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ゲーム「レベル上がったら自由にスキル割り振ってくれや」←これ

1 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:13:33 ID:CCiP5Skx0.net
面倒くさすぎるドラクエ方式でええやん…

2 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:14:07 ID:xwdDtUfq0.net
失敗したくない失敗したくない失敗したくない。。。。
もういいや・・やめよ

3 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:14:16 ID:+MRTb7/30.net
面白いやん

4 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:14:37 ID:cZuisdex0.net
とりあえず攻撃力と素早さ

5 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:14:46 ID:+Pb+75rb0.net
ワイ「めんどくさいから均一でええわ」

6 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:14:51 ID:o0WZ7zmod.net
自由に育成できる方が好き

7 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:15:14 ID:CCiP5Skx0.net
>>5
わいもこれ

8 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:15:36 ID:35GMO4v7M.net
ランダム成長にしたろ!

9 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:15:44 ID:oVovSNvra.net
脳筋特化

10 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:15:48 ID:0kx24JKma.net
ドラクエ「スキルポイントを9ポイント割り振ってください」

11 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:15:53 ID:ncFMK7Xb0.net
自由に振らせるゲームは極振りが正義

12 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:16:06 ID:U5PnEhapd.net
リセットしてふり直しはできるものとする

13 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:16:08 ID:l5U2/frS0.net
しかも極振りが大抵正解

14 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:16:13 ID:1HGQ5HlO0.net
分かる
成長を自分でコントロールできるってなんか違和感あるわ

15 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:16:14 ID:1VSomNKJ0.net
これ自由と見せかけて単なる制限システムなゲームは糞

16 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:16:16 ID:TRt3GCeE0.net
有能「ただしどうしてもと言うなら振り直せるものとする」

17 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:16:19 ID:ntekARISp.net
ワイ「おっ!このスキルええやんけ!」→死にスキル

18 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:16:57 ID:UUOXvaov0.net
パワプロの栄冠でさえ面倒くさくて万能でやるわ

19 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:17:09 ID:Aj/kAUjF0.net
あとで振り直せるかwikiで確認する

20 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:17:22 ID:iza43q0Ba.net
バランス理論で育てて泣いた
昔のゲームだったから振り直しなんて救済はない

21 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:17:29 ID:kibgWGWDp.net
ドラクエもここ10年以上その形式やん

22 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:17:37 ID:d7SCGQsea.net
最終的に全パラメータマックスにできるのであればよし
できないのであればゴミ

23 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:17:37 ID:J65BinHuM.net
女神転生でこれ無くしたのクソや

24 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:17:58 ID:PT2avEyQ0.net
脳筋ワイ「速と魔に振っておけばええか」

25 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:18:04 ID:nS9nGSwmM.net
ベース部分は普通に成長して
+αで便利スキル伸ばせるタイプならええよ

26 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:18:12 ID:BhnFwpKop.net
こう割り振らないとクラスチェンジ出来ません←これ嫌い

27 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:18:17 ID:ElPWw/qZ0.net
ASぶっぱ安定

28 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:18:18 ID:CCiP5Skx0.net
pso2少しやってた時ほんまこの糞仕様でイライラしてたわ

29 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:18:33 ID:OO1Vmh3L0.net
ドラクエもスキル定期

30 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:18:37 ID:+Pb+75rb0.net
グリドン「脳筋職でも指輪装備するのに魔力いっぱい必要やでー」
均等いったくなンだわ

31 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:18:41 ID:2cOMnhO60.net
>>21
10年間でそんなに作品出てないけどな

32 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:18:50 ID:XCe4n7Jxa.net
どうせ一択になるんだからこんなのいらん

33 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:18:53 ID:WCu3TY6W0.net
ドラクエ8?

34 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:18:54 ID:QSskDGMpM.net
うーん、運!w

35 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:19:06 ID:laqL9AIE0.net
割り振りは極振りしかしないな

36 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:19:15 ID:g30FS08B0.net
有能開発「リセットアイテムも用意してあるで」

37 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:19:40 ID:IzbOZayx0.net
転職するたびにスキル振り直させられてたドラクエ10

ドラクエ10

38 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:19:47 ID:qYP3VtFRd.net
開発「レベルMaxでもスキル全部取得出来ないで」

39 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:19:51 ID:IKsXkt/8a.net
世界樹のスキル割り好き

40 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:19:54 ID:VXHIBOs80.net
スキルツリーええやん
オフゲーなら最終的にやり込みで全部取れるようにして欲しいけど

41 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:20:00 ID:VNPN7K1KM.net
これ系は水増しの為の役立たずなスキル山ほどあるんよな

42 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:20:07 ID:HCudu97M0.net
技量に振って手をいれる専門家にするよね

43 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:20:20 ID:A79Gy+YFM.net
最適はどれかウィキはポチーで

44 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:20:20 ID:+ztdBIS30.net
任意にスキル振れるゲームは
攻略本片手に最適解見たくなるから
自由なようで結局自由になってない

45 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:20:24 ID:MkqCEcN1a.net
10から上げるには2P消費になります

46 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:20:35 ID:i0C0sOqP0.net
ガーヒーの取ってつけた感

47 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:21:03 ID:oJJRz2sna.net
攻略見て最適解を選ぶ奴はバカ
試行錯誤の楽しみを自らなくしてる

48 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:21:10 ID:i72rtS9x0.net
なんJ民は鍛冶錬金付呪に振ってそう

49 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:21:11 ID:yUGTMpQnr.net
>>37
今は改修されたのでセーフ

50 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:21:12 ID:JEGijJUla.net
失敗したくないから攻略wikiで最強構成調べてテンプレ通りに進めるのが効率的なんだろうけど、それやるとツマランのよな
やっぱ自分なりの構成で好き勝手に育てて、失敗もありながらオンリーワンにプレイするのが楽しめるわ

51 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:21:18 ID:s7Y4S5jx0.net
ドラクエ11はこれやろ

52 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:21:25 ID:i9q7HWBxM.net
>>45
結局極振りなんてできないんよね

53 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:21:42 ID:kjug/Uvla.net
敵「先進むには魔力10必要なんだ��」
ワイ「あかん…魔力1しかあらへん��」

54 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:21:49 ID:+ztdBIS30.net
ただ、攻略頼らず己の思うがままに育てていくと
大体糞スペ主人公の出来上がりや

55 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:21:52 ID:ntekARISp.net
あとで振り直せる上に個性も別れるダクソ3システム好き

56 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:21:55 ID:7Bd1+qD9M.net
攻撃極振りか速さ極振りでだいたいどうにかなる

57 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:22:09 ID:X0ksPE6ga.net
ツリー式嫌い

58 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:22:14 ID:tI5xoMd5d.net
正解の振り方ができちゃうのがな
好きに振ったら振ったでハズレだと萎える

59 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:22:15 ID:IKsXkt/8a.net
スキル振る前にセーブ
スキル振って色々試してダメならやりなおし
この試行錯誤が楽しいやん

60 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:22:15 ID:ZMe080u90.net
⠀⠀⠀⠀⠀素早さ
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀|
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀|
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀|
攻撃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀防御



⠀⠀⠀⠀⠀⠀体力

61 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:22:16 ID:l2h5bvaN0.net
スキルツリーとかクソ面倒くせえ
FF10のスフィア盤とかウンチの極み

62 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:22:26 ID:UpZZXNFi0.net
自由に割り振れる方が楽しくない?

63 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:22:32 ID:EJ1GL/cn0.net
ワイ有能ディレクター「店売りで振り直しアイテム用意したろ!」

64 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:22:39 ID:0RyTrmM/0.net
運全振り銀の杖最強

65 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:22:46 ID:kjug/Uvla.net
>>56
運極振りマンがワイ

66 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:22:54 ID:hUUD1fRmd.net
ほんと嫌

67 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:22:55 ID:edPmuHOR0.net
最初は大抵DEX寄りのバランスにする事が多め

68 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:22:57 ID:1wSNstWc0.net
攻撃全振りで良いよ
間違いないから

69 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:23:08 ID:ntekARISp.net
>>53
どのゲームやっても脳筋一択の男のステ振りしてそう

70 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:23:09 ID:6iXYc8qU0.net
ようわからんスキルに偏らせて苦戦するの楽しい
たまたま当たりだったとしてもそれはそれで楽しい

71 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:23:15 ID:+ztdBIS30.net
キマリとかいう通さない以前に
スフィア板の配置がウンヂ過ぎてそのまま置いてってもええわってキャラ

72 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:23:17 ID:h+ulrMNHM.net
ブラボで体力軽視してたら偉いことになったわ

73 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:23:24 ID:hUUD1fRmd.net
振り直せないのはほんとガイジ

74 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:23:30 ID:KejnLblOd.net
>>62
楽しくない!

75 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:23:39 ID:CCiP5Skx0.net
わい「脳筋プレイでやりたいから力maxでやるやで〜www」
終盤の敵「物理攻撃何て効かへんのやわwww」
うーんこの

76 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:23:42 ID:hVStLt/Ga.net
>>63
無能プログラマ「めっちゃ高くしたろ!」

77 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:23:49 ID:b+JtCW7jH.net
鍛冶!調合!料理!

78 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:23:49 ID:hUUD1fRmd.net
ちょこっとだけ直したいのに全部振り直しなのもクソ

79 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:23:50 ID:IzbOZayx0.net
>>49
はい達人のオーブ

80 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:23:55 ID:l5U2/frS0.net
>>65
ハズレステータスだった時のダメージがデカすぎる

81 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:23:59 ID:1wSNstWc0.net
>>65
運に振っても詰むやろ

82 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:24:10 ID:JD6kg77Op.net
ドラクエって6から実質これやん
見た目だけで主人公レンジャーにしてすごいがっかりだったわ

83 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:24:26 ID:njydZ0q10.net
「お礼に剣の心得を教えてやろう!」
いや魔法職なんやけど

84 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:24:30 ID:nMi2HqF1d.net
知と速をあげまくるわ

85 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:24:35 ID:BQnrIt9u0.net
ドカポン

86 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:24:46 ID:+ztdBIS30.net
ステ振り系のRPGはRTAみたいな
スピード攻略してる動画とか見てると
そういう振り方があるのかって関心するのは多いけど
自分でそれをやって楽しめる自信はないわ

87 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:24:53 ID:hdpPqHS20.net
レベル1だけ振ってあとはパッシブで

88 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:25:09 ID:VfKgWEnA0.net
これローグライク形式ならすこやけどキャラ重視ならゴミ

89 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:25:10 ID:hSTk9BSsp.net
ドラクエ11のパネルが一番良かったわ

90 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:25:12 ID:OTECeGYxa.net
>>76
プログラマは設計通りに作るだけやで

91 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:25:15 ID:av1gLb4D0.net
ドラクエエアプかな

92 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:25:27 ID:QTsHBMCcM.net
器用貧乏工場ゲー

93 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:25:37 ID:rXF0/eW4M.net
>>42
内蔵攻撃が有効だ

94 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:25:42 ID:aNpI+H8u0.net
丁度今やってるメガテン2がこれや
運て振っていいのかわかんねえ

95 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:25:46 ID:2K3t5k2i0.net
何が手に入るかわかってると基本極振りで
使えるわかっているもの狙いで違うやつも少しずつあげてくな

96 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:25:47 ID:oJJRz2sna.net
グリムドーンとかやらんのか?
選択肢は多いほうがビルドが楽しいやろ

97 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:25:54 ID:4+2Q0OAJ0.net
まずは技をマックスにするよね

98 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:26:07 ID:A79Gy+YFM.net
FF13とか15のこってるようで手抜きシステム

99 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:26:24 ID:EJ1GL/cn0.net
魔法と物理と両方使えたら便利やし器用やろなぁ…

100 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:26:44 ID:tPLb3qMv0.net
>>88
ローグライクでスキル振りはテンポ悪そう

101 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:26:51 ID:jMqFRL/Ud.net
レベル制度自体糞

102 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:26:55 ID:K0P1M6EB0.net
洋ゲーはこんなんばっか

103 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:27:06 ID:nV8Zvs+K0.net
器用貧乏になるのやめーや

104 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:27:26 ID:kjug/Uvla.net
>>94
むしろ運に偏れ
魔力は一切振らなくていい

105 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:27:29 ID:7Bd1+qD9M.net
>>94
逃げに関わるから速さ
DDSならbiim兄貴のでええやろ

106 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:27:40 ID:zSC7ryln0.net
(耐久系に偏ってもなんとかなるやろ)



(なんやこれ…敵固くて死なん……)

107 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:27:41 ID:5iVX9ciZp.net
>>62
本当に自由なら楽しいけど大抵攻撃とか素早さ極振り以外は縛りプレイにしかならないのがね

108 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:27:44 ID:JD6kg77Op.net
>>94
つよさとちょいちせい

109 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:27:45 ID:QzTZuNdM0.net
ワイ「盗賊極めるやで」
なお敵のレベルも上がるので取り返しがつかなくなる模様

110 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:27:47 ID:lEaKgnWw0.net
とりあえずボスの攻撃被弾2回までは耐えられるHPにしたい

111 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:27:49 ID:dmJ9ayGl0.net
自由に振ってエエけど効果は教えてやらんでってされるのが一番腹立つ

112 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:28:07 ID:+ztdBIS30.net
>>100
セカダンがまさにそれで
ローグライクのサクサクテンポは一切無かったなあ
あれは、ランダムダンジョンなだけの見下ろし型RPGだったわ

113 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:28:10 ID:l5U2/frS0.net
>>94
メガテンは数少ない運が割と優秀なゲームな印象
いつだったか運速振りで普通に強かったわ

114 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:28:13 ID:ZJXRq35+0.net
テーマを決めて振るのが大抵の場合正解やんな
他のステータスは装備の要求ステータスに合わせて振るって感じで

115 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:28:15 ID:EgXNBX7iM.net
はいはい攻撃かスピード回避系のどっちか全振りでええんやろ精神

116 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:28:16 ID:MfCYxXvR0.net
運上げるで〜

117 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:28:27 ID:8AePoWjC0.net
自由に振っていいぞ
振り直しもできるぞ
ただし課金な

118 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:29:06 ID:aNpI+H8u0.net
>>104
魔力なんて無かったぞ

119 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:29:06 ID:2K3t5k2i0.net
上がり幅的に極振り以外は器用貧乏にしかならねえからなぁ

120 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:29:07 ID:RHcIOT1UM.net
>>107
運極が強いゲームもあるぞ

121 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:29:11 ID:gRNUpsC+d.net
結局攻略サイト見て最強データにするからまあつまらんってのはわかる

122 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:29:12 ID:OZLbPESo0.net
スタート時点で将来決定されるのが嫌やわ
事前にネットとかで調べないと成立しないやん

123 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:29:16 ID:mXgZMQMZ0.net
ドラクエさん「片手剣スキル上げるなら盾スキルもおすすめやで」

なお、両手剣のポイントは足りなくなる模様

124 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:29:24 ID:KCvF0+H9M.net
痛嫌防全定期

125 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:29:24 ID:gM00O12jd.net
だいたいAgi>Str>>Dexになるわ

126 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:29:37.11 ID:4+2Q0OAJ0.net
>>94
2なら運だね

127 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:29:41.42 ID:rhWycbMOp.net
ワイ「よっしゃ勇気に全振りや」
ドラクエ8「現在のレベルだとこれ以上割り振れません」
ワイ「ええ...」

128 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:29:45.33 ID:dmJ9ayGl0.net
メガテンは4やったけど力が通常攻撃にしか影響しないって酷すぎるやろ

129 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:29:52.45 ID:tPLb3qMv0.net
>>94
知力ちょっと振っとくとええぞ

130 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:29:54.38 ID:MaZnsDU2H.net
メガテンは魔あげるのが大正解なんやっけ

131 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:30:00.02 ID:MKdj/d6Na.net
すまん、最善なステ振りしてないやつはオンに来ないで貰えるか?

132 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:30:07.45 ID:rvQHthLkM.net
ネタに走りたいし
どういう振り方してもクリアはできるバランスならまぁええわ

133 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:30:10 ID:lDT7aebUp.net
ボダランみたいに軽い気持ちで振り直せるのがええわ

134 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:30:21 ID:p371y64x0.net
とりあえずすばやさに振っとけば大丈夫
ちからは大抵デフォでカンストする

135 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:30:23 ID:/Tb+7oRDF.net
>>118
ワイの知ってるメガテンと違うな

136 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:30:33 ID:B8MMwB5v0.net
回避に全振りした結果wwwww


回避率99%

137 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:30:39 ID:NbodqoBw0.net
攻略見ながら最適解探しながらやりたくないから勝手にあげて欲しいわ

138 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:30:41 ID:vrKgNG2lH.net
https://i.imgur.com/9I4xuE9.jpg

139 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:31:15 ID:b1mE3LY/M.net
攻略サイトというかネットそこまで浸透して無い時代なら面白かった

140 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:31:25 ID:XzdOXWpnM.net
別に後で振り直せるとかならいいけど極振りした結果詰むとかやめてほしい

141 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:31:34 ID:zSC7ryln0.net
メガテン2は妖刀ニヒルを信じろ

142 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:31:42 ID:PIahktms0.net
3レベル分くらい貯めて一気に攻撃に振ったりする

143 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:31:44 ID:RC2jcyFq0.net
普通魔法全振りでバフデバフ要因安定だよね

144 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:31:45 ID:m0GAm6Boa.net
一周しかやらんし勝手にやってくれた方がたのしめる

145 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:32:00 ID:qTOjew+1M.net
運全振り最強説

146 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:32:08 ID:aNpI+H8u0.net
>>135
スーファミの旧約だとあるのかもしれんな
はみこんのは無いわ

147 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:32:10 ID:6/zqDlM+a.net
LUCKに全振りするんこ

148 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:32:24 ID:+ztdBIS30.net
回避特化にしたら面白いように避けるゲームがあったんだけど
レベル引き継ぎできる続編が出たら
敵の命中率底上げされてほとんど回避できなくなったゲームがね…
確率系のステはバランス一つで意味を成さなくなったりするから
結局は攻撃力盛るのがとりあえず安牌ではある

149 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:32:33 ID:m05O1pSm0.net
振り直しあるならええけどないのほんま腹立つ
途中で一番効率のいいのに気づいて最初からやり直すわ

150 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:32:35 ID:MKdj/d6Na.net
ステ振りもロールプレイの一部であるTRPG由来のはずなんやけどな
ロールプレイしないのにステ振りあっても意味ねえわ

151 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:32:49 ID:xwlhhGI3M.net
マントラヘキサドライブ

152 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:32:51 ID:kjug/Uvla.net
>>141
ワイは序盤で貰ったほうてんかげき振り回してたわ

153 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:33:00 ID:UQa36fZ/0.net
ただしバランス型は詰む

154 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:33:08 ID:aNpI+H8u0.net
運推し多いけど運は何に影響するねん

155 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:33:08 ID:tWG70P7Q0.net
極振りでうまく行くゲーム少なくなったよな

156 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:33:12 ID:ij8L2bVia.net
スキル割り振りとステ割り振りは違くないか

157 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:33:18 ID:tNg3Vzrid.net
diablo3がパラメータなんて皆同じに振るから意味ないやろで
固定アップにしたら散々文句でたらしいな

158 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:33:22 ID:nMi2HqF1d.net
ソウルハッカーズみたいな装備にある程度のパラメータ必須なのやめてほしいわ

159 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:33:25 ID:7Bd1+qD9M.net
>>146
主人公はないけどヒロインにはあるとかやったろ
悪魔会話に関わるから知力あった覚えあるが

160 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:33:35 ID:Rs5IL9Lp0.net
よっしゃ一週目は脳筋体力特化マンにするで!二週目からは魔力特化マンとか色々試すで!
→飽きたし二週目はもうええか・・・

161 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:33:46 ID:m05O1pSm0.net
ハクスラ系は運振り多い

162 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:33:51 ID:HpsFsqik0.net
振り直しがあっても
ここまでの道中で損な振り方してきたことに気づいたときの脱力感凄まじいから
やっぱり最初からいらんわ

163 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:33:57 ID:Gp9Pap1pa.net
魔力が一定値無いとこの先は行かせないよ
クソが!

164 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:33:57 ID:vRLK8xCD0.net
どっちつかずのキャラが出来上がるンゴ

165 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:33:58 ID:QfF0VkHg0.net
こういうのあると最初から攻略サイト見てしまうわ
どうせなら効率的にやりたいしな ゆーて何周も遊ばんし

166 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:34:20 ID:dmJ9ayGl0.net
スキルツリーみたいのがあるゲーム減ったよな洋ゲーとかならまだ多いんかな?

167 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:34:27 ID:GaF27S4td.net
ステじゃないけどグラブルのマグナ編成か神石編成みたいに結局決まったパターンしかなくてあとはゴミみたいなの嫌い

168 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:34:36 ID:gM00O12jd.net
>>157
Diablo3はセット装備とかいう強制装備の方がクソやわ

169 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:34:58 ID:p371y64x0.net
均等に振って正解のゲームあったかな

170 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:35:01 ID:RC2jcyFq0.net
運言ってるやつはエアプか?
序盤で詰むんだが?

171 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:35:13 ID:G8+qA0xD0.net
最終的には全振り出来るようにしてくれ

172 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:35:15 ID:BdCDAKf40.net
「後半になるとレベルアップボーナスが付くアイテムがあるぞ」

173 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:35:22 ID:EVFVay+j0.net
>>23
4と4fにはあったやろ

174 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:35:32 ID:T/q/eoUDd.net
ドラクエもスキルやんけ

175 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:35:35 ID:os7BjN3zH.net
速に全振りやぞ

176 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:35:38 ID:CCiP5Skx0.net
>>153
この先何があるかわからんからバランス型にしとるのにこういうのがあるのがほんま😡

177 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:35:43 ID:FKKQmHVC0.net
おっしゃ攻撃特化すりゃええんやろ!
速度も欲しいな
防御もあったほうがえっか
結局均等マン

178 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:35:43 ID:EB43h+MR0.net
わい「LUCに極振りしたろ!」

179 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:35:47 ID:nMi2HqF1d.net
>>172
ガチのゴミ

180 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:35:48 ID:LT02o8+ia.net
極振りが正解なのやめろ
つまらんすぎや

181 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:35:49 ID:w77GF4+va.net
防御ガン振りすれば負けることはなくなる

182 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:36:01 ID:aNpI+H8u0.net
>>168
今はセット効果一個もないと攻撃力メッチャ上がる宝石あるで

183 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:36:04 ID:7Bd1+qD9M.net
>>153
振り直し安いならバランスがええ

184 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:36:07 ID:4pn0oGXq0.net
どのステータスがどの効果を持つか説明無しで振らせる悟空伝ってゴミ

185 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:36:09 ID:Rs5IL9Lp0.net
>>167
ゴリラ編成ってのもあるらしいで

186 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:36:09 ID:TlgMTEtY0.net
>>155
命中率とかいうのがネッグやな

187 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:36:22 ID:uoRO/l+YM.net
>>5
これが一番間違い

188 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:36:23 ID:qieIdzck0.net
スキルリセットが簡単に出来れば問題ないんやけどな

189 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:36:23 ID:dmJ9ayGl0.net
BOTWは9割くらいの人間はまず頑張りゲージ全振りにしてそう

190 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:36:30 ID:HBBolNaqa.net
脳筋最強

191 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:36:36 ID:Ns2Xb4MEH.net
自由にステータス振れるゲームあるある
バランスよく振ると雑魚になる

192 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:36:43 ID:UOiaB4n4p.net
>>94
2はとにかく火力不足なりがちやから強さやって
やり込んでるとボスはハメて鬼神あたり作って火力担当させるから速さやけど、初プレイではせんやろ
メガトンアックスまでほんまカツカツや

193 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:36:47 ID:7Bd1+qD9M.net
>>181
即死耐性や異常耐性ないからむしろハメタイム伸びるだけで死ぬぞ

194 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:36:56 ID:EB43h+MR0.net
>>172
FF6「なんと序盤から取れちまうんだ」

なおプラス値

195 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:37:00 ID:gM00O12jd.net
>>182
ファッ!?1年ぐらい積んでたけど調べて見るわ

196 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:37:16 ID:hUlbkDcX0.net
フォールアウト4やっとるけどスキル振りに正解みたいなのがない上に
取返しがつかんからよくできとると感心しとるわ
単純にクリアするだけのレベルだと全てに万能マンみたいなのはできない
どこかしら不便や弱さを抱える形になる

197 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:37:21 ID:+ztdBIS30.net
>>194
魔石システムのせいでなんか序盤の
レベリング自体が損した感じして嫌い

198 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:37:23 ID:7Bd1+qD9M.net
>>189
マスソのせいで途中からハート振りになる
振り直しを知るのは大抵クリア後

199 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:37:29 ID:MDV5ksuz0.net
それよりパラメータのインフレどうにかして
もって生まれたものはそんなに増減しなくていい

200 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:37:42 ID:tLN6J1VQ0.net
まず地雷ステがないか検索する

201 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:37:47 ID:JxBxLKRk0.net
FEなめとんのか?
最近のは全ピンやぞ

202 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:37:57 ID:C0H0lusM0.net
いうてFEみたいなのもめんどいやろ?

203 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:38:06 ID:GaF27S4td.net
>>197
8「ならジャンクションシステムや!」

204 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:38:08 ID:8SR2rT9Z0.net
力と体力に全振りやろ
力こそパワー

205 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:38:13 ID:BMRW5aZBM.net
>>199
勇者スライムとガチるしかできへんやん

206 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:38:24 ID:7Bd1+qD9M.net
>>197
低レベルクリアへの導線やろ

207 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:38:37 ID:JxBxLKRk0.net
大体こういうゲームは速さが大事
ペルソナ3はしらん

208 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:38:55 ID:EcdylI0O0.net
一週目 脳筋プレイ
二週目 魔法or器用の遠距離系

209 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:39:03 ID:es+6K67or.net
防御と回避のバランスがいいゲームってあんまないよな
結局ワンパン回避分のHPがあればあとは先手取れる素早さと火力

210 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:39:06 ID:spCKmRDe0.net
STRAGIが正義になりやすいのがあれやな
主人公だけがアイテム使えるゲームやとまた変わってくるんやが

211 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:39:15 ID:i+JfFeOqd.net
メガテンこれが嫌でハマらんかったな

212 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:39:18 ID:QSskDGMpM.net
>>204
敵「速ないと連続行動されるぞ」

213 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:39:42 ID:udzfFNhOH.net
HPと防御に振れるゲームあるけど
現実的に考えたらこの2つってほぼ同じ要素だよな

214 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:39:49 ID:KYnqVRfpa.net
バランス型は大抵ゴミ

215 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:39:55 ID:7Bd1+qD9M.net
>>209
烈火以降のFEは受けも避けもどっちも使うバランスやろ

216 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:40:08 ID:EB43h+MR0.net
ペルソナ2は魔と速の極振りで行けるな

217 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:40:12 ID:TlgMTEtY0.net
>>204
運がないと攻撃当たらないぞとかいう謎運ゲー

218 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:40:14 ID:kk67oMc+d.net
>>5
対人要素あるゲームだと養分になる典型

219 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:40:21 ID:+ztdBIS30.net
メガテンは主人公が最高のアタッカーになるよりは
貧弱ながらもアイテムなり特殊効果のある武器で
サポートが色々できるみたいなポジションがいいな

220 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:40:23 ID:xTUCQfLNa.net
再振りさせてクレメンス

221 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:40:35 ID:JxBxLKRk0.net
極振りしたらMP足らなくなる始末

222 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:40:40 ID:6dd+crJtd.net
攻略見て最適に振るのもつまらんが好きにやって産廃になったらもっとつまらないんだよなあ

223 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:40:47 ID:qYYVx37Yp.net
経験値獲得アップ系を先に進める奴はインキャ

224 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:40:59 ID:ZZOUIziUa.net
ファイアーエムブレムはいいのか?
成長が決めれない上に成長率も野球選手の打率みたいな数字が並んでるじゃん

225 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:41:01 ID:LT02o8+ia.net
自由に割り振れるけど必須スキルが多すぎて結局みんな同じにるのもね
国2お前の事やぞ

226 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:41:02 ID:ZOn4CH530.net
自由度あるように見せかけて実際は長所伸ばすようにステ振りするのが最適解なりがちだよな

227 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:41:04 ID:i+JfFeOqd.net
>>212
防御極振りすれば連続攻撃されようが関係ないのでは?
となるとやはり防御と火力よ

228 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:41:12 ID:K1WnwwEmp.net
防御極振り安定

229 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:41:20 ID:4dWl16FpM.net
こういうのって日本人はマニュアル人間だらけだからwikiで確認したりしてそう

230 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:41:22 ID:k2k6q9i9d.net
中盤以降に現れる物理攻撃無効の敵を前に攻撃全振りの脳筋ワイは泣いた

231 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:41:24 ID:7Bd1+qD9M.net
>>213
計算式によるやろ
ポケモン型やと極振りの効率は悪いからHP>防御のバランスよく振る必要あるし

232 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:41:24 ID:5iVX9ciZp.net
>>213
ヒットポイントって体力やなくて防具の耐久値みたいなもんやしな

233 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:41:29 ID:LyqkjSQ0a.net
最終的にほぼ均等に振られる

234 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:41:35 ID:mCIw4w2I0.net
運と速だよね

235 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:41:38 ID:GlDRAt6gr.net
FEは単純な足し引きやから防御高けりゃ連撃されても0,0とかで抑えたりできるのはいいよね

236 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:41:39 ID:/DklMVtF0.net
自由があるようで最適解が決まっとるから結局自由はないんや

237 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:41:39 ID:CKx6/+WC0.net
MMORPGでは当たり前の事やん

238 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:41:40 ID:a36XdFzd0.net
言うてパワー系極振りかスピード系極振りしか選ばんやろ

239 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:41:41 ID:4pn0oGXq0.net
>>213
防御力は受ける技術込みってゲームもあるから

240 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:41:45 ID:uoRO/l+YM.net
で、ドカポンに関しては何が正解や

241 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:41:46 ID:D/B9miMbM.net
>>213
もともと防御的な能力は相手の攻撃を避けるための能力やったんやで

242 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:41:51 ID:XAJC25b7d.net
ドラクエ3リメイクは素早さ=防御も上がるから戦士が死んでた

243 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:41:55 ID:p9eu2vqX0.net
>>218
そうなるから皆wikiにのってるテンプレになるけどそうしないと狩られる側になるからテンプレせざるをえない

244 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:41:56 ID:CKx6/+WC0.net
>>234
DEXやぞ

245 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:42:01 ID:7Bd1+qD9M.net
>>224
天刻でいくらでも吟味できるで

246 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:42:04 ID:JxBxLKRk0.net
デビサバはとりあえず万能属性だわ

247 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:42:16 ID:spCKmRDe0.net
中効率の狩場情報をあたかも高効率かのようにwikiに載せたらみんなそこいきそうやな

248 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:42:22 ID:LCFw7I41M.net
やるなら無個性主人公だけでやって欲しいわな
仲間まで振れるようにするとみんな同じ最強ビルド軍団になるだけや

249 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:42:22 ID:4pn0oGXq0.net
>>242
リメイク前からやぞ

250 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:42:24 ID:7VPsdweO0.net
パワーオブパワー
ダクソで敵キャラワンパンマン

251 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:42:25 ID:i+JfFeOqd.net
>>219
ソウルハッカーズがそんなんやった気がする

252 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:42:30 ID:KKuk0FNad.net
魔法使いタイプにしてINT極振りが楽ちん

253 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:42:41 ID:YxiRC6Q30.net
振り直し無しだと結構なストレスだから自由振り苦手やわ

254 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:42:43 ID:+jgSe4ZWa.net
運は作品によって当たり外れが激しい

255 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:42:47 ID:GTr4no/+M.net
>>215
任豚くっさ
FEなんてまともな人間はやらねえから
死ね

256 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:42:50 ID:zSC7ryln0.net
里見八犬伝は、すばやさを真っ先に上げるんやで

257 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:42:52 ID:EB43h+MR0.net
???「パリングがあるから防御力とかいらないぞ」

258 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:42:56 ID:8Dfpe7wuM.net
やっぱポケモンすげーな

259 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:42:57 ID:LT02o8+ia.net
>>240
素早さ多めやで
PやつはSのカエル忍者最強やわ

260 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:43:00 ID:BMRW5aZBM.net
>>231
ポケモンとか好きそう

261 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:43:00 ID:spCKmRDe0.net
>>243
テンプレをいじくるしかあらへんな

262 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:43:15 ID:ZOn4CH530.net
運最優先で上げないと辛いRPGってあるんか

263 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:43:15 ID:GTr4no/+M.net
>>231
そりゃ計算式によるのは当たり前だろクソが死ね

264 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:43:19 ID:D/B9miMbM.net
>>249
エアプ

265 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:43:23 ID:CJUiBzFn0.net
うんぢ

266 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:43:26 ID:GTr4no/+M.net
>>239
だから何?

267 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:43:30 ID:CKx6/+WC0.net
>>252
言うてMAGないとすぐMP尽きるで

268 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:43:31 ID:vOwh63aFa.net
こういうのは基本攻撃上げが正解

269 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:43:48 ID:9khMXSf50.net
Agiが素早さ以外の能力にも影響してくる場合絶対上げておいたほうがええな

270 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:43:58 ID:JxBxLKRk0.net
戦闘が大味になるとテンプレばかりになるから今のポケモンみたいな環境がなんだかんだええわ

271 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:43:59 ID:ZZOUIziUa.net
スカイリムのプレイ動画見てたらスキルとレベルアップ貯めてる奴ってなんなの?
要らない縛りプレイのつもりか?

272 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:44:01 ID:CKx6/+WC0.net
>>262
ない

273 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:44:09 ID:IRFiFrzL0.net
レベルアップでスキル選択してくのほんまクソ
振りなおしできるとか余計にクソ

274 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:44:13 ID:GTr4no/+M.net
ID:7Bd1+qD9M
こいつ任天堂の話題ばっかり
妊婦はほんとくっさいなあ

275 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:44:15 ID:4pn0oGXq0.net
>>266
だから単純な体の頑丈さと別って分からんのかガイジは死んだほうが良いで

276 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:44:15 ID:oYoc6G+Xd.net
ビルドリセットはあってええけどイナゴできない程度にコストを重くしてほしいわ
オフゲーならなんでもええけどオンゲーでリセット自由だと多様性が無くなってつまらなくなる

277 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:44:15 ID:GlDRAt6gr.net
HPMPはスキル降りの対象外ってゲーム結構多いきがする

278 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:44:16 ID:EB43h+MR0.net
>>251
ソウルハッカーズの主人公は速ガン振りでアイテム係やな
ネミッサが強いし仲間はジャンヌさんとかカガミさんとかな

279 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:44:16 ID:LT02o8+ia.net
ダクソはステ降りみんな違ってええな

280 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:44:18 ID:iN8itqqKF.net
耐久と攻撃振り以外ありえないwww

281 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:44:18 ID:kjug/Uvla.net
スポーツ系育成ゲーはまず体力激盛りしてからテクニック覚えさせる

282 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:44:21 ID:7Bd1+qD9M.net
>>240
周りに合わせて魔力振り
魔力上げチキンレースに負けたら速さ攻撃

283 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:44:29 ID:FKKQmHVC0.net
FE「ランダムでステがあがるぞ」
これよりはましやな自分で振れるほうが

284 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:44:31 ID:+ztdBIS30.net
>>268
上げすぎても腐らないのが攻撃関連だしな
防御や速さは相手次第で足りなかったり上げ過ぎたりって変動激しいし

285 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:44:32 ID:YxiRC6Q30.net
DEXとかいうどれだけ振ればいいのか分からん厄介者
効果実感しにくいし

286 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:44:33 ID:vcie8A0iH.net
キャラメイクの時点のまたステータス1桁くらいの時に割り振って
あとは割り振ったのを基準に成長していくってのか一番楽な気がする
なんかひたすら極振りしてると途中でこれでいいのかという迷いが生まれる

287 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:44:37 ID:VuD2OSq20.net
とりあえず極振り

288 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:44:39 ID:l5U2/frS0.net
あらゆるタイプになれる主人公だけならええんやけどな
仲間までやらすなや

289 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:44:40 ID:GTr4no/+M.net
>>273
クソなのはお前

290 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:44:47 ID:spCKmRDe0.net
命中がDEXかAGIに絡んでるときが面倒やな
物理だけに命中が関わるゲームやと魔体速が手軽になりそうやけど

291 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:44:51 ID:CKx6/+WC0.net
>>277
MPは重要やぞ
魔法撃ちまくれると有利や

292 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:45:02 ID:GTr4no/+M.net
>>275
ガイジはお前
さっさと死ね

293 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:45:09 ID:gexEdc3Sp.net
PS2版DQ8とかいう鬼畜 ふり直し不可能とかやばすぎィ!

294 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:45:20 ID:EB43h+MR0.net
>>264
いやリメイク前から素早さの半分が素の防御力やったろ

295 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:45:27 ID:CKx6/+WC0.net
>>290
ワイはDEX最優先
回避って地味に見えてめっちゃ強いからな

296 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:45:27 ID:i+JfFeOqd.net
>>278
なつかC
またやろかな

297 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:45:32 ID:8ZlzOxgA0.net
キングダムハーツ1とか2の一番最初くらいが丁度いいわ

298 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:45:37 ID:ZOn4CH530.net
>>272
そうなんか

やったのわいぐらいやろうけどマリアアンドルイージRPGはレベルアップ時にあげる能力自分で選べたけど同じのばかりあげるとその能力のポイントが上がりにくくなる仕様だった

299 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:45:39 ID:GTr4no/+M.net
>>279
任天堂みたいなゴミと全然違ってええね
やっぱフロムやわ

300 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:45:45 ID:GlDRAt6gr.net
>>291
いやそうやなくてそもそも振る対象になってないってゲーム多くね?って話や

301 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:45:50 ID:JxBxLKRk0.net
魔法攻撃を無効化するアクティブスキルあると魔防死にステなるよな

302 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:45:59 ID:D/B9miMbM.net
>>294
戦士が死んでたってのが嘘やって話や

303 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:46:02 ID:+jgSe4ZWa.net
>>293
最初のブーメラン強いのがまたね…
最終的にも弱くないけどさ

304 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:46:15 ID:XAJC25b7d.net
運要素はトレハンで十分
ステータスまでランダム運要素はウンコ

305 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:46:20 ID:CKx6/+WC0.net
魔法覚えるためのINTは当然としてMPのMAGと回避のDEXで最強メイジ完成や

306 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:46:23 ID:GTr4no/+M.net
>>300
お前の日本語が糞なんだろ
小学生からやり直せ

307 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:46:24 ID:hgzad8du0.net
ワイのウィッチャーは見事に脳筋になっとる

308 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:46:24 ID:ZZOUIziUa.net
マイライフで一転集中で経験値振るのは絶対やったらあかんと聞いたわ

309 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:46:31 ID:/DklMVtF0.net
世界樹3のサブクラスは自由さがあった

310 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:46:37 ID:LT02o8+ia.net
>>282
素早さに差があると魔法すら当たらなくなるんやが序盤中盤に潰せばええのか?

311 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:46:46 ID:LpYoDImBp.net
攻撃特化が正解

312 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:46:49 ID:CKx6/+WC0.net
>>300


313 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:46:50 ID:kjug/Uvla.net
ステータス振り分けゲーは各能力の使い所に差があって極振り最適解出来やすいけど
あれワザと作ってるんかね?

314 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:46:52 ID:h20n9X8VM.net
すばやさが行動回数に直結するかどうかが最重要

315 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:46:58 ID:AOYku31f0.net
>>306
辛辣なこと言えばウケるとか思ってそう

316 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:47:04 ID:spCKmRDe0.net
アイテムで代用できるスキルは外してまうよな

317 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:47:10 ID:JxBxLKRk0.net
>>309
セカダン2おすすめやで😇

318 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:47:28 ID:EB43h+MR0.net
>>302
FC版はなぜか武闘家が地味だったな
実際はFC版の頃から強いのに

319 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:47:36 ID:U1svoXG1a.net
FE「ランダムの方がドキドキするやろ?」

320 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:47:44 ID:GTr4no/+M.net
>>310
お前が潰されて死ね

321 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:47:46 ID:OUcWP4ipd.net
agi≧dex>str≧vit>int
lucがゲームの仕様で変動

322 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:47:46 ID:+ztdBIS30.net
>>310
魔法は必中みたいなゲームもあるから
その場合は速さは先手を取れる最低限上げればええかって場合も

323 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:47:47 ID:bGBh2QA30.net
>>196
運のidiot savantを取得してクエストクリアの度に発動するまでやり直せばええんやで

324 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:47:47 ID:8ZlzOxgA0.net
>>309
あまりに自由すぎるから4とかXのほうがすき

325 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:47:51 ID:lYTSdaswd.net
ワイ「攻略サイトポチー、なるほどこれを上げていくのが効率ええんやな」

結局こうなってしまう

326 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:47:52 ID:4APRhh+t0.net
ダクソ3はどんなキャラ作るつもりでも毎回とりあえず脳筋で大槌ブンブンでクリアしてから振り直ししてるわ

327 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:47:55 ID:D/B9miMbM.net
>>318
耐性ゴミやししゃーない

328 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:47:59 ID:ZE29BpTdM.net
イベント「知恵が○ポイント以上ないとこの門は開かんでw」

329 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:48:09 ID:c2H+XsS50.net
ダクソとかいう極振りが一番ダメなゲーム

330 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:48:14 ID:C/0sw15K0.net
地雷ステ潜ませたりして結局ググらないとダメなのはクソゲー

331 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:48:28 ID:PKWyLWZk0.net
いいビルドゲー教えてくれや
最近やったゲームだとアサクリオデッセイが思ってた以上にビルドゲーで楽しかったわ

332 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:48:30 ID:Oy5dovfSp.net
とりあえず特化させて進みながら苦しいと思うとこを補ったりする

333 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:48:30 ID:LT02o8+ia.net
>>322
ドカポンの話やぞ

334 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:48:34 ID:hm4CcWTWd.net
ワイエイト、ブーメラン全振り

335 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:48:34 ID:CKx6/+WC0.net
>>321
vitは重要視せんわ
殺せるけど殺されるメイジがワイの理想や

336 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:48:51 ID:kjug/Uvla.net
>>331
DDO

337 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:49:01 ID:vcie8A0iH.net
物理も魔法も両方使えるようにしようとすると大抵のゲームで火力がゴミ化してしまう事実

338 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:49:01 ID:ZOn4CH530.net
FF2「味方同士で殴り合いしてるだけでHP上がるやん!楽勝w」

339 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:49:02 ID:hepFQ+04M.net
キマリとかいうどう育てても他の仲間の劣化になるゴミ

340 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:49:07 ID:uo+sH4eD0.net
バランスよくあげる初心者wwwwww

本来これが一番正しいんやろうけどネトゲなら立派な地雷できあがる

341 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:49:10 ID:JL3F88vf0.net
>>2
人生やん

342 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:49:18 ID:ZZOUIziUa.net
スカイリムでわざと満遍なくスキル振ってる人いたな
HP伸びにくくなって死にやすくなるんだってな

343 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:49:36 ID:EB43h+MR0.net
>>324
わい「結局プリンセスがサブになるわ…」

344 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:49:39 ID:JxBxLKRk0.net
でもハセヲは万能型になったじゃん?

345 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:49:48 ID:c6KocxxT0.net
装備で自由度増すのはいいけどレベルはどうせテンプレになるからいらねーわ

346 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:49:52 ID:Oy5dovfSp.net
ダクソの耐久みたいな死にステは勘弁

347 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:49:52 ID:hm4CcWTWd.net
>>338
マスタークアール「せやな」
グレートモルボル「よかおめ」

348 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:49:56 ID:CKx6/+WC0.net
>>340
FF8で全員バランス良く鍛えてたら詰んだトラウマあるからバランスよくなんて絶対せんで

349 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:50:06 ID:zSC7ryln0.net
vit軽視するやつってMMOでタンクとか絶対やらねえタイプだわ

350 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:50:17 ID:PE6wZT5I0.net
スキルツリー最高やん
どんなスキルなんやってワクワクがある
最後までやっても全部取れないのは氏ね

351 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:50:30 ID:EB43h+MR0.net
>>338
モルボルグレート「よろしくニキー」
くろきし「よろしくニキー」
クアール「よろしくニキー」

当時ガッキのワイは気付くすべも無し

352 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:50:47 ID:fIDQOmApd.net
>>331
ディアブロ3

353 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:50:49 ID:CKx6/+WC0.net
>>351


354 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:50:51 ID:mPuOc9iG0.net
ラック極は意外と使えるという風潮

355 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:50:52 ID:JxBxLKRk0.net
>>350
スキルツリーって最後のやつがゴミかどうか評価決まるわ

356 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:51:03 ID:C0H0lusM0.net
世界樹のスキル振りは楽しい

357 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:51:09 ID:QvyAK5Wfd.net
どういうゲームかようわからんうちから振らされるうえやり直しできんやつひで

358 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:51:11 ID:mdPYuDYLH.net
アクションゲーだと操作で回避できるからって防御にステ一切振らん派閥おるよな

359 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:51:20 ID:XAJC25b7d.net
ガイ裸リボン

360 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:51:21 ID:PG4xf7EDa.net
攻撃に全振りや

361 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:51:30 ID:CKx6/+WC0.net
>>349
タンクの何がおもろいんや
マゾか?

362 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:51:33 ID:ZrOlBXBTr.net
かしこさ←これ上げる意味

363 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:51:35 ID:D/B9miMbM.net
>>358
そしてラスボスが回避無理な攻撃してきて死亡

364 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:51:43 ID:MJy5JVgHa.net
>>324
サブ半分はええけどレベル制限はいらんわ

365 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:51:52 ID:hm4CcWTWd.net
メイプルちゃんのおまたに俺の腰を極振りしたい

366 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:51:53 ID:CKx6/+WC0.net
>>354
それはない
マジで意味ねえから

367 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:51:59 ID:ZZOUIziUa.net
RPGで逃げる奴ってなんなの?
経験値欲しいなら逃げる暇なんてないんだが

368 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:52:02 ID:pPag188W0.net
VITに振らなHPが伸びひんゲームとかあるし重要や

369 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:52:19 ID:oYoc6G+Xd.net
高vit高asで吸血みたいな攻防一体型が好き

370 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:52:24 ID:+ztdBIS30.net
世界樹はスキル以前にスタメンとして選んだ職が
地雷職だと半端なところで思い知った時のやるせなさ

371 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:52:28 ID:NI79D3KX0.net
スキルツリーよりダクソみたいなステータス伸ばす方が好きだわ
強くなれる実感あるし

372 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:52:45 ID:uo+sH4eD0.net
>>358
さすがにHPか防御のどっちかには多少振るやろ
回避不可なギミックとか出てきたりすると最大限それは耐えれるようにしとかなあかんし

373 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:52:48 ID:hUlbkDcX0.net
>>194
ワイFF6終盤で恐竜狩り中に
魔石装備しとるとなんか能力の上昇すごいな…?と気づくも
既に何人もLV99にしてしまった後なので見ないフリをするファインプレー
ケフカ強くないしな

374 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:52:48 ID:CKx6/+WC0.net
>>368
戦士の必殺一撃で死ぬ体力やけど魔法無限に撃てて殺しまくれるスタイルがワイのメイジや

375 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:52:55 ID:hTLnz14g0.net
器用貧乏って現実では優秀なんやけどな

376 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:52:58 ID:iWzGP8aQ0.net
いうてもコンシュマーのロープレなんかバランスやらんとキツイやろ

377 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:53:18 ID:0buc8yP70.net
防御上げるより攻撃力上げてさっさと倒しちゃえば被ダメもなくなるからな

378 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:53:18 ID:kjug/Uvla.net
>>375
要するにジェネラリストやからな

379 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:53:19 ID:bazzlpISp.net
こういう系でバランス型が最強になる事ないよな

380 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:53:20 ID:PE6wZT5I0.net
dex極とかいう廃御用達ステ

381 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:53:27 ID:c2H+XsS50.net
>>346
「適応力…?これは上げんでもええか」

382 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:53:27 ID:/RPovAR00.net
振り直しがほしい

383 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:53:28 ID:LT02o8+ia.net
スキル取得にステが2つ必要とかなら極振り潰しできるな
力と技50必要とか

384 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:53:32 ID:kutacOVYM.net
NBA2K「スキルは1番最初に上限決めるぞ」

385 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:53:35 ID:CKx6/+WC0.net
>>373
FF6ハックの強化ケフカすき
10秒に1回ミッシングが飛んで来るやつ

386 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:53:39 ID:yMoxWREza.net
FEはキャラが多いからランダム成長も悪くないわな
毎回同じキャラが強くなる訳じゃないし

387 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:53:44 ID:fN+ZJARk0.net
FEみたいなランダム成長が一番糞

388 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:53:44 ID:EB43h+MR0.net
>>367
FC版のDQ2は基本的に逃げだぞ

389 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:53:48 ID:ymQsjopFM.net
Skyrimで隠密特化の盗賊プレイしようと思ったら隠密弓強すぎて萎えた

390 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:53:56 ID:THY3IStqa.net
ワイの長〜〜〜〜い話聞いたら技教えてやるで

391 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:54:05 ID:a3cRx3Oyp.net
昔のネトゲはそうだったよな

392 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:54:07 ID:GlDRAt6gr.net
スキルツリーは結局解放のための最適行動をとらなきゃならんくなるのが嫌いレベル制限だけとかならいいけど

393 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:54:16 ID:XAJC25b7d.net
攻撃こそ最大の防御だしな

394 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:54:19 ID:ZZOUIziUa.net
>>388
レベル足りないのに逃げながらごり押すからだろ

395 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:54:19 ID:x4fsYag90.net
ブーメランが正解ってマジ?

396 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:54:20 ID:CKx6/+WC0.net
>>372
DEX振ってれば攻撃当たらんで
運悪く当たったら即死やが

397 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:54:41 ID:LB4yoZ/ua.net
適当にやるわ

398 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:55:02 ID:WdP6BwlP0.net
キャラのイメージに合わせて振るのが好きや
ゲーム的には強くなくてもそっちのほうがしっくり来て満足度高い

399 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:55:06 ID:yNz09nnXd.net
脳筋こそ正義
力こそパワー

400 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:55:07 ID:xUUTP4RB0.net
最終的に全部振れちゃうのきらい
オリジナリティが無くなる

401 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:55:11 ID:FPPINVIJp.net
>>17
こればっかで嫌になる

402 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:55:14 ID:CKx6/+WC0.net
>>397
INT(魔法を覚えるため)>DEX>>>MAGって感じやな

403 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:55:33 ID:IN74NrL/0.net
素早さ上げるというより移動速度上がるパッシブを真っ先に取りにいく派

404 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:55:34 ID:CKx6/+WC0.net
>>400
ゴミゲーやん

405 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:55:46 ID:JxBxLKRk0.net
通常攻撃特化とかいうロマンすこ
世界樹5はこれやりづらかったわ

406 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:55:47 ID:8ws8hYPSM.net
キマリはワッカルートで攻撃あげつつ途中でルールールートで連続魔法とグラビデ取りつつアーロンルートでそこそこ攻撃力の高い時空魔戦士の出来上がりだから…

407 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:55:48 ID:OsJlfXYrM.net
○○マスタリー系のスキルが死にスキルだったり最重要スキルだったりするのなんとかしろや
攻撃力が数パーセント上がるのとスキルの効果が数パーセント上がるのは重要度全く違うやろ

408 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:55:50 ID:+jxFnIBmd.net
デモンズはバランス型結構強かった気がする
地形とか罠要素フルに使えたし

409 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:55:54 ID:ZvPfcuqea.net
バランス振りが最強だったビルドってダークソウル3くらいしか分からんわ

410 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:56:04 ID:UouR8n1L0.net
ドラゴンズドグマみたいにジョブ固定成長はクソ

411 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:56:09 ID:CKx6/+WC0.net
>>399
戦士は近接して殴るだけになるから使わん

412 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:56:12 ID:+jgSe4ZWa.net
wizとか先制マダルトすればいいよね

413 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:56:14 ID:LT02o8+ia.net
>>400
わかるわ

414 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:56:16 ID:ZrOlBXBTr.net
攻撃
防御
速さ
だけ上げてりゃいいと思ってる奴

415 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:56:23 ID:FJX1Ve+Xp.net
だいたいどんなゲームもATKとSPDに極振りでいいってなる
ほんとはもっといろいろ楽しみたい

416 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:56:27 ID:GlDRAt6gr.net
>>396
アクションゲームやったらそういうのあるかどうかがゲーム次第やん画面上で当たった攻撃は全て当たったことになるゲームとかも普通に多いし

417 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:56:27 ID:muJiUTN00.net
ワイ「めんどくさいから極振りでええわ」

418 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:56:27 ID:CKx6/+WC0.net
>>409
ダクソはしゃーない

419 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:56:30 ID:hm4CcWTWd.net
>>367
FF5にチキンナイフってあったよな

420 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:56:37 ID:OGDyDAWj0.net
耐久とか大体死ステになってるからいらんよな

421 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:56:46 ID:8ZlzOxgA0.net
>>405
新2ソードマンが通常攻撃やたら強かったわ

422 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:56:48 ID:CKx6/+WC0.net
>>416
MMORPGのことやぞ

423 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:56:49 ID:16KHglgrM.net
さんきゅーロザリア
生まれ変わり最高や

424 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:56:50 ID:SqSAaq8I0.net
女神転生3マニアクス
力極振り派←力こそ正義
速極振り派←バックアタック取られたくない派

425 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:56:53 ID:XLUO7Szr0.net
洋ゲ「振り直し不可やぞ」

ぼく「アメリカ人カスやな」

MOD「振り直しできるぞ、なんなら種族も性別も職業も帰れるぞ」

ぼく「やっぱアメリカって最高やわ」

426 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:57:16 ID:8Z3nuy97a.net
運とかいう謎ステ

427 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:57:19 ID:vyG/UZLc0.net
どーせテンプレビルド以外はロクに使えないし

428 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:57:19 ID:tw2UE+e1d.net
初心者ワイ「このスキルどこで使うねん…?」

エンドコンテンツで必須スキルだったりするパターン多くて嫌いやわ
ネトゲとかソシャゲの運営って嫌がらせ得意よな

429 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:57:21 ID:CKx6/+WC0.net
>>420
そもそも死なないだけのタンクが何が面白いんや
殺して殺されてが醍醐味やろ

430 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:57:23 ID:9qV5esq6d.net
>>400
選択制にする意味ないよな
最初から一本道でよかったやんてなる

431 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:57:26 ID:GlDRAt6gr.net
>>422
アスペかな?

432 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:57:38 ID:mPuOc9iG0.net
ネトゲにありがちなのは度重なるアプデで当初の2極キャラがバランスにとんがった部分があるだけのメタボ型に変貌する

433 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:57:40 ID:Pym/FHKaa.net
>>367
ロマサガ「逃げても戦闘回数にいれたろ!」

434 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:57:46 ID:ZOn4CH530.net
テイルズはステ要素気にせずレベル上げられてよかったな

435 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:57:46 ID:PAqKgiQld.net
grimdawnとか言うシミュレータで遊ぶゲーム

436 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:57:48 ID:OY+jQ2Qv0.net
振り直せるゲームはほんと神よね
ストレスないから楽しめるわ

437 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:57:52 ID:CKx6/+WC0.net
>>426
ほぼどんなゲームでもマジで意味ないクソ

438 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:58:01 ID:GVVCSzQB0.net
何かに全振りの方がゲームが面白くなる

439 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:58:03 ID:XUHhQalS0.net
ワイ「魔法も剣も使いたいな…せや!MATKとATK交互に降ったろ!

440 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:58:09 ID:Oy5dovfSp.net
運は基本死にステだけど運補正特化の武器とかあると興味が出る

441 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:58:11 ID:hm4CcWTWd.net
wizの信仰心極振りって意味あったんやろか

442 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:58:12 ID:CKx6/+WC0.net
>>436


443 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:58:19 ID:yH5xhJOL0.net
アクティブ各1確保
パッシブ全力

444 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:58:22 ID:35GMO4v7M.net
振り直しはゲーム後半で出来るようにしたろ!

445 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:58:28 ID:tw2UE+e1d.net
振り直し有料アイテム「2800円やぞ」

ほんま殺すぞ

446 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:58:32 ID:WdP6BwlP0.net
>>425
MODerは有名中国人だったり謎のオーストラリア人だったりするぞ

447 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:58:42 ID:8ws8hYPSM.net
>>426
運スフィア集めるの怠いンゴ

448 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:58:47 ID:uFmyJdx7a.net
ドラクエ8は悩んだわー
ああいうのほんと失敗したくないから
結果ブーメランに振ってめちゃめちゃ苦労したけど

449 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:58:57 ID:758GSSAmd.net
とても攻撃力をあげるとか上昇値を曖昧にするのやめろ
パーセンテージ表記を義務付けろ

450 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:58:59 ID:+jgSe4ZWa.net
>>412
なお先制ブレス

451 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:59:01 ID:hUlbkDcX0.net
>>323
savantLV2すごいええしもちろん使ってるけど
知力6〜8にええ能力がいっぱいあるからそこまで上げちゃうせいで
だんだん発動が鈍くなってくるんだよなあ
酒飲んだりバカになって発動率上げても全然発動しなかったりするし
思ったよりうまくいかんかった

452 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:59:06 ID:tw2UE+e1d.net
>>444

二次職とかで一度スキルリセットくるゲームは良心的やな

453 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:59:08 ID:UouR8n1L0.net
ちんこいじってる時間の方が長いわアホちゃう

454 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:59:08 ID:hm4CcWTWd.net
>>439
器用貧乏不可避

455 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:59:11 ID:9eIVRou20.net
オンゲのダメなところは適当振りだと楽しく遊べんことやろな

456 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:59:11 ID:16KHglgrM.net
>>389
倍率おかしいんじゃ

457 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:59:11 ID:LT02o8+ia.net
>>435
クラスのスキルだけやなくステに星座まであるからな
クラス専用キャラグラあれば完璧やったわ

458 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:59:14 ID:EB43h+MR0.net
>>421
シールドマンとかいう蔑称は草

459 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:59:27 ID:ln0bunIDa.net
はよこい【DQW & DQMSL】ドラクエウォーク 無課金スレ part.5072【コマネチ団】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1581333021/

460 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:59:28 ID:JxBxLKRk0.net
>>421
新2ソードマンええよな
わいは新1ガンとかクロスのセスタスみたいなluk特化のクリティカル連発が好きや

461 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:59:28 ID:mCIw4w2I0.net
最終盤で振り直しできれば文句はない

462 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:59:49 ID:I9bsg61fa.net
>>439
どっちも微妙になるやつの典型

463 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 09:59:56 ID:xUUTP4RB0.net
>>430
ただ選択ミスった時のために振り直しは欲しいけどな

464 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:00:10 ID:NK7+58Era.net
ディアブロ3方式がええんや

465 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:00:41 ID:zSC7ryln0.net
ステ振りリセットはなんか男らしくない
スキルポイントリセットは許せる

466 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:00:46 ID:hI7UJtZkM.net
死にステを作るな

467 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:00:53 ID:EB43h+MR0.net
レベリセで全ステ+2させたろ!
最大+50まで出来るようにしたろ!

なおレベリセ25回の手間

468 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:00:53 ID:mCIw4w2I0.net
魔が魔防にも絡むのクソ
真1お前のことや

469 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:01:09 ID:XxeKE2UF0.net
降り直しできるならいいけど、ff6の魔石ボーナスはガチで萎えたから2度とやるな

470 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:01:21 ID:4MWivuoW0.net
RPG「初期能力と能力の伸びにキャラ差があるけど自分で調整して育成も出来るぞ」
有能

471 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:01:22 ID:R2MJ+9Hi0.net
ゲーム「ステ振り自由やで!」
チー牛「攻略サイト見て最適な振り方して云々」

472 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:01:25 ID:mwXBGXzfr.net
DQ8ワイ「ハイブーメランつっよ!スキルもブーメランにしたろ!」

473 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:01:36 ID:vZyJ0cfzp.net
別に失敗したってええのに一度振り始めたらもうこれ!この型で行く!って決めちゃうマン多いよな
いつまでもポイント振らない貯めてズルズル中盤まで行っちゃうマンもいるよな

474 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:01:50 ID:JxBxLKRk0.net
旧世界樹2とかいう廃人教育ゲー

475 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:01:50 ID:GlDRAt6gr.net
FE方式なのに成長限界とかあるのはマジで死んでほしい
お前のことだよエウシュリー

476 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:01:51 ID:ln0bunIDa.net
早くきてくれ【DQW & DQMSL】ドラクエウォーク 無課金スレ part.5072【コマネチ団】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1581333021/

477 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:01:57 ID:MVCe9Dy20.net
攻撃全振りしたろ!とか防御全振りしたろ!とかやると後でどうしようもなく使えないユニットになる可能性あるからストレス貯まるわ
バランス振りはゴミなパターンもあるしな

478 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:01:59 ID:MtPb5FPEd.net
死にステがあるかどうか分からない内は確かに悩むわ
実際詰むやつもあるし

479 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:01:59 ID:SvNW8YRAa.net
>>243
これなるわな
ドラクエ方式と変わらん

480 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:02:06 ID:kjug/Uvla.net
敵「金払えば振り直させてやるぞ」
ワイ「悔しいっビクビクッ(課金)」

481 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:02:11 ID:IPZqaibW0.net
ここまでPath of Exileなし
究極のビルドゲーやぞ
スキルツリー振ってるだけで一生遊べる

482 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:02:12 ID:CHwIcwTYa.net
Falloutプレイワイ「とりあえずピッキングとハッキングスキル最大にしたろ!」

483 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:02:12 ID:IQaVsiRL0.net
デビサバも極振りが強いわ

484 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:02:15 ID:CCiP5Skx0.net
>>473
もったいない病発動やな

485 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:02:20 ID:PogQSt5/r.net
とりあえず攻撃とHPに振っときゃええやろ

486 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:02:22 ID:h4eiohhKd.net
このハゲクソワロタw
http://6am.jp/1/qrkz

こいつもw
http://6am.jp/1/qrkz

487 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:02:40 ID:ln0bunIDa.net
>>479
こいよ
【DQW & DQMSL】ドラクエウォーク 無課金スレ part.5072【コマネチ団】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1581333021/

488 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:02:48 ID:16KHglgrM.net
上質直剣にハベル盾で奇跡エンチャントやで

489 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:02:49 ID:SvNW8YRAa.net
>>478
運というどのタイミングが正解なんかわからんステ

490 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:02:49 ID:/1mxadadd.net
ブーメランスキルに振りすぎたせいで後々辛かったわ

491 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:03:01 ID:hTLnz14g0.net
今にして思えば悟空伝のスピード上げんと攻撃も防御も弱いって仕様は良かったんかもしれんね

492 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:03:04 ID:ln0bunIDa.net
>>392
こいつ【DQW & DQMSL】ドラクエウォーク 無課金スレ part.5072【コマネチ団】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1581333021/

493 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:03:07 ID:fhNOmYD80.net
いつもSTR極振りやから悩んだことないわw

494 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:03:10 ID:vyG/UZLc0.net
強くてみんなやりだすと大規模リワークで弱体化させる運営

495 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:03:14 ID:Rkf55UbJ0.net
>>464
あれはあれで必須項目が多い上に上昇値はそんなないから空気でしょ

496 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:03:16 ID:6F7DhoBd0.net
自由度があって多様性あって成功したゲームあるんか?

497 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:03:21 ID:GlDRAt6gr.net
技?いったい何が伸びるんや…?

498 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:03:24 ID:LOGT0UsWd.net
>>469
FF9も糞みてーな成長要素入れてきたな

499 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:03:32 ID:JxBxLKRk0.net
シリーズ特有の回避盾の扱いの不安定さはなんとかならんのか?

500 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:03:39 ID:XLUO7Szr0.net
>>481
マジ意味不
https://image01.seesaawiki.jp/p/e/pathofexile/Uk0IKmUYto.jpg

501 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:03:44 ID:/ckCjuL30.net
ゲーム「好きに振ってええで」
ワイ「ええやん、これにしよ」
ゲーム「あ、それ死にステやでwバーカw」

はっ倒すぞ😠

502 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:03:44 ID:kjug/Uvla.net
>>496
アーキエイジかな

503 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:03:45 ID:It183632M.net
ダクソの運とかいう罠

504 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:04:11 ID:OY+jQ2Qv0.net
分かるわ
結局得た情報で決まったステ振りになっちゃうからクソなんよね
ケチな性格だから尚更
損したくないって気持ちが勝っちゃうw

505 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:04:17 ID:ue6IzpO1a.net
攻撃と素早さを特化がデフォ

506 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:04:23 ID:ixnaTwIDM.net
パワーあげた方が周回楽になるからな

507 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:04:31 ID:xUUTP4RB0.net
>>482
4はそれでクッソ後悔した
大事なアイテムなんか入ってないし味方いれば開けてくれるしな

508 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:04:41 ID:t7AzCsfla.net
脳筋にしとけば間違いない

509 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:04:41 ID:CCiP5Skx0.net
>>500
頭おかcなるで

510 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:04:53 ID:oY4dQuY8d.net
>>489
ドロップしか関係しないのかクリティカルも関係してくるのかで運スキルの価値が大幅に変わるからな
そこら辺分かんない内に振るのは怖い

511 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:04:58 ID:gin5kqW0M.net
ゲーム「好きに振ってええし、シナリオクリア後は振り直しもできるで」

512 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:05:01 ID:EB43h+MR0.net
???「こいつは何の取り得もないしレベルも上がらないぞ」
???「でも最強の武器を装備できるぞ」

513 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:05:03 ID:zSC7ryln0.net
>>482
そんで微妙なアイテムばかり手に入るんだよな

str上げてそこらへんのスーパーミュータントや
NCR兵殴り殺した方がいいもん持ってる

514 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:05:14 ID:HElLcsp10.net
耐久極振りするわw

515 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:05:16 ID:FdLORZYx0.net
>>434
アビスのキャパシティコアは?

516 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:05:23 ID:ln0bunIDa.net
>>509
はよこいいうとるき
【DQW & DQMSL】ドラクエウォーク 無課金スレ part.5072【コマネチ団】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1581333021/

517 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:05:36 ID:JxBxLKRk0.net
龍が如くもスキル振りゲーやろ
やりすぎるとバランス壊れるが

518 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:05:45 ID:ByPSkPnW0.net
振り方ミスると下手すりゃ詰むから嫌いだわこういうの
前に詰みかけた
適当に振って何とかなるなら好き

519 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:05:48 ID:MVCe9Dy20.net
>>500
えぇ…

520 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:05:52 ID:Ek4zdD3ya.net
ラック振るだけでクリアできるゲームがあるらしい

521 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:05:57 ID:ZIH3MhXga.net
血質と神秘で

522 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:06:01 ID:iSWzR1a3d.net
ワイはひねくれとるから皆が伸ばさんステガン伸ばしして変なプレイしとるわ

523 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:06:03 ID:EB43h+MR0.net
>>475
エウは成長限界がないと敏捷極振りでぶっ壊れるからしゃーない

524 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:06:08 ID:zFsOMlGOM.net
>>420
最近のタンクはタゲ引き付けがあるから耐久ビルドは救われとる方

525 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:06:09 ID:ixnaTwIDM.net
使い込めばスキルが上がるベゼスダって最高だわ
ひたすら正拳突きしてMPが上がるのは変や

526 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:06:13 ID:GlDRAt6gr.net
>>510
もっといくと回避命中やら追加効果に影響したり運参照攻撃やらあるゲームもあるぞ

527 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:06:14 ID:zSC7ryln0.net
>>500
蓮コラはNG

528 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:06:17 ID:SvNW8YRAa.net
まあ1周目は脳筋が正解っちゃ正解やろな

529 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:06:41 ID:FdLORZYx0.net
>>517
0の伝説スタイルに振りまくるとボスが紙屑になって草

530 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:06:41 ID:21bfPBCpd.net
リメイクFF3嫌いなやつおる?
個性付けるなら成長度も意識してほしかった

531 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:06:44 ID:CHwIcwTYa.net
>>507
難易度master!?これはいいもんはいってるやろなぁ
からの戦前の金と申し訳程度の弾薬

532 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:06:58 ID:Oy5dovfSp.net
STR系が腐ったことはない
やっぱり筋肉は裏切らないんやね

533 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:06:59 ID:JxBxLKRk0.net
ステ反転リングあると助かる

534 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:07:02 ID:MVCe9Dy20.net
全部取得出来る前提でステ上昇やスキル習得どれからにしようかなって悩むのは好き

535 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:07:21 ID:4P+BjOJGd.net
ソウルポイントをbrave、kind、search、belief、wild、coolに割り振ると
組み合わせ次第で新しいソウルを獲得できます。
宿したソウルによって、レベルアップ時に成長するパラメーターが変わります。



なお、ソウルポイントは獲得時に自動でランダムに割り振られるものとします。

536 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:07:21 ID:VE1HBkJ90.net
どう振っても個性が出つつそれなりに強くなるならいいけど
大抵そうならないで格差が激しくなるからなあ
使っている能力が上がっていくサガ方式が一番好きだわ

537 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:07:29 ID:ZSlPVmYGd.net
運?

538 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:07:31 ID:pPag188W0.net
ワイ「う〜ん、この上半身裸の筋骨隆々の男はパワータイプやろなぁ…そや!魔法極振りにしたろ」

できあがるゴミ

539 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:07:32 ID:N+Kdpxm7d.net
自由度が高いとかいうけど結局自由にやり過ぎると使えない事になることが多いからステ振りに自由なんてないねん

540 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:07:58 ID:9eIVRou20.net
脳筋がそれなりに強いのはシステム作る時のベースがそれだからやろ

541 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:08:01 ID:IN74NrL/0.net
常時HPドレインてめちゃ強いヤツやん!ポイントきついけど無理して取るで!

吸収量少なすぎて完全に死にスキルだった…

アプデでインフレしだしたら必須スキルに変わった
所詮運営のさじ加減だよな

542 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:08:03 ID:GlDRAt6gr.net
>>523
というか毎度毎度ジャンル問わず速度大正義ゲー過ぎるのをどうにかすればいいんじゃないですかね
違ったのは魔導ぐらいだろ

543 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:08:04 ID:cQWwwYcD0.net
これに悩むのが楽しいんや

544 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:08:04 ID:CHwIcwTYa.net
>>513
やっぱ略奪が1番やね
スクラッパーのparkもってれば敵の武器から資源取れるし

545 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:08:30 ID:/wuYYWua0.net
気に入ったスキルに極ぶり楽しいじゃん

546 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:08:59 ID:4WConOPJ0.net
スピードと攻撃ばっか上げちゃうわ

547 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:09:04 ID:NYlPH3LO0.net
ダクソとか魔法使いビルドしたことねぇわ
1発殴られたら致命傷なのによわよわビルド組む奴おるの?

548 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:09:06 ID:zFsOMlGOM.net
>>542
速度ゲーは調整楽なんやろ
受けゲーは失敗すると耐久意味ないゴミか無敵になるし

549 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:09:48 ID:fOXz0rLg0.net
>>496
成功したって認識はされないが個人的にはSacred2
テンプレビルドだと強すぎるから自分で考えたビルドならちょうど良いバランスで遊べた

550 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:09:48 ID:Ut517XGE0.net
>>540
開発側も1周目は脳筋でやってるんやろなあ

551 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:09:49 ID:EB43h+MR0.net
>>542
エウ「魔導は敏捷じゃなくて攻撃回数を上げればいいぞ」

552 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:09:59 ID:rKFvHqPJ0.net
JRPGは自由度ない糞と言いながら、洋ゲーもwikiみながら最効率のテンプレでスキルを振るやつしかいない説w

553 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:10:04 ID:iM46LRUSa.net
レベル上げたくなかったら上げなくてもいい点もフロムゲーはよく出来てるわ

554 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:10:14 ID:/wuYYWua0.net
>>547
初見は無理そう

555 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:10:18 ID:SvNW8YRAa.net
手探り中は絶対ハンパな事して失敗するからなあ
器用貧乏が最終的に1番使えなくなるわな

556 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:10:26 ID:FqGVdyzwd.net
>>547
闇の飛沫がどの武器使うより強いンゴ

557 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:10:28 ID:7yBn4L1r0.net
攻略サイトで最適調べるのが面倒すぎる・・

558 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:11:03 ID:4dB2vF/hp.net
??「サイクル戦重視のステ配分以外ありえませんなwwww」

559 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:11:07 ID:sBonyxsX0.net
とりあえずミートとパワーやろ

560 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:11:11 ID:kjug/Uvla.net
ビルドじゃないけどドラゴンズドグマは魔法使いにDLCの騎士鎧着せると物防魔防最強になれた

561 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:11:26 ID:Ut517XGE0.net
体力スタミナ攻撃力素早さ
このへんは100%腐ることないからな

562 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:11:32 ID:FqGVdyzwd.net
ダクソは極振り基本やけど
仁王は満遍なく降らんといかんね

563 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:11:37 ID:JxBxLKRk0.net
非アタッカーの攻撃スキルの倍率高いと悪用されるのがね

564 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:11:38 ID:d7HO5SnXa.net
ARKでアホみたいに素早さとスタミナにステ振りしたらゴキブリみたいな動きになって笑ったわ

565 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:11:43 ID:Z+rr6jgva.net
なんだかんだレベルがあってそれとは別に自由にスキルをセットできる安心と信頼のパッケージが一番いいやね
テイルズとかでよくあるやつ

566 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:12:04 ID:SvNW8YRAa.net
>>559
脳筋パワー打線は守備が崩壊するから・・

567 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:12:14 ID:/wuYYWua0.net
>>565
何時でも組み直せるのも楽しいよな

568 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:12:19 ID:GlDRAt6gr.net
>>551
いうて攻撃回数は技依存で上限割と低めだから物攻魔攻ぶっちぎってる奴等の方が火力出るぞ

569 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:12:27 ID:w2DefR7c0.net
>>481
PoEは次のリーグで更にツリー広くなるんだよなあ
Jewelでツリー伸ばしてJewelでツリー伸ばしてって頭おかしなるで
https://livedoor.blogimg.jp/poe_tacvi/imgs/e/0/e0893284.png

570 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:12:31 ID:EB43h+MR0.net
回避盾とかいう誰もが思いつくが実用するとなるとあまり適材がおらんポジション

なお軌跡とかいう回避ゲー

571 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:12:33 ID:05NHdStj0.net
ドラクエも今はそうやん
イッチエアプか?

572 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:12:45 ID:zFsOMlGOM.net
>>559
強振するからミートは後回しやろ

573 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:13:00.78 ID:Oy5dovfSp.net
栄冠は最初に耐エラーDくらいにして走力Cまで上げてからが本番

574 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:13:01.58 ID:sBonyxsX0.net
>>566
ハチミツ使うゲームやぞ

575 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:13:33.16 ID:2bwmc1Ze0.net
某ローグライクゲームの潜在振りシステムが個人的に最良

576 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:13:37.24 ID:qk6sXqG+0.net
>>570
忍者かー

577 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:13:38.81 ID:EB43h+MR0.net
>>568
そういや爺さんを吟味したら一番強かった気がするわ

なおミアさんとかいうチート

578 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:13:39.80 ID:CfW261/N0.net
仁王は簡単に振り直しできたからいろいろ試せて楽しかったわ

579 :風吹けば名無し:2020/02/26(水) 10:13:48.37 ID:O8RSYlPLa.net
攻撃尖らせたら間違いない

総レス数 579
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