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「防御力が高い」のと「HPが高い」のではどちらが良いのか

1 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:21:19.56 ID:nYGaJQCs0.net
防御力は低いがHPは高いみたいなやつもいる

2 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:21:55.47 ID:Plcyizze0.net
あっち

3 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:21:56.50 ID:sSljZdn40.net
HP高い方がええやろ

4 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:21:57.48 ID:0Qrx35xQ0.net
防御力無視攻撃とかあるから防御全振りじゃ耐えられないやろ

5 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:22:12.31 ID:aWPvkd6E0.net
Hpや 

6 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:22:19.84 ID:lzUJiGwH0.net
大抵の場合物理防御と魔法防御とあるからHPのほうが一石二鳥やろ

7 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:22:42.88 ID:oCUVfTaw0.net
ヒーラーの負担重くなるから結局無敵使う

8 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:22:59.35 ID:5PTZ9F8Vd.net
割合ダメージあるから防御一択や

9 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:22:59.49 ID:CkqwKKy40.net
防御高めればそれ以下はくらわないんだから防御やろ

10 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:23:05.85 ID:ZnweaoBgM.net
HPが標準以上あるなら防御やな

11 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:23:07.62 ID:a56UZcJ30.net
結論でない話題を繰り返す馬鹿たち

12 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:23:09.79 ID:0ApKhObr0.net
HPが軽い(阿部寛)

13 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:23:22.30 ID:sAzHxMWs0.net
>>4
これ
あとHP分殴る攻撃とかもある

14 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:23:23.78 ID:hz/Bew2Ia.net
でも割合ダメとか回復考えたら防御やろ?

15 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:23:35.43 ID:RqH4DU1I0.net
結局ギミックの割合ダメージばっかになるから防御上げる

16 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:23:54.16 ID:RCo5aFGP0.net
HPが高い
MMOじゃ常識

17 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:23:59.33 ID:kcvQnWKN0.net
回復コスト安くなるから防御

18 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:24:03.21 ID:ZEpzm92Ya.net
割合回復も考慮しろ

19 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:24:07.34 ID:DkH851Sta.net
回復足りなくなるから防御も要るんだよなあ

20 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:24:10.47 ID:WXK4kBund.net
ハピナスとツボツボやったらハピナスやろ?そういうことだな

21 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:24:29.93 ID:+Z7wON370.net
HP一択 ソースはラッキーとツボツボ

22 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:24:51.62 ID:4G1sQITRr.net
>>11
たれたれたれ〜〜〜〜〜〜〜いwwwwwwww

23 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:25:26.31 ID:c1mx3dnk0.net
一緒くたにしてるゲーム結構あるわな
鎧装備したらHP上がるとか

24 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:25:38.17 ID:8qrjvcfm0.net
>>12
すこ

25 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:25:42.49 ID:JQl3Mp/E0.net
固定ダメが強いゲームか弱いゲームかに依存する

26 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:25:44.55 ID:SQc3nJ74M.net
回避

27 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:25:45.95 ID:0Qrx35xQ0.net
HPが高いとそれはそれで割合ダメージに弱いんやよな
対戦相手によるとしか言えんな

28 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:26:43.41 ID:i34OM+9xr.net
どっちも上げれば無敵やろ

29 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:26:51.55 ID:UJUHRHcDd.net
プラチナキング強いやん

30 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:27:15.55 ID:Q8PmEKGk0.net
割合ダメージってあんまなくね

31 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:27:21.60 ID:pYuhRJxO0.net
>>27

32 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:27:40.55 ID:WXK4kBund.net
>>20
>>21
ポケガイジ現るwwwww

33 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:28:00.55 ID:WXK4kBund.net
なんかIDかぶったわ

34 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:28:01.22 ID:PUCU3VVH0.net
HPの多さでしかtoughさを表現できないゲームはダメやね
ホライゾンは外装っていうシステムがあったからなかなか面白かった

35 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:28:11.73 ID:lIIELRmRa.net
ワイはケチだからやくそう節約のために防御

36 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:28:20.22 ID:A9DwYBJCa.net
クレセ松「両方高いぞ」

37 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:28:35.33 ID:7ZzyJJber.net
ドラクエの守備力とかいう飾りみたいなステータス
4上がってやっと1ダメージ軽減ってマジかよ

38 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:28:44.43 ID:jNeaPqtFd.net
>>27
対割合ダメージなら
防御力→完全に無駄
HP→残HPが増える

やっぱりHPが重要やな

39 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:28:47.88 ID:OjY6U0+Ra.net
じゃあ防御力高いしHP高いけど魔法使えない奴と
防御力低いしHP低いけどMP多くて強化魔法や回復使い放題の奴はどっちや?

40 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:28:48.31 ID:OOR92mBvr.net
>>33
つまらなすぎ

41 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:29:04.66 ID:+Z7wON370.net
>>33
自演ダッサ
朝からガイジムーブ晒して恥ずかしいね

42 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:29:17.90 ID:oJjd6JLF0.net
ハピナスとツボツボ以外になんか例えられるやつないんか?��

43 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:29:20.40 ID:nBpreQRP0.net
結局は他に耐性があるかどうかよ

44 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:29:35.84 ID:8GjVpwW1a.net
攻撃力と素早さ特化させて一撃で終わらせるが正解

45 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:29:54.38 ID:jyLHAeaxr.net
HP高いと回復コストかかるし防御力カンストのほうがええな

46 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:29:54.89 ID:yozNdNHPr.net
モンスターファームのゲル(丈夫)かプラント(ライフ)かってことやろ


圧倒的ゲルやわ

47 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:30:04.04 ID:oni+UtCO0.net
防御力さん「最大HPのデバフスキルをもっと作れ」

48 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:30:09.51 ID:TMU0oL9Yr.net
ハピナスやラッキーとかよりホエルオーの方が調整面倒臭いらしい

49 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:30:14.47 ID:b5j7OTw40.net
攻撃防御=ダメージの場合なら防御だろ

50 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:30:27.58 ID:yp0Yhjk2M.net
防御力はシステム次第だとノーダメに押さえられるからな

51 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:30:36.73 ID:RFRF2mWt0.net
HPや
ちなポケガイジ

52 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:30:47.63 ID:sevJX1sb0.net
高HP低防御の欠点はヒーラーの負担が増えることやな

53 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:30:50.66 ID:L+9pCCAJ0.net
カビゴン見るにHP

54 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:30:58.24 ID:yszVT4zza.net
マリルリとかいう奇跡の種族値配分

55 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:31:09.36 ID:ULoB1Ncpp.net
>>27
ガイジ

56 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:31:09.65 ID:TEwgh4c9d.net
防御力が重要なのは
回復手段がない(貴重な)ときか
ダメージ0にできる程度のザコと連戦するときやな

57 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:31:17.54 ID:I17TbApZd.net
スーパーファミコン版のドラクエの最強の性格はタフガイ

58 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:31:24.64 ID:H1Djx6lb0.net
防御8HP2やぞ

59 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:31:27.37 ID:7scmxRk00.net
回避なんだよなぁ

60 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:31:29.65 ID:nPngjXF40.net
某ゲームやってるけどDEFアップと物理防御アップのエンチャは
どっちがいいのか悩むことならある

61 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:31:36.59 ID:hKxFMwQRM.net
???「火事場で全て回避したら良いのでは?」

62 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:31:36.91 ID:q73H1Gdn0.net
>>46
でもライフあると探検で便利やしな…

63 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:31:52.15 ID:a8r24W2U0.net
固定ダメージ割合ダメージ考えるとHPやろ

64 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:31:54.88 ID:yq4Ck0WZ0.net
HPが元々高いなら防御に252振った方が良い

65 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:31:57.02 ID:nPngjXF40.net
>>57
セクシーギャルじゃなかったっけ

66 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:32:04.56 ID:GlLCVGEDd.net
回復が30とか数字決まってるなら防御上げたほうが便利やろ
ドラクエとか

67 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:32:23.04 ID:I17TbApZd.net
>>65
何が何でもタフガイ

68 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:32:35 ID:DSnWxAPH0.net
わからんからポケモンで例え出してくれ

69 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:32:43 ID:+us6FptP0.net
ツボツボとホエルオーどっちが硬いかって話ですよ

70 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:32:54 ID:rMJWv9eTa.net
クリティカルで防御無視や

71 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:32:55 ID:d+D6ICdva.net
防御力って言っても物理と魔法は別だよな

72 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:33:17 ID:3XYEIm9Wp.net
ゲームによる



〜終了〜

73 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:33:22 ID:RFRF2mWt0.net
>>59
スパロボなら防御

74 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:33:34 ID:urQQZcOe0.net
素早さ全振りだぞ

75 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:33:46 ID:nPngjXF40.net
結局はAGIゲーになる

76 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:33:51 ID:NhumOpjZ0.net
プクリン
はい、ポケガイジ論破

77 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:33:56 ID:WMrmu7Jud.net
極振りみたいになるちゃうの

78 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:33:57 ID:I7loOutRd.net
>>65
セクシーギャルは全体的なバランスは良いけどぶっちゃけ賢さとか運の良さはほぼ不要やから
力と体力特化なタフガイの方が良い

79 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:34:04 ID:cPlcDFI4a.net
防御って大体役に立たない事多くない?

80 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:34:08 ID:1qLoTzvWd.net
昔のFEやってた頃は防御の方が欲しかったな
オグマが死ぬんや

81 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:34:41 ID:jkX2NvWA0.net
防御無限でも1ダメずつ与えてけば倒せるけどHP無限なら倒せんやろ

82 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:34:43 ID:nPngjXF40.net
ソウルハッカーズわい「LUC極振り」

83 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:35:03 ID:1zKcLFxDa.net
HP3
みのまもり255

↑こいつとかクソ雑魚やろ

84 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:35:13 ID:H1Djx6lb0.net
モンスターファームのライフと丈夫さどっち上げたらええねんって話よ
当然回避やろ

85 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:35:17 ID:qAIZ/zjDp.net
定量ダメージと最大HPに対する割合攻撃のどっちがあるか次第や

86 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:35:28 ID:DGS93ERQ0.net
防御は物理攻撃にしか意味ないから魔法攻撃への耐久性もあがるHPをあげたほうがいい

87 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:35:43 ID:qcUaCvGId.net
上限ないならHOやろな

88 :坂本先生 ◆oVkTQ/4Bmi7a :2020/07/10(金) 09:35:44 ID:at/gtJtRd.net
防御高くてもとくぼう魔防が低くてダメパターンもあるしな
HPならどっちにも対応できる

89 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:36:53 ID:kBvzztaV0.net
そもそも防御力なんていらん
HPと属性の概念だけでええ

90 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:36:53 ID:oni+UtCO0.net
はぐれメタル理論は固定ダメージ技で即死なのでNG

91 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:37:25 ID:WnrHtMC8r.net
仙水のあれって結局よくわからないよな

92 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:37:29 ID:89syMJF1d.net
割合攻撃もあるけど割合回復もあるからな

93 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:37:54 ID:slza9bm6M.net
>>84
はい命中率3%のチョップに当たって一撃死

94 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:38:24 ID:kBvzztaV0.net
>>92
最大HP有能
現在HP無能

95 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:38:44 ID:gaLAhETYM.net
設定によるとしか言えんやろ

96 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:38:53 ID:H23zG80z0.net
最低1ダメ、防御無視、割合回復ならHP
最低0ダメ、HP依存、固定回復なら防御

97 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:39:25 ID:myZX1lNYr.net
物理と魔法の2種類の防御パラメータがある時はHP高いに越したことはない。でも極端に防御パラメータが低いとHPの強みが死ぬ

98 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:39:43 ID:kBvzztaV0.net
ブラボみたいに防御力なんてほぼ飾りみたいなゲーム他にないんか

99 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:40:17 ID:zDPx7Y090.net
ガブリアスの強さを考えればわかる

100 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:40:21 ID:wmXKF3R50.net
>>27
バカ貝の、貝漁かァ〜〜〜???

101 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:40:48 ID:RFRF2mWt0.net
>>99
全部高い定期

102 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:41:26 ID:t9KokZh0a.net
ゲームによる

103 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:41:46 ID:ceR5z/K+0.net
ドラクエでもメタル系は魔神斬りで乙るしHPやろ

104 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:42:20 ID:3fkps6nla.net
>>99
物理高速アタッカーです!
H108 B95 D85



🤔🤔🤔🤔

105 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:42:26 ID:R+oRDCcz0.net
>>4
これ 基本どのゲームにも防御貫通技あるしな

106 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:42:28 ID:+cAqMfaKM.net
ワイダクソ初見
「体力増やしてもエスト瓶は有限やし耐久値上げるか!」

107 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:42:32 ID:y0cuA8FJ0.net
両方盛れや

108 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:43:19 ID:6eZmOBV7d.net
ホッグ則ピする奴死ね

109 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:43:35 ID:ALh+y74NM.net
初期のウィザードリーの設定がHP=回避力でレベルが上がるほど攻撃食らっても致命傷回避できるからすぐ死なないって知ってHPの意味理解出来たわ

110 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:44:11 ID:0AL3ESA70.net
>>104
耐久型やってるやつより数値いいのほんと草

111 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:44:23 ID:HCBJIfaDa.net
>>82
知速振りやろ

112 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:44:33 ID:XldIED+VM.net
HP高くても痛いモンは痛いぞ

113 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:44:51 ID:Onm7VxDuM.net
プラチナキングとオルゴデミーラどっちが強いかってことやろ?
オルゴデミーラやん

114 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:44:52 ID:gLxamG4P0.net
ゲーム作ってるけどボスはHP高くして調整してるわ
防御高いボスはクソ
あと回避高いボスもクソ

115 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:45:07 ID:A2OF6bke0.net
>>106
あっ...

116 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:45:10 ID:/TmKtVF60.net
HPバフとかいうゴミ

117 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:45:26.57 ID:+ztMR2yC0.net
ポケモンみたいに定数ダメ攻撃があってタイプ相性で被ダメが2〜4倍になるならHPだし
ドラクエみたいに防御があがれば敵の攻撃がミス扱いになるなら防御だろ

118 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:45:40.11 ID:2gYuEwMma.net
じゃあよスパロボでスーパーロボットの耐久性をとるかリアルロボットの俊敏性をとるか
どっちなのよ

119 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:45:55.67 ID:kBvzztaV0.net
>>114
ヤズマットとかいう高HP界の神

120 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:46:07.95 ID:miwnBoRz0.net
魔人切りいいっすか

121 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:46:19.27 ID:LwLqvtDid.net
アカンHP256以上は設定できん
せやベホマ使わせたろ

122 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:46:37.63 ID:EtRBgnvqx.net
ゲームによる

123 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:47:27.91 ID:75X/K8XP0.net
クリティカル攻撃で即死とかだとかなりキツイで

124 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:47:35.98 ID:4oU3sdq10.net
>>112
ほんこれ
ゲームだから痛みなしで考えてるけど
現実なら絶対防御力だわ

125 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:47:47.89 ID:WrfNFyQ/d.net
桃鉄の選挙バトルだと守備固めた方が強かったな
https://i.imgur.com/cAjncbE.jpg

126 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:47:55.87 ID:B1Pwlwf80.net
両方大事

127 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:48:15.13 ID:BI8PmqFrx.net
HPあるほうが魔法にも強いんじゃないの?

128 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:48:23.92 ID:WcH6yb+P0.net
トルネコを使ったか?って話や

129 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:48:51 ID:AVqJdHAMa.net
防御無効技で一発で沈むからHP

130 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:49:25 ID:1CI9bvOv0.net
防御力上がるほどダメージ軽減値が緩やかになっていくゲームもあるからバランスが大事

131 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:49:28.82 ID:czo2QfQka.net
FEやと必殺の関係でHP高かろうが死ぬ時は死ぬな
っぱ高防御よ

132 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:49:50.01 ID:nzjpRCoI0.net
防御最大にバフしておかないとワンパンで殺されるバランスにしたろ!w

133 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:50:19.72 ID:gXhzLtql0.net
HPないと開幕から大ダメージきた時に耐えられないからHP💪

134 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:50:34.67 ID:gLxamG4P0.net
pvpなら防御特振りも回避特振りもいいんだけどね
どんなに頑張っても相性悪けりゃ死ぬし
あと強すぎる相手はヘイト買って集中砲火食らうから強すぎるのも問題だな、pvpは

135 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:51:15.16 ID:SVrsJfFKM.net
>>133
パズドラの防御力ってなんだよ

136 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:51:24.36 ID:nE10T1740.net
ペホマ的な全回復があるならHP

137 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:51:25.44 ID:gLxamG4P0.net
>>131
はいルナ必殺

138 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:51:38.78 ID:4YgOM4odd.net
計算式による

139 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:51:56.50 ID:Wu0OoIZE0.net
ゲームによる

140 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:51:57.99 ID:0zgPhVx1d.net
防御

141 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:52:36.90 ID:Xugcbqvw0.net
耐性

142 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:52:43.86 ID:My5HlRRzr.net
>>8
割合ダメージやとどっちもおんなじやん

143 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:53:05.84 ID:8v/BfImad.net
割合ダメージと防御貫通があるから
どちらも必要や

144 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:53:08.08 ID:BUlxwFmUa.net
痛いのが嫌なアニメのタイトルはHPじゃなくて防御に振ってたしそういうことじゃねえの

145 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:53:38.48 ID:dp5Ptroy0.net
大概のゲームだとHPなんだけど防御優先してしまうわ

146 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:54:52.77 ID:rpZa156U0.net
防御10:HP1だとダメージが通りにくいけどすぐ死ぬ
防御1:HP10だとダメージ通りやすいけどなかなか死ねない
だから、苦しみたくないなら防御一択やろ

147 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:55:08.37 ID:Vuk59QTX0.net
ポケモン以外で例えようとしたけどあんまいいの無いな
よく考えたら広く知られてる対戦ゲームで流行や環境やキャラクターに合わせてhpだの素早さだの各パラメータ調整するゲームってそう無いな
スリップダメとか身代わりに合わせて持ち物が上手いこと発動するように何n+1だの云々

148 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:55:33.60 ID:7VOU45dip.net
受けたら死ぬから無敵かやられる前にやるしか無いねん

149 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:55:36.96 ID:TF8fBUGoM.net
仁王は最高難易度は防御力なんか意味なかったわ
やるかやられるか

150 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:56:09 ID:a+U1P7bk0.net
HP高いと回復薬もグレード高いの必要

151 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:56:10 ID:osvKYqssM.net
痛恨の一撃が怖い

152 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:56:33 ID:YZ+cYW910.net
割合あるからHP高いのダメとか言ってるガイジ多すぎやろ

153 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:56:55 ID:YEcRyZvg0.net
HP高いくて防御力低いと味方のヒーラーからもヘイトもらえるゾ

154 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:57:03 ID:gLxamG4P0.net
>>147
単純に流行ってるから話題に上げやすいってのもあるな

155 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:57:37 ID:xgZXi2sA0.net
ドラゴンメイルと神秘の鎧どっちがええの

156 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:57:42 ID:ovqtkjxe0.net
>>149
2やってないが無印なら一応防具にダメージカットの特性粘るとかあったから仁王の道でもワンパンでは死ななくできたやろ

157 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:57:47 ID:tXmO28wT0.net
ダメージ減少100%の防御力に決まってるやろ

158 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:58:07 ID:ZmDn2Vtw0.net
>>152
ヒーラーの回復キャップをダメージ量が上回っててなおかつ最大HP依存の割合ダメージなんやろ

159 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:58:12 ID:JrN/DKuVr.net
ドラクエは守備力100上げても25しかダメージ軽減できないのは悲しい

160 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:58:16 ID:0GWoPmmVr.net
ワイが昔やってたネトゲは圧倒的にHPやったな

161 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:58:17 ID:R2XxpR6Bd.net
回復の恩恵が上がるから防御力だよね

162 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:58:25.65 ID:1BFHuv4ra.net
ダブルクロスなら頼れるのはHP
バリアクラッカーふざけんな

163 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:59:19.52 ID:HwbKGLug0.net
防御率とHP(ホールドポイント)にみえた

164 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 09:59:48.58 ID:Hv01rYJEM.net
インフレ進んでるMMOやと防御力もHPも無意味やな
結局火力とプレーヤースキル

165 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:00:16 ID:DmTh7JHCM.net
回避率と防御力

166 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:00:17 ID:u6QoJhqVa.net
>>161
割合回復あるからHPや

167 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:00:35 ID:PoQI33sy0.net
ボストロルとメタルキングどっちが戦いづらいかって話?

168 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:01:28.34 ID:WfQB0W+p0.net
防御と魔防が分かれてる時は絶対HPだよな

169 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:01:40.36 ID:m/qxhqhUM.net
>>164
こいつ歯の隙間広そう

170 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:01:51.55 ID:WBz8Pefs0.net
防御力があってないもの扱いされてるシステムならHP
ソースはガルカ

171 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:02:29 ID:tiVq8Cura.net
どうせデバフ食うからHP上げとけの精神

172 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:02:34 ID:hxaCnQ6e0.net
そもそも割合ダメージってなんやねん
防御無視はなんとなくわかる

173 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:02:35 ID:WfQB0W+p0.net
>>103
でもジョーカーシリーズのダイヤモンドスライムくらいになると硬すぎて倒せない

174 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:02:38 ID:gLxamG4P0.net
MMOでパーティーvsパーティーの多人数戦やるゲームってあるか?
これなら普段地味なヒーラーが集中的に狙われるからヒーラーでも楽しそう
高防御ヒーラーとか回避ヒーラーとか生まれそうで面白そう

175 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:02:47 ID:dp5Ptroy0.net
>>164
インフレで一番悲惨なのは回避型な気がする

176 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:03:09 ID:ZCOI/+Hx0.net
https://i.imgur.com/xmAaC7M.jpg

177 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:03:15 ID:0GWoPmmVr.net
HP盛ってダメージカットが最高や

178 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:03:43.27 ID:SVrsJfFKM.net
>>176
鯖太郎の介護役やん

179 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:03:44.37 ID:+DkiOQXkp.net
>>46
プラントなんだよなあ

180 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:03:45.74 ID:5kYHuQMY0.net
でもヴェインは割合トゥルーダメージだから

181 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:04:01.82 ID:8qrjvcfm0.net
>>172
最大HPの何割とかでダメージ入るやつ

182 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:04:14.38 ID:gXhzLtql0.net
>>172
HPに依存したダメージが飛んでくる

現HPの〜%を減らすみたいな🤔

183 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:04:36.67 ID:WfQB0W+p0.net
>>175
回避もインフレするぞ

184 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:04:40.01 ID:mj31BOk20.net
くにおくんのドッジボールの
インドかイギリスな
インドやろ

185 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:04:43.40 ID:4oU3sdq10.net
>>172
毒とか?
どんだけ体力あってもみんな10分で死ぬ的な

186 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:04:48.02 ID:po6sWQ1R0.net
たいていHPに振っとけばいいという風潮

187 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:04:55.92 ID:0gRpRzffM.net
呪文攻撃もあるからヒットポイント高い方がええわ

188 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:05:16.92 ID:dTEws9jKa.net
>>32
それポケモンなんか、知らんかったわ君詳しいなぁ

189 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:05:25.80 ID:+DkiOQXkp.net
モンスターファーム で
HP999 防御300
HP300 防御999なら前者やからHPか?

190 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:05:30 ID:dp5Ptroy0.net
>>142
多分パズドラのせいちゃうか?
パズドラだと割合ダメージもカットするし

191 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:05:37 ID:tnl15qQC0.net
防御上げるだけでダメージ0にできるとかバランス終わってるやろ

192 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:06:24.72 ID:gLxamG4P0.net
>>191
緊張感が無くてつまらんよね

193 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:06:30.03 ID:rLxVgdO4M.net
BD振りよりH振りやろ

194 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:06:32.73 ID:iMFRNB0zr.net
防御無視があるかないかで変わるやろ

195 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:06:33.24 ID:XeYXLjY7p.net
ネトゲとかだと防御カチカチになると防御力無視攻撃してくるようになるよな

196 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:07:09.47 ID:fpi5SsWm0.net
ダメージ計算式にもよるんやないか
攻撃-防御に倍率かけるような式だと倍率が大きくなるほど防御力の方が重要になるだろうし

197 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:07:12.59 ID:po6sWQ1R0.net
被ダメを割合で1/10とかにできるなら防御もアリ
でも大抵のゲームはできないのでHP

198 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:07:35.61 ID:DL+D8EoHa.net
とりあえず胞子撒くぞ

199 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:07:55.61 ID:qzYVonFA0.net
HPが大正義よ

200 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:08:38.15 ID:7Ghnl3A9p.net
肝は回復やろ

201 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:08:43.68 ID:8BJ7ZvCB0.net
ポケモンにHP上げる性格がないのは強すぎるからやろ

202 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:08:53.35 ID:gXhzLtql0.net
そもそも耐えられるHPがないと次がないって話にもなるからHPはあるに越したことはない🙄

最悪薬ガブ飲みして倒すぞ

203 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:10:46 ID:/ixalEhU0.net
HPの割合回復がないゲームだとHPだけ高くてもあかんやろ

204 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:10:47 ID:XvCsEsBt0.net
結局計算式によるよな
ドラクエなんて守備力の軽減値が低くてかつHPがばかすか上がるから
守備力が形骸化するし

205 :風吹けば名無し:2020/07/10(金) 10:11:21 ID:wKXLBTmR0.net
FEの戦士ってhp高くても剣士の2回行動で溶けるよな
やっぱアーマーナイトよ

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