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【朗報】サクラ大戦開発者「ゲーム自体は100%面白い」

645 :風吹けば名無し:2019/12/11(水) 14:09:07 ID:cEn5gIImp.net
名越「新サクラ大戦は既存の要素は撤廃したんやでー懐古厨なんか知らんぞーけど過去キャラは出すでー」

http://ryokutya2089.com/archives/25280

サクラ大戦
「新しいファンを取り込める作品にしたいと考えた」
「既存のファンに向けただけの作品ではセールスもある程度見えてくる。ターン制シミュレーションをベースにしたものになりジャンルとしても制約がある。だから逆にぶち壊す部分をどれくらいまで許容できるならば作ってもいいのか、と考えていた」
「それをやるとサクラ大戦じゃないという人もいて私は壊せないなら制作には反対だった。新しいファンも増やしていかないと、と壊す方向に会社も舵を切ってくれた」

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