50 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:40:52 ID:ilgf0WpdM.net
ハイスペPCあればゲームって作れるもんなんか?

51 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:41:33 ID:6NO22+0y0.net
>>50
作ろうと思えばロースペでも作れるぞ

52 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:41:54 ID:VCSkMHYg0.net
見習いたい根拠のない万能感

53 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:42:16 ID:hELpeqkr0.net
でもバンナムのPとかDとか>>1みたいなやつばっかじゃね

54 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:42:37 ID:7X86gW7K0.net
自分で作って持ち込め

55 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:42:39 ID:LvlHjFRn0.net
>>49
仕事の速さっていうのはすごい武器になるんやろなあってことを真島ヒロとか鎌池和馬とか見てると実感する

56 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:42:47 ID:INKo0GIM0.net
>>48

詐欺集団でも有能と無能の差で苦しんでいるぞ

57 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:43:00 ID:AITEIwWg0.net
>>49
実際テイルズでやらかしてバンナム退社した馬場は納期能力買われてスクエニに再就職したしな
なお即クビ

58 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:43:28 ID:LvlHjFRn0.net
あとVtuberとかなろうとかもそうやけどとにかく更新頻度が高いものは人気が出やすい
人気が出たのに焦って出しすぎると妖怪ウォッチみたいになる可能性はあるが

59 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:43:28 ID:Gd+nvpFt0.net
青葉もこんな考えしてそうやな

60 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:44:01 ID:2D2lmOpq0.net
>>11
これええな

61 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:44:11 ID:IaZjal72M.net
実際ジャップゲー企業の企画って経験ないとか入り口にもたてんのはおかしいやろ

62 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:44:13 ID:AaSvojK30.net
>>36
ゲームとか一人で作ろうと思ったらガチで何でもしないといけないしな
まあ音楽くらいはフリーでなんとかなるにしてもキャラと建物とかズバリハマるフリー素材があればいいけど結局自分でほとんど作る羽目になるし
プログラミングもコピペしたコードを理解して改造できる程度の知識はいるし

63 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:44:13 ID:INKo0GIM0.net
>>59
あれは頭おかしいから
ゼンカモンで近所でもキチガイ扱いだったから

64 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:44:28 ID:Rj8Q/e2X0.net
>>11
やるやん

65 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:44:34 ID:yfR2R4bz0.net
でも実際、大手ゲーム会社の正社員はこんなレベル

66 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:44:39 ID:LvlHjFRn0.net
フロム信者がやたらと叩いていたがフロムに落とされてそこから自作ゲーム作ったやつとかはすごいと思う

67 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:45:04 ID:INKo0GIM0.net
>>61
君無能

68 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:45:13 ID:Fz/R1ziV0.net
青葉になれる素質ありそう

69 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:45:29 ID:ECmGCBTad.net
お前が人を雇うんや

70 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:45:30 ID:LvlHjFRn0.net
ゲームアニメ映画とかはとにかくマンパワーが必要やからなあ

71 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:46:35 ID:AITEIwWg0.net
フロム愛高すぎてフロム就職試験に落ちるもダクソリスペクトゲー自作しとった人おったな

72 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:46:37 ID:BDD+nnrF0.net
こんなもん自社の開発技術とも要相談なのに開発にはノータッチでみたいなやつにつとまるかい

73 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:46:39 ID:6W7qXuAO0.net
面倒くさい部分は拒絶して美味しい所だけいただきたいって発想が
まさに社会を知らないこどおじよな

74 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:47:14 ID:IaZjal72M.net
>>67
企画やりたいなら過去製作物か企画書見せてねwっておかしいやろガイジ
これからゲーム作りたくて入社しようとしてるのに
付け焼き刃の技術力よりポテンシャルとか人間力見るべきとちゃうんか

75 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:48:00 ID:c5WwGdqMa.net
FF15のプレゼン見る限り
売上の1割って部分以外は別にどうでもいいと感じる

76 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:48:04 ID:JM4bFd8GM.net
こういう奴ってアイデアだけって言ってても実際製品の落とし込みで色々変更加えたらめっちゃ怒り狂いそうよな
結果売れなかったら自分のアイデアの問題じゃ無くてそっちに責任押し付けて逆恨みしそう

77 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:48:11 ID:6NO22+0y0.net
>>74
君書いてあることを読まないで書いてないことを読むタイプやね

78 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:48:25 ID:yfR2R4bz0.net
でも実際
技術は努力次第で身につくが、アイデアは天才にしか湧かない

79 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:48:53 ID:3qq2Z0ELa.net
どうせプレイヤーには手間や害悪にしかならんリアリティ()みたいな誰でも考えつく程度のアイデアしか持ってなさそう

80 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:49:11 ID:im46wVZ70.net
自分のこと社会のせいで埋もれてる天才だと思ってる人間は何やっても大成しないよ

81 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:49:48 ID:AITEIwWg0.net
実際シナリオライターとかコネ&コネと下積みでやっとスタートラインやからなぁ
逆にそのスタートライン超えりゃ稚拙な文章しか描けん奴でも筆さえ早けりゃ重宝されるし結構歪や

82 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:50:05 ID:IaZjal72M.net
>>77
でもじゃあなん日本のゲームは総じてくそなんや?🤔

83 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:50:28 ID:g+SA6nsM0.net
馬場がいなくなって数年テイルズ出ないみたいな現状みてると
これぐらい面の皮の厚い方がやってけるんちゃうか?と思わんではない

84 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:50:40 ID:im46wVZ70.net
大学教授もそうだけど本業以外にちゃんと仕事できるやつじゃないとポストはもらえないよ

85 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:50:41 ID:INKo0GIM0.net
>>82
人間力高そうw

86 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:50:52 ID:Wj131jo9d.net
青葉予備軍

87 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:51:00 ID:6NO22+0y0.net
>>82
お前の価値観の話はだれもしてない
そういうのがやりたいならゲハでやれよ

88 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:52:03.37 ID:r9nSQtFi0.net
おもしろそうだからそのアイディアを書いてくれりゃいいのに

89 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:52:05.18 ID:IaZjal72M.net
>>87
一般論として和ゲーは糞やろ
これを否定するなら君こそゲハカスや

90 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:52:10.33 ID:2cQOxl3h0.net
なんのアピールもしないしやろうとしても出来ないけど自分に才能はあります
こんな奴が溢れすぎてる

91 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:52:53 ID:VecUyWBm0.net
ウシジマ君で見た

92 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:53:34 ID:Fz/R1ziV0.net
>>82
総じてって思うってことはそれ単純に君にゲームが合わないんや
それか改善点があるのならそれこそそれを企画書にして担当に見せるべき
何で何もしないやつの人間力買わないとあかんのや?

93 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:54:18 ID:9iy5Rm8E0.net
お前ら才能とかアイデアいる言うけど和ゲーとか基本、豚の餌じゃん

94 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:54:21 ID:AaSvojK30.net
>>74
ゲームの企画したいって考えてる奴が大学時代とかになんの行動もしないのは変じゃね
普通サークルとか作ったり入ったりして自分が企画したゲームをチームで作ってみようとかってなる
企画したい人間があまりにも自由な大学時代に何もしてないと本当に企画やりたいのか?ってなるんちゃう知らないけど

95 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:54:29 ID:INKo0GIM0.net
>>90
そういうやつがなろう小説とかの読者になるんだろうねw

96 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:54:31 ID:IaZjal72M.net
>>92
未経験なんだから仕方ないやろ
新卒に技術力求める今の社会がおかしいわ

97 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:54:44 ID:6NO22+0y0.net
>>89
個人の価値観と一般論を混同するのは青葉の入り口だから気をつけた方がええよ

98 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:55:16 ID:92zRL5/A0.net
>>89
2010年代は洋ゲーの時代やったけど
ブレワイSEKIROに代表されるように
ここ数年は和ゲーが盛り返してるで

99 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:55:27 ID:IaZjal72M.net
>>97
じゃあなん和ゲーは世界から否定されるんや🤔

100 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:55:48 ID:INKo0GIM0.net
>>96
人間力って何?

臭そうw

101 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:56:19 ID:6NO22+0y0.net
>>99
だからキミの頭の中の世界の話されてもついていけんわ

102 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:56:22 ID:RHSsP0dL0.net
>>90
まあお前も他人を笑うだけのクズだけどな

103 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:56:29 ID:0KW1jCe40.net
同人でやれ定期

104 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:56:37 ID:xi/gEWzL0.net
>>1
アイデア盗まれたとか言ってゲーム会社に事件起こしそう

105 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:56:48 ID:o9KkIhzFd.net
新卒でもクリエイティビティのある奴は在学中に自作ゲーム作れると思うが…��

106 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:57:20 ID:YrtI0SViM.net
>>82
面白いゲームの定義がムズいんや
例えばソシャゲで言えばモンストが日本産で一番稼いどるけどおもろいかどうかで言えばワイ的には微妙や
でも稼いでるならそれが正義なんや

107 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:57:50 ID:Fz/R1ziV0.net
>>96
企画書未経験ってガイジかな?
例えば漫画家志望だったら漫画描いて編集に見せて採用って形だよね?
それと同じでゲームだって大量の企画書書いてアイデアをため込んだりするのはプラスであってマイナスじゃないやろ?
実績を残したかどうかじゃなくて何もしてないやつを人間力だけで判断するとかそれこそガイジと思えへんの?
そもそも人間力ってなんやねん

108 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:58:03 ID:IaZjal72M.net
>>101
例えばgtaやfalloutやwitcherみたいなゲームが日本にあるんか?
適当言うなよバカが

109 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:58:58 ID:7pdgYzeb0.net
>>76
それは実際作ってるやつもおんなじやと思う
失敗した後のインタビューで糞みたいな言い訳だらだら語るやつ多いからな

110 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:58:59 ID:o9KkIhzFd.net
>>108
2017goty大賞 ゼルダBotW
2019goty大賞 SEKIRO

111 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:59:45.36 ID:YrtI0SViM.net
>>110
うおおおおおおお

112 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 05:59:45.66 ID:ByDvl8Ora.net
>>108
知識が古いわ

113 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:00:06 ID:INKo0GIM0.net
>>107
>そもそも人間力ってなんやねん

これにつきる

人間力w

114 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:00:12 ID:2cQOxl3h0.net
クリエイターってどれも土方並かそれ以上に体力使うからな
趣味でやるのが一番だし、それでおこづかい程度の金稼げればええねん

115 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:00:16 ID:r6zn4Xq60.net
今は和ゲー再評価の時代やろ

116 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:00:33 ID:IaZjal72M.net
>>110
それをgtaやfalloutやwitcherと肩を並べてると本気で思ってるんか?
恥ずかしいわホンマ
なんで日本にはそんなレベルの企画しかないんや悲しいわホンマ

117 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:01:14.67 ID:o9KkIhzFd.net
>>116
ファイナルソードとか好きそう

118 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:01:37 ID:y26j0ZB60.net
>>1よりやばいの作っちゃったじゃんなんとかしろよおまえら

119 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:02:20 ID:Ttp1KVSz0.net
>>116
単純にキミがオープンワールド好きなだけちゃうんか

120 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:02:24 ID:k/817aH+0.net
売上の一割!?

121 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:02:28 ID:JM4bFd8GM.net
>>109
代打継投起用のたらればみたいなもんでそういうのは必ず出るやろね
ただその失敗をただの失敗として吐き捨てるのか何で失敗したのかを考えるのかで随分ちゃうやろね

122 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:02:32 ID:g+SA6nsM0.net
人間力を発揮して作られる面白いゲームの例にgtaとかfo入ってるのなんか嫌やな

123 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:02:45 ID:3qq2Z0ELa.net
ゲハカスを模倣しとると思ってたけどガチなやつやんけ

124 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:03:03 ID:INKo0GIM0.net
>>118
まぁ人間力(笑)は口だけだからセーフ

125 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:03:17 ID:vcEMXrX90.net
ゲームのアイデアっていうと大体がストーリーなんだよな
独創的な遊び方とかを考案する奴は殆どいない

126 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:03:35 ID:5FT2V/rb0.net
理想のゲームを実現させたいだけなら同人でもできるやんけ
>>1はそれよりも楽して金儲けしたいという欲求が上回ってるんやからアイデアの中身もお察しや

127 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:03:37 ID:IaZjal72M.net
じゃあワイの企画教えたるわ
マップはGTA5の10倍
ミッションはai脚本で自動生成するから無限に遊べる
プログラムとモデルの作成も出来るだけaiを活用して作るから予算も低く押さえられる

128 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:04:23 ID:INKo0GIM0.net
>>126
まさになろう小説w

129 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:04:27 ID:YrtI0SViM.net
>>127
ほならは自分でやってみろって話でしょ?

130 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:04:44 ID:92zRL5/A0.net
>>116
2015年からゲーム情報アップデートできてないやろ
AAA大作はもはや海外でも作れなくなってるんやで
そんな中でゼルダやセキロといった和ゲーが高評価を得てるのが今の流れや
2020年にGTAやベセスダゲーを引き合いに出してありがたがってるような
アンテナ感度の低さで企画職やりたいとか寝言や

131 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:04:49 ID:r6zn4Xq60.net
>>127
そのAIは誰が作るんや?

132 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:04:54 ID:IaZjal72M.net
>>129
個人では無理やろ

133 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:05:11 ID:6NO22+0y0.net
>>116
フォールアウトとかウィッチャーよりマリオカートの方が売れてるみたいだけどその辺どう認識してんの?

134 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:05:14 ID:o9KkIhzFd.net
>>127
神やん
ロックスターにその企画持ち込んでみ

135 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:05:48 ID:YrtI0SViM.net
>>132
誤字にツッコまない辺り根はええ奴そうやな
すまんな

136 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:05:51 ID:IaZjal72M.net
>>133
売り上げは大した問題じゃないやろ…

137 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:05:56 ID:yAb/xCOn0.net
>>127
すごいじゃん
絶対売れるから企画書作ってプレゼンしてこいよ

138 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:06:01 ID:JM4bFd8GM.net
>>125
既存の何かのシステムに当てはめがちやからな
それでも偶に面白いものもできるかもしれんし組み合わせ次第やろね

139 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:06:07 ID:6NO22+0y0.net
>>127
なんやこれコピペ狙い?

140 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:06:12 ID:Fz/R1ziV0.net
>>108
そのゲーム作ってる人の人間力はどれくらい素晴らしくてどこを判断してそう思えたのか詳しく
というより日本にそのレベルのゲーム作れる資金力なんてあるんか?
もっと言えば未経験者にそれだけの社運を賭けたもの作らせる余裕はないぞ
シリングみたいな資金力があってもあのザマや

141 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:06:17 ID:G5Zm6Qmza.net
こういう奴の考えるアイデアって大抵現場の人間も思いついたことあるんだよな
理由があってボツにしてるわけで

142 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:06:25 ID:TdKARh6S0.net
>>125
独創的なのが必ずしも面白いとは限らないからな
他社のでも売れた商品に似たシステムにするのは安定やし企画もそっちのが遥かに通りやすい

143 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:06:30 ID:IX2DCLWk0.net
総売上の一割って頭悪すぎだろ

144 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:06:41 ID:o9KkIhzFd.net
>>141
まさしく四次元殺法コンビのAAやね

145 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:06:41 ID:INKo0GIM0.net
>>127
aiが〜

無限に遊べる〜

傑作w

146 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:06:41 ID:tNW9zCFY0.net
なお企画書すら作れない模様

147 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:06:47 ID:6NO22+0y0.net
>>136
ほなら結局君の価値観やん
語るに落ちたな

148 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:06:52 ID:sOSKLbHJ0.net
>>1を見て笑うスレやのにどこをどうしたらレスバになるんや

149 :風吹けば名無し:2020/08/02(日) 06:07:01 ID:3qq2Z0ELa.net
>>127
そのai凄過ぎるからゲーム以外にも売り込んだ方がええで

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